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【シャドウバース】新カードデッキ予想!アンリエット確定サーチ型ダークアリスネクロ【ワンダーランド・ドリームズ】

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こんにちはレアクロエです。

今回は新レジェンドカード、ダークアリスの効果の「自分の手札と自分のデッキのネクロマンサー・カードすべてを消滅させる。」という効果に着目し、ダークアリスのラストワードが発動した場合にデッキのサーチ先を絞るのに使えるのではと考えました。

ニュートラルをアンリエットのみ採用して、ダークアリスアンリエットを決めて8tに確実に10点を飛ばすことを目標にしたデッキです。(勿論守護等で簡単に止まる事もありますが)

デッキ内容

  • スカルビースト×3
  • スケルトンファイター×2
  • レッサーマミー×3
  • ダークコンジュラー×3
  • シャドウリーパー×3
  • 破魂の少女×3
  • デーモンイーター×3
  • ゾンビパーティー×2
  • ラビットネクロマンサー×3
  • スケルトンナイト×3
  • ファントムハウル×3
  • ケロベロス×3
  • 癒しの奏者・アンリエッタ×3
  • ダークアリス×3
下記のリンクにてシャドウバースポータルでもデッキを見れます。

ダークアリスデッキのドバスポリンク

ダークアリス+アンリエッタで10点と仮定し、それまでの間に10点削れるような構築にしました。コントロールで7tまで耐えるというよりかは、流れで7tアリスと出せるようなアグロ型にしています。

注目の新カード

このデッキに採用されてる新カードに注目して解説します。

デーモンイーター

2/1/2と悪くないスタッツを持つドローソースです。ゴブリン+ソルコンの性能です。

ネクロにおける自壊はアドであり、テンポロスの少ないドローソースとして重宝するでしょう。

自分の場にフォロワーがいないとだめなので使うとしたら中盤以降でしょう。ソルコンとは違い2pp分の動きが確約されているのでデッキ全体として強い動きがしやすくなります。

ダークアリス

ラストワード 自分の場のネクロマンサー・カードすべてを消滅させ、ダークアリス1体を出す。次の自分のターン開始時、自分の手札と自分のデッキのネクロマンサー・カードすべてを消滅させる。

7コストで出せるモルディガイですが、その分デメリットを持っているフォロワーです。消滅以外で死なないフォロワー強さは一方的にトーレードを取れるモルで自害でも証明済みです。

ダークアリスの珍しい点はデッキに直接作用する効果を持つという点です。

アリスがラストワードを発動した場合デッキの内容を限定できます。

デッキの軸としては7コストモルディガイとして使うためにデッキにニュートラルを多く採用する形が考えられますが、ネクロはネクロマンサーという特性を考えるとニュートラルのカードは多く採用しずらいデッキだと思います。

そこでアリスがデッキからネクロのカードを消滅させた際にサーチ先を絞れるデッキがいいと考えました。

デッキの立ち回り

アグロネクロにダークアリス&アンリエッタのギミックを採用したものとなります。

序盤からフェイスを詰め、10点を削ることを意識します。

ミミココハウルをするためにハウル3ケロベロス3いるので6tで11点削ってかつプランも視野に入れましょう。

ネクロマンスはハウルやレッサーマミーなど打点に変えていきます。

ビショップ以外の対コントロールでライフが高くリーサルをとりにくい場合はダークアリス+アンリエッタの連打で勝つプランにシフトするのも手です。

デッキの長所

このデッキの強い点について解説していきます。

アグロネクロという押し付けが強いデッキである点

引き次第よっては理不尽なムーブで早期に決着をつけることも可能なのでどんな環境においても戦えることが予想されます。ミミココハウルという動きで6t11点が見えるのは強みでしょう。

先行ゲームになりがちな今の環境において先行で強いデッキを使うのは結果的に勝率を上げることになりそうです。

ダークアリスという保険がいる

7コストモルディガイというだけでミッドレンジ系に対して上からのトレードで優位に立てる可能性があります。ダークアリス→アンリエッタで10点の動きが8tに出しやすいという点も評価点です。

デッキの短所

このデッキの弱い点を挙げて聞きます

デッキアウトの可能性がある

ダークアリスはアンリエッタ以外のカードをすべて消滅させるのでハンドにあるアンリエッタの数が多ければ多いほどデッキアウトで負ける危険性が高くなります。

早期に決着をつける必要があるので遅延をうまくされただけでも勝ち目がなくなってしまいます。

消滅に弱すぎる

ダークアリスはコストの低いモルディガイとはいえど、7ppを使って出しています。消滅除去をされた場合はラストワードの効果もなくなるのでデッキコンセプトが崩れます。

消滅して遅延してくるコントロールビショ等には勝つのは難しく、苦手な相手には苦しめられる展開が予想されます。

後攻で弱すぎる

理想ムーブは早くフォロワーを出して打点を出すなので後攻というだけで不利な展開も予想できます。受け手に回った際に勝てるデッキではないので後攻の時に勝つプランも考えていかないといけません。

ヘクターを採用してない

同じコスト帯であるのでヘクターの採用は見送りました。

ヘクターが必要になりそうなら採用する枠は作ってもいいのかなと思います。

 

総合評価

ダークアリスの強さが未知数であり、実際に強いかどうかは回してみないとわからないです。デッキとしてのポテンシャルがどれだけ秘められているかに期待したいですね。

相性は復讐ヴァンプ、超越ウィッチ、エルフに強く、

ミッドレンジロイヤル、遅延系のコントロールビショップに弱いと予想します。

評価点

60/100

 

 

 

 

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【FGO】初心者の助けとなる☆3サーヴァントを紹介 キャスター編

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FGOにおいて高レアリティのサーヴァントは、基本的に強く使い勝手の良い性能です。

では、無料で入手できる☆3以下のサーヴァントが無用なのかと言えばそうではありません。そもそも高レアサーヴァントは簡単に入手できないため、入手するまでは繋ぎ役として有用です。

また、一部のサーヴァントは汎用性に劣るものの一点に特化していたり、コストパフォーマンスが優れていたりと戦力が整ってきても育成するメリットがあります。

この記事では、恒常かつ無料で入手できる最高レアリティである☆3サーヴァント、キャスタークラスについて紹介したいと思います。

メディア

メディア HP:8643/ATK:7418 Quick1/Arts3/Buster1

凄まじい宝具の回転率を誇る

『Stay Night』からの登場の元祖キャスター。特徴は何と言っても宝具の回転率の高さ。

スキル"高速神言"はSL1でも80のNPを獲得するという破格のスキル。SL4の時点で101獲得というデタラメな性能です。

このスキルに加えてArts3+1枚というカード構成もあり、数ターンに一度宝具を使用することすら可能です。

その宝具『破戒すべき全ての符』は、敵単体に強力な攻撃&強化解除&NPリチャージの効果。威力こそやや低いものの、回数で補えるためボスへのダメージソースとして活躍します。

ジル・ド・レェ

ジル HP:9506/ATK:6514 Quick1/Arts3/Buster1

唯一の状態異常「恐怖」の使用者

『Zero』から登場のキャスターで、同名のセイバーは同一人物。性能的には正直微妙と言わざるを得ません。

第1スキル"精神汚染"は、自身の精神弱体付与率&精神弱体耐性をアップしますが、ジル自身の精神弱体スキルは強化クエストをクリアしなければ獲得できず、精神弱体を行う敵も多くありません。

第2スキル"芸術審美"は宝具威力ダウンを付与しますが、効果が低すぎて単体では機能しません。

強化クエストで獲得するスキル"深淵の邪視"は、敵全体に恐怖を付与する効果。恐怖は付与されている間確率でスタンを付与しますが、発動は1回のみのため注意。

総じてスキル性能が厳しく、宝具に期待しようにもストーリーガチャ限定というのが脚を引っ張りレベルも上げづらいという二重苦状態。

何らかのテコ入れに期待したいところです。

メフィストフェレス

メフィストフェレス HP:9216/ATK:6839 Quick1/Arts3/Buster1

貴重な「強化無効付与」を持つ

CMや公式サイトでも登場していたキャスター。性能は支援型。

敵のチャージを確率で減少させる"呪術"、毎ターンスターを獲得する"無辜の怪物"を持ちますが、目玉は強化クエストクリアで獲得する"道化の大笑"。

このスキルは、敵単体に強化無効(3回)を付与する効果があります。回避や無敵と言った面倒な効果を防ぐだけでなく、アルトリア(ランサー)のように『攻撃前に無敵貫通を付与する宝具』に対しても有効です。

本来なら回避や無敵ではない防げない攻撃を、無敵貫通付与を失敗させることで防ぐことが可能になります。

このスキルの存在から、とりあえずサブに入れて必要なときに"オーダーチェンジ"で引っ張り出す運用が効果的です。

クー・フーリン

クー・フーリン HP:9604/ATK:6580 Quick1/Arts3/Buster1

耐久に優れるが入手に難あり

序章ではナビゲーターとして登場したキャスタークラスのクー・フーリン。

ランサー時と同様に強力な回避スキル"矢避けの加護"を持ち、HP回復&弱体回復の"仕切り直し"と合わせて耐久は高めです。

"ルーン魔術"は強化クエストクリアで"原初のルーン"に強化され、NP獲得効果が追加され使いやすくなります。

序章クリア報酬ということもあり育てやすいのですが、ストーリーガチャ限定というのが難点。宝具レベルを上げづらいため、他サーヴァントに宝具威力で負けがちです。

パラケルスス

P HP:9506/ATK:6711 Quick1/Arts3/Buster1

支援に特化した性能を持つ

味方全体のArtsを強化する"エレメント"、任意の味方にガッツを付与する"賢者の石"とサポートに特化したスキル構成となっています。

とくに"賢者の石"は任意の味方にガッツを付与できる貴重なスキル。即席の盾を作ったり、敵宝具に耐えることにも使えます。

NP獲得スキル"高速詠唱"を持つため、宝具はかなり撃ちやすく、クラススキル"陣地作成"と相まって追加効果のデバフを活かしやすい。威力がやや低いのは難点ですが、回数で補いましょう。

バベッジ

バベッジ HP:10877/ATK:5996 Quick1/Arts2/Buster2

宝具の一発に特化した蒸気紳士

どう見てもロボな外見のキャスター。性能的には宝具に特化しています。

自身に攻撃力アップ&無敵付与をする"機関の鎧"、やけど付与と引きかえに宝具威力をアップさせる"オーバーロード"を持ち、宝具強化実装済みということもあり、高いダメージが出せます。

しかし、ATKはかなり低く宝具以外ではダメージを出しづらいのが難点。宝具の回転率を上げるためには、積極的にアーツチェインを狙うと言った工夫が必要です。

ジェロニモ

ジェロニモ HP:9123/ATK:6857 Quick1/Arts2/Buster2

全カードに対応したバフスキルが特徴

5章クリア報酬のキャスターであり、スキルが全て自身のカードバフという特異なサーヴァントです。

カードバフの効果ターンは1ターンですが、倍率が高くカードさえあればダメージを出しやすいのが長所です。

宝具『大地を創りし者』は敵全体にやや強力な攻撃&クリティカル発生率ダウン&味方を回復する効果。やや低い威力はスキルで補えるため、大きな問題にはなりません。

とにかくカードバフによる通常攻撃に特化した性能となっており、かなりピーキーなサーヴァントと言えます。

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【オセロニア】「デメテル」が闘化開放!「デメテル」の性能・評価は?進化と闘化どっちが良い?

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6月23日から闘化が開放された神属性S駒の「デメテル」

そんな「デメテル」進化のままにしといた方が良いのか?闘化にした方が良いのか?ステータスやスキル・コンボスキルなどの性能をみて詳しく紹介していきます。

進化前デメテル

【進化】[豊穣の神]デメテル

まずは進化の[豊穣の神]デメテルから紹介していきます。

さっそく、「進化デメテル」のステータス、スキル・コンボスキル、進化素材をみていきましょう。

進化デメテル

[豊穣の神]デメテルのステータス

ランク:Sプラス 属性:神属性 印:天界印 HP:2808 ATK:1003 コスト:20 同キャラ使用制限:1 C.V.:久保田ひかり ※レベル最大時のステータスです。

こちらが「進化デメテル」のステータスです。

神属性S駒のなかではHPは高いですが、ATKは低いです。

次は気になるスキル・コンボスキルをみていきましょう。

[豊穣の神]デメテルのスキル:大地の祝福

スキル名:大地の祝福 最大Lv:3 [リンク]回復:ターン開始時、盤面に自分の神駒が3枚以上のとき盤面に配置されたら発動。盤面で表になっている間、毎ターンHPを800回復する。 ※スキルLv最大時の効果です。

こちらが「進化デメテル」のスキルです。

盤面に自分の神駒が3枚以上のときに発動できるという条件はありますが、盤面で表になっている間、毎ターンHPを800回復するという効果を持っています。

盤面で表になっている間効果が適用されるので、「進化デメテル」を角マスや端っこのマスに置いて相手にひっくり返されないように心掛けましょう。

HPが回復するスキルを所持しているので、回復耐久デッキに編成することで「進化デメテル」を最大限に生かせます。

[豊穣の神]デメテルのコンボスキル:奔流する生命

スキル名:奔流する生命 最大Lv:3 最大HPアップ:HPの最大値が20%上昇する。 ※スキルLv最大時の効果です。

こちらが「進化デメテル」のコンボスキルです。

HPの最大値が20%上昇する効果を持っています。

HPの最大値が20%上昇する効果はどのように生かされるの?と思っている方も多いと思いますが、例えば神属性A駒の「シーラーザード」のスキルは最大HPが大きくなればなるほど、回復する量も大きくなります。

HPの最大値を上げる効果はこういった風に回復耐久デッキで生かされることが多いので、回復耐久デッキに編成すると活躍するコンボスキルです。

[豊穣の神]デメテルに進化させるための素材

▫︎マナ水晶×1 ▫︎グレイプニル×3 ▫︎ロザリオ×3 ▫︎シルバルフの牙×3

【闘化】[大地の恩恵]デメテル

次に闘化の[大地の恩恵]デメテルを紹介していきます。

さっそく、「闘化デメテル」のステータスやスキル・コンボスキル、闘化素材をみていきましょう。

闘化デメテル

[大地の恩恵]デメテルのステータス

属性:神属性 印:天界印 HP:2704 ATK:1107 コスト:20 同キャラ使用制限:1 C.V.:久保田ひかり ※レベル最大時のステータスです。

こちらが「闘化デメテル」のステータスです。

神属性S駒のなかではHPは高いですが、ATKは低いです。

ステータスを進化と比べてみるとHPは進化の方が高いですが、ATKは闘化の方が高いです。

次は気になるスキル・コンボスキルをみていきましょう。

[大地の恩恵]デメテルのスキル:豊穣実る大地

スキル名:豊穣実る大地 最大Lv:3 回復:直前の相手のターンに3枚以上ひっくり返されている場合に発動できる。盤面の駒の総数×140のHPを回復する。 ※スキルLv最大時の効果です。

こちらが「闘化デメテル」のスキルです。

直前の相手のターンに3枚以上ひっくり返されている場合という発動条件はありますが、盤面の駒の総数×140のHPを回復するという効果を持っています。

盤面の駒の総数が多ければ多いほど、HPの回復量も大きくなってくるので駒数が多くなってくる中盤から終盤にかけて活躍するスキルです。

[大地の恩恵]デメテルのコンボスキル:癒しの輪廻

スキル名:癒しの輪廻 最大Lv:3 回復:直前の相手のターンに2枚以上ひっくり返されている場合に発動できる。このターン自分がひっくり返した後の盤面の自分の駒数×200のHPを回復する。 ※スキルLv最大時の効果です。

こちらが「闘化デメテル」のコンボスキルです。

直前の相手のターンに2枚以上ひっくり返されている場合という発動条件はありますが、盤面の自分の駒数×200のHPを回復するという効果を持っています。

コンボスキルも盤面の自分の駒数が多ければ多いほど、HPの回復量も大きくなってくるので駒数が多くなってくる中盤から終盤にかけて活躍するコンボスキルです。

[大地の恩恵]デメテルに闘化させるための素材

▫︎フギンとムニン×3 ▫︎マイヤ×3 ▫︎土神・はにやまひめのかみ×3

まとめ:シーラーザードデッキで活躍する進化がおすすめ!

今回は新たに闘化が追加された「デメテル」の性能・評価について紹介していきました。

「闘化デメテル」はスキル・コンボスキルともに回復系の効果を持っていて、盤面の駒が多ければ多いほどHPを回復する量が大きくなるので中盤から終盤にかけて活躍します。

「進化デメテル」はスキルは回復系ですが、コンボスキルは最大HPの最大値を上昇する効果で、「シーラーザード」をリーダーと設定したデッキで生かすことができるので進化をおすすめします!

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あわねこ

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かわいい猫たちと財宝を守り抜け!泡で敵を倒す新型タワーディフェンスアクション 猫と一緒に泡で財宝を守る癒し系タワーディフェンスアクション! 「あわねこ」は猫と一緒に泡で財宝を守るタワーディフェンスゲーム!操作方法は簡単!画面を長押しして泡を作り、画面から指を離すことで泡を飛ばし上からくる敵にぶつけていこう。敵は速い速度でこっちに向かってくるものはHPが低い。速度が遅いものはHPが多い仕様になっている。そして泡は長押ししすぎると割れて飛ばなくなってしまうのでうまく調整して戦っていこう。敵を倒しきれず財宝に敵がぶつかると財宝のHPが減ってしまい左下にあるゲージがなくなるとゲームオーバーだ! 「あわねこ」の魅力は登場人物である猫の見た目! 「あわねこ」の魅力は登場人物である猫の見た目!画像の猫が登場人物の猫。超かわいい!!!この癒し系のほのぼのする見た目だけでもこのゲームをプレイする価値がある!!!この猫たちに一緒に財宝を守ってと言われたらね・・・。まぁ手伝うよね!!!タワーディフェンスながら、このかわいい猫と一緒に戦うことができるのがこのゲームの魅力だ! 「あわねこ」のコツは予想して泡を作ること! 「あわねこ」のコツは予想して泡を作ること!敵の中には画面に映った時点で泡を作り始めても間に合わないときがある。かなりの速度で落ちて来るもの。HPがかなり多いもの。こういったものがたくさん出て来る。ある程度だけ予想して画面の真ん中に大きめの泡を作って飛ばしておくのが良いだろう! 全文を読む

Heroes Infinity

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神の怒りを叩き込め!ザクザクつながるコンボが楽しいピュアなハック&スラッシュアクションRPG! 私は、神だ…お前だったのか、まったく気が付かなかったぞ…! 「Heroes Infinity」は、ギリシャ神話の神々を従え、地上にはびこる悪を掃討するハック&スラッシュRPGだ。プレイヤーは古代神アキレウスとなって、仲間の神を召喚し、通常攻撃やスキル攻撃でコンボをつないで進撃する。ドロップアイテムやガチャで装備を収集・強化したり、新たな神を召喚したりしてチームを育成していこう。オンラインアリーナではPvPが楽しめるほか、ボスレイド戦やギルド機能も実装。ひとつひとつのクエストは1~3ステージ程度と短めに構成されているので、空いた時間にサクサク遊べるぞ。 「Heroes Infinity」の特徴はオーソドックスでピュアなハック&スラッシュ! ゲームスタイルは横スクロールのベルコン式アクション。基本攻撃のほかに3つのスキル攻撃が存在し、それとは別に3体までの神を連れていくことができる。ステージの最後に出現するボスを倒すとステージクリアとなり、ドロップアイテムと経験値が手に入る。出現アイテムはその場で装備できるほか、いらないアイテムは持ち帰って他の装備の強化に回すことも。20クエストをクリアした段階でオンラインアリーナが、40クエストでボスパーティがそれぞれアンロックされるので、まずはサクサクとクエストを消化していこう。30分経過するごとに無料ガチャが引けるので、ホーム画面にある「スターコード」は定期的にチェックするように! 「Heroes Infinity」攻略のコツはスキル/召喚発動のタイミング! スキルと召喚は、効果終了後一定のインターバルタイムが経過するまで再び発動することができない。序盤ではそうそう詰まることはないものの、クリアできないクエストが出現したらスキルや召喚の組み立てをよく吟味してみよう。召喚神の強化は「HEROES」ボタン、装備の強化は「GEARS」ボタンから行うことができる。特に召喚神のスキル強化はコインで手軽に行えるのに見落としがち。ボス戦で苦戦するようになったらここを真っ先にチェックするといいかもしれないぞ。また、ホーム画面右上の「CLUB」ボタンから討伐モードに出撃でき、ここではゲーム内通貨やクエストがスキップできるチケットなどの各種資源が入手できるので、こちらもこまめに覗いておこう! 全文を読む

【モンスト】手に入れたいガチャ限!最強キャラランキング(火属性編)

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モンストで最強を決めるのは難しいです。

使って強いと思うなど、おすすめ出来る強キャラを紹介していきます。

持っていないキャラがいれば狙ってみるのもいいかな?(笑)

参考程度にみていただければ嬉しいです。

今回は火属性のガチャ限をランキングにしました。

第1位「HANZO(獣神化)」

進化状態 獣神化
属性 火属性
種族 亜人族
撃種 反射
戦型 スピード型
ラックスキル クリティカル
アビリティ 反バリア/SSターン短縮
ゲージ アンチワープ
SS 無敵化(12+16ターン)

(スピードで敵を幻惑し、一定ターン、敵の弾を無効化する)

友情コンボ メイン:貫通ホーミング8(威力:2342)

サブ:超強斬撃(威力:3403)

ポイント

  • GBとワープ対応。SSターン短縮でSSの回転が早い。
  • 自強化と無敵化で火力と被ダメカットが出来る。使い勝手が良い。
  • 2つの友情がダメージ源になる。

第2位「坂本龍馬(獣神化)」

進化状態 獣神化
属性 火属性
種族 サムライ族
撃種 貫通
戦型 バランス型
ラックスキル ガイド
アビリティ アンチ重力バリア/アンチウィンド
ゲージ 木属性キラー
SS 号令(22+4ターン)

(龍の力で仲間たちを率いて敵へ撃ちこむ)

友情コンボ メイン:スパークバレット(威力:434)

サブ:反射拡散弾EL3(威力:2812)

ポイント

  • GB対応。木属性キラーで常に火力が出せる。
  • 号令で高火力が出せる。
  • スパークバレットでヒット数が稼げる。

第3位「ノンノ(獣神化)」

進化状態 獣神化
属性 火属性
種族 亜人族
撃種 反射
戦型 砲撃型
ラックスキル ガイド
アビリティ マインスイーパーEL/アンチウィンド
SS 自強化+触れた位置に移動(12+12ターン)

(自身のスピードとパワーがアップ

&最初にふれた敵の位置に移動)

友情コンボ メイン:ツインワンウェイレーザーEL(威力:34032)

サブ:全敵メテオ(威力:21504)

ポイント

  • MSELで地雷回収からの攻撃が強い。
  • SSで配置がしやすい。2段階目は自強化としても強い。
  • ツインワンウェイが高火力で最強の砲台役に。全敵メテオで全体を攻撃できる。

第4位「卑弥呼(進化)」

進化状態 進化
属性 火属性
種族 聖騎士族
撃種 反射
戦型 スピード型
ラックスキル シールド
アビリティ 木属性キラー
ゲージ アンチダメージウォール
SS チェインメテオ(30ターン)

(ふれた敵の数に応じて威力が増すメテオで追い討ち)

友情コンボ クロスレーザーEL(威力:12312)

ポイント

  • HPが非常に高い。PTのHP底上げになる。
  • 素アビで木属性キラーを持つ。火属性のADW持ち最強とも言える。
  • 敵の数が多い所で一掃出来るSS。火力も文句なし。
  • キラーの乗ったクロスレーザーが広範囲を削れる。

第5位「ブラフマー(獣神化)」

進化状態 獣神化
属性 火属性
種族 神族
撃種 反射
戦型 バランス型
ラックスキル シールド
アビリティ 木属性耐性
ゲージ アンチワープ/木属性キラー
SS 爆発SS(20+8ターン)

(ふれた最初の敵で爆発し、周囲の敵を巻き込み大ダメージ)

友情コンボ メイン:超強貫通拡散弾EL3(威力:4499)

サブ:超爆発(威力:7499)

ポイント

  • ワープ対応。キラーと耐性で木属性ダンジョンで安定して活躍する。
  • 使いやすく高火力な爆発SS。
  • 超強貫通拡散弾は密着時にダメージが出せる。爆発でサポートもこなす。

第6位「真田幸村(獣神化)」

進化状態 獣神化
属性 火属性
種族 サムライ族
撃種 反射
戦型 スピード型
ラックスキル クリティカル
アビリティ アンチ重力バリア
ゲージ カウンターキラー
SS 重力キラー(12+8ターン)

(重力バリアを持つ敵に大ダメージ)

友情コンボ メイン:超強反射拡散弾EL3(威力:4499)

サブ:短距離拡散弾9(威力:4097)

ポイント

  • GB対応。カウンターキラーでどこにでも連れて行ける。
  • GBをまとった敵に火力が出せる。カウンターキラーも同時に発動すれば高火力。
  • 密着時に火力が出せる友情。

第7位「アグナムートX(獣神化)」

進化状態 獣神化
属性 火属性
種族 神族
撃種 反射
戦型 スピード型
ラックスキル クリティカル
アビリティ マインスイーパーEL
ゲージ 重力バリア
SS ふっとばし(20+4ターン)

(ふれた敵すべてを、ふっとばす)

友情コンボ メイン:貫通ホーミング8(威力:2342)

サブ:白爆発L(威力:3189)

ポイント

  • GBと地雷に対応。MSELで地雷回収からの攻撃が強い。
  • 固定ふっとばしでピンポイントで刺さる敵がいる。火力も出せる。
  • 貫通ホーミングで細かい処理が出来る。白爆発でサポートもこなす。

第8位「ランスロットX(獣神化)」

進化状態 獣神化
属性 火属性
種族 聖騎士族
撃種 反射
戦型 バランス型
ラックスキル クリティカル
アビリティ アンチ重力バリア
ゲージ 回復/闇属性キラー
SS 貫通化オールアンチ(20+4ターン)

(貫通タイプになり、敵を貫く

&DW、バリア、ワープ、地雷が無効)

友情コンボ メイン:ワンウェイレーザーEL(威力:24255)

サブ:エナジーサークルM(威力:9471)

ポイント

  • GBに対応。闇属性にもキラーで強く出れる。回復が便利。
  • 貫通化+オールアンチでギミック無視で火力が出せる。
  • ロックオンワンウェイで火力が出しやすい。

第9位「珊瑚(神化)」

進化状態 神化
属性 火属性
種族 聖騎士族
撃種 貫通
戦型 バランス型
ラックスキル クリティカル
アビリティ マインスイーパー
ゲージ アンチ重力バリア
SS 弱点特攻(16ターン)

(敵の弱点にヒットした際に特大ダメージを与える)

友情コンボ メイン:反射衝撃波6(威力:31555)

サブ:貫通拡散弾L2(威力:1722)

ポイント

  • GBと地雷に対応。
  • 弱点特攻で火力が出せる。クリティカルが重なって出れば超火力に。
  • 反射衝撃波で処理と火力が出せる。

第10位「ワルプルギス(神化)」

進化状態 神化
属性 火属性
種族 魔族
撃種 反射
戦型 バランス型
ラックスキル シールド
アビリティ マインスイーパー/超アンチワープ
SS キラー攻撃(20ターン)

(スピードとパワーがUP、最初に触れた敵種族に大ダメージ)

友情コンボ メイン:電撃(威力:153750)

サブ:貫通毒ロックオン衝撃波3(威力:7576)

ポイント

  • 地雷とワープに対応。超アンチワープで火力をあげられる。
  • 触った種族のキラーになるのでどこにでも連れて行けて火力が出せる。
  • 電撃で雑魚処理が出来る。毒で硬い敵や細かい処理も出来る。
 

最強キャラの評価基準。*あくまで個人的な意見です。

アビリティ・ステータス・SS・友情・活躍しているなどを基準にランク付けしています。

スペックが高くても現状そこまで最適な所がない。ハマっていない。

などで順位が下がっているキャラもいます。

あくまでモンストを遊んでて感じた意見なので1つの意見・考察だと思ってもらえればと思います。

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【ファイトリーグ】トイズ・オブ・ザ・デッドファイター 一覧表

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ファイトリーグ(ファイリー)トイズ・オブ・ザ・デッドのファイターを紹介しています。ポップで怪しげなモンスターが集うトリッキーなブランドです。イメージカラーはパープルです。

[su_box title="JPファイターの特徴" box_color="#FFFF00" title_color="#000000"]・攻撃力は高めだが、HPは逆に低い ・強制退場や自ダメージにより、ファイターや盤面を強化する特徴的なスキルを持つ ・デメリットを伴うため、タッグ戦ではパートナーとの密な連携が必要[/su_box]

[table id=1410 /]

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【星のドラゴンクエスト(星ドラ)】道中の敵に気をつけながらゴッドライダーを倒して【大武道会引換券】を集めよう!ボス攻略ゴッドライダー編まとめ

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【星の大武道会】も遂に第3弾となるカンダタ編が開催され一層の盛り上がりを見せています。

モーリーの応援や、星の冒険者パスポートの無料期間もあるのでいつもよりクリアもしやすく引換券も集めやすくなっていますがそれでも伝説級の部ではある程度の対策が必要となってきます。

こちらの記事ではボス【ゴッドライダー】の弱点や対策についてまとめましたので攻略の参考にしてください。

ゴッドライダーを倒しまくれ!

【星の大武道会 ゴッドライダー編】開催概要

ゴッドライダー編は今回の【星の大武道会】の第2弾として解禁されたボスになります。

以前にも登場したことのあるボスですが、クリア報酬・ミッション報酬などは再び貰えるようになっているのが嬉しいところ。

ソロプレイではノーデスクリアでジェムも貰えます。

イベント開催期間:2017年6月23日(金)0:00~7月13日(木)23:59

まだまだ開催期間もあるので伝説級の部までクリアを目指しましょう!

ゴッドライダー(伝説級)の弱点や行動パターン

ゴッドライダーはHPゲージまたぎ行動が最後のHPゲージまで【はやぶさ剣舞】とダメージがないので比較的簡単に倒せるボスです。

意外と道中に現れる敵である【エビルプリースト】や【怪人軍曹イボイノス】ですが、これらの対策を練った方が良いかもしれません。

ゴッドライダー(伝説級)通常AI行動一覧

[table id=1411 /]

ゴッドライダーは基本的に1回行動でどちらかの通常攻撃をしてきます。仲間がやられた場合のみ【仲間を呼ぶ】を使用してくるので、【ゴッドライダー】に狙いを定めましょう。

ゴッドライダー(伝説級)のHPゲージまたぎ行動一覧

[table id=1412 /]

最初のうちのHPゲージはまたいでも【はやぶさ剣舞】しかししてこないのでガンガンこうげきしていけますが、攻撃回数にすばやさも上がってしまうのでHPまたぎ過ぎで見方がやられてしまわないように注意しましょう。

スキル発動時間もすばやさの上昇で短くなるので特に注意が必要です。

ゴッドライダー(伝説級)のスキル攻撃一覧

[table id=1413 /]

基本的には【しゃくねつ連斬】と【らいじん連斬】を交互に繰り出してきますが、まれに【超ちからため】をしてきます。

攻撃力が2段階上がった上で【はやぶさ剣舞】により攻撃回数も増えていると少し厄介なので気をつけましょう。

ゴッドライダー(伝説級)の弱点と耐性を一覧

[table id=1414 /]

ゴッドライダーにはメジャーな属性であるデイン属性とギラ属性がいまひとつとなっているので注意が必要です。

更に弱点がマイナーな属性であるドルマ属性なので、弱点を突きづらいのが厄介なポイントです。

オススメのこうげきスキルは、

  • ドルモーア
  • ジゴスラッシュ
  • 魔剣乱舞
全て【魔剣士のつるぎ】についているスキルですので、1つでも出ていればスキル取り出しやそのまま使用で対策が可能です。

最近ガチャで登場したばかりなので、しばらくは出ないかもしれませんが、既にお持ちの方はそれで対抗しましょう!

ほじょとくぎ・ほじょじゅもんでは、

  • 天空の波動
  • バイキルト(バイシオン)
  • ピオリム(ピオラ)
  • スクルト(スカラ)
いてつく波動をやってこないのでほじょじゅもん・とくぎは有効です。

相手の攻撃力増加やすばやさ上昇をどうにかしたい場合には【天空の波動】や【ゴールドフィンガー】などを使用しましょう。

そうびやたべもので対策して挑もう

特に対策をしっかりおこなっていきたいのが道中で出てくる【エビルプリースト】のバギ属性対策と【怪人軍曹イボノス】への混乱対策、【ギガデーモン】の痛恨対策を行っていくことが重要となります。

【ゴッドライダー】自体にはさほど対策が必要ないのでそこをしっかりとしておけばグッと楽に攻略ができます。

持っていくオススメ道具

対策の回復アイテムは余裕があれば持っていきましょう。
  • 天使のすず系
  • めざめの花系
  • 特やくそうなどの回復系
  • せかいじゅの葉などの復活系
この中から必要だと思うものをチョイスして持って行くと良いでしょう。特にイボノスは厄介なので【天使のすず】は必須で持って行くと良いでしょう。

持っていくオススメたべもの

食べ物は以下の中からチョイスして持っていくのがオススメですが、特に混乱対策やバギ対策はたべもので補うくらいでも良いかもしれません。
  • ソーダ水(スカッシュ)
  • パンケーキ(ショートケーキ)
  • コーヒー(まろやかカフェラテ)
  • ○○スライムケーキセット(マルチのみ)

オススメそうびは?

痛恨の一撃の対策はそうびでしかできないので、特にスキル【会心ダメージ軽減】がついているぼうぐはあると便利です。

現在開催中のガチャで当たる【メタスラのかんむり】は特に優秀なのでこれがある方は装備することをオススメします。

ガチャやそうびの詳細はこちらの記事にございますのでご覧ください。

→【星のドラゴンクエスト(星ドラ)】再登場!宝箱ふくびき『メタスラのかんむり&メタスラローブ』は引くべき?!ガチャでの当たりオススメそうび詳細まとめ

その他にも、エビルプリースト対策として

  • メタスラ(はぐメタ)の盾
  • ルビスの盾
のいずれかがあるととても楽に進めるのでおススメです。
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【モンスト】ノストラダムスを使ってみた動画が公開!適正クエスト&キャラ考察に迫る!

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こんにちはクラスです!

モンスターストライク公式youtubeチャンネルにて、超獣神祭に新しく追加される限定キャラのノストラダムス動画が配信。

SS威力やステータス考察・参考に出来る動画内容です!

 

進化

パンドラ・雷禅に続き、超AGBを搭載!

加速した状態での火属性キラーに大注目!

ノストラ進化横 出典…http://www.monster-strike.com/news/20170626_2.html

属性
種族 亜人族
タイプ バランス
ボール 反射
HP 23017
攻撃力 25608
スピード 325.32
アビリティ 超アンチ重力バリア

レーザーストップ

ゲージ 火属性キラー

SSターン短縮

友情コンボ トライブパルス
サブ友情
ストライクショット 自強化+停止時に範囲HP回復
 

友情コンボ

トライブパルス:同種族の敵を伝う無属性攻撃

トライブパルス 出典…https://www.youtube.com/watch?v=z7FiwQ6DiOY

アルカディアでお馴染みのトライブパルスがノストラダムスにも搭載。

ダメージが102,500、アルカディアと同等の威力ですね。

覇者の塔31階は、出てくる敵全てがロボット族なので非常に有効な友情コンボです!

複数体積めば友情だけでゾンビループを抜けることも可能ですね!

 

ストライクショット

絶対的中フューチャーヴィジョン:自強化+停止時にHPを範囲回復

進化SS 出典…https://www.youtube.com/watch?v=z7FiwQ6DiOY

動画では阿修羅の弱点にヒットして400万オーバーのダメージが出ていますが・・・

他キャラの友情なども当たってしまっているので、単体ではここまで出せそうにないです。

このSSにどれくらいの自強化倍率があるか計算したところ、

1発のダメージが259,558。

弱点ダメージ3倍、ゲージ1.2倍、属性効果アップ1.5倍、火属性キラー1.5倍を逆算してみると自強化倍率は約1.2倍でした!

範囲回復も出来る上に、超AGBで加速も出来るなら妥当な倍率だと感じました。

 

神化

こちらは光・闇属性のダブルキラー持ち!

加速友情やメテオSSなど多彩な使い方が出来ます!

のすとら神化横 出典…http://www.monster-strike.com/news/20170626_2.html

属性
種族 亜人族
タイプ バランス
ボール 貫通
HP 24940
攻撃力 25356
スピード 361.68
アビリティ マインスイーパーM

アンチブロック

ゲージ 光属性キラー

闇属性キラー

友情コンボ スピードアップ
サブ友情 拡大爆破弾
ストライクショット 触れた敵全てに

アンゴルモアが攻撃

 

 

友情コンボ

スピードアップ:触れた味方のスピードアップ

拡大爆破弾:巨大化する爆弾で攻撃

神化友情 出典…https://www.youtube.com/watch?v=z7FiwQ6DiOY

スピードアップはサポート友情で安定の活躍を見せてくれます。

拡大爆破弾は獣神化アラジンでお馴染みの爆弾。

遠くの敵に当たれば、その分威力も範囲も大きくなるというもの。

個人的に爆弾は使い勝手が難しく、あまり良い印象はないですね・・・。

進化のトライブパルスが有能なだけに神化も期待していましたが、スピードアップで調和を取っているといったところでしょうか。

 

ストライクショット

アンゴルモア・エンドブリンガー:触れた敵全てに向かってアンゴルモアが攻撃

神化SS 出典…https://www.youtube.com/watch?v=z7FiwQ6DiOY

メテオ系SSですが、自身が停止した位置から触れた敵全てに向かってアンゴルモアを飛ばすというもの。

当たった敵の数だけ飛ばすので、ボス周囲にビットンがあったり、列で並んでいるところへ一直線に当てられると効果は大きいと感じます。

特殊なメテオ系SSといえば、幽白コラボで大当たりキャラの蔵馬神化を思い出しますね。

動画を見た感想だけなら蔵馬神化の方がSSの使い方は簡単で、威力も出しやすいです。

ただ、ノストラダムスの場合は直殴りにキラー火力も合わさるので、場面次第で十分強力なダメージも見れそうですね!

 

適正クエスト&キャラ考察

まずは進化・神化の適正クエストを見ていきましょう。

進化の適正クエスト

  • 【超絶】イザナミ
  • 【超絶】ツクヨミ
  • 【超絶】ニルヴァーナ
  • 【超絶】カイン
火属性キラーが輝くため、重力バリアのある火属性クエストの大半で活躍出来そうです。

超AGBでツクヨミ戦の雑魚なんかも楽々に処理できそうですね。

覇者の塔では動画内でも撮影が行われていた31階で大活躍!

苦手な方は是非ともゲットしておきたい適正キャラです。

 

神化の適正クエスト

  • 【爆絶】アルカディア
  • 【爆絶】エルドラド
  • 神獣の聖域:宿命の路(エティカ)
未使用なので爆絶の2つに関しては適正枠に入るとは言い切れないですが、ギミックは対応しています。

特にアルカディアではAB+スピードアップの組み合わせで、活躍に期待が寄せられます。

現状では反射のAB持ちが攻略のセオリーでありますが、貫通タイプでも活躍出来るかどうかが見所ですね!

聖域のエティカに関してはキラーも有効なので、最適性候補です!

未だエティカをクリア出来ない!という方には数少ない適正キャラなので、是非とも手に入れて欲しいですね。

 

汎用性の高さは進化

超AGBが付いているだけで、属性違いのクエストでもそこそこ活躍出来ます。

SSも自強化+範囲回復と攻防どちらの使い方も出来るのが魅力的ですね。

神化は光・闇キラー持ちな点+メテオSSが僅か20ターンで撃てるのが強み!

ボス戦が長いようなステージでは、ボス開幕&ボスラストで2回撃つ事も可能。

ギミック対応力は少し低いと感じますが、サポート役としてスピードアップも使えるのでPT編成次第で枠は十分にあると思います。

 

パンドラと比較すると少し物足りない

進化・神化とクエスト全般的に考慮して、個人的にはパンドラの方が有能キャラと感じました。

進化は超AGB+MSM+ドレイン。神化はADW+反風+バリア付与

どちらもギミック対応力もある上にオリジナルのアビリティまで付いています。

友情コンボやSSを考慮しても、パンドラの方が有能と感じる人が多いと思います。

 

大事なのは見た目!

筆者的にはここが一番重要です!

「ノストラダムス」と聞いた時には・・・

「絶対おじいさんやん!!!」とばかり思っていましたが、ふたを開けてみるとなんとも可愛らしいじゃないですか!

これがもしおじいさんなら今回の超獣神祭は100%スルーしてました(笑)

キャラの見た目では最強ランキングの上位に食い込んできますね!間違いない!

 

皆さんも色々な考えでノストラダムスを考察されていると思いますが、狙って獣神祭を回される方は共にゲット出来るよう祈りましょう!

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【FGO】モードレッドってどんなサーヴァントなの?

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このたびめでたくアニメが製作中のFate/Apocryphaに登場する赤のセイバーことモードレッドですが、聞き覚えがないという人も多い英雄ではないでしょうか?

そこでモードレッドがどんなサーヴァントで出典ではどのように生きた人物なのかを紹介し、FGOでの活躍のさせ方も考えてみたいと思います。

モードレッドの登場する物語

モードレッドはアーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人です。物語の中でアーサー王を裏切り、一期討ちでアーサー王と相打ちになった騎士です。

アーサー王自身や剣を岩から引き抜くなどのエピソードは有名ですが、物語全体を把握している人は意外と少ないのではないでしょうか。

物語は聖杯をめぐるお話で、円卓の騎士たちの様々な活躍が描かれていますので機会があればぜひ読んでみることをお勧めします。

Fateシリーズでは前述のとおりFate/Apocryphaにて登場しています。

2017年6月現在はアニメ化の企画が進行中ですが、原作として小説も発売済みなので読んでみるのもいいでしょう。

FGOでのモードレッド

FGOではアーサーの敵であるモルガンによって作られたアーサーのクローンという設定になっており、アーサー(アルトリア)と同じ顔に背格好をしています。また、それゆえかアルトリアとよく似た能力を持っています。

モードレッドの基礎能力

能力値ではアルトリアに比べてHPが低く、攻撃力は高めに設定されています。

スキルはバスターアップの魔力放出、スター補助の直感、NP増加の不貞隠しの兜と攻撃に特化した構成となっています。基本はスキルで補助をしつつアーツでNPをためながらバスターで殴り、可能なら宝具からのバスターブレイブチェインを狙っていくという戦法となるでしょう。

特筆すべきはその宝具の性能になります。後述しますが、基本的な能力はバスターの全体攻撃でそのままでもそれなりにダメージが期待できます。しかし、アルトリアシリーズに対して特攻があり、クラスの枠を超えて超ダメージをたたき出してくれます。

モードレット モードレット(セイバー)

ステータス(初期値/最大値)

HP 2153/14680 ATK 1811/11723

保有スキル

魔力放出A

自身のバスターカード性能をアップ

直感B

スターを大量獲得

不貞隠しの兜EX

自身の弱体状態を解除

自身の防御力大アップ(1ターン)

自身のNPを増やす

宝具(ランク/種類/種別)

我が麗しき父への反逆(A+/Buster/対軍)

クラレント・ブラッドアーサー

敵全体に強力なアーサー特攻攻撃+NPを少しリチャージ

モードレッドの運用法

モードレッドの最大の特徴は前述のとおり、宝具の特攻になります。アルトリア系のサーヴァントであればクラスに関係なくダメージを狙えますので、ストーリーの4章や6章、またはイベントなどでアルトリアが登場する場合には重宝するでしょう。

出典のアーサー王物語でアーサー王に反逆して相打ちになったことを再現した宝具になります。

注意点としてはあくまでもアルトリアと名の付くサーヴァントのみに特攻が発動します。

ネロやジャンヌ・ダルクのようなアルトリア顔のサーヴァントには通常ダメージのみとなりますので気を付けましょう。

おすすめ礼装

モードレッドは不貞隠しの兜があるため、初期NP獲得系の礼装と非常に相性がいいです。スキルレベルが6になれば上昇値が+20になりますので、カレイドスコープによる開幕宝具も視野に入ってきます。

アーツカードも2枚あることから比較的アーツチェインも狙いやすいので、NP獲得系に限らず、高い目の攻撃力をバスターアップ系のリミテッド/ゼロオーバーなどのバスターアップ系で攻撃力の強化もお勧めです。

おすすめサーヴァント

モードレッドを使うならば基本アタッカーとして使うことが多くなるかと思います。

宝具の威力が高く、特攻威力はNPのオーバーチャージでさらに効果がアップすることから、NPを獲得しやすいキャスタークラスなどのアーツカードの多いサーヴァントと組ませてあげましょう。

マルタ

マルタはアーツカード3枚と回復スキルに加え、防御力ダウン付きの全体攻撃宝具と非常に優秀なサポート能力を持っています。クリティカルスターの集中率が高いため、クリティカルでの大ダメージを狙える優秀なサブアタッカーです。

欠点として攻撃力が低めとなっている点、攻撃系のバフスキルを持たない点があげられます。しかし、モードレッドと組む場合にはメインの攻撃をモードレッドに任せる形になるため、クリティカルのダメージとスキルおよび宝具での補助とサブアタックに専念させることで有効活用できます。

キャスター全般

キャスターは基本的にアーツカード3枚に加えてアーツ宝具を所持していることが多いので、非常にチェインを狙いやすく意外なほどあっさりとNPが溜まります。

キャスターであればあまり組む相手を選ばないのですが、アンデルセンや玉藻の前などの回復宝具持ちのキャスターと組み合わせることでダメージソースであるモードレッドの場持ちを向上させることが可能です。

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【FGO】竜を従える聖女、マルタの紹介

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マルタはキリスト教において武器を用いず、自らの聖性のみで竜タラスクを改心させたとされる聖女です。

FGOでは第一章に登場したのち、イベントなどで度々登場しています。

マルタってどんな英霊?

一世紀に実在したとされる女性で、姉妹とともに救世主の言葉に導かれ信仰するようになったとされています。

救世主の処刑後に追放されましたが、南フランスに漂着してその地に巣食っていた暴竜を鎮めることになりました。

FGOでは外見も性格も聖女らしいおしとやかな雰囲気ですが、特に親しくなった相手にはもともとの町娘らしい性格を見せてくれます。

マルタが連れ、宝具にもなっている竜は聖書にも登場するリヴァイアサンの子供でフランスにて子供を食べていたところをマルタが武器を用いずに鎮めて改心させ、従えるようになりました。

マルタの基本性能

マルタはスタート直後のチュートリアルガチャで入手可能なライダーです。聖女らしくあまり攻撃は得意としておらず、防御回復や仲間のサポートが得意なサーヴァントです。

特にHPは同レアで上位の高さを持っています。

マルタ+マルタ運用法

基本ステータス(初期値/最大値)

HP 2090/13069 ATK 1135/8014

スキル

信仰の加護A

自身の弱体耐性アップ(3ターン)

HPを大回復

奇跡D

味方全体のHPを回復

弱体状態を解除

聖女の誓いC

敵単体の強化状態を解除

防御力をダウン(3ターン)

宝具(ランク/種類/種別)

愛知らぬ哀しき竜よ(A+/Buster/対軍)

タラスク

敵全体に強力な攻撃

防御力大ダウン

マルタの運用法

マルタの特徴として高いHPと引き換えに攻撃力は低くなっています。

運用の際にはメインのアタッカーとしては少々こころもとないところです。しかし、スキルは回復と支援、宝具も防御デバフ付きと支援に特化しています。

クラスがライダーということもあり、クリティカルパーティに組み込んでしまうとクリティカルスターを吸ってしまってアタッカーの攻撃力を最大限発揮させることができません。

逆にそれ以外の宝具をダメージソースにするようなパーティならば、クリティカルを狙ったサブアタッカーとしての運用が期待できます。

マルタはライダーには珍しくアーツカードが3枚の構成になっており、アーツパーティに組み込みやすいサーヴァントです。

おすすめ礼装

概念礼装は基本的にはNPを獲得しやすくなるものがおすすめです。宝具の回転率を向上させるのであればフォーマルクラフトや投影魔術のようなアーツアップ系の礼装がよいでしょう。

マルタは耐久力があり、アーツカードも豊富なことから黒の聖杯のような宝具威力アップ礼装も活きてくるでしょう。

アーツ重視のパーティなどでサブアタッカーとして徹底するのであれば、ライダーのスター集中率を最大限活かすためにクリティカルアップ系の礼装でクリティカルダメージを狙っていくのもおすすめです。

おすすめサーヴァント

パーティの編成の際にはアーツ型の攻撃宝具を持つサーヴァントと組み合わせることがおすすめです。

アーツパーティにこだわらないのであれば、強力な宝具を持つ星出しが可能なサーヴァントと組ませることで自身が星を使ってクリティカルダメージをたたき込み、メインアタッカーのNP獲得を補助することが可能です。

源頼光

源頼光はマルタと非常に相性のいいサーヴァントです。マルタと頼光の宝具を含めたバスターチェインは必見です。

マルタの宝具でダメージと防御ダウンを与え、その後頼光で追撃しながらスターを大量獲得。次のターンにそのスターを使ってクリティカルダメージを与えることが可能です。

マルタの宝具による防御ダウンは高い倍率を持っているので、次の頼光のダメージが跳ね上がることでしょう。

また頼光もスター集中が可能なため、カードの配布などの状況に応じて使い分けていきましょう。

バーサーカーであるため、ほぼすべての敵に対してダメージを増やすことができるのもうれしいです。

エミヤ

エミヤも頼光と同様に宝具同士でバスターチェインを狙うことができます。加えてアーツカードが3枚と豊富なため、アーツチェインも非常に狙いやすいです。

エミヤの宝具はヒット数も多く、スキルによるスター発生率を上げることができるのでクリティカルでダメージを狙っていくといいでしょう。

アーチャーであるエミヤもクリティカルスターを集めやすいので礼装などでスターの配分をコントロールするとより有効活用することができます。

玄奘三蔵

キャスタークラスの中では珍しく攻撃性の強いサーヴァントです。

特に宝具が非常に強力でNP効率も非常によく宝具の使用が容易なサーヴァントになっています。加えて、味方全体のNP獲得量を上げたり、自身のNPを増やしたりとさらに宝具の回転率を上昇させています。

非常に攻撃性の高いサーヴァントなので、メインアタッカーとして最適でしょう。

また、マルタの弱点であるアサシンに対応することもできます。

欠点として☆5であり入手難度が非常に高いためなかなか入手できず、できても宝具レベルを上げることが非常に難しい点が挙げられます。

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【ファイトリーグ】フリーランスファイター 一覧表

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ファイトリーグ(ファイリー)フリーランスのファイターを紹介しています。どのブランドにも属さないタイプのファイターで、世界の民族や文化をモチーフとしたキャラクターが多いです。イメージカラーは、無彩色(白、グレー、黒)です。

[su_box title="フリーファイターの特徴" box_color="#FFFFFF" title_color="#000000"]・各ブランドに足りない、もしくは増強可能なサポートステータスがそろっている ・基本的にクセがなく使いやすさが重視されている[/su_box]

[table id=1415 /]

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青春体験型野球ゲーム「八月のシンデレラナイン」本日リリース!

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株式会社アカツキから“青春体験型野球ゲーム”『八月のシンデレラナイン』(略称:ハチナイ)がリリースされた。

現在ストア配信は行われているが、正式サービスは本日夕方以降ということだ。

正式サービス前にダウンロードして準備を整えておこう。

118 「八月のシンデレラナイン」本日リリース。

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<以下、GooglePlayの情報より抜粋>

 

感動と勇気を届ける「青春体験型野球ゲーム」、開幕!

◆スタッフ

企画・開発: Akatsuki

プロモーション協力:KADOKAWA

アニメーションPV:A-1Pictures

◆キャスト

西田望見/近藤玲奈/南早紀/井上ほの花/花守ゆみり/高木友梨香/緑川優美/山下七海/遠藤ゆりか/白石晴香/八島さらら/立花理香/小見川千明/奥野香耶/山岡ゆり/永野愛理/渡部優衣/松嵜麗/影山灯/優木かな/嘉山未紗/田中あいみ/松井恵理子/生田善子/駒形友梨/高木美佑/早瀬莉花/芝崎典子/朝日奈丸佳/船戸ゆり絵

◆あらすじ

祖母の地元の高校に入学してきた【僕】

これまで過ごした場所とは違う、新しい環境。

誰も僕のことを知らない街。

冷やかしや過度の期待は、もうない。

もう、【野球】に縛られることもない。

ここでゆっくり、普通の学生生活を送るんだ。

「有原翼です!好きなものは、野球です!」

要らないはずだった。捨てた……つもり、だった。

「野球が大好きなんでしょ?」

もう一度、君と目指したい。

小さい頃からずっと夢見た、あの舞台ーーー

【甲子園】を。

 

監督は「あなた」!

プレイヤーは、女子野球部の監督としてチームを率いることになります。

ゲームには30名もの個性豊かな女子部員たちが登場。

様々な育成方法で、あなた好みのチームを育てることができます。

練習の指導、強敵(ライバル)達との熱い戦いなどを通して、眩しい青春物語を体験してください。

 

公式サイト

ハチナイの世界を体験しよう!

ゲームでは見ることのできないハチナイのアニメ・漫画・小説・声優動画などコンテンツ盛りだくさん!

是非ご覧ください。

https://hachinai.com

<以上、GooglePlayの情報より抜粋>

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事前登録中の新作アプリ配信カレンダー

期待の新作アプリ情報をリリース予定時期ごとにまとめた配信カレンダーを更新中です!

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【モンスト攻略 byアプリゲット】モンストクイズ!ライターの聖域 「みやっちの間」

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モンストクイズにようこそストライカー!

ここではモンスターストライク攻略ライター「みやっち」のクイズに挑戦できます。

みやっち

こんにちは!最近神殿の調子が非常に悪いみやっちです。

前回のライターの神殿「みやっちの間」に挑んでいただいた方、ありがとうございました!

思ったより正答率が低かったようです…復習大事だよ!

というわけで今回は全開よりも難易度がグンとあがった問題を用意してみました!正答率50%越えてくれるとうれしいな。

前回余裕すぎ!クソかよ!と思ったかた、今回はそのようにいかないかと思います!ぜひ頑張ってください!

ライターの聖域「みやっちの聖所」

制限時間: 0

クイズ概要

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  • まだまだこれから!これから!
    もっともっと心から~応援するぞーーー!
    ouen

  • パーフェクトクリアおめでとう!
    汝、クイズの王なり。
    quizking

  • 素晴らしい知識だっ!
    パーフェクトも目の前だぞーー!
    フンッフンッ!クイズ王までもう少し!!
    atosukosi

  • ちょっと難しかったようですね。
    わからなかった問題は「問題を見る」で復習するのが良策です。

    何度も間違えられては答えぬわけにもいくまい。
    koumei

  • あなたモンストのこと十分わかってますね。
    これ以上を望むなら「問題を見る」がきっと助けになるでしょう。

    クイズの理よ、その真なる姿を我が前に示せ
    shehera

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  1. 回答済み
  2. レビュー
  1. 問題 1 / 5
    1. 問題

    超絶「毘沙門天」の上杉謙信が出てくるステージで、ヒーリングウォールが貼られる位置は次のうちどれか。

    正解

    グッジョブ!上杉謙信が右上にいて壁際でカンカンする際に、ついでに回復が出来るなんてことがないようにしたそうです。詳しくは公式動画でチェック!

    不正解

    残念!上杉謙信が右上にいて壁際でカンカンする際に、ついでに回復が出来るなんてことがないようにしたそうです。詳しくは公式動画でチェック!

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E8%B6%85%E7%B5%B6%E3%80%8C%E6%AF%98%E6%B2%99%E9%96%80%E5%A4%A9%E3%80%8D%E3%81%AE%E4%B8%8A%E6%9D%89%E8%AC%99%E4%BF%A1%E3%81%8C%E5%87%BA%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%81%A7%E3%80%81%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%8C%E8%B2%BC%E3%82%89%E3%82%8C%E3%82%8B%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E3%81%AF%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A1%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  2. 問題 2 / 5
    2. 問題

    リボン獣神化のイラストには入れ墨のようなものがあります。どこにあるでしょうか。

     

    正解

    グッジョブ!ちなみにMVは左腕にあります。

    monster2301

    不正解

    残念!ちなみにMVは左腕にあります。
    monster2301

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%83%AA%E3%83%9C%E3%83%B3%E7%8D%A3%E7%A5%9E%E5%8C%96%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AB%E3%81%AF%E5%85%A5%E3%82%8C%E5%A2%A8%E3%81%AE%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AA%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82%E3%81%A9%E3%81%93%E3%81%AB%E3%81%82%E3%82%8B%E3%81%A7%E3%81%97%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%8B%E3%80%82%26nbsp%3B%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  3. 問題 3 / 5
    3. 問題

    次の式の答えを次の4つのうちから選んでください。(アルキメデス(進化)+ムー(進化)-アトランティス(進化))÷2=?

    正解

    グッジョブ!これはSSのターン数による計算です。アルキメデス(進化)が16ターン、ムー(進化)が12ターン、アトランティス(進化)が4ターンのため、(16+12-4)÷2=12となります。太公望(神化)が13ターン、神威(神化)が30ターン、ジュラザウラー(進化前)が15ターン、エヴァン(進化)が12ターンなので正解はエヴァン(進化)です。
    monster0418

    不正解

    残念!これはSSのターン数による計算です。アルキメデス(進化)が16ターン、ムー(進化)が12ターン、アトランティス(進化)が4ターンのため、(16+12-4)÷2=12となります。太公望(神化)が13ターン、神威(神化)が30ターン、ジュラザウラー(進化前)が15ターン、エヴァン(進化)が12ターンなので正解はエヴァン(進化)です。
    monster0418

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E6%AC%A1%E3%81%AE%E5%BC%8F%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%82%92%E6%AC%A1%E3%81%AE4%E3%81%A4%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A1%E3%81%8B%E3%82%89%E9%81%B8%E3%82%93%E3%81%A7%E3%81%8F%E3%81%A0%E3%81%95%E3%81%84%E3%80%82%EF%BC%88%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%83%A1%E3%83%87%E3%82%B9%EF%BC%88%E9%80%B2%E5%8C%96%EF%BC%89%2B%E3%83%A0%E3%83%BC%EF%BC%88%E9%80%B2%E5%8C%96%EF%BC%89-%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%B9%EF%BC%88%E9%80%B2%E5%8C%96%EF%BC%89%EF%BC%89%C3%B72%EF%BC%9D%3F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  4. 問題 4 / 5
    4. 問題

    次のうち仲間外れはどれか。

    正解

    グッジョブ!これかなりの難問です。スサノオ以外の3体のスピードはすべて460.98km/hです。ちなみにスサノオは473.30km/hです。
    monster1736

    不正解

    残念!これかなりの難問です。スサノオ以外の3体のスピードはすべて460.98km/hです。ちなみにスサノオは473.30km/hです。
    monster1736

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A1%E4%BB%B2%E9%96%93%E5%A4%96%E3%82%8C%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  5. 問題 5 / 5
    5. 問題

    次の4つのうち、ヒット数800回以上達成時に得られる称号はどれか。

    正解

    グッジョブ!国民的→ヒット数700回以上、モンスト充→ランク500以上、大魔導師→ダメージ数3億以上で獲得することができます。
    crazyna

    不正解

    残念!国民的→ヒット数700回以上、モンスト充→ランク500以上、大魔導師→ダメージ数3億以上で獲得することができます。
    crazyna

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E6%AC%A1%E3%81%AE4%E3%81%A4%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A1%E3%80%81%E3%83%92%E3%83%83%E3%83%88%E6%95%B0800%E5%9B%9E%E4%BB%A5%E4%B8%8A%E9%81%94%E6%88%90%E6%99%82%E3%81%AB%E5%BE%97%E3%82%89%E3%82%8C%E3%82%8B%E7%A7%B0%E5%8F%B7%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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初級~中級問題
ライターの神殿「モンストのさくちゃんの間」
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ライターの聖域「東風の聖所」
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【パズドラ】ヨグ=ソトースで余裕!?異聖の天上宮殿最上階 超安定編成を紹介!

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おいっすこんにちは、アメユリです。

今回は異聖の天上宮殿の最上階を絶対にクリアできる超安定編成を紹介していきたいと思います。

異聖の天上宮殿 最上階 安定パーティ

ヨグ=ソトースをリーダーとした超安定パーティになります。

アシスト内容

・バアル←(光明智)

・シェアト←(メル)

・オルファリオン←(カラット)

代用はスキブさえ足りれば可能!

それぞれキャラの代用はあります。

ボス戦でアシストスキルがすべてたまる調整にさえできれば大丈夫です。

例えばシェアトの枠はモミジなどで代用可能ですし、バアルなどもスキブ2個持ちで副属性が闇でなく、スキルの軽いキャラであれば代用可能です。

異聖の天上宮殿 最上階 立ち回り

1F

番人が出てきます。

必ず4ターンわきなので、ここでスキル溜めをします。

2ターン溜めてください。

そして、ここは盤面に光ドロップを呼び込み、盤面にあるドロップを使用して突破します。

スキルは使わないようにしてください。

2F

スカイゴッドナイト・ヴァーチェが出てきます。

先制で闇属性がパーティにいる場合、10ターンバインドが飛んできます。

今回、パーティにはバアルがいますが、バアルはバインド耐性があるので効きません。

ここはヨグ=ソトースのスキルで突破します。

3F

蒼対剣の鎧騎士クレーゼができます。

ドロップ変化するギミックを使ってきますがあまり気にしなくて大丈夫です。

ここも2Fと同様にヨグ=ソトースのスキルを使って突破します。

4F

ボス戦ですが、ここでアシストスキルがすべてたまっている必要があります。

スキル使用順は、

イルム→バアル(光明智)→シェアト(メル)→オルファリオン(カラット)

です。

3Fでされたドロップ変化のギミックが残っていますので、ドロップが光になったタイミングで消すのがいいかもしれません。

パーティキャラの性能

今回のパーティで組んでいるキャラの性能になります。

彼方なるもの・ヨグ=ソトース

光の2コンボで高火力を出すことができる超強力モンスターです。

彼方なるもの・ヨグ=ソトース 主属性:光 副属性:なし タイプ:悪魔・ドラゴン

ステータス

HP 攻撃 回復
レベル最大 6258 1985 233
+297 7248 2480 530

覚醒

覚醒スキル 効果
ドロップ操作時間が0.5秒延びる
スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する
自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する
自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
協力プレイ時に自分の全パラメータが1.5倍になる

スキル

溢れ出す知識
全ドロップを光と回復ドロップに変化。 最大HPの40%分HPを回復、バインド状態を4ターン回復。
スキルターン:18ターン(最短13ターン)

リーダースキル

眩耀の怪異
HP80%以上で、攻撃力が6倍、79%以下で2.5倍。 光の2コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が3倍。

王眼の魔神卿・バアル

スキルが軽く、光属性強化を3つもったバアルです。

王眼の魔神卿・バアル 主属性:光 副属性:闇 タイプ:悪魔・攻撃・回復

 

ステータス

HP 攻撃 回復
レベル最大 2893 1826 530
+297 3883 2321 827

覚醒

覚醒スキル 効果
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする
自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する
自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する
スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する
協力プレイ時に自分の全パラメータが1.5倍になる

スキル

雷の呪い
4ターンの間、攻撃を受けると光属性で反撃。水ドロップを光ドロップに変化。
スキルターン:18ターン(最短8ターン)

リーダースキル

不敵の猛撃
攻撃と悪魔タイプのHPがほんの少し上昇(1.25倍)。 HP50%以上で、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が4倍。

人世の妖幻魔・イルム

火と光の2色陣スキルをもつイルム。

人世の妖幻魔・イルム 主属性:光 副属性:なし タイプ:悪魔・攻撃

ステータス

HP 攻撃 回復
レベル最大 4545 2159 491
+297 5535 2654 788

覚醒

覚醒スキル 効果
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
ドロップ操作時間が0.5秒延びる
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする

スキル

グリモワールスフィア
全ドロップを火、光ドロップに変化。
スキルターン:19ターン(最短12ターン)

リーダースキル

魔導への執心
光光火(光火火)の3コンボで攻撃力が3.5倍、光光火火の4コンボで攻撃力が6倍。

聖瓶の花嫁・シェアト

追加攻撃を持ち、2体攻撃を5個持った光シェアト。

聖瓶の花嫁・シェアト 主属性:光 副属性:水 タイプ:神・マシン

ステータス

HP 攻撃 回復
レベル最大 5055 1053 460
+297 6045 1548 757

覚醒

覚醒スキル 効果
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
ドロップ操作時間が0.5秒延びる
回復ドロップを縦一列でそろえて消すと1ダメージの追い打ち

スキル

スターウェディングロード
左端縦1列を光に、右端縦1列を回復ドロップに変化。 4ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。
スキルターン:15ターン(最短10ターン)

リーダースキル

ねぇ、乾杯しましょう
神とマシンタイプのHPと攻撃力が1.5倍。 光の2コンボで攻撃力が2.5倍、3コンボ以上で3.5倍。

光の星導機・オルファリオン

スキブ3つ持ちで自身のスキルが軽いオルファリオン。

光の星導機・オルファリオン 主属性:光 副属性:なし タイプ:マシン

ステータス

HP 攻撃 回復
レベル最大 6002 1917 200
+297 6992 2412 497

覚醒

覚醒スキル 効果
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する
ドロップ操作時間が0.5秒延びる
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
強化された光ドロップの出現率20%上がり、ダメージがアップする
自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する
自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する

スキル

フェザー・オブ・ヘヴン
2ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。ランダムで光ドロップを2個生成。
スキルターン:20ターン(最短5ターン)

リーダースキル

シンフォニックエナジー
マシンタイプの攻撃力と回復力が1.5倍。光の2コンボ以上で攻撃力が上昇、最大7.5倍(4コンボ)。
全文を読む

【FGO】初心者を助ける☆3サーヴァントを紹介 アサシン編

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FGOにおいて高レアリティのサーヴァントは、基本的に強く使い勝手の良い性能です。

では、無料で入手できる☆3以下のサーヴァントが無用なのかと言えばそうではありません。そもそも高レアサーヴァントは簡単に入手できないため、入手するまでは繋ぎ役として有用です。

また、一部のサーヴァントは汎用性に劣るものの一点に特化していたり、コストパフォーマンスが優れていたりと戦力が整ってきても育成するメリットがあります。

この記事では、恒常かつ無料で入手できる最高レアリティである☆3サーヴァント、キャスタークラスについて紹介したいと思います。

荊軻

荊軻 HP:8293/ATK:7207 Quick3/Arts1/Buster1

クリティカルの瞬間火力に特化

初期から登場しているアサシンであり、実は女体化英雄の一人でもあります。

性能は、ほぼ全てのスキルがクリティカルに関連するもので、☆3アサシンでは高めのATKもあり瞬間火力に優れています。

スター集中効果のある"抑制"でスターを集め、"傍若無人"で強化されたQuickでクリティカルを狙うというのが理想的な流れです。

宝具『不還匕首』は敵単体に超強力な攻撃&中確率で即死&スター獲得の効果。

副効果のスター獲得は、荊軻とも噛み合っていますがデメリットのHP1000減少効果には注意。

HP1000以下の時に使用するとそのままま戦闘不能になり、相打ちになった場合は敗北判定となります。

ジキル&ハイド

ジキルハイド HP:9675/ATK:6320 Quick2/Arts1/Buster2

戦闘中クラスが変化する唯一のサーヴァント

4章クリア報酬であり、戦闘中にクラスが変化する唯一のサーヴァントです。

宝具『密やかなる罪の遊戯』は使用すると、クラスがバーサーカーに変化&HP最大値アップ&HP全回復&Buster強化(永続)されます。

さらに、スキルの効果が大幅にアップし、バーサーカーのクラス相性も相まって非常に攻撃的なサーヴァントへと変化します。

ただし、難点も多く『バーサーカーになるため脆くなる』『スター集中度も変化するため"自己改造"はほぼ無意味』『変化後は宝具を使えない』ということが挙げられます。

そのため純粋なアサシンとは言い難い性能をしています。『アサシンも出来るバーサーカー』というのが近いかもしれません。

百貌のハサン

ひゃくかおハサン HP:9310/ATK:6686 Quick2/Arts2/Buster1

そつなくまとまった性能が使いやすい

呪腕と同じくハサンの名を持ちますが、こちらは『Zero』で登場したハサン。

スター発生率&NP獲得量をアップさせる"蔵知の司書"、強化解除と引き換えにHPを回復する"戦闘撤退"と癖のないスキルが揃います。

なかでも"専科百般"はBuster&Arts&Quickをそれぞれで確率で強化&確定で回避(1ターン)を付与するというもの。

カード強化は確率のため、何も強化されず終わる可能性もありますが、それを考えても強力なスキル。回避は確定付与のため無駄にはなりません。

宝具『妄想幻像』は敵単体に超強力な攻撃&クリティカル発生率ダウン。ヒット数が多いArts宝具のため"蔵知の司書"や"専科百般"と併用することで、多量のNPを回収できます。

全体的にそつなくまとまっていますが、火力がやや低いのが欠点。クリティカルや他サーヴァントで補いたいところです。

風魔小太郎

風魔小太郎 HP:8844/ATK:7091 Quick3/Arts1/Buster1

トップクラスのQuick性能が光る

イベント『天魔御伽草子 鬼ヶ島』で登場、実装された忍者なアサシン。

特筆すべき性能は、Quickの性能の高さ。クイックブレイブチェインをすれば40個以上のスターを稼げるほどです。

☆3以下のサーヴァントでここまでスターを攻撃で稼げるサーヴァントは少ないため、クリティカル補助として非常に優秀です。

また、スキルも任意の味方に回避(1ターン)を付与する"忍術"と有用な物が揃い、耐久面も悪くありません。

難点は、Artsが1枚しか無くNP効率が悪いこと。意識してNPを溜めないと、なかなか宝具を使用できません。

アーツチェインや礼装などでフォローしたいところです。

静謐のハサン

静謐のハサン HP:9310/ATK:6636 Quick1/Arts3/Buster1

再臨素材が最大の難点

呪腕、百貌に続く3人目のハサン。設定通り毒に関する宝具を持ちます。

スキル"変化(潜入特化)"は相手のチャージを1減らしクリティカル発生率をダウンさせます。

これで時間を稼ぎつつアーツチェインでNPを溜め、宝具を狙うというのが基本戦術です。

宝具『妄想毒身』は敵単体に毒付与&確率でスキル封印&確率で宝具封印&確率で即死&超強力な攻撃の効果。

デバフ成功率は"静寂の舞踏"の効果で引き上げられるため、比較的成功させやすいですが、外れる時は外れるため過信は禁物。

しかし、初心者的に問題となるのは性能よりも再臨素材。第3再臨から6章で入手できる素材が必要となるため、足止めを喰らいがちです。

そのため育成できる頃には他のアサシンが育ちきっているかもしれません。

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【モンスト攻略 byアプリゲット】今日のモンスト。モン玉本日23時59分まで!アルカディア13時!ツクヨミ零22時!ほか【6/28 注目クエスト、ニュース、ガチャ情報】

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モンスターストライクの1日の注目クエスト、ニュース、ガチャ情報をまとめました!

ニュース

今日注目のニュースをピックアップ!
モン玉
6月のモン玉ガチャは本日23時59分まで。

カグツチ
カグツチゲットのチャンスですので、Lv.5まで貯まってる方はお忘れなく!

今後のトピック

6/29 ノストラダムスが超獣神祭に登場!
chojunostra
超・獣神祭新限定キャラ!ノストラダムスの使ってみた動画から性能を徹底分析!

6/29 モンストニュース
前回のモンストニュース

6/29 十二支再競争
十二支再競争
十二支再競争のイベント情報まとめ

7/1 モンストアニメ「第14話」
過去のモンストアニメ解放の呪文まとめ

注目クエスト

IMG_3680

tukuyomizero_banner

時間アイコンモンスター名
8:00 ~ 10:00サラザール攻略サラザール
11:00 ~ 13:00ジュン攻略ジュン
13:00 ~ 15:00arciconアルカディア
15:00 ~ 18:00ミスターテルテル攻略ミスターテルテル
19:00 ~ 22:00雨中人攻略雨中人
22:00 ~ 23:59Tsuku0iconツクヨミ零

過去の今日のモンスト一覧はコチラ

注目記事

6/29(木)の12時から開催される超・獣神祭の新限定キャラとしてノストラダムスが実装されます。今回は使ってみた動画からノストラダムスの性能を徹底分析しました。ノストラダムスを使う際の参考にしてください。
nostradamus

ステータスについて

進化・神化どちらも強力な直殴り力が武器!

特筆すべきはなんといっても攻撃力の高さです!進化は属性キラー発動時で6万超え、神化は光と闇に対しては攻撃力4万5千超え、MSMもあるので地雷所持状態ならさらに2倍になります。

かなり強力な直殴り力を持ったキャラといえます。

HPとスピードに関しては、バランス型の限定キャラらしく、及第点以上といった高いレベルでまとまっています。HPやスピードの低さが気になるような場面はほとんど無いと思います。

アビリティについて

進化は超AGBと火属性キラー

進化のノストラダムスは超AGBと火属性キラーを持っています。火属性の重力バリアのクエストでは最強のアタッカーになりそうです。ただギミックは重力バリアにしか対応していないので、汎用性が低いのが欠点です。

神化はMSMと光&闇属性キラー

神化のノストラダムスはMSMと光&闇属性キラーを持っています。光&闇属性に対しては一方的に有利が取れるので、連れて行きやすいのが大きなメリットです。MSMで地雷所持状態では攻撃力が2倍になり火力は申し分ないです。ただギミック対応は地雷とブロックのみで汎用性は高いとは言えません。

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スケジュール表

”イベントクエストのスケジュールを見る”

時間

0:00
~2:00
毘沙門天攻略
9:00
~11:00
10:00
~12:00
11:00
~13:00
イザナギ零攻略クシナダ零攻略
12:00
~14:00
黄泉攻略ニライカナイ攻略アルカディア攻略カイン攻略
13:00
~15:00
アルカディア攻略アカシャ攻略イザナミ零攻略
17:00
~19:00
毘沙門天攻略クシナダ攻略ドゥーム攻略摩利支天攻略
18:00
~20:00
蓬莱攻略
19:00
~21:00
シャンバラ攻略
20:00
~22:00
ニルヴァーナ攻略イザナミ零攻略阿修羅攻略ツクヨミ攻略ヤマトタケル攻略
21:00
~23:00
ヤマトタケル攻略
22:00
~23:59
ツクヨミ零攻略呂布攻略ツクヨミ零攻略イザナギ攻略ヤマトタケル零攻略アヴァロン攻略
23:00
~1:00
イザナミ攻略

時間

0:00ミスターテルテル攻略雨中人攻略サラザール攻略
1:00ミスターテルテル攻略雨中人攻略サラザール攻略
2:00
3:00
4:00
5:00
6:00ミスターテルテル攻略ジュン攻略雨中人攻略サラザール攻略
7:00ミスターテルテル攻略ジュン攻略雨中人攻略サラザール攻略
8:00サラザール攻略ジュン攻略ミスターテルテル攻略
9:00サラザール攻略ミスターテルテル攻略
10:00サラザール攻略ジュン攻略
11:00ジュン攻略雨中人攻略サラザール攻略ジュン攻略
12:00ジュン攻略雨中人攻略ジュン攻略
13:00雨中人攻略ジュン攻略
14:00
15:00ミスターテルテル攻略ジュン攻略雨中人攻略
16:00ミスターテルテル攻略ジュン攻略雨中人攻略サラザール攻略
17:00ミスターテルテル攻略ジュン攻略ミスターテルテル攻略サラザール攻略
18:00ミスターテルテル攻略雨中人攻略ミスターテルテル攻略サラザール攻略
19:00雨中人攻略ミスターテルテル攻略雨中人攻略
20:00雨中人攻略
21:00雨中人攻略
22:00サラザール攻略ミスターテルテル攻略サラザール攻略
23:00サラザール攻略ミスターテルテル攻略サラザール攻略

6/28(水)降臨モンスター素材モンスター
0:00 ~ 2:00ミスターテルテルゲーテ
紫式部
ジュン
0:00 ~ 3:00申公豹楊セン
聞仲
0:00 ~ 3:00董卓劉備
張飛
張角
5:00 ~ 8:00バアルベルセポネ
グレモリー
6:00 ~ 8:00イエティシリウス
スピカ
ハーレー
ジキル&ハイド
グレイ
6:00 ~ 9:00ファイアードラゴンヴァルキリー
ゼウス
オーディン
ダークドラゴン
8:00 ~ 10:00キャプテン・サラザール-
8:00 ~ 11:00袁紹曹操
周瑜
貂蝉
9:00 ~ 12:00水無月あげはモグディガー
アンソニーD
ケビン緑川
10:00 ~ 12:00セルケトアヌビス
ラー
バステト
11:00 ~ 13:00狐の花嫁ジュン-
12:00 ~ 15:00ランプの精マリーダナイチンゲール
シンドバッド
シェヘラザード
ロック鳥
12:00 ~ 15:00バジリスクロミオ
ジュリエット
ガーゴイル
13:00 ~ 15:00アルカディア-
15:00 ~ 17:00世阿弥宮本武蔵
柳生十兵衛
近松門左衛門
15:00 ~ 18:00ミスターテルテルゲーテ
紫式部
ジュン
15:00 ~ 18:00座敷わらしクレオパトラ
武田信玄
天狗
17:00 ~ 19:00ダ・ヴィンチジャンヌダルク
水輝ナナミ
バッハ
モンタナ
ミケランジェロ
18:00 ~ 21:00鍋奉行メイ
オズ
ヘンゼル&グレーテル
18:00 ~ 21:00伊400アーサー
天草四郎
19:00 ~ 22:00雨中人イソップ
ゲーテ
紫式部
21:00 ~ 23:59デュラハングィネヴィア
パーシヴァル
ジャバウォック
21:00 ~ 23:59フラム・フュジウォッカ
アポロ
22:00 ~ 23:59ツクヨミ零-
0:00 ~ 2:00始皇帝ダイヤモンド
ジ・ル・ドレ
6:00 ~ 8:00ミスターテルテルゲーテ
紫式部
ジュン
6:00 ~ 9:00オロチマル服部半蔵
霧隠才蔵
真田幸村
ジライヤ
ぱなえ
6:00 ~ 9:00暴君ジュラザウラー-
8:00 ~ 11:00道明寺あんこ-
9:00 ~ 12:00スウィーティカエリザベス1世
巴御前
道明寺あんこ
9:00 ~ 12:00フィグゼル珊瑚
瑠璃
真珠

全文を読む

【モンスト攻略 byアプリゲット】クシナダに関する初級クイズ!モンストクイズ!

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モンストクイズにようこそストライカー!

ここではモンスターストライクに登場するモンスター「クシナダ」について学ぶクイズが楽しめるぞ!

クシナダの性能についてクイズに答えよう!

人気超絶モンスターのクシナダについて、果たしてどれだけ知っているのか?

このクイズでは知ってるようで知らないクシナダにまつわるクイズを初級、中級、上級に分けて出題します。

基本中の基本から細かい性能や豆知識まで、クイズを通じで攻略に使える知識が身につくはず!

クシナダ初級クイズ!

制限時間: 0

クイズ概要

0 of 5 questions completed

問題:

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5

インフォメーション

monsteratrikequiz

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  • まだまだこれから!これから!
    もっともっと心から~応援するぞーーー!
    ouen

  • パーフェクトクリアおめでとう!
    汝、クイズの王なり。
    quizking

  • 素晴らしい知識だっ!
    パーフェクトも目の前だぞーー!
    フンッフンッ!クイズ王までもう少し!!
    atosukosi

  • ちょっと難しかったようですね。
    わからなかった問題は「問題を見る」で復習するのが良策です。

    何度も間違えられては答えぬわけにもいくまい。
    koumei

  • あなたモンストのこと十分わかってますね。
    これ以上を望むなら「問題を見る」がきっと助けになるでしょう。

    クイズの理よ、その真なる姿を我が前に示せ
    shehera

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  1. 回答済み
  2. レビュー
  1. 問題 1 / 5
    1. 問題

    クシナダの戦型で正しいのはどれか。

    正解

    クシナダのことについてよく知っていますね!クシナダはスピード型です。

    不正解

    残念!クシナダはバランス型となります。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%80%E3%81%AE%E6%88%A6%E5%9E%8B%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  2. 問題 2 / 5
    2. 問題

    クシナダのゲージアビリティは鉱物キラーとなに?

    正解

    クシナダのことについてよく知っていますね。ゲージミスが怖いですよね。

    不正解

    残念!クシナダのゲージアビリティはアンチダメージウォール/鉱物キラーです。ゲージミス怖いです...。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%80%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%AF%E9%89%B1%E7%89%A9%E3%82%AD%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%A8%E3%81%AA%E3%81%AB%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  3. 問題 3 / 5
    3. 問題

    クシナダのSSターンで正しいのは次のうちどれか。

    正解

    クシナダのことをよく知っていますね。大号令SSのほとんどは24ターンです。

    不正解

    残念!大号令SSのほとんどは24ターンです。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%80%E3%81%AESS%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A1%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  4. 問題 4 / 5
    4. 問題

    クシナダの友情コンボで正しいのは次のうちどれか。

    正解

    クシナダのことについてよく知っていますね。ドロップするキャラで初のプラズマ持ちです。

    不正解

    残念!クシナダの友情コンボはプラズマです。

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  5. 問題 5 / 5
    5. 問題

    クシナダの種族で正しいのは次のうちどれか。

    正解

    クシナダのことについてよく知っていますね。ギルガメッシュが亜人キラーを持っているのでクエストで大活躍です!

    不正解

    残念!魔人や魔族のようにも見えますが、彼女は亜人族なんです。ギルガメッシュが亜人キラーを持っているのでクエストで大活躍です!

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クシナダの性能・評価ページ

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初級~中級問題
ライターの神殿「モンストのさくちゃんの間」
ライターの神殿「東風の間」
ライターの神殿「オランジ-ナの間」
ライターの神殿「sodaiの間」
ライターの神殿「引張太郎の間」
ライターの神殿「みやっちの間」

上級問題
ライターの聖域「東風の聖所」
ライターの聖域「オランジ-ナの聖所」
ライターの聖域「sodaiの聖所」
ライターの聖域「モンストのさくちゃんの聖所」
ライターの聖域「みやっちの聖所」

能力や設定問題
イザナミに関する初級クイズ!
イザナミに関する中級クイズ!
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クエスト問題
イザナミのクエストに関する初級クイズ!
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休むな!8分音符ちゃん

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声の強弱でキャラが自在に操れる!今までにない全く新しい横スクロールアクションゲーム! あ~~、わっ!!声の大きさに変化持たせながらキャラを操作する独特なアクションゲーム! 『休むな!8分音符ちゃん』は、普段は味わえないような新たな感覚を体感できる”声”を使った横スクロールアクションゲームだ。PC版50万DL突破の大人気ゲームが公式アプリに!プレイヤーは、声で「8分音符ちゃん」を操作して、ステージクリアを目指していく。操作自体はやや難しい。「小さな声」で前進、「大きな声」でジャンプ、さらに「大きな声」でハイジャンプ、と声の大きさを覚えなければならないのだ。普通の横スクロール系のゲームに飽きがちなそこのあなた。ぜひ1度このゲームを遊んでみて欲しい! 『休むな!8分音符ちゃん』の魅力は、”声”をフルに活用したアクション性。 『休むな!8分音符ちゃん』は、”声”をフルに活用したアクション性が魅力的だ。冒頭からも説明している通り、本作は指は一切使わず、声のみでキャラクターを操っていくシステム。自分の発した声によりキャラが動き出すのは、今までに体感したことのないアクションを感じることができるぞ!ただし、静かな場所や公共の場所ではプレイは控えよう!一般的にこういった類のゲームは普及していないと思うので、変人だと勘違いされないよう、なるべく自宅などで遊ぶこと! 『休むな!8分音符ちゃん』の攻略のコツは、声の強弱を身に付けること。 『休むな!8分音符ちゃん』の攻略のコツは、声の強弱を身に付けることだ。このゲーム置いて一番重要なのがここ。強弱を体に覚えさせないと先に進んでいかない。言葉で説明するのは非常に難しいが、囁きぐらいの音量でキャラは進んでいき、「わっ!」と少しボリュームを上げることでジャンプするぞ。ボリュームを上げればさらに大きくジャンプすることも可能になる。ここは通常のジャンプ…、この距離は大ジャンプだな…、などなどステージによって臨機応変に対応できるようにしよう! 全文を読む

【シャドウバース】ダークアリスで確定サーチ!新環境のサタンネクロ【ワンダーランド・ドリームズ】

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ネクロマンサーの新カードで特に異質な効果を持っているのが「ダークアリス」です。

デッキの中身を消滅させることができるので、特殊なデッキを作ることができます。

そこで、今季は「ダークアリス」で確定サーチを狙うサタンネクロを解説します。

デッキの中身を「サタン」だけにしよう

このデッキは「ダークアリス」の効果で「サタン」以外を消滅させるデッキです。
【ダークアリス】
引用元:https://shadowverse.jp/cardpack/wonderlanddre
コスト:7 クラス:ネクロマンサー 効果:ラストワード 自分の場のネクロマンサー・カードすべてを消滅させ、ダークアリス1体を出す。次の自分のターン開始時、自分の手札と自分のデッキのネクロマンサー・カードをすべて消滅させる。
 
【サタン】 コスト:10 クラス:ニュートラル 効果:ファンファーレ 自分のデッキをアポカリプスデッキにする。
同じ様なコンセプトであるサタンドラゴンと比べるとPPブースト分遅くなってしまいますが、こちらの方が5コスト以上のカードを自由に使えるので、比較的安定しています。

デッキ例

  • スパルトイサージェント 3枚
  • よろめく不死者 3枚
  • 破魂の少女 3枚
  • ボーンキマイラ 2枚
  • ネクロアサシン 3枚
  • ジェド・マロース 3枚
  • 冥守の戦士・カムラ 3枚
  • ダークアリス 3枚
  • サタン 2枚
スペル
  • ソウルコンバージョン 2枚
  • 消えぬ怨恨 3枚
  • ゾンビパーティ 3枚
  • 腐の嵐 2枚
  • 冥府神との契約 2枚
  • 死の祝福 3枚

コントロールデッキのように戦おう

このデッキはサタンを出す10ターン目まで耐える必要があります。

そのため、出来るだけ相手の動きを妨害することを心がけましょう。

以前の環境から活躍した守護フォロワーである「死の祝福」や「冥守の戦士・カムラ」も必須カードです。

【死の祝福】 コスト:6 クラス:ネクロマンサー 効果:ゾンビ3体を出す。 ネクロマンス 6; 自分のゾンビすべては+0/+1されて、守護 を持つ。
 
【冥守の戦士・カムラ】コスト:7 クラス:ネクロマンサー 効果:守護 ラストワード 攻撃力最大の相手のフォロワー1体を破壊する(攻撃力最大のフォロワーが複数いるなら、その中からランダムに1体)。「そのフォロワーの攻撃力の値」と同じだけ自分のリーダーを回復する。
また、新カードの「ジェド・マロース」は自分のフォロワーを破壊してしまいますが、守護と回復を持っています。
【ジェド・マロース】
引用元:https://shadowverse.jp/cardpack/wonderlanddre
コスト:5 クラス:ネクロマンサー 効果:ファンファーレ 自分の他のネクロマンサー・フォロワーすべてを破壊する。「そのフォロワーの数」と同じだけ自分のリーダーを回復する。
「スケルトン」の様な低スタッツフォロワーなら破壊されても大丈夫なので、使いどころを考えれば実質デメリット無しで運用することができます。

豊富な除去スペル

ネクロマンサーは「ゾンビパーティ」「冥府神との契約」「消えぬ怨恨」除去スペルが非常に優秀なので、中盤まで毎ターンのように相手のフォロワーを破壊できます。
【ゾンビパーティ】コスト:2 クラス:ネクロマンサー 効果:相手のフォロワー1体に3ダメージ。 エンハンス 7; その後、ゾンビ3体を出す。

【冥府神との契約】コスト:3 クラス:ネクロマンサー 効果:体力4以下の相手のフォロワー1体を破壊する。

 
【消えぬ怨恨】コスト:2 クラス:ネクロマンサー 効果:相手のフォロワー1体に2ダメージ。 ネクロマンス 2; 2ダメージではなく4ダメージ。
エンハンス 7; その後、プルート1体を出し、その攻撃力/体力をそれぞれ、破壊したフォロワーの攻撃力/体力と同じだけ+する。 特に「ゾンビパーティ」「冥府神との契約」はエンハンスを持っているので、終盤でも腐らないという強味を持っています。

「腐の嵐」はAoEとしては低コストで運用できるので、相手からすると常に警戒しなければならない厄介なカードです。

【腐の嵐】コスト:3 クラス:ネクロマンサー 効果:相手のフォロワーすべてに1ダメージ。 ネクロマンス 6; 1ダメージではなく3ダメージ。
他にも、破壊効果を持つフォロワーも多いので、相手の攻撃を妨害することに関しては、非常に長けています。

対アグロデッキの場合は除去カードが多ければ多いほど良いので、可能な限り採用したいです。

基本的にシャドウバースはコントロールよりアグロの方が使用率が高いので、やや多めに投入しても問題ありません。

特殊勝利系が苦手

このデッキは相手を倒すのに速くて12ターンはかかるので、8~9ターンで倒せる超越ウィッチやセラフビショップと相性が悪いです。

盤面を無視して手札だけで倒せるOTKデッキ共相性が悪いです。

ただし、OTKエルフのように疾走フォロワーによる大ダメージを狙うデッキなら、守護フォロワーで守り切ることができます。

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