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【オセロニア】「[力の天使]ゼルエル」を徹底解説!ライフバースト系のスキル!

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「逆転裁判オセロニア(オセロニア)」にて06月26日現在、「エクストラパックVol.9 -聖邪の争闘-」で新規追加されたSキャラの「ゼルエル」。

そこでゼルエルには進化と闘化がありますが今回は進化の[力の天使]ゼルエルについて紹介していきます。

そんな[力の天使]ゼルエルの強さについて見ていきましょう。

[力の天使]ゼルエルはかわいいキャラです。

[力の天使]ゼルエル

今回紹介するのは[力の天使]ゼルエルです。

では[力の天使]ゼルエルの効率の良い使い方を「良い点」「悪い点」に分けて紹介していきます。

まずステータスを見ていきましょう!

オセロニア『ゼリエル』

[力の天使]ゼルエルに進化させるための素材

・マナ水晶×1 ・グレイプニル×3 ・ロザリオ×3 ・シルバルフの牙×3

[力の天使]ゼルエルのステータス

属性:神属性 印:天界印 レアリティ:S+ コスト:20 使用制限:1 C.V.中溝みその HP:〈Lv1〉724〈LvMax〉2708 ATK:〈Lv1〉352〈LvMax〉1242 以上が[力の天使]ゼルエルのステータスになります。

総合的な強さで見て、S駒の中で平均ぐらいの強さです。

[力の天使]ゼルエルはライフバースト系のスキルを持っています。

[力の天使]ゼルエルのスキル

スキル:神腕のゼルク 種別:ダメージ 最大Lv:3 (Lv1)この駒を置いたとき、最大HPの10%のダメージを受ける。特殊ダメージ:自分のスキル発動時のHPが減少する程ダメージが上昇し、最大4000の特殊ダメージを与える。 (Lv2)この駒を置いたとき、最大HPの10%のダメージを受ける。特殊ダメージ:自分のスキル発動時のHPが減少する程ダメージが上昇し、最大4200の特殊ダメージを与える。 (Lv3)この駒を置いたとき、最大HPの10%のダメージを受ける。特殊ダメージ:自分のスキル発動時のHPが減少する程ダメージが上昇し、最大4400の特殊ダメージを与える。

以上が[力の天使]ゼルエルのスキルになります。

良い点:終盤で活躍!

・[力の天使]ゼルエルのスキルはLv3でこの駒を置いたとき、最大HPの10%のダメージを受ける。特殊ダメージ:自分のスキル発動時のHPが減少する程ダメージが上昇し、最大4400の特殊ダメージを与えるスキルです。

このスキルは自分のスキル発動時のHPが減少する程ダメージが上昇し、最大4400の特殊ダメージを与えるというようなスキルですので自分のHPが低くなるほど相手に与えることができるダメージをアップします。

ですのでしっかり考えて自分のHPをどれだけ低くすることができるかがカギになりますね。

悪い点:ヴァイセでいい!

・[力の天使]ゼルエルのスキルはライフバースト系のスキルになります。

そしてライフバースト系のスキルを持っているAキャラと言えばヴァイセ!!

ヴァイセであれば代償なしで最大4200の特殊ダメージを与えることができます。それにコストも10で済みますので進化ヴァイセでいいという方が多いみたいです。

[力の天使]ゼルエルのコンボスキル

コンボスキル:神域のゼストリア 種別:回復 最大Lv:3 (Lv1)[リンク]回復:自分のデッキに神駒が10枚以上入っていると発動できる。盤面の駒の総数×100のHPを回復する。 (Lv2)[リンク]回復:自分のデッキに神駒が10枚以上入っていると発動できる。盤面の駒の総数×105のHPを回復する。 (Lv3) [リンク]回復:自分のデッキに神駒が10枚以上入っていると発動できる。盤面の駒の総数×110のHPを回復する。

以上が[力の天使]ゼルエルのコンボスキルになります。

良い点:回復!

・[力の天使]ゼルエルのコンボスキルはLv3で自分のデッキに神駒が10枚以上入っていると発動できる。盤面の駒の総数×110のHPを回復するコンボスキルです。

このコンボスキルは回復することのできるコンボスキルになっています。

盤面の駒数×110のHPを回復するという効果になっていますので盤面の駒数が多くなってくる中盤以降に活躍することのできるコンボスキルですね。

回復スキルは意外と助かったりしますしコンボスキルですのでコンボを決めれれば一度だけでなく何回か発動させることができますね。

悪い点:神属性中心デッキ!

・[力の天使]ゼルエルのコンボスキルは自分のデッキに神駒が10枚以上入っていると発動できるというような発動条件があります。

ですので神属性中心のデッキを使わなければコンボスキルを効率よく使うのは難しいです。

それに、盤面の駒の少ない状態の序盤では効果にはまったく期待できませんので気をつけましょう。

まとめ:ライフバースト系スキル!

[力の天使]ゼルエルはライフバースト系のスキルを持っている駒です。

[力の天使]ゼルエルはライフバースト系のスキルを持っていてそれなりに弱くはないのですが代わり、それ以上に使えそうなキャラが数体います。

ヴァイセもその中の1体です。

ゼルエルが欲しいと思った方は是非ガチャを引く際にはゼルエルを狙って、ガチャ引いてみてください。

もしゼルエルが出た際には進化より闘化することをオススメします。

全体的な強さで比べてみると進化より闘化の方が強いです。

ゼルエルを手に入れてあなたのデッキをもっと強くしてオセロニアをもっと楽しみましょう!

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【ドッカンバトル】人間0計画実行!!容赦なき断罪ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマスにDOKKAN覚醒!!

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このゴクウブラックは、歪んだ正義ゴクウブラック&ザマスをDOKKAN覚醒させた姿です。

見た感じが、超かっこいいのにびっくりしました。

では、いよいよLRに実装されたその実力をみてみましょう。

容赦なき断罪ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス

LRに実装されると、ほとんどのキャラは、ありえないほどの火力を持っているキャラが多いです。 【ドッカンバトル】人間0計画実行!!容赦なき断罪ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマスにDOKKAN覚醒!! このゴクウブラックもそんな感じであればいいのですが、ステータスはどうなんでしょう。

覚醒前でも、あの強さですから、まず大火力が出せるのは間違いないです。

では、ステータスやリーダースキルなどを紹介します。

容赦なき断罪ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス(UR)のステータスを紹介!!

LRに覚醒したことで、覚醒前とくらべ段違いのステータスになっています。

その総合ステータスはブロリーまではいきませんでしたが、LRの中ではATKは2番目に値が高いです。

HPが若干低いようには感じますが、そこはまあいいでしょう。

キャラ名:容赦なき断罪ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス レアリティ:LR 属性:極技 コスト:77 最大レベル:150 最大HP:14138 最大ATK:17145 最大DEF:9125 総ステータス:40408

リーダースキル名:技属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP パッシブスキル名:人間0計画 効果:ターン開始時にHP15%回復&攻撃を受けるたびATK30%UP(最大120%) 必殺技名:神裂光弾気力12~ 効果:相手に極大ダメージを与え、3ターンDEF30%上昇 必殺技名:独断の協奏曲気力18~ 効果:相手に超極大ダメージを与え、6ターンDEF30%上昇

リンクスキル

・【恐怖と絶望】気力+2 ・【悪夢】ATK10%UP ・【臨戦態勢】気力+2 ・【絶望の未来】気力+1 ・【BOSSキャラ】HP80%以下でATK、DEF25%UP ・【超激戦】ATK15%UP ・【伝説の力】必殺技発動時、ATK5000UP

容赦なき断罪ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマスの強さとはどんなもの?

はっきりって火力が半端ないですね。

普通にそこにいるだけで、強いぞっていう感じのステータスになっています。

リーダースキルにしても、パッシブにしても火力だせるからな!!って感じです。

また、必殺技も取得した気玉の数によって変化するようになっています。

これは、LRのキャラにはよくありますが、18の気玉を取得するのは、編成をうまく考えないとだめですね。

リンクスキルも7つになり、ATKをアップさせれるものになっているので優秀です。

では、そんなLRゴクウブラックの詳細を見てみたいと思います。

容赦なき断罪ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマスのリーダースキルについて

リーダースキルについては、気力補正は覚醒前と変わりませんが、ステータス補正がアップしています。

それによりさらに強力な火力を出せるようになっています。

もちろんLRなので、リーダーとして使えますし、コストも他のLRと比べて低いのでおすすめです。

ただ、なかなか同じキャラでのサンドを探すのは今のところは体感的に難しいと感じます。

そのため、いったんはサブにまわして攻撃のサポート役に回すほうはいいかと感じます。

では、次にパッシブスキルについてどうなっているのか見てみたいと思います。

容赦なき断罪ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマスのパッシブスキル

パッシブスキルについては、HP回復能力は%があがり、優秀になっています。

そして注目するべきところは、やはり攻撃されることで、火力アップしていくスキルですね。

あくまでも原作の再現をしているところに感銘すら受けますね。

そして、その最大値が120%までアップしているので、爆発的な火力ができることは間違いないです。

あとは、リンクスキルがどれほどのものになっているかというところになります。

容赦なき断罪ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマスのリンクスキルについて

リンクスキルは、必殺技発動時に火力があがるスキルが追加されています。

そのため、個人的にはそれほど変わったとは思いません。

だけど、使いやすく補正できるリンクスキルにはなっているように感じます。

ただ、気になるのは気力補正が少ないのでやはり、気力補正のできキャラをリーダーにするべきでしょう。

それにより大迫力の必殺技をぶっ放せますからね。

容赦なき断罪ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマスの必殺技について

では、そんなゴクウブラックの必殺技を放つとどれほどの火力になるのか見てみます。

リーダーにはATKを120%補正できるキャラでサンドしてみます。

そして、パッシブスキルの効果が最大値に達しているものとして、リンクスキルを2つ重ねます。

必殺技レベルはマックスにした状態で気玉18個以上を取得して必殺技を放てば約5.4倍になります。

そうすると、理論上は軽く100万近い破壊力をたたき出してくれます。

さすが、ゴクウブラックというところでしょうかね。

まとめ

LRに覚醒させたことで、ドッカンバトルの中では、トップクラスの火力をぶっ放せるゴクウブラックです。

だけど、LRにしてわざわざレベルマックスにする必要は個人的にはないと思います。

覚醒前の状態での必殺技でも十分な火力と感じるからです。

なので、そこはそれぞれの考えになるかも知れませんが、育てないなという方におすすめします。愛

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【ドッカンバトル】超サイヤ人への覚醒!!覚醒のはじまり超サイヤ人バーダックのその強さを検証!!

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昇龍祭のガシャでも入手できる、覚醒のはじまり超サイヤ人バーダックを今回検証します。

孫悟空の父親で、今では忘れさりそうなラディッツの父親でもあるバーダックです。

なぜか、個人的に最近このバーダックに興味があるのは、ガシャのせいですかね。

覚醒のはじまり超サイヤ人バーダック

見た目も孫悟空そっくりなので、やはり父親なんだなって思いますが、その実力はどれほどなんでしょう。 【ドッカンバトル】超サイヤ人への覚醒!!覚醒のはじまり超サイヤ人バーダックのその強さを検証!! フリーザの元で星を破壊していたわけですから、それなりには強いのでしょう。

でも、第一形態のフリーザに原作ではやられているので、まあそれなりにという感じで見てみます。

おもしろいパッシブになっていればいいのですが、そのへん見てみましょう。

覚醒のはじまり超サイヤ人バーダック(SSR)のステータスを紹介!!

覚醒前のステータスですが、総合ステータス的にはそれほどといった感じです。

でも、リーダースキルが、全属性のATKを補正できるようになっています。

そのため、リーダーにすれば、どんなキャラとも編成しやすいですね。

キャラ名:覚醒のはじまり超サイヤ人バーダック レアリティ:SSR 属性:力 コスト:16 最大レベル:80 最大HP:7620 最大ATK:5698 最大DEF:3248 総ステータス:16566

リーダースキル名:全属性のATK25%UP パッシブスキル名:勇気 効果:HP50%以上で味方全員のATK15%UP 必殺技名:ファイナルスピリッツキャノン 効果:相手に特大ダメージを与える

リンクスキル

・【戦闘民族サイヤ人】ATK700UP ・【超サイヤ人】ATK10%UP ・【受け継がれる意思】気力+2 ・【バーダックチーム】気力+1 ・【サイヤ人の誇り】ATK15%UP

覚醒のはじまり超サイヤ人バーダック(UR)のステータスを紹介!!

Z覚醒させたことで、個人的に思う総合ステータスまでにはならなかったですね。

だけど、ATKについても、7000を超えていないところも少し残念です。

では、このバーダックの使い方についてみてみましょう。

キャラ名:覚醒のはじまり超サイヤ人バーダック レアリティ:UR 属性:超力 コスト:23 最大レベル:100 最大HP:8612 最大ATK:6645 最大DEF:3755 総ステータス:19012

リーダースキル名:全属性のATK25%UP パッシブスキル名:勇気 効果:HP50%以上で味方全員のATK15%UP 必殺技名:ファイナルスピリッツキャノン 効果:相手に特大ダメージを与える

リンクスキル

・【戦闘民族サイヤ人】ATK700UP ・【超サイヤ人】ATK10%UP ・【受け継がれる意思】気力+2 ・【バーダックチーム】気力+1 ・【サイヤ人の誇り】ATK15%UP

覚醒のはじまり超サイヤ人バーダックの使えるところ、使えないところ!!

正直、火力的には基本ステータスだけだと物足りなさがあるので、使えないです。

でも、このバーダックですが、全体の火力を結構底上げできます。

というのも、このキャラをリーダーにした場合は、25%アップにできます。

そこに加えて、パッシブでさらに火力を15%あげることができます。

それにより火力は40%あげることができるので、仲間全員のATKが40%アップになります。

つまりは、攻撃力がぐんとあがったくれるので、リーダーとして十分に活躍してくれます。

ただ、もう少し底上げして欲しいという欲はありますね。

覚醒のはじまり超サイヤ人バーダックのリーダースキルについて

リーダースキルについては、先ほども少し紹介しましたが、全属性のATKの底上げをできます。

そのため、すべてのキャラと編成できるということですので、使いやすいですね。

あまり偏った属性を好まれない方には、このキャラはおすすめです。

ATKを25%とあげることができれば、かなり火力は変わりますからね。

でも、個人的な考えでいけば、これぐらいのキャラは他にもたくさんいます。

40%以上アップというキャラもいるので、そこは考えどころですね。

覚醒のはじまり超サイヤ人バーダックのパッシブスキル

パッシブスキルについては、さきほども少し述べましたが味方全体の火力をあげてくれます。

それにより、1回の攻撃ターンで出せる火力があがるので、バトルもしやすいです。

体感的に15%上がると、少ないように感じますが、飛躍的にあがります。

10万の火力があれば、11万5千になるということですからね。

もともとのステータスが低くなければ、かなり役立つスキルといえます。

覚醒のはじまり超サイヤ人バーダックのリンクスキルについて

リンクスキルについては、サイヤ人であれば重ねやすいスキルになっています。

それに、ATKと気力補正だけなので、火力を底上げできるリンクスキルになっています。

ただ、バーダックに関連するキャラと重ねるようなスキルになっているので、人によっては編成しにくいです。

個人的には、超サイヤ人と、戦闘民族サイヤ人あたりで重ねておくのがおすすめです。

では、このバーダックで必殺技を放つとどれだけの火力が出るのか見てみましょう。

覚醒のはじまり超サイヤ人バーダックの必殺技について

必殺技で考えると火力になってくるので、バーダックはサブにしてみます。

そして、リーダーに100%火力を補正してくれるキャラを起きます。

さらには、同じくATKを100%補正してくれるキャラでサンドします。

その状態でリンクスキルを重ねずに放った場合でも約5万ぐらいは叩き出してくれます。

必殺技レベルを10になれば、その火力は10万ほど出せるキャラです。

それだけ出せれば十分な戦力にはなると考えていいです。

だけど、わざわざ必殺技レベルをあげるまでもないかとは思います。

まとめ

さて、今回のバーダックは、このまま成長させることでDOKKAN覚醒をしてくれます。

通常DOKKAN覚醒されれば、さらに強くなることは確実です。

でも、たまにDOKKAN覚醒させてもそれほど変わらないというキャラもあります。

なので、次回このバーダックがどれほどのものになるのか紹介したいと思います。

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【ドッカンバトル】超進化の可能性超サイヤ人2バーダックへDOKKAN覚醒させたら超火力が叩きだせる!??

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このバーダックは、覚醒のはじまり超サイヤ人バーダックをDOKKAN覚醒させた姿です。

それにより、ステータスなどはかなり上昇することはわかりますが、その伸び率が気になります。

たまにDOKKAN覚醒させても、はずれっていうキャラもいますからね。

超進化の可能性超サイヤ人2バーダック

もともと、それほど期待はしていないバーダックですが、最近人気なので気になります。 【ドッカンバトル】超進化の可能性超サイヤ人2バーダックへDOKKAN覚醒させたら超火力が叩きだせる!?? やはり、孫悟空の父親ということもあるので、徐々に人気が出てきたのでしょうかね。

ドッカンバトルでもイベントクエストがあるほどですから、人気なんでしょうね。

そんなバーダックがどうなったのか見てみましょう。

超進化の可能性超サイヤ人2バーダック(UR)のステータスを紹介!!

個人的な感想としては、すごく良くなっているというのが第一印象ですね。

総合ステータスも、よくなり、火力もURとして申し分ないものになっています。

あとは、スキルなどでどれほどのものになるかですね。

キャラ名:超進化の可能性超サイヤ人2バーダック レアリティ:UR 属性:超力 コスト:42 最大レベル:120 最大HP:9907 最大ATK:7956 最大DEF:4637 総ステータス:22500

リーダースキル名:全属性の気力+2、HPとATKとDEF30%UP パッシブスキル名:沸き立つ勇気 効果:HP30%以上で味方全員のATK30%UP 必殺技名:ファイナルスピリッツキャノン 効果:相手に超特大ダメージを与え、6ターンATKが上昇

リンクスキル

・【金色の戦士】相手のDEFを2000DOWNさせ、気力+1 ・【超サイヤ人】ATK10%UP ・【受け継がれる意志】気力+2 ・【バーダックチーム】気力+1 ・【サイヤ人の誇り】ATK15%UP ・【臨戦態勢】気力+2 ・【超激戦】ATK15%UP

超進化の可能性超サイヤ人2バーダックの強さとはどんなもの?

このバーダックは、覚醒前を引き継ぎ全属性を補正できるようになっています。

注目すべきところは、全属性の気力補正とステータス補正ができるように変わったことですね。

これにより、リーダーとしてもさらに十分に活躍できると考えていいです。

それに、パッシブも上方修正され、味方全員の火力をさらにあげれる性能を持っています。

そして大注目は、必殺技になっていて、放つことでATKを上昇させれる能力を身につけています。

これによりこのバーダックが、大火力を放てるキャラになったということが目に見えてわかります。

では、どれほどのものなのか詳細を見てみましょう。

超進化の可能性超サイヤ人2バーダックのリーダースキルについて

リーダースキルについては、覚醒前になかった気力補正が追加されています。

それも+2の気力補正になるので、仲間も必殺技を放ちやすくなります。

そして、覚醒前はATKだけだったのが、全ステータス補正できるようになりました。

これにより、イベントなどでの全属性を入れてのバトルのリーダーとしても使えますね。

また、全属性に対してなので、このバーダックをリーダーにすれば編成もしやすいです。

ただ、単属性を底上げできるスキルの方が%は上なので悩むところです。

超進化の可能性超サイヤ人2バーダックのパッシブスキル

パッシブスキルについては、HPの制限が30%となっているのでさらに使いやすくなりました。

その上で、味方全員のATKを30%底上げできるわけですからかなり優秀ですね。

あまり仲間全員のATKを底上げしてくれるキャラはいないので、使えるかと思います。

1万の火力をもっているキャラがいればそれだけで3000UPですからね。

では、次にリンクスキルがどうなっているのか見てみましょう。

超進化の可能性超サイヤ人2バーダックのリンクスキルについて

リンクスキルについては、なぜか覚醒前になかった金色の戦士が追加されています。

そこに、臨戦態勢や、超激戦とスキルが重ねやすくなっています。

この2つを重ねることで、ATKや気力の底上げを簡単にできます。

他のリンクスキルも今までのようにバーダックに関連するキャラだけではなくなっているのは優秀です。

これにより、必殺技も放ちやすくなります。

超進化の可能性超サイヤ人2バーダックの必殺技について

では、そんなバーダックの必殺技の火力はどれほどのものか見てみます。

今回も火力を見るので、120%アップできるキャラでサンドしてみます。

そこに、パッシブを重ねてリンクスキルを2つほど重ねます。

そうすると、理論上でいくと、簡単に10万以上をぶっ放せます。

必殺技レベルを10にしていた場合は、約20万近い火力をぶちかますことができます。

これは、かなりの高火力をたたき出してくれるようになりましたね。

まとめ

このバーダックの場合は、DOKKAN覚醒させた方がいいですね。

それにより、さらに使えるキャラになります。

覚醒前のままで使うよりは、覚醒させて使う方がいいでしょう。

でも、必殺技レベルをマックスにわざわざする必要は個人的にはないと思います。

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【オセロニア】「[征魔の剣]ゼルエル」を徹底解説!神属性Sキャラ!

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「逆転裁判オセロニア(オセロニア)」にて06月26日現在、「エクストラパックVol.9 -聖邪の争闘-」で新規追加されたSキャラの「ゼルエル」。

そこでゼルエルには進化と闘化がありますが今回は闘化の[征魔の剣]ゼルエルについて紹介していきます。

そんな[征魔の剣]ゼルエルの強さについて見ていきましょう。

[征魔の剣]ゼルエルはかわいいキャラです。

[征魔の剣]ゼルエル

今回紹介するのは[征魔の剣]ゼルエルです。

では[征魔の剣]ゼルエルの効率の良い使い方を「良い点」「悪い点」に分けて紹介していきます。

まずステータスを見ていきましょう!

オセロニア『ゼリエル』

[征魔の剣]ゼルエルに闘化させるための素材

・エーナ×4 ・ラグエル×2 ・キャッシドルハ×3

[征魔の剣]ゼルエルのステータス

属性:神属性 印:闘士印 レアリティ:S+ コスト:20 使用制限:1 C.V.中溝みその HP:〈Lv1〉705〈LvMax〉2582 ATK:〈Lv1〉378〈LvMax〉1368 以上が[征魔の剣]ゼルエルのステータスになります。

総合的な強さで見て、S駒の中で平均以上の強さです。

[征魔の剣]ゼルエルは囁き系のスキルを持っています。

[征魔の剣]ゼルエルのスキル

スキル:シャインオブフォース 種別:バフ 最大Lv:3 (Lv1)攻撃力アップ:このキャラも含む盤面の自分の神駒1枚につき、通常攻撃が1.3倍になり、最大で1.7倍になる。 (Lv2)攻撃力アップ:このキャラも含む盤面の自分の神駒1枚につき、通常攻撃が1.3倍になり、最大で1.8倍になる。 (Lv3)攻撃力アップ:このキャラも含む盤面の自分の神駒1枚につき、通常攻撃が1.3倍になり、最大で1.9倍になる。

以上が[征魔の剣]ゼルエルのスキルになります。

良い点:倍率大きい!

・[征魔の剣]ゼルエルのスキルはLv3でこのキャラも含む盤面の自分の神駒1枚につき、通常攻撃が1.3倍になり、最大で1.9倍になるスキルです。

このスキルはでこのキャラも含む盤面の自分の神駒1枚につき、通常攻撃が1.3倍になり、最大で1.9倍になるというような効果です。

ですので神属性のキャラをデッキに多く入れなければなりませんので自然と神属性中心デッキになります。

そして効果の倍率は最大で1.9倍になりますのでうまく使えればとても強力でしょう。

悪い点:神属性中心デッキでないと厳しい!

・[征魔の剣]ゼルエルのスキルはこのキャラも含む盤面の自分の神駒が多ければ多いほど攻撃力がアップする効果です。

なので魔属性中心デッキや竜属性中心デッキで使うのは厳しいですね。

[征魔の剣]ゼルエルのコンボスキル

コンボスキル:シャイニング・レイ 種別:バフ 最大Lv:3 (Lv1)攻撃力アップ:自分のHPが減少するほど通常攻撃が上昇し、最大で1.7倍になる。 (Lv2)攻撃力アップ:自分のHPが減少するほど通常攻撃が上昇し、最大で1.8倍になる。 (Lv3)攻撃力アップ:自分のHPが減少するほど通常攻撃が上昇し、最大で1.9倍になる。

以上が[征魔の剣]ゼルエルのコンボスキルになります。

良い点:中盤以降に活躍!

・[征魔の剣]ゼルエルのコンボスキルはLv3で自分のHPが減少するほど通常攻撃が上昇し、最大で1.9倍になるコンボスキルです。

このコンボスキルは自分のHPが減少すれば減少するほど攻撃力がアップするという効果です。ですので自分のHPがある程度減少しきっている中盤以降に活躍することでができるでしょう。

それにコンボスキルもスキルと同様で最大で1.9倍と倍率が高いのでそれなりに強力な効果のコンボスキルでしょう。

悪い点:序盤は効果に期待できない!

・[征魔の剣]ゼルエルのコンボスキルは自分のHPが減少するほど通常攻撃が上昇し、最大で1.9倍になるというような効果です。

なので活躍できるのは中盤以降です。よって序盤にコンボスキルを使っても効果には全く期待できないでしょう。

まとめ:強力な神属性キャラ!

[征魔の剣]ゼルエルは強力な神属性の駒です。

[征魔の剣]ゼルエルはそれなりに強力なキャラです。

それに闘化ジークフリートや闘化ミアクレル、ヴィクトリアなど強力なSキャラとの相性が良いです。

ですが、ヴィクトリアや闘化ジークフリートなどに比べると火力が少々物足りなく感じる方もいるようです。

とはいえ現在の環境では代わりになる性能を持ったキャラがいませんので攻撃型の神属性中心デッキには是非とも編成したいキャラでしょうね。

攻撃型の神属性中心デッキであれば自然と闘化ゼリエルが活躍づることができる環境が整っています。

ゼルエルが欲しいと思った方は是非ガチャを引く際にはゼルエルを狙って、ガチャ引いてみてください。

もしゼルエルが出た際には進化より闘化することをオススメします。

全体的な強さで比べてみると進化より闘化の方が強いです。

ゼルエルを手に入れてあなたのデッキをもっと強くしてオセロニアをもっと楽しみましょう!

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【パズドラ】900ランカーによる覚醒ラファエルの徹底考察!覚醒ラファエルの強い点は攻撃倍率、弱い点は耐久力の低さ!

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おいっすこんにちは、アメユリです。

今回は、新しく覚醒進化した覚醒ラファエルの強い点や弱い点について見ていきたいと思います。

最高576倍の火力を出す覚醒ラファエルの性能

覚醒ラファエルはリーダーでは最高576倍の火力を出すことができます。

覚醒ラファエル 主属性:光 副属性:木 タイプ:攻撃・マシン

ステータス

HP 攻撃 回復
レベル最大 4400 1728 105
+297 5390 2223 402

覚醒

覚醒スキル 効果
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
ドロップ操作時間が0.5秒延びる
ドロップ操作時間が0.5秒延びる
スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する

スキル

神癒の護光
1ターンの間、受けるダメージを無効化。 3ターンの間、最大HPの30%分回復。
スキルターン:17ターン(最短13ターン)

リーダースキル

輝天使の神意
落ちコンしなくなるが、パズル後の残りドロップ数が4個以下で攻撃力が6倍。 4色以上同時攻撃で攻撃力が4倍。

ステータスは全体的にバランスのとれたものになっている

ステータスは、+を振った状態で、HP5390、攻撃2223、回復402となっています。

全体的に見て、ここが低いといった部分はなく、バランスのとれたステータスになっているかと思います。

攻撃タイプということもあり、攻撃に関しては高めな性能になっていますね。

 

リーダーとしては攻撃倍率しか出ないのであまり向かない

攻撃倍率は最高で576倍と、かなり高い火力をだすことができますが、HPや回復に倍率がかからず、また軽減するといった効果もないため、現環境の中ではあまりリーダーには向かないリーダースキルになっています。

残りドロップが4個以下になるようにするというリーダースキルスキルは覚醒ラファエルが初なので、非常に面白いですが、やはりまだお試しといった印象を受けますね。

これから先に、このような効果を持ったリーダースキルが多く登場してくると思うのでそちらに期待したいですね。

リーダーとして使うなら属性強化より2体攻撃がおすすめ

これは個人的な考えですが、もしリーダーとして使うのであれば、列で消す属性強化よりも2体攻撃で寄せて色を決めるのが組みやすいのではないかと思います。

列パにすると、確かに盤面上のドロップは消しやすいかもしれませんが、色を決めるのが難しくなりそうな印象があるので、2体攻撃でコンボ数を稼ぐ方が、コンボ吸収対策などにもなっていいのではないかと思います。

しかし、覚醒ラファエルは光属性強化を2つ持っているので、相性的には列パにしてあげるのがベストだとは思いますね。

自分が組みやすく、盤面のドロっプを残り4つ以下までにしやすい方を試してみて決めるのがいいでしょう。

サブとしてはHPの高いパーティに最適!

覚醒ラファエルはどちらかというとサブ向きかなといった印象です。

スキルが進撃の巨人コラボのアニと似たようなスキルで、3ターンの間、最大HPの30%分回復といったスキルになっています。

HPが高ければ高いほど、HP30%分の割合が大きくなるため、HPの高いリーダーのサブとしてはかなり向いているのではないかと思います。

また、ヨグ=ソトースのように、HPに応じて倍率を出すキャラで、HPを高い位置で保っておかなければならないキャラにはかなり相性のいいスキルになっていると思います。

どんな攻撃も無効にするスキルはアシストとしても有能!

覚醒ラファエルの売りはやはりスキルです。

ダメージ軽減などとは違い、ダメージを完全に無効化するため、どれだけ強い攻撃でも1ターンなら耐えることが可能なスキルになっています。

このスキルに加えてHP30%分回復もあるため、非常にスキルは便利なものになっていますね。

アシストしてあげることでさまざまな使いどころがありそうです。

バインド耐性がほしい覚醒スキル

覚醒についてはバインド回復があるのにバインド耐性がないのが少し残念だなといった印象です。

バインド耐性がないため、自身がバインドが効いてしまい、せっかくあるバインド回復スキルが活かせない場面があるのが難点ですね。

そのほかに関しては特に何も文句はなく、スキブも2つあり、操作延長も2つ、そしてちゃんと封印耐性も持っているのでいいですね。

覚醒が合計で8個なので、欲を言えば、スキブを1つ減らして、バインド耐性を2つ付けてほしいかなといったのが私の意見です。

今後、光花火スキルが登場すれば周回に使われるかも?

落ちコンしないというリーダースキルであり、そして盤面のドロップを4個以下にすることで倍率を出せるものであるので、花火スキルでの周回がはやりそうです。

しかし、現状、光花火のスキルを持ったキャラがいないため、まだ周回としてはあまり実現できていないかもしれません。

属性が違いますが、ディオスをサブに入れて、木の花火で落ちコンしない周回というのが現状では最も現実的なのかなと思います。

今後、おそらく光花火のスキルを持ったキャラが登場すると思いますので、その時になればより周回パとして使われるかもしれません。

 

 

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【FGO】みんな大好きハサン先生!? ハサンの名を継ぐものの1人「呪腕のハサン」の取り扱い説明書

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低レアであっても、しっかりと活躍できるのがFGOのよいところ。

とくに「呪腕のハサン」は、入手難度が低い割に、スキルが非常に使いやすい優秀なサーヴァントです。

ストーリーで印象的な活躍を見せ、愛着を抱いた人も多いだろう「呪腕のハサン」に今一度、目を向けてみませんか?

まだ手持ちが揃っていない人には、育てやすく強いので特におすすめですよ。

今回はそんな「呪腕のハサン」についてご紹介します。

「呪腕のハサン」ってなにもの?

FGOには家族(?)で出演するハサン一族。暗殺教団の首領が代々襲名するようですが、そもそも「ハサン」とは何なのでしょうか? 史実とFGOの両方から迫っていきたいと思います。

史実における「呪腕のハサン」

11世紀から12世紀にかけて実在した人物。本名「ハサン・ザッハーハ」。

イスラム教シーア派のイスマーイール派・ニザール派、いわゆる「暗殺教団」の開祖として知られる人物です。

伝説によると「暗殺教団」は狂信的な暗殺集団で、敵対する者を次々暗殺していく者として伝えられ、とくに欧州では広く恐れられました。冒険家「マルコ・ポーロ」も、人々を洗脳し暗殺者に仕立て上げる暗殺教団の首領「山の翁」伝説を伝えています。

彼らは麻薬「ハシシ」を吸い夢見心地で暗殺を決行していったため、「ハシシ」を吸うもの「アサシン」の語源になったとされています。

が、実態の教団は暗殺教団などではなく、むしろ禁欲的で敬虔なイスラム教家の集団だったそうです。

FGOにおける「呪腕のハサン」

真っ黒な頭陀袋を被った年齢不詳の男。顔は髑髏の仮面で隠され、素顔を知ることはできません。

本名は「ハナム」。「ハサン」の名を襲名したいが故に全てを捨て、誰でもない何かに成り果ててしまった悲しき男です。

と、かなり悲惨なバックボーンのある彼ですが、その性格は情に厚い人情家。

異教徒である主人公を簡単に信じてしまう人の好さも持ち合わせています。

そんな彼とは、ストーリー6章で轡を並べて共に戦うことになります。

今まで不遇と叫ばれていたハサンが大活躍するので、ハサンファンは必見です。

「呪腕のハサン」の性能

多くのユーザーから先生と慕われる「呪腕のハサン」。その性能を見ていきましょう。

ステータス

クラス:ランサー レア:星2 所持カード:QQQAB HP (初期/最大):1429/7594 ATK(初期/最大):1114/6280

スキル

スキル1 「投擲(短刀)[」 CT:6 スターを獲得

スキル2 「戦闘続行」 CT:7 自身のクリティカル威力アップ(3ターン)

スキル3 「戦士の雄叫び」 CT:7 自身に回避状態を付与(3回) & 自身のスター発生をアップ(3ターン)

宝具

「妄想心音(ザバーニーヤ)」 属性: Quick 敵単体に超強力な攻撃【Lv.1~】 & 高確率で即死効果〈オーバーチャージで確率アップ〉

雑感

スタンダードな性能のアサシン。低レアながらスキルに癖が無く、使い勝手は抜群です。

3枚のクイックカードも優秀なので、アサシンの使い方の勉強にも最適のサーヴァントでしょう。

基本的には「殿の矜持」でNPを溜めて、宝具を解放するのが主なスタイルとなります。

「レオニダス一世」の運用案

「レオニダス一世」のおすすめの運用案をご紹介します。

運用案その① パーティーのメイン盾兼サポーター

もっともスタンダートな運用案。味方を守りつつ味方を強化できる希少なサーヴァントなので、使い勝手は良好。とくに狂化で素のバスターカード性能が強化され、かつ脆いバーサーカーとは抜群の相性をみせます。 概念礼装は、初期NPチャージかNP獲得が補助できるものがおすすめ。なかでも両方できる「ハロウィン・プチデビル」や「蒼玉の魔法少女」などは自信を持っておすすめできます。

運用案その② インスタント盾

盾は欲しいけど、火力の低い盾にそう長い間居座られるのも困ると言う人向けの運用案。あえてほとんど育成せず、任意のタイミングでスキル1を使い、味方をかばって退場してもらいます。落ちるのが前提なので、落ちたときに効果を発揮する「五百年の妄嫉」や「慈悲無き者」などの礼装がおすすめです。

まとめ

スタンダートな「ゲオルギウス」に比べると、かなりトリッキーな「レオニダス一世」。

しかし、扱いこそ難しいですが、基本的に盾以外の役割が無い「ゲオルギウス」に比べると、運用の幅は広いです。

バーサーカーの脆さに頭を悩ませている人は育ててみてください。

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【遊戯王デュエルリンクス】アンデット族を中心に強化!CRIMSON KINGDOMを解説!(SR:中編)

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6/13から発売した「CRIMSON KINGDOM(クリムゾンキングダム)」。

アンデット族や魔法使い族、戦士族を中心に強化されたメインボックスである。

今回はこのパックに収録されているSR枠のカード4種類の使い方などについて解説していこうと思う。

6/13に実装されたクリムゾンキングダムの解説(SR)

ダーク・ジェネラル・フリード

☆5/闇属性/戦士族/A2300/D1700

・このカードは特殊召喚できない(召喚制限)。

・自分フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスターを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する(永続効果)。

・このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、自分のデッキから☆4闇属性モンスター1体を手札に加える事ができる(誘発効果)。

考察

無敗将軍フリードをダーク化したモンスターである。

まず、特殊召喚ができないため、基本的にアドバンス召喚でフィールドに出すことになる。

そのため、「闇次元の解放」などに対応していないのは残念である。

二つ目の自分のフィールド上の闇属性モンスターを対象にする魔法を無効にする効果はメリットにもデメリットにも動く。

「エネミーコントローラー」や「突撃指令」などといったカードが効かないのは非常に助かる。

半面、装備カードによる強化ができない。

そのため、強化するのであればフィールド魔法などの全体強化による効果しか受けないため、強化がしにくい点がある。

闇属性/☆4限定ドロー効果も、「熟練の赤魔術士」「終焉の精霊」「ツインバレル・ドラゴン」「トランス・デーモン」などが存在する。

そのため、戦況次第で必要なモンスターをサーチすることができるのはメリットである。

しかし、☆4以外をサーチすることができないので注意。

☆5モンスターなのに特殊召喚できないのが非常にネックである。

無敗将軍フリード

☆5/地属性/戦士族/A2300/D1700

・このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。

・このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、自分のデッキから☆4以下戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。

考察

このカードを対象とする魔法の効果を無効にし破壊するため、こちらも上記の「ダーク・ジェネラル・フリード」と同様である。

しかし、このカードの場合、自身しか魔法の対象を無効にしないため、効果範囲を勘違いしないように。

☆4以下戦士族限定ドローも☆4以下と幅広いため、状況にあったモンスターをサーチしやすい。

また、このカードは特殊召喚することもできるので、ダーク版に比べると少しは扱いやすいといったところだろうか。

スピッド・バード

☆4/風属性/鳥獣族/A1200/D1000

・このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する☆2モンスター2体を選択して特殊召喚する事ができる。

・この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

考察

戦闘破壊限定であるが、墓地から☆2モンスター2体を特殊召喚できる。

効果が無効化された状態での特殊召喚であるが、墓地に送られた時などに発動する効果は発動することができる。

あくまでフィールド上にいる間なので、フィールド外で発動する効果モンスターの効果は発動することができる。

なので、例えば「ゴキポン」といった墓地で発動する効果モンスターは使うことができる。

また、このカードはヴィーナスデッキと相性が良い。

これまで神聖なる球体を再利用するにはデッキに戻す必要があったが、このカードによって墓地の神聖なる球体を特殊召喚することができるようになった。

ヴィーナスだけでなく、このカードも神聖なる球体を特殊召喚できるようになったため、よりヴィーナスデッキの幅が広がったのである。

蛮族の狂宴LV5

通常魔法

(1):自分の手札・墓地から☆5/戦士族モンスターを2体まで選んで特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このターンそのモンスターは攻撃できない。

考察

アドバンテージの観点から出来るだけ墓地からモンスターを特殊召喚したいところ。

効果が無効化されるうえに攻撃も特殊召喚したターンはすることができず、デメリットが大きい。

しかし、☆5/戦士族という縛りがあるものの、2体まで特殊召喚できるのも大きいメリットである。

リリースして最上級モンスターにつなげることもできる。

また、返しの相手ターンを守れば、次のターンから攻撃することは可能なのでフィールドに残しておく選択肢もありである。

今現在、このカードによって特殊召喚できるモンスターで最大攻撃力が2400の「天魔大帝」である。

全体的な考察:アンデット族を中心に強化されたパック

アンデット族や魔法使い族、戦士族などが強化されたパックとなっている。

バスター・ブレイダー関連の追加やレッドアイズ強化も収録されている。

効果の幅やデッキの種類がまた格段と広がった。

今後の環境にどう変化を与えていくのか楽しみである。

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【遊戯王デュエルリンクス】アンデット族を中心に強化!CRIMSON KINGDOMを解説!(SR:後編)

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6/13から発売した「CRIMSON KINGDOM(クリムゾンキングダム)」。

アンデット族や魔法使い族、戦士族を中心に強化されたメインボックスである。

今回はこのパックに収録されているSR枠のカード4種類の使い方などについて解説していこうと思う。

6/13に実装されたクリムゾンキングダムの解説(SR)

魔法都市エンディミオン

フィールド魔法

・自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。

・魔力カウンターが乗っているカードが破壊された場合、破壊されたカードに乗っていた魔力カウンターと同じ数の魔力カウンターをこのカードに置く。

・1ターンに1度、自分フィールド上に存在する魔力カウンターを取り除いて自分のカードの効果を発動する場合、代わりにこのカードに乗っている魔力カウンターを取り除く事ができる。

・このカードが破壊される場合、代わりにこのカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事ができる。

考察

魔力カウンターを使うデッキならほぼほぼどのデッキとも相性が良い。

魔力カウンターの発動コストの代わりにこのカードの魔力カウンターを使えるのであって、移すことはできないのが欠点ではある。

「魔法の操り人形」や「ブラッド・マジシャン-煉獄の魔術師-」など破壊効果を繰り返し使うこともできる。

他にも「対抗魔術」とも相性が良い。

逆に「魔導獣ケルべロス」や「ゲイシャドウ」など魔力カウンターが乗っていることで効果を発揮するモンスターとは相性がイマイチではある。

バウンスなどされない限り、非常に場持ちの良いフィールド魔法である。

「神聖魔導王エンディミオン」と合わせて使いたい。

なるべく早く引くためにはもちろんのこと、手札で被ってしまっても、神聖魔導王エンディミオンのコストなどに使えるため、複数枚採用したいところである。

魔力カウンターを扱うデッキにはかなり優秀である。

ただ、このカード自身、魔力カウンターの補充や維持といったことしかできない。

単体では機能しないため、過信は禁物といったところである。

神剣-フェニックスブレード

装備魔法

・戦士族モンスターにのみ装備可能。

・装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

・自分のメインフェイズ時、自分の墓地に存在する戦士族モンスター2体をゲームから除外する事で、このカードを自分の墓地から手札に加える。

考察

戦士族のみ装備できるカードである。

そのうえ上昇値も300と少し物足りなさを感じてしまう。

しかし、このカードの強みは何といっても自身の効果で墓地から手札に戻すことができることである。

単純にハンドアドバンテージを稼ぐことができる。

しかもこの手札に戻る効果に使用回数の制限も無い。

装備カードとして運用するのではなく、コスト用としても使いまわすことができるため、優秀な装備カードである。

戦士族デッキにはぜひ採用したい一枚である。

戦士の生還

通常魔法

・自分の墓地の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。

・その戦士族モンスターを手札に加える。

考察

戦士族だったらどんなモンスターでも墓地から回収できる万能カード。

回収対象が種族指定のみの数少ないカードでもある。

墓地から特殊召喚できないモンスターやアドバンス召喚することで効果が発動するモンスターなどを主に回収した方が良いだろう。

例えば、条件次第で特殊召喚することができる「紅蓮魔闘士」やリリース無しで召喚することもできる「疾風の暗黒騎士ガイア」、特殊召喚できない「ダーク・ジェネラルフリード」などが挙げられる。

対象が広いため、臨機応変に使いやすいカードである。

鼓舞

通常罠

・自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。

・そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで700アップする。

考察

「援軍」の上位互換となっているカードである。

ほぼ同じ効果で上昇値があちらよりも200ポイント高いため、採用するのであれば間違いなくこちらを採用した方が良い。

700という上昇値も決して悪くない。

罠なため、相手への返り討ちに使いたいところである。

しかし、こういった戦闘に関する罠カードはライバルも多い。

「銀幕の鏡壁」や「メタル化・魔法反射装甲」など他にも有用な罠が多いのも現状である。

「銀幕の鏡壁」は相手へのカウンターやLP調整、「メタル化・魔法反射装甲」は装備カードゆえに破壊されない限り使い続けることができるうえにこちらからモンスターに攻撃するとき無類の強さを発揮する。

こういったそれぞれの役割の特徴をしっかり捉え、デッキの戦闘スタイルなどに合わせて採用するカードを選ぶと良い。

全体的な考察:アンデット族を中心に強化されたパック

アンデット族や魔法使い族、戦士族などが強化されたパックとなっている。

バスター・ブレイダー関連の追加やレッドアイズ強化も収録されている。

効果の幅やデッキの種類がまた格段と広がった。

今後の環境にどう変化を与えていくのか楽しみである。

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【モンスト攻略 byアプリゲット】ヤマトタケルに関する初級クイズ!モンストクイズ!

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モンストクイズにようこそストライカー!
monsutoquiz (1)
ここではモンスターストライクに登場するモンスター「ヤマトタケル」について学ぶクイズが楽しめるぞ!

ヤマトタケルの性能についてクイズに答えよう!

人気超絶モンスターのヤマトタケルについて、果たしてどれだけ知っているのか?

このクイズでは知ってるようで知らないヤマトタケルにまつわるクイズを初級、中級、上級に分けて出題します。

基本中の基本から細かい性能や豆知識まで、クイズを通じで攻略に使える知識が身につくはず!

ヤマトタケル初級クイズ!

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  • まだまだこれから!これから!
    もっともっと心から~応援するぞーーー!
    ouen
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  • パーフェクトクリアおめでとう!
    汝、クイズの王なり。
    quizking
    monster0758

  • 素晴らしい知識だっ!
    パーフェクトも目の前だぞーー!
    フンッフンッ!クイズ王までもう少し!!
    atosukosi
    monster0758

  • ちょっと難しかったようですね。
    わからなかった問題は「問題を見る」で復習するのが良策です。

    何度も間違えられては答えぬわけにもいくまい。
    koumei
    monster0758

  • あなたモンストのこと十分わかってますね。
    これ以上を望むなら「問題を見る」がきっと助けになるでしょう。

    クイズの理よ、その真なる姿を我が前に示せ
    shehera
    monster0758

  1. 1
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  1. 回答済み
  2. レビュー
  1. 問題 1 / 5
    1. 問題

    ヤマトタケルの戦型で正しいのはどれか。

    正解

    ヤマトタケルのことについてよく知っていますね!ヤマトタケルはパワー型です。

    不正解

    残念!ヤマトタケルはパワー型となります。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%83%A4%E3%83%9E%E3%83%88%E3%82%BF%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%88%A6%E5%9E%8B%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  2. 問題 2 / 5
    2. 問題

    ヤマトタケルのゲージアビリティで正しいのは次のうちどれか。

    正解

    ヤマトタケルのことについてよく知っていますね。ゲージミスが怖いですよね。

    不正解

    残念!ヤマトタケルのゲージアビリティはアンチダメージウォールです。ゲージミス怖いです...。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%83%A4%E3%83%9E%E3%83%88%E3%82%BF%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A1%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  3. 問題 3 / 5
    3. 問題

    ヤマトタケルのSSターンで正しいのは次のうちどれか。

    正解

    ヤマトタケルのことをよく知っていますね。貫通化SSのほとんどは18ターンですが、ヤマトタケルは21ターンです。

    不正解

    残念!貫通化SSのほとんどは18ターンですが、ヤマトタケルは21ターンです。

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  4. 問題 4 / 5
    4. 問題

    ヤマトタケルの友情コンボで正しいのは次のうちどれか。

    正解

    ヤマトタケルのことについてよく知っていますね。ロックオンワンウィイレーザーELは強力ですね。

    不正解

    残念!ヤマトタケルの友情コンボはロックオンワンウェイレーザーELです。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%83%A4%E3%83%9E%E3%83%88%E3%82%BF%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%81%AE%E5%8F%8B%E6%83%85%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A1%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  5. 問題 5 / 5
    5. 問題

    ヤマトタケルの種族で正しいのは次のうちどれか。

    正解

    ヤマトタケルのことについてよく知っていますね。チンギスハンのキラーが刺さります。

    不正解

    残念!ヤマトタケルは聖騎士族となります。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%83%A4%E3%83%9E%E3%83%88%E3%82%BF%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%81%AE%E7%A8%AE%E6%97%8F%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A1%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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ヤマトタケルの性能・評価ページ

※クイズ中にリンクで遷移するとクイズが中断されてしまうのでご注意ください。

クイズは続々公開中

初級~中級問題
ライターの神殿「モンストのさくちゃんの間」
ライターの神殿「東風の間」
ライターの神殿「オランジ-ナの間」


能力や設定問題
イザナミに関する初級クイズ!
イザナミに関する中級クイズ!
イザナミに関する上級クイズ!

 

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【モンスト攻略 byアプリゲット】今日のモンスト。モンストアニメ「第14話」!爆絶&超絶祭3日目!シャンバラ19時ほか【7/1 注目クエスト、ニュース、ガチャ情報】

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モンスターストライクの1日の注目クエスト、ニュース、ガチャ情報をまとめました!

ニュース

今日注目のニュースをピックアップ!

モンストアニメ「第14話」

※下記予告編になります。

過去のモンストアニメ解放の呪文まとめ

爆絶&超絶祭3日目

chobakubanner
2017年6月29日(木)~2017年7月13日(木)
期間中に65回も爆絶&超絶が降臨します!(爆絶16回、超絶49回)
スマホのホーム画面に使える壁紙時間割を記事内で公開中!
爆絶&超絶祭 スケジュール時間割記事を見る

今後のトピック

7/8,9 XFLAG PARK開催
xflagpark1
7/9 モンストニュース
XFLAG PARKで発表されるため日曜日に行われます。
前回のモンストニュース

注目クエスト

時間アイコンモンスター名
12:00 ~ 14:00ジュン攻略ジュン
15:00 ~ 17:00雨中人攻略雨中人
17:00 ~ 19:00ミスターテルテル攻略ミスターテルテル
22:00 ~ 23:59サラザール攻略サラザール

1chobaku

過去の今日のモンスト一覧はコチラ

注目記事

6/29(木)の12時から開催される超・獣神祭の新限定キャラとしてノストラダムスが実装されます。今回は使ってみた動画からノストラダムスの性能を徹底分析しました。ノストラダムスを使う際の参考にしてください。
nostradamus

ステータスについて

進化・神化どちらも強力な直殴り力が武器!

特筆すべきはなんといっても攻撃力の高さです!進化は属性キラー発動時で6万超え、神化は光と闇に対しては攻撃力4万5千超え、MSMもあるので地雷所持状態ならさらに2倍になります。

かなり強力な直殴り力を持ったキャラといえます。

HPとスピードに関しては、バランス型の限定キャラらしく、及第点以上といった高いレベルでまとまっています。HPやスピードの低さが気になるような場面はほとんど無いと思います。

アビリティについて

進化は超AGBと火属性キラー

進化のノストラダムスは超AGBと火属性キラーを持っています。火属性の重力バリアのクエストでは最強のアタッカーになりそうです。ただギミックは重力バリアにしか対応していないので、汎用性が低いのが欠点です。

神化はMSMと光&闇属性キラー

神化のノストラダムスはMSMと光&闇属性キラーを持っています。光&闇属性に対しては一方的に有利が取れるので、連れて行きやすいのが大きなメリットです。MSMで地雷所持状態では攻撃力が2倍になり火力は申し分ないです。ただギミック対応は地雷とブロックのみで汎用性は高いとは言えません。

記事全部を読む

スケジュール表

”イベントクエストのスケジュールを見る”

時間

0:00
~2:00
毘沙門天攻略
9:00
~11:00
10:00
~12:00
11:00
~13:00
イザナギ零攻略クシナダ零攻略ツクヨミ攻略
12:00
~14:00
アルカディア攻略カイン攻略呂布攻略イザナギ攻略
13:00
~15:00
アカシャ攻略イザナミ零攻略ヤマトタケル攻略
17:00
~19:00
ドゥーム攻略摩利支天攻略メメントモリ攻略イザナミ零攻略
18:00
~20:00
蓬莱攻略
19:00
~21:00
シャンバラ攻略
20:00
~22:00
阿修羅攻略ツクヨミ攻略ヤマトタケル攻略イザナギ零攻略アカシャ攻略
21:00
~23:00
ヤマトタケル攻略
22:00
~23:59
イザナギ攻略ヤマトタケル零攻略アヴァロン攻略アルカディア攻略エデン攻略
23:00
~1:00
イザナミ攻略蓬莱攻略

時間

0:00雨中人攻略サラザール攻略yotonicon
1:00雨中人攻略サラザール攻略yotonicon
2:00yotonicon
3:00
4:00
5:00
6:00雨中人攻略サラザール攻略チンジャオ老師攻略サラザール攻略
7:00雨中人攻略サラザール攻略チンジャオ老師攻略サラザール攻略
8:00ミスターテルテル攻略yotoniconチンジャオ老師攻略サラザール攻略
9:00ミスターテルテル攻略yotoniconフカヒレ皇帝攻略yotonicon
10:00ジュン攻略フカヒレ皇帝攻略yotonicon
11:00ジュン攻略yotoniconチンジャオ老師攻略フカヒレ皇帝攻略yotonicon
12:00ジュン攻略yotoniconフカヒレ皇帝攻略チンジャオ老師攻略サラザール攻略
13:00ジュン攻略yotoniconフカヒレ皇帝攻略チンジャオ老師攻略
14:00フカヒレ皇帝攻略チンジャオ老師攻略
15:00雨中人攻略チンジャオ老師攻略
16:00雨中人攻略サラザール攻略yotoniconチンジャオ老師攻略チンジャオ老師攻略
17:00ミスターテルテル攻略サラザール攻略yotoniconチンジャオ老師攻略
18:00ミスターテルテル攻略サラザール攻略サラザール攻略yotonicon
19:00フカヒレ皇帝攻略yotonicon
20:00フカヒレ皇帝攻略
21:00yotoniconフカヒレ皇帝攻略チンジャオ老師攻略フカヒレ皇帝攻略
22:00サラザール攻略yotoniconフカヒレ皇帝攻略チンジャオ老師攻略
23:00サラザール攻略yotoniconフカヒレ皇帝攻略チンジャオ老師攻略

7/1(土)降臨モンスター素材モンスター
0:00 ~ 2:00毘沙門天ニライカナイ
0:00 ~ 2:00雨中人イソップ
ゲーテ
紫式部
0:00 ~ 3:00クリシュナブラフマー
カーリー
ヴィシュヌ
3:00 ~ 6:00スキュライージス
ヤマタノオロチ
6:00 ~ 9:00メデューサマーリン
ローレライ
ミカエル
ベヒーモス
6:00 ~ 9:00クルップⅣDコルセア
アポロX
6:00 ~ 9:00バハムートハーレー
ハーレーX
9:00 ~ 11:00サテライト織田信長
PC-G3
9:00 ~ 12:00ケビン緑川-
9:00 ~ 12:00ズーマー-
11:00 ~ 13:00イザナギ零エルドラド
12:00 ~ 14:00狐の花嫁ジュン-
12:00 ~ 15:00鉄扇公主織田信長X
孫悟空
三蔵法師
牛魔王
13:00 ~ 15:00アカシャ-
14:00 ~ 16:00クラーケンダルタニャン
ヘラ
クロノス
セイレーン
15:00 ~ 17:00雨中人イソップ
ゲーテ
紫式部
15:00 ~ 18:00ハートの女王アリス
マッドハーター
ジョーカー
16:00 ~ 19:00スフィンクス-
17:00 ~ 19:00ミスターテルテルゲーテ
紫式部
ジュン
18:00 ~ 21:00ドリルマックスデッドラビッツ
ガリレオ
セクシーローラー
19:00 ~ 21:00シャンバラ
19:00 ~ 22:00モルドレッド-
21:00 ~ 23:00ヤマトタケルニライカナイ
21:00 ~ 23:59フェンリルロキ
ヴェルダンディ
スルト
アグナムート
ランスロットX
22:00 ~ 23:59キャプテン・サラザール-
0:00 ~ 3:00ジライヤハンターキング
猿飛佐助
オロチマル
1:00 ~ 4:00ロック鳥シンドバッド
アリババ
マリーダ
6:00 ~ 8:00雨中人イソップ
ゲーテ
紫式部
6:00 ~ 9:00ギガ・マンティスジェラルド・G・蒼野
機光院チヨ
カブトロス
6:00 ~ 9:00ヴィシャス白雪姫リボン
アラジン
ナナミ
モンタナ
ヴァニラ
8:00 ~ 10:00ミスターテルテルゲーテ
紫式部
ジュン
9:00 ~ 11:00エメラルドドラゴンアーサー
テキーラ
ギムレット
マーリン
9:00 ~ 12:00スルトアグナムート
ロキ
フェンリル

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鬼ゲー!通勤ダッシュ

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サラリーマンは通勤からすでに戦いが始まっている!難易度はまさに鬼級な横スクロールアクション! サラリーマンのみなさん、さらなる通勤ラッシュのキツさ味わってみない? 『鬼ゲー!通勤ダッシュ』は、まさに鬼!鬼畜!という言葉が似合いそうな横スクロール系アクションゲームだ。毎日の仕事と戦うサラリーマン!そう、戦いはすでに通勤から…。プレイヤーは会社まで急ぐひとりのサラリーマンを操作しながら、幾多の障害物を乗り越えていく。操作自体はとても簡単!基本は画面を「タップ」してジャンプしていくだけのシンプルなもの。みごとすべてのステージを制覇し、部長クラスに出世することはできるか!? 『鬼ゲー!通勤ダッシュ』の魅力は、サラリーマンに見立てたアイディアとキャラの動き。 『鬼ゲー!通勤ダッシュ』は、横スクロールを急ぎのサラリーマンに見立てたアイディアとその動きが魅力的だ。横スクロール系のアクションは今や当たり前のように出回っているが、本作はそれを「急いで会社に向かうサラリーマン」に当てはめている。横スクロールとのコンセプトにもマッチしていてセンスのあるアイディアだと感じた。また、それに伴って焦ってる様子を感じさせるキャラの動きや背景にもこだわりが見えた。よく見てるとスーツを手に持っていたり、汗をかいていたりと細かいところまで作り込まれているので、たまに気にかけてみて欲しい。 『鬼ゲー!通勤ダッシュ』の攻略のコツは、コースを覚える+障害物の目視。 『鬼ゲー!通勤ダッシュ』の攻略のコツは、コースを覚えることと障害物の目視を怠らないことだ。本作のステージの種類は全部で4つ。それぞれ決まったコースを進むため、何度も挑戦してある程度覚えてしまうことも可能だ。アクション自体はジャンプのみなので、そこまで難しい操作は求められない。ただ、ステージ構成が厄介だったり、一番修正を希望するのがギミックの見づらさ。現状ただのコースと、衝突したらアウトな障害物との見極めがあやふやなので、もう少し見やすいようにしてほしいところ。今の段階では、初見では掴みづらいギミックも多々あるので、十分注視して進むか、一度あたって身を挺して確認しよう。 全文を読む

エルフディフェンス(Elf Defense)

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レベルが上がると姿が変わる!かわいいエルフが敵を食い止める王道タワーディフェンスゲーム マス目フィールドにエルフを配置、拠点を守る王道タワーディフェンス 『エルフディフェンス』人間たちの王国からの侵略を食い止めるために敵を食い止めるタワーディフェンスゲーム。敵の進行ルートの両脇に可愛らしいエルフを配置して、様々な種類の敵を迎撃だ! 敵を凍らせるエルフ、高射程なエルフなど、敵の種類に合わせたエルフを配置しよう。倒した敵が落とすゴールドを利用して新たなエルフを配置したり、既存のエルフをレベルアップさせれば、守りはより万全だ。レベルアップしたエルフは姿が変わってどんどんかっこよくなっていくぞ。可愛い絵柄だけどしっかり作りこまれた王道タワーディフェンスなので、「とりあえずタワーディフェンスしたい」って人にお勧めだ。 『エルフディフェンス』の特徴は速攻使えるアイテムで広がるプレイの幅 敵の侵略を食い止めるのはエルフたちだけじゃあないぞ。ピンチの時はプレイヤーもアイテムを使って状況を一変させよう。画面下部にあるアイテムをドラッグ&ドロップで様々な効果を発揮するぞ。アイテムの種類には、敵を毒にする毒薬、数秒後に爆発する時限爆弾、敵を混乱させてその場に足止めさせる風船など、敵の群れに投下して使うもの…エルフ配置の際に邪魔な障害物を排除するスコップや、拠点のHPを回復させるハートなど特殊なものも揃っている。消耗品なので濫用はできないけど、最初からある程度数が揃えられているので、「ここぞ!」というタイミングで使用できるように練習しておくとプレイの幅が広がって楽しくなってくるぞ。 『エルフディフェンス』攻略のコツ 『エルフディフェンス』では通常配置するエルフの他に、1種類1体しか配置できない傭兵ユニットが存在しているぞ。彼らは配置コストやレベルアップコストはそこそこ高めだけどそれに見合ったステータスを持っている上、強力なスキルを発動できる切り札的存在だ。スキルは「味方全体の速度を上げる」「敵全員にダメージ」など強力な物ばかりだけど一度使うとクールタイムが発生するので濫用はできないぞ。WAVE中に特別強かったり速かったりする敵が出る際、「BOSS」「FAST」などの予告が出るので、それに合わせて使っていくと効率がいいかも。 全文を読む

思い出の食堂物語 ~心にしみる昭和シリーズ~

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料理は愛情!昭和の古きよき大衆食堂を舞台に常連たちとのやり取りが楽しい食堂経営シミュレーション! 「思い出の食堂物語」は、昭和の町の食堂を舞台にした経営シミュレーション! 「思い出の食堂物語」は、昭和の町の食堂を舞台に色んなお客さんを相手に奮闘するおばあちゃんの物語のシミュレーションゲームだ!昭和の町をイメージしてはいるが、グラフィックは今風のイラストや背景、そして調理中のアクションなど美しいものばかりだ。店内では、とある事情で入院してしまったおじいさんに変わりおばあさんが食堂を切り盛りしていくところからスタートする。最初は、おにぎりとむぎ茶という少ないメニューからだが、次第にいろいろなレシピを覚え食堂らしくなっていくのが、面白い!お客さんにも好みがあったり、その食べ物についてのエピソードがあったりなど、人情テイスト満載となっているぞ! 「思い出の食堂物語」は、食堂らしいメニューがいっぱい登場する! 「思い出の食堂物語」は、たくさんのメニューを作りながら、新たなレシピを覚えていくのが楽しい。レシピは、それぞれメニューに添った進化をしながら覚えていく。おにぎり⇒ご飯⇒カレーライスなどジャンルごとに進化するのが特徴だ。お客さんは、女子学生からサラリーマンやお坊さんまで幅広く登場する。そのお客さんは、好みのメニューを提供することでお客さんとのエピソードストーリーが展開する。お店も次第に大きくなってメニューのつくりおきができるようになったり、テーブルを増やしお客さんの回転数を上げたりが可能になるぞ。 「思い出の食堂物語」は、同じメニューを作り続けてレベルアップさせることが大事! 「思い出の食堂物語」は、レシピを増やすために得意メニューをレベルアップさせていこう。料理をつくるには、体力は必須だがお金を使う場合もある。序盤は食堂のメニューが少ないので、同じものを繰り返し提供しまずはレベルアップしよう。おにぎりを作り続けると、ご飯として提供できるようになる。最初のむぎ茶からはオレンヂジュースへと派生するぞ。そしてサイドメニューの卵は、たまご焼きやめだま焼きなどにも派生し、ついにはオムライスも作れるようになるのだ!いろんなメニューを作ると常連さんも増えてくるぞ、どんどん作って昭和の大衆食堂を賑わさせていこう! 全文を読む

ブレイブファンタジア

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演出もBGMも度肝を抜かれる!ちびキャラが動きまくって凄過ぎるコマンドRPG! 演出もBGMも熱く、動き回るキャラに度肝を抜かれるコマンドRPG! 「ブレイブファンタジア」は、ちびキャラがド派手に動き回るコマンドRPG!戦闘は、一言でいうとブレフロと同様のシステムなので、キャラアイコンをタップ、スワイプでコマンド選択していく簡単操作。見た目かわいいが、戦闘エフェクトやBGMが熱く、かなり盛り上がる!吹き出しやエモーション、ちびキャラの動作が一級品で、敵キャラも味方キャラも動きまくりなのは必見だ。 「ブレイブファンタジア」の特徴は、ド派手演出の戦闘+動きまくりのちびキャラたち 「ブレイブファンタジア」の特徴は、ド派手すぎる戦闘と、どこでも動きまくっているちびキャラたち。戦闘演出は、チュートリアルの時点で画面がエフェクトで埋め尽くされんばかりだ。レアキャラだけがド派手演出なのではなく、実はノーマルだろうがエフェクトはもの凄い!しかも、BGMも熱く盛り上がる上、ちびキャラも動きまくりで、敵味方関係なくアニメーションがいい。町での会話なども、吹き出しでの会話やちょっとした動作もちょいちょい動いているから見逃せないぞ。 「ブレイブファンタジア」の攻略のコツは、素材はバンバン使っていこう! 「ブレイブファンタジア」の攻略のコツは、ステージクリアでモリモリ手に入る素材はバンバン使うコト。町でアクセサリーや消費アイテムを素材から作れるが、意外と忘れがち。特にアクセサリーは重要で、作れるようになったら狙って素材を集めてドンドン作って装備しよう。消費アイテムは、回復系を作り続けて、ストックだけは余分に持っておくのがいい。比較的回復系の素材が多く手に入るので、常備するコトは可能なはずだ。 全文を読む

【モンスト攻略 byアプリゲット】ヤマトタケルに関する中級クイズ!モンストクイズ!

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モンストクイズにようこそストライカー!

ここではモンスターストライクに登場するモンスター「ヤマトタケル」について学ぶクイズが楽しめるぞ!

ヤマトタケルの性能についてクイズに答えよう!

人気超絶モンスターのヤマトタケルについて、果たしてどれだけ知っているのか?

このクイズでは知ってるようで知らないヤマトタケルにまつわるクイズを初級、中級、上級に分けて出題します。

基本中の基本から細かい性能や豆知識まで、クイズを通じで攻略に使える知識が身につくはず!

ヤマトタケル中級クイズ!

制限時間: 0

クイズ概要

0 of 5 questions completed

問題:

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5

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  • まだまだこれから!これから!
    もっともっと心から~応援するぞーーー!
    ouen
    monster0758

  • パーフェクトクリアおめでとう!
    汝、クイズの王なり。
    quizking
    monster0758

  • 素晴らしい知識だっ!
    パーフェクトも目の前だぞーー!
    フンッフンッ!クイズ王までもう少し!!
    atosukosi
    monster0758

  • ちょっと難しかったようですね。
    わからなかった問題は「問題を見る」で復習するのが良策です。

    何度も間違えられては答えぬわけにもいくまい。
    koumei
    monster0758

  • あなたモンストのこと十分わかってますね。
    これ以上を望むなら「問題を見る」がきっと助けになるでしょう。

    クイズの理よ、その真なる姿を我が前に示せ
    shehera
    monster0758

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  4. 4
  5. 5
  1. 回答済み
  2. レビュー
  1. 問題 1 / 5
    1. 問題

    SS名で正しいのは次のうちどれか。

    正解

    ヤマトタケルをよく使っている証拠ですね!ちなみに天叢雲剣は草薙剣の別名。村正は徳川家に仇なす妖刀。蜻蛉切は本多忠勝の愛用した槍の名前です。

    不正解

    残念!真・草薙剣が答えです。ちなみに天叢雲剣は草薙剣の別名。村正は徳川家に仇なす妖刀。蜻蛉切は本多忠勝の愛用した槍の名前です。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8CSS%E5%90%8D%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A1%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  2. 問題 2 / 5
    2. 問題

    友情コンボの威力で正しいのは次のうちどれか。

    正解

    流石です!17325はパワー型、24255はバランス型、34032は砲撃型の威力です。ヤマトタケルはパワー型ですが、例外的に20836となります。

    不正解

    残念!威力の違いを覚えましょう!17325はパワー型、24255はバランス型、34032は砲撃型の威力です。ヤマトタケルはパワー型ですが、例外的に20836となります。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E5%8F%8B%E6%83%85%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%81%AE%E5%A8%81%E5%8A%9B%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A1%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  3. 問題 3 / 5
    3. 問題

    ヤマトタケルのHPで正しいのは次のうちどれか。(タスは含まない)

    正解

    流石ですね!ヤマトタケルはHPが低いです!正解以外の数値は、全て1000ずつ増減したものとなります。

    不正解

    残念!ヤマトタケルはHPが低めです!正解以外の数値は、全て1000ずつ増減したものとなります。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%83%A4%E3%83%9E%E3%83%88%E3%82%BF%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%81%AEHP%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A1%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%28%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%81%AF%E5%90%AB%E3%81%BE%E3%81%AA%E3%81%84%29%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  4. 問題 4 / 5
    4. 問題

    ヤマトタケルの攻撃力で正しいのは次のうちどれか。(タスは含まない)

    正解

    タスを含んでいない数値まで覚えているとは…!正解以外の選択肢は、正解から500ずつ増減させた数値になります。

    不正解

    残念!タスを含まないと、少し低く感じちゃいますよね。正解以外の選択肢は、正解から500ずつ増減させた数値になります。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%83%A4%E3%83%9E%E3%83%88%E3%82%BF%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%94%BB%E6%92%83%E5%8A%9B%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A1%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%28%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%81%AF%E5%90%AB%E3%81%BE%E3%81%AA%E3%81%84%29%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  5. 問題 5 / 5
    5. 問題

    ヤマトタケルのスピードで正しいのは次のうちどれか。(タスは含まない)

    正解

    タスを含まないスピードまで覚えているとは、あなたは何者ですか..!?他の選択肢は正解から5ずつ増減させたものになります。

    不正解

    残念!ヤマトタケルはかなりスピード値が低いです。他の選択肢は正解から5ずつ増減させたものになります。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%83%A4%E3%83%9E%E3%83%88%E3%82%BF%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A1%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%28%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%81%AF%E5%90%AB%E3%81%BE%E3%81%AA%E3%81%84%29%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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ヤマトタケルの性能・評価ページ

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【オセロニア】バトルコイン交換に追加!『ヤンドーラ』の進化時のステータスやスキル・コンボスキルの性能を徹底解説&評価!

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1月に開催された「ハッピーグランデ杯」のカップ戦報酬キャラであった「ヤンドーラ」。

2017年7月1日より逆転コインの交換対象キャラとなりました!

竜属性として優秀なステータスに加えて、補助的な役割を果たすスキルとコンボスキルを持っています。

そんな「ヤンドーラ」のステータスやスキルなどについて見ていきたいと思います。 バトルコイン

ヤンドーラ

ヤンドーラ ヤンドーラ
属性
レア度 A
闘士印
コスト 10
使用制限 1
声優 近藤唯
HP 912
ATK 1153

【スキル】 炎舞・槍牙の舞 「マス変換:盤面のまだ駒が置かれていないマスをランダムで2個自分用の全属性強化マスに変換する。」(スキルLv.MAX)

【コンボスキル】 鼓舞:双竜の戦気 「マス変換:盤面のまだ駒が置かれていないマスをランダムで1個自分用の回復マスに変換する。」(スキルLv.MAX)

[双竜槍]ヤンドーラ

[双竜槍]ヤンドーラ 進化ヤンドーラ
属性
レア度 A+
闘士印
コスト 10
使用制限 1
声優 近藤唯
HP 1180
ATK 1455

竜属性のA+のキャラとして「1180」という高いHPを持っています。

竜属性は比較的HPが低くなりがちですが、HPが高いのはありがたいですね。

また、ATKは「1455」というトップクラスの値となっています。

このキャラは攻撃的なキャラではないため、ATKは高めになっていますがそこまで大きな恩恵にあずかれるものではありません。

総合的に見て、竜属性としてはHPが高めで良いステータスと言えるでしょう。

スキル性能・効果:炎舞・槍牙の舞

[su_box title="スキル性能:スキルLv.MAX" box_color="#e0e0e0" title_color="#000000"]マス変換:盤面のまだ駒が置かれていないマスをランダムで5個自分用の全属性強化マスに変換する。[/su_box]

進化時のスキルである「炎舞・槍牙の舞」。

効果としては「ランダムで5個自分用の全属性強化マスに変換」となっています。

「全属性強化マス」は、そのマスに置かれたキャラのATKが1.3倍になるというものです。

通常の属性強化マスは1.5倍ですが、全属性対象ということで少しだけ倍率が下がっています。

また、「盤面のまだ駒が置かれていないマス」となっているので、すでにダメージマスや封印マスなどになっているマスでも駒が置かれていなければマス変換は有効となります。

封印マスがメインの「絶望!カルディラ」のような封印マスが常時設置されているイベントでも使い方によっては有効に使うことができます。

一点注意したいのが、ランダム性が強いマス変換なのでうまく使えない可能性もあります。

コンボスキル性能・効果:鼓舞:双竜の戦気

[su_box title=“コンボスキル性能:スキルLv.MAX" box_color="#e0e0e0" title_color="#000000"]マス変換:盤面のまだ駒が置かれていないマスをランダムで3個自分用の回復マスに変換する。[/su_box]

進化時のコンボスキルである「双竜の戦気」。

効果としては「ランダムで3個自分用の回復マスに変換」となっています。

スキルと同じマス変換となっていますが、全属性強化マスではなく回復マスを作るものです。

回復マスは「最大HPの10%を回復する」というものです。

最大HPが比較的高くなりがりな神属性を一緒に編成していると、大きな効果を受けられますね。

また、スキルと同様に「盤面のまだ駒が置かれていないマス」に回復マスを作るので特殊マスがあっても気にせずに作ることができます。

『[双竜槍]ヤンドーラ』の進化素材

素材名 個数
カッパーインゴット 5
ヒヒイロカネ鋼 5
チャンドラヴァルマン鋼 5
幻牛の角 3

「[双竜槍]ヤンドーラ」の評価は?

「ヤンドーラ」は竜属性として補助的な性能を持っていてHPも高く編成しやすい性能となっています。

マス変換も属性を限定する強化マスではなく、全属性強化マスを作り出すことができます。

ただ、最近では神属性で似たスキルを持つ「パメラ」もいます。

総ステータス的にはヤンドーラの方が上ですが、HPが高いパメラの方が使いやすい気もします。

ただ回復マスを作れるコンボスキルを持っているので、編成デッキによって使い分けても良いですね。

マス変換を持つ竜属性キャラとしては優秀と言えるでしょう!

バトルコイン交換について

今回バトルコイン交換に追加された「ヤンドーラ」は以下の条件で交換可能です。

バトルコイン:100枚 購入可能期間:制限なし 購入クラス:限定なし

バトルコイン100枚が必要となり、「ブランジェッタ」や「グエリアス」と同じ交換枚数となっています。

バトルコインに追加されたキャラは闘化される可能性が高いので、今後の闘化の性能が発表をされるのを待ってから交換して見ても良いかもしれません。

ただ、進化ヤンドーラも使いやすいキャラではあるため入手していない場合には持っていても良いキャラと言えます。

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【FGO】☆4「エルドラドのバーサーカー」を紹介 全体Buster強化・NP獲得と高性能スキルを持つアタッカー

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6月29日より亜種特異点Ⅱ『アガルタの女』の配信がスタートし、ストーリーはもちろんですが、追加されるサーヴァントを心待ちにしていたマスターも多いのではないでしょうか。

この記事では追加されたサーヴァントの一人『エルドラドのバーサーカー』を紹介したいと思います。

真名及び宝具名は伏せていますが、一応ネタバレ注意です。 エルドラドのバーサーカー

ステータスとコマンドカード

まずは、基本となるステータスとコマンドカードについて解説します。

ステータス

☆4バーサーカー 最大レベル:80 最大HP:10175/最大ATK:10502

ヘラクレスに次ぐATKを持ち、HPも低くはない高バランス型。

クラススキル

狂化 EX 自身のBusterカード性能をアップ

神性 B 自身に与ダメージプラス状態を付与

コマンドカード

Quick1枚/Arts1枚/Buster3枚 バーサーカーらしいBuster3枚構成です。"狂化 EX"の恩恵を受けられるため、火力はかなり高め。

Quickは普通といったところですが、Artsは1枚ながら獲得NPが多めです。3手目に置くことで効率よくNPを回収することが出来ます。

エルドラドのバーサーカーのスキル

次にスキルを解説します。

カリスマ B:CT7

味方全体の攻撃力をアップ(3ターン)

味方全体の攻撃力をアップさせる汎用性の高いバフスキルです。

比較的ランクが高く、後述の"軍神咆哮"と合わせることで自分のみならず味方全体を大きく強化することが出来ます。

黄金律(美):CT8

自身に弱体無効状態(3ターン)&毎ターンNP獲得状態を付与(3ターン)

3ターン持続する弱体無効とNP獲得状態を付与します。

弱体無効は効果中なら何度でも発動するため、バーサーカーには致命的な防御ダウンやスタン・魅了と言った厄介なデバフを防げるのは大きいです。

NP獲得効果も、SL1で毎ターン10、SL10なら20となるためNPを稼ぎづらいバーサーカーの欠点を大きく補うことが出来ます。

礼装をNP補助系以外のものが装備できるというのは、戦略がかなり広がるため、大きな長所となります。

軍神咆哮 A+:CT7

味方全体のBusterカード性能を強化(3ターン)&自身に[ギリシャ神話系男性]特効状態を付与(3T)

味方全体のBusterカード性能を強化し、自身に特攻を付与します。

味方全体のBusterを強化できるため、3+1枚のBusterを持つ自身はもちろんのこと、パーティ全体の火力を大きく引き上げられます。

自身に付与される[ギリシャ神話系男性]特攻は、ヘラクレス、ヘクトール、オリオンなどが該当しますが、範囲が狭すぎるため活かせる場面はあまり無さそうです。

とはいえ、バーサーカーが使える全体Buster強化と考えても優秀なスキルには違いありません。

エルドラドのバーサーカー宝具

次に宝具を紹介します。

性能と効果

敵単体に超強力な攻撃&攻撃力ダウン(3ターン)【OCで効果アップ】

バフスキルの恩恵を全て受けることが出来る

宝具そのものの性能は、シンプルなBuster単体攻撃宝具であり、追加効果の攻撃力ダウンも普通。

しかし、"狂化 EX""カリスマ B""軍神咆哮 A+"と3つのバフを自身のみで付与できるため、火力は☆4バーサーカーでも随一です。

"黄金律(美)"の存在もあり、宝具は撃ちやすい方なので、その点でも強力な宝具と言えます。

相性のいいサーヴァント・礼装

全体Buster強化を出来ることから、Buster枚数の多いサーヴァントを編成したいところです。

また、エルドラドのバーサーカーは防御スキルを持たず打たれ弱いため、それをカバーできるサーヴァントも用意したいです。

礼装は、シンプルなBuster強化にNP補助以外にも広い範囲から選ぶことが出来ます。

レオニダス一世:☆2ランサー

エルドラドのバーサーカーと同じく全体Buster強化を持ち、ターゲット集中スキルで彼女を守ることが出来ます。

2+1枚のBusterを持つため、バスターチェインで高火力を発揮しやすいのも長所です。

難点は、盾役として見たレオニダスはやや癖があること。守りに重点を置く場合は、ゲオルギウスやシュヴァリエ・デオンなどの方が良いでしょう。

ヘラクレス:☆4バーサーカー

エルドラドのバーサーカーの特攻対象の一人ですが、パーティ相性は良好です。

ヘラクレスは回避・ガッツを持つため場持ちが良く、3+1枚のBusterが強化されるため火力が更に向上します。

しかし、バーサーカー2騎は無対策だと一瞬で倒れることもありえるため、盾役を用意したり防御礼装は装備させましょう。

短期戦向けの編成といえます。

月霊髄液:☆5礼装

自身に無敵状態を3回付与&与ダメージプラス200状態を付与 3回の無敵を付与する強力な防御型礼装。

脆いエルドラドのバーサーカーを守ることができ、"黄金律(美)"の効果を活かしやすくなります。

盾役を用意しなくてもある程度耐えられるようになるため、パーティ編成に自由度が生まれるのがメリットです。

まとめ:脆さ以外は高水準なバーサーカー

全体攻撃・バスター強化、NP獲得&弱体無効スキル、狂化EXで3+1枚のBuster…と強力な要素が盛り沢山なバーサーカー。

反面、弱点らしい弱点は「脆い」ということのみで、それさえ補えば高性能アタッカーとして活躍してくれるでしょう。

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じぶんどうぶつ

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今の心の状態で動物が変化!?さまざまな成長を遂げるほのぼの育成ゲーム! あなたはどんな動物になった?今の心の状態でさまざまな進化を遂げるぞ! 『じぶんどうぶつ』は、自分の半身と言っても過言ではないどうぶつたちを育ててく育成ゲームだ。「じぶんどうぶつ」とは、じぶんの心の中に住んでいる動物のこと。プレイヤーは冒頭の心理テストに答え、生まれてきた動物を見守り、成長させていく。難しい操作は一切なし!動物が運んできたエネルギー源を「スワイプ」でゲットしていくだけのシンプルなもの。自分がどんな動物に変化していくか、あなた自身の目で確かめて欲しい。自分と向き合うキッカケにもなるかも。 『じぶんどうぶつ』の魅力は、心の状態が反映されるところ。 『じぶんどうぶつ』は、心の状態が反映されるところが魅力的だ。その時その時で自分の心境とは変化していくものだが、今現時点での気持ちが動物として現れる。今、自分がどんな想いを伏せているのか客観視することができるぞ!また、動物なのかと疑ってしまうほど、独特なセンスで描かれたイラストにも必見。ずっと眺めているとなんだか不思議な世界へと引き込まれそうな感覚になる。 『じぶんどうぶつ』の攻略のコツは、自分の気持ちの正直になること。 『じぶんどうぶつ』の攻略のコツは、自分の気持ちの正直になることだ。正直本作は攻略要素はほぼないが、しいて言えば「心理テスト」を解答するときに素直になること。変に自分を飾り付けたり、よく見せようとはせずに正直に答えよう!また、自分の半身でもある動物たちが運んできてくれるエネルギー源を取り入れることで次第に進化していくぞ。意外とすぐに成長するので、時間があまり取れない人にもオススメかも。 全文を読む

【オセロニア】「決戦!フロワ・イエロ」を攻略&解説!

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「ホワイトシューマン」や「チョコシューレディ」を入手できる「決戦!フワロ・イエロ」。

このイベントでしか出てこないキャラもいるため、内容をしっかり確認してこ一発クリア報酬を手に入れたいですね。

そんな「決戦!フワロ・イエロ」の出現キャラがステージ盤面、攻略デッキなどを見ていきたいと思います。 フワロ

第1ステージ

第1ステージの盤面は以下のようになっています。 ステージ1 敵のHPは「7414」。

盤面としては、角マスに各属性の強化マスがある状態となっています。

初手で出される「グローツラング」は、角マスに設置されると相手の基本ATKが1.3倍になるので、被ダメージを抑えるためにも角マスに置かれないようにしましょう。

「フワロ・イエロ」は回復スキル持ちで、コンボスキルが実質1.92倍になるものなので、2枚返しされるようなルートを作らないように注意しながら早めに返しておきたいですね。

「エリン」は、コンボスキルも強力ではないため無理して返す必要はありません。

その後も回復スキルで少しずつ回復しながら、コンボスキルに攻撃力アップを持っているキャラを出してきます。

「ホワイトシューマン」は可愛い見た目とは裏腹に実質1.68倍となるので早めに返しておきたいです。

2枚返しのルートだけには気をつけましょう。

中盤以降は「ホワイトシューマン」を連続して出してきますが、攻撃力も高くないので特に危険はありません。

第1ステージ 攻撃順

グローツラング

[妖氷竜]フワロ・イエロ

ドラゴニュート・エリン

ホワイトシューマン

フワロ・イエロ

ホワイトシューマン

ホワイトシューマン

ホワイトシューマン

フワロ・イエロ

ドラゴニュート・エリン

※最後までは網羅していません。

※順番が多少前後する場合があります。

第2ステージ

第2ステージの盤面は以下のようになっています。 ステージ2 敵のHPは「9032」。

盤面は角マスが多くなっていて二箇所穴が空いています。

また、相手の手駒のオーラスキルによって相手の攻撃力が上がっているので、ステージ1よりも被ダメージは大きくなるので注意しましょう。

初手に出される「進化フワロ・イエロ」は、先程と同様にコンボスキルが強力なので出来るだけ早く返しておきましょう。

「グズリファ」は、それまでに相手のキャラ駒を返して置かないとダメージ量が大きくなります。

序盤で出される「ユルルングル」は、攻撃力も高くグズリファ同様に相手のキャラ駒を返して置かないと倍率が上がってしまいダメージ量がかなり大きくなってしまいます。

HP管理には注意しましょう。

また、「ユルルングル」は中盤にも出してきてくると相手のキャラ駒も多くなっている場合があるので、注意しましょう。

第2ステージ攻撃順

[妖氷竜]フワロ・イエロ

ドラゴニュート・エリン

グズリファ

[氷爆竜]ユルルングル

[妖氷竜]フワロ・イエロ

ホワイトシューマン

[竜衛]ドラゴナイト

[氷爆竜]ユルルングル

[竜衛]ドラゴナイト

※最後までは網羅していません。

※順番が多少前後する場合があります。

攻略法とおすすめデッキは?

今回のイベント「決戦!フロワ・イエロ」の攻略可能デッキを見ていきましょう。

おすすめデッキ HP高めの「神デッキ」

相手の攻撃で大きなダメージ源としてメインとなるのは「ユルルングル」です。

ステージ1では、ホワイトシューマンを連続で出してくるなど大きなダメージを受けることは少ないです。

ただ、ステージ2では大きなダメージを受ける可能性があるため、比較的HPが高くなりがちな神属性多めのデッキで挑むと高火力を出されても耐えることができます。

バトルが長引くと危険性も高まるためアタッカーとして竜属性を一緒に編成しておくと罠などもないため安定して攻略可能です。

おすすめデッキ 火力で押し切る「竜デッキ」

相手のHPが9000程度とかなり低いため、相手の主要キャラが出てくる前に削り切ることも可能です。

ただ、「フワロ・イエロ」などコンボスキルを発動され続けると厳しくなる可能性もあるため高火力を出せるキャラをリーダーに持ってきて一気に削ってしまいましょう。

S+の竜駒がいる場合にはより簡単にクリアが可能です。

「ホワイトシューマン」と「チョコシューレディ」

【ホワイトシューマン】 ホワイト このキャラはイベントの名前にもなっている「フワロ・イエロ」のスキル上げキャラとして必要になります。

フワロ・イエロのスキル上げでは、4上げが必要となるためある程度周回する必要があります。

入手としては上級をクリアした方が入手確率も高いですし、複数体入手もこともあるので周回する場合には上級を周回しましょう。

【チョコシューレディ】 チョコ このキャラは「パティシエ・シュクレ」のスキル上げ素材として必要になります。

パティシエ・シュクレのスキル上げとして4上げが必要となりますので、こちらも周回が必要となります。

ただこのキャラは「決戦!シュクレ」でも入手が可能となっています。

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