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ホーンテッドナイト

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超美麗&ホラーなランアクション!やりこみ度も充分だ! 「ホーンテッドナイト」は、ホラー&美麗グラフィックの2Dランアクション。北欧アニメの如きダークな世界観は、デンマークのPLAYDEADが制作した大人気アクション「LIMBO」に相当インスパイアされているのだろう。暗黒の森の中で目覚めた少年は、ゾンビや怪鳥の襲撃を回避し、ひたすらに走る。一種のナイトメア・シミュレーターとも言えなくもない。とはいえ、グラフィックだけじゃなく、アクションゲームとしての出来が秀逸だ。必殺技ライクな「スキル」は爽快だし、ステージ中にたくさんの補助アイテムがあり、集めたコインで育成要素もある。ここらへんは、あの名作「temple run」に通ずる。豊富すぎる追加キャラクターもヤバいし、やり込み度合い充分だ。あえて難点をあげつらうと英語であることだが、雰囲気で大体おわかりいただけるだろう。うん。名作だ。…夏も終わるね。 全文を読む

防御施設>アースドラゴン

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アースドラゴン

人間との共生を選択したドラゴンの種族。火の玉により、地上の敵を攻撃する。

 

基本情報

[table id=17 /]

 

最大建設数

[table id=18 /]

 

レベル別ステータス

[table id=19 /]

 

 

その他の防御施設

 

 

攻略まとめページ 

攻撃施設

  • 酒場
  • キャンプ
  • ギルド
  • 研究所
 

防御施設

 

資源の施設

  • 脱穀場
  • 小麦倉庫
  • マーケット
  • コイン倉庫
 

ユニット

  • 騎士
  • 魔法使い
  • シーフ
  • ドワーフ
  • 爆弾ゾンビ
  • 魔女
  • 賢者
  • ハイエルフ
  • フェニックス
  • バハムート
 

クエスト

 

 

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【ロードラ日記】第42回 アルフォンス「僕は、僕はまだ死ねない!」(嘘)

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ロードラプレイ日記 がんばれアルフォンス!

[関連記事]

ロードラプレイ日記 記事一覧(はじめての方はこちらから読んでね!) ・ロードラ ゲームレビュー(ロードラについてはここが詳しいよ!) ・ロードラ開発者インタビュー

 

来ましたバージョン1.70

▼主なアップデート内容は以下の通りということですが、 ・スペシャルイベント「帝国の強襲」の追加 ・新ユニットの追加 ・新スキルの追加

新クエスト。敵は亜人と大砲。

アクティブスキル使用時にもカットインが追加されたこと

も、もっと大きな声で言っていいと思うんです!

 

確かめて無いんでわかりませんが、500以上のユニットみんなのセリフを追加で一言ずつ書き起こしたっていうことですよ!

ロードラ運営チームの皆さん、いつもありがとうございます!

これからもよろしくお!

 

で、どんなセリフが追加されたかを確かめにちょっと「廻る刻への門」に行ってきました。

最近のパーティはもっぱらこの3人に助っ人だれか。

最近のアルフォンス隊。クトゥールがいなかったらお通夜のようや。アルフォンス「長生きしたかったな・・」ヴァルク「・・・眠い」

クトゥールはファウストのストーリー読んだらそこまで悪い奴じゃない気がしてきて使うようになりました。

覚醒進化ポイントはまだ半分くらい。

6人編成の時はマチルダ、ナタルも連れて行きます。

 

そしてカットインがこちら。

クトゥールはなんだか知的。

ヴァルクはクール気取ってるけど本当はクラスのみんなに注目されたいあまずっぱい厨二っぽさが出てきてちょっと胸が痛い。ヴァルク、君は僕なのかい?

そして我らがアルフォンス。やめろよ!あやまるなよ!おまえは頑張ったよ!

 

アルフォンスは誰に謝っているんでしょうか。

妻のローザ?娘のノーラ?元・上司ミハエル?

これから倒す目の前の敵かな?

アクティブスキルは「攻撃力の3倍で光属性攻撃」だし。

 

 

~~~~~

「はぁ、はぁ、はぁ。」

アルフォンス「ごめんよ(これも未来のためなんだ)」

アルフォンス、ホーリーキャノン発射

「ぐはああああああ」

アルフォンス「未来は僕らのものじゃない!(ドヤァ)」

ドラ助「大勝利ー!!」

~~~~~~~

 

的な?

 

なんてことを妄想しながらボスまで到着。

すっかり忘れてましたがここのボス、死神でした。

 

10ターン経過すると問答無用で即死させられる恐怖の死神。

 

そうと分かっていれば攻撃力特化のパーティにするか、相手のターンを遅延させられるゼロシキを連れてきたのに!

 

このパーティでは攻撃力が足りず、為す術もなく10ターンが過ぎ、

 

 

 

 

 

 

 

 

なない!?

 

死なない!

死ななかった!

 

アルフォンス・ガードが発動してライフが1残ったよ!

 

アルフォンス・ガード

ライフが0以下になるダメージを受けた時に30%の確率でライフが1のこるようになります。(重複不可)(ライフ1の時無効)
 

しかし、道中でアクティブスキルを連発してしまったのでソウルが足りなくて異種消しができない…。

 

ヤバい、今度こそ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

なない!

まだ死ねない!

 

そして死神撃破!!

 

死神撃破

 

いやあ。ヒヤヒヤしたぜ。

 

ところで、気づいた方もいるかと思いますが「アルフォンス・ガード」発動時の画面表示は「デッド・ガード」になっていました。

 

「デッド・ガードを持つジョニーとアルフォンス・ガードを持つアルフォンスで、何度でもよみがえるゾンビパーティの完成や!」

 

という野望はどうやらダメみたいですね。

 

デッド・ガード

ライフが0以下になるダメージを受けた時に60%の確率でライフが1のこるようになります。(重複不可)(ライフ1の時無効)
 

 

アルフォンス・ガード発動時に

アルフォンス「僕は、僕はまだ死ねない!」

っていうカットインが入ったりしたら嬉しいなー。

 

[次の回] ・近日公開

[前の回] ・【ロードラ日記】第41回 あぬびすちゃんがー落ちないー そして亜人についてのあれこれ

[関連記事] ・ロードラプレイ日記 記事一覧ロードラ ゲームレビューロードラ開発者インタビュー

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ゾンビ潰し~ゾンビvsぱんだにあ~

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放置ゲーかと思いきや!危機感をあおる演出が光るタッチアクション 演出が光る!タッチアクション 「ゾンビ潰し~ゾンビvsぱんだにあ~」は襲い来るゾンビを潰してパンダを逃がすタッチアクションゲームだ。タイトルから放置ゲームを想像したんだけど、中身は本格的なタッチアクションになっていて良い意味で驚いた。襲い来るゾンビをすばやく的確につぶすスピード感。鬼気迫るBGMや緊張感をあおる効果音、現れるゾンビに応じて画面がズームイン・アウトするなど、巧みな演出がほどこされている。このジャンルとしてはオーソドックスな作りだが、良演出のおかげでありふれた感じがしない。初見からぐっと心を掴まれるタッチアクションになっていた。 パンダを増やしてゲーム継続 ゲームの流れは、わらわらと逃げまわるパンダを助けるべく、画面上からやってくるゾンビをタッチして潰す。ゾンビがパンダに触れる、もしくはゾンビの攻撃がヒットするとそのパンダが脱落し、すべてのパンダが倒れるとゲームオーバーとなる。ゲームオーバー時に算出されるトータルスコアはネットランキングに登録でき、他プレイヤーとそれを競えるようになっている。また、稼いだ資金を使ってゲーム開始時のパンダの数を増やす強化要素も用意されている。シンプルな作りなのでボリュームは少ないが、タッチアクションのおもしろさを惹きたてる良演出がほどこされた一本だった。 全文を読む

ユニット>騎士

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騎士。鍛えぬかれた肉体を生かし、近距離攻撃を得意とする。攻守で活躍できる、バランスのいいユニット。

 

基本情報

[table id=20 /]

 

レベル別ステータス

[table id=22 /]

 

その他のユニット

 

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攻撃施設

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ユニット

 

クエスト

 

 

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3DRPG『アルファディア ジェネシス』がついにAppStoreにも登場!

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KEMCO_GAMESは、アルファディアシリーズの最新作であり完全新作の『アルファディア ジェネシス』のiOS版をAppStoreにて配信開始した。価格はAndroid版同様、1,000円(税込) 。

アルファディアの完全新作がついにAppStoreにも登場!

▼アルファディア ジェネシスとは…? 3Dの迫力バトルと、数々の多彩なエナジ技、 飽きずに楽しめる数々のクエストやストーリーを備えた本格ファンタジーRPG。

ド派手なエフェクトがバトルを盛り上げる!

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ブレフロ、メタルパレード開催方法変更!

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株式会社エイリムは、同社が配信するアクションRPG『ブレイブフロンティア』内で開催予定の「メタルパレード」の開催方法を変更すると発表した。

超絶経験値ユニットが登場する「メタルパレード」

次の開催以降、開催時間がユーザIDごとに異なる。詳細は以下の通り。

▼IDの確認方法 フレンド > フレンド検索に表示されている「あなたのID」を確認

一気に経験値を貯めて、レベルアップ!

▼次回開催予定日 9月5日(木)

▼開催時間と対象 9:00~10:00 および 18:00~19:00 IDの下一桁が0または1の方

10:00~11:00 および 19:00~20:00 IDの下一桁が2または3の方

11:00~12:00 および 20:00~21:00 IDの下一桁が4または5の方

12:00~13:00 および 21:00~22:00 IDの下一桁が6または7の方

13:00~14:00 および 22:00~23:00 IDの下一桁が8または9の方

▼[App Store]ダウンロードはコチラ https://itunes.apple.com/jp/app/id653542050?mt=8

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隠されたベールが明らかに!?ガンホーが贈る新作パネルRPG『ディバインゲート』がついに情報解禁!

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社は、新作パネルRPG『ディバインゲート』をAndroid / iOS向けに配信すると発表した。

ついに情報解禁!新作パネルRPG『ディバインゲート』

ゲーム内容などの詳細は情報は明かされていないが、TOKYO GAME SHOW 2013にて重大発表が明かされるようだ。

本作の詳細情報については公開され次第、随時、更新予定していく。

▼ディバインゲート ティザ―ムービー

▼公式サイト http://www.gungho.jp/dg/

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【逆襲のファンタジカ 攻略プレイ日記】第5話 バトルの防衛は捨てるのもアリ!リィナの交換所とトレードもしっかり活用しよう

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[関連記事] ・逆襲のファンタジカ ゲームレビュー逆襲のファンタジカ プレイ日記一覧

昨日は、クエストや修行など各ゲームパートについて書かせていただきました。

今日は、バトル交換所、トレードについて攻略します!

 

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自軍の部隊を使って他プレイヤーの率いるモンスター軍と戦う「バトル」。

攻める場合は相手の持っているモンスターデッキと戦い、守る場合は自身が持っているモンスターデッキで迎えうつルールになっています。

 

攻め側ならある程度レベルが低く、リーダーユニットの弱いプレイヤーを狙うと勝ちやすいですね。

守り側なら修行やガチャなどで★★や★★★のモンスターユニットを入手して育成するとよいのですが、通常の部隊強化も考えると資金や素材面での負担が大きいです……。

 

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そこで防衛は、あえて捨てるのもありです!

バトルに負けて奪われるのは資金と宝物(持っていれば)なので、強化合成を行って手持ちの資金をつねに低く維持しておけば負けても微々たる損害しかでません。

防衛にかける強化費用を部隊強化に回せるため、序盤は部隊優先で育成するといいかもしれませんね。

 

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画面下のメニュー一覧にある「リィナの交換所」では、不要になったユニットをR(リサイクル)ポイントに変換し、それを300pt消費することで福袋を引けるようになっています。

福袋の中には、ユニットのレベル上限をアップさせる「女神の果実」などが入ってるためキャラ育成には欠かせないメニューです。

通常の★ユニットでも1ptになるため、

無課金プレイヤーでも福袋の入手は可能!

 

課金プレイヤーは★★★★ランクのダブったユニットを300ptに一気に変換して、女神の果実の入手を目指すといいですね。

 

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さらに、リィナの交換所とともに活用したいのがトレード機能です。

欲しいユニットの入手やアイテムとの交換はもちろん。

同ランクのユニットにもレートの違いがあるので、★★★★ランク1枚⇔★★★★ランク2枚といったかたちで不要なユニットを入手し、交換所で効率よくRポイントに変換することもできます。

 

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ただ、トレード機能にはゲームごとのレート(ユニットの価値基準)があるため、それをある程度理解してからでないと不釣合いなトレードを行ってしまう場合があります。

そうならないためにも、公式サークルのトレード掲示板を覗いてその傾向を確認しておきましょう。

 

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次回は新イベント「夏の怪談屋敷」をレポします!

[次の回] ・2013年9月4日(水曜日) 17:30公開予定

[前の回] ・【逆襲のファンタジカ 攻略プレイ日記】第4話 クエスト&修行でキャラ強化!効率のいい強化のコツはこれだ 

[関連記事] ・逆襲のファンタジカ ゲームレビュー逆襲のファンタジカ プレイ日記一覧

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欲張りにゃんこ

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ふてぶてしい(笑)ブザカワなでぶネコから食べ物を盗むシンプルアクションゲーム じわじわかすめ盗るのが楽しい! 「欲張りにゃんこ」は食べ物を抱きかかえて眠るブサカワねこから、そっと食べ物を取り上げるアクションゲームだ。遊べるモードは60秒間の時間制限がある「ショートモード」。ねこに見つかるまで継続できる「エンドレスモード」の2種類。食べ物をタッチして引っぱり、画面下にすばやく運ぶようなゲームに見えるかもしれないが、そうすると猫がまばたきをしてこっちを睨むため余計なタイムロスが生じる。ねこが起きるか、起きないかの絶妙ぉーなスピードで食べ物をかすめる慎重さが求められるのだ。この見た目とギャップのあるゲーム性がおもしろく、ふてぶてしいけどどこか憎めないネコとのやりとりも微笑ましく感じられる。ゲームとしてのボリュームはあまりないが、ちょっとした時間をうめるひまつぶしにピッタリの一本だ。 全文を読む

よくある質問>バトル(侵略戦)

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Q.バトルのマッチングはどうやって決まっているのでしょうか。

A.一番重要な要素としては、トロフィーの数によって決まります。同じくらいのトロフィーを持つプレイヤーを、戦うことが多くなっています。

 

Q.攻撃する王国を選びたいです。

A.プレイヤー名を指定して攻撃を行うことは出来ません。ただし防衛戦で負けた場合、リベンジ機能でそのユーザーを攻撃できます。

 

Q.攻撃する施設を選択したいのですが。

A.一度戦場に放たれた兵士は、自律的に行動するため操作出来ません。 兵種の特徴によって攻撃の対象が異なります。 攻撃戦術を最適化すべく、各兵士がどのように動くかを「酒場」で確認してみてください。

 

Q.兵士を配置出来ない場所があるのはなぜでしょうか。

A.施設には「防御範囲」があります。設置している建物の周辺1マスは防御範囲となり、攻撃側が兵士を配備できない場所になります。

 

Q.侵略戦で、生き残った兵士はどうなりますか?

A.配置した兵士は、様々な場所へと散らばってしまいます(再利用できません)

 

Q.奪える資源数に決まりはあるのでしょうか。

A.はい。奪える資源数は、施設によって異なります。

・生産施設(脱穀場、マーケット)  : 蓄積量の0%

・貯蔵施設(コイン倉庫、小麦倉庫):  蓄積量の50%

・城: 蓄積量の100%

 

Q.1度戦った王国からはもう資源は奪えないのでしょうか。

A.可能です。画面右側に残っている資源が表示されます。ここに資源が残っていれば、再度攻撃しても資源を奪えます。資源が0の王国は、再度襲撃に行ってもなにも得られません。

 

Q.戦わなかったのにお金が減ったのはなぜでしょうか。

A.攻撃する王国を探すのにもコインがかかります。また、トロフィーの数が多くなると、必要なコイン数も増えていきます。

 

Q.リベンジできない時があるのはどうしてでしょうか?

A.以下の2つのケースが考えられます。

・攻撃を受けたが、すでにリベンジ済み

・先にあなたから攻撃を仕掛け、その後リベンジされた場合

・7日経過 - リベンジの保存期間は7日間

 

 

その他のよくある質問

 

 

キンクラ徹底攻略!!

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よくある質問>バトル(防衛戦)

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Q.攻撃された場合、知ることができるのでしょうか?

A.攻撃されている最中にゲームを起動すると、妖精が攻撃を受けていることを報告してくれます。戦闘結果のログは、は王国メイン画面の左下の本アイコンで見れます。"

 

Q.兵士を防衛戦のために配置は出来ないのでしょうか。

A.できません。ただし、ギルド内にいる「援軍兵士」は、防衛戦でも自動的に王国を守ってくれます。

 

Q.防衛戦の最中に操作したい。

A.できません。攻撃されている途中では、援軍を求めたり施設の配置を変更することはできません。(そもそも自分の王国が攻撃を受けている時は、ゲームにログインできません)

 

Q.攻撃されないためにはどうすれば良いのでしょうか。

A.・シールドを購入する

・防御施設/壁の配置を工夫して、攻撃する気をくじく

・保有資源数を極力少なくして、攻撃する気をくじく

の3つの方法があります。王国の守備力を上げるには、城のLvをあげることが一番の近道です。

 

Q.城壁で囲っていても中から敵兵士が出現するのはなぜでしょうか。

A.「防御範囲」は施設や城壁の周辺1マスです。城壁で囲った中であっても、施設と施設の間が2マス以上開いていると防御範囲に穴がある可能性があります。防御範囲は施設を移動したら、一瞬だけ薄い枠線で表示され確認できます。

 

Q.設置していた魔方陣がなくなってしまったのはなぜでしょうか。

A.魔方陣などの罠は、一度発動するとなくなります。攻撃されても、発動しなければ消費されません。

 

Q.リプレイとはなんでしょうか。

A.防衛戦を再現することができる機能です。自分の王国のどこが弱点なのか、見直すのに役立ちます。リプレイは、王国メイン画面の左下の本アイコンで見れます。

 

Q.リプレイはいつまで見れるのでしょうか。

A.リプレイは7日前までの対戦を見ることができますが、7日経つと自動的に消去されます。またメンテナンスなどで全てのリプレイが消去される可能性もあります。

 

 

その他のよくある質問

 

 

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よくある質問>シールド

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Q.シールドとは何でしょうか。

A.シールドがアクティブな間、攻撃を受けません。 シールドの期限が切れる、または他国への攻撃をするとシールドはなくなります。 シールドは、宝石で購入することができます。

 

Q.シールドがなくなるとどうなるのでしょうか。

A.シールドがない状態でゲームを終了すると(ログインしていないと)、他のプレイヤー

攻撃者はあなたを襲撃することで資源などを奪っていきますが、すべてが盗られる訳ではありません。 防御施設、城壁、トラップを用いて防御するか、シールドをショップで購入することで保護できます。

 

Q.シールドは切れるまで待った方が良いのでしょうか。

A.十分な資源がある場合、シールドが切れるまで王国内を整えるのも手です。ただし、資源が乏しい場合や何度も襲撃にいけるだけの余裕がある時は、シールドを気にせず攻めにいくことをオススメします。

 

 

その他のよくある質問

 

 

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よくある質問>同盟

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Q.同盟とは何でしょうか。

A.20人のプレイヤーで結成するチームのようなものです。ギルドから同盟関係を構築することができます。

 

Q.同盟に入ると何が起こりますか。

A.同盟国の間では、兵士を援護しあうことができます。また、同盟内にはチャット機能がありますので、他のプレイヤーと情報交換することができます。

 

Q.どうやって同盟に参加、もしくは作成出来ますか。

A.王国メインの右下に同盟ボタンがあります。そこで同盟への参加ができます。また、コインを消費することで自分で同盟を創設することも可能です。

 

Q.同盟にもっと人を呼ぶにはどうすればいいでしょうか。

A.同盟名を、FacebookやTwitterで共有して、参加を呼びかけましょう。

 

Q.どうやって援護を要請するのでしょうか。

A.ギルドをタップして【援護を依頼】を選びます。

 

Q.同盟に参加したり、出ていくのに制限はあるのでしょうか。

A.ありません。ただし一つの同盟の最大プレイヤー数は20です。上限に達している同盟には、参加することができません。

 

Q.他のプレイヤーに個別メッセージは送れますか。

A.個別メッセージは送れません。同盟内のチャット機能を使うことが出来ます。

 

Q.同盟の仲間と共に戦うことはあるのでしょうか?

A.10月-11月のアップデートで、レイドボスのイベントを実装予定です。同盟の仲間20人と一緒に、強力なボスと戦うバトルです。お楽しみにお待ちください。

 

Q.送ってもらった援護兵士が消えてしまったのはなぜでしょうか。

A.送ってもらった援護兵士は「ギルド」の中に収容されています。侵略戦や防衛戦で使用するといなくなります。

 

Q.同盟メンバーに資源を援助出来ますか。

A.できません。

 

Q.同盟リーダーとは何でしょうか。

A.同盟の中で1番上の役割のプレイヤーです。リーダーは、サブリーダー、メンバーの昇格、降格、追放ができます。

 

Q.同盟サブリーダーとは何でしょうか。

A.同盟の中でリーダーの次の役職です。リーダー>サブリーダー>メンバーの順列です。サブリーダーは、メンバーの昇格、降格、追放ができます。

 

 

その他のよくある質問

 

 

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よくある質問>宝石

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Q.宝石を購入出来ないのはなぜでしょうか。

A.Google PlayやiTunesの設定の問題である可能性が高いです。まずは設定を確認してください。設定上、問題ないにも関わらず購入が出来ない場合はカスタマーサポートへお問い合わせください。

 

Q.宝石を買ったのにゲームに反映されないのはなぜでしょうか。

A.時折Google社、Apple社からのレスポンスが通常よりも遅いことがあります。宝石が届くまでしばらくお待ちください。届かない場合、ゲームを再起動すれば大抵の場合届きます。 もしそれでもダメな場合、ゲーム内からカスタマーサポートにお問い合わせください。

 

Q.宝石を無料で増やす方法はありますか。

A.①妖精からの「クエスト」を完了すると宝石が貰えます。王国画面の左上、本のアイコンをタップしてクエスト内容をチェックしましょう

②Android端末の場合、「他のアプリをインストールすることで宝石をもらえる」、という機能を利用できます。詳しくは、王国画面の左上の宝石アイコンをタップ→宝石をもらう、へお進みください。

 

 

その他のよくある質問

 

 

キンクラ徹底攻略!!

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よくある質問>その他

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Q.妖精は課金してでも増やすべきなのでしょうか。

A.少なくとも1つか2つ購入することをオススメしています。また、参考になるかわかりませんが、妖精の家を5つ建設したがまだ足らずに上限を増やして欲しいという、ご要望を多数頂いてます。

 

Q.ユーザーのレベルとは何でしょうか。

A.現在は、大きな意味はありません。援護を行うとXPを入手できLvアップするので、キンクラでの人助け指数、がなんとなくわかるだけです。ただし、今後のアップデートで、Lvにもっとメリット/役割を持たせていく予定です。

 

Q.王国の名前を変更できますか。

A.王国画面の右上のセッティングアイコン→名前変更、から行えます。2回まで変更が出来ます。

 

Q.1台で複数アカウントでプレイできますか。

A.キングダムクラッシュでは1台につき1アカウントになります。

 

Q.ゲームをリセットして最初からプレイすることは出来ますか。

A.アプリを完全に削除し、インストールしなおすことで、最初からやり直すことができます。

 

Q.新機能の提案はどこですればいいでしょうか。

A.カスタマーサポートまでお問い合わせください

ゲームを起動→王国画面→右上のセッティング→FAQ/サポート

 

Q.サポートチームに連絡を取るにはどうすればいいのでしょうか。

A.カスタマーサポートまでお問い合わせください

ゲームを起動→王国画面→右上のセッティング→FAQ/サポート

 

 

その他のよくある質問

 

 

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【逆襲のファンタジカ 攻略プレイ日記】第6話 新イベント「真夏の怪談屋敷」に挑むためにガチャ引いたら★★★★★★キターーー!!

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[関連記事] ・逆襲のファンタジカ ゲームレビュー逆襲のファンタジカ プレイ日記一覧

 

 

昨日は、バトルや交換所、トレードについて書かせていただきました。

今日と明日は、現在開催中の新イベント「真夏の怪談屋敷」について紹介&攻略します!

 

fantasica_39

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真夏の怪談屋敷イベントは、通常の「クエスト」や退魔の数珠を消費することで受けられる「怪談クエスト」でモンスターを倒し、撃破ポイントを獲得するルールになっています。

イベント期間は、本日が区切りとなる8月31日~9月4日14:00までの前半戦。

4日の14:00~9月9日までは追い込み期間の後半戦となっています。

 

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クエスト、怪談クエストともに選択すると5~10分程度の待ち時間が発生するので、それを待ちつつ、ちまちまステージをクリアするイベントですね。

上位者であれば時間短縮薬を使って連続でクエストを受ける人もいるのですが、時短薬だけでなく、イベントの攻略にかかせないのが特攻ユニットです。

 

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特攻ユニットは課金ガチャから入手するため、計画的な消費が必要となりますが、初回費用が100モバコインと安いため、微課金プレイヤーでも引きやすくなっています。

また、モバゲー内で特定のアプリをDLして無料でモバコインを得るキャンペーンも頻繁に開催されているので、それらをうまく利用すると出費を抑えられますよ。

 

fantasica_44

そんなこんなで、今回のイベントの特攻ユニットが豊富にそろっているステップアップガチャも引いてみました!

 

fantasica_45

「まだまだ当たる気はしないなぁ……。」

 

 

今、思い返すと。

 

この発言が。

 

フラグだったんです。

 

fantasica_46

……

………うぉっΣ(゜Д゜)

 

まさかのステップアップ2回目★★★★★★の特攻ユニットゲットだと!!?

(ソーシャルRPGはトレード目的で遊んでいることが多いので、仕事じゃなかったら言い値でトレしてたよ)

目的のブツが手に入ったので普段ならここでストップをかけるのですが、せっかくなので残り3600コイン分を全部つぎこんでみました。

 

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・結果 ★★★★★★=1枚 ★★★★=14枚

ですよねーーという声が心の中で響いたが時すでに遅し。

★5以上のユニットを獲得するのは、なかなか難しい。

 

だが、しかし!

 

ファンタジカは★★★★ユニットの利用価値が高いから大丈夫っ!

明日はこれら獲得したユニットの活用法特攻ユニットの育成をレポします。

 

[次の回] ・2013年9月5日(木曜日) 17:30公開予定

[前の回] ・【逆襲のファンタジカ 攻略プレイ日記】第5話 バトルの防衛は捨てるのもアリ!リィナの交換所とトレードもしっかり活用しよう 

[関連記事] ・逆襲のファンタジカ ゲームレビュー逆襲のファンタジカ プレイ日記一覧

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絶対純真プリンセス

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動く!しゃべる!可愛いプリンセス達を召喚して戦うアクションRPG すごいクオリティだよ! 「絶対純真プリンセス」は童話に出てくるプリンセス達を召喚して闇のプリンセス達と戦うRPGゲームです。このゲームすごいよ!すごいクオリティだよ!!白雪姫やシンデレラなど童話に出てくるプリンセス。そのプリンセス達が3Dで!ボイス付きで!動きまくり!!動きのひとつひとつがめちゃめちゃ可愛いの!!装備を作ってきせかえも出来るし(もちろん見た目も変わります!!)ホーム画面でプリンセスをタップするとリアクションもしてくれる。バトル時もしっかり動いてくれるので飽きないよ☆そのプリンセス達が住むフェアリーランドを闇の魔女から守る物語です。 ゲーム初心者でも確実に楽しめる 出てくるプリンセスはグリム童話でお馴染みのプリンセスもいれば、アントワネットや乙姫様もいました(*´∀`)確認出来ただけでもハイジ、人魚姫、小野小町、ジャンヌ・ダルク、アリス、ラプンツェル…。プリンセスは100体以上いるらしいので他にはどんな子がいるのか楽しみすぎるーん!ゲームの流れもわかりやすくチュートリアルも細かく指示してくれるので分かりやすい!細かいのでチュートリアルが長いというデメリットでもあるんだけど丁寧でわかりやすいので普段ゲームをやらない人でも楽しめること間違いなし(`・ω・´)全力でオススメ出来るアプリです!!!遊ぶためにはモバゲーへの登録が必要なのでそこだけ注意してね☆ 全文を読む

【今日のゲームまとめ】セガ最新作は戦慄のダークファンタジー!協力対戦型バトルRPG"デーモントライヴ"

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[関連リンク] 今日のゲームまとめ一覧 新着ゲームレビュー一覧

 

 

■9月4日のゲームたち

 

★デーモントライヴ   SEGA CORPORATION https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sega.DemonTribe

セガがスマホの限界に挑戦!?

ワンボタンで移動や攻撃を行える操作感が良く、グラフィック含むメガテンちっくな世界観も良好。なかなかおもしろい。初回ダウンロードが長すぎる(混雑しているのかも)等々、システム面は改善の余地あり。

 

★パイレーツヒーロー  CET,Ltd https://play.google.com/store/apps/details?id=com.digiant.piratehero.jp.free

海賊王を目指す海上バトルアクション!

海上を舞台に海賊艦隊に挑む3Dバトルアクション。動作もスムーズでグラフィックも美しい。ステージ数も豊富で種類も多彩。ただ、船の動きを再現しているためスピードが遅く1ステージあたりにかかる時間が長い。また、バトル時の演出が物足りないのは残念。

 

★脱出ゲーム 迷路in3D    Millo Games https://play.google.com/store/apps/details?id=com.millogames.Project3dMaze

フル3D迷路脱出ゲーム

ステージ開始時にマップが表示されるため、序盤の難易度はかなり優しいがステージを進めるにつれて難しくなる。雪原や森などシチュエーションも複数あり、マップの順路を記憶して進むゲーム性もある。

 

Trial By Surviva       Nah-Meen Studios LLC https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nahmeenstudios.survive

ゾンビを倒し、生存せよ!

TOPビュー型のサバイバルアクション。操作性が悪く、ゾンビとの戦闘シーンも迫力に欠ける。名前を決める際に正確に入力ができない不具合があるなど改善の余地あり。

 

Castle Clash    IGG.COM https://play.google.com/store/apps/details?id=com.igg.castleclash_jp

戦略性が物を言うリアルタイムストラテジー

クラッシュオブクランに似た戦略リアルタイムストラテジー。戦略性も高く、街づくり要素もあるため、やり込み要素も豊富。操作性もよく、キャラデザも可愛いので○。

 

吸血鬼パルクール - Vampire Rush       Candy Mobile https://play.google.com/store/apps/details?id=com.doodle.wjp.vampire

変身時のカットインがカッコイイ!

Yoo Ninja!風の横スク型エンドレスラン。ゲーム中にアイテムをゲットするとカットインが入り、キャラが変身する演出があるのは◎。タップのみのシンプル操作でプレイできる点もいい。

 

Neon Motocross        Motomex https://play.google.com/store/apps/details?id=com.doodle.wjp.vampire

世界観がクールなバイクアクション

クールな世界観で統一されたステージ型のバイクアクション。ボリュームも180ステージと豊富で称号システムもあり、やり込み要素もある。ただ、アクションシーン自体は一般的な横スク型のバイクゲームと遜色はない。何かもう一つ新しい要素が欲しかった。

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逆襲のファンタジカ

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ドット絵好き必見!元FFアートディレクターの手がけたキャラが織りなすタワーディフェンスRPG バツグンの戦略性を誇るタワーディフェンスRPG! 「逆襲のファンタジカ」は多彩なユニットを駆使して500以上のマップを攻略していくシミュレーションRPGだ。他プレイヤーの助っ人機能やギルドバトルイベントなどのソーシャルゲームのシステムと、戦略性の高いタワーディフェンスのようなバトルシステムを組み合わせたハイブリットなゲーム。世界観においても、ファイナルファンタジーシリーズのアートディレクターを務めた「皆葉英夫」氏やドルアーガオンラインなどゲーム音楽を手がけた「齋藤博人」氏が関わっているなど、本格的なファンタジー世界が構築されている。個人的に良いな、と思ったのがカードごとに美麗イラストとそれを元にしたドット絵が描かれているところだ。レア度の低い★1~激レアな★6まで、すべてのカードがドット絵化され、戦闘でアクションを見せてくれる。各ユニットの能力やスキル、地形適応を考慮した戦略性の高いバトルシステムと相まって非常に遊びごたえのあるRPGに仕上がっていた。 多彩なユニットを入手して召喚 王国歴1685年「双竜の季節」。予言によってもたらされた「紅い月」の来訪により、王都は荒れ狂う魔物に蹂躙されてしまう。プレイヤーは、国々から集められた英雄たちを操り、伝説へと連なる魔物との最終決戦に赴くのだった。ゲームはタワーディフェンス形式でマップを攻略する「クエスト」。修行ptを消費してユニットや資金を入手する「修行」、他プレイヤーが持つモンスターデッキと戦う「バトル」の3つのパートを進め、ユニット合成などで部隊を鍛えながら進める。クエストには500以上のマップが存在し、地上モンスターや空中モンスターなど、敵の属性と味方ユニットが得意とする属性を合わせて部隊を編成する戦略性がある。また、序盤のクエストは1クリアごとに3~4分ほどの待ち時間があり、修行ptも1分で10pt(最大で200ptまで溜まる)回復する。クエスト→修行→合成などの操作を行なっているだけで、すぐに時間が経過してクエストや修行に挑めるため、ある程度は待ち時間がなく継続して遊べるようになっている。 ギルドバトルなどイベントも開催 メインとなる3つのパートの他にも期間限定イベントが随時開催されている。通常クエストを攻略して特別なアイテムを集めて戦友に贈るイベント。仲間たちとギルドを組んで敵ギルドと対戦するイベントなど、鍛えた部隊の力を試すにはもってこいの舞台が整えられている。この他にもカードトレード機能があり、戦友が自身のユニットを助っ人として喚ぶことで「お供ポイント」を獲得し、それを使ってガチャやプレイヤースキルを習得する機能もある。いらないカードやアイテムを「Rポイント」に変換し、ptを福袋に変えるショップも存在する。この福袋からは、レベル上限突破アイテムが手に入るようだ。カードごとに描かれたイラスト&ドット絵、豊富なクエストとシステムにより、心ゆくまでファンタジー世界に浸れるシミュレーションRPGになっていた。 全文を読む
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