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スクエニ初のソーシャル農園ゲーム『チョコボのチョコッと農園』がGREEにて配信開始

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株式会社スクウェア・エニックスは、スクエニ初のソーシャル農園ゲーム『チョコボのチョコッと農園』を2012年12月19日(水)にGREEにて配信を開始した。

かわいい動物たちがいっぱいの農園ゲーム♪

本作は、ファイナルファンタジーシリーズでお馴染みのチョコボも登場するスクエニ初のソーシャル農園ゲーム。動物たちを育てたり、大きな作物を収穫して、かわいい農園で暮らそう。

作物も育てられるよ♪

GREE http://pf.gree.jp/58407

© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Developed by SMILE-LAB Co., Ltd.

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ワールドメーカー

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弾幕STG×ファンタジー小説ばりのRPGこの2つこんなに相性良かったのか! 今までにないシューティング×ファンタジー! 「ワールドメーカー」はハンターを集めて最強の部隊をつくるファンタジー×シューティングRPGだ。「S(Shooting)&F(Fantasy)」。というコンセプトテーマからして斬新すぎる。最初は、この2つ相性いいのか? と半信半疑だったんだけどイイ意味で裏切られた作品だ。 旧時代の遺産「秘宝」をめぐる旅 物語の舞台は獣人や人間、神が存在するファンタジー世界。「叡智(えいち)」と呼ばれる旧時代の遺産が「秘宝」となり、各地に残されていた。新米のハンターになったプレイヤーは秘宝を集めるため、仲間とともに冒険に出かける!ゲームシステムはソーシャルゲームに近く、クエストをクリアしつつアイテムや仲間となるハンターを集めていく。ただ、従来の作業的なクエストとは違い、一定期間をクリアするごとにアドベンチャー形式のシナリオが挿入され、ファンタジー小説ばりの物語を楽しめる。メインとなる物語以外にも200人以上いるキャラごとにサブシナリオが用意されていて、丁寧に構築された世界観が魅力となっている。なんかね、学校の図書館で読んでいた児童文学ノベルのような感じなんだよ。少年の成長や仲間との絆を描いたライトなストーリーになっているのが良かった。 白熱必至!シューティングバトル ストーリーパートでの戦い、他プレイヤーとのバトルはシューティング形式ではじまる。こちらも既存のソーシャルゲームとは違い、照準を動かして攻撃を当てるアクション要素が良いね。キャラごとに固有の「スキル(弾幕)」が80種も用意されていて、キャラの能力とスキルを加味して部隊を編成する戦略性がある。この編成した部隊が弱くても、スキルやプレイヤーの腕次第で強敵に勝つことができるのはかなりおもしろい。また、キャラはバトルで成長させる他に、同カードを入手して「信頼度」をアップさせ、レベル上限を突破させたりスキルを強化したりできる。育成したキャラをハンター協会に帰還させ、獲得したGP(ギルドポイント)で超強力なハンターを仲間にするシステムもあり、育成要素も充実している。テーマもシステムもかなり斬新! 物語にバトルにハマれる至極のRPGだ。 全文を読む

こたつねこ

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こたつの中から出てきたネコは38匹!?こたつのネコを引き抜くゲーム ネコをこたつから引き抜く 「こたつねこ」はこたつからひょこっと出てくるネコを引き抜く寒い冬にピッタリのゲーム。タイムが0になるとゲームオーバー。ネコを引き抜くごとに1秒程度回復するぞ。一見簡単そうだが思っていたよりネコが素早い。1匹引き抜いて、よし次ッ!と思っても間に合わないことが多い。デフォは白ネコだが、たまに黒・ぶち・もふもふなどのレアネコが出てくるやり込み要素もアリ。ゲームオーバーになった後、引き抜いたネコたちが人間ピラミッドみたいに重なっていく演出が面白い。このこたつによくこれだけのネコが入ってたなーっと思うほど大量のネコが出てくる!あとは集めたレアネコを閲覧したり説明が読めたりするギャラリー機能が欲しかったな~。 全文を読む

壊してまわれ

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ステージ数は無限(1100↑)だと!ぷちぷちを潰すようなヤミツキパズル 無限に壊してまわれ! 「壊してまわれ」は、ボールをはじいてガラスブロックをただひたすらに壊すパズルゲームだ。これ、プレイヤーが増えたらボリュームがやばい。終わんないよ(歓喜)!ステージ総数は現時点で「1137」以上。PC版とスマホ版とでステージ作成機能がリンクしていて、ステージを作るプレイヤーが増えるほど遊びごたえもアップする。恐ろしいゲームだ……。 コツコツやれば必ずクリアできる! プレイルールは実にシンプル。ボールを指でなぞり、配置されたガラスブロックをすべて破壊するとクリアだ。従来のパズルゲームだと「5回だけ動かせる」といった縛りがあるけど。本作は何回動かしてもOK。また、ステージ選択を省いており、1度クリアするとそのステージは出現しなくなる仕様だ。ようは使い捨てならぬ遊び捨てなんだが、前述したボリューム感があるのでまったく気にならない。むしろ機械的にクリアしたくなる。ぷちぷちを潰しているような心地良い作業感を味わえるはずだ。 1100ステージ+毎日追加!? 本作のもうひとつのポイントが、ステージのエディット機能。壁配置→ボール配置→ボールの移動範囲を作成→範囲内にガラスブロックを置く。上記の4ステップで簡単にステージが作れてしまう。作成したステージは自動的にアップされ、通常モードに出現するようだ。手軽に作れるおかげか日毎に増えていくわけで……。このどんどん盛られるステージをひたすらにつぶす(クリアする)感じがたまらない。他にも、ステージクリア数を競うランキングが搭載されていて、その数を見比べられるのは良いね。兎にも角にも遊びごたえが半端ないパズルゲームだ。 全文を読む

GREEにて配信中の『陰陽師』が2周年!限定レアカード無料プレゼントキャンペーン実施中

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株式会社ドリコムは、GREEにて配信中の『陰陽師』の2周年記念として、限定レアカード無料プレゼントキャンペーンを開催中。

『陰陽師』2周年記念限定レアカードプレゼント!

■プレゼント内容 <限定レアカード> ・攻霊丸 ・力だんご

■配布期間 2012/12/20(木) ~

どんなカードがもらえるのかな…?

■「陰陽師」とは…? 陰陽師はシリーズ累計170万人以上、様々な美麗式神を操り 京の都を守るソーシャルカードバトル。 朱雀、青竜など有名な神話の神々等をはじめ、オリジナリティの高い式神たちが多数、登場する。

■利用料金 基本プレイ無料、アイテム課金制

■URL http://onmyo-ad.sg.drecom.jp/

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全世界350万ダウンロード突破した名作の正当後継作『Kingdom Conquest II』がGooglePlayにて配信開始

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株式会社セガネットワークスは、「Kingdom Conquest」の正当後継作である『Kingdom Conquest II』をGooglePlayにて配信を開始した。

同盟を組み、戦友と魔獣の大地マグナを制覇せよ!

本作は、全世界350万ダウンロードを突破した名作「Kingdom Conquest」正当後継作。グラフィックや新機能を大幅に充実させ、前作をプレイしていない人でも楽しめる内容になっている。

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賞金1,000万円!『LINE GAMES CONTEST』が2013年1月21日(金)より応募受付開始

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NHN Japan株式会社は、同社が運営する無料通話・無料メールスマートフォンアプリ「LINE 」で展開するゲームサービス「LINE GAME」にて、「LINE GAMES CONTEST」を開催する予定。応募受付は2013年1月21日(金)より開始する。

LINEにあったらいいな!と思うゲーム大募集!

■コンテスト概要 全世界で8,500万人登録ユーザーを誇る無料通話・無料メールスマートフォンアプリLINEでのよりオープンなプラットフォームへの取り組みの一環として、スマートフォンアプリゲームコンテストを開催する。

厳選な審査のうえ、優秀な応募作品には賞品を授与する。

 

■応募資格 - 法人、個人、チームを問いません。 - 国籍、性別、年齢、職業は不問といたします。(学生の応募も可能) - 応募にあたって必要となる記載事項(含個人情報)の提出が可能な方に限ります。 - 応募期間中に当コンテスト応募フォームから応募された参加者に限ります。 - NHN Japan社員及び、パートナー企業各社関係者の応募も可能です。

 

■応募条件 - LINEにあったらいいなと思うゲーム。 - 参加者が著作権、その他一切の法的権利を有するものに限ります。 - iPhoneアプリまたはAndroidアプリに限ります。

<iPhoneアプリの場合> iPhone上で動く、iPhoneアプリであること。 iPhone5、iPhone4に対応していること。 ※iPadアプリも可 <Androidアプリの場合> Andoroid搭載スマートフォン上で動く、Androidアプリであること。 GalaxyS3, S2 に対応していること。 ※Tabletアプリも可といたします。

- アプリ言語は「日本語」のみ対象といたします。 - ゲームジャンルは問いませんが、オリジナル作品であるものに限ります。 - NHN Japanにて公序良俗に反すると判断させていただいたものは、 選考の対象外とさせていただくケースがございます。 - 第三者の著作権、産業財産権、その他一切の権利を侵害しない作品に限ります。

 

■開催期間 応募受付期間:2013年1月21日(月)~2013年3月19日(火)23:59 <1次審査> 2013年4月中旬予定 <2次審査> 2013年4月下旬予定 <最終審査> 2013年5月中旬予定 <結果発表> 2013年5月下旬予定 ※審査方法、結果、及び発表に関しては本サイトにて改めて告知いたします。

 

■賞品及び賞金 - 賞金1,000万円 - LINEキャラクターとのコラボアプリ制作 - LINEゲームとしてLINEプラットフォームへのゲームリリース

 

■注意事項 - 応募開始に関しては本ページにて期日になりましたら告知、案内いたします。 - 応募の際は上記とは別に「規約」への同意が必要となります。 ※詳しい「規約」に関しては本サイトにて告知いたします。 - 本サイト及びサイト内記載情報は、予告なしに変更される場合がございますため あらかじめご了承ください。

コンテスト公式サイト http://gameapp.line.naver.jp/contest/

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仮面ライダーウィザード×チャリ走

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仮面ライダーとチャリ走の夢のコラボ!ファン必見のワンキーアクション 見事にマッチしたコラボ作品 「仮面ライダーウィザード×チャリ走」は、1,500万ダウンロードを越えた超人気ゲーム「チャリ走」と「仮面ライダーウィザード」がコラボしたワンキーアクションだ。チャリ走の中毒性の高いゲーム性はそのままに、仮面ライダーウィザードの世界観を見事に盛り込んでいる。ファントムやグール、ウィザードラゴンが登場したりと原作を忠実に再現しているのでファンにはたまらない作品に仕上がっている。また、ゲームモードもキッズモードを含む3モードを準備しているので、大人だけでなく子供も遊べる作りになっていて、親子で楽しむことができるぞ!ライダーファンの子供達からチャリ走ファンまでみんなで今すぐシャバドゥビタッチヘンシンしよう! スタイルの特性を活かそう 4つの指輪を手に入れるとスタイルチェンジが出来る点も本作の魅力の一つだ。フレイムスタイルだとグールを体当たりで倒せるなどスタイルごとに特殊効果があるので、それぞれの特性を活かすことが、ハイスコアを目指す上で重要になってくる!ランキング機能も実装されていて、全国のプレイヤーとバトルできるのでつい負けじとハイスコアを狙い、やり続けてしまう。いつまでたっても終わらないエンドレスプレイ…(笑)まさにチャリ走のゲーム性を正当に継いだ中毒性の高い作品に仕上がっている! 全文を読む

発掘ピラミッド王国 Lite

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ミイラやコブラも来店!デパートのようなピラミッドを1年で作れ 歴史的な観光ピラミッドを作ろう 「発掘ピラミッド王国 Lite」は歴史的な観光ピラミッドを建造する経営シミュレーション。Liteは体験版なので最初の1年だけプレイできます。最初は食堂を作るところから開始。細かく説明を入れてくれるので初心者の俺でもサクサクプレイできたぞ。岩盤を削って掘り出された岩で施設を作っていく。ピラミッドということもあってコブラやミイラが入ってくることがあって面白い。出題される依頼をクリアしてスタンプカードにスタンプを押していくのがプレイ目標になっていく。縦横比からピラミッドの美しさを決めるピラミッド検定があるところが他の経営系ゲームとは違います! 全文を読む

スキーチャレンジ 13 フリー

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リアルな日程と連動したオンライン対戦が燃えるダウンヒルスキーゲーム 世界中のユーザとオンライン対戦 「Ski Challenge 13 FREE」は、急勾配の斜面を滑り降り、ゴールまでのタイムを競うダウンヒルスキーゲーム。このゲームでもっとも熱いのは、オンラインで世界中のユーザと対戦できる点だ。自己ベスト記録に近い対戦相手が自動的に選択され、ゲームがスタートすると右上にはそのキャラの中間地点ごとのラップタイムが都度、表示される。タイムが毎回見えるため、まるでリアルタイムに対戦しているかのように感じるので、めっちゃ燃える!ただ、序盤は操作に慣れるまで結構、時間が掛ってしまうので練習モードで腕を鍛えてから対戦を挑むことをオススメする。 リアルな日程と連動して開催 ステージは全5ステージあるが、現在プレイできるのは2ステージ+アイテム課金で購入できるボーナスステージのみ。残りの3ステージは時期が来たら、自動的にアンロックされる仕組みになっている。また、ステージごとの期間限定トーナメントも用意されている。アンロックされる日程やトーナメントの開催スケジュールなどはステージ画面に記載されているのでしっかり確認しよう。時は来るまでは己の腕を磨き、世界中のユーザに挑戦しよう! 無限通りのデザインが可能 コスチュームのデザインは自在に変更することが可能だ。まずは好みの柄を選択し、メインとサブになる色を設定しよう。柄は全6種類。色数はかなり多いので無限通りのデザインが可能だ。お好みのコスチュームを作り上げよう! 全文を読む

「Touch the Numbers」を生み出したテクノードが、完全無料ネット対戦ボードゲーム「リバーシライブ」をGooglePlayにて配信開始

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株式会社テクノードは、完全無料オンライン対戦ボードゲーム「リバーシライブ(Reversi Live)」を2012年12月21日(金)にGooglePlayにて配信を開始した。

「リバーシライブ(Reversi Live)」

リバーシは、升目の描かれた盤上に交互に石を打ち合い、相手の石を自分の石で挟んで自分の石にする、定番ボードゲーム。本作では、インターネット上の他のプレイヤーとリバーシで対戦が可能。

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AOY2012結果発表

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AOY2012結果発表

受賞作品の発表!

2012年もっとも面白かったAndroidゲームが決まりました!多くの皆さまから作品にご投票いただき選出することができました。あらためて投票者の皆様に御礼を申し上げます。

投票の結果は、以下のとおりです。

編集部厳選の10本からアプリ★ゲット読者が決める2012年もっとも面白かったAndroidゲームはコレだ!

最優秀賞

窮屈な人生

デベロッパー:クックソニア

【作品概要】
ステージごとにまったく違うゲーム性を持つ謎解きゲームの本作。シュールかつ異端なゲームに、当時編集部内でも話題を呼んだ作品。「型」にはまらないユーモアな表現に一喜一憂させられる。体験を通して、デベロッパーの創造も垣間見える衝撃作。インパクトありすぎです!

【受賞者コメント】
「窮屈な人生」というコンセプトに共感してくれる方がいたことがうれしかったです。また、企業の制作したアプリがランキングの大半を占める中で、個人制作のアプリに光を当ててくださったことに感謝しております。今回の受賞をきっかけにして、個人制作のゲームアプリがもっと注目されてほしいと思っています。

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優秀賞

イノティア戦記4

デベロッパー:株式会社COM2US JAPAN

【作品概要】
週間ランキングの首位連続記録を作り、アクションRPGの超ロングセラーゲームとして地位を築いたシリーズ作品。前作「イノティア戦記3カーニアの子供たち」からグラフィックが一気にパワーアップして物語への吸引力が増↑。さらに王道のシナリオがRPGファンの心を虜にしました。

【受賞者コメント】
この度はこのような賞をいただき、大変嬉しく思っております。 応援いただいた皆様に御礼申し上げます。まだまだ改善する所は多々ありますが、近頃ありましたGoogle Play「イノティア戦記4」のアップデートを含め、 安定的な運営のために日々努力して参りますので、今後とも「イノティア戦記」を宜しくお願い致します。

優秀賞

なし(※)

入賞

おさわり探偵なめこ栽培キット

デベロッパー:株式会社ビーワークス

【作品概要】
説明不要で満場一致で選出したゲーム。スマートフォンのゲーム業界に新たな風を吹かせ、そのデフォルメされた艶めかしい姿がたちまち全国区となった育成ゲーム。シリーズ累計のダウンロード数が1000万を超えたその功績は計り知れません。

入賞

開拓サバイバル島

デベロッパー:株式会社カイロソフト

【作品概要】
育成シミュレーションゲームの雄“カイロソフト”から出た無料タイトル。アプリ内課金型を採用している。カイロソフト特有のゲーム世界観をすべてのゲームに踏襲し、今や国内だけでなく海外のファンも多い。海外からも注目されている国内のトップデベロッパー。

入賞

シンフォニーオブオリジン

デベロッパー:株式会社 コトブキソリューション

【作品概要】
安定したクオリティのRPGゲームを輩出してくるKEMCO_GAMES。Android市場ではガラケー時の移植作をメインに展開してきましたが、今夏待望のスマホ版完全オリジナルとして発表された作品。ガラケーユーザーからのコアファンを中心に多くの支持を集めました。

入賞

スペクトラルソウルズ

デベロッパー:有限会社ハイパ-デブボックスジャパン

【作品概要】
「Androidマーケットでは有料ゲームは儲からない」という意見が大勢を占める中、ソーシャルゲームや無料ゲームに向かうことなく、高クオリティな有料ゲームを配信していく個性的で稀有な存在。

入賞

トイレダッシュ

デベロッパー:株式会社ニジボックス

【作品概要】
「誰しも一度は体験したことがあるけど、二度と体験したくない!」シンプルだけどゾクッと心を射られるタイトルに興味を惹きつけられる。ネーミング以外にもアイコンのデザインなど徹底的にユーザー心理を捉えました。その効果もあって、約3か月で100万DLのスピード偉業達成!

入賞

冒険クイズキングダム

デベロッパー:株式会社カヤック

【作品概要】
クイズとRPGとソーシャルを組み合わせた融合作。クイズに答えてモンスターを倒し、連続正解でコンボ攻撃が決まるなどRPG感覚がしっかり楽しめる!もちろんキャラも強化できる。クイズ問題は常識問題から雑学まで幅広く出題され、難易度があがるにつれマニアックな問題も!

入賞

無∞限 トランポリン

デベロッパー:エーテック株式会社

【作品概要】
3秒で遊べるワンキーアクションですが、気づいたら一ヵ月以上もハマってしまう超絶シンプルゲームです。ワンキーでやりこめる究極の暇つぶしゲームのなかでは群を抜いています。これぞまさにカジュアルゲームの神髄!ジャンプ操作の心地よさとPlayごとに熟練していく中毒性が◎。

※『パズル&ドラゴンズ』
(得票数は僅差の2位でしたが、ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社より辞退の申し出があり優秀賞を取消しました)

なお、部門②『トップデベロッパーが唸るアイデアと着眼のゲーム』の表彰については、入賞者辞退のため、本年度は該当なしとさせていただきましたことを合わせて発表させていただきます。ご協力頂きましたデベロッパーの方並びに関係者の皆様、誠にありがとうございました。

投票プレゼントの当選者の発表につきましては、賞品の発送をもってかえさせていただきます。

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『ケリ姫スイーツ』60万ダウンロード突破記念キャンペーン開催中

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社は、同社が配信している『ケリ姫スイーツ』にて2012年12月21日(金)から、60万ダウンロード突破記念キャンペーンを開催中。

60万DL突破記念キャンペーン実施中

■プレミアムチケット"とくとく"キャンペーン 期間:12/21(金)0:00~1/3(木)23:59

対象期間中、プレミアムチケット購入時に貰えるチケットの枚数が最大20枚お得になるキャンペーン。

プレミアムチケットがお得に!

※チケット購入時の画面にて、通常時の数値が表示される場合がありますが、付与される枚数は、キャンペーン時の枚数になります。

 

■サンタドレスが登場! 期間:12/21(金)0:00~12/25(火)23:59

対象期間中、プレミアムスロットからサンタのドレスが出現する。

ドレスは全部で3色あるよ!

ドレスは全部で3色。3色それぞれ、発動する効果が違う!

3色それぞれ、発動する効果が違うよ♪

※MAXボーナスとは、該当のアイテムをMAXにするたびに追加されるボーナス。

 

■宝船出現!!大量コインGETのチャンス! 期間:12/21~12/27 23:59

上記期間中、宝船の修験頻度が超絶UPする!

大量コインをGETしよう!

注意:宝船は時間が経過すると消えてしまう。見つけ次第挑戦しよう!

※宝船は一度挑戦すると消えてしまいます。

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『ファルキューレの紋章』、新規登録ユーザーにあの新型ゲーム機が当たるキャンペーン実施

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株式会社マイネット・ジャパンは、同社のカードゲームアプリ『ファルキューレの紋章』において本日より新型ゲーム機が当たる新規登録キャンペーンを実施している。

ファルキューレの紋章キャンペーン

期間中に「ファルキューレの紋章」をGooglePlayより新規インストールしたユーザーの中から抽選で1名にプレゼントするという。

 

■ キャンペーン概要(プレスリリースより抜粋)

実施期間:2012年12月21日(金)~2012年12月31日(月) ※実施期間中に「ファルキューレの紋章」をGooglePlayより新規インストールされた方対象

内容:新規会員登録した方の中から抽選で1名様に「最近発売された大人気ゲーム機(中身は当選発表と共に披露)」をプレゼントいたします。

当選発表:2013年1月中旬予定

当選の発表は2013年1月に「ファルキューレの紋章」内にて発表後、賞品の発送をもってかえさせていただきます。

 

 

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「窮屈な人生」アプリ・オブ・ザ・イヤー2012受賞記念特別インタビュー たったひとりの現役東大生が起こした革命

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今年もっとも面白かったゲームアプリを決める賞 「アプリ・オブ・ザ・イヤー 2012」

ユーザー投票の結果、今年の大賞は「窮屈な人生」が見事獲得した。

窮屈な人生

http://appget.com/appli/view/60312

 

「窮屈な人生」は、「クックソニア」というデベロッパー名義でリリースされているが、制作したのは現役東大生だ。

 

リリースされた当初からそのあまりの斬新さで話題になったこのゲームがどのようにして生まれたのか、開発者である永良慶太氏のお話を伺った。

 

アプリ・オブ・ザ・イヤー2012受賞記念特別インタビュー

 

以下、Playストアの説明文だが、インタビューを読んでからこの説明文をもう一度読むとこのゲームのことをより深く理解ができるだろう。

 

ステージ毎に全く異なるグラフィック・操作方法・クリア方法を持つ、型破りで理不尽なゲーム。アクション、謎解き、シューティング、パズルなどの様々なゲーム要素が組み合わされています。

ただゲームをクリアしていくだけではなく、ゲーム全体を支配する退廃的な世界観や、各ステージが持つ哲学的なメッセージを味わうことも楽しみのひとつです。

窮屈な人生から、逆転の発想で抜け出そう。 

 

Story

-- 僕は心の迷宮に閉じ込められ、部屋から一歩も外に出れなかった。

ある日意を決して街に繰り出したが、大都会トーキョーは弱者には厳しい世界だった。

他人との競争を嫌う僕は、トーキョーでは生き残れないことを悟る。

新しい街へ逃げ出した僕は、この窮屈な人生を破壊すべく、革命を起こすことにした。

 

 

コンセプトに共感してくれる方がいたことがうれしい

 

最優秀賞受賞、おめでとうございます! 率直なご感想として、いかがですか?

 

永良氏:

嬉しいです!「窮屈な人生」というコンセプトに共感してくれる方がいたことがうれしかったです。

 

また、企業の制作したアプリがランキングの大半を占める中で、個人制作のアプリに光を当ててくださったことに感謝しております。

 

今回の受賞をきっかけにして、個人制作のゲームアプリがもっと注目されてほしいと思っています。

 

アプリ・オブ・ザ・イヤー2012受賞記念特別インタビュー

 

 

これは全部おひとりでつくられたんですか?

 

永良氏:

はい。プログラミングもデザインも自分1人でやっています。

 

 

はじめてつくったのが「窮屈な人生」だったんですか!?

 

永良氏:

そうです。

 

 

 

中高生時代からGIFアニメやウェブサイトを製作

 

もともとプログラミングに興味はあったんですか?

 

永良氏:

プログラミングの経験はありませんが、パソコンをいじることは好きでした。中学校のときはGIFアニメーション制作を、高校ではウェブデザインをやっていました。

 

大学に入ってからはウェブサイトの受託開発をやっていました。

 

 

「窮屈な人生」の制作にはどれくらいかかったんですか?

 

永良氏:

アプリの作り方を勉強するのに1か月と、実際に作るのに2か月です。

 

 

「窮屈な人生だ!」と叫びたかった。

 

そもそもゲームを作ろうとしたきっかけはなんだったんですか?

 

永良氏:

実は、ゲームである必要はなかったんです。どちらかというと、ゲームを作りたかったわけではなく、とにかく世間に対して「窮屈な人生だ!」と叫びたかったんです。

 

「僕は部屋でひとりぼっち」

メインはステージの内容ではなく、ステージのタイトル

 

え!メインは、この「窮屈な人生」という言葉だったんですか!?

 

永良氏:

そういうことです。

ゲームという形を採用しただけで、ゲームであることは重要じゃないんです。

 

言いたいことはステージのタイトルにだいたい反映されているので、そこをみてくれたら十分です。ゲームはちゃんとクリアしなくてもOK。まあ、理不尽なくらい難しく作っているので、ちゃんとクリアしている人なんてあまりいないと思いますが……。

アプリ・オブ・ザ・イヤー2012受賞記念特別インタビュー

ステージタイトル一覧

  1. 迷宮に閉じ込められている
  2. 僕は部屋でひとりぼっち
  3. 都会のネオンに踊らされて
  4. 新しい街へ行きたい
  5. 体力がなければ何もできない
  6. 東電なんてぶっ壊せ
  7. 向こう側に辿り着けない
  8. 警察とマスコミに追われている
  9. さよなら世界、僕はもう疲れた
  10. 敗れた魂は彷徨い続ける
  11. 新しい世界へのゲートウェイ
  12. アタマノナカデバクハツ
  13. あたまのなかをからっぽに
  14. 生け捕りされて水槽の中
  15. ほほえみの患者たち
  16. 繰り返しの日々から抜け出せ
  17. 結局、僕はまたひとりぼっち
  18. あらゆる侮蔑を振り払え
  19. 聖地巡礼その一
  20. 情報依存そして思考停止
  21. 失われゆく情熱夕暮れを漫(そぞろ)歩く
  22. スマホジャックウイルス
  23. 聖地巡礼その二
  24. 秘密は見破られている
  25. 心を抉る他者の存在
  26. ネット社会の狭間に生きる
  27. 聖地巡礼その三
  28. 忘れ去られゆく
  29. 疲れた心は休息の味を知る
  30. たいした意味などないこの人生
 

第3ステージの「都会のネオンに踊らされて」

 

ここまでして訴えたくなるなんて、いったい何があったんですか?

 

永良氏:

元々東京の郊外に住んでいたんですけど、その後大学に入って都心に移ったんです。そしたら競争的な都会の空気にあまりなじめなくて。。。

 

自己主張の強い周りの人たちに怯えて、いつもちぢこまっていました。

 

これをつくりはじめたときは学校も休学してずっと部屋に引きこもっていたんです。

 

でも、そういう鬱屈した気持ちは外に出さないといけないなと思いました。自分の中に全部閉じ込めたままだと、ずっと内側で反射し続けてどんどん悪い方向に深まって行ってしまうような気がしたんです。

 

膿をぜんぶばぁーって出したら違うものが見えるんじゃないかと。

 

実際、作りはじめて半年くらい経った頃から、だんだん世の中を受け入れられるようになってきたと思います。

 

 

じゃあ実際、このアプリを通じてそういう気持ちをさらけ出したことでちょっとすっきりして?

 

永良氏:

そうですね。ちょっとすっきりしたような感じですね。

アプリ・オブ・ザ・イヤー2012受賞記念特別インタビュー

 

なるほど、永良さんにとっても重要な意味のあるゲームだったんですね。 今後ステージはどこまでつづくんですか?

 

永良氏:

現在30ステージまであって、次が最終ステージです。

年内にはリリースします!

 

そろそろ新しいゲームを作りたいなと思っています。

 

30という数字にも意味があって、ゲームのBGMがバッハの「ゴルトベルグ変奏曲」という曲なんですけど、それがちょうど30変奏ある曲なんです。

 

最初のアリアからはじまって、第1変奏、第2変奏、……第30変奏、そして最後にアリアで終わると。

 

なのでそれに合わせて30ステージ+最終ステージで終了なんです。

 

 

大学卒業後はどうされるんですか?

 

永良氏;

自分は普通の保守的な東大生なので、卒業したら順当にどこかの大企業に就職しますw

 

アプリ・オブ・ザ・イヤー2012受賞記念特別インタビュー

そのときはぜひ「窮屈な人生」の続編を作ってほしいですね!

永良氏;

そうですね。実際に社会人として人生を踏み出してみて、「やっぱり窮屈な人生だ!」となってまた新しいゲームが生まれるかも知れませんね。

 

楽しみですね。これからもがんばってください!

 

アプリ・オブ・ザ・イヤー2012 http://appget.com/c/news/12818/aoy2012-2/

 

 

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フリーズ!-逃走

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回転させて、フリーズさせて、重力をうまく使ってゴールを目指せ☆ モノクロにオシャレなBGM 「フリーズ!-逃走」は画面を指でタッチしてステージを回転させたり重力を操りながらゴールを目指すゲームです。前にもノートという重力系のゲームをレビューしましたがノートよりもステージがコンパクトでサクッと遊べる感じです。モノクロの世界にオシャレなBGM☆BGMが暗くてホラーっぽいのにかっこいいんだよ!映画みたいなの!このギョロギョロした目玉はなぜかヒーローと呼ばれておりましてこのヒーローが誘拐されてしまったので助けてあげよう!っていうストーリー☆ステージを回転させてヒーローを転がし、渦巻きの所まで誘導できればクリア! 重力を操れ! ヒーローが重力を受けなくなる「フリーズボタン」をうまく使いながらゴールを目指すのだ。タイミングを見ながらコースを動かすのがめちゃめちゃ面白かったよん☆のめりこみすぎて体まで動いてしまうので公共の場所でプレイする際は注意が必要です…。笑。ワールド1は25ステージあって無料でプレイ出来るよ。ワールド2以降は有料になります。25しかないのかぁ(´・ω・`)とか思っていたがステージ6あたりからもんのすごく難しくなってきます。ボリュームは充分でした。調子乗ってすみません。進み方がわからない場合はデベロッパーさんのサイトでヒントの動画を見ることも出来るよ!やっさし~い♪ 全文を読む

2012年にもっとも面白かったAndroidゲームを決めるコンテスト『アプリ・オブ・ザ・イヤー2012』受賞作品決定!

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スパイシーソフト株式会社が運営する2012年にもっとも面白かったAndroidゲームを決めるコンテスト『アプリ・オブ・ザ・イヤー2012』の受賞作品が決定しました。

AOY2012受賞作品決定

受賞作品は以下の通り。

■最優秀賞 作品名:窮屈な人生 デベロッパー名:クックソニア

▽インタビュー記事はコチラ http://appget.com/c/news/12611/shuzai_boxedlife/

■優秀賞 作品名:イノティア戦記4 デベロッパー名:株式会社COM2US JAPAN

■優秀賞 作品名:なし

■入賞 作品名:おさわり探偵なめこ栽培キット デベロッパー名:株式会社ビーワークス

■入賞 作品名:開拓サバイバル島 デベロッパー名:株式会社カイロソフト

■入賞 作品名:シンフォニーオブオリジン デベロッパー名:株式会社コトブキソリューション

■入賞 作品名:スペクトラルソウルズ デベロッパー名:有限会社ハイパ-デブボックスジャパン

■入賞 作品名:トイレダッシュ デベロッパー名:株式会社ニジボックス

■入賞 作品名:冒険クイズキングダム デベロッパー名:株式会社カヤック

■入賞 作品名:無∞限 トランポリン デベロッパー名:エーテック株式会社

AOY受賞結果ページ http://appget.com/c/?p=12802

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ポケットRPG

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低価格だけどクオリティがやばい!本格3DアクションRPG コスパが良い3DアクションRPG 「ポケットRPG」は双剣士、弓士、魔法使いの3キャラを使って冒険する3DアクションRPGだ。3Dで構築された美麗グラフィック。プレイ感の違う3キャラそれぞれでステージをクリアするボリューム感。ちょっと変わったキャラ育成要素もプラスされてこの値段は、正直安い! キャラを替えて周回プレイ ゲームの流れは双剣士、弓士、魔法使いの中からひとりを選び、スライムやミイラなどが潜むダンジョンを攻略していくというもの。双剣士であれば接近戦でばったばったと斬りまくる。弓士や魔法使いであれば、遠距離から弾幕をはって撃ちまくる。といった爽快なアクションが楽しめる。キャラごとに武器や付属されているスキルが違い、とくに弓士はほぼガンシューティング感覚で遊べたためかなりおもしろかった。セーブスロットがひとつしかないので同時進行はできないが、1度クリアしても別のキャラで新鮮にはじめられるような違いがあった。 スキルと得意武器を育てる 本作では、ダンジョン内で入手した装備品がステージクリア時にすべて換金され、次のステージへ持ち越せない仕様になっている。キャラ育成は、この時入手できるスキルポイントと資金を使う。攻撃スキルや経験値アップなどのスキルを習得し、資金を使ってキャラに得意武器を作り、装備時の効力を上げるなどして強敵に挑むのだ。とくに攻撃スキルを強化すると通常攻撃も派手になり、アクションの爽快感がさらに上がるのは良いね。ペットボトルのジュースを買うのをがまんしてこれを購入したい、と思えた本格アクションRPGだ。 全文を読む

タワーオブデス

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職業&種族を設定して101階踏破!コツコツ系RPG やめどき分からねーRPG 「タワーオブデス」は種族とクラス(職業)を変更しながら塔の踏破をめざすRPGだ。ダンジョン内の移動や装備の切り替え、育成ポイントの割り振りなど。RPGの楽しさでもあり面倒くささでもある各種システムを簡略化。余計な操作がないためテンポが良く、どこまでも進めてしまいそうになる! バツグンのゲームテンポ! 舞台は天高くそびえ立つ「塔」。プレイヤーはこの101階層にもわたるダンジョンを攻略すべく、塔の内部に足を踏み入れる。ダンジョン内の移動操作は上る、下りるなどの行動を選ぶだけ。戦闘も同じくコマンド式になっている。物語においても冒頭で少し語られるのみで、とにかくサクサク進むのが良いね。 レベルを据え置きで転職可 ほぼすべてのシステムが簡略化されている本作だが、キャラメイキングだけは本格的!このゲームには「種族」と「クラス(職業)」、2つのキャラ特性がある。例えば、種族「人間」は「装備品の効果を20%アップさせる」といった常時発動スキルや攻撃スキルを固有で持っている。クラスにも2種類のスキルがそれぞれ付与されていて、種族とクラスを組み合わせて様々なキャラが作れるのだ。とくに、種族とクラスはゲーム中に「死と再生の門」を見つけると変更でき、レベルも据え置きのまま進めるのは良かった。BGMがなく、電源ボタンを押すなどして画面を暗転させるとゲームが停止する等々。世界観や挙動に粗さはあるものの、じっくり遊べる簡単RPGになっている。 全文を読む

サルジャンプ

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猿も木から…落ちない!ワンフリックで目指せ高速1000mジャンプ! 必殺ジャンプの演出が爽快! 「サルジャンプ」は、空中にトランポリンを描き、サルをジャンプさせ続けてゴリラから逃げるジャンプアクションだ。本作の魅力は、必殺ジャンプを繰り出す時の演出にある。スーパーコンボジャンプは背景が暗転し、無敵状態に変身!一気に駆け上がる!バナナジャンプは、大量のバナナの皮に後押しされ、回転しながら上へ登っていく!などゲームを盛り上げるための演出が随所に施されているので、遊んでいて飽きないし、爽快感MAX!また、ネットランキング対応なので、他のユーザとスコアを競えるためずーっと遊ぶことができる中毒性の高いジャンプゲームに仕上がっている。 全文を読む
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