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激ムズ!キリンオブザデッド

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使える武器は剣・火炎放射器・手榴弾・チーター!?街中で武器を集めてキリンと戦う3Dアクション 街中で武器を集めてキリンと戦う3Dアクションゲーム…かつバカゲー 『激ムズ!キリンオブザデッド』とは、街を徘徊しているキリンと戦うアクションゲーム。3Dの箱庭フィールドをFPSのように動き回り、無限湧きするゾンビや素早い攻撃を行うチーターの猛攻をかいくぐり、強力な戦闘力を持つキリンを退治しよう。何故ゾンビやキリンが街中にいるのか、何故倒さなきゃいけないのかなどの説明は一切なし! とにかくキリンを倒せば勝利で自分のライフがゼロになったら敗北だ!! 細かいことは気にするな!!!バカゲーではあるけど理不尽じゃない程度に激ムズ難易度のアクションゲームなので、自信のある人は挑戦してみるといいかもしれないぞ。 『激ムズ!キリンオブザデッド』の特徴は、街に散らばる様々な武器 このゲームのボスであるキリン。その首を容赦なく振り回す攻撃は攻撃範囲・発動までの速度・攻撃力すべてが強力で、とても正面から戦うことはできない。プレイヤーはキリンに対抗するため、街に散らばる様々な武器を集めていこう。マップのいたるところに落ちている武器は剣やピストル、火炎放射器や手榴弾などバラエティ豊か。弾数に限りはあるけどキリンの攻撃範囲外から攻撃できるので武器を沢山を集めれば勝機が見えてくるはずだ!街を徘徊する雑魚敵も倒せば武器にすることが可能!ゾンビは拾ってぶん投げることが出来るし、チーターは肩に担ぐとゾンビを口から射出するバズーカとして利用できるぞ。……え?何言っているかわからないって? 私もだ。 『激ムズ!キリンオブザデッド』の攻略法 このゲームはタイトルの示す通りかなり難易度が高い。まずは何度もプレイしてフィールドのどこにどんな武器や敵がいるのかを把握することから始めよう。ゲーム開始地点に一番近い場所にある武器は「剣」。これは強力だけど近距離武器なので、これでキリンと戦うにはデメリットが大きい。剣はチーターやゾンビなどの雑魚退治に活用しよう。雑魚を片付けたら遠距離攻撃武器のあるところまでキリンを誘導、武器を全弾発射したら素早く退避…を繰り返すヒット&アウェイ戦法が効果的だ。キリンの体力は主人公の30倍もあるので決して正面からなぐり合ったりしないように。 全文を読む

【バンドリ】煌めく天の川ガチャ結果どうだった?

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煌めく天の川ガチャ ピックアップされているキャラクターの3人(氷川日菜・氷川紗夜・今井リサ) めちゃくちゃ可愛いくないですか?! 煌めく天の川 6月30日15:00~7月11日14:59まで

次回以降のガチャにも登場するのですが、期間中、新メンバーは同じレアリィティの他メンバーよりも出現確率がアップしているので、新キャラにピンッ!ときたら今のうちにガチャを回すのだ!

 今回のガチャで出てくる新キャラクター 氷川日菜・氷川紗夜・今井リサの詳細を見てみよう!!

煌めく天の川ガチャで登場した新キャラは改めて以下の通り。

・★4氷川日菜【大切な短冊】 ・★4氷川紗夜【二人で過ごす七夕】 ・★2今井リサ【二人を繋いで】

それでは、3人のキャラクターを見ていきましょう!!

 

 氷川日菜【大切な短冊】

筆者が今回のガチャで個人的に一番かわいいと思っている氷川日菜。 氷川日菜【大切な短冊】

タイプ

ハッピー

 ステータス(MAX)

パフォーマンス /  8,872 テクニック /  11,724 ビジュアル /  10,101

 スキル(初期)

【短冊の行方】 5.0秒間BAD以上がすべてPERFECTになる

特訓素材

・ハッピーのかけら(中) × 500 ・ハッピーのかけら(大) × 50 ・奇跡のクリスタル  × 10

エピソード

レベル1以上 ・ハッピーのかけら(小) × 500 ・ハッピーのかけら(中) × 300

 

氷川紗夜【二人で過ごす七夕】

先日ディズニーで短冊に願い事を書いてきたのですが、何故かこのカードを引いた時にそれを思い出しました・・・ やっぱり見られたら恥ずかしいものです。 氷川紗夜【二人で過ごす七夕】

タイプ

ハッピー

 ステータス(MAX)

パフォーマンス /  9,471 テクニック /  12,636 ビジュアル /  7,639

 スキル(初期)

【私の願い事】 5.0秒間スコアが特大UPする

特訓素材

・ハッピーのかけら(中) × 500 ・ハッピーのかけら(大) × 50 ・奇跡のクリスタル  × 10

エピソード

レベル1以上 ・ハッピーのかけら(小) × 500 ・ハッピーのかけら(中) × 300

 

今井リサ【二人を繋いで】

今回のガチャでかぶりやすい今井リサ。 今井リサ【二人を繋いで】

タイプ

ハッピー

 ステータス(MAX)

パフォーマンス /  4,831 テクニック /  4,934 ビジュアル /  5,184

 スキル(初期)

【お祭り.......行けたかな?】 5.0秒間スコアが中UPする

エピソード

レベル1以上 ・ハッピーのかけら(小) × 100

 

みなさんのガチャ結果報告! ★4はやはり出ずらい・・・

バンドリのガチャほんま・・・。 同じのばっか出るの何とかしてくれ。 この間新規引けたのは課金スターだったからに違いないw

同じ⭐3でも持ってないのくれよ。 pic.twitter.com/3cShDWu4K3

— 長月 (@Nagatuki_7) 2017年7月1日

バンドリガチャ爆死ありがとうございました pic.twitter.com/9fgCawSPY1

— しろどら (@sirodoramini) 2017年7月1日

さてと(*´Д`*)嫁を仕事に送り出すので、朝一からは行けませんでしたが…適当にスロ専ホール漁りに行って来ますか(゜∀゜) 昨日バンドリの、ガチャ絶好調! 絶好調(レインちゃん)あやちゃん天使かよ。 pic.twitter.com/qtU3sFYtBY

— さるたす@イヤホンズライブ最高でした! (@0c0_l) 2017年7月1日

昨日から合わせて50連してるけどやっぱり甘くないなぁ音ゲーのガチャは星四も一枚もでませんでした(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) 当たった人ほんとうらやまです#ガルパ#バンドリ pic.twitter.com/sDyGstRFhy

— ゆっぴー (@ss98253159) 2017年6月30日

ログインボーナス分でスター2500個貯まったから10連ガチャしたけど、まさかの全被り・・☆3持ってないのまだ結構あるのだが・・( ;∀;) そのあと勢いで貯まったシール使って☆3以上確定ガチャやったらモカちゃんきた!#バンドリ #ガルパ #バンドリーマーと繋がりたい pic.twitter.com/EJ7gB7OTmM

— ちょむすけ (@nanasandeoma) 2017年7月1日

やはり、確率アップと言えど中々あたりを引き抜くい・・・ しかし、神引きをしているバンドリーマーもちらほら。 筆者も一度は神引きしてみたい!

まとめ:キャラがカワイイから引きたくなる不思議

キャラのイラストがいい! だから外しても欲しくてガチャを回したくなってしまう魅力がありますよね。 現在は★4確定ガチャも同時に開催中!(有償スターのみ) SNSを探っていると、★4確定ガチャでの神引き報告が多数上がっているぞ! 誰でもいいから★4キャラがとりあえず欲しい!という方はこちらを試してみるのも一興。全文を読む

【モンスト】モンスター考察の考察基準を解説!

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今回は、モンストのモンスターを様々な方々が考察されていますが、何を基に考察してるのかについて解説したいと思います。

モンスター考察のポイント

まず、大事なポイントとしましては、アビリティ・友情コンボ・ストライクショットになります。

その次にポイントになるのは、種族、戦型、ラックスキル、HP・攻撃力(ATKと呼ぶ方や表記する方もいます)・スピード(SPDと呼ぶ方や表記する方もいます)になります。

とりあえず、大事なポイントの3点について詳しく解説していきたいと思います。

ノストラダムス進化

アビリティ

こちらのアビリティというものは、そのモンスターがどれだけ、クエストに適しているかを表す指標になります。

まず、アビリティなしは最低ですが、メインギミック(よく出現するギミック)の重力バリア(GB)が対策できる、アンチ重力バリア(AGB)。

そして、ダメージウォール(DW)が対策できるアンチダメージウォール(ADW)のいずれか、もしくはその両方が含まれていたら汎用性が高いということになります。

モンストの初期の頃にはなかった、地雷を対策できるマインスイーパー(MS)やワープを対策できる(AW)も付与してあるよより良いです。

その他にも、キラーアビリティや回復アビリティ、その他特殊的なアビリティ(アンチウィンド・アンチブロック・アンチ魔法陣・耐性や友情コンボ×2など)は、何かしらの理由があって、そのモンスターに含まれているので、例えば、イザナギ零で魔法陣だらけだからアンチ魔法陣とか、被ダメージが大きいから耐性アビリティとか何かしらの根拠があります。

メインアビリティ(AGB・ADW)から一つ以上、サブアビリティ(MS・AW)から一つ以上あると基本的にいいですが、AGBやADWMS、AWのどれもないとなると、何かのクエストの専用モンスターとして作られているパターンになりますが、そのクエストの中でTOP1、TOP2の適正度でなければ、今となっては本当に悲しみのモンスターになります。

そうなると、モンスターBOXの中で放ったらかしにされているだけになってしまいますので、その場合は使えないと判断されます。

簡易的に言うと、使えると判断されるのは、汎用性が高いor何かしらのクエストでかなり使える、この二つのどれかに当てはまることが前提になります。

友情コンボ

多分一番気になるのがこれになるかと思います。

何故かと言いますと、友情コンボ次第で、アビリティが不適正なものだとしても、友情コンボの面で使える可能性があるからです。

それと、友情コンボと言うのは、毎ターン出すことができる(自ターンとか、眠りなどの状態異常を除く)。

何が使える友情コンボなのか、何が使えない友情コンボなのかを決める基準は、雑魚処理能力の高低になります。

ボスに対するダメージ割合も判定基準ではありますが、大抵のモンスターは、雑魚処理能力が高ければ、ボスに対するダメージ割合も大きいです。

レーザー系、ホーミング系、拡散弾系、サポート系、衝撃波系、その他特殊的な友情コンボ(メテオ・電撃・スパークバレット・気弾・リワインドブラスター・エナジーバースト・エナジーサークル・反射分裂弾・プラズマ・落雷・斬撃・ショットガン・フレア・拡大爆破弾など) とに分かれますが、レーザー系の友情コンボは、レーザーバリアなどがあったり、ホーミング系の友情コンボは、ホーミング吸収などの偏りが生じるので、クエストのギミック次第になります。

時期によって、新しい友情コンボが出ますが、そういうものは基本的に使えるものが多いので、特殊的な友情コンボが基本的に使える友情コンボという判定をされやすくなります、その次にレーザー系、その次に衝撃波系、その次にホーミング系、その次にサポート系、その次に拡散弾系になります。

特殊的な友情コンボが1番いい理由

基本的に、雑魚処理能力が高いものが非常に多いからですね。

エナジーバーストやエナジーサークルは範囲攻撃なので、複数の敵を相手にできますし、メテオは超強メテオであれば雑魚一体分を処理できる威力がありますし、リワインドブラスターとかスパークバレットは画面上をブラウン運動、拡散してくれますので、配置関係なく一度に複数の敵を相手にできるので、かなり強いです。

レーザー系が2番手の理由

レーザーバリアがあっても、バリア内であれば攻撃が通る、レーザーバリアがないクエストではかなりのダメージ割合になる。

クエストの中で、すべての雑魚や、全ての雑魚とボスにレーザーバリアが付いていたら意地悪ですが、1体や2体程度であれば、先に処理することにより、自分にとって有利な状況を作ることができます。

衝撃波系が3番手な理由

最近では降臨のモンスターでも、威力が1万以上のものが増えている、イザナギ零の適正のオベロン神化やメメントモリ適正の珊瑚神化の反射衝撃波がかなり強いのと、3反射するので、複数の敵を相手にできるのが強みになります。

後は貫通型の衝撃波などもあり、雑魚とボスの両方に攻撃できるのも良いところです。

ホーミング系が4番手な理由

サソリなどのダメージ数ではなく、ヒット数をカウントする敵に対して使いやすいです。

他にも斬撃や毒拡散・毒衝撃波なども同じ判定(毒は状態異常により削る)をしますが、毒だと毒霧とか毒拡散や毒衝撃波によりターンを待たないといけないので、それよりかは、即時的に処理できる斬撃やホーミング系の方が有利になります。

後は、ホーミングにもランダムで敵を攻撃するものと、敵を狙い撃ちするものがあり、弱点を狙ってくれるタイプが多いので、ダメージ数を稼げます。

サポート系が5番手の理由

時と場合により使えます。

特に何故かを説明できるほどないので、この順位になります。

拡散弾系が一番悪い理由

※追従型貫通弾は別とします。 (普通にかなりつよいので)

理由としては、単に弱い、ダメージにならないからです。

ストライクショット(SS)

ストライクショットは、ある一定のターン数をかけて使うものになるので、友情コンボよりかは、重要視されないですが、その中でも重要なものになります。

基準としましては、単独行動なのか複数行動なのか、ダメージ量、複数の敵に対して効果があるものかどうか、クエストの流れ的に有利に立てるものかどうかになります。

一番強いのは、皆さんも御存知の通り、クシナダやルシファーのような大号令になります。

強いと言えるSSほどターン数は長くなります。

号令系やメテオだともちろんのこと、複数体の敵を処理できます。

衝撃波系や壁ドン系はダメージ量が大きいものになります。

逆に乱打系は、弱点を狙う必要があったり、ダメージがそこまで伸びない、伸びるものはターン数が長いので、他よりは弱いということになります。

レーザ系も70万とかだったりするのでそこまで伸びないですね。

オールアンチショットや自強化は一見弱そうに思えるかもですが、弱点露出状態とか弱点倍率が上がっている時、その使用モンスターがキラーアビリティを持ってたりすると付いてて嬉しいものになります。

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【グラブル】水EX武器とWウェルダー!の「俺達のレンジャーサイン!」性能まとめ。

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現在「グランブルーファンタジー(グラブル)」で絶賛開催中の期間限定イベント「俺達のレンジャーサイン!」。今回はイベントで入手できるSR限定キャラ、SSR武器の性能をまとめてお届けします。

グラブル イベント「俺達のレンジャーサイン!」の武器・キャラ性能まとめ 武器やキャラの性能をチェック!

SR「ウェルダー」(土属性)

グラブル イベント「俺達のレンジャーサイン!」のSR「ウェルダー」イベントバージョン SR「ウェルダー」イベントバージョン

加入条件:信頼度を750集めると正式加入

特殊な「信頼度上昇イベント」は発生しないため、パーティに入れてクエストを周回するのがおすすめ!「ジェイド」戦ではSRウェルダーに特殊効果がかかるのでスタメンに入れておくのがよいでしょう。

ウェルダーのステータス

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「ウェルダー」のアビリティ

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「スーパーウェルダーモード」のアビリティ

[table id=1459 /]

評価:3アビが生かせるクエストで大活躍!?

SRの中でも珍しい「モードチェンジによる超絶強化」を持っているキャラ。

なんといっても3アビが「モードチェンジ」>「超強化」に変化するので、これが活かせる雑魚連戦後にボスがあるようなクエストで効果を発揮します。「ウォマナフ」や「フェンリル」を周回する時に役に立ちそうな能力を持っていますね。

ネックは3アビの使用間隔が8Tあるためいかに時間を稼ぐかということ。それまで「かばう」効果は発動できないので、ダメージカットを持つキャラを準備しておきましょう。

SSR武器「超カッコいいライフル」(水属性・銃)

グラブル SSR銃「超カッコいいライフル」 SSR銃「超カッコいいライフル」

「超カッコいいライフル」のステータス

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入手方法:討伐証、貢献度他で入手。

[table id=842 /]

※イベントマルチバトルでドロップする事もあります。

評価:希少な水属性UNK武器!

デレマスコラボに引き続き水属性UNK武器として登場する「超カッコいいライフル」。最終上限解放はできないものの必ず4つ入手できるのはうれしいですね。

奥義は特大ダメージ+攻撃UP!奥義が発動すれば手軽にバフを付与できるので便利です。

メイン装備時には稀に暗黙効果がかかるのですが、キャラクターのアビリティで付与したほうが確実なのでおまけ程度に考えましょう。

SSR召喚石「フォレストレンジャー」(土属性)

グラブル SSR召喚石「レンジャーサイン!」 SSR召喚石「レンジャーサイン!」

「フォレストレンジャー」のステータス

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入手方法:戦貨ガチャ、貢献度他で入手

戦貨ガチャ…1~4個 貢献度…累計100万達成時に1個

評価:久々に使える?攻撃力UPイベント石!

最近は「防御力UP」などサブ召喚石向けの性能が続いていましたが、今回は「レンジャーサイン!」攻略に使える土属性召喚石に仕上がっています!

加護効果は攻撃力UPがウォフマナフの下位互換なものの、「暗黙無効」付きであることは覚えておいてもいいでしょう。

召喚効果は敵に暗黙+味方の回避率UP。ダメージ効果はないものの、通常攻撃のいたい敵に暗黙をつけておきたいときに持ち込むといいかもしれませんね。

まとめ:SSR「カッコいいライフル」は死守!

以上「レンジャーサイン!」の報酬、性能まとめでした。

SR「ウェルダー」は実質「今回限定でイベントボス特攻」持っています!ぜひこのイベント周回中は活躍させてあげましょう。

また全体的にコンセプトがまとまった武器がそろっており、「超カッコいいライフル」は水属性強化に必須な「水属性UNK」武器の1枠としてしっかり機能してくれます。

またSR武器「超クールなダガー」も「水属性UNK」武器。SSR水属性装備がそろってないのであれば、残しておくのもアリです。

頑張って周回して入手しておきたいですね。

 

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Journey Alone 3D

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先に進むほどワクワク感が増していく3Dアドベンチャーゲーム!広大なマップを駆け抜けろ! この広大な世界で、あなたは何を見る?何に出会う? 『Journey Alone 3D』は、この不思議な世界でとあるものを探し求め出発する3Dアドベンチャーゲームだ。彼女がこの古代の砂漠化された土地で彷徨うわけとは?プレイヤーは民族衣装が特徴的な一人の女性を操作し、辺りを散策しながらマップを移動していく。操作自体はとても簡単!画面左下の「仮想パッド」で移動、画面右下の「四角いアイコン」でジャンプといったシンプルなもの。フィールドがとにかく広く、ワクワクドキドキが止まらない本作。ぜひ一度遊んでみて欲しい! 『Journey Alone 3D』の魅力は、美麗な3Dグラフィックスとフィールドの広さ。 『Journey Alone 3D』は、美麗な3Dグラフィックスとフィールドの広さが魅力的だ。この幻想的な世界観を大事にした3Dグラフィックの仕上がりがすばらしく、特に砂漠地帯の砂質などの表現は本物そのもの。また、自由に辺りを飛び回れるので、実際に自分がそこにいるかのような感覚を味わうことができるぞ!加えて、フィールドが本当に広すぎる!マップ等がないので自分が今どこにいるか混乱しないように気を付けよう。ただ、途中途中に入る広告が世界観を崩してしまうような気がするので、少しもったいない。 『Journey Alone 3D』の攻略のコツは、とにかく散策。 『Journey Alone 3D』の攻略のコツは、とにかく散策することだ。本作はちゃんとしたチュートリアルもなければ、ストーリーもない。すべて自力で導き出していくしかないのだ。そのためにはまず脱出ゲームのように、走り回って探索を繰り返そう。そこで得たヒントを元に、何を意味しているか考えていくと物語の情景を把握しやすい。荒廃した建物にもしかしたら何かあるかも…? 全文を読む

【白猫】キングスクラウンオスクロルの性能評価!召喚すると性能が大幅アップ!

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白猫でキングスクラウンイベントが開催されました。

今回は、キングスクラウンガチャで登場したオスクロルの性能評価を紹介しています。

オスクロルは初期の弓オスクロルと同様に移動操作可能ビームが強力になっており殲滅力が非常に高いキャラとなっています。

また、今回のキングスクラウンキャラの目玉となっている精霊の召喚による戦いが特徴的なキャラにもなっています。

【白猫】キングスクラウンガチャデ登場したオスクロル

ステータス(最大⇒限界突破)

【職種】ウォリアー

【タイプ】スキルタイプ

【属性】炎属性

【HP】2185⇒2257

【SP】152⇒172

【攻撃】1127⇒1163

【防御】147⇒171

【会心】54⇒74

リーダースキルとオートスキル

キングスクラウンオスクロルのリーダースキルとオートスキルを紹介していきます。

リーダースキル

LS:辺境の希望

・パーティ全員の受ける属性ダメージがダウン(効果値15)

オートスキル

・HP99%以下でHPが徐々に回復

・状態異常の敵への属性ダメージ+300%

・精霊召喚中に攻撃+150%・移動速度+50%・被ダメージ-50%

アクションスキル

・キングスクラウンオスクロルのアクションスキルの紹介をしていきます。

オスクロ・マルディシオン(消費SP:31)

「ぷにコン」を2秒間長押しでスキル変化

<変化なし(消費SP:31)>

敵に炎属性ダメージを与え、毒・スロウ・燃焼・凍結・感電・暗闇の順に、最もかかりやすい状態異常にさせることがある。

<変化あり(消費SP:80)>

炎の化身、精霊カジャを召喚する。

※召喚中は地形効果(炎)が発動する。

※カジャの攻撃は敵に炎属性ダメージを与え、毒・スロウ・燃焼・凍結・感電・暗闇の順に、最もかかりやすい状態異常にさせることがある。

変化なしは相手を状態異常にさせやすくする攻撃スキル

オスクロルの変化なしのスキル1は敵に王冠を落としてダメージを与えるスキルです。

また、追加効果で相手を状態異常にさせやすくする効果があるのでオスクロルのオートスキルと噛み合います。

変化ありは精霊カジャを召喚するスキル

変化ありのスキル3は精霊カジャを召喚します。

召喚中はオスクロルの性能が大幅にアップするうえ、カジャ自体が非常に強力なので召喚状態を維持しましょう。

地形効果とはプレイヤー全体に効果が及ぶ効果でオスクロルの場合は炎属性ダメージを100%強化し、雷属性ダメージを-20%軽減することができるため、周囲の味方のサポートとしても一役買うことができます。

フィアンマ・インフェルノ(消費SP:51)

敵に炎属性ダメージを与える。

・弓オスクロル同様、移動操作可能ビーム!

キングスクラウンオスクロルは、初期と同様に移動操作可能ビームとなっています。

スキル時間は長いですが、移動可能なのでスキルカウンターも回避することができ、非常に高い殲滅力を持っています。

オスクロルの強い点、弱点

キングスクラウンオスクロルの強い点、弱点を紹介していきます。

強い点

召喚中は、性能大幅アップ!

オスクロルはカジャを召喚中は、攻撃・移動速度・被ダメ減と自身の大幅な強化はもちろん、カジャ自体も自立して戦ってくれます。

カジャは攻撃に状態異常付与があり、SP回収も行ってくれるので立ち回りが非常に安定するでしょう。

また、ターゲットもカジャが持ってくれるのでスキルカウンターなどの脅威もなくなります。

カジャが倒れ、消えてしまったらすぐに長押しのスキル3を発動し召喚状態を保つようにしましょう。

召喚中は攻守両面で優秀!

オスクロルはHPが99%以下になると回復するオートスキルを持っているため、もし被弾してしまっても立て直し可能で、召喚中の被ダメカットも含めれば耐久面は優秀といえるでしょう。

また、カジャと共に戦うことによってSP回収も同時に行ってくれるのでSP回収も良好でスキル2の移動操作可能ビームは殲滅力抜群です。

召喚状態のオスクロルは攻守両面で非常に優秀なキャラといえます。

状態異常の敵には脅威の属性ダメージ+300%!

オスクロルはスキル1とカジャの攻撃は状態異常にかかりやすい状態異常にさせることができ、状態異常にすることが上手くいけば属性ダメージをなんと4倍ものダメージを出すことができます。

地形効果と合わせればとてつもない属性ダメージを出すことも可能です。

弱点

現状これといって大きな弱点はなく、強いて言えば精霊の回復手段があればより死角のないキャラになっていたかと思います。

おすすめ武器は現状呪斧!

現状オスクロルモチーフはまだ未実装ですが、おすすめとなる武器は呪斧になるかと思います。

召喚中の被ダメ軽減とリジェネで耐久面も高いので立ち回りもそこまで被弾に気をつけずとも戦うことができます。

極進化の呪斧を装着すると、ビームの火力がよりいっそう強力なものになるのでぜひおすすめです。

まとめ:優秀な性能の文句なしの当たりキャラ!

白猫で開催されたキングスクラウンガチャの、今回はオスクロルの性能評価について紹介しました。

初期の移動操作可能ビームなどの性能も踏襲されており、召喚による恩恵も優秀で文句なしの当たりキャラといっていいでしょう。

さらに、モチーフでどのような性能になるのか注目になってくるでしょう。

 

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新 クックと魔法のレシピ おかわり

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ファンタジー世界のレストランへようこそ!ざるそばからケーキまでなんでもOKなレストラン経営! 「新 クックと魔法のレシピ おかわり」は、ファンタジー世界のレストラン経営ゲーム! 「新 クックと魔法のレシピ おかわり」は、かわいいキャラクターたちの住むファタンジックな世界のレストランが舞台の育成シミュレーションゲームだ!プレイヤーは、新たなレストランをかわいらしいシェフや愉快なお客さんたちと共に大きくしていく。レストランには、【グルメハンター】という猛者たちも来店するぞ!たくさん食べて満足してもらえれば報酬がもらえるのだ。レストランのメニューも、ざるそばやおにぎりなどファンタジーとは思えないリアルなメニューがたくさん用意されているのも面白い! 「新 クックと魔法のレシピ おかわり」は、農園から直接素材をゲット! 「新 クックと魔法のレシピ おかわり」は、村の農園を使って野菜などの食材をゲットできる!採れた食材同士を組み合わせて、レストランの新たなメニューのレシピに使えるぞ。農園以外にも、レベルを上げると釣り場や森なども開放されていく、いろんな素材をゲットしてメニューを増やそう。素材の組み合わせは、お米+海苔=おにぎりといった具合になっているぞ。いろんな組み合わせを試したりしてみるのもいい。 「新 クックと魔法のレシピ おかわり」は、レストランをすばやく拡張することが攻略の近道! 「新 クックと魔法のレシピ おかわり」は、レストランを拡張してお店を効率よく回すことを考えよう!初期配置では、調理台が2つに配膳台が2つとなっている。まずはこれを1つずつ増やしてみよう。インテリアの購入から配置で増やせるようになっているので、好きな場所に配置してみよう。調理して出来た料理は、配膳台に置くと給仕係が自動で運んでくれるぞ。ここで効率よく回るようになったら客席を増やしたりお店の敷地を増やしたりして、レストラン経営を万全にしよう! 全文を読む

【モンスト攻略 byアプリゲット】ヤマトタケルに関する上級クイズ!モンストクイズ!

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モンストクイズにようこそストライカー!
monsutoquiz (1)
ここではモンスターストライクに登場するモンスター「ヤマトタケル」について学ぶクイズが楽しめるぞ!

ヤマトタケルの性能についてクイズに答えよう!

人気超絶モンスターのヤマトタケルについて、果たしてどれだけ知っているのか?

このクイズでは知ってるようで知らないヤマトタケルにまつわるクイズを初級、中級、上級に分けて出題します。

基本中の基本から細かい性能や豆知識まで、クイズを通じで攻略に使える知識が身につくはず!

ヤマトタケル上級クイズ!

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クイズ概要

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  • まだまだこれから!これから!
    もっともっと心から~応援するぞーーー!
    ouen
    monster0758

  • パーフェクトクリアおめでとう!
    汝、クイズの王なり。
    quizking
    monster0758

  • 素晴らしい知識だっ!
    パーフェクトも目の前だぞーー!
    フンッフンッ!クイズ王までもう少し!!
    atosukosi
    monster0758

  • ちょっと難しかったようですね。
    わからなかった問題は「問題を見る」で復習するのが良策です。

    何度も間違えられては答えぬわけにもいくまい。
    koumei
    monster0758

  • あなたモンストのこと十分わかってますね。
    これ以上を望むなら「問題を見る」がきっと助けになるでしょう。

    クイズの理よ、その真なる姿を我が前に示せ
    shehera
    monster0758

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  1. 問題 1 / 5
    1. 問題

    SSを使用した時のセリフで正しいのは次のうちどれか。

    正解

    ちなみに他の選択肢はランスロット神化、シンドバッド神化、スサノオ獣神化の台詞になってました。

    不正解

    残念!正解はいざ!天下無双の剣!ストライクショット!です。ちなみに他の選択肢はランスロット神化、シンドバッド神化、スサノオ獣神化の台詞になってました。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8CSS%E3%82%92%E4%BD%BF%E7%94%A8%E3%81%97%E3%81%9F%E6%99%82%E3%81%AE%E3%82%BB%E3%83%AA%E3%83%95%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A1%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  2. 問題 2 / 5
    2. 問題

    ゲージ成功時の攻撃力で正しいのはどれ?(タスも含む)

    正解

    ゲージ成功時の攻撃力は34970です。他の選択肢は正解から100ずつ増減させた数値となります。

    不正解

    残念!ヤマトタケルのゲージ成功時の攻撃力は、ギリギリ35000に届きません。他の選択肢は正解から100ずつ増減させた数値となります。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%B8%E6%88%90%E5%8A%9F%E6%99%82%E3%81%AE%E6%94%BB%E6%92%83%E5%8A%9B%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%3F%28%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%82%82%E5%90%AB%E3%82%80%29%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  3. 問題 3 / 5
    3. 問題

    ヤマトタケルの図鑑ナンバーで正しいのはどれか。

    正解

    図鑑ナンバーまで記憶しているとは、あなたは本当に何者ですか!?658は進化前シュリ、858は1周年ライトマンケンチー、958は進化前光ムラサメとなります。

    不正解

    残念!ヤマトタケルは700番台となります。658は進化前シュリ、858は1周年ライトマンケンチー、958は進化前光ムラサメとなります。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%83%A4%E3%83%9E%E3%83%88%E3%82%BF%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%81%AE%E5%9B%B3%E9%91%91%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  4. 問題 4 / 5
    4. 問題

    過去にヤマトタケルは修正が加えられています。それはどこか?

    正解

    2015年の2/13にヤマトタケルの友情が修正されました。威力が通常のパワー型から約1.2倍の威力になりました。

    不正解

    残念!ヤマトタケルマスターなれず…。2015年の2/13にヤマトタケルの友情が修正され、通常のパワー型の威力から約1.2倍の威力になりました。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E9%81%8E%E5%8E%BB%E3%81%AB%E3%83%A4%E3%83%9E%E3%83%88%E3%82%BF%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%81%AF%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%81%8C%E5%8A%A0%E3%81%88%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82%E3%81%9D%E3%82%8C%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%81%93%E3%81%8B%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  5. 問題 5 / 5
    5. 問題

    進化ヤマトタケルのイラストに描かれている緑色の勾玉は何個?

    正解

    これが分かったあなたはヤマトタケルマスター!イラストには緑色の勾玉が7個描かれています。

    不正解

    残念!ヤマトタケルマスターなれず…。イラストには緑色の勾玉が7個描かれています。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E9%80%B2%E5%8C%96%E3%83%A4%E3%83%9E%E3%83%88%E3%82%BF%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AB%E6%8F%8F%E3%81%8B%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E7%B7%91%E8%89%B2%E3%81%AE%E5%8B%BE%E7%8E%89%E3%81%AF%E4%BD%95%E5%80%8B%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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ヤマトタケルの性能・評価ページ

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クイズは続々公開中

初級~中級問題
ライターの神殿「モンストのさくちゃんの間」
ライターの神殿「東風の間」
ライターの神殿「オランジ-ナの間」


能力や設定問題
イザナミに関する初級クイズ!
イザナミに関する中級クイズ!
イザナミに関する上級クイズ!

 

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Cube Man

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シンプルだけど奥が深い!流れてくる足場にジャンプしながら飛び移るアクションゲーム! ワンミスが命取り!?落下しないように慎重に飛び移りながら高得点を稼ぎ出せ! 『Cube Man』は、流れるブロックにジャンプで飛び移るシンプルなアクションゲームだ。できるだけたくさん飛んでハイスコアを叩きだそう!プレイヤーはブロック状のキャラクターを操作しながら、目の前の流れる足場に向かって飛び移っていく。操作はとても簡単!画面を「タップ」してジャンプするだけのスマホを持っていれば誰でもできるアクション。ランキングも搭載されているので、上位目指してレッツプレイ! 『Cube Man』の魅力は、飛び移るたびに増すプレッシャー。 『Cube Man』は、飛び移るたびに増すプレッシャーや緊張感が魅力的だ。本作は流れる足場に移るたびに得点が増えていくので、ミスしてはならないという謎のプレッシャーがプレイヤーを襲う。対人での勝負ではないので、そこまで気負う必要はないのだが、やはり成功するたびにドキドキしてしまうものだ。ただ、そうしたプレッシャーを乗り越え、前回の記録を上回ったときの達成感は格別だ。ちなみに、ミスしてリスタートでも特にペナルティはないので、そこは安心してほしい。 『Cube Man』の攻略のコツは、気持ちはやめのジャンプ。 『Cube Man』の攻略のコツは、気持ちはやめのジャンプを心がけることだ。足場の判定がシビアなのか、ブロックが傾きやすいのかは分からないが、少しでもはみ出ていると落下してしまう。それを防止するためになるべく足場の中央に着地したい。足場は常に動き続けているので、自分が思っているタイミングよりややはやめにタップするのがオススメ。ちなみに、小さい足場ほど高得点をもらえるため、慣れたら積極的に狙っていこう! 全文を読む

お絵かきロジック - 猫

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簡単なものから難しいものまで!猫と一緒にまったり楽しめるイラストロジック 一日では遊びきれないボリュームでステージも多数登場!誰でも楽しめる定番パズルゲーム! 『お絵かきロジック - 猫』は数字を参考に色を塗っていく、定番パズル「イラストロジック」をスマホに最適化したパズルゲーム!イラストロジックはゲームだけでなく、本なども販売されており、幅広い年齢層の方でも楽しめ、本作も手軽に遊べるようになっています。基本的なルールは「1 1 2」とあったら、1マス塗って、間隔をあけて1マス塗り、間隔をあけて2マス塗ります。数字を参考にしながらマスを塗っていくので、どこを塗ればいいのかを考えることにもなり、脳トレにもなります。遊び方は塗りたいところを指でなぞると塗ることができます。「ここは塗ってはダメ」というところには×でチェックを入れることもできるので、大きなパズルを解く時に便利です。注意事項として色を塗る場所を何度かミスするとゲームオーバーになるので、しっかり考えながら塗っていきましょう! 『お絵かきロジック - 猫』の特徴は、マスを塗ると色が付くこと! マスを塗ると色が付くのは、どのイラストロジックでも同じかもしれませんが、プレイ中に色が付くというのはあまりないと思います。多くのイラストロジックはクリアした時に、カラーで表示し、イラストは何だったのかが流れます。そういう点で本作は、マスを塗りながら、この問題は問題を解きながら、色をみて何を現しているのかを予想しながらプレイすることもできるので楽しいです。 『お絵かきロジック - 猫』の攻略のコツは、全マス塗ることができる列をチェックすること。 問題にもよりますが、縦列、横列のマスを全部塗ることができることがあります。そういう問題ではまず、そこから色を塗りましょう。そうすることで、他のマスで色を塗っていい場所、ダメな場所がわかってくると思います。そういう問題があれば、問題も解きやすいのですがない場合もありますので、そんなときは「ヒント」機能を利用しましょう。ヒントを利用することで、一部のマスを塗ってくれます。 全文を読む

HERRSCHAFT

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敵も攻撃も回復も防御もすべてがパネル!?状況によって消すパネルを考える思考型育成パズルRPG 敵パネルと攻撃パネルを繋げて消していくパズル+RPG 『HERRSCHAFT』はパネルをなぞってモンスター退治とレベルアップを行う思考型育成RPGだ。スマホ画面上の同じ色のパネルを3つ以上繋げて消して、画面上部から落ちてくる敵パネルに対処していこう。敵パネルは剣の形をした攻撃パネルとなぞって繋げるとダメージを与えられるぞ。より多くの攻撃パネルをつなげればダメージアップだ。防御パネルは敵の攻撃を防ぐパネル。毎ターンの敵の攻撃を、消したパネルの数字だけ無効化するぞ。RPGのコマンド選択のように、「このターンはどの種類のパネルを消すべきか?」ということも重要な、一風変わったパズルゲームを楽しもう。 『HERRSCHAFT』の特徴はRPGのような成長要素 『HERRSCHAFT』ではRPGのように攻撃力、最大HP、最大防御力などの数字を強化させることが可能だ。敵を沢山倒してレベルアップを行い、自分好みのステータスをアップさせていこう。攻撃を上げればより少ないパネルで敵を倒せるようになるし、防御やHPを上げれば敵の攻撃を凌いでしばらく別の作業に没頭できるぞ。また各パネルは100枚消すごとにそれぞれに対応したステータスを強化可能なので、どのように使うかが重要だ。パネルは敵を倒す・守る・回復などの本来の用途で使用するか?それともステータス強化に利用するべきか?「リソース計算」を積極的に行って戦略的な育成を行おう。 『HERRSCHAFT』攻略のコツ 通常の場合「同じ色をなぞって消すタイプのパズル」は、1度によりたくさんのパネルを消すのがいいとされているけど、『HERRSCHAFT』ではそうと限らないぞ。まずパネルを消した際に上から新たに補充されるパネルの種類はランダムなので、大量にパネルを消すと、大量に敵パネルが現れるリスクが出てくるぞ。また、繋げられるからといってむやみに攻撃パネルを消しまくると「敵が現れたのに攻撃できない」なんてことも十分あり得るぞ。敵を倒す際は敵のHPと自分の攻撃力を比較して、敵を倒せる分のパネルだけ繋げると安定するぞ。…まあ、パネルを大量に消せばボーナスが得られるので高スコアを目指したいのならば一気に消したほうがいいのだけど。 全文を読む

【モンスト攻略 byアプリゲット】【モンストアニメ】解放の呪文の答え一覧

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モンストアニメの解放の呪文の答えを掲載しています。アニメが見れない方はここで解放の呪文を確認して、様々な報酬を入手してください。

モンストアニメ最新情報

2ndシーズンに突入

anime

転校生・マナと、謎の女性が描かれた新たなキービジュアルが公開されました。

タイトルを、アニメ「モンスターストライク」から「モンストアニメ」へ一新し、1話あたりの配信時間も10分へ拡大!
YouTubeにて毎週土曜日19:00~配信されます!

モンストアニメ公式サイトはこちら

YouTubeモンストアニメ公式チャンネルはこちら

2ndシーズンの解放の呪文答え一覧

解放の呪文の有効期限は最新話の公開から2週間後の18:59まで

期限を過ぎた場合は報酬がドケンチー1体になります。

第14話「輪廻へ導く菩提樹の仙峡」(7/1公開)

答え 報酬 期限
なつまつり ライトオクケンチー×3 7/15(土)

第13話「大預言者ノストラダムス」(6/24公開)

答え 報酬 期限
つぎもみるだむす オーブ×1 7/8(土)
”もっと解放の呪文を見る”

第12話「恐怖の大王」(6/17公開)

答え 報酬 期限
いだいなよげんしゃ ブルーオクケンチー×3 7/1(土)

第11話「占い師も困惑!エナジーポイントは何処に?」(6/10公開)

答え 報酬 期限
きょうふのだいおう パワタスX×3 6/24(土)

第10話「森羅万象の特異点」(6/3公開)

答え 報酬 期限
こいのうらない 獣神玉×1 6/17(土)

第9話「争いの無い世界」(5/27公開)

答え 報酬 期限
かげろう グリーンオクケンチー×3 6/10(土)

第8話「斑目CEO」(5/20公開)

答え 報酬 期限
せかいへいわ スピタスX×2 6/3(土)

第7話「美人天使の湯けむり事件簿」(5/13公開)

答え 報酬 期限
うぃんうぃん オクケンチー×2 5/27(土)

第6話「温泉、それは聖なる癒し」(5/6公開)

答え 報酬 期限
てんしのゆ ヒトポタスX×2 5/20(土)

第5話「炸裂!セブンス・ギャラクシー」(4/29公開)

答え報酬期限
おんせんりょこうパワタスX×25/13(土)

第4話「焼き鳥・男気・冒険王」(4/22公開)

答え報酬期限
おとこぎスピタスX×25/6(土)

第3話「ワルプルギスの夜」(4/15公開)

答え報酬期限
うちゅうかいぞくレッドオクケンチー×34/29(土)

第2話「穢土に轟く忿怒の業拳」(4/8公開)

答え報酬期限
まじょレッドオクケンチー×34/22(土)

第1話「転校生は超絶級?」(4/1公開)

答え報酬期限
ふんぬのしゅごしゃオーブ×14/15(土)

第0話「渇望の果ての理想郷」(3/25公開)

答え報酬期限
てんこうせいオーブ×14/8(土)

過去の解放の呪文答え一覧

過去の解放の呪文をまとめました。現在オラゴンが入手可能で、それ以外は期限切れのため報酬がドケンチーになっています。

”過去の解放の呪文を見る”

解放の呪文報酬
わんちゃんおらごんオラゴン×1

過去の解放の呪文一覧
はじまりのばしょへかいほうのじゅもん
かみのほのうさいごのとうしん
おもいでのばしょおとり
せんじょうのてんしうばわれたきおく
けんきゅうじょやくも
だいじゃふっかつ
おうえんわかい
もくてきにせもの
げんかくだいさんのとうしん
りべんじおれないこころ
からすあくまか
しっくすぱっくはにわ
ふしぎのくにもてすいっち
じゃくてんとうしんふたたび
えいえんのちかあいどるきんにく
ふかのうなどないあざやかなさくら
いしんのきせきおっくうなだてんし
もでぃさいかいのしぶや
けつのらいきりしぶや
しっこくのぜろあらたなるてき
ちょうぜつおらさまらんきんぐ
おぱりおろき
てとらびぶらっくめたる
みなみとふたごかむいかいきん
おまえらさいこうふくめんこうりん
ばたふらいきょうりゅうおう
うるふ-

解放の呪文の入力方法/注意点

必ずひらがなで入力する

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ゲーム内で右下の「その他」→「アニメ/解放の呪文」とタップすると上の画像のような入力画面になります。答えをひらがなで入力すると報酬がもらえます。漢字やカタカナなどひらがな以外で入力すると、答えが正しくても報酬が受け取れないので注意してください。

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チビサバイバー(Chibi Survivor Weather Lord Survival Island Series)

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24時間戦えますか?天候の変化を利用して無人島でサバイバル生活をする3DアクションRPG 小さな戦士が無人島でサバイバル生活する3DアクションRPG! 「チビサバイバー(Chibi Survivor Weather Lord Survival Island Series)」は、気候や天気が変化していく浮島を冒険する3DアクションRPGだ。草原や砂漠や雪原や森まで! 10個の広大なエリアが用意された人のいない浮島を自由に冒険しよう。操作はゲームパッドで行い、斧や剣といった道具を切り替えてフィールドを進んでいく。周りには木々や大きな石があり、そこから道具を使って資源を回収し、リンゴや木苺といった食料も集めて体力をしっかりと管理する。資源を使えば各種道具やたき火といったアイテムをクラフトでき、冒険を進めれば島の天候を変化させるキーアイテムが手に入り、さらに自分の家を建てることもできる。そうして未知の島を渡り歩き、凶悪な野獣と戦い、ときにはまったり食事や家作りをしながらサバイバル生活を満喫しよう。 チビサバイバーの特徴はミッション形式でゲームを進めるところ 素材からアイテムを生成するクラフトや天候の変化を考慮した冒険など、サバイバルアドベンチャーの要素はもちろん。武器や防具を駆使する野獣とのアクションバトル、特定のアイテムをクラフトするといった条件を満たして報酬を得るクエストシステムがあり、プレイ感は3DアクションRPGに近い。クエストの導入によってゲームを進める目的が分かりやすくなり、いきなり広い世界に放り出されて何をしていいか分からなくなる、ようなことがなくなった。序盤はそうした決められた道があり、キャラを成長させると自分だけの家を建てられるなど、段階的に自由度が増していくのは良かった。 チビサバイバーの攻略のコツ サバイバルアドベンチャーの例に漏れず、本作もキャラが行動することでスタミナが徐々に減少する。まずは木々を倒して素材を集めつつリンゴや木苺といった食糧を確保しよう。ある程度、素材と食糧を集めたらクエストを確認してその達成を目指そう。また、装備品が心もとないため序盤はモンスターをスルーするのがオススメ。ミッションの達成にドロップ素材が必要なときだけ戦うといい。 全文を読む

イギー人間に飼われる(ジョジョの奇妙な冒険 公式アプリ)

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ジョジョの奇妙な冒険第三部の人気キャラ!イギーを育成するゲーム!いいや限界だ!押すね! あの「ジョジョの奇妙な冒険」の公式アプリィィィィ! 「イギー人間に飼われる(ジョジョの奇妙な冒険 公式アプリ)」は、荒木飛呂彦の名作漫画の公式アプリにして、第三部の名犬、イギーを育成するシミュレーションッ!なんと第1部『ファントムブラッド』から最新作である『ジョジョリオン』まで全連載漫画を収録ッ!そしてあのプライドの高い名犬「イギー」を育成可能ッ!毎日もらえるコインを貯めて、全巻読破しようッ!育成ゲームとしてはおまけ要素とは言い切れないボリュームッ!僕は敬意を表するッ! 「イギー人間に飼われる(ジョジョの奇妙な冒険 公式アプリ)」の特徴はあふれるジョジョ愛 …この高野京介は…いわゆるゲームライターのレッテルをはられている…クソアプリを必要以上にブチのめし星2をつけてしまったゲームもある…美麗なグラフィックだけの クソデベロッパーはもう2度とレビューしねえネームバリュー以下の つまんねーゲームは即アンインストールなんてのは しょっちゅうよだが!このジョジョ公式アプリは違うぜッ!原作のコミックがフルカラーで読めるッ!イギーの育成もできるッ!本日の名言っていうコンテンツ力ッッッ!控えめにいって 最高だ。 「イギー人間に飼われる(ジョジョの奇妙な冒険 公式アプリ)」攻略のコツ 基本的にはコインにあたる「ガム」(イギーはコーヒー味のチューイングガムが大好きなのだ)を使い、部屋の掃除などを行いステータスを上昇させていく。成長させられるパラメータが多く、多くの放置・育成ゲームよりもやりごたえがあるのが楽しいぜ。「散歩」に行くことによりステータスが上昇するが、成功するときは成功するし失敗するときは失敗する。正直もうちょっと成功率があがってほしいなと思うが、まあそれくらいの「困難」がつきまとうのが人生というものなのかもしれないからな…育成ゲームだけじゃなく名言を毎日チェックしたり原作を読んだりして、のんびりと進めていこう! 全文を読む

ファン大歓喜!ペンキ屋、拡張版、サントラ情報も飛び出した「エグフェス!」レポート『エグリア~赤い帽子の伝説~』

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2017年7月1日(土)、東京池袋のシアターカフェ&ダイニング「STORIA(ストーリア)」にて、『エグリア~赤い帽子の伝説~』のファンイベント「エグフェス!」が開催された。

本記事では、会場で明らかにされた新機能「ペンキ屋」や、拡張版サントラ予定など、ファン大歓喜の情報をお伝えするほか、開発元のブラウニーズのスタッフとファンが近い距離で交流する暖かいイベントの雰囲気をお届けしたい!

 

イベントは以下のお題で、3部構成で進行した。イベントの内容を順を追ってご紹介していく。

  • 第一部「エグリアの野望」
  • 第二部「ブラウニーズたちと戯れよう」
  • 第三部「ブラウニーズ デザイナーズトーク」

 

待望の家具の色変えが出来る「ペンキ屋」、新種族やエッグ追加の「拡張版」、そしてサントラ発売情報も!【第一部ダイジェスト】

イベントが始まってステージに現れたのは、右から、MCを務めるフリーアナウンサーの楪望氏、ブラウニーズの代表にしてエグリア総監督の亀岡慎一氏、そして背景デザインを務めたデザイナーの津田幸治氏、プランナーの宮川真理氏、杉田霞氏、松本沙紀子氏だ。

 

会場をちょっと引き目でパチリ。満席の大盛況だ。全国からエグリアファン「エグリスト」が駆け付けた。

 

「エグリアの野望」と名付けられた本セッションは、パネル形式で、笑いのたえないトークが繰り広げられ、ファンが喜ぶさまざまな情報が公開されていった。

以下に、順次ご紹介していきたい。

 

ファン待望!家具の色が変えられる!「ペンキ屋」の実装

魂のこもった描き込みが素晴らしいグラフィックの家具の数々で、マイルームのインテリアをコーディネートするのは、「エグリア」ならではの楽しみだ。

そんなインテリアライフをより楽しめる「ペンキ屋」の実装が発表された。

 

色変えのUIはズバリ、こんな感じ。

 

もちろんペンキ屋に住人も追加される。こちらはリスのようなキツネのような、ペンキ屋で働いくフーリーチン族の「フェンネル」だ。尻尾に3色のペンキが!

 

こんな具合に、よりインテリアのコーディネートが楽しめる。

 

新しいキャラが!新しいエリアが!新しいストーリーが!拡張版が来る!

エグリアの世界がより広がる!という嬉しいニュースがこの「拡張版」のお話。

なんと、新しいニーベルエッグフィールド、そしてキャラクターに出会うことができる拡張版がリリースされるらしい。ただし、正確な時期は未定。

もっともっとエグリアの世界を楽しめることが分かり、この発表に会場は大いに沸いた。

 

新しいニーベルエッグで楽しむことができる「ゴブリン森イベント」「精霊湖フィールド」だ。新しいキャラクターに、精霊も見たことのない顔が……。

 

ゴブリン族の新キャラクター「コトミヲ」(上)に「ハルシロ」(下)だ。

 

そして、新しい家具も追加されるという。上の画像に見られるような、キッチン家具などの部屋らしさが増す方向性のものや、下の画像に見られるような遊具など屋外らしさが増す方向性のものなど多岐に渡る。

さらにはペンキ屋の追加も相まって、ますますオーナーのセンスがより問われる。腕がなる!

 

あの名曲の数々を家で、出先で、聴くことができる!サウンドトラック発売予定!!!

エグリアの楽曲は、ゲーム音楽界でもレジェンダリーな存在である下村陽子氏と弘田佳孝氏が手掛けた粒ぞろいなものが揃っているが、そんな楽曲を収録したサウンドトラックが発売される予定があるという。

発表の瞬間、客席からはペンキ屋や拡張版に負けず劣らずの歓声が上がり、本ゲームにおける音楽の評価の高さを感じた。(この発表を聞いて、ハイタッチしているお客さんの姿も!)

 

距離、近っ!めちゃくちゃフレンドリーなブラウニーズたち(=開発スタッフ)による客席の旅【第二部ダイジェスト】

第一部のあとの休憩を挟んで、第二部「ブラウニーズたちと戯れよう」が始まった。

全客席を5ブロックに区切って、亀岡氏、津田氏をはじめとする5組に分かれたブラウニーズたちが、所狭しと大暴れ、、ではなくて、フレンドリーに練り歩いてサインをしたり撮影をしたり談笑したりするという、ファンには堪らないアクティビティだ。

個人的に驚いたのは、会場のファンの全テーブルを、各開発スタッフが回ることになっていたことだ。1~5までのブロックを、例えば亀岡氏は8分ずつ時間を割いて回っていたことになる。これは津田氏をはじめとする他の開発スタッフも同様。

もしかしたら濃ゆいファンは話し足りなかったかもしれないが、それでも約40分間、会場全体が暖かい雰囲気で盛り上がっていることが伝わってきた。

※んだっちゃ津田幸治氏の写真のブレがひどくてスミマセン...。

 

と、ちょうどこのタイミングで、表の大型ディスプレイにエグリアのPVが流れ始めたという嬉しいお知らせ。

エグリアファンの一人としては、なんだか誇らしい気持ちに。

 

ゲーム作りはかくも厳しいものなのね......。ボツネタ・未公開イラストで紐解く、エグリア涙のものがたり【第三部ダイジェスト】

第二部から休憩をはさんで始まった第三部は、題して「ブラウニーズ デザイナーズトーク」

亀岡氏、津田氏に加え、まあこ氏、くぁぞー氏、あいどぅ氏といったデザイナー陣による未公開のイラストや画像を眺めながらのパネルトークを展開した。

亀岡氏の場合

亀岡氏が披露してくださったのはボツ画像というよりかは初稿の画像。ヒルダ&ヨルダチャボだ。

ヨルダ&ヒルダは、大分可愛らしく描き上がってしまったことでセルフボツ。「グレムリン族らしさ」を求めさらなる調整が加わり、今の姿となったようだ。

 

そしてチャボ。スライドが映されると会場がどよめいた。さすがのチャボ人気。

左が先に描かれたもので、骨格をどうするか等、バランスを見るために描いたもののようだ。角がない等の指摘があり、これはチャボではないのではないか疑惑(!)なども飛び出して会場は笑いの渦に。

右側のチャボは今と近いようだが、等身がより人間と異なる方向に調整され、そこに合わせて体のパーツも調整されているとのこと。キャラメイキングにおける調整の細かさを垣間見た。

 

津田氏の場合

津田氏は、初期の頃のタオチン(左)とテカテ(右)を披露してくださった。

テカテは過去にご自身で描いた絵と似ている、という理由で大幅に改変。津田氏フリークはなんとなく思い当るのではないだろうか……。頭の中では、映画「ネバーエンディングストーリー」の「ロックバイター」のイメージが強かったそう。

タオチンについては、紆余曲折があったようだ。インド風のおじいさん案もあったらしい。そんなタオチンも見たかった!

 

さらに津田氏はフィールドイメージボード、ニーベルエッグの案を披露。

おかしな城については、津田氏の認識では、中間のチェックでは問題なかったものの、最後でダメが出て直すことになったとのこと。亀岡氏と認識のズレがあったらしい。が、結局のところ修正する時間が取れず、そのまま世に出ることになった、という数奇な運命をたどったグラフィック。

氏曰く、資料集め(画像を見ているとお腹がすく)とのことで、世に出るくだりと併せて、会場の笑いを誘っていた。

 

未公開ニーベルエッグのくだりでは、なんと不要なはずのマイタウンのニーベルエッグまで作ってしまったという、贅沢な話が飛び出した。

不要(発注がそもそもなかった)にも関わらず、すでに実装できる状態のデータのレベルまで作ってしまったらしい。再び会場が笑い声に包まれた瞬間であった……。

マイタウンのニーベルエッグは画像の右下だ。

 

まあこ氏の場合

まあこ氏は、プレイヤー諸氏が何度か煮え湯を飲まされているであろうバル族(強いほう)のボツイラストを披露してくださった。

もともと、パル族が変化する、という話だと考えて表情の変化をイラストに起こしたらしいが「どう見ても怒ってる顔ではない」という理由でボツになり、「怒りとは何か」を考えたという。

下の画像の「怒」は、バル族が怒っているという意味なのか、まあこ氏がボツに対して怒っているという意味なのか。審議の結果、どうやら前者が正解で、まあこ氏はボツになり、ただ悲しかったのだそう。

 

くあぞー氏の場合

ボタンの色のみならず枠の形なども含めて多数のパターンがボツになった、くあぞー氏のUI制作のお話。

画像内で「候補」とあるボタンも実は実装されたものではない。

読者の皆さんは、この中から一番実装データに近いものが分かるだろうか?

答えは一番左の列、下から4番目。

亀岡氏は、ゲーム開発者になろうとしている人が引いたかな?と冗談めかして語っていたが、本当にストイックな現場であることが分かるお話だった。

そして、くあぞー氏といえば、くあぞー。

このグラにこの説明は……!?

 

あいどぅ氏の場合

大量のボツを出したというあいどぅ氏。

くあぞーの王様のひげと冠は、別なキャラで見たような見てないような、見たような……。

 

その後、会場を訪れたエグリストからの質問に答える形のセッションがありつつで、デザイナーセッションは幕を閉じた。

詳しくは語られなかったが、亀岡氏によればチャボとテカテが同い年、というのは本当らしい。

 

楽しい会の〆は豪華な賞品が当たる抽選会

最後に、デザイナー陣が一枚一枚、丁寧に描き込んだ色紙をはじめとした豪華な賞品をかけた抽選会が行われた。

こちらは亀岡氏のチャボ色紙を幸運にも当てたお客さんに、色紙が手渡される様子だ。

 

そんなこんなで、大盛り上がりのうちに、エグフェス!は幕を閉じた。

まだまだエグリアの世界が拡がっていくことが分かった上に、製作者の顔が見えることで、参加したファンの皆さんは、より一層今後のエグリアの展開が楽しみになったのではないだろうか。

 

スペシャルドリンクや物販コーナーなど!その他の会場の様子

精霊の缶バッジや、キャラクターのアクリルキーホルダー、ロゴ入りトートバックなどなど、多数の物販が実施されていた。

 

こちらはガチャガチャの機械のラベル。上のチラシにもあるのだが、「えぐり屋」というロゴが分かるだろうか?こんなところも手を抜かないのが、ブラウニーズ流。

 

こちら、オリジナルのノンアルコールカクテル「レッドキャップ」。他にも2種、合計3種のスペシャルドリンクを注文することができた。

 

会場であるSTORIAの一角のあるコーナー。業界の有名人のサインがある中で、我らが亀岡氏のイラスト&サインが!

 

こちらは、イベント開始前はガチャの箱(機械の調子が悪いときに使われていたらしい)で、その後は抽選会で使われた抽選ボックスの側面の写真。この中にガチャやくじが入っていた。のだが、こんなところにもブラウニーズの遊び心を発見。

 

休憩時の一コマ。亀岡氏(左)とイベントの仕掛け人であるDMM.com POWERCHORD STUDIO 高木伸也氏(右)。

幕間にサービスしてくださったのは津田幸治氏。

 

あとがき

本イベントの抽選会の賞品として、デザイナー津田幸治氏が描いた色紙を、イベント直後に当選したファンの方に撮影させていただいた。

色紙一枚がこのクオリティだ。下手な写真で伝わるかは心もとないが、実物を近くで見れば、皆さんもきっとため息がでることと思う。

開発元ブラウニーズのゲーム作りにかける情熱がどのようなものか、改めてよく分かった。

 

編集部:大谷

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【モンスト攻略 byアプリゲット】イザナギに関する初級クイズ!モンストクイズ!

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モンストクイズにようこそストライカー!

ここではモンスターストライクに登場するモンスター「イザナギ」について学ぶクイズが楽しめるぞ!

イザナギの性能についてクイズに答えよう!

人気超絶モンスターのイザナギについて、果たしてどれだけ知っているのか?

このクイズでは知ってるようで知らないイザナギにまつわるクイズを初級、中級、上級に分けて出題します。

基本中の基本から細かい性能や豆知識まで、クイズを通じで攻略に使える知識が身につくはず!

ヤマトタケル上級クイズ!

制限時間: 0

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  4. 4
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  • まだまだこれから!これから!
    もっともっと心から~応援するぞーーー!
    ouen
    monster0758

  • パーフェクトクリアおめでとう!
    汝、クイズの王なり。
    quizking
    monster0758

  • 素晴らしい知識だっ!
    パーフェクトも目の前だぞーー!
    フンッフンッ!クイズ王までもう少し!!
    atosukosi
    monster0758

  • ちょっと難しかったようですね。
    わからなかった問題は「問題を見る」で復習するのが良策です。

    何度も間違えられては答えぬわけにもいくまい。
    koumei
    monster0758

  • あなたモンストのこと十分わかってますね。
    これ以上を望むなら「問題を見る」がきっと助けになるでしょう。

    クイズの理よ、その真なる姿を我が前に示せ
    shehera
    monster0758

  1. 1
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  1. 回答済み
  2. レビュー
  1. 問題 1 / 5
    1. 問題

    SSを使用した時のセリフで正しいのは次のうちどれか。

    正解

    ちなみに他の選択肢はランスロット神化、シンドバッド神化、スサノオ獣神化の台詞になってました。

    不正解

    残念!正解はいざ!天下無双の剣!ストライクショット!です。ちなみに他の選択肢はランスロット神化、シンドバッド神化、スサノオ獣神化の台詞になってました。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8CSS%E3%82%92%E4%BD%BF%E7%94%A8%E3%81%97%E3%81%9F%E6%99%82%E3%81%AE%E3%82%BB%E3%83%AA%E3%83%95%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%A1%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  2. 問題 2 / 5
    2. 問題

    ゲージ成功時の攻撃力で正しいのはどれ?(タスも含む)

    正解

    ゲージ成功時の攻撃力は34970です。他の選択肢は正解から100ずつ増減させた数値となります。

    不正解

    残念!ヤマトタケルのゲージ成功時の攻撃力は、ギリギリ35000に届きません。他の選択肢は正解から100ずつ増減させた数値となります。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%B8%E6%88%90%E5%8A%9F%E6%99%82%E3%81%AE%E6%94%BB%E6%92%83%E5%8A%9B%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%3F%28%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%82%82%E5%90%AB%E3%82%80%29%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  3. 問題 3 / 5
    3. 問題

    ヤマトタケルの図鑑ナンバーで正しいのはどれか。

    正解

    図鑑ナンバーまで記憶しているとは、あなたは本当に何者ですか!?658は進化前シュリ、858は1周年ライトマンケンチー、958は進化前光ムラサメとなります。

    不正解

    残念!ヤマトタケルは700番台となります。658は進化前シュリ、858は1周年ライトマンケンチー、958は進化前光ムラサメとなります。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%83%A4%E3%83%9E%E3%83%88%E3%82%BF%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%81%AE%E5%9B%B3%E9%91%91%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%80%82%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
    https%3A%2F%2Fappget.com%2Fmonst%2Ffeed%2F
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  4. 問題 4 / 5
    4. 問題

    過去にヤマトタケルは修正が加えられています。それはどこか?

    正解

    2015年の2/13にヤマトタケルの友情が修正されました。威力が通常のパワー型から約1.2倍の威力になりました。

    不正解

    残念!ヤマトタケルマスターなれず…。2015年の2/13にヤマトタケルの友情が修正され、通常のパワー型の威力から約1.2倍の威力になりました。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E9%81%8E%E5%8E%BB%E3%81%AB%E3%83%A4%E3%83%9E%E3%83%88%E3%82%BF%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%81%AF%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%81%8C%E5%8A%A0%E3%81%88%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82%E3%81%9D%E3%82%8C%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%81%93%E3%81%8B%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  5. 問題 5 / 5
    5. 問題

    進化ヤマトタケルのイラストに描かれている緑色の勾玉は何個?

    正解

    これが分かったあなたはヤマトタケルマスター!イラストには緑色の勾玉が7個描かれています。

    不正解

    残念!ヤマトタケルマスターなれず…。イラストには緑色の勾玉が7個描かれています。

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E9%80%B2%E5%8C%96%E3%83%A4%E3%83%9E%E3%83%88%E3%82%BF%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AB%E6%8F%8F%E3%81%8B%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E7%B7%91%E8%89%B2%E3%81%AE%E5%8B%BE%E7%8E%89%E3%81%AF%E4%BD%95%E5%80%8B%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
    https%3A%2F%2Fappget.com%2Fmonst%2Ffeed%2F
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イザナギの性能・評価ページ

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初級~中級問題
ライターの神殿「モンストのさくちゃんの間」
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能力や設定問題
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【モンスト攻略 byアプリゲット】今日のモンスト。新イベント「花舞ウ郷ノ戦記譚」12時開催!九龍貴人21時初降臨!アルカディア12時ほか【7/1 注目クエスト、ニュース、ガチャ情報】

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モンスターストライクの1日の注目クエスト、ニュース、ガチャ情報をまとめました!

ニュース

今日注目のニュースをピックアップ!

花舞ウ郷ノ戦記譚

hanamau

【新イベ】桜舞ウ郷ノ戦記譚 ガチャイベントまとめ(紫苑、水仙、芙蓉)

爆絶&超絶祭4日目

chobakubanner
2017年6月29日(木)~2017年7月13日(木)
期間中に65回も爆絶&超絶が降臨します!(爆絶16回、超絶49回)
スマホのホーム画面に使える壁紙時間割を記事内で公開中!
爆絶&超絶祭 スケジュール時間割記事を見る

今後のトピック

7/8,9 XFLAG PARK開催
xflagpark1
7/8 モンストアニメ「第15話 それぞれの想い」
過去のモンストアニメ解放の呪文まとめ
7/9 モンストニュース
XFLAG PARKで発表されるため日曜日に行われます。
前回のモンストニュース

注目クエスト

時間アイコンモンスター名
6:00 ~ 8:00雨中人攻略雨中人
8:00 ~ 10:00ミスターテルテル攻略ミスターテルテル
10:00 ~ 11:59ジュン攻略ジュン
16:00 ~ 19:00サラザール攻略サラザール
21:00 ~ 23:59yotonicon九龍貴人

1chobaku

過去の今日のモンスト一覧はコチラ

注目記事

6/29(木)の12時から開催される超・獣神祭の新限定キャラとしてノストラダムスが実装されます。今回は使ってみた動画からノストラダムスの性能を徹底分析しました。ノストラダムスを使う際の参考にしてください。
nostradamus

ステータスについて

進化・神化どちらも強力な直殴り力が武器!

特筆すべきはなんといっても攻撃力の高さです!進化は属性キラー発動時で6万超え、神化は光と闇に対しては攻撃力4万5千超え、MSMもあるので地雷所持状態ならさらに2倍になります。

かなり強力な直殴り力を持ったキャラといえます。

HPとスピードに関しては、バランス型の限定キャラらしく、及第点以上といった高いレベルでまとまっています。HPやスピードの低さが気になるような場面はほとんど無いと思います。

アビリティについて

進化は超AGBと火属性キラー

進化のノストラダムスは超AGBと火属性キラーを持っています。火属性の重力バリアのクエストでは最強のアタッカーになりそうです。ただギミックは重力バリアにしか対応していないので、汎用性が低いのが欠点です。

神化はMSMと光&闇属性キラー

神化のノストラダムスはMSMと光&闇属性キラーを持っています。光&闇属性に対しては一方的に有利が取れるので、連れて行きやすいのが大きなメリットです。MSMで地雷所持状態では攻撃力が2倍になり火力は申し分ないです。ただギミック対応は地雷とブロックのみで汎用性は高いとは言えません。

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スケジュール表

”イベントクエストのスケジュールを見る”

時間

0:00
~2:00
9:00
~11:00
10:00
~12:00
11:00
~13:00
クシナダ零攻略ツクヨミ攻略
12:00
~14:00
アルカディア攻略カイン攻略呂布攻略イザナギ攻略アヴァロン攻略
13:00
~15:00
イザナミ零攻略ヤマトタケル攻略
14:00
~16:00
ドゥーム攻略摩利支天攻略メメントモリ攻略イザナミ零攻略大黒天攻略
18:00
~20:00
蓬莱攻略カイン攻略
19:00
~21:00
20:00
~22:00
阿修羅攻略ツクヨミ攻略ヤマトタケル攻略イザナギ零攻略アカシャ攻略毘沙門天攻略
21:00
~23:00
22:00
~23:59
イザナギ攻略ヤマトタケル零攻略アヴァロン攻略アルカディア攻略エデン攻略エルドラド攻略
23:00
~1:00
蓬莱攻略

時間

0:00yotonicon
1:00yotonicon
2:00yotonicon
3:00
4:00
5:00
6:00雨中人攻略チンジャオ老師攻略
7:00雨中人攻略チンジャオ老師攻略
8:00ミスターテルテル攻略yotoniconチンジャオ老師攻略
9:00ミスターテルテル攻略yotoniconフカヒレ皇帝攻略yotonicon
10:00ジュン攻略フカヒレ皇帝攻略yotonicon
11:00ジュン攻略yotoniconチンジャオ老師攻略フカヒレ皇帝攻略yotoniconyotonicon
12:00yotoniconフカヒレ皇帝攻略チンジャオ老師攻略yotonicon
13:00yotoniconフカヒレ皇帝攻略チンジャオ老師攻略
14:00フカヒレ皇帝攻略チンジャオ老師攻略
15:00チンジャオ老師攻略
16:00yotoniconチンジャオ老師攻略チンジャオ老師攻略フカヒレ皇帝攻略
17:00yotoniconチンジャオ老師攻略フカヒレ皇帝攻略
18:00yotonicon
19:00フカヒレ皇帝攻略yotonicon
20:00フカヒレ皇帝攻略
21:00yotoniconフカヒレ皇帝攻略チンジャオ老師攻略フカヒレ皇帝攻略チンジャオ老師攻略
22:00yotoniconフカヒレ皇帝攻略チンジャオ老師攻略チンジャオ老師攻略
23:00yotoniconフカヒレ皇帝攻略チンジャオ老師攻略チンジャオ老師攻略

7/2(日)降臨モンスター素材モンスター
0:00 ~ 3:00ホイールキングパック
ティターニア
オベロン
0:00 ~ 3:00ジライヤハンターキング
猿飛佐助
オロチマル
1:00 ~ 4:00ロック鳥シンドバッド
アリババ
マリーダ
6:00 ~ 8:00雨中人イソップ
ゲーテ
紫式部
6:00 ~ 9:00ギガ・マンティスジェラルド・G・蒼野
機光院チヨ
カブトロス
6:00 ~ 9:00ヴィシャス白雪姫リボン
アラジン
ナナミ
モンタナ
ヴァニラ
8:00 ~ 10:00ミスターテルテルゲーテ
紫式部
ジュン
9:00 ~ 11:00エメラルドドラゴンアーサー
テキーラ
ギムレット
マーリン
9:00 ~ 12:00スルトアグナムート
ロキ
フェンリル
9:00 ~ 12:00狐の花嫁ジュン-
11:00 ~ 13:00マリーアントワネットギルガメッシュ
ジークフリート
ネロ
12:00 ~ 14:00アルカディア-
12:00 ~ 15:00スノーマン赤穂浪士47
ロビンフッド
13:00 ~ 16:00セクシーローラー神威
デッドラビッツ
ゲンナイ
アルキメデス
ドリルマックス
14:00 ~ 16:00ドゥーム蓬莱
15:00 ~ 18:00スラッシュストライク
ルシファー
卑弥呼
ガブリエル
神威
ノア
パンドラ
16:00 ~ 18:00近松門左衛門佐々木小次郎
世阿弥
16:00 ~ 19:00キャプテン・サラザール-
18:00 ~ 20:00蓬莱-
18:00 ~ 21:00エビルインライトアーサー
ルシファー
神威
19:00 ~ 21:00ブルジオンコルセア
20:00 ~ 22:00阿修羅アヴァロン
21:00 ~ 23:59九龍貴人紫苑
水仙
芙蓉
21:00 ~ 23:59デスアークエクリプス
トニー緑川
フィリップ金光
クィーンバタフライ
ちゃす
22:00 ~ 23:59イザナギ-
0:00 ~ 3:00ジョーカーアリス
ケロン
ドロシー
ハートの女王
6:00 ~ 9:00フォックスメタル-
6:00 ~ 8:00宇宙人グレイ妲己
デネブ
スピカ
イエティ
ロビンフッド
6:00 ~ 9:00ダークドラゴンゼウス
9:00 ~ 11:00ガッチェスナポレオン
チンギス・ハン
ロイゼ
9:00 ~ 12:00ヴェローナスキッティ
ベルスター
ゴルディ&バルディ
9:00 ~ 12:00ガーゴイル卑弥呼
ロミオ
オセロー
バジリスク

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13DAYS〜俺がゾンビになるまでの13日間〜

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この狂気に君は耐えられるか!一人の男性をゾンビ変えるまでの13日間を描いた育成RPG 一人の男性をゾンビにするために餌を与える育成シミュレーション 「13DAYS〜俺がゾンビになるまでの13日間〜」は一人の男性をゾンビにする育成シミュレーション。画面の真ん中にある男性をゾンビに変えてしまうウィルスが含まれているエサをタップして男性に与えていこう。エサを与えると中央のゲージが増えていきMAXになると次の日になり男性の見た目がゾンビのように変わっていくぞ。またエサに含まれているウィルスを強化することもできる。ウィルスを強化すると中央のゲージがより増加するようになるぞ!グロテスクな作品が好きでゾンビ好きにはたまらない作品だ! 「13DAYS〜俺がゾンビになるまでの13日間〜」の魅力は男性の日記にあり! 「13DAYS〜俺がゾンビになるまでの13日間〜」の魅力は男性の日記にあり!1日ごとに男性は日記を書く。日にちが切り替わるときには男性はゾンビに近づくので、どんどん日記の内容がおかしくなっていく。はじめは普通に日記を書いていたのにどんどん文字が少なくなっていく。ゾンビになっていく過程が日記でリアルに描かれているのがこのゲームの魅力だ! 「13DAYS〜俺がゾンビになるまでの13日間〜」のコツはフィーバータイム! 「13DAYS〜俺がゾンビになるまでの13日間〜」のコツはフィータイム!このゲームは画面右下に時間よってたまるゲージがある。このゲージがMAXになるとボタンが解放される。そのボタンを押すとフィーバータイムになり、エサをタップしても一定時間エサの残量が減らなくなる。30分ごとに使うことができるので、ガンガン使っていこう! 全文を読む

【シャドウバース】アリスとニュートラルカードが大活躍!ニュートラルロイヤルのデッキを紹介!

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今回はニュートラルを軸に組んだロイヤルのデッキの紹介をしていきたいと思います。新登場したレジェンドカード「不思議の探究者・アリス」をメインにしてロイヤルカードで動きをサポートしていくような構築でデッキを組んでいます。

デッキレシピ紹介

デッキレシピの紹介です。

引用元URL:https://shadowverse-portal.com 引用元URL:https://shadowverse-portal.com
ゴブリン×3
ユニコーンの踊り手・ユニコ×3
歌劇姫・フェリア×3
火遁の術×3
覇食帝・カイザ×2
ゴブリンリーダー×3
シンデレラ×3
兎耳の従者×3
プリンセスキス×3
不思議の探究者×3
ゴブリンプリンセス×2
レヴィオンセイバー・アルベール×3
トランプナイト招集×3
アルビダの号令×3

今回のデッキレシピでは多くのニュートラルフォロワーが入っていますが動きはアグロやフェイスのようになってくると思います。

渾身の一振りではなく火遁の術を採用している理由としては、体力3の守護持ちフォロワーを処理できるようにすることで、デッキの相手のリーダーへダメージを与えやすくすることを目的としています。

キーカード紹介

今回のデッキのキーカードを紹介していきます。

歌劇姫・フェリア

進化時に自分のニュートラル・フォロワーすべてを+1/+1することができます。進化権とニュートラル・フォロワーのみという限定条件付きの代わりに2コストフォロワーでセージコマンダーのような動きを行うことができます。

序盤に使用していく低コストフォロワーはほぼニュートラルフォロワーで固めたデッキ構築をしているため、進化権が解放された際にゴブリンリーダーなどでニュートラルフォロワーを展開することができていれば、絶好のタイミングでフェリアを使用してお手軽にラッシュを仕掛けることができます。

シンデレラ

ロイヤルのフォロワーが場に出たとき、手札に戻るデメリット効果を持っています。

その代わり、3コストで4/4といった破格のステータスを持っているため、3ターン目に出すことができると次のターンまで残っていることも多く、デメリット以上の性能を持っていると思います。

また、デメリット効果も相手フォロワーを処理してからロイヤルフォロワーを場に出し手札に戻せば、コストはかかりますが、体力を回復してまた登場させることもできるので、場面によってはメリットのある効果になるかもしれません。

兎耳の従者

ファンファーレで自分の場のニュートラル・カードの枚数と同じだけカードを引くことができます。

場のニュートラルカードの枚数でドローできる枚数が決まるため、最大4枚ドローをすることができます。トランプナイト招集やゴブリンリーダーなどでうまくニュートラルフォロワーを展開できていればドローソースとしては文句なしの性能をたたき出すことができるでしょう。

ロイヤルのドローソースとしては今まではアドバンスブレーダーなどが使われていましたが、ニュートラルデッキではこのカードがメインのドローソースとなってくると思います。

プリンセスキス

自分のニュートラルフォロワー1体を+2/+4し、そのフォロワーをロイヤル・指揮官・フォロワーにします。

ロイヤル指揮官フォロワーにする効果は今回のデッキではおまけのような形で、むしろ兎耳の従者のドロー枚数を減らしてしまい、アリスやフェリアの強化を受けられなくなってしまうため、デメリットに近い効果ですが、強化の数値が+2/+4ととても大きいため、採用をしているカードになります。

ゴブリンでもダメージを受けていない場合はステータスが3/6と高ステータスにすることができるため、序盤からパンプアップすることができれば、一気に相手を追い詰めることができます。

ステータスの強化量も体力の上昇が大きいため、処理もされづらくなるため、ユニコなどに使用できると、5/6で毎ターンリーダーの体力を2回復するフォロワーへすることができます。

不思議の探究者アリス

今回のデッキのコンセプトとなるカードです。

ファンファーレで自分の他のニュートラルフォロワーすべてと自分の手札のニュートラルフォロワーをすべて+1/+1することができます。

場にニュートラルフォロワーが少ない場合でも、手札にあるニュートラルフォロワーも強化できるため、気軽に手札から出しやすいのも特徴的だと思います。

アリスで強化したニュートラルフォロワーで相手をしっかり追い詰めていきたいです。

トランプナイト招集

クラブソルジャー(1/3 疾走)、ハートガーディアン(1/3 守護)、スペードレイダー(1/3 必殺)を1体ずつ場に出すことができます。

このカードで登場するフォロワーはすべてニュートラルのため、アリスやフェリアの強化を受けることができます。

また、疾走、守護、必殺持ちのフォロワーを出すため、必殺での相手フォロワーの処理、疾走での攻撃、守護による守りの強化を一枚で行える万能カードとなっています。

総評:序盤から攻め続ける速攻デッキ!

序盤からガンガンフォロワーを出して相手リーダーを攻め続けることができるデッキだと思います。

後半は序盤で攻めきれず倒せなかった場合はアルビダの号令やアルベールでとどめを刺しに行ける点も評価できます。

ランクマッチでもよく見られるため、今後主流になるデッキタイプの一つになるのではないでしょうか。

全文を読む

【モンスト攻略 byアプリゲット】新イベント「桜舞ウ郷ノ戦記譚」とコラボ&過去イベントのガチャキャラと降臨キャラ&クエスト攻略情報まとめ

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新イベント〈桜舞ウ郷ノ戦記譚〉の新キャラの評価とステ―タス、新降臨クエストの攻略情報をまとめました。
モンスターストライクのイベントに関するガチャキャラの性能を確認したり、クエストの攻略の参考にしてください。

現在開催中のイベント「桜舞ウ郷ノ戦記譚」7月2日~7月14日

 

【新ガチャキャラクター】

★6 火属性 戦場に舞う花姫 紫苑(進化)
紫苑(進化)ステータス

紫苑(進化)評価やステータスをもっとみる

★6 火属性 花ノ国の精 紫苑(神化)
紫苑(神化)ステータス

紫苑(神化)評価やステータスをもっとみる

★6 木属性 神秘の魔法士 水仙(進化)
水仙(進化)

水仙(進化)評価やステータスをもっとみる

★6 木属性 花ノ国の精 水仙(神化)
IMG_5591

水仙(神化)評価やステータスをもっとみる

★6 光属性 美しき武闘士 芙蓉(進化)
IMG_5592

芙蓉(進化)評価やステータスをもっとみる

★6 光属性 花ノ国の精 芙蓉(神化)
IMG_5593

芙蓉(神化)評価やステータスをもっとみる

 

【新降臨クエスト】

★6 火属性 血も涙もなき覇道の猛牙「フカヒレ皇帝」降臨

ふかひれこうてい攻略
難易度:激究極 属性:火

フカヒレ皇帝攻略記事を見る!

★6 水属性 鮮やかなる憂いの九龍球「九龍貴人」降臨
くーろんきじん攻略
難易度:究極 属性:水

九龍貴人攻略記事を見る!

★6 闇属性 静寂を切り刻む暗躍の老師「チンジャオ老師」降臨☆5以下制限 ラックボーナスあり「ラック+10」
ちんじゃおろうし攻略
難易度:究極 属性:闇

チンジャオ老師攻略記事を見る!

★5 木属性 餃子兵士の大包囲戦「点心兵ギョウ・ズィー」降臨
ぎょうじー攻略
難易度:極 属性:木

ギョウ・ズィー攻略記事を見る!

注目ポイント

モンストアニメにも登場する紫苑は進化はADW持ちでブルータス、神化は飛行/AWでマグ・メル適正です。
神化のSSは12ターン号令で、雑魚処理がしやすく非常に使いやすいので、マグ・メルの道中に苦労しているなら超おすすめのキャラです!

水仙はADW持ちで、進化は亜人キラーMが浦島太郎に有効な新蓬莱適正キャラとして注目!

芙蓉はAGB持ちで、進化はAWに4ターンの貫通変化SSと汎用性の高さが魅力です。神化は状態異常回復に、友情が攻撃力アップとサポートキャラとしての性能は抜群です!

※終了したイベント「異彩幻想図書館」6月18日~6月29日

”異彩幻想図書館 イベント情報”

【新ガチャキャラクター】

★6 水属性 吹き荒ぶ北風使い イソップ(進化)
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評価やステータスをもっとみる

★6 水属性 照り付ける太陽使い イソップ(神化)
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評価やステータスをもっとみる

★6 光属性 悪魔と契約せし者 ゲーテ(進化)
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★6 光属性 悪魔と融け合いし者 ゲーテ(神化)
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★6 闇属性 妄想炸裂少女 紫式部(進化)
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★6 闇属性 恋する妄想乙女 紫式部(神化)
IMG_5593

評価やステータスをもっとみる

 

【新降臨クエスト】

★6 木属性 雨天に潜む影 雨中人

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難易度:究極 属性:木

☆5以下制限 ラックボーナスあり「ラック+10」

攻略記事を見る!

★6 水属性 晴天ヒーロー ミスターテルテル

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難易度:究極 属性:水

攻略記事を見る!

★6 闇属性 幸福な狐の花嫁 ジュン

jun_banner

難易度:激究極 属性:闇

攻略記事を見る!

★5 光属性 脅威の大増殖 カビカビーズ

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攻略記事を見る!

注目ポイント

紫式部は爆絶クエスト【エルドラド】最適正!エルドラドではぶっ壊れ具合を発揮!同じく激究極のジュンもエルドラドでは活躍間違いなしであろう。ゲーテは爆絶クエスト【黄泉】や、超絶クエスト【ツクヨミ】などでの活躍に期待できる。イソップ神化はパワー型ということもあり、SSの火力に期待が高まる。貴重なアビリティセットを持っている為、今後の活躍にも期待できる。

※終了したイベント「モンスト・ウォーズ2」5月18日~5月30日

”モンスト・ウォーズ2 イベント情報”

【新ガチャキャラクター】

★6 不沈の戦乙女 大和(進化)

monster2667

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★6 進撃の戦乙女 大和(神化)

monster2668

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★6 鋼鉄の戦少女 パンターG(進化)

monster2670

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★6 絶対駆逐娘 ヤークトパンター(神化)

monster2671

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★6 高高度の戦士 P-47(進化)

monster2673

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★6 雷電の戦士 P-47(神化)

monster2674

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【新降臨クエスト】

シュモクマン〈剛強無双!人食い鮫の弟〉

シュモクマン

シュモクマン

難易度:究極 属性:闇

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クリオドン〈天使か?悪魔か?謎の怪獣〉

クリオドン

クリオドン

難易度:究極 属性:光

☆5以下制限 ラックボーナスあり「ラック+10」

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スコーピカ〈蠍娘のマジヤバ進撃日記〉

スコーピカ

スコーピカ

難易度:激究極 属性:木

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ボルカノザウラー〈熱々マグマの火山竜〉

ボルカノザウラー

ボルカノザウラー

難易度:極 属性:火

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注目ポイント

P-47は砲撃型のフレアと新SSを持った神化が注目ですね。リコルに次ぐ2体の砲撃型のフレアでダメを稼げる上に、希少なトリプルアビリティで様々な活躍しそうです。パンターGは属性キラーに加え、敵を倒せば倒すほど攻撃力が上がる、柳生十兵衛(進化)と同じSSを持った神化が注目です。大和はAGB+アンチ魔法陣という貴重なアビリティを持った進化に注目です。

※終了したイベント「夏の夜の妖精物語」5月18日~5月30日

”夏の夜の妖精物語 イベント情報”

【新ガチャキャラクター】

★6 妖精斤候 パック(進化)

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★6 いたずら妖精 パック(神化)

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★6 妖精女王 ティターニア(進化)

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★6 麗しき妖精王妃 ティターニア(神化)

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★6 妖精君主 オベロン(進化)

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★6 麗しき妖精賢王 オベロン(神化)

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【新降臨クエスト】

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オペレーションクラブ

難易度:究極 属性:火

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ホイールキング〈冷酷のナイトメアホイール〉

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ホイールキング

難易度:究極 属性:水

☆5以下制限 ラックボーナスあり「ラック+10」

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ラブリードリィ〈彩光のプリティドリル〉

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ラブリードリィ

難易度:激究極 属性:光

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カンガルーエンジン〈緑林のノイジーアニマル〉

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カンガルーエンジン

難易度:極 属性:木

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注目ポイント

今回初登場の砲撃型の反射衝撃波がやはり注目ポイントですね!オベロンはかなりの強キャラなので是非とも引いておきたいキャラ。ただ実はしれっと影で注目されているのがティターニアですね!オベロンのおかげで注目浴びづらかったですが、ストライカーの中では強い!などの声が上がってきてますね!隠れ強キャラといったところでしょうか。パックはイマイチ使いどころの難しいキャラではありますが、ハマるクエストでの活躍は郡を抜きそうですね!今後に期待です!

※終了したイベント「幽遊白書×モンスト」コラボ第2弾 5月2日~5月16日

”幽遊白書コラボ第2弾 イベント情報”

【新ガチャキャラクター】

★6 雷禅&幽助(進化)

monster2614

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★6 闘神 雷禅(神化)

monster2615

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★6 軀&飛影(進化)

monster2608

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★6 黄泉&蔵馬(進化)

monster2612

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★6 魔族大隔世 浦飯幽助(神化)

monster2605

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★6 邪王炎殺剣の使い手 飛影(神化)

monster2606

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【新降臨クエスト】

刃霧要「刃霧の標的!指紋十字班」

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刃霧要

難易度:究極 属性: 火

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仙水ミノル「出撃!ダークエンジェル」

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仙水ミノル

難易度:究極 属性:闇

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仙水カズヤ「幽助苦戦!決定的な差」

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仙水カズヤ

難易度:究極 属性:闇

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仙水忍「仙水・解き放たれた聖光気」

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仙水忍

難易度:超究極 属性:闇

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樹「予感!全てが止まる時」

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難易度:究極 属性:木

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天沼月人「洞窟の中のゲームワールド」

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天沼月人

難易度:極 属性:水

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巻原定男「蔵馬の怒り!正体は誰だ?!」

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巻原定男

難易度:極 属性:光

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注目ポイント

雷禅は進化・神化で全く異なる性能で登場。重力バリアに特化した進化と闇属性&魔族キラーのWキラーの神化。キラー対象に高い火力が出せる神化がおすすめです。

軀はトリプルアビリティとエデンに次ぐ2体目のマーカーSSが特徴的です。

黄泉は4つのアビリティと砲撃型の反射クロスレーザーが特徴的です。SSは自強化系で使いやすいモンスターです。

コラボ第1弾で登場した幽助と飛影の神化が実装されました。

神化幽助はフェローレーザーとプラズマを持ち、友情の火力に期待できるモンスターです。

神化飛影は超強斬撃とオールアンチ&パワーアップSSが強力なモンスターです。

幽助と飛影はどちらも進化と神化で全く異なる性能なので使い分けが出来ます。

ガチャイベント「幽遊白書」の期間は2017年5月2日(火)12:00(正午)~5月13日(土)11:59まで。

※終了したイベント「ギャラクシーアドベンチャー」4月17日~4月29日

”ギャラクシーアドベンチャー イベント情報”

【新ガチャキャラクター】

★6 宇宙商人 マルコ・ポーロ(進化)

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★6 スペースセレブ マルコ・ポーロ(神化)

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★6 宇宙の運び屋 マゼラン(進化)

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★6 コズミック・マゼラン(神化)

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★6 銀河の賞金稼ぎ コロンブス(進化)

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★6 サイバネティック・コロンブス(神化)

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【新降臨クエスト】

ギャラクシーサーペント「宇宙の決死圏! ギャラクシーサーペント」

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ギャラクシーサーペント

難易度:激究極 属性: 水

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ケサランパサラン「発見!ふわふわ宇宙妖精」

paseran

ケサランパサラン

難易度:究極 属性:光

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ツチノコ「惑星炎上! 侵略の宇宙要塞」

titinoko

ツチノコ

難易度:究極 属性:火
☆5以下制限 ラックボーナスあり「ラック+10」

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スペース・デスワーム「戦慄! 宇宙害蟲は実在した」

death worm

スペース・デスワーム

難易度:極 属性:闇

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注目ポイント

今回の新モンスターはキラー持ちが非常に多く、尖ったキャラが多い印象です。

マルコ・ポーロは、進化がドラゴン族と魔人族などザコ敵で多い種族に対して高い火力が出せるのでかなり使い勝手が良さそうです。

マゼランは進化はユニバ族に対する強力なアタッカー。神化はロボット族、魔族に対するアタッカーです。今回の降臨モンスターは全てユニバ族なので進化のユニバキラーが活躍しそうです。

※激究極のギャラクシーサーペントで活躍します。

コロンブスは、魔族に対して高い火力を発揮出来ます。進化は爆絶エデン適正です。

ギャラクシーサーペントはイザナミ零の運枠として作っておくのもいいのではないでしょうか。

ガチャイベント「ギャラクシーサーペント」の期間は2017年4月17日(月)12:00(正午)~4月29日(土)11:59まで。

※終了したイベント「戦乱のラグナロク」4月2日~4月14日

”戦乱のラグナロク イベント情報”

【新ガチャキャラクター】

★6 未来の女神 スクルド(進化)

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★6 戦姫神 スクルド(神化)

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★6 往時の女神  ウルズ(進化)

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★6 織成神 ウルズ(神化)

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★6 神々の番人 ヘイムダル(進化)

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★6 白き神 ヘイムダル(神化)

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【新降臨クエスト】

ユミル「世界を形作る巨人の王」

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ユミル

難易度:激究極 属性:火

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ヨトゥン「山野に現れし 古の巨大兵器」

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ヨトゥン

難易度:究極 属性:木

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アングルボザ「苦難を運ぶ 深黒の貴婦人」

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アングルボザ

難易度:究極 属性:闇
☆5以下制限 ラックボーナスあり「ラック+10」

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ガルム「秀麗なる冥界の執事」

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ガルム

難易度:極 属性:光

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注目ポイント

スクルドは、神化が現時点でのマグ・メル最適正クラスの性能を持っています。

ウルズの神化は、アルカディアでの新たなアタッカーモンスター!

実際に破格の性能でした。

ヘイムダルは、貫通では初の貴重な重力バリアを消滅させるSSを持っていてサポート性能に優れたモンスターです。

降臨だと激究極のユミルは、爆絶のマグメルに運枠として活躍できそうな性能を持っているので、ぜひ手に入れておきたいところです。

ヨトゥンはジャバウォックの運枠として、アングルボザはかまいたちの運枠として作っておくのもいいのではないでしょうか。

※終了したイベント「ブレイブガールズ」3月17日~3月30日

”ブレイブガールズ イベント情報”

【新ガチャキャラクター】

★6 無敵艦隊の撃破者 エリザベス1世(進化)

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★6 栄光の女王 エリザベス1世(神化)

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★6 一人当千の女傑 巴御前(進化)

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★6 無双の特攻隊長 巴御前(神化)

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★6 平原の女王 カラミティ・ジェーン(進化)

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★6 嵐を呼ぶ女 カラミティ・ジェーン(神化)

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【新降臨クエスト】

道明寺あんこ「守れ伝統!甘味娘の奮闘記」

道明寺あんこ

道明寺あんこ

難易度:激究極 属性:闇
ハート(回復アイテム)なし

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スウィーティカ「甘露なる杜の気高き主」

スウィーティカ

スウィーティカ

難易度:究極 属性:光

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バブルボーイ「勃発!ストリートガム戦争」

バブルボーイ

バブルボーイ

難易度:究極 属性:木
☆5以下制限 ラックボーナスあり「ラック+10」

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クリーモン「お口直しの冷え冷え魔獣(モンスター)」

クリーモン

クリーモン

難易度:極 属性:水

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注目ポイント

新キャラは、エリザベス1世、巴御前、カラミティ・ジェーンともに、優秀なステータスを持っていてかなりの強キャラ!

エリザベス1世はマグ・メル適正の可能性も。

巴御前のSSはニードルパネルを回避できるので、ヤマタケ零に苦戦している人は狙って損はないだろう。

激究極の道明寺あんこも、降臨キャラとしては非常に優秀なので運枠としてぜひ手に入れておきたい。

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