三国志カオス
スーパー・ヴィラン・ウォー(Super Villain War)
亜種特異点「アガルタの女」を攻略 6~8節の強敵を解説
6月29日より追加された亜種特異点「アガルタの女」。もうクリアしたというマスターもいるようです。
新宿と同列のストーリーであるため、難易度もなかなか高く強敵も多く登場するため、キツイと感じた場合はレベルを上げるのも選択肢です。
この記事では、6~8節に登場する強敵について解説します。
前提情報
女性サーヴァントは絆ポイントにボーナス
『アガルタの女』メインクエスト中は、女性サーヴァントは2倍の絆ポイントを獲得できます。ストーリー中にも登場するアストルフォとシュヴァリエ・デオン、エルキドゥも対象となります。
ただし、オリオンは男性扱いのためボーナスを受けることは出来ません。
勢力ごとに登場クラスは偏りがある
『アガルタの女』では3つの勢力が登場し、登場する敵にはクラスの偏りがあります。ライダー、アサシン、セイバー、ランサーが頻繁に登場するため、それらに有利なサーヴァントを育成すると楽に進めます。
全体的に女性と戦う場面が多いため、女性特攻を持つジャック・ザ・リッパーやカーミラは特におすすめです。
6節:海賊公女は淫蕩に笑む 3/4
登場するエネミー
1/2 | 女海賊A (騎:13,042) | 女海賊B (騎:10,185) | 女海賊C (騎:10,185) |
2/2 | 女海賊A (騎:37,791) | 海賊公女ダユー (騎:396,163) | 女海賊B (騎:37,791) |
ダユーは宝具を使用しない
海賊公女ダユーは、フランシス・ドレイクと同様の攻撃を行いますが、宝具は使用しません。代わりに、自身の弱体解除&自身以外の味方のチャージ増加&HP3000回復する"流転"を使用します。
アサシンで固めた編成ならば、ダメージを半減しつつ戦えるため、特に問題はないでしょう。
6節:海賊公女は淫蕩に笑む 4/4
登場するエネミー
1/1 | 女海賊A (騎:10,077) | 海賊公女ダユー (騎:296,650)→ (騎:249,186) | 女海賊B (騎:10,077) |
女海賊C (騎:23,320) | 女海賊D (騎:23,628) | 女海賊E (騎:26,938) | |
女海賊F (騎:38,673) |
戦い方は変わらない
ダユーは前戦と同様のスキル、チャージ技を使用しますが、今回はブレイクゲージを持ちます。ブレイク時に"享楽の宴"を使用し、女海賊のHP最大値を10000増加させますが、大した驚異ではありません。
基本通りにダユーを集中攻撃して撃破しましょう。
8節:光輝の城塞都市 1/7
登場するエネミー
1/1 | ソウルイーター (殺:503,650) |
HPが高く、チャージゲージの短い難敵
サーヴァントではなく、雑魚エネミーですが高HPと短いチャージゲージが合わさり、強敵となっています。チャージ技は、単体大ダメージ&自身に回避付与(1ターン)とかなり厄介なため、出来る限り素早く倒しましょう。
バーサーカーの高威力宝具で短期勝負、"ガンド"などでの足止めが有効です。
8節:光輝の城塞都市 5/7
登場するエネミー
1/2 | 酷史A (殺:32,665) | 酷史B (殺:34,005) |
2/2 | 不夜城のアサシン (殺:301,999) | 不夜城のキャスター (術:237,952) |
不夜城のキャスターは無視してアサシンを狙う
不夜城のキャスターは、チャージゲージを持たないため宝具を使用しません。なので、不夜城のアサシンから倒すことで楽に戦闘を進められます。
また、不夜城のアサシンの宝具は、単体攻撃のためターゲット集中が有効です。
サポートNPCのデオンは、ターゲット集中と回避スキルを持つため、ブレイク前に"オーダーチェンジ"で呼び出すことで盾となってくれます。盾役を持たない場合は、選択肢に入るでしょう。
キャスターでは火力が足りない場合は、デオンやマシュでバーサーカーを守りながら戦うといいでしょう。
もしくは、アサシン、キャスターの混合編成のため、アルターエゴを編成しておくと有利に戦えます。
8節:光輝の城塞都市 6/7
登場するエネミー
1/3 | 酷史A (殺:21,458) | 酷史B (殺:21,458) | 酷史C (殺:26,132) |
2/3 | 酷史A (殺:27,204) | 酷史A (殺:28,330) | |
3/3 | 不夜城のアサシン (殺:207,378)→ (殺:149,773) | 不夜城のキャスター (術:146,423)→ (術:169,543) |
基本は同じ、ブレイク時に注意
前戦と同じく不夜城のキャスターは宝具を使用しないため、不夜城のアサシンから撃破しましょう。注意点として、二人にはブレイクゲージが追加され、ブレイク時には特殊行動を行います。
不夜城のアサシンは、ブレイク時に自身のチャージゲージをMAXにする"気まぐれ改名"を使用します。
無対策だと宝具で一人やられてしまうため、回避やターゲット集中などで対策を行いましょう。
不夜城のキャスターは、ブレイク時に回避1ターン付与の"砂塵隠れ"を使用します。
宝具は使用しないため、時間はかかりますが全滅の危険は低いので焦らず撃破しましょう。
前戦と同じくアサシン、キャスターの混合編成のため、アルターエゴの編成が有効です。
全文を読む【モンスト攻略 byアプリゲット】イザナギに関する中級クイズ!モンストクイズ!
モンストクイズにようこそストライカー!
ここではモンスターストライクに登場するモンスター「イザナギ」について学ぶクイズが楽しめるぞ!
イザナギの性能についてクイズに答えよう!
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イザナギ中級クイズ!
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クイズは続々公開中
初級~中級問題
・ライターの神殿「モンストのさくちゃんの間」
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能力や設定問題
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【モンスト攻略 byアプリゲット】ギョウ・ズィー【極】攻略適正情報まとめ
今回はギョウ・ズィー(極)のクエスト情報、ギミック、各ステージ解説、適正ランキング、おすすめパーティ、攻略ポイントについてアプリゲット攻略班がおすすめキャラやポイントを紹介します!
クエスト情報
基本情報
クエスト概要 | |
---|---|
クエスト名 | 餃子兵士の大包囲戦 |
ボス | 点心兵 ギョウ・ズィー |
クエスト難易度 | 極 上級 中級 |
敵の属性 | 木属性 |
スピクリ | 18ターン |
攻略難易度 | ★1 |
Sランクタイム | 2:30 |
ギミック情報
ギミック | 備考 |
---|---|
加速雑魚 | |
プロテクトバリア | |
ブロック | |
ニードルパネル | ボスステージ1約1500ダメージ ボスステージ2約2500ダメージ ボスステージ3約20000ダメージ |
攻略と編成のポイント
ニードルパネルに注意しましょう!
ボス戦からニードルパネルが出現します。1回につき1500~2500ダメージ受けてしまうので、踏みすぎないように注意しましょう。
スピードアップ雑魚を有効活用しましょう!
全てのステージでスピードアップ雑魚が出現します。ふれることでスピードアップできるので、有効活用して雑魚処理を簡略化しましょう。
強友情コンボを中心に編成
ノンノやランスロットXのような強力な友情コンボを中心に編成し、一気に攻めていこう!
雑魚は魔族とロボット族多めに出現
魔族キラーとロボットキラーを中心に編成するとクリアが簡単に!
適正ランキング
適正 | 解説 |
---|---|
★Sランク | ポイント |
ノンノ(獣神化)反射 | |
アグナムート(獣神化)貫通:魔族キラーM | |
ランスロットX(獣神化)反射:回復 | |
★Aランク | ポイント |
卑弥呼(進化)反射:木属性キラー | |
ワルプルギス(神化)反射 | |
ブラフマー(獣神化)反射:木属性耐性+木属性キラー | |
ブリュンヒルデ(進化)反射:魔族キラーL+AW | |
ヘイムダル(神化)貫通:魔封じM | |
★Bランク | ポイント |
ワルプルギス(進化)貫通 | |
服部半蔵(獣神化)反射:SSターン短 | |
坂本龍馬(獣神化)貫通:木属性キラー | |
マゼラン(神化)反射:魔族キラーM |
ターン数と位置 | 攻撃とダメージ |
---|---|
真ん中 初回5ターン 以降2ターン | ボスに吸い寄せ |
左上 3ターン | スパークバレット 約2000ダメージ |
右上 初回1ターン 以降4ターン | ホーミング 約3000前後 |
下 2ターン | 範囲攻撃 1体HIT1226ダメージ |
各ステージ解説
バトル1
注意点とコツ
手順
- 友情コンボを拾いつつ、雑魚を倒す
【解説】
被ダメを抑えるため、友情コンボを拾って雑魚処理を素早くしましょう!
バトル2
注意点とコツ
手順
- 友情コンボを拾いつつ、雑魚を倒す
!【解説】
被ダメを抑えるため、友情コンボを拾って雑魚処理を素早くしましょう!
バトル3
注意点とコツ
手順
- 雑魚を処理しつつ、ギョウ・ズィーのプロテクトフィールドを破壊する
- 友情コンボを拾いつつ、ギョウ・ズィーを倒す
【解説】
被ダメを抑えるため、先に雑魚を処理してからギョウ・ズィーを倒しましょう!
バトル4 ボス1
ターン数と位置 | 攻撃とダメージ |
---|---|
真ん中 初回5ターン 以降2ターン | ボスに吸い寄せ |
左上 3ターン | スパークバレット 約2000ダメージ |
右上 初回1ターン 以降4ターン | ホーミング 約3000前後 |
下 2ターン | 範囲攻撃 1体HIT1226ダメージ |
ボスHP
注意点とコツ
手順
- プロテクトフィールドを破壊する
- 雑魚を倒す
- ギョウ・ズィーを倒す
【解説】
ダメージが通りにくいため、プロテクトフィールドを破壊しましょう!
バトル5 ボス2
ボスHP
手順
- プロテクトフィールドを破壊する
- ガンクロスを倒す
- ギョウ・ズィーを倒す
【解説】
先にプロテクトフィールドを破壊して、ダメージを与えやすくしましょう。
雑魚処理後に友情コンボを利用しながらギョウ・ズィーを倒ましょう。
バトル6 ボス3
ボスHP
手順
- プロテクトフィールドを破壊する
- ガンクロスを倒す
- ギョウ・ズィーを倒す
【解説】
先にプロテクトフィールドを破壊して、ダメージを与えやすくしましょう。
SSが溜まっている場合、ギョウ・ズィーに使って大ダメージを与えましょう。
ホームセンターでゾンビと戦うゲーム
【FFBE】FFXIIから新たなキャラクターが5体登場!ガブラスやバッシュを仲間にしよう!
FINAL FANTASY BRAVE EXVIUSにてFF XIIに登場するキャラクターが5体追加されました。それに伴いピックアップ召喚も開催!開催期間は7月1日17:00:00〜7月14日23:59:59まで!
新キャラクターについて
新キャラクターについて運営から公開されている情報をまとめさせていただきました。気になるキャラクターがいないかチェックしてみてください。【FF XII】ガブラス(★★★★★〜★★★★★★)
トラストマスター報酬:カオスブレイド 攻撃135 装備時「ダガーサイクル」発動ダガーサイクル・・・短剣装備時、防御アップ
リミットバースト(★5):エグゼクション 敵全体に即死、または一部防御無視ダメージ+「オブザーヴァンス」が1回使用可能
オブザーヴァンス・・・味方全体へのダメージを軽減する
高い耐久力と攻撃力をあわせ持つ防御型ユニット。「プロゼキュート」を使用することで、敵から狙われやすくなると同時に自分へのダメージを軽減し、次のターン「ジャッジマント」が使用可能に!
「ジャッジマント」は敵全体に防御依存のダメージを与え、自分の防御をアップする攻防一体のアビリティだ!短剣装備時、防御・精神がアップする「復讐者・守」、剣装備時、攻撃・防御がアップする「第9局最高責任者」、重鎧装備時、HPがアップする「フルアーマー」などを習得すれば、より高い耐久力で仲間を守れるぞ!
【FF XII】バッシュ(★★★★★〜★★★★★★)
トラストマスター報酬:最強の盾 防御60 精神70 雷属性耐性+50% 装備時「ディコンポーズ」発動ディコンポーズ・・・確率で一部物理攻撃を回避
リミットバースト(★5):百鬼・烈日の破邪 敵1体に火属性のダメージ、自分に一部物理攻撃を3回回避する効果を付与
数多くのアビリティでパーティをサポートするユニット。「暁の守護」と「黄昏の守護」は場面によって使い分けできる、仲間を守るアビリティだ。
「暁の守護」は確率で味方への物理攻撃を防御しながらかばい、「黄昏の守護」は確率で味方への魔法攻撃を防御しながらかばうぞ!
敵1体にダメージを与え攻撃をダウンさせる「闇と暗黒の衝撃」など、ステータスをダウンさせるアビリティも複数習得。「将の号令」を使用すれば味方全体の防御・精神をアップさせることが可能だ!
【FF XII】ヴェイン(★★★★〜★★★★★★)
トラストマスター報酬:非情なる策謀家 HPを20%、攻撃・魔力を15%アップリミットバースト(★4):マッハウェイヴ 敵全体にダメージ+攻撃・魔力ダウン+1ターン「絶対防御」使用可能
絶対防御・・・味方1体へのダメージを2ターン軽減
豊富な攻撃アビリティとサポートアビリティを習得するユニット。敵1体にダメージを与え確率で混乱にする「ラッシュ」、敵全体にダメージを与える「嶄然震撼」など強力なアビリティを習得!
「カタスト」は味方1体への物理ダメージを軽減し防御ダウン耐性をアップさせ、「ディバインソード」が1回使用可能になるアビリティ。「バマジク」は味方1体への魔法ダメージを軽減し精神ダウン耐性をアップさせ、「アセンション」が1回使用可能になるぞ!
「ディバインソード」は敵1体に光属性のクリティカルダメージを与え光属性耐性をダウンさせる。「アセンション」は敵全体にダメージを与え、味方全体の攻撃・魔力をアップさせるアビリティだ!
LB使用後に使用可能と「絶対防御」は味方1体へのダメージを大きく軽減させるぞ!
【FF XII】ドレイス(★★★★〜★★★★★★)
トラストマスター報酬:デストラップ 攻撃80 魔力100 MP+10%リミットバースト(★4):スウェプトヒルト 味方全体の魔力・精神をアップ+ダメージを3ターン軽減
複数の攻撃アビリティとサポートアビリティを習得するユニット。敵全体に火属性ダメージを与える「フレイムファント」、敵1体に一部魔法防御無視ダメージを与える「ラビエレ」などを習得!
味方全体の防御をアップさせ、HPが徐々に回復する効果を与える「タクティカルガード」、味方全体の精神をアップさせ、MPが徐々に回復する効果を与える「ノーブルマインド」、敵全体に一部魔法防御無視ダメージを与え、味方全体の一部状態異常を回復する「リボルト」なども習得するため、攻撃とサポートの両方で活躍が可能だ!
【FF XII】ラーサー(★★★〜★★★★★)
トラストマスター報酬:賢帝の素養 HPを5%、精神を20%アップ+毎ターンHPを回復リミットバースト(★3):皇子の激励 味方全体のHPを回復+MPを徐々に回復
複数の回復アビリティを習得するサポートユニット。味方1体のHPを回復させる「エクスポーション・私物」、味方1体のMPを回復させる「エーテル・私物」など複数の回復アビリティを習得!
「おもてなしの用意」を使用することで次のターン、味方全体のHPを回復する「おもてなしエクスポーション」、味方1体への魔法を跳ね返す「リフレクの魔片」などが使用可能になるぞ!
いずれもプレイヤーのアイテムが減ることはないので、心配は無用だ!
ライターおすすめユニット!
新たに追加された5体の中からライターがおすすめするユニットはもちろん、【FF XII】ガブラスだ!トラストマスター報酬で攻撃135はうれしい!LBの「エグゼクション」は全体を即死または一部防御無視ダメージと強力なものとなっている。ピンチをチャンスにすることはもちろん、圧倒的な力で敵を叩きのめすことも可能だ!
ユニットを手に入れることができたらぜひ、パーティに加えよう!
まとめ
FFBEに新たに追加されたFF XIIのキャラクターをご紹介させていただきました。ピックアップ召喚も開催中なので気になるユニットがありましたらぜひ、利用してみてください。FF XIIと言えばPS2にて発売されたタイトルですね。そして、PS4にてリメイク版が発売されます。XIIの世界が好きだったというプレイヤーも多いと思います
XIIで活躍したキャラがFFBEにも!さぁ、冒険を楽しもう。
全文を読む【幻獣契約クリプトラクト】女性ユニットが100%出現!「ヒロイン・オブ・セントレア」ガチャ開催!
大人気スマホRPG「幻獣契約クリプトラクト」にてガチャイベント「ヒロイン・オブ・セントレア」が始まりました!開催期間は7月2日(日)15:00〜7月5日(水)14:59まで。
女性ユニットが出現する夢のようなガチャで美少女キャラをゲットしよう!
本文、編集中。
幻獣契約後のユニットについて
幻獣契約時のユニットが所持しているスキルを一覧にまとめました。気になるユニットがいないかチェックしてみてください。[白嵐の花嫁]エリザベート(ナイト)
リーダースキル:純潔の誓い 全てのユニットの攻撃力を30%アップフォーススキル1:パールホワイトブロッサム 敵単体に光属性の28%ダメージの11連撃。高確率麻痺。発動から1ターン後にスキルを放つ。
フォーススキル2:クレッセントブーケ 光属性の防御無視した408%全体攻撃。発動から3ターン後にスキルを放つ。
特殊能力: 2回行動[強] / 先制 [強]魔獣キラー / [強]マリーンキラー
[妖気な笛音]ハーメルン(妖精)
リーダースキル:花の明日 全てのユニットの攻撃力を30%アップフォーススキル1:快活な憂鬱 味方単体のスキルを1つ選んで発動する。
フォーススキル2:糸巻きの樽 味方単体のスキルを1つ選んで発動する。
特殊能力: [滅殺]獣キラー
[異色の美術]イーゼル(魔族)
リーダースキル:宇宙の彩度 全てのユニットの攻撃力を30%アップフォーススキル1:時越えるフレスコ画 HP25%消費し、味方単体のスキルクールタイムを3ターン短縮する。
フォーススキル2:デビルアート 味方単体の攻撃力を1ターンのみ161%アップ。
特殊能力: 先制 / 1の祝福[5] 闇属性耐性 / [滅殺]神キラー
進化後のユニットについて
所持しているスキルを一覧にまとめました。進化するとスキル効果もよくなる!気になるユニットを探してみよう。[白き鬼神]エリザベート(ナイト)
リーダースキル:鬼神の誓い 全てのユニットの攻撃力を30%アップフォーススキル1:シルバーホワイトブロッサム 敵単体に光属性の36%ダメージの防御無視11連撃。発動から1ターン後にスキルを放つ。
フォーススキル2:キャスケードブーケ 光属性の防御無視した408%全体攻撃。発動から3ターン後にスキルを放つ。
特殊能力: 2回行動[強] / 先制 [強]魔族キラー / [強]マリーンキラー
[不思議な笛]ハーメルン(妖精)
リーダースキル:ブタの首飾り 全てのユニットの攻撃力を30%アップフォーススキル1:紙吹雪の南 味方単体のスキルを1つ選んで発動する。
フォーススキル2:燃える鹿 味方全体の攻撃力を52%アップ。
特殊能力: [滅殺]獣キラー
[悪魔の色彩]イーゼル(魔族)
リーダースキル:真夜のキュピズム 全てのユニットの攻撃力を30%アップフォーススキル1:時重ねる油画 HP25%消費し、味方単体のスキルクールタイムを3ターン短縮する。
フォーススキル2:デビルデッサン 味方単体のスキルクールタイムを5ターン短縮する。スキル後、自身のスピード50%ダウン。
特殊能力: 先制 / 1の祝福[5] 闇属性耐性 / [滅殺]神キラー
全文を読む【FGO】伝承地底世界アガルタに連れていきたい女性サーヴァント 雑兵掃討編
2017年6月29日から満を持して配信された1.5部「伝承地底世界アガルタ アガルタの女」。この章では、メインクエストクリア時の絆ポイントにボーナスのつくサーヴァントも沢山います。できればその恩恵に与れるサーヴァントを連れていきたいところですが、気になるのはボスや雑兵を含めた全体的な敵の構成。 そこで、今回は数多の女性サーヴァントの中から特に「アガルタ」の雑魚敵相手にオススメできるサーヴァントをご紹介します! ボス編はこちら
雑兵にはライダー、アサシン、セイバー、ランサーがとても多い
「アガルタ」においては、ほとんどの敵はいくつかの勢力に属します。7章バビロニアのように1つの勢力から様々なクラスの敵が出てくることもありますが、今回はどちらかと言えば1章オルレアンのワイバーンなどと似て、各勢力のクラスはほぼ統一されています。 一度に3クラス~4クラスなど複雑な編成で出てくるパターンは見られず、ほとんどが1つか2つ。また、既に挑んでいる方はご存知のことと思いますが、クエストの進度によってどのクラスが出てくるかもわかりやすいのが特徴です。乱戦は非常に少ない、とも言えますね。序盤と終盤で会敵するのはセイバー、ランサー
勢力の1つに属するエネミーで、セイバーとランサーの混合編成での会敵がしばしばみられます。比重としてはランサーの方が多くHPも多め。全体宝具のセイバーと単体宝具のセイバー1騎ずついるとスムーズでしょう。 敵のセイバーはランサーと比べて3分の1ほどの数しか出てこないことが多いので、無理にアーチャーを編成しなくとも構いません。ランサーに有利を取られてうっかり事故死、ということもあり得ます。 序盤、終盤で能力に大きな違いはありません。しかし終盤は強力なバーサーカークラスが加わることもあるため、単体宝具の高火力サーヴァントがより重要になってくるでしょう。次に遭遇するのはライダー
こちらは非常に単純な編成で出てきます。ある程度クエストが進んでこの勢力圏内に入ると、ほぼライダー一色です。エネミーは女性ばかりなので、ここでは女性ライダーキラーのジャック・ザ・リッパーが八面六臂の活躍を見せるでしょう。 しかし敵方がこちらのスターを吸収する「ちょろまかし」というスキルを使用してきます。クリティカル編成にする場合は多少注意が必要になるでしょう。中盤では硬いアサシンが多く出現
こちらも非常にわかりやすいアサシンのみの編成がほとんどですが、前述のライダーよりも防御面に優れているのが特徴。攻撃面においてもクリティカルが出やすく、チャージアタックではこちらの強化を解除してから攻撃を加えてくるため回避や無敵が効きません。 全体宝具のキャスターかバーサーカーなどで一気に片を付けたいところです。 ターゲット集中付与&攻撃力アップのスキルもあり、1騎を集中して狙われると1ターンで戦闘不能まで追い込まれることも。アガルタにオススメの女性サーヴァントたち
では、上記の敵編成を鑑みて、雑兵を相手取る場合にはどのサーヴァントがオススメなのかを実際に見ていきましょう。セイバー、ランサー相手には両儀式〔セイバー〕
敵セイバーには有利を取れませんが、この雑兵たちには即死が通りやすいのです。よって、全体宝具で即死付与効果を持つ両儀式〔セイバー〕はクラス相性を超えた掃討力を発揮します。ランサー相手には何もせずとも有利を取れるため、火力はお墨付き。 長期戦になってもスキル「陰陽魚」で自己回復が可能。ぞろぞろと出てくる雑魚をサラリと両儀の狭間へ消し去ってくれます。同じArts宝具で単体を対象に取るサーヴァントで、ネロ・クラウディウス〔ブライド〕がいます。彼女と組ませればコマンドカードの相性もよく、単体と全体で宝具のバランスも良いですね。
ライダーならジャック・ザ・リッパーとカーミラ
ある場面まで進行して以降、出てくるライダーは全員女性。となると当然名前の挙がるのがジャックとカーミラです。ジャックは宝具前の付加効果で、カーミラは宝具そのものの効果で〔女性〕特攻が入ります。ライダー相手なのでクラス相性も◎。 しかしどちらも単体宝具というのが雑兵を相手取るには若干向いていません。全体宝具のアサシンであるスカサハ〔アサシン〕やクレオパトラがいるとよりスムーズでしょう。 ジャックとカーミラは雑魚を片付けつつ、首級に特に強く出て行ける切り札として運用するのがオススメ。カーミラはチャージを減らし防御力をダウンさせるスキル群を保持しているため、長期戦になりやすいボス戦でも力を発揮します。硬いアサシンにはバスター宝具の三蔵もアリ
中盤で出てくるアサシンたちは、数こそさほど多くは出てきませんがHPが高く攻防に優れた難敵。全体宝具では今一つ倒しきれないことも多く、またクラスがアサシンのためチャージアタックも3ターンとスパンが短いところが厄介です。 全体宝具で回転率が良いのはナーサリー・ライムやエレナ・ブラヴァツキー。この2騎で宝具チェインを組むのも一つの手です。1体1体を確実に速く仕留めていくスタイルならば、玄奘三蔵がオススメ。単体バスター宝具に加え、スキル「三蔵の教え」でNP獲得量をアップし、「高速読経」でNP大幅チャージ&宝具威力アップと高い火力・宝具回転力を実現します。 キャスタークラスの攻撃力下降補正で極大ダメージは出しにくいのですが、雑魚敵を片付けるには十分すぎるほど。全体宝具のキャスターと玄奘三蔵で組めば、さほど苦戦せずに倒しきれるでしょう。まとめ
アガルタで手に入る絆ポイントは元々多く、加えてボーナス有りとなると3,000を超えます。是非ともこのチャンスを逃さずに絆レベルを上げておきたいところ。カルデアには多くの女性サーヴァントが集まっていて、普段はあまり連れ出されない者もいるはず。これを機に、久々に戦場で力を借りてみてはいかがでしょうか。全文を読む【FGO】伝承地底世界アガルタに連れていきたい女性サーヴァント 対ボス編
2017年6月末から配信が始まった「伝承地底世界アガルタ アガルタの女」。その章題に相応しく、出てくるエネミーも女性ばかりです。事前に情報の出ていた不夜城のキャスター、不夜城のアサシン、エルドラドのバーサーカー…女傑と呼ぶにふさわしい、強大な力を持つ女性の支配者。しかし、女傑ならばカルデアも引けはとりません。 今回は絆ポイントをおいしく稼げる女性サーヴァントに限定し、対アガルタの女性ボスたちにオススメのサーヴァントをご紹介します! 雑兵掃討編はこちら
※この記事には「アガルタの女」メインクエストにおける重要な「女性ボスエネミー」の「クラス」に関する記述があります。真名については言及していません。
序盤~中盤までのクラスはそれぞれライダー、アサシン、キャスター、バーサーカー
順番はストーリー進行によって前後しますが、決戦を含む大きな戦闘の順序としてはまずライダー、次にアサシンとキャスター、そしてバーサーカーとなります。その順番に合わせてオススメサーヴァントを見ていきましょう。ライダー戦にはジャック・ザ・リッパーとカーミラを
ライダークラスのボスと会敵する時点では、随伴の雑魚敵もライダークラスだらけ。つまり、ジャックとカーミラの独壇場となります。この2騎はそれぞれ宝具付加効果・宝具効果で〔女性〕特攻を保持しているためです。クラス相性有利に加えて特攻効果、この2騎のどちらかだけでもいればまず苦戦することはないでしょう。単体宝具というのもボス戦では有難いですね。 女性特攻はありませんが、強力な宝具を保有する両儀式〔アサシン〕もオススメ。スキル「陰陽魚」によるNP獲得が優秀で、回転率も良好です。流石にボスには即死はまず入らないため、即死よりもダメージ量を考慮して編成するかどうかを決めましょう。アサシンとキャスター戦では単体宝具のキャスターかアルターエゴを選ぼう
アサシンとキャスターはボスとして同時に出現します。この時、キャスターはチャージアタック及び宝具を使用してきません。なので、先に倒すべきはアサシン。宝具使用のスパンも短いため、速効でカタを付けたい相手です。 ここでオススメするのは単体宝具で高火力を出せるキャスターか、あるいはアルターエゴクラスのサーヴァントです。キャスターならば玄奘三蔵、イリヤスフィール・フォン・アインツベルン、メディアが該当。特にバスター宝具である三蔵とイリヤは攻撃力に下降補正のあるキャスターの中でもダメージを出しやすくなっています。宝具回転率重視ならば三蔵かメディアを、打点重視ならばイリヤを選びましょう。 アルターエゴではメルトリリスが単体宝具を持っています。Quickカードのため素ではあまり火力が出ませんが、スキル「加虐体質」で攻撃力バフ、「メルトウイルス」で宝具威力をアップすれば十分な打点を叩き出すことができます。回避スキルもあるため、いざ宝具を撃たれるという時になっても単身で切り抜けることが可能。 更に、アルターエゴはキャスタークラスにも有利を取れるというのがポイント。1騎でボス2騎に対して有利を取れるため、是非ともパーティに組み込んでバトルに臨みたいところです。また、敵のキャスターも回避スキルを所有しています。宝具使用後になってしまいますが、強化解除を喰らわせることができるのも魅力。バーサーカーにはとにかく単体高火力をぶつける!護りのマシュも欲しいところ
ほとんどのクラスで有利を取られるバーサーカーですが、それはこちらも同じこと。HPが多く攻撃力の高いバーサーカーは、純然たるパワーの恐ろしさを改めて実感させてくれる強敵です。 エルドラドのバーサーカーは〔女性〕のほかに〔神性〕の特性も持っています。よって、神性特攻のあるサーヴァントは特に強く出て行けることになります。神性特攻持ちで単体宝具と言えば、スカサハ〔ランサー〕やエルキドゥ、マルタ〔ルーラー〕が挙げられます(エルキドゥは絆ポイントボーナスの対象サーヴァントです)。 スカサハとマルタは純粋にダメージの特攻が、エルキドゥは宝具の付加効果で確定スタンが。いずれも首級を相手取るには有用な効果です。ダメージ特攻で一気に勝負を終わらせるもよし、オーバーゲージでトドメを刺しきれないのが気になるならばスタンで動きを封じるもよし。強力なボスエネミーですが、その分つけ入る隙も多いと言えます。 一方で、強力な攻撃を防ぎきれない局面もあるかもしれません。そんな時こそ頼れる後輩のシールダー・マシュを連れていきましょう。バーサーカー相手に唯一クラス相性補正のないシールダーは、元々の耐久力も合わせてまさに守備の要となってくれます。単体宝具を使用してくるため、ターゲット集中&無敵付与をしておけば宝具すら平然と乗り切れます。 HPゲージシステムが追加されて以降、火力一辺倒では苦しい展開に陥るも増えてきました。堅固な護りが以前よりもずっと重要になっていることは確かです。マシュを信じましょう。総じて活躍できるのはジャック、カーミラ、メルトリリス
女性エネミーが大半を占めるアガルタのバトル。となると、ジャックやカーミラの活躍できる場面は必然的に増えます。ボス級を相手取るにあたって大変頼もしいサーヴァント、可能であればパーティに組み込みましょう。かなり戦闘が楽になるはずです。 また、ライダー・アサシン・キャスターに有利を取れるアルターエゴも雑兵からボスまで重宝します。中でも単体宝具のメルトリリスは味方にいればとても心強いサーヴァント。デメリット付きのスキルもあり、最初はやや癖があって扱いにくいと感じるかもしれませんが、慣れてしまえばむしろ火力アップ・宝具威力アップ・回避と攻防ともにわかりやすい立ち回りができます。 ただし、アルターエゴは防御面ではクラスの有利不利をほぼ受けられません。特にメルトリリスは防御力ダウンのデメリットスキルを使用することも多くなるかと思います。うっかり事故で戦闘不能に追いやられないよう気を付けましょう!まとめ
今回は雑兵編・ボス編と合わせて、アガルタでオススメの女性サーヴァントをご紹介しました。強敵がぞろぞろと出てくるアガルタですが、それはこれまで通ってきた道のりでも同じことでした。むしろクラス編成がわかりやすい分、これまでより楽な場面もあるかもしれません。貴重な絆ポイントボーナスを貰えるチャンスとして、どんどん難敵に挑んでいきましょう!全文を読むプチプチプランツ
【ドッカンバトル】超激戦イベント『狂瀾怒濤!!臨界点の悪魔』を攻略し、超サイヤ人3ブロリーをドッカン覚醒!
6月30日(金)から超サイヤ人3ブロリーの超激戦イベント『狂瀾怒濤!!限界点の悪魔』が開催されています。
このイベントで手に入る覚醒メダルで、「超サイヤ人3ブロリー/絶望を呼ぶ超進化」と「超サイヤ人ブロリー/激烈パワーの解放」をドッカン覚醒させる事ができます。
今回はBOSSのスキルによるATK、DEF上昇量が非常に高く、正攻法ではなかなかクリアが難しいものとなっています。
しっかり作戦を立てて攻略していきましょう。
イベント概要
『1.史凶最強の進化』を攻略していく事になります。難易度は[Z-HARD]と[SUPER2]が用意されています。
今回はBOSSのスキル「激化」が超強力な上、気絶と必殺技封じが効かないというシビアなものになっているので、特攻キャラクターは非常に有効になります。
何も対策を練らないでいくと与えられるダメージが全て2~3桁になるので、対策は必須です。
開催期間
2017年6月30日(金)17:00~2017年7月22日(土)23:59※開催期間は予告なく変更される場合があるのでゲーム内お知らせを確認した方が確実です。
特攻キャラクター
リンクスキル「限界を超えた姿」を持っているキャラクターが特攻となります。超サイヤ人3のキャラクターは基本的に持っているリンクスキルで、比較的組みやすいでしょう。
今回はDEF大幅低下も特攻キャラクター並かそれ以上に有効です。
潜在能力スキル「会心」でゴリ押すという手段もありますが、確率依存の上、かなりレベルが上がっていないと作戦に組み込めるものではありません。
オススメデッキの紹介
攻略にオススメのリーダー・フレンドと、その中身に組み込みたいキャラクターを紹介していきたいと思います。「超サイヤ人4孫悟空/究極進化の超サイヤ人」サンド
超力属性は特攻キャラクターである超サイヤ人3を最も揃えやすい属性です。それだけに頼ると無防備になりがちなので、防御もしっかり考える必要はあります。
3戦目までの敵は全て体属性なので、今回は最も安定して攻略しやすい属性でしょう。
特攻キャラクターを使わなくても「超サイヤ人トランクス(GT)/頭脳とパワーのコンビネーション」や「超サイヤ人ベジータ/圧巻のレベルアップ」、「グレートサイヤマン2号/平和の女神」といったDEF大幅低下キャラクターがいるので攻略しやすいです。
○その他の組み込みたいキャラクター ・「超サイヤ人3孫悟空/勝利をつかむ拳」 特攻キャラクターの上にDEF低下まであり、今回の超激戦にはとても適したキャラクターでしょう。
「超サイヤ人3孫悟空(GT)(黄金大猿)/胎動する究極パワー」なんかと使いたいところです。
・「グレートサイヤマン1号/愛と正義のヒーロー」 BOSSのブロリーはDEFだけでなくATKも非常に高く、厄介です。
グレートサイヤマン2号をDEF大幅低下要員で使うならばリンクスキル的にも並べて使いたいところです。
一度グレートサイヤマンコンビの必殺を当てればかなり戦局は有利になります。
「超サイヤ人3孫悟空(天使)/驚愕の超変身」サンド
超技属性は特攻キャラクターである超サイヤ人3のフェス限定キャラクターが2体います。優秀なATK低下要員もキッチリいる属性なのでしっかり攻略できる属性です。
○その他の組み込みたいキャラクター ・「超サイヤ人3ゴテンクス/正義の死神大暴れ」 特攻キャラクターの上にDEF大幅低下も可能であるまさにこのイベントにドンピシャのキャラクターです。
「超サイヤ人3孫悟空(天使)/驚愕の超変身」や「超サイヤ人3ゴテンクス(青年期)/燃え立つ融合戦士」、「超サイヤ人3ベジータ/すべてを打ち砕く力」などと合わせて使いたいですね。
・「パイクーハン/巧みな抗戦」 この超激戦イベントではATK大幅低下は非常に有効です。
「ウイス/響き渡る教え」と合わせてしっかり敵の攻撃力を押さえ込めれば有利にバトルを進められます。
・「超サイヤ人孫悟空/色褪せぬ伝説」 LR悟空はやはり攻防ともに頼りになります。
「ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)/薔薇色に染まる超サイヤ人」サンド
極属性は優秀なデバフ要員が多く、強力なキャラクターが揃っていれば安定した攻略が可能です。○その他の組み込みたいキャラクター ・「スーパージャネンバ/邪悪な侵犯」 DEF大幅低下だけでなく、防御キャラクターとしても優秀で、デッキに組み込めば安定感が非常に増します。
・「魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)/絶望へのカウントダウン」 ATKとDEFの低下、回復もできる最終ラウンドのBOSSに対しての有利属性キャラクターです。
3戦目までは苦手属性の敵しか出てこないので立ち回りに注意が必要です。
・「フリーザ(第一形態)/恐怖の君臨」 LRフリーザは攻防ともに極属性の要になるキャラクターです。
超必殺技でATKとDEFの低下も可能です。
会心をしっかり上げていればイッキに決めてくれる事もあるでしょう。
ラウンド解説
難易度[Z-HARD]は3連戦、 難易度[SUPER2]は4連戦となります。 それぞれのラウンドについて見ていきましょう。1戦目
「極体属性」ブロリーまだ楽なので、しっかり並びを整えましょう。
2戦目
「極体属性」パラガス 「極体属性」超サイヤ人ブロリーここのブロリーは基本的に倒せません。
パラガスを倒すと3戦目に進めます。
まだ2戦目ですが、必殺技をくらえばそれなりのダメージを食らうので油断はできません。
できるだけ早くパラガスを倒し、突破したいところです。
3戦目
「極体属性」超サイヤ人3ブロリーここからブロリーは「激化」とダメージ軽減スキルを使ってきます。
前述の通りDEF大幅低下や特攻キャラクター(リンクスキル)を使わないと歯が立ちません。
とんでもなく高いDEFにばかり目がいきがちですが、ATKも難易度[SUPER2]の中でも高い方なので注意が必要です。
ATK低下や防御性能が優秀なキャラクター、サポートアイテムを駆使し、凌ぎましょう。
ここまではまだ気絶と必殺技封じも有効です。
難易度[Z-HARD]はここまでです。
4戦目
「極技属性」超サイヤ人3ブロリー敵の属性が変わります。
3戦目よりさらにATKが上がります。難易度[SUPER2]でも最も破壊的な攻撃を仕掛けてきます。
攻略方法の基本は3戦目と同様ですが、いかんせん攻撃が猛烈なのでよりしっかりとした防御が求められます。
高いDEFのキャラクターを頼りにする場合、最終ラウンドのブロリーの必殺技追加効果にはDEF大幅低下があるので注意しましょう。
サポートアイテムを惜しむとイッキにもっていかれるので危なそうであればドンドン使っていった方が良いでしょう。
さらに気絶と必殺技封じが効かないので防御手段が限られます。
ここを考えれば知属性でいきたいところですが、3戦目までは非常に苦労します。
しかし「超ゴジータ/悪を砕く光」の突破力を活かせば可能ではあります。
ブロリーの防御を突破すればHPはさほど高くないのですんなり撃破できます。
会心が決まればあっさり勝ててしまうという事もあるでしょう。
ドロップ報酬
難易度[Z-HARD]では覚醒メダルが3枚ドロップします。 難易度[SUPER2]では覚醒メダルが7枚ドロップします。各キャラクターの覚醒に必要なメダル枚数
「超サイヤ人3ブロリー/絶望を呼ぶ超進化」は77枚 「超サイヤ人ブロリー/激烈パワーの解放」は35枚となっています。
おわりに
かなり特殊な超激戦イベントで、攻略方法が非常に特殊です。DEF大幅低下が光る数少ないイベントでしょう。
苦手属性でもその安定感でこれまでは突破できていた超速属性デッキもかなり揃っていなければここを攻略するのは難しく、超激戦BOSSラッシュにこのブロリーが組み込まれた場合はなかなか苦しそうです。
全文を読む【モンスト】モンスター考察の考察基準を解説2!
今回は、モンストのモンスターを様々な方々が考察されていますが、何を基に考察してるのかについて解説したいと思います。
モンスター考察のポイント
前回は、アビリティ・友情コンボ・ストライクショットについて解説しましたが、今回は、その次にポイントになる、種族、戦型、ラックスキル、HP・攻撃力(ATKと呼ぶ方や表記する方もいます)・スピード(SPDと呼ぶ方や表記する方もいます)になります。それでは、詳しく解説していきましょう!
種族
種族には、超絶モンスターに多い神族や、雑魚モンスターなどに多い魔族や、エヴァンゲリオンコラボの時のエヴァパイロットや、マーベルツムツムコラボのマベツムなど様々いますが、神獣の聖域では、聖域の狩人という種族で存在していますが、超獣神祭などなら妖精族が多かったり、でもアクシスやユニバースなど中々いない珍しい種族もあります。その中でやっぱり、有利となるのがキラー対象されにくいものになります。
最近でも降臨モンスターでキラーLやキラーELなどもあり、強いモンスターでも自陣の勢力(火力)より、敵の方の勢力(火力)の方が強い場合があります。
パンドラとか強すぎ!と言えるモンスターであれば、まだそこまで気にならずゴリ押しの範囲でクエスト攻略できますが、そうでもないモンスターだと逆に負ける可能性が高い傾向にあるので、魔族や妖精族よりかは、マベツムやエヴァパイロットのような限定の方がキラーに左右されないので安心です。
戦型
まず、4つあり、パワー型・スピード型・バランス型・砲撃型とありますが、私はなんでHPがないのかと疑問に思いますが、それは置いといて、オススメは、砲撃型、その次がバランス型、その次がスピード型、その次がパワー型になります。砲撃型が一番いい理由
パワー型やスピード型というように、HP・攻撃力・スピードに偏りがなく、毎回出せる友情コンボの威力が高いからになります。どんな友情コンボでも、友情コンボの威力が上がるとクエスト攻略に有利になります(防御アップ・攻撃力アップ・スピードアップなどのサポート系の友情コンボは別とします)。
例えば、追従型貫通弾やワンウェイレーザーEL、反射衝撃波6などの友情コンボが砲撃型となれば、それだけでも強い上に更に強くなり、クエストに安定が生まれます。
バランス型が2番手の理由
HP・攻撃力・スピードに偏りがないので、扱いやすいというのが理由になります。スピード型が3番手の理由
クエスト慣れしている方は分かると思いますが、スピードが遅い、遅くないというのがかなり大きい要因になります。例えば、ミリ残しでクエスト負けしたり、白爆発の鬼を処理できなかったり、ヒーリングウォールに触れる回数も少なくなったりと、色々な状況で不利になります。キラーで1.5倍、キラーMで2.0倍、キラーLで2.5倍、キラーELで3.0倍なので、逆に言えばその割合分、触れれば与えたダメージ量的にはさほど変わらないので、そういう意味でもスピード型が有利になります。
パワー型が4番手な理由
キラーアビリティが付いててとかならいいですけど、キラーアビリティが付いていないのに、パワー型となると、かなり弱くなります。基本的に、パワー型となると、スピードがその分低くなるので、スピードが200kmとかだとすると、本当に動いてないのと同じくらい遅い部類に入りますし、まだそれがキラーELとかキラーLとかだといいですが、そうでないモンスターがスピード200kmとかだと、クエストで何の役割を果たすのか分からないモンスターとなる。
最低でもスピード300kmは、欲しいラインになります。
ラックスキル
ラックスキルは、クリティカル・シールド・ガイド・友情コンボクリティカルと4つありますが、タイプとしては大きく2つあります。モンスターの性能で決まるパターンと、クエストで決まるパターンになります。
何回も例にあげますが、追従型貫通弾や反射衝撃波6などは、友情コンボクリティカルだったりします。
アルカディアの適正モンスターなら、クリティカルが付いてたり、マグメルの適正モンスターなら、ガイドなどになります。
なので、どれがオススメとは決めることは出来ませんが、そのモンスターの性能、どこで主に使えるのかを考えて、それにとって有利なラックスキルが付いているかどうかになります。
運極にすべきモンスター考察のポイント
基本的に、超絶モンスターや爆絶モンスター、超究極、激究極が主になってはきますが、降臨モンスターに関しては、基本ステータスのHP・ATK・SPDの割合はどんなもんか、戦型は何なのか、アビリティは何なのか、友情コンボは強いのか、ストライクショットは使い勝手のいいものかなど、それぞれを確認した上で、最後に各々の組み合わせはいいのか、悪いのかを総合的に考える必要があります。全文を読む出会うカメ
ボコボコ仮面レスラー
【アナザーエデン】時間がない人向け/毎日30分でサブキャラを2レベル育てる効率的なアナザーダンジョン周回方法
アナザーダンジョンはもらえる経験値が圧倒的に多いのでレベル上げのために毎日周回しておきたいですよね。
でも、毎日勉強や仕事に追われる中でアナザーダンジョンを無駄なく周回するのは大変だと感じている方も多いのではないかと思います。
今回は時間がない人向けのアナザーダンジョン周回方法をご紹介します。1日30分でレベルをしっかり上げることも可能なので、ぜひご覧になってくださいね。
※こちらの方法はレベル上げに特化しているので相応のメリット・デメリットがあります。それをふまえたうえでご覧ください。
毎日30分でできる効率的なアナザーダンジョン周回
毎日30分でできるアナザーダンジョン周回というのは、ボス戦を行わず、3ステージ目の敵を倒しきった段階でダンジョンをリタイアする、という方法です。
アナザーダンジョン周回の方法解説
ここからは、効率的なアナザーダンジョン周回の方法をご紹介します。
1.パーティに全体攻撃持ちを2人以上、ヒーラーを1人以上編成する。他は育てたいキャラを編成する
こちらはテンプレートのパーティなので、編成するキャラ性能のの兼ね合いで適宜変更してください。
ヒーラーはひたすら回復させると安定しやすいですが、挑むダンジョンの難易度によっては攻撃に参加させるのもありです。
2.アナザーダンジョンに挑む
ハード、ベリーハードどちらでも大丈夫です。ボス戦には挑まないので少しレベルの高いダンジョンでも問題ありません。
3.3つのマップの雑魚敵を全て倒したらリタイア
1つのマップにつき雑魚敵は5回現れます。「敵の気配がなくなった」という表記が出るまで戦ったら次のマップに行きましょう。
3つ目のマップまで終わったら、そこでリタイアしてしまいましょう。
アナザーダンジョンは途中でリタイアすると、ドロップや宝箱で入手したアイテムをゲットすることはできませんが、経験値だけは入手できるという特徴があります。
それを利用して雑魚敵をひたすら倒し、経験値入手だけを目的としてダンジョンを周回するというのがこちらの方法です。
リタイアすることによるレベル上げのメリット
ボス戦に挑まずリタイアするメリットとしては・時間効率が非常に良い
・推奨レベルより低いキャラも多く連れていける
以上です。
こちらについて今から解説していきます。
時間効率が非常に高い
ボスに挑まずに攻略を切り上げることで、ダンジョン周回の時間効率が飛躍的に良くなります。
次元戦艦のVHで周回の所要時間を計ってみました。
道中 | ボス戦 | 合計 | |
道中+ボス | 12分 | 3分 | 15分 |
道中のみ | 8分 | ― | 8分 |
このように、ボス戦をカットすることで周回にかかる時間がほぼ半分になりました。
全体攻撃持ちの数、ボスの攻略の仕方、攻略ダンジョンによって時間がある程度前後することはご了承ください。参考までに、道中の雑魚は大体2ターンで倒しました。
ちなみにVHの次元戦艦であれば一回の雑魚戦で手に入る経験値はおよそ3万(レベル補正無し)。最大の15回戦えば45万の経験値が手に入ります。
そして1回の周回が8分なので、30分あれば3~4回も周回できます。
すると経験値は合計で130万~180万手に入るので、45~55レベルのキャラでもレベルがさくさく上がり、たった30分でもレベルを2以上上げることが可能です。
ちなみに70レベルのキャラでも1レベルくらい上がります。
こちらは次元戦艦を基準に経験値を図っていますが、もちろん他のアナザーダンジョンでもこの方法は使えます。
手持ちのキャラのレベルと相談して最も効率のいいダンジョンに挑みましょう。
道中の時間に大きく差が出る理由としては、全体攻撃を惜しみなく使えることが理由として挙げられます。
ボス戦に挑む時は、食べ物をボス戦の直前まで温存しなければなりません。
そのため、全体攻撃持ちキャラのMPをサブで回復するなどの手間が必要になり、どうしても1回1回の戦闘が長くなってしまいます。
ですが、ボス戦に挑まないとなると道中で食べ物を使えるのでMPを気にせず全体攻撃を使えるのです。これが時間短縮の大きな要因になります。
また、ゲージもボス戦までに溜める必要が無いので、アナザーフォースを溜まり次第惜しみなく使えるという利点もあります。
推奨レベルより低いキャラも多く連れていける
推奨レベルより低いキャラを多く編成しやすい、ということがこの周回方法の特徴です。
私が周回していた時は、
・推奨レベルを少し超えた全体攻撃持ち2人
・ヒーラー1人
・育てたいキャラ3人(うちヒーラー1人)
という編成でした。
フロントメンバーにも弱いキャラが出てしまいますが、推奨レベルより15以上低いキャラでも大丈夫でした。
(もちろん倒されることもあるので、敵の攻撃を数発耐えられるくらいのHP、あるいは挑発持ちキャラがいると心強いです)
VHをボス戦まで攻略するとなると、がっつり攻略用のパーティを組む必要が出てきて育てたいキャラを編成する余地が無くなってしまいます。
ですが、こちらの方法ではボス戦に挑まないため弱いキャラでも普通に編成してレベル上げをすることができます。
敵に倒されたキャラは経験値がもらえなくなってしまうので、倒されないように回復をしっかり行ったり、サブと適宜交代したりしましょう。
リタイアすることによるデメリット
リタイアすることで生じるデメリットは・報酬がゲットできない
こちらが主なものです。
報酬がゲットできない
アナザーダンジョンは一日に入れる回数が限られています。特にVHは入場できる曜日も決まっているので、素材や書を集めている時には1回1回のクリアが大切になってきます。
固有書や夢詠みの書、あるいは装備用の素材を集めているという人はこちらの方法は控えた方がいいかと思います。
ボス戦の経験値が入手できない、というデメリットもありますが、ボスの経験値は雑魚を倒した時とそれほど変わらないダンジョンが多いので時間がかかるわりに恩恵が少ないです。
より短い時間でのレベル上げを目的とするなら、ボス戦はカットしましょう。
時間がなくてもレベルを上げて邂逅に備えよう
高難易度のアナザーダンジョンは1回1回にかなり時間がかかってしまううえに、パーティに育てたいキャラを編成する余地がなかなかないかと思います。ですが、こちらの方法であればアイテムなどを入手できない代わりにキャラのレベルをさくさくと上げることができます。
邂逅の攻略には星4のキャラも重要になってくるので、毎日コツコツとレベル上げをして次期実装の邂逅に備えたいですね。
全文を読むTURRETZ
【パズドラ】コンボ強化が強い!転生ハクについて考察!
こんにちは、ありおすです。今日は転生ハクの魅力を紹介、評価していきます!ハクは四神シリーズの闇属性モンスターです。
転生ハク
転生ハクの性能
まずは転生ハクの性能を詳しく見ていきましょう!リーダースキル
「敵から受けるダメージを軽減。火水闇の中から2色同時攻撃で攻撃力が4.5倍。」全属性からの攻撃を軽減できるリーダースキルで、軽減率は30%です。攻撃倍率の条件は四神の特徴でもある色指定になっています。覚醒ハクと違い、回復ドロップは条件に含まれていないので気を付けましょう。
スキル
「全ドロップを火、水、闇ドロップに変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。」スキルマ9ターンです。3色陣に加えてヘイスト効果があります。闇パやコンボパなど、様々なパーティで活躍できる優秀なスキルです。
ステータス
レベル99 HP:3,334 攻撃:2,095 回復:743レベル99 +297 HP:4,324 攻撃:2,590 回復:1,040
覚醒スキル
闇ドロップ強化×2 火ドロップ強化 2体攻撃×2 封印耐性 スキルブースト 操作時間延長 コンボ強化評価
転生ハクの特徴はこんなところ!扱いやすいリーダースキル
ハクの攻撃倍率は2色で発動します。色の条件が緩いため、安定して倍率を出すことが出来ます。また、転生四神シリーズの大きな特徴である常時軽減も強力です。ハク単体での軽減率は30%で、リーダーフレンドをハクにした場合は敵の攻撃をほぼ半減できます。敵の属性に関係なくダメージを軽減できるため、安定したダンジョン攻略が可能です。
7コンボ強化が強い
転生ハクは7コンボ強化の覚醒スキルを持っています。この覚醒スキルの効果は、7コンボ以上したときに攻撃力が2倍になる、というものです。コンボをするだけで火力が跳ね上がるので、積極的に発動させていきましょう。リーダーの時にはもちろん、他のパーティのサブとして使用したときにも個の覚醒スキルは大活躍します。
ステータスが高い
転生ハクは、覚醒ハクと比較して大幅にステータスが向上しています。総合ステータスはプラス値換算で1000.07もあり、トップクラスの高さを誇ります。さすがは転生モンスターですね!回復タイプを持っているため、回復力は群を抜いた値になっている一方、HPは転生モンスターの中ではかなり低い部類に入ります。
スキルが優秀
ハクのスキルは火、水、闇の3色陣とヘイストの効果が付いています。元々使いやすいスキルとして知られている3色陣ですが、コンボ数を増やしやすいため7コンボ強化の覚醒スキルを活かしやすい、というメリットもあります。闇アテナやメリオダスなどの指定色を含んでいるのもポイントです。
サブとしても大活躍
転生ハクは優秀なスキル、覚醒スキルを持ち、ステータスも高いため、他のパーティのサブモンスターとしても活躍できます。特に闇の2体攻撃や7コンボ強化を主体としたパーティにはぜひ編成しましょう。また、転生クシナダのようなコンボパーティとも相性が良いです。
使う際の注意点
転生ハクパーティを運用する際には、このような点に注意してみましょう!攻撃倍率は低い
ハクのリーダースキルの攻撃倍率は4.5倍で、転生モンスターの中では低く抑えられています。最近は高HPの敵が多いため、ただ倍率を発動させるだけでは火力不足でしょう。そこで注目したいのが2体攻撃とコンボ強化です。これらの火力アップ系の覚醒スキルを活用することで、火力を大きく伸ばすことが出来ます。
また、コンボ強化を発動させるためには7コンボ以上を組む必要があるため、ある程度の操作時間を確保しておくことも重要です。
陣には回復がない
ハクのスキルは優秀ですが、陣には回復ドロップが含まれていないので気を付けましょう。HPを回復する必要が出てきた時のために、回復ドロップを生成できる変換をサブやアシストに編成できると安心です。パーティ編成例
実際の編成例になります。HP:29,572 回復力:5014(ステータスは全員+297の場合。アシストボーナスはなし。覚醒バッジの効果を含む。)
転生ハクパーティの編成例
2体攻撃と7コンボ強化を主軸にした転生ハクパーティです。元々の攻撃倍率が低いため、火力が必要な場面では両方を発動させるように心がけましょう。このパーティの場合、操作時間は7秒になっています。より操作時間を確保したければ、転生ツクヨミなどを編成するのも手です。
ハクパーティを組む際には、指定色である水がパーティ内に含まれているかを確認しましょう。火はハク自身の副属性で確保できます。
また、闘技場などの瞬間火力が必要なダンジョンへ挑戦する際には、エンハンススキルを編成します。ハクパーティには2体攻撃の覚醒スキルが多いため、ファセットのアシストがお勧めです。
終わりに
ハクは昔から様々なパーティで活躍をしてきました。特に、英雄神が大活躍していた頃の「ハク半蔵」という言葉はあまりにも有名です。そんなハクは覚醒、転生進化を経て、今現在でもリーダー、サブ両方で活躍し続けています!ぜひ皆さんも使ってみてください。全文を読む
【モンスト攻略 byアプリゲット】イザナギに関する上級クイズ!モンストクイズ!
モンストクイズにようこそストライカー!
ここではモンスターストライクに登場するモンスター「イザナギ」について学ぶクイズが楽しめるぞ!
イザナギの性能についてクイズに答えよう!
人気超絶モンスターのイザナギについて、果たしてどれだけ知っているのか?
このクイズでは知ってるようで知らないイザナギにまつわるクイズを初級、中級、上級に分けて出題します。
基本中の基本から細かい性能や豆知識まで、クイズを通じで攻略に使える知識が身につくはず!
イザナギ上級クイズ!
※クイズ中にリンクで遷移するとクイズが中断されてしまうのでご注意ください。
クイズは続々公開中
初級~中級問題
・ライターの神殿「モンストのさくちゃんの間」
・ライターの神殿「東風の間」
・ライターの神殿「オランジ-ナの間」
能力や設定問題
・イザナミに関する初級クイズ!
・イザナミに関する中級クイズ!
・イザナミに関する上級クイズ!
クイズ投稿募集中!
下記のボタンから面白いクイズを教えてください!
1人何回でも応募可能です!
【モンスト攻略 byアプリゲット】九龍貴人【究極】攻略適正情報まとめ
今回は九龍貴人(究極)のクエスト情報、ギミック、各ステージ解説、適正ランキング、おすすめパーティ、攻略ポイントについてアプリゲット攻略班がおすすめキャラやポイントを紹介します!
クエスト情報
基本情報
クエスト概要 | |
---|---|
クエスト名 | 彩やかなる憂いの九龍球 |
ボス | 九龍貴人 |
クエスト難易度 | 究極 |
敵の属性 | 水属性 |
スピクリ | ターン |
攻略難易度 | ★ |
Sランクタイム | 5:30 |
ギミック情報
ギミック | 備考 |
---|---|
重力バリア | |
ブロック からくりブロック | |
蘇生 | |
貫通制限 | |
レーザーバリア |
攻略と編成のポイント
編集中
説明文編集中
編集中
説明文編集中
編集中
説明文編集中
編集中
説明文編集中
参考パーティ例
適正ランキング
適正 | 解説 |
---|---|
パールヴァティ(神化)貫通:MSL+AB | |
シリウス(神化)貫通:AGB+AB | |
ノストラダムス(神化)貫通:AB | |
ミョルニル(進化)貫通:AB | |
ライトニング(進化)貫通:AGB+AB | |
ゲーテ(神化)貫通:AGB+AB | |
リボン(獣神化)貫通:AGB/水属性耐性 | |
マグ・メル(神化)貫通:ADW+AB | |
飛影(神化)貫通:レーザーストップ+AB | |
葛飾北斎(神化)貫通:水属性耐性+AB | |
樹(進化)貫通:AGB+AB | |
スコーピカ(神化)貫通:AB | |
オリーブ(進化)貫通:ハートバリア+AGB/重力バリアキラー |
各ステージ解説
バトル1
注意点とコツ
・編集中
手順
- 編集中
- 編集中
- 編集中
- 編集中
【解説】
編集中
バトル2
注意点とコツ
・編集中
手順
- 編集中
- 編集中
- 編集中
- 編集中
【解説】
編集中
バトル3
注意点とコツ
・編集中
手順
- 編集中
- 編集中
- 編集中
- 編集中
【解説】
編集中
バトル4 ボス1
ターン数と位置 | 攻撃とダメージ |
---|---|
編集中 |
ボスHP
注意点とコツ
・編集中
手順
- 編集中
- 編集中
- 編集中
- 編集中
【解説】
編集中
バトル5 ボス2
ボスHP
・編集中
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バトル6 ボス3
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