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ARCANE-アーケイン-

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キャラもスキルも装備も動物もレベリングしまくれる!やり込み甲斐タップリの正統派ファンタジーRPG ファンタジーRPGに求める要素が詰まった充実の見下ろし型オンラインアクションRPG 「ARCANE-アーケイン-」は、ファンタジー世界を舞台とした見下ろし型視点のオンラインアクションRPG。ウォリアー、メイジ、シャーマン、アーチャーという4つの職業から選んで自分のキャラクターを作成し、ファンタジー世界に降り立とう。ゲームの流れはアクションRPGとして王道、モンスター退治や素材集めなどのクエストを受注しながらストーリーを進行していく…というもの。ただ、クエストの受注から移動、モンスターとのバトルまでオートで実行できる超便利機能がついているため、なかば放置ゲームのようにプレイすることも可能だ。…こう書くととってもカジュアルなゲームのように見えるが、そうではない。キャラの育成はもちろんのこと、共に戦ってくれるバディや搭乗可能なバディといった生き物、アイテムを集めるハクスラ要素、アイテムの強化育成、ギルドに闘技場…と、やれることがてんこ盛り!「ファンタジーRPGだったらこれがやりたいな」とファンが考えていることは、およそすべてできる! そんな要素充実のRPGだ。ファンタジーRPGを求めているなら、プレイして後悔はしないハズだ。 「ARCANE-アーケイン-」の特徴はやり込み甲斐のある育成要素 たくさんの要素がてんこ盛りの本作の中で、とりわけ魅力的なのが育成要素だ。「育成要素」と一言で言っても、自分のキャラクターのレベルや装備、スキル、共に戦うバディ、乗り物となる動物マウント…など、育てられるものが多い!さらに一つ一つの要素も作り込まれている。たとえば装備については、装備を変更するとパラメーターの変更だけでなく、主人公の外見も反映される。強さを目指すだけでなく、アバター的にお気に入りの姿も追及できるというワケだ。RPGの育成が好きな人にとっては、どこまでもどこまでもレベリングをやり込んで強キャラを作り上げる楽しみに浸れる。「闘技場」という施設によって、オートバトルではあるが他プレイヤーのキャラクターとPVP(プレイヤーVSプレイヤー)で戦うことが可能なので、作り上げた強キャラの腕試しができるのも魅力的。レベリングを自動実行可能なオート機能があるため、やり込みが苦にならないところも素敵すぎる! 「ARCANE-アーケイン-」の攻略のコツはボス戦でのスキル使用にアリ 育成が魅力的な本作、闘技場などのゲーム内コンテンツも育成にともなって解放されていくため、ゲームが始まったら何はなくともとりあえずキャラを育てるというのがキホン。…といっても、移動から戦闘までオートで行ってくれるため、自動機能任せにしていれば勝手にレベルがアップし、クエストも進行する(クエスト完了時にはボタンをタップする必要アリ)。なので、ついついオートに頼ってしまいがちだが、ボス戦だけはオートにまかせっきりにはしないほうがイイ。ボスキャラは、さすがに強力! 放置しておくとガンガンHPが削られていくので、HP残量を確認しつつ、適宜スキルボタンをタップしてスキル攻撃を行おう。また、さすがのオートもスキルの強化までは行ってくれないため、プレイ中は、こまめにステータスを見てスキルポイントが貯まっていたらスキルに割り振っておこう。ちなみに、スキルボタンを使って手動プレイしていると「やっぱりオートより手動の方がおもしろさは上だな!」なんて気づかされる。これに気づいちゃったら、クエスト進行やボス戦は手動プレイ、レベリングはオート…という使い分けがオススメだ! 全文を読む

【ファイアーエムブレムヒーローズ】FEヒーローズは☆5キャラが必要?リセマラのやり方は?当たりキャラも一挙ご紹介!

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FEヒーローズで報告される☆5キャラ、実際の所どうなの?

リセマラのやり方も細かく解説!これが出たら嬉しい!な当たりキャラも少解していくぞ!

FEは☆5キャラが必要?そんなことないね!

今作「ファイアーエムブレムヒーローズ」では他のスマホゲームに比べ、「いれば心強いが現環境では必ずしも必要」というわけではなさそう。

ピックアップされる強キャラも星4や星3で排出されるし、レベルはまた1に下がってしまうが「覚醒」強化により新しいスキルが習得でき、レアリティが上がっていく。

素材集めに時間がかかるものの、繰り返していけば確実に強くなっていく。

15分くらいかかるけど…リセマラのやり方はこうだ!

気に入ったキャラが出るまでアプリのアンインストールを繰り返すリセットマラソン。

手順としては以下。ニンテンドーアカウントと連携しないように気をつけよう…。

1.アプリをダウンロード

2.ニンテンドーアカウントと連携せずに進める (連携してしまうとアプリを削除してもデータが残ってしまうため)

3.ストーリーをスキップしながらチュートリアルをクリアする、終わらせるとオーブを15個入手できる

4.チュートリアルクリア後、ログインボーナスでオーブを2個入手する

5.ストーリーの「序章」の1節~3節をクリアする

6.するとここまででオーブを20個入手可能、オーブを20個で5連ガチャを回せる

7.5連ガチャを回して気に入ったキャラが出れば続行、出なければアプリを削除してアンインストール

上記がリセマラの一連の流れとなる。

ダウンロードからオーブ20個ゲットまでにかかる時間は大体15~20分ほど。

アプリのダウンロードにはそこそこ時間がかかり、本気でやるなら丸一日を費やす勢いでやらないと目当てのキャラクターは出てこないので、根気とある程度の妥協は必要そうだ…!

出たら嬉しい「当たりキャラ」!

意外と星の数は関係なく、強いキャラは強い!という風潮ありきなFEヒーローズ。

星5が出なくとも落ち込むことはない、後からいくらでも

アリティアの王子 マルス

ファイアーエムブレムヒーローズ 「ファイアーエムブレム 紋章の謎」の主人公。みんなマルスなら知ってるだろ?

「ファイアーエムブレム 紋章の謎」の主人公であり、「大乱闘スマッシュブラザーズ」でロイと並ぶ知名度を獲得し、「ファイアーアムブレムならこのキャラっしょ!」と思われているはずの人気キャラクター。

FEヒーローズでの能力は武器スキルで竜特攻&HP回復、HPが低くなると味方の横にワープして離脱できるという回避とサポートに特化したスキルの持ち主。

ただ防御ステータスに不安があるので、うまくカバーできるように操作できるといいかも。

聖王の軍師 ルフレ

ファイアーエムブレムヒーローズ 色素薄い系のイケメン。ガチャ排出では☆3で排出される事もあるが、ハズレではない。

ルフレの武器スキルは無属性に対して強くなる性質があるので、弓やアサシンなどちょっと面倒くさい、対処しづらい的に対して有効。ストーリーなどで大活躍間違いなし。

また、「緋炎」というスキルでは守備力の50%をダメージに加算できるという強力なスキルとなっているぞ!

追撃がなくとも一撃で仕留められぐらいの火力にすることが可能。「蛍火」→「緋炎」を習得させていれば3ターンで発動可能。さすがピックアップキャラ!という感じの強さだ。

神弓の使い手 タクミ

ファイアーエムブレムヒーローズ ※画像はファイアーエムブレムヒーローズ公式HPより引用

無属性で職業が弓の☆5キャラ。

弓なので飛行を持つ相手には有効な武器スキルを持ち、移動範囲が広い厄介な飛行キャラに大ダメージを与える事が可能。

また、遠距離で攻撃するだけでなく、敵から攻撃された時は受けた攻撃の距離に関係なく反撃するスキルの持ち主!

反撃スキルのおかげでだいぶ使いやすいキャラとなっているタクミ!是非ゲットしたいキャラだな…。

草原の公女 リン

ファイアーエムブレムヒーローズ ※画像はファイアーエムブレムヒーローズ公式HPより引用

「ファイアーエムブレム 烈火の剣」の主人公。

攻撃のステータスが高く、奥義「流星」との組み合わせで与えるダメージを2.5倍にする事が可能!強すぎる…!

また、武器スキルの「ソール・カティ」ではHPが50%以下なら自分から攻撃した時にもう一度攻撃ができる。

奥義スキルの「疾風迅雷」を使えば自分から攻撃した時に1ターンで2回も行動することが可能。相手パーティをすごい速さで殲滅させることができる…。

ただ防御、魔防ともに低いのが弱点。しかしそれを補える火力。めっちゃ欲しくなっちゃうな。

恥ずかしがり屋の オリヴィエ

ファイアーエムブレムヒーローズ 「ファイアーエムブレム 覚醒」で登場するキャラクター。普通に可愛い。

当たりキャラ、というよりかは「出たら嬉しい」のがオリヴィエである。

補助スキル「踊る」では行動が終わった対象をもう一度行動できるようにするというもの!

移動、回復、倒しそこねた敵を倒しにかかるなど使いどころは多い。

スキル「攻撃の鼓舞」ではターン開始時に周囲1マスの味方の攻撃+4することもできる補助の鑑のようなキャラ。

星3から排出される上に自身のステータスが低いため、レベル上げは難しいが育てる価値はあり!

一度使ったら病みつきになっちゃうぞ…!

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RPG激戦区の日本マーケットに討って出たワケ【魔女の泉インタビューその3】

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皆さんは、Kiwi Walksというデベロッパーからリリースされている育成×マルチエンディングRPG「魔女の泉」シリーズをご存知だろうか?

韓国で圧倒的な知名度を誇るシリーズの1作目「魔女の泉(Witch Spring)」は、2016年韓国のGoogle Playベストゲームで「OGN 2016 G-Rank Seoul特別賞」を受賞しているのだ。

今回、アプリゲット編集部ではKiwi Walks代表のSuyoung Jang氏が日本に来日するという情報をキャッチ!宿泊先のホテルまでおしかけて、絶賛リリース中の「魔女の泉」「魔女の泉2」のお話に加え、現在開発中の「魔女の泉3」についてのお話を伺った。

「魔女の泉」のレビュー記事はこちら 「魔女の泉2 Lite」のレビュー記事はこちら

全5回に渡ってご紹介していく本インタビュー。第3回となる本記事では、RPG激戦区である日本のマーケットに進出した背景を伺った。

kiwiwalks 魔女の泉2 Kiwi Walks代表のJang氏。「魔女の泉2」のポスターを持ってニッコリ。

「魔女の泉」は「ゼルダの伝説」に似たゲーム?

「魔女の泉」を作る上で、狙っていたユーザー層は?

Suyoung Jang氏: もともと遊んでもらえるかなと思っていたのは、ストーリー型のRPGをプレイしていたユーザーですね。特に性別や年齢で、狙いをつけたりはしていませんでした。

実際にリリースしてみて、予想していなかった層がプレイしていたといったことはありますか?

Suyoung Jang氏: 中学生ぐらいの子どもたちが「ゼルダの伝説」に似たゲームがある!といってプレイしていたのが印象的でした。そもそも「ゼルダの伝説」年齢的に知っているの?って。(笑)

自分が実際に開発を始めたのは、20代の頃だったので、同じ世代の人たちが反応するのかなと思っていたんです。そしたら小さな子どもたちもプレイしてくれて、とても嬉しかったです。スマホでも、ストーリー型のRPGがまだまだ人気なんだなと実感しました。

大手の会社にとってはストーリー型のRPGが小さな市場かもしれませんが、1人で開発しているのでこの分野にも十分チャレンジできると思っています。それが、1人開発の魅力かなとも思います。

ユーザーの後押しで日本へ配信を決意

日本への配信を視野に入れ始めたのはどのタイミングですか?

Suyoung Jang: 「魔女の泉」がGoogle playの中で特集されて、それがきっかけで人気が出てきました。それを見たTwitterのユーザーさんが「日本でも流行りそうだから、配信したほうがいいよ!」と言ってくれました。

日本では素晴らしい、人気のあるRPGがたくさんリリースされていたから、初めは配信を考えていませんでした。しかし最初から大ヒットを目指していたわけではないので、とりあえず「魔女の泉」というIPを築くためにもリリースして今に至ります。

「魔女の泉5」ぐらいまで出せば良いIPとして認めてもらえると思うけど。(笑)それまでは1人でコツコツと開発して、良さを伝えていきたいと思います。

日本でリリースしてみて、日本ユーザーの反応は?

Suyoung Jang氏: リリースしてみて、「魔女の泉」がGoogle playでも特集をされたのですが、思ったほどは注目されませんでしたね。

でも「魔女の泉2」を出したら2016年の11月時点でApple store有料ランキングで4位という結果を出せたので、もっと日本市場でも頑張ろうという気持ちになりました。

いま「魔女の泉3」を作っているので、ぜひ楽しみにしていただけたらと思います。

日本を含め、海外に配信するにあたり問題などありましたか?

Suyoung Jang氏: 結果から言ってしまうと、1作目の「魔女の泉」のローカライズがあまり良くなかった点ですね…。インターネットで検索してみると「翻訳があまりよくない」という書き込みをよく見ました。

例えば、「イノシシ隊長」というキャラクターがいました。発音が近かったせいか、翻訳家の人が「イノシシ大腸」と勘違いしてしまい、ユーザーから「変じゃない?」とツッコミを受けました。

日本のユーザーさんが翻訳に厳しいことは知っていたし、翻訳代に対してかなり投資していたのですが、それでもクオリティが低かったということはショックでしたね…。

当初色々と指摘が多かったので、満を辞して追加投資をして、2回の翻訳を行なってリリースしたのにも関わらず「イノシシ大腸事件」が防げなかったのが残念です。

「魔女の泉」の翻訳レベルが足りなかったのは申し訳ないですが、努力は怠らなかったのでこれを機に汲み取っていただけたらと思います。「魔女の泉2」はシリーズを好きな人が翻訳してくれたので、ユーザー評判は良かったです。翻訳以外は、特に困ったところはなかったと思います。

衝撃の「イノシシ大腸事件」

こちらのタレコミにより事件は発覚した!制作者は感謝しているとのこと。確かに愛のあるレビューだ。

たしかに「魔女の泉2」を遊んだ時、日本語がかなり自然だったので、日本人スタッフが関わっているのかなと思いました。

Suyoung Jang氏: 「魔女の泉2」の日本語ローカライズを経験した今思うのは、翻訳作業に大切なことは、作業してくださる方に作品への愛情があるかどうか、だと思いました。

※「魔女の泉2」の翻訳は、インタビューを同時通訳してくださったYeonju Kim氏。8年間もの間、日本に住んでいたという、日本語の達者な韓国人で、「魔女の泉2」の日本語ローカライズとマーケティングを担当しているJang氏のビジネスパートナーだ。業務提携のきっかけは、Kimさんが「魔女の泉」のファンだったことだったそう。

繊細な部分もしっかり伝わる日本語翻訳の例。

台詞もさることながら、シンクロして変化する、パイベリーやルナの表情にも注目したい。

無料のゲームが強い日本のマーケットに有料ゲームで参入するのは、どういう気持ちでした?

Suyoung Jang氏: 自分が本当に作りたいものを作って、ユーザに問うていこうという気持ちですね、3年ぐらいは苦労しよう!という覚悟はありました。

元々デザイナーだったのですが、アルバイトをしながら作りました。ゲーム開発に必要なUnityといったゲームエンジンも必要であったり、生活費も必要だったので。

RPGとしては異色の時間制限を入れた理由とは?

次回インタビューでご紹介!

というわけで、第一回はここまで!第二回は、「魔女の泉」がRPGとしては異色の時間制限を入れた理由などを伺っていく!

どうしてこうなった...。主人公ルナの立ち絵は90枚以上に。【魔女の泉インタビューその4】(2017年2月11日10時公開)

「魔女の泉2 Lite版」を遊んでみよう!

END後にきちんと「思い出」を語れるストーリー型の周回RPG!小さな魔女ルナを独り立ちさせるのだ

無印版の「魔女の泉」はプレイ済であり、エンディングを迎えた後に感慨にひたれるような名作だったんだが(個人的にはこれとヒュプノノーツくらい)、2は無印版と同じ時間軸で起こった物語が描かれている。

ストーリーの背景にある魔女への恨みや恐怖

それを抱えながら様々な人と出会い、ときには争い、分かり合っていくというルナの精神的な成長を感じられる。

前作の補正もあるが、冒頭のバトルからちょっと泣きそうになった

ゲーム的な育成においても、アイテムや魔法の生成、特訓によるステータスアップ、ペット機能などが取り入れられている。

とくに、昼夜が変化する時間の概念はそのままに100日という時間制限がなくなったため、前作以上に深いキャラクターの育成やアイテムの生成といったやりこみが可能となった。

Lite版では1章まで無料。それ以降は有料となるが、単行本1冊程度の値段であり(400円or480円)、世界観やシステムなど全体的にクオリティが高いので買って損はない。

この機会にLite版だけでも遊んでほしいアプリだ。※有料版へのデータ引き継ぎができない点だけご注意を。

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モブキャスト、3月9日にProject「OK」の情報解禁を決定!

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株式会社モブキャストは2月9日に第13期(2016年12月期) 決算説明会を行い、その中で新プロジェクトを3月9日に情報解禁することを発表した。 株式会社モブキャスト第13期決算説明資料より引用。  

新作ゲームの情報解禁

mobcastは新プロジェクトを情報解禁することを発表した。

発表されたのは、Project「OK」というプロジェクト名のタイトル。

また、スポーツシミュレーションゲームProject「LEGEND」、パズルゲームProject「SM」の2つも開発を進行中とのことだ。

また2017年の新作リリースは、今回解禁されたタイトルを含めて5件が予定されている。

 

2017年リリース予定

【Project「CMM」】

配信予定地域:中国・日本・その他各国

【Project「LEGEND」】

配信予定地域:日本

【Project「OK」】

配信予定地域:日本

【Project「SM」】

グローバル配信予定

【Project「LIP」】

グローバル配信予定 株式会社モブキャスト第13期決算説明資料より引用。

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釣りゲームに初めて「大砲」を取り入れた異色のゲーム【フィッシュアイランド2インタビューその1】

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釣りゲーなのに、釣りゲーっぽくない?2月7日にハンゲームよりリリースされた「フィッシュアイランド2」は釣りゲームというジャンルを覆すゲーム性を秘めていた!

今回、アプリゲット編集部ではメディアを中心に行われた「フィッシュアイランド2キックオフパーティ」の後に、韓国PixelCubeで開発統括をしていたキム・ジュンヒョン氏とNHN ハンゲーム株式会社でフィッシュアイランド2のプロデューサーを務める吉原雄飛氏に開発からリリースまでのお話を伺った。

フィッシュアイランド2 精霊 キックオフ

本インタビューの様子は全5回に渡ってご紹介していくので、乞うご期待!

ゲームの第一印象は「釣りゲーってモンスターと戦うの?」

まず簡単に、お二人が何をされているのか自己紹介お願い致します。

吉原雄飛氏: 「フィッシュアイランド2」でプロデューサーをさせていただいております、吉原雄飛と申します。

キム・ジュンヒョン氏: PixelCubeで「フィッシュアイランド2」の開発統括をしているキム・ジュンヒョンと申します。

フィッシュアイランド2

左が吉原雄飛氏、右がキム・ジュンヒョン氏

開発実績として、本タイトル以外にも開発に関わったタイトルはありますか?

キム・ジュンヒョン氏: 「フィッシュアイランド2」の他にも韓国のハンゲームでリリースしたゲームはほとんど携わってきました。

「フィッシュアイランド2」の開発はいつぐらいからスタートされたのですか?

キム・ジュンヒョン氏: 2014年の春から製作に着手しはじめ開発に2年、ローカライズとカルチャライズの8ヶ月を含め2年8ヶ月ほどの開発期間になります。

主要な開発人数はどのくらいですか?

キム・ジュンヒョン氏: 開発人数に関しては、全体で20名ほどですね。

釣りゲームというのはルアーや竿といった釣具にこだわるものだと思いましたが、キャラクターの衣装までコーデできるということで反響はいかがでしたか?

キム・ジュンヒョン氏: 前作もそうでしたし、CBTでもそうでしたがアバターを飾るという要素はユーザーの皆様に非常に好評だったのでフィッシュアイランド2でも注力しました。

竿といった釣具に関しても一般的な竿ももちろんのこと、ちょっとおもしろい形の竿も準備しました。ゲームならではのユニークなものが多いのでユーザーに楽しんでいただけると思います。

フィッシュアイランド2の釣りは大砲も使います

【フィッシュアイランド2】 ティザーPV

「フィッシュアイランド2」について改めてお聞きしたいのですが、映像を見たところモンスターとバトルといった、本当に釣りゲーではない要素が見れたのですが釣りとバトルの割合はどんな感じでしょうか?

吉原雄飛氏: ボリューム的に言えば1:9ぐらいで釣りの方が多いのですが、ユーザーがどこで時間を使うか…といえば半々になるかなと思います。

レイドボスと言ったやりこみ型でポイントをためて、そこでしか手に入らないアイテムがありそこを繰り返し周回していただいたり、動画でお見せしたボス戦でしか手に入らない武器があったり…。

武器はガチャや課金要素で手に入れるものではないので、基本的にはボスを倒してボスがモチーフとなった釣り竿などを手に入れてもらう仕組みになっています。コアユーザーになればなるほど楽しめると思います。

レイドイベントは期間限定というイメージですか、基本的にはその期間でしか手に入らないのでしょうか?

吉原雄飛氏: 実際には期間限定と、常設のダンジョンで両方用意してあります。 序盤から遊べるものと、イベントという特別な期間でしか遊べないような形ですね。獲得したポイントは基本的にいつでも使えるようになっています。

今後、期間限定でしか使えないといったポイントも出てくるかもしれません。

ちなみに…釣りゲームということですが、実際の釣りはお好きですか?

キム・ジュンヒョン氏: たまにですけどやりますね。あくまでも趣味程度になります(笑)

フィッシュアイランド2では白熊も釣れます

次回インタビュー予告

というわけで、第一回はここまで!第二回は、白熊やクジラだって釣れちゃう、フィッシュアイランド2の魅力について。ぜひお楽しみに。 釣りゲームだけど、白熊やラッコだって釣れちゃいます【フィッシュアイランド2インタビューその2】(2月11日公開予定)

フィッシュアイランド2

フィッシュアイランド2ダウンロードはこちら!

フィッシュアイランド2(Fish Island 2 )』は、「精霊」と呼ばれる仲間を引き連れて世界中の海を股にかける3Dフィッシングの要素を詰め込んだゲーム。巨大な怪物「神獣」が脅威であった世界、人々は釣り竿と大砲を持って船に乗り、討伐を目指した。

バトルはリズムアクション風で、現れるアイコンをタイミング良くタップ。自動攻撃してくれる精霊と協力してダメージを与える。

釣りゲーのはずだが、スクショの通りものすごい巨大な魚?と戦う?ことが多々ある。

そう、これは海洋冒険ハンティングRPGなのだ!

魚図鑑やアクアリウム、キャラ育成とやり込みも充実していて、こんなエンタメゲーム待ってた!って良作だ!

ゲームをはじめる

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タイトル:フィッシュアイランド2

ジャンル:リズムアクションRPG

対応OS:iOS、Android(一部バージョンを除く)

プレイ料金:基本無料(一部アプリ内課金あり)

公式サイト:http://game.nhn-hangame.com/fish2/index.nhn

 

無料ゲームを探せるアプリゲットTOPへ

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ピクセルラインDX

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ドットを繋いで絵を完成させて物語を進めよう!ピクロスより直観的に楽しめるお絵描きパズル ドットとドットを線で繋いで絵を作るパズルゲーム 「ピクセルラインDX」は、ドットとドットを繋いで絵を作り上げるというお絵描きパズル。マス目で区切られた画面にドットが配置されており、このドットを繋いでいく。ドットには数字が書かれていて、その数字の分だけマス目を埋める必要がある。たとえば「6」と書かれたドットを繋ぐためには、途中4つのマスを通り、スタート地点のドットと終了地点のドットを合わせて合計6マス分、ドットで埋める必要があるってワケ。「ピクロス」などの「お絵描きロジック」系パズルを連想する人も少なくないだろうけど、本作の方がより直観的にプレイすることができ、絵を描いている感覚も強い。興味はあったけどこれまで「お絵描きロジック」系に手を出したことがない…という人も、本作なら気軽に親しめるハズだ。もちろん、パズル好きにもオススメ! 特に既存のパズルに飽きてきて、新しいルールを求めている人はマストプレイだ!! 「ピクセルラインDX」の特徴はステージクリアのモチベーションが上がるストーリー パズルゲームというと、淡々とステージをクリアしていくものが多い中で、本作はストーリーモードが用意されている。コミック仕立てとなっており、ポップなグラフィックも魅力的。さらに、単なる味付けにとどまっておらず、ゲームと密接なかかわり合いをしている。というのも、ストーリー上で失ってしまったモノをパズルを完成させて取り戻す…という内容になっており、ドット絵を完成させると、それがコミックの美麗な絵へと変化して、コミックの中に次々出現するのだ。このため、「次のステージではどんな絵を完成させるのか?」というパズル的な楽しみに加えて、「コミックの中に絵を集めていく」という楽しさも味わえる!「次のステージをプレイしたい!」というモチベーションがアップせずにはいられないストーリーなのだ。筆者もこうして原稿を書いている今、早く次のステージをプレイしたくてたまらない! 「ピクセルラインDX」の攻略のコツは少ない数字から繋いでいくこと こうしたパズルには解くための法則のようなものが必ずあり、法則に則ってプレイすることで、クリアがカンタンになる。たとえば「ピクロス」であれば、大きな数字の欄から埋めていくというのが定石。では本作は…というと、「ピクロス」の逆に、小さな数字のドットから繋いでいこう。一番小さな数字は2。2マス分なので、必ずスタート地点の隣に終了地点のドットがあり、ドットの繋げ方を間違えようがない。これが8とか10とかいったドットから始めてしまうと、まっすぐ繋いだりクネクネ繋いだり…と何通りもドットの繋ぎ方があるため、間違った繋ぎ方をしてしまう可能性が高くなる。2のドットを繋げたら、次は3、その次は4…と、少ない数字から繋いでいくのがポイントだ。 全文を読む

【シャドウバース(シャドバ)】ビショップの生きる道はセラフではない?新「陽光サタン」?「疾走陽光ビショップ」?

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【シャドウバース(シャドバ)】現環境は多くのデッキがしのぎを削る状態。極端に得手不得手が寄らず、どのデッキにも覇権は考えうる状況…!そんな中、ビショップも試行錯誤されています。今回は、ビショップの現環境の傾向と対策、立ち回りを考えてみます。

ビショップの今

現環境のビショップデッキといえば、「陽光ビショップ」「セラフビショップ」など色々と見られますが、「セラフビショップ」は対策も練られて少し動きにくそうに思えます。ウィッチにその立場をとって変わられている印象です。

しかし総じてビショップのデッキは、今の覇権を握るテンポウィッチに有利を取れるのが大きい!では他のリーダーに対してはどうなのでしょう。

以前の環境が、全てビショップのためにあるようなものだったので状況を均したともいえますが…。そんなビショップの生きる道を探さなくては!

有用なビショップカード

現環境下で特に有用なカードをあげていきます!
【テミスの審判】 シャドウバース シャドバ ビショップ コスト:6 お互いのフォロワーすべてを破壊する。
今も昔も、何よりもこれなくしては語れないほどに、どの状況でもジョーカーたりえます。  
【守護の陽光】 シャドウバース シャドバ ビショップ コスト:2 自分の場に体力4以上のフォロワーが出るたび、それは守護 を持つ。
「バハムート降臨」以降、場に出て特殊な効果を発揮するフォロワーが多く参入したことで、守護が大きな意味を持ってきたように感じます。 以前記事で取り上げた陽光サタンビショップが現環境に対応してきていると思います。 意外なようですが、「煌角の戦士・サリッサ」とのシナジーがかなり噛み合っていたり。  
【エンシェントレオスピリット】 シャドウバース シャドバ ビショップ コスト:5 スタック:4/5 進化時 相手のフォロワーすべてに2ダメージ。
場にフォロワーを展開しつつ、全体除去ができる優秀なカードです。タイムロスがきになるビショップにとってかなり重要なカードです。ハゲこと「鉄槌の僧侶」と並べていきたいです。  
【煌翼の戦士・リノ】 シャドウバース シャドバ ビショップ コスト:2 スタック:2/2 進化前:交戦時 相手のリーダーに1ダメージ。 進化時:相手のリーダーに1ダメージ。 交戦時、相手のリーダーに1ダメージ。
ビショップには稀なタイプのカードです。どのデッキに挟んでもコスト以上の働きを返してくれるでしょう。強化、進化をすることができれば、アグロ、エルフなどの小型フォロワーを転換するタイプには十分なアドバンテージになるはずです。疾走ビショップもこのカードで序盤の薄さを補えるでしょう。   これらのカードを新しい基軸でデッキ構築ができれば新しい道も…。 ニュートラルにも強力なカードが多数あるのでこれらを編入するということも? シャドウバース シャドバ ビショップ この形が理想です。「煌角の戦士・サリッサ」は対大型以外には生きる道なしと思われますが、これはこれで十分な壁になります。

巷のビショップデッキ

【シャドウバース店舗大会結果】
本日のシャドウバース店舗大会は25名のお客様にご参加いただきました!
本日の大会優勝は「東亜」さんの「疾走ビショップ」です!おめでとうございます!#シャドバ #シャドウバース pic.twitter.com/HfDhkKYiXx

— ホビーステーション秋葉原3rd店 (@akibaHBST3rd) 2017年1月31日

今は侮られがちの疾走ビショップですが、ちゃんと結果を残しています。 疾走ビショップに「守護の陽光」を入れる疾走陽光ビショップなるものも出現してきています。  

こちらは「テンポ疾風ビショップ」。 ファンファーレで自分の他のフォロワー1体を+3/+3して突進も付与する「ヴァルハラジェネラル」を採用しています。コスト6でスタックが3/3という低スペックではありますが、場を埋めて、疾風持ちフォロワーを強化する目的と思えばかなり有用なカードと言えます。 「ガブリエル」も積んであるので、エイラとまではいかずともなかなか火力のあるビショップになっています。 ウィッチには5ターンで勝利しているあたり、今の環境でシンプルに勝率を思ったらビショップはいいのかもしれません。ウィッチが本当に多いですからね。  

まとめ

最後にビショップ、特に陽光を例にあげますが、現在有利が取れるデッキタイプを。 アグロネクロ:◎ 超越ウィッチ:◯ テンポウィッチ:◯ OTKコンボエルフ:◯ 正直、コントロール寄りのデッキが多くなっているビショップですので、プレイング次第といってしまえばその通りなのですが、正直何度も使ううちに本当の強みが出てくる環境ではないかなと思います。 スルメのような性格です!(就活小並感)

陽光サタンに対して、かなり強いイメージのあった超越(スペルウィッチ)ですが、ここ最近プレイしていて全くそんなことがないと感じます。テンプレートとは違ったアレンジ思考が出てきた結果だと思います。

「バハムート」「オーディン」が入っている陽光ビショップを見かけたことがあるくらいなので、ウィッチに必ずしも有利が取られる環境ではないのは確かかと。

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【リズムゲーム】セガと映画『ポッピンQ』が組んだ『ポッピンQ Dance for Quintet!』プレイ動画公開

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株式会社セガゲームス セガネットワークス カンパニーは、東映アニメーション60周年記念映画『ポッピンQ』の、iOS/Android向けリズムゲームアプリ『ポッピンQ Dance for Quintet !』のプレイ動画を公開した。

1 『ポッピンQ Dance for Quintet!』プレイ動画公開。

【公式サイトはコチラ

<以下、株式会社セガゲームス セガネットワークス カンパニーの発表より抜粋>

 

『ポッピンQ Dance for Quintet!』プレイ動画公開

プレイ動画では、人気アイドルユニット、P.IDLが歌う映画『ポッピンQ』のオープニングテーマ「ティーンエイジ・ブルース」に合わせてプレイ!

3Dモデルで表現された5人のヒロインと一緒にダンスを楽しみながら、カラフルなノーツを消していきます。

連続して成功すればコンボとなります。「ノーツ」には4種類あり、種類によってタップやスライド、フリックなど様々な動きで消していきます。

ぜひ消し方をマスターして高得点を目指しましょう!

また、本日より『ポッピンQ Dance for Quintet! !』の公式Twitterアカウント(@QDanQ3 )にて、5人のヒロインたちのバレンタイン限定「スマートフォン用壁紙」をプレゼントします。

ぜひ、この機会にキュートな5人の壁紙をゲットしましょう! プレイ動画はコチラ:https://youtu.be/RrzgLzOxAQM

プレイ動画

『ポッピンQ Dance for Quintet!』公式サイト:http://popin-q.sega-net.com/

『ポッピンQ Dance for Quintet!』公式Twitter:@QDanQ3  

ポッピンQ Dance for Quintet!

名称:ポッピンQ Dance for Quintet!    

ジャンル:リズムゲーム

配信開始予定:今冬

対象機種:iOS / Android

価格:未定(有料アプリ)

メーカー:セガゲームス

著作権表記:©SEGA ©東映アニメーション/「ポッピンQ」Partners 2016

公式サイト:http://popin-q.sega-net.com/

公式Twitter:@QDanQ3  

『ポッピンQ』とは

12月23日(金・祝)より、全国ロードショー。

中学3年生の春、悩みを抱えた少女たちが、奇跡の出会いを体験する。

住んでいる地域も、家庭環境も違う5人。出会うはずのなかった彼女たちが、出会い、そしてぶつかりあう。

それは、それまで目をそらしていた自分の心と向かい合うことだった。

東映アニメーションが創立60年の節目に贈る最高の青春応援ストーリー。 劇場アニメ『ポッピンQ』公式サイト:http://www.popin-q.com/

劇場アニメ『ポッピンQ』公式twitter:@POPIN_Q_staff

<以上、株式会社セガゲームス セガネットワークス カンパニーの発表より抜粋>

【公式サイトはコチラ

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【ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア プレイ日記3回目】3章攻略 スコールイベント「獅子の心」&モルボルグレート対策もOK!

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「ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア」(DFFOO)、第3章攻略!

今回は3章「トロヌス古城跡」を攻略し、FFのトラウマ代名詞、モルボルグレート対策も講じていく所存。

結論から言うと、「ユウナ」は最優先で育成していこう!!!

 

3章「デセルタ遺構」で仲間になるキャラクター一覧紹介!

3章で仲間になるキャラクターは以下の4人。

ユフィ(FF7)

「いただき!」は対象のBRV攻撃を自身のBRVへコピーする。トリッキーなキャラ。 原作ではエンディングのセリフが無かったけど今回は喋りまくる。

エッジ(FF4)

忍者の国、エブラーナ王国の王子。暗いストーリーの中でやんちゃさを発揮し人気を発揮した。特技は雷属性の魔法攻撃「らいげき」。

ユウナ(FF10)

究極召喚をするために旅をするFF10のヒロイン。背中が色っぽい。 「エスナ」は状態異常を治す効果があり、諸事情あって最優先で強化したい一人。

キング(零式)

クールに立ち回り拳銃を使う「零式」のおにいさん。CVは杉田智和。

「キングバレット」は2HITする遠距離物理攻撃。

次の自身の攻撃順が早めに回ってくる。  

3章サクっとストーリーつき攻略!

だんだん女神様とモーグリが胡散臭く感じてきてしまった。

三章序盤でユフィが仲間になる。

原作のFF7では、仲間にするのが面倒くさかったが、今回はクエストをこなすだけで、ストレートに仲間になってくれて安心だ。原作オマージュシーンもあってウキウキ。

 

現在イベント「獅子の心」でスコールが仲間に!

また、現在開催中のイベント「獅子の心」をクリアするとFF8の主人公、スコールを仲間にすることができる。

クラウドとスコール、PS1時代のヒーロー、夢の(?)2ショット。

スコール専用武具を入手するクエストの難度はかなり高いが、仲間にするだけなら問題なくクリアできるはずだ。

 

何度も登場!FF8の風神・雷神・サイファー

バラムガーデンの風紀委員、サイファー、風神・雷神が登場。

手柄を横取りされたくないと何度も戦闘することになる。

サイファーは一番原作っぽいセリフ回しで憎たらしいが、ちょっと可愛らしく思えてしまう。彼らより年下だったんだもんな。

原作でもギルガメッシュに吹っ飛ばされてたサイファーさん。今回もサクっと勝利。

 

エッジとの戦い!

敵と勘違いして戦闘になってしまうエッジ。寂しかったんだろうか。

暗黒騎士時代のセシルとは面識がないようだ。

「煙玉」を使われると、回避率をあげられて厄介なので、「ねらう」を使えるサッズが適正キャラだ。

誤解も解けて無事仲間に。いまいちパッとしないステータスなのがちょい残念。

 

ユウナが仲間に

またもやサイファーが女の子をナンパしてるじゃないか。

レディの危機に立ち上がるジタン。 さすが誰かを助けるのに理由がいらない男。

今度は三人での戦い。

サイファーもリミット技「雑魚散らし」を使ってくる。

風神・雷神から先に片付けて勝利すると、ユウナが仲間になる。

先に言っとくと、ユウナを育成しないと三章のボスがキツイので優先的にパーティに組み込むようにしよう。

 

その後も現れるサイファーたち

「あんこく」で全体攻撃をしてブレイブを稼ぐセシル。集団戦や雑魚敵には圧倒的火力を発揮。

独りよがりなサイファーについていく、風神、雷神の友情が泣ける。

闇に染まったわけじゃないのに邪魔をするサイファー。 だが、それも誰かを守りたい、という気持ちの不器用で未熟な裏返しだった。

ユウナの運命に想いを馳せる一幕も。根はいいワルガキだったのかもな。仲間フラグ、ビンビン立ってますな。ビンビン。

 

キングが仲間に!

イベントを進めるとFF零式のナイスガイ、キングが仲間になる。

ヴェルサス?アギト?「XIII」周りにはそんな歴史もありましたな…。

サッズとの掛け合いがまた泣ける。同じ世界感で戦ってきた二人。

 

ボス戦解説〜ガイアベヒーモス攻略〜

全体にダメージを与え、自分を回復する「大地震」と大ダメージを与えてくる「フレア」が超厄介。

火属性が弱点なので「イフリート」やビビのファイアが有効。あとはレムのケアルで長期戦を覚悟しよう。

 

ボス戦解説〜ズー攻略〜

「砂嵐」「ブレス」といった全体攻撃でブレイブをため、HP攻撃してくる憎い敵。

FF4だったらデスブリンガーで「せんとうふのうに おちいった!」ってなるのにさ…。

弱点は飛び道具。

遠距離攻撃の得意なキング、サッズ、風属性攻撃ができるヴァンあたりを使って、HP攻撃をするタイミングを見越して攻略していこう。

 

ボス戦解説〜モルボルグレート攻略〜

イベントシーンでもモルボル対策を講じてるパーティ一行。

3章ではユウナを最優先で育成

モルボルグレートは「臭い息」「超臭い息」で全員に状態異常攻撃をしかけてくる。

ユウナの「エスナ」で状態異常を回復させるしかない。

鍛えていいガチャ引いたパーティでもゴリ押ししてるだけでは全滅の可能性がある。

ユウナの相性装備「アストラルロッド」があれば、ステータス異常を全体がけできるようになる。ガチャにすべてを託そう。  

FF5のバッツが仲間に!そして4章へ

次元の歪みからあらわれる、FF5のバッツ。

今回のアビリティは「りょうてもち」。

DFF全般で不遇のバッツさん、今回こそ挽回なるか!?

 

4章ではFF6のティナやFF4のヤン、FF3のオニオンナイト(たまねぎけんし)にも会える!あとパンネロ!

ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア プレイ日記一覧

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【パズドラ】本日のゲリラ時間割表

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ゲリラダンジョンの時間割表を組別に掲載しています。

パズドラ最新ガチャ、ダンジョン攻略一覧

本日のゲリラ時間割表

[table id=341 /]

自分の組を確認する方法

自分がどの組に入っているかはIDの左から3つ目の数字で確認できます。

明日の時間割は確認でき次第更新します。

フレンドタブのID検索から表示 フレンドタブのID検索から表示

  • A組:IDの3つ目が0,5のどちらか
  • B組:IDの3つ目が1,6のどちらか
  • C組:IDの3つ目が2,7のどちらか
  • D組:IDの3つ目が3,8のどちらか
  • E組:IDの3つ目が4,9のどちらか

パズドラの時間割表とは?

ゲリラダンジョンが出現する時間を一覧で見れる表です。

こちらの表を事前に見ておけば、効率よく経験値稼ぎ進化・覚醒素材を入手できます。

 

ゲリラダンジョンとは?

経験値が大量に手に入るゴルドラ大量発生レアキャラ大量発生をはじめ、決まった時間に出現するダンジョンです。

最新版ではゼウス=ドラゴンヘラ=ドラゴンをはじめとしたレーダードラゴンも出現します。

ゲリラダンジョンの出現は1時間です。出現タイミングは自分が属する組で違います。

自分の組やゲリラ出現時間は変更される場合がありますが、ゲリラダンジョンが出るまで待つのはかなり大変です。

出現時間を事前に確認してスタミナ調整を行い、効率よくダンジョンを周回しましょう。

こちらのページは毎日更新するのでブックマークがオススメです。

ゲリラダンジョン一覧

  • 進化用モンスター大量発生!進化統一?
  • 進化用モンスター大量発生!進化絢爛?
  • たまドラの秘境
  • たまドラの里
  • 超絶メタドラ降臨!
  • 超キングカーニバル
  • 進化ラッシュ
  • ぷれドラ大量発生!
  • 星宝の遺跡
  • 星宝の魔窟
  • メタゴルダンジョン
  • 金色の築山
  • タン大量発生
  • レアキャラ大量発生!
  • 降臨カーニバル
  • 精霊の宝玉ラッシュ
  • 覚醒素材降臨!

レーダードラゴン ゲリラ一覧

  • ヘパイストスドラゴン降臨!
  • ノアドラゴン降臨!
  • ガイアドラゴン降臨!
  • ゼウスドラゴン降臨!
  • ヘラドラゴン降臨!

降臨ダンジョン一覧

  • アーミル降臨
  • アグニ降臨
  • アテナ降臨
  • アナ降臨
  • イザナミ降臨
  • インディゴ降臨
  • ヴォルスーン降臨
  • エーギル降臨
  • エース降臨
  • ガイア降臨
  • ガイノウト降臨
  • かぐや姫降臨
  • カネツグ降臨
  • クラミツハ降臨
  • グリモワール降臨
  • ケプリ降臨
  • コシュまる降臨
  • コスモクルセイダー降臨
  • サタン降臨
  • サンタクロース降臨
  • サンダルフォン降臨
  • スカーレット降臨
  • スタージャスティス降臨
  • スフィンクス降臨
  • スルト降臨
  • ゼウス&ヘラ降臨
  • ゼウスヴァルカン降臨
  • ゼウスディオス降臨
  • ゼウスマーキュリー降臨
  • ゼウス降臨
  • セラフィス降臨
  • セルケト降臨
  • ゼローグ∞降臨
  • ソニアグランリバース降臨
  • ソニアグラン降臨
  • タケミカヅチ降臨
  • タケミナカタ降臨
  • ディアゴルドス降臨
  • デウス=エクス=マキナ降臨
  • トト&ソティス降臨
  • ドラゴンゾンビ降臨
  • ドラりん降臨
  • ノア降臨
  • ノルディス降臨
  • パズドラZコラボ
  • ハヌマーン降臨
  • ヘイムダル降臨
  • ヘパイストス降臨
  • ヘライース降臨
  • ヘラウルズ降臨
  • ヘラクレス降臨
  • ヘラソエル降臨
  • ヘラベオーク降臨
  • ベルゼブブ降臨
  • ヘル降臨
  • ミオン降臨
  • ミル降臨
  • メジェドラ降臨
  • メフィスト降臨
  • ヤマツミ降臨
  • ヨルズ降臨
  • ヨルムンガンド降臨
  • ラグオデAコラボ
  • ラス降臨
  • リバティーガイスト降臨
  • リンシア降臨
  • レジェロンテ降臨
  • ワダツミ降臨
  • 暗黒騎士降臨
  • 関銀屏参上
  • 極限ゴッドラッシュ
  • 極限ゼウスラッシュ
  • 極限デビルラッシュ
  • 極限ドラゴンラッシュ
  • 極限ヘララッシュ
  • 極限大和ラッシュ
  • 酒呑童子降臨
  • 周瑜参上
  • 女神降臨
  • 西遊記降臨
  • 大泥棒参上
  • 大天狗降臨
  • 張飛参上
  • 超極限ドラゴンラッシュ
  • 超絶極限コロシアム
  • 特殊降臨ラッシュ
  • 趙雲参上
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【Fate/Grand Order(FGO)】プレゼントなんかいらない!材料チョコの効率良い集め方!「バレンタインイベント」

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【Fate/Grand Order(FGO)】現在開催されている『チョコレートレディの空騒ぎ 復刻版拡大編/バレンタイン2016復刻』ですが、「バレンタインチョコ?そんなものリアルで貰いすぎていらないよ!」なんていう爆発四散すればいいマスターもいるかもしれません!そんなあなたに、強化素材だけを店から大人買いする方法をまとめてみましたよ! FGO

コインチョコと材料チョコ

では、まず最初におさらい。 FGO うちのジャックちゃんは心臓(チョコ)くれました。 コインチョコは、目当ての女性サーヴァントからチョコを貰ったり、男性サーヴァントに渡したりするために使います。

「チョコ型」と呼ばれるアイテムを使うことで、チョコ集めクエストで出現する敵が全て、使った「クラス別チョコ型」と同じクラスになります。

FGO

コインチョコとは別に「材料チョコ」が手に入り、それをイベント「概念礼装」や各種「強化素材」、「マナプリズム」、各種「チョコ型」、「QP」などに交換することができます。

もちろん「コインチョコ」と「材料チョコ」を互いに交換することもできます。レートは1:1。

材料チョコ収集方法

もちろん正攻法で集める場合は、コツコツチョコ集めのクエストを回り続けるしかないのですが、短時間で大量に稼ぐ方法があります! FGO 私はチョコなんて食べ飽きているし、べ、別に女子にチ、チョコ?なんて貰いたくもねーし?いらないからさ!こんな収集方法を考えちゃったのさ! すみません嘘ですチョコくださいお願いします女の子からチョコもらいたいんです。

閑話休題。 では「材料チョコ」の効率良い収集方法をあげてみましょう。もしこれ以上の効率的な収集方法があるかもしれませんが、あくまで私の行なっているものだということをご了承いただければ!

「チョコ型」を使った「材料チョコ」収集になります。

1.パーティーを作る

まずは、パーティーを作ります。 FGO 控えも合わせて、6人とも同じクラス、もしくは、「フォンダン・オ・ショコラ」「スイート・クリスタル」のようなどのクラスに装備してもチョコを回収できるイベント「概念礼装」を装備したサーヴァントで固めます。 もちろん、できるだけイベント「概念礼装」を皆に装備させましょう。

これは、効率良く目的の「コインチョコ」をゲットするためです。

2.無理がない難易度のチョコ収集クエストを選ぶ

イベント「概念礼装」を装備すると本来クリアできるクエストでも難易度が上がってしまいますので、無理がないクエストを選びましょう。 できることなら「ビター級」以上が好ましいです。

3.1のパーティーの対になるクラスの「チョコ型」を使用

これは、簡単に手に入るイベント「概念礼装」が装備者と遂になる「コインチョコ」の入手数を上げるものだからです。 イベント開始時点て、いくつかの「チョコ型」を貰っているはずなので、ないということはないでしょう。

4.手に入れた「コインチョコ」を交換

前項の状態でクエストをクリアすれば、一気に対象のクラスの「コインチョコ」が集まるはずです。星5イベント「概念礼装」をパーティー全員に行き渡らせることができて、かつ「ビター級」をクリアした場合、一気に300個ほど集まることもあります。

あとは集まった「コインチョコ」を「材料チョコ」に交換するだけの簡単なお仕事。

まとめ

・同一クラスパーティーを組む ・確実にクリアできる収集クエストを選ぶ ・パーティーとは逆の「チョコ型」を使用する ・「コインチョコ」を「材料チョコ」に交換する FGO 【 補足 】 「チョコ型」は消費アイテムなので、なくならないか心配してしまうところですが、ご心配なく。 「ビター級」をクリアできるのなら、クエストを消化すれば1〜2個の「チョコ型」が手に入りますので、枯渇することはあまりないと思われます。

なくなったとしても、「材料チョコ」との交換ができます。1:10の交換率ですが、ちゃんとイベント「概念礼装」を装備してクエストを回り、「コインチョコ」を「材料チョコ」に交換して入ればまず元は取れます。

「チョコ型」はクラスごとに30個の在庫がありますが、流石にそこまで使うことはないと思います。

交換優先アイテム

前述した収集方法で、かなり効率は上がると思います。「金のりんご」を使わずとも、期間中に「強化素材」「モニュメント」くらいは全て手に入ると思います。 しかし、できることなら「呼符」交換のための「マナプリズム」や各種「火種」「フォウくん」を手に入れておきたいところです。今回のピックアップでサーヴァントを手に入れたマスターは、最優先でこれら「強化素材」を手に入れて即戦力にしたいところでしょう!

FGO うちの娘(たち)愛が重い! しかし、せっかくの「バレンタインイベント」ですから、「素材交換」は早々に済ませて、好きな思い入れのあるサーヴァントからのチョコを貰ってあげてください!そしてあげてください!

キャラごとのチョコやプレゼントも個性があって面白いですし、普段そっけないサーヴァントがデレてくれるのを眺めるのも面白いですから!

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【パズドラ】「アシスト」のルールや「アシストボーナス」について解説!

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「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」にて2016年12月に仕様が変更された「アシスト」システム(スキル継承)。

今回はそんな「アシスト」システムのルールなどについて見て行きたいと思います。

「アシスト」システムとは

簡単に言うと「アシスト」システムはベースとなるモンスターに、ある特定のモンスターのスキルをもう一つのスキルとして設定させるシステムです。

だから「アシスト」なんですね。

なので「強いんだけどスキルがちょっと惜しい」「あのモンスターのスキルがこのモンスターについていれば最強なのになぁ」などそんな悩みを抱える方にはオススメ。

こんな便利な「アシスト」システムですが、どんなモンスターでもスキルをつける事が出来るってわけではありません。

また「アシスト」システムを使うにはランクが130以上でなくてはいけません。

次の項では「アシスト」モンスターになれるモンスターを見て行きましょう。

「スキル継承」が「アシスト」に 引用:http://pad.gungho.jp/member/updates/9_6.html

「アシスト」モンスターになれるモンスター

  • レア度が星5以上
  • フル覚醒モンスター
  • レアガチャ・コラボガチャで引いたモンスター
大きく分けるとこの3つです。

なので「モンスター購入」でゲット出来るモンスターは使えないものの、「レアガチャ・コラボガチャ」にもいる「モンスター購入」モンスターはアシストにも使えます。

またレアガチャ・コラボガチャのみと書いていますが、一部降臨モンスターは使えたりします(ラスや闇アテナなど)。

「スキル継承」システムからの変化

  • レベル99じゃなくてもアシスト可能
  • タンがいらなくなった
  • 必要なコインが200万から100万へ
  • アシストボーナスが追加
  • 「スキル継承」から「アシスト」システムへ変化した事で、変わったルールもあります。
まずレベル99じゃなくてもアシストが出来るようになったと言う点。

今までだと最高レベルにまで持っていかなければいけなかったので、非常にありがたいですね。

モンスターさえ揃えば覚醒スキルを追加させるだけでアシスト可能なんですから。

そう、「タン」も必要なくなったんです、あの「タン」が!

今までならベースモンスターとアシストモンスターを合成させる際に「タン」が4匹は必要でした。

また「タン」も1種類なら良いのですが全属性分あり、さらに合成させるモンスターごとに必要な「タン」がバラバラと言う非常に面倒な要素の一つでした。

「タン」もなかなかゲット出来ないので、ダンジョンが来たときに一斉に捕獲しておくとBOXがすぐパンパンになってしまいますし・・・。

そんな「タン」が必要なくなったと言うわけで、今では私のBOXには「タン」は1匹もいません。

そもそもよく考えたら「スキル継承」をそんなにしてなかったんですね。

1回「スキル継承」させるごとに200コイン必要だったし・・・。

そんなコインも今ならもう100コインでいいんですよ。

どんだけお手軽になったんだと。

これで「アシスト」し放題ですね。

では4つ目の「アシストボーナス」については改めて次の項で説明しようと思います。

アシストボーナスについて

では「アシストボーナス」について見て行きましょう。

簡単に言えばその名の通り「アシスト」による「ボーナス」です。

アシストされることでベースモンスターのステータスが「ボーナス」としてアップするんですね。

これは嬉しい!

ただこちらもどんなモンスターでも「ボーナス」が入ると言うわけではありません。

同属性モンスターをアシストにした場合のみ、「ボーナス」が発生します。

ではこの「ボーナス」はどれぐらい入るかと言いますと・・・

  • HPはアシストの10%
  • 攻撃はアシストの5%
  • 回復はアシストの15%
なのでアシストモンスターのレベルはなるべく高い方が良いと言うわけです。

アシストのレベルが99でなくてもアシスト可能になりましたが、こういったシステムがあるのでどちらにしても99まで上げてしまいますね・・・。

ちなみにアシストはいつでも解除可能です。

スキルを使用するルール

ではアシストのスキルを使用する時のルールについて見て行きましょう。

アシストされたベースモンスターには「スキル1(もともとのスキル)」「スキル2(アシストのスキル)」の2つがあるわけです。

そう、アシストされたからと言って自分のスキルがなくなるわけではないんですね。

バトル開始時は「スキル1」から始まります。

「スキル1」が発動できる状態で放っておくと「スキル2」の発動ターン数も溜まっていきます。

そして「スキル2」の発動ターン数が溜まると「スキル2」は使えるようになりますが、「スキル1」は使えなくなります。

その状態から「スキル1」を使うには一度「スキル2」を使って、再び最初から「スキル1」の発動ターン数を溜め直さなければいけません。

パズドラ アシスト 引用:https://pad.gungho.jp/member/skill_keishou/161209_assist.html

【パズドラ】最新のコラボ・ダンジョン・モンスター一覧

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【白猫】ギルドオファー星7ついに実装!攻略ポイントとおすすめキャラについて

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2/8よりギルドオファー難易度星7が追加された。

以前からプレイヤー間から熱い要望があり満を辞しての登場にいたったが、今回は攻略におけるポイントとおすすめキャラ等について語らせていただこう。

従来の星6で入手できた性能以上の効果を期待してしまうが果たして…? 従来の星6で入手できた性能以上の効果を期待してしまうが果たして…?

ギルドオファーを知らない人へ…

ギルドオファーとは依頼内容に応じてパーティを編成し一定時間遠征する派遣型討伐システム!

キャラタイプや職業に応じて三段階に分けて成功率が変動し、大成功すれば派遣させたパーティで課せられたクエストをクリアする事でランダムに設定されたアクセサリーを入手可能。

成功度合い関係なくルーン、ゴールド、ソウルが難易度に応じて大小あれど報酬でもらえるので、所有キャラに余裕あれば積極的に依頼を消化しよう!

ただし注意なのはいくつかあり、ギルドオファー自体の挑戦条件は2島イスタリカのクリアであり、星6以上の高難易度はランク100以上でないと挑戦できないのでこれから挑戦したい人は優先して条件を満たそう!

攻略のポイント♪

ギルドオファー攻略云々については最近めのキャラをある程度所持してれば問題ないので、特に気をつけるべき点だけ取り上げよう!

指定された職とタイプに合ったキャラで出撃!

ギルドオファー成功の為には提示されたキャラタイプや職業に応じたパーティ編成が重要になる。

迷った場合でもとりあえず【おすすめ】ボタンを押せば最適キャラを自動編成してくれるので、利用した上で条件に満たせる範囲で調整していこう!

星7は難易度的にはどうなのか?

編成上ここ半年ほどの範囲のキャラを組めれば(もっと言えば2016年6月末開催【ネオンの島100億$$$】イベントキャラ以降)攻略自体はそこまで難しくない!

ギルドオファーの成功率は星3で最大なので、条件を満たした上で上記に適ったキャラをなるべく組み込むようにしよう…。

ちなみに2/13までオファー達成時間半減と成功率星3の時クエスト発生確定があるので、期限内までにできるだけ活用していこう!

現在入手可能な星7オファー最適性なキャラ!

実は現状入手できるキャラでオファー適正的にぶっ刺さったキャラがほぼ存在しない!

唯一該当したキャラが意外なところで…とりあえず紹介しておこう。

マゴロク

フォースター24thにあたる【フォースター☆ギャラクティカ】にて登場したキャラクター。

関連イベント【GENPEI WAR 2】でも主要キャラとして登場、刀鍛冶でありながら海賊でもある複雑な事情を抱えている。

まさかの0期落ちの危惧さえ囁かれた曰くつきキャラのマゴロク、今後の事を思えば入手するならば今なのかもしれない!

オファー適正もありながら難易度に見合った性能!

マゴロクはバランスタイプ+ウォリアーであり、星7オファーの一種『【支援】帽子を脱ぎたいデース』の条件をふたつとも満たしている!

性能的に現状の昨今のイベントや協力ではもう1つ感はあるが、オファー的な難易度では全く問題ないので所持していれば積極的に利用してみよう!

ちなみにマゴロクは入手必須キャラ?

残念ながらギルドオファー適正以外では申し訳程度な性能のキャラ、同時期入手できるレクトやリネア、あるいはマフユやヴィクトールの入手をまだであれば意識しよう!

まとめ:ギルドオファー星7は積極的にこなすべき??

難易度もそこそこながら報酬としてもらえるアクセサリーも従来以上に有能で、組み合わせ次第では手持ちのキャラ達の大幅な底上げできる汎用性高き類の物も入手が期待できる。

※ちなみに筆者は追加初日の時点で最高ランクの虹アクセサリーを入手した、今後のプレイヤーランク解放を期待したいところ! ※ちなみに筆者は追加初日の時点で最高ランクの虹アクセサリーを入手した、今後のプレイヤーランク解放を期待したいところ!

ただし星7の成功率を最大限まで満たせるだけのキャラを持ち合わせていなければ、とりあえずは星6でも十分効果的なアクセサリー可能なので現状に見合ったオファー攻略をこなしていこう!

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【遊戯王DL】初心者にオススメ!闇遊戯の「エレメントデッキ」を大公開!

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遊戯王デュエルリンクスの醍醐味と言えば、やはり様々なカードを組み合わせて自分だけのデッキを構築することではないでしょうか。

そこで今回は、筆者が実際に使用している〇〇デッキをレシピや使い方と共にご紹介します。

エレメントデッキ レシピ画像 エレメントデッキ

エレメントデッキのレシピ

カード構成は以下の通りです。
  • ブラックマジシャンガール(効果モンスター)…1枚
  • ウェポンサモナー(効果モンスター)…3枚
  • エレメントデビル(効果モンスター)…3枚
  • エレメントマジシャン(効果モンスター)…2枚
  • エレメントソルジャー(効果モンスター)…2枚
  • ブラックマジシャン(通常モンスター)…1枚
  • フォース(魔法)…1枚
  • 迷える仔羊(魔法)…1枚
  • 破邪の大剣バオウ(魔法)…1枚
  • エネミーコントローラー(魔法)…1枚
  • 闇の破神剣(魔法)…2枚
  • 老化の呪い(罠)…2枚

ウェポンサモナー

ウェポンサモナー カード画像 ウェポンサモナー
  • リバース:デッキから「ガーディアン」と名のついたカード1枚を手札に加える。
エレメントデッキのキーカードとなるモンスターです。

フィールド魔法「闇」の発動下においてATKとDEF1800を誇る優秀な下級モンスターで、攻撃と守備どちらもこなせます。

今回のデッキにはガーディアンと名のつくカードは採用していないので効果は発揮できませんが、エレメントモンスターと組み合わせることで更なる真価を発揮できるでしょう。

エレメントデビル

エレメントデビル カード画像 エレメントデビル
  • このカードはフィールド上のモンスターの属性によって以下の効果を得る。
  • 地属性:このカードが戦闘によって破壊したモンスターの効果は無効化される。
  • 風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、もう一度だけ続けて攻撃できる。
同じくエレメントデッキのキーカードです。

2番目の効果が重要で、風属性の「ウェポンサモナー」が場にいれば相手モンスター破壊でもう一度攻撃することができます。

「闇」発動時にATK1700になりますが、「ジェリービーンズマン」などに突破される可能性があるので装備魔法などで強化してあげましょう。

フォース

フォース カード画像 フォース
  • フィールド上に表側表示で存在するモンスター2体を選択して発動できる。
  • ターン終了時まで、選択したモンスターのATKを半分にし、その数値分もう1体のモンスターのATKをアップする。
相手モンスターのATKを下げてこちらのモンスターを強化する魔法カードです。

装備魔法の強化で対処しきれない上級モンスターとの交戦時に使用すると良いでしょう。

破邪の大剣バオウ

破邪の大剣バオウ カード画像 破邪の大剣
  • 手札を1枚墓地に送ってこのカードを発動できる。
  • 装備モンスターのATKは500ポイントアップする。
  • 装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターの効果は無効化される。
ATKを500アップ+破壊したモンスター効果を無効にする装備魔法です。

どんなモンスターにも装備可能で、「エレメントデビル」や「エレメントマジシャン」に装備させて運用するのがオススメです。

老化の呪い

老化の呪い カード画像 老化の呪い
  • 手札を1枚捨てて発動できる。
  • 相手フィールド上の全てのモンスターのATK・DEFはターン終了時まで500ポイントダウンする。
相手モンスターのステータスをダウンさせる罠カードで、手札を1枚捨てるデメリットはありますが攻撃を返り討ち可能にする効果が強力です。

相手モンスターが「ウェポンサモナー」やエレメントモンスターを狙って攻撃してきた場合に、発動すると良いでしょう。

エレメントデッキの戦い方

キーカードである「ウェポンサモナー」とエレメントモンスターを場に召喚することが重要となります。

そして最終的には「ブラックマジシャン」や「ブラックマジシャンガール」を召喚できるように、デュエルをコントロールしていきましょう。

装備魔法でモンスターを強化しよう

「破邪の大剣バオウ」や「闇の破神剣」でエレメントモンスターや「ウェポンサモナー」を強化しましょう。

今回のデッキでは「破邪の大剣バオウ」は1枚しか採用していませんが、好みに応じて採用する枚数を変えてもいいかもしれません。

「破邪の大剣バオウ」発動時は手札を1枚すてる必要があるので、墓地カードを除外して自身を強化する「魂を喰らう者 バズー」を採用してみるのもOKです。

「老化の呪い」や「フォース」でモンスターを守ろう

こちらのモンスターを攻撃された場合は「老化の呪い」で迎撃して逆に相手モンスターを破壊しましょう。

ATKの高い上級モンスターを召喚された時は、「フォース」を発動して弱体化&自身強化すれば難なく対処できるかと思います。

「迷える仔羊」を使って上級モンスターを召喚しよう

通常レベル7以上の上級モンスターを召喚する際には、モンスターを2体リリースしなければいけませんが、「迷える仔羊」を使えば1ターンで召喚することができます。

手札に「迷える仔羊」と「ブラックマジシャン」が揃っている場合は、組み合わせて使ってみてもいいかもしれませんね。

 

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【パズドラ】2人で協力プレイ!「マルチプレイ」の遊び方!

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「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」にて2015年12月に登場した「協力プレイ(マルチプレイ)」

今回はそんなマルチプレイについて見ていきます。

マルチプレイとは

普段は一人一人個人でやっている「パズドラ」。

マルチプレイはそんな一人一人が協力し、2人1組のチームとなってダンジョンに挑戦するプレイの事です。

ですからダンジョンのモンスターも手強く・・・なるのですが、モンスターについてはひとまず置いておきます。

まずはマルチプレイをする方法について見ていきましょう。

協力プレイ パズドラ 引用:http://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/151218.html

マルチプレイをする方法

マルチプレイはランク10以上からプレイ可能です。

プレイをする方法は大きく分けて3つ。

「友達を誘って遊ぶ方法」と「友達に誘われて遊ぶ方法」「フレンド同士で遊ぶ方法」です。

マルチプレイ:友達を誘って遊ぶ方法

友達を誘って遊ぶ場合、まずは自分で部屋を作ります。

作った部屋のIDを友達に伝え、相手が入ってきたらダンジョンに挑戦可能です。

パズドラ 協力プレイ 引用:http://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/151218.html

マルチプレイ:友達に誘われて遊ぶ方法

友達に誘われて遊ぶ場合は先ほどとは真逆で友達に教えてもらったIDを「協力プレイ」の「ルームIDを入力する」に入れます。

そうすると「潜入確認」画面が出ますので、ダンジョンに挑戦出来ます。

パズドラ 協力プレイ 引用:http://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/151218.html

マルチプレイ:フレンド同士で遊ぶ方法

連絡を取り合える友達がいなくてもフレンド同士ならマルチプレイをする事が出来ます。

まず自分が部屋を作る側であれば部屋を作る際に「フレンドに部屋を公開」を押すとフレンドに公開されますので、それを見たフレンドが来てくれたらダンジョンに挑戦出来ます。

パズドラ 協力プレイ 引用:http://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/151218.html

次にフレンドの部屋に行ってダンジョンに挑戦したい場合には「協力プレイ」の「フレンドの部屋を検索」でフレンドが公開している部屋を見つけることが出来ます。

パズドラ 協力プレイ 引用:http://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/151218.html

マルチプレイ:役立つパス機能!

バトル中にどうしても難しい局面ってありますよね。

そんな時は闇雲にパズルを動かすのではなく、一度立ち止まって考えましょう。

そう、マルチプレイ時のあなたは一人ではなく相手もいるのです。

バトル中に「パス」機能を使えば1度だけですが、相手にパスをする事が出来ます。

そうする事で相手のモンスターのスキルなどで局面を乗り越えることが出来るんですね。

普段は一人なので何でもかんでも自分だけでやらなければいけませんが、相手もいるとなると心強い。

自分が攻撃、相手がサポートという風に役割を分けてみるのも面白そうです。

パズドラ 協力プレイ 引用:http://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/151218.html

相手がいるからこその「ナイス」機能

さらに画面上の「ナイス」というボタンを押すと相手側に「ナイス」というスタンプを送れます。

チームプレイですから、こういった掛け声は大事ですよね。

言われた方もきっと嬉しいはずです。

パズドラ 協力プレイ 引用:http://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/151218.html

マルチプレイのルール

  • 参加者は2人とも同じスタミナを消費します。どちらか一方のスタミナが足りなかった場合、ダンジョンには潜入できません。※協力プレイは、スコア機能には対応しておりません。
  • ・協力プレイでは相手と自分が交互にドロップを操作してプレイします。
  • ・部屋を作成した人のターンから始まり、その後、敵のターン⇒相手のターンへと続きます。※敵を倒した場合は味方のターンから開始となります。
  • ・自分のターンとなってから3分経過すると自動的に次のターンへ進みます。
  • ・協力プレイ中のチームHPは自分と相手チームの合計値となります。※「1人モード」となった場合は、自分のチームHPのみになります。
  • ・「バインド回復」などのスキルを自分のターンに使用した場合、相手チームにも効果が反映されます。
  • ・ダンジョンを諦めた場合、諦めた人はダンジョンが終了し、残った人は「1人モード」へ移行します。なお同じ部屋には再度入ることはできません。
  • ・協力プレイ中、相手と自分のモンスターが持つ一部の覚醒スキルの効果が共有できます。<共有可能な覚醒スキル>スキルブースト/封印耐性/暗闇耐性/お邪魔耐性/毒耐性
  • ・協力プレイ専用のクリア報酬として、以下の内容が手に入ります。①ダンジョンの消費スタミナ数×2倍の友情ポイント②消費スタミナ分のモンスターポイント
  • ※コンティニューして魔法石を消費したプレイヤーは、「1人モード」になってしまった後でも、クリアすれば報酬の友情ポイント・モンスターポイントが貰えます。
  • ※ダンジョンの消費スタミナ半減イベント等が実施された場合でも、専用クリア報酬で入手できる友情ポイント・モンスターポイントの数は変わりません。
引用:http://pad.gungho.jp/member/multi_dungeon/151218.html

マルチプレイ時のコンテニューについて

マルチプレイ時も魔法石を使えばコンテニューは可能です。

ただ魔法石を払うのは部屋を作成した側なので、作成した側にコンテニューの権利があります。

またマルチプレイ時は魔法石を買うことが出来ないので気をつけましょう。

【パズドラ】最新のコラボ・ダンジョン・モンスター一覧

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【本格和製3Dストラテジー】DMM待望の新作『クラッシュ・オブ・パンツァー』が今春リリース決定!

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DMM GAMESと、DMM.com OVERRIDEは、昨年秋の「東京ゲームショウ2016」にて発表された本格和製3Dストラテジー超大作『クラッシュ・オブ・パンツァー』(PC/スマホ)のスマートフォン版公式サイトを2月10日(金)よりオープンした。

リリースは今春に決定したという。

sub4 『クラッシュ・オブ・パンツァー』が今春リリース決定。

【公式サイトはコチラ

<以下、DMMの発表より抜粋>

PV

http://clashofpanzers.jp/

 

公式サイトの主な内容

▼BGM再生

ゲーム音楽作曲家・下村陽子さんの本作BGM曲をお楽しみ頂けます。

▼公式Twitter

公式ツイッターのタイムラインを常設し、最新情報をツイートします。

▼クラパンとは

「クラッシュ・オブ・パンツァー」の世界観や豪華クリエイター&キャストのご紹介。

▼隊員紹介

ゲームに登場する魅力的な英雄の擬女化キャラクターをご紹介します。

▼戦車紹介

ゲームに登場するWW2期に活躍した世界の有名戦車をご紹介します。

▼動画

昨秋のニコ生やTGSで話題となったプロモーションビデオを公開します。

<今後の更新内容>

・定期的に新曲BGMを追加いたします。

・隊員紹介、戦車紹介のラインナップを定期的に追加いたします。

・ゲームの魅力を余すところなく「プレイ動画」で配信いたします。

・「攻略wiki」にてゲーム攻略に役立つ様々な情報をお届けいたします。

他にも「スペシャル」コーナーにて様々な企画を予定しておりますので是非ともご期待下さい!

 

「クラッシュ・オブ・パンツァー」とは

20世紀半ばに起こった世界大戦によって全てが崩壊。

生き延びた貴方は自ら要塞基地の再建に励みながら、研究開発した戦車の搭乗員に“特殊能力”を持つ彼女達をスカウトする。

それが新たな侵略戦争の始まりであった・・・!

兵器や施設を建設して最強の要塞基地を築き、≪戦車×英雄≫の攻撃部隊を率いて出撃だ!!

 

『ゲームプロデューサーは「かんぱにガールズ」の梨木勇介』

▼梨木勇介

DMM.com OVERRIDE

代表取締役社長 兼 プロデューサー

代表作:「かんぱに☆ガールズ」「一血卍傑-ONLINE-」他

 

『豪華クリエイター&キャストが集結』

▼下村陽子による壮大なスケールと重厚な迫力のBGM

メインテーマ曲及びゲームBGM全ての作曲/編曲を手がけるのは、世界中のゲームファンを魅了するゲーム音楽作曲家・下村陽子さんです。

▼有名絵師による可憐な擬女化×豪華声優フルボイス

<豪華声優陣>

井口裕香/田中理恵/明坂聡美/伊瀬茉莉也/高森奈津美/小松未可子(他多数)

<人気イラストレーター>

toi8/るろお/029/赤井てら/石商/kauto(他多数)

 

『リリース時の戦車は50車種以上』

▼戦術に活かせる多種多様なWW2期戦車を忠実に再現!

移動と連射に優れた軽戦車、長射程・高火力・厚装甲を武器とした重戦車、最高火力と曲射を兼ね備えた後方支援の自走砲、非戦闘系施設を標的とする装甲車など、特性に富んだあらゆる戦闘車輌をラインナップ。

上段左から:Ⅳ号D型、M4 シャーマン ファイアフライ、M7 プリースト HMC

下段左から:SU-76、P40、ルノーFT-17、九五式軽戦車 ハ号 甲型

 

『リリース時の英雄は60キャラ以上』

▼英雄を擬女化した隊員は全てフルボイス各50ワードを収録!

WW2期における歴戦の英雄達を完全擬女化。主に実在した陸軍兵や空軍兵をベースに、戦闘スキルを身につけた魅力的な少女として魂を吹き込みました。

左から:カティ・グスタフ・エミール・マンネルヘイム、フェリシー・ルクレール、ジョヴァンナ・メッセ、エルヴィーラ・ロンメル、ジェイド・パットン、エヴゲーニヤ・ジューコフ、栗林 小道(こみち)、オリーブ・ウィンゲート

 

『遊び方① 建設&アップグレード』

▼自分だけの基地を発展させることができます。

資源の生産・備蓄、外敵に対する迎撃兵器など、様々な機能を持った施設を建設したり、アップグレードすることが可能です。

▼購買メニュー

 

『遊び方② スカウト・研究・部隊編成』

▼戦車部隊を編成し、隊員を搭乗させて敵陣へ出撃!

個性豊かなキャラクターはスカウトして仲間に入れることができます。

戦車は設計図を研究することで入手。戦闘で車輌が大破しても工場で量産が可能です。

▼研究ラボ

 

『遊び方③ 戦闘&アクティブスキル』

▼戦車の物理攻撃だけじゃない。搭乗キャラによる強力なスキル発動!

戦闘シーンでは各キャラクターでアクティブスキルを使い分けて、戦況を有利にできます。

敵施設を空爆、味方戦車のHP回復、敵兵器の能力ダウンなど、様々な効果があります。

▼スキルカットイン

 

『遊び方④ オンライン対戦プレイ』

▼最大の魅力はオンラインマルチバトルです!

オートマッチングした相手プレイヤーの基地を攻め込み、資源や勲章を奪うことができます。

勲章数に応じて階級が与えられ、階級ボーナスやランキング報酬なども充実!

▼バトルリザルト

■製品概要

タイトル:クラッシュ・オブ・パンツァー

プラットフォーム:DMM GAMES/App Store/Google Play

ジャンル:本格和製3Dオンラインストラテジー

テーマ:WW2戦車×英雄擬女化×箱庭型要塞基地

販売形態:基本無料(一部アプリ内課金)

リリース時期:今春

■Youtube

クラッシュ・オブ・パンツァー【公式】

https://www.youtube.com/channel/UCnG9h587GvR3jBwtYO0RtMA

■Twitter

クラッシュ・オブ・パンツァー【公式】

https://twitter.com/ClashofPanzers

DMM GAMES公式twitterアカウント

https://twitter.com/dmmolg_com

Published by©DMM GAMES

Copyright ©DMM.com OVERRIDE Co,Ltd. All Rights Reserved.

<以上、DMMの発表より抜粋>

【公式サイトはコチラ

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【パズドラ】「パズドラ5周年記念生放送」の内容発表!「ガチャドラ降臨」に挑戦!

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「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」にて2月10日に「パズドラ5周年記念生放送」の内容が発表されました。

今回はそんな「パズドラ5周年記念生放送」について見ていきたいと思います。

「パズドラ5周年記念生放送」 引用:http://pad.gungho.jp/member/aniv/170131_5th.html

「パズドラ5周年記念生放送」内容発表!

「パズドラ5周年記念生放送」の放送内容が発表されました。

放送日時は2017年2月19日(日)20時30分から。

放送では様々な企画が開催されます! 現在編集中

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リアルタイムMMORPG「Goddess~闇夜の奇跡~」事前登録実施!女神と共にカオスを浄化せよ!

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崑崙日本は、ファンタジー世界が舞台のスマホMMORPG『Goddess~闇夜の奇跡~』の事前登録を実施している。

2 「Goddess~闇夜の奇跡~」事前登録実施。

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ゲームのポイント

・ワンタッチでスキルを駆使して爽快感抜群のリアルタイムバトル!

・マルチプレイ機能搭載で友達と一緒に遊べる!

・セクシーな女神&強大な幻獣があなたを守る!

・女神と幻獣を育成。遊び方は自由度MAX!

・多種多様な女神と幻獣が登場!

・2v2対戦、トレジャーハンター、競技場(アリーナ)、ランダムイベント!

■公式PV

https://www.youtube.com/watch?v=P8QCduesp6s

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【グラブル】次の上限解放は「バザラガ」!「ゼノ・イフリート」の新情報も飛び出した「ぐらぶちゃんねる!」まとめ!

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2月10日に更新された「ぐらぶるちゃんねる!」。今回は「グランブルーファンタジー(グラブル)」の「バザラガ」「ゼノ・イフリート」「四象降臨」の情報が公開されました。先日筆者の予想した噂を踏まえ、新情報をまとめてお伝えしていきます!

「ぐらぶるっ」ではバザラガとゼタが登場したが…? 「ぐらぶるっ!」最新話ではゼタと入れ替わってしまった「バザラガ」だが…?

闇SSR「バザラガ」に最終上限解放を追加!

次回アップデートで「バザラガ」に最終上限解放を追加。Lv100まで成長させることが可能になります!

SSR「バザラガ」の画像 最近は他の闇アタッカーに押され気味だったが…?

現時点ではオーバードライブ(OD)時に最高火力を出せるアタッカーとして有名ですが、初動から最高火力を出す流れがトレンドで、いまいち取り残されている感じがあるキャラクター。

番組内では更に火力が上がるような強化が掛かる、というコメントも有りました。

「ゼノ・イフリート」撃滅戦の報酬武器は「真化」が可能に。

2月15日から開始予定の新たな討伐戦イベント『「ゼノ・イフリート」撃滅戦』に合わせ、ショップの「アルカイックウェポン」の項目が「特殊武器強化」という名称に改定。「ゼノ・イフリート」報酬武器のカテゴリが追加され、Lv100到達後に「真化」が可能になる模様です。

グラブル「ゼノ・イフリート」のシルエット 引用元:http://granbluefantasy.jp/pages/?p=11209

最終上限解放も実行できる(?)ことを示唆するコメントもあったため、プレイヤー毎に選んで強化できるシステムになりそうです!

因みにシルエットのみ公開されている「ゼノ・イフリート」の外見については「ダ○シムにイフリートのツノと尻尾をくっつけた感じ」…アジア系の神様をベースにしているのでしょうか…。

次回以降の「四象降臨」では新武器や召還石「黄龍」「黒麒麟」を緩和。

次回4月頃実施予定の「四象降臨」では「ヒヒイロノカネ」の在庫を追加。「四象金印」が必要となる「震天の境界、黄昏の最果」(黄龍)、「靂天の境界、紫電の黎明」(黒麒麟)のドロップアイテムの改定を実施予定。さらに同バトルでは新たな武器が入手可能になる模様。

召喚石「黄龍」と「黒麒麟」については「欠片」のような間接素材が実装され、集めることでショップで召喚石と交換できるようになり、高難易度マルチについてはMVP報酬の判定ルールも変更と合わせるとかなり入手難易度が緩和にされることになります。

こちらについてはグラブルゲーム内のお知らせにて告知済の情報です。今回交換できる分の「四象金印」は大切に取っておくのが無難となりそうです。

 

※記事の追加執筆中です※

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【究極見ごたえ王道RPG】ネットマーブルの『ナイツクロニクル』Google Playでの事前登録を開始!

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Netmarble Games Corp.は、リリースに向けて現在開発中の究極見応え王道RPG『ナイツクロニクル』において、Google Play上での事前登録を開始した。

1 Google Playでの事前登録を開始。

 

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<以下、Netmarble Games Corp.の発表より抜粋>

派手なシネマティック演出とハイクオリティーな3Dグラフィックが高品質なアニメーションを彷彿させる『ナイツクロニクル』は、友達と一緒に楽しめる“リアルタイムマルチプレイ”に、輪廻転生を題材とした“深みのあるストーリー”や、十人十色の必殺技を持つ“多彩なキャラクター”などが特徴の【究極見応え王道RPG】です。

キャラクターボイスは「梶 裕貴」「佐倉 綾音」「日笠 陽子」「柿原 徹也」「小澤 亜李」「杉田 智和」など豪華声優陣が担当し、個性的なキャラクターたちが織りなすストーリーをより一層盛り上げています。

本日より、『ナイツクロニクル』のGoogle Playにおける事前登録を開始いたしました。

登録は、下記のURLより可能となっております。ご登録いただいた方には、『ナイツクロニクル』リリース時にお知らせをお送りいたします。

ぜひご登録をお願いいたします。

■Google Play 『ナイツクロニクル』事前登録

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netmarble.knightssaga

また、『ナイツクロニクル』では現在、「公式Twitterフォローキャンペーン」も開催中です。

正式サービス開始時点での『ナイツクロニクル』公式Twitterアカウントのフォロワー数に応じて、プレイヤー全員に豪華特典をプレゼントいたします。

さらに追加として、フォロワー数が2万人を達成した場合は、フォロワーの中から抽選で10名様に「Amazonギフト券 5,000円分」をプレゼントいたします。

こちらにもぜひご参加をお願いいたします。

■公式Twitterフォローキャンペーン詳細

『ナイツクロニクル』公式Twitterアカウントをフォローすると、正式サービス開始時点でのフォロワー数に応じて、プレイヤー全員に豪華特典をプレゼントします!

さらに追加として、フォロワー数が2万人を達成した場合は、フォロワーの中から抽選で10名様にAmazonギフト券 5,000円分をプレゼントいたします!

・『ナイツクロニクル』公式Twitterアカウント

https://twitter.com/knights_jp

 

『ナイツクロニクル』 各種ムービー公開中!

■『ナイツクロニクル』 PV キャラ&スキルビジュアル

https://youtu.be/DCQ7VllUvo4

PV

■【ナイツクロニクル】キャラクター紹介PV第1弾 男性編

https://youtu.be/u0fTWvx1bHc

PV

■【ナイツクロニクル】キャラクター紹介PV第2弾 女性編

https://youtu.be/0AggCtmbe3U

PV

■『ナイツクロニクル』公式サイト

http://knights.netmarble.jp

■『ナイツクロニクル』公式ツイッター

https://twitter.com/knights_jp

■『ナイツクロニクル』トレーラームービー

PV

◆『ナイツクロニクル』について◆

[ タイトル ]『ナイツクロニクル』

[ 提供元 ] Netmarble Games

[ 対応端末 ]

Android ver.4.0.3 以降 / iOS ver.7.0以降 / iPad、Androidタブレット対応

※対応OSについては、正式サービス開始時に変更される場合がございます。

[ 価格 ] 基本無料(アプリ内課金あり)

(c)Netmarble Games Corp. All rights reserved.

<以上、Netmarble Games Corp.の発表より抜粋>

 

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