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【シャドウバース】ヘブンリーイージスビショップの特徴とデッキレシピ【デッキ紹介】

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今回は環境の一角に現れた主流のビショップデッキシリーズ第一弾、「ヘブンリーイージスビショップ」の紹介と考察をしたいと思います。

イージスビショップのデッキレシピ

まずはデッキレシピを見ていきましょう。

イージスデッキ

聖なる願い 3枚

天界の忠犬 3枚

フロッグクレリック 2枚

詠唱:獣姫の呼び声 3枚

風の軍神・グリームニル 3枚

鉄槌の僧侶 3枚

神魔裁判所 3枚

黄金都市の墓守・ソニア 2枚

ダークジャンヌ 1枚

苦罰の審判者 3枚

テミスの審判 3枚

大修道女 3枚

オーディン 2枚

ヘブンリーイージス 3枚

ダークジャンヌはピン挿し、エンシェントレオスピリットは採用せずに代わりに黄金都市の墓守・ソニアを採用しています。

ヘブンリーイージスビショップの特徴

対策の非常に厳しいヘブンリーイージスを安全に着地させることが目的のコントロールタイプのデッキです。元々ランクマッチでの登場率は高かったのですが、ビショップというクラスがネクロマンサーに強く、一気にバーストを出される為に泣き所だった風読みの少年・ゼルがナーフされたので更に流行しました。

デッキの特徴

基本的にはオーソドックスな感じですが、本来強いネクロマンサーへの対策はほどほどに、ランクマッチでは色々なクラスを見かけるのでそれぞれにリソースを割く形にしました。

豊富な回復手段

ビショップは回復手段がヴァンパイアと並んで多いですが、ヴァンパイアは相手のフォロワーから吸収するのとは違い自己完結しているので使いやすいです。

大修道女

特に大修道女は5点も回復してくれます。ほぼ全てのクラスからエンハンスグリームニルのフィニッシュがあるのでとても優秀、スタッツも高めなのでアグロ寄りの相手ならイージスを置かずともリソース勝ちを狙えます。

消滅を中心とした除去手段

ネクロマンサーに強い消滅、ドラゴンに強い単体除去、そして全てのクラスに有効な全体破壊とバランスが良いです。特にランクマッチに多いネクロマンサーに対して全ての除去手段が効果的に刺さるので流行したのも頷けます。

苦罰の審判者

鉄槌の僧侶の効果をファンファーレで持ち、追加でカードを1枚ドローすることのできる苦罰の審判者の追加もビショップにとっては追い風。除去と展開を同時に行えるカードは全体的に見ても強力です。

ピックアップカード

上記以外のピックアップカードをご紹介します。

オーディン

レアリティ:レジェンド

オーディン

アミュレット、もしくはフォロワー1体を消滅する効果を持っています。フォロワーに対しては除去手段が多く、消滅手段も多いのですがアミュレットが難関なので採用しています。今流行の兆しを見せているドラゴンの連なる咆哮、もしマッチすれば勝つことが非常に困難な熾天使ビショップに対応が可能。

元々有利ではありますが、ネフティスネクロに対しても更に磐石の態勢を得ることができます。一方でアグロネクロや復讐ヴァンパイアには手札で腐ることも・・・。

黄金都市の墓守・ソニア

レアリティ:シルバー

ソニア

守護を持っており、場にフォロワーがいなければ攻撃力を+1して効果ではダメージを受けなくなります。同じ5コスト帯ではエンシェントレオスピリットが優勢で、あまり見かけませんが単体で使ってもそこそこの働きをしてくれて、ファンファーレが発動すれば強力です。

特にランクマッチでは超越ウィッチが見過ごせない程度には増えているのでそこも意識しています。炎の握撃くらいでしか対応できないので上手く刺さればソニア一人でモリモリ削ってくれます。

フロッグクレリック

レアリティ:ブロンズ

フロッグクレリック

軽めのエンハンスで3点回復してくれる使いやすい2コスフォロワーです。序盤に削られてそのまま勝負を決められるパターンが多く、4コストで使えるフォロワーが鉄槌の僧侶しかいないので2コストでありながら4コストにもなる為事故を防いでくれます。

特に復讐ヴァンパイアは手札からのダメージが多いので、効果的です。

有利な相手

①:ネフティスネクロは有利です。モルディカイは上手く立ち回れば消すことは容易にできること、オーディンも備えているので磐石の態勢を引くことが可能。あちら側のパワースパイクよりもこちら側のパワースパイクの方が強力なので、特に苦戦することなく勝利を収めることができるでしょう。

②:ランプドラゴンも有利。ゼルがナーフされたことでバーストダメージが減りました。ヘブンリーイージスはとにかくドラゴンに刺さります。イージスの強みはドラゴン向けの部分が強いので、ここはしっかり勝てるように立ち回りたいですね。

③その他はネフティスネクロほどではないですがネクロ全般は有利、ロイヤルに対してもフェイスタイプ以外はそれほど対処に困ることはないでしょう。

不利な相手

①:コントロール故に、超越ウィッチはかなり厳しい相手。勝ち筋と言えるものは黄金都市の墓守・ソニアによるアタック以外にはほぼ存在しないといって過言ではないでしょう。加えてマイニュまで入れればもう少し勝率が上がるかもしれませんが、なかなか厳しいところ。

②:熾天使ビショップはかなり運任せになります。オーディンは採用していますが、封じられし熾天使はサーチできるのに対してオーディンは自力で引かなければなりません。勝利に繋がる行為が1ターンの差は非常に大きいです。

③:エルフ全般は常に不利です。どちらかといえばダメージは通して後から回復するタイプなので、一気に18点から20点を削るプランを取ってくるエルフは天敵と言えます。イージスを無事に降ろせても次のターンでリノセウス、白銀の矢でフィニッシュされるケースも多いでしょう。

④:有利な場合もあり、不利な場合でもあるのがミラーマッチです。こちらは先行がガン有利です。先にヘブンリーイージスを出した方が圧倒的に優勢になるので、事故っていることを祈ることくらいしかできることはありません。カグヤの採用も考えましたが、自発的にラストワードを発動させることができないので消滅の多いミラーマッチではあまり有利とは言えないかもしれません。

 

 

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【バンドリ】バンドストーリーまとめ Pastel*Palettes 7・8話

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『バンドリ』バンドストーリーのまとめです。なかなか5人がひとつになってくれないPastel*Palettes編7・8話です。

メディアに中傷記事を書かれ、しばらく休止せざるを得なくなったパスパレ。活動再開に向けて、そのレッスンには熱が入ります。ただ1人を除いて。

第7話 ルンっとくる特訓

バンドストーリー Pastel*Palettes 7・8話

ある練習の日のこと。事務所のレッスンとは別に、彩が研究生時代に教わったレッスンがあるといいます。基礎体力をつける内容など、バンドとはあまり関係ないにしても、できるだけのことはやっておきたいと。

イヴはそれを、武士がやっていた秘密の特訓だといい、超ノリノリ。武士……?

日菜、麻弥もそのレッスンに意欲的ですが、千聖だけは後ろ向きです。個人の仕事が残っていて、事務所のレッスン以外の時間は取れないんだとか。

バンドストーリー Pastel*Palettes 7・8話

行けたら行くわ(行かない)

バンドストーリー Pastel*Palettes 7・8話

千聖は、次の現場があるからと、行ってしまいました。見込みがないものに関わっている時間はない、というのが千聖の考えのようです。

千聖は事務所の廊下で、とある人物に声をかけます。

バンドストーリー Pastel*Palettes 7・8話

場所を移して、練習スタジオ。イヴは、その特訓というものに興味津々です。ただし内容を少林寺拳法かなにかと勘違いしています。滝行にしても武士ってそれほど滝に打たれたりはしないよ……?

その他にもイヴは、日本人でも知る人が限られるような特殊な修行を挙げますが、どれも外れです。

バンドストーリー Pastel*Palettes 7・8話

内容はもっとシンプルに、腹筋や腕立てなど基礎体力のトレーニングです。

麻弥はその内容にうろたえますが、アイドルにしろバンドにしろ体力勝負。今日び、たいていのアイドルアニメにもバンドアニメにも体力トレーニングの描写はありますからね。

バンドストーリー Pastel*Palettes 7・8話

日菜は特訓というものの地味さに興味を惹かれないようです。「地道な努力が実を結ぶんだよ」と彩に言われても、全くピンとこないようですね。

バンドストーリー Pastel*Palettes 7・8話

彩は仕方がないので、ステージに立った時のための決めポーズの練習を提案します。これならルンっとくるはず。

バンドストーリー Pastel*Palettes 7・8話

わりと辛辣だった。

イヴには「武士のような格好だ」と斜め上に受け取られ、せっかくのポーズが散々な結果に。というか、素直に筋トレでもしときなさいよwww

第8話 新たなトックン

第7話、事務所の廊下で千聖が声をかけた相手は事務所のスタッフでした。

バンドストーリー Pastel*Palettes 7・8話

先日のお披露目ライブの件で、さまざまなメディアが、パスパレを貶めるスキャンダル記事を書きました。それらの記事を取り下げるよう、各方面に交渉してほしいという内容です。

中傷記事が世の中に出回っている限り、パスパレの名前は傷ついたまま。たとえ本当に演奏できる実力ついても、ステージに立つことは難しいというのが千聖の主張です。

バンドストーリー Pastel*Palettes 7・8話

事務所側も状況は把握しており、事態の収拾には可能な限りの手を尽くしているとのこと。そう言うと、掛かってきた電話に出てしまいました。

様子を見ていた日菜は、千聖に声をかけます。

千聖は日菜に、嫌な話を聞かせてしまったのならごめんなさいと謝りますが、日菜は途中からしか聞いてないし、気持ちはわかるからと、気にしていないようです。バンドストーリー Pastel*Palettes 7・8話

日菜もまた、それほどパスパレにはこだわっていません。万が一の場合は、パスパレを離れればいい。パスパレには、あくまで面白いからいるだけだと言います。

千聖の思惑は、日菜に筒抜けだったわけですが、あくまで白を切る千聖。

まあ、あまり深く詮索すべきではないと、日菜は特訓に戻ってしまいました。

バンドストーリー Pastel*Palettes 7・8話

千聖は「君のような勘のいいガキは嫌いだよ」と『鋼の錬金術師』のタッカーさんめいたことを思うのでした。

千聖が脱退を思い留まったのは理由があります。

事務所が抱えるのはあくまで『Pastel*Palettes』というユニットであって、メンバー個人ではありません。

バンドストーリー Pastel*Palettes 7・8話

千聖がパスパレを脱退した場合、事務所は千聖を守れない。

厳密には、パスパレのマイナスイメージを払拭することはできるが、逆に言えばメンバーでなくなった人、脱退した人まではフォローしきれないということ。

つまり千聖は、不本意ながら仕方なくパスパレにいる状態。事務所が指示するレッスンだけ参加して、あとは知らない顔をしているのは、それが理由なのです。

彩、イヴ、麻弥の特訓は続いています。頼むからちゃんと練習してくれww

バンドストーリー Pastel*Palettes 7・8話

バンドが専門でアイドルの知識はない日菜は、とある質問をします。アイドルは可愛くないとダメなのでしょうか?

もちろんと、彩は即答します。アイドルはキラキラしてて、どんな時でも笑顔で、お客さんに夢を与える存在。

では、キラキラとは、夢を与えるとはなんだろう? 夢ってどんな?

日菜の質問攻めにも面倒くさがらず答える彩。どんな人でも努力すれば夢は叶う。「自分なんか」なんて思わず、夢を見てほしいんだと、想いを語ります。

これは彩が小さい頃にテレビで見たアイドルの受け売りでした。

小さい頃の彩は、引っ込み思案で、何をやってもダメだった。そんな時にこのアイドルの言葉を聞いて、自分も人に勇気を与えられる存在になりたいと思った、と言います。

誰だって夢を見ることができるし、努力すればそれを叶えることができる。自分自身がアイドルになって、それを伝えたいというのが、彩の気持ちです。

バンドストーリー Pastel*Palettes 7・8話

彩の言葉を聞いて、努力という言葉に無縁の日菜が、努力について考えているようです。

ポーズの練習は程々にして、4人はストレッチを始めます。

バンドストーリー Pastel*Palettes 7・8話

彩の話の前に「自分なんか」という言葉を使ったばかりの麻弥。ストレッチには、一層の熱が入ります。

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【グラブル】「スカーサハ」実装は31日以降に期待感高まる件を解説。忙しい人向け「英雄再起」情報もお届け!

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5月29日19時の「グランブルーファンタジー(グラブル)」レジェンドガチャ更新告知では新プレイアブルキャラと予想されている「スカーサハ」追加の告知はありませんでした。今回はこの内容や「英雄再起」の報酬などを考察を交えながらお伝えします。

「ヘルエス」解放武器排出率がUP。前回の新シナリオ「アストレイ・アルケミスト」排出率UPに比べるとキャラ数が控えめ…。 29日19時から31日にかけて「セルエル」「火ヘルエス」解放武器の排出率がUP。 引用元:http://granbluefantasy.jp/pages/?p=12952

5月29日レジェンドガチャ更新内容

「英雄再起」登場キャラ解放武器の出現率がアップ!

「蒼光の御印」有効期間 5月29日19時~5月31日18時59分

※5月29日18時59分までの「蒼光の御印」は「蒼光の輝石」に変換されます。

排出確立がUPするSSR「キャラ解放武器」

SSR「セルエル」「ヘルエス」の2キャラのみ出現率がUPするというニッチな期間に。 2キャラのみ出現率がUPするというニッチな期間に。

SSR「フロッティ」 キャラクター「セルエル」が仲間になります。

SSR「ルーン」 キャラクター「ヘルエス」(火属性)が仲間になります。

「セルエル」「ヘルエス」の個別確立は0.038~0.045%?

5月29日16時現在「セルエル」の解放武器である光属性SSR「フロッティ」の排出率がUP中。ガチャページで確認できる個別確立は0.038%と一点狙いには厳しい確立。

レジェフェスで「排出率UP」対象になるキャラであっても最大0.045%であり、もしこの確立がそのまま来るとと考えると「セルエル」「ヘルエス」一点狙いには「天井」狙って入手など確実な手段がないと厳しい数字ですね。

予想:31日「スカーサハ」「新キャラ」登場の予感…!?

31日からは「シャルロッテ」が登場する新シナリオイベントが実施に。イベント実施中は登場キャラの新バージョン実装や関連NPCのプレイアブル化などが行われるため、ガチャを考えている人には気になる所ではないでしょうか。

レジェフェス併催の可能性も濃厚。

モバゲーにて「グラブル初夏の大感謝祭」としてキャッシュバックキャンペーンを実施中のため、プレイヤーを刺激するようなガチャキャンペーンなどが予想されます。

周期的には少し早い気もしますが「レジェフェス」への期待度も高め。31日のガチャ更新内容に注目が集まります。

「英雄再起」は5月30日の20時頃まで!間違えないで!

なぜかTwitter上では「英雄再起の(交換アイテム完走して)終わった」というツイートを勘違いして、「今日でイベント終了なのでは?」というツイートが見かけられます。

現在復刻開催中の「英雄再起」は5月30日20時59分までの開催です。

あくまでも19時より「ガチャの更新」が実施されるのみですので、もしスパートを掛ける人は明日の時間の予定も考えて周回しましょう。

これから走る!初心者向けに「英雄再起」報酬を解説!

ここでは「これから走るんだけどどうしよう!!!」という初心者さんに向けた報酬解説をお伝えします。明確な優先度は書きませんが「自分に必要かとうか」考えて交換してみてください。

復刻イベントは期間が短め、うっかり取りこぼしてしまう。という人もいるのでは? 復刻イベントは期間が短め、うっかりしてて時間がない!という人もいるのでは?

SSR「ハイロイヤルポール」(風属性/杖)

スキル:風通常攻刃(中)/風通常守護(小)

まだ「風属性SSR武器」を1つも取得していないのであれば4個交換して3凸を目指すのがおすすめ。

その他の場合は上位互換武器がありふれているので、クラス4取得で強化する人の多い「ニルヴァーナ」に向けて砕いて杖エレにしたり、スキルレベル素材にするのが良いでしょう。

SR「エメラルドクロー」「エメラルドスピア」

どちらも「攻刃」が付いていない武器なのでSR風武器がそろっていないプレイヤー以外は採用は厳しい武器。

イベントで手に入るSR武器はエレメント化しても変換効率が悪いので、スキル餌としての運用をオススメします。

ダマスカス骸晶

個人的にはSSR武器よりも先に3つ入手しておきたいアイテムです。ショップで「ダマスカス鋼」と交換しきっていてもストックしておけば「やがて役に立つ」アイテム。

もし「特に必要な武器がないな」という時や「時間間に合わないかも!!」というときは最優先にするのが無難です。

SSR召喚石:ディアドラ

1個手に入ればデメリットはあるものの「攻撃力40%UP」が乗る召喚石。風属性召喚石を持っていないならとりあえず一つ交換しちゃいましょう。

3凸すればデメリットが打ち消され、50%になるものの、風属性はカジノで入手できる「アナト」1個目で50%UPの性能を持っているため労力に見合うか少し微妙なところ。

風属性召喚石の召喚効果で「暗黙効果」付与はスキルの幅が乏しい序盤ではうれしいかもしれません。自分のペースに合わせて4個目まで回収するか決めましょう。

デビルエレメント

個人的にはSSR召喚石よりも優先したいアイテム。ある程度武器がそろってくるとスキルレベル上げに素材を大量に使うため、少しでも節約したい時に非常に助かる素材だからです。

まとめ:31日の情報更新が期待される…!

ということで29日の新情報やイベントについて解説してきました。やや肩すかしや不満をもったプレイヤーの声が聞こえてきそうで記事を書いている間も少し緊張してしまいます。

なにか大きな「隠し球」を持っている可能性も考えられ、引き続き公式告知が「油断できない」状況です。

公式の新情報があり次第お伝えしていこうと思います。

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【FEヒーローズ】FEのヒロイン達がジューンブライドの花嫁に!6月30日超英雄召喚イベント開催!

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6月とといえば「ジューンブライド」というとで「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ)」花嫁衣装に身を包んだ4人の「超英雄」が登場!

今回は5月30日実装予定の4人の花嫁の性能を解説していきます!

FEヒーローズの世界に戦場を彩る4つの華が降臨!? FEヒーローズの世界に戦場を彩る4つの華が降臨!?

5月に開催された「イースター」に続き第二弾となる超英雄。今回はTwitterFE公式アカウントで公開されたスキル情報に独自解説を加えてお伝えします。

FEH公式Twitter「フェー」くんのお知らせ

まずはFEH公式Twitterで配信された動画をご覧ください!

【超英雄召喚イベント開催予告】 明日5/30(火)16:00より、シーダさん、ティアモさん、シャーロッテさん、リンさんの4人が花嫁姿で英雄召喚に登場します。 今回も、外伝マップ、スペシャルミッションも配信予定です。美しく清らかな英雄さん達の姿をお見逃しなく♪ #FEヒーローズ pic.twitter.com/2o6SJ7duLp

— ファイアーエムブレム ヒーローズ (@FE_Heroes_JP) 2017年5月29日

超英雄:タリスの花嫁 シーダ

「暗黒竜と光の剣」「紋章の謎」に登場するペガサスナイト「シーダ」が花嫁姿になって登場!?原作では16才にしてマルスの花嫁として幸せをつかんだシーダ。ブーケに想いを託して敵にぶつけます(!?)

FEH新登場の超英雄。奥義演出で「ブーケトス!?」タリスの花嫁 シーダ 奥義演出で「ブーケトス!?」タリスの花嫁 シーダ

ブーケを投げつけるという特殊な攻撃故に2マス離れた場所の敵にも当てることが可能。ブーケを落としてぶつけられる敵さんもたまったもんじゃないですね…。

属性:青(魔導書) 移動タイプ:地上(歩兵)

タリスの花嫁 シーダ ★5習得スキル。

動画で紹介された習得スキルは以下の通り。

武器『聖なるブーケ+』:威力12/射程2 自分から攻撃したとき、戦闘後自分の周囲2マス味方の守備、魔防を+2(1T)

奥義『氷蒼』:チャージ3 魔防の50%をダメージに加算。

パッシブA『攻撃魔防2』 攻撃、魔防+2

パッシブC『速さの鼓舞3』 ターン開始時周囲1マスの味方の速さを+4(1T)

攻撃、速さを上昇させ、追撃への期待度をUP!

オリジナルバージョンのような飛行属性による機動力は失われたものの花嫁の慎ましさを胸にみんなを応援!周囲の仲間の攻撃、魔防、そして速さをUPさせます。

速さの高い英雄をシーダの近くに配置すれば追撃のしやすさが一段と上がります!

 超英雄:目指せ玉の輿 シャーロッテ

続いては「FEif」に登場した「荒ぶる女子力」ことシャーロッテさん。超英雄としてFEH初登場となる英雄です。原作でも「玉の輿」が夢であったと言うことで花嫁姿になったことで臨戦態勢は万全!?

ちょ、シャーロッテさん。ケーキの量がおかしいですよね!? ちょ、シャーロッテさん。ケーキの量がおかしいですよね!?

武器となるスプーンはケーキを新郎新婦で分け合う「ファーストバイト」で使われる物…だと思うのですが、大きすぎ、というか鈍器しか見えないような…。

はじけるイチゴのエフェクトが結婚後の生活を表しているようで少し恐ろしいです…

属性:青(槍) 移動タイプ:地上(歩兵)

目指せ玉の輿 シャーロッテ★5習得スキル

動画で紹介された習得スキルは以下の通りです。

武器『ファーストバイト+』:威力14/射程1 自分から攻撃したとき、戦闘後自分の周囲2マス味方の守備、魔防を+2(1T)

支援『ぶちかまし』:射程1 対象を自分と反対方向に2マス移動。

パッシブA『生命の疾風3』 戦闘開始時HPが敵より3以上高いとき、 戦闘中、速さ+6

パッシブC『攻撃の威嚇3』 ターン開始時周囲2マスの敵の攻撃ー4 (敵の次回行動終了まで)

スプーン片手に「ぶちかます」!忍耐型アタッカー。

パッシブCの効果で敵の攻撃を軽減しつつ、周囲の味方の防衛力をUP。

さらにHPがピンチの味方に突っ込んで奥へ吹き飛ばす、という縦横無尽な使い方ができる英雄です。すでに傷ついていいたり、元々HP差がある敵に対しては速さが上がり追撃率がUPします!

超英雄:完全無欠の花嫁 ティアモ

英雄総選挙では7位にランクインしていた「ティアモ」さん。彼女もペガサスからおりて花嫁姿で参戦です!…って持っているのは弓!?「ハートを射貫く天使の矢」と言うことなのでしょうか…。

りりしく弓を構える「完全無欠の花嫁 ティアモ」! りりしく弓を構える「完全無欠の花嫁 ティアモ」!

原作では王子クロムへの淡い恋心が悲恋へと変わってしまいましたが「今一度クロムに届けっ!私の想い!」…とかだったら大変なことになっちゃいそうです。

ちょっと照れてる顔がかわいいのもオススメポイント!

属性:白(弓) 移動タイプ:地上(歩兵)

完全無欠の花嫁 ティアモ★5習得スキル

動画で紹介された習得スキルは以下の通りです。

武器『キューピッドの矢+』:威力12/射程2 自分から攻撃したとき、戦闘後自分の周囲2マス味方の守備、魔防を+2(1T) 飛行特攻

支援『攻撃速さの応援』:射程1 対象を攻撃、速さ+3(1T)

パッシブB『離脱の行路3』 自分のHPが50%以下の時、味方の隣接マス荷移動可能

パッシブC『生の息吹3』 自分から攻撃した時、周囲1マスの味方のHPを7回復。

天使の力で皆を癒やす!支援型アーチャー!?

武器はなんと遠隔攻撃を行いつつ、周囲の防御力をUPさせるキューピッドの矢!。もちろん弓種特有の「飛行特攻」付き。

パッシブBでワープができることもさることながら、パッシブCでそのまま攻撃すると隣接マスの味方を回復することもでき、攻守両用で活躍するとんでもない遠隔攻撃キャラになっています。

超英雄:草原の花嫁 リン

ラストは英雄総選挙でも超人気、英雄召喚でも超人気な「リン」。オリジナル版で持っていた刀を置いて、「キャンドルサービス」の「トーチ」を構えて参戦です。

超英雄:草原の花嫁 リンの「キャンドルサービス」はちょっと過激な激しい炎!? リンの「キャンドルサービス」はちょっと過激な激しい炎!?

原作ではエリウッド、ヘクトルと結ばれる運命にあるリンディス。「ロイ」「リリーナ」「スー」につながる「命のトーチ」を誰とともに灯すのか、想像が広がりそうです…。

属性:白(杖) 移動タイプ:地上(歩兵)

草原の花嫁 リン★5習得スキル

動画で紹介された習得スキルは以下の通りです。

武器『キャンドルサービス』:威力7/射程2 戦闘後、敵に「反撃不可」の状態異常を付与 (次の敵行動終了後まで有効)

支援『リバース』:射程1 対象を最低7回復。 対象のHPが半分以下であればHPが少ないほど多く回復。奥義が出にくい。

奥義『疾風の祝福』:チャージ1 回復の杖使用時、自身を除く全味方の速さ+4

パッシブB『幻惑の杖3』 敵は反撃不可能

強力な「反撃不可」で被ダメージを抑えて攻撃/回復!

武器「キャンドルサービス」は遠隔攻撃後敵に反撃不可を付与!パッシブB「幻惑の杖3」効果でリン自身は反撃を受けません!リンの攻撃に続けば自分のターンでは反撃ダメージを受けずに一方的に攻撃できます。

もちろん僧侶系ではおなじみの「リバース」による回復も完備。奥義「疾風の祝福」の強化は「奥義出にくい」の効果でチャージ+1されますが回復を2ターン毎に行えば問題ないでしょう。

外伝ストーリーもばっちり用意!「花嫁姿」の訳とは…?

今回の「超英雄」実装と同時にバックグラウンドを知ることができる「外伝」ストーリーにも挑戦できます。4人の「花嫁」がなぜこのような姿になったのか。クエストに挑戦して解き明かしてください。

クリアすればオーブがもらえるのでぜひ「超英雄」召喚に役立てたいですね!

イベント期間は6月14日16時まで!ぜひお気に入りのはなよ…じゃなかった超英雄を手に入れてください!

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【シャドウバース】最強デッキランキング(5/29更新)

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シャドウバースの現環境の最強デッキをランキング形式で紹介しています。ランクマッチや大会でのデッキ構築の参考として活用ください。 シャドウバース

現在の最強デッキは?

リーダー別にみると「ネクロマンサー」「ドラゴン」の2強が現在で目立ちます。

その理由は、神々の騒乱で追加された「骨の貴公子」「魔将軍ヘクター」「ライトニングブレス」「ウロボロス」などの強力カードが追加されたためです。

特にドラゴンは現環境で大きくパワーアップしています。

最強デッキの基準は?

最強デッキの基準は、環境で最も多く使われている順番を基準に掲載しています。

Tierという基準で評価

「Tier(ティア)」とはデッキの流行度で、数字が小さいほど流行しています。よく使われるほど「強くて使われているデッキ」と判断できます。ゲーム以外でも様々な個所で階層やランクなどの意味で用いられます。

Tier1のデッキ

Tier1のデッキは、ランクマッチや大会などでも多く使用され、ミラーマッチが起こる確率も高いです。ある程度完成されているため、初心者でも構築できれば勝ちやすいです。

ランプドラゴン

PPブーストを多用し、早い段階で《ウロボロス》や《サハクィエル》を叩きつけ盤面を掌握し、そのままゲームを終わらせることを主体としたデッキ。

序盤のリソースでは基本的に不利になりがち。

とはいえ、10PPまで伸ばせば《バハムート》のようなリソース差を一気に引っくり返すカードが存在するため、そこまでゲームを持っていければ勝利は目前でしょう。

【サンプルレシピ:ランプドラゴンデッキ

アグロネクロマンサー

ラストワードでリソースが減らない、あるいは増えるフォロワーを序盤から展開し、積極的にライフを詰めていくデッキ。

《魔将軍・ヘクター》による全体強化を使って押し切ってフィニッシュに持っていくことが多いです。

《骨の貴公子》の弱体化(ナーフ)により、今後構築の変化や、デッキとしての強さの低下が予想されます。

【サンプルレシピ:アグロネクロマンサー

Tier2のデッキ

Tier1に勝てる可能性を秘めたデッキ。Tier1に比べると不得意なデッキがやや多めのため、ランキングではこちらに入っています。大会で使用されることも多いです。

ヘヴンリーイージスビショップ

まさに最強無敵のカード《ヘヴンリーイージス》をフィニッシャーに据えた、コントロールデッキ。

除去カードや守護を持つフォロワーで序盤-中盤を凌ぎ、最後は《ヘヴンリーイージス》を投げつけてゲームを速やかに終わらせましょう。

【サンプルレシピ:ヘヴンリーイージスビショップ

OTKエルフ

《リノセウス》による、1ターンのバーストダメージでゲームを終わらせてしまう、ある種のコンボデッキです。

1ターンでゲームを終わらせてしまうため、相手の介入を許さない点も非常に強力です。

【サンプルレシピ:現在作成中】

ネフティスネクロマンサー

《ネフティス》のファンファーレ能力を活かし、一気にリソースを稼ぐデッキ。

特定のPPコストのフォロワーだけでデッキを組むことで、ある程度出てくるフォロワーをコントロールすることができます。

7と8は基本的に固定で、残りの2枠を、2-5のいずれかから選ぶ形が主流になっています。

【サンプルレシピ:ネフティスネクロマンサー

ミッドレンジロイヤル

従来のアグロタイプではなく、比較的重いカードをある程度採用したロイヤルデッキです。

ゲーム最序盤の爆発力をある程度抑えた代わりに、中盤-終盤でもゲームの勝ち筋が残るように構築されています。

【サンプルレシピ:ミッドレンジロイヤル

アグロヴァンパイア

コストが軽い代わりに、相手にも自分にもダメージを与えるカードが多いヴァンパイアの特性を活かして、早い段階からライフを一気に詰めていくデッキ。

詰め切れれば勝ち、そうでなければ負け、まさに漢らしいデッキです。

【サンプルレシピ:アグロヴァンパイア

Tier3のデッキ

Tier2よりもさらに勝率の差が激しいデッキです。勝てないわけではないものの、不得意なデッキに対してはプレイングにかかわらず、勝率が低めなデッキです。

旅ガエルロイヤル

毎ターン終了時に潜伏する《旅ガエル》をスペルやフォロワーの能力で強化して、対処できなくなった《旅ガエル》で押し込むデッキです。

《旅ガエル》が引けるかどうかが勝率に直結するため、やや不安定なデッキと言えます。

【サンプルレシピ:旅ガエルロイヤル

白銀エルフ

《古き森の白狼》の能力で《白銀の矢》をサーチして、一気にゲームを決めるコンボデッキに近いデッキです。

デッキとしては遅いゲームプランを取るデッキなので、ややコントロール気味な構築になります。

【サンプルレシピ:白銀エルフ

秘術ウィッチ

「土の秘術」を持つカードを使って、コストに対しての効果を高めることができるデッキです。

前もって準備が必要なため、その準備をどうするかが課題となっていますが、それさえクリアできるのであれば、他のデッキよりも同コストカードの効果が高いため、必然的に勝つことができるでしょう。

【サンプルレシピ:秘術ウィッチ

アザゼルヴァンパイア

《アザゼル》と《デモンコマンダー・ラウラ》によるコンボでライフを一瞬で1にしてしまうコンボデッキ。

残り1のライフをどう削るか、といった課題もあるなか、それをクリアするのは決して大きな問題ではないため、今後も更に強くなりそうなデッキの1つです。

【サンプルレシピ:アザゼルヴァンパイア

Tier4のデッキ

強くはないが楽しいコンボ、使っていて楽しめるカードを搭載したデッキが多いです。もちろん上位のTier環境に勝てないわけではないですが、プレイを楽しむデッキが主流です。

疾走ビショップ

《天空の守護者・ガルダ》のアミュレットのカウントダウン減少+バーンダメージを活かし、中盤に一気に攻め入るデッキ。

序盤はアミュレットを置くだけになるため、自身よりも早いアグロデッキには後手に回りがち。

逆にコントロールデッキ相手の場合は、1ターンにアミュレットのラストワードを同時に発動できるようにすれば、複数対処しなければならない状況を作り出せるため、比較的有利に戦えるでしょう。

【サンプルレシピ:疾走ビショップ

コントロールヴァンパイア

痛い代わりにどんなことでもできるため、コントロールタイプのヴァンパイアデッキも存在します。

フィニッシャーも多くの選択肢があるため、プレイヤーの個性が出やすいデッキと言えます。

【サンプルレシピ:コントロールヴァンパイア

ディスカードドラゴン

《龍巫女の儀式》を中心に、ディスカード(=手札を捨てる)のデメリットを解消し、能力やステータスが強力なカードを使用するデッキ。

《龍巫女の儀式》を引けている時と引けていない時のリソースの差が凄まじく、使いこなすのはある程度の練習が必要。

【サンプルリスト:ディスカードドラゴン

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【シャドウバース】オンライン大会に参加してみたい!大会特集!

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みなさんこんばんわ!いかがシャドバライフお過ごしでしょうか?さて、早速みなさんに質問なのですがシャドウバースはオンライン大会がたくさん開かれていることをご存知でしょうか?

自分もたびたび参加させていただいてるのですが上位の成績を残せれば優勝したデッキなどの宣伝にもなるでしょう!

では知らないという方おられると思います。今回はそんな方に近日行われる大会をたくさんご紹介したいと思います!

毎週、毎日開催している方もいますのでよろしければチェックしてみてはどうでしょうか?

この記事はちょくちょく更新させていただきますので常に新しい大会情報を紹介していきます!

それでは早速行ってみましょう!!

めーやさん主催めーや杯!

はじめはめーやぱんだでお馴染みめーやさんが主催のめーや杯です!今回は4000人フォロワー記念ということです。おめでとうございます。

めーや 引用元:@meiya_key

それでは早速詳細をみていきましょう!

概要

日時

予選トーナメント 6/17 20時~

決勝トーナメント 6/18 20時~

3人一組団体戦形式、64チームトーナメント

予選トーナメントは星取り戦

決勝トーナメントは勝ち抜き戦

リーダーを事前登録し、試合ごとのデッキ変更はあり、リーダー変更はなし

相手使用リーダーは発表する

チーム内のリーダー被り✖

 

予選トーナメントは3人同時に試合を行う

決勝トーナメントは1人ずつ配信を行う

賞金 4500円分の金券を授与

だそうです!よかったら友達やシャドバチームに入られた方はチームとして出てみてはいかがでしょうか!

水瀬主催第8回INRcup

水瀬さん主催のチーム戦になります!よかったらチームとしてや、友達と一緒に参加してみてください!

水瀬 引用元:@Onmyojin

たくさん大会運営を経験されている方なのできっとスムーズに運営されてくださると思いますたくさんの参加お待ちしております

概要

・開催日時 5/19(金)20時~

5/19日(金)の19時15分応募締め切りとします

・試合方式

先鋒、中堅、大将に分かれてBO3

・定員

8チーム以上64チーム以下

・優勝賞品

8月予定のINRmcsの参加権利

・登録方法

水瀬氏宛てに使用2クラス、3人のHN(ハンドルネーム)チーム名、先鋒、中堅、大将の順番を伝えたチームから登録完了。先着順にて受付

上の事柄を伝えた方がリーダーとする

・大会運営

discordにて行い、リーダーはdiscordを使えるようにしておく

注:大会運営は1人で行いますので至らないところもありますがよろしくお願いします

・使用クラス変更被り等

→使用クラス変更は5/19(金)19時半まで変更可能それ以降は受け付けない

→チーム内のクラス被りは1クラスまで可能(3人が同じクラスを被るのも可能)

例)先鋒 ドラゴン ネクロ

中堅 ドラゴン エルフ

大将 ドラゴン ビショップ

→クラスは固定 デッキも固定とする

→クラスミスは相手の了承を得て、再戦とする

・部屋立てなど

→部屋立ては上のチーム又は左ブロックのチームが行う

→グループリーダーの方が他のメンバーのIDを聞き相手チームに伝える

・回線等

対戦中に落ちた場合はその試合はロスとなり足りない分をBO1で消費してもらう

→故意的な切断を見受けられた場合そのプレイヤー抜きの2人で戦っていただきます

・その他

→INRmcsの権利は8~15人規模優勝

16~31人規模 優勝、準優勝

32~63人規模 優勝、準優勝、3位

64人ジャスト 優勝~4位までとなります

→最初の挨拶以外のエモーションは控えてください

→チームメイトの20分以上の遅刻は不戦敗となります

ですが、そのあと勝ち進み途中で戻ってこられた場合は参加することができる

以上になります詳しく説明されてあって大変わかりやすいので初心者でも大丈夫な内容になっています!よかったら応募してみましょう!

 

 

WOFチーム主催WOF杯!

こちらはWheel of Fortune(運命の輪)チーム主催のWOF杯になります!こちらも団体戦型の大会になりますね!

WOF 引用元:@WOFshadowverse

団体戦には珍しく、チームメンバー内のリーダー被りありの大会となっております!それでは早速概要にいきましょう!

概要

WOF杯初のチーム戦!~仲間の運だけに寄生しろ!~

トーナメント表 大会当日6/3 18時に公開

1、開催日時6/3(土)19:00~(終了予定時刻23:30)

2、参加条件・参加人数

参加条件:3人1チーム、チーム全員がmasterに到達している。

大会規約を理解すること

参加人数:32チーム96人。超過の場合は抽選

3、大会方式

各2リーダー制BO3、コンクエスト(一度勝ったリーダーはその対戦では使えない)

シングルエリミネーションのトーナメント方式

2試合以上勝利したチームが勝ち上がり

チーム内のリーダーの縛りなどなし。各々最強をご用意ください

例)

先鋒ドラゴン・ネクロ

中堅ドラゴン・ネクロ

大将ドラゴン・ビショ

 

個人でドラゴン・ドラゴンなどの組み合わせは禁止。

4.賞品

優勝チーム…各5,000円分、計15,000円分。最優秀選手賞…5,000円分。

細かい大会規約に関しましては http://site-992632-1987-9851.strikingly.com/

こちらの方を参照してください!

Youtuberしゅうぞう氏主催第6回ふじやまトーナメント!

こちらの大会は様々なゲーム配信をされているしゅうぞう氏の大会になります!もしかしたら配信もされて有名になるかもしれません!

しゅうぞう氏 引用元:@shuzo_games

定期的に開催されてるようなので時間が合う日がきっとあるはず!ぜひ参加されてはいかがでしょうか!

概要

開催日時:第1土曜日21:00~、第3土曜日21:00~

参加者数:Max64名(多い場合は機械にて抽選)

入賞賞品

1位:お好きなカード(webmoney)3000円分

2位:お好きなカード(webmoney)2000円分

3位:お好きなカード(webmoney)1000円分

ルール

第1土曜日:2リーダー制BO3 シングルエリミネーション方式

※2デッキ制ではありません。指定した2リーダー以外使えない2リーダー制です。

第3土曜日:特別ルール(縛りなどあり)BO3シングルエリミネーション方式

例) エルフ縛り, STD縛り, ドラゴン使用NGなど

参加方法・資格

  • 参加フォームもしくはTwitterのDMでのエントリー及び、抽選での当選
    • シャドバ内のニックネーム
    • メールアドレス
    • 欲しいカードの選択
    • 使用リーダー、デッキを登録
  • Discordのインストール
Discord
  • 本大会はDiscordを用いて、連絡を行います。必ずインストールをお願いします。
  • 試合ごとのルームオーナーはしゅうぞうが全体周知いたします
  • オーナーはしゅうぞうにフレンド申請をお願いします(ユーザーIDをdiscordにて共有します)
  • ルームID共有(例 : 〇〇番 ルームID 〇〇〇〇〇)
  • 勝者がしゅうぞうの個人チャットに報告(例 : 〇〇番 2-0で私が勝ちました)
になります!詳しく説明もついておりますのでよろしければ参加してみてはいかがでしょうか!

まとめ:大会に参加してみよう

いかがだったでしょうか。このほかにもオンライン大会はたくさんあります!大会を開催したいけれど参加人数が集まらなくて不安というそこのみなさん!

よろしければこちらの記事にて紹介をさせてください!ぜひお待ちしております!大会というのは一番成長が実感できる場でもありますのでぜひ参加してみてください!以上みっくんでした!

 

 

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【シャドウバース】リセマラ当たりカード一覧

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新カードが追加されたり、大会の情報が発表されたりとますます盛り上がりを見せている本格スマホカードバトルシャドウバース。

今まで興味なかったけれど、友達に誘われてはじめるという人も多いのではないでしょうか。

しかし、カードゲームの宿命として、最初にやっていた人との資産差はなかなか埋めがたいもの。

なるべくよい状態でスタートしたいというのは誰しも思うことではないでしょうか。

そこで、ここではなるべくよい状態でスタートするためのリセマラの当たりカードを紹介したいと思います。

リセマラの注意事項

リセマラの前に確認しておきくべきこととは?

リセマラのクラスを選択しよう

いきなり全クラスを使おうとしても基本的に不可能なので、最初は自分の使いたいクラスを選択してください。

そして、「ニュートラルカード」および「自分の使いたいクラスのカード」以外は基本的に分解してしまって構いません。

後で使うかも……という人は取っておいてもいいと思いますが、使いたいクラス以外のクラス専用カードは本格的に資産が出来てからしか使わないので、素早く資産差を埋めたいという人は分解してしまいましょう。

リセマラのおすすめクラス

なお、「神々の騒乱」におけるオススメクラスは「ネクロマンサー」か「ドラゴン」です。

 

リセマラ当たりカード(レジェンド) ネクロマンサー

ネクロマンサーはその名の通り死霊とゾンビを操って戦うクラスです。

「ネクロマンス」を利用した強力な効果、及びアドバンテージを得やすいカードたちが強力。

デフォルトリーダーキャラの「ルナ」の愛らしさもあって、非常に人気の高いクラスとなっています。

「神々の騒乱」環境においてはトップレベルの強さを誇り、その強さはドラゴンと双璧をなしているようです。

カード名 パック 詳細

魔将軍ヘクター

神々の騒乱 場に出たときの効果(ファンファーレ)で除去にもトドメにも使える強力な1枚です。様々なネクロマンサーのデッキに採用されます。

ケルベロス

スタンダード 環境を問わずほとんどのネクロマンサーデッキに採用される1枚。ケルベロス本体は貧弱な能力ですが、出た瞬間に手札を2枚増やすだけでなく、墓地を増やすことにも使えるという汎用性の高いカードです。

当たりレジェンドカード ドラゴン

ドラゴンは多彩なドラゴンカードを駆使して戦うクラスです。

このクラスにのみ許されたPP(いわゆるマナ)加速と、強力な重量級カードが持ち味。

神々の騒乱環境まではなかなか環境トップに躍り出ることはなかったのですが、強力な追加カードのおかげでトップレベルに。

強力な効果を持つパワーカードで相手を踏み潰したいという人にはとてもオススメできるクラスです。

水竜神の巫女

5マナ4/5という標準レベルの能力に加えて、PPを増やす効果を持ったカード。

このゲームにおいて1PPを増やす効果は大体2マナ相当なので、これだけでも強力なカードです。

それに加えて、7PP以上持っていれば(覚醒状態であれば)体力を3点回復してくれるというおまけつき。

シャドウバースの体力は20点しかなく、また、前半部分がノーガードになりがちなドラゴンにとってはこの3点がかなり強力になっています。

入手は神々の騒乱のパックから。

ウロボロス

ファンファーレで相手のリーダーかフォロワーに3点ダメージを与えることが出来ます。

この能力は強いのですが、8マナ8/4とステータス面に難あり……に見えますが、注目したいのはこのカードが除去されたときの効果(ラストワード)。

自分の体力を3点回復し、更に自分の手札に同名カードを1枚加えるというものです。

つまり、このカードが一旦場に出れば、ほとんどリソースが尽きなくなります。

「消滅」能力を持っていないリーダーは常にこのカードと向き合わなければならず、除去されればされるほどアドバンテージを稼ぐという恐ろしい1枚です。

8/4という前のめりなスタッツも、相手へのプレッシャーとしては十二分にあります。

入手は神々の騒乱のパックから。

当たりレジェンドカードヴァンパイア

ドラゴンは自リーダーを減らしつつも残り10になると強力な効果を持ったカードや自リーダーを回復するカードが多く存在するクラスになります。能力が高いものが多く、自体力を削り復讐状態になりつつ戦ったり相手の体力を手札から削りやすいカードが多いことが利点になります

ベルフェゴール

ベルフェゴール https://shadowverse.jp/cardpack/tempestofthegods/

ファンファーレで自分の体力を復讐状態になるまで削り2枚カードを引くという効果をもつ強力なカードになります。強力な効果を持つにも関わらずスタッツが4/4というスタッツを持ち、次の復讐状態効果のカードをプレイする際に大変役立ちます。ですが復讐状態になるということは、10まで減らすということにもなるので相手の盤面などを考えながら復讐状態になる必要があるため注意しましょう。

入手は「神々の騒嵐」から

当たりレジェンドカード ニュートラル

「ニュートラル」のカードは、あらゆるクラスに投入することが出来ます。

中にはかなり強力な効果を持ったカードも多く、様々なデッキに投入される汎用性の高いものも。

バハムート

ニュートラルカードではありますが、基本的にはドラゴンのデッキで使うことになります。

出た瞬間に自分以外の全ての存在を破壊してしまうというド派手な効果を持っているカードです。

本人のステータスも13/13とこのゲーム最高の値。

相手に2体以上のフォロワーがいると攻撃できないデメリットはありますが、自分のフォロワーに疾走を付与するフォロワーと組み合わせれば、出た瞬間に13点ダメージをたたき出すことが出来ます。

そのカードパワーは筆舌に尽くしがたく、まさに神のごとき力を秘めているカードです。

入手は「バハムート覚醒」のパックから。

リセマラするときはデッキを決めてから! リセマラのまとめ

 

リセマラをするときは、必ず自分の組みたいデッキを決めてからリセマラをはじめましょう。

ここではレジェンドカードのみを抜粋しましたが、デッキを組むためにはブロンズ、シルバー、ゴールドのカードも必要になってきます。

なので、まずは自分の組みたいデッキのレシピをインターネットで探し、そこに入っていないカードは分解するという流れでリセマラを行うといいでしょう。

 

※使用した画像は、全てシャドウバース公式ポータル(https://shadowverse.jp/)から引用しました

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【モンスト】カグツチの評価&適性考察!使ってみた動画ではカルマに360万ダメージの高火力SS!

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こんにちはクラスです!

モンスターストライク公式youtubeチャンネルにて、モン玉限定キャラのカグツチ動画が配信。

SS威力や直殴りの参考に出来る動画内容です!

 

カグツチの入手方法・ステ詳細

カグツチは「モン玉ガチャで初の限定キャラ」です。

カグツチ 出典…http://www.monster-strike.com/news/20170526_1.html

3DS版モンスターストライクでは降臨キャラとして登場。

入手方法は超絶5種類・零シリーズ5種の全てをクリアし、カグツチのクエストに挑戦出来るといった、言わばラスボス的存在でした。

それが今回はまさかのモン玉で登場!

いっその事、神獣の聖域のようなコンテンツで登場しても良かったのでは・・・と個人的感想を呟いておきます(笑)

 

▼モン玉は初のLv5が実装されます!

モン玉Lv5 出典…http://www.monster-strike.com/news/20170526_1.html

Lv上限解放に伴い「1日で貯められるポイント」と「ログイン付与ポイント」も上昇しています。

  • 1日上限獲得 = 変更前200pt → 変更後300pt
  • ログイン獲得 = 変更前50pt → 変更後100pt
 

▼Lv5実装のポイント表はこちら。

レベル 必要ポイント 到達最短日数
Lv.1 0pt 1日
Lv.2 1500pt 5日
Lv.3 3000pt 10日
Lv.4 5000pt 17日
Lv.5 7500pt 25日
 

今回はLv3=アポロX、Lv4=ナポレオンです。

 

気になるカグツチの入手は・・・当然Lv5で排出対象です。

カグツチまで最短で25日・・・長いですね。

さらに!これが一番重要なのですが、Lv5で確定排出ではありません!(予定)

月にたった一度しか引けないモン玉で、確率勝負が来るとは思ってもなかったです。

まぁ無料で☆5以上のキャラクターが貰えるので、それだけでも十分嬉しいのですが(笑)

 

ではお次に気になるステータスを見てみましょう。

 

火之夜藝速男神 カグツチ

レアリティ ☆6
属性 火属性
種族
タイプ バランス型
ボール 反射
ラックスキル シールド
HP 18259
攻撃力 23474
スピード 344.92
アビリティ 火属性・光属性キラーM
ゲージ アンチ重力バリア
友情コンボ 貫通ロックオン衝撃波6
サブ友情
ストライクショット 爆発SS
 

第一印象は「HP低い!」ですかね(笑)

19000に満たないのは流石に低いとしか言いようがないです。

最近のクエストは敵が高火力のクエストまみれなので、実用の際には被ダメージに気を配った立ち回りが必要になりそうです。

 

▼火属性・光属性のキラーMはバツグンに火力が出ます。

計算式で表すと、攻撃力×ゲージショット倍率×キラー倍率=実数値。

23474×1.2×2=56337

キラー持ちで有名なガブリエルの光属性・闇属性キラーで約41000程度。

やはりキラーMとなれば火力の上がり方が段違いですね!

 

唯一勿体無い点は、属性倍率がかからないのが悔やまれます。

もし入れば74929まで跳ね上がってたんですけどね・・・。

それでも2属性に対し大きなダメージソースとして運用できるのは、連れて行けるクエストの幅も広がります。

 

▼因みに名前の前にある「火之夜藝速男神」。

これは「ひのやぎはやをのかみ」って読むみたいです。

パッ!!と見た瞬間「ひのおぎやはぎのかみ」に見えませんか?

見えませんねすみません。

 

友情コンボ

ロックオン貫通衝撃波6。

お気づきの方も多いでしょうが、この友情コンボはキラーが乗ります!

カグツチ友情SS 出典…https://www.youtube.com/watch?v=w_W3dVh60t0

画像では見づらいのですが、衝撃波で魔道士に約180,000のダメージを与えています。

近距離で当たればそこそこの火力といったところですかね。

ボスの弱点に近距離で配置出来れば、結構なダメージソースになります!

 

ストライクショット

赫焉ノ血。

ふれた最初の敵で爆発し、周囲を巻き込み大ダメージ。

カグツチSS 出典…https://www.youtube.com/watch?v=w_W3dVh60t0

こちらは脅威の約360万ダメージ!

動画では角度が少し悪かったのか、若干イレバンしてしまったのか最終的に少し弱点を触れていないんです。

スロー再生で確認したところ4回は弱点でないところに触っています。

このたった4回がもし弱点に触れていれば、計算上では約440万のダメージに!!

最初の爆発も200万のダメージを入れていますが、その後の直殴りもとんでもないです。

これが20ターンで打てるSSとは・・・恐ろしい性能ですね。

 

カグツチの評価

強力なキラーMが非常に魅力的。

火属性・光属性のどちらも「キラーM」は☆6で初めて。

用途次第では、獣神祭限定キャラなどと同等の価値はあると感じます。

 

ただネックな点も大きく目立ちます。

アンチアビリティはAGBだけなので、ワープや地雷に対応出来ないのは辛いです。

特に最近の高難易度は決まってワープが出てくるので、モン玉Lv5の限定キャラという立ち位置ならワープ付きでも良かった気がします。

 

そしてHPの低さ。

他キャラが各HP23000ずつあったとしても合計HPが87000と最近のPTでは低め。

雑魚の攻撃連打でやられる原因にもなりそうなので、如何にキラーを駆使して敵を早く処理するかの勝負になりそうです。

 

とはいえ限定キャラである以上、どこかで接待クエストの可能性もありますし手に入れたら手放しで喜べるほどの価値です。

これは是非とも入手出来るようモン玉Lv5まで育てたいですね!

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【シャドウバース】シャドバtwitterチーム特集!集え!強者たちよ!

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こんにちわみなさんシャドウバースライフいかがお過ごしでしょうか?私は今回気になることを記事にしようと思いました。

シャドウバースにはチームというものがあるのをご存知でしょうか?チームに所属することで交流戦(対抗戦)や大会でチームとして出ることで実績を残すことで有名になったり、

チーム内同士で切磋琢磨し合うことでお互いのモチベーションアップ、スキルアップにつながっていく素晴らしいシステムだと私は思っています。

実際に以前までチームのほうに入らせていただいておりました。今は抜けましたが今日紹介するあるチームの1つにも応募だけさせていただいてます。

今回紹介する全チームですがリーダーの方に1,2個質問させていただきました。みなさんとてもよくしてくださっていると感じましたので興味があれば是非応募してみてはいかがでしょうか?

どんなチームがあるの!?特集!

まずはみなさんがどのようなチームがあるのかわからないと思いますので、ある程度知名度があり、現在メンバーを募集しているところを紹介させていただきたいと思います

 

チーム名 チーム概要 募集条件 禁止行為
ALC

ALCチーム

チームの掛け持ちは自由

大会はALCで出場すること

他ゲームでのチーム所属に制限はなし

 

ランクA以上であること

2クラス以上デッキを作成可能な方

 

不正ツールの使用及びバグの悪用

SNSにゲームの愚痴やメンバーの悪口の投稿

チームのイメージを悪くする言動

RMT(リアルマネートレード)行為

 

ALCチーム

では最初はALCチームさんから紹介させていただきます!このチームはリーダーAquila率いるチームで、紹介するチームの中では唯一Aランク以上であれば入れるところであり初心者に近い方が強くなりたいというかたにはぴったりなのではないでしょうか!?

引用元:@ALdente_clanまた、チームの掛け持ちも可能であり、友達と一緒にやっているけどほかのところでもやってみたいという方も入れるチームになっております。

それでは早速募集要項に行ってみましょう

募集要項

 

備考

Againチーム!

次はAgainチームです!こちらのチームはできたばかりのチームで、最近初期メンバーが決まったそうです!つまり!これから盛り上げていくのはあなたです!みんなで強いチームを作っていきましょう

Again公式 引用元:@Again74523272

 

それでは気になる募集にいってみましょう!

募集要項

・募集人数5名程度

・募集時点でmasterランクであること

・通話や対抗戦に積極的に参加できる方

・名前の後ろに「/Again」とつけることが可能な方

・常識のある方

以上を満たしいてAgainで活動したい方は

・Shadowverseプロフィール画面のスクショ

・自己PR

を添え、公式アカウントのDMかリーダーのばらまでお送りください

活動内容

・対抗戦

・通話、雑談、プレイングなどの話し合い

・大会参加

目標

RAGE、JCGなどの大規模の大会において優秀な成績を収めること

以上になります!募集条件がやる気にあふれていて好印象ですね!ぜひ応募してみてください

Daisyチーム!

こちらは新興チームDaisyというチームになります。まだ作ったばかりだそうで今入りみんなでDaisyチームを強くしてみませんか!

Daisy 引用元:@Daisy_Verse

それでは概要にいっていきましょう!

 

概要

募集人数 3~5

ランク問わず

チームの雰囲気

新参チームのため、みんなで作っていってる途中

活動内容

・通話

・デッキ構築

・人数が増えれば紅白戦も視野に入れていく予定

以上になりますランクは問わないとのことで初心者にはおすすめなのではないでしょうか?たくさんの応募待っております!

 

 

 

 

西河軍団チーム!

次は西河軍団になります!こちらのチームは常時募集をしているので入りたい方はいつでも応募できますのでどしどし応募を送ってあげてください!

雰囲気はツイッターやスカイプでよく会話をしていて、軽口などもたたき合い非常に仲がいいです。チーム内での重要な連絡は基本的にスカイプで行っています(本人談)

西河軍団 引用元:@chinmanlead

強い方も多数在籍していますのでぜひ応募してみてください!

 

募集要項

・master以上

・過度な煽りをせずマナーがあること

・対抗戦チーム戦個人戦等々に積極的に参加でき、シャドウバースに熱意がある人

活動内容

・大会への参加

・他チームとの対抗戦

・参加メンバーの立候補が多数あった場合は座席を争って内戦が行われる

・デッキ相談

・プレイング

・組手

・募集人数 無制限

やる気のある人

チームの雰囲気にあった人

実績のある人を随時追加

いつでもチームアカウントのDMにて受付中

 

備考欄

掛け持ちは禁止

質問や参加希望者はDMまで

だそうです!リーダーの方もたいへんしっかりしており、積極的な方が多数おられるチームのようです!よろしければ参加してみてはいかがでしょうか!

 

PaRチーム!

次はPaRチームです!PaRチームは募集期間が終わってしまっていますが、もう少し追加募集するとのことです!

ヨシオカさんというエルフで5000勝している方やランカーなどが在籍しておりながらまったりとした活動をしているところですね。(本人談)

Par公式アイコン 引用元:@Par270318

それでは募集の方行ってみましょう!

募集要項

・募集時点でマスターであること

・募集時点でチームに所属していない

・煽り、切断など不快になる行為をしない

・礼儀正しい

大会や対抗戦に積極的に参加することができる

以上を満たした方は

・シャドウバースプロフ画面のスクショ

・大会、ランキング実績、アピールポイント

以上2点を公式アカウントのDMまで

活動内容

・デッキの調整

・ルームマッチ

・雑談

・対抗戦

・チーム戦出場

etc

といった感じになりますよろしければ参加してみてはいかがでしょうか!

 

 

 

 

 

まとめ:一度チームに所属してみましょう!

いかがだったでしょうか!ほかにもチームはたくさんあります!1回でいいので自分と方針のあった仲間たちとともにシャドウバースを楽しんでみてはいかがでしょうか!

カードゲームは相手がいなければ始まりません!きっといい仲間たちと巡り合い、人脈も広がっていくでしょう!ぜひ一度チームに所属してみてください!以上みっくんでした!

 

 

 

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【オセロニア】「織田信長」を生かすチャンス!新機能「助っ人指定機能」について解説!

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「逆転オセロニア(オセロニア)」にて5月25日に行われた「アップデートver.1.17.0」にて「助っ人指定機能」が追加されました。

今回はこの「助っ人指定機能」がどういったものなのか見ていきたいと思います。

アップデート

まず「助っ人」って?

「助っ人指定機能」について見て行く前にまず「助っ人」とは何なのか。

これについて説明していきたいと思います。

 

「クエスト」や「イベントクエスト」などに挑戦する際に、表示される「助っ人選択」。そこで選んだ「助っ人(駒)」は一緒に「クエスト」に連れて行くことが可能なんです。

その「助っ人選択」に登場する駒は自分以外のプレイヤーのリーダー駒なんですね。

だから「助っ人」は強力な駒ばかり登場して頼もしいんです!

 

ゲームを始めた最初のうちは全「オセロニア」プレイヤーの中からランダムで選ばれたプレイヤーしか「助っ人」に登場しませんが、ゲームを続けていき「戦友」が増えて行くと「戦友」のリーダー駒が「助っ人」の選択肢に登場するようになります。

なので強力なクエストをクリアするには強力な「戦友」が必要になってくるわけです。

 

また自分だけでなく、戦友にとってもそうです。

戦友も強力な「助っ人」を必要としているので、こちらが強力な駒をリーダーにしていると何度も「助っ人」に選んでくれるというわけですね。

それでは「助っ人指定機能」が何なのか見ていきましょう。

「助っ人指定機能」とは?

「アップデートver.1.17.0」から登場した「助っ人指定機能」

名前を見てもいまいちよく分からないという方も多いと思います。

もともと「助っ人」は指定して選べたわけですからね。

 

ただ今回の「助っ人指定機能」はそういったものじゃないんです。

なんと「助っ人選択」画面で表示されるのは「一人の戦友&プレイヤーにつき1キャラ」じゃなくなったんです。

一人のプレイヤーから「竜属性」「魔属性」「神属性」3キャラのどれかを選べるようになったんです!

助っ人選択

助っ人としてクエストに3キャラ連れて行くことが出来るようになったわけではありませんが、選択範囲がかなり広がりました。

今までだとやっぱり属性が偏ってて使いにくいという事もありましたからね。

「蘭陵王」をリーダーに使っている方が多いので、それ以外のキャラを選ぶという楽しみもなくなっていたのでこれは良い機能かと!

これなら神属性が「蘭陵王」一色でも他の属性からどれにしようか選べますからね。

なんにしても選べる選択肢が3倍に増えたのは大きい!

 

「竜・魔・神」の三種の駒はプレイヤーが設定出来る!

では一人のプレイヤーからの選択肢として登場する「竜・魔・神」の3種の駒はどのようにして選ばれているのでしょうか。

これはランダムじゃなく、プレイヤーが「この駒を助っ人にしてあげよう!」と自分で設定できるようになっているのです!

これは便利だ!

助っ人駒指定

 

個人的にオススメな助っ人キャラたち!

「助っ人」新機能実装ということで最後に「助っ人」に個人的にオススメなキャラたちを紹介していきたいと思います。

それではどうぞ!!

[覇を唱える者]織田信長(進化織田信長)

まずは「織田信長」が通常進化した姿「[覇を唱える者]織田信長」です。

闘化進化した「織田信長」でも良いのですが、個人的に「[覇を唱える者]織田信長」の方が好きなのでこちらを選びました。

「[覇を唱える者]織田信長」のスキルは「覇の王羅」は「盤面で表になっている間、相手の基本ATKが25%減少する。(スキルレベルMAX時)」という強力なデバフスキルなんですね。

これはかなり強い!

しかし「[覇を唱える者]織田信長」はコストが30もかかってしまうという弱点があるんです。

ですが「助っ人」であればコストは全くかからないので、安心して強力なスキルを使えるんですね!!

コストが30のキャラということで「カルディア」も同じくコストが30なのですが、通常のステージではあまり使えないので今回紹介はやめておきます。

[覇を唱える者]織田信長

 

「[死の癒し]アズリエル」(進化アズリエル)

「アズリエル」の進化した姿「[死の癒し]アズリエル」です。

「アズリエル」は「信長」のようにコストが30だからと言った理由ではなく、単純に強いので選んでみました。

「アズリエル」のスキル「べのむスクラップ!」は「盤面で表になっている3ターンの間、毎ターン1400(スキルレベルMAX時)の毒ダメージを相手に与える。」というもの。

なので3ターン相手にダメージを与えることが出来れば4200ものダメージを与える事が出来るんです!

これにさらに「[奈落の王]アバドン」のスキル「アビスフィアー」は「盤面で表になっている2ターンの間、自分の毒スキルのダメージが100%(スキルレベルMAX時)上昇する。」などを組み合わせれば毒のダメージはパワーアップ!

自分の「アズリエル」と「助っ人」の「アズリエル」の2体で相手を毒まみれにするという事も出来ますので良いですね。

毒デッキには非常にオススメなキャラです!

オセロニア アズリエル

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【シャドウバース】JCG Shadowverse Open 2nd Season Vol.38 通常大会の概要 優勝はネクロマンサーとドラゴン!

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先日開催されたJCG Shadowverse Open 2nd Season Vol.38において優勝された「mini」さんのデッキレシピのご紹介です。環境にメスが入り、構築にも変化があったのでしょうか、気になるところですね!

ネクロマンサーのデッキレシピ

まずはネクロマンサーのデッキレシピです。

スカルビースト 3枚

ソウルコンバージョン 2枚

天弓の天使・リリエル 3枚

ダークコンジュラー 3枚

シャドウリーパー  3枚

破魂の少女 3枚

ゾンビパーティ 3枚

風の軍神・グリームニル 3枚

ボーンキマイラ 3枚

オルトロス 1枚

骨の貴公子 2枚

ファントムハウル 2枚

ケルベロス 3枚

死の祝福 3枚

魔将軍・ヘクター 3枚

オーソドックスな形のミッドレンジネクロマンサーのデッキですね。

ドラゴンのデッキレシピ

続いてドラゴンのデッキレシピです。

※画像と枚数に違いがありますが下記が正しいです。申し訳ございません。

ブレイジングブレス 2枚

天弓の天使・リリエル 3枚

竜の託宣 3枚

サラマンダーブレス 3枚

風の軍神・グリームニル 3枚

ドラゴンナイト・アイラ 3枚

ラハブ 2枚

ラースドレイク 2枚

水竜神の巫女 3枚

竜の闘気 3枚

サハクィエル 3枚

ウロボロス 2枚

イスラーフィール 3枚

バハムート 3枚

ゼウス 2枚

風読みの少年・ゼルがナーフされた代わりに天弓の天使・リリエルが入っています。ラースドレイクも採用されることが増えてきました。

ミッドレンジネクロの変化

基本となる元々の基盤が強いので、あまり前環境との大きな変化は見かけません。骨の貴公子のナーフに伴い1コスの枚数が減少、オルトロスの枠を減らし骨の貴公子を組み込むことくらいでしょうか。その分グリームニルが増えているように感じます。

骨の貴公子の枚数

骨の貴公子の枚数はプレイヤーの好みによる部分が大きいと思います。1枚だけの採用、3枚採用している方、骨の貴公子自体を採用しない方まで様々です。ただ、オルトロスとは枚数の帳尻を合わせようとしているのは大会出場者の共通の認識のように感じました。

ランプドラゴンの変化

風読みの少年・ゼルのナーフによりサハクィエル型以外にも現れるかと思いましたが、大きな変化は生まれませんでした。BO3形式の大会ということもありネクロマンサーを強く意識しなければいけないのでラースドレイクの採用もありました。

ライトニングブラストは不採用

元々ナーフ直前には採用率が下がってはいましたが、準決勝まで上がってきた二人のドラゴンデッキには共に採用されませんでした。しかし、オーディンが採用されていたので前環境のようにオーディンが積まれるケースはこれからも見かけるかもしれません。

JCG38回大会の採用率

リーダー               デッキ数 採用率

エルフ                   118            17.18%

ロイヤル                   57               7.42%

ウィッチ                  124            18.05%

ドラゴン                   202           29.04%

ネクロマンサー       463            67.39%

ヴァンパイア          155            22.56%

ビショップ              261            37.99%

相変わらずネクロマンサーの採用率が非常に高い結果となりました。ドラゴンはナーフ直前の36回大会はデッキ数479、採用率62.37%とネクロマンサーと2強とも言うべき存在でしたが大きく数を減らしました。しかし、二日続けて優勝者にはドラゴンが採用されているのでまだまだポテンシャルは高いようです!

ウィッチとヴァンパイアの台頭

ランクマッチでも多く見かけるようになった両クラスですが、大会でも数を増やしてきました。ウィッチは超越ではなくドロシー型、ヴァンパイアは復讐ミッドレンジのタイプが多かったようです。

ビショップの採用率は2位に

前評判通り、ドラゴンの席に座ったのはビショップでした。ヘブンリーイージス、疾走、セラフとデッキタイプがクラスを見ただけでは分かりにくくそれら全てが一線級で戦うことができます。

しかし、優勝の座を手に入れることはできず、今後に期待といったところでしょうか。

まとめ

大会、ランクマッチ問わずまだまだネクロマンサーは現役です。採用率も非常に高く「骨の貴公子」がナーフされても脇を埋めるゾンビパーティ・破魂の少女は手付かず、そして「魔将軍・ヘクター」のフィニッシュ能力は依然として強力です。

ドラゴンもフィニッシュ能力は落ちましたがPPブースト能力は変わらず、早いターンにバハムートを押し付ける立ち回りが明確な勝ち筋となりました。

新弾の発表もそろそろ近くなってきましたが、再来週にはRAGEのFinalも控えているので今後の環境の変化にも注目していきたいですね!

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【デレステ】新曲「With Love」がプレイできるイベントが31日より開始!さらに楽曲「この空の下」と「Nocturne」が追加!

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5月31日15時よりイベント「LIVE Parade」の開催が決定!

ホーム画面左下からイベントの予告を見る事ができます。

さらにイベント専用楽曲だった「Nocturne」が通常楽曲として追加、アニメ20話挿入歌「この空の下」がサウンドブースより購入可能になりました!

サウンドブースで曲を購入すると、通常楽曲としてプレイできるようになります。

イベントLIVE Parade

イベント「LIVE Parade」

5月31日15時より、イベント「LIVE Parade」が開催されます。

予告は「諸星きらり」「五十嵐響子」の2人、イベント限定SRもこの2人になるでしょう。

イベント専用楽曲はデレステオリジナルとなる「With Love」。

結婚式場でのCM撮影、曲はCMのタイアップです。

曲の情報や、諸星きらり・五十嵐響子以外の歌唱メンバーは現在不明です。

現在CV付きで歌唱が1曲も無い「乙倉悠貴」がメンバーに入ると嬉しいですね!

ライブも控えていて期待が膨らみます。

イベント予告1:諸星きらり

にょわー!諸星きらりだよぉ☆

今回は、花嫁さんに大変身しちゃったの☆ どりーみんな結婚式場で、きゃわゆいドレスを着て…… 新曲まで歌わせてもらえるなんて、もうわっくわく☆ 素敵な花嫁さんたちに、期待しててほすぃな☆

『透きとおる青空に似合うような 幸せあふれる日になれ!』

みんなで、いっしょに幸せになろうにぃ☆ きらりんでした☆

予告1:諸星きらり

イベント予告2:五十嵐響子

みなさん、こんにちは!五十嵐響子です。

今回、私たちはCM撮影のお仕事をさせていただきました。 そこで、なんと私たちの『理想の結婚式』を つくらせてもらえることになったんです! お嫁さんになれるなんて、もうドキドキ! タイアップのCMソング『With Love』も、 素敵な曲ですから、楽しみにしていてくださいね♪

『大切なキミへ強く誓うよI love you』 一緒に夢の結婚式、つくってくださいね♪ 五十嵐響子でした!

予告2:五十嵐響子

イベントの進め方

全国各地の公演に、それぞれ公演目標が設定されているので、LIVEで条件をクリアすると新しい公演が解放されます。

イベントの進め方

公演を行うと、イベントptが貰え、観客動員数が増加し、対象エリアの観客動員数が一定値に達すると新しいエリアが解放されます。

楽曲やユニットは自分で選ぶことができますが、イベントではその日の流行曲があり、流行曲でLIVEを行うと観客動員数がアップします。

動員数が一定値に到達すると、新しいエリアが解放されるので、流行曲は積極的にプレイしましょう!

4月1日流行曲

イベント報酬

LIVE Paradeのイベント報酬は、達成pt報酬・動員数報酬・ハイスコアランキング報酬・各公演初回クリア報酬の4つがあります。

ここでは、前回の初回クリア報酬以外の報酬を紹介します。

達成pt報酬

公演を行うと貰えるイベントptを溜めるとアイテムが贈られます。

達成pt報酬 達成pt報酬

  • 10:500マニー
  • 60:スタージュエル50個
  • 100:スタミナドリンク10×1個
  • 200:100友情pt
  • 350:600マニー
  • 500:スタミナドリンク10×1個
  • 650:200友情pt
  • 800:800マニー
  • 1000:スタミナドリンク10×1個
  • 1200:魔法のドレス×1
  • 1500:300友情pt
  • 2000:スタージュエル50個
  • 2500:1200マニー
  • 3000:おっきなシャボン玉セット(イベント限定ルームアイテム)
  • 3500:400友情pt
  • 4000:1300マニー
  • 4500:スタミナドリンク10×1個
  • 5000:「shabon song」 先行プレイ権
  • 5500:500友情pt
  • 6000:スタージュエル50個
  • 6500:2000マニー
  • 7000:スタミナドリンク10×1個
  • 7500:600友情pt
  • 8000:スタージュエル50個
  • 8500:700友情pt
  • 9000:スタミナドリンク20×1個
  • 9500:2300マニー
  • 10000:[shabon song]赤城みりあ スターランク1
  • 11000:900友情pt
  • 12000:2500マニー
  • 13000:1000友情pt
  • 14000:スタージュエル 50個
  • 15000:[shabon song]小日向美穂 スターランク1
  • 16000:スタミナドリンク20×1個
  • 17000:1100友情pt
  • 18000:3000マニー
  • 19000:スタミナドリンク20×1個
  • 20000:[shabon song]赤城みりあ スターランク1
  • 21000:スタージュエル 50個
  • 22000:3500マニー
  • 23000:1300友情pt
  • 24000:スタミナドリンク20×1個
  • 25000:4000マニー
  • 26000:1400友情pt
  • 27000:4500マニー
  • 28000:スタミナドリンク20×1個
  • 29000:スタージュエル 50個
  • 30000:[shabon song]赤城みりあ スターランク1
  • 31000:2000友情pt
  • 32000:スタミナドリンク30×1個
  • 33000:スタージュエル 50個
  • 34000:スタミナドリンク30×1個
  • 35000:5000マニー
  • 36000:2000友情pt
  • 37000:スタミナドリンク30×1個
  • 38000:スタージュエル 50個
  • 39000:スタミナドリンク30×1個
  • 40000:[shabon song]小日向美穂 スターランク1

先行プレイ権は、イベント終了後通常楽曲として追加される前に、イベント楽曲がプレイできます。

動員数報酬

公演を行うと増加する動員数を増やすとアイテムが贈られます。

動員数報酬 動員数報酬

  • 2000:クールイヤリング×5個
  • 4000:トレーナーチケット×2枚
  • 7000:パッションイヤリング×5個
  • 10000:トレーナーチケット×2枚
  • 15000:キュートイヤリング×5個
  • 20000:トレーナーチケット×2枚
  • 30000:クールイヤリング×5個
  • 40000:トレーナーチケット×2枚
  • 50000:パッションイヤリング×5個
  • 60000:トレーナーチケット×2枚
  • 80000:キュートイヤリング×5個
  • 100000:ベテラントレーナーチケット×1枚
  • 120000:クールペンダント×3個
  • 140000:ベテラントレーナーチケット×1枚
  • 160000:魔法のドレス×2個
  • 180000:ベテラントレーナーチケット×1枚
  • 200000:パッションペンダント×3個
  • 220000:ベテラントレーナーチケット×1枚
  • 240000:魔法のドレス×2個
  • 260000:ベテラントレーナーチケット×1枚
  • 280000:キュートペンダント×3個
  • 300000:ベテラントレーナーチケット×1枚
  • 350000:魔法のドレス×2個
  • 400000:キュートティアラ1個
  • 450000:スタージュエル50個
  • 500000:[shabon song]赤城みりあ スターランク1
  • 550000:マスタートレーナーチケット×1枚
  • 600000:魔法のドレス×5個
  • 650000:マスタートレーナーチケット×1枚
  • 700000:魔法のドレス×5個
  • 750000:マスタートレーナーチケット×1枚
  • 800000:魔法のドレス×5個
  • 850000:マスタートレーナーチケット×1枚
  • 900000:魔法のドレス×5個
  • 950000:マスタートレーナーチケット×1枚
  • 1000000:[shabon song]小日向美穂 スターランク1
  • 1050000:スタージュエル50個
  • 1100000:[shabon song]小日向美穂 スターランク1
  • 1150000:スタージュエル50個
  • 1200000:[shabon song]小日向美穂 スターランク1
  • 1250000:スタージュエル50個
  • 1300000:[shabon song]小日向美穂 スターランク1
  • 1350000:スタージュエル50個
  • 1400000:[shabon song]小日向美穂 スターランク1
  • 1450000:スタージュエル50個
  • 1500000:[shabon song]小日向美穂 スターランク1
  • 1600000:[shabon song]小日向美穂 スターランク1
  • 1700000:[shabon song]小日向美穂 スターランク1
  • 1800000:[shabon song]小日向美穂 スターランク1
  • 2000000:[shabon song]小日向美穂 スターランク1

ハイスコアランキング報酬

イベント楽曲「Sweet Witches' Night」のスコアでランキングが実施されています。

ハイスコアランキング報酬 ハイスコアランキング報酬

  • 1位~5000位:シャボントロフィー/金
  • 5001位~10000位:シャボントロフィー/銀
  • 10001位~50000位:シャボントロフィー/銅

各公演初回クリア報酬

各公演毎に、初回クリアしたときのみアイテムが貰えます。

スタージュエルやスタミナドリンクも貰えます。

今回も達成pt報酬・動員数報酬・初回クリア報酬を合わせると、限定SRのスターランク15まで上げられるでしょう。

「Nocturne」「この空の下」2つの楽曲が追加!

通常楽曲にイベント専用楽曲だった「Nocturne」と、アニメ20話挿入歌「この空の下」の2曲が追加されました!

この空の下は、サウンドブースで曲を購入するとプレイできるようになります。

楽曲「Nocturne」

作詞・作曲・編曲は「Nation Blue」「Never say never」などを手掛けた「AJURIKA(遠山明孝)」

Nocturne楽曲詳細

歌唱メンバーはオリジナルの高垣楓・川島瑞樹の2人に、松永涼・速水奏・新田美波の3人を加えた5人ユニット!

燃え上がるような大人の恋の曲を、若いメンバーを加えての歌唱になります。

5thライブでも宮城公演で東山奈央さん(川島瑞樹役)・上坂すみれさん(アナスタシア役)・千菅春香さん(松永涼役)が、

石川公演で飯田友子さん(速水奏役)・洲崎綾さん(新田美波役)・長島光那さん(上条春菜役)が披露!

BPM189のクール曲。

  • DEBUT:楽曲Lv8 ノーツ数121
  • REGULAR:楽曲Lv13 ノーツ数187
  • PRO:楽曲Lv19 ノーツ数419
  • MASTER:楽曲Lv26 ノーツ数578

楽曲レベルはMASTERが26。

イベント時はMASTER+までがプレイできましたが、現在はMASTERまでプレイ可能です。

楽曲「この空の下」

作詞・作曲・編曲は「Orange Sapphire」「気持ちいいよね 一等賞!」などを手掛けた「Funta」の2人

この空の下 楽曲詳細

歌唱メンバーは「LOVE LAIKA with Rosenburg Engel」新田美波・アナスタシア・神崎蘭子の3人。

アニメ20話挿入歌として初めて流れた曲です。

BPM75のクール曲。

  • DEBUT:楽曲Lv6 ノーツ数79
  • REGULAR:楽曲Lv13 ノーツ数119
  • PRO:楽曲Lv17 ノーツ数274
  • MASTER:楽曲Lv23 ノーツ数413

楽曲レベルはMASTERが23と低め。

サウンドブースで購入する曲が増えるのはリリース以来初です。

こうなると近いうちに、同シリーズの「私色ギフト」「Heart Voice」「Wonder goes on!!」の追加もあるのではないかと期待してしまいますね!

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【FGO】クラス別サーヴァント運用法(エクストラクラス編2)

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現状エクストラクラスはシールダーのマシュは確定で入手できるほか、ルーラーとアヴェンジャーは入手難易度が高いとはいえそれなりに入手のチャンスはあります。

このたび実装されたアルターエゴとムーンキャスターは入手チャンスが少なく、2017年5月現在に開催中にイベントが終了したらピックアップか復刻を待つ必要があります。

ルーラー

ルーラーとは聖杯にかける願いを持たない英霊が召喚される際に付与されるクラスで、聖杯戦争を公平に行うために召喚されます。

現状実装されているのはジャンヌ・ダルクと天草史郎、マルタ(裁)の3人になります。

ルーラーの大まかな特徴

ルーラーは聖杯にかける願いを持たず、中立の立場をとる『裁定者』のクラスです。

エクストラクラス全般的に言えることですが、相関図は少々特殊になっています。

ゲーム内ではアヴェンジャーに対して攻撃防御ともに不利、バーサーカーに対してはほかのクラスと同様に双方攻撃有利、このたび実装されたムーンキャスターには攻撃防御ともに有利となっています。そのほかの基本6クラスに対しては攻撃力等倍、被ダメージは0.5倍となっているので編成の際には注意しましょう。

パーティ内での運用法

ルーラーはその特徴上打たれ強い性質を持っていますが、反面有利に攻撃できるクラスは多くありません。バーサーカーに対しては双方被ダメージが増え、ムーンキャスターは現在一人しか実装されていないためほぼ出会うことはありません。

そのため、攻撃面はほかのサーヴァントに任せてパーティの補助をメインの運用としていくことになります。

礼装は防御力を上昇させるタイプのものを使用してさらに耐久力を向上させるか、もしくはNP獲得系の礼装で宝具を狙っていくこともお勧めの運用法です。

おすすめサーヴァント

ジャンヌダルク+エクストラクラス運用法

ルーラーは数そのものが少ないので選択肢が限られますが、お勧めとなるのがジャンヌ・ダルクでしょう。

最大の長所は何といってもその耐久力です。

ただでさえ防御有利の多いルーラーの中でも高い防御力を誇り、全サーヴァントで見ても屈指のHPを誇ります。

加えてスキルによる宝具威力ダウンやサーヴァントへの行動不能付与、宝具による味方への無敵付与+HP毎ターン回復と防御力に特化した性能となっています。

その能力から補助・回復に特化したアンデルセンと非常に相性がよく、サービス開始直後からジャンデルセンシステムと呼ばれ重宝されてきました。

サポート能力に優れたサーヴァントは現在でも増えてきており、それらのサーヴァントとの相性も抜群です。防御能力に優れたジャンヌ・ダルクと、キャスタークラスをはじめとする回復・サポートに秀でたサーヴァントの組み合わせは耐久型パーティのスタンダードになっています。

この場合は耐久力と引き換えに攻撃力が心もとないので、3人目は攻撃型のスキルや宝具を持ったサーヴァントと組ませてあげるといいです。

アヴェンジャー

アヴェンジャーは復讐に関するエピソードを持つサーヴァントが該当します。

現在は4人該当しますが、恒常的に入手可能なのはゴルゴーンと最弱で有名な初代アヴェンジャー、アンリマユのみとなっています。

アヴェンジャーの大まかな特徴

アヴェンジャーの特徴としてはルーラーに対して優位となり、ムーンキャスターに不利になります。バーサーカーに対してはほかのクラスと同様に、相互に攻撃有利となります。

そのほかのクラスに対しては攻撃防御ともに等倍です。

また、クラススキルにより毎ターンNPを獲得するため歩ぐうの回転率がよく、逆にパーティ全体に対して状態異常体制を下げてしまうデメリットも持ち合わせています。

復讐者の名の通り、攻撃に特化したクラスとなっています

パーティ内での運用法

パーティにおいては高い攻撃力と宝具の回転率から、アタッカーとしての運用が可能です。しかし前述のとおり状態異常に対する耐性が下がってしまうので、そのあたりの対策はしっかりとしましょう。

攻撃の際には有利を取れるクラスがルーラーのみとなっているので、攻撃面での効果を高めたいならスター集中系の礼装を装備してのクリティカルアタッカー、もしくはクラス特性でスターを吸いにくいことを利用しての星出し用のサブアタッカーがおすすめです。

サブアタッカーとしてでも、宝具は非常に強力な攻撃型のものがそろっていますので、宝具をダメージソースとしていくのもいいでしょう。

おすすめサーヴァント

ジャンヌダルク+エクストラクラス運用法

恒常入手は現在できませんが、個人的にはジャンヌ・ダルク(オルタ)がお勧めです。

自身のクリティカル威力とスター集中アップ、攻撃力アップ+竜属性はさらにアップ、バスターアップ+無敵付与に加え、随一のATKを持っています

しかも宝具は呪い付きの単体バスター攻撃と攻撃に特化した、ジャンヌ・ダルクとは魔玉の性能となっています。

HPが低く、防御スキルは無敵付与のうたかたの夢のみと耐久面で不安がありますが、耐久型のパーティに入れてあげればメインアタッカーとして活躍が出来るでしょう。

サブアタッカーとしてならば竜属性を持つ清姫などをメインとすることで攻撃力のさらなる強化が可能です。

この場合は盾役や回復薬などを3人目に入れてしっかりと補助をしてあげる必要があります。

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【デレステ】限定SSレア[はじめての表情]橘ありすのステータスと行楽日和うきうきトラベルガシャを確認しよう

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2017年5月28日15:00~2017年5月31日14:59まで「行楽日和うきうきトラベルガシャ」にて限定アイドルが期間限定で再登場しております。

「行楽日和うきうきトラベルガシャ」と限定SSレア[はじめての表情]橘ありすのステータスなどを確認しておきましょう。

限定SSレア橘ありす性能とガシャ

行楽日和うきうきトラベルガシャの詳細

5月28日15:00より、プラチナオーディションガシャから過去に開催した「行楽日和うきうきトラベルガシャ」の期間限定アイドル3人が再登場しています。

再登場期間中は、提供割合がアップ!

〈再登場する期間限定アイドル〉

[エモーショナルビート]木村夏樹(SSレア)CV:安野希世乃

[はじめての表情]橘ありす(SSレア)CV:佐藤亜美菜

[自称・カワイイ]輿水幸子(Sレア)CV:竹達彩奈

〈期間限定アイドルの再登場期間〉

5月28日15:00~5月31日14:59

注意事項

※期間は予告なく変更する場合がございます。

※期間限定アイドルは、再登場期間終了後、出現しなくなります。

※本ガシャで登場する期間限定アイドルは、再度期間限定で登場する場合があります。

※期間限定アイドルの再登場期間中は、〈期間限定アイドル〉の提供割合が、同じレアリティの他のアイドルよりも高くなります。

うきうきトラベルガシャ提供割合

「1回引く」および、10連ガシャの1~9人目は、「うきうきトラベルガシャ」

10連ガシャの10人目は、「Sレア以上確定ガシャ」

うきうきトラベルガシャ

うきうきトラベルガシャのレア度別提供割合

SSレアアイドル 1.500%

Sレアアイドル 10.000%

レアアイドル 88.500%

SSレアアイドル(65種)各アイドル提供割合0.014%ですが、[はじめての表情]橘ありすと[エモーショナルビート]木村夏樹は提供割合UP(0.300%)でございます。

Sレアアイドル(101種)各アイドル提供割合0.080%ですが、[自称・カワイイ]輿水幸子は提供割合UP(2.000%)でございます。

レアアイドル(103種)各アイドル提供割合0.859%

※提供割合は表示上小数第4位にて切り捨てしているため、全てを合算しても100%にならない場合があります。

Sレア以上確定ガシャ

Sレア以上確定ガシャのレア度別提供割合

SSレアアイドル 1.500%

Sレアアイドル 98.500%

SSレアアイドル(65種)各アイドル提供割合0.014%ですが、[はじめての表情]橘ありすと[エモーショナルビート]木村夏樹は提供割合UP(0.300%)でございます。

Sレアアイドル(101種)各アイドル提供割合0.788%ですが、[自称・カワイイ]輿水幸子は提供割合UP(19.700%)でございます。

※提供割合は表示上小数第4位にて切り捨てしているため、全てを合算しても100%にならない場合があります。

[はじめての表情]橘ありす

プロフィールとステータスをご紹介させていただきます。

プロフィール

タイプ クール SSレア+[はじめての表情]橘ありす+

ふりがな たちばなありす 身長 141cm 年齢 12歳 体重 34kg

誕生日 7月31日 血液型 A 利き手 右 スリーサイズ 68/52/67

星座 獅子座 出身地 兵庫

趣味 ゲーム・読書(ミステリー) CV 佐藤亜美菜

ステータス

タイプ クール SSレア+[はじめての表情]橘ありす+

Lv.90 ライフ 44 ボーカル 4778

ダンス 4845 ビジュアル 5173 親愛度 600

センター効果 クールエナジー

クールアイドルのライフ30%アップ

特技 こぼれる純心 特技Lv.1

11秒毎、高確率で少しの間、PERFECTでライフ3回復

ユニット編成での合計値

※ユニット編成は色々あることとは思いますが、その一部としてご紹介させていただきます。

【センター】タイプ クール SSレア+ [はじめての表情]橘ありす+

タイプ クール SSレア+[ブライトメモリーズ]鷺沢文香+

タイプ クール SSレア+ [ノーブルヴィーナス]新田美波+

タイプ クール SSレア+[薔薇の闇姫]神崎蘭子+

タイプ クール SSレア+ [ステージオブマジック]渋谷凛+

センター効果 クールアイドルのライフ30%アップ

同僚 SSレア+ [夜色の暁風]塩見周子+

センター効果 クールアイドルの全アピール値30%アップ

サポメン総アピール 105218

ライフ348 合計アピール 265803

 

 

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【パズドラ】絶対にハズレなし!新フェス限 零龍喚士・ネイ登場!!900ランカーによる考察

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おいっすこんにちは、アメユリです。

今回はガンフェスで発表された新フェス限のネイについて考察していきたいと思います。

零龍喚士・ネイの性能

零龍喚士・ネイの性能になります。

零龍喚士・ネイ 主属性:闇 副属性:なし タイプ:ドラゴン

ステータス

HP 攻撃 回復
レベル最大 3765 1742 249
+297 4655 2237 546

覚醒

覚醒スキル 効果
ドロップ操作時間が0.5秒延びる
スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する
  自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する
  7コンボ以上で攻撃力が2倍になる

スキル

オールドロップキュアー
最大HPの25%分HP回復。 全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。
スキルターン:編集中(最短10ターン)

リーダースキル

継界召龍法
チームのサブを龍喚士・龍契士(コラボ除く)で組むと、攻撃力が8倍、回復力は3倍。

考察

この状態は進化前ですが、この状態でも十分に強いです。

まず覚醒ですね。

バインド無効で、封印耐性がちゃんとあり、コンボ強化で火力も出せるという感じになっています。

そして、スキルも優秀です。

闇カーリーと同じく全色陣で、かつHPの割合回復がついたキャラでは初のスキルになっています。

最近のキャラではリーダースキルでHPに倍率はかかるけど、回復にはかからないといったキャラが多いです。

そのようなキャラは割合ダメージからの復帰が難しいので、このようなHP割合回復は非常に役立ちます。

また、リーダースキルが非常に面白いですね!

今までにないリーダースキルで、パーティを龍喚士・龍契士で染めると攻撃力と回復力が上がるといった感じになっています。

モンハンコラボのハンターのレウス装備などに似ていますね。

ソニアなどの龍喚士がいて、さらにダンジョンキャラも一部にそのような名前が登場してきたので染めれないことはないですね。

キャラ名変更リスト

変更前 変更後
白光炎隼神のアーマー・エース 白光炎隼神のアーマーX龍喚士・エース
超覚醒ゼウスのアーマー・エース 超覚醒ゼウスのアーマーX龍喚士・エース
月下の愛猫神のアーマー・エース 月下の愛猫神のアーマーX龍喚士・エース
疾走する新郎・ガディウス 疾走する新郎・赤龍契士ガディウス
無邪気な新婦・サツキ 無邪気な新婦・月龍喚士サツキ
神命姫神のアーマー・アナ 神命姫神のアーマーX龍喚士・アナ
ホーリーセレスのアーマー・アナ ホーリーセレスのアーマーX龍喚士・アナ
滅法の黒龍契士のアーマー・アナ 滅法の黒龍契士のアーマーX龍喚士・アナ
休息の狙撃手・ミル 休息の狙撃手・時龍契士ミル
古城の居候・ソニア=グラン 古城の居候・龍喚士ソニア=グラン
火の古老・エルドラ 火の古老=龍喚士・エルドラ
火古龍・エルドラ 火古龍=龍喚士・エルドラ
木の古老・トーリエ 木の古老=龍喚士・トーリエ
木古龍・ティンベル&トーリエ 木古龍・ティンベル&龍喚士・トーリエ
火古龍のアーマー・アナ 火古龍のアーマーX龍喚士・アナ
木古龍のアーマー・アナ 木古龍のアーマーX龍喚士・アナ
フレンジェ 龍契士・フレンジェ
ウォンジェ 龍契士・ウォンジェ
ウィンジェ 龍契士・ウィンジェ
ラインジェ 龍契士・ラインジェ
シャンジェ 龍契士・シャンジェ

5種類に分岐究極する!

今回のフェス限は少し特殊で、5種類の分岐究極ができるようになっています。

火、水、木、光、闇とそれぞれの属性に分岐究極できるような仕様になっています。

自分がネイが引けた方は自分がよく使う属性の究極に進化させることができるので、はずれがなくていいと思います。

究極進化したネイの性能

それでは、それぞれの属性への究極したネイの性能を見ていきましょう。

雷天の零龍喚士・ネイ

火のネイになります。

雷天の零龍喚士・ネイ 主属性:火 副属性:闇 タイプ:ドラゴン・体力

ステータス

HP 攻撃 回復
レベル最大 6045 1954 12
+297 7035 2449 309

覚醒

覚醒スキル 効果
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
7コンボ以上で攻撃力が2倍になる
7コンボ以上で攻撃力が2倍になる
スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する
  自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する

スキル

継界宿龍陣・闇火命
最大HPの25%分HP回復。 全ドロップを火、闇、回復ドロップに変化。
スキルターン:15(最短10ターン)

リーダースキル

継界龍装・ガイノウト
火闇の同時攻撃でダメージ軽減、攻撃力7倍。 ドロップ操作時間2秒延長。

考察

とにかく覚醒が強いです。

2体攻撃を2つ持ち、コンボ強化も2つ持つので、2体攻撃で攻めればかなりの火力が出せることは間違いないです。

しかもバインドが効かないということで覚醒は正直文句の付け所がないくらい強いです。

強いて言えば、操作延長が欠けるところですが、そこはリーダースキルでカバーできているという高性能

火と闇を決めるだけでダメージを軽減でき、攻撃力も十分出せるので条件も簡単でリーダーとしての性能も抜群ですね。

ステータスとして回復が低いのでそこをサブやバッジで補ってあげるとよいと思います。

大弯の零龍喚士・ネイ

水のネイです。

大弯の零龍喚士・ネイ 主属性:水 副属性:闇 タイプ:ドラゴン・攻撃

ステータス

HP 攻撃 回復
レベル最大 4461 2235 321
+297 5451 2730 618

覚醒

覚醒スキル 効果
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
7コンボ以上で攻撃力が2倍になる
7コンボ以上で攻撃力が2倍になる
スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する
  自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する

スキル

継界宿龍陣・闇水命
最大HPの25%分HP回復。 全ドロップを水、闇、回復ドロップに変化。
スキルターン:15(最短10ターン)

リーダースキル

継界龍装・ヴォルスーン
水闇の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が7倍。 ドロップ操作時間を2秒延長。

考察

覚醒は同じ感じです。

水をよく使う人はこちらのネイにするのがいいでしょう。

リーダーとして使うのも強いですが、サブとして使うなら、最近究極した覚醒サラスヴァティがドラゴンタイプで縛られるので適正になると思います。

あとはスキルが回復を生成できる陣なので、覚醒アンドロメダなどにもいいかもしれませんね。

続きはただいま編集中です。

 

 

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【パズドラ】覚醒クリシュナの評価と使い方!最大126倍の超火力!剣心と組ませたい!

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2017年5月実装の「覚醒クリシュナ」。

ついに新インド神も覚醒進化!クリシュナは進化のたびにきちんと強く、使いやすくなっていますよね。今回ももちろん嬉しい進化。

究極分岐で鋭い目つきのイラストになり「おっ」と思いましたが、覚醒は初期の可愛らしいイラストに戻っています。やっぱクリシュナはこうでなくちゃ。セクシーイケメン路線はヴィシュヌに任せます!

まずは基本データから見ていきましょう。

基本データ

パズドラ覚醒クリシュナ

HP:3435 攻撃:2047 回復:203 属性:火 / 光 タイプ:悪魔・攻撃

リーダースキル: 天火飼のチャクラ 悪魔と攻撃タイプのHPと攻撃力が1.5倍。 火の2コンボ以上で攻撃力が上昇、最大7.5倍。

スキル: アグニロード(6ターン) 3ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。 右端縦1列を火ドロップに変化。

覚醒スキル: 火ドロップ強化×2 二体攻撃 封印耐性 スキブ×2 操作時間延長×2

パズドラクリシュナ進化素材 引用元:https://pad.gungho.jp/member/sinka/powerup/170528.html

火力特化のコンボモンスターに変更!

今までは「列消し+火3コンボ」で最大火力を出していくスタイルでしたが、完全にコンボタイプに移行しましたね。Lスキルの倍率は火コンボを重ねることで上がっていきますし、覚醒に指と二体攻撃も付きました。コンボ強化が付けばまさに完璧!でしたが、強すぎますかね。

かつてのクリシュナはスキブで苦労するモンスターでした。進化後はスキブがなかったので、サブでなんとかやりくりしてましたよね。覚醒進化でスキブが2つもらえたので、初手から目覚めも楽々です。地味にありがたいですよね、スキブって。

今までは火属性の全パラメータUPでしたが、覚醒進化ではタイプ縛りで倍率はHPと攻撃力のみ。タイプが「悪魔・攻撃」なので、回復力に気を配る必要がありそうです。99%ダメージは痛恨の一撃となるかもしれませんね。

リーダーで使う

高HPと超高火力が魅力のクリシュナはぜひリーダーで使いたいですね。クリシュナ同士で組むと「HP2.25倍 / 攻撃126倍(少数点以下切り捨て)」です。弱点の回復やバインドはサブで補いましょう。

オススメのフレンドモンスター

パズドラ時代剣心最大火力を出すには火のコンボが必要ですが、4コンボ以上はなかなか出せませんよね。そこで「時代の選びし者・緋村剣心」の【7×6盤面】が輝きます。スキルは目覚めとエンハンス。攻撃タイプなので、クリシュナのLスキルにも合います。コンボ強化持ちで火力も抜群!

緋村剣心は「るろうに剣心コラボ」の当たり枠で入手難易度は高めですが、クリシュナにピッタリです。ぜひもう一度コラボを!そして雪代縁を……!

ちょっと意外なセレクトですが、「聖宴の龍英傑・劉備(Xmas劉備)」もアリです。スキルで大量の火ドロップを供給し、HPも回復してくれます。攻撃タイプ縛りになってしまうのが難点ですが、火属性の攻撃タイプは駒が揃っているので思ったよりサブには困らないかもしれません。

サブモンスター

クリシュナのサブは「火変換スキル」「コンボ強化」「二体攻撃」あたりがオススメです。ダンジョン次第ではありますが、バインド対策も考えておきたいところ。倍率のかからない回復力を補えるモンスターもいると心強いですね。

オススメ① 覚醒稲姫

パズドラ稲姫バインド完全耐性で、バインド回復をしつつ火木回復の三色陣が撃てるスキルが魅力です。操作時間延長×2も嬉しいですね。 回復力は65と泣きたくなるような数字です。他のモンスターで補いましょう。

オススメ② Xmas初芽局 低すぎる回復力を何とかしたい!というときにオススメなのが「Xmas初芽局」です。回復力は808!火属性の攻撃・悪魔タイプでは最高レベルと言えます。 覚醒スキルはやや寂しいもののドラゴンキラーを持っているため、火力面でも足手まといにはなりません。

オススメ③ 覚醒ヤマトタケル 回復力が不安なら回復ドロップを作ればいい。ということで、火と回復を作れる「ヤマトタケル」も有力モンスターです。 クリシュナと同じく二体攻撃×2の覚醒スキルを持っているので、4つ消しを狙っていくと火力がグーンと上がります。

オススメのアシストスキル

エンハンスも良いのですが、やはり火ドロップを大量に作れるスキルがいいですね。 火を含む二色陣は使いやすく、火闇「赤ソニア」や火光「イルミナ」ならステータスUPも期待できます。 ヒロインガチャの「エルゲヌビ」も、お邪魔や毒の処理をしつつ目覚めもできるので強力です。

覚醒バッジ

低い回復力を何とかしたいとは思うのですが、割合でアップするので元が低すぎると恩恵も低いんですよね。なので長所を伸ばすという意味で「HPアップ」や「攻撃アップ」がいいんじゃないでしょうか。

サブで使う

軽いスキルに汎用性の高い覚醒スキル。火属性のパーティならどこでもそれなりの活躍が見込めます。 属性強化を持っていないため、火属性のコンボ系が良さそうですね。

覚醒クリシュナの評価

サブでももちろん頼もしいのですが、やっぱりクリシュナはリーダーで使いたいですよね。覚醒進化でもリーダーとして素晴らしいスペックになっています。 最大火力をぶちかましましょう!全文を読む

【パズドラ】ディアブロス×アヌビスで闘技場3安定周回!!ほぼ潜在キラー不要!!!

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闘技場が難しい。闘技場なんて周回編成にキラーがいるからと思っているそこのあなた!!闘技場3なんて難しくない!ディアブロス×アヌビスで安定周回!

闘技場3の強さ、並びに回るメリットとは

闘技場3って難しいでしょ?わざわざ闘技場3行く必要ある?などの疑問に答えていきたいと思います。

引用元:https://pad.gungho.jp/member/tech_dungeon/160426.html

闘技場3は実はそれほど難しくない!

実装当時は闘技場3を安定して周回することは無理だと思われていましたが、インフレのおかげで今ではほぼ安定できるような編成がたくさんあります。

確かにいまでもコロシアムに続く二番目の強さ(※筆者の個人的な感想)を誇っていますが負ける要素は少なくなりつつあります。

一部のネタパーティーでもクリアできる人がちらほら出てきているのでまだ挑戦したことない方や挑戦をあきらめている方も一度やってみてはいかがでしょうか。

闘技場をクリアで潜在キラーが手に入る!

闘技場3はインフレで簡単になったとはいえプレイングをミスれば一発でアウトです。(特ラクシュミーなどのお邪魔処理)その緊張が強いられるところを何十周と回ることに意味があるのかと思われがちですが闘技場3には1では得れない潜在キラーというものが存在します。

潜在キラーは数々の周回編成並びに攻略PTにもかなり重要視されています。

闘技場はマルチとソロどっちがいいの?

闘技場3には様々な編成などがあります。

例を挙げるならばミツネx や闇アテナ、光ヘラドラ、愛染、ラー=ドラゴン、メリオダスなどを中心にクシナダやジュリなど数々あります。このような多種多様なPTから自分にあったPTを探すことが重要です。ここではそのようなリーダーのマルチの向き不向きなどを考慮せずに考えていきたいと思います。

マルチにおけるメリット

とりあえず楽しい。マルチだと相手がいるので自分の立ち回りの問題点を指摘してもらえたりするので勉強になる。

スキル枠がたくさんあるので立ち回りがあれでも気合いで何とかなる。

潜在キラーがなくても何とかなる場合がおおい。

マルチにおけるデメリット

求めているキラーが相手のミスによってなくなったときに怒ってしまう人には向いていません。

並びに怒られてメンタルがぐちゃぐちゃになる人も同様です。

相手とコミュニケーションをとって楽しくしましょう。

マルチ相手がいなくて野良で募集をする人は安定しない前提で募集しましょう。

これらのデメリットはマルチの相方がいれば万事解決です!!

一緒にやってくれる人を探しましょう。

ソロにおけるメリット

ソロのメリットデメリットは実質マルチの逆になりますが一応書いておきます。

マルチ相手とのイザコザが無い←個人的には

一番大きな良い点だと思ってます。

 

マルチ相手が無くてもできるのでいつでもできる。

中断できるのも良い点。時間を見つけては闘技場ライフという

廃人生活も夢じゃないかも!?

ソロにおけるデメリット

全体的に編成難易度が高い。潜在キラーなどを周回するためにつけなければならない編成がたくさんありその潜在キラーが大きな意味合いを持ってくるのでソロは敷居が高め。

筆者の周回編成

少し編成難易度が高いですがあげておきます。

下記に記載していますが潜在キラーは不要に近いです。

編成の詳細

この編成は火力が十分あるのでエンハンスは必要ありません。また道中目立ってスキルが必要な場所もありません。

最後をどれだけ簡単に突破できるかが重要になってきます。

ソティスやヴィシュヌが個人的には吸収無効無しでは突破不可能だと思っているので最低でも3枚は必要です。三枚の場合ソティスが出てきて尚且つパールが出てきた場合三枚貯まるまで耐久が必須です。

サクサク行きたいのでしたら4枚がおすすめです。

また潜在キラーなどもガイアドラゴンを楽にするものですから無くてもかまいません。ガイアドラゴンの必要ターン数が増えるだけです。

その他遅延や全パラなどについてもソティスのときにウルカうてるようにウルカに遅延を振っていればほぼ必要ありません。

潜在面でいえば楽な編成かなと思います。

 

特にバッチをつけれるのでバッチをつけるとすごく安定します

 

立ち回りや気をつける点

 

特に立ち回りみたいなものは存在しません。

道中はほぼ吸収以外はスキルを使わずに突破してレーダードラゴンでスキルでごり押しして余ったスキルでカーリーを突破する感じです。

へラドラ以外なら吸収無効余るとおもうのでそれをカーリー戦で使うことでコンボを組めていれば発狂食らいません。ですからとても安定します。

カグツチが唯一の不安要素なので回復がなければアマツを使うのもありです。

へパドラは適当に殴っていくだけで溶けて行きます。

これまでイルシックスなどダメージ調整するのが主流でしたが、回復縦に組むだけで倒れていくという簡単なことになったので負ける気がしません!!!!

 

新編成の可能性と代用例

今回は闘技3における個人的な周回編成を紹介させていただきました。

皆さん初めはおそるおそるだと思うので頑張ってください

 

個人的にはディアブロ×アヌビスはソロ向きだと考えています(覚醒バッチがあるため)覚醒バッチなしでも安定してコンボ組めるのであればマルチのほうが安定するかもしれません。

スキル枠がたくさんあるためにより新たな編成を見つけれるかも知れません。

最近モミジにも追い打ち覚醒がついたためにアマツの代用として持っていないかたは是非代用してみてください。

ではよい闘技場ライフを♪

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【デレステ】限定SSレア[エモーショナルビート]木村夏樹のステータスと行楽日和うきうきトラベルガシャを確認しよう

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2017年5月28日15:00~2017年5月31日14:59まで「行楽日和うきうきトラベルガシャ」にて限定アイドルが期間限定で再登場しております。

「行楽日和うきうきトラベルガシャ」と限定SSレア[エモーショナルビート]木村夏樹のステータスなどを確認しておきましょう。

限定SSレア木村夏樹ステータスとガシャ

行楽日和うきうきトラベルガシャの詳細

5月28日15:00より、プラチナオーディションガシャから過去に開催した「行楽日和うきうきトラベルガシャ」の期間限定アイドル3人が再登場しています。

再登場期間中は、提供割合がアップ!

〈再登場する期間限定アイドル〉

[エモーショナルビート]木村夏樹(SSレア)CV:安野希世乃

[はじめての表情]橘ありす(SSレア)CV:佐藤亜美菜

[自称・カワイイ]輿水幸子(Sレア)CV:竹達彩奈

〈期間限定アイドルの再登場期間〉

5月28日15:00~5月31日14:59

注意事項

※期間は予告なく変更する場合がございます。

※期間限定アイドルは、再登場期間終了後、出現しなくなります。

※本ガシャで登場する期間限定アイドルは、再度期間限定で登場する場合があります。

※期間限定アイドルの再登場期間中は、〈期間限定アイドル〉の提供割合が、同じレアリティの他のアイドルよりも高くなります。

うきうきトラベルガシャ提供割合

「1回引く」および、10連ガシャの1~9人目は、「うきうきトラベルガシャ」

10連ガシャの10人目は、「Sレア以上確定ガシャ」

うきうきトラベルガシャ

うきうきトラベルガシャのレア度別提供割合

SSレアアイドル 1.500%

Sレアアイドル 10.000%

レアアイドル 88.500%

SSレアアイドル(65種)各アイドル提供割合0.014%ですが、[はじめての表情]橘ありすと[エモーショナルビート]木村夏樹は提供割合UP(0.300%)でございます。

Sレアアイドル(101種)各アイドル提供割合0.080%ですが、[自称・カワイイ]輿水幸子は提供割合UP(2.000%)でございます。

レアアイドル(103種)各アイドル提供割合0.859%

※提供割合は表示上小数第4位にて切り捨てしているため、全てを合算しても100%にならない場合があります。

Sレア以上確定ガシャ

Sレア以上確定ガシャのレア度別提供割合

SSレアアイドル 1.500%

Sレアアイドル 98.500%

SSレアアイドル(65種)各アイドル提供割合0.014%ですが、[はじめての表情]橘ありすと[エモーショナルビート]木村夏樹は提供割合UP(0.300%)でございます。

Sレアアイドル(101種)各アイドル提供割合0.788%ですが、[自称・カワイイ]輿水幸子は提供割合UP(19.700%)でございます。

※提供割合は表示上小数第4位にて切り捨てしているため、全てを合算しても100%にならない場合があります。

[エモーショナルビート]木村夏樹

プロフィールとステータスをご紹介させていただきます。

プロフィール

タイプ パッション SSレア+[エモーショナルビート]木村夏樹+

ふりがな きむらなつき 身長 159cm 年齢 18歳 体重 41kg

誕生日 8月19日 血液型 AB 利き手 左 スリーサイズ 82/57/83

星座 獅子座 出身地 茨城

趣味 ツーリング CV 安野希世乃

ステータス

タイプ パッション SSレア+[エモーショナルビート]木村夏樹+

Lv.90 ライフ 44 ボーカル 4674(ポテンシャル2)

ダンス 3870(ポテンシャル2) ビジュアル 7568(ポテンシャル10)

親愛度 600

センター効果 パッションメイク

パッションアイドルのビジュアルアピール値90%アップ

特技 高鳴る熱情 特技Lv.8

13秒毎、高確率でかなりの間、COMBOボーナス15%アップ

ユニット編成での合計値

※ユニット編成は色々あることとは思いますが、その一部としてご紹介させていただきます。

【センター】タイプ パッション SSレア+ [エモーショナルビート]木村夏樹+

タイプ パッション SSレア+[カップオブラブ]十時愛梨+

タイプ パッション SSレア+ [キラデコ☆パレード]城ヶ崎莉嘉+

タイプ パッション SSレア+[ハッピーホイップ]赤城みりあ+

タイプ パッション SSレア+ [ぱーりぃー☆ひゃっはー]星輝子+

センター効果 パッションアイドルのビジュアルアピール値90%アップ

同僚 SSレア+ [エモーショナルビート]木村夏樹+

センター効果 パッションアイドルのビジュアルアピール値90%アップ

サポメン総アピール 105720

ライフ264 合計アピール 319736

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【FGO】☆5ライダー「女王メイヴ」を紹介 対男性の宝具と男性強化のスキルを併せ持つ

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女王メイヴは、5章クリア後のストーリーガチャに追加されるサーヴァントです。

男性特攻の宝具と男性強化のスキルを併せ持つサブアタッカー的な性能の彼女ですが、5月27日に宝具強化クエストが実装され、攻撃面でも活躍が見いだせるようになりそうです。

この記事では、サポート寄りの性能を持つ珍しいライダーである彼女について紹介したいと思います。 女王メイヴの性能

ステータスとコマンドカード

まずは、基本となるステータスとコマンドカードについて解説します。

ステータス

☆5ライダー 最大レベル:90 最大HP:13968/最大ATK:10296

HPは☆5ライダーで1位、ATKは最下位という耐久寄りのステータスです。

クラススキル

対魔力 B 自身の弱体耐性をアップ

騎乗 A 自身のQuickカード性能をアップ

コマンドカード

Quick1枚/Arts2枚/Buster2枚

NP効率がそこそこ良く、EX攻撃は7ヒットするためNP・スター獲得に優れています。狙える状況であれば、出来るだけ狙いましょう。

女王メイヴのスキル

次にスキルを解説します。

黄金律(体)A:CT8

自身に弱体無効状態(3ターン)&毎ターンHP回復(3ターン)&毎ターンNP獲得(3ターン)を付与

3つの効果を付与する複合スキル。

弱体無効状態は回数ではなくターンで継続するため、デバフを連打された場合でも安心です。スタンや魅了と言った致命的なデバフを無視できるのはかなり強力。

HP回復効果は500~1000回復し、それなりの数値。"女王の躾"と合わせて多少の被弾ならリカバリーが効きます。

NP獲得効果はスキルレベルに関係なく10×3ですが、元々NP効率が高めのためそこまで気にならないでしょう。

カリスマ B:CT7

味方全体の攻撃力をアップ(3ターン)

味方全体の攻撃力をアップさせる汎用スキル。ランクがBのため効果はそこそこといったところ。

悪くはありませんが、本領は発揮するのは強化後からです。

【強化後】女王の躾 A:CT7

味方全体の攻撃力をアップ(3ターン)&[男性]の攻撃力をアップ&自身のHPを回復(1000~2000)

攻撃力アップ効果の基礎値が上昇し、さらに[男性]の味方の攻撃力をアップさせます。ジャンヌオルタの"竜の魔女"と同系統のスキルです。

男性であれば効果を受けられるため、適用範囲はかなり広くCTの短さも相まって汎用性は非常に高いと言えます。HP回復効果も自分のみとは言え"黄金律(体)"と併用することで耐久が高まります。

エルキドゥ、アストルフォ、シュヴァリエ・デオンは[男性]の効果を受けられないことに注意しましょう。

魅惑の美声 C:CT9

敵単体[異性]に魅了を付与(1ターン)

対象が異性限定、SL10でも確定しない、とやや使いづらいスキル。

とは言え1ターン無防備に出来る魅了は決まれば強力。宝具の精神弱体耐性ダウン付与後に使用しましょう。

女王メイヴの宝具『愛しき私の鉄戦車』

次に宝具を紹介します。

性能と効果

敵単体に超強力な[男性]特攻攻撃&精神弱体耐性ダウン(3ターン)

特攻効果は、オーバーチャージで効果アップします。

強化クエストをクリアすることで、基本威力&精神弱体耐性ダウン効果がアップします。

相手を選ぶのがやや難点

[男性]特攻という広い特攻を持つため、効果を発揮する場面は多めです。しかし、特攻が機能しない場合は素のATKの低さからダメージが下がりがちに。出来るだけ相手は選びましょう。

宝具強化後は、基本威力が上昇するため[男性]以外でもある程度のダメージが出せるようになり、[男性]相手であればさらにダメージがアップします。

追加効果の精神弱体耐性ダウンは、実質的に"魅惑の美声"専用の効果です。宝具強化することで効果がアップするため、"魅惑の美声"の成功率がアップします。

相性のいいサーヴァント・礼装

基本的に男性サーヴァントであれば問題ありませんが、スターを奪いがちなためスター集中スキルを持たないサーヴァントは注意が必要です。

礼装は、宝具回転率を活かしてNP獲得量・宝具威力アップ、スター集中度を活かしたクリティカルアップ、サポートのためのスター獲得系がいいでしょう。

クー・フーリン(オルタ):☆5バーサーカー

宝具以外に攻撃バフを持たないクー・フーリン(オルタ)を"女王の躾"で強化し、さらに攻撃力を高められます。

バーサーカーのためスターを意識する必要がなく、余ったスターでメイヴがクリティカルを狙うことも出来ます。

坂田金時:☆4ライダー

Quickカードバフを持つため"女王の躾"で強化することで、さらに攻撃力を高められます。

ライダー同士のためスターを奪い合ってしまうので、気になる場合はどちらかにスター集中度アップ礼装を装備しましょう。

プリズマコスモ:☆5礼装

自身に毎ターンNP8[10]%獲得状態を付与する

"女王の躾"を付与している間は、メイヴに攻撃させるより男性に攻撃させたいため、攻撃せずNPを溜められるこれが候補になります。

リスクは上がりますが、"女王の躾"と"黄金律(体)"でデメリットを軽減できる『目覚めた意思』も候補です。

まとめ:敵味方に男性がいて輝く

宝具・スキルの効果を活かすためにも、味方だけでなく敵も男性であることが望ましいです。

そのため、活躍できる場面がやや限られますが男性強化は唯一無二のスキルです。強力な男性サーヴァントが増えていけば、活躍の場が広がっていくかもしれません。

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【アナザーエデン】アザミは急いで入手すべき?後回しでも大丈夫?性能・評価をまとめて考察してみた!アザミって実は使いにくい!?

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先日実装された邂逅アザミ編!80レベルのアザミを倒すことで、アザミを仲間にすることができます。

ところで、新キャラであるアザミは今すぐ入手するべきなのでしょうか。それとも、今は無理して攻略しなくても大丈夫でしょうか。

今回はアザミを入手すべきかどうか、様々な視点から徹底的に考察してみたので、アザミを今すぐ入手するかどうか迷っている方は参考にしてくださいね。

アザミ

 

アザミの基本情報

ここではアザミの基本的な情報を掲載しています。

アザミ

武器
名声
使用属性
レアリティ 星4~星5
 

ヴァリアブルチャント

いざ!尋常に勝負!(Lv.1) 敵全体に知性15%DOWN【1ターン】
アザミの覚悟……しかと見よ!(Lv.2) 敵全体に知性20%DOWN【1ターン】
サムライが剣!受けてみよ!(Lv.3) 敵全体に知性25%DOWN【1ターン】
 

固有スキル

風破迅(MP:18) 敵単体に斬攻撃(小)+風属性耐性20%DOWN【3ターン】
風滅迅(MP:40) 敵単体に斬攻撃(大)+風属性耐性25%DOWN【3ターン】
風扇迅(MP:50) 敵単体に斬攻撃(特大)+風属性耐性30%DOWN【3ターン】
 

習得スキル

旋風斬り(MP:12) 敵単体に風属性の斬攻撃(小)
みね打ち(MP:12) 敵単体に打攻撃(小)+気絶を付与
竜巻斬り(MP:22) 敵単体に風属性の斬攻撃(中)
風神斬(MP:34) 敵単体に風属性の斬攻撃2回(大)
飛天の舞(MP:47) 敵単体に風属性の斬攻撃3回(特大)
 

ここからは以上の基本情報をふまえてアザミを入手すべきか考察していきます。

 

アザミを入手すべき理由!

まずはアザミを入手するべき理由について徹底的に考察していきます。

 

アザミを入手するうえでのメリットは

確定ゲットできる現在唯一の星5である

・3連撃・単体攻撃特化がボス・fear討伐で役立つ

・風属性のキャラが少ない

 

以上でしょうか。次はこれらを一つひとつ考察していきます。

 

アザミは確定ゲットできる現在唯一の星5

クラスチェンジが必要であるものの、アザミは今のところイベント報酬の唯一の星5です。

星5キャラのステータスは星4とはかなり違ってきます。敵との相性はありますが、ほぼ全てにおいて星4キャラを上回る強さを持っています。

ガチャでの星5の確率は2~3%とかなり絶望的。無・微課金で進めているのであればアザミの存在は大きな助けとなるはず。その分クリア難易度は高いですが…。

 

星4だけでもクリアしている人がいるようなので、無・微課金で攻略している人はこちらの記事も参考に挑んでみてください。

レベル80のアザミに勝てない?仲間にするためにもみんなの攻略・クリアパーティを見てみよう!星4・レベル60だけでクリアした人もいるって本当!?

邂逅アザミ編80レベル攻略!みんなは誰を使ってる?オススメキャラを使われた順で紹介!シオン、アカネ、アナベルは定番!でも一番多いのはアルド!?

 

3連撃・単体攻撃がボス・fear討伐で役立つ

3連撃はアナザーフォースゲージを溜める・あるいは長持ちさせるうえでとても役に立つ攻撃です。高火力を出すなら、必須となるスキルです。

ちなみに3連撃を持っているキャラとして上げられるのはシオンやラクレア、ニケ、オトハなどでしょうか。

もしこういったキャラを持っていなければ、ボス攻略などでアザミは大きく役立ってくれるはず。ぜひアザミをゲットして育成したいところです。

 

また、無属性の特大攻撃を持っているので、敵を選ばず火力を出せる点もポイント。

気絶付与ができる点もfear討伐において強いです。

 

風属性攻撃を持つキャラが少なめ

実は風属性攻撃を持つキャラは他の属性より若干人数が少ないです。

そのため持っている人、育てている人も少ないのではないかと思います。風属性で強いキャラを持っていなければぜひアザミを育てたいところ。

 

ちなみに星5で風属性攻撃を持つのはシュゼット。シュゼットを持っていない人はアザミが必然的に風属性の枠に入るでしょうか。

 

アザミ攻略は後回しにしてもいい?

アザミは後回しにするべき理由をこちらでは考察しています。

 

・星5にするためにアマテラスの書や夢詠みの書が必要

・全体攻撃を持っていない

・デバフは使いにくい

・風属性が弱点のボス・fearが少ない

 

星5にするためにアマテラス書や夢詠みの書が必要

アザミは入手段階では星4であり、星5としての活躍を見込むのであればクラスチェンジが必須となります。

 

ちなみにクラスチェンジに必要なアマテラスの書と夢詠みの書。

こちらはVHのアナザーダンジョンでなければほぼ手に入らないので、アザミを星5として使うならアザミ攻略よりはまずストーリークリアが必要となってきます。

また、星4マリエルなどを持っている場合はそちらの覚醒が最優先になってきますので、アザミ攻略はやることが無くなった後でもいいかと思います。

夢詠みの書は貴重なので、誰に使うべきかは慎重に選びましょう。

 

全体攻撃を持っていない

アザミは単体攻撃や連撃を多く持っており、ボス・fear討伐に特化していますが全体攻撃を持っていないのでどうしても汎用性には欠けてしまいます。

火力は十分であるものの、トゥーヴァやマイティのように様々なクエスト攻略を効率化してくれるキャラではありません。

 

デバフは使いにくい

アザミが持っているのはVCの知性デバフと風属性耐性DOWN。

アザミのVCは知性デバフとしては最も効果値が高く、魔法攻撃弱化のために活用の幅が広いです。一方で1ターンしか効果が無い点はネック。

速度による行動順を考えてうまく使うことができればいいですが、活用するにはテクニックを要するように思えます。

また風属性耐性DOWNも、風属性攻撃を持ったキャラが少ないので活躍の幅が狭いです。

 

風属性が弱点のボス・fearが少ない

今後増えることが予想されますが、そもそも風属性が弱点のボスやfearが非常に少ないです。

となると、人によっては他の属性の攻撃を使うことができるキャラを育てた方がいいかもしれません。

クラスチェンジをするのも、トゥーヴァやマイティ、アナベルなどがいればそちらを優先するのが個人的なオススメです。

 

結論:アザミ入手は急がなくていい!

以上の理由から、個人的な考察の結果としてはあまりアザミ攻略に急は要しません。アザミがいなければ困る、という場面も今のところはなさそうです。

攻撃に関しては使いにくいというわけではなく、むしろボス・fear討伐では役立ってくれるのですが、アザミである必要性は無いのでは、と思うのが正直なところです。

 

邂逅については期間限定ではないので、今無理にクリアしようとするのではなく、手持ちが揃ってからでも良さそうです。

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