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レアル・マドリードとのコラボに運営も大はしゃぎ!ペットボトルも選手になるってどういうコトだ?【BFB チャンピオンズ2.0 インタビューその2】

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「BFB チャンピオンズ2.0 ~Football Club Manager~」は、株式会社サイバードが配信するサッカーシミュレーションゲーム「BFB」シリーズの最新作。

プレイヤー自身が監督となり、選手の育成からフォーメーション、メンバー編成などを行い理想のチームを作り上げていく思考型シミュレーションサッカーゲームだ。

キャプテン任命やキッカー指定などチームをカスタマイズするだけでなく、選手のステータス割り振りや、名前・背番号の変更まで突き詰めたやり込み要素が魅力で、正にサッカーファンのためのタイトル。

設定した作戦で自動進行する試合を見るのは、まさに監督気分!ハーフタイムでの調整などリアルな指示でチームを勝利に導こう。

さらに、大会イベント「アリーナ」「代表戦」では世界中のユーザーと対戦する白熱の展開が待っている。

現在、リリース1周年を記念してレアル・マドリードとのコラボ、そして1周年記念20大キャンペーンとファンも沸き立つイベントラッシュ。

そこでBFBチャンピオンズの運営プロデューサーである森下さん、そしてマーケティング担当の中部さんにお話を伺ってきたぞ。

更に、秘書ナンバー1コンテストで優勝し、公式秘書に就任した高橋さんにもインタビューできた!

BFB チャンピオンズ2.0 ~Football Club Manager~ 森下 サイバード (左)高橋さん、(中央)森下さん、(右)中部さん

今回は、第2回「レアル・マドリードとのコラボに運営も大はしゃぎ!ペットボトルも選手になるってどういうコトだ?」

キミも監督ライフを歩まないか?

https://youtu.be/6IqXvtGf11A

毎週趣向を変えたアリーナブーストを楽しんでほしい!毎回スタメンを入れ替えていこう

―――BFBを知らない人に向けて本作の魅力を知ってもらう上で、アップデートで実装されたアリーナ・アリーナカップ等の機能についてご説明お願いします。

森下: 簡単に言いますとピラミッドの頂点を目指す感じで、最初はクラス1からスタートして、同じクラスに所属しているチームと試合をして、ポイントを稼いで上に上がるというモードになります。

そして、一番上のクラス7まで上がると、アリーナカップ戦という、クラス7に到達している者同士でのランキング戦が毎週開催されているので、そこで順位を競います。

先ほどもちょっとお伝えしましたが、選手を獲得して育成をしていくという、ソロプレイで遊ぶキャリアモードと、ガチンコのPVPを楽しむ代表戦、この二つがBFBチャンピオンズのメインコンテンツだったんですけど―――

運営チームの中で、どうもこの二つがすごく離れているというか、すごくライトなコンテンツと、ヘビーコアなコンテンツ、両極端でこの間のコンテンツがないよね、という話になりまして。

そこで、誕生したのがこのアリーナになります。

PVPではあるものの、1日5試合、6日間で計30試合の集計で順位を決めるという形なので、ちょっとした空き時間、10分15分で遊べるライトなPVPコンテンツとなっています。

あとは、代表戦にはない特徴としては、アリーナブーストという機能があります。

要はバフ効果なんですけど、これが毎週条件が変わっていきます。毎回そのバフ効果を踏まえてスタメン選手を入替えたりベストなフォーメーションを選択するところを楽しんでもらおうと思っています。

毎週趣向を変えながらやっていて、そこは逆にサッカーらしさが出るかなと思ってます、例えば選手の国籍を条件にするとかですね。

BFB チャンピオンズ2.0 ~Football Club Manager~ 森下 サイバード

―――国籍に対してもバフがかかるんですか?

森下: そうですね。例えばフランス国籍の選手は10%能力アップとか、このフォーメーションを使った場合は、選手全体が若干ステータス上昇するよとか、そういったもので色を変えるとかですね。

そうすると普段使わないような選手も育てておけば、今回の条件だったらこの選手を入れたほうがむしろ強いよね、みたいなところを楽しんでもらえるんじゃないかと。 

様々なブーストを楽しめるクラス7を目指そう!

―――アリーナブーストを入れた理由は?

森下: 先ほど、最強のチームを突き詰めていくのが楽しみ、ってお伝えしたんですけど、これってそれなりにサッカーの知識を元にしたりとか、ゲームとしての知識を元に、みたいなものがないとなかなか到達しないものですよね。

それは結構大変な道のりだと思っています。なのでわかりやすく、「この条件に該当しているやつを入れれば強くなる」と、シンプルに楽しんでいただきたいっていうのがありました。

僕もちょこちょこプレイしているのですが、本当こだわっている方は、全部該当しているんじゃないかっていうぐらいメンバーを入れ替えてるんですよね。

イングランド代表みたいなチームになっているところとか結構ありましたし。

あとは、長くプレイをしていると、どうしてもフォーメーションが固定化されてしまうので、急にワントップを使いなさいと指定されると、「ワントップってうちのメンバーでどうやって組むんだろう?」と考えるじゃないですか。

そういったところも楽しんでもらえたらいいのかなと思ってます。

―――今、アリーナのクラス7に到達した監督は、どのくらいいらっしゃるんですか?

森下: 実は、上まで到達するまでにそれなりに時間がかかるんです。

必須のコンテンツみたいにプレッシャーを与えるものにしたくなかったということもあって、クラス7まで行くのに約1カ月ぐらい。1日5試合しかできないっていう制限があるからこそなんですけど、コツコツ上っていって、ゆっくりPVPを楽しんで欲しいんですよ。

ただ、3月にアリーナを実装多くのユーザーさんが毎日きっちり5試合、休まずプレイして一気に駆け上がっていったので、その方達は全員、クラス7に到達して遊んでくれてますね。

―――クラス7を維持するのは大変なんですか?

森下: アリーナはライトなPVPがコンセプトなので、クラスの降格はありません。

クラス7までの道のりの中で、チームも強くなっていると思いますので、どなたでもクラス7での戦いを楽しんでもらえると思います。

 

運営も舞い上がるレアル・マドリードとのコラボ!1周年記念キャンペーンと20大キャンペーンもね

―――では、1周年の記念キャンペーンについて、レアルマドリードとのコラボも実施して、20大キャンペーンなど、数も相当ですね。

森下: そうですね。一応、大項目としては20個のキャンペーンがあるんですが、いくつかのキャンペーンには細かい施策が5個も6個もぶら下がってたりして、一体何個なんだか自分でもよくわからなくなってきたんですけどね。

中部: 全部で、60ぐらいになっていて。かなりの量のキャンペーンを組んでいますね。

5月末ぐらいに、1回運営メンバーで作っていたんですけど、1回それをすべて破壊して、そこからまたさらに組み直しました。これじゃダメだと。

やっぱり1周年なのでユーザーの方への感謝の気持ち、本当に1周年ありがとうございますという気持ちを伝えたいので、いろいろとキャンペーンを組み直し、数えてみたら、20個でした。

BFBチャンピオンズは2.0だから、20、ちょうどいいね、っていう。まあ後付けなんですけど(笑)。

―――ちょうどいい数字だったってことですね。

森下: そこからさらにいろいろ話をして、どんどんやりたいことが増えていって・・・。

でも、単純に増やしていくと、中途半端な数字になって、なんとなく気持ち悪かった、どんどん内包していったんです。

中部: そして、レアル・マドリードとタイアップも今回できることになりまして。

ちょうどチャンピオンズリーグも優勝しましたし、リーグ戦も勝ちましたし、今年は2連覇というところで、非常に今ノリに乗っているチームだと思うんです。

個人的に僕が大好きなチームなので、こんなに楽しいことはないと!

夜中に起きてスペインの現地と、連絡したりしながら、準備を進めてきました。

―――やりとりはskypeなどで行っていたのですか?

中部: そうです。フェイスブックのメッセンジャーだったりskypeを使ったりしながら。いたって日本と一緒です。

森下: レアル・マドリードと交渉を始めた頃は、まさかこんなことになるとは思ってなかったので、もう決勝の直前とか祈る思いでした。

中部: ここまで来たら負けるな!と。チャンピオンズリーグ2位でタイアップスタートか、優勝でスタートかは、やっぱり大きく違いますからね

森下: こんなに祈って試合見ていたの初めてです。 

ユーザーさんの要望にお応えします!十分にプランは組んであるんですよ

―――20大キャンペーンも始まって、SNSとかユーザーさんの反応はどうでしたか?

中部: 20大キャンペーンというか、1周年に向けてキャンペーンの告知をしていて、それに対してSNSから「楽しみにしているぞ」とか、具体的に「こんなのくれよ」みたいな要望とか、反応はかなりありました。

それにもちゃんとお応えできるようにプランも組んであるので、お楽しみにしていただければと思います。

今はまだSNSでは返答はしていないんですけど、実は十分にプランは組んであります。

ペットボトルが選手に!?驚くべきその経緯―――え?遊び!

BFB チャンピオンズ2.0 ~Football Club Manager~ 森下 サイバード

―――キャンペーンの後、今後何か追加していく予定は?

中部: リアルのサッカーのほうの大きなコラボも控えていますし、アップデートに関しても、ずっと先に関して計画自体は組んでます。

森下: BFB自体の特徴でもあるんですけど、サッカーという枠にこだわらないコラボをかなり多くやっていきます。

―――それはどういうものですか?

森下: 作のBFB2017では特に、かなり異色なコラボキャラクターたちが勢ぞろいしているというか、動き回っているんですね。

BFBシリーズは、二頭身半みたいなコミカルなサイズ感になっているので、そういったキャラクター達がごちゃっと共存する世界観もありかなと。

僕が個人的に好きっていうのもあるんですけど(笑)。ゲームだから表現できるというようなものを。

なのでこの20大キャンペーンの中にもそういったキャラクター達を入れていこうと思っているんです。

今までもユニフォームだったりエンブレムでいろいろタイアップさせてもらっているので、もっとどんどん出していこうと。

―――そのうち人外の選手も?

中部: もちろん入っていきます。クリスティアーノ・ロナウドの隣に、人じゃないものがサッカー選手でいる可能性もありますし、それがBFBの魅力だと思うんで。

森下: レアルの公式ウォーターも。

中部: はい。ソラン・デ・カブラスっていう、ペットボトルが選手になるっていう。

森下: 青いペットボトルがね。

レアル・マドリードとのタイアップと連動してソラン・デ・カブラスともコラボできる事になって、企画会議で何かやろうという話になったんです。

僕らは最初、シンプルにアイテムとして、「回復アイテムかな?ドリンクだし」みたいに思ってました。

で、「エンブレムとかも作れたらいいよね」とかそんな話をしてたんですけど、デザイナーにこれでアイテムアイコン作ってと頼んだ結果、勝手に選手を作って返してきたっていう―――遊びだったんですよね、多分。

何もデフォルメされていない、これが顔、っていう感じで。それを、先方に見せたらOKもらえたんだよね。

「いいですね、これ、じゃあ出しましょうか?」っていう話になったんです。

(一同爆笑)

世界最大規模のサッカーゲームがやってきた!世界中のプレイヤーと競い合うサッカークラブ育成ゲーム

BFB チャンピオンズ2.0 ~Football Club Manager~ 森下 サイバード

「BFB Champions」は、大人気サッカーアプリ「BFB 2017」の正統な続編であるサッカークラブ育成シミュレーションゲームだ!プレイヤーはクラブチームの監督となり、世界各国のリーグを制覇しながら世界一のチームを作るのが目的となる。

元々人気作の続編ともあって、システムや操作性には文句なし!

まずはスカウトや報酬で選手を獲得し、コーチ練習などバリエーションが増えた練習で育成。

監督としてのステップアップを目指すキャリアモードで試合をこなし、リーグ制覇するとレベルの高い新しい地域のリーグに参加できるようになるぞ。

さらに育てたチームで友達とのフレンドリーマッチや、世界規模で開催されるPVPの代表戦など、スケールの大きなプレイヤー同士の対戦を存分に楽しもう!

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【シャドウバース】圧倒的展開力!新環境のニュートラルビショップ【ワンダーランド・ドリームズ】

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ワンダーランド・ドリームズではニュートラルフォロワーをピックアップしています。

そのため、各クラスでニュートラルデッキが作られると思われます。

そこで、今回は新環境でニュートラルビショップ

ベースは疾走ビショップ

ビショップの攻撃的なデッキといえば、疾走ビショップです。

「白翼への祈り」「獣姫の呼び声」「神鳥の呼び笛」といった疾走フォロワーを生み出すアミュレットが多く、全体除去に対する耐性が高いです。

【白翼への祈り】コスト:1 クラス:ビショップ 効果:カウントダウン 2 ラストワード ホーリーファルコン1体を出す。
 
【獣姫の呼び声】コスト:2 クラス:ビショップ 効果:カウントダウン 3 ラストワード ホーリーファルコン1体とホーリーフレイムタイガー1体を出す。
 
【神鳥の呼び笛】コスト:3 クラス:ビショップ 効果:カウントダウン 2 ラストワード 壮麗なる隼1体を出す。
そのため、ニュートラルビショップに採用されているフォロワーの多くがニュートラルフォロワーですが、アミュレットはビショップのクラスカードです

デッキ例 フォロワー

  • ユニコーンの踊り手・ユニコ 3枚
  • 天弓の天使・リリエル 3枚
  • ゴブリンリーダー 3枚
  • 風の軍神・グリームニル 3枚
  • ゴブリンリーダー 3枚
  • 天空の守護者・ガルラ 3枚
  • イーグルマン 1枚
  • 黄金郷の獅子 3枚
スペル レア
  • 漆黒の法典 3枚
  • アミュレット レア
  • 詠唱:白翼への祈り 3枚
  • 詠唱:聖なる願い 3枚
  • 詠唱:獣姫の呼び声 3枚
  • 詠唱:神鳥の呼び笛 3枚
  • 三月ウサギのお茶会 3枚

圧倒的な展開力を持つ「黄金郷の獅子」

このデッキの核となるカードは新しく登場した「黄金郷の獅子」です。
【黄金郷の獅子】
引用元:https://shadowverse.jp/cardpack/wonderlanddre
コスト:7 クラス:ビショップ 効果:ファンファーレ 手札のコスト5以下のアミュレット1枚を場に出し、それを破壊する。 自分の場にニュートラル・フォロワーが出るたび、このカードのコストを-1する。
ニュートラルフォロワーを出すたびにコストダウンが行われるので、上手く行けば4ターン目に出せるでしょう。

効果で割れるアミュレットから生まれるフォロワーは5~7コスト相当なので非常に強力な盤面を形成します。

強力な全体除去が飛んでくるは大体6ターン目なので、余裕を持って盤面の強さを活かして攻撃することができます。

テンポ良くフォロワーを出そう

「黄金郷の獅子」を活かすには、出来る限り多くのニュートラルフォロワーを出す必要があります。

とりあえず4ターン目に「黄金郷の獅子」を出すことを目標とすると、3体のニュートラルフォロワー必要です。

1ターン目から「ゴブリン」を使えれば問題ないですが、毎回そう上手く行きません。

【ゴブリン】 コスト:1 クラス:ニュートラル 効果:無し
ニュートラルフォロワーを2体出せる「ゴブリンリーダー」があれば、3体という目標に届き易くなります。
【ゴブリンリーダー】
引用元:https://shadowverse.jp/cardpack/wonderlanddre
コスト:3 クラス:ニュートラル 効果:自分のターン終了時、ゴブリン1体を出す
また、「イーグルマン」は「黄金郷の獅子」と同じくニュートラルフォロワーを出すたびにコストダウンが行われます。
【イーグルマン】
引用元:https://shadowverse.jp/cardpack/wonderlanddre
コスト:6 クラス: 効果:守護 自分の場にニュートラル・フォロワーが出るたび、このカードのコストを-1する。
こちらもスタッツの割に低コストで出すことができるので、中盤の重要な戦力となります。

詰めの手段を確保しよう

ニュートラルビショップはアグロデッキなので、対戦相手はとにかくフォロワーを除去してきます。

中盤以降になればテンポアドバンテージも失っているので、盤面から打点を生み出すことは難しく、他にライフを減らせる手段が必要です。

疾走フォロワーを生み出すアミュレットのほか、ファンファーレで3点ダメージを出す「天空の守護者・ガルラ」や進化でフェイスに3点飛ばす「ブリキの兵隊」を作る「三月ウサギのお茶会」などがあると止めを刺しやすくなります

【天空の守護者・ガルラ】 コスト:6 クラス:ビショップ 効果:ファンファーレ 自分のアミュレット1つのカウントダウンを3進める。相手のリーダーに3ダメージ。
 
【三月ウサギのお茶会】
引用元:https://shadowverse.jp/cardpack/wonderlanddre
コスト:5 クラス:ビショップ 効果:カウントダウン 4 ファンファーレ ラストワード ブリキの兵隊1体を出す。

20点削り切ることを意識しよう

このデッキははバーンカードも多く、ライフを減らす手段に富んでいます。

手を緩めると回復されたり守りを固められてしまうので、最短で詰める様なプレイングを心がけましょう。

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【ファイトリーグ】大横綱 海馬 ゲリライベント攻略

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ファイトリーグのゲリラ降臨イベント「VS 大横綱 海馬」の攻略方法を紹介します。 ※難易度ベリーハードの攻略情報になりますが、イージー・ハードにももちろん適用できる攻略法です。

大横綱 海馬

「VS 大横綱 海馬」ステージの特別ルール [su_note note_color="#FCFDB7"]とくになし[/su_note]

報酬ファイター・ステータス

ブランド アスリートクリーチャーズ
ランク S
攻撃力 200
HP 400
スキル 登場:攻撃範囲内のすべてのメンバーに400ダメージ
FB 敵メンバー1体に800ダメージ
射程タイプ 短射タイプ
アーツ 海馬のアーツ
 

大横綱 海馬の特徴

「VS 大横綱 海馬」ステージの特徴を紹介します。

猫磨の親方の攻撃力は1000と火力が半端じゃない

このステージの最大の脅威は「猫磨の親方」。

その攻撃力、なんと1000。アーツは前方1方向だけですが、こちらのリーダーの正面が空いているとここぞとばかりに攻めてきます。

先行をとられた際はまずこの一撃を覚悟しましょうw

配置は自リーダーの前方横一列を攻めてくる

海馬チームは、アスリートクリーチャーズブランドのファイターのため、ショートレンジで攻めてきます。

自リーダーの前方が空いている場合その一列を中心に配置をしてきます。

海馬の登場メンバー

猫磨の親方

親方の弟子 ※猫磨親方の弟子のアーツは複数種あるが、斜め方向持ち

大横綱 海馬ステージの攻略法

「VS 大横綱 海馬ステージの攻略法」ステージの攻略法を紹介します。

自リーダーの前方横一列を死守

海馬チームのメンバーは強力すぎるため、リーダーの前方を空けたままにすると下手すれば2ターンで敗北が決します。

自リーダーの前方横一列、特に正面は猫磨の親方によるリーダー叩きを防ぐため、かならずメンバーを配置させましょう。

猫磨親方の弟子は斜めアーツのみ

海馬チームは、アーツが少なく、正面を猫磨の親方、両サイドを猫磨親方の弟子でリーダーをたたく形を想定しているのか、弟子のアーツは 斜めのみです。

超火力でありつつも戦術は読みやすくなっています。

アスリートクリーチャーズは相性最悪

相手のリーダーをショートレンジで殴るスタンスがメインのアスリートクリーチャーズは、このステージでは不向きです。

単純に火力負けするし、守りに入ればリーダーへの攻撃が届かず、HPも低めのブランドなので壁としての効力も弱く良いとこなしです。

向いているブランド

「VS ハイカラ女子学生 憑代あやめ」ステージに向いているブランドを紹介します。

GGG

壁を作りながらもロングレンジで海馬リーダーをチクチク叩けるGGGは戦いやすいブランドと言えます。

アーカイブのスキルで、猫磨親方の弟子の登場スキルも封じておくと、さらに生存率が高まります。

ジャスティス・プロフェッショナルズ

打たれ強さがピカイチのJPはこのステージの愛称抜群です。

オススメファイター

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【シャドウバース】強力なフィニッシャー!新環境のランプドラゴン【ワンダーランド・ドリームズ】

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ランプドラゴンはToG環境で猛威をふるったデッキの一つです。

ナーフで使用率は下がりましたが、新カードは高打点を期待できるカードが追加されているので、以前の環境のように戦えるでしょう。

そこで、今回は新環境版のランプドラゴンを紹介します。

序盤・中盤は変わらず

ランプドラゴンにおいて、序盤で活躍できそうな新カードは「竜技の達人」くらいです。
【竜技の達人】
引用元:https://shadowverse.jp/cardpack/wonderlanddre
コスト:3 クラス:ドラゴン 効果:守護 交戦時 覚醒 状態なら、ターン終了まで+4/+0する。
終盤まで耐えることが重要なこのデッキにとって、低コストフォロワーの評価は高めです。

「赤き猛竜」のスタッツは恐ろしいですが、序盤に10点与えてもランプドラゴンでは優位に立てません。

【赤き猛竜】
引用元:https://shadowverse.jp/cardpack/wonderlanddre
コスト:3 クラス:ドラゴン 効果:攻撃不能 進化後 攻撃可能 自分のターン終了時、このフォロワーを破壊する。
PPを増やすカードも無いので、5コスト以下の構成はToG環境とさほど変わらないでしょう。

フォロワー

  • ドラゴンナイト・アイラ 3枚
  • 竜技の達人 2枚
  • 風読みの少年・ゼル 3枚
  • 水竜神の巫女 3枚
  • サハクィエル 3枚
  • ウロボロス 2枚
  • イスラフィール 2枚
  • 天窮の竜神 2枚
  • バハムート 3枚
  • ゼウス 2枚
  • ジェネシスドラゴン 1枚
  • 魔海の女王 3枚
スペル
  • 竜の託宣 3枚
  • サラマンダーブレス 3枚
  • 竜の闘気 3枚
アミュレット
  • 無謀なる戦 2枚

高打点を期待出来る新フィニッシャー

ドラゴンの高コストカードの中でも特に強力な効果を持つフォロワーは「天窮の竜神」です。
【天窮の竜神】
引用元:https://shadowverse.jp/cardpack/wonderlanddre
コスト:9クラス: クラス:ドラゴン 効果:ラストワード 次の自分のターン中、自分の場にドラゴン・フォロワーが出るたび、その攻撃力/体力を2倍にする。
この効果は進化などのスタッツ上昇量も2倍にするので、大型疾走フォロワーと相性が良いです。

特に「ジェネシスドラゴン」は進化込みで18点になるので、ゲームがほぼ決まる威力を持っています。

【ジェネシスドラゴン】コスト:10 クラス:ドラゴン 効果:疾走
難点がラストワードによる発動なので消滅に弱いことと、発動が次のターンためややテンポが遅いことです。

ニュートラルカードですが、「魔海の女王」もランプドラゴンでは有効です。

【魔海の女王】
引用元:https://shadowverse.jp/cardpack/wonderlanddre
コスト:10 クラス:ニュートラル 効果:ファンファーレ 手札のニュートラル・カード(魔海の女王を除く)1枚と、ニュートラルでないカード1枚のコストを0にする。その後、それら以外の手札をすべて捨てる。
このカードの恐ろしいことはファンファーレでコストを0にするので、最大20コスト分追加でそのターンに使えることです。「天窮の竜神」と違って手札から即座に使えるのでまともに防ぐ手段はほとんどありません。ToG環境で猛威をふるった「ゼル」に「バハムート」や「イスラフィール」を組み合わせるコンボが事実上再現できるので、かなり恐ろしいです。
【風読みの少年・ゼル】コスト:4 クラス:ドラゴン 効果:進化時 覚醒 状態なら、 自分の他のフォロワー1体は疾走 を持つ
 
【バハムート】コスト:10クラス:ニュートラル 効果:ファンファーレ 他のフォロワーすべてと、アミュレットすべてを破壊する。 相手の場にフォロワーが2体以上いるなら、このフォロワーは相手のリーダーを攻撃不能。
 
【イスラフィール】コスト:9 クラス:ニュートラル 効果:ファンファーレ 自分のリーダーを4回復。 攻撃時 相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに2ダメージ。
単純に「ゼウス」と「ジェネシスドラゴン」を出せば進化込みで14点になるので、コンボが多彩な事も大きなメリットです。
【ゼウス】コスト:10 クラス:ニュートラル 効果:疾走 必殺 守護

「無謀なる戦」は活躍できるか?

「無謀なる戦」はニュートラルフォロワーに疾走を付与するという非常に強力な効果を持っています。
【無謀なる戦】
引用元:https://shadowverse.jp/cardpack/wonderlanddre
コスト:7 クラス:ドラゴン 効果:自分がニュートラル・フォロワーをプレイしたとき、それは疾走と「ターン終了時、このフォロワーは破壊される」を持つ。
元々ドラゴンは高コストニュートラルフォロワーを多く採用しているので、ニュートラルデッキにしなくても運用は可能です。

弱点はほぼ1ターン盤面に干渉できないので、アグロ・ミッドレンジデッキに対して使い道がないことです。

環境に超越ウィッチやコントロールデッキがどれ程多く存在するかで、採用枚数が決まるでしょう。

疾走付与の対象となるカードは「イスラフィール」や「魔海の女王」です。

特に「魔海の女王」に疾走を付与すれば7点与えつつファンファーレでさらに疾走フォロワーをだせるので、1ターンに20点以上のダメージを期待できます。

コントロールデッキとしてはトップクラス

ドラゴンはToG環境の決定力を取り戻したの、他のコントロールデッキでは太刀打ちできない程の強さを持っているでしょう。

しかし、環境が高速化すると付いていけなくなる可能性があるので、Tier1に入れるかどうかはまだ分かりません。

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ぼく、猫ですって!

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勇者の飼い猫が新たな勇者!?ドット絵のキャラと背景がレトロでドラクエ風なタップアクションRPG! 「ぼく、猫ですって!」は、勇者のかわりになった猫が主人公のRPG! 「ぼく、猫ですって!」は、とある事情により勇者が逃げ出した世界を救うべくたちあがった猫が主人公のRPGだ!どことなくドラゴンクエストを想像するようなドット絵やストーリー・背景となっているが主人公は、猫である。本来の勇者は、魔王に破れたあとどこかに失踪してしまったようだ。そこで白羽の矢がたったのが勇者の飼い猫だ。しぶしぶだった猫も女王様(こちらも猫)に諭されて、魔王退治の旅に出ることになりました。しかしそこは最初は弱い敵をコツコツと倒して経験値やお金を稼いで装備を整えていく王道RPGだ! 「ぼく、猫ですって!」は、街の猫たちとの交流も大事な要素! 「ぼく、猫ですって!」は、街でのたくさんの猫たちとの交流も楽しい!バトルの合間に進めよう!メインのステージ攻略を進めると、女王様からストーリーを聞けたりする謁見が行えたりする。さらに街では、レアアイテムがもらえる実験を手伝ったりするなど、アクションバトル以外の要素もたくさんあるぞ。クリアしたステージは再度挑戦して、お金を稼いでステージボスに備えて武器や防具を新調しながら街の猫と交流を深めていこう! 「ぼく、猫ですって!」は、装備した武器やスキルによって得意な攻撃が変わる。 「ぼく、猫ですって!」は、武器によって魔法タイプか剣士タイプか選べるようになっている。主人公の猫をの育て方によって、剣士タイプにするか魔法タイプにするかを決めて成長させよう。決めた後に、お店でどちらかの属性によった武器が用意されているのでそれを買ってすすめよう。魔法スキルは、値段が高いので序盤は剣士タイプの方が攻略はしやすい。徐々に余裕ができたら、魔法を覚えたりしていくのもいい。成長させるステータスもレベルアップ後にもらえるポイントを自由に割り振れるので、自分の好みに合わせてキャラつくりしていこう! 全文を読む

【シャドウバース】エルフマスター考案! 新環境エルフは「鏡の世界」が鍵か? 新カード入り「コンボエルフ」デッキ紹介

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ワンダーランドドリームズの配信まで、ついに秒読み段階となりました。

公式のポータルでデッキ作成のほうはお済みでしょうか。

各人気プレイヤー、各強豪プレイヤーも、こぞって新カードを使ったデッキを考案しているようです。

全く新しい、新機軸のデッキを考える人もいれば、昔からのデッキを考案する人、色々な人がいます。

そんなデッキの中でも、個人的に注目したいのが「鏡の世界」を採用したコンボエルフ。

コンボエルフ自体、「バハムート降臨」ではそれなりの位置にいたのですが、「神々の騒乱」では強力なカードがいまいちもらえず、多少パーツを入れ替える程度に留まっていました。

しかしながら、エルフの新カード「ビューティ&ビースト」が追加、これを新しい継戦フォロワーとして使うことで、かなりの性能を発揮するのでは、と予想されているようです。

そこでここでは、「オタク」氏が考案した鏡の世界採用のコンボエルフを紹介していきたいと思います。

参考デッキレシピと紹介動画

以下は「ハバレイヒロッキー」氏によるデッキ紹介動画です。

なお、内容は「神々の騒乱」環境のものになっているので注意してください。

また、参考デッキレシピはあくまでも「雛形」である点にも留意してください。

https://www.youtube.com/watch?v=eix7VPo4bF8

https://twitter.com/otaku_sv/status/879187179230052352

デッキ概要

「リノセウス」を1ターンに何度も疾走させることで1ターンで相手を倒すことを目的とします。

https://shadowverse-portal.com/card/101131020

そのため、自身のフォロワーを手札に戻すカードやコストを0にすることができるフォロワーが大量に投入されています。

https://shadowverse-portal.com/card/103011030

加えて、「リノセウス」をサーチできるようにする「ミニゴブリンメイジ」の採用も印象的です。

このカードで複数枚の「リノセウス」を手札に溜めこみ、よりワンターンキルの成功率をあげています。

ただし、コンボに特化したデッキ構成ゆえに中盤の盤面を支配するのが非常に難しく、PPも終盤まで残っていないことが多いことから、盤面をどう支配するのかというのが一番の課題でした。

そこで登場したのが「ビューティ&ビースト」。

手札にニュートラルが3枚以上、かつ手札が5枚以上であれば、なんと「6コスト7/8 戦闘以外では破壊されない」という性能のフォロワーが生まれます。

進化してしまえば9/10のフォロワーを戦闘で破壊せざるをえず、強制的にフォロワーを消費させられてしまうのです。

手札を溜め込みやすいという性質と、中盤に弱いという弱点を抱えたコンボエルフにとって、まさに救世主ともいえる性能でしょう。

しかしながら、問題なのがニュートラルの枚数。

「ミニゴブリンメイジ」等を採用しているとはいえ、手札にニュートラルが3枚以上あるのはなかなかない状況です。

そこで活躍するのが「鏡の世界」。

これによって、手札を全てニュートラルにしてしまい、強制的に「ビューティ&ビースト」の能力を全て活用してしまおうというのがこのデッキの肝になります。

マリガンとプレイング

コンボエルフの基本的なマリガンとプレイングを紹介していきます。

あくまで基本的なことなので、採用するカードおよび環境によっては大きく変わってくることに留意してください。

マリガン

「リノセウス」はこのデッキの多くを占める重要なフォロワーですが、序盤からキープしてしまうとその前に殴り倒される危険性が高くなってしまいます。

よって、「フェアリーサークル」や「ベビーエルフ・メイ」といった序盤を凌げるフォロワーやスペルを手札に持っておきましょう。

「エルフプリンセスメイジ」「歴戦の傭兵・フィーナ」といったフォロワーを進化させることができれば大幅に勝利へ近づくことが可能です。

もしほかの手札がよいのであれば、極力これらのフォロワーもキープしておきましょう。

もちろん、1コスト、2コストのカードがないのにこれらのフォロワーをキープするのはあまりおすすめできません。

プレイング

序盤はとにかく凌ぎましょう。

手札の「フェアリー」等はコンボのために極力残しておくことも大切です。

というのも、せっかく凌ぎきっても、手札がなければコンボをすることが出来ず、敗北してしまうこともままあるからです。

よって、出来るだけ手札を消費せずに盤面を処理する方法を考えましょう。

ある程度手札にコンボパーツさえたまっていればある程度相手の場にフォロワーが残っていてもワンターンキルをすることが出来るので、危険性のないフォロワーであれば残していても構いません。

ただし、バフが豊富にあるリーダーを相手にしている場合や、次のターンに敗北の危険性がある場合はしっかりと除去しておきたいところです。

「エルフプリンセスメイジ」等でコストが0になったフォロワーや、自身のフォロワーを手札に戻すカードが大量に手札に溜まり、PPも十分に溜まったのであれば、あとはリノセウスを何度も使いまわし、ワンターンキルをしかけます。

常にリーサルを見逃さないよう、「今の手札は何点のダメージを与えることができるのか」ということを確認しながら戦いましょう。

デッキ改造案

環境によってデッキは大きく変わってくるかと思います。

「鏡の世界」を唱える暇がないほどはやい環境であれば、このカードを抜いてニュートラルフォロワーを大量に増やす必要があるでしょうし、逆に遅い環境になるのであればより素早くコンボを成立させる形が流行るでしょう。

「ビューティ&ビースト」「エルフの双撃」といったカードは強力なものの、ニュートラルの数を参照するため、いかなるニュートラルフォロワーを選択していくのか、というのが非常に重要な要素となってきそうです。

いずれにしろ、デッキにはまだまだ改造の余地がありそうですし、これからの変化にも期待したいところですね。

まとめと感想 コンボエルフは環境を取れるのか?

よくも悪くも、環境次第といったところでしょうか。

元々盤面をとるのは苦手なデッキですし、横に並べられすぎるのも苦手なデッキです。

しかし、「エルフの双撃」が投入されたことである程度それらのデッキへの耐性はつきますし、状況によっては高いバリューを誇るカードとなるでしょう。

しかし、ワンターンキルに特化したこの形が生き残れるかは、疾走フォロワーが環境にどれだけ増えるかにかかっていると思います。

守護フォロワーは「エンシェントエルフ」に一任されているので、エンシェントエルフを容易く超えるような数の疾走フォロワーが環境にのさばるとするのなら、あまり有効なデッキではなくなるかもしれません。

もちろんその場合は守護フォロワーを採用するなどの対策が考えられますが、どうなるのかはいまだ不明。

明日からの遷移を見守っていきたいところですね。

 

 

 

 

 

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【シャドウバース】援護射撃がヤバイ!?新環境の指揮官ロイヤル【ワンダーランド・ドリームズ】

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指揮官ロイヤルはToG環境が始まる前から注目されていたデッキです。

ネクロマンサーやドラゴンと相性が悪いことからそれほど使用率が高くありませんでしたが、新カードの追加で再度注目されています。

そこで、今回は新環境版の指揮官ロイヤルを解説します。

序盤から中盤を支えるカードが追加

ロイヤルの新カードで特に注目されているのが「シンデレラ」

【シンデレラ】
引用元:https://shadowverse.jp/cardpack/wonderlanddre
コスト:3 クラス:ロイヤル 効果:自分の他のロイヤルフォロワーが場にでたとき、このフォロワーを手札に戻す。
デメリット効果がありますが、3コスト4/4というスタッツは非常に脅威です。

ToG環境では復讐ヴァンパイアで採用されていた「復讐の悪魔」が非常に強かったので、おそらく「シンデレラ」はそれ以上の脅威となるでしょう。

【復讐の悪魔】コスト:3 クラス:ヴァンパイア 効果:復讐 状態でないなら、このフォロワーは攻撃不能。
また、「トランプナイト招集」は5コストで2コストと相当のフォロワーを3体出すことができるカードです。
【トランプナイト招集】
引用元:https://shadowverse.jp/cardpack/wonderlanddre
コスト:5 クラス:ロイヤル 効果:クラブソルジャー、ハートガーディアン、スペードレイダーを1体ずつ場に出す。
消費コストに対して合計スタッツが大きく、それぞれ役割を持っているので、様々な状況を1枚で対応出来るカードです。

しかし、5コスト帯は「レヴィオンセイバー・アルベール」や「ルミナスメイジ」な強力な指揮官フォロワーがいるので、上手く調整しないとマナカーブが大きく偏ってしまいそうです。

【レヴィオンセイバー・アルベール】コスト:5 クラス:ロイヤル 効果:疾走

ファンファーレ エンハンス 9; 「このフォロワーは、1ターンに2回攻撃できる」を持つ。ターン終了まで、このフォロワーへのダメージは0になる。

 
【ルミナスメイジ】コスト:5 クラス:ロイヤル 効果:ファンファーレ ルミナスナイト1体を出す。 このフォロワーが場にいる限り、自分の指揮官・フォロワーはEPを消費せず進化できる。(1ターンに1体しか進化できない制限はある)

「円卓の騎士・ガウェイン」がデッキの軸

指揮官ロイヤルの中心となるカードは、コストダウン効果を持つ「ガウェイン」です。
【円卓の騎士・ガウェイン】コスト:4 クラス:ロイヤル 効果:ファンファーレ エンハンス 6; +1/+1して、突進 を持つ。 攻撃時 自分の手札の指揮官・カードすべてのコストを-1する。
指揮官は終盤になってから使えるカードが多く、コストダウンによって1ターン早く出せるようになると、非常に楽になります。

特に「不滅の英雄・ローラン」は出来るだけ早く出す程対戦相手からしたら厄介です。

【不滅の英雄・ローラン】コスト:7 クラス:ロイヤル 効果:守護 ファンファーレ 自分の場に不滅の聖剣・デュランダルがないなら、不滅の聖剣・デュランダル1つを出す。
他にも、「レオニダス」はいち早くラストワードを発動させたいので、8ターン目に出せると非常に有利になります。
【レオニダス】コスト:8 クラス:ロイヤル 効果:ラストワード レオニダスの遺志1つを出す。

「援護射撃」を最大限活かそう

「援護射撃」は指揮官フォロワーを出すたびに効果が発動するので、指揮官を枚ターン出せるようなら安定して盤面を取れるようになります。
【援護射撃】コスト:5 クラス:ロイヤル 効果:自分の場に指揮官・フォロワーが出るたび、相手の場にフォロワーがいるならランダムな相手のフォロワー1体に、いないなら相手のリーダーに「その指揮官・フォロワーの攻撃力の値」と同じダメージ。
上記の「ガウェイン」によるコストダウン効果と相性がよく、1体でも多く配置することが重要になります。

実際のところ、指揮官フォロワーは高コストであることが多くバランスを考えると運用が難しいです。

しかし、新カードの「シンデレラ」は低コストで手札に戻るデメリット効果を逆に活かすことができます。

また、次のアップデートで「援護射撃」の仕様が変更になります。

ただし、影響があるカードは採用率が低い「ロイヤルセイバー・オーレリア」と「ルミナス騎士団の旗印」なので、一応頭に入れておく程度で構いません。

【ロイヤルセイバー・オーレリア】コスト:5 クラス:ロイヤル 効果:守護 ファンファーレ 「相手のフォロワーの数」と同じだけ+1/+0する。相手のフォロワーが3体以上なら、「相手の能力で選択できない」を持つ。
 
【ルミナス騎士団の旗印】コスト:3 クラス:ロイヤル 効果:自分の場に指揮官・フォロワーが出るたび、それを+1/+1する

盤面の維持が重要

このデッキの弱点は「援護射撃」を出したターンです。

どうしてもこのタイミングが盤面に干渉できなくなってしまうので、相手に主導権を渡してしまいます。

一度置いてしまえば効果で盤面を取り戻せますが、このテンポロスが致命傷になることもあるので、後のターンの動きを考えて使いましょう。

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【シャドウバース】デッキを使いきれ!新環境の冥府ウィッチ【ワンダーランド・ドリームズ】

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冥府デッキは初期のシャドウバースで活躍したデッキです。

使用率は下がりましたが、現在でも十分通用するデッキパワーがあります。

そこで、今回は新カードを追加して強化された冥府ウィッチを解説します。

「マナリアグリモワール」で手札を捨てよう

これまで冥府デッキで墓地を大量に増やす手段は、「新たなる運命」が中心でした。
【新たなる運命】コスト:2 クラス:ニュートラル 効果:手札をすべて捨て、捨てたカード1枚につきカードを1枚引く。
 

しかし、今回追加されたカードの「マナリアグリモワール」は「新たなる運命」と同じ様に手札を墓地へ捨てることができます。

【マナリアグリモワール】
引用元:https://shadowverse.jp/cardpack/wonderlanddre
コスト:3 クラス:ウィッチ 効果:ファンファーレ カードを2枚引く。自分のリーダーは「このターン終了時、自分の手札のスペル・カードをすべて捨てる」を持つ。
「次元の魔女・ドロシー」のように手札を捨てるカードは基本的に消滅効果になっていましたが、このカードの追加で冥府デッキに光がさしました。
【次元の魔女・ドロシー】コスト:9 クラス:ウィッチ 効果:ファンファーレ 手札をすべて消滅させ、カードを5枚引く。5回スペルブースト する。 スペルブースト コスト-1
捨てるカードはスペルだけですが、ドロー効果もあるので、かなりの枚数を捨てることができるでしょう。

デッキ例

フォロワー

  • ルーキーマジシャン・サミー 3枚
  • スカラーウィッチ 3枚
  • 古き魔術師・レヴィ 3枚
  • マナリアグリモワール 3枚
  • 呼び覚まされし禁忌 3枚
スペル
  • 知恵の光 3枚
  • 光の道筋 3枚
  • 新たなる運命 3枚
  • マジックミサイル 3枚
  • サモンスノー  2枚
  • 虹の輝き 3枚
  • 運命の導き 3枚
アミュレット
  • 魔法図書館 2枚
  • 冥府への道 3枚

7~8ターン目で「冥府への道」を発動が目標

現在のゲームスピードを考えると、余り悠長に展開することはできません。

コントロールデッキや超越ウィッチなどのキルターンを考えると、「冥府への道」の効果は7~8ターン目に使えなければきびいしいです。

【冥府への道】コスト:4 クラス:ウィッチ 効果:自分のターン終了時、自分の墓場が30枚以上なら、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに6ダメージ。

「呼び覚まされし禁忌」が強い

ウィッチの新カードで非常に強いと言われているのが「呼び覚まされし禁忌」です。
【呼び覚まされし禁忌】
引用元:https://shadowverse.jp/cardpack/wonderlanddre
コスト:3 クラス:ウィッチ 効果:攻撃不能 自分のターン中、自分の手札にカードが加わり、手札が9枚になったとき、このフォロワーは進化し、相手のフォロワーすべてに3ダメージ。 進化後 攻撃可能
3コストとは思えないスタッツを持ち、「アルケミックロア」を内蔵している恐ろしいフォロワーです。
【アルケミックロア】コスト:7 クラス:ウィッチ 効果:相手のフォロワーすべてに3ダメージ。
「呼び覚まされし禁忌」はドローカードが多いデッキで無ければ使えませんが、冥府ウィッチなら問題ありません。

手札が溢れても問題無いデッキコンセプトなので、ガンガン手札を増やすことができます。

3ターン目に素出ししても良いですし、他のカードと組み合わせて出したターンに効果を発動させても強いです。

どちらが強いかは実際に使ってみないと分かりませんが、間違いなく対戦相手からすると脅威となるカードです。

積極的にドローしよう

このデッキの特徴として、ドローカードが非常に豊富なことです。

上記の通り、手札が溢れても墓地が増えるので「冥府への道」とシナジーがあり、「呼び覚まされし禁忌」の効果も安定して発動できます。

特にハンドアドバンテージを得られる「スカラーウィッチ」「運命の導き」「魔法図書館」あたりは序盤から積極的に使いたいです。

【スカラーウィッチ】コスト:2 クラス:ウィッチ 効果:進化時 カードを2枚引く。
 
【運命の導き】コスト:5 クラス:ウィッチ 効果:カードを2枚引く。 スペルブースト コスト-1
 
【魔法図書館】コスト:2 クラス:ウィッチ 効果:カウントダウン 2 自分のターン終了時、スペルをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。

「サモンスノー」を最大限活かそう

冥府ウィッチで特に鍵を握るカードは「サモンスノー」です。
【サモンスノー】コスト:3 クラス:ウィッチ 効果:スノーマン 1体 を出す。 スペルブースト +1体
1枚で墓地を6増やすことが可能な上、相手のフォロワーの除去にも役に立ちます。

特にアグロデッキ対策は重要なので、3コストで5点ダメージを生み出すこのカードは、非常に有用です。

2~3ターン先を考えよう

このデッキは勝ち筋がほぼ決まっているので、終盤の動きはかなり固定されます。

そのため、比較的後の展開を考えやすく、中盤に入れば勝ちまでのゲームプランを作ることができます。

特に5ターン目以降は使えるカードの枚数も多くなり、難しい選択を強いられることも少なくありません。

常に墓地の枚数と残りのターンを考えて、ゆっくり最適解を探しましょう。

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【モンスト攻略 byアプリゲット】クシナダに関する中級クイズ!モンストクイズ!

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モンストクイズにようこそストライカー!

ここではモンスターストライクに登場するモンスター「クシナダ」について学ぶクイズが楽しめるぞ!

クシナダの性能についてクイズに答えよう!

人気超絶モンスターのクシナダについて、果たしてどれだけ知っているのか?

このクイズでは知ってるようで知らないクシナダにまつわるクイズを初級、中級、上級に分けて出題します。

基本中の基本から細かい性能や豆知識まで、クイズを通じで攻略に使える知識が身につくはず!

クシナダ中級クイズ!

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  • まだまだこれから!これから!
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  • 素晴らしい知識だっ!
    パーフェクトも目の前だぞーー!
    フンッフンッ!クイズ王までもう少し!!
    atosukosi

  • ちょっと難しかったようですね。
    わからなかった問題は「問題を見る」で復習するのが良策です。

    何度も間違えられては答えぬわけにもいくまい。
    koumei

  • あなたモンストのこと十分わかってますね。
    これ以上を望むなら「問題を見る」がきっと助けになるでしょう。

    クイズの理よ、その真なる姿を我が前に示せ
    shehera

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  1. 回答済み
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  1. 問題 1 / 5
    1. 問題

    SS名で正しいのは次のうちどれか。

    正解

    クシナダをよく使っている証拠ですね!読み方は【やぐも】ではなく【やくも】です。

    不正解

    残念!八雲【やくも】が答えです。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8CSS%E5%90%8D%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A1%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  2. 問題 2 / 5
    2. 問題

    友情コンボの威力で正しいのは次のうちどれか。

    正解

    流石です!9928は砲撃型、7845は追従型貫通弾、10981は砲撃型追従貫通弾、7090は通常のプラズマの威力となります。

    不正解

    残念!威力の違いを覚えましょう!9928は砲撃型、7845は追従型貫通弾、10981は砲撃型追従貫通弾、7090は通常のプラズマの威力となります。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E5%8F%8B%E6%83%85%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%81%AE%E5%A8%81%E5%8A%9B%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A1%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  3. 問題 3 / 5
    3. 問題

    クシナダのHPで正しいのは次のうちどれか。(タスは含まない)

    正解

    流石ですね!クシナダはHPが低いです!正解以外の数値は、全て1000ずつ増減したものとなります。

    不正解

    残念!クシナダはHPが低めです!正解以外の数値は、全て1000ずつ増減したものとなります。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%80%E3%81%AEHP%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A1%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%28%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%81%AF%E5%90%AB%E3%81%BE%E3%81%AA%E3%81%84%29%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  4. 問題 4 / 5
    4. 問題

    クシナダの攻撃力で正しいのは次のうちどれか。(タスは含まない)

    正解

    タスを含んでいない数値まで覚えているとは…!正解以外の選択肢は、正解から1111ずつ増減させた数値になります。

    不正解

    残念!タスを含まないと、少し低く感じちゃいますよね。正解以外の選択肢は、正解から1111ずつ増減させた数値になります。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%80%E3%81%AE%E6%94%BB%E6%92%83%E5%8A%9B%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A1%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%28%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%81%AF%E5%90%AB%E3%81%BE%E3%81%AA%E3%81%84%29%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
    https%3A%2F%2Fappget.com%2Fmonst%2Ffeed%2F
    http://twitter.com/share?text=%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%80%E3%81%AE%E6%94%BB%E6%92%83%E5%8A%9B%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A1%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%28%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%81%AF%E5%90%AB%E3%81%BE%E3%81%AA%E3%81%84%29%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU&url=https%3A%2F%2Fappget.com%2Fmonst%2Ffeed%2F

  5. 問題 5 / 5
    5. 問題

    クシナダのスピードで正しいのは次のうちどれか。(タスは含まない)

    正解

    タスを含まないスピードまで覚えているとは、あなたは何者ですか..!?他の選択肢は正解から10ずつ増減させたものになります。

    不正解

    残念!クシナダはかなりスピード値が高いです。他の選択肢は正解から10ずつ増減させたものになります。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%80%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A1%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%28%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%81%AF%E5%90%AB%E3%81%BE%E3%81%AA%E3%81%84%29%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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初級~中級問題
ライターの神殿「モンストのさくちゃんの間」
ライターの神殿「東風の間」
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ライターの神殿「sodaiの間」
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上級問題
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能力や設定問題
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クロスワードRPG くまクロ

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くまと一緒に宇宙を大冒険!今まで体感したことのないクロスワードを楽しめるクロスワードRPG 文字をドラッグして入力!幅広い知識がなくても解けるクロスワード! 『くまクロ』は定番パズルゲーム「クロスワード」を楽しめるカジュアルRPG!クロスワードと言えば幅広い知識を求められるパズルですが、本作はステージクリア型のゲームで、初心者ユーザーでも楽しめます。クロスワードでは列にどんなキーワードが入るのかが重要になってきますが、本作は下にある文字パネルをドラッグして入力するので、入るキーワードが予測できるかもしれません。本作のタイトルにもあるRPG部分では、敵とクロスワードで戦いながら物語が進みます。相手へダメージを与えるという表現はありませんが、タイミングよく文字を入力するとコンボになるので、通常よりも爽快さがUPして解いていくことが出来ます。 『くまクロ』の特徴は、クロスワードだけど制限時間があること! 『くまクロ』では問題を解くのに制限時間があります。制限時間があることで問題を解く緊張感が生まれ、少ない時間でどのキーワードが入るのかを考えなければならないので、頭の体操にもなります。時間がなくなるとステージクリア失敗となりますが、挑戦する前に制限時間を増やすアイテムなどを使うこともできます。※アイテムを使ってコンテニューもできます。一般的なクロスワードゲームでは、時間を気にせず遊ぶことができますが、本作はクロスワードRPGです。クロスワードを解くということと、戦っていることを忘れずにプレイしましょう。 『くまクロ』の攻略のコツは、短いキーワードから入力しましょう! クロスワードを解くために重要なことはキーワードを埋めていくことです。問題には短いものから長いものまでが用意されており、長いものだとキーワードがひらめかないこともあります。先に短いキーワードを埋めていくと、次のキーワードを入力するヒントにもなりますので、長いキーワードが思い浮かばなかったら、短いものから攻めていきましょう。また、下にある残った文字からキーワードを連想することもできると思うので、意識しながらプレイするとステージクリアが見えてきます。 全文を読む

【シャドウバース】シャドウリーパー/力比べの下方修正(ナーフ)発表!!【ナーフ/速報】

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6月28日、シャドウバース公式サイトで、5月29日付のメンテナンスにおいて、特定カードの能力とコストを下方修正(ナーフ)が発表されました!!

SVロゴ 引用:https://shadowverse.jp/news/important/news-0187

変更されるカードは以下の通りです。

  • 《シャドウリーパー》(ネクロマンサー)
  • 《力比べ》(ニュートラル)
各カードの下方修正理由についても、記載がありましたので、それを見ながら、内容を確認していきましょう。

《シャドウリーパー》(ネクロマンサー)

まずは《シャドウリーパー》の変更点から。

【変更内容】:PPコスト2→PPコスト3

シャドウリーパー 引用:https://shadowverse-portal.com/card/103531030

前回の下方修正(《骨の貴公子》《風読みの少年・ゼル》《ライトニングブラスト》)の結果、ドラゴン・デッキに関しては使用率が相当数減少し、環境トップのデッキとして存在する上で望む結果が得られていたようです。

ですが、ネクロマンサー・デッキ(アグロ / ミッドレンジ)に関しては依然勝率(特に先行時)・使用率共に高い水準を誇ったままだったため、どちらのタイプのネクロマンサー・デッキでも使用されている、《シャドウリーパー》のコストを1引き上げることでそれを解消しよう、という目的のようです。

 

確かに、複数体が早い段階で並んでしまうと、それだけで非常に処理が面倒な上に、片方を処理しようとすると、もう片方が強化されてしまい、結局サイズの大きくなった《シャドウリーパー》が場に残ってしまうことで、ゲームスピードを非常に早めていました。

今後、複数体展開することをPPコストを引き上げることで敬遠していく方向のようです。

 

ですが、能力は変更されておらず、依然強力なカードではあるので、今後もネクロマンサー・デッキにおいては使用され続けるでしょう。

※筆者としては、《魔将軍・ヘクター》の方があまりにも壊れている、という認識なのですが、運営としてはレジェンド・カードに関しては直接触りたくないのかな、と感じています。 《ウロボロス》も同様に自身ではなく、相方の《風読みの少年・ゼル》が対象になったことも踏まえると、そういった方針のようです。

《力比べ》(ニュートラル)

続いて《力比べ》。

【変更内容】:【カウントダウン 2】このアミュレットが場にある限り、お互いのフォロワーすべてと新たに場に出たフォロワーすべては、相手の場に攻撃できるフォロワーがいるならリーダーを攻撃できない。

【カウントダウン 2】このアミュレットが場にある限り、お互いのフォロワーすべてと新たに場に出たフォロワーすべては【守護】を持つ

力比べ 引用:https://shadowverse-portal.com/card/104013010

実質的に【守護】ではなく、能力として【守護】を与えるようになりました。

これにより《ヘヴンリーイージス》が《力比べ》の能力を受けなくなるため、今後自分のフォロワーが無敵の《ヘヴンリーイージス》に突撃することはなくなるでしょう。

個人的には、このコンボは成立するのが最短9ターン目なので、特別凶悪なわけでもなく、コントロールデッキがゲームを終わらせるための手段の1つとして、非常に優れたものだと考えていました。

 

ですが、シャドウバース運営によると、「低ランクになるほど勝率が高くなるという特徴的な傾向」があるらしく、原因として、筆者はゲームの終わらせ方が判らず、勝てる場面で勝機を逃してしまい、ゲームが不必要に延びる結果として、コンボの成立が容易になってしまうためと感じています。

 

とは言え、【守護】を持つようになっただけなので、【ラストワード】能力で何かを出す《デュエリスト・モルディガイ》や《闇の従者》といったカードとのコンボは依然使用することができます。

カード能力とコストの変更にともなう補償

各種変更に基づき、各カードの分解時のエーテル生成数が、5月23日のメンテナンスから次回以降のアップデートまでの期間限定で変更されます。

保証内容

  • 《シャドウリーパー》を分解したときに得られるレッドエーテル ノーマル版:250個 → 800個 プレミアム版:600個 → 800個
  • 《力比べ》を分解したときに得られるレッドエーテル ノーマル版:10個 → 50個 プレミアム版:30個 → 50個
生成した時と同じ数のレッドエーテルが入手できるため、もしこのカードをパックからではなく生成して入手した方も、その分の保証が受けられることになります。全文を読む

Donuts、新作「ロストキングダム」のカウントダウンティザーサイトを公開!

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株式会社Donutsは、6月28日に新作ゲームアプリ「ロストキングダム」のティザーサイト(http://www.lostkingdom.jp)を公開したことを発表した。 「ロストキングダム」カウントダウンティザーサイトを公開。

【ティザーサイトはコチラ

 

<以下、株式会社Donutsの発表より抜粋>

本サイトでは、”ロストキングダム=失われた王国”を暗示させる荒野の映像や、勇壮な剣士と魔物による激しい闘いを描いたイメージムービーが再生されます。

動画の再生が完了すると、タイトルロゴとともにカウントダウンが表示されますので、カウントダウンの終了をお楽しみにお待ち下さい。同時に公式 Twitter および公式 Facebook も公開しており、最新情報はそちらでも配信しておりますので、どうぞご覧ください。  

スクリーンショット

 

「ロストキングダム」ゲーム概要

タイトル:ロストキングダム(LOST KINGDOM)

配信形式:スマートフォン(iOS、Android)向けアプリ

著作権表記:© 4:33 Creative Lab, FACTORIAL GAMES & Donuts Co. Ltd. All Rights Reserved

公式サイト URL: http://www.lostkingdom.jp (PC、スマートフォン共通)

公式 Twitter : https://twitter.com/LOSTKINGDOM_JP

公式 Facebook : https://www.facebook.com/lostkingdom.jp/

<以上、株式会社Donutsの発表より抜粋>

 

【ティザーサイトはコチラ

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【プロジェクト東京ドールズ】サクラの日常・密着取材「上級3」を完全攻略 ~銃でゲージを溜めて1ターンキル、敵の配置が厳しくても安定クリア~

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6月30日に「DOLLS FEST ~リハーサル~」の開催が決定したプロジェクト東京ドールズ。当記事では、現在もっとも稼げるステージであり、また、もっとも難関ともいわれるサクラの日常・密着取材「上級3」を完全攻略します。敵の配置がランダムなので、なかなかクリアが安定しないと思いますが、この攻略法ならすべての配置に対応できます。ぜひ、チーム育成の参考にしてください。

サクラの日常・密着取材「上級3」は敵がランダム

サクラの日常・密着取材「上級3」は、WAVE1~3の敵がランダムです。 とはいえ、敵の種類はWAVEごとに決まっており、その属性がピュア属性か無属性になります。ピュア属性のときはそれほど問題ないのですが、無属性のときは注意が必要です。「スキル封印」「SP回復封印」「アシッド12%」など、さまざまな状態異常をバラまいてくるので、対策をおこたると高ダメージのスキルを使えず、回復もできないまま、じわじわと殺されることになります。

ならば状態異常スキルを打たせなければいい

このステージの攻略法は、ずばり敵に状態異常スキルを打たせないことです。 特にWAVE3の敵が無属性だった場合は、まともに戦うとスキルや回復を封印された状態で、アシッドによって体力を削られます。キャラの育成が進んでいれば勝てますが、それでも瀕死の状態で次のWAVEに進むことになります。たいていは高ダメージの攻撃を喰らって、そこでゲームオーバーです。 これが「上級3」が安定しないといわれる理由です。

この負けパターンを避けるためのポイントは以下のとおりです。

・WAVE3が無属性だった場合は、1ターンで殺す ・WAVE3までに高火力スキルのゲージを溜める

・ゲージ効率のよい銃をチームに入れる

 

攻略チームは、銃・メインアタッカー・キャンディワールド

いろいろ試してみましたが、このチームが筆者の持っているキャラのなかでは一番安定します。当初は「SSR【人形遊び】ヒナ」をチームに入れていたのですが、回復スキルを使わせてもらえないので、運が悪いとゲームオーバーになります。このステージの場合は、回復よりも倒すことを優先したほうがクリアが安定するようです。

1stは、ハート属性の銃タイプ

ここでは「SSR【黒ミサの時間】アヤ」を選びましたが、ハート属性で銃タイプであれば誰でもいいです。できるだけ体力と攻撃力の高いキャラを選んでください。ただし、あまり強すぎるのもゲージが溜まらないので問題です。WAVE1のピュア属性の敵を3ターンで倒すように、サブカード等で調整してください。

2ndは、メインアタッカー

WAVE3の無属性の敵か、もしくはWAVE4のボスを1ターンで殺すキャラです。 無属性が相手なので、キャラの属性はなんでもいいです。お手持ちのカードのなかで一番攻撃力の高いものを選んでください。理想は高火力スキルをもつURの9人ですが、限界突破の回数やスキルによっては、SSR以下のキャラでも大丈夫です。 WAVE3に到達した時点では、スキルを封印されていませんので、バフやデバフを持ったキャラを加入しても好いでしょう。

SUPPORTは、キャンディワールド

この枠だけは【キャンディワールド】シリーズで固定です。SRキャラなのでなんとかゲットしてください。1日の周回数は限られますが、フレンドに借りてもよいです。 この枠を【キャンディワールド】シリーズにした理由は、WAVEごとに体力を回復するからです。このテアトルスキルは、シリーズ共通なので、キャンディワールドであればどのキャラでもかまいません。ただ、「SR【キャンディワールド】アヤ」は、「味方のSP回復量を140%アップ+アシッドを解除」というスキルをもっています。彼女をチームに加えることができるなら、クリアはさらに安定するでしょう。

 

WAVEごとの攻略法

ここではWAVE1~4までをどのようにプレイすればよいのかを解説します。 ステージクリアの一助となれば幸甚です。

WAVE1

▼ピュア属性だった場合 ハート属性の銃で3ターンかけて倒します。 ダメージは、キャンディワールドのテアトルスキルで全快するでしょう。

▼無属性だった場合 いきなり厳しいパターンです。 初めはハート属性の銃で攻撃してください。もし「SP回復封印」を使われたらメインアタッカーに交代してすぐに殺してください。ここで「SP回復封印」が解けるまで粘ろうとすると泥沼化します。散々ダメージを受けたあとで、再び「SP回復封印」を喰らうと目もあてられません。

無属性がきたら混戦覚悟です。状態異常を喰らったら、ゲージを溜めることをあきらめたほうが被害はすくなく済みます。

 

WAVE2

▼ピュア属性だった場合 ハート属性の銃で倒します。もしWAVE1で「SP回復封印」を喰らっていたら、ここでゲージを溜めます。BESTガードを狙ったり、BEST攻撃を避けながら溜めるしかありません。

▼無属性だった場合 攻撃力が高いので油断していると殺されます。ゲージが溜まりそうならメインアタッカーに交代して倒してしまいましょう。攻撃系のスキルはWAVE3まで使いませんが、もし防御系のスキルを持っていたらここで使います。使うとしたらWAVE4だからです。

 箸休めWAVEです。ここでスキルの溜まり具合を調節します。

 

WAVE3

▼ピュア属性だった場合 ラッキーパターンです。スキルを使わず通常攻撃で倒します。 ダメージをかなり喰らうことになりますが、WAVE4は1ターンで殺すので余程のことがない限りは、攻撃系のスキルは使用しません。

▼無属性だった場合 すべてのスキルをつぎ込み1ターンで倒します。 E・BURSTも溜まっているのでここで使います。スキルすべてを打ち、通常攻撃を打ってから、E・BURSTを打つとよいでしょう。 ここを1ターンで倒せば、前のWAVEとあわせてキャンディワールドのテアトルスキル2回分(20%x2)も体力が回復します。体力は満タンに近い状態だと思います。

順調に進んでくるとWAVE3に到達した時点で殺戮手法は溜まっていません。しかし、スキルを打ってから通常攻撃をしている途中で溜まりますので、通常攻撃の後でスキルを使います。

 

WAVE4

▼WAVE3がピュア属性だった場合 すべてのスキルをつぎ込み1ターンで倒します。 もちろんE・BURSTも使います。

▼WAVE3が無属性だった場合 スキルゲージは空ですが、しかし体力は満タンです。 敵はさまざまな状態異常で攻めてきますが、こちらとしてはメインアタッカーの通常攻撃で殴り倒すだけです。ある程度育成が進んでいれば、体力が尽きる前に倒せるでしょう。

攻撃系スキルをすべて打ってこのダメージです。あとは通常攻撃からE・BURSTを放ってフィニッシュ、1ターンキルでクリアです。

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バンダイナムコエンターテインメント「アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ(ミリシタ)」 配信日と事前登録の情報

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バンダイナムコエンターテインメントがおくる「アイドルマスターミリオンライブ!」最新作リズムゲーム「アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ」の紹介ページです。

 

事前登録者数100万人突破!ミリマスの音ゲー「ミリシタ」が2017年遂に登場!

人気アイドル育成カードゲーム「アイドルマスター ミリオンライブ!」の最新作が2017年登場します。

今回は芸能事務所765プロに所属する天海春香や春日未来が踊るリズムゲームとなるようです。

リズムゲームパートでは、ユニットライブとソロライブの2つが用意されています。

ユニットライブでは、好きなアイドルたちをユニットにしてプレイ。

音符のレーンは2,4,6の3種類から選択可能で、初心者から上級者まで楽しめそう。

ソロライブでは、一推しのアイドル1人に絞ってライブが楽しめます。

レーン数は2つで片手でプレイできるというのもポイントで、電車でも気兼ねなく楽しめそうです♪

また、ライブやお仕事・劇場でのコミュニケーションなどを通じてアイドルたちと触れ合える要素も!

アイドル同士の日々の会話が聞けたり、アイドル達が自分に話しかけてくれるようです。

6月28日配信開始されました!ただ、ゲームプレイ自体はまだ出来ないようです。

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また、ミリシタ公式Twitterをフォロー&該当ツイートをRTすると抽選で39名に、9月17日に開催される『THE IDOLM@STER MILLION LIVE! EXTRA LIVE MEG@TON VOICE!』の特別招待チケットが当たるキャンペーンも行っています。詳細はコチラから。ぜひチェックしてみてください。

 

期待度 4 / 5

※現在判明している情報から、アプリゲット編集部が独自に期待度を付けています。 新規情報が追加され次第、期待度は変動します。  

期待度履歴

「アイドルマスターミリオンライブ!」のリズムゲームということで、「デレステ」人気も考慮に入れて期待度4!

 

配信予定日、公式サイト情報

[table id=713 /]

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Rullo

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足し算だけの単純計算なのに激ムズ!?シンプルながら頭脳を駆使する脳トレゲーム 超激ムズ足し算脳トレゲーム! 「Rullo」は、超激ムズ足し算ゲーム!ルールは縦、横それぞれの数字を足し算して、指定された数字にできればクリア。指定の数字は枠の外側に表示されているぞ!操作方法も簡単!計算式に必要ない数字はタップすることで消すことができる!消すことで縦横の計算に矛盾が出ないようにしよう!頭を柔らかくしてクリアを目指そう! 「Rullo」の魅力はかなりやり応えがあること! 「Rullo」の魅力はかなりやり応えがあること!このゲームは縦横の数字が難易度が高くなるごとに増えていく。足し算だけのシンプルなルールながら、私は中級ぐらいまでが限界だったよ!!!上記の画像のものが最高レベルの問題だ。行も列も半端ない数になっている…。かなり手ごわい問題もたくさんありやり応えがあるのがこのゲームの魅力だ! 「Rullo」のコツは数字をホールドすること! 「Rullo」のコツは数字をホールドすること!計算上でこの数字は確実に外せない!といったものが出てくる。そういった数字は長押しすることでホールドすることができる。そしてホールドした数字はタップしても消えなくなる。この方法でいらない数字を絞ることができるので、やりやすくなる!確実に必要な数字が出てきたらホールドするようにしよう!ちなみにホールドは再度長押しすることでホールドを解除できるぞ! 全文を読む

【星のドラゴンクエスト(星ドラ)】筆者が実践したディミトリ戦ノーデスクリア方法!筆者も苦労したディミトリ戦攻略情報まとめ!

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皆さんはおそらくこいつに苦戦していると思いますね。

上級執行官のディミトリです。

こいつのたくらみには手を焼かされました…。

今回は筆者の私でもギリギリノーデスクリアしたディミトリの攻略法と実践したパーティー等について解説してきます。

他のサイトをご覧になった方でもこの記事を見て参考にしていただけたら幸いです。

【宇宙政府上級執行官】ディミトリ 【宇宙政府上級執行官】ディミトリ

ディミトリ戦はこれまでとは違い…

結論から申し上げますと、ディミトリとは2回戦わなければなりません…。

要は第一形態第二形態みたいな感じですね。

あのラデュラゲですらそこまで行かなかったのにね。

よほど強いのか…、ブルブル(汗)、そんな場合ではないぞ!

それでも勝つのが真の冒険王なのだよ。

ディミトリの弱点や行動パターン

まずは敵の弱点や行動パターンから知っておく必要があります。

弱点は共通ですが、行動パターンは第一形態第二形態では違うので注意してください。

ディミトリの弱点と耐性表

[table id=1369 /]

なんと弱点がありません。

それにディン属性はあまり有効でありません…。

まあドルマ属性はわかりますけどね…。

それ以外は等倍なので地道にダメージを与えていくしかありませんね…。

ディミトリ第一形態の行動パターン

[table id=1376 /]

通常行動や割り込み行動で使用してくるドルモーア呪文無効盾で防げます。

それにいてつくはどうを使用してこないので問題ありません。

ただ、ラリホーマのスキルゲージが早く回るのでタイミングに注意が必要です。

それにいなずまはムドーが放つものと比べてとても強力なので、甘くみないようにしてください。

ディミトリ第二形態の行動パターン

[table id=1377 /]

行動パターンは単純に見えますが、ここからは早めに奴を倒すようにしなければなりません。

奴が使う執行レベル上昇はエンドレスなのでこちらが守備力を高めてもそれをしのぎ切れないほどの攻撃力になってしまうのでひたすらスキル攻撃しかありません。

ゲージ変化攻撃のドルマドンそこまで威力が高くないので受けたらベホマラーなどで回復してください。

ディミトリ戦でソロプレイノーデスクリアに必要な要素

正直ディミトリ戦はラデュラゲ戦と比べて与えてくるダメージや敵のスキルゲージの貯まり方などでいろいろと次元が違います。

そんなディミトリ戦でソロプレイでのノーデスクリアを達成するための要素をここに記しておきますので参考にしてくださいね。

戦いを始める前にたべものをセットするのおいて…

まずたべものを選択するときにおすすめなのが漁師風ピザです。

デイン属性ダメージ20%減なのがポイントです。

上記を見てわかるとおり、いなずま宇宙の意志ディン属性ダメージを多大に与えてきますので、軽減する必要があります。

それに最大レベルまで上げるとデイン属性ダメージ30%カットとなるデイン属性ダメージ軽減・中が付いている装備は完凸して使える物とすれば、はぐメタのよろい下水霊のサークレットだけに絞られるので数少ないと言えます。

持っていくどうぐは?

ノーデスクリアやパーフェクトクリアを目指す人であれば、せかいじゅのしずくを持っていく必要があります。

回復が間に合わない時に使って、パーティーの全滅だけは回避しなければなりませんので。

眠り対策はどうする?

これに関してはたべもの枠を漁師風ピザにしたことを前提とすれば、アクセサリーを含めた防具で代用するしかありませんね。

例えば女神の指輪マーメードハープなどを装備すれば眠りガード・中がつくので最大レベルまで上げると眠り耐性60%アップとなります。

念のためにルビスのよろい上保険として立ち向かう心が発動に期待する意味で装備しても構いませんね。

どんなパーティー構成で挑む?

私が挑んだ時のパーティー構成は海賊・海賊・スーパースター助っ人にもう一人スーパースターで挑みました。

海賊は荒波の舟歌で防御力を上げる必要があり、スーパースターは補助兼回復要員として連れて行くことになります。

特にスーパースターで必要なのは完凸したグリンガムのムチ☆ベホマラーとピオリムをそれぞれ一人ずつセットして持ってくる必要があります。

そうしないと回転率もあがりませんし、回復すら間に合いません。

上記を参考にして挑んでみた結果

上記のディミトリの正義の執行を喰らうとHPがかなり削られてしまうので、その後に宇宙の意志を喰らって今うと確実に全滅します。

敵が使用するスキル攻撃のタイミングをずらしながら戦いますが、同時にすばやさの上昇効果を切らさずに回復していかなければならないので結構神経を使いますよ。

海賊の人は攻撃に集中して超彗星斬りなどの高い火力を誇るスキル属性的に等倍のスキル攻撃で攻めていく必要があります。

海賊はたたかいの歌バイキルトが必須です。

スキルコンボでダメージアップを図るためにはスーパースターが最初にかませのスキル攻撃を放ってからあとに続きます。

第一形態で戦っている最中に眠ってしまったら、バッチリガムなどのどうぐを使って起こしましょう。

宇宙の意志を喰らったらそのタイミングでベホマラーを使用します。

もしスキルがまだ貯まっていなかったらハッスルダンス白蛇の加護を使用します。

そうやって乗り切っていかなければなりません。

第二形態は特に回復を切らさないで戦う必要があります。

正義の執行でHPが約半分削られるので全体回復スキルをどれだけ持ち合わせているかによってノーデスクリア率は上下するといっていいでしょう。

あとは多少の運も左右しますが、基本的にはプレイヤーの腕です。

どのタイミングで攻めてどのタイミングで防御して回復するのか、これに尽きます。

私の場合、数名は死にそうでしたが何とか勝ち切りました。

ディミトリ戦でマルチプレイノーデスクリアに必要な要素

必要なことは全て上記に記しましたが、最初に持っていくべき食べ物だけがソロプレイとは違ってきます。

むしろ場合によってはマルチプレイの方がノーデスクリアしやすいかもしれませんね。

たべものはスライムセットにこだわらず、個別のモノでいきましょう。

例えばあげあげポテト漁師風ピザまろやかカフェラテ×2を持ち寄っていけば理想的と言えます。

それぞれどんな効果があるかというと、ディミトリ戦においてドルマ属性ダメージ20%減、ディン属性ダメージ20%減、眠り耐性84%アップとなるのです。

連携プレイさえできればソロプレイよりもノーデスクリアが可能になります。

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【幻獣契約クリプトラクト】光と闇属性のユニットのみが出現!「光と闇の世界」ガチャ開催中!

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大人気スマホRPG「幻獣契約クリプトラクト」にてガチャイベント「光と闇の世界」ガチャが開催中!開催期間は6月28日(月)15:00〜6月29日(木)14:59まで。

開催期間が短いので光と闇属性のユニットがほしいプレイヤーはチェックを!

本文、編集中。

クリプトラクト 光闇ガチャ 1706 1

幻獣契約後のユニットについて

幻獣契約時のユニットが所持しているスキルを一覧にまとめました。気になるユニットがいないかチェックしてみてください。

[生殺与奪]キル(ウォーリア)

リーダースキル:双刀の円舞 闇属性の敵から受けるダメージを25%軽減

フォーススキル1:テンペスカティオ 敵単体に光属性の58%ダメージの防御無視7連撃。クエスト開始時、CTが3。

フォーススキル2:呪刃の乱舞 HP25%を消費し、光属性の26%攻撃を16〜20回連続攻撃。低確率で呪い付与。

特殊能力: 反撃 / 先制 [滅殺]魔族キラー

[純銀の魔女]クリスタ(ソーサラー)

リーダースキル:純銀の加護 [ソーサラー]のユニットの受けるダメージを25%軽減

フォーススキル1:純雪姫の護壁 HP25%消費し、味方全体に1回のみダメージを81%減少させるバリアを発生。

フォーススキル2:グレイシェル・ベスティエ 闇属性の166%全体攻撃。中確率で麻痺効果を付与。

特殊能力: 再生 / 全体通常攻撃 [強]古獣キラー / [強]魔族キラー

[蠱惑の瞳]メルフィリア(魔族)

リーダースキル:まだ触れちゃだめ 戦闘開始時、味方全体に3回のみダメージを25%減少させるバリアを張る。

フォーススキル1:ファシネイト・ブレザー 敵全体の攻撃力を2ターンの間、52%ダウン。

フォーススキル2:ハリケーン・ラプチャー 光属性の29%攻撃を12〜16回連続攻撃。低確率で麻痺効果を付与。

特殊能力: 先制 / [滅殺]ウォーリアキラー

[勇壮剣士]フィーロ(英雄)

リーダースキル:一気にたたみかけるぜ! 闇属性ユニットのスピードを35%アップ

フォーススキル1:千華連斬 闇属性の12〜16回連続攻撃。防御力を無視してダメージ。1ターン後に発動。

フォーススキル2:勇壮剣士の猛攻 闇属性の221%単体攻撃。超高確率で沈黙効果を付与。

特殊能力: 2回行動[強] / [滅殺]シャーマンキラー

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【星のドラゴンクエスト(星ドラ)】ボス攻略を経て星ドラ上級者は一度は通った道!星ドラ中級者とはどんな人のこと?スキル・装備状況まとめ!(6/28更新)

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星ドラってレベルを上げてジェムを手に入れて10連ガチャを回してというサイクルを繰り返せば基本的には強くなっていきますよね。

そうなるともう初心者から中級者に移行します。

今回は中級者とはどんな立ち位置の人なのかを考察してみました。

※こちらは不定期更新いたします。

【星のドラゴンクエスト】ツンデラ大陸 【星ドラ中級者とは】最低でもツンデラ大陸まで攻略しているはず…

星ドラ初心者と上級者ならどんな感じかわかるが…

星ドラ初心者なら運転免許取り立てのような『葉っぱマーク』がついていてわかりやすいと思います。

それ故にその時だけはうんのよさ+50ですからね。

マルチプレイの際にうまく初心者を入れてあげればドロップ報酬率が高くなりますからね。

一方星ドラ上級者であれば、武器が完凸していたり、防具も全て完凸していたりと攻撃力を防御力が初心者とは比べ物にならないはずです。

つまり職種と身に付けている装備にもよりますが、バトルマスターの場合において攻撃力が350以上、守備力が600以上であれば立派な上級者といえます。

でも課金者が全て上級者ってわけではないのでそこはご注意願います。

星ドラ中級者の立ち位置とは…

上記から考えれば中級者はどちらにもつきませんね。

うんのよさボーナスがあるわけでもなく、かといって上級者のように強い装備が整っているわけでもないからね。

では初心者を脱した中級者の条件を少なくとも2つ明記してみましたので参考にしてください。

上級職のレベルがどれか1つでも99にして皆伝の証をゲットする

最初にどれかの上級職のレベルを99にして皆伝の証を手に入れておくことが必須と言えますね。

少なくともこれでレベル的には初心者を卒業できます。

そこまで行くのに普通ならスマホで星ドラを1日2時間プレイするとして、最短でも1か月はかかってしまいますね。

同時に『葉っぱマーク』も取れるのでやっと中級者の仲間入りといったところでしょうか。

マルチプレイで上級者の足を引っ張らない

それでも実際にマルチプレイをしていて気が利いたプレイができなければ一生上級者にはなれません。

例えばマルチプレイを募集する星ドラ上級者リーダーからの視点で考えた場合、スライムセットの食べ物で挑むにも、初心者は違う食べ物をセットして結局はそいつは追い出されてしまうわけですがね。

スライムまんセットで挑むのになぜかメタスラまんをセットしたといった初心者や見分けがつかないが葉っぱマークが取れたばかりの初心者がやりがちなことです。

後はマルチプレイをするにあたり、どのタイミングで攻撃していいかわからずスキルフィニッシュに至らないことがあります。

つまりほのおのせんしに炎系の属性が効かないのにも関わらず、最後にメラミなどを放って台無しにしたり、自分の保身しか考えず最後に回復呪文を唱えて自分のHPを回復しスキルフィニッシュボーナスでのCT回復を妨げるといった感じですね。

こういったことから抜け出せない限り、あえて厳しいことをいいますが上級者になんてなれませんよ。

せっかく気持ちいいプレイをしようとしても、上級者からしてみればこういったことをされるとあまりいい気分ではないですよね。

どれかの装備が1つでも完凸している

星ドラ中級者を名乗るのなら、最低でも武器や防具のうちのどちらかを完凸させたものを装備させている必要がありますね。

武器と防具全て完凸していれば完全な上級者なわけですからね。

でもこの場合はガチャで入手した装備を進化させて完凸まで持ってくるって感じですので、イベント装備を完凸したものを装備していたのであれば今回は対象外です。

武器だけ完凸していた場合

どの武器を完凸したのかによりますが、最低でも完全な中級者といっていいでしょう。

厳密言えば、この状態だけでは上級者一歩手前の中級者って感じですね。

天空の剣☆などを完凸したのならそれはそれで上級者まであと一歩といったところですね。

あとは防具を鍛えて守備力を上げればいいだけです。

盾がどんなものを鍛えるのかによっても変わってきますが、これだけでは上級者まであと一歩としか言えませんね。

防具だけ完凸していた場合

どの防具を完凸したのかによりますが、こちらも同様に最低でも中級者といっていいでしょう。

確かに守備力が高くて堅い守りなら申し分ないですが、ボスを倒す時に効果的なダメージが与えられるようにならなければ意味がありません。

このゲームはどちらかというと攻撃力重視なので敵に大ダメージを与えられるようにならなければいつまでたっても上級者にはなれなせん。

天空の盾☆ルビスの盾を完凸したのであれば、あとは強くて高性能なスキルを保有している武器を完凸させれば上級者にかなり近づきますね

メインストーリーをツンデラ大陸より先まで進めている NEW!

星ドラのメインストーリーはバトラシア大陸をクリアすれば次はツンデラ大陸に上陸することになります。

要はキングレオを倒して次に進むことになるわけです。

レベル的にも星ドラの操作的にも慣れて、キングレオの猛攻を振り切って勝利をつかんだわけですからね。

そこまで行けばもうプレイ状況的に初心者ってわけではないと考えます。

もし初心者であればキングレオを倒すのにジェムを使って復活といった無駄な投資をしてしまうわけですからね。

期間限定イベントを結構こなしていれば十分鍛錬になっていると思いますよ。

そしてツンデラ大陸のメインボス『ヘルバトラー』を倒せば上級者への道にだんだんと近づいていくわけですよ。

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【白猫】協力イベント!トータルイクリプスを攻略ボスは闇属性

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今回は、6月23日に追加された呪い終章の協力イベントの攻略について紹介していきます。

配布キャラのアシャクアトルを強化できる石板とアクセサリーもクエスト初回クリアで入手可能です。

このクエストは、極呪武器を装備して行くと報酬が多くもらえるます。ソロイベントにも使うので是非作っておくことをオススメ致します。

煙る鏡の石板とアクセサリーで配布キャラのアシャクアトルを強化できる。

星13パンケツァリストリをクリアすることで石板、星15トシウモルピリアをクリアでアクセサリーを入手可能です。

石板のEXスキルが光属性+20%で、アシャクアトルがS2に光属性攻撃をするので属性ダメージを強化できます。

アクセサリーはアシャクアトル装備時被ダメー25%、通常攻撃ダメージ+50%、強化スキル延長5秒と付けるだけで大幅に強化されるので、

シングルイベントのアシャクアトル縛りの時には装備して挑戦しましょう!

アシャクアトルはどこで入手するの?

呪島イベントの5-1をクリアで入手可能です。ただアシャクアトルをレベル最大にするには、のたうつ蛇のルーンが必要で、

入手方法が1-1、2-1、3-1、4-1で縛り職の極呪武器でしか開けられない扉を開けると入手可能です。

アシャクアトルの性能を紹介

ヒーロタイプの中では頭一つ抜けて使いやすいと思います。まずヒーロタイプに珍しく自己完結している所がかなり評価できます。

そしてS1を発動中は異常も効かないので優秀です。

そしてヒーロタイプにありがちなモッサリするスキルの使用感がアシャクアトルのS2は操作可能で且つ動きも早いのでかなり使いやすいです。

ただS2の竜変身時のビームがロックオンしてくれないので、自分で軸を合わせる必要があるのがネックですが、

ヒーロタイプとは思えない使用感なので是非入手して育成をすることをオススメします。

煙る鏡は打属性以外に耐性を持っているので、拳、斧、変身師の中からキャラを選ぼう!

ボスの煙る鏡は、打属性で行くのが無難ですが、耐性カット率が半減なので、打以外の職でも全くダメージを与えられない訳ではないです。

ボスは2回戦あり行動パターンとHPも変化します。

オススメは呪拳を装備したセツナが異常バリアを張れて、式神で耐性無視攻撃ができ、呪武器を装備しても倒れずらい耐久から拳枠で一番オススメです。

後イロメロもレインや斧シャルロットと組み合わせるとボスワンパンがしやすくなるの、サポートできる打としていいと思いました。

斧はレイン、斧シャルロットが大ダメージを与えられるので、効率よく周回したいのであれば一人は欲しいと感じました。

変身師のオススメは、マナが回復と異常も治せるS1と高火力を容易に叩き出せるS2を持ち合わせてるので、クエスト全体を通して活躍できます。

また呪武器装備とある程度タウンが育っていたらボス1回戦、2回戦共にワンパン可能なので、所持していたら、是非使いましょう。

クエスト内で出てくる隠し扉は全部で9個ある

このクエストは全部で4面あり、1面が、拳、弓、剣で2面が杖、槍、斧で3面が双、竜、変の隠し扉があり、

それぞれの極呪武器を装備したキャラが扉を攻撃すると、扉が開き、その職の武器ルーンが手に入ります。

ただ武器ルーンなので必要ない人は無視でも問題ないと思います。

ボスの属性ダメージがとにかく痛いので注意!

ボスの攻撃パターンに2連撃の格闘攻撃をしてくるのですが、この攻撃が一番危険で死因率が高いと周回してて感じました。

理由はモーションが割と早くて、且つ予測しづらいので意識してないと被弾する確率が高く、

属性ダメージをバフなどで軽減できないため、2連撃をまともにもらうとほぼ死にます。

なのでスキルをチャージするときはボスから距離を開けてからすると攻撃をもらいにくくなり事故死を防げます。

距離をとってスキルを使えるキャラがオススメ!

ボスの攻撃は離れていれば即死急の攻撃はほぼないので、移動しながらスキルを使えるキャラか、

遠くでも届くスキルを持っているキャラが事故死のリスクを大幅に減らせます。

オススメキャラはガトリンがシンフォニーと自動回復のサポートができ、半減はされますが長射程のS2が優秀です。

ただ周りのメンバーが前衛寄りのキャラだった場合、そっちに寄せた方が結果的に早く終わって周回効率がいいので、

使用する場面は、全員が遠距離寄りのキャラの場合か、前衛3の保険で魔を一体後衛で置いておくのが相性がいいと思いました。

異常攻撃をボスと道中のクジャタがしてくるのでバリアを張れる武器がオススメ

道中に計3体クジャタが出てきて、出現時に必ず封印異常をしてきます。ボスが暗闇にしてくる異常攻撃を多用してくるので、

異常回復だとカバーしきれない場合があるので、回数防げる異常バリア持ちがオススメです。

中でもウォーリアーでバリアが張れるユーリエのモチーフがオススメです。

 

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【モンスト攻略 byアプリゲット】新限定キャラ「ノストラダムス」追加!ガチャイベント「超獣神祭」6月29日12時開催!

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今回はガチャイベント「超獣神祭」についてご紹介します。
ガチャイベント「超獣神祭」は、☆4以上が確定で排出されるうえに、☆5の排出率が通常よりも上がっているため、ストライカーの中では1、2を争う人気のガチャイベントです。

ガチャイベント「超獣神祭」とは

chojunostra
ガチャイベント「超獣神祭」とは上に記述した通り、シングルガチャでも☆4以上が確定で排出されるうえに、☆5以上のモンスターの排出率が通常よりアップするというイベントです。

このガチャイベントでのみ排出されるモンスターも存在し、どれも強力なモンスターなので、このイベントでリセマラをする方も多いです。

超獣神祭は主に月末から月初めにかけて開催されます。

3日間にわたって開催され、毎日その日の対象キャラの出現率がさらにアップします

また、10連ガチャを引くと、おまけとしてマジックストーンが5個貰えます。

開催期間▽
2017年6月29日(木)12:00(正午)~7月2日(日)11:59まで
※コラボや属性限定、激・超獣神祭限定のモンスターは排出対象外です。

対象モンスター一覧

属性モンスター
火属性

newmonster卑弥呼(進化)

水属性

newmonsterノア(神化)

ノストラダムス
準備中
木属性

newmonsterガブリエル(進化)

光属性

newmonsterストライク(獣神化)

newmonster神威(進化)

闇属性

newmonsterルシファー(神化)

newmonsterパンドラ(神化)

▼出現確率UP対象キャラクター
新キャラクター「ノストラダムス」をはじめとする、「パンドラ」「ノア」「神威」「ガブリエル」「卑弥呼」「ルシファー」「ストライク」の超・獣神祭限定キャラクターや、「紫式部」「水の精 テキーラ」等を含む、★5のキャラクター
さらに、新キャラクターの「ノストラダムス」は全て(HP/攻撃力/スピード)の「+値」がMAX値(進化前)で排出されます。(開催期間のみ)

攻略ライターおすすめモンスターTOP3

オランジーナ(@Hiatuntun)

ノストラダムス
新しい・可愛い・強い!!!
最低2体は欲しい!!!

モンストのさくちゃん(@_mnstbst)

卑弥呼
意外と代用が利きづらく刺さるクエストでは無双できる。欲しい。たまらなく欲しい。

石仮面さん

ノストラダムス
超獣神祭の新キャラとして弱いことはないはず。
できれば6体欲しい!

パンドラ
進化・神化ともに最強クラス!
全然当たらなくてつらい。
1体でいいから欲しい!

東風(@kochi_mnst)

ノストラダムス
くぎゅうううううう
とりあえず艦隊作りたいです。

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