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ZOMBIE MARCH(ゾンビ マーチ)

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鉄球をぶつけて健康マッスルゾンビ退治!パズル性と爽快感が強化されたコミカルブロック崩し 鉄球を放ってゾンビを倒すパズルライクなブロック崩し 「ZOMBIE MARCH(ゾンビ マーチ)」は、鉄球を放ってゾンビを倒していくブロック崩しゲーム。ブロック崩しにおけるボールが鉄球で、ブロックがゾンビというわけだ。ただ本作には、ブロック崩しでボールを打ち返すのに使用するパドルは出てこない。鉄球はシューティングゲームのように撃ち出すだけ!1回撃ち出すことで1ターン経過し、ターンが経過することでゾンビが画面下へと進軍。ゾンビが画面下のラインに着いてしまうとゲームオーバーなので、毎ターン「どうすれば最も大量のゾンビを倒せるか?」というパズル性に頭を悩ませることになる。と同時に、鉄球によってゾンビをガンガン血祭りにあげるシューティングゲームのような爽快感も味わえるというのも魅力!パズル性と爽快感、ダブルの魅力でついついプレイを重ねてしまう作品だ。ブロック崩しおなじみの、壁で鉄球を反射させる要素は、「モンスト」に通ずるものがある。「モンスト」に自信があるプレイヤーは、是非本作でその腕を試してみてほしい! 「ZOMBIE MARCH」の特徴は底抜けに明るいノリ ゾンビものと一言で言っても、ゾンビを恐怖の対象として描く古典系、ゾンビを獲物として描くアクション系、走るゾンビや生体兵器など新種のゾンビが登場するモダン系などいろんなバリエーションがある。その中で本作のゾンビは、やたら健康的なのが特徴だ!ヘルシーな感じがよ~く伝わってくるのが、ボスゾンビ登場シーン。ムッキムッキの筋肉をポージングして見せるボスゾンビの姿に、思わず「その筋肉、イイね!キレてるね!」とボディビルめいた声援を送りたくなる!また、ゾンビが画面下のラインまで進軍しゲームオーバーになると一斉に全ゾンビがバンザイするなど、本作は底抜けに明るい。夏だからちょっとホラーでもプレイして涼もうか…なんて思ってプレイすると、本作のコミカルさに笑ってしまい、涼むどころか活力を取り戻してアクティブになれるんじゃないだろうか。メタルっぽい音楽もカッコよく、ホラー好き以外でもバッチリ楽しめる作品と言えるだろう。 「ZOMBIE MARCH」の攻略のコツは鉄球をゾンビの裏側に送り込むこと 1回鉄球を撃ち出した際に、どれだけ多くのゾンビにダメージを与えられるか?これが、本作において攻略のポイントとなる。ブロック崩しであれば、ボールを落としさえしなければ何度でもブロックを壊すことができるが、パドルのない本作では、一度鉄球を放った際にできるだけ多くのブロック=ゾンビを倒さなければならないのだ。そのためのコツとなるのが、鉄球をゾンビの裏側…つまり画面上部に送り込むこと。鉄球を放つ際、ゾンビの横をすりぬけるように放とう。すると、ゾンビの横をすりぬけて画面上部に鉄球が回り、画面上部とゾンビの間とで激しくバウンド。ゾンビが大量にいれば、100コンボ以上出すことも可能になる!毎ターン、画面上部を狙ってプレイするといいだろう。 全文を読む

ZORO GOD ONLY KNOWS(ゾロ)

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“知力”と“運”が、勝負を熱くする!マインスイーパー×サイコロバトルで歴史奪還に挑むRPG ある者は真実を、ある者は存在意義を求め、戦火に身を投じる。 『ZORO GOD ONLY KNOWS(ゾロ)』は、マインスイーパーとサイコロバトルを合体させたファンタジーRPG。クエストは2つのステージに分かれていて、「スキル解放」ではマス目の数字をヒントに、ボムを避けつつアイテムを集めてスキルストック。「ボスバトル」はターンが回るとサイコロを振り、攻撃・回復・補助など出目に対応したコマンドを実行。開放したスキルで優位に進められる。パズルは知力、バトルは運が求められ、プレイヤーは万全の状態で挑めるようにキャラを育成していく。潜在能力を磨き、ジョブチェンジで進化させ、アビリティボードを解放、得意分野に見合った特化サイコロを装備。多様に派生する編成からパーティを練り上げ、ソロモードや協力マルチプレイを駆使して「奪われた歴史」を取り戻そう。 『ZORO』は魅力的なキャラを育てやすいのが特徴! マインスイーパーは制限時間があり、シンプルながら楽しめる。マルチプレイでは皆が一斉にマスを開けまくるのでカオス!バトル時もサイコロのランダム性により程良く一喜一憂できる塩梅で、運を前提としたパーティ編成の構築や育成も楽しい。また、キャラは1度入手すればイベント他で入手できるアイテムを使ってポテンシャル(レアリティ)をMAXまで底上げできる親切仕様!ジョブチェンジで見た目を変えるか、そのままかも選べるし、グラブル等で有名な皆葉英夫氏のデザインに似た美麗イラストが多くて嬉しい。エピソードに関わる説明文は、「彼女は神をよく理解している」。など第三者の視点で淡々と箇条書きで語られるのもポイント。一部界隈で有名な「SCP財団」のようなミステリアスな魅力を秘めたフレーバーテキストで、とても興味をソソられた。残念ながら現状は未実装項目が多くて未完成感が強いが、素材はかなりイイのでこれから頑張って欲しい。 『ZORO GOD ONLY KNOWS』序盤攻略のコツ。 まずは31連分のガチャ石を受け取って回しまくろう。ポテンシャルは後から育てられるが高いほどラク。「ジョゼ・メイリン」など第1スキルが全体攻撃のキャラが1人はいると周回が捗るので、キープできるとラッキー。前衛・中衛・後衛といった立ち位置に応じて狙われやすさが変わるので、盾役は防御特化など意識して育てよう。サイコロはキャラの特性に見合った物を装備させたい。例えば自己バフスキル持ちなら火力サイコロとか。マインスイーパーステージでは、数字が0マスの周りは安全なのでそこを起点に開けていく。定石まんま通じます。敵が完全に格下のステージであれば、不利になるがマインスイーパーは連打で適当にやれば速攻クリアできる小技も覚えておこう。 全文を読む

【シャドウバース】妖精の使役者、フェアリードラゴン、フェアリーケージ!フェアリー尽くしの「妖精エルフ」【エルフデッキ紹介デッキコードあり】

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フェアリーケージで延々フェアリーを出して、フェアリーを燃料に動くデッキです!さらに妖精の使役者を採用!

公開:2017年8月14日 『妖精エルフ』

youtuber・アプリ探偵氏による紹介!『妖精エルフ』の紹介です!

https://www.youtube.com/watch?v=mFWctWzfYa4

*本記事使用画像は紹介動画、ライターのSSから記載

デッキレシピ

フェアリーケージでフェアリーを補充しながら妖精の使役者で疾走+1/+0! 妖精エルフデッキレシピ
ベビーエルフ・メイ(銅)×3 自然の導き(銅)×2 フェアリーサークル(銅)×3 エルフの少女・リザ(金)×3 フェアリードラゴン(虹)×3 森荒らしへの報い(銅)×3 翅の輝き(銅)×2 茨の森(銀)×3 エンシェントエルフ(虹)×3 大狼(銅)×3 エルフプリンセスメイジ(銀)×1 妖精の使役者(金)×3 フェアリーケージ(金)×3 エルフの王子・レオネル(銀)×3 森の意志(金)×2

*銅=ブロンズ 銀=シルバー 金=ゴールド 虹=レジェンド

デッキコードはこちら

特徴:フェアリーケージでフェアリーを沸かせて、エルフの王子・レオネルコンボもよし、妖精の使役者での力押し?

とにかくフェアリーに関連したカードが満載の文字通りフェアリーテイルのようなデッキ。 大狼もフェアリーと相性良し!

妖精の使役者があればバフがかかった上、フェアリーが疾走を持ってくれるので、盤面支配力は高いです。 後半は手札も切れてくると思うので、フェアリーケージでフェアリーを量産しながら妖精の使役者で強化して盤面をとっていきます。

エルフの王子・レオネルを使えばエルフカードを1枚0コストにできるので、上記に挙げたようなメインになるようなカードのコストを下げて有効に使っていきましょう。 もっと現実的にリノセウスを採用した方が打撃力も勝率も上がる気も……。

注目カード:エルフの王子・レオネルの使い所は考えて!

【フェアリーケージ】 フェアリーケージのカードステータス情報 コスト:4 クラス:エルフ タイプ:アミュレット 効果:自分がカードをプレイするたび、自分の他の手札にフェアリーが0枚なら、フェアリー1枚を手札に加える。
無条件でフェアリーを補充できるわけではないので注意。あくまで手札にフェアリーがない場合だけです。 しかし、事前にカードをプレイすることが条件である能力を持つフォロワーが複数いるので、そういった場合助けになります。
『妖精の使役者』 妖精の使役者のカードステータス情報 コスト:4 スタッツ:3/3 クラス:エルフ タイプ:フォロワー 効果:自分のフェアリーが場に出るたび、それはターン終了時まで+1/+0されて、疾走を持つ。
フェアリーケージのフェアリー量産能力があるので比較的コンスタントに強化フェアリーを出していけます。 後半になればなっただけフェアリーが大暴れします。
【エルフの王子・レオネル】 エルフの王子・レオネルのカードステータス情報 コスト:5 スタッツ:2/2 クラス:エルフ タイプ:フォロワー 効果:ファンファーレ: 手札のコスト4以下のエルフ・カード1枚のコストを0にする。
フェアリーケージでフェアリーを量産しつつ、手札のメインカードのコスト下げに使いましょう。 使い所を考えなくては真価は発揮されないので、フリー対戦などで感触を確かめておきましょう。
【フェアリードラゴン】 フェアリードラゴンのカードステータス情報 コスト:2 スタッツ:0/4 クラス:エルフ タイプ:フォロワー 効果:守護 ファンファーレ このバトル中に破壊された自分のフェアリーの数と同じだけ+1/+0する。(このバトル中に破壊された自分のフェアリーの数は0体)
うまく使えればコスト以上の守護フォロワーを出せます。 しかしそこはエンシェントエルフに任せてもあり。 中盤、後半にバーンダメージ目的で使ってもいいかもしれません。全文を読む

【シャドウバース】冥河の導き手、オディールの1挿しが挿し色!RAGEから学んで構築されたネクロ!「新環境ヘクターネクロ」【ネクロマンサーデッキ紹介デッキコードあり】

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先日開催されたRAGEから学んで、調整を重ねた魔将軍・ヘクターを使ったネクロ。新しいカードを多く使えばいいというわけではありません!

公開:2017年8月14日 『新環境ヘクターネクロ』

https://www.youtube.com/watch?v=VGQTiyUn2dI

*本記事使用画像は紹介動画、ライターのSSから記載

デッキレシピ

youtuber・ダンジュウロウ氏による「新環境ヘクターネクロ」! 新環境ヘクターネクロデッキレシピ
スカルビースト(銅)×3 ソウルコンバージョン(銅)×3 天弓の天使・リリエル(銀)×3 よろめく不死者(銀)×3 破魂の少女(金)×3 デーモンイーター(銅)×3 冥河の導き手(銀)×1 ゾンビパーティ(銅)×3 ボーンキマイラ(銀)×3 骨の貴公子(銀)×3 ファントムハウル(金)×2 ケルベロス(金)×3 ブラックスワン・オディール(金)×1 不死の大王(金)×2 魔将軍・ヘクター(虹)×3 デュエリスト・モルディカイ(金)×1 *銅=ブロンズ 銀=シルバー 金=ゴールド 虹=レジェンド
デッキコードはこちら

特徴:これまでのヘクターデッキを現環境ようにカスタマイズ

RAGE大会でのネクロ使いを研究して構築されたデッキです。 特徴は前パック環境で流行ったヘクターデッキに近いですが、だからと言って弱いということは決してなく、バランスを考えたデッキになっています。 基本的なヘクターを使ったことがあればうまく使えるはず!

まずは2、3、4コスト帯をちゃんと出していけるよう組んでいます。 冥河の導き手が1枚挿しされていますが、これは2コストスタッツ2/2で動きたいということで採用。

ヘクターデッキだけに、ボーンキマイラ、骨の貴公子など、フォロワーの展開力があるカードを採用。ネクロマンスがたまりやすいので、冥河の導き手のネクロマンス能力であるバトル中に破壊されたコスト最大のフォロワーを手札に加える能力も活かしやすいです。

そして相変わらず便利なケルベロス。ファントムハウルと組んで大ダメージを狙えます。 復讐ヴァンパイアなどには即時ダメージに繋げやすいケルベロス、ファントムハウルが強いです。

注目カード:やはり新環境でもヘクターの力は衰えず。

【魔将軍・ヘクター】 魔将軍・ヘクターのカードステータス情報 コスト:7 スタッツ:5/6 クラス:ネクロマンサー タイプ:フォロワー 効果:ファンファーレ 場が上限枚数になるまで「ネクロマンス3:ゾンビ1体を出す」をくり返す。その後、ターン終了まで自分のほかのフォロワーすべては攻撃力が+2されて、突進を持つ
コストは高いものの、ネクロマンスさえ用意できてしまえば恐ろしい軍団が出来上がります。 冥河の導き手でネクロマンスを使ってヘクターに使えないなんてことがないようにしましょう。戦況を見て的確に判断していきましょう。
【デュエリスト・モルディカイ】 デュエリスト・モルディカイのカードステータス情報 コスト:8 スタッツ:5/5 クラス:ネクロマンサー タイプ:フォロワー 効果:ラストワード デュエリスト・モルディカイ1体を出す。
ミッドレンジや、コントロール系のような試合が長引く時は重宝します。 相変わらずビショップには弱いですが……。
【冥河の導き手】 冥河の導き手のカードステータス情報 コスト:2 スタッツ:2/2 クラス:ネクロマンサー タイプ:フォロワー 効果:ファンファーレ ネクロマンス 6; このバトル中に破壊された、コスト最大の自分のフォロワーと同名のフォロワー1枚を手札に加える。 (コスト最大のフォロワーが複数あるなら、その中からランダムに1枚)
序盤のうちはコスト通りのフォロワーとして出すだけでもよし。後半になれば魔将軍・ヘクター、不死の大王、モルディカイを再利用。それだけでも腐ることもなく強い。全文を読む

セレンシアサーガ:ドラゴンネスト

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あの人気MMORPG「ドラネス」をスマホで!初回20連OK、バトルの爽快感やカメラアングルが最高 スマホに集え、敵はドラゴンだ!世界的に人気のオンラインRPG 「セレンシアサーガ:ドラゴンネスト」は、世界中で遊ばれているPCオンラインゲーム「ドラゴンネスト」のスマホアクションRPG版だ。女神ファルミナスの恩恵を受けるファンタジー世界「セレンシア」には、女神と人類が力を合わせ、創世前から存在する”悪しき龍”を封印したという伝説がある。時は流れ――。王都セントヘイブンの女王「ゼノビア」は、女神からの啓示によって4人の若者を王都に招集した。プレイヤーはその4人を操作し、大いなる冒険が待つセレンシアに足を踏み入れる!縦持ち・横持ちは自由自在。タウンやギルドで他プレイヤーと交流しし、時にはソロでがっつり冒険を進めよう。フィールドやバトルにおける操作はゲームパッドで行い、左にあるスティックで移動、右側には通常攻撃や回避ボタンがある。通常攻撃を連打するとコンボになり、その回数に応じて攻撃ボタンの右上にスキルボタンが出現。素早く右上にスライドさせると強力なスキルが発動し、それらド派手な演出を楽しみながら仲間と一緒に冒険しよう。 セレンシアサーガ:ドラゴンネストの特徴は白熱のバトルとボリューム感 今年遊んだスマホゲームの中でも五本の指に入るほど、アクションバトルが気持ちいい!バトルにおけるグラフィックの質感が良く、アップになっても劣化しないのはもちろん、キャラの行動に合わせてカメラアングルが変化し、引きと寄りでメリハリをつける演出もうまく機能している。バトルフィールドも広いため動きを制限されることがなく、通常攻撃を繋げた回数に応じて変化するスライド操作のアクティブスキルもアクションの心地よさを引き立てている。クラスやロール(役割)に応じてキャラや装備を調整することで、この操作感も変わっていくなど、プレイヤーを飽きさせない工夫も感じられた。正直、仮想パッドじゃなく実機のコントローラーで遊びたいレベル。世界観や一部のシステムは原作である「ドラゴンネスト」を引き継いでいて、膨大なボリュームや世界の広さを感じることができ、課金通貨である「ダイヤ」や装備レアガチャを引けるチケットの配布量も充分、満足できる。リリース間際のためバタついている印象はあるが、中身はしっかりとおもしろいRPGに仕上がっていた。※8月16日16時より緊急メンテナンスが行われており、プレイ時にはメンテナンス中の可能性があるので注意しよう。 セレンシアサーガ:ドラゴンネストの攻略のコツ チュートリアル中とそれを終えてプレゼントを受け取った後に、合わせて20連+αの装備レアガチャを引けるので、装備を整えておこう。最高レアリティであるURの排出率は1%(厳しい)。SR14%。全クラスの装備品がランダムで排出されるので序盤は好みのクラスより、装備が強いクラスを選んで進めた方がいい。バトルでは通常攻撃からのアクティブスキルの発動に慣れつつ、回避の入力タイミングなども図っておくといい。近距離系のクラスだと横持ち、遠距離系だと縦持ちでもそれなりに働けるのでオススメだ。 全文を読む

グッドモーニングゾンビ(Goodmorning!Zombie)

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廃品回収×ゾンビ×空腹や水分などサバイバル管理もするRPG!要素が多すぎて逆におもしろい ジャンクを集めてゾンビ彼女を救う!?新感覚すぎるRPG! 「グッドモーニングゾンビ(Goodmorning!Zombie)」は、ゾンビ化した彼女への愛を貫くスクロールアクションRPGだ。ゾンビウイルスの蔓延によって一部の人間がゾンビ化した世界。プレイヤーはその中で人間として生きている男となり、ゾンビに変わってしまった最愛の彼女を助けるべく行動を開始する。男を操作して町へ向かい、ゴミやベンチやダンボールなど様々な物を壊してジャンク品を集めよう。集めたジャンク品の一部はホーム(拠点)にある機械へ投入し、薬の元となる資源の生産量を増やす。残りはジャンク屋で売却してお金に変え、それら2つを消費してワクチンを生成し、彼女を人間へと戻す長く険しい作業をはじめよう。 グッドモーニングゾンビ(Goodmorning!Zombie)の特徴は一風変わった世界観とシステム 個々のシステムは放置ゲームやサバイバルゲーム、スクロールアクションRPGから取られているが、その組み合わせ方や世界観が何か、もう、ヤバイ。廃品回収パートでは、正常な人間とゾンビがそこら中にいて、なぜかうまく共存しており、ゾンビから襲われることがない。ただただ箱やゴミやバイクや街灯をぶっ壊して素材を得るだけ。その中から一部をホームにある機械に投入し、後はジャンク屋で売却して換金する。ゾンビ化した彼女には空腹度と水分が設定されていて、定期的にご飯とお水をコンビニで購入して与えないと死んでしまう。お金は彼女を維持する費用とワクチンの生成に消えていくわけだ。そんなの面倒な行為をしてまで助けたい彼女なのか、と言われれば実はそうでもなく……。最初は女性だと分かる見た目だが、ワクチンを与えることで毎回姿を変えて人外化していく。こんなことをしたって何もならないじゃないか!男に伝えたいものだが、彼は彼女を愛しているのだ(たぶん)。だから、損得じゃないんだと納得して廃品回収に戻り、いつのまにか作業に没頭して時間がすぎているというゲームだ。色んな意味で中毒性がある。恐ろしい。 グッドモーニングゾンビ(Goodmorning!Zombie)の攻略のコツ 基本的には廃品回収→ホームで素材の一部を機械に投入→残りを売却を繰り返す。ホームにある機械は薬の元と資金を生産し続け、その2つを使ってワクチンを生成して彼女に与えよう。ワクチンの生成には大金が必要だが、廃品の売却によって得られる資金量がかなり多く、定期的に彼女への食事を購入しても充分元がとれる。また、主人公は町にある物を壊すことでレベルアップし、ステ振りを行えるが、序盤は廃品に与えるダメージを増やすパワーを集中的に鍛えるのがオススメだ。それと合わせて町の道具屋でパワー値を上げる武器を購入しておこう。 全文を読む

【パズドラ】究極分岐パイモンの使い方!追い打ちと高HPで光分岐がオススメ!

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まだまだ余裕で現役のパイモンに究極進化がやってきました。しかも分岐!

パズドラ進化後パイモン

ロノウェとグレモリーが目立っていたソロモンの魔爵シリーズですが、パイモンも特にサブとして優秀でした。私はHPや回復に不安のある光パや多色でお世話になっていたんですが、ますます出番が増えそうで嬉しい限り。

今回はパイモンが一体しかない場合の分岐に光がオススメな理由と、それぞれの運用を考察します。

光パイモンの基本データ

パズドラ光パイモン

ステータス

属性
光(副属性なし)
タイプ
悪魔・体力
HP 攻撃 回復
8392 2290 897
※数値は+297時のもの

スキル

スパークリングリップス
ランダムで光と回復ドロップを3個ずつ生成。

自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。

スキルターン:12ターン(最短7ターン)

リーダースキル

獄奏の行進
光の5個十字消し1個につき攻撃力が3倍。 回復の5個十字消しでダメージを半減、攻撃力が3倍。

覚醒スキル

覚醒スキル
スキブ 封印耐性 操作時間延長×2 光ドロップ強化×4 追加攻撃

高HPと追加攻撃が最大の武器

光パイモンのHPは+297で8392。全モンスターの中でトップ5に入る高HPです。ちなみにトップはモンハンコラボのアマツマガツチで10000超え。もはやチームHPですね。

サクヤやユウナのような、火力抜群だけど紙装甲というパーティには体力タンクとしてもお迎えしたい数字。特化ステは使いやすいです。

もう一つの強みは覚醒スキルの追加攻撃。光属性では三体目ですが、残り二体は限定ガチャです。

★5でステ低めのモミジ(ヒロインガチャ)と超アタリの花嫁シェアト。欲しい時には手に入らないというのが難点です。

パイモンはスキルも覚醒も汎用性が高いので、光の追加攻撃枠にはもってこいです。

水パイモンの基本データ

パズドラ水パイモン

ステータス

属性
光 / 水
タイプ
悪魔・バランス
HP 攻撃 回復
6892 1845 422
※数値は+297時のもの

スキル

※光パイモンと同じ

リーダースキル

傾慕の吐息
光の5個十字消し1個につき攻撃力が4倍。 回復の5個十字消しでダメージを軽減、攻撃力が3倍。
 

覚醒スキル

覚醒スキル
スキブ 封印耐性 操作時間延長×2 光ドロップ強化×4 チーム回復強化

軽減アリで最大2304倍リーダー

水パイモンはリーダー向けの性能。Lスキルの倍率が上がっています。LF水パイモンで、光十字2つと回復十字1つを消せば2300倍の火力が出ます。……パズドラの話ですよ。今までと次元が違いますね。

感覚としては緋村剣心のパズルに近いですね。二色の十字消し、かなりハードルは高いです。必要ドロップもシビアですし、なかなか最大倍率を出すのは難しいでしょう。私はロマン砲の再来かなと思っています。

とはいえ光と回復の十字を1つずつでも144倍。ダメージ軽減もあり、十分戦える倍率ですね。

水パイモンのリーダー運用

水パイモンをリーダーで使うなら、サブには光と回復を作るスキルを入れましょう。十字消しに慣れていなければ、操作時間延長も欲しいですね。

オススメのサブ1:ヨグ=ソトース

ヨグをリーダーにすれば……なんて声も聞こえてきそうですが。

光回復の二色陣とバインド回復は、パイモンとの相性最高です。マルチブースト持ちなので、マルチ運用ができるのがベストですが、ソロでもバッチリ活躍してくれます。

オススメのサブ2:光ヘラドラ

モンポ購入可能になったヘラドラは、スキルがパイモンと似ています。光と回復を生成してくれる上、光ドロ強×2で火力の底上げも。パイモンはスキブ1なので、ヘラドラのスキブ×3はかゆい所に手が届いています。

オススメのサブ3:正月ツクヨミ

入手難易度はさておき、ぜひおすすめしたいのが正月ツクヨミ。光ドロ強×3と操作時間延長×3という覚醒スキルがありがたいです。最大火力を狙うならぜひ編成したいですね。

光・水のサブ運用使い分け

高HPで追い打ちのできる光パイモンは、HPの低い光パーティや多色にオススメです。 攻撃回復倍率はあるけどHP倍率のない『転生トール』などで歓迎されます。それこそ『水パイモン』のサブとしても。

追い打ちを武器とするなら、多色やコンボパでも重宝されます。『ヨグ』の追い打ち要員にもどうぞ。

水パイモンはバランスタイプ。キラーが付けやすいのが強みです。『転生イザナギ』にはバランスタイプのある水パイモンしか編成できませんし、スキルは回復を必要とするLスキルにも噛み合います。

覚醒スキルのチーム回復強化を活かして、回復力に不安のあるパーティに編成するのもアリです。

まとめ:一体目は光に

一体しかいないなら、他にないスペックを持つ光パイモンで決まりです。サブとして、大車輪の活躍を見せてくれるでしょう。

複数体いれば両方つくり、水パイモンをリーダーに光パイモンをサブにしても良いですね。最大2300倍はそそられます。

どちらの進化も魔王とは思えぬポップで楽しげなパイモン。手に入れたらぜひ使い倒してあげてくださいね。

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【シャドウバース】RAGEファイナリストデッキ!まだまだ竜の咆哮は強いぞ!『RAGEファイナリストドラゴン』【ドラゴンデッキデッキコードあり】

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RAGEファイナリストデッキ!連なる咆哮ドラゴンですが、そのデッキ構成には個性あり!

公開:2017年8月14日 『RAGEファイナリストドラゴン』

youtuber・パッキー氏による、新環境の「RAGEファイナリストドラゴン」!

https://www.youtube.com/watch?v=ixomUCscbrA

*本記事使用画像は紹介動画、ライターのSSから記載

デッキレシピ

中盤は臨機応変にサハクィエル派生コンボ。後半は連なる咆哮とウロボロス、ゼウス。 RAGEファイナリストドラゴンデッキレシピ
ブレイジングブレス(銅)×3 天弓の天使・リリエル(銀)×1 ドラゴサモナー(銅)×2 竜の託宣(銅)×3 サラマンダーブレス(金)×3 風の軍神・グリームニル(金)×2 ドラゴンナイト・アイラ(銅)×3 ドラゴンウォーリア(銀)×2 水竜神の巫女(虹)×3 竜の闘気(銀)×3 サハクィエル(虹)×3 灼熱の嵐(銀)×2 ルシフェル(虹)×2 ウロボロス(虹)×1 イスラーフィール(虹)×2 連なる咆哮(金)×1 バハムート(虹)×3 ゼウス(虹)×1

*銅=ブロンズ 銀=シルバー 金=ゴールド 虹=レジェンド

デッキコードはこちら

特徴:連なる咆哮とウロボロスのしつこさ

連なる咆哮とサハクィエルのコンボが売りの対応力のある構成。 PPブーストをしながらのムーブはランプドラゴンのテンプレ通り。 イスラーフィールはやっぱり強い……

序盤はグリームニルや、ドラゴンウォーリアで対処していきましょう。

相変わらずサハクィエルからのイスラーフィールで除去力もあり、ゼウスでの決定力も持ち合わせています。 そして連なる咆哮を入れることで後半の攻めが苛烈になっています。その前のターンにウロボロスを出して連なる咆哮の隙を無くしたいですね。ここからはエンドレスでフォロワーが場に残ることになります。

連なる咆哮は強力ではあるのですが、コストが高いため、出したターンは無防備になります。事前にウロボロスを出しておきましょう。 この2枚を展開されると、かなりしつこいムーブができます。

注目カード:サハクィエルからのイスラフィールで盤面処理。そして連なる咆哮でドラゴン量産

【連なる咆哮】 連なる咆哮のカードステータス情報 コスト:9 クラス:ドラゴン タイプ:アミュレット 効果:自分のターン開始時、突風のドラゴンを1体出す。
疾風をコンセプトにしているので、後半出すことができれば機能します。問題はそのコストの高さ。 1ターンで1体中型フォロワーを場に出せるという動きは強力。ウロボロスとコンビで活躍させましょう。
【イスラーフィール】 イスラーフィールのカードステータス情報 コスト:9 スタッツ:8/8 クラス:ニュートラル タイプ:フォロワー 効果:ファンファーレ 自分のリーダーを4回復。 攻撃時 相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに2ダメージ。 進化後 攻撃時 相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに2ダメージ。
コストは重いものの、スタッツも高く、何よりもその能力!出てしまえば、進化すれば場に出したターンで相手リーダーと6点分のアドバンテージを取れるという…。 単純に強い。アグロネクロなどにかなり強気にでれます。サハクィエルから使えればアグロを消しとばしてくれるでしょう。
【サハクィエル】 サハクィエルのカードステータス情報 コスト:7 スタック:4/4 クラス:ニュートラル タイプ:フォロワー 効果:ファンファーレ:手札のニュートラル・フォロワー1枚を場に出す。それは突進 と「自分のターン終了時、手札に戻る」を持つ。
イスラーフィール、ウロボロス、ゼウスと、ドラゴンのデッキに柔軟性を持たせる重要カードです。 あらゆる戦況で使えるムーブ。デッキの中核です。全文を読む

【モンスト攻略wiki】今日のモンスト。 新イベント大海賊クロニクル開催!キャリック18時、リーベ21時初降臨ほか【8/17注目クエスト、ニュース、ガチャ情報】

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モンスターストライクの1日の注目クエスト、ニュース、ガチャ情報をまとめました。
爆絶・超絶・開催中のイベント情報等、今日1日の予定を決めるのにご参考ください。

ニュース

今日注目のニュースをピックアップ

「大海賊クロニクル」12時より開催

「大海賊クロニクル」開催

大海賊クロニクルまとめはこちら

「モンスト×物語シリーズ」千石撫子降臨

本日12時より【★5】千石撫子が降臨

千石撫子攻略情報はこちら

「モンスト×物語シリーズ」コラボが開催中

「モンスト×物語シリーズ」のイベント&ガチャ!

物語シリーズコラボまとめはこちら

「サーティワンGETキャンペーン」開催中

サーティワンギフトを手に入れよう!

サーティワンのキャンペーンはこちら

夏仕様の特別降臨クエスト開催中

注目クエスト

時間アイコンモンスター名
10:00 ~ 11:59icon雪女こゆき
12:00 ~ 14:00Karumaiconカルマ
12:00 ~ (8/16)11:59icon千石撫子
14:00 ~ 16:00iconクィーン・スプラティア
16:00 ~ 18:00iconマツリ
18:00 ~ 21:00iconキャリック
21:00 ~ 23:59iconリーベ

今後のトピック

8/18新超絶「デーヴァダッタ」降臨

8月18日の22時降臨予定

デーヴァダッタの情報はこちら

スケジュール表

”イベントクエストのスケジュールを見る”
時間

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~2:00
毘沙門天攻略
9:00
~11:00
10:00
~12:00
ドゥーム攻略
11:00
~13:00
12:00
~14:00
カルマ攻略エデン攻略
13:00
~15:00
14:00
~16:00
17:00
~19:00
阿修羅攻略
19:00
~21:00
摩利支天攻略
20:00
~22:00
イザナギ攻略
21:00
~23:00
22:00
~23:59
黄泉攻略デーヴァダッタ攻略マグメル攻略
23:00
~1:00

時間

0:00山姥攻略
1:00山姥攻略
2:00
3:00
4:00
5:00
6:00山姥攻略猫又攻略マツリ攻略
7:00猫又攻略山姥攻略猫又攻略マツリ攻略
8:00猫又攻略山姥攻略山姥攻略
9:00山姥攻略スプラティア攻略
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【デレステ】限定SSレア[ブルー・ホライゾン]塩見周子の性能とユニット編成を見てみよう

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2017年7月31日15:00~2017年8月10日14:59までの「常夏謳歌♪なでしこサマータイムガシャ」にて実装された[ブルー・ホライゾン]塩見周子の性能やユニット編成をご紹介させていただきます。

※ユニット編成は色々あることとは思いますが、その一部としてご紹介させていただきます。

あくまでもご紹介するユニットでスコアがどのくらい出るのかなどの目安になれば幸いでございます。

限定SSレア[ブルー・ホライゾン]塩見周子

[ブルー・ホライゾン]塩見周子

[ブルー・ホライゾン]塩見周子は限定SSレアになりますので、復刻ガシャがこない限り現在入手不可能でございます。

プロフィール

[ブルー・ホライゾン]塩見周子(しおみしゅうこ) CV :ルゥ ティン
タイプ クール レアリティ SSレア 年齢 18歳
身長 163cm 体重 45kg スリーサイズ 82/56/81
誕生日 12月12日 星座 射手座 血液型
利き手 出身地 京都 趣味 献血・ダーツ

ステータス

※特訓後のステータスです
タイプ  クール
Lv. 90
ライフ 44
 
ボーカル 7228(ポテンシャル1)
ダンス 4212(ポテンシャル8)
ビジュアル 4692(ポテンシャル1)
親愛度 600
 
センター効果「クールプリンセス」
クールアイドルのみ編成時、全員の全アピール値50%アップ
 
特技「爽快スプラッシュ」特技Lv.10
クールアイドルのみ編成時、7秒毎、高確率でわずかな間、 PERFECTのスコア16%アップ、COMBOボーナス14%アップ

ユニット編成

  • タイプ クール SSレア+[ブルー・ホライゾン]塩見周子+ 特技 クールアイドルのみ編成時、7秒毎、高確率でわずかな間、PERFECTのスコア16%アップ、COMBOボーナス14%アップ
  • タイプ クール SSレア+ [エンド・オブ・ザ・ブルー]速水奏+ 特技 8秒毎、高確率でしばらくの間、他アイドルの特技効果を大アップ
  • タイプ クール SSレア+ [夏色の南風]新田美波+ 特技 9秒毎、中確率でライフを15消費し、しばらくの間PERFECTのスコア18%アップ、NICE/BADでもCOMBO継続
  • タイプ クール SSレア+ [≪偶像≫のフラグメント]二宮飛鳥+ 特技 6秒毎、中確率でわずかな間、PERFECT/GREATのスコア17%アップ
  • タイプ クール SSレア+ [薔薇の闇姫]神崎蘭子+ 特技 11秒毎、高確率でしばらくの間、PERFECT/GREATのスコア17%アップ
ライフ 220
ボーカル 36745
ダンス 20352
ビジュアル 22526
センター効果 クールプリンセス クールアイドルのみ編成時、全員の全アピール値50%アップ
 

ユニット使用の際のスコア

上記ユニット使用の際のスコアになります。

全タイプ曲 Absolute NIne MASTER 楽曲Lv 26

ユニット確認画面

合計アピール339798 サポメン総アピール109149

同僚 SSレア+[エターナルブルーム]渋谷凛+

PERFECT622(FULL COMBO)

SCORE1209581

スコアは特技発動のタイミングなどで変わりますのでプレイする度に違いますが、上記ユニット編成の際はSCORE1209581が大まかな目安になります。

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【パズドラ】覚醒キン肉マンのテンプレ考察!転生アレスとの相性がよい!

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おいっすこんにちは、アメユリです。

今回はキン肉マンコラボの覚醒キン肉マンのテンプレを見ていきたいと思います。

火の2コンボで超絶火力を出す覚醒キン肉マンの性能

覚醒キン肉マンは、HPを50%以下にしていれば火の2コンボのみで何百万もの火力を出すことが可能なキャラになっています。

キン肉マンコラボのキン肉マンです。バランスタイプなので、潜在キラーがなんでもつけられるという強みがあります。 正当王位継承者・キン肉マン 主属性:火 副属性:火 タイプ:バランス

ステータス

属性
火/火
タイプ
バランス
HP 攻撃 回復
レベル最大 4115 1760 425
+297 5105 2255 722

覚醒

覚醒スキル 効果
2体攻撃の覚醒です。ドロップを4個消すことで火力が1.5倍になり、敵2体に同時攻撃します。 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
2体攻撃の覚醒です。ドロップを4個消すことで火力が1.5倍になり、敵2体に同時攻撃します。 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
スキルブーストの覚醒です。ダンジョン潜入時にスキルが1ターン溜まった状態でスタートします。 チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
封印耐性の覚醒です。パーティ内に5個あるとスキル封印攻撃を100%で無効にします。 スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する
2体攻撃の覚醒です。ドロップを4個消すことで火力が1.5倍になり、敵2体に同時攻撃します。 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
スキルブーストの覚醒です。ダンジョン潜入時にスキルが1ターン溜まった状態でスタートします。 チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
バインド耐性の覚醒です。2つあるとバインド攻撃を完全にン無効化します。 自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する
バインド耐性の覚醒です。2つあるとバインド攻撃を完全にン無効化します。 自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する
チームHPアップの覚醒です。チーム全体のHPを5%上げます。 チームのHPが5%アップする

スキル

火事場のクソ力ーッ!!
HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×100倍の火属性攻撃。 木、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。
スキルターン:9ターン(最短5ターン)

リーダースキル

完璧マッスル・スパーク
HP80%以下で、攻撃力4倍、50%以下で6倍。 火の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が4倍。

火の目覚めを重視した覚醒キン肉マンパーティ

覚醒キン肉マンは火の2コンボを必要とするため、火の目覚めを付けて火ドロップを多く盤面に保つことを意識しました。

覚醒キン肉マンのテンプレ

回復を消し、火の目覚めを付ける転生アレス

覚醒キン肉マンはHPをできれば低い値に保っておきたいので回復を火に変換するスキルは相性がいいです。

転生アレスになります。覚醒には2体攻撃と火属性強化を持つハイブリッド型となっています。 転生アレス 主属性:火 副属性:火 タイプ:悪魔・攻撃・神

ステータス

属性
火/火
タイプ
悪魔/攻撃/神
HP 攻撃 回復
レベル最大 3831 2649 262
+297 4821 3144 559

覚醒

覚醒スキル 効果
2体攻撃の覚醒です。ドロップを4個消すことで火力が1.5倍になり、敵2体に同時攻撃します。 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
スキルブーストの覚醒です。ダンジョン潜入時にスキルが1ターン溜まった状態でスタートします。 チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
暗闇耐性の覚醒です。パーティ内に5個あると暗闇攻撃を100%無効化します。 暗闇攻撃を20%の確率で無効化する
火属性強化の覚醒です。横一列火ドロップをつなげることで火力が上がります。 火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする
2体攻撃の覚醒です。ドロップを4個消すことで火力が1.5倍になり、敵2体に同時攻撃します。 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
火ドロップ強化の覚醒です。火属性の火力を上げ、5個パーティ内にあるとすべてが強化された状態で降ってきます。 強化された火ドロップの出現率が20%上昇し、ダメージがアップする
火ドロップ強化の覚醒です。火属性の火力を上げ、5個パーティ内にあるとすべてが強化された状態で降ってきます。 強化された火ドロップの出現率が20%上昇し、ダメージがアップする
封印耐性の覚醒です。パーティ内に5個あるとスキル封印攻撃を100%で無効にします。 スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する
操作時間延長の覚醒です。1つで0.5秒操作時間を延長します。 ドロップ操作時間が0.5秒延びる

スキル

レイジングブレイズ
水と回復ドロップを火ドロップに変化。 2ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。
スキルターン:12ターン(最短8ターン)

リーダースキル

戦軍神の魂
火属性のHPと攻撃力が2倍。 火木の同時攻撃で攻撃力が3.5倍。

考察

<2体攻撃持ちで相性のいいスキル>

転生アレスは回復を消し、火の目覚めを付けるため覚醒キン肉マンのリーダースキルとの相性は非常によいかと思います。

また、覚醒キン肉マンパは2体攻撃寄せにするのがよいので、2体攻撃を持つ転生アレスは特におすすめです。

お邪魔や毒も変換し、火の目覚めを付けるエルゲヌビ

エルゲヌビはお邪魔、毒、木を火に変換し、さらに4ターン火の目覚めを付けてくれるので火の複数コンボが必要なパーティには最適です。

裁槌の鋼星神・エルゲヌビ 裁槌の鋼星神・エルゲヌビ 主属性:火 副属性:闇 タイプ:マシン・神

ステータス

属性
火/闇
タイプ
マシン/神
HP 攻撃 回復
レベル最大 3745 1925 437
+297 4735 2420 734

覚醒

覚醒スキル 効果
火ドロップ強化の覚醒です。火属性の火力を上げ、5個パーティ内にあるとすべてが強化された状態で降ってきます。 強化された火ドロップの出現率が20%上昇し、ダメージがアップする
火ドロップ強化の覚醒です。火属性の火力を上げ、5個パーティ内にあるとすべてが強化された状態で降ってきます。 強化された火ドロップの出現率が20%上昇し、ダメージがアップする
火ドロップ強化の覚醒です。火属性の火力を上げ、5個パーティ内にあるとすべてが強化された状態で降ってきます。 強化された火ドロップの出現率が20%上昇し、ダメージがアップする
火ドロップ強化の覚醒です。火属性の火力を上げ、5個パーティ内にあるとすべてが強化された状態で降ってきます。 強化された火ドロップの出現率が20%上昇し、ダメージがアップする
火ドロップ強化の覚醒です。火属性の火力を上げ、5個パーティ内にあるとすべてが強化された状態で降ってきます。 強化された火ドロップの出現率が20%上昇し、ダメージがアップする
火ドロップ強化の覚醒です。火属性の火力を上げ、5個パーティ内にあるとすべてが強化された状態で降ってきます。 強化された火ドロップの出現率が20%上昇し、ダメージがアップする
火ドロップ強化の覚醒です。火属性の火力を上げ、5個パーティ内にあるとすべてが強化された状態で降ってきます。 強化された火ドロップの出現率が20%上昇し、ダメージがアップする
封印耐性の覚醒です。パーティ内に5個あるとスキル封印攻撃を100%で無効にします。 スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する
スキルブーストの覚醒です。ダンジョン潜入時にスキルが1ターン溜まった状態でスタートします。 チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる

スキル

エアロウェイク・フレア
水と回復ドロップを火ドロップに変化。 2ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。
スキルターン:16ターン(最短10ターン)

リーダースキル

天秤の烈鋼星
マシンタイプの全パラメータが1.5倍。 強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が5倍。

考察

<回復を消し火を作るスキル>

エルゲヌビも転生アレスと同じく回復を火に変換するスキルになっています。

また、お邪魔や毒も変換できますので、その対策にもなります。

そしてなにより、火の目覚めを4ターン付けることができるので、火の複数コンボが必要な覚醒キン肉マンとは相性のいいスキルになっています。

追加攻撃もちのウルド

難易度の高いダンジョンに行くにあたって、根性持ちの敵が出てくる可能性は高くなりますので、パーティに1体は追加攻撃もちがほしいです。

刻火の時女神・ウルド 主属性:火 副属性:なし タイプ:神・バランス

ステータス

属性
タイプ
神/バランス
HP 攻撃 回復
レベル最大 3945 1738 481
+297 4935 2233 778

覚醒

覚醒スキル 効果
2体攻撃 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
スキブ チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
火ドロップ強化の覚醒です。火属性の火力を上げ、5個パーティ内にあるとすべてが強化された状態で降ってきます。 強化された火ドロップの出現率が20%上がり、ダメージがアップする
 封印耐性の覚醒です。パーティ内に5個あるとスキル封印攻撃を100%で無効にします。 スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する
火ドロップ強化の覚醒です。火属性の火力を上げ、5個パーティ内にあるとすべてが強化された状態で降ってきます。 強化された火ドロップの出現率が20%上がり、ダメージがアップする
回復ドロップ強化 強化された回復ドロップの出現率が20%上がり、ダメージがアップする
追加攻撃 回復ドロップを縦一列でそろえて消すと1ダメージの追い打ち
 コンボ強化 7コンボ以上で攻撃力が2倍になる

スキル

時空調律陣・火水
全ドロップを火、水、回復ドロップに変化。
スキルターン:14ターン(最短9ターン)

リーダースキル

紅針の神時計
火属性のHPが1.5倍、攻撃力は3倍。 火水の同時攻撃で攻撃力が2.5倍。

考察

<追加攻撃もち&回復を含む陣スキル>

ウルドは追加攻撃を持っているので根性持ちの敵に対して非常に有効です。

また、火、水、回復の3色陣スキルなので、回復したいときや追加攻撃をしたいときなどに使えます。

バインド対策要員のエレン

エレンはスキルでバインドを回復できるうえ、コンボ強化を2つ持っているので選択しました。

進撃の巨人コラボのエレンです。コンボ強化を2個持った、かなり優秀な性能になっています。 人類を救う鍵・エレン・イェーガー 主属性:火 副属性:火 タイプ:体力・マシン

ステータス

属性
火/火
タイプ
体力/マシン
HP 攻撃 回復
レベル最大 4293 2008 98
+297 5283 2503 395

覚醒

覚醒スキル 効果
バインド耐性の覚醒です。2つあるとバインド攻撃を完全にン無効化します。 自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する
バインド耐性の覚醒です。2つあるとバインド攻撃を完全にン無効化します。 自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する
スキルブーストの覚醒です。ダンジョン潜入時にスキルが1ターン溜まった状態でスタートします。 チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
火属性強化の覚醒です。横一列火ドロップをつなげることで火力が上がります。 火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする
火属性強化の覚醒です。横一列火ドロップをつなげることで火力が上がります。 火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする
封印耐性の覚醒です。パーティ内に5個あるとスキル封印攻撃を100%で無効にします。 スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する
封印耐性の覚醒です。パーティ内に5個あるとスキル封印攻撃を100%で無効にします。 スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する
コンボ強化の覚醒です。7コンボすることで火力が2倍になります。 7コンボ以上で攻撃力が2倍になる
コンボ強化の覚醒です。7コンボすることで火力が2倍になります。 7コンボ以上で攻撃力が2倍になる

スキル

駆逐してやる!!
最大HPの30%分HP回復、バインド状態を3ターン回復。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
スキルターン:12(最短7ターン)

リーダースキル

このッ…裏切りもんがあぁああ
体力とマシンタイプの攻撃力が6倍。 ドロップ操作時間を3秒延長。

考察

<バインド回復スキル&コンボ強化2個持ち>

エレンは軽いスキルでバインド状態を3ターン回復でき、さらにHPも回復できるため、火力の調整もできます。

また、覚醒にコンボ強化が2つあるので、7コンボしてあげるとかなりの火力を出すことができます。

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【パズドラ】光ヘラドラパで闘技場3を攻略!強化ドロップを含めた5個消しで100倍の火力!!

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「パズドラ」にて多くのプレイヤーを苦戦させる「闘技場3」。

「KAZUKI のパズドラ攻略」さんで煌雷神・ヘラ=ドラゴン(光ヘラドラ)を使った闘技場3攻略パーティを組んだ動画が公開されていたので、そのパーティについて解説していきます。

光ヘラドラパ

今回紹介するのはこちらの動画で「KAZUKI のパズドラ攻略」さんが公開している「光ヘラドラ」パです。

https://www.youtube.com/watch?v=7KuCX_HtpmY

リーダー/フレンド「煌雷神・ヘラ=ドラゴン」

アーマードロップSP、モンスター購入で手に入る「煌雷神・ヘラ=ドラゴン(光ヘラドラ)」です。

LSは「強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が5倍。神と悪魔タイプのHPと攻撃力が2倍。」というもので、今回はフレンドも煌雷神・ヘラ=ドラゴンなので最大火力は100倍です。

強化ドロップを含めた光ドロップの5個消しさえすれば100倍の火力が出るので頼もしい!

スキルは「ランダムで光と回復ドロップを4個ずつ生成。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。」というドロップ変換+スキル溜めスキル。

リーダーには彼方なるもの・ヨグ=ソトースが継承してあるので「全ドロップを光と回復ドロップに変化。最大HPの40%分HPを回復、バインド状態を4ターン回復。」というスキルが使えます。

フレンドリーダーの方には深蒼の宝石姫・カラットが継承されてあるので「2ターンの間、チーム内のスキルブーストの覚醒数に応じて攻撃力が上昇」というエンハンススキルが使えます。

コンボ強化が付いているので7コンボすれば火力がアップ!

煌雷神・ヘラ=ドラゴン

サブモンスター

光ヘラドラパのサブモンスターです。

今回の光ヘラドラパでは強化光ドロップが必要なので、光ドロップ強化を持っているモンスターが多めに配置されています。

他にも光ドロップ変換スキルや操作時間延長スキルなどなどサポートスキルがたくさん!

召冠の聖魔王・パイモン

召冠の聖魔王・パイモンのスキルは「ランダムで光と回復ドロップを3個ずつ生成。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。」という変換+スキル溜めスキルですね。

パイモンには神去の毒蛇・ヨルムンガンド=ユルを継承させてあるので「全ドロップを光、回復、お邪魔ドロップに変化。敵全体を毒にする。」という変換+毒スキルが使えます。

光ドロップ強化が4つもあるので、強化ドロップの必要なこのパーティにはありがたい存在!

操作時間延長も2つ付いていて嬉しい!

追加攻撃も持っているので、根性持ちモンスター対策としても活躍!!

転生アマテラス

転生アマテラスのスキルは「最大HP40%分のHP回復、バインド状態を4ターン回復。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。」というHP・バインド回復、スキル溜めスキルですね。

転生アマテラスには転生ヤマタノオロチを継承させてあるので「敵の行動を4ターン遅らせる。」という遅延スキルが使えます。

救書の灰幻魔・イルミナ(光イルミナ)

救書の灰幻魔・イルミナのスキルは「敵全体に10万の固定ダメージ。全ドロップを火、光ドロップに変化。」というダメージスキルですね。

ぷれドラやピィなど防御力の高い敵を一発で倒すことが出来ます。

継承は何もさせてありません。

コンボ強化があるので7コンボすれば火力はアップ!

操作時間延長が2つ付いているのも魅力的です。

創世の魔法使い・アラジン

創世の魔法使い・アラジンのスキルは「回復、毒ドロップを光ドロップに変化。2ターンの間、ドロップ操作時間が1.5倍。」というドロップ変化+操作時間延長スキルですね。

創世の魔法使い・アラジンには輝虹の花嫁・エスカマリを継承させてあるので「木、回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。4ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる」というドロップ変化+光ドロップが落ちやすくなるスキルが使えます。

光ヘラドラパの解説

光ヘラドラパのパーティ解説です。

基本的な戦い方

光ヘラドラパのLSは「強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が5倍。神と悪魔タイプのHPと攻撃力が2倍。」というものなので、強化光ドロップを含めた5個消しを常にして行くのがこの光ヘラドラパの戦い方です。

全体で光ドロップ強化の覚醒スキルが10個もあるので、強化光ドロップについては安心。

そして出来れば常に7コンボ以上はしておきたいところ。

7コンボすればコンボ強化が発動するので、さらに火力がアップします。

もっと火力を上げたい場合にはフレンドリーダーに継承されているカラットの「2ターンの間、チーム内のスキルブーストの覚醒数に応じて攻撃力が上昇」というスキルを使うと良いでしょう。

またぷれドラなどの防御力の高いモンスターは光イルミナの「敵全体に10万の固定ダメージ。全ドロップを火、光ドロップに変化。」を使うと簡単に倒せます。

まとめ:簡単に100倍の火力!!

今回は光ヘラドラパについて紹介してみました。

強化光ドロップを含めた5個消しさえすれば簡単に100倍の火力が出ますので、ぜひ挑戦してみてください!

 

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【シャドウバース】JCGでエルフが優勝したぞ!基本にして緻密な調整が光る!「JCG優勝OTKエルフ」【エルフデッキ紹介デッキコードあり】

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JCGでエルフが優勝!!今の環境ではエルフの不遇が続いていますが、そんなことはなかった!しかもレジェンドなし!

公開:2017年8月7日 『JCG優勝OTKエルフ』

youtuber・ダヤン氏による紹介!『JCG優勝OTKエルフ』の紹介です!

https://www.youtube.com/watch?v=LqGmofbjGX4

*本記事使用画像は紹介動画、ライターのSSから記載

デッキレシピ

JCG優勝を果たしてヌウさんのデッキをダヤン氏が紹介してくれています。 JCG優勝OTKエルフデッキレシピ
エンジェルスナイプ(銀)×2 自然の導き(銅)×3 フェアリーサークル(銅)×3 鏡の世界(銀)×3 リノセウス(金)×3 森荒らしへの報い(銅)×3 妖精のいたずら(銅)×1 エルフの双撃(金)×3 茨の森(銀)×3 ミニゴブリンメイジ(銅)×3 エルフプリンセスメイジ(銀)×3 歴戦の傭兵・フィーナ(銀)×3 死の舞踏(銅)×2 森の意志(金)×1 クリスタリア・エリン(金)×2 根源への回帰(金)×2

*銅=ブロンズ 銀=シルバー 金=ゴールド 虹=レジェンド

デッキコードはこちら

特徴:根源への回帰で盤面リセットからのリノセウス

古き森の白狼がない根源への回帰が珍しいOTKエルフデッキの紹介です。 リノセウスを狙う機会は多いデッキ構成 序盤は鏡の世界からのエルフの双撃や、そのほか除去カードで盤面を取っていきます。 茨の森でフェアリーを補充しながら、盤面を処理しやすいようにしていきましょう。

歴戦の傭兵・フィーナからの0コストゴブリンメイジをキープして、リノセウスをサーチしながら、リノセウスのバフ素材にもなります。 自然の導きなどと合わせてコンボを組んでOTKを狙っていきましょう。 根源への回帰で一度盤面をリセットしてリノセウスコンボで決めることもあり、珍しいムーブが可能になっています。

大会用のデッキなので、ランクマッチで使用する場合は何度もプレイして調整していきましょう。

注目カード:リノセウスをどの体勢からでも出してバウンスする準備をしておく

『根源への回帰』 根源への回帰のカードステータス情報 コスト:7 クラス:エルフ タイプ:スペル 効果:お互いのフォロワーすべてを手札に戻す。
基本的には古き森の白狼とコンボで使っていくのですが、今回は単品。 このカードで盤面をリセットしておいてリノセウスで決めていきましょう。
『歴戦の傭兵・フィーナ』 歴戦の傭兵・フィーナのカードステータス情報 コスト:5 スタッツ:4/5 クラス:ニュートラル タイプ:フォロワー 効果:進化時 ミニゴブリンメイジ1枚を手札に加え、そのコストを0にする。
スタッツも悪くないですが、ミニゴブリンメイジを0コストで出せるのは脅威! リノセウスと噛み合うミニゴブリンメイジを0コストで出せて、サーチもできる!本当に便利なカードです。
【リノセウス】 リノセウスのカードステータス情報 コスト:2 スタッツ:1/1 クラス:エルフ 効果:疾走 ファンファーレ ターン終了まで、「このターン中に(このカードを含めず)カードをプレイした枚数」と同じだけ+1/+0する。
説明は不要。エルフの代名詞とも言えるフォロワーですね。どちらかといえばこのカードこそナーフされるのでは?と思えるほど強力なカードです。 その理由は、エルフの主要カード勢がみな、何かしらのシナジーを持っているということですよね。 フィーナとのシナジーを上手く使って複数枚使えばあっという間にリーサル! 自然の導きなどで上手くバウンスしながらコンボを組むか、退避させましょう。
【茨の森】 茨の森のカードステータス情報 コスト:2 クラス:エルフ タイプ:アミュレット 効果:カウントダウン 2 ファンファーレ フェアリー2枚を手札に加える。 このアミュレットが場にある限り、自分のフォロワーすべてと新たに場に出た自分のフォロワーすべては「交戦時 交戦する相手のフォロワーに1ダメージ」を持つ。
フェアリーとの相性がよく、コスト以上の働きをしてくれるようになります。 盤面で戦うための重要なカードです。全文を読む

大反響!消しゴム落とし

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消しゴムを弾いて相手を落とす!的を狙う!ゴールを目指す!ルール色々消しゴム落としのアクション 小学校の遊び「消しゴム落とし」を様々なルールで遊ぶお手軽アクション 『大反響!消しゴム落とし』は消しゴムを弾いて相手を机の外に弾き飛ばすアクションゲーム。小学校のちょっとした休み時間にクラスメイトと机を囲んで消しゴムを配置し、指やペンで消しゴムを弾いて相手の消しゴムを落としあう遊びをした記憶のある人は多いハズ!これは、そんな「消しゴム落とし」をスマホアプリで再現したアクションゲームだ。画面スワイプの長さと方向で消しゴムを弾く方向と強さを調節し、好きな位置に消しゴムを飛ばしていこう。いろんなシチュエーション・ルールが定められたゲームを幅広く手軽に遊ぶことが出来るので、それこそちょっとした休み時間に遊ぶことのできるゲームだぞ。 『大反響!消しゴム落とし』の特徴は独創的なルールが幅広く遊べる所 小学生のやる「消しゴム落とし」はただ単に相手を落としあうだけじゃない!基本ルールに飽きてくると色々と独創的な特殊ルールを作り始めるのだ!たとえば沢山机を繋げて長いコースを作って消しゴムのレースを行ったり、消しゴムでサッカーやボーリングのルールを再現してみたり、的あて、綱渡り、障害物競争などなど…『大反響!消しゴム落とし』ではそういった特殊なルールも多数再現されている!1人プレイならば次々と出てくる消しゴムと戦い続ける「シングル」、様々なお題をクリアしていく「チャレンジ」、ジャンプのできる特殊な消しゴムを使ったレース「進め!消しゴム君」などが遊べるぞ。複数人(2~4人)でスマホを使いまわしてワイワイ遊ぶのもOKだ。対戦・競争・協力プレイなどいろんなシチュエーションで遊んでみよう。 『大反響!消しゴム落とし』攻略のコツ 基本の「消しゴム落とし」は大きくて重い消しゴムが有利。大きい方が相手を弾き飛ばしやすいし、重い方が相手に押されづらいからだ。強い消しゴムが欲しい場合は「シングル」で消しゴム落としを勝ち抜いてポイントを稼いで、「不思議な教室(ガチャ)」で新しい消しゴムを入手するのがいいけれど、もっと手っ取り早い方法で「カスタマイズ」がある。カスタマイズは消しゴムを沢山くっつけてオリジナルの消しゴムを作るエディットモード。初期状態なら1つだけ消しゴムを登録できるのでたくさんの消しゴムを繋げて強力なオリジナル消しゴムを作ってみよう。…あまり変な形で繋げるとまっすぐ飛ばない消しゴムになったりするのでバランスには要注意だ。 全文を読む

ダライアス・ザ・オリジン(DARIUS THE ORIGIN)

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往年の名作シューティングがスマホに!操作性良好の横スクロールドット絵シューティング 名作横スクロールシューティングゲームがブラウザゲーとしてプレイ可能! ダライアス・ザ・オリジン(DARIUS THE ORIGIN)は、往年の名作シューティングのスマホ移植版。ダライアスシリーズ30周年記念として第1作のスマホ版リメイクとなる。海洋生物をモチーフとした巨大ボス、ステージ分岐、そして描きこまれたドット絵と冴え渡るBGMは今もって魅力的だ。ボスラッシュモードやアイテムなどの追加要素も実装。本作は「Rakuten Games」内で公開している、HTML5ゲームでの提供となる。URLにアクセスすればAndroidでもiOSでもPCでもプレイ可能。PCでの操作感は悪かったのでスマホプレイ推奨だ。(※Android・iOSともにプレイサイトへ飛びます。ゲストログイン化) ダライアス・ザ・オリジン(DARIUS THE ORIGIN)の特徴は巨大ボスやパワーアップ 「グラディウス」「R-TYPE」に並ぶ横シューの有名作と言えるだろう。オートショットだしスマホでの操作感は良好だ。どんどんパワーアップしていく自機やなぜか魚系の巨大ボスなどの雰囲気が非常によい。「スタンダードモード」では自機の装備を強化しながら分岐するステージを攻略していくが、追加要素である「ボスラッシュモード」では、ボスとの連戦に挑戦できる。アーケード版は世界初の3画面STGだったが、本作は携帯アプリ版同様、1画面の縦画面で再構成されている。横向きには対応していないのはやや残念だ。 ダライアス・ザ・オリジン(DARIUS THE ORIGIN)攻略のコツ スマホゲーらしく、プレイして手に入るコインでブーストアイテムを使うことができる。これにより経験値や入手コインを増やしたり、強化状態からスタートすることができる。レベルが上がることによりアイテムがアンロックされていく。コンティニューやバリアは課金アイテムを使う必要がある。死んだら弱い状態からのやり直しとなるため、まずは壁に当たらないで即死しないことを試みつつアイテムを着実に手に入れていこう。強化状態をキープしたらそんなに上手じゃないけど普通に全クリできたよ。全クリって死語なのかな。(※Android・iOSともにプレイサイトへ飛びます。ゲストログイン化) 全文を読む

【パズドラ】ゴッドフェス限定モンスター、サリアに究極進化実装決定!!分岐究極も!?【速報】

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パズドラ公式Twitterのムラコさんが、ゴッドフェス限定モンスターのサリアに、究極進化が実装されることを発表しました!!

どちらの究極進化がオススメなのか、2体を比較してお伝えします。

※現在執筆中です。

https://twitter.com/pad_sexy/status/898026762067558401

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【パズドラ】ゴッドフェス限定モンスター、リューネに究極進化実装決定!!分岐究極も!?【速報】

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パズドラ公式Twitterのムラコさんが、ゴッドフェス限定モンスターのリューネに、究極進化が実装されることを発表しました!!

どちらの究極進化がオススメなのか、2体を比較してお伝えします。

※現在執筆中です。

https://twitter.com/pad_sexy/status/898027596767612928

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【パズドラ】ゴッドフェス限定モンスター、シルヴィに究極進化実装決定!!分岐究極も!?【速報】

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パズドラ公式Twitterのムラコさんが、ゴッドフェス限定モンスターのシルヴィに、究極進化が実装されることを発表しました!!

どちらの究極進化がオススメなのか、2体を比較してお伝えします。

※現在執筆中です。

https://twitter.com/pad_sexy/status/898028638901227521

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【パワプロ】大越清亮を徹底解説!金特は気迫ヘッド!金特確定で、コツはパワーヒッターと打球ノビの2つで優秀!鳴響高校当たりキャラ!

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パワプロアプリでは鳴響高校が配信されたことにより、新キャラが4人追加されています。

そのうちの1人が野手キャラの大越清亮(おおごえせいりょう)です。

大越清亮はどのような金特を持っているのか?使えるのか?などを徹底解説していきます!

大越清亮を徹底解説

大越清亮の基本情報!金特は気迫ヘッド!

さっそく大越清亮について見ていきます。

大越清亮は後イベの筋力キャラ!

大越清亮は後イベ筋力キャラとして使用できます。

後イベの筋力キャラ

名前の通り、大きな声が特徴のキャラクターです!

金特は気迫ヘッド!

大越清亮の金特は気迫ヘッドです。

気迫ヘッドは必要経験点が少なく、査定も高い金特なので、査定重視の選手育成には必須です!

光野聖良とのコンボあり!

大越清亮は光野聖良との「霊の悩み、坊主の悩み」のコンボが存在します。

光野聖良とコンボあり

選択肢は「声」「顔」「家業」の3つあり、どの選択肢を選んでも、

大越清亮評価+ 光野聖良評価+ 筋力+ 敏捷+(変化球+) 技術+ 精神+

以上の経験点などがプラスされます。

これに加えて、声を選ぶと投手ならキレコツ、野手ならささやき破りコツ

顔を選ぶと、投手なら逃げ球コツ、野手なら満塁男コツ

家業を選ぶと、投手なら火消しコツ、野手なら帳尻合わせコツが得られます。

その時育成している選手に合わせて選択肢を選びましょう!

大越清亮のテーブル!固有ボーナスは無し!

大越清亮のテーブルを見ていきます。
レベル ボーナス
レベル1 初期評価15(PSRは20) スペシャルタッグボーナス40% コツイベントボーナス40%
レベル5 初期評価25(PSRは30)
レベル10 筋力ボーナス4
レベル15 コツレベルボーナス2
レベル20 コツイベント率アップ20%
レベル25 スペシャルタッグボーナス80%
レベル30 初期評価50(PSRは55)
レベル35 筋力ボーナス8
レベル37(上限解放時) 初期評価55
レベル40(上限解放時) 初期評価60(PSRは65)
レベル42(上限解放時・PSRのみ) 試合経験点ボーナス5%
レベル45(上限解放時) 試合経験点ボーナス10%
レベル50(上限解放時・PSRのみ) スペシャルタッグボーナス90%

大越清亮の強い点!金特は査定重視には嬉しい気迫ヘッド!コツはパワーヒッターと打球ノビで優秀!

では大越清亮は実際どこが強いのかを見ていきましょう。

金特は気迫ヘッドで確定入手可能!

大越清亮の金特は必要経験点が少なく、査定も高い気迫ヘッドです。

さらに金特確定なので、安定した選手育成が可能です!

気迫ヘッドは金特確定

気迫ヘッド持ちのキャラと言えば、納見新造か川星ほむらの2択になっていたので、新しい選択肢として大越清亮が出てきたのは嬉しいですね!

コンボ重視なら納見かほむらを選び、デッキに1枠空いてしまった場合は大越を選ぶなど、その時の状況に合わせて使用していきましょう!

所持コツはパワーヒッターと打球ノビ!

大越清亮と練習で得られるコツは「パワーヒッター」「打球ノビ◯」の2つです。

どちらも強い選手育成には必須のコツなので、この2つを安定して取得できるのは大きいです!

筋力ボーナスに試合経験点持ちのテーブルが強い!

大越清亮は固有ボーナス無しですが、筋力ボーナス持ちなので筋力ポイントが稼げ、上限開放を進めることができれば試合経験点ボーナスも付きます。

固有ボーナス無しでもかなり強いテーブルかと思います!

大越清亮の弱い点!金特イベント失敗ではエラーが付くことがある・・・。やる気を下げるイベントも多い。

次は大越清亮の弱い点について見ていきます。

金特イベント失敗で赤特のエラーが付いてしまう

大越清亮は金特確定なので気迫ヘッドを確実に入手できますが、金特イベントには成功・失敗判定があり、失敗した時が痛いです・・・。

金特イベントで失敗すると、やる気がマイナスされ、野手ならエラー、投手ならガラスのハートを取得してしまいます。

エラー・ガラスのハートを取得する確率は低いものの、取得してしまったら消す必要があるため、無駄に経験点を消費してしまいます。

気迫ヘッドの成功率はパワーが高いほど確率アップで、調子が良くても成功率がアップします。

金特イベント前にはパワーを出来る限り上げて、調子にも気を付けておきましょう!

やる気を下げるイベント内容が多い・・・。

大越清亮は、金特イベント「一念喝破」の2回目と3回目の失敗時、共通イベント「衆生救済」の2回目で「OKしよう!」を選んだ際にやる気がマイナスされます。

やる気を下げるイベントが多い

共通イベントは選択肢によってやる気を下げないようにできますが、金特イベント2回目では確実にやる気が下がります。

やる気で経験点が左右されるデッキの場合は、イベント後に「遊ぶ」や「デート」でやる気を上げる必要があります。

大越清亮は強い!気迫ヘッド持ちでコツが優秀!納見・ほむらを使わない場合の選択肢にしよう!

大越清亮について見てきました。

取得経験点が少ない気迫ヘッド持ちで、コツがかなり優秀ですね!

気迫ヘッド持ちは納見とほむらが強いのですが、コンボ重視ではないデッキの場合は大越にするなど、使い分けて使用できそうです!

やる気下げや、赤特入手はちょっと痛いので、そこに気を付けておけば大丈夫かな?と思います。

今回登場した鳴響高校キャラの中では非常に優秀なので、鳴響キャラでは当たりと言えます!

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【パワプロ】鳴響高校で10000点超え!鳴響高校名人をゲット!鳴響高校の楽譜が強い!得意練習率アップと練習効果アップでタッグがすごいことになる・・・!デッキはアヘ変がオススメ!

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パワプロアプリで9000点チャレンジの次の目標となるのが、10000点です。

10000点を超えることで「◯◯高校名人」の称号を獲得できます。

今回、筆者が鳴響高校で10000点を出すことができたので、どうしたら出せるのか?などを詳しく紹介していきます!

鳴響高校で10000点チャレンジ

鳴響高校で10000点チャレンジ!鳴響高校名人の称号を取得する際のデッキはアヘ変がオススメ!鳴響キャラの伊能麗示は入れたほうが良い!

では、最初に今回10000点を出したデッキなどを見ていきます!

10000点出したデッキはアヘ変!

筆者が10000点出したデッキはこちらです。

鳴響高校10000点はアヘ変デッキ

「伊能麗示」「ルシファー」「神楽坂光彦」「虹谷誠」「鳴海悠斗」「音吹奏」で、変化球キャラ5人+彼女キャラ1人のアヘ変デッキです!

デッキを組んだ時は、変化球キャラを固めるだけでいいかな~、と結構適当に選んでいたのですが、結果として伊能麗示は入れて正解でした!

伊能はとにかくタッグが強く、優秀な鳴響高校の楽譜を入手できる点が大きかったです。

伊能の他には、得意練習率アップ持ちのルシファーと神楽坂光彦、鳴海悠斗はかなり変化球練習に固まってくれたので良かったです!

虹谷誠はキャラとして非常に優秀ですが、得意練習率アップを持っていないので、サンタ太刀川など他のキャラに変えてもいいかも・・・?

彼女キャラは鳴響高校の楽譜が欲しいなら音吹奏!

今回、デッキの彼女キャラは音吹奏にしていますが、音吹奏を選んだ理由が「鳴響高校の楽譜が欲しいから」だったので、楽譜を重視しないならもっと経験点の稼げる彼女にするのもありかと思います。

彼女キャラを入れてしまうとデートをする必要があり、練習に時間を割けなくなるので、もう一人変化球キャラを入れるのもいいかもしれません。

ただ、音吹奏の鳴響高校の楽譜が経験点を伸ばすのにかなり貢献したので、筆者のオススメは音吹奏です!

鳴響高校で重視するのは楽譜!練習効果アップ・得意練習率アップがある鳴響高校のテーマが強い!

次は鳴響高校でサクセスする際に選びたい楽譜について見ていきます。

序盤はチームメイト評価アップがある楽譜がオススメ!

セクション1などの序盤では、タッグを発生させるためにチームメイト評価アップのある楽譜を使用するのがオススメです。

最初でチームメイト評価アップのある楽譜が手に入らなかった場合は、コンプリートしやすそうな楽譜で経験点を稼ぐのが良いかもしれません。

ちなみに、今回筆者はセクション1は適当に流していたので楽譜選びも適当でした・・・。

(このサクセス経験点伸びそう!と感じたのがセクション2だったんです・・・)

中盤~終盤はとにかく練習効果アップ・得意練習率アップの楽譜を選択!

筆者のオススメ楽譜は「鳴響高校のテーマ」楽譜です。

鳴響高校の楽譜はとにかく強い!

鳴響高校の楽譜内容

演奏効果に練習効果アップが2つ、得意練習率アップが1つ付いています。

練習効果アップは「練習した時の経験点が増える」

得意練習率アップは「イベキャラが得意練習に来やすくなる」の効果を持ちます。

鳴響高校の楽譜は強い

この2つがあることで、変化球練習にイベキャラが来やすくなり、さらに変化球練習での経験点が増える、ということになります!

※演奏効果は確実にすべて発生するわけではないのでそこだけ注意。

アヘ変で経験点を稼ぐ場合は、ぜひ鳴響高校の楽譜を使用しましょう!

鳴響高校の立ち回り!実際に10000点出した時のサクセスの流れを紹介!楽譜コンプリートよりもタッグを優先しよう!

では実際に筆者が10000点を出した時の立ち回りなどを紹介していきます。

セクション1は楽譜をコンプリートしつつ、評価上げ

試しにアヘ変でサクセスしてみようかな~という感じでサクセスを始めたため、実はセクション1は真面目にやっていません・・・。

チームメイトの評価上げや彼女評価上げは意識していたものの、楽譜選びは適当でした。

セクション1ではチームメイト評価・彼女評価が上がる楽譜があるならそちらを選びつつ、評価上げ&楽譜コンプリートをしていく方が良いかと思います。

筆者のセクション1の経験点は934点でした。

セクション1は934点

セクション2は音吹奏を彼女にして鳴響高校の楽譜を使用

セクション2では音吹奏をクリスマスまでに彼女にして、鳴響高校の楽譜があったため、そちらを使用しました。

楽譜を使用した途端、変化球タッグがどんどん来ます・・・!

鳴響高校の楽譜はタッグが強い

セクション1でチームメイト評価上げが適当なのでこの画像では神楽坂のタッグが来てない・・・。

それでも経験点は稼げてます!

最初はタッグが来たら、タッグ優先しつつ、楽譜コンプリートを目指していましたが、明らかにコンプリートよりもタッグでの経験点が稼げるため、途中でコンプリート狙いはやめました。

そしてセクション2はなんと4066点

セクション2は4066点

4066ってなに?!と思い、ここらへんからドキドキしながらサクセスをしています(笑)

セクション3でもひたすらタッグで経験点稼ぎ!楽譜はもちろん鳴響高校!

セクション3ではひたすらタッグで経験点を稼ぎます!

楽譜はもちろん鳴響高校の楽譜です。

今回は伊能麗示・音吹奏がいたので鳴響高校の楽譜を多く入手できたのが良かったです!

タッグはとんでもないことになっています。

4人タッグは超強力

4人タッグはすごい!

音吹奏とのデートは、タッグで体力が減った時に行っていました。

体力回復デートで間に合わない時は「休む」も使用しています。

そしてセクション3の経験点は8189点

セクション3は8189点

セクション3の時点で9000点・10000点はほぼ確定ですね・・・。

セクション4も同じくタッグ狙い!試合はすべてピンチャンで!

セクション4でもタッグで経験点を稼ぎます。

セクション4も引き続きタッグ

楽譜の効果は偉大ですね!

さて、試合ですが、ここでミスればもったいないので、確実に勝つためにピンチとチャンスを選択しています。

もし試合経験点アップの楽譜があるなら、試合前にその楽譜を演奏しておきましょう!

最終的に甲子園優勝で、総経験点は11984点です!

最終的に11984点

最後の伸びがちょっと悪かったのですが、筆者の最高経験点を出せたので満足の結果でした!

10000点出すためには運の要素も大きい!まだまだ楽しめそうな鳴響高校サクセス!

鳴響高校で10000点出した時の内容を見てきました。

今回、鳴響高校の楽譜の演奏効果はすべて発生し、体力がある時にトリプルタッグ以上が来て、体力がない時はタッグ無しだったので休むに専念できたり、非常に運が良かったです!

ここまで綺麗に噛み合うことがなかなか無いので、10000点出せたのは運の要素も大きかったかと思います。

そのため筆者のやり方で試しても経験点が出せなかった!ということもあるかと思いますので、そこは申し訳ありません・・・。

鳴響高校はまだまだサクセスが楽しめそうなので、もう少し試行錯誤をして、またその内容を記事にしたいと思います!

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