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「アプリ★ゲット」ならスマホで遊べるゲームが盛り沢山!!

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    キュイジーヌディメンション(料理次元) APPFAME Gamesがおくる新作「キュイジーヌディメンション:料理次元(キュイディメ)」の最新情報、事前登録情報をまとめています。

    キュイジーヌディメンション(キュイディメ)の事前情報

    配信時期

    配信時期の情報は2018年8月下旬配信予定となっています(2018/08/16更新)。

    事前登録情報

    https://twitter.com/kyuidime/status/1010097086275072000 事前登録 ・中国語版のレビューを公開中 キュイジーヌディメンション中国語版レビュー

    事前情報まとめ

    配信日 2018年8月下旬配信予定
    配信会社 APPFAME Games
    ジャンル 料理擬人化RPG
    対応OS Android、iOS
    価格 基本無料
    ベータテスト 現状なし
    公式サイト キュイジーヌディメンション(料理次元)公式サイト
    公式Twitter キュイジーヌディメンション(料理次元)公式Twitter
    キュイジーヌディメンション事前登録2

    【2018/8/17】ゲームシステムやゲームの楽しさを紹介するPV第2弾が開放中!

    https://twitter.com/kyuidime/status/1030279378528165888

    Youtube

    https://youtu.be/ub5SvdxCFws

    事前登録5万人達成&公式Twitterフォロワー1万人突破の特別RTキャンペーンを開催

    https://twitter.com/kyuidime/status/1013983726143823873

    日本版のPVを新たに公開!

    https://www.youtube.com/watch?v=xObTBTKfaEw

    Nintendo Switchなどが当たるフォロー&RTキャンペーン開催

    https://twitter.com/kyuidime/status/1010128341561589760

    偉人や艦船の次は「料理」が美少女に!?海外で人気の料理擬人化RPGが今夏に日本上陸!

    https://www.youtube.com/watch?v=fuPfGKASJYA ※こちらは海外版「料理次元」の動画です。

    「キュイジーヌディメンション(料理次元)」は、ドーナツ、ナポリピザ、マカロン、月餅、キムチなど世界各国の料理を美少女化した料理擬人化RPGです。

    海外で先行配信され、美麗な2Dイラストとともに花澤香菜さん、釘宮理恵さん、内田真礼さんなど日本の人気声優のボイスが収録されています。

    ・料理次元の公式サイト http://cook.coco.cn/

    日本版の関連画像

    キュイジーヌディメンション(料理次元) キュイジーヌディメンション(料理次元) キュイジーヌディメンション(料理次元) キュイジーヌディメンション(料理次元) キュイジーヌディメンション(料理次元)

    ゲーム内容

    「キュイジーヌディメンション」ではグルメ精霊「キュイ」を育成し、ファンタジックな料理世界を冒険することになります。

    主食、メイン、おかず、前菜、デザートなどモチーフになった料理の特性がキャラの個性となり、それらを組み合わせて戦略的なバトルを楽しめるようです。

    敵は廃棄された料理や残飯からできた「ダークキュイ」!?

    増え続けるダークキュイを倒し、グルメを愛する力で世界を救いましょう。

    海外版の画像

    キュイジーヌディメンション(料理次元) キュイジーヌディメンション(料理次元) キュイジーヌディメンション(料理次元)

    世界観

    人間が料理をするたびに特殊な魔力が生じる。

    この魔力がキュイジーヌディメンションに魂と人格がある料理ーキュイを作り上げた。

    キュイに対し、捨てられた料理や残飯などでできたダークキュイも存在する。

    しかし、闇の影響でダークキュイが激増したり、異常気象が起こったり、キュイジーヌディメンションに大きなる危機が迫ってくる。

    この世界を救えるのはグルメを愛する人のみ! あなたーシェフさまの助けが必要だ!

    ゲームコンセプト

    FAO(国際連合食糧農業機関)の研究によると、近年世界全体で人の消費に向けに生産された食料のおおよそ3分の1、量にして年約13億トンが失われ、或いは捨てられていることを示唆している。

    もしこんな状況が深刻化していくと、人間が料理への情熱、食材の発掘、自然の恵みへの感謝の気持ちが無意味になるのではないか?

    食文化においては、質的な変化が起きるでしょう?

    キュイジーヌディメンションの最新情報は公式ツイッターよりお届けいたします。是非フォローよろしくお願いいたします。

    キュイジーヌディメンション事前登録2

    APPFAME Gamesの関連作品

    千姫変

    APPFAME Gamesの関連作品 「千姫変(せんひめチェンジ)」は、中国明時代に確立された神怪小説「封神演義」の登場人物を美少女化した世界観のRPG。

    戦闘はフルオートで見ているだけなので、「艦これ」のように事前にキャラの編成や育成をしていくタイプ。

    封神演義の世界観とはいえ、かなりオリジナル要素が強く美少女化した太公望やナタクといった登場人物のイラストがぬるぬる動くのがポイント。

    更に言うと、ボスキャラも美少女化されていて撃破時になぜか脱衣状態となる!ここ重要!

    <レビュアー:むらさき> ゲームをはじめる

    事前登録中の新作アプリ配信カレンダー

    アプリゲット編集部で期待の新作アプリ情報をリリース予定時期ごとにまとめた配信カレンダーを更新中です!

    事前登録中の新作ゲームアプリ配信カレンダー


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    Bendy in Nightmare Run ▲モノクロがもたらす、戦前のレトロ感がスマホでは逆に斬新。

    ゲーマーも唸らすモノクロ・カートゥーン・アクション

    Bendy in Nightmare Runは戦前アニメのようなモノクロの映像表現が映える、悪夢と逃げながら戦うナイトメア・ラン・アクション。
    PS4やSwitchなどに移植が決まっている人気サバイバルホラー「Bendy and the Ink Machine」のスピンオフ作品でもある。
    雰囲気ゲーと思うなかれ。熾烈な攻撃を回避しつつ戦うボスバトルはやりごたえ十分。レベル上げや武器集めなどのやりこみ要素も豊富。想像を超えた面白さを秘めていた。

    スタイリッシュなランアクションに高難度のボスバトルを融合

    Bendy in Nightmare Run ▲敵の攻撃を避けながら武器を投げて攻撃していく。
    奥から手前に逃げる構図がまずユニーク。そして、逃げながらボスを攻撃するバトル要素が既存のランアクションとの大きな違いであり、最大の特徴でもある。
    経験値を集め、繰り返しプレイすることでレベルを上げ強化していく育成要素も搭載。能力値の違うキャラクターも複数用意されており、無課金で長く楽しめるだろう。

    Bendy in Nightmare Runの特徴は高い難度とランアクションに足りなかった歯ごたえのある攻略要素

    Bendy in Nightmare Run ▲このゲームのシステム、多分どこかがパク…流用すると思う。それくらい面白い。
    白黒時代のテレビ風の映像表現がまずスタイリッシュでかっこいい。悪夢を模したであろうキャラクターもユニークで個性的。雰囲気は抜群だ。
    そして雰囲気だけではない。手前に走り逃げながら、武器を集め攻撃する攻守が忙しくスリリング。皆さんが想像する「ランアクション」より一歩進んだアクション性がある。物は試しにプレイされたし。

    多彩なアクションがもたらす「カジュアルじゃないやりごたえ」

    Bendy in Nightmare Run ▲例え負けてもレベルアップを重ねる育成要素もある。
    熾烈な攻撃を回避するだけじゃなく、武器を集めて反撃しつつ、様々なトラップも回避しなくてはならない。子供だましじゃない難度は、いい意味で、カジュアルではない。
    二段ジャンプやジャンプ中の急降下など、とれるアクションも多彩。様々な武器を投げ、敵を撃退し、ボスにダメージを与え撃破していこう。

    ゲームの流れ

    Bendy in Nightmare Run
    左右のスワイプで3ラインを移動し、上下のスワイプで2段ジャンプと急降下。
    これで段差移動や敵弾の回避、踏みつけをしていく。シンプルながらやることは多い。
     
    Bendy in Nightmare Run
    武器を拾うと「THROW」ボタンが表示される。武器を投げつけてボスを攻撃していく。なお、武器は複数所持はできず使い捨て。
    武器は3種類あり、サイズごとにダメージが異なる。そして武器のアップグレードも可能。
     
    Bendy in Nightmare Run
    とにかくボスが固い。そしてこっちのHPが低い。動画閲覧でコンティニューしようとすぐ死ぬ。かわいいキャラデザの鬼畜仕様。
    勝つためにはステージのトラップと行動パターンを読み、ノーミスを目指しながら的確に攻撃を繰り返してくしかない。
     
    Bendy in Nightmare Run
    ステージをクリアすると新たなステージが開放されていく。だが、思いの外その道は険しいだろう。ゲーマーにこそ薦めたい一作。
    また、集めた缶詰(要するにコイン)では、特殊能力や新しいキャラをアンロックすることができる。
     
    Bendy in Nightmare Run
    難易度は高い。決して課金を強要されるわけではなく、ギリギリ勝てる塩梅のレベル調整になっていて燃える。
    ボスの攻撃も活用してザコを倒したり、踏みつけもできたりと退屈させない仕様に満ちている。物は試しにプレイされたし。

    Bendy in Nightmare Run攻略のコツ

    Bendy in Nightmare Run ▲すげー雑な事言うと、何回も死んでトラップを覚えてキャラを強化するしかない。
    本作は難しい。ボスは強く、こっちは弱い。よっぽどテクニカルじゃない限り、缶詰を集めて強化を繰り返し戦っていくしかない。
    繰り返しプレイすることで缶詰は無課金でも集まり、レベルも上がっていく。だが、決して無理ゲーでも理不尽でもない。勝てない時はスマホRPGのごとく周回プレイをしてみよう。

    ボスの攻撃を利用してザコを蹴散らせ

    Bendy in Nightmare Run ▲最後になるが、ステージを進めると「グッズを買える権利」を獲得できるのがユニーク。
    ボスはあらかじめ予告してから攻撃してくる。ボスの攻撃は無限に湧くザコ敵にも命中するため、ボスの攻撃を引きつけてザコ敵を倒していこう。
    あとはアイテムは取り逃しせず、ボスの攻撃だけじゃなくステージのトラップにも気を配る。まあ、それが一番難しいのだが…。


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    ヴェンデッタ GAMEVIL COM2US Japanがおくる新作「ヴェンデッタ」の最新情報、事前登録情報をまとめています。

    ヴェンデッタの事前情報

    配信時期

    配信時期の情報は2018年秋配信予定となっています。

    事前登録情報

    ヴェンデッタ ・Googleplayストアで事前登録が開始されました。 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamevil.talion.android.google.global.normal

    事前情報まとめ

    配信日 2018年秋配信予定
    配信会社 GAMEVIL COM2US Japan
    ジャンル RvR MMORPG
    対応OS Android、iOS
    価格 基本無料
    ベータテスト 現状なし
    公式サイト ヴェンデッタ公式サイト
    公式Twitter ヴェンデッタ公式ツイッター
    公式Lobi ヴェンデッタ公式Lobi(グループ名:総合チャット)
    ヴェンデッタ事前登録2

    【2018/08/17】公式サイトにて事前登録受付開始!配信日2018年夏→秋へ

    ヴェンデッタ ヴェンデッタ ヴェンデッタ ヴェンデッタ 今年の初夏に実施されましたクローズドβテスト(旧名「タリオンザドラゴンブラッド」)を経て、ついに事前登録が始まりました3D MMORPG『ヴェンデッタ(VENDETTA)』。

    本作は日本におけるMMRPGの中で最高峰のグラフィック、アクション、カスタイズを誇る作品となっております。

    自由度の高いキャラクターメイキングで世界に1体だけのキャラクターを作り、広大なオープンワールドでの冒険をお楽しみください。

    さらに、大きな特徴として、何と言っても自由自在な操作性と高いアクション性です。

    従来の固定された視点で進行するモバイルMMORPGではなく、美麗なグラフィックで表現されたゲームの世界を360度見渡すことができます。

    クローズドβテストから進化を遂げた『ヴェンデッタ』。お待たせしました。これがMMORPGです。

    β版のレビューを公開

    β版のレビュー TALION the DRAGON BLOOD(タリオン ザ ドラゴンブラッド)β版レビュー

    グローバル展開される大作RvR MMORPG!クローズドβテストを開催

    タリオンザドラゴンブラッド 「ヴェンデッタ」は、GAMEVIL COM2US Japanから今夏配信予定のiOS/Androidスマートフォンで楽しめる本格RvR MMORPGです。

    タイトルとともにクローズドβテスト(CBT)が2018年5月23日(水)より開催されることが発表されました。

    関連画像

    タリオンザドラゴンブラッド タリオンザドラゴンブラッド タリオンザドラゴンブラッド タリオンザドラゴンブラッド タリオンザドラゴンブラッド

    ゲーム概要

    本作は、美しくて激しい大規模な戦闘を自由なカメラワークで楽しむことができる本格RvR MMORPGです。

    プレイヤーは、2つの連盟「イージス」「バイデント」のどちらからを選択し、3つのジョブ(ナイト、アサシン、ウィザード)の中から自身のプレイスタイルに合ったキャラクターを作成することができます。

    さらに、自由度の高いキャラクターメイキングで世界に1体だけのキャラクターを作ってください。

    なお、本作の大きな特徴は、何と言っても自由自在な操作性と高いアクション性です。

    従来の固定された視点で進行するMMORPGではなく、ゲームの世界を360度見渡すことができます。

    また、美しく迫力のある戦闘は全てフル3Dグラフィックで表現いたしました。

    ※ゲームにおけるRvRとは、「Realm vs Realm」の略語で、多人数の勢力や組織、国家間の対戦のことを表します。プレイヤーは、どちらかの勢力に所属し大規模の戦闘を楽しむことができます。

    クローズドβテストの注意事項

    ・本テストのプレイデータは、正式サービスに引き継がれません。ご了承ください。 ・本テストの日程及び内容は、予告なく変更する場合がございます。ご了承ください。 ・本テストでは、動作環境を満たしている端末でも動作を保証できない場合がございます。 ・本テストでは、ゲーム内有償通貨の購入はできません。 ・本テストでは、ゲーム内の不具合に関しては個別にサポートを行ないません。 ・本テストでは、円滑なゲームプレイできない可能性がございます。

    ヴェンデッタ事前登録2

    GAMEVIL COM2US Japanの関連作品

    チェーンストライク (Chain Strike・チェンスト)

    GAMEVIL COM2US Japanの関連作品 チェーンストライク (Chain Strike)はチェス風のバトルが斬新なファンタジーRPG。帝国に侵略された王国の未来のためにひとりの若者が10年前の過去へと旅立つのだった。

    大ヒットしたサマナーズウォーでも有名なCOM2USの新作。日本語に完全対応した本腰入った演出にも注目だ。

    決まった行動回数内で、チェスのようにキャラクター達を動かし、スキルや、連携攻撃を決めるシステムが特徴。

    これにより、ただゴリ押しで進めるだけじゃなく、バフをかけ、敵の攻撃を回避し、連携を決めるという戦略が重要なバトルになっている。倍速プレイやオートモードも実装している。

    <レビュアー:高野京介>

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    光を継ぐ者

    GAMEVIL COM2US Japanの関連作品 光を継ぐ者はグロテスクかつ神秘な世界観がたまらない、重厚なるダークファンタジーRPG。

    プレイヤーは「継承者」となり、暗黒の世界に太陽の光を取り戻すために戦いを続けていく。征服する順番と方向はプレイヤー次第という、挑戦的なシステムも特徴だ。

    プレイヤーが従える400種類以上もの「サーバント」たちは、全員を最高レアリティまで「進化」させることが可能。

    敵味方含め、可愛らしいキャラ、エロティックなまでに妖艶なキャラ、グロテスクな敵が続々登場する。想像力の範囲外からの来襲を心ゆくまで楽しめるというわけだ。

    バトルは基本的に自動で行われ、プレイヤーは任意のタイミングでスキルを使用可能。

    連携次第では★1のキャラクターでも十分な火力が出ることもある。

    <レビュアー:高野京介>

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    事前登録中の新作アプリ配信カレンダー

    アプリゲット編集部で期待の新作アプリ情報をリリース予定時期ごとにまとめた配信カレンダーを更新中です!

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    サンダードッグス レビュー画像 犬がパイロットのオンライン対戦シューティングだ。

    「サンダードッグス」は、オンラインで他のプレイヤーと競い合う2Dシューティングゲーム!

    サンダードッグス」は、いつでも気軽にオンラインのバトルができる対戦型STGだ。
    操作は、左画面で移動・右画面で攻撃といったシンプルなものとなっている。
    オンライン対戦は、io系ゲームのように対戦部屋に入ったあとに、次々とプレイヤーが参加して最大8プレイヤーによるバトルが開催される。
    マップ内に落ちている骨や敵機を撃墜して現れる骨を獲得するとスコアアップ、たくさん奪い取って大空の覇者を目指そう!

    豊富な戦闘機の種類と個性

    サンダードッグス レビュー画像 戦闘機は60種類、速度型や旋回型などいろんなタイプがある。
    バトルで勝利して得たコインを使ってガチャを回し、戦闘機の種類を増やそう。
    戦闘機は、それぞれパイロット見た目性能が異なる機体がなんと60種類も用意されている。
    スピードタイプや、小回りのきくタイプなど自分好みの機体をみつけて搭乗しよう。

    フィールド内のアイテムをゲット

    サンダードッグス レビュー画像 緑に☆が書いてある箱がアイテムボックスだ。
    バトルフィールドでは、『』と書かれたボックスを取るとランダムでスペシャルウェポンがもらえる。
    レーザービームや、一定時間無敵のバリア・ホーミングミサイルなど、どれも強力なアイテムで敵を追い詰めることができるぞ。

    さまざまな犬たちが活躍する大空が舞台のシューティングゲーム!

    サンダードッグス レビュー画像 ドット絵で描かれたキャラクターたちは、とっても表情豊かだ。
    司令官やパイロットたちは、すべて犬たちが務める。
    さまざまな犬種が搭乗し、バトル中では撃破時にセリフの掛け合いもあって面白い。

    同じ戦闘機を合わせて強化

    サンダードッグス レビュー画像 同じ機体を使いアップグレードで強化しよう。
    ガチャで同じ戦闘機を獲得すると、アップグレードが可能となる。
    アップグレードすることによって、機体のスピードや旋回性能などが上がるのだ。
    ダブり機体は戦力アップになるので、ゲーム内コインを獲得したらどんどんまわしていこう!

    バトルの結果次第で報酬アップ

    サンダードッグス レビュー画像 バトル終了後に、対戦結果を反映してコインが獲得できる。
    対戦中に獲得した骨の数は、常に全てのプレイヤーの所持数が表示されていて、どのプレイヤーが1位かわかるようになっている。
    たくさん持っているプレイヤーほど狙われる確率も高くなっていて、いかに生き残るかも重要なプレイとなる。
    獲得したスコアに応じて、ゲーム内で使えるコインの報酬も多くなるぞ。たくさん撃破してコインをたくさんゲットしよう!

    ゲームの流れ

    サンダードッグス レビュー画像
    コマンダー犬から、簡単なチュートリアルがある。
    左画面は移動で、右画面をタップすると攻撃となるシンプルな操作方法だ。
     
    サンダードッグス レビュー画像
    左画面では、スワイプすることで急加速のダッシュができる。
    敵を振り切ったりする場合に利用しよう。
     
    サンダードッグス レビュー画像
    コイン100枚で機体ガチャが1体引ける。
    ガチャマシンから、大砲のように発射する演出はカッコいい。
     
    サンダードッグス レビュー画像
    レアリティーは、☆1~3まで存在する。
    機体とパイロットは、セットで登場するぞ。
     
    サンダードッグス レビュー画像
    バトル中のスコアは、常に右上に表示されていてランキングが変わるとすぐに反映される。
    1位になると当然狙われやすくなる。生き残りつつも相手を撃破してトップを守り抜こう!

    「サンダードッグス」の攻略法!

    サンダードッグス レビュー画像 バトル開始すると、戦場の真っ只中からスタートとなる。
    プレイを選択すると、対戦部屋に直行するので、まずは安全な位置に移動をして戦況を見よう。
    序盤は、骨を集めつつスペシャルウェポンを獲得して万全の状態にしておこう。

    取り回しのよい機体をチョイス

    サンダードッグス レビュー画像 旋回性能の高い機体を選ぶと、アイテムや骨といった回収が楽になる。
    アイテムや骨の回収が重要なゲームなので、速度より旋回しやすい機体が序盤では扱いやすい。
    旋回することで敵の攻撃や追撃を振り切ることもできるので、慣れるまでは『ハンドリング』の高い機体がおすすめだ。

    スペシャルウェポンの連続使用

    サンダードッグス レビュー画像 レーザー砲は3発撃てるが、撃ちきってから次のスペシャルを取ろう。
    スペシャルは、1つしか持つことができないので、マリオカートのように直前で発動して次のアイテムを取るというテクニックも使えるぞ。
    無敵バリアを張って次のアイテムを取って安全に連続攻撃するなど、いろんな使い方を試してみよう。

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    IdentityⅤ 第五人格 レビュー ▲待ち望んでいたファンも多いのでは。

    仲間と共に脱出を企てるか? 一人残らず殺すのか?

    『IdentityⅤ(アイデンティティ) -第五人格-』は「荒野行動」で名を広めたNetEase Gamesの最新作にあたる3Dサバイバルホラーだ。
    幽暗な山奥の荘園に招かれし4人の生存者と、獲物を探し求める殺人鬼が1人。
    プレイヤーは立場の異なる非対称対戦ルールに基づいた逃亡側or襲撃側というゲーム選択を迫られる。
    恐怖の鬼ゴッコとして人気な「Dead by Daylight」スタッフの協力も得ており、無料で遊べるスマホ版DbDとして浸透しそうだ!

    ハンター側:一人残らず追い詰めて処刑

    IdentityⅤ 第五人格 レビュー ▲圧倒的力で弱者を屈服させよう。
    フィールド上で逃げ回る生存者を気絶させて全員を椅子に拘束すると勝利となる。
    ライフの概念が存在しない無敵キャラなので攻撃を喰らっても足止めにしかならないけど、2人以上脱出されると敗北。
    ただ走って殴るだけじゃなく瞬間移動・ムチで引き寄せといった各キャラの固有スキルを使えば奇襲を仕掛けられるぞ。

    サバイバー側:4人の個性で活路を開く

    IdentityⅤ 第五人格 レビュー ▲1人が死んでも、他の仲間の助けになってるハズ…!
    殺人鬼の追跡を避けながら暗号機を5つ解読(修理)して、開放されたゲートから脱出するのが目的。
    単体では非力な存在だが、捕まった仲間を救出・復活させるなど数的有利を活かした協力プレイで互角以上に渡り合える。
    懐中電灯(装備アイテム)や、窓の乗り越え(トラップ)といったテクを使えば延々とハンターを引き付ける囮作戦も可能だ。

    『IdentityⅤ 第五人格』は追って逃げてとシンプルな生存戦略に幾重にもハマり込む!

    IdentityⅤ 第五人格 レビュー ▲殺人鬼が翻弄されることもあれば、1機も解読させずに瞬殺もある。
    ハンターの方が移動は速いので直線的だとスグ追い付くが、攻撃を空振ると見失うなど意外に付け入る隙がある。
    一方のサバイバーは心音で距離を測れたり、味方アイコンで全体を掌握したりと判断材料が多めで動きやすい。
    両者による情報量の違い、あるいは環境ギミックを利用しての心理戦とも呼ぶべき駆け引きが熱いのだ。
    発見と殺戮を繰り返すか、協力と逃走に挑むか。2つの興奮を気分次第で選びながら遊べるゲーム性は「DbD」と同じく飽きるのを忘れさせるだろう。
    経験者なら同じルールなので親しみやすく、操作性もスマホにしては上々なので手軽なモバイル版として楽しめるハズ。

    RPG風の育成要素があるけど理不尽じゃない

    IdentityⅤ 第五人格 レビュー ▲全く新しいギミックを追加する物も多い。
    基本性能は全員平等でレベル的な数値の差が無い代わりに、プレイ報酬として人格(アビリティ)を修得すると追加能力を覚える。
    あくまでプレイヤースキルの比重が大きいコンセプトだが、好きなプレイスタイルを補助するシステムとして役立つぞ。
    更に全キャラが通常マネーで購入できるのもポイントだ。ガチャは主に衣装のアバター方面だから良心的!

    「DbD」からガラリと変わったデザイン

    IdentityⅤ 第五人格 レビュー ▲結構本格的でADV好きにも嬉しい。
    本作は謎のデスゲーム事件を追う探偵が、証拠を集めて当時の状況をイメージするという1人用アドベンチャー形式で進む。
    明確なバックボーンが用意されており、展開もストーリー仕立てだから没入しやすいのが利点だ。
    世界観はビクトリア時代を思わせるゴシック調で統一され、グロテスクな表現を抑えているからホラーが苦手だった人も遊びやすい。

    ゲームの流れ

    IdentityⅤ 第五人格 レビュー
    「DbD」のプロダクトマネージャーとディレクターの両名が協力した本作。もちろん著作権的にもクリーンだ。
    ゲーム性はDbDスマホ版と呼んでいいほど類似しているが、文字いっぱいのADVパートやおもちゃ風の3Dグラが大きな個性となっている。
     
    IdentityⅤ 第五人格 レビュー
    マルチ対戦時は非対称ルールで、マ○オパーティの3対1で挑むミニゲームのような試合運びとなる。
    本家譲りの感覚的に遠視できるインターフェースが秀逸で、音や反応を頼りに状況把握するのが楽しい。
     
    IdentityⅤ 第五人格 レビュー
    サバイバー側の命綱となる解読(発電機の修理)は、アンテナの下のタイプライターで行える。
    作業中はその場に留まる必要があるので狙われる心配もあるが、他の仲間は引き付けるなどチームプレイで解決するのが理想的。
    ライトを浴びせて動きを止めたり、壁をトラップで気絶させたりとスキルはDbDより若干アクティブかも。
     
    IdentityⅤ 第五人格 レビュー
    マッチング画面。ずっと片方側をやりたい人は選べるし、リリース直後だからか10秒ほどで埋まる盛況っぷりだった。
    DbD知識のお陰で初心者相手はかるーく総ナメ。逆に上位者は動きの練度が違って格の違いを見せつけられた。PS必要だわコレ。
     
    IdentityⅤ 第五人格 レビュー
    キャラクターは各種アバター衣装や、人形といったアクセを装着して好きにデコれるぞ。
    性能的に関係無い要素だし「PUBGモバイル」みたいに有料ゲーを上手く基本無料化したパターンと同じだね。
    この先はアナタの手でプレイしてみてくれ!(お約束)

    『IdentityⅤ -第五人格-』序盤攻略のコツ。

    IdentityⅤ 第五人格 レビュー ▲ランクマッチも存在。
    ストーリーは右上に提示されたミッションのクリアによって進展するので、まずは条件達成を目指すべし。
    完全に初体験って人は「初心者指南」から細かいチュートリアルや必須テクを学んでから挑みたい。DbD経験者も「サバイバーを追撃」あたりは見ておこう。
    ある程度進めたら自分がサバイバーとハンターのどちらに向いているか考え、得意な役職を伸ばすのが理想的だ。

    結果よりも過程を重視して楽しもう

    IdentityⅤ 第五人格 レビュー ▲担ぐのではなく風船で運んでてカワイイ。
    椅子に縛った「行方不明数」で各陣営の勝負は決まるワケだが、ポイント獲得や条件達成を果たせれば実質勝利って時もある。
    つまりハンター側があえて捕虜救出を見逃したり、サバイバーは脱出前に一度だけ殴られるといった紳士プレイが成り立つのだ。
    逆に煽り・切断などマナーの悪いプレーが続くと「品性値」が下がって悪徳者として認定されるので注意したい。

    油断せず常々周りに気を配るべし

    IdentityⅤ 第五人格 レビュー ▲後方確認、心音は大丈夫か?
    両陣営時にも言えることだが、視界は常に回転させて周囲のクリアリングを怠らないこと。真正面だけ見るのは悪手だ。
    サバイバー時は「物音」が敵から発見される大きな要因になるから、敵が近付いたら歩きモードにして身を隠すのに専念したい。相手との間に乗り越え壁を挟むのも有効だ。
    ハンター時はやみくもに探すより、解読機の起動音などのヒントを頼りに位置を掴みたい。弱っている子から確実に潰そう。

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    最终王冠 レビュー ▲3Dの質感はかなりCGアニメに寄っている。

    歴代の偉人を率いて、最後の王位争奪戦に挑め。

    『最終王冠-The Last Crown-』は、無数に生成されたパラレルワールドを崩壊の危機から救うファンタジーRPGの海外版。
    プレイヤーは新宇宙の統治を目指す王として異能力者を招集し、別次元の王を打倒すべく旅に出るのであった。
    まるで2Dアニメーションかと見紛うほどグラフィックの完成度が高くて、「FGO」あたりが好きな人は楽しめそうな大作ゲームだ!

    Android版のDL方法

    1.ダウンロードボタンよりTapTapのストアページに移動してDL。
    2.スタート画面の「遊客試遊」から登録せずにゲストとして即遊べます。

    コスト管理が鍵となるターン制コマンドバトル

    最终王冠 レビュー ▲画面下のがマナ。「待機」で+1。
    各キャラにターンが回ってくると、4つのスキルから選択して共通コスト「マナ」を消費してアタックする。
    「マナ」は全員のターンが一巡した時や行動権をスキップすることで溜まっていき、高コスト技を放てるように。
    行動順は「速度」ステータスによって固定されており、敵のほうが素早いと上から殴られるから大きく影響してくるぞ。

    パーティを支えるカードギミック

    最终王冠 レビュー ▲温存するもよし、一気に全部使うのもよし。
    キャラの行動とは別枠として「魔法カード」を発動でき、火力UPやダメージ無効といった特殊効果を付与。
    手札がある限り何枚でも使えるけど、キャラスキルと同じように「マナ」コストを必要とするので使い所が重要だ。
    事前に18枚のデッキを組み上げることも可能で、コマンドバトルにTCGが乗っかったゲーム性となっている。

    『最终王冠』は王道RPGにTCGライクな醍醐味をプラスすることに成功!

    最终王冠 レビュー ▲キャライラストも親しみやすいね。
    バトルはキャラの行動が主軸ではあるけど、魔法カードのサポートによって大幅に選択肢を広げていた。
    たとえば単発は弱いけど手数の多いキャラに「威力+2」を付与すれば回数分だけダメージ増加など、様々な活かし方があってユニーク。
    さらに敵も味方もHPが2桁台に設定されており、細かい数値がブレることはほぼ無し。計算すれば確実に倒せるので戦略を通しやすい。
    お互い死にやすくてテンポが軽快だし、確立されたオリジナリティを持つバトルシステムは面白かったぞ。

    2Dのように見える磨き抜かれた3Dグラフィック

    最终王冠 レビュー ▲背景も3Dと2Dが混ざって、場所次第じゃ見分けが付かない。
    3Dグラフィックだけど視点は固定で、横スクロールゲームのような構成だ。これが個性的な魅力に繋がっている。
    キャラと背景が調和していて、動き方も自然かつ超滑らか。実機の画面では一瞬2Dアニメーションかと思うぐらい。
    「セブンナイツ」などを進化させたような美しさとなっており、画面も常に動くから視覚的な飽きが来ないね。

    ユーザーにとって遊びやすそうな出来

    最终王冠 レビュー ▲絵もいいし、何故かクレーンゲームとかミニゲームも。
    海外ゲーにしては珍しく、ガチャから直接キャラが排出するし配布量も多め。7回で最高レアが出たから確率も悪くないかも。
    サブコンテンツも粒ぞろいで、「デュエル」は敵プレイヤーとリアルタイムに思考を交わす対人戦。カードを含めた読み合いがアツイ。
    現状ならガッツリ遊ぶゲームとしては敷居が高いけど、日本版が出たら期待できそう。一足先に体験しておくのもアリだ。

    ゲームの流れ

    最终王冠 レビュー
    キャラクターの多くは歴代の偉人をモチーフにしており、異能力も獲得済み。「ドリフターズ」の廃棄物っぽい?
    多数の投影世界に干渉するということで、エリザベス女王や小喬さんが共闘するなど世界観はカオス。今時だね。

     

    最终王冠 レビュー
    バトル画面。一部キャラはスキル仕様時に専用手札を加えるなど結構カードゲームらしいギミックがあって楽しい。
    手持ちでは確認できなかったがトラップのように使うカードもあるらしく、条件を満たすとカウンターが発動していた。
    コスト消費はキャラの行動にも関わるし、カード枚数と両方を管理するってコンセプトは上手い。

     

    最终王冠 レビュー
    キャラ画面。同キャラの欠片をステージ周回で集めると新スキルを修得していく。
    速度は結構重要で、例えばアタッカーが素早くて最初にターンが回ってくる構成だと、マナを溜められずバフも受けれなくて辛い。
    しかし遅すぎても敵に先手を取られるしで、ポケモンのダブルバトルみたいな奥深さも。

     

    最终王冠 レビュー
    召喚士を選択することもでき、キャラとは別枠としてサポートしてくれる。
    ダメージスキルの発動やステータスアップなど、不確定ながらも戦闘で役立つ存在だ。

     

    最终王冠 レビュー
    「日常」パートでは統治した領地で内政や素材生産をするなど、資源稼ぎに役立つぞ。
    SNS風のチャットや電話など、キャラとの会話パートもやたらと充実している。
    この先はアナタの手でプレイしてみてくれ!(お約束)

    『最终王冠』序盤攻略のコツ

    最终王冠 レビュー
    最初はカードデッキを含むコンテンツ群に触れないけど、「冒険(ソロバトル)」を進めて「主線任務(メインクエ)」を達成すれば開放されていく。
    道中の敵はあなどれない強さ。定期的に報酬を受け取りながらガチャを引き、強キャラを手に入れたらドンドン交代させるように。
    冒険の「学校」では戦闘における基本的なルールを学びつつカードパックを貰えるので、優先的に受けておきたい。

    攻撃とマナ溜め時のメリハリを意識しよう

    最终王冠 レビュー
    基本的には1マナスキルを小刻みに撃つよりも、どんどんスキップしてマナと手札を溜めて瞬間火力を高めるほうが強い。
    表示上ではダメージが低くて微妙そうな高コストスキルも、実は3回攻撃=火力3倍など使ってみて真価に気付くこともある。
    単体のコスパはもちろん他の味方キャラとのシナジーも考慮しつつ、理想パーティ&デッキの編成を目指そう。

    カードコストは軽くて損はないので絞るべし

    最终王冠 レビュー ▲迷ったらコスト0付近だけでオッケー。
    高コストカードは火力倍増など強力な効果も多いけど、コンボが必須になるので序盤は推薦できない。
    残り1の敵ライフをピンポイントで削るなど0コストでも十分アドバンテージを取れるので、編成時は軽いバランスを心掛けたい。
    ボス戦やデュエルなどの長期戦になりそうな場所では回復が必須になるので多めに積むべし。ザコ攻略用と分けておこう。

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    princesstd_01 プリンセスを守りながら戦おう。

    大金塊を掘り起こすとビットコイン(本物)ゲット!

    「ビットプリンセス」は、プリンセスを守ってお宝をゲットさせるタワーオフェンスゲームだ。
    剣と魔法のファンタジー世界を舞台に、ダンジョンの奥地へと猪突猛進するプリンセスを守るべく、様々なユニットチーム(タワー)を建設しよう。
    遊ぶだけで本物のビットコインが手に入る、atStage Inc.さんではお馴染みの機能を備えた戦略ゲームだ。

    ビットコインを獲得!

    princesstd_02 ゲームを進めてミッションを達成すると「炭坑夫」を獲得でき、マップの中央にある金山に派遣すると発掘を行える。
    大金塊を掘り起こせば大当たりとなり、少額ながらビットコインが得られるようだ。
    ※出金には2mBTC以上が必要です ※ここでの「発掘」とはビットコインにおける採掘(マイニング)を意味するものではありません。

    守り、そして戦う!

    princesstd_03 ステージで発生するバトルは最初に準備時間があり、プリンセスが通るルートにあらかじめユニットチームを配置することができる。
    GOボタンを押すとステージのどこかにある魔法陣を目指してプリンセスが移動を開始するので、チームの攻撃によって敵を倒していこう。
    チームのアップグレード、自由移動ができる「おとも」の戦士を動かす、画面左上にあるアイコンをタップして全体攻撃スキルを発動させるなど、各種操作を駆使して姫を魔法陣まで導こう。

    ビットプリンセスの特徴は戦略性の高いバトル

    princesstd_04 遊びながらお小遣いも稼げるかも。
    「いただきダンジョン」や「金塊ハンター」といったビットコイン獲得機能を備えたゲームをリリースし続けるatStage Inc.さんの新作。
    通常のゲームモードは、プリンセスの進行ルートやユニットチームの能力を考慮しながら勝利を目指すタワーオフェンス形式になっている。
    チームの配置や強化に必要なコインは持ち越し制なのでひとつのステージで使いすぎるとクリア報酬を貰っても赤字になり、逆にもったいぶるとクリアできないという、ジレンマがあるのは良かった。
    ビットコインの獲得方法については、専用アイテム扱いの「炭坑夫」を使うことになり、過去作とは違った稼ぎ方になるようだ。

    ユニットチーム(タワー)を育成

    princesstd_05 ユニットチームは個々に射程距離やステータスが違い、空中攻撃可などの特性やスキルも所持している。
    バトルで経験値を得るとレベルアップし、ステータスが上昇するようだ。

    支給品を手に入れよう

    princesstd_06 チュートリアルを終えたら初期所持しているガチャチケットを使って支給品ガチャを引こう。
    9枚で10回引くのがお得かつ装備も揃いやすいので、そこまで溜めてから引くといい。

    ゲームの流れ

    princesstd_07 エリアとステージを選択してバトルを開始する。
    スタミナ等の制限なく挑めるが、タワーの建設や強化にコインを消費するので使いすぎには注意しよう。
     
    princesstd_08 ステージでは最初に戦闘準備を行える。
    プリンセスの進行ルートや敵の出現位置に合わせてタワーを設置しよう。
     
    princesstd_09 バトルを開始するとプリンセスは画面の隅にある魔法陣に向かって移動する。
    プリンセス自体も敵を攻撃できるが、体力がなくなるとゲームオーバーとなるので戦闘はなるべく回避しよう。
     
    princesstd_10 プリンセスをうまくゴールへ導くとステージクリアとなり、各キャラに経験値が入る。
    コインの消費と収入の計算も行われるので、そこで消費量を確認して次回へと活かそう。
     
    princesstd_11 ショップでは大量のコインを消費することで強力なキャラや出撃枠を購入できる。
    序盤はあまり利用できないので、コインをしっかりと貯めておこう。
     

    ビットプリンセスの攻略のコツ

    princesstd_12 しきゅうひんでキャラを強化しておこう。
    まずは、ガチャを引いて手に入れたしきゅうひんをメインパーティに編成しているキャラに装備させよう。
    プリンセスとおともは、強制出撃となるので強力な装備品を優先して装着させるといい。

    ミッションを達成

    princesstd_13 ゲーム内で一定の条件を満たして報酬を得るミッションメニューがあり、デイリーやスペシャルなどの項目に分かれている。
    コインが得られるので条件を確認しながら達成を目指そう。

    ユニットチームを増やそう!

    princesstd_14 ゲームを進行させると新たなユニットチームが選択できるようになる。
    戦略の幅も広がるので、新ユニットの追加と育成を繰り返しながら先に進もう。

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    LOONEY TUNES ワールド・オブ・メイヘム Scopelyがおくる新作「LOONEY TUNES ワールド・オブ・メイヘム」の最新情報、事前登録情報をまとめています。

    LOONEY TUNES ワールド・オブ・メイヘムの事前情報

    配信時期

    配信時期の情報は未定となっています。

    事前登録情報

    Googleplayストアにて事前登録が開始されました。 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aqupepgames.projectpepe

    先行予約を行うと限定版のショウビズ・ダフィークレートが手に入ります。

    このクレートにはレアのショウビズ・ダフィーのトゥーンピース、ダイナマイト、アンビル、ゴールドが入っています。

    事前情報まとめ

    配信日 未定
    配信会社 Scopely
    ジャンル 街づくり×カートゥーンバトルゲーム
    対応OS Android、iOS
    価格 基本無料
    ベータテスト 現状なし
    公式サイト LOONEY TUNES ワールド・オブ・メイヘム公式サイト
    公式Twitter 現状なし
    ・現状Androidのみ LOONEY TUNES ワールド・オブ・メイヘム事前登録2

    バッグス・バニーなどが登場する街づくり×カートゥーンバトルゲーム!全世界同時リリースが決定

    https://www.youtube.com/watch?v=tZg-bIZcZ3g 「LOONEY TUNES ワールド・オブ・メイヘム」は、バッグス・バニーなどの人気キャラが登場する街づくり×カートゥーンバトルゲームです。

    全世界同時リリースが予定されており、日本でもGoogleplayストアにて事前登録が開始されました。

    関連画像

    LOONEY TUNES ワールド・オブ・メイヘム LOONEY TUNES ワールド・オブ・メイヘム LOONEY TUNES ワールド・オブ・メイヘム LOONEY TUNES ワールド・オブ・メイヘム LOONEY TUNES ワールド・オブ・メイヘム LOONEY TUNES ワールド・オブ・メイヘム

    ゲーム内容

    バッグス・バニーと一緒に、トゥイーティーやタズマニアン・デビル、ロードランナーなどゆかいな仲間たちが登場。

    最高の「トゥーンチーム」を結成して、ルーニー・テューンズ・ワールドの支配をめぐるはちゃめちゃバトルに飛び込みましょう。

    自分だけのルーニー・テューンズ・ワールドを作って、お気に入りのキャラクターを集めて、キャラクターごとのおもしろバトルアビリティを使ってみましょう。

    ダフィーの頭にアクメの金庫を落とすなら今です!

    ・現状Androidのみ LOONEY TUNES ワールド・オブ・メイヘム事前登録2

    Scopelyの関連作品

    ウォーキング・デッド サバイバルへの道

    Scopelyの関連作品 「ウォーキング・デッド サバイバルへの道」は、海外ドラマとして日本でも大ヒットしている「ウォーキング・デッド」を題材にしたサバイバルRPGだ。

    コミックシリーズの作者「ロバート・カークマン」がスタッフとして参加し、小説版の作家「ジェイ・ボナンジンガ」がシナリオを新たに書き下ろしたファン必見のゲームアプリ!

    書籍やドラマを一度も見たことがない人でも楽しめる硬派でリアリティのあるゾンビアポカリプスが描かれており、多彩なヒーローの育成&バトル要素を盛り込み、拠点を拡張していく街づくり要素を備えたRPGだ。

    <レビュアー:納谷英嗣>

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    事前登録中の新作アプリ配信カレンダー

    アプリゲット編集部で期待の新作アプリ情報をリリース予定時期ごとにまとめた配信カレンダーを更新中です!

    事前登録中の新作ゲームアプリ配信カレンダー


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    バーディークラッシュ 株式会社GAMEVIL COM2US Japanがおくる新作「バーディークラッシュ」の最新情報、事前登録情報をまとめています。

    バーディークラッシュの事前情報

    配信時期

    配信時期の情報は2018年秋配信予定となっています。

    事前登録情報

    現状ありません。情報が公開され次第、追加いたします。

    https://twitter.com/com2us_japan/status/1029283652864159745

    ・クローズドβテスト開催期間: 2018年9月3日(月)から9月14日(金)21時00分まで

    ・特典一覧: 「テスト特典制服コスチューム」(キャラ選択可能)、マッチモードプラチナ以上達成時、「限定版★5キャディバッグ」支給

    事前情報まとめ

    配信日 2018年秋配信予定
    配信会社 株式会社GAMEVIL COM2US Japan
    ジャンル カジュアルゴルフゲーム
    対応OS Android、iOS
    価格 基本無料
    ベータテスト 現状なし
    コピーライト (C) 2018 Com2us Corp.
    公式サイト バーディークラッシュ公式サイト
    公式Twitter 総合公式Twitter

    かんたん!たのしい!かわいい!GAMEVIL COM2US Japanがおくる新カジュアルゴルフゲーム

    https://www.youtube.com/watch?v=dROotJTN4t4 「バーディークラッシュ」は、株式会社GAMEVIL COM2US Japanが手がける新カジュアルゴルフゲームです。

    今秋配信予定のiOS/Android対応ゲームであり、クローズドβテストの事前登録を全世界同時に開始しました。

    関連画像

    バーディークラッシュ バーディークラッシュ バーディークラッシュ バーディークラッシュ バーディークラッシュ

    『バーディークラッシュ』とは?

    「かんたん!たのしい!かわいい!」をキーワードに、誰でも気軽にゴルフを楽しむことができるカジュアルゴルフゲームです。

    難しい操作は一切なし、プレイしたいときにサクッと遊ぶことができます。

    また、最大の特徴は世界中のプレイヤーと1対1でリアルタイムマッチができます。

    ゲームスクリーンショット

    バーディークラッシュ バーディークラッシュ バーディークラッシュ バーディークラッシュ

    個性的なキャラクターを自分好みにカスタマイズ!

    バーディークラッシュ バーディークラッシュ バーディークラッシュ バーディークラッシュ 個性あふれる魅力的なキャラクターたちは、コスチュームを自由にカスタマイズができます。

    自分だけのオシャレを楽しめるほか、装備を「強化することで自由に育成することができます。

    自分だけのキャラクターを育て上げて、コースを攻略しましょう!

    ラウンドの心強い味方!かわいいキャディたち!

    さらに、ラウンドの際には、かわいいキャディを連れていくことができます。

    キャディはフィールド上で、プレイヤーにアドバイスをしてくれる心強い味方です。

    今回のクローズドβテストに参加した方には、5種類のキャディのなかから1種類がスカウトできます。

    株式会社GAMEVIL COM2US Japanの関連作品

    チェーンストライク

    株式会社GAMEVIL COM2US Japanの関連作品 「チェーンストライク」は、チェス風のバトルが斬新なファンタジーRPG。帝国に侵略された王国の未来のためにひとりの若者が10年前の過去へと旅立つのだった。

    大ヒットしたサマナーズウォーでも有名なCOM2USの新作。日本語に完全対応した本腰入った演出にも注目だ。

    決まった行動回数内で、チェスのようにキャラクター達を動かし、スキルや、連携攻撃を決めるシステムが特徴。

    これにより、ただゴリ押しで進めるだけじゃなく、バフをかけ、敵の攻撃を回避し、連携を決めるという戦略が重要なバトルになっている。倍速プレイやオートモードも実装している。

    <レビュアー:高野京介>

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    ジャイアンツウォー

    株式会社GAMEVIL COM2US Japanの関連作品 「ジャイアンツウォー」は、爆速進行のリアルタイムバトルRPGだ。

    強靭なヒーローたちを仲間に加え、様々なモンスターやお宝が待つフィールドを探索しよう。

    テンポの良いリアルタイムバトルはもちろん、巨大なボスに小さなキャラが立ち向かうカメラアングルの違うボス戦を収録!

    さらに、略奪戦やアリーナ、街づくりモードなども備えた充実のRPGだ。

    メインとなるモードはスタミナではなく資金を消費して「探索」を行い、モンスターやアイテムカードを出現させる。

    アイテムや宝箱はそのまま獲得でき、モンスターカードを選ぶとバトルに発展する。

    ターゲットとなるモンスターを倒すとストーリーが進む仕様だ。

    <レビュアー:納谷英嗣>

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    事前登録中の新作アプリ配信カレンダー

    アプリゲット編集部で期待の新作アプリ情報をリリース予定時期ごとにまとめた配信カレンダーを更新中です!

    事前登録中の新作ゲームアプリ配信カレンダー


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    アプリゲット編集部がおすすめするゲームアプリランキング、注目すべき本日の1位は、『シノアリス(SINoALICE)』。

    シノアリス(SINoALICE)

    シノアリスにもサマーシーズン到来7月31日からアリス(CV:M・A・Oさん)・スノウホワイト(CV:上田麗菜さん)・ドロシー(CV:高橋李依さん)の3人のーMizugiーが登場中だ!

    本作は、アリスや白雪姫・赤ずきん・シンデレラといった童話を元にしたキャラクターが多数登場し、キャラボイスには喜多村英理さん・悠木碧さん・内田真礼さん・本渡楓さんら豪華声優陣が担当している。

    目を覆いたくなるような残酷かつ凄惨でハードなストーリーだが、今の季節限定のかわいい水着ヒロイン達とのギャップもこのゲームならではで楽しめる。

    ニータ オートマタ」「ドラッグオンドラグーン」のヨコオタロウ氏が手掛けた絶望RPG、遊ぶなら今しかないっ!

     

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    アプリゲット編集部がおすすめするゲームアプリランキング、注目すべき本日の1位は、『OVERHIT(オーバーヒット)』。

    OVERHIT(オーバーヒット)

    新英雄シラキはCV.三森すずこさん(ラブライブ!の園田海未やキラッとプリ☆チャンの白鳥アンジュ など)のSっ気たっぷりで胸を「さらし」で包みながらも放り出したエロ分もたっぷりの狂気を纏ったコンクレイヴの幹部だ。

    彼女の「さらし乳」「Unreal Engine 4」を使用したモバイルゲーム最高峰の技術で「デッドオアアライブ(DOA)」並エロく揺れてくれるのが楽しみでならない。

    更に日本は優遇されまくっているので、専用の2Dイラストも新規描き下ろしされてボイスも全て撮り下ろし!

    続々追加される新要素も日本だけのエロさで楽しめる本タイトルは絶対に見逃せないぞ! (あれ、俺今日エロいしか言ってない・・?

     

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    サマナーズ&パズルズ ▲メーカーは「きもかわ」って単語を押してるけど、ちゃんとゲームとしての面白さを伝えたいよ。ワシ。

    パズルでモンスターを召喚!

    サマナーズ&パズルズ(サマパズ)独創性あるパズルと育成システムが魅力的なパズルRPG。
    ブロック崩しと召喚バトルが融合した戦闘システムが特徴。タテ・ヨコ・ナナメに同じ絵柄を3つ以上そろえてパネルを消すと、その絵柄のモンスターが戦場に召喚され、進化していく。
    あまたある「パズドラ」「ツムツム」フォロワーと異なるプレイ感のパズルが斬新。連鎖の楽しみやタワーディフェンス的なユニット編成、強化&育成を楽しめる。

    パズルとタワーディフェンスの融合した戦闘システム

    サマナーズ&パズルズ ▲オート戦闘中にもスキルや巻物を使用可能。不利な戦局がひっくり返るかも。
    パズルの結果によりユニット達が召喚され、その後はほぼオートバトルになる。レベルの高いユニットを召喚するのはその分難度が高くリスクが伴う。
    限られたターン数で大量のモンスターを強化・召喚するために連鎖を狙っていくのが緊張感があって面白い。強力なモンスターを召喚し、圧勝したときの無双感がたまらない。

    無課金でもユニットをゲット可能

    サマナーズ&パズルズ ▲ゲロ家族って…もう少しいい名前なかったのかなー。見た目はそんな嫌いじゃない。
    豊富なサブモードもボリューム満点だ。メインクエスト以外に、「お宝地図」、「お宝島」、「異次元の裂目」、「勇者懸賞状」などの豊富なバトルコンテンツを搭載。もちろんPvPのオンライン対戦もある。各モードはストーリーを進めると開放されていく。
    ガチャに相当する「宝箱」以外に、バトルコンテンツをクリアすることでもモンスターの破片を獲得できる。じっくりプレイすればユニットを獲得可能だ。

    サマナーズ&パズルズの特徴はパズルと召喚が融合した斬新なバトルシステム

    サマナーズ&パズルズ ▲ナナメで繋がるっていうのがユニークだよね。斜めの発想はなかった。
    パズル+RPGというと、どうしても超ヒット作「パズドラ」を想起してしまうだろうが、プレイ感はパズドラとはまったく別。そして新しいと感じた。
    タテ・ヨコ・ナナメ、全部揃えて連鎖のコンボを打つパズルも自由度が高く、ユニットを召喚して戦うバトルはタワーディフェンスのようだ。パズルの盤面もステージごとに異なるし、召喚したユニットや盤面が次の戦いでそのまま持続するのも面白い。

    地味ながらこだわりを感じる作り込み

    開発チームのメッセージが熱いのでちょっと読んで欲しい。
    >莫大な開発費、有名プロデューサーや音楽家、イラストレーター、シナリオライターなどの豪華スタッフ…サマパズにはこういったセールスポイントがありません(大手メーカーさんが羨ましい!)。グラフィックも売れ筋の画風ではありませんし、有名声優さんのボイスもありません。
    決意文はそれでも「ゲームの面白さだけは自信がある」と続く。量産型のゲームには少し食傷気味、と控えめに語るその長文は、自虐めいてはいたが確かな熱量がこもっていた。
    確かにキャラクターは小さいしちょっと地味だ。だがBGMも凝っているし渋いストーリーもある。そしてアプリ説明には全然書いてないRPGの根幹、つまりバトルシステムや育成の面白さがあった!俺はそこを語り継ぎたい!↓のほうに書きまーす。

    純粋にテクニックを競える「公平マッチングシステム」

    ストーリーが進むと開放されるリアルタイム対戦機能「競技場」は公平マッチングシステムを採用。
    プレイヤー同士が同じデッキで対戦するため、強いモンスターを所有するプレイヤーが一方的に勝利することはなく、双方のブロック崩しの腕前によって勝敗が決まるので、eスポーツ気分を体験できるという!
    なんだそんな挑戦的システム。カッケーな!

    ゲームの流れ

    サマナーズ&パズルズ
    漫画風に語られるオープニング。要するに悪魔に姫がさらわれてしまったらしい。
    ちょっと日本語が変なところあるけどそれくらい魂でカバーしてくれよな。みんな。
     
    サマナーズ&パズルズ
    タテ・ヨコ・ナナメにユニットを揃えて強化&召喚される。レベルが高いユニット(この画像だと緑)はその色で再び揃える必要がある。
    ちなみに好きなタイミングで一体を召喚することもできる。その時もムーブ(ターン)を消費する。
     
    サマナーズ&パズルズ
    さまざまな国を勇者は冒険していく。語られるストーリーにも注目したい。
    季節感が異なるし雰囲気も違う。BGMも凝ってるところをこの高野は見逃さないッ!
     
    サマナーズ&パズルズ
    死んだユニットが墓になる演出がシュールだ。
    序盤は地味かと思っていたが、後半になると盤面も大きくなり、どんどん強力なユニットを召喚しやすくなる。どんどんおもしろくなっていくぜ。
     
    サマナーズ&パズルズ
    宝の地図を探したり炭鉱を発掘したりと豊富なサブモード。報酬もデカいので無視できない。
    オンライン対戦は純粋にスキルが問われるという。流行ればいいな。
     

    サマナーズ&パズルズ攻略のコツ

    サマナーズ&パズルズ ▲斜めに組んだほうが連鎖が起こりやすい印象あります。
    ズーキーパーの頃からそうだが、下に落ちていくため下から崩したほうが連鎖が起こりやすい。あと、ヒント機能より効果的な崩し方がある場合多し(笑)。
    あとはユニットを3つ(以上)揃えて合成したときの挙動を覚えれば効果的に連鎖が組めるようになっていくと思う。なんとなく斜めで崩したほうが大連鎖が起こりやすかったかな。

    エピックモンスターを召喚しよう

    サマナーズ&パズルズ ▲エピックモンスターだけはスキル持ち。多分これ章ごとに一回しか使えないよね。
    同じ絵柄を3つ揃える毎にパネルの色が変化し、ユニットのレベルが上がっていく。最大までレベルを上げると「エピックモンスター」になり、強力な特技を持ったモンスターになる。さらに召喚時ムーブを消費しない。
    同じ章では召喚したモンスターは死なない限りずっと残っている。章の序盤ステージで遠距離攻撃のエピックモンスターを召喚すると圧倒的有利になる。

    その章のみ使える「才能」で大幅強化だ

    サマナーズ&パズルズ ▲才能…強烈な直訳だが、「天賦」とでも呼ぶべきだろうか?才気煥発の極みを爆発させてステータスアップだ。
    最後の砦であるヒーローユニットの「才能」を強化すると、ストーリーのその章のみの能力だが大幅に能力をアップすることが出来る。なんと見た目や性別も変わる。
    ヒーローユニットはプレイヤーランクによって強くなるので、使わないユニットも強化しておくとレベルがあがっておくぞ。いやー、このゲーム面白いよ。地味だけど。

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    週刊アプリゲット

    8/10~8/16間に流行ったスマホゲームはこれだ!

    週に一回読むだけで、流行りのスマホゲーム情報をチェック!

    週刊アプリゲットvol.25配信開始です。

    恒例の木曜リリースラッシュにより、週アプでオススメできそうなタイトルが多数配信されました(水、木は注目作のリリースが多いです)。

    そんな中から厳選したゲームを今回もピックアップしました。

    今週のイチおし「デスティニーナイツ」

    今週のイチおし1本 PS4並のグラフィックと音ゲー風のアクションバトルが搭載されたネットマーブルの新作RPGが「デスティニーナイツ」です。

    壮大な世界観を彩るように背景や必殺技の節々に光の映像表現が取り入れられていて、機械と魔法文化が混在する世界感を際立たせている大作です!

    魅力的なキャラや懐かしい王道ファンタジーの香りがするうえ、開始当初から星5キャラ確定ガチャを引けるなどスタートダッシュも決めやすいRPGですよ。

    名作RPGを想起させるような世界観

    今週のイチおし1本 天駆ける飛空艇、世界の中心にそびえる塔、科学と魔法が混在した世界に頭身の低い3Dキャラまで。

    FFシリーズやテイルズシリーズを遊んで育った世代にはたまらない世界観が構築されています。

    丁寧に描かれるイベントシーンや爽快さとシンプルな操作感を併せ持つアクションバトルなど、この手のスマホRPG好きに間違いなく刺さるクオリティになっています。

    簡単操作かつ爽快なバトルシステム

    今週のイチおし1本 バトルはリアルタイムかつセミオート進行し、プレイヤーは戦況に合わせて画面をタップしてキャラを移動させたり、ドラッグしてスキルの発動地点を決めたりします。

    一定のタイミングでスキルを使うことで威力を上げ、さらに相手を行動不能状態にする「ブレイクシステム」を搭載!

    タッチ&ドラッグで戦略的にスキルを使いこなすバトルを楽しめますよ。

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    → このゲームアプリのレビューを読む

    今週リリースされた注目作

    今週は大型リニューアルされた「EGGLIA~最期のたまご~」や「Revolve Act -S-(リボルヴ アクトS)」に注目です!

    アプリゲットのツイートが地味にバズった「蒼の彼方のフォーリズム」もおもしろいですよ。

    EGGLIA~最期のたまご~(エグリア)

    注目作1EGGLIA~最期のたまご~」は、絵本のような雰囲気と美しいBGMに心をうたれる街づくりRPGです。

    聖剣伝説」の亀岡慎一 氏が作曲家の下村陽子 氏、弘田佳孝 氏と協力し、暖かみのあるグラフィックと幻想的なBGMを作り上げています。

    「元スクウェアの豪華制作陣がそろったRPG好きなゲーム世代として、胸熱の一言に尽きる」とレビュアーの高野さんも絶賛していますね。

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    Revolve Act -S-(リボルヴ アクトS)

    注目作2Revolve Act -S-(リボルヴ アクトS)」は、仮想空間のカードゲームを武器にして戦う学園伝奇ジュブナイルTCGです。

    プレイ感はアドバンス(生け贄)召喚が全盛期だった初期の「遊戯王」に近く、味方の種族に合わせてバフを掛けるなどの純粋なパワーで殴り合う感覚に懐かしさを覚えます。

    敵フィールドにいるキャラを全滅させる一発逆転効果もありますが、高いコストが必要であり、いかにしてそれを捻出するかという戦略性に繋がっていました。

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    蒼の彼方のフォーリズム

    注目作3蒼の彼方のフォーリズム」は、TVアニメ化もされた人気の青春恋愛アドベンチャーゲームです。

    PS4版に準拠した膨大なシナリオやビジュアルシーン、人気声優によるボイスを収録し、6話まで無料で楽しめるゲームアプリ版として登場!

    空を飛ぶスポーツ競技「フライングサーカス」や夏という季節感、青い空と海が広がる離島を舞台としていて物語全体に清廉とした爽やかな雰囲気が漂っていますよ。

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    今週のPVランキング

    デイリーでじわじわと数字を稼いだ「つぐのひー閉ざされた未来ー」が1位を獲得!

    それに続くかたちで、このジャンルにしては珍しいパズル要素を備えた「行く! パズルヒーロー」が2位に入りました。

    1位 つぐのひー閉ざされた未来ー
    2位 行く! パズルヒーロー
    3位 サファイア・スフィア?蒼き境界?
    4位 Castle Burn
    5位 P.E.T.S.アカデミア
    6位 Hello Neighbor Mobile(ハローネイバー)
    7位 勇者以外生き返らない
    8位 ドールズフロントライン(元:少女前線)
    9位 Dragon Nest M(海外版)※現在、非公開
    10位 アスファルト9:Legends
    11位 I Monster
    12位 ウォーロックスZ
    13位 覇穹 封神演義 ~センカイクロニクル~(CBT)
    14位 オルターレコードアジャストメント(オルレコ)
    15位 Warrior project.(ウォリアープロジェクト)
    16位 ディメンターズ・レポート
    17位 ロードオブロイヤルブラッド
    18位 キャッスルロードII ダークネスタイド
    19位 ハコハコ!商店街
    20位 Wonder Blade(ワンダーブレード)
    ※事前情報記事を含め一週間分のPVを計測

    今週のDLランキング

    DL数では「デスティニーナイツ」が1位を獲得!

    木曜日にサイトに障害が発生したため遅い時間からの掲載でしたが、非常に高い数値を記録しました。

    1位 デスティニーナイツ
    2位 行く! パズルヒーロー
    3位 リボルブ
    4位 勇者以外生き返らない
    5位 Warrior project.
    6位 クラウンマスターズ
    7位 Dragon Nest M(海外版)※現在、非公開
    8位 レジェンド・オブ・ソルガード
    9位 ハコハコ!商店街
    10位 ディメンターズ・レポート
    11位 蒼の彼方のフォーリズム
    12位 EGGLIA~最期のたまご~
    13位 フラッシュオンライン
    14位 Wonder Blade(ワンダーブレード)
    15位 Bullet Voyage(バレット ボヤージュ)
    16位 Strike Dungeon
    17位 東海道(Tokaido)?
    18位 東方連打録
    19位 エンゼルロード
    20位 Sneak Ops (潜入作戦)
    ※掲載初日のダウンロード数のみを集計

    担当ライターのオススメ

    注目作3

    そんな今週の個人的なオススメは「行く! パズルヒーロー」!

    多彩な英雄を召喚して戦うオートバトルRPGです。

    横スクロール視点で進むラインタワーディフェンスのようなオートバトルを採用し、英雄たちは自動で右方向へ進軍していきます。

    本作の特徴として、スリーマッチパズルを解く画面があり、ブロックを消してパズルレベルを上げると進軍スピートが増すという珍しい機能が備わっていました。

    このパズルは必須ではなく、操作しなくても進めるのが良かったです。でも、つい遊んでしまうんですよね。

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    近日リリース予定の注目作はコレ!

    来週は8月中旬から下旬に差し掛かるということで配信が一週間延期となった「フリージング エクステンション」。

    美しくも暖かいグラフィックで描かれるRPG「クリスタルハーツ」などがリリース予定となっています。

    フリージング エクステンション【8月23日配信予定】

    https://www.youtube.com/watch?v=bSI5Uup-MLA 「フリージング エクステンション」は、人気漫画『フリージング』(原作:林達永、作画:金光鉉)を原作としたスマートフォンRPGです。

    ゲームの肝となるバトルシステムはターン制となっていて、可愛いキャラクター達の白熱バトルが繰り広げられ、原作のバトルシーンを追体験できます。

    配信日は少し伸びましたが、β版がおもしろかったので正式リリースに大期待です!

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    クリスタルハーツ【2018年8月22日配信予定】

    https://www.youtube.com/watch?v=5ALasRErzjg 「クリスタルハーツ」は6waves株式会社とNS Studio Inc.が共同配信をする3DバトルRPGです。

    他のRPGでは見られない、美しくも暖かいグラフィックで描かれる世界と、多様な種族が登場する世界が舞台となります。

    中国語の海外版を遊びましたが、確かに世界観の描写が美しく日本版にも期待したいです。

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    ラブプラス EVERY【8月配信予定】

    https://www.youtube.com/watch?v=IHqpz9sZdig コナミから2009年にニンテンドーDSソフトとして発売された「ラブプラス」。

    リアルな時間軸と、ゲームの中の時間軸や季節が連動する「リアルタイムクロック(RTC)」や、タイプの異なる3人のヒロインの見た目を髪型から見た目、性格まで自分好みに変えていけるシステムが話題を呼びました。

    そんな「ラブプラス」が最新作「ラブプラス EVERY」としてスマホでアプリとして登場します。

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    → 週刊アプリゲットバックナンバー


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    oshirore_01 キャラは可愛いけど中身は硬派で戦略性が高い。

    DMM登録なしで遊べる美少女×御城×育成TDRPG!

    「御城プロジェクトRE(城プロ)」は、架空の戦国時代を舞台に城娘たちを率いて戦うタワーディフェンスRPGだ。
    DMM GAMSで先行配信され、GoogleplayストアやappleストアではDMMへの登録なしに大ボリュームの戦国時代絵巻を楽しめる!
    実在する「御城」をモチーフにした多彩で可愛い城娘たちを集め、彼女たちを育成して信頼度を上げ、戦略的なディフェンスバトルに挑もう。
    ガチャはあるが艦これのように素材を投入して城娘を迎える「築城」システム、課金通貨である霊珠の配布量も多く、末永く遊びつくせるゲームに仕上がっている。

    時は戦国時代、天下分け目の関ヶ原の戦い

    oshirore_02 関ヶ原の戦いが終わり、太平の世が今まさに始まろうとするさなか、異形の「」軍団が現れ、無慈悲にも殺戮を繰り返した。
    成すすべなく倒れる武人たちを前に、一国の城主であるプレイヤーは人々を守るという願いから生まれた少女「城娘」に明日への希望を託すことになる。

    戦略性の高いバトル

    oshirore_02 バトルはタワーディフェンス形式で展開され、WAVEごとにやってくる兜たちの通路を塞ぐように城娘を配置し、彼女たちの攻撃範囲に入った敵を倒していく。
    城娘の配置、体力の回復や一時強化の効果がある「巨大化」、アクティブスキルである「計略」を使うには徐々に溜まる気を消費する。
    一度配置した城娘を撤退させて再配置することもでき、状況に合わせたプレイヤーの判断力が問われるバトルだ。

    御城プロジェクトRE(城プロ)の特徴は豊富なキャラと充実したバトル、育成要素

    oshirore_04 豪華声優陣によるボイスも収録。
    日本だけでなく海外の有名な御城もモチーフになっており、250以上の城娘が集められる。
    個々にキャラクター設定や大破を含むイラストの数々、専用のボイスが収録されており、贈り物によって好感度を上げることで専用イベントが発生するなどキャラ萌え要素が充実している。
    育成面でも、城娘の強化合成や装備品、改築といったメニューがあり、工房では材料から城娘を作り出す「築城」や装備品の強化・開発が行える。
    バトルにおいても、敵の進行ルートを予測して城娘を配置し、撤退によって再出撃させたり、計略を使って一転攻勢を仕掛けたりと戦略的な動きをとれるのがおもしろかった。
    全体的にクオリティは高い!

    築城を利用せよ!

    oshirore_05 城娘はログボ、ストーリーの進行やガチャから入手でき、工房では「築城」メニューを利用することで城娘を獲得できる。
    材料を投入して一定時間待つことになるが、設備強化を行うとレア度の高い城娘が出やすくなるため、遊ぶこむほど強力な仲間を迎えられるようだ。

    霊珠を集めよう

    oshirore_05 事前登録報酬として星7の城娘「熊本城」や「鎌倉城」を入手できるので、彼女たちを序盤の柱にしつつ特殊通貨である霊珠を集める。
    霊珠はログボやステージの初回クリア、任務で豊富に得ることができ、まずは25個を集めて初回のみ半額割引されている10連レアガチャを引こう。

    ゲームの流れ

    oshirore_07出陣から天下統一モードを選び、時間経過で回復する霊力を消費してステージに挑む。
    霊力自体は序盤から大量に保有しているため、しばらくは回復待ちなしで遊べる。
    oshirore_08アドベンチャーパートが挿入されるとそのままバトルに投入するが、その前に編成を整えておこう。
    本作にはキャラコストがなく最大8体の城娘を編成できる。事前登録報酬の強力な城娘も組んでおこう。
    oshirore_09 バトルはタワーディフェンス形式で行われ、徐々に溜まる霊力を消費してユニットの配置、HPの回復や一時強化を行う「強大化」、アクティブスキルである計略を発動させる。
    敵の動きを読み、撤退→再配置も駆使してすべての敵を倒そう。
    oshirore_10 出撃させた城娘は経験値を得て成長するほか、強化合成や武器・施設の装備、改築といった育成メニューがある。
    ミッションの報酬などで強化素材が得られるため、まずはレベルを上げていくといい。
    oshirore_11 工房では材料から城娘を作り出す「築城」や装備品の強化・開発が行える。
    この他に、設備強化を行うことで築城時にレア度の高い城娘の出現率を上げられるようだ。

    御城プロジェクトRE(城プロ)の攻略のコツ

    oshirore_12 まずは、レベル上げ。
    キャンペーン期間中につき、ストーリーモードのクリア時に得られる経験値や資金量がアップしている。
    まずは、それを利用してステージをクリアしてゆき、レベルを上げながらステージの初回クリア報酬の「霊珠」を集めていこう。

    事前登録報酬が有能!

    oshirore_13 チュートリアル中にプレゼントボックスから事前登録報酬の星7ユニット「熊本城」や「鎌倉城」を受け取れる。
    能力値が高く優秀な計略を持っている彼女たちを中心に序盤のパーティ枠8つを埋めよう。

    任務をこなそう

    oshirore_13 ステージをクリアしていると自然と任務をいくつかクリアでき、強化素材や資金などが豊富に得られる。
    ここでも霊珠を集めておき、レアガチャ用に取っておくといい。

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    最前線の戦闘機 近代戦闘機に乗り込め!

    迫力のグラフィックで空戦が楽しめる近代戦闘機を使ったリアル3Dシューティング!

    「最前線の戦闘機(FRONTLINE WARPLANES)」は、3Dモデルでリアルに再現されたHarrierF-35などの近代戦闘機で戦うリアル3Dシューティング。
    登場する戦闘機は現実世界で使用されている機体で、機銃やミサイルをカスタムしてプレイヤー同士の対戦や、CPUが操る戦闘機群&戦闘艦群とのバトルが楽しめる。

    空戦!そして海上艦艇との熱いバトル!

    最前線の戦闘機 海上すれすれを飛ぶスリリングな展開!
    操作系がシミュレーターとは違い往年のアフターバーナースカイデストロイヤーなどのような動作で、上下左右へ仮想パッドをスワイプするとその方向へ機首を向ける簡単な仕様。
    メイン兵装の一つである機銃は範囲内に敵を捉えるとオートで一定範囲まで追尾掃射を行ってくれる。
    その他、ミサイルの発射や速度調整急速反転(背後を向く動作)はボタンで操作するコトとなるぞ。
    そして戦闘機同士の空中戦だけでなく、海上に出現する戦闘艦とも戦うので様々なシチュエーションのバトルが楽しめるんだ。

    各国の名機が登場!もちろんカスタマイズも可能!

    最前線の戦闘機 中東の戦争に多く出撃したF-16!
    アメリカ機を中心にイギリスフランスなどの近代戦闘機が数多く登場しておrマニアにはたまらないラインナップだろう。
    機体を変えるだけでなく、機銃ミサイルといった武装を変更するコトも可能なので自分好みの戦闘機にしていけるぞ。

    「最前線の戦闘機」の魅力は、カスタム・演出など見た目で差が出る美麗グラフィック!

    最前線の戦闘機 撃破時の爆炎や演出などは圧巻!
    戦闘機の3Dモデルもスゴイのだが、飛行時のスピード感や敵機を撃破した時の爆風のリアルさなど映画さながらのグラフィックに驚愕する。
    対戦で倒されてしまった時も、自分を倒した敵機かっこいいカメラアングルで演出されるので思わず見惚れてしまうほどだ。

    武装だけでなく迷彩でも差が出る戦闘機カスタマイズ!

    最前線の戦闘機 どんな迷彩がいいかな?
    機体カスタムでは、機銃ミサイルによる攻撃力の変化だけでなく、機体全体に迷彩を施して見た目を大きく変化させるコトができる。
    極力目立たないようなモノから、逆に目立つようなカラーリング(所謂、ガンダムのシャア的に目を引く色)にするコトも可能。
    対戦相手に自分のカラーを見せつけてやれ!

    晴天・荒天、多彩な戦場で戦おう!

    最前線の戦闘機 どこで暴れまわってやるかな?!
    戦場は美麗なグラフィックの背景というだけでなく、さまざまな状況が再現されている。
    昼夜の差だけでなく夕方朝焼けの空を飛んだり、時にはなど天候が悪い状況で戦うコトもあるぞ。
    対戦ルームごとに違っているので、自分の戦いやすいところを選ぶもよし、敢えて苦手なフィールドで戦い方を勉強するもよしだ!

    ゲームの流れ

    最前線の戦闘機
    チュートリアルでの発信シークエンス。
    こういうのって燃えるよなぁ。
     
    最前線の戦闘機
    機銃とミサイルで敵機を撃ち抜く!
    スピード感のあるドッグファイトが楽しめる。
     
    最前線の戦闘機
    超時空要塞マクロスのバルキリーの元になったF-14。
    可変翼ってロマンがあるぜ!色んな機体で戦おう。
     
    最前線の戦闘機
    ロックオンでミサイルと機銃の一斉掃射!
    至近距離での戦いは一撃必殺の威力になる。
     
    最前線の戦闘機
    初の対戦ではボロボロにされた・・・。
    くそぅ!いつかトップをとってやる!

    「最前線の戦闘機」の攻略のコツ

    最前線の戦闘機 ついついミサイルに頼りたくなる!撃てーっ!!
    ミサイルは威力が高くホーミング性能もいいので乱発しそうになるが、弾数制限があるので節約していきたい兵装だ。
    敵機があまりに遠くにいる場合は撃ってしまった方が効率がいい場合も多いけど、ドッグファイト中はしっかりと相手の背後を取って機銃掃射で倒していくのが飛行機乗りとしてカッコイイスタイルだぞ。

    急速反転で敵機を急襲!

    最前線の戦闘機 急速ターンを利用せよ!
    空中戦では相手とすれ違いざまに急速反転して一気に背後を取るのがセオリー。
    艦船への攻撃では、防空能力の限界がある上空から急降下で攻めたり、海上ギリギリを飛行して側面を狙うといいだろう。
    どれも急速反転を利用すると成功しやすいので練習すべし!

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    脱出ゲーム あやかし夜市 レビュー ▲真夏の夜に相応しい空気感だ。

    何か欲しいモノがあって、ここへ来たんだろう?

    『脱出ゲーム あやかし夜市』は、ハズレの無い良作を生み出し続けている「あそびごころ。」の新作アドベンチャー。
    夕日が暮れる頃、「妖怪たちの夜市」に迷い込んでしまった幼き姉と弟は現実への帰還を目指して異世界を彷徨うことに。
    浮世離れした異国風の世界観がピカイチで、今回も脱出ゲー好きにはマストな短編アプリとなっているぞ。

    願いを叶えるチャンスを得た姉弟の物語

    脱出ゲーム あやかし夜市 レビュー ▲弟はあまり行動できず、姉をメインに進む。
    生まれつき心臓が悪い弟は、シッカリ者の姉と二人だけの外出に疲れて、裏路地で座り込んでいた。
    ふと目にした「万病に効く薬」の怪しいチラシに気を取られていると、辺りの空気が変わって帰り道を見失ってしまう。
    住民から「欲しいモノ」を手に入れれば元の世界へ帰れると聞き、姉はクスリで弟の病を治すと誓うのであった。

    探索パートと謎解きパートで「欲しいモノ」に近付こう

    脱出ゲーム あやかし夜市 レビュー パズルも1つ1つ世界観に合わせて凝ってるんよ▲
    本作ははステージ攻略型となっており、マップ上を移動しながら設定されたイベントの達成を目指して進む。
    タップして拾った素材を「合成」して新アイテムを作り出し、今までじゃムリだった場所を突破するようなお馴染みのギミックも沢山アリ。
    パズル系の謎解きはアイテムじゃなくて情報を集める必要があり、より鋭い観察力や発想の転換が求められるぞ。

    『脱出ゲーム あやかし夜市』はセンスが良くて作り手の遊び心に痺れちゃう。

    脱出ゲーム あやかし夜市 レビュー 良いことをすれば、後から返ってくることも▲
    あやかし夜市には貨幣が存在せず、各々の妖怪にとって欲しいモノと物々交換するのが常識なので、「わらしべ長者」のように目的の品を探し回る。
    磨いただけの石ころに価値があったり、誰でも買える日常的な品が夜市では値千金だったりと内容がユニークで面白い。
    これは我々の世界における人生観にも繋がっており、何が本当に大切かというテーマが籠められていた。
    説教臭くない範疇で、プレイヤーの心に少しだけ跡を残す。余韻に浸りたくなっちゃう体験はエンタメ作品として優れている証なのだ。

    オリエンタルなイラストが素晴らしい

    脱出ゲーム あやかし夜市 レビュー ▲ネタバレになるし詳しくは言えないけどね。
    「千と千尋の神隠し」みたいな得体の知れない存在が闊歩する世界に、最初は不気味ながらもワクワクしてしまう。
    しかし妖怪たちとの物々交換を進める中で、彼らの素性や個性に触れていくと印象は一変する。
    脱出を目前にした時、アナタはまた別の感情を抱いているハズだ。

    果たして「欲しいモノ」は見つかるのか?

    脱出ゲーム あやかし夜市 レビュー ▲ホラーとまでは言わずとも、伝承上の存在だしね。
    約2時間ほどで遊び切れる中にも様々なエピソードがあって、浅く広く、それでいて印象に残る詰め合わせだ。
    最後のシーンはマルチエンディング方式で、選択肢によって複数の展開に分岐するのもポイント。
    少しヒヤリとさせる恐ろしさを秘めていて、その時初めて「あやかし」の闇を知れるだろう。

    ゲームの流れ

    脱出ゲーム あやかし夜市 レビュー
    プロローグ。謎のチラシを見たことをキッカケに姉弟は、現実だと有り得ない事象に巻き込まれてゆく。
    魅力の1つとして、妖怪の不透明さがあるね。善か悪かも分からない、異質な存在とのふれあい。
     
    脱出ゲーム あやかし夜市 レビュー
    だからこそ、「欲しいモノ」を巡った物語を通してだんだん理解していくのが楽しい。
    あまり多くは語らず、くどすぎず、プレイヤーに想像の余地を持たせる簡潔さもイイね。
     
    脱出ゲーム あやかし夜市 レビュー
    謎解きパートは序盤は初心者でも結びつけやすいけど、終盤は中々難易度が上がっているように感じた。
    とはいえヒント・ネタバレが標準搭載だから常に安心して進められる。ストーリーだけを楽しみたい人も余裕です。
     
    脱出ゲーム あやかし夜市 レビュー
    脱出ゲーとしては珍しく、アクション要素を含めたミニゲームが存在する。
    技術を発揮しにくいジャンルなので、簡易的とはいえ意外性があると楽しくなっちゃうね。
     
    脱出ゲーム あやかし夜市 レビュー
    見事にエンディングまで到達すると、あそびごころ。お馴染みのスタート画面に変化があるぞ。
    時が経つに連れて、姉弟もどのように変わりゆくのだろうか。
    後はアナタの目で確かめてくれ!(お約束)

    『脱出ゲーム あやかし夜市』序盤攻略のコツ。

    脱出ゲーム あやかし夜市 レビュー 終盤はこれまでの探索で得たナゾの集大成だ▲
    迷った時は画面左上からヒントやネタバレ攻略を見れる。アプリ内に搭載しているから初心者にも優しい。
    詰まることは無いので、急いで解くよりも妖怪との会話や夜市の空気を味わいながら進めた方が楽しめるだろう。
    謎解きのコツとしては、会話イベントを進める要素パズル解読に使える要素の2種類がある。別物と考えながら頭の隅で覚えておこう。
    エンディング付近だけはアプリ内攻略に記されていないので、下の方に軽くメモっておいた。微ネタバレ注意ね。
     

    エンディングの分岐:トゥルーエンドについて

    脱出ゲーム あやかし夜市 レビュー
    最後の選択肢は、どちらに進んでもロクな結果にならない。それは展開からも分かるハズ。
    じゃあどうするかというと、他の選択肢を見つけ出すのだ。2つだけとは決まっていない。
    別れ際に話せる住民からヒントを貰えるので、今までお世話になった妖怪の情報も頼りにしよう。
    ちなみに最終ステージの攻略をやり直しになるが、再挑戦すれば別のエンディングを見れる。全て回収することも可能だ。

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    ironsaga_01 複数機体を操ってバトル。

    シューティング風の2DアクションバトルRPG!

    「機動戦隊アイアンサーガ」は、美少女と人型兵器が織りなすシューティングバトルRPGだ。
    多彩かつ可愛いパイロットと機体を組み合わせ、射撃と近接攻撃が入り乱れる見下ろし型の2Dアクションバトルに挑戦!
    ironsaga_01 機体のデザインも魅力的だ。
    事前登録報酬としてガチャ15回分ほどの課金通貨、最高ランクのSSS機体が確定するガチャチケットなども手に入るRPGだ。

    多彩かつ魅力的なパイロット

    ironsaga_02 バトルで使う部隊には、機体とそれに搭乗する魅力的なパイロットを設定できる。
    キャラデザインは日本向けになっていて、立ち絵にはLive2Dのようなアニメーションも設定されている。
    さらに、中村悠一さんや早見沙織さん、釘宮理恵さん、佐倉綾音さんなど人気声優によるボイスが収録されていた。

    見下ろし型の2Dアクションバトル

    ironsaga_03 バトルはリアルタイムで進行し、出撃させた機体はオートで射撃や近接攻撃を放つ。
    プレイヤーは機体を移動させたり、ターゲットを指定したりしながら四方から出現する敵を迎撃することになる。
    敵機を攻撃するとゲージが溜まってキャラ固有のスキルを発動でき、範囲攻撃や機体を回復させながら勝利を目指そう。
    この他に横画面でゲームパッドを使って戦うバトルモードもある。

    機動戦隊アイアンサーガの特徴は爽快なバトルシステム

    ironsaga_04 多彩なビジュアルシーンを収録。
    バトルにおける画面構成は縦スクロールシューティングに近いが、武装パーツを変えることで様々な接近攻撃を繰り出せる。
    サーベルでの斬りつけ、掴み動作からの叩き落とし、タックルなどバリエーションが多くて見ごたえがある。
    射撃武器についてもミサイルやマシンガン、レーザーにビット系の小型兵器まで搭載していて、敵味方ともに被弾する回数が多いのでゴリゴリの乱戦になるのがおもしろかった。
    プレイヤーレベルを上げれば最大で5機体を編成してバトルに挑むことができ、より爽快なバトルを楽しめそうだ。

    キャラを機体へ搭乗させよう

    ironsaga_05 キャラにはステータスやスキル、2Dイラスト(一部のキャラはアニメーションあり)や人気声優によるボイスが収録されている。
    スキンによって水着などに着せ替えることも可能だ。
    好感度によるキャラ入手交流システムもあるようだ。

    好感度を上げてキャラを入手!

    ironsaga_06 本作のキャラクターはバーなどで好感度を上げることで招集できる。
    キャラを直接入手するチャンスのあるガチャも用意されている(プレゼントが混じっているので注意)。
    ゲーム開始時にお気に入りのキャラを3体選んで好感度を上げるボーナスイベントもあるので、うまく利用しよう。
    機体はログボで最高ランクSSSが手に入る他、事前登録報酬としてガチャ15回分ほどの課金通貨、SSS機体が確定するガチャチケットなどが得られる。

    ゲームの流れ

    ironsaga_07 時間経過で回復するスタミナを消費して地点とステージを選択。
    難易度別に細かいステージがあり、星数の獲得数に応じて報酬も得られるようだ。
     
    ironsaga_08 各ステージではアドベンチャーパートが挿入される。
    ここでは聞けないが、序盤から主人公(CV:中村悠一)や格尼(CV:早見沙織)のキャラが手に入り、戦闘中に喋りまくる。
     
    ironsaga_09 バトルは基本オートで進み、編成した機体にキャラが乗り込み、射撃や近接攻撃で敵を倒していく。
    画面をなぞるとキャラを移動させることができ、それによってターゲットを変えたり、味方の壁となって攻撃を防いだりできる。
     
    ironsaga_10 バトルでゲージを溜めるとキャラ固有のアクティブスキルが使える。
    また、機体に付属する射撃や接近武器は付け替えが可能なようだ。
     
    ironsaga_11 キャラはバトルで経験値を得てレベルアップし、機体はパーツ素材を投入するなどして強化する。
    専用機の概念はなく、基本的にどのキャラも乗り換えられる。
     

    機動戦隊アイアンサーガの攻略のコツ

    ironsaga_12 プレイヤーとキャラのレベルを上げよう。
    序盤は開放されているコンテンツが少なく、プレイヤーレベルを上げて各種システムを開放することが目下の目標となる。
    まずはプレイヤーレベルを5まで上げ、バーやショップへ行けるようにしよう。

    ショップ(機体・キャラガチャ)

    ironsaga_13 ショップでは特殊通貨のダイヤを消費してガチャを引くことができる。
    一定時間を経過させれば無料で引くことも可能。
    機体とキャラの2種類があり、チケットでも引けるようだ。

    バーで好感度アップ

    ironsaga_14 バーでは資金やダイヤを消費してお酒をおごる、またはプレゼントを渡すことで対面にいるキャラの好感度をアップできる。
    好感度を一定値まで上げると対象のキャラを招集できるようだ。

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    アプリゲット編集部がおすすめするゲームアプリランキング、注目すべき本日の1位は、『ドールズフロントライン(元:少女前線)』。

    ドールズフロントライン(元:少女前線)

    CV.戸松遥さん(SAO、アスナ など)のWA2000の水着スキン『熱帯魚のいたずら』に、CV.堀江由衣さん(<物語>シリーズ、羽川翼 など)のスプリングフィールドの水着スキン『目覚めたマーメイド』が実装されて盛り上がる銃火器×美少女バトルシミュレーション

    水着で肌の露出が多い状態なのに、大破イラストで更に剥けて肌色分が増えてしまう素敵仕様に乾杯!

    っていいね!

    硬派なシミュレーションながら、ワザとやられていけない姿を見たくなる。

    ちょっとエロい戦場にこの夏から参戦してみないか!?

     

    さっそくランキングをチェック!


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    アプリゲット編集部がおすすめするゲームアプリランキング、注目すべき本日の1位は、『ヴァルキリーコネクト』。

    ヴァルキリーコネクト

    諸星すみれさん(約束のネバーランド、エマ ・Fateシリーズ、エリカ・エインズワースなど)がCVを担当する「炎刀姫トモエ」が登場するハイファンタジーRPG。

    ちっぱい×ヘソちらな和服スパッツという破壊力抜群の衣装の彼女は魅力たっぷり!

    「姫とて勇ましくあらねばな!」・・・何か違う気もするが、エマ同様元気いっぱいの無邪気さで可愛いからすべてよし!

    そんな姫さまと一緒に、ヴァルコネの奥深いRPGの世界を堪能しよう!  

    さっそくランキングをチェック!


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    ICEY ▲美少女の超スタイリッシュアクション。しかし、それは本作の側面でしかなかった。

    メタ視点のナレーションが笑いを誘う、第四の壁をぶち壊せ

    「ICEY」アンドロイドの美少女がハイスピードで敵と戦う華麗なる2D斬撃アクション。
    だがそれは本作の魅力の氷山の一角でしかない。本作のナビゲーターのウザいほどの語りかけを無視し、反発すると、カオス&ネタ満載の超展開の連続だ。このメタフィクション・ストーリーこそが本作の醍醐味。たまらん。
    ついに待望の日本語化(ボイスも!)。おまけにセール中。ナビゲーターは「ゼノブレイド2」でもおなじみ下野紘さん。そして降幡愛さんがヒロイン、ICEYのボイスをつとめる。Switch版に続きついにスマホ版が日本語対応&セール中!我歓喜。もう辛抱たまらん。面白すぎる。

    『ICEY』の本質はメタ要素にこそある。

    ICEY ▲わざと死にまくって、そもそも君はこれがアクションゲームだってわかっているのか?と怒られてる図。
    本作最大の特徴はナビゲーター(CV.下野紘)が喋り続ける点にある。そして、プレイヤーはその命令に従うことも逆らうこともでき、それにより世界もストーリーも、全てが破壊・再構築されていく。そのカオティックな超展開と悪ノリは必見だ。
    たとえばICEYを起動させなかったり、ワザと死にまくったり。ナビゲーターも負けじとマップを再構成したりとチート行為を尽くす。この馬鹿げた応酬こそがコミカルなのだ。
    すべてがツッコミどころ、という悪ノリ100%なメタフィクション。好みは別れるかもしれないが、僕は…超好きだ。

    2Dアクションとしても一流。RPG的育成要素も

    ICEY ▲ギリギリで引きつけてダッシュで回避するときの一閃!ダメージもデカい攻防一体のテクニックだ。
    仮想パッドで移動。弱・強攻撃を組み合わせて簡単操作でコンボ発動。ダッシュで自由自在に飛翔する。ショップで新たな技をアンロックしていく。2Dアクションとしても第一級の爽快感を感じられる。カウンター強すぎゲーではあるが…。
    そして、ナビゲーターの言うことを聞かず、反発し、世界の謎や秘密を解き明かしていく探索要素はまるでアドベンチャーのようであり、ちょっとメトロヴァニアぽさもある気がする。いやー掛け値なしに面白いです。

    ICEYの魅力は悪ノリ極まったメタ要素(と、超スタイリッシュなアクション)

    ICEY ▲飛び散る剣閃!俺の中2心をくすぐるぜ。そしてICEYかわいい。
    ドラゴンボールの如く、簡単操作で超スピードで回避・斬撃を行うハイスピードの斬撃バトルを、簡単操作で繰り出せる。それも美少女が。「デビルメイクライ」や「ベヨネッタ」っぽさも感じる。
    それ以上に、好き放題メタ&ネタな展開。悪ノリはなはだしいナレーションに逆らう「お約束」への徹底抗戦の衝撃たるや。もはやなんでもアリの展開だ。徹夜明けのテンションを感じる。

    スマホでも操作性抜群だしかっこいい。

    ICEY ▲仮想パッドの操作も文句なし。むしろかなりよし。
    初音ミクを彷彿とさせるアンドロイド美少女が剣閃を散らし、刹那の見切りで敵対勢力を切り刻むアクションは爽快。仮想パッドの操作も何一つストレスがなかった。
    唯一文句を言うと、iPhone 7をもってしても、最高画質でプレイすると少々カクつくくらいだろうか。メタ展開が苦手な人か下野紘に恨みがある人以外は絶対プレイしたほうがいい。この高野京介の4.5点を信じろ。

    マルチエンディングと沢山の実績。ボリュームもある

    ICEY ▲ブラウン管風の演出が懐かしくもあるブラクラ画面。
    実績リストの達成や探索要素、マルチエンディングなどを埋める作業が楽しい。どんどんナビゲーターも悪ノリを繰り返す。ゲームそのものを変えてしまったりする。ヒドすぎる。
    この面白さを体感できる、ボイスを含めた日本語対応がガチで嬉しい。Switch版は1000円。スマホ版は現在200円ちょっとだぞ!この衝撃作をプレイせずして、君らはホントにアプリゲット読者かね!?

    ゲームの流れ

    ICEY
    目覚めしアンドロイド、ICEY。初音ミク感あり。目覚めないままという選択肢にもチャレンジしてみよう。
    ストーリーも戦う理由も、敵も味方もよくわからん。というより、本作の本質はぜんぜんそんなところにはない!ドーン。
     
    ICEY
    ロックマンXばりに残像が発生するダッシュ。
    空中で発動可能、全身無敵、そして敵の攻撃をカウンターする要素まで。最強すぎるぞ。
     
    ICEY
    わざと死にまくるとナビゲーターもふてくされてしまう。そして奥の手を使い始める。
    まるでメタルギアソリッド2の発狂した大佐みたいだな。小島秀夫監督もメタ好きだよなあ。
     
    ICEY
    申し遅れましたが操作はAとHで弱攻撃と強攻撃を使い分ける。
    敵がEと表示されたときに強攻撃をすることで一撃で破壊できるぞ。ダッシュでカウンターが強すぎるんだけどね。
     
    ICEY
    没個性なボス。ただ役割を演じているだけかのようだ。だが力押しの連打ではボコボコにされる。
    敵の攻撃を読み、ダッシュで回避し、強力なカウンターを決めるのだ。本作の攻略のコツはほぼこれが全てだ。
     
    ICEY
    そうだ、大事なことを忘れてた。画面表示から画質の調整は行ったほうがいい。
    最大画質だと結構かくつくからfpsを30に落としてもいいかもね。
     

    ICEY攻略のコツ

    ICEY ▲こいつの言うことなんか聞いても楽しくない。だが、おれも製作者の掌で踊る孫悟空に過ぎないのか…。
    最初の質問への返答で難易度がハード・ノーマル・イージーと変わっていく。アクションが苦手な人は「冒険における戦闘は、ストーリーよりも重要と思いますか? 」の質問に「いいえ」と答えよう。
    あと、やっぱりボイスなしでプレイしたら本作は「ただの超かっこよいアクション」になってしまう(すげー話)。そんなわけで是が非でも音アリでプレイされたし。

    強化は直接攻撃だけ鍛えとけば十分笑

    ICEY ▲RPGっぽい育成要素もあるっちゃあるんだよネ。
    様々な超かっこいいスキルをアンロックできるのも楽しみの一つ。だが、実はほとんどのスキルよりカウンター攻撃のほうが強い笑。2段ジャンプより全方向にできるダッシュのほうが使い勝手いいし。
    というわけで集めた金は一つの技のレベル上げに集中すると効率よく進められる気がするな。ボス戦も攻撃を見極めてダッシュで回避してカウンターが一番手っ取り早い…。

    ナビゲーターの言うことなんか聞いちゃダメ

    ICEY ▲実際ここに全部の達成方法書いてる。とにかく裏をかけ。
    本作は2時間くらいでクリアできる。ボスだって力押しで倒せる。だが、到達すべきはエンディングじゃない。全ての実績を解除することだ。
    そのためにはナビゲーターの命令なんてクソくらえだ。ファック。あんなの前振りだ。…あとはわかるな?いたるところを探索しつくせ。わざと死ね。逆走しろ。そして…。
    エンディングまで泣くんじゃない。

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