1回目に引き続き☆4聖痕を紹介します。今回のリストには、神農、シュレーディンガー、ブローニャ・怠惰(B)といったクセのある聖痕がそろっています。☆4は崩壊3rdにおける最高ランクの聖痕なので、使いこなすことができれば、ほかのものに代えがたい戦力となるはずです。
1回目に引き続き☆4聖痕を紹介します。今回のリストには、神農、シュレーディンガー、ブローニャ・怠惰(B)といったクセのある聖痕がそろっています。☆4は崩壊3rdにおける最高ランクの聖痕なので、使いこなすことができれば、ほかのものに代えがたい戦力となるはずです。
「逆転オセロニア(オセロニア)」にて5月8日からの「決戦!イベント」スケジュールが発表されました。
今回はその「決戦!イベント」スケジュールについて見て行きたいと思います。
スケジュール日程は5月8日(月)12:00から5月10日(水)11:59までです。
イベントのラインナップ・報酬はこちら!
「決戦!オデット」でゲット可能な「オデット」の進化系ですね。
それでは「[夢見る白鳥姫]オデット」の強さ・能力を見て見ましょう!
ひっくり返した枚数×500(スキルレベルMAX時)も回復するスキルを持っています。
3枚ひっくり返せば1500もHPを回復してくれますからね、これは便利かと。
「決戦!ピリキナータ」でゲット可能な「ピリキナータ」の進化系ですね。
それでは「[悪戯な小悪魔]ピリキナータ」の強さ・能力を見て見ましょう!
「特殊ダメージで攻撃された時に発動する。その時に受けた特殊ダメージの120%を相手に与える。」というスキルは頼もしいですね。
特殊ダメージで5000のダメージを受けた時などは相手に大ダメージを与えることが出来ますからね。
「決戦!ドクトル・ファウスト」でゲット可能な「ドクトル・ファウスト」の進化系ですね。
それでは「[闇に堕ちた医師]ファウスト」の強さ・能力を見て見ましょう!
「盤面で表になっている間、毎ターン500の毒ダメージ」というのは例えば15ターンでしたら7500も与えられますからね。
毒デッキを組みたいけれど毒モンスターを持っていないという方にとってはおすすめです!
全文を読む本日よりレアオーディションに、IDOLiSH7、TRIGGER、Re:vale12人がカフェ店員に扮する「一番カフェOrder Please!」レアオーディション開催中!
今回は、【Order Please!】衣装のメンバーを入手すると、全国のセブンイレブン店頭マルチコピー機で、メンバーの限定ショットがプリントできる「シリアルコード」付き!
「シリアルコード」はスカウトカタログで入手した場合でももらえますので、お目当てのメンバーの限定ショットをぜひ手に入れて下さいね! マネージャー仲間同士で、推しメンショットを交換するのも楽しいかもしれませんね。
しかも、A~Fまで、それぞれのグループで初回のみ1人選考時ステラストーン5個、Gグループでは初回のみ11人選考時ステラストーン50個で引けちゃいます!
さらに、それぞれの開催期間中は、該当衣装のメンバーがピックアップに登場! ピックアップは通常よりもお得なポイント数でスカウトできるので、どうしても欲しいメンバーがオーディションで出ない場合は、スカウトしちゃいましょう!
・グループB メンバー:逢坂 壮五・十 龍之介 登場確率:各0.6%
・グループC メンバー:和泉 一織・八乙女 楽 登場確率:各0.6%
・グループD メンバー:六弥 ナギ・百 登場確率:各0.6%
・グループE メンバー:九条 天・千 登場確率:各0.6%
・グループF メンバー:二階堂 大和・和泉 三月 登場確率:各0.6%
・グループG メンバー:IDOLiSH7×7人+TRIGGER×3人+Re:vale×2 登場確率:各0.3% *11人選考でSR以上1人確定となりますが、SR以上のメンバーには限定衣装以外のメンバーも含まれます。 *限定オーディションより登場するメンバーの詳細は、貝最後の『ガシャ確率一覧』より確認できます。 『ガシャ確率一覧』のレアリティ別確率一覧では小数点以下は省略されています。 衣装別確率一覧をご確認ください。 *限定配信メンバーは再リリースされる可能性があります。
お友達同士で推しメンキャラマイドを交換したり、コンプリートするのも楽しいですよね。
*シリアルコードは、スカウトカタログで対象メンバーを入手した場合でも受け取れます。 *同一メンバーを複数入手した場合も、入手した対象メンバーの数だけシリアルコードが受け取れます。 その場合、同一メンバーに紐づくキャラマイドは同じものになります。 *シリアルコード付きのゲーム内メールは、該当メンバー入手後、30分ほどかかる場合があります。 *プリントには別途料金がかかります。 印刷方法など詳しくは、メンバー入手後のゲーム内メールをご覧ください。
タイプ:メロディ Shout:1,525 Beat:1,481 Melody:2,557 センタースキル:メロディトルネード ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP アピールスキル:どんなターンもお手の物 【Lv.1】23秒毎に34%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更
こんにちはクラスです!
BDFEにて本日より新イベントのワイヴァーンが実装!
実装後に早速攻略してきました!
では敵の行動パターンなどを踏まえて解説していきます。
5/8(月)メンテナンス後~5/22(月)15:00まで。
▼スタンプ周回の報酬は以下の通り。
討伐数 | 貰える報酬 | 個数 |
1回 | ミスリル | 5個 |
2回 | アイテムドロップ率UP(小) | 1個 |
3回 | メダル強化ハンマー☆2 | 1本 |
4回 | ドロップpq量UP(小) | 1個 |
5回 | ミスリル | 5個 |
6回 | 経験値獲得量UP(小) | 1個 |
7回 | メダル強化ハンマー☆2 | 1本 |
8回 | レアモンスター遭遇率UP(小) | 1個 |
9回 | ミスリル | 5個 |
10回 | ワイヴァーンメダル | 1枚 |
討伐数 | 貰える報酬 | 個数 |
1回 | ミスリル | 5個 |
2回 | アイテムドロップ率UP(小) | 1個 |
3回 | メダル強化ハンマー☆2 | 1本 |
4回 | ドロップpq量UP(小) | 1個 |
5回 | ミスリル | 5個 |
6回 | 経験値獲得量UP(小) | 1個 |
7回 | メダル強化ハンマー☆2 | 1本 |
8回 | レアモンスター遭遇率UP(小) | 1個 |
9回 | ミスリル | 5個 |
10回 | ワイヴァーンメダル | 1枚 |
討伐数 | 貰える報酬 | 個数 |
1回 | ミスリル | 5個 |
2回 | アイテムドロップ率UP(小) | 1個 |
3回 | メダル強化ハンマー☆2 | 1本 |
4回 | ドロップpq量UP(小) | 1個 |
5回 | ミスリル | 5個 |
6回 | 経験値獲得量UP(小) | 1個 |
7回 | メダル強化ハンマー☆2 | 1本 |
8回 | レアモンスター遭遇率UP(小) | 1個 |
9回 | ミスリル | 5個 |
10回 | ワイヴァーンメダル | 1枚 |
討伐数 | 貰える報酬 | 個数 |
1回 | 風龍を屠りし者[称号] | ー |
2回 | ミスリル | 5個 |
3回 | ミスリル | 5個 |
4回 | ミスリル | 5個 |
5回 | ミスリル | 5個 |
6回 | ミスリル | 5個 |
7回 | ミスリル | 5個 |
8回 | ミスリル | 5個 |
9回 | ミスリル | 5個 |
10回 | ミスリル | 5個 |
今回はコイン制のイベントではないのであまり期待はしていませんでしたが。
スタンプラリー報酬の経験値アップやpqアップが全て「小」だったとは・・・。
前回同様、上級なら「大」の報酬が良かったですね。残念。
それでもイベントだけで合計90ミスリルが貰えるのは大きいので良しです(笑)
ワイヴァーン | 物魔系 |
種族 | 龍族 |
属性 | 風 |
初級HP | 19544 |
中級HP | 42214 |
上級HP | 92088 |
超級HP | 155564 |
▼連続噛みつき
単体攻撃:威力小、複数回攻撃
▼嵐眼
全体攻撃:威力中、魔防・風属性防ダウン
▼ストームブレス
1or2列攻撃:威力中、暗闇床発生
▼トリプルブレス
1or2列orランダム範囲:暗闇状態時、被ダメージ上昇
HPがやや減り始めた頃にストームブレスを使用してきます。
ストームブレスには新ギミックの暗闇床の効果があります。
暗闇床に乗ると暗闇状態に。但し床に乗っていても継続ダメージはありません。
なので被ダメージの心配はなさそう・・・かと思いきや。
トリプルブレスが暗闇状態のキャラに対して大きなダメージを与えてくる攻撃。
通常でも800~1200程度受けるのが大体1800ほど受けました。2倍近いですね。
ただトリプルブレスは全体攻撃ではないのでしっかり見ていれば回避できます。
それよりも近接職は暗闇状態が辛いです。
暗闇は命中を半減させるデバフ。
必殺技も普通に外してしまうので出来れば貰いたくないデバフですね。
命中がダウンした場合の対処法は、本来であれば白魔道士に状態異常を回復してもらうのがセオリーですが・・・
全体的に暗闇床が展開されているのなら意味がなくなってしまうので、状態異常回復が有効な敵とは言いがたいです。
それならいっその事、回復に専念してもらって他のジョブで命中が下がっていながらも叩き続ける方が楽ですね。
脅威となるダメージ攻撃は少ないので、じっくりやれば危険な場面もなく攻略出来ると感じました。
狩人の継続毒ダメージやデバフも大きなダメージソースになるので、十分活躍に期待出来ます。
特に狩人は元の命中が高いので、暗闇状態でもそこそこ安定して攻撃をヒットさせられるのも強みですね!
ミズチやラードーン戦のように脅威となるダメージ攻撃は少ないので、ナイトや白魔道士ならソロでも十分戦えます。
但し暗闇のせいで時間がかかる点に注意。回復手段が枯渇するとジリ貧になってしまいます。
装備にもよりますがナイトなら総合9000もあれば十分ソロでも戦えると感じました。
▼開催期間
5/8(月)メンテナンス後~5/15(月)15:00まで。
火属性の装備が少ない方は結構狙い目のガチャかと思います。
優秀なダークエンジェル装備も火属性なので、ここで出せる可能性もありますね。
更に!期間中は☆5の確率が2倍なので6%で出ます!
これが一番嬉しいところですね。
早速Twitterでも☆5が三つ排出された画像などツイートされていました。
今回のワイヴァーン戦に限らず火属性の手持ちが少ない方は、このキャンペーン期間にお目当ての装備を狙ってみては如何でしょう!
全文を読む崩壊3rdの☆3聖痕をリストアップしました。☆3は崩壊3rdにおいては、最高位から一段下がるレアリティですが、それでも坂本龍馬やニコラ・テスラといった最終装備を含んでおり、また、「迷ったらとりあえずアッティラ」と言われるほど汎用性の高いセットもあります。入手のしやすいものがそろってますので、気になる聖痕があれば、ぜひ手に入れてその強さを確かめてください。
ガンホーフェスティバル2017ツアーでパズドラレーダーを使って入手できるダンジョン「グラト降臨」をクリアする事で手に入れるできるキャラクターグラトですが、その能力はガチャ限かと思われるような性能をしています。
そこで今回はグラトの性能やオススメサブについて説明していきましょう。
【超強力なリーダースキル】
攻撃タイプということもあり、攻撃力はかなり高めに設定されています。また回復力もなかなか高めです。 しかしHPがかなり低くて、プラス無振りで1000を切ってしまいます。攻撃力と回復力が高いとはいえ、どうしてこんなに低いHPにしなければならなかったのか不思議でなりません。
リーダーフレンドグラトで運用する場合攻撃倍率225倍だしつつ、ダメージは75%カットというかなり強いリーダースキルになっています。
ただパズルはかなり難しい部類になりますので、慣れるまでが大変そうですね。
そういった時にはグラトのスキルがひかります。 リーダーフレンドグラトでサブに操作時間延長を1個も積んでいない場合でも、リーダーフレンドグラトの操作時間延長が6個あるので、基本が7秒パズルとなります。
ここでグラトのスキルを使用すれば21秒パズルになりますので、盤面最大を組むのは難しくないはずです。もちろんサブに操作時間延長を多く積めば、パズル時間はまだまだ伸ばすことは可能です。
パズルミスが許されないような場面で積極的に使っていきたいスキルですね。
バインド耐性が一つもないのはリーダーとして残念なところがありますが、まだまだこれから上方修正や新たな進化がある可能性もありますので、そっちに期待したいですね。
ステータス(+297換算) HP 6020 攻撃 2100 回復 297
スキル(レベル最大9ターン) 全ドロップを5属性+回復ドロップに変化 自分以外の味方のスキルが1ターン縮まる
覚醒スキル バインド耐性×2・スキブ・操作時間延長×2・封印耐性・2WAY・神キラー・ドラゴンキラー
さらに覚醒スキルに操作時間延長も持っていますので、グラトのパズルを安定させることも出来ます。
モンスターポイントを使って購入するキャラクターですので、モンスターポイントに余裕がある方であれば購入してもらって損はないと思います。
ステータス(+297換算) HP 4428 攻撃 2092 回復 730
スキル(レベル最大3ターン) 1ターンの間、受けるダメージを少し軽減(15%) バインド状態を2ターン回復
覚醒スキル 水ドロップ強化×2・バインド耐性×2・操作時間延長・封印耐性・水列強化・スキブ
ただ2ターンしかバインド回復されませんので、出来ればバインドを全回復させることが出来るスキルをアシストするなどして対応していくことで使い勝手が良くなるかもしれません。
リーダースキルが非常に強力なだけに、サブが少ないのが非常に残念な気持ちになります。 今はグラトのサブになるような水属性のキャラクターが登場してくれるのを期待して待つしかないようですね。
全文を読むおいっすこんにちは、アメユリです。
前回がディアブロスと転生アヌビスの編成を紹介しました。
今回は相方は転生クシナダでのパーティを紹介したいと思います。
鏖魔ディアブロス 主属性:木 副属性:闇 タイプ:ドラゴン・悪魔
+297:HP5490、攻撃3407、回復800
「全ドロップを強化。敵の最大HP25%分のダメージ。」(最短24ターン)
「【7×6】盤面になる。8コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が8倍。」
フレンドもディアブロスにする必要はないので同じくコンボ系のリーダーにしてあげるのがよいでしょう。
代表的なコンボ系リーダーといえば、転生サクヤ、クシナダ、アヌビスあたりでしょうか。
その中でも今回は転生クシナダを取り上げさせてもらいました。
転生クシナダを片方のリーダーにすると回復タイプに縛られるのでディアブロスとのタイプ的相性は悪いのですが、サブを回復タイプに染めてあげるとHPが高くなるのでおすすめです。
ディアブロス×転生クシナダパ
転生クシナダヒメ 主属性:木 副属性:水 タイプ:回復・ドラゴン・神
+297:HP5295、攻撃2177、回復997
「1ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。1ターンの間、1コンボ加算される。」(最短10ターン)
「落ちコンしなくなるが、回復タイプのHPと攻撃力が1.5倍。5コンボ以上で攻撃力が上昇(2倍)、最大12倍(10コンボ)。」
最大倍率が12倍と高く、それには10コンボ必要ですが、ディアブロスと組み合わせることで10コンボも比較的簡単にできると思いますので、相性はいいと思います。
落ちコンがこないので火力の調整がしやすいのは強いです。
また属性的にもディアブロスが木属性なので相性はいいですね。
ただ、回復タイプで統一するとサブがだいぶ限られてしまうのは難点ですね。
図書室の監督神・カーリー 主属性:木 副属性:水 タイプ:神・回復
+297:HP4315、攻撃2369、回復912
「全ドロップを5属性+回復に変化。」(最短7ターン)
「4属性以上同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が4倍。木を5個以上つなげると攻撃力が上昇、最大3.5倍。」
今回のパーティは木属性で統一しているため、サブがこのような感じですが、木属性で統一しなければ転生ハクなどが相性がとてもいいのでおすすめです。
回復タイプで陣スキルを持った優秀なキャラがなかなかいないので、木カーリーがベストかなと思い、今回は2体いれてあります。
全色陣なので木を多めに作るという保証はないですが、陣スキルは必須なので1体はほしいところです。
茨戒姫神・ヴァルキリーエリーゼ 主属性:木 副属性:闇 タイプ:回復・神・攻撃
+297:HP3498、攻撃2134、回復1053
「回復ドロップを木ドロップに変化させる。」(最短5ターン)
「回復と神タイプの攻撃力が3倍。木を4個以上つなげると攻撃力が2倍。」
スキルが5ターンと短く木ドロップを生成してくれるのでいいですが、ズオーなどのスキルをアシストしてあげるといいでしょう。
そうすると陣スキルが補えるので、サブにカーリーを入れなくてもミカエルなどでよくなりますね!
転生アスタロト 主属性:木 副属性:闇 タイプ:悪魔・回復・攻撃
+297:HP4600、攻撃2339、回復1107
「4ターンの間、攻撃を受けると木属性で猛反撃。火、お邪魔、毒ドロップを木ドロップに変化。」(最短7ターン)
「悪魔と回復タイプのHPと攻撃力が2倍。木を6個以上つなげると攻撃力が上昇(3倍)、最大4倍(8個)。」
覚醒も木属性強化を3つも持っているので、火力の底上げにかなり貢献してくれます。
スキルではお邪魔と毒の対策が可能で、木も生成できるので優秀ですね。
反撃もゼヘラなどに有効なので使える場面ではかなり有効かと思います。
全文を読む
パズドラレーダーで入手できる一部のレーダードラゴンダンジョンの出現場所を掲載しています。ドラクリスト、ウェルドール、ラグウェルの出現場所の確認にご利用ください。
過去のパターンからの想定で未完成なため。当日に発見した場合は、出現場所とモンスター名をコメント欄にご意見頂けると大変助かります。 |
▶ディアラの評価・編成例はこちらから確認できます。
非常にHPが少ないのが欠点なので、殴り合いには向いていません。ウォレスパで行く際はバッジはHP強化などにしてあげるとよいでしょう。
▶ウォレスの評価・編成例はこちらから確認できます。
▶アムネルの評価・編成例はこちらから確認できます。
加えて、十字消しするたびに攻撃力が上昇していくオマケつきです。系統としては、軽減+十字消しのリーダースキルを持つ、ダンタリオンが一番近いでしょうか?
ただし、回復ドロップを3コンボ、つまり9個も必要とするので、条件としてはかなり難しいものになっていると言えるでしょう。
引用:http://pad-x.gungho.jp/dungeon/dracrist.html
LSが「HP満タン時、ドラゴンタイプの攻撃力が4倍。火か木を6個以上つなげると攻撃力が2.5倍。」、スキルが「最上段横1列を火に、最下段横1列を木ドロップに変化。」というもの。
LFも「ドラクリスト」であれば100倍もの火力が出ます。
条件自体も簡単ではありませんが、そんな難しくないので良モンスターと言えるでしょう。
引用:http://pad-x.gungho.jp/dungeon/whale.html
LSは「 水属性のHPが2倍。スキル使用時、ドラゴンタイプの攻撃力が4倍。」、スキルは「4ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなる。」というもの。
ただ「ウェルドール」の魅力はスキルではなく覚醒スキルの方。
「ウェルドール」にはなんとスキルブーストが5つも付いているんです。
水パでスキルターンが重いモンスターのいる時は、「ウェルドール」に頼みましょう。
引用:http://pad-x.gungho.jp/dungeon/raguel.html
LSは「木属性の回復力が2倍。6コンボ以上で攻撃力が4倍。」、スキルが「敵のHPが5%減少。」。
レーダードラゴンという事ですから、もう少しパンチが欲しいところですね。
引用:https://pad.gungho.jp/member/padr_dungeon/160314_dungeon.html
LSは「水か闇を5個以上つなげると攻撃力が上昇、最大6倍。神タイプのHPが1.5倍。」、スキルは「全ドロップを水ドロップに変化。敵全体を超絶毒にする」というものでリーダーとしてはもちろん役不足と言った感じ。
スキルは水パには使えるものの、最短25ターンと考えると「ノア=ドラゴン」をわざわざ使う必要性が感じられない。
なのでさっさと「ネプチューン=ドラゴン」を進化させる為の素材にしちゃいましょう。
引用:https://pad.gungho.jp/member/padr_dungeon/160314_dungeon.html
LSが「4属性同時攻撃で攻撃力が4倍、5属性で4.5倍。マシンタイプのHPと攻撃力が1.5倍。」、スキルが「1ターンの間、受けるダメージを軽減。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。」というもの。
もちろんLSスキル自体は少し物足りないものの、スキルが優秀。
ドロップを多色変換するだけではなく、ダメージを軽減という事ですから他の変換モンスターがないなら真っ先にこれを組み込んじゃいましょう。
「ゼウス」のドラゴンですから神々しいですねぇ!
引用:https://pad.gungho.jp/member/padr_dungeon/160314_dungeon.html
LSが「5属性以上同時攻撃で攻撃力が上昇、最大8倍。神タイプのHPと攻撃力が1.5倍。」、スキルが「敵のHPが35%減少。1ターンの間、ドロップ操作時間が2倍。」と両方とも強力。
でも使うのであればリーダーかなぁという気もします。
LFも「全能神・ゼウス=ドラゴン」であれば最大火力が144倍ですからね!
しかし条件がちょっと難しいというのが少しネック。
「ラードラ」の進化素材モンスターなので、「ラードラ」を持っている方は思い切って使っちゃいましょう。
引用:https://pad.gungho.jp/member/padr_dungeon/160314_dungeon.html
LSが「強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が4倍。神タイプのHPと攻撃力が1.5倍。」、スキルが「敵のHPが30%減少。ランダムで闇と回復ドロップを4個ずつ生成。」というもの。
LFも「暗黒神・ヘラ=ドラゴン」であれば36倍の火力を出すことが可能。
条件もゆるいので簡単に最大火力を出すことが出来るんですね。
なのでまともに使えるリーダーがいないというのであれば「ヘラ=ドラゴン」を使うというのも良いでしょう。
「ヨミドラ」を持っているのであれば、「ヨミドラ」の進化素材に使いましょう。
引用:https://pad.gungho.jp/member/padr_dungeon/160314_dungeon.html#event4
LSが「火属性の攻撃力が2倍。神タイプのHPが1.5倍、攻撃力は2.5倍。」、スキルが「光ドロップを火に、闇ドロップをお邪魔に変化。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。」というもの。
つまり常時5倍の火力が出せるわけです。
パズル力やコンボ数を気にしなくても5倍出せるのは強いですね!
「シヴァドラ」を持っている人は進化素材に使いましょう。
「降臨ダンジョン」をクリアすればそのモンスターが「パズドラ本編」で使えるようになるわけです。
各地で開始予定のガンホーフェスティバル現地で「ディアラ」「グラト」「ウォレス」「アムネル」「エナ」など新モンスターが配布される予定です。
「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」関係のイベントがあれば、そこで出現する事もありますので(その場合は発表されます)注意深くイベント情報をチェックしましょう。
全文を読むスクウェア・エニックスがおくる新作「キングスナイト -Wrath of the Dark Dragon-」の紹介ページです。
「キングスナイト -Wrath of the Dark Dragon-」は、スクウェア・エニックスより2017年配信予定のアクションRPG。
1986年に当時のスクウェアがファミコン参戦第1弾として発売したフォーメーションRPG、それが「キングスナイト」だ。
30年以上の時を経て、スマホ向けアクションRPGとして復活する。映像のみの情報しかまだないが、3Dグラフィックのキャラクターと、昔ながらのドット絵で表現されたキャラクターで遊べるようだ。
更にリメイクされたBGMは、当時遊んでいた人たちの心に突き刺さるんじゃないだろうか。
※現在判明している情報から、アプリゲット編集部が独自に期待度を付けています。
新規情報が追加され次第、期待度は変動します。
しばらくはPVのBGMを聴きつつ、次の情報を待つしかない。
配信日 | 2017年 |
配信会社 | スクウェア・エニックス |
ジャンル | アクションRPG(マルチプレイ:協力バトルあり) |
対応OS | Android,iPhone |
価格 | 基本プレイ無料(アプリ内課金あり) |
事前登録 | あり |
ベータテスト | 未定 |
公式サイト | キングスナイト -Wrath of the Dark Dragon- 公式サイト |
公式Twitter | キングスナイト -Wrath of the Dark Dragon- 公式Twitter |
LINEの場合は、「キングスナイト」LINEアカウントを友達登録すれば登録完了。
メールアドレスは、SQUARE ENIX BRIDGEでメールアドレスを入力すれば登録完了。
新しく追加された「アイカ」のステータスやスキル、強い点を紹介していきます。
CV:木野日菜
属性:雲属性
タイプ:支援型
1ターンに受けるダメージを20%減少させます。
味方全体がボスから受けるダメージを2ターンの間、20%減少させます。HPが一番低い味方1体のHPを44%回復させます。味方全体のHPを2ターンの間、15%ずつ回復させます。
味方全体のHPを33%回復し、最大HPを2ターンの間、30%増加させます。
雷の聖水(上級):5個
雲の聖水(上級):5個
ゴールド:102,000
防御20%増加
雲の聖水(上級):5個
風の聖水(上級):5個
ゴールド:102,000
PVP防御20%増加
風の聖水(上級):5個
太陽の聖水(上級):5個
ゴールド102,000
アクティブスキル1LV増加
月の聖水(上級):5個
雷の聖水(上級):5個
ゴールド:102,000
雷の聖水(上級):10個
雲の聖水(上級):10個
ゴールド:143,000
連続攻撃率10%増加
雲の聖水(上級):10個
風の聖水(上級):10個
ゴールド:143,000
PVP攻撃10%増加
風の聖水(上級):10個
太陽の聖水(上級):10個
ゴールド:143,000
アクティブスキルLV1増加
月の聖水(上級):10個
雷の聖水(上級):10個
ゴールド:143,000
雷の聖水(上級):15個
雲の聖水(上級):15個
虹の聖水:2個
ゴールド:245,000
連続攻撃率20%増加
雲の聖水(上級):15個
風の聖水(上級):15個
虹の聖水:2個
ゴールド:245,000
攻撃速度100増加
風の聖水(上級):15個
太陽の聖水(上級):15個
虹の聖水:2個
ゴールド:245,000
アクティブスキルLV1増加
月の聖水(上級):15個
雷の聖水(上級):15個
虹の聖水:2個
ゴールド:245,000
雲の聖水(上級):25個
風の聖水(上級):25個
虹の聖水:4個
ゴールド:530,000
アクティブスキルLV1増加
月の聖水(上級):25個
雷の聖水(上級):25個
虹の聖水:4個
ゴールド:530,000
攻撃速度150増加
雷の聖水(上級):25個
雲の聖水(上級):25個
虹の聖水:4個
ゴールド:530,000
PVP防御50%増加
風の聖水(上級):25個
太陽の聖水(上級):25個
虹の聖水:4個
ゴールド530,000
雷の聖水(上級):35個
雲の聖水(上級):35個
虹の聖水:8個
降臨の聖水:300個
ゴールド:1,019,000
新しいパッシブスキル
雲の聖水(上級):35個
風の聖水(上級):35個
虹の聖水:8個
降臨の聖水:300個
ゴールド:1,019,000
HP100%増加
風の聖水(上級):35個
太陽の聖水(上級):35個
虹の聖水:8個
降臨の聖水:300個
ゴールド:1,091,000
アクティブスキルLV1増加
月の聖水(上級):35個
雷の聖水(上級):35個
虹の聖水:8個
降臨の聖水:300個
ゴールド:1,019,000
スキル1では70%の高確率で相手のシールドを剥がすことができるので、リン降臨などでも役に立ちます。
パッシブスキル(解放)でスキル使用時にHPを再分配でき、味方のHPを調整することができるので今後の降臨ダンジョンにも期待できそうです。
全文を読む今週やっておきたいダンジョンやイベント、スキル上げ情報をまとめてお伝えいたします!!
引用:http://pad.gungho.jp/member/index.html
開催期間は今週末14日(日)までとなっています。
コラボガチャで引いたモンスターたちだけでなく、ハンターの究極進化後のスキル上げも開催期間中にしかできないため、持っているモンスターは必ずスキル上げしておきましょう。
特に、コラボガチャのモンスターは非常に強力なモンスターが多く、新たな覚醒スキル「追加攻撃」を持っているのも、現在はモンスターハンターコラボガチャから排出されるモンスターの2体だけとなっています。
今週が最後のチャンスです、まだ引いていない方はどうぞお早めに!!
引用:http://pad.gungho.jp/member/collabo/monsterhunter/170427_monsterhunter_shinka.html
また、ハンターは男女それぞれ3つの装備、計6体に分岐究極進化します。
20万モンスターポイントとかなり高く設定されていますが、ダンジョンをクリアするととりあえず1体はプレゼントされるため、必ずどれかには究極進化させておきましょう。
どれにするか迷ったのであれば、下記リンクから考察記事を読んでから決めましょう。
引用:http://pad.gungho.jp/member/challenge/170502_light.html
5つの降臨ダンジョンをノーコンテニューでクリアすると報酬がもらえます。
また、今までに配信されていた降臨ダンジョンをクリアしていても、5つ全てをクリアすると魔法石が1つもらえるので、必ずクリアしておきましょう。
ダンジョン | 報酬 |
セラフィス降臨 | ヒカピィ |
ヘイムダル降臨 | キングヒカタン |
サンダルフォン 降臨!【同キャラ禁止】 | 光の宝玉 |
アテナ 降臨! | 光の宝玉 |
女神 降臨! | 光の宝玉 |
それ以外の降臨ダンジョンは、今となってはかなり難易度が低く感じられるものになっているはずです。
引用:http://pad.gungho.jp/member/sp_dungeon/170407_series_revival.html
今週は「紫の華龍」が復活!!
ロキの「ダークエンハンス」や、パンドラの「秘密の箱」のスキル上げをすることができます。
とはいえ、2体とも転生進化が実装されており、スキルも転生後の方が強力なため、現在はあまり需要はないかもしれません。
ロキに関しては、過去の究極進化はキラーを有しているため、特別な用途が今後発生するかもしれません。
復活したダンジョンには、4体以下編成で攻略するとぷれドラがもらえるため、過去にクリアした方もそちらだけは必ずクリアしておきましょう。
ダンジョンの難易度自体は、現在ではかなり容易にクリアできるようになってしまっていると思います。
引用:http://pad.gungho.jp/member/event/170428_5th_hpure_coin5.html
合計31万モンスターポイントを獲得できますが、モンスターハンターコラボは今週で終わってしまうため、14万モンスターポイント分しか確保できません。
もしハンターを買いたいのであれば、6万ポイントはどこか別のところから捻出しなければなりませんが、これまでも何度かモンスターポイント配布イベントは実施されていたため、その余剰分で賄えればラッキー程度に考えておきましょう。
筆者的には、ガチャのモンスターは引けばいつでも手に入れられますが、ハンターたちは今週を逃すといつゲットできるかわかりません。
なので、多少の負担で買えるのであれば、買っておくべきだと思います。
全文を読む次回開催予定の「投票大戦 女性魔道士vs男性魔道士」に先駆けて、投票大戦の対象である「リンダ」「サーリャ」「サナキ」「ユリア」「レオン」「ヘンリー」「ルフレ」「マリク」の8名がピックアップ召喚として登場!
属性 | 移動 | HP | 攻 | 速 | 守 | 魔 | 合計 |
青魔 | 歩行 | 35 | 35 | 36 | 14 | 27 | 147 |
武 | オーラ | 威力14 射程2 | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を5回復 |
補 | 献身 | 射程1 | 対象のHPを10回復し、自分のHPを10減少 |
A | 速さ3 | - | 速さ+3 |
C | 魔防の鼓舞3 | - | ターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+4(1ターン) |
さらに、そこに威力高めの【オーラ】が飛びますのでよほどの魔防でなければ耐える事もできません。
そして【オーラ】には攻撃時に周りの英雄を回復させる効果もありますので、前衛の後ろから攻撃する事の多いリンダにとっては非常に強力な効果です。
パッシブCには魔防が低めな前衛には有り難い、【魔防の鼓舞】を習得しますので、そのままでも十分に優秀な英雄です!
属性 | 移動 | HP | 攻 | 速 | 守 | 魔 | 合計 |
赤魔 | 歩行 | 39 | 32 | 34 | 23 | 20 | 148 |
武 | ラウアブレード+ | 威力13 射程2 | 奥義が出にくい(発動カウント+1) 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 |
奥 | 復讐 | カウント3 | 自分の(最大HP-現HP)の50%をダメージに加算 |
A | 飛燕の一撃3 | - | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6 |
C | 魔防の紋章3 | - | 周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+4 |
サーリャのスペックの高さもあるのですが、周りからバフを飛ばして強化出来れば、必殺に等しいアタッカーとなってくれます。
パッシブCで戦闘時に周りの魔防を上げる【魔防の紋章】も使い勝手が良く、こだわりがなければそのまま取ってしまっても問題ありません。
属性 | 移動 | HP | 攻 | 速 | 守 | 魔 | 合計 |
赤魔 | 歩行 | 33 | 37 | 26 | 17 | 34 | 147 |
武 | シムベリン | 威力14 射程2 | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン) |
補 | 一喝 | 射程1 | 対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する |
A | 相性激化3 | - | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% |
C | 攻撃の鼓舞3 | - | ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン) |
一応速さ↑の個体で速さを補強していけば追撃もバシバシ飛ばせるのですが、せっかく【相性激化】を持っていますので、惜しいながらも武器を【ラウアレイヴン】に持ち替え、緑と無に対して猛威を振るうのが良いのではないでしょうか!
属性 | 移動 | HP | 攻 | 速 | 守 | 魔 | 合計 |
緑魔 | 歩行 | 38 | 35 | 26 | 17 | 32 | 148 |
武 | ナーガ | 威力14 射程2 | 竜特効 敵から攻撃された時、守備、魔防+2 |
奥 | 竜穿 | カウント4 | 攻撃+50% |
A | 魔防3 | - | 魔防+3 |
C | 生の息吹3 | - | 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復 |
さらに、【ナーガ】は固有武器ですので威力も高く、ついでのように竜特効も付いていますので、マムクートに出会った時もかなり強く立ち回れます。
純粋に魔道系の攻撃を受けて反撃する要員としてのパーティ参加であれば、パッシブAの【魔防3】も十分に活躍できますので、SPに余裕があれば取ってしまっても良いかもしれません。
属性 | 移動 | HP | 攻 | 速 | 守 | 魔 | 合計 |
赤魔 | 騎馬 | 39 | 29 | 22 | 25 | 30 | 145 |
武 | ブリュンヒルデ | 威力14 射程2 | 自分から攻撃した時、戦闘後、 敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで) |
奥 | 烈光 | カウント5 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に (自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ |
B | 切り返し3 | - | 自分のHPが70%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃 |
C | 死の吐息3 | - | 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に7ダメージ |
しかし、彼の真価は騎馬オンリーでの騎馬パにあります!
実は騎馬で赤魔はレオンしか居らず、騎馬パに赤魔を組み込もうとすると必然的にレオンを入手しなくてはなりません。
属性 | 移動 | HP | 攻 | 速 | 守 | 魔 | 合計 |
赤魔 | 歩行 | 45 | 23 | 22 | 32 | 25 | 147 |
武 | ラウアレイヴン+ | 威力11 射程2 | 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる |
奥 | 華炎 | カウント4 | 守備の80%をダメージに計算 |
A | 守備の覚醒3 | - | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+7 |
B | 緑魔殺し3 | - | 敵の武器種が緑魔で、自分のHPが50%以上の時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 |
その分攻撃面が弱く、【ラウアレイヴン】などで3すくみ有利に立たないとアタッカーとしてのダメージは通しにくいと思われます。
しかし、高い守備、【ラウアレイヴン】を活かした無属性への3すくみ有利により弓や暗記に対してはかなり強く立ち回れます。
属性 | 移動 | HP | 攻 | 速 | 守 | 魔 | 合計 |
青魔 | 歩行 | 40 | 29 | 29 | 29 | 22 | 149 |
武 | ブラーレイヴン+ | 威力11 射程2 | 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる |
奥 | 緋炎 | カウント3 | 守備の50%をダメージに計算 |
A | 速さの覚醒3 | - | ターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+7 |
C | 守備の紋章3 | - | 周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+4 |
ここから個体値などで多少はバラけるのですが、場合によっては器用貧乏で非常に使いづらい印象があります。
スキルも武器を除いて特に目立ったものは無く、人によってはわざマシンになってしまうのではないでしょうか。
属性 | 移動 | HP | 攻 | 速 | 守 | 魔 | 合計 |
緑魔 | 歩行 | 43 | 26 | 32 | 28 | 19 | 148 |
武 | エクスカリバー | 威力14 射程2 | 飛行特効 |
奥 | 爆風 | カウント5 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に (自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ |
A | HP3 | - | HP+5 |
C | 魔防の紋章3 | - | 周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+4 |
さらに、高めの守備を持っているのですが、ヘンリーほどの頑丈さかと言われるとそれも難しく、こんな事はあまり言いたくはないのですが、器用貧乏過ぎて使える未来が見えない英雄です。
いかがでしたでしょうか!
私個人的な意見になるのですが、今回は女性魔道士はベースとして、男性魔道士は武器系のスキル素材としての英雄召喚なような気がします。
そして、リンダは今回ソロでの青枠ですので、狙うのであればチャンスだと思われます。
『投票大戦は5/12から!』
全文を読む「DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA(DFFOO)」にて、
新イベントがスタート!
そのイベントの概要やポイント、
仲間になる新たなキャラについてなどをまとめてみた。
FF零式のキャラクター、エースが登場するイベントだ。
開催期間は5月8日(月)15:00から5月22日(月)14:59までの間。
イベントの主な目的はエースを仲間にし、
クエストを進めてボスを倒してエース専用の防具をゲットすることとなっている。
イベントクエスト最初の会話クエスト「悲鳴」を終えて、
次のバトルクエスト「受け取る力1」をクリアする。
すると会話クエスト「ありがとう」が登場するので、そこでエースを味方に加えることができる。
なお、エースのバトル動画なども既に公式Twitterに上がっていて、
仲間にする前から確認しておくこともできる。
【キャラクター紹介・41】 8日15:00開始のイベント「受け取る力」にて、FF零式よりエースさんが来たれり😇 BRV攻撃やHP攻撃ごとにストックされるカードでアビリティが強化されるので 使いどころを見極めていきたいですね🙂#DFF_OO pic.twitter.com/IElbbmJAT4
— DFFオペラオムニア公式 (@DFF_OperaOmnia) 2017年5月5日
それがこちらの「揺るぎなき指輪【零式】」だ。
クエスト「受け取る力3」までクリアすると入手可能で、
さらに「受け取る力5」をクリアするともうひとつ手に入れることができる。
ゲットしたふたつめの「揺るぎなき指輪」は強化に使い、限界突破させよう。
揺るぎなき指輪の性能は、以下の通り。
・Lv20時の防御力 270
・Lv20時のCP 35 ・相性性能 最大BRVが220アップ+攻撃力が72アップ
「レイジングロアー」「バイオレンスロアー」を使用することで、
「怒り状態」へと変化するらしい。
すると強力なBRV+HP攻撃である「キリングバイト」を使ってくるとのことなので、
この攻撃をいかに止めるかが攻略のカギとなりそうだ。
なおキリングバイトは甲羅から出て攻撃した後、2アクション目に発動するそう。
なので、それまでにブレイクさせることができれば未然に防げそうだ。
今回のイベント「受け取る力」では、下記の3キャラクターが恩恵キャラに選ばれた。
本イベントで仲間になるエース、そしてあとのふたりはバッツとビビだ。
ちなみに上記3キャラクター、エース・バッツ・ビビは、
イベント期間中、獲得経験値が2倍にアップする。
なので、まだ育てていないメンバーがこの中にいる場合、
イベント期間中の今が育成のチャンスということになる。
特徴としては、ちょっと変わったアビリティの性質を持ってることが挙げられる。
エースには「カードストック」というシステムがあり、
BRV攻撃やHP攻撃を行うことでカードが最大3枚までストックされるというもの。
これを踏まえた上で、エースのアビリティを見ていこう。
魔法属性のBRV攻撃。
使うごとにカードストックが消費される。
なおカードストックが3の状態だと、
高威力のBRV攻撃「メガバースト」へと変化する。
「スパイラルコンボ」。
こちらは魔法属性のBRV+HP攻撃。
同じくカードストックを消費する。
カードストックが3だとヒット数の多いHP攻撃「メガスパイラルコンボ」
へと変化する。
「カードストックの枚数をいかにして調節するか」
ということになりそうだ。
せっかく高威力のアビリティに変化するなら、それはボス戦などここぞという時に使いたい。
しかし気をつけたい点として、このカードストック、
ブレイブブレイクされるとストックがリセットされてしまうという。
なので、ブレイクに気をつけつつストックをため、ボスの時に強化アビリティを使用、
という戦い方が基本になってきそうだ。
初心者向け、というよりはある程度バトルに慣れている中級者・上級者向けのキャラ、
という位置付けだろうか?
ちなみに恩恵キャラ3人でパーティーを組む場合、
ビビとバッツふたりががっつりBRV削る系のキャラなので、
HP攻撃はエースがメインになってきそうな気はする。
全文を読む「終幕 刻を裂くパラディオン」をクリアすると「MEMORIAL BATTLE 刻を裂くパラディオン」に挑戦することができます。
MEMORIAL BATTLEとキアラパニッシャーのご紹介をさせていただきます。
クラス・ビーストⅢ ヘブンズホール
MEMORIAL BATTLEはAPを5消費することにより、何度でも挑戦することができます。
獲得絆ポイント・獲得EXP・魔術礼装EXP・戦利品・QP・はございません。
Lv.100 ヘブンズホール HP400,000
Break後 HP350,000
Break後 HP300,000
「アルターエゴ星5メルトリリス」か「アルターエゴ星4パッションリップ」を入れたデッキ構成だと安定したダメージを出すことができます。
受けるダメージは他のクラスと変わりませんので、お気を付けくださいませ。
KPショップにて交換できるアイテムと必要KPをご紹介させていただきます。
ビーストⅢ/Rの能力「五蘊黒縄」を打ち破り魔性菩薩化を阻止するアイテムへ交換
キアラパニッシャー「ダメージ抑制スプレー」KP500
ビーストⅢ/Rの能力「攻撃力アップ20%」を打ち消すアイテムへ交換
キアラパニッシャー「化粧落とし・防御力」KP500
ビーストⅢ/Rの能力「防御力アップ20%」を打ち消すアイテムへ交換
キアラパニッシャー「スーパー賢者カプセル」KP500
ビーストⅢ/Rの能力「宝具威力アップ50%」を打ち消すアイテムへ交換
キアラパニッシャー「クリティカル・ノン」KP500
ビーストⅢ/Rの能力「クリティカル威力アップ50%」を打ち消すアイテムへ交換
キアラパニッシャー「化粧落とし・弱耐性」KP1,000
ビーストⅢ/Rの能力「弱体耐性アップ50%」を打ち消すアイテムへ交換
キアラパニッシャー「スタン・グッド・スキン」KP2,000
ビーストⅢ/Rの能力「行動不能耐性アップ50%」を打ち消すアイテムへ交換
キアラパニッシャー「Quickツウジール」KP1,000
ビーストⅢ/Rの能力「Quick攻撃耐性50%」を打ち消すアイテムへ交換
キアラパニッシャー「Artsツウジール」KP1,000
ビーストⅢ/Rの能力「Arts攻撃耐性50%」を打ち消すアイテムへ交換
キアラパニッシャー「Busterツウジール」KP1,000
ビーストⅢ/Rの能力「Buster攻撃耐性50%」を打ち消すアイテムへ交換
キアラパニッシャー「スリップ・バリアー」KP500
ビーストⅢ/Rの能力「毎ターン終了時に敵全体のHPを1000減らす」を打ち消すアイテムへ交換
キアラパニッシャー「スター・セーフ」KP1,000
ビーストⅢ/Rの能力「毎ターン終了時に敵全体のスターを10減らす」を打ち消すアイテムへ交換
キアラパニッシャー「抗エロス剤」KP2,000
ビーストⅢ/Rの能力「毎ターン終了時に敵全体のNPを5%減らす」を打ち消すアイテムへ交換
キアラパニッシャー「賢者カプセルEX」KP500
ビーストⅢ/Rの能力「毎ターンHPを5000回復する」を打ち消すアイテムへ交換
キアラパニッシャー「ただ一つの色」KP2,000
ビーストⅢ/Rの能力「万色悠滞 EX」の魅了効果を打ち消すアイテムへ交換
キアラパニッシャー「人理倫理剣」KP2,000
ビーストⅢ/Rの能力「獣の権能 A」の使用を封じるアイテムへ交換
キアラパニッシャー「人魚姫の原文」KP500
ビーストⅢ/Rの能力「コンティニューを可能にする」アイテムへ交換
全てのキアラパニッシャーの購入状態をリセットし購入に使ったKPを返還する【何度でも購入可能】
全文を読む
「MEMORIAL BATTLE 刻を裂くパラディオン」をノーコンティニューでクリアするデッキは色々ございますが、今回は筆者がノーコンティニューでクリアしたデッキ構成をご紹介させていただきます。
キアラパニッシャーは「人魚姫の原文」(コンティニューを可能にするアイテム)以外、全部を使用しております。
キャスター星5諸葛孔明[エルメロイⅡ世]、概念礼装星1頑強[最大解放]
【フレンド】キャスター星5諸葛孔明[エルメロイⅡ世]、概念礼装星4王の遺物
シールダー星4マシュ・キリエライト、概念礼装星5カレイドスコープ[最大解放]
キャスター星5マーリン、概念礼装星4虚数魔術[最大解放]
アルターエゴ星5メルトリリス、概念礼装星5カレイドスコープ[最大解放]
TOTAL COST 110
マスター装備 魔術礼装・カルデア戦闘服
アタッカーとして「クー・フーリン[オルタ]」と「メルトリリス」
「諸葛孔明[エルメロイⅡ世]」2体と「マシュ・キリエライト」「マーリン」はアタッカーをサポートするデッキ構成になります。
HP13,200(強化MAX) ATK13,795(強化MAX) COST16
保有スキル(戦闘中、任意で使用可能なスキルです)
SKILL 1 精霊の狂騒 A Lv.6 チャージタイム7
敵全体のクリティカル発生率をダウン[Lv.6](3ターン)&攻撃力をダウン[Lv.6](3ターン)
SKILL 2 矢避けの加護 C Lv.6 チャージタイム6
自身に回避状態を付与(2回)&防御力をアップ[Lv.6](3ターン)
SKILL 3 戦闘続行 A Lv.6 チャージタイム8
自身にガッツ状態(1回・5ターン)を付与[Lv.6]
クラススキル(戦闘中、自動で効果が発動するスキルです)
SKILL 1 狂化 EX (C相当)
自身のBusterカードの性能を少しアップ
SKILL 2 神性 C
自身に与ダメージプラス状態を付与
宝具(Buster) 噛み砕く死牙の獣(クリード・コインヘン)
自身の攻撃力をアップ(1ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉&防御力をアップ(1ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉+敵単体に超強力な攻撃[Lv.1]
コマンドカード Arts1枚・Quick1枚・Buster3枚
HP14,392(強化MAX) ATK12,682(強化MAX) COST16
保有スキル(戦闘中、任意で使用可能なスキルです)
SKILL 1 クライム・バレエ A Lv.10 チャージタイム5
自身に回避状態を付与(2回、3ターン)&スター獲得[Lv.10]
SKILL 2 加虐体質 A Lv.6 チャージタイム6
自身の攻撃力をアップ[Lv.6](3ターン)&防御力をダウン(3ターン)【デメリット】
SKILL 3 メルトウイルス EX Lv.6 チャージタイム7
敵全体の宝具威力をダウン[Lv.6](1ターン)+自身をのぞく味方全体の宝具威力をダウン(1ターン)【デメリット】+1ターン後に自身の宝具威力をアップする状態を付与(1ターン)
クラススキル(戦闘中、自動で効果が発動するスキルです)
SKILL 1 対魔力 B
自身の弱体耐性をアップ
SKILL 2 騎乗 B
自身のQuickカードの性能をアップ
SKILL 3 単独行動 A
自身のクリティカル威力をアップ
SKILL 4 女神の神核 B
自身に与ダメージプラス状態を付与&弱体耐性をアップ
SKILL 5 ハイ・サーヴァント A
効果なし
SKILL 6 サクラ B パワー EX
サクラチップのドロップ獲得数を2個増やす【「Fate/EXTRA CCC スペシャルイベント」イベント期間限定】
宝具(Quick) 弁財天五弦琵琶(サラスヴァティー・メルトアウト)
敵単体に超強力な攻撃[Lv.1]&強化状態を解除+自身のQuickカード性能をアップ(3ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉
コマンドカード Arts1枚・Quick2枚・Buster2枚
HP0 ATK2,000 COST12
自身のNPを100%チャージした状態でバトルを開始する[最大解放]
概念礼装星4王の遺物 Lv.80
HP100 ATK100 COST9
諸葛孔明(キャスター)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカードの性能を15%アップ
概念礼装星4虚数魔術[最大解放] Lv.80
HP1,125 ATK750 COST9
自身のNPを75%チャージした状態でバトルを開始する[最大解放]
概念礼装星1頑強[最大解放] Lv.50
HP300 ATK0 COST1
自身の防御力を5%アップする[最大解放]
全文を読むこんばんは!5月の英雄の書は神化グィネヴィアに付けました。みやっちです。
今回は幽遊白書コラボの降臨モンスターである「仙水ミノル・カズヤ・忍」を使ってみたのでご紹介したいと思います。
今回はカズヤとともに滝夜叉姫で使ってみました!魔人キラーM+アンチ重力バリアなので適正と呼べますね。こっちは反射です。
キラーの乗るショットガンが地味ですが有効です。
▲1,314,680ダメージ!
SSの裂蹴紫炎弾は狙った方向へ扇状に裂蹴紫炎弾を放ちます。攻撃範囲が広いため判定を多く拾えてダメージを稼げます。また反対側の弱点を狙うことも可能です。ミノルのクエストでもボスが使ってましたよね。
個人的には同じアビリティのカズヤよりこっちのほうがいいかなと思いました。カズヤは貫通のキラー持ちですが、攻撃力が低いためキラー対象にもあまり火力は見込めません。その分ミノルはカズヤより攻撃力が高く、SSも優秀なため使いやすかったです。
爆絶「黄泉」では制限雑魚のワンパンラインは越えています。
キラーの乗る反射レーザーは収束させながら撃つとかなりダメージを稼げます。
▲1,260,623ダメージ!
SSの気硬銃は狙った方向に細い銃攻撃を放ちます。カズヤのクエストでもなかなかに厄介な攻撃ですよね。
んー。貫通のキラー持ちというところまではよかったのですが、なんせ攻撃力が低い…気硬銃もミノルの裂蹴紫炎弾に比べると微妙です。もしかするとカズヤのクエストのときと同様、麻痺効果もあるのかもしれません。
爆絶「黄泉」では制限雑魚のワンパンラインは越えていません。
ただでさえ強いリワインドブラスターに神/妖精キラーが乗るのは非常に驚きましたよ。だって降臨モンスターですもの。
▲ボール絵チェーンジ!
▲条件悪いなか716,300ダメージ!
SSの気鋼闘衣は一定期間自身の攻撃力と防御力をアップさせます。攻撃力アップの倍率は約1.5倍ほどかと思われます。防御力に関しては被ダメージ50%カットです。どう考えてもおかしいです。次の自分のターン終了まで自強化がかかっているのでトンデもないSSです。
爆絶「エデン」では圧倒的な強さを誇っています。Twitterでは仙水忍4体でクリアしてる方も多く見受けられました。僕自身も使ったのですがほんとに強かったです。あの難しかったエデンも運枠4で回れる時代なのか…
他にもイザナギ零などでも活躍できます!
みなさんは忍使ってみたでしょうか。使ってない、そもそも勝てないから進化解放できないって方、あきらめずに頑張りましょう!
僕は地獄ウリエル推しです(小声)
全文を読む
最近皆さんはランクマッチでポイントを稼ぐことが出来ていますか?
ドラゴンやヘクターネクロがまだまだ猛威を振るっている中、ランクマッチに行ってもポイントを稼げていない人が多いと思います。
しかし、マスターランク1位の人のデッキを使えばどうでしょうか?
結論からすると「勝てます!」の一言です。
ということで、今回はヴァンパイア部門のマスターランク1位の人のデッキ「アザゼルOTK」を紹介していきます。
https://www.youtube.com/watch?v=ZIbUsdW34f4
youtuber・おにや o-228氏によって2017年4月21日に公開されたマスターランク1位の「アザゼルOTK」の紹介です。
1コスト 鮮血の花園(銀)×3
2コスト バフォメット(銀)×3 血の取引(銅)×3 眷属の召喚(銅)×2 鮮血の口付け(銅)×2 群れなす飢餓(銀)×3 黒死の仮面(銀)×2
3コスト ヒーリングエンジェル(銅)×2 ミニゴブリンメイジ(銅)×3 風の軍神・グリームニル(金)×3 デモンコマンダー・ラウラ(金)×3
4コスト ワードローブレイダー(銀)×3
5コスト 氷獄の呼び声(銀)×2
8コスト アザゼル(金)×3 黙示録(金)×3
*銅=ブロンズ 銀=シルバー 金=ゴールド 虹=レジェンド
少しゴールドカードが多いですが、アザゼルとラウラだけは必ず3枚作ってください。これがないと勝つことが難しくなっていきます。
・鋭利な一裂き
後半に進化権がないときに使えます。アザゼルラウラで残り3点まで持っていけるのでちょうどいいと思います。
・死の舞踏
氷獄の呼び声との入れ替えです。打点を優先したい人はこちらでもいいと思います。
アザゼルとデモンコマンダー・ラウラと鮮血の花園を使ってワンターンキルをするデッキです。
それをするためには、バフォメットでアザゼルをコスト5まで下げる必要があるので注意しなければいけません。
5ターン目に相手の場にフォロワーがいない状況でバフォメットをだし、確定でアザゼルを持って来る。
9ターン目にアザゼルとデモンコマンダー・ラウラと鮮血の花園を使ってちょうど20点与えて勝ちです。
このデッキのメインカードや重要なカードをについて解説していきます。
8コスト 効果:ファンファーレ お互いのリーダーの体力を10にする。(リーダーの体力が9以下なら10になるように回復して、11以上なら10になるようにダメージを与える)
このデッキのメインカードになります。
出せばお互いの体力が10になるのでそれまでにダメージを受けてもあまり関係ありません。
神々の騒嵐によって使いやすくなったのでこれからもいろんなデッキに入ることも期待できるでしょう。
コスト2 効果:ファンファーレ 攻撃力5以上のヴァンパイア・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。 エンハンス5;その後、そのコストを-3する。
このカードがなければ、このデッキのワンターンキルが成立しません。
アザゼルのコストを-3することで、1ターンでアザゼル、ラウラ、鮮血の花園を使うことができるようになります。
しかし、5ターン目にこれを出すと召喚するだけでそのターンが終わってしまうので使うときはよく考えて出しましょう。
基本的な対戦の流れについて解説していきます。
相手がアグロ系なら処理できるカードや自分の体力を守れるカードを優先して、残しましょう。
コントロール系に対しては、ラウラや鮮血の花園、バフォメット、ミニゴブリンメイジなどワンターンキル用のパーツをそろえることを優先します。
アザゼルはどちらにしても返していいです。
鮮血の花園やバフォメットは使わないようにします。
除去カードやグリームニルでなるべくダメージを食らわないようにしましょう。
あとはなるべくアザゼルOTKデッキということバレないようにすることが大事になります。
5ターン目にバフォメットを出せるように相手の盤面を処理します。
進化権は使ってもいいですが、ワンターンキル用にも1つ残しておきましょう。
ワードローブレイダーを使って盤面を有利にしておくとバフォメットが出しやすくなります。
9ターン目にアザゼル、ラウラ、鮮血の花園でワンターンキルをして基本的には勝ちですが、そろってないときはコストを下げていないアザゼルなどを出して時間を稼ぎましょう。
環境によって勝率が変わってくるので、環境をよく把握しておくことが大切になります。
コントロール系には序盤の処理が必要なくなるので強いです。
また、ビショップに対しては回復の意味がなくなるので強いです。
現環境には相当刺さっているのでおすすめです。
アグロ系には序盤の処理が追い付かなくなのできついです。
特にアグロネクロやアグロヴァンプが脅威になってくるでしょう。
この2つが流行っている環境では使うことをおすすめしません。
全文を読む「逆転オセロニア(オセロニア)」にて本日5月2日にて発表された新モンスター「金色・アルタイル」。
今回はそんな「金色・アルタイル」の進化後の姿「[黄金の請負人]アルタイル」と「通常のアルタイル」が通常進化した姿「[鷲星の請負人] アルタイル」の強さを比較して見て行きたいと思います(今回は闘化進化は除きます)。
「[鷲星の請負人] アルタイル」は「アルタイル」が通常進化した姿ですね。
今回はそんな「[鷲星の請負人] アルタイル」の強さ・能力について見ていきたいと思います。
それでは「[鷲星の請負人] アルタイル」のステータスからどうぞ!
「[鷲星の請負人] アルタイル」のステータスです。
HPが2029とかなり高いですね、まさかの2000超えです!
だからと言ってATKが低いわけではなく、ATKも1374となかなかの数値。
これは総合的に見ても優秀なステータスなんじゃないかと思います。
あとSプラスモンスターという事でコストは20、使用制限は1ですね。
これはまぁ仕方がないかと。
それでは「[鷲星の請負人] アルタイル」のスキルについて見ていきましょう。
一体どんな能力なのでしょうか!
「[鷲星の請負人] アルタイル」のスキル「イーグルストライク」です。
こちらは特殊ダメージ系のスキルですね。
「イーグルストライク」はひっくり返した後の盤面の相手の駒数×200(スキルレベルMAX時)の特殊ダメージを与えるというスキルですね。
もし相手の駒の数が15であれば3000ものダメージを相手に与える事が可能です。
相手の駒の数が多ければ多いほど火力が出るので、ピンチに活躍するスキルですね。
次に「[鷲星の請負人] アルタイル」のコンボスキル「バックスタブ」です。
こちらは自分のスキル発動時のHPが減少する程ダメージが上昇し、相手に最大3600のダメージ(スキルレベルMAX時)のダメージを与えるというものですね。
これもなかなか使えるスキルかと。
こちらは「金色・アルタイル」が進化した姿ですね。
それでは「[黄金の請負人]アルタイル」のステータスからまずは見て行きましょう!
「[黄金の請負人]アルタイル」のステータスです。
HPもATKも「[鷲星の請負人] アルタイル」の方が高いですね。
ただ数値の差はほんのわずかですので、あまり気にしなくても良いかと。
それでは「[黄金の請負人]アルタイル」のスキルについて見て行きましょう!
「[黄金の請負人]アルタイル」のスキル「イーグルスラステンド」です。
こちらは特殊ダメージ系のスキルです。
「イーグルスラステンド」は直前に相手のターンに自分の駒が2枚以上ひっくり返されている場合に発動できるスキルで、このターン自分がひっくり返した後の盤面の相手の駒数×220の特殊ダメージを与えるというものですね(スキルレベルMAX時)。
相手の駒数が15枚だった場合、3300ものダメージを相手に与えることが出来ます!
これはでかいですね!
発動条件も簡単なものなので、使い勝手も良いかと。
続いて「[黄金の請負人]アルタイル」のコンボスキル「マギナステップ」です。
こちらも特殊ダメージ系のスキルですね。
「マギナステップ」はターン開始時の自分のHPが50%以下の時に発動できるスキルで、自分のスキル発動時のHPが減少する程ダメージが上昇し、最大4000の特殊ダメージを与えるというもの(スキルレベルMAX時)。
このスキルもなかなか良いかと!
スキルの火力が高いのは「[黄金の請負人]アルタイル」なのですが、両方とも同じぐらいの強さを持っていますので、余裕のある方は「[黄金の請負人]アルタイル」を使えば良いかと。
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