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アイ★チュウ

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人気男性声優出演!アイドル育成型の超本格恋愛リズムアドベンチャー! アイドルの卵を一人前に育てる本格的恋愛リズムアドベンチャーゲーム! 「アイ★チュウ」は、自らがプロデューサーになってアイドルになる途中通称「アイチュウ」と呼ばれる彼らを、一人前に育て上げるゲーム。男版スクールア○ドルフェスティバルであるといえるほどかなり本格的。乙女ゲー、リズムゲー、育成ゲーの全てが詰まってやりこみ要素がたくさん!複数のやりこみ要素があるので、飽きっぽい人にはオススメのゲーム!繊細なグラフィックと豪華声優陣によるボイスは、アニメ好きのハートをわしづかみにするに違いない! アイ★チュウの魅力は豪華なボイスとリズムゲームの本格さ! 人気男性声優が声をつとめているだけあってかなりのイケボ。声だけでなくグラフィックも繊細で、イケメンを見ているだけで癒される。目が幸せ、耳が幸せとはまさにこのことだと思う。「ライブ」と呼ばれるリズムゲームの中の「特別ライブ」では、最初から自分の好きな難易度でプレイできるのがいいところ!!低いところからはじめて徐々に難易度を上げていくいくめんどくささがないので、音ゲーに熟練している人でもちゃんとたのしめるよ!! 「アイ★チュウ」攻略のコツは・・・ 「ライブ」をクリアするごとに経験地やコインがもらえるほかに、アイチュウもゲットできる。ライブで獲得したキャラを自分の育てたいキャラとレッスンさせるとレベルがアップ!同じキャラ同士を合成させる「チェンジ」をすると、キャラのレベルMAX値が高くなる。キャラのステータスが高いほどライブのスコアがあがり、報酬もよくなる。「POP」「COOL」「WILD」の3パターンのアイドルがいるので、曲のタイプに合わせたメンバー編成をするとさらにスコアがあがりやすい。 全文を読む

今回もイカれたキャラのオンパレードw7月23日発売『戦国BASARA4 皇』の第3弾PVが面白い

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今回もイカれたキャラのオンパレードw7月23日発売『戦国BASARA4 皇』の第3弾PVが面白い

PS4/PS3『戦国BASARA4 皇』プロモーション映像3

いよいよ『戦国BASARA4 皇』が7月23日に発売!

今回公開された第3弾PVは、戦国BASARAのイカれっぷりをこれでもかと魅せつける仕上がりだ!

期待のぶっ飛びキャラ千利休に京極マリアや、相変わらず鹿のおやっさんが愛らしい山中鹿之介などいかれたキャラのオンパレード。

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PVを見た感じいい出来なので、4とは違うことを祈りたいですね。

なんといってもナレーションの声も素晴らしいのでぜひご覧あれ!

 

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西郷がやり過ぎたー!モンストの新降臨キャラ「マリーダ」をタイガー桜井と宮坊がスピクリ攻略

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西郷がやり過ぎたー!モンストの新降臨キャラ「マリーダ」をタイガー桜井と宮坊がスピクリ攻略

【モンスト】“ランプが夢見る黄金の夜” マリーダ戦(究極)ノーコンスピクリ攻略

モンスターストライクの新降臨キャラ「マリーダ」をタイガー桜井と宮坊が解説しながら攻略!

このステージで気をつけたいのは、敵の魔人キラーでの攻撃。

そのため今回は滝夜叉姫を間違って連れてきてますが、魔人のキャラは連れて行かないほうがいいそうです。

そして新ギミックの扇風機は、敵の攻撃が集中する位置に引き寄せられるので注意!

おすすめキャラは西郷や義経など属性キラー持ちや、友情コンボが威力を発揮しそうなルシファーにポルトスも良さそうとのこと。

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やっぱり西郷は凄いですね!

 

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100万トンのポチャドル

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アイドル怪獣爆誕!?転がって街を破壊しながらダイエットする爽快アクション このアイドルぽっちゃりってレベルじゃねえぞ! 「100万トンのポチャドル」は、ボールのような少女を転がしてダイエットさせるアイドル育成アクションゲームだ。ポチャドルグループdeb48のセンター「SAYURI」。「太れば太るほど、ファンは喜ぶんや!!」という事務所の方針により丸々と膨れ上がった彼女だが、一部のファンに熱狂的な支持をうけるものの、心臓に負担がかかり余命1ヶ月という死の宣告をうける。SAYURIを救うべく、フリック操作で彼女をコロコロ転がしてダイエットさせるのがプレイヤーの目的だ。SAYURIを転がす、あるいはジャンプの着地時に発生する衝撃波によってステージにある建物を壊すとカロリーを取得できる。彼女にカロリーを注入し、形態を変化させたり獲得カロリーに応じて新たなステージを開放させたりしながら45kgのスーパースレンダーアイドルに進化させよう。 100万トンのポチャドルの特徴は街を壊す爽快なアクション プレイ感は以前にレビューした怪獣になって街を破壊する「Fingerzilla」に近く、街を更地にする気持ちいいアクションを楽しめる。SAYURIにカロリーを注入することで彼女が徐々に進化するが、その見た目やコスチュームの変化を楽しむのはもちろん、新たなステージも選択できるようになる。このステージごとにクッションやバットなど多彩なギミックが用意されているのも魅力的だ。yamabusさんの代表作である「100万歳のババア」と比べてインパクトは薄くなったが(ババアが強すぎるせいもあるが)、ゲーム的にはおもしろくなっていた。 100万トンのポチャドルの攻略のコツ 獲得できるカロリーは建物ごとに違い、ステージ「崖とぽよんぽよん」では高台にあるものが平野にあるものより獲得カロリーが多い。初見のステージではこの獲得カロリーの調査を先に行い、ステージギミックも利用しつつ効率良くポイントを稼ごう。この他にも、ステージのどこかにある「鉄塔」をジャンプ衝撃波によって壊すと大量のカロリーを獲得できる。一度破壊すると再建されるまで時間がかかるためステージ開始時に真っ先に壊しておこう。 全文を読む

あのバスターズが一つのゲームとして登場!7月11日発売『妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊』の第2弾PV公開

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あのバスターズが一つのゲームとして登場!7月11日発売『妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊』の第2弾PV公開

【PV】『妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊』PV2

大人気ゲームの新作『妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊』の第2弾PVが公開!

元々妖怪ウォッチ2のコンテンツの一つだったバスターズが、新作として7月11日に3DSで発売。

最大4人での協力プレイは、赤猫か白犬かで報酬が変化するらしいぞ!

登場する妖怪は400体以上とボリュームも充実。

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果たしてどれほどの売上になるのか注目です!

 

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『ダークローグラビリンス』『Divina Cute』『モンスタービート』期待の新作紹介!

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『ダークローグラビリンス』『Divina Cute』『モンスタービート』期待の新作紹介!

ダークローグラビリンス - 事前登録PV

『ダークローグ ラビリンス』は、スマホに特化した操作が特徴のダンジョン探索型ローグライクRPG!

ダンジョンはランダム生成になっており、潜るたび に出現する敵やルームの内容も変化する。   一歩動けば敵も一歩動く、おなじみながら高い戦略性が楽しめる王道のローグライクRPGだ。

特に気になるのが、自分だけのダンジョンを育成出来るという点。

レベルが上がればダンジョンの階層が深くなっていき、レアなアイテムが手に入りやすくなるなどやり込みたくなること間違いなしだ!

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2015年夏配信予定。

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ドタバタアクションRPG『 Divina Cute (ディビーナ キュート) 』

『Divina Cute』はPCクライアント型MMORPGとして人気を博した『Divina』の世界観を引き継ぎながらも、全く新しいコンセプトで開発されたスマートフォン向けRPGだ!

かわいくディフォルメされた3Dキャラクターが所狭しと、かけめぐる爽快なバトル。

マンガのような世界の運命をかけた壮大なストーリー。

堀江由衣さん、緑川光さんなど豪華声優陣も参戦。

育成や探索など、やりこみ要素も満載の豊富なコンテンツも魅力だぞ! divina

2015年夏配信予定。

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まるでオセロのように「はさんでひっくり返して」攻撃するファンタジーRPG!

敵や味方の配置を見て最適な場所にユニットを配置し、敵をたくさんひっくり返せばコンボで大ダメージになる。

1人で倒せない強敵も協力プレイで、スキル、マップギミック、アビリティ、敵に大ダメージを与えられる「クレイジービート」を駆使して撃破しよう。

トップアイドルグループ「OS☆U」が歌う、戸田昭吾、たなかひろかずによる主題歌「Monster Beat のように!」も注目だ!

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2015年8月配信予定。

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風雲麻雀記

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麻雀の役を使った思考型パズルRPG!女流プロもキャラとして登場! 並んだ牌から役を見つけだせ!女流プロも参戦する麻雀パズルRPG! 「風雲麻雀記」は、並んでいる麻雀牌から役を作り出す麻雀パズルRPGだ!麻雀の事を知らなくてもチュートリアルで基本的な役の作り方がレクチャーされているので純粋にパズルゲームとしても遊べる。システムは簡単で、並んでいる麻雀牌をタップしてリーチの状態にすればいいだけ。制限時間はないので、じっくりと考えて役を作っていこう。また、実在の女流プロ雀士がキャラクターとしてガチャ輩出されるのも嬉しいところ。女流プロも含め、キャラクターの多くは進化すると能力も見た目も格段にパワーアップするぞ! 「風雲麻雀記」の特徴は、女流プロキャラや随所に盛り込まれた麻雀ネタ 「風雲麻雀記」の特徴は、女流プロ雀士の参戦やゲーム内の随所に盛り込まれている麻雀ネタ。とにかく基本はパズルのような見た目だが、システムの名称など麻雀用語をモチーフにしたものが多く見られる。フレンドは「おひき」(コンビ打ちにおけるアシスト役)、パーティーメンバーは「メンツ」といった具合に古今東西の麻雀用語(イカサマ用語含む)が使用されている。そういったこだわりの中でもコラボ参戦している女流プロが本気すぎる点も評価できるだろう。茅森早香渡辺洋香杉村えみ成瀬朱美大崎初音みなさん、強い上に美人でも有名な方ばかり!テンション上がる! 「風雲麻雀記」の攻略のコツは、キャラの進化!&いらない牌の排除! 「風雲麻雀記」の攻略のコツは、キャラを進化させる事と、いらない牌を排除する事。前述した通り、キャラクターは進化させる事で格段に能力がアップする。しかも、見た目も急激にかっこよく、または可愛く変化するので、進化条件を満たしたら迷わず進化させよう。パズルパートでは、配られた牌で高得点が出せない場合もある。そこで、敵の攻撃までのターン数を考慮して、いらない牌だけを消してしまおう。そうする事で消した分、他の牌が補充されるので役が作りやすくなるぞ。 全文を読む

4コマ漫画を書き換えて南極のおじさんを救うゲーム『脱出4コマ・アンタルチカ』のクオリティが高い。

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4コマ漫画を書き換えて南極のおじさんを救うゲーム『脱出4コマ・アンタルチカ』のクオリティが高い。

4コマ漫画を書き換える脱出ゲーム【実況】

iOSで高い評価を得た『脱出4コマ・アンタルチカ』をレトルトがプレイ!

主人公はとある南極支部で働く「ジョン・ホッパー」という娘を愛するコミカルなおじさん。

4コマ漫画でいつも酷いオチで苦しんでいる彼を助けるのがこのゲームの目的だ!

アイテムを探したり組み合わせて問題を解決していくシステムはよくある脱出ゲームだけど、そこに4コマ漫画のテイストが加わって非常に新鮮。

レトルトもストーリーを楽しみながら謎解きに挑戦してるぞ♪

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レトルトがジョンホッパーを救うのを見れば、自分でもやりたくなっちゃうクオリティの高さ。

ぜひ動画を見てiPhoneユーザーにはやってみて欲しいおすすめアプリだ!

 

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ネコとドラゴン

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ドラゴンvsネコ!敵の配置されたダンジョンに突入する逆タワーディフェンス! マタタビ使ってネコを進軍!ドラゴンの守る宝石を手に入れる逆タワーディフェンス 「ネコとドラゴン」は、マタタビでネコを操り、ドラゴンが守る宝石を奪う逆タワーディフェンス。通常のタワーディフェンスというと、スタンダードなところではユニットを道の横に配置し、道を通ってくる敵を撃退するというものがある。だが、「ネコとドラゴン」では完全に逆!ドラゴンが配置されている道を通って最深部の宝石を奪うというもので、行きと帰りの二回同じ道を通らないといけない。しかもそこを進軍するのがネコだという、なんとも可哀想と感じてしまう設定。でも、やり遂げるネコすごい!かわいい!設定のとんでもなさだけでなく、ネコの強化や、ゲームモードも複数あるなど、やり込み要素も満載。 「ネコとドラゴン」の特徴は、強化や攻略法などのやり込み要素 「ネコとドラゴン」の特徴は、ネコの強化方針や、ダンジョンへネコを入らせるタイミングなど、攻略のやり込み要素満載なところ。ネコにはそれぞれ長所があり、ドラゴンとの相性もあるので、強化方針をいろいろ考えられる。体力や防御力、素早さなどを個別に上げる事が可能なので、一点集中で育てる事も、まんべんなく育てる事もOK。また、ダンジョンごとに配置されているドラゴンの種類も変わるので、攻略時に、盾となるネコを先に進軍させるなど、戦略も多彩に考えられる。やみくもに突撃しただけでは、ハードモード以降はクリア困難だぞ! 「ネコとドラゴン」の攻略のコツは、属性とスピード 「ネコとドラゴン」の攻略のコツは、ドラゴンの攻撃とネコとの属性、そしてネコのスピード!重要なのは、ネコがどの属性攻撃に強いかを見極めておくこと。有利属性で、一気に駆け抜けるスピードがあれば攻略の糸口が見えてくるだろう。だが、強化する為には強化用の素材も必要になる。なので序盤は「赤ネコ」の体力、防御力が育てやすいので、育てられるだけ育てて難易度「ノーマル」で「赤ネコ」のみで素材を集めまくる。そして、好きなネコを育てる方向でいけばかなり楽に進めるはずだ! 全文を読む

散花 -SANKA-

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花が咲き乱れる、儚さと美しさの世界 タイトル通りの花が舞い散る美しい演出。 『散花 -SANKA-』は花で花を散らせる、美しさ、儚さを表現したアクションゲームだ。CAPCOMが贈る、新入社員による「つくれんシリーズ」。初見にして引き込まれる、五感で感じる美しい世界観が特徴だ。フリック操作で花を加速させ、他の華に衝突させて散らせていく単純なシステム。(以下、便宜上自機を「花」ぶつける方を「華」と記述する)和特有のワビサビのようなニュアンスも感じる事のできる、美しさのある癒しの空間を堪能できる。 散花 -SANKA-の魅力は、その名の通りの儚く美しい世界に合うゲーム性。 花が散る。その瞬間が持つ美しさと儚さは古今の人々を魅了してきた。スマートフォンゲームという現代を代表する媒体の中にもその美意識は生きているんだと感じずにはいられない。前述した通りのシンプルな操作、その挙動やゲーム音にもこだわりが感じられる。ゲームの世界観を表現するためにお堅い文面になってしまったが、心も身体も疲れた現代人にはぴったりのゲームだ!花が散るという儚さに、奇しくも癒されてしまうんだなー。 散花 -SANKA-攻略のコツは、自機である花の動きを知ること! プレイヤーが操る小さな花は、フリックした動きに沿った動きをする。華にあたるまで自機の花は加速していき、スピードが早ければ並んだ華をスムーズに散らせていく事ができる。逆にスピードが足らないと大きな華に弾かれてしまう事があるので注意が必要だ。もうひとつ注意するのは、花の軌道が氷の上を滑っているような挙動をすること!はじめは戸惑うが、基本的には、フリックする指に追随するように移動するため、並ぶ華をなぞる様に操作すればうまくいくだろう! 全文を読む

【マインクラフトおすすめ動画まとめ 7/6】再生ランキングトップ5『【マインクラフト】ヒカキンのマイクラ実況 Part20 アイアンゴーレム誕生!』ほか

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再生ランキングトップ5『【マイクラ実況】あかがみんクラフト2 Part35【赤髪のとも】』ほか

  今週のマインクラフト動画はヒカキンの「【マインクラフト】ヒカキンのマイクラ実況 Part20 アイアンゴーレム誕生!」が1位!

hika0705 2位~5位は赤髪のともが2本に、セイキン夫妻とカズがそれぞれランクイン!

2位 「【マイクラ実況】あかがみんクラフト2 Part39【赤髪のとも】」 3位 「【マイクラ実況】和を食して Part12【赤髪のとも】」 4位 「【マインクラフト】セイキン夫婦のマイクラ実況!練習編Part5 畑作り開始!【Minecraft】」 5位 「【カズクラ】マイクラ実況 PART165 子供ゾンビがすり抜ける?検証してみた!」

 

1位 【マインクラフト】ヒカキンのマイクラ実況 Part20 アイアンゴーレム誕生!

再生数 1位 43万回以上

ヒカキンがアイアンゴーレムを作って村を守らせる!

 

2位 【マイクラ実況】あかがみんクラフト2 Part39【赤髪のとも】

再生数 2位 38万回以上

赤髪のともと仲間で、よその村人を自分の村に移住!

 

3位 【マイクラ実況】和を食して Part12【赤髪のとも】

再生数 3位 31万回以上

赤髪のともがずんだ弓を作ったり、蛍豆腐で輝いたりw

4位 【マインクラフト】セイキン夫婦のマイクラ実況!練習編Part5 畑作り開始!【Minecraft】

再生数 4位 29万回以上

セイキン夫妻が畑を耕し小麦畑を開墾!

5位 【カズクラ】マイクラ実況 PART165 子供ゾンビがすり抜ける?検証してみた!

再生数 5位 27万回以上

カズが視聴者の声を取り入れ村を改良。子供ゾンビがピストンの隙間を通るか実験も!?

 

 

編集部おすすめ

  さとちんがマインクラフトのLEGOでストップモーション動画を制作!

ブロックで表現しやすいマイクラはLEGOとの相性抜群♪

そのためマイクラがテーマのLEGOもたくさん出ております。

この動画ではスティーブがマイクラのLEGOを作る様子が、1100枚の写真をつなげて動画になっています。

体の動きや組み立ての工程を見事に表現してますので、一見の価値ありです!

 

レゴ【マインクラフト】ストップモーションLEGO Minecraft stop motion episode2 21114 mojang

さとちんが撮影3時間、編集3時間かけて作った力作ストップモーション動画!

 

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超獣王ジャスティス

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巨大ロボットと美少女の王道展開!本格的戦略バトルのシミュレーションゲーム!! 運命の出会いは戦場だった!王道展開と戦略が面白いシミュレーションゲーム! 『超獣王ジャスティス』は王道展開のストーリーと本格的な戦略バトルを手軽に楽しめるシミュレーションゲーム!本作は携帯ゲーム版からのリメイクとなる。古代兵器の「神機」は巨大ロボット!主人公のジャスはブルー共和国内で最強と謳われる神機部隊「白龍隊」へ新米兵士として配属される。偶然、初陣で敵の少女ティアを助け、彼女の失われた記憶や古代兵器を巡る戦いへと巻き込まれていく!ストーリーはテンポの良い会話やお約束が満載だぞ!さらに神機のカスタマイズも可能で戦略要素も本格的!ジャスとティアの物語がどうなるのか、是非とも最後までプレイして確かめよう! 『超獣王ジャスティス』の魅力は本格的戦略要素! ゲームの大きな魅力は本格的な戦略要素!とにかく、プレイヤーができる行動選択の幅が広い!戦闘は機動性で順番の決まるアクティブターン制なうえ、隣接したユニットとの連携攻撃もできる。補給や残弾数が関係するなど、ロボット系戦略とは思えないほど細かく設定されており、嘗めてかかると大変だよ!またオプションパーツを使うと神機を強化できる!最大15個あるスロットをフルに使って、各キャラの能力を生かした神機へ改造することが可能だぞ! 『超獣王ジャスティス』攻略のコツはパーティバトルの活用! 攻略のコツはパーティバトルを上手く活用すること!ユニットが隣接しているときにバトルへ入ると、パーティーバトルとして連携して戦える!またキャラの特性によって味方を庇うような個別連携も!なので、最低2体ずつでユニットを行動させておくと、大分楽にステージをクリアできるはずだ。ちなみに街は確保することがオススメ!敵兵に破壊されてしまうと補給ができないうえ、先に確保できないとオプションパーツが貰えないぞ! 全文を読む

【今日プレイしたゲーム】線を描いて2つのボールをぶつける、シンプルだけど超ハマれる物理演算パズル『Brain Dots(ブレインドッツ)』

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[関連リンク] 今日のプレイしたゲーム一覧 新着ゲームレビュー一覧

 

■7月6日に編集部がプレイした新作ゲームたち

★ Brain Dots(ブレインドッツ)  Translimit, Inc.

これはかなりハマれるパズルだ! これはかなりハマれるパズルだ!

【Androidでダウンロード】 【iOSでダウンロード】

指で線や図形を書いて赤と青のボールをぶつける物理演算パズル。

ステージ上の様々なギミックが攻略の難易度をグッと上げる。

プレイ動画のシェア機能もあるので、友達同士で楽しむこともできるぞ。

 

  ★ Dungeon&Burglar  historia Inc.

美麗グラフィックでダンジョン探索! 美麗グラフィックでダンジョン探索!

【Androidでダウンロード】 【iOSでダウンロード】

泥棒である主人公がお宝ゲットを目指してダンジョンで最深部を目指す3Dアクション。

主人公は攻撃などが一切できず、触れれば即死なので逃げるだけ!

最新エンジンのUnreal Engine4による幻想的なグラフィックに圧巻だ。

 

 

★ SBK15 Official Mobile Game  Digital Tales S.r.l.

超絶リアルなバイクレーシング。 超絶リアルなバイクレーシング。

【Androidでダウンロード】 【iOSでダウンロード】

2015年のスーパーバイク世界選手権を再現したFIM公式バイクレーシングゲーム。

実在のコースを、実際の大会スケジュールの順番で、実在の27名の選手を操作してプレイできる。

忠実に再現されたリアルな疾走感がたまらない。

 

 

★ Temple Toad  Dockyard Games

B級映画さながらのカエルのアクション。 B級映画さながらのカエルのアクション。

【Androidでダウンロード】 【iOSでダウンロード】

財宝を求めて主人公のカエルがトラップを越えて遺跡を突き進むワンキーアクション。

ギミック豊富な足場をジャンプして飛び越えていく。

B級映画のクライマックスさながらの状況の中、美麗なグラフィックで活躍するカエルに注目!

 

 

★ Escape  Ketchapp

シンプルだけど絶妙に難しい。 シンプルだけど絶妙に難しい。

【Androidでダウンロード】 【iOSでダウンロード】

タップでロケットを操作するアクションゲーム。

人間を拾いつつ障害物に当たらないように先へと進んでいく。

チェックポイント通過ごとにそこからコンティニューになるので、先に進む楽しみがあるぞ。

 

 

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アニメイベント・フランス「ジャパンエキスポ」にてランニングアクション『DASH!!スシニンジャ』発表【配信前情報のみ】

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株式会社ジェンコとエクスアーツジャパン株式会社およびサイバーステップ株式会社は、フランスで2015年7月2日から7月5日にわたって開催された欧州最大のアニメイベント「ジャパンエキスポ」で2015年7月2日、スマホ向けゲームアプリ「DASH!!スシニンジャ」の制作発表した。

sushininja_01 スマホゲームアプリ『DASH!!スシニンジャ』発表。

「DASH!!スシニンジャ」は、さまざまなスシニンジャキャラクターを操作する横スクロール型のランニングアクションゲーム。

選んだスシニンジャの足の速さとプレイヤーの腕が勝敗の鍵を「握り」る。

本アプリの開発を担当するのは、「鬼斬」「コズミックブレイク」など人気オンラインゲームを手がけるサイバーステップだ。

リリースは2015年11月を予定されており、ダウンロードや基本プレイは無料だ(一部コンテンツ取得に課金あり)。

制作発表では、アニメ『ソードアート・オンライン』『きんいろモザイク』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』など、数々のヒット作を手がけるジェンコの代表・真木太郎がゲストとして招かれ、たたむとにぎり寿司に見えるユニークな「スシソックス」の抽選会を含むトークショーも開催。

パリのアニメファンたちも大いに盛り上がった。

sushininja_02 イベント風景。

 

スシニンジャについて

株式会社ジェンコが2014年7月からWeb上で展開しているフル3DCGアニメーション。

かつて存在したという最強の「スシニンジャ」を夢見る「イクラ」「マグロ」「タマゴ」の3人が、「フード・ギャラクシー」という架空の世界で、「幸せの調味料」を探しているプリンセスと共に冒険をし、仲間を集めながら本物のスシニンジャへと成長していく物語が展開される。

序章が全3話で公開済み。

日本の文化を海外に伝えるため、Webを中心として積極的に発信しているほか、海外のアニメイベントでも上映され、好評を博している。

 

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Escape

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ダイナミックに動く美しい背景が行く手を阻む!超絶難易度のワンキーアクション! やりごたえたっぷりの難易度が心地よい!?絶妙操作で続々迫り来る危機を切り抜けろ! 「Escape」は、ロケットを操作して、崩れゆく惑星からの脱出を目指すワンキーアクションだ。よくあるランダム生成ステージものとは違い、モノトーンに統一され、よく作りこまれたステージは攻略しがいもたっぷり。しかも、単に障害物を避けるだけでなく、途中に取り残された人たちを回収しながらの脱出行は激ムズのひとこと!かなりの「死にゲー」だけど、チェックポイントを通過するごとにリスタート地点が更新されるので、徐々にゴールに近づいている感覚が味わえる。針に糸を通すかのような超絶神業プレイを重ねて、見事脱出を果たそう! 「Escape」の特徴は、ダイナミックに動く障害物と、きわどさMAXの救出劇 ゲームは強制横スクロールで、ロケットが画面右側に向かって飛んでゆく。画面をタップするとロケットは上昇し、指を離すと下降する。背景にもなっている動く障害物にぶつからないよう飛行し続けて、次のチェックポイントを目指そう。ロケットが画面上下に飛び出してもミスになってしまうので、画面端や障害物のギリギリの隙間を絶妙なコントロールで抜けなければならないシーンが続々と現れる。惑星の至る所に取り残されている人たちは、ある程度近づかないと回収できない半面、頑張りすぎるとそれがミスに直結したりして……。一周目はとにかくクリアを目指すプレイ、晴れて脱出を達成したら、二周目からは救出した人数の更新を目指すプレイと、何度も楽しめる作りになっているのがポイントだ。 「Escape」攻略のコツは、ステージを覚え、奇跡を自ら起こすこと! このゲームは背景にちょこっと触っただけでも墜落してしまい、ヒットポイントやお助けアイテムなどは一切存在しない。そして、背景の動きは完全に計算されていて、ランダムな要素は一切なし。つまり、チェックポイントを突破するカギは、完全にキミの指先ひとつにかかっているというわけで……(笑)。操作のコツとしては、「押しっぱなし・離しっぱなしにしすぎない」ことだけど、ステージの構成によってはあえてその操作が必要になるシーンも多々現れる。こうなると、あとはもう徹底的にステージを覚え込んで、その手で奇跡を起こすしかない(笑)!わかっていても同じところで何度も何度もミスしちゃうのにイライラしないことが、このゲーム最大の攻略ポイントなのかも……? 全文を読む

SBK15 Official Mobile Game

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ドゥカティ・スズキ・BMWを乗りこなせ!操作感やリアルさを忠実再現した爽快レーシング 今年度のスーパーバイク世界選手権レースが体感できるFIM公式レーシングゲーム 「SBK15 Official Mobile Game」は、2015年のスーパーバイク世界選手権(World Superbike Championship)を再現したFIM公式バイクレーシングゲームだ。実在のコースを、実際の大会スケジュールの順番で、実在の27名の選手を操作してプレイできる、とても再現性の高いバイクレーシングになっている。少し前に発表された前作「SBK14」と比べると、物理エンジンの強化でちょっとだけ操作感やリアルさが向上、そして新たなコースが追加されている。ただし、操作方法自体はあまり変化なく、スマホを傾けて操作する方式のままなので、直観的に勢いのある走りができるぞ。 「SBK15」の魅力はリアルな疾走感 使われるバイクは、市販のものをベースとした改造車両となり、バイク自体よりも参加する選手(プレイヤー)の力量が問われるレースになっている。高速で走り続ける幾多ものライバルの間をすり抜け、カーブを曲がりきれるぎりぎりの速度を維持しながらコーナリングを駆け抜けよう。さじ加減を少しでも間違えれば即クラッシュ、即コースアウト、そして転倒までしてしまうシビアな一面もある。けれどもそれは忠実に現実を再現したリアルさでもある。練習をして最適な操作をマスターしていけば、実際のレースと同じように必ず結果が伴ってくるはずだ。 「SBK15」の攻略法 初心者はゲームを始めたらまずはメインメニューの「TIME ATTACK」を選択してバイクの基本操作方法を覚えよう。このモードは本来1ラップや1レースあたりのタイムを計るのが目的のモードだが、周りを走る他のバイクがなく、いくら遅く走っても問題がないため、練習には最適だ。このゲームでは操作モードが9種類、ドライブアシスト機能が3つついており、それぞれオプション画面で変更することが出来る。タイムアタックで一つ一つの操作法を確かめて自分にとって最適な操作を見つけ出そう。 全文を読む

ルシファーと足逆ですねwファミ通App攻略班が「アラビアンナイトギャラクシー」モンスター考察

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ルシファーと足逆ですねwファミ通App攻略班が「アラビアンナイトギャラクシー」モンスター考察

【モンスト】「アラビアンナイトギャラクシー」モンスター考察 解説動画

モンストの新イベント「アラビアンナイトギャラクシー」のモンスターをファミ通Appの3人が解説!

星5のガチャ限シンドバッド、シェヘラザード、アリババをはじめ、降臨キャラまで細かく評価を聞かせてくれてます。

タイガー桜井の注目は銀河冒険王シンドバッド、宮坊は運命の解放者アリババ、ターザン馬場園は星の預言者シェヘラザードだそうです。

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雑談も気になるワードがちらほらあるので必見です!

白金ディスコは偽物語、ヘブンズ・ドアは岸辺露伴でしょうねw

 

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バトルガールハイスクール仕様トラベルカード13万円分ゲット!「オレの嫁 親密度NO.1決定戦」でじゃじゃーん菊池が優勝

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バトルガールハイスクール仕様トラベルカード13万円分ゲット!「オレの嫁 親密度NO.1決定戦」でじゃじゃーん菊池が優勝

優勝賞品が届いた!開けてみよう!【バトルガールハイスクール企画】じゃじゃーん菊池

じゃじゃーん菊池がバトルガールハイスクールの企画「オレの嫁 親密度NO.1決定戦」で見事に優勝!

親密度マックスである100まで到達しての堂々たる優勝を果たした菊池。

京都修学旅行をプレゼントとの事だったが、目録とともにバトルガールハイスクール仕様のトラベルカード13万円分が!

これを使って京都や関西近辺でのオフ会を開催するそうですので皆さんお楽しみに! kikuti0706

ただ一人親密度100での優勝は文句なしでした!

じゃじゃーん菊池さんおめでとうございます\(^o^)/

 

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ゴー☆ジャス動画について社長直々に全てを語る!ゴー☆ジャスさん起用や番組への思いを直撃インタビュー

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ゴー☆ジャス動画は6月で1周年を迎え、現在チャンネル登録者数15万人を突破! なおも増え続けているYoutubeの人気ゲームバラエティ動画チャンネルだ! Youtubeのゴー☆ジャス動画はこちら

そのトップが今回のインタビューを引き受けてくださった、ナオ株式会社 代表取締役社長 西尾 敏夫氏

西尾社長は他にもファイブゲート株式会社のCOOも務めるなど、メディアやキャスティングなど様々な事業を手がける若手の実業家!

インタビューは終始笑顔で応対してくれる西尾社長のおかげで、(笑)多めの楽しいものになりました。

こちらの質問に何でも答えてくれる西尾社長に甘え、立ち上げのお話から個人的に興味のあることまで、全て答えていただいた貴重なインタビューを2回にわたってお届けします!

n1 代表取締役社長の西尾敏夫氏。
爽やかで優しくてイケメンという完璧超人でした!

ゴー☆ジャス動画はこうして始まった!

6月某日。 ゴー☆ジャス動画をかかさず見ているアプリゲットの佐藤が、精一杯背伸びした清潔な服装でインタビューしてきました!

佐藤:はじめまして!アプリ★ゲット編集部の佐藤と申します。 本日は制作目線からゴー☆ジャス動画について色々とお話を聞かせていただければと思います。

西尾氏:よろしくお願いします。

佐藤:それでは始めにGame Marketについて教えていただけますか。

西尾氏:弊社はナオ株式会社と言いまして、設立2年目のベンチャー企業でございます。 Game Market自体は2015年6月3日でちょうど1周年を迎えたところです。

nao_logo

佐藤:事業はゴー☆ジャス動画以外に、どのようなことをされているんですか?

西尾氏:主にアプリケーションと動画コンテンツの2つを提供していて、ゴー☆ジャス動画で毎日18時からゲーム紹介をしていくと。

気になったゲームがあったらプレイしてみてねという形で、噛み砕いて言えばライトユーザーさんに向けて広くゲームを紹介させて頂いている次第です。

さらにアプリケーションの方で取り扱ったゲームの特典を配布したりして、良かったらさらに遊びやすくプレイしてもらえればなという形でやってます。

※リニューアルして更に使いやすくなったゴー☆ジャス動画のアプリ!

 

佐藤:ゴー☆ジャス動画の立ち上げはどのようなきっかけだったんでしょうか?

西尾氏:2013年の年末に今の事業を考えて、どうやったらユーザーさんに楽しんでもらえるかなと考えた時に、ちょうどYoutubeにスポットが当たり始めていて。

佐藤:確かにその頃ですね、Youtuberの注目が上がりはじめてきて。

西尾氏:その前からニコ生の実況主さんはいたんですけど、個人でやられている方が多かったので、うちはプロの芸能人を使ってやろうと。

さらに放送作家も採用して、でもテレビ番組ほどきっちりやっちゃうと距離感が生まれちゃうので、ちょっと「水曜どうでしょう」みたいな感じで(笑)サービスを始めようと。

佐藤:なるほど! 例えがいいかわからないんですけど、ほんとに民放の深夜帯のクオリティくらいあるなと思ってました(笑)

西尾氏:芸能人を使ったYoutube動画では、小さい規模ですがそれなりに好評を得ているのかなと思います。

佐藤:チャンネル登録も1年で15万人ですからかなり好評ですよね(笑) 立ち上げから撮影まではどれくらい時間がかかったんでしょうか?

西尾氏:立ち上げから1か月後には撮影してましたね。 大変でしたけどすぐやっちゃいました。

佐藤:ちなみに大変だったところってどういうところですか?

西尾氏:ほんとにYoutubeの動画ってどうやって上げるんだ?とかそのレベルからでした。

佐藤:そこからだったんですか(笑)

西尾氏:元々ウェブサービスのコンテンツ提供などをやってた人間なので。 動画の撮影機材ってどうするんだとか、編集どうやるんだとか全然わかってなかったですし、もろもろ揃えたりとかほんとに新しいジャンルにチャレンジってところは大変でしたね。

佐藤:その状態から1ヶ月ではじめたってのは早いですね。

西尾氏:Youtubeなので、あげて悪かったらまた次あげて。 まあミスっても次修正すればいいかなって思ってやってましたね(笑)

 

動画の制作について

佐藤:ゴー☆ジャス動画の制作についてお聞きします。 セットの方もクロマキーなどをお使いになっていてすごいなーと思ったんですけども。

西尾氏:ゴー☆ジャスさんは宇宙海賊なんで、背景に宇宙があったほうがいいかなと(笑)

佐藤:なんとそういう理由だったんですね! 宇宙を表現したくてということでクロマキーを(笑)

西尾氏:そうですそうです! くらげーも宇宙っぽいのって何かなーって思って。 あ~くらげかなと(笑) そんな拙いアイデアだったんですけども。

佐藤:なるほど!火星人的な(笑)

※スタジオやくらげーは日々バージョンアップ中!

佐藤:今制作スタッフは何人くらいでやってらっしゃるんですか?

西尾氏:スタッフは今5名で、撮影スタッフが3名と編集スタッフが2名です。 ただヒロシさんの動画をニコニコの方でも始めたので、人手が足りないということで今ツイッターでもスタッフを募集しているところです。

Game MarketのTwitterはこちら

佐藤:そうなんですね。編集はどのような感じでしょうか?

西尾氏:Youtubeはトレンドとして10分位の動画が多いんですけど、うちは20分とか普通にあるのでちょっと長めかなとは思ってるんです。 撮影時間も1時間とか1時間半の時もあるので、そういう時はできるだけカットして(笑)ダイジェスト版みたいな感じになったりしますね。

佐藤:ありますね(笑)

西尾氏:なのでユーザーさんには申し訳ないって思うのが、うちはすぐに動画が見れない。 例えばゲームでイベントやっていて、撮影して数時間後には上げるみたいなことが、なかなかうちはできなくて。 まあゴー☆ジャスさんのスケジュールとかもありますし。 ユーザーさんに遅いよって怒られたり。

佐藤:そうだったんですね!

西尾氏:よくあります。 なのでそのへんは改善してできるようにって、少しづつ改良している途中ですね。 これから生放送とか編集しない感じで出していけたらいいなと思っています。

ゴー☆ジャスさんを起用した理由とは

佐藤:ゴー☆ジャスさんはどのように起用が決まったんですか?

西尾氏:ゴー☆ジャスさんは元々ゲーム好きだったということで。 古くはモンスターハンターをやられてますし。 あとゴー☆ジャスさんって言い方をライトにしてしまうとあれなんですけど、アンチユーザーがほとんどいないんですね。

佐藤:なるほど(笑)

西尾氏:直接お話させていただいて確信もしたんですけど、すごく根がいい人ですごく優しくてですね。 Youtube動画って毎日上げてれば、裏とかどれだけ取り繕ってもなにか人間性が視聴者さんにはわかっちゃうと思うので。 なんか素朴でゲーム好きでいいなーと(笑)

佐藤:それはすごくわかります(笑)

西尾氏:あと見た目のインパクトも(笑)

佐藤:やっぱりそれもあるんですね! 実は自分もサムネに惹かれて見たのがきっかけでした(笑)

西尾氏:それに多分スマホゲームを紹介する芸能人の中で、知名度もあると思ってご依頼させていただいた感じです。

佐藤:今かなり人気になられて、それはゴー☆ジャス動画のおかげかなと個人的に思ってるんですけど。

西尾氏:そうですね。 あっ、今そうですねって言っちゃったんですけど(笑)

佐藤:あははは!!!!

西尾氏:あの~~~(笑) まあうちが広めたと自負はしています。

佐藤:自負していいと思います! この動画のゴー☆ジャスさんが一番面白いですもんね(笑)

※今だと信じられないですが、ゴー☆ジャス動画が始まった頃は仕事がなくてYahooニュースになってしまう状況だったんですね(笑)

 

ゴー☆ジャス動画のこだわり

佐藤:動画制作についてこだわってる点はどういうところなんでしょうか?

西尾氏:Youtubeを見る方ってヘビーユーザーさんが多いのかなって思うんですけど、スマートフォンで見る視聴者はそんなにマニアックにならなくていいんじゃないかと思ってます。

ヘビーユーザーのYoutuberさんはたくさんいらっしゃるので、うちはライトにやってもいいのかなと。 初心者のかたのマニュアルというか、一緒に始めれる感じというのをとても大事に動画作りをしています。

そこはうちの動画で気をつけてるところですね。

佐藤:その辺は見ててすごくわかります。 自分もライトユーザーなので見やすいなーと思います。 ちなみにゴー☆ジャス動画は大人の方も見られてる印象があるんですけど、視聴者層はどういう?

西尾氏:Youtubeの動画では面白い構成だと思うんですけど、だいたい10代が30%、20~30代が30%、40~50代が30%みたいにかなり平均的な視聴者層です。

佐藤:若い人が多いイメージのYoutubeでは珍しいですね。

西尾氏:実は65歳以上が7%いるんです。

佐藤:えーー!7%ですか! 登録者15万人のうち1万人が65歳以上ですね(笑)

なんと英語実況も!ゴー☆ジャス動画のこれから

佐藤:今後も今のスタンスを維持しつつ、ユーザーさんとコミュニケーションを強くしていくという方針なんですね。

西尾氏:実はちょっと前まではテレビに寄り過ぎてるかなって感覚があって。 もう少しユーザーコミュニケーションを増やして、例えば質問募集をしてみるとかやっていきたいなと思ってます。 あとはしゃべることのプロなんで、ゴー☆ジャスさんのトーク動画をもっと出そうかなと(笑)

佐藤:時々ありますね(笑)ゲームなしのが。

西尾氏:例えばレボ☆リューションのやり方を教えるとか。

佐藤:あれは面白かったですね(笑)

※よきゅーんとまりんかにゴー☆ジャスがレボ☆リューショのやり方を伝授!

西尾氏:動画をやる上で気をつけているのがユーザーさんとのコミュニケーションなので、くらゲーのデザインを募集したり、この間のイベントも見てる方との交流イベントだったりするので、もっとそういうのを広げていけたらなあと思ってます。

佐藤:それはユーザーとしても嬉しいですね。

 

西尾氏:あと新しい動画のやり方として英語実況を始めようと思ってます。 Game Marketの事業を立ち上げた時に、スマートフォンのゲームの楽しさを伝えるってことでやってるんですけど、国産ゲームも海外へ進出してきているので。

佐藤:徐々に出てきてますね。

西尾氏:ブレイブフロンティアさんとか、モンスターストライクさん、パズル&ドラゴンズさんなど、海外でも遊んで貰えるような取り組みをやってらっしゃる企業さんも増えてきてますよね。 国産ゲームを海外の人に見てもらって、逆に海外にはこんな面白いゲームがあるんだよっていうのを紹介したりとか、そんな架け橋になれたらいいなと。

Youtubeって国際的なプラットフォームですから。 なので英語実況をやってみたいなと思ってます。

佐藤:ちなみにそれは英語を喋れる方を使うんですか?

西尾氏:字幕入りでやるか英語でそのまま実況しちゃうかってのはどっちか悩んでます。

佐藤:ではそちらは完全に海外向けという形になるんですか?

西尾氏:そうですね。 海外向けにしていきたいなと思ってます。

佐藤:海外向けなのは残念ですね。 できれば日本語字幕とかつけて見れるようにしてもらいたいんですけど。

西尾氏:もちろんもちろん!

佐藤:よかったです!じゃあ見れますね! こちらどれくらいで実現しそうですか?

西尾氏:もう年内にはやりたいなと。

佐藤:ほんとですか! スピード早いですね!

西尾氏:まあ言ってみてダメだったらまたやればいいかなって(笑)

佐藤:なるほど(笑)

視聴者へメッセージ

佐藤:最後にユーザーの方に向けてメッセージをお願いできますか。

西尾氏:いつも見て頂いてありがとうございます。 ほんとに動画を見てくださっている方のために作っているので感謝しています。

今後いろんなゲームとか取り上げていくんですけど、MCもアシスタントも、スタッフもユーザーコミュニケーションを増やしていきたいと思っているので、イベントだったり動画でのマルチプレイ・オンラインプレイでの交流だったりしていきたいなと思っています。 ぜひ良いゲームがあったら、コメントなどで教えていただきたいです!

いつかマダガスカル島でゴー☆ジャス動画を撮影したいと思っていますので、ぜひ皆さんに周りのお友達とかに口コミしていただけると嬉しいです!っていう、最後ちょっと営業みたいな(笑)

佐藤:いえいえ(笑) マダガスカル島は面白いですね! ある意味凱旋みたいですよね(笑)

西尾氏:そうですね(笑)

佐藤:自分ももっとみんなに知ってもらいたいと思ってますので、これからも広めていきます! 長い時間ほんとにありがとうございました!!!

 

インタビューを終えて

今回社長の西尾氏がインタビューを受けてくれたということで、死ぬほど緊張していたのですが、ゴー☆ジャス動画の雰囲気そのままのアットホームな方でした。

かなり長々とお付き合い頂いたインタビューはなんと1時間15分!

インタビューを終えて思ったのは「ユーザーが見て面白いかどうか」、「ユーザーともっとコミュニケーションを取っていきたい」とか、ほんとにユーザーを第一に考えるというスタンスを大事にしている点が印象的でした。

また今回ここに書いた以外にもすごく色々な話が聞けたので、ヒロシさんの動画や1周年イベントについて、ゴー☆ジャスさん以外の起用理由などファンにとっての面白いぶっちゃけトークは後日の番外編で公開いたします!

ファンの方必見?のお侍ちゃんの話も聞けたので乞うご期待!

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Brain Dots(ブレインドッツ)

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解き方は無限大!図形を描いで2つのボールをぶつける物理演算パズル 図形を描いてボールをぶつけるだけ。シンプルなのに超ハマれる物理演算パズル 「Brain Dots(ブレインドッツ)」は、指で線や図形を書いて赤と青のボールをぶつける物理演算パズル。ルールは非常にシンプルだが、これがなかなかに難しい。「Q」によく似た雰囲気といえば、その難易度が伝わるのではないだろうか。クリア条件こそ単純だが、動き続ける場所や線や図形を描くことができない場所があったりして、Qに勝るとも劣らない難しさだ。その分、難しいステージをクリアできた時の達成感はひとしおだ。また、プレイ動画を撮影してシェアする機能もあるため、友達と教えあいながら攻略することもできるぞ。 「Brain Dots(ブレインドッツ)」の特徴はコースに仕掛けられたギミックの数々 「Brain Dots(ブレインドッツ)」のステージには、様々なギミックが仕掛けられている。中でも「網」が厄介で、この網がかかっているエリアには線を引くことができないため、難易度がぐっと上がる。他にも、ベルトコンベアや触れるとアウトな電流のようなものなど、一筋縄ではいかないステージがたくさんあり、それらを攻略していくのが楽しいぞ。さらに、ペンによっても線の色や太さ、ぶつかった時の摩擦のかかり方が違うため、攻略しやすい種類のペンが存在するのも面白い。回答は人それぞれなので、同じステージを何度も遊ぶことができるし、難しいステージをクリアできた時の達成感はたまらないぞ! 「Brain Dots(ブレインドッツ)」の攻略のコツ 根気よくいろんな方法を試してみるのが大切だ。同じ図形一つにしても、長さをかえたりちょっとだけ形を変えてみたりすることで、クリアできる可能性が出てくる。ステージをこなしていくと、自分の思う動きをするために必要な図形がなんとなく分かるようになってくるぞ。画面タップで出せる小さな点は、調整がききやすくて個人的には使いやすいと感じた。まぐれでクリア出来たときは、リプレイ動画を見返してみるのもいいだろう。Twitterで#BrainDtos_s○○(○はステージ数)で検索すると、クリア動画がみつかもしれないので、どうしてもクリアできないときは見てみよう。 全文を読む
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