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ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 ブリッツ」事前登録者数6万人を突破!、『LINE: ガンダム ウォーズ』事前登録カウントダウンページオープン!など、全7本

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main 事前登録者数6万人を突破。

  前日にご紹介した事前登録&配信前情報の記事をいっきにご覧いただく本記事。

気になったゲームはぜひ事前登録を!

 

あと5日!ニュータイプガンダムゲーム『LINE: ガンダム ウォーズ』事前登録カウントダウンページオープン!【配信前情報のみ】

株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、6月15日、ニュータイプガンダムゲーム『LINE: ガンダム ウォーズ』の事前登録カウントダウンページをオープンした。

main 公式サイトより引用。
https://gw.ggame.jp/

 

【事前登録カウントダウンページはコチラ

 

進感覚ダイスバトル RPG 『エラキス』 サービス開始直前!出演声優の先行プレイ動画一挙公開

株式会社WeMade Onlineは、Android/iOS 端末向けゲームアプリとして今夏リリース予定の『エラキス ~永遠の塔と騎士の物語~』において、2016年6月14日(火)に出演声優の先行プレイ動画第1 弾、第2 弾、第3 弾を公開した。

また、同日Android 版クローズドβ テスト『サキプレ』のレポートを公式サイトにて発表したということだ。

1 「エラキス」出演声優の先行プレイ動画一挙公開。

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株式会社ジュピットは、2016 年 6 月下旬に AppStore、Google Play にて配信を予定しているスマートフォン向け歴史 RPG、『ヤマトクロニクル創世』の事前登録者数が 2 万人を突破、そしてオープニングムービー主題歌のハイレゾ配信を開始したと発表した。

1 『ヤマトクロニクル創世』が登録者数2万人を突破。

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VRモード搭載の美少女RPG「オルタナティブガールズ」が 小清水亜美さん、悠木碧さんのキャラクター紹介コメントを公開!

株式会社サイバーエージェントは、スマートフォン向けの新作ネイティブアプリ「オルタナティブガールズ」のキャラクターボイスを担当する人気声優2人のキャラクター紹介コメント第4弾を公式サイトにて公開した。 201606151141_1 人気声優2人のキャラクター紹介コメント公開。

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「ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 ブリッツ」事前登録者数6万人を突破!

DMM.comと株式会社スーパーアプリはDMM.comにて今夏リリース予定の『ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 Blitz』の事前登録を受付中で、事前登録者数が6万人を突破したことを発表した。

また公式Twitterフォロワー数1万人突破もあわせての特典追加ををしたという。

main 「ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 ブリッツ」事前登録者数6万人を突破。

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アプリ版 ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 DL

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6人で大乱闘!!ひっぱれ!ぶつけろ!!ふっとばせ!!! 「激突!クラッシュファイト」Android™版 オープンβテスト事前登録を開始!

株式会社ポケラボは、6/末配信の大乱闘アクションゲーム「激突!クラッシュファイト」Android版にて、6月15日(水)よりオープンβテストの事前登録を開始した。

1 「激突!クラッシュファイト」Android版 オープンβテスト事前登録を開始。

jizen_android

 

事前登録実施中の『あっきのじかん』公式サイトオープン!Twitterキャンペーンも開始

株式会社アンビションは、事前登録実施中の悪に堕ちていくお姫さまのRPG『あっきのじかん』において、2016年6月15日(水)より公式サイトを公開した。

さらに赤﨑千夏さんのサイン色紙や純金製のオリジナル金貨などが当たるTwitterキャンペーンを開始したということだ。

main 『あっきのじかん』公式サイトオープン。

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粉砕!痛快!爽快!ジョブ毎に使用感も変わるド派手バトルが楽しい「クリティカ ~天上の騎士団~★4.0」、女子高生がスカートも気にせずおバカに激しく大激闘!「SchoolFighter!!★3.5」など、6/16のレビュー&オススメゲーム

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アプリゲット編集部が本日公開するすべてのレビュー&オススメゲームをいっき読みできる本記事!

忙しいあなたでも、サクッとゲームが探せます!

すべてのレビューが本日公開!詳細が気になる方は本レビューをごらんください!

 

「クリティカ ~天上の騎士団~」/GAMEVIL

★4.0 粉砕!痛快!爽快!ジョブ毎に使用感も変わるド派手バトルが楽しい3DアクションRPG

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【Android版 アプリDLページ】 【iOS版 アプリDLページ】

『クリティカ(KRITIKA)』は、9人以上のキャラ(実質ジョブ)を育てて敵を倒していく3DアクションRPG。

左下のパッドで移動、右下でコンボ攻撃やスキル、瞬間回避を行う。

アクション面は気持ち良さに重点が置かれていて、キャラ毎で使用感も全く異なり楽しい。

大量の雑魚を潰していく様は一騎当千! ボス相手には一億超のダメージを叩きだしたりも!

ド派手爽快感&コミカルテイストで高品質な3Dグラもあり、大いに楽しめそうな作品だ!

 

「魔王城のすぐ前でお店を開こう!」/Glasshead Co.,Ltd.

★3.5 オフライン推奨!仕入れ→品出し→モンスター討伐を繰り返す武器・防具屋経営ゲーム

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【iOS版 アプリDLページ】

「魔王城のすぐ前でお店を開こう!」は様々な商品を仕入れて冒険者に販売し、魔王城を攻略する経営シミュレーションゲームだ。

魔王城が建設されたことで冒険者が訪れるようになった田舎の寒村。プレイヤーはこの村に住む兄妹を操り、露店を経営してお小遣い稼ぎをはじめる。

ゲームの流れは仕入れ、品出し、時間経過によるモンスター討伐を繰り返すだけ。

まずは資金を使って武器や防具、素早さなどを上げるアイテムを仕入れて倉庫に保管する。

お店の前には商品台があり、そこに入荷したアイテムを品出しして冒険者を迎えよう。

このときに仕入れ値よりも少し高い値段を設定し、利益をあげてより多くの高価な商品を仕入れる。

アイテムを購入した冒険者は魔王城へ行き、城にいるモンスターを倒して魔王の野望を阻止しよう。

 

今週の編集部オススメゲームその1「サムライ ライジング」

★4.0 FF+和風の幻想世界で大冒険!ジョブやアビリティなど嬉しい要素満載のやり込み3DアクションRPG

af01 【Androidでダウンロード】 【iPhoneでダウンロード】

『サムライ ライジング』は、3人のキャラパーティ+フレンドと一緒に戦うスクエニ最新作となる本格3DアクションRPG。

操作はどこでも仮想パッドをスワイプで自由に移動、タップでコンボ攻撃。アクションアビリティ(スキル)の他に、フリックでのコロリン回避。

各キャラは武器によって攻撃方法が全く異なるだけでなく、ハクスラ系装備システム!ジョブ!アビリティ!と、育成面も超充実。

最大4人との無差別可能なマルチプレイでは、「部位破壊」がある巨大ボスを討伐しにいったり!

雰囲気も「FFシリーズ」や「ブレイブリーデフォルト」のファンタジーな世界観を持ちつつ、「和風」という新しい要素を取り入れていてワクワクする!

しかもスタミナ制度は一切ナシで遊び放題!ドップリやり込めるアクションRPGがキタか!と思わせてくれるクオリティの高い大作だ!

 

「SchoolFighter!!」/스튜디오흥

★N.N 女子高生が、おバカに激しく大激闘!スカートも少しは気にして欲しいカオスな3D格ゲー

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【Android版 アプリDLページ】 【iOS版 アプリDLページ】

『SchoolFighter!!』は、女子高生が熾烈な殴り合いを繰り広げる格闘アクション。

波動拳や昇竜拳など、現実離れしたその激闘はまさにストリートファイター!

キックorパンチボタン+移動キー押し続けで技が変化したり、触ると意外に格ゲーっぽくて遊べる。

だが、JKがスカートも気にせずトイレでガチ対戦するというインパクトには全て敵わないだろう!!

クソゲー要素も多々持った、カオスでシュールな正統派バカゲーだ!

 

「∞攻城戦」/M・Hgames

★3.5 お金を稼ぐと士気が上がる!勇者を育てて城を攻めて攻めて攻め落とすクリッカーRPG!

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【Android版 アプリDLページ】

「∞攻城戦」は、その名の通りに城を攻め続けるクリッカーRPG!

タップするコトで、お金を稼ぎつつ勇者たちの「士気」を上げてモンスターの城を攻め落としていく。

育成できるのはキャラだけじゃなく、武器防具や自分たちの城の強化までなかなかに豊富。

しかも、タップしつつ育成できる地味ながら秀逸なUIで、育て続けるコトができる正にスルメゲーだ。

 

今週の編集部オススメゲームその2「オズクロノクロニクル」

★4.0 爽快バトル&豪華な3Dグラフィックに驚愕!美少女がド派手にポップに暴れるアクションRPG

af04 【Androidでダウンロード】 【iPhoneでダウンロード】

『オズクロノクロニクル(OZ Chrono Chronicle)』は、魔法使いが不思議の国で冒険をしていくファンタジーRPG。

バトルはタップでコンボ攻撃、フリックで好きな方向へ回避。お手軽爽快3Dアクション。

プレイアブルキャラは複数いて、更にジョブのような「リンク」も選べて戦い方は多種多様!

・堀江由衣さん ・竹達彩奈さん ・井上麻理奈さん ・櫻井孝宏さん

と、声優はメチャ豪華!ほぼフルボイスで喋りまくるし賑やか!

着せ替え機能や、コンシューマ作品を思わせる本格演出など、全体的に上品でとっても豪華な作品に仕上がっております!

 

編集部にゲームをプレイしてほしいデベロッパーさまはコチラをクリック!

 

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【大人気につき再掲載!】初代ポケモンで最初の3匹を全部もらった結果wwwww、悲しくなるけど打ち切り漫画の最後のコマを集めてみた!、など、6月15日(水)の動画ニュース全4本

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1分54秒 ポケモン 最初の3匹を全て取ってみた

  アプリゲット編集部が昨日公開した動画ニュースをいっき読みできる本記事。

まる1日分の動画ニュースまとめてごらんください!  

【7時配信】そんなのありかよww初代ポケモンで最初の3匹を全部もらった結果wwwww

ポケモン 最初の3匹を全て取ってみた

大人気につき再掲載!

初代ポケモンで最初の御三家を全部もらっちゃう!

するとライバルは本棚からポケモンを...

おぞましいポケモンだw

改造コードを使うとこうなるらしいです。

1分54秒 1分54秒

 

【7時配信】打ち切りで終わった漫画の最後の1コマをゆっくり解説!悲しくなるからやめてあげて!

【ニコニコ動画】打ち切り漫画の最後のコマを集めてみた【ゆっくり解説】

星は消える瞬間が一番輝くという…漫画もまた然り。ということで打ち切り漫画の最後のコマにスポットを当ててゆっくり解説した動画!

打ち切りが決まり学園物から急遽ファンタジー路線にシフト「タカヤー夜明け炎刃王ー」は最後の「よっしゃあああッッ」が作者の連載終了の喜びとなっている模様。

ボーボボの作者が描いた「チャゲチャ」は8週突き抜けて連載終了。最後の一コマは「打ち切り連載」というテーマなら満点の一コマとなった。

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2分38秒 2分38秒  

【9時配信】GTA5でめざせポケモンマスターを再現!これはピカチュウじゃなくてアル中や!

【GTA5再現8】ポケットモンスターOP めざせポケモンマスター

GTA5で初代ポケモンOP、めざせポケモンマスターを再現!

「あの子のスカートの中〜♪」で予想通りの爆撃、マサラタウンとかいうオーキドの住む家をロケットランチャーで破壊!

ピカチュウも…ただの黄色い服着たおっさんで、酒飲んでるし…。

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【10時配信】野生のプロ!デジモンOPをポケモンで手書きパロ!曲がめっちゃテンションあがる!!!!

【手描き】ポケモンアドベンチャー【デジモンOPパロ】

誰がここまでやれって言ったよ…手書きでデジモンOPをポケモンアドベンチャーに改変!クオリティたけぇ!

レッド・カスミ・グリーン・タケシ・エリカ・マサキ・ピカチュウ(?)が7人の子供達となり、ポケモンワールドを駆け巡る!

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グレイモンとリザードン、違和感仕事してくれ!

1分34秒 1分34秒  

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「ガンダムシリーズ」トリビアクイズ!永遠のヒロイン・セイラさん役の故「井上瑤」さんが初代ガンダムで兼ね役していたキャラって?【クイズ:ガンダムシリーズ】

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画像出典: 41.media.tumblr.com

画像出典: 41.media.tumblr.com

初代「機動戦士ガンダム」のヒロインの中でも人気の高い「セイラ・マス」

中の人は「井上瑤」さんで、作品の中では結構いろいろと兼ね役をしていた。

当時の作品では、手の空いた人がサブキャラに声を当てるのが定番だったので、結構多く兼ね役は存在する。

今回は、そんな井上さんの兼ね役に関する問題だ!

それでも男ですか!軟弱者! byセイラ・マス

問題

初代「機動戦士ガンダム」「井上瑤」さんが「セイラ・マス」役以外に兼ね役で演じたキャラとは―――

次のうちどれ?

カマリア・レイ

画像出典:http://suzuharatouji.blog91.fc2.com/page-1.html

画像出典:http://suzuharatouji.blog91.fc2.com/page-1.html

セシリア・アイリーン

画像出典:http://blogs.yahoo.co.jp/toyorini/27984480.html

画像出典:http://blogs.yahoo.co.jp/toyorini/27984480.html

ハロ

画像出典:http://matome.naver.jp/odai/2141594097455044101/2142353549616180503

画像出典:http://matome.naver.jp/odai/2141594097455044101/2142353549616180503

アムロ母か、ギレンの秘書か、木馬のマスコットロボか―――

どれも妙にインパクトの強いキャラだ。

マニアは当然知ってるこの問題。

君はわかるかな?

答えはこの↓

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

答え

答えは、「ハロ」

たまにしゃべるハロだが、妙に印象に残るしゃべり方だった。

この他にも「キッカ・キタモト」なんかも兼ね役してるぞ。

どのキャラもイメージが全く違うだけに、声優の演技力の凄さを感じるな。

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魔王城のすぐ前でお店を開こう!

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オフライン推奨!仕入れ→品出し→モンスター討伐を繰り返す武器・防具屋経営ゲーム 小さな兄妹が冒険者をお助け!武器・防具屋経営シミュレーション 「魔王城のすぐ前でお店を開こう!」は様々な商品を仕入れて冒険者に販売し、魔王城を攻略する経営シミュレーションゲームだ。魔王城が建設されたことで冒険者が訪れるようになった田舎の寒村。プレイヤーはこの村に住む兄妹を操り、露店を経営してお小遣い稼ぎをはじめる。ゲームの流れは仕入れ、品出し、時間経過によるモンスター討伐を繰り返すだけ。まずは資金を使って武器や防具、素早さなどを上げるアイテムを仕入れて倉庫に保管する。お店の前には商品台があり、そこに入荷したアイテムを品出しして冒険者を迎えよう。このときに仕入れ値よりも少し高い値段を設定し、利益をあげてより多くの高価な商品を仕入れる。アイテムを購入した冒険者は魔王城へ行き、城にいるモンスターを倒して魔王の野望を阻止しよう。 魔王城のすぐ前でお店を開こう!の特徴は遊びやすさ 仕入れ→品出し→モンスター討伐を繰り返すシンプルな流れになっていて遊びやすく、商品台に置いたあとはゲームを終了させても販売できる。品出し時に自由に売値を設定し、状況に応じて安売りしたり値段を釣り上げたりといった販売戦略も練れるのは良かった。また、モンスターごとに射撃武器に弱いなどの弱点があり、それを考慮して商品台に置く装備品を変えるといったバトル戦略を駆使する要素もあるようだ。少し気になったのは商品台の数の少なさ。中盤になっても3つまでしか増えず、商品の種類は多いのにその多くを並べられない。広告についても表示数が多く、操作性を損なっているように感じた(※機内モードに設定すれば広告が全解除されるためだいぶ遊びやすくはなる)。 魔王城のすぐ前でお店を開こう!の攻略のコツ 最初は手持ちが少ないので妹が仕入れる原価0Gの商品を並べて資金を貯め、モンスターを討伐していく。ある程度資金が貯まり、仕入先も選べるようになったら装備品とモンスターの相性を調べながら品出しを行おう。装備品には剣・鎚・弓の武器属性、火・氷・風の属性があり、相性が良いと敵に与えるダメージ量が増える。新たなモンスターが出現したら、これらの武器をひと通り冒険者に販売して与ダメージを確認し、相性の良い物を大量に仕入れて売りさばこう。 全文を読む

∞攻城戦

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お金を稼ぐと士気が上がる!勇者を育てて城を攻めて攻めて攻め落とすクリッカーRPG! ひたすらモンスターの城を攻めまくるクリッカーRPG!士気を高めてお金をむしり取れ! 「∞攻城戦」は、その名の通りに城を攻め続けるクリッカーRPG!タップするコトで、お金を稼ぎつつ勇者たちの「士気」を上げてモンスターの城を攻め落としていく。育成できるのはキャラだけじゃなく、武器防具や自分たちの城の強化までなかなかに豊富。しかも、タップしつつ育成できる地味ながら秀逸なUIで、育て続けるコトができる正にスルメゲーだ。 「∞攻城戦」の特徴は、タップと育成が同時に行えるUI設定 「∞攻城戦」の特徴は、育成ウィンドウを開いてもタップし続けられるUI配置の良さ。タップボタンの位置が左右下側にある為、かなりタップしやすい。その上、育成ウィンドウが中央にのみ開く仕様なので、タップボタンが隠れないのもポイント。しかも、片手でタップし続けて育成するコトも可能という、横画面である利点を最大限に引き出していると言えるだろう。地味ながら、遊び易さに特化した良いUIだと思うぞ。 「∞攻城戦」の攻略のコツは、全体を強化しつつ、城の強化を忘れないコト 「∞攻城戦」の攻略のコツは、キャラや装備の強化を均等に行いつつ、城の強化を忘れないコト。育成できる箇所が多く、キャラ毎のレベルアップの他に各キャラの装備も強化できる。全体は均等にパワーアップつつ、忘れがちになる城の強化も行っていこう。城のステータスは1回毎に必要金額が跳ね上がるが、1つ上げるとかなりなパワーアップにつながる。重要だぞ! 全文を読む

あの「太陽の塔」がモデルとなっているポケモンがいた!?言われてみれば確かに面影のあるその正体とは!【ポケモン噂の事件簿99】

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ポケモン噂の事件簿!

このシリーズでは、これまで世に出てきたポケモンのゲームやアニメ、その他ポケモンにまつわるネタを紹介していきます。

都市伝説や噂話、気になるネタ、あまり知られていない設定などなど……。

これを読めば、今までよりさらにポケモンに詳しくなれるかも!?

アーティスティック?

太陽の塔、という建造物がある。

皆さんご存じの通り、芸術家である岡本太郎氏が手がけた作品だ。

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出典・・・https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%AA%E9%99%BD%E3%81%AE%E5%A1%94

大阪万博のテーマ館のシンボルであり、万博終了後は万博記念公園に残されているこの太陽の塔。

なんとその太陽の塔が元ネタになっているポケモンが実はいた、というのである。

言われてみれば……

一体そのポケモンとはなんなのか。

その正体はずばり、このキャラである。

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出典・・・http://www.pokemon.jp/zukan/detail/636.html

そう、「ポケットモンスターブラック・ホワイト」から登場したメラルバだ!

言われてみれば、にょろにょろと生えているツノみたいなものといい、全体的な色合いといい、

太陽の塔がモチーフだ、と言われても納得できる感じはする。

ニンテンドードリームという本の中の、「ポケモン&キャラクター誕生秘話」で明らかになった事実のようだ。

図鑑にもしっかり

なおメラルバの図鑑を見ると、ちゃんとこう書かれていた。

20140424008

出典・・・http://yomogiiropoke.blog.fc2.com/blog-entry-317.html

太陽から生まれたといわれる……!

これは太陽の塔へのオマージュということに他ならないだろう。

ちなみに、進化後のウルガモスはこのような姿をしている。

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出典・・・http://www.pokemon.jp/zukan/detail/637.html

ところどころにある黒い点々は昆虫などにありがちなただの模様かと思ったが、

なんとこれは太陽の黒点を表しているのだとか。

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出典・・・http://www.astroarts.co.jp/news/2000/09/21sunspot/index-j.shtml

さらに、メラルバという名前は炎が燃えるメラメラという音……だけでなく、

ラルヴァという幼虫を表す英語を組み合わせてもいるのだという話もある。

設定から外見、ネーミングまで……この細部へのこだわりは、さすがというしかない。

ポケモンファン必見!アプリゲットが贈る「ポケモン噂の事件簿シリーズ」

もっとポケモンの気になる話を読みたい方は「ポケモン噂の事件簿シリーズ」をご覧ください……。全文を読む

「イース」元々一つだったⅠとⅡが分割されたのは何故?シリーズ原点制作秘話とは!?今、RPGは優しさの時代へ。【ゲーム年代史】

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画像出典:http://terminal2.web.fc2.com/yslist.htm

画像出典:http://terminal2.web.fc2.com/yslist.htm

今もシリーズが継続している日本ファルコムの人気作品

数多くのプラットフォームで発売され続ける日本のアクションRPGの原点の一つ。

それが―――

「イース」

その初代の2作品前後編のようなスタイルだが、実は一つの作品として開発されていた。

それが何故分割されるコトになったのか?その理由に迫ってみよう!

今、RPGは優しさの時代へ。 by「イース」キャッチコピー

「イース」って?

画像出典:http://terminal2.web.fc2.com/yslist.htm

画像出典:http://terminal2.web.fc2.com/yslist.htm

赤毛の剣士「アドル・クリスティン」を主人公とする冒険ファンタジー作品

PC-8801向けのアクションRPGとして1987年に発売された。

キャッチコピーである「今、RPGは優しさの時代へ。」とある通り、万民がクリアできるコトを掲げ、後のJRPGの歴史を変えたとされる作品でもある。

画像出典:http://terminal2.web.fc2.com/yslist.htm

画像出典:http://terminal2.web.fc2.com/yslist.htm

それ以前のRPGは、難しさを競うように作成されている時代だった。

クリアそのものがマニアでも難解なレベルだったようなところがある。

それを変える為にイースでは、難しいが少し考えれば進める絶妙な難易度設定がなされていた。

画像出典:http://games.sina.com.cn/zt_d/y/yisu

画像出典:http://games.sina.com.cn/zt_d/y/yisu

初作である「イース」(後にイースⅠと明記される作品)は、大ヒットとなり「イースⅡ」も制作されるコトとなる。

だが、内容としては前後編の関係になり、片方だけのプレイでは全容がわからないモノとなっていた。

分割された作品

イースシリーズには、アドル自身が後年に記載した冒険譚としての本の原題を元とした「副題」が存在する。

「Ⅰ」には、「失われし古代王国 序章 (Ancient Ys Vanished Omen)」

「Ⅱ」には、「失われし古代王国 最終章 (Ancient Ys Vanished The Final Chapter)」

となっていて、発売当初のⅠには表記されるコトはなかった。

画像出典:http://towerofretrogame.blog.jp/archives/605766.html

画像出典:http://towerofretrogame.blog.jp/archives/605766.html

これは、分割時にⅠが売れなかった場合は、そこでシリーズは打ち切りになる予定だった為だ。

肝心の分割された理由だが、今では考えられない理由で―――

予定のディスク枚数で収まらないから

ここで理由を理解できた人は、きっと30代以上の人ではないだろうか?w

わからなかった人の為に、説明しておこう。

これは、現代とは違い記憶媒体が、あのドクター中松の発明したフロッピーディスクというモノだったコトが起因する。

画像出典:http://lunaticneet.blog.so-net.ne.jp/2009-08-12

画像出典:http://lunaticneet.blog.so-net.ne.jp/2009-08-12

フロッピーディスクは、今の記憶媒体(BDやハードディスク、USBメモリーなど)に比べると制限されたモノだった。

その為、大容量のゲームなどはフロッピーディスク数枚組で発売されるのが定番となっていたのだ。

後期には、FD40枚組なんていうとんでもないゲームも発売されていた。

そういったディスクの枚数には、各社で制限を設けたりしていて、企画されていた枚数内で全てを収められないと判断されたイースは、分割するという決断に至ったようだ。

ダームの塔 実は追加されたダンジョンだった!?

Ⅰの後半と言うと、ダームの塔の中での長い戦い。

画像出典:http://towerofretrogame.blog.jp/archives/605766.html

画像出典:http://towerofretrogame.blog.jp/archives/605766.html

―――なのだが、実はこのダンジョンは分割が原因で追加されたモノだった!

後年にリメイクされた作品では、ダームの塔ありきで作成されているので、そう思えない作りだ。

だが、PC-8801版やその移植版では、ダームの塔に入る前にレベルはカンストして純粋なアクションゲームの作りとなっていた。

分割されたもう一つの理由が、スケジュール的な厳しさもあったので、こういった作りになっていった。

画像出典:http://blog.livedoor.jp/matta/archives/2005-05-03.html

画像出典:http://blog.livedoor.jp/matta/archives/2005-05-03.html

それでも作り込まれた謎解きや、謎を残しつつも激闘の末にエンディングを迎えるⅠは、夏休み商戦に当てたコトとザナドゥでのファルコムブランドへの信頼もあって大ヒットとなる。

満を持して制作されたⅡも、今でも名作と謳われる作品となっていく。

画像出典:http://blog.livedoor.jp/matta/archives/2005-05-03.html

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知名度を最大に上げたのは、PCエンジンでリメイクされた「イースⅠ・Ⅱ」で、分割されていた作品を本来の形である一つの作品として繋げた名作。

これ以降、様々なプラットフォームリメイクされ続けていくコトとなった。

イースⅠ・Ⅱは、リメイク作のクロニクルズがスマホでも遊べる

発売も近くなった最新作「イースⅧ」も期待しつつ、過去の名作にも触れてみるのもいいかも知れない。

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なにこれ巨神兵!?改造ポケモンでメタグロスを進化させた!

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改造P5

大人気につき再掲載!

改造ポケモンでメタグロスを進化させた!?

メタロード...!

もはやポケモンじゃねえw

1:47 1:47

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ポケモンドットの進化が楽しい!!一般&ボストレーナー戦闘ドット絵集【初代〜BW2】

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イラストらしいものから次第に動きのあるドットになっているのがわかりますね! 動画冒頭0分 動画冒頭0分 女の子が可愛くなってますね!

初代から登場している一般キャラは特に見ていて変化が楽しいです!

レッドの初代ってこんなにデフォルメだったっけ……

良動画多数!「ポケモン動画」シリーズ

もっとポケモン動画を見たいという方は「ポケモン動画」をご覧ください! 全文を読む

【大人気につき再掲載!】改造ポケモンでメタグロスを進化させたら・・・巨神兵!?、外国人に【零】をやらせてみたらひどいことになったwwwwwwなど、6月16日(木)の動画ニュース全4本

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1:47もはやポケモンじゃねえw   アプリゲット編集部が昨日公開した動画ニュースをいっき読みできる本記事。

まる1日分の動画ニュースまとめてごらんください!  

【7時配信】なにこれ巨神兵!?改造ポケモンでメタグロスを進化させた!

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大人気につき再掲載!

改造ポケモンでメタグロスを進化させた!?

メタロード...!

もはやポケモンじゃねえw

1:47 1:47  

【7時配信】ポケモンドットの進化が楽しい!!一般&ボストレーナー戦闘ドット絵集【初代〜BW2】

イラストらしいものから次第に動きのあるドットになっているのがわかりますね! 動画冒頭0分 動画冒頭0分  

【9時配信】E3 2016最新情報!【実機プレイ解説映像】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザワイルド!

最新ゲーム情報解禁祭りや!『E3 2016』から『ゼルダの伝説ブレス オブ ザワイルド』の情報をお届けします!

国内外から注目されていた情報というだけあってどこもかしこもテンションだだあがりです!

動画冒頭0分 動画冒頭0分  

【10時配信】外国人に【零】をやらせてみたらひどいことになったwwwwww【大絶叫】

プレイしているのはアメリカ人のプレイヤー4人!

日本のホラーはなんでも最恐なんだとか…… 動画中盤3分55秒 動画中盤3分55秒  

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鳥ゲー史上最高傑作!超クオリティ鳥類乙女ゲームアドベンチャー「はーとふる彼氏★4.5」、運ゲーで終わらない戦略性!智略が試される『進感覚』ダイスバトルRPG「エラキス ~永遠の塔と騎士の物語~★4.0」など、6/17のレビュー&オススメゲーム

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「はーとふる彼氏」/Devolver Digital

★4.5 鳥ゲー史上最高傑作! 想像の天空を飛翔する鳥類乙女ゲームアドベンチャー。

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【iOS版 アプリDLページ】

はーとふる彼氏は、恋愛相手がハトという、世界初の鳥類乙女ゲームにして、シナリオと文章のレベルがクソ高い恋愛ビジュアルノベルゲーム。

鳥類の名門校、聖ピジョネイション学園で学ぶことを許された唯一の人間として、ハト高校の2年生として学園に通い、ステキな恋を見つけるのが当面の目的。

超絶名作「Downwell」を手がけたDevolver Digitalが全世界に向けてリリースした。もちろん日本語対応。

面白いのか? って思ってたよ俺も。 でもやりはじめたらわかる。 これは…ヤバイぞ。

面白いぞ。

 

「エラキス ~永遠の塔と騎士の物語~」/WeMade Online

★4.0 運ゲーで終わらない戦略性の高さ!多彩なダイサーを編成して挑む「進感覚」ダイスバトルRPG

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【Android版 アプリDLページ】 【iOS版 アプリDLページ】

「エラキス ~永遠の塔と騎士の物語~」は、ダイサーと呼ばれるユニットを編成して様々なすごろくボードに挑むダイスRPGだ。

運命の神、リーベとエビルがくり広げる「ダイサー戦争」。過去に6度行われたその戦争はリーベの勝利で幕を閉じ、人々は平和を維持するために2000年もの間、少女を生贄として捧げた。

平和を守るための犠牲、という矛盾を正すためプリドンの国王が立ち上がるが、変革を望まない人々によって処刑され、その遺志を継いだ姫「レイチェル」も狙われることに。

プレイヤーは成り行きでレイチェルを助けたブレイカー騎士団となり、姫を守りながら運命の神が司る塔を冒険していく。

ボードはすごろくのようにマスで区切られていて各所に止まると罠オブジェクトが発生し、特定のマスにはモンスターが潜んでいる。

プレイヤーはダイサーと呼ばれるユニットを場に出し、主人公を進めながら敵とのバトルを繰り広げていこう。

メインシナリオを進める「永遠の塔」、他プレイヤーとの対戦、協力戦を行う「アリーナ」や「レイド」と、モードも豊富にあり、やりこみ要素も充実しているぞ!

 

今週の編集部オススメゲームその1「サムライ ライジング」

★4.0 FF+和風の幻想世界で大冒険!ジョブやアビリティなど嬉しい要素満載のやり込み3DアクションRPG

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『サムライ ライジング』は、3人のキャラパーティ+フレンドと一緒に戦うスクエニ最新作となる本格3DアクションRPG。

操作はどこでも仮想パッドをスワイプで自由に移動、タップでコンボ攻撃。アクションアビリティ(スキル)の他に、フリックでのコロリン回避。

各キャラは武器によって攻撃方法が全く異なるだけでなく、ハクスラ系装備システム!ジョブ!アビリティ!と、育成面も超充実。

最大4人との無差別可能なマルチプレイでは、「部位破壊」がある巨大ボスを討伐しにいったり!

雰囲気も「FFシリーズ」や「ブレイブリーデフォルト」のファンタジーな世界観を持ちつつ、「和風」という新しい要素を取り入れていてワクワクする!

しかもスタミナ制度は一切ナシで遊び放題!ドップリやり込めるアクションRPGがキタか!と思わせてくれるクオリティの高い大作だ!

 

「タッチ・ザ・マッピー 復活のニャームコ団」/Cosmo Machia Inc

★4.0 床をタップで作ってマッピーを誘導!かつての雰囲気そのままにパズルゲームになった『マッピー』!

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『タッチ・ザ・マッピー 復活のニャームコ団』は、かつてナムコが出したアクションゲーム『マッピー』をパズルゲーム風にアレンジしたアクションパズルゲーム。

主人公はもちろん鼠のマッピー、こちらの邪魔をする猫のニャームコ団の追跡を逃れてフィールド上のすべてのお宝を取り返せばステージクリアだ。

トランピリンではねるマッピーたちの前に「タップ」で床を作ってあげてマッピーたちの進む道を作ってあげよう。

かつてマッピーを作った人たちと同じ世代のクリエイターが集合し、とにかくマッピーらしさにこだわって作られたゲームだ。

 

「黒板のクロイタ ~クロイタボール~」/KeysFactory

★3.5 黒板の上は夢いっぱい!ボールを転がした跡が残っちゃう遊び心がナイスなお手軽パズル

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『黒板のクロイタ ~クロイタボール~』は、黒板の上でボールを転がしてゴールに入れるカジュアルパズル。

スワイプで引っ張って角度と強さを調節、壁の反射やギミックを使う。ビリヤードみたいな感じだ。

ボールを転がすとチョーク跡がシミュレートされて残るという新システム『クロイタα』が採用されてて、リアルな黒板が再現されてて楽しい!

だけでなく、失敗パターンが残るので次に活かせちゃう!画期的!

「どこでもいっしょ」のトロみたいな黒板キャラ「クロイタ君」も可愛いし漫画も見れるし、丁寧で好印象な作品だよ!

 

「火星脱出サバイバル」/Gabriel KKP

★3.5 視界を塞ぐ砂嵐!忍び寄るスライム生物!過酷な火星環境から帰還するサバイバルアクション

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【Android版 アプリDLページ】

「火星脱出サバイバル」は、鉱物と植物資源を集めながら砂嵐が吹きつける惑星で暮らすサバイバルアクションゲームだ。

宇宙船の故障によって火星に不時着した宇宙飛行士となり、奇怪な生物から身を守りながら火星からの脱出を目指そう。

フィールドには鉱物や植物が置かれていてキャラが接近するとそれを採取できる。

鉱物は武器の強化や固定砲台の設置に。

植物は体力を回復するジャガイモの生成などに使用し、2つを宇宙船に与えて修理することもできる。

スライム状の生物が出現したら銃を使って退け、そうして火星の過酷な環境で生き抜き、母なる大地へ帰還しよう。 

 

「ひとと まものの ものがたり」/HOUJOU TATSUYA

★3.5 バトルのテンポがすさまじく良い!転職を繰り返しながらダンジョンを探索するハクスラRPG

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「ひとと まものの ものがたり」は、探索と攻撃ボタンを押してサクサク進めるタップハクスラRPGだ。

突如として現れた小さな島。ここには過去の大戦争によって滅びた「魔物」が生息しているという。

冒険者となったプレイヤーは相棒とともに島の探索に乗り出す。

基本操作はダンジョンの階層を選び、探索ボタンを押してフロアを進むだけ。

敵と遭遇すると探索→こうげきボタンに変化し、そのままボタンを連打してバトルを進められる。

敵を倒すと経験値を得てキャラが成長し、そのレベルが5を超えると各種職業に「転職」でき、一定回数戦闘をこなすとスキルを習得する

ひとつの職業につき5つのスキルがあり、すべて覚えるとマスターボーナスとしてステータスが上昇。

レベルアップ時のステ振り、装備品による能力補正も含めてキャラを育成し、より強力な魔物が棲むフロアに挑戦しよう。

 

今週の編集部オススメゲームその2「オズクロノクロニクル」

★4.0 爽快バトル&豪華な3Dグラフィックに驚愕!美少女がド派手にポップに暴れるアクションRPG

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『オズクロノクロニクル(OZ Chrono Chronicle)』は、魔法使いが不思議の国で冒険をしていくファンタジーRPG。

バトルはタップでコンボ攻撃、フリックで好きな方向へ回避。お手軽爽快3Dアクション。

プレイアブルキャラは複数いて、更にジョブのような「リンク」も選べて戦い方は多種多様!

・堀江由衣さん ・竹達彩奈さん ・井上麻理奈さん ・櫻井孝宏さん

と、声優はメチャ豪華!ほぼフルボイスで喋りまくるし賑やか!

着せ替え機能や、コンシューマ作品を思わせる本格演出など、全体的に上品でとっても豪華な作品に仕上がっております!

 

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マスターボールが買える場所に行ける、と噂になったことがある、通常のプレイでは目撃できない乗り物とは?【ポケモン クイズ&トリビア】

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さあ「ポケモン クイズ&トリビア」のお時間ですよ!

本シリーズでは、ポケモンにまつわるクイズを出題します。

あなたの「ポケモン力」を試します!

マスターボールが買える場所に行ける、と噂になったことがある、通常のプレイでは目撃できない乗り物とは?

問題

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出典・・・http://pokemon-oras.blog.so-net.ne.jp/2014-12-27

ポケモンの世界で貴重なアイテムとして知られる、マスターボール

野生のポケモンなら100パーセントゲットできるというこのアイテムをほしがった人は多かったでしょう。

そんなマスターボールがなんと、購入できてしまうという噂が当時囁かれていたのです!

通常のプレイでは目撃できないはずの乗り物に乗ればその購入場所へ行けるという話だったようなのですが、

さてその乗り物とはなんでしょう?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ヒント

サントアンヌ号という客船に通常なら乗る場面で、なみのりをすることでその乗り物は目撃できるそうです。

※スクロールすると正解が表示されます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

こたえ

正解は「トラック」でした!

少し難しい問題でしたね!

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出典・・・http://g-modoki.s59.xrea.com/x/Pokemon/neta/000.html

このトラックを調べると、トラックが動き出してマスターボールを売っているところまで連れて行ってくれる……。

なんて都市伝説があったようですが、実際はただの噂だったようです。

他にも?

それ以外にも、グレンタウンの扉の前でじてんしゃに乗ることでたまむしシティに行くことができ、

そこにはマスターボールが売っている……なんて噂も立っていたとか。

どちらも夢物語でしたが、最初にそういった噂を広めたのは誰だったのか。

気になるところですね……。

この噂に関する詳細はこちらの記事で!

【ちょっと怖いポケモン話】初代ポケットモンスターでマスターボールが買える場所が存在する?【ポケモン噂の事件簿22】

ポケモンに関する噂をまとめた人気記事シリーズもご覧ください!

初代ゲームボーイから3DS、アニメにカードゲームなど。20年以上にわたりファンを魅了し続ける人気シリーズのウワサ話を記事にまとめてお届け! 「ポケモン噂の事件簿シリーズ」全文を読む

火星脱出サバイバル

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視界を塞ぐ砂嵐!忍び寄るスライム生物!過酷な火星環境から帰還するサバイバルアクション 資源を集めて火星からの脱出を目指せ! 「火星脱出サバイバル」は、鉱物と植物資源を集めながら砂嵐が吹きつける惑星で暮らすサバイバルアクションゲームだ。宇宙船の故障によって火星に不時着した宇宙飛行士となり、奇怪な生物から身を守りながら火星からの脱出を目指そう。フィールドには鉱物や植物が置かれていてキャラが接近するとそれを採取できる。鉱物は武器の強化や固定砲台の設置に。植物は体力を回復するジャガイモの生成などに使用し、2つを宇宙船に与えて修理することもできる。スライム状の生物が出現したら銃を使って退け、そうして火星の過酷な環境で生き抜き、母なる大地へ帰還しよう。 火星脱出サバイバルの特徴は環境の変化とシンプルなゲームの流れ スキャンアイテムを駆使して石や木から資源を採取し、それによって宇宙船の修理や体力の回復、武器の強化を行う。シンプルなゲームの流れになっていて遊びやすく、体力回復系の資源が枯渇することが無いので、既存のサバイバル系ゲームと比べると難易度が易しめに設定されている。キャラが行動すると昼夜が入れ替わり、砂嵐が起こって視界が遮られるなど火星の環境もうまく再現されていておもしろい。スライム状の生物についても実際にはいないとは思うが、過酷な環境を表す意味ではいてほしい。こいつから襲われる恐怖感も本作の魅力だ。 火星脱出サバイバルの攻略のコツ 宇宙船を拠点にして2つの資源を集め、キャラを強化しながら宇宙船を修理していくのがポイント。一度採取した資源は一定時間で復活するため、序盤は敵からの攻撃にさえ気をつけていれば強化や修理に多くの資源を費やせるはずだ。また、スライムの中でも縦に長いやつは遠距離攻撃を行ってくるので、ある程度の距離感を保って戦うといい。銃を当てて逆方向に逃げるヒットアンドアウェイ戦法が効果的だ。 全文を読む

ひとと まものの ものがたり

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バトルのテンポがすさまじく良い!転職を繰り返しながらダンジョンを探索するハクスラRPG 超テンポで進むタップハクスラRPG! 「ひとと まものの ものがたり」は、探索と攻撃ボタンを押してサクサク進めるタップハクスラRPGだ。突如として現れた小さな島。ここには過去の大戦争によって滅びた「魔物」が生息しているという。冒険者となったプレイヤーは相棒とともに島の探索に乗り出す。基本操作はダンジョンの階層を選び、探索ボタンを押してフロアを進むだけ。敵と遭遇すると探索→こうげきボタンに変化し、そのままボタンを連打してバトルを進められる。敵を倒すと経験値を得てキャラが成長し、そのレベルが5を超えると各種職業に「転職」でき、一定回数戦闘をこなすとスキルを習得するひとつの職業につき5つのスキルがあり、すべて覚えるとマスターボーナスとしてステータスが上昇。レベルアップ時のステ振り、装備品による能力補正も含めてキャラを育成し、より強力な魔物が棲むフロアに挑戦しよう。 ひとと まものの ものがたりの特徴はテンポの良さ 本作にフィールドやダンジョンをパッドで移動する概念はなく、行き先の指定、探索やこうげきといったコマンドを選択して進める。とくにダンジョン内での探索と戦闘はひとつのボタンを連打するだけで進み、画面の移り変わりも速いのでテンポが非常に良い。ボス戦などの大事な戦闘ではスキルやアイテムを使うなど、本格的なコマンドバトルの要素も持ち合わせている。育成システムについても上位職を含めて14の職業を選択でき、ステ振りや装備品による差別化も図れるのは良かった。 ひとと まものの ものがたりの攻略のコツ まずは探索を進めてキャラのレベルを上げつつお金を貯める。レベルが5になると転職できるが、各職業のマスターボーナスによって能力に上昇補正がかかるので転職条件のない下位職をひとつずつマスターしていくのがオススメだ。また、拠点の武器屋には武器・防具が販売されているが、その中でも敵全体に攻撃できる「ブーメラン」系の武器を最初に買うと一回のバトルにかかる時間がかなり短縮される。同時にステ振りでATKを多めに振り、さらなるバトルのテンポアップを目指そう。 全文を読む

エラキス ~永遠の塔と騎士の物語~

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運ゲーで終わらない戦略性の高さ!多彩なダイサーを編成して挑む「進感覚」ダイスバトルRPG プレイヤーの智略が試される「進感覚」ダイスバトルRPG! 「エラキス ~永遠の塔と騎士の物語~」は、ダイサーと呼ばれるユニットを編成して様々なすごろくボードに挑むダイスRPGだ。 運命の神、リーベとエビルがくり広げる「ダイサー戦争」。過去に6度行われたその戦争はリーベの勝利で幕を閉じ、人々は平和を維持するために2000年もの間、少女を生贄として捧げた。 平和を守るための犠牲、という矛盾を正すためプリドンの国王が立ち上がるが、変革を望まない人々によって処刑され、その遺志を継いだ姫「レイチェル」も狙われることに。 プレイヤーは成り行きでレイチェルを助けたブレイカー騎士団となり、姫を守りながら運命の神が司る塔を冒険していく。 ボードはすごろくのようにマスで区切られていて各所に止まると罠オブジェクトが発生し、特定のマスにはモンスターが潜んでいる。 プレイヤーはダイサーと呼ばれるユニットを場に出し、主人公を進めながら敵とのバトルを繰り広げていこう。 メインシナリオを進める「永遠の塔」、他プレイヤーとの対戦、協力戦を行う「アリーナ」や「レイド」と、モードも豊富にあり、やりこみ要素も充実しているぞ! 「エラキス ~永遠の塔と騎士の物語~」の特徴は運と戦略性を駆使するダイスバトル 主人公である「マスター」は、ボードを進めてゲージを溜めると固有のスキルを使用でき、ゲームを進めることで複数のマスターの切り替えや強化が行える。マスターの駒となる「ダイサー」についても個々にHPや攻撃力、移動力や攻撃タイプ。 4面や6面といったダイスタイプ。 ボードとダイスという2種のバトルで効果を発揮する、青と赤色のチャージスキルが設定されている。 これら複数のステータスを考慮し、モードごとに編成を変えながら挑む、運だけに左右されない戦略性の高さが本作の魅力だ。 ダイサーには強化や進化といった育成システムがあり、レアリティは設定されているものの進化を繰り返せばRでもスタメンをはれる能力値を持っている。 永遠の塔やアリーナ、レイドなど遊べるモードも豊富に揃っており、とても作りこまれたダイスゲームに仕上がっていたぞ。 「エラキス ~永遠の塔と騎士の物語~」の攻略のコツ まずは、永遠の塔を進めて物語を楽しみながらプレイヤーのランクを上げていこう。 また、ゲーム序盤は複数あるダイサーの能力の中でも、移動力(靴マークの数字)と攻撃力、攻撃タイプに注目して編成するのがポイントだ。 ボードはダイスの出目ではなく移動力によって進むため、ダメージを受けるような罠オブジェクトを避け、逆にHP回復や資金獲得などが発生するオブジェクトのマスにうまく止まれるよう、1~6までの移動力のダイサーを満遍なく編成するといい。 攻撃タイプについては敵に隣接して攻撃する「近接型」、一方向に長い射程を持つうえ貫通効果のある「突撃型」など6つのタイプが存在するが、永遠の塔の序盤を攻略するなら近接、旋風、突撃が望ましい。 ダイサーステータスや序盤の攻略については特集記事で詳しく記載しているのでドーゾ。 全文を読む

開発停止やスペックの問題を乗り越え……20年前、ポケットモンスターはこうして開発された!【ポケモン噂の事件簿100】

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ポケモン噂の事件簿!

このシリーズでは、これまで世に出てきたポケモンのゲームやアニメ、その他ポケモンにまつわるネタを紹介していきます。

都市伝説や噂話、気になるネタ、あまり知られていない設定などなど……。

これを読めば、今までよりさらにポケモンに詳しくなれるかも!?

発売から20年

ポケットモンスター、というゲームが世に出たのは今から20年前、1996年2月のことだった。

当時は赤・緑が発売され、その後青・ピカチュウ……と続いていく。

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出典・・・http://kakaku.com/chosatai/article.aspx?ct_id=3055

このポケモンが発売されるまでには、あまり知られていない物語があったのだ。

誕生秘話

ポケットモンスターの生みの親であり、

アニメ版ポケモンの主人公、サトシの名前の元ネタにもなっている田尻智氏。

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出典・・・http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/xevious/3

(サトシの名前の元ネタ、小ネタについては以下を参照)

アニメ版ポケモンのサトシに隠された知られざる設定!サトシは外国ではよく分からないことになっていた!?【ポケモン噂の事件簿67】

今でこそ、ポケモンといえば誰もが知る作品であり、

ゲームだけでなくアニメや映画、本、グッズなど、数々の媒体でヒットを飛ばしまくっている。

日本で生活していてポケモンを知らない人を探す方が難しいんじゃないかというくらいだ。

がしかし。

そこに至るまでには、田尻氏の凄まじい奮闘があったのだ。

苦節6年

田尻氏は当初、「ゲームボーイの通信機能を利用して『交換』がメインのゲームがつくれないか」と考えていた。

そんなアイディアから生まれた企画書こそが、ポケモンの元となった「カプセルモンスター」であった。

その時田尻氏はゲームフリークという会社を設立していたのだが、

知人の所属していた会社にその企画を持ち込んだところ、その会社に出入りしていた任天堂の人の目にとまったそうな。

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出典・・・http://www.inside-games.jp/article/2010/12/06/46131.html

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出典・・・https://www.nintendo.co.jp/corporate/

以降、田尻氏は任天堂のバックアップを得て開発に着手するが、なかなかうまくはいかなかった。

ゲームフリークが当時はRPGの開発に長けていなかったことなどが主な理由だという。

1年半ほどの時間を費やした結果、開発は一旦ストップしてしまった。

開発が再開されるまでは、約3年もかかったらしいから驚きだ。

その後、スタッフらがアイディアを集結させ「モンスターを集める」「集めたモンスターを交換する」

といったゲームの方向性が固まっていった。

ただ、ここでも問題はあったようで、当時はまだ容量的にそこまで大ボリュームの作品はつくれず、

スタッフたちがデザインしていた200体以上のモンスターが全部入りきらないという事態が起こった。

それにより削った結果が、151匹というわけだ。

なお、ポケモンは入手したモンスターに名前をつけられるのも特徴のひとつだが、

これはスタッフたちのこだわりがある部分だったようで。

「セーブデータを複数つくれる・ポケモンに名前がつけられる」という二択のうちどちらかを選ばないといけない、

そんな状況の時、スタッフが満場一致で名前がつけられる方を選んだというエピソードも残っている。

そうして開発から6年もの時を経て、ついに最初のポケットモンスターが日の目を見ることになったのである。

そこから先は皆さんご存じの通り、大人気・大ヒットというわけだ。

ちなみに、田尻氏の企画に目をつけ任天堂に持ち帰った人物というのがこの川口孝司氏だ。

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出典・・・http://bep-eou.com/?p=27

ということは、彼がその企画をスルーしていたなら、もしかしたらこの世にポケモンは生まれていなかったのかも……?

多くの歯車が奇跡的にかみ合って生まれたゲーム、ポケットモンスター。

まさにその名に恥じぬ、立派なモンスターコンテンツとなっているのだった。

ポケモンファン必見!アプリゲットが贈る「ポケモン噂の事件簿シリーズ」

もっとポケモンの気になる話を読みたい方は「ポケモン噂の事件簿シリーズ」をご覧ください……。全文を読む

「ヴラド三世」吸血鬼ドラキュラのモデルの「串刺し公」!でも、実は救国の英雄だった!?さあ、串刺しの時間だよ【Fate:キャラ特集】

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画像出典:http://bosel.blog64.fc2.com/blog-entry-5106.html

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容赦なく敵を串刺しにした「串刺し公」

吸血鬼ドラキュラのモデルとなった残虐な君主。

それが―――

「ヴラド三世」

だが、領民から見た彼の印象は全く違っていた!?そんな英雄君主「串刺し公」を大特集!

さあ、串刺しの時間だよ byヴラド三世(狂)

Fateシリーズの「ヴラド三世」

Fate/Apocrypha 王としての気質を持つランサー

画像出典:https://gamy.jp/fate-go/vlad-lancer-status

画像出典:https://gamy.jp/fate-go/vlad-lancer-status

 

真名:ヴラド三世 誕生日:11月10日 身長:191cm 体重:86kg 属性:秩序・中庸 性別:男性 イメージカラー:真紅 特技:串刺し 好きなもの:有能な家臣 苦手なもの:野望値が高い家臣 天敵:世間の風評 キャラクターデザイン:前田浩孝 設定制作:虚淵玄 CV:置鮎龍太郎

聖杯大戦において、ダーニック・プレストーン・ユグドミレニアに召喚された「ランサー」クラスのサーヴァント。

ワラキア公国の王

強大な軍事力を誇るオスマン帝国からの侵攻を退け続けた英雄王。

ダーニックによって召喚され、黒の陣営の首領となる。

画像出典:http://grand_order.wicurio.com/index.php?ヴラド三世(狂)

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熟練魔術師50人を30秒で全滅させる実力を見せた。

敵には容赦なく、味方の意見を尊重する王の気質を持つ。

史実ではなくドラキュラを原点とした姿

画像出典:http://grand_order.wicurio.com/index.php?ヴラド三世(狂)

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真名:ヴラド三世 身長:191cm 体重:??kg 出典:『ドラキュラ』 地域:ルーマニア 属性:混沌・悪 CV:置鮎龍太郎

「Fate/Grand Order」「バーサーカー」クラスで参戦した姿。

吸血鬼ドラキュラという不名誉な呼び名を拭う為、「ランサー」としての召喚に応じた。

―――が、極稀に「バーサーカー」として召喚される場合も。

画像出典:http://grand_order.wicurio.com/index.php?ヴラド三世(狂)

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「バーサーカー」として召喚された影響により、史実の記憶「吸血鬼ドラキュラ」としての記憶が混在している。

その為、「ランサー」の時ような気品はない

吸血鬼として振る舞ってはいるが、「バーサーカー」として召喚したコトに怒りを感じているようだ。

画像出典:http://grand_order.wicurio.com/index.php?ヴラド三世(狂)

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バーサーカー疑惑まであるランサー

画像出典:http://fategrandorder.info/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%83%B4%E3%83%A9%E3%83%89%E4%B8%89%E4%B8%96/iu1023%E3%80%90fatego%E3%80%91%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B5%E3%83%BC%E5%AE%9F%E8%A3%85.html

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真名:ヴラド三世 誕生日:11月10日 血液型:不明 身長:191cm 体重:90kg 属性:秩序・善 性別:男性 イメージカラー:赤茶 特技:焦土作戦 好きなもの:鉄の規律、信仰 嫌いなもの:不道徳、不覚悟 天敵:エルドラゴ CV:江川央生

ムーンセルの聖杯戦争において、ランルーくんによって召喚された「ランサー」クラスのサーヴァント。

深すぎる信仰心の為、人格が変調している。

自身の価値観で行動し、信仰に純粋にして忠実な為、他人の思考が介在する余地がない。

この為、ほぼ会話は成立せずバーサーカー疑惑まで浮かぶ。

「ランサー」としては敏捷性が極端に低い

それに対し、極度に高い耐久力の上、スキル「戦闘続行」を持つ為、かなりの強敵。

史実の「ヴラド三世」

画像出典:https://ja.wikipedia.org/wiki/https://ja.wikipedia.org/wiki/ヴラド・ツェペシュ

画像出典:https://ja.wikipedia.org/wiki/https://ja.wikipedia.org/wiki/ヴラド・ツェペシュ

 

ヴラド3世ヴラド・ドラキュリア(ドラキュラ公)、 またはヴラド・ツェペシュ(串刺し公)は、15世紀のワラキア公国の君主。

日本語では、串刺し公を意味する「ツェペシュ」を使い、ヴラド・ツェペシュと表記されることが多い。

本人は、竜の息子(小竜公)を意味する「ドラキュラ(ドラキュリア)」を好んで使用していた。

ヴラドは、串刺し刑を用いるコトで有名。

串刺し刑の図 画像出典:https://ja.wikipedia.org/wiki/https://ja.wikipedia.org/wiki/ヴラド・ツェペシュ 串刺し刑の図


画像出典:https://ja.wikipedia.org/wiki/https://ja.wikipedia.org/wiki/ヴラド・ツェペシュ

 

本来串刺し身分の低い者に対する刑罰だったが、貴族などの粛清にも用いた。

敵であるオスマン帝国に対して使われたコトは有名だが、実は自国民への戒めとしても使用していたのだ。

そりゃあ、そんなの見せられたら恐ろしくもなる。

敵とみなしたオスマン帝国軍には、容赦なく使用して見せつけるコトで恐怖を植え付けていく。

彼を串刺し公と呼んだのは、やはり敵国のオスマン帝国の兵士たちだった。

ドラキュラ

本来、ドラキュラとは、ドラクルつまり竜公という意味の父・ヴラド二世の異名から取られたドラクルの子「ドラキュラ(小竜子、竜の子)」という意味だった。

しかし、聖書におけるサタンは、蛇や竜で描かれるコトが多く、竜=悪魔ととられた。

そういった意味合いと、残忍な行為を重ね合わされてドラキュラ=悪魔の子と言う意味を上書きされていく。

このイメージが、そのまま「吸血鬼ドラキュラ」へとつながっていく。

特に後の創作物からの印象は根強く、後年に彼の肖像画は悪魔の象徴のような扱いを受ける。

ここでもプロパガンダ的なモノが影響し、次第に伝承真実かわからないエピソードが出回ってしまう。

残虐行為?救国の英雄?

貴族の粛清。

流行り病抑止の為の村の焼き払い。

敵兵への容赦の無い対応。

これらの行為は、国内外での印象がかなり違ってくる。

国外、ひいては敵国からしたら、これはただの残虐行為にもとらえられるだろう。

冷徹な異常者として伝えているのは、実際に敵国側だけなのだ。

国内での評判は、むしろ逆でこれらの行為は自国を守る為、必要な行為であったとされている。

むしろ治安は良かったらしいし、領民からは信頼されていたようだ。

あらゆる意味で敵からは悪魔と呼ばれ、守るべき民からは英雄として映っていた。

それが、ヴラド三世という君主の正体。

彼はやはり、紛れもない英雄なんだろう。

Fate好きにオススメのゲーム「モン娘は~れむ」

★4.0 触って、なでて、モン娘を強くせよ!大魔界のハーレムを目指す育成RPG

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「モン娘は~れむ」は可愛いモンスター娘たちを集めて魔界最強を目指す育成RPGだ。

プレイヤーは荒廃してしまったとある魔界の魔王となり、この世界を復興させるべくモン娘たちを集め、ハーレムを作ることを決める。

クエストで発生するバトルはリアルタイムで進み、アクティブゲージが溜まったキャラが自動で敵を攻撃する。

好きなタイミングでモン娘固有のスキルを発動させ、戦局を有利に進めよう。

また、モン娘と「デート」ができ、それによって親愛レベルを上げると新たなスキルが開放され、彼女たちとさらに仲良くなれるぞ。

お気に入りのモン娘たちを部隊に編成し、墓場魔界や温泉魔界といった様々なエリアを旅しながら絆を深めていこう!

 

アプリゲットが贈る「Fate特集」もご覧ください!

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TYPE-MOON作品・奈須きのこさんの大ファン!記者むらさきが、Fateシリーズを徹底紹介!「Fate特集シリーズ」をご覧ください......。

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初代ポケモンで152匹の図鑑をオーキド博士に見せると目の前が...!!

【E3 2016】7年待った!「人喰いの大鷲トリコ」動画…涙がちょちょぎれる

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『人喰いの大鷲トリコ』 ストーリートレーラー

1分07秒 1分07秒

発表から7年…長かったぜ…。『ICO』『ワンダと巨像』を手がけた上田文人氏最新作「人喰いの大鷲トリコ」ついに2016年10月25日発売!!!

新たな神話が動き出す…!

少年と獣が紡ぐ、新たなる神話。
共に行動するはずのない一人と一匹が、忘れ去られた巨大遺跡で冒険の旅に出る。
少年と大鷲トリコの絆を描くアクション・アドベンチャー。
ss- 5 ss- 9 ss- 6
PS4絶対買っちゃう!!!!
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