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【グラブル】ジータが褌になる新EXジョブ追加!?さらに「四象降臨」ヒヒイロカネが追加!5月10日「ぐらぶるちゃんねるっ」まとめ!

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5月10日15時ごろ配信された「グランブルーファンタジー(グラブル)」公式ラジオ「ぐらぶるちゃんねるっ!」。ラジオ内で発表されたゲーム新情報をメインにまとめてお伝えします。

グラブル 情報ラジオ「ぐらぶるちゃんねるっ!」今回の新情報は? 5月10日配信のぐらぶるちゃんねるっ!

前回の「ぐらぶるちゃんねるっ!」4月25日号はこちらから!

【グラブル】月末イベントはカリおっさんが主役!4月25日の「ぐらぶるちゃんねるっ!」+「ぐらぶるアニメちゃんねるっ!」まとめ!

「ぐらぶるちゃんねるっ!」#67

それでは今回も「ぐらぶるちゃんねるっ!」の新情報まとめからいってみましょう。

グラブル 公式ラジオ「ぐらぶるっちゃんねるっ!」 新情報では褌ジータな新EXジョブが登場予定!? 突然フィギュアから中身が出て来るルリアちゃんとシェロちゃん

5月10日より「四象降臨」開催!

5月のイベント予定やグラパスにて告知されていたとおり、5月10日から「四象降臨」が開催されます。

主な変更点としては「低ランクプレイヤーのマルチ参加に対して強化バフがつく」他、「EX+のバトルの発動条件が緩和」自発がしやすくなります。

結果的に、四象の輝きが入手しやすくなりますし、黒麒麟、黄竜へ挑戦するためのトークンや武器が入手しやすくなりますね!序盤プレイヤーには初心者の4属性武器の基本「四象武器」を揃えるチャンス!

加藤さんいわく「今までEX+自発を遠慮してた人は自発してみてほしい」と東山さんへの先輩アドバイスも。自分も試してみようともいます。

また交換で入手できる「ヒヒイロカネ」が追加される予定です。某キャラ達を仲間にしたり最終上限解放に必要な人はぜひ狙ってみましょう!

 定型文+スタンプが追加されパワーアップ!

3週年記念アップデートにつづきスタンプに8種類が追加されます。「ジョブ」に関するもの(アビリティ?)がメインとなります。

さらに、長らく更新されていなかった「定型文」16種類追加に。

定型文はマルチでは使われることが少ない印象ですが、加藤さんいわく「HLに参加する時便利な」実用的なものが追加されている模様。

「あるとうれしい」定型文を是非活用したいですね!「ディスペるっ」!

スマホでサッとおせるとありがたいこの機能。ぜひアップデート後に確認してみることをおすすめします。

新EXジョブ「ドラムマスター」追加!?ジータちゃんが褌に…!

長らく追加されていなかったEXクラスのジョブ。あらたに「ドラムマスター」というジョブが実装される予定です。

言葉の響きではバンドの「ドラム」(ソラノミチシルベのスツルム的な?)イメージがありますが、「和太鼓」をモチーフにしたジョブとなる予定です。

MCのおふたりは「和太鼓のモチーフが意外」という感想。コメント欄では「達人かよっ!」とツッコミがはいっていました。

デレステつながりでバンナムのゲームとのコラボも今までやってきたグラブルなので、もしかしたあの音ゲーとのコラボもあるのかも…!?

ちなみにルリアちゃんが「褌」です!!(ここ重要)「なまめかしさと無邪気さがミックスされてかわいい!」らしいです。SDキャラのしかけも期待ですね。

実装は今月中とのこです。

5月25日「よろず屋シェロ」がオープン。

毎シーズン東京の各所で展開されているグラブルオフィシャルショップ「よろ屋シェロ」が今月も渋谷マルイイベントスペースで出店されます。

今回はオリジナル新商品が多数追加!グラブル展でも先行販売されていた「ビィおやすみクッション」「やすらかマイクロファイバークロス」なども購入可能になるようです。いけなかったぁ!!!という人は是非要チェックですね。

新商品は人気キャラのカフェ(店員)バージョン「キーチェーン」、鍵にかぶせると「るっ!」の「おいらはXX」を再現できるラバー「キィ」カバー。四騎士イメージの香りを持ち歩ける「アロマペンダント」などがラインナップに。

筆者は「ラバーキィカバー」を車の鍵につけたいです…!

毎回イマドキ私服風デザインになる「メインビジュアル」キャラ。今回のメンツはまだ秘密なのですが、東山さんのリアクションでは「艶めかしい」感じ。とのことですので、どんなキャラの私服になるのか予想してみてくださいね。

筆者はシナリオイベントでもおしゃれをしていた「スーテラ」「メーテラ」の二人を予想してみます!

また7月に開催される「グランブルファンタジー展」大阪会場にあわせ、大阪マルイでも「よろず屋シェロ」の出店が決定しているので、関西地方の方は続報を要チェックです。

まとめ:新ジョブ「ドラムマスター」への妄想が膨らむ!?

ということで以上「ぐらぶるちゃんねるっ!」新情報まとめをおおくりしました。番組の尺的には「よろず屋シェロ」の新商品紹介に尺が多めに取られていた印象ですね。「ラバーキィカバー」がほんとに気になりますっ!

そしてやはりプレイヤーの関心が高いトピックとしては、新EXジョブの「ドラムマスター」の外見、及び習得アビリティの全容についてでしょう!

こちらは5月更新分の「これからのグランブルファンタジー(これグラ)」やゲーム雑誌などで掲載される可能性もあるのでなかなか見逃せません!

必要であれば現在実施中の半額期間の間に転職に必要な「戦士の証」「魔道士の証」を集めておくと幸せになれるかもしれません、ぜひ共闘で準備をしておきましょう!

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にゃんぼー!ぷにゅぷにゅゼリーランド

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NHKで放送中の「にゃんぼー!」のアプリが登場!爽快な3Dパズルアクションゲーム! にゃんぼー!のキャラたちとさまざまなステージ挑戦する、3Dパズルアクションゲーム! 『にゃんぼー!ぷにゅぷにゅゼリーランド』は、3Dのステージでゼリーを消していく脳トレ要素もあるパズルアクションゲームだ。四角いカラダに耳としっぽ…。彼らは宇宙からやってきた「にゃんぼー」プレイヤーは、にゃんぼーたちとともに「ゼリーアイランド」へ冒険に出かけ、島中を埋め尽くしているゼリーを消していく。操作は、画面左下の十字キーでキャラの移動と、画面右下のサークルアイコンでゼリーの移動や障害物を壊すというもの。ゲーム進むごとに難易度が増していくステージを、あなたはどこまで進むことができる? 『にゃんぼー!ぷにゅぷにゅゼリーランド』は、独特なキャラと3Dグラフィックが素敵。 『にゃんぼー!ぷにゅぷにゅゼリーランド』は、独特でかわいらしいキャラクターと3Dで構成された綺麗なステージが魅力的だ。猫のような四角いフォルムが特徴のキャラクター「にゃんぼー!」そのユニークでシュールな感じがかわいらしく、特別ステージをクリアしていくことで仲間も増えていくぞ!全部で「トラ」・「コトラ」・「シロ」・「ミケ」・「クロ」の5種類のにゃんぼーが登場する!また、3Dでできたステージも仕上がりが良く、いい感じの広さで攻略に時間がかかることがない点は◎類似のパズルゲームは2Dが多い中、オリジナリティを出してきたことは非常に高評価だ! 『にゃんぼー!ぷにゅぷにゅゼリーランド』の攻略のコツは、ゼリーを隅には追いやらないこと。 『にゃんぼー!ぷにゅぷにゅゼリーランド』の攻略のコツは、ゼリーをステージの隅に移動させないように心がけることだ。序盤の内はルートが大体見えるので、そこまで難しくはないが後半になるにつれ次第に複雑になっていく。そうなった時に大事なのが、ゼリーをできるだけステージの隅には追いやらないようにすること。にゃんぼーたちが押すことのできる範囲が狭まってしまうので、どの方向からでも移動可能にできるように常に配慮しておく必要があるぞ。また、道中のゼリー以外の障害物はアタックで壊しながら進めていこう! 全文を読む

【FGO】都市伝説的な召喚考察で星5メルトリリスは引けるのか!?100連召喚の結果を見てみよう

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個人差は確実にございますが今回はFGO開始以来激しく召喚を繰り返しほぼコンプ状態の筆者の100連召喚の結果とジンクス(思い込み)を見ていただき、あくまでも筆者の思い込み部分が大きいので都市伝説のようなものだと話半分にご一読いただければ幸いでございます。

都市伝説的な召喚考察アルターエゴ

スペシャルイベントピックアップ召喚

「Fate/EXTRA CCCスペシャルイベントピックアップ召喚」期間

期間:2017年5月1日(月)20:00~5月24日(水)16:59まで

期間限定で「Fate/EXTRA CCCスペシャルイベントピックアップ召喚」を開催!

初登場クラス「アルターエゴ」のサーヴァント「星5メルトリリス」「星4パッションリップ」が期間限定で登場!

また新規サーヴァント「星4鈴鹿御前」が新登場いたします!

※メルトリリス、パッションリップは、ピックアップ期間終了後、ストーリー召喚には追加されません。

※鈴鹿御前はピックアップ期間終了後、ストーリー召喚に追加されます。

期間限定概念礼装「星5我らが征くは星の大海」「星4月の海の生徒会」「星3ザ・ケージ」も期間限定で登場!

「星5我らが征くは星の大海」「星4月の海の生徒会」「星3ザ・ケージ」は装備することでイベントエネミーの追加出現率がアップいたします。

※「星3ザ・ケージ」はピックアップ期間中、フレンドポイント召喚でも獲得可能となります。

ピックアップ期間は、期間限定サーヴァント、新登場サーヴァント、期間限定概念礼装の出現確率がアップ!

10回召喚では星4以上1枚確定と星3以上のサーヴァント1騎確定!

※星4以上確定にはサーヴァントと概念礼装が含まれます。

※「出現確率アップ」とは同レアリティのほかのサーヴァントおよび概念礼装より出現確率が高く設定されていることを意味します。

「星5メルトリリス」「星4パッションリップ」両サーヴァントとも期間限定サーヴァントでございますので、次回ピックアップがこない限り入手不可能な為この機会に是が非でも入手しておきたいところでございます。

召喚実装時を狙う

個人差はございますが、あくまでも筆者のタイミングでは星5ピックアップサーヴァントは召喚実装時が一番引けております。

毎回召喚実装時を狙い引いておりますが100連で星5のピックアップサーヴァントが引けないときは200連や300連以上と、かなりの召喚を繰り返すはめになっております。

今までに1回だけ召喚実装のタイミングで参加できず、2日目から引き始めたもののピックアップの星5サーヴァントがなかなか出ず大変苦労致しました。

100連の召喚結果

今回は2017年5月1日(月)20:00より開催でしたので、召喚実装のタイミングで参加させていただきました。

10連目

都市伝説的な召喚考察カレイド

個人的な思い込みですが、概念礼装星5カレイドスコープが出るときは流れが良いと勝手に思っております。

10連で星5概念礼装2枚と星4概念礼装1枚と個人的見解では流れの良い時なのですが、イベント概念礼装が1枚もない不思議・・・

20連目

都市伝説的な召喚考察20

こちらの10連も星5概念礼装2枚と星4概念礼装1枚と流れは良いと勝手に思い込み連投。(またもやイベント概念礼装が1枚もない不思議)

30連目

都市伝説的な召喚考察30連

今回のピックアップサーヴァント「星5メルトリリス」が引けました。

イベント概念礼装も星5と星3が引けました。

「星5メルトリリス」引けましたので、ここからは考察関係なく「星4パッションリップ」を追いかけた流れでございます。

40連目から90連目まで、星4以上のサーヴァント0体という流れが続きました。

某Fate関連の作者さんも言っておりましたが、「星5サーヴァント引くと星4サーヴァントのほうが出にくい」は激しく召喚を繰り返している筆者と致しましても共感しております。

100連目

都市伝説的な召喚考察100

100連目で「星4パッションリップ」を引くことができました。

100連の結果を見ると金色のカードが多く出ているときは流れが良い気がします。(個人差あります)

10連内に星4以上のサーヴァントや概念礼装が3枚はあると安心致しますね。

※あくまでも個人の勝手な思い込みの感想です。

あくまでも都市伝説的な召喚考察

今回の都市伝説的な方法での召喚まとめ

「召喚実装時に引く」

「10連内に星4以上のサーヴァントや概念礼装が3枚以上」

「カレイドスコープを引くと流れが良い」(筆者の激しい思い込み)

筆者の思い込みではこの流れだと星5サーヴァントが引けていることが多くございます。

星5サーヴァントは呼符や単発や10連目でも出ることがありますので一概には言えませんが、あくまでも筆者の思い込みや都市伝説的なお話だとご理解いただければ幸いでございます。

このあと「星4鈴鹿御前」の為に激しく召喚を繰り返しました・・・

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【パズドラ】モンハンコラボ上方修正!どう強くなったか考察!

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おいっすこんにちは、アメユリです。

ムラコさんがTwitterにてモンハンコラボの上方修正の詳細を発表されましたのでそちらを1体ずつ見ていきたいと思います。

モンハンコラボ パワーアップ

リオレイア

まずはリオレイア。

リオレイア 主属性:木 副属性:木 タイプ:ドラゴン・攻撃

スキル

サマーソルト尻尾攻撃

「敵全体を超猛毒にする。敵の行動を2ターン遅らせる。」(最短12ターン)

リーダースキル

陸の女王

「木の3コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が4倍。木の5個十字消し1個につき攻撃力が2.5倍。」

強化内容

強化内容です。

ステータス

HP4136→HP4426(290アップ)

攻撃2421→攻撃2671(250アップ)

覚醒

スキブと操作延長の追加

考察

そこまで大きな上方修正ではありませんが覚醒が追加されたのはうれしいですね。

もともとの覚醒が3つしかなく、降臨キャラ並みの覚醒だったのでこれはまぁ想定内の強化かなと思います。

リーダースキルが木の十字消しをしつつ、さらに木の複数コンボをするタイプなので操作時間延長が増えて合計2つになったのではいいですね。

封印耐性もあるのでサブにも入らなくはないといった感じになったのではないでしょうか。

しかし、まだ進化を残しているという印象が強いのでこれからの強化に期待ですね。

ティガレックス

続いてティガレックス。

ティガレックス 主属性:火 副属性:木 タイプ:ドラゴン・体力

スキル

突進

「全ドロップを火、木、お邪魔ドロップに変化。」(最短7ターン)

リーダースキル

怒りの絶対強者

「落ちコンしなくなるが、ドラゴンタイプの全パラメータが1.5倍。火か木の5個十字消し1個につき攻撃力が3倍。」

強化内容

強化内容です。

ステータス

HP5535→HP6035(500アップ)

攻撃2115→攻撃2165(50アップ)

覚醒

火ドロップ強化4つの追加

考察

覚醒が大きく強化されたキャラですね。

もともとスキブと操作延長2つだけだったのが火ドロップが4つも追加されて合計覚醒が7個になりました。

正直最初からこのくらいあってもよかったのではないかとも思いますがね。

HPも500上がったのでなかなか高い値になったかと思います。

リーダースキルも決して弱くないのでリーダーとしても使えるのではないかと思います。

スキルが7ターンと軽いスキルなうえに陣なので優秀で、サブとしては火ドロップ強化で火力の底上げもしてくれるので優秀な方なのではないかと思います。

封印耐性が欲しいところですがね(;^ω^)

ナルガクルガ

続いてナルガクルガ。

ナルガクルガ 主属性:闇 副属性:水 タイプ:ドラゴン・攻撃

スキル

尻尾叩きつけ

「自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。左から2列目の縦1列を闇ドロップに変化。」(最短7ターン)

リーダースキル

漆黒の影

「操作時間が4秒固定になるが、6コンボ以上で攻撃力6倍。ドラゴンタイプの攻撃力と回復力2.5倍。」

強化内容

強化内容です。

ステータス

HP3831→HP4141(310アップ)

攻撃2322→攻撃2572(250アップ)

覚醒

暗闇耐性2つとガードブレイクの追加

考察

暗闇耐性が付くとは、不思議な強化がされましたね。

リダフレで組んでサブに1つでも暗闇耐性を持っているキャラを入れてあげれば暗闇耐性は完璧になります。

最近は超暗闇がよく来るのでその対策にはいいかもしれませんね。

ガードブレイクは使うのがなかなか難しいですね。

闇でパーティを染めて副属性で全属性確保してあげるか、バルファルクと組み合わせて全色パにするかといった感じですかね。

バルファルクと組み合わせると5色決めなければならないうえに6コンボになるので難しくはなりそうですね。

HPと回復倍率の両方が乗るので安定性は高くなりますが。

アマツマガツチ

続いてアマツマガツチ。

アマツマガツチ 主属性:水 副属性:光 タイプ:ドラゴン・体力

強化内容

強化内容です。

ステータス

HP8546→HP9046(500アップ)

リーダースキル

「ドラゴンタイプの攻撃力と回復力が2倍。水の2コンボ以上で攻撃力が上昇、最大6倍。」

「ドラゴンと体力タイプの攻撃力と回復力が2倍。水の2コンボ以上で攻撃力が上昇、最大6倍。」

覚醒

コンボ強化、バインド回復の追加

考察

覚醒の追加とリーダースキルの強化が非常にいい感じです。

まず覚醒ですが、もともとコンボ強化が1つあったところにもう1つコンボ強化が追加されたので7コンボすれば4倍の火力が出るようになりました。

これなら別に水の4コンボなんてしなくても十分に火力が出ますね。

そして、バインド回復の追加。

バインド耐性が2つあるのでアマツマガツチ1体でバインド対策はできてしまいますね。

リーダースキルに関しては、ドラゴンタイプ縛りでだいぶサブが限られていたのが、体力タイプが追加されたことによってかなりサブの自由さが拡大されました。

サブがいないからリーダーで使うのをあきらめていた人も体力タイプなら持っているという人がいると思うので、ぜひリーダーとして使ってみてください。

上方修正対象キャラ

・リオレイア(☆5)

・ティガレックス(☆5)

・ナルガクルガ(☆5)

・アマツマガツチ(☆7)

・ディノバルド(☆6)

・ガムート(☆5)

・ライゼクス(☆5)

・鏖魔ディアブロス(☆7)

上方修正実施日

05/11(木)18:00頃~

 

 

 

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三国ディスティニー

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魏・呉・蜀の入り乱れ!妖怪と戦うハチャメチャ三国志が魅力のラインディフェンスRPG ラインディフェンスをバトルシステムに持った三國志モノの戦略シミュレーションRPG 「三国ディスティニー」は、城の施設を拡充して兵士を増強しながらバトルを勝ち抜いていく…という戦略シミュレーションRPG。バトルシステムはラインディフェンスが採用されていて、時間経過にともなって蓄積していく「士気」ポイントを消費して武将ユニットを召喚。オートで戦う武将達を見守りつつ、スキル使用でサポートしていく…というものになっている。世界観は「三国志」だが、蜀も魏も呉も入り乱れて妖怪と戦う点という「ハチャメチャ三国志」。ディフォルメされたキャラクターと相まって、いい雰囲気に仕上がっていると感じた。全体的にオーソドックスな作りで「ここが特徴!」という強いポイントはないものの、女性キャラのカードの絵柄はカワいいし、ディフェンスゲーや戦略シミュレーションとしては正統派の楽しさが味わえるので、三国志好きやラインディフェンス好きなら、手に取ってみてはいかがだろうか。 「三国ディスティニー」の特徴はテンポのよいバトルシステム ラインディフェンスといえば、オーソドックスなのは、資源が貯まったら状況に応じてユニットを逐次投入するというスタイル。しかし本作は各ユニット1回しか召喚できない。たとえそのユニットが倒れても同じバトル中は再召喚できない。必然的に最初にガガッとユニットを召喚し、ゆくえを見守るスタイルになるため、プレイ感は「メルクストーリア」っぽい。ただ、「メルクストーリア」と違いユニットのレベルアップはなく、代わりにプレイヤーが任意のタイミングで敵を攻撃可能なスキル攻撃が用意されている。このため、本作のバトルは敵ユニットや敵拠点をすべて倒すという構成にもかかわらず、一戦一戦が極めて短時間でプレイ可能。スケールの大きなバトルなのに、お手軽にサクサク楽しめるのがうれしい。 「三国ディスティニー」の攻略のコツはアグレッシブなスキル使用 本作の攻略のカギを握っているのがスキル攻撃を繰り出すタイミングだ。基本的には、ユニットをすべて投入したら、「士気」ポイントが貯まり次第スキル攻撃をガンガン放っていく…というやり方でOK。ただし、ステージが進んでいくと、2体目のユニットを投入する前に、最初に召喚した防御力の高い盾役ユニットが死にそうになってしまうことも…。こんな時は素直に盾役ユニットのレベルを上げた方がいいのだが、とりあえずバトル内の戦術で対処したいなら、2体目のユニット投入前にスキル攻撃を行おう。スキル攻撃によって盾役ユニットが対応中の敵を倒すことができれば、盾役ユニットの命を救うことができ、一気に戦局を有利なものにできるぞ! 全文を読む

【パズドラ】学園不動明王の評価と使い方!モンハンコラボ・ミツネ装備で再注目!

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新学期ガチャの最大の当たり枠といえば図書館カーリーですが、実は「剣道部の主将・不動明王」も侮れないんです。元は木属性の不動明王。キリッとしたまなざしのクールなイラストでしたが、剣道部では不敵な笑みを浮かべた凄みのあるイラストに。

マルチ前提の性能のためソロ主流のプレイヤーにはイマイチかもしれませんが、高難易度で協力モンスターが手に入る3人マルチなどでは使いやすい!

そんな剣道部主将の使い道をまとめました。

基本データ

パズドラ学園不動明王

属性:水 / 木 タイプ:神 / バランス HP:3240 攻撃:1508 回復:210

Lスキル:落ちコンしなくなるが、水属性の全パラメータが1.5倍。 水か木の5個十字消し1個につき攻撃力が3倍。 スキル:1ターンの間、1コンボ加算される。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 覚醒スキル: 操作時間延長×3 スキブ 封印耐性 マルチブースト

鍵はマルチブースト

木属性の不動明王と完全に色違い性能。スキルもステータスも完全に一致。人気モンスターだったので嬉しいですね。究極進化や覚醒進化には対応しなさそうなのが心配ですが。

マルブは「マルチプレイ時に全ステータス1.5倍」という破格の覚醒スキル。つまり「HP4860・攻撃2262・回復315」という転生並みのステータスになるということです。 マルブ持ちを何体か一緒に編成して、マルチ専用パーティにすると強いですね。

リーダー運用

十字消しを3つ作れるのであれば最大倍率は1640倍!ケタ違いの火力で、どんなモンスターも沈めます。ただし、十字3つは至難の業。相当な技術と慣れが必要です。

リーダーで使うなら、サブは水属性でかためるのが基本。フレンドも学園不動明王にすれば操作時間は長めですが、決戦用に操作時間を延長できるスキルがあるといいですね。

オススメのサブモンスター

●軍荼利明王 不動明王と同じシリーズの水枠でマルブ持ち。スキルはW攻撃態勢で木は消しません。ステータスと火力の底上げができます。不動明王と並ぶと、威圧感がすごいですね。

●スクルド 水・木・回復の三色陣が不動明王のLスキルと相性バッチリ。コンボも組みやすいので、ここぞというときにも火力面で頼りになります。陣の偏りはご愛敬。心配なら水ドロップ生成のスキル持ちも編成しましょう。水木回復のドロップ強化もあり、攻撃も回復も底上げしてくれます。

●覚醒アンドロメダ 水と回復に変換し、かつお邪魔や毒を木に変換。スキルがとにかく優秀ですね。ドロップの個数をあらかじめ予測して変換できるため、十字を作りやすい盤面を狙って発動できるのが強み。陣と変換をうまく使い分けられると良いですね。

●ヤ・シュトラ(FFコラボ) バインド回復役にぴったりなのがヤ・シュトラ。木を消さずに水と回復も作れるのも魅力です。スキルも覚醒もサポート系で、最大倍率の高い不動明王にはありがたい存在です。

覚醒バッジ

十字消しに時間がかかって倍率を出せないようであれば「操作時間延長」がオススメです。

とはいえマルチでの運用が基本なので、あまりバッジに悩むことはないでしょう。

サブ運用

サブとして使う場合は覚醒スキルに注目。6個しかない覚醒スキルの一つがマルチブースト。つまり、サブで運用するにもマルチがオススメ。むしろマルチでなければ物足りない能力と言えます。

操作時間延長が3つも付いていて、一体で1.5秒の延長が可能。スキルもコンボ加算のため、コンボパーティにオススメです。

ミツネ装備ハンターのサブ

水属性・マルチ・コンボの3点が見事に揃った強リーダーが「ハンター・ミツネ装備」です。まずはその能力をざっと見てみましょう。

パズドラ・ミツネ装備ハンター

属性:水 / 水 タイプ:攻撃 / ドラゴン HP:3280 攻撃:1863 回復:166

Lスキル:4コンボ以上で攻撃力が上昇、最大9倍(10コンボ)。 マルチプレイ時、全パラメータが1.5倍。 スキル:1ターンの間、1コンボ加算。 覚醒スキル: 封印耐性 スキブ 操作時間延長×2 マルチブースト ドラゴンキラー

スキルと覚醒スキルが驚くほど学園不動明王と似ています。狙ったのか?!と思ってしまうほど。マルチならとにかくコンボすれば倍率が出るため、学園不動明王の操作時間延長×3やコンボ加算スキルが輝きますね。

ミツネハンター同士で2人マルチをした場合、Lスキルだけで全パラメータ2.25倍。加えて学園不動明王とミツネハンターのマルブでさらにステータスアップ。サブをそこそこ揃えたら10万以上のHPになります。その分回復力もあるのでスキなしですね。バインドに弱い点には注意しましょう。

ハンター自体はモンハンコラボで無料配布されていたので、コラボモンスターの中では持っている人が多いのも嬉しいですね。

学園不動明王を持っているならぜひ組み合わせたいモンスターです。

まとめ

3人マルチも実装されてマルチの重要性が高まっています。マルブ持ちの学園不動明王にも再び脚光が!

ボックスに眠らせている方はぜひ、育ててあげてくださいね。

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【パズドラ】極限大和ラッシュ!超絶地獄級攻略のコツ!!

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極限大和ラッシュ!超絶地獄級は全7フロア構成となっています。

大和ラッシュロゴ 引用:http://pad.gungho.jp/member/150428_gw2.html

各フロアの簡易早見表はこちら!!

フロア モンスター 注意事項
1F 義愛の知将龍・カネツグ
  • 先制10ターン状態異常無効
2F 万物の妃神・イザナミ
  • 先制10ターンスキル封印
黄泉の主神・イザナミ
  • 先制10ターン操作時間2秒短縮
  • 効果が消える度に再度使用
超絶キングメタルドラゴン
  • 先制5ターン攻撃力2倍
3F 竹取の翠月花・かぐや姫
  • 先制味方HP100%回復
  • HP76%以上根性
4F 覚醒ワダツミ
  • 先制999ターン4コンボ以下吸収
5F 覚醒ヒノカグツチ
  • 先制全モンスター0-4ターンスキル遅延
  • HP51%以上根性
  • 根性発動時全モンスター99ターン遅延
6F 天下御免の大泥棒・石川五右衛門
  • 先制999ターン状態異常無効
  • 先制37,414ダメージ
  • HP51%以上根性
  • 根性発動時敵HP全回復
7F 無間の破戒神・大天狗
  • 先制999ターン状態異常無効
  • 初ターン全モンスター4-5ターンバインド

ダンジョン攻略のツボ

根性を持つモンスターが多く、敵HPの管理をかなり要求されます。

威嚇スキルが効く覚醒ヒノカグツチや、そこまで強くないかぐや姫はともかく、ボス前の五右衛門に関しては、自身で調整するしかありません。

最近追加された覚醒スキル「追加攻撃」を持つモンスターはパーティ内に用意できれば攻略は容易になりますが、持っているモンスターの数は非常に少ないため、あまり現実的ではないでしょう。

 

ダンジョン全体を通して見たときに、一番最初の関門は、先にも挙げた4Fの覚醒ヒノカグツチです。

根性を発動させてしまうと、実質スキルが全て使えなくなってしまうので、今後の攻略に大きな影響が出てしまいます。

幸い威嚇スキルが有効なので、必ず威嚇スキルを用意して、威嚇が効いている間に必ず倒しきりましょう。

なお、先制でスキルターン遅延をされてしまうので、円滑な攻略を試みるのであれば、遅延対策に何か別のモンスターをアシストするか、潜在覚醒で遅延耐性をつけておきましょう。

 

続く5Fの五右衛門ですが、先制で37,414ものダメージを与えてくるため、転生ヒノカグツチを倒す前に軽減スキルを使用しなければならないパーティで攻略する場合は、軽減スキルも必ず用意しておきましょう。

また、常にそれくらいのダメージを与え続けてくるため、早めに倒したいところですが、根性が邪魔です。

ですので、ある程度削ったあと、割合ダメージで根性を剥がせば割と簡単に倒せるでしょう。

 

そしてボスですが、HP1800万程度と非常に高い上に、初ターンに全モンスターをまとめてバインドしてくるため、バインド対策は必須と言えるでしょう。

攻略に必要な要素

  • 威嚇スキル
  • バインド対策
  • ダメージ軽減
  • 割合ダメージ
  • 火力調整が可能、かつ高火力も出せるパーティ
必要な要素が多く、安定した攻略はかなり難しいと言えるでしょう。

とはいえ、周回する必要は今のところないので、魔法石を回収する目的でまずは1度クリアすることを目標にしましょう。

各フロア毎の攻略

それでは、各フロア毎に攻略のポイントを押さえていきましょう。

1F:義愛の知将龍・カネツグ

大和ラッシュ1F

まずはカネツグですが、決して強い敵ではないので、スキルを溜めるのであれば、ここである程度溜めておきましょう。

ある程度削ると攻撃力が2倍になるため、そうなった場合は速やかに処理しましょう。

HPが半分を切ると悪魔タイプをバインドしてくるため、一応注意はしておきましょう。

2F:万物の妃神・イザナミ / 黄泉の主神・イザナミ / 超絶キングメタルドラゴン

大和ラッシュ2F

3体がランダムで出現しますが、最も面倒なのは闇イザナミでしょう。

10ターン操作時間が2秒短縮されてしまうため、どこかで上書きしてかき消したいところ。

パズルに自身がある方は特に問題ありませんが、心配な方は転生ツクヨミのようなモンスターを用意しておきましょう。

なお、上書きしたはいいものの倒しきれなかった場合、更に上書きで短縮されてしまうので、上書きは倒したあとに使用しましょう。

 

超絶キングメタルドラゴンは、防御力が150万もあるため、これを貫通できる火力が出せるパーティでないと攻略は難しいでしょう。

3F:竹取の翠月花・かぐや姫

大和ラッシュ3F

かぐや姫は根性ラインをどう切らせるかだけが鍵です。

根性を発動させてもHPを回復するだけなので、発動させ続ければスキルをほぼ溜めることができるでしょう。

倍率を発動させつチクチク攻撃しながら耐久もできるので、根性はあまり気にしなくてもいいでしょう。

4F:覚醒ワダツミ

大和ラッシュ4F

ワダツミも1Fのカネツグ同様、決して強くないので、サクっと1撃で倒してしまいましょう。

長居は無用です。

5F:覚醒ヒノカグツチ

大和ラッシュ5F

最初の関門、ヒノカグツチ。

スキル遅延を受けても、すぐに威嚇スキルが発動できるように何らかの対策を用意しておきましょう。

威嚇してしまえば、あとは根性を発動させても大丈夫なので、倒す前に軽減スキルを使用して、突破しましょう。

6F:天下御免の大泥棒・石川五右衛門

大和ラッシュ6F

続いての関門は五右衛門。

先制で37,414ものダメージを与えてくるため、HPがそれに満たないパーティは必ず軽減スキルを使用してから、前フロアのヒノカグツチを倒しましょう。

根性ラインが50%になっており、根性を発動させるとHPが全回復します。

かと言って地道に削ろうにも、ダメージが非常に重く、軽減スキルがなければ耐久もかなり難しいでしょう。

前フロアからの軽減スキルがまだ有効な間に、1度ダメージを与えてから攻撃を受け、次のターンに割合ダメージスキルを使用して、根性を剥がす、というのが理想的な展開でしょう。

7F:無間の破戒神・大天狗

大和ラッシュ7F

最後のボス、大天狗です。

初ターンはバインドのみをしてくるので、対策ができているのであれば、2ターンは攻撃できます。

2回目の行動は35,532のダメージを与えてくるので、それを耐え切れないのであれば、エンハンススキルを使用して、1ターン目から全力で攻撃しましょう。

HPと少し下回ると、1ターン溜めが入ったあとに即死級ダメージを放ってくるので、溜めを発動させて2ターンで倒しきりましょう!!

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【FGO】CCCコラボイベント『深海電脳楽土SE.RA.PH』のWANTEDクエスト攻略のコツ〈四騎士編〉①

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CCCコラボイベント『深海電脳楽土SE.RA.PH』のミッションをクリアしていくと開放する「WANTED(クラス名)○」と冠するBreakゲージを持つ強力な攻略が難しいサーヴァントと戦う「WANTEDクエスト」のクエストが開放します。

Breakゲージ破壊後特殊行動を起こす事も含めて、ミッション解放にクリアが必要なので〈三騎士編〉と合わせて少しでもクリアするためのパーティ構成の為のヒントを書いていきたいと思いますので是非とも御覧ください。

CCCコラボイベント『深海電脳楽土SE.RA.PH』画像

WANTED ライダーG

開放条件ミッションとして『No.28「シェイプシフター」系の敵を40体倒せ』をクリアして開放するライダークラスのサーヴァントとの「WANTEDクエスト」です。

攻略のコツ

相手はゲオルギウスでBBスロットが固定で味方全体の攻撃力20%ダウンなので弱体解除スキルを持つサーヴァントが居ればさして問題ではありません。

ゲオルギウスは元から防御系スキルを持つサーヴァントなので硬く、更にBreakすると、[守護騎士]が使用され、防御力アップします。

これにより、かなーり倒しづらくなるので強化を解除する事を無視しない方が良いでしょう。

アタッカーとしておすすめのアサシンはゲオルギウスのバフを強化状態解除で打ち消す事が出来、回避もすることが出来る、クリティカルでバフデバフを物ともしない攻撃力誇るをジャック・ザ・リッパーバフデバフはそのままに、防御力無視出来、上手く行けば即死も狙うことが出来る単体攻撃宝具を持つ両儀式〔アサシン〕が特におすすめです。

ニュートラルの相性ですがおすすめなサーヴァントがバフデバフはそのままに、防御力無視出来、上手く行けば即死も狙うことが出来、同時に全員の弱体効果解除が出来る攻撃全体宝具を持つ両儀式〔セイバー〕はほぼほぼ両儀式〔アサシン〕と同じ感じで使用できますが、回避が使えないので早々に宝具を撃ってオーダーチェンジ等で他のアタッカーに変わるといいでしょう。

もしくはアサシンと混ぜても遜色ないスター生成とスター集中によるクリティカル、回避を持ち、防御無視で攻撃できる単体攻撃宝具を持つ沖田総司をおすすめします。

またゲオルギウスの宝具が単体攻撃宝具なので、アタッカーを護るためにターゲット集中が可能なサーヴァントであるマシュを前線に採用しておくと長期戦にも耐えうるパーティになるでしょう。

WANTEDキャスターG

開放条件ミッションとして『No.32「サクラワーム」を60体倒せ』をクリアして開放するキャスタークラスのサーヴァントとの「WANTEDクエスト」です。

攻略のコツ

相手はギルガメッシュ[キャスター]でBBスロットが固定でBuster性能20%ダウンなのでBusterパーティ構成を避けてQuickとArtsでパーティを考えましょう。

アタッカーとしておすすめのアサシンはダメージ効率のいいQuick単体攻撃宝具持ちでクリティカルの破壊力に定評のある アン・ボニー&メアリー・リード[ライダー]や、同じくQuick単体攻撃宝具持ちで更に宝具回転率が高い「坂田金時〔ライダー〕がおすすめです。

おすすめアタッカーとは言えませんが、牛若丸も回避による耐久や、味方全体のNP効率アップに貢献出来る上単体宝具故の高火力をだす事が出来るのでサブアタッカーとして運用するのが良いと思います。

しかしながら高レアのライダーほどBuster攻撃宝具のサーヴァントが多いのでBuster攻撃宝具のライダーしか用意できない場合は、味方に弱体解除を付与できるサーヴァントと一緒に編成しましょう。

「マルタ[ライダー]は攻略知識の方でも書きましたが、攻撃力がないもののスキルで味方全体に弱体解除を付与できます。

また、敵の強化解除もスキルで行えるので、ギルガメッシュのバフ積みを何とかしたい場合に重宝します。

ギルガメッシュ[キャスター]はBreakゲージ破壊後チャージを増加するスキルなどを使わないので、全体攻撃宝具を展開するタイミングはチャージ数のままです。

火力で押せれば宝具を展開される前に倒すことも十分可能ですが、火力的に難しい場合は、全体回避や無敵で受け流したり、チャージ減などで妨害しましょう。

また今回のガチャから参入なので育成が間に合っている人でメルトリリスを所有もしくはフレンドで呼び出せるなら、アルターエゴなのでクラス有利が持てて、回避を持ち、宝具威力を下げられる上にQuick単体攻撃宝具持ちなので積極的に組んでいきましょう。

まとめ『マシュ+アルターエゴ+アタッカー構成が理想』

いかがだったでしょうか。

私個人的に思うことは「エクストラクラスや相性ニュートラルなサーヴァント入れて長期戦に持ち込む」のも良いかもしれませんが今回のCCCコラボイベントにおいての四騎士に関しては「マシュで防御を固めてアルターエゴとアタッカーで押し切る」事がかなり安定すると思い、注意すべきBreak後の行動とアタッカーとして条件にあった上手く動かせるであろう有利クラスを紹介いたしました。

探せばまだまだ余裕があるパーティ構成があると思いますので共有できれば更に良いなと思います。

是非ともミッションフルコンプリートを目指して皆さんで頑張りましょう!

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【バンドリ】v1.2.0リリースでライブブースト上限が10に変更!他にも衣装機能やメインストーリーなどが追加!

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5月10日17時にv1.2.0がリリース!

様々な機能や、メインストーリー12話が追加されました!

衣装機能追加

v1.2.0追加で多数の機能が追加!

アップデートが行われ、大幅な変更がありました!

アップデートをしないとゲームをプレイすることができないので注意しましょう。

「ライブ衣装」機能の追加

「ライブ衣装」機能が追加されました!

★3以上のメンバーを獲得すると、同時にそのメンバーの「ライブ衣装」を1つ獲得できます。

「ライブ衣装」は、ライブ中のちびキャラの衣装と、ライブ後の会話・ログインボーナスなどの一部Live2Dキャラクターの衣装を変化させることができます。

これまでに登場したメンバーも含め、★3以上の全てのメンバーが対象になります。

実装前に獲得した★3以上のメンバー衣装は入手済みの状態になります。

ガチャを引く楽しみがまた1つ増えましたね!

ライブ衣装の変更方法

ライブ衣装の変更は、「バンド」の中の「ライブ衣装」から行う事ができます。

「バンド」一覧

それぞれのバンドからキャラクターを選択すると、衣装の選択とプロフィール確認ができます。

持っている衣装の中から選択ができ、持っていない衣装は解放条件を見る事ができます。

衣装変更ページ

衣装変更やプロフィール確認が可能

ライブブーストの上限値UP

ライブブーストの上限値が3から10にUPしました!

加えてライブで消費するライブブーストの数を、1~3の中で選択できるようになりました。

ライブブースト消費数選択

イベント時には、消費ブースト数に応じて、獲得イベントポイントが5倍・10倍・15倍になります。

イベントポイントは、消費1を3回プレイしても消費3を1回プレイしても同じなので損はありません。

しかし、その他の報酬や経験値は消費数に応じて5倍・6倍・7倍と、ブースト数を多くすると損になります。

時間があるときは、消費ブースト数は1つでプレイする事をお勧めします。

ライブブーストの回復に必要なスターは、「3回復:スター50個」「10回復:スター100個」の2種類。

3回復に必要なスター数は今までと同じで、10回復の方がスター数がお得になります。

ライブブースト回復

ライブブーストの回復に必要な時間は、今まで通り30分に1回復します。

ブーストが0の状態だと全回復まで4時間半~5時間かかります。

今までは無駄にしないようにしようとすると1時間~1時間半おきに起動してプレイしないといけなかったので、頻繁に起動する必要がなくなりましたね!

画面固定機能

画面固定機能の追加

端末の傾きを感知しても、自動回転しないように固定できるようになりました。

端末機能で画面の向きをロックしている場合は自動回転しません。

画面固定機能のON・OFFは、メニュー内のオプションのシステム設定から行え、初期設定はOFFに設定されています。

不具合の修正

一部端末で発生していた、ライブ中に楽曲とリズムアイコンの音がずれる現象を改善。

その他、細かな不具合の修正。

メインストーリー12話追加

メインストーリーに第12話「ガールズバンドパーティ!」が追加されました!

ストーリー解放条件

メインストーリー12話追加

  • プレイヤーランク23以上
  • メインストーリー第11話解放済み

上記2つの条件を満たすと、ストーリー第12話が解放されます。

まだストーリーの導入部分なので、今後のストーリー追加が待ち遠しいですね!

今後のアップデート内容

今後のアップデート内容もゲーム内のお知らせより確認ができます。

今後のアップデート予定

曜日限定ルーム

【アップデート予定時期】5月中旬頃

協力ライブにおいて、曜日ごとに入手しやすい「かけら」や「報酬」が変わるルームが追加されます。

「かけら」や「報酬」という言い方をしているので、コインや練習チケットが多いルームもありそうですね!

スキルレベルの導入、および控え室のメンバーの活用方法の追加

【アップデート予定時期】今夏予定

メンバーのスキルにレベルが導入されます。

スキルレベルをアップさせることで、効果継続時間が増える等の効果が得られます。

また、上記導入に伴い、控え室メンバーの活用方法も追加されます。

現状、控え室メンバーの活用方法は、ミッシェルシールに交換するのみでしたが、スキルレベルアップにも活用する事ができるようになります!

スキルレベルは、控え室のメンバーを消費することで専用の経験値が加算され、一定値に達することでスキルレベルをアップさせることができます。

経験値の加算量は、消費するメンバーのレアリティや同一メンバーであるかによって異なります。

スキルのレベルアップは控え室メンバー以外にも、専用のアイテムを使用することでもレベルアップができます。

スキルレベルアップ用の専用アイテムは、今後ミッシェルシールの交換やイベントの報酬等で獲得できるようになる予定です。

「Poppin’Party」6th Single「前へススメ! / 夢みるSunflower」発売記念

「Poppin’Party」の6枚目のシングルCD「前へススメ! / 夢みるSunflower」の発売を記念して、「スター×100」がプレゼントされます!

5月13日16時59分までにログインすると自動的に贈られ、プレゼントより受け取る事ができます。

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【白猫】高難易度クエスト「シズ・ディベロップメント!」&「白猫温泉物語」紹介!さらに神気解放も!

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今回は、高難易度クエスト「シズ・ディベロップメント!」と、イベント&強化クエストで開催中の「白猫温泉物語」を紹介していきたいと思います。さらに、神気解放の情報も一緒に紹介していきたいと思います!

白猫プロジェクト!

高難易度クエスト「シズ・ディベロップメント!」紹介!

イベントの開催期間は、5月9日の16:00から5月19日の15:59までとなっています。

クエスト「体験!地獄極楽アマデウス」をクリアしよう!

クエスト「体験!地獄極楽アマデウス」をクリアすると、アクセサリ「ぷりぺいどスニャホ」が必ずもらえます!

シズ装備時:「攻撃・移動速度+50%!」、「毒状態の敵への威力強化+10%!」、「感電状態の敵への威力強化+10%!」という効果が得られますので、クリアして入手しましょう!

白猫プロジェクト!

高難易度チャレンジクエストが待ち受ける!

頑張って高難易度チャレンジをクリアしよう。

白猫プロジェクト!

ルーンミュージックボックスにBGMが追加!

ルーンミュージックボックス」にBGMが追加されたので紹介します。

BGMの追加方法:「社歌のルーン」を集めて、BGMを追加しよう!

全部で9曲も追加されるので、たくさんルーンを集めよう。

白猫プロジェクト!さらに、BGMを追加すると報酬で「ジュエル」も入手できるので、必ずBGMを追加しよう!

白猫温泉物語〜ゆらり、陽気で逢えたら〜を紹介!

イベント開催期間は、5月10日の16:00から7月5日の15:59までとなっています。

イベント期間が長いので、まったりイベントを進めてもイベントは全部終わると思うので、モチベーションが高い時にでもやりましょう。

白猫プロジェクト!

セオリと共に、国中を騒がす「温泉怪盗」の謎を追えーー!

NORMALモード1-1「冬のお城」をクリアしよう!

NORAMALモード1-1「冬のお城」をクリアすると、ドラゴンライダー★4武器「黒鉄板斧」が必ずもらえます!

白猫プロジェクト!

NORMALモード5-1「雪を巻き上げる翼」をクリアしよう!

NORMALモード5-1「雪を巻き上げる翼」をクリアすることで、★4ドラゴンライダー「セオリ」が必ずもらえ仲間にすることができます!

白猫プロジェクト!

「セオリ」を強化するためにイベントをやろう!

白猫温泉物語NORMALモードの各クエストで「くつろぎのルーン」を獲得して、強化にひちような数を集めることによって「セオリ」を強化することができます!

白猫プロジェクト!

 「セオリ」を友情覚醒するには!?

白猫温泉物語NORMALモード最終クエストで「いこいのルーン」を獲得しよう!

白猫プロジェクト!

「セオリ」を神気解放するには!?

白猫温泉物語HARDモード、NIGHTMAREモード、協力バトル「湯煙大乱戦」を各クリアすることで「けんたんのルーン」を獲得することができます!

白猫プロジェクト!

※NORMALモードの各クエストでは、「けんたんのルーン」は入手することはできません。

「黒鉄板斧」を最終進化するには!?

白猫温泉物語HARDモード最終クエストクリアで「もてなしのルーン」を獲得することができるので、入手後に強化できるようになります。

白猫プロジェクト!

HARDモード1-1「販促子猫」をクリアしよう!

HARDモード1-1「販促子猫」をクリアすると、イベント建物「ほかほか湯畑」を入手することができます。

さらに、Lv.MAXで全職種の「HP」「攻撃」「会心」が2%上昇します!

白猫プロジェクト!

白猫温泉物語HARDモードの秘湯を巡り「秘湯のルーン」を出して強化しよう!

注意事項

※本イベントは前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。

※「くつろぎのルーン」は、SECRETを除く、NORMALモードの各クエストのクリア報酬として獲得できます。

※HARDモード六丈の離島:1「ミカドの挑戦状!」のクリア報酬「アオイのメモリアルルーン」×1を「匠のハンマー」×1へ変更いたしました。

※本イベントは、HARDモード六丈の離島:1「ミカドの挑戦状!」を除き、「助っ人を募集」による協力での挑戦はできません。

※クエスト内で登場するモンスターの仕様はゲームバランスを考慮して調整することがございます。

※本クエスト内で助っ人に選択できるキャラは、イベント専用の特別なステータスです。

※アプリバージョンを最新版にしてお楽しみください。

※一度タイトルに戻ってお楽しみください。

協力バトルイベント「湯煙大乱戦!」を紹介!

協力バトルイベント開催期間は、5月10日の16:00から7月5日の15:59までとなっています。

温泉よいこと一度はおいで!神秘の名湯が君を待つ!

白猫プロジェクト!

協力バトルイベントで「けんたんのルーン」を集めよう!

協力バトルでは、「けんたんのルーン」が集めやすいので、たくさん集めて「セオリ」を神気解放させよう!

※セオリは白猫温泉物語NORMALモード5-1「雪を巻き上げる翼」をクリアすることで入手できます。

「まんぷくのルーン」を集めよう!

集めた「まんぷくのルーン」で真・皇黄鉞をさらに進化させることができます。

※難易度の高いクエストの方が獲得数が多くなります。

注意事項

※本イベントは前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。

※クエスト内で登場するモンスターの仕様はゲームバランスを考慮して調整することがございます。

※アプリバージョンを最新版にしてお楽しみください。

※一度タイトルに戻ってお楽しみください。

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【仮面女子・桜雪アプリレビュー連載第3回】喰うか喰われるか!?スマホアクションRPG『GOD EATER ONLINE』を初心者がやったら普通に喰われた!?

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こんにちは!

仮面女子の東大アイドル桜雪です!

今回でスマホゲーム連載も3回目!

大人気シリーズのスマホアクションRPG『GOD EATER ONLINE』(ゴッドイーターオンライン)をプレイしてみました!

ゴッドイーターシリーズを一度もプレイしたことがないので軽くゴッドイーターの世界観をおさらい。(真面目か)

ふむふむ。

未来の地球、2071年が舞台。

ありとあらゆるものを捕食する敵、アラガミに対してアラガミを捕食する武器、神機(ジンギ)で戦うわけですね!

そしてその世界を救う戦士が「ゴッドイーター」。

こういう感じですか! カッコいい!

早速プレイしてみると、ゲームをダウンロードして、起動すると美しいオープニングが…!!

これはアニメ以上のクオリティですね!

ゲーム内でもキャラクターが沢山出てきて、ストーリーの中に入り込めるような作り。

 

「GOD EATER ONLINE(ゴッドイーターオンライン)」では視点の切り替えが重要!

操作は画面上の仮装パッドの上でスワイプして移動。

視点もスワイプで変わるので、臨場感があります!

視点切り替えの操作に慣れないと敵を見失ってしまう…(;ω;)

 

アラガミを倒しまくって強くなる!

攻撃方法は、近接攻撃と銃を使った攻撃の大きく2つ。

攻撃したアラガミを捕食すると経験値上昇やアイテムゲットができます!

さらに武器の合成などで自分だけの神機を作り上げていくことも!

これでどんどん強くなってアラガミを喰いまくれるわけです!

ところが…初心者の私が攻撃を繰り出しても空振りだらけ。(笑)

そして敵近い!怖い!大迫力です!

慣れるまではちょっと難しいかもしれません!(笑)

 

手に汗握る大迫力のアラガミとの戦闘!

なんかでかいの来るんだけど!

「アラガミを喰いまくってやる!!」と意気込んでいたのにすっかりダメージを負ってしまいました(笑)

ぐぬぬ。 やり込んでもっと上手くなりたい…!

そしてこれは、仲間同志で協力して戦っても楽しめるみたいです!

是非とも私の仇を討ってください!!(笑)

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【モンスト攻略】ユメ玉集めレポ!モンスター運極までの道のり

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今回はユメ玉ガチャで排出されたアンジェリア、ニコラス、ソソノの3体を運極にするまでの長かったようであっという間な時間を共有したいと思い記事にまとめました。

monst_yoshizawa_yumedama2

貯めたユメ玉1116個

3体を運極にするのにかかったユメ玉は1110個です。

monst_yoshizawa_yumedama1

比較的早めか、平均ぐらいで3体とも運極にすることができました。

遅いと1400個ぐらい必要になる方もいます。

ニコラスの偏り方

アンジェリアとソソノが運極になるまでに、ニコラスは運極1体+ラック30が出来上がりました。

まさか自分がニコラス地獄にはまるとは思っていませんでした笑

ユメ玉は修行!

序盤はとてもしんどいです。

クエストに飽きますし、使っているモンスターにも飽きてきます。

しかし、塵も積もれば山となるです。案外サクッと貯まります。

頻繁にユメ玉所持数を確認するのはNG

たまに所持数を確認するのはいいのですが、頻繁に確認すると全然増えてないと感じてしまいメンタルがやられてしまいます。

途中でユメ玉ガチャを引くのも控えましょう。

また1個からスタートになるとやる気が失せてしまいます。

コツコツ集めることが大事

一気に集めようとすると想像以上に続きません。

少しずつ集めてやる気が起きた時は多めに集めるようにしましょう!

ユメ玉まとめ

  • 3体運極にすると決めたら諦めずに運極にする。
  • コツコツ集める。
  • マルチで効率よく集める。
  • 次のユメ玉ガチャに持ちこそうと考えないこと。いきなり前回のユメ玉がリセットされてしまう可能性があります。
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【モンスト攻略】覇者の塔【22階】攻略おすすめ適正情報まとめ

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今回はモンストの覇者の塔22階のギミック情報、各ステージ解説、適正ランキング、攻略ポイントについて解説していきたいと思います。

クエスト情報

基本情報

クエスト概要
クエスト名瞬死の幻水龍
ボスバハムートX(魔王族)
クエスト難易度-
敵の属性水属性
スピクリ25ターン
攻略難易度★7

ギミック情報

ギミック備考
重力バリア対策しなくてよい
ヒーリングウォール-
ビットン-

適正ランキング

適正ランキング【ガチャ限定キャラ】
Sランクポイント
白雪姫リボン(獣神化)ギミック対応。水属性耐性が非常に優秀。友情のスピードアップが味方のヒーリングウォールでの回復をサポート。
エメラルド(進化)魔王キラーL。友情が雑魚処理に便利で、13ターンのSSが非常に強力。
マーリン(獣神化)回復でHP管理がしやすい。
友情が高火力でダメージ源になる。
Aランクポイント
ナイチンゲール(神化)水属性キラー。友情、素殴りが非常に優秀。SSもヒーリングウォールの回復に便利。
ケロン(神化)水属性耐性。SSの貫通化でハート回収にも便利
ロビン・フッド(進化)友情が雑魚処理に優秀。SSもピンチの際には非常に役立つ。
トニー緑川(神化)魔王キラー。SSが非常に優秀。
Bランクポイント
マモン(神化)SSで加速するためヒーリングウォールで回復しながら攻撃ができる。
アポロX(神化)友情コンボが非常に優秀。
茨木童子(神化)SSがHP管理に優秀。

適正ランキング【降臨キャラ】
Sランクポイント
フルール(進化)魔王キラーL。HPも高く、SSが非常に強力。
Aランクポイント
スノーマン(進化)水属性耐性。
クシナダ(進化)スピードが速く、ヒーリングウォールで触れる回数が多い。SSも優秀。
摩利支天(進化)回復S持ち。友情コンボが非常に優秀。

攻略ポイント

バトル4以降初ターンはボスに攻撃しない

バトル4の中ボス戦以降は、ボスが1ターン後に超強力なホーミング攻撃をしてきます。初ターンにボスを攻撃して怒らせると、最大10万ダメージを超える即死級のダメージになります。初ターンはボスにダメージを与えず怒らせないようにしましょう。

バトル突破時のHP管理が重要

ボス戦のホーミング攻撃は、全く怒っていない状態でも約6万6千ダメージを受けます。HPが減った状態で突破すると耐えることが出来ず、そのままゲームオーバーになってしまいます。最低でもHPが6万以上、出来れば7万以上のHPを確保して突破するようにしましょう。

配置を意識することが大切

初ターンにボスを怒らせないことが重要ですが、ボスに近すぎたり、味方同士で固まっていたりするとボスにどうしてもダメージを与えてしまいます。各ステージを、ボスから出来るだけ離れたキャラで始められるように調整しましょう。

各ステージ解説

バトル1

22-1

手順

  1. ハンシャインを倒す
  2. 残りの雑魚を倒す

【ポイント】

  • ハンシャインの火力が高いので優先して倒しましょう。なるべくHPを高く保って次のステージに挑みましょう。

 

バトル2

22-2

手順

  1. ハンシャイン2体の間に入りながら処理(攻撃ターンが短い敵を優先)

【ポイント】

  • ハンシャインの火力が非常に高いので、攻撃ターンの短いものから処理しましょう。反射タイプでハンシャイン同士の隙間でカンカンするか、友情を利用して1体でも多く処理しましょう。

 

 

バトル3 中ボス戦1

22-3

手順

  1. 雑魚を処理(1,2体残しておけるとベスト)
  2. ボスを攻撃
  3. HPが60000ほどある状態で残りの雑魚を処理

【ポイント】

  • まずは雑魚を減らして被ダメを抑えましょう。
  • 次ステージは1ターン後に約50000ダメージのホーミング攻撃があるので、出来るだけHPを高く保って突破しましょう。HPが60000以上ある状態で突破するようにしましょう。

 

 

バトル4

22-4

手順

  1. ボスにダメージを与えないように初ターンをやり過ごす(出来ればハンシャインを処理)
  2. HWで回復
  3. ハンシャインを倒す
  4. 中ボスを倒す
  5. 残りの雑魚を倒す

【ポイント】

  • 初ターンで、ボスが約5万ダメージの超強力なホーミングを撃ってきます。ボスを攻撃して怒り状態になってしまうと、ホーミングの威力が跳ね上がってしまうので、絶対に触れないようにしましょう。
  • ホーミングを受けた後はHWで回復し、出来れば同時にハンシャインを処理して被ダメを抑えましょう。
  • バトル4を抜ける際、HPが70000以上ある状態で突破するようにしましょう。

 

 

バトル5 ボス戦1

22-5

HP:約170万

ターン数と位置攻撃とダメージ

初回1ターン
次回11ターン
ホーミング
全体約66000ダメージ

3ターン
ワンウェイレーザー
1体ヒット約10000ダメージ

5ターン
拡散弾
1列ヒット約15000ダメージ

7ターン
メテオ
全体約33000ダメージ

手順

  1. ボスにダメージを与えないように初ターンをやり過ごす
  2. ヒーリングウォールで回復
  3. 雑魚を処理
  4. ボスを倒す

【ポイント】

  • 初ターンで、ボスが約6万6千ダメージの超強力なホーミングを撃ってきます。ボスを攻撃して怒り状態になってしまうと、ホーミングの威力が跳ね上がってしまうので、絶対に触れないようにしましょう。友情コンボを当てるだけで怒り状態になってしまうこともあるので、細心の注意を払いましょう。
  • ホーミングを受けた後はHWで回復し、雑魚処理をしましょう。
  • ボスの攻撃はどれも強力なので早めに倒すことを意識しましょう。
  • バトル5を抜ける際、HPが70000以上ある状態で突破するようにしましょう。

 

 

バトル6 ボス戦2

22-6

HP:約250万

ターン数と位置攻撃とダメージ

初回1ターン
次回11ターン
ホーミング
全体約66000ダメージ

3ターン
ワンウェイレーザー
1体ヒット約10000ダメージ

5ターン
拡散弾
1列ヒット約15000ダメージ

7ターン
メテオ
全体約33000ダメージ

手順

  1. ボスにダメージを与えないように初ターンをやり過ごす
  2. ヒーリングウォールで回復
  3. 雑魚を処理
  4. ボスを攻撃

【ポイント】

  • 初ターンで、ボスが約6万6千ダメージの超強力なホーミングを撃ってきます。ボスを攻撃して怒り状態になってしまうと、ホーミングの威力が跳ね上がってしまうので、絶対に触れないようにしましょう。友情コンボを当てるだけで怒り状態になってしまうこともあるので、細心の注意を払いましょう。
  • ホーミングを受けた後はHWで回復し、雑魚処理をしましょう。
  • ボスの攻撃はどれも強力なので早めに倒すことを意識しましょう。
  • バトル6を抜ける際、HPが70000以上ある状態で突破するようにしましょう。

 

 

バトル7 ボス戦3

22-7

HP:約420万

ターン数と位置攻撃とダメージ

初回1ターン
次回11ターン
ホーミング
全体約66000ダメージ

3ターン
ワンウェイレーザー
1体ヒット約10000ダメージ

5ターン
拡散弾
1列ヒット約15000ダメージ

7ターン
メテオ
全体約33000ダメージ

手順

  1. ボスにダメージを与えないように初ターンをやり過ごす
  2. ヒーリングウォールで回復
  3. ハンシャインを処理
  4. ボスを攻撃

【ポイント】

  • 初ターンで、ボスが約6万6千ダメージの超強力なホーミングを撃ってきます。ボスを攻撃して怒り状態になってしまうと、ホーミングの威力が跳ね上がってしまうので、絶対に触れないようにしましょう。友情コンボを当てるだけで怒り状態になってしまうこともあるので、細心の注意を払いましょう。
  • ハンシャインの火力が高いので攻撃を受ける前に処理しましょう。
  • 雑魚処理が終わったらSSでボスを攻撃しましょう。壁ドンSSを右上の隙間で使えばワンパン出来ます。
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【モンスト攻略】XFLAG STORE SHIBUYA 開催速報!

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5月26日(金)XFLAG STORE SHIBUYA が東京の渋谷に初の常設店舗としてオープンします!絶対に行きます。予約とかあるのかな?何があるのかな?など気になって仕方ない方も多いはずなので、
わかりやすく記事にまとめました。

http://www.monster-strike.com/news/20170510_1.html

http://www.monster-strike.com/news/20170510_1.html

概要

今までは物産展など定期開催のものだったが、ついに常設店舗ができます。

開催場所:東京都渋谷区神南1-16-7 パークウェースクエア’1 1階〜地下1階
オープン日:2017/5/26(金)
営業時間:11:00〜21:00

グッズ販売

1階では限定グッズや先行発売アイテムなどを購入できます。

http://www.monster-strike.com/news/20170510_1.html

http://www.monster-strike.com/news/20170510_1.html


100cmのオラゴンぬいぐるみや、パンドラでおなじみのぜつぼうくんぬいぐるみなどが販売されます。

また、グッズを購入する際に大型ディスプレイを使った新しい購入方法を体験できるそうなので、楽しみです!

カフェスペース

http://www.monster-strike.com/news/20170510_1.html

http://www.monster-strike.com/news/20170510_1.html

地下1階には、モンストのオリジナルメニューを販売するカフェがあります。

どれも食べるのが勿体無いものばかりです。

http://www.monster-strike.com/news/20170510_1.html

http://www.monster-strike.com/news/20170510_1.html

神殿勢はモンストオリジナルラテ〜SEED〜を飲みながら神殿マルチをやれば、きっと盛り上がるはずです笑

入店する際の注意

混雑が予想されるため、予約枠が設けられています。

予約受付開始日時:2017/5/10(水)15:00〜
※予約は、30日先まで可能。
※予約は先着順

当日整理券の配布状況に関しては公式Twitterで確認できるそうです。

記念イベント

XFLAGの中の人たちがオープン日の5/26日15:30〜17:00(予定)に現地でイベントを開くので、中の人たちに会いたい方は必ず予約しておきましょう!

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【ナイツクロニクル】攻撃力の高いキャラクターランキング5体を紹介!5/10

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今回5/4までに追加されたキャラクターで攻撃力の高いキャラクター上位5体をまとめたので紹介していきます。

 

攻撃力の高いキャラクター

攻撃力の高いキャラクターランキングを上位5体を紹介していきます。

攻撃力が3位のキャラクターが多いので、3位のキャラクターは中でも強い3体を紹介していきます。

 

1位「デミアン」攻撃力2387

ナイクロ デミアンのステータス

CV:梅原裕一郎
属性:雷属性
タイプ:攻撃型

リーダースキル:雷神

雷属性と白の騎士団の攻撃力が30%増加します。

パッシブスキル:魔工学バリア

敵の攻撃を回避した時、1ターンの間無敵になります。無敵状態は貫通ダメージもうけません。

パッシブスキル(限界突破):無敵の正義

敵の攻撃回避時に発動する魔工学バリアの無敵状態が1ターンから2ターンに増加します。無敵状態は貫通ダメージも受けません。

スキル:ジャスティス・レイLV1

対象に攻撃力140%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃力を30%減少させます。

スキル:ノーブルショット

クールタイム:2
対象に攻撃力270%のダメージを与えます。2ターンの間、50%の確率でクリティカル率を30%減少させます。

スキル:ジャスティスバスターLV1

クールタイム:7
敵全体に攻撃力180%のダメージを与えます。50%の確率で2ターンの間、気絶状態や攻撃力100%の火傷状態にします。

デミアンの強い点

リーダースキルでは雷属性と白の騎士団の攻撃力を増加させることができるので、リーダとしてもとても使えます。

攻撃力が最も高いキャラクターで、全体攻撃スキルで気絶を与えることができるスキルを持っているのでかなり有利に戦うことができます。

 

1位「レベッカ」攻撃力2387

ナイクロ レベッカのステータス

CV:飯田里穂
属性:太陽
タイプ:攻撃型

リーダースキル:戦場のアイドル

太陽属性の味方と白の騎士団のクリティカル率が30%増加します。

パッシブスキル:悪の証

ターン終了後、敵1体をマーキングします。マーキングされた敵は他の対象が攻撃された場合に攻撃力80%のダメージを受けます。

パッシブスキル(限界突破):悪即斬

悪の証にかかってる敵を攻撃する時、ダメージが30%増加します。

スキル:断罪ブレイクLV1

対象に攻撃力140%のダメージを与え、50%の確率で対象のバフを解除します。
50%の確率で2ターンの間攻撃力40%の出血状態にしまう。

スキル:ジャスティスタイフーンLV1

クールタイム:4
敵全体に攻撃力150%のダメージを与え100%の確率で2ターンの間防御力を30%減少させます。2ターンの間、味方全体の攻撃力が30%、攻撃速度が30%増加します。

スキル:懲罪の矢LV1

クールタイム:5
対象に攻撃力400%の貫通ダメージを与えます。

レベッカの強い点

スキル2で味方の攻撃力、攻撃速度を増加させることができるのでレベッカの攻撃速度を上げて先制攻撃をすることで一気に戦いが有利になります。

スキル1ではバフ解除を持っているのでシールドなどにも有効です。

スキル3は貫通ダメージで大きなダメージを相手に与えることができます。

 

3位「ラム」攻撃力1989

ナイクロ ラムのステータス

CV:遠藤ゆりか

属性:風属性

タイプ:複合型

リーダースキル:希望の風

風属性の味方と白の騎士団の命中率が30%増加します。

パッシブスキル:希望の星

味方が倒れた時、最大2回まで最大HP10%の状態で復活させます。

パッシブスキル(限界突破):ひらめき

味方の攻撃がクリティカル発動時、クリティカルダメージが50%増加します。

スキル:ソードラッシュLV1

対象に攻撃力を最大HPの合計の46%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間気絶状態にします。

スキル:ソードラッシュLV1

クールタイム:4
 対象に攻撃力と最大HPを32%回復させ、全体のデバフを解除します。

スキル:ギルティバスターLV1

クールタイム:7
敵全体に攻撃力150%のダメージを与え、全てのバフを解除します。

ラムの強い点

スキル1で相手に気絶を与えることができ、相手の行動を止めることができるのでアリーナなどでも優秀なキャラクターです。

全体回復スキルも持っているので、パーティを安定させることができます。

スキル3では相手全体のバフを解除することができます。

 

3位「ジン」攻撃力1989

ナイクロ ジンのステータス

CV:湯浅かえで

属性:雲属性

タイプ:攻撃型

リーダースキル:白夜

雲、月属性の味方のクリティカル率が30%増加します。

パッシブスキル:フローズンハート

攻撃時、30%の確率で氷結状態にします。氷結状態に なった対象には90%の追加ダメージを与えます。

パッシブスキル(限界突破):砕氷

氷結状態の敵を攻撃した時、自分の攻撃が全てクリティカルになります。

スキル:ブリザードLV1

対象に攻撃力110%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃速度を30%減少させます。

スキル:アイスコフィンLV1

クールタイム:3
敵3体に攻撃力165%のダメージを与え、20%の確率対象を2ターンの間氷結状態にします。

スキル:フローズンスパイクLV1

クールタイム:6
敵全体に貫通で攻撃力160%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間攻撃力30%減少させます

ジンの強い点

パッシブスキルで相手を氷結状態にすることができるので、相手の動きを止めることができます。また氷結状態の相手に追加ダメージを与えることができます。

スキル3では敵全体に貫通ダメージを与えることができるので、シールドにも有効です。

 

3位「メリル」攻撃力1989

ナイクロ メリルのステータスとスキル

CV:鈴木愛奈

属性:太陽

タイプ:攻撃型

リーダースキル:魔法研究

風、太陽属性の味方のクリティカル率が30%増加します。

パッシブスキル:熱気

攻撃時、70%の確率で対象の防御力を無視します。味方全体が火傷状態に免疫を持ちます。

パッシブスキル(限界突破):発火

火傷状態の敵を攻撃する時、追加ダメージを与えます。

スキル:火炎炸裂LV1

対象に攻撃力110%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間攻撃力30%の火傷状態にします。

スキル:フレイムマジックLV1

クールタイム:2

対象に攻撃力220%のダメージを与え、50%の確率でクールタイムを1ターン増加させます。

スキル:メテオストライクLV1

クールタイム:6

敵全体に攻撃力143%のダメージを与え、30%の確率で2ターンの間攻撃力30%のダメージを与える火傷状態にします。

 

メリルの強い点

高い確率で相手の防御力を無視した攻撃をすることができるので防御力が高い敵にとても有利です。また相手を火傷状態にすることができ、相手に追加ダメージを与えることができます。

 

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【FGO】☆4ムーンキャンサーBBの性能を紹介 小回りの効く回復スキルが便利なおしゃまな後輩

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5月1日からスタートした期間限定イベント「BBちゃんの逆襲/電子の海で会いましょう!」。

その配布サーヴァントであるBBですが、10日から追加されたミッションをクリアすることで再臨素材が入手できるようになりました。

この記事では、初登場のクラスであるムーンキャンサーで登場したBBの性能について、紹介したいと思います。 BBの性能便利回復キャラ

ステータスとコマンドカード

まずは、基本となるステータスとコマンドカードについて解説します。

ステータス

☆4ムーンキャンサー 最大レベル:80 最大HP:13643/最大ATK:8197

一部☆5を上回るほどHPが高く、反面ATKは低めに抑えられています。

スキルや宝具性能的にキャスターに近い性能と言えます。

クラススキル

対魔力 B 自身の弱体耐性をアップ

道具作成 A 自身の弱体付与成功率をアップ

陣地作成 A 自身のArtsカード性能をアップ

コマンドカード

Quick2枚/Arts2枚/Buster1枚

クラス:ムーンキャンサーについて

新クラスであるムーンキャンサーは、アヴェンジャーに強くルーラーに弱いという相性です。

バーサーカーを除いたその他クラスとは等倍相性です。

BBのスキル

次にスキルを解説します。

十の王冠 D:CT6

味方単体の弱体状態を解除&HPを回復&弱体無効状態(1回・3T)を付与

味方のHPを弱体解除と回復しつつ、弱体無効状態を付与する高性能な回復スキル。

HP回復量はLV10で3000と高い数値にも関わらず、最短CT4という驚異の短さを誇ります。

サンソンの"医術 A+"が3000回復+弱体解除でCT5ということを考えると、非常に優秀なスキルです。

自分以外に付与できてCTの短い弱体無効付与スキルでもあるため、スキル・宝具効果にデメリットのあるサーヴァントのサポートにも向いてます。

宝具使用後スタンしてしまうジャンヌやタマモキャット、"女神変生"でスタンしてしまう玉藻の前(水着)など、このスキル1つで使い勝手の良くなるサーヴァントは多そうです。

黄金の杯 C:CT8

敵単体の無敵状態を解除&確率でスタン状態を付与(1ターン)

敵単体の無敵状態を解除し、確率でスタン状態を付与します。

敵として登場した時に回避状態を解除してきたため、回避状態も解除できるようです。

アヴェンジャーには無敵を付与するジャンヌオルタが存在する他、回避スキルを持つサーヴァントは多いため、地味ながら活躍の機会は多そうです。

スタン確率はスキルレベルを上げるほど確実になりますが、対魔力などで防がれることもあるため注意。

自身のクリティカル威力をアップ(3ターン)&スター集中度をアップ(3ターン)

ジャンヌオルタの同名スキルと同じ効果を持つクリティカル強化スキルです。

BBのATKは低いため、火力に関してはこのスキルと宝具で補うことになります。

単にダメージが上がるだけでなく、ArtsでのNP獲得量も増加するため宝具の回転率にも影響を与えます。

出来るだけスキルレベルをあげたいところです。

スキル強化の素材について

エクストラクラスであるためかBBのスキル強化は、LV7まではスキル石のみで成長させることが出来ます。

スキル石以外に必要な素材は、原初の産毛×4、封魔のランプ×4、精霊根×7、知慧のスカラベ×7、伝承結晶×1。

他のサーヴァントと比べてもかなり楽な部類のため、連れ回すのであればスキル強化をしておくといいでしょう。

BBの宝具『C.C.C』

次に宝具を紹介します。

性能と効果

敵単体に超強力な攻撃&弱体耐性をダウン(3ターン)&味方全体のNPを増やす

パーティ全体の宝具加速が強力

宝具レベル5の単体攻撃宝具というだけでも強力ですが、特筆すべきはNP増加効果。

固定でパーティ全体のNPを20増やすため、宝具回転率が大きく向上します。

マーリンや玉藻の前など宝具を高速使用するArtsパーティでは、火力を出しつつ回転率をアップさせることができ、新たな戦略が広がりそうです。

相性のいいサーヴァント・礼装

Arts中心のカード構成と宝具の効果から、Artsメインのパーティが向いています。

BBのATKの低さはクリティカルである程度は補えますが、それだけでは厳しいためサブアタッカー的な立ち位置になると思います。

礼装は、Arts強化やNP獲得量アップなどがいいでしょう。

玉藻の前(キャスター)

スキル"狐の嫁入り"でArts性能を強化することができ、BBの火力とNP獲得量をアップさせられます。

宝具効果もスキルリチャージ加速にNP増加と、連発することで大きなメリットがあるため、BBの宝具効果を活かすことがっ出来ます。

BBと玉藻の前×2で宝具チェインを行った場合、宝具効果のみで約70NPを獲得することができる驚異的な燃費の良さを発揮します。

ジャンヌ・ダルク

こちらもArtsメインのカード構成のため、NPを溜めやすい組み合わせです。

味方全体にリジェネと無敵を付与するがスタンという重いデメリットがある宝具も、BBと組み合わせることで問題なく運用できます。

ルーラーのクラス相性もあり、非常に粘り強く戦えるでしょう。

まとめ:パーティを支える奉仕系後輩

高いHPからフィールドに留まりやすく、CTの短い回復スキルでパーティを支えてくれる便利なサーヴァントと言えます。

アヴェンジャークラスは、イベントやストーリーで強敵として登場することが多く、その点でも活躍してくれるでしょう。

スキル強化も簡単なため、入手できたら大切に育ててあげましょう。

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【FGO】CCCコラボイベント「深海電脳楽土 SE.RA.PH」配布サーヴァント・BBの性能をチェック!

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今回のイベントクリアで配布されるサーヴァントBBの性能について詳しく見ていきましょう!

FGO ☆4 BB

ステータス・コマンドカード

HP:13643 ATK:8197

HP特化のステータスをしており、HPは☆4の中でもトップクラスです。その反面ATKは非常に低くなっています。

カード構成はQ:2 A:2 B:1となっており、ATKの低さもあって通常の火力にはあまり期待できません。

その代わりQ、Aともに性能がよく、NP効率やスター生成率は高いです。後述するスキルや宝具の効果もあって、サポート型アタッカーといえるでしょう。

唯一のクラス・ムーンキャンサー

BBのクラスは現時点で唯一のクラスである、ムーンキャンサーです。

ムーンキャンサーはアヴェンジャーに強く、ルーラー、バーサーカーに弱いクラスとなっています。(他は等倍)

スキル:癖のなく使いやすい!

2種類はサポート、1種類は自己強化に関するスキルです。味方を上手くサポートしながら、スターが貯まれば一気に攻撃するという運用が良いでしょう。

十の王冠 D

CT:6 味方単体の弱体状態を解除&HPを回復&弱体無効状態(1回、3T)を付与

3つの効果を持つスキル。弱体を解除しながら弱体無効状態を付与できるため、非常に使いやすいです。

弱体無効状態はジャンヌの宝具によるスタンなど、デメリットで付与される弱体も無効にできるため、幅広い使い方が可能です。

HPも最大3000回復となかなかの量となっています。

なによりも、スキルマでCTが4になることは見過ごせません!とにかく使いやすいスキルです。

黄金の杯 C

CT:8 敵単体の無敵状態を解除&確率でスタン状態を付与(1T)

敵の無敵解除は、回避も解除可能なため使い勝手は悪くありません。

オマケにスタンもつき、敵の妨害に最適です。

スタンの確率は最大でも100%なので対魔力持ちなどに弾かれる可能性がありますが、クラススキルや宝具でカバーできるため、意外と通りやすいです。

自己改造 EX

CT:7 自身のクリティカル威力をアップ(3T)&スター集中度をアップ(3T)

スター集中とクリティカル威力アップが一緒になった強力なスキル。効果ターンも3ターンと長く、CTもスキルマで5ターンになるため、非常に使いやすいです。

BBは火力が低いですが、このスキルのお陰である程度は補うことが可能です。

スキルを上げる順番は、十の王冠=自己改造>黄金の杯がオススメです。十の王冠と自己改造は、重視するほうを好みで上げましょう。

クラススキル

対魔力  A 自身の弱体耐性をアップ 道具作成 B 自身の弱体付与成功率をアップ 陣地作成 A 自身のArtsカードの性能をアップ

どれもBBと噛み合っており、使いやすさが増しています。

宝具:威力は低いが味方のサポートが可能!

C.C.C.(カースド・キューピッド・クレンザー) A Arts 敵単体に超強力な攻撃+弱体耐性をダウン(3T)<オーバーチャージで効果アップ>&味方全体のNPを増やす

Arts宝具かつ自身のATkの低さのせいで、威力は低めです。宝具レベルを5にしても、全体から見て下のほうといえるでしょう。

その代わり、追加効果が強力です。

弱体耐性ダウンは自身が敵にスタンを付与するスキルを持っていることから、なかなか悪くない使い勝手です。

弱体を沢山付与できるパーティであるほど重要になるでしょう。例えば、同じArts宝具の 酒呑童子などと相性が良いです。

NPは自身も含めて味方に20%付与します。BB自身は宝具によるNP回収で実質30%ほど貯まることになります。

おかげで、クリティカルを含めたチェインを組んでいれば、連発も可能です。

20%は意外と大きな数値で、Artsパを組んでいる場合、パーティ全体がかなり高速で宝具をまわすことが可能になります。

相性の良い概念礼装

アタッカーにするならATKの低さを補う礼装、よりサポートに特化するならサポート向け礼装にしましょう。()内の数値は、限凸した場合の数値です。

2030の欠片

自身に毎ターンクリティカルスター8個(10個)獲得状態を付与

サポートといえばこれ。自身の自己改造も活かしやすくなり、非常に相性の良い礼装です。

フォーマルクラフト

自身のArtsカードの性能を25%(30%)アップする

Artsが2枚+Arts宝具なので、相性○!火力を上げつつ、NP効率も上げられます。

ストリート・チョコメイド

自身のArtsカード性能を10%(15%)アップ&Quickカード性能を10%(15%)アップ&HP回復量を20%(30%)アップ

カード性能を上げつつ、十の王冠によるHP回復量をアップできます。ある程度火力を上げつつ、サポートもしたいならこれ!

ショコラティエ

自身のArtsカード性能を15%(20%)アップ&自身に毎ターンスター3個(4個)獲得状態を付与

こちらは欠片とフォーマルを足して割ったような礼装。期間限定礼装ではありますが、BBとの相性は◎!ぜひ持っておきたい礼装です!

Arts型サポートアタッカー!

BBは火力こそ低いものの、味方のサポートをしつつ、自身の火力をクリティカルで補うサーヴァントとなっています。

スキルが使いやすく、宝具も追加効果が強力、さらに特殊クラスで弱点も少ないため、かなり幅広いパーティでの活躍が可能です。

特にArtsパでは、その性能を存分に活かす事ができるでしょう!

現状唯一のムーンキャンサーということもあるので、イベントをクリアして是非入手してくださいね!

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【FEH】復刻大英雄戦「ウルスラ」ルナティック攻略 3名+自由枠アリでのクリア!ファイアーエムブレムヒーローズ

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最初の大英雄戦でクリアを断念した方も多いのではないでしょうか。

数多のプレイヤーから攻略困難と言われた、あのウルスラが復刻で舞い戻ってきました!

しかし、今回はスキル継承のシステムもじっくり検証された後なので、活用して攻略しましょう!

大英雄戦ウルスラ

ルナティック敵ステータス

まずはステータスを把握しましょう!

ウルスラ

今回のメインです!

ウルスラ

属性 移動 HP 合計
青魔 騎馬 50 39 32 19 30 170
ブラーウルフ+ 騎馬特効
爆雷 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ
A 鬼神の一撃3 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6
C 魔防の威嚇3 ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-5(敵の次回行動終了まで)

それほど攻撃が高くないように見えますが、攻撃される際には【鬼神の一撃3】が載りますので注意しましょう!

理想としては、攻撃させずに一気に倒してしまうのが良いです。

アクスアーマー

非常に頑丈な敵の壁役です。

アクスアーマー

属性 移動 HP 合計
緑斧 重装 67 54 16 41 19 197
銀の斧+
聖盾 敵の2距離攻撃のダメージを50%軽減
A
救援の航路3 HPが50%以下の味方の隣接マスへ移動可能
C 守備の威嚇3 ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-5(敵の次回行動終了まで)

守備が41と非常に高く、物理で攻めるのはオススメできません。

かといって、魔法で攻めようにも最初から【聖盾】が使用可能な状態ですので、火力か手数で押していく必要があります!

シーフ右上

非常に厄介なシーフその1です。

シーフ1

属性 移動 HP 合計
暗器 歩行 44 33 39 14 32 162
秘毒の暗器+ 歩行特効 戦闘後、敵が歩行なら、敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
相互援助 自分と対象のHPを入れ替える
A
離脱の航路3 自分のHPが50%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能
C 死の吐息3 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に7ダメージ

歩行特効持ちという非常にやり辛い敵です。

歩行が攻撃をもらうと、かなり痛い上に速さもかなりあり、一撃目で耐えても追撃でやられてしまいますので歩行以外をぶつけるようにましょう。

ソードナイト

下から壁を壊して突撃してくる厄介なやつです。

ソードナイト

属性 移動 HP 合計
赤剣 騎馬 49 50 25 26 30 180
銀の剣+
引き寄せ 対象を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動する
聖盾 敵の2距離攻撃のダメージを50%軽減
A
進軍阻止3 自分のHPが50%以上の時、自分の隣接マスを敵は通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
C 速さの威嚇3 ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-5(敵の次回行動終了まで)

最初のターンは壁を壊すだけなので大丈夫なのですが、次のターンにはその移動力を活かして突撃してきます。

ですので、早めに倒してしまうか、壁役で阻止する必要があります。

シーフ下

非常に厄介なシーフその2です。

シーフ2

属性 移動 HP 合計
暗器 歩行 44 33 39 14 32 162
秘毒の暗器+ 歩行特効 戦闘後、敵が歩行なら、敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
相互援助 自分と対象のHPを入れ替える
A
攻撃封じ3 戦闘後、敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで)
C 死の吐息3 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に7ダメージ

こちらももう片方のシーフと似たようなスキルをしていますので非常に厄介です。

攻略メンバー

ウルスラを攻略するにあたっての攻略メンバーは3名+自由枠1名です!

自由枠が1有りますのでミッションなども比較的ラクにクリアできます。

マークスなどの遠距離反撃持ち

まず1人目は、マークスなどの遠距離反撃持ちの英雄になります!

大英雄戦をクリアしていれば、ほとんどの方がマークスを所有していると思いますので、この攻略ではマークスを使用していきます!

マークスの役目は、遠距離への反撃でシーフを倒す事にあります。

そしてマークスには、必ずこの3つのスキルを習得させてください。

ジークフリート 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
緋炎 守備の50%をダメージに計算
切り返し1 自分のHPが90%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃

【ジークフリート】は、もちろん遠距離攻撃に対して反撃を行うためです。

【緋炎】は、守備の高いマークスですと、他の奥義よりもこちらの方が安定してダメージを出せるからです。

もし、【緋炎】が難しいようであれば、「カウント3」の他の攻撃系奥義でも問題ありません!

【切り返し1】は、シーフに対して反撃1発だけでは確殺できないからです。

Lv1なのは、シーフの攻撃ではマークスに傷一つ付ける事できませんので、Lv1でも条件を十分に満たせるからです。

敵の騎馬組を倒す遠距離攻撃の英雄

2人目は、敵の騎馬組である、「ウルスラ」と「ソードナイト」を確殺できる能力が求められます!

オススメとしては、ソードナイトに強く立ち回れる速さ高めの青魔か、ウルスラに強く立ち回れる弓などです。

もし、青魔を選ばれるのあれば、奥義にはカウント2~4の奥義を装備させておく事をオススメします!

攻撃の順番としては、ソードナイト→ウルスラですので、カウント2であればウルスラ攻撃の最初に奥義が発動し、カウント3~4であれば追撃の際に奥義が発動するからです。

もし、弓系の英雄を選ばれるのであれば、【剣殺し1】を習得させる事で、ソードナイトに対して無条件で追撃が出ます。

あとは奥義のカウントを攻撃回数に調整しておけば問題なく倒せると思います。

【歌う】【踊る】持ちの英雄

3人目は、アクアなどの、味方をもう一度行動可能な状態にするスキルを持つ英雄が必要です!

これは攻撃する事はありませんので、レベルは低くても問題ありません。

ただし、【攻撃の鼓舞】などを習得している英雄の方が確殺条件を満たしやすいです!

最後の自由枠

上記の3名だけでもクリアは可能ですので、4人目は自由枠になります!

ミッションクリアや足りない部分の補助を組み込みましょう。

ウルスラ戦 ルナティック攻略手順

それでは攻略メンバーが整ったところで攻略に移りましょう!

攻略手順1

攻略手順1

まず、マークスをこの位置に配置して、下からのシーフ攻撃を受けれるようにします。

これで1ターン目は終了です!

次の敵ターンでは、下のシーフがマークスを攻撃します。

ですが、☆5Lv40のマークスの守備は37、シーフの攻撃は33と全く届きませんのでダメージは入りません!

そして、【ジークフリート】の遠距離への反撃と【切り返し1】の追撃により、シーフを確実に倒せます。

後は敵が移動と壁破壊をして終了です。

攻略手順2

攻略手順2A

こちらのターン開始時は、おそらくこのようになっていると思われます。

ここからは、2人目の出番です!

私の場合はリンダでしたので、リンダをマークスの→に配置し、ソードナイトを確殺します。

そしてそのままではアクアの【歌う】が使用できませんので、マークスをリンダの→へ配置します。

攻略手順2C

この際に、誤ってアクスアーマーを攻撃しないようにしましょう。

次にアクアでリンダを行動可能状態にして、ウルスラを倒して終了です!

後は敵ターンに、アクスアーマーがマークスを攻撃してきますが、倒される事はありませんのでご安心ください。

次に、シーフがマークスへ攻撃を仕掛けてくるのですが、アクスアーマーに攻撃されてHPが減っていますので、【切り返し1】は発動しません。

ですが、先ほどの攻防で奥義が溜まっていますので、反撃1発目から奥義が発動し、特に問題なく倒せます。

ここで重要なのは、奥義のカウントが「3」であるという事です。これが「2」であったり「4」であったりするとズレてしまいますのでお気を付けください。

攻略手順3

攻略手順3

最後に残ったアクスアーマーは、慎重に料理すれば問題なく片付きます!  

いかがでしたでしょうか!

まさか1つ前の大英雄戦で手に入れたマークスがここまで役に立つとは思いませんでした。

やはり守備が高めなので、魔法さえ飛んでこなければかなり優秀な英雄のようですね!  

ボトムシャロン 『秘毒の暗器+・・・歩行特効・・・うっ、頭が』

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【モンスト】追憶の書庫でできる運極おすすめキャラクターをご紹介!水属性編

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こんにちは!今回は追憶の書庫で作成可能な水属性のおすすめ運極キャラクターをご紹介します!実際に私がよく使っているものや、持っていると便利だと感じたことを基準に選別しました!

今回はクィバタは入れませんでした。クィバタの説明なんて閲覧者の皆さんはもう飽き飽きでしょう。笑

司馬懿(神化)

属性 水属性
撃種 反射
戦型 バランス型
アビリティ

ゲージ

アンチワープ

アンチブロック

ラックスキル クリティカル
SS 五丈原の追幕

自身のスピードとパワーが大アップ&ビットンに大ダメージ

友情コンボ

サブ

反射拡散弾EL3

超強メテオ

司馬懿激究極枠は頭一つ抜けていますね。爆絶適性を2つも持っている司馬懿はぜひ作るべきキャラクターです!

強化倍率の高い自強化SS

例として、アルカディアでの運枠候補として他にはバアルが挙げられますが、司馬懿のSSの強化倍率はバアルよりも高く設定されています。降臨枠としては十分に強いSSです。ちなみに司馬懿は攻撃力1.4倍、スピード12倍です。

ラックスキルもクリティカルとなっており、アルカディアに対して1撃でとんでもないダメージを与えることもあります。

アヴァロン、アルカディアの最適級運枠!

火爆絶クエストアヴァロンではヤマトタケルに続く最適級の運枠として活躍しています。個人的には進化司馬懿ならばアヴァロン戦においては運枠としてヤマトタケルに並べると思っています。

同じく火爆絶クエストであるアルカディアでは神化司馬懿が現在ほぼ最適運枠となっています。蓬莱の運極も出始めてはいるのですがまだまだ非現実的なレベルですのでここでは考えないことにしましょう。

雑魚処理に便利な超強メテオ持ち!

副友情コンボに超強メテオを持っています。これがメイン友情ならばもっと強かったのですが、、、まぁ、サブでも10万を超える威力がありますし十分に便利です。

神化は短距離拡散を持っていますので、友情威力はガチャ限並みです。

 司馬懿の適正クエスト

アルカディア アヴァロン イザナギ零 ツクヨミ零 イザナギ アカシャ ドゥーム

フォックスメタル(進化)

属性 水属性
撃種  反射
戦型 パワー型
アビリティ アンチ重力バリア
ラックスキル シールド
SS メタルチャーチ・デストロイ

リングの中を縦横無尽に駆け巡る

友情コンボ 超爆発
フォックスメタル

水の運枠といえばこれを入れないわけにはいきません。ロマンの塊の結界SS持ちですね。

超威力の結界SS

摩利支天のような結界SSを持っています。ご存知の方も多いとは思いますが、SSの仕様上ヒットストップという現象を起こすことができます。

簡単にいうと超多段ヒット現象です。狭い隙間でのカンカン時やマッチショット時に結界SSを使用すると1000万近いダメージを出すことも可能です。

便利な爆発持ち

運枠となるキャラクターは強い友情コンボを持っていることが少ないので、運枠の爆発は非常に良い友情コンボといえます。他の強友情キャラのサポートに徹しましょう。

神化すると友情コンボは毒霧になります。モロなレスラーになりました。毒霧は毒霧で貴重な毒友情ですのでおすすめです!お好みでどちらか選んでください。

いつか絶対に欲しい時が来る運極フォックスメタル

モンストをある程度本気でやっているといつか絶対に欲しくなります。早めに作っておくのが吉でしょう。

ちなみにフォックスメタルを連れてフォックスメタルのクエストに行くと葵専用フォックスメタルがドロップする隠しクエストが始まります。

申公豹の適正クエスト

イザナミ ニルヴァーナ カイン

この3ステージを全てボス1面でワンパン可能です。

沖田総司(神化)

属性 水属性
撃種  貫通
戦型 スピード型
アビリティ

ゲージ

ロボットキラー

アンチダメージウォール

ラックスキル  シールド
SS 天然理心流 飛燕剣

反射タイプになり、縦横無尽に駆けまわる

友情コンボ

サブ

 ホーミング12

拡散弾L2

沖田総司

ランカー勢の方々は進化沖田にお世話になった方が多いでしょう。神化は元祖水DW運枠ですね。突然阿修羅の最適運枠として輝きだした時は感動しました。

キラー無しでも高いスペック

沖田の性能を見てみるとロボットキラーに目が行きがちですが、実はロボット相手ではなくても強いんです沖田。SSもロボット以外に対して100万ほどの威力を出せます。

阿修羅をボコり続けて早2年

阿修羅実装時から適正降臨キャラとして活躍しています。私は阿修羅戦での運枠としてヤマタケよりも優先して沖田を使っていました。それくらい使いやすく、強かったです。今でも玉楼阿修羅には沖田を連れて行きます。

上杉謙信も当時より適正キャラとして名を馳せていましたか、阿修羅戦においては沖田にも謙信と同じような使い心地を感じました。

友情はもう一声ほしかった

星6キャラでホーミング12とは現在では考えられない友情コンボです。他のスペックが高めなのでまだ良いですが、、、せめてホーミング18に上方修正してもらえると助かりますね。

沖田総司の適正クエスト

阿修羅全文を読む

グランドヒーロー

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謎の組織により平和の日々が終わってしまった!画面タップで平和を取り戻すタップ型RPG! 「グランドヒーロー」は画面でタップで敵を倒すタップ型RPGだ! 「グランドヒーロー」は画面でタップで敵を倒すタップ型RPGだ!このゲームは単純操作で敵を倒せるRPGとなっている。画面中央部あたりをタップすることで相手にダメージを与えることができる。なんとこの手のゲームには珍しく自軍にもHPの概念が存在している!相手も攻撃してくるのでこちらがやられる前に連続タップで敵を倒そう。ストーリーも存在しており、謎の組織により村人たちがさらわれてしまい、平和な日々が終わり、それを取り戻すストーリーになっているぞ!あなたは平和を取り戻せるか! 「グランドヒーロー」の魅力は簡単操作で攻撃したり!強化したり!仲間を増やしたりできることだ! 「グランドヒーロー」は簡単な操作で自分の強化、仲間を増やす・強化する、攻撃するといった行動が行える!画面を見ただけでどうすれば強化することができるか、仲間を増やすことができるか、簡単に分かるようになっているためプレイしやすいぞ。またこのタイプのゲームには珍しい自軍HPの概念が存在しており、スピーディに行動しないと負けてしまうこともある!なんと、このHPは自分の強化や、仲間の強化をしているときにも相手の攻撃により減っていくので注意!素早く強化してすぐ攻撃に戻ろう! 「グランドヒーロー」のコツは仲間の追加&強化 「グランドヒーロー」のコツは仲間の追加&強化にあり!このゲームはタップすることでダメージを与えることができる。だが!それ以外にもダメージを与える方法があるのだ!それは仲間を増やすこと!画面左下の剣マークのボタンを押すと自分を強化する以外に仲間を増やすことが可能!なんとこの仲間タップしなくても自動で攻撃してくれます!もちろんこの仲間を強化すると仲間が与えるダメージも増えます!仲間と協力してどんどん敵を倒していこう! 全文を読む
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