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で…でかい(大作)!女神と濃密にふれあうイチャらぶハーレムRPG!コマンド式バトル、育成も豊富「ヴィーナスランブル(ブイラン)」

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で…でかい(大作)!女神と濃密にふれあうイチャらぶハーレムRPG!コマンド式バトル、育成も豊富 イチャらぶやバトル演出に特化した女神とのハーレムRPG!「ヴィーナスランブル」は、セクシーな女神と楽園で生活しながら戦うイチャらぶハーレムRPG

スクウェア・エニックスとブループリントがおくる色んな意味で大きなアプリだ!

物語の舞台は、赤い月から現れる”ケガレ”に侵食されたパラレルワールド。

触れるだけで女神についたケガレを祓う
力を持ったアナタは、彼女たちと絆を紡ぎながら世界を救うために活動する。

戦闘中にイチャイチャ。

女神たちと暮らすハーレムでも育成を兼ねたイチャイチャ

大人のお店っぽい
ヴィーナスパレスでもイチャイチャ、と多彩な恋愛・交流要素を取り入れたRPGだ。


ホーム画面でも可愛い

ホーム画面やストーリーを進めるアドベンチャーパートでは、Live2Dによる活き活きとした女神が描かれている。

沼倉愛美さんやM・A・Oさんなどの人気声優のボイスも再生される。


戦闘中も可愛い!

バトルはコマンド式ながら、キャラの速度やコマンドに設定されたウエイト(重さ)によって行動順が変わる。

攻撃やアビリティを選択すると攻撃アクションとともに、プレイヤーと対面している女神たちが色んなリアクションをとってくれる。
ヴィーナスランブルの特徴は充実したイチャらぶ育成要素公式呼称のお姉さんアプリ「ロストクルセイド」からバトルシステムや恋愛要素が大幅にパワーアップ!

RPGとしてもイチャらぶゲームとしても遊べるのが良いね。

ウエイトを考慮する戦略性の高いバトルはもちろん、キャラの個別ストーリーの開放、ちょっとセクシーなイベントCGの開放まで。

なかなかにやりこみ度の高いイチャらぶRPGとなっていた。


イチャイチャ機能が充実

世界観やキャラにおいても「ハーレム」といういかにもな名前の島で女神たちと暮らし、Live2Dによる活きたビジュアルを楽しめる。

ケガレ祓いや散策、プレゼントといったイベントをこなして好感度を上げる充実した恋愛・育成システムが盛り込まれていた。


戦略性の高いバトル

バトルは攻撃やアビリティだけでなく、SPゲージを溜めることで発動できるキャラ固有の必殺技があり、効果パネルを集めて放つ「召喚」も駆使できる。

女神の属性を考慮しながら、速度差や使用コマンドによって効果パネルをうまく拾う戦略性が求められるのもおもしろかった。
ヴィーナスランブルの攻略のコツまずは、初回DL報酬として得られる課金通貨の「ダイヤ」を使って10連レアガチャを引こう。

最高レアリティは星5。排出率は3%だ。


物語パートをススメ

女神を編成したら物語パートを進めて資金や強化・進化素材を集め、お気に入りの女神を育てていこう。

全3ステージの「潜入!渋谷ケガレ城」をクリアすればもう一度10連レアガチャを引けるだけのダイヤが貯まる。


ギルドや聖戦に参加

ギルドに所属して聖戦に参加するとマネーという通貨を獲得でき、召喚で登場するパレス女神にドリンクやフードを貢いで仲良くなる「ヴィーナスパレス」を体感できる。

事前プレイでも思ったが、イフリート(美しい)やラムウ(可愛い)とイチャイチャするのは良い意味で尖ったシステムだ。 全文を読む

キャラがちゃんと生きてる!新規ボイス・イラスト・アニメで新たな運命に立ち向かう良お祭りゲー「テイルズ オブ アスタリア(Tales of Asteria)」

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キャラがちゃんと生きてる!新規ボイス・イラスト・アニメで新たな運命に立ち向かう良お祭りゲー 一言でいうと、お祭り感をアプリでも上手く表現したターン制RPG!『テイルズ オブ アスタリア(Tales of Asteria)』は、歴代シリーズのテイルズキャラが交差する、想いがつながるRPG。

3つのメインシナリオが用意されていて、序盤は各作品毎の独自展開がなされ、やがて結集、大きな運命へと立ち向かっていく。

バトルはターン制で、場所(枠)によって得意攻撃・回復アイテム・敵からの攻撃予測があり、適切にセットしてから行動。

HIT数を稼ぐとゲージが溜まり、オーバーリミッツになると「秘奥義」、更に専用演出付きの「覚醒秘奥義」が発動できる。

全キャラほぼボイス付き、新規アニメが3本もあり、スマホながらも豪華な作り込みでファン必見のお祭りゲーとなっている。
『テイルズ オブ アスタリア』はスピンオフとしてフル機能してるのが魅力!個別ストーリー含めてシナリオは本編スタッフ製で、作品毎の世界観や過去に起こった出来事・時系列を細やかに習っている。

立ち振舞・行動も自然に感じられる描写が多く、キャラが生きている。時には作品の続きを見ているかのよう。

交差するシナリオも木々の結晶化など、共通のするテーマやラスボスを目的としていて、歴代キャラ同士の交流、絆を深め合う様子もあって見応えあり。

テイルズのお祭りゲーは最早お馴染みでありがたみは薄いが、それでもボリュームや質の良さは魅力的で大いに楽しめるだろう。

バトルもプレイヤーが介入する余地や戦略性があるだけでなく、覚醒秘奥義演出は出展作品に合わせた演出だったりニヤリと出来るシーンがあるのもポイント。
『テイルズ オブ アスタリア』序盤攻略のコツ。今ならチュートリアル後、星5確定2回&9回ガチャと、星5エステル(クリスマス)が貰える。

すぐ引くより、2番目のシナリオ「光と闇の救世主」のステージ1を全てクリアして解放される新ガチャがオススメ。光マルタと限定が強いそうな。

クエストでボスにたどり着くまでの前半部分はアクションとなっていて、横スクロールで流れてくる敵をタイミング良く倒す。

バトル時はHIT数を稼ぐのが重要。HP管理も気を付けつつ、枠の属性に合わせて効率を上げたい。

攻撃順はパーティ編成での左からなので、術技のHIT数が多いキャラを左、高攻撃力を右にしておくのも重要。

共闘バトル(ボスレイド)では他プレイヤーとの協力が重要。ステ上昇など恩恵もあるのでアイテム類の消費は一切必要無いので積極的に挑もう。
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小さな戦は大きな戦争へ!ストラテジーとタワーディフェンスの要素を取り入れたハイブリッドRPG!「マジックラッシュ (Magic Rush: Heroes)」

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小さな戦は大きな戦争へ!ストラテジーとタワーディフェンスの要素を取り入れたハイブリッドRPG! 「マジックラッシュ」は、多彩な要素を盛り込んだハイブリッドRPG!「マジックラッシュ」は、ウォーストラテジーとタワーディフェンスの要素を取り入れた複合ファンタジーRPGだ!

ステージ進行型のクエストをクリアし、物語を進めよう。


防衛ミッションも攻略

クエストの他、育成したヒーローたちを使うタワーディフェンス型のミッションも登場。

ここでは敵のモンスターの侵攻を食い止めるべく戦う!


舞台は世界へ

最初は小さな城でのクエストだが、次第にスケールは大きくなる。

ワールドマップへ移行すると、モンスター討伐や鉱山採掘・資源収集などができるストラテジーゲームとしても遊べるのだ!
「マジックラッシュ」は、戦況を把握しながらバトルするRPG!メインコンテンツである、クエストモードは王道のファンタジーRPGだ。


英雄たちのロールを活かす

基本パーティは5人編成だ。それぞれのヒーローは特徴あるロール(役割)をもっている。

タンク・ハンター・メイジ・サポート・キャノンこの5つのロールをうまく活かせるようなパーティを自由につくってみよう。


他プレイヤーとの交流

オンライン上では、常に他プレイヤーとのチャットでのやり取りが可能だ。

さらに同盟を組んだ仲間のヒーローをバトルで召還したり、アリーナでは他プレイヤーとの対戦バトルも楽しめたりする。
「マジックラッシュ」の序盤攻略法!序盤はチュートリアルをクリアしながら、パーティレベルを上げていこう。


パーティレベルはプレイヤー自身のレベル

チュートリアルの達成でもらえるボーナスでレベルが上がる。

バトルはスキルをタップして発動、対象とする敵までスライドさせればOKだ。一度クリアしたステージではオートバトルが可能、周回させて強化素材も集めよう。


英雄ユニットの育成

ヒーローの強化にはそれぞれのレベルを上げるのはもちろんだが、スキルの育成も重視したい。

スキルは、時間回復やレベルアップ時にもらえるスキルポイントを割り振って強化する。攻撃の威力アップや回復量増加などが見込めるのでポイントはどんどん使っていこう!
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アクションなのにターン制!?斬新&爽快な操作感のスタイリッシュサムライ・アクション「Karl2」

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アクションなのにターン制!?斬新&爽快な操作感のスタイリッシュサムライ・アクション サムライvsニンジャ!純和風スタイリッシュアクショーン「Karl2」は、ターン制の爽快感と緊張感を兼ねたサムライ・斬撃・アクション。

「HATTORIHANZO SWORD」の副題(?)の通り、サムライとニンジャの攻防を簡単操作で楽しめる。


和風テイストのビジュアルがたまらない

攻撃時に表示される「斬」の文字。ニンジャのトラップ。様々な武器。この世界観よ。

111%さん独特のモノクロ風のデザインもかっこいい。


ターン制の攻防が面白い

こっちが動くまでは相手の手裏剣やトラップも動かないシステムがユニーク。

これにより、緊張感と戦略性、そして斬撃の気持ちよさが生まれる。オモローですぞこれ。
Karl2の特徴は和風の世界観とユニークなターン制の攻防
職業柄、111%さんの作品は大体遊んで来たが……。

本作はその中でもかなり大当たりだと言えるだろう。オススメっす。


ターン制アクション、という可能性

自分が止まれば、世界も止まる。

シンプルな操作の中に、殺し合いの緊張感が表現されていた。

和風なビジュアルと緊張感がベストマッチ

サムライvsニンジャという題材と、ダークなビジュアルはシンプルながらスタイリッシュで相性抜群。


静と動の対比がグラフィックと世界観とうまく合致していてかっこいい。やりこみ要素もあるぜよ。
Karl2攻略のコツ
ひっぱりアクションの要領で踏み込む距離と角度を決め、攻撃・移動・回避を行う。

テクニック次第で強化しなくても勝てるのが嬉しい。


ヒットアンドアウェイがセオリー

手裏剣を叩き落としたり、回避しながら攻撃したりする。闇雲に攻撃するだけじゃなく間合いをとるのも超重要。


大きく踏み込んで一気に移動した時の方がダメージが大きい。その分、敵の攻撃も当たりやすいので注意だ。



勝てなくなったら稼いだ金で強化

ボスが登場し、敵ニンジャの攻撃も熾烈になっていくので強化や武器の購入が必要となる。

強い武器は踏み込む距離や斬撃の有効範囲を広めてくれるが、HPを強化しないとほぼ即死する。序盤はHP強化がオススメかなあ。
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スクウェア・エニックス「ドラゴンクエストライバルズ」配信日と事前登録の情報

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【10/1】2017年10月9日20時から公式生放送!

スクウェア・エニックスが手掛ける、2017年秋リリース予定の新作「ドラゴンクエストライバルズ」の最新情報や、配信時期などを紹介しています。

 

ドラゴンクエストライバルズ スクウェア・エニックス ドラクエストーン

ドラクエの世界観で対戦デジタルカードゲームがキタ!これは神ゲー確定か!?CBTに参加しよう!

「ドラゴンクエストライバルズ」は、スクウェア・エニックスより2017年リリース予定の対戦デジタルカードゲーム。

スマホ向けのドラクエシリーズとしては初となるデジタルカードゲームになる。

ドラゴンクエストライバルズ スクウェア・エニックス ドラクエストーン

ドラゴンクエストに登場するキャラクターやモンスターのカードを使い、ターン制のバトルが楽しめるというもので、ハースストーンシャドウバースのような本格対戦カードゲーム

ドラゴンクエストライバルズ スクウェア・エニックス ドラクエストーン

ドラクエらしいカードデザインや、これまでの対戦カードゲームにない横向きのバトル画面など、ティザームービーで確認できる情報だけでファンも騒然となっている。

これは、神ゲー誕生なのでは!?

公式twitterでは、カード情報などが随時更新されているぞ。

配信時期は2017年秋を予定!

8月6日に行われたドラゴンクエスト夏祭り2017にて2017年秋にリリース予定ということが発表された。

▼ドラゴンクエスト夏祭り2017ステージ生放送の様子。「ドラゴンクエストライバルズ」については2時間12分頃から。 https://www.youtube.com/watch?v=iH-vyWcjhs4&t=2448

また、2017年10月9日20時から、ドラゴンクエストライバルズ公式生放送が行われる。

リリース日の発表もあるかもしれないので、要チェックだ!

10月9日20時から生放送を行います!このゲームを初めて知った方も、6月のβテストから心待ちにしていただいた方も、ぜひチェックしてくださいね!
今週は登場予定のキャラクターカードを改めてご紹介!βテストの結果を受け効果が調整されているものもあるので、お楽しみに! #DQライバルズ

— ドラゴンクエストライバルズ公式 (@DQ_RIVALS) 2017年10月2日

▼10月9日「ドラゴンクエストライバルズ」生放送URL https://www.youtube.com/watch?v=Ewn__GISEaU

 

期待度 4.5/5.0

期待度は5点満点中4.5点!

既にドラクエファンの間では、ドラクエストーンなどと呼ばれるほど、ハースストーン風のバトルに期待を寄せる声も高い。

3Dモデルの登場するバトルグラフィックも相まって、期待するなという方が無理!

 

配信予定日、公式サイト情報

配信日 2017年秋
配信会社 スクウェア・エニックス
ジャンル TCG
対応OS Android,iPhone
価格 基本無料(アプリ内課金あり)
事前登録 未定
ベータテスト 実施済(クローズドβテスト)
公式サイト ドラゴンクエストライバルズ ティザーサイト
公式Twitter ドラゴンクエストライバルズ 公式Twitter
©2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. ©SUGIYAMA KOBO

ドラクエライバルズ攻略wikiもチェック!

アプリゲットではドラクエライバルズ攻略wikiも運営しています。

事前にリセマラやデッキ、カード評価の確認しておこう。

ドラクエライバルズの攻略wikiを見る  

クリエイター

配信会社

スクウェア・エニックス

代表作

・星のドラゴンクエスト ・ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア ・聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝- ・スクールガールストライカーズ ・グリムノーツ

 

事前登録中の新作アプリ配信カレンダー

アプリゲット編集部で期待の新作アプリ情報をリリース予定時期ごとにまとめた配信カレンダーを更新中です!

事前登録中の新作ゲームアプリ配信カレンダー

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【EGGLIA】有料拡張コンテンツ『ゴブリンと太陽の雫編』&通常アップデートについて亀岡総監督にインタビュー

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2017年4月13日より絶賛配信中のRPG『エグリア〜赤いぼうしの伝説〜』(以下エグリア)。ブラウニーズ×DMM.com POWERCHORD STUDIOが手がける渾身のオリジナルタイトル。

ゲームづくりのプロ集団である同スタジオ独自の世界観が魅力的な、意欲的な作品だ。

今回は総監督&キャラクターデザインを務める亀岡慎一氏(以下、亀岡氏)にお時間をいただき、配信予定の有料拡張コンテンツ『ゴブリンと太陽の雫編』と通常アップデートについて裏話もありのインタビューを敢行した。

『ゴブリンと太陽の雫編』追加要素

有料拡張コンテンツ『ゴブリンと太陽の雫編』 以下の情報は、オフィシャル資料から。
価格:960円(税込) ※有料拡張コンテンツは、日本語版で本編メインストーリーを終了しており、ロビンのラブリティがMAXとなることで、ゲームタイトル画面より購入が可能となります。条件を満たしていない場合、購入はできません。◆新たな卵(ランド)8個とそれに付随するストーリー・住民・アイテムが追加。 ・家具は1章と同等程度追加 ・新モンスター:50体程度(色替えを含む) ・マイホーム:新たな改装が追加 ・住民の家:2階が解放 ・ラブリティの上限解放

拡張コンテンツ『ゴブリンと太陽の雫編』・通常アップデートリリースにあたって

--『エグリア』がリリースされてしばらく経ちますが、ユーザーの反応はどうでしょう?

:亀岡氏 国内版は、ストーリーは終えられて、精霊のレベルをMAXにしたりとやりこんで下さっている方が多いようですね。家具もペンキ屋という機能を追加したことで、ハウジングのカスタマイズバリエーションが広がったので盛り上がって。

想定外の家具の配置を考えているプレイヤーさんもいて、制作側もみなさんの部屋を観るのが楽しみになっています。

ブラウニーズ社長 亀岡慎一氏

--制作スタッフの間で、『エグリア』プレイヤーが作った部屋を見てリアクションしたりすることはあるのでしょうか?

:亀岡氏 そうですね。私個人もツイッターで素敵な作品を見かけたときは、リツイートしてますよ。いやぁ、皆さんすごいですよね(笑)

次のバージョンでも家具が今回と同じくらい追加される予定ですので、ハウジングマニアの皆さんには楽しんでもらえるはずです。

--ユーザーからの声で、嬉しかった言葉などはありましたか?

:亀岡氏 商業的な話にはなってしまいますが、国内ではFree to Playで遊んでいただくという売り方が主流の中で、エグリアのように、まずお金を払っていただいてから楽しんでもらおうという売り方は全く浸透していませんでした。

売り切り型のタイトルがどのぐらいなら手にとっていただけるか、相当悩みながら覚悟で打ち出した価格設定だったんです。

そのことをメディアやSNSで呟いたときに、プレイヤーの皆さんからたくさんの共感の声や、応援メッセージが届いたことがとても嬉しかったですね。

古参のファンの声も嬉しかったとのこと

--エグフェスにお伺いしました。来場者の皆さんの熱気が凄かったですね。

:亀岡氏 ありがとうございます!

会場には、私たちの作品を昔から遊んでくださっている方もたくさんご来場くださって、本当にありがたい事です。『エグリア』を、その思いに応えるような作品にしていかないといけないよね、とスタッフと話していました。

--最近のアップデートに関して教えていだけますか?

:亀岡氏 最近のアップデートはペンキ屋が最後ですかね。英語版がリリースされるので、そちらに時間が取られてしまいました。

しかし、9月28日からは有料拡張コンテンツ『ゴブリンと太陽の雫編』をお楽しみいただけるかと!

今回もあるぞ!『エグリア』名物?スタッフ参加の遊び心

--有料拡張コンテンツには新しい精霊も登場するんですよね。ユズリハという精霊がいるようですが、これは体験会やエグフェスでMCを務められていた楪望さん(フリーアナウンサー)をイメージされたんですか?

:亀岡氏 あれ?そんな情報まで出てました?(確認して)あ、本当だ!(笑)

そういえば、ユズリハのタイツを赤タイツにしてくれ!といったのに、『私の中でこのキャラはこういう色なんです!』ってスタッフが頑なに拒んでいた、なんてことあったなぁ……。

楪望さんをモチーフにした精霊・ユズリハ
タイツにこだわりが?

--こんな遊びも入っているんですね。

:亀岡氏 エグリアのコアなファンの方は気付くかもしれませんね。楪さんはそのままのキャラ名ですが、他にも捩って精霊になっているエグリアの関係者がいるので探してみると面白いですよ。

--精霊たちは遊び心で作られたということですか?

:亀岡氏 いえいえ、本当は探索を助けてくれる装備のような役割だったので、こんなに設定があったり、話すキャラクターじゃなかったんですよ。制作担当が盛り込んじゃいました。(笑)

--本編ではブラウニーズの皆さんが精霊のモチーフとして参加されていましたよね。

:亀岡氏 そうですね。スタッフにもモチベーションになりましたし、コアなプレイヤーの皆さんも面白がっていただけたようで。次は、メディアの方かな?

--いつか私も精霊にしてもらえるように頑張ります(笑)

:亀岡氏

次ですかね?次!

--そしていつかはプレイヤーも?

:亀岡氏 あ、それいいですね!精霊出演権とか。喜んでいただけそうですね。

 

『エグリア』にとって『ゴブリンと太陽の雫編』の立ち位置とは?

--『ゴブリンと太陽の雫編』の価格は960円ということですが、価格設定はどういう基準で決まったのでしょう?

:亀岡氏 本編の1200円という価格を元に比較して、ボリュームで決めました。

ストーリーは本編のメインストーリー程度のボリュームなのですが、家具や新ステージ・モンスターなどの追加量を考えてこの価格に落ち着きました。

--『ゴブリンと太陽の雫編』の追加コンテンツの内訳は、 新たな卵(ランド)8個とそれに付随するストーリー・住民・アイテムが追加。 ・家具は1章と同等程度追加 ・新モンスター:50体程度(色替えを含む) ・マイホーム:新たな改装が追加 ・住民の家:2階が解放 ・ラブリティの上限解放 となっていますね。

:亀岡氏 住人ともっと仲良くなれますよ。さすがにまだ結婚とかは無理ですけど。(笑)

--しかし、住民との結婚を夢見ているプレイヤーもいるかもしれませんね。

:亀岡氏 重婚は無理だけど男同士はいけるんじゃないですかね?ブラウンとチャボが結婚とか(笑)

--新しい住民としてはゴブリン族の追加がありますね。どんなストーリーになるかお伺いしてもよろしいですか?

:亀岡氏 今回のメインストーリーに絡んでくる「ハルシロ」と「コトミヲ」ですね。

ゴブリン族のハルシロ
レッドキャップとの関係も気になるところ

レッドキャップと似た鬼族(ゴブリン)なんです。この鬼族が、他の住人たちやレッドキャップのチャボとはどういう関係なのか?が見所のひとつです。

--『エグリア』の秘密が少しづつ明かされるというところでしょうか。

:亀岡氏 そうですね。全てではないですが。

--エグフェスでおっしゃられていましたが、前々から拡張コンテンツ案はあったのでしょうか?

:亀岡氏 本編で永続させていきたい世界観を作れたので、評価されてユーザーの声があればどんどん『エグリア』の世界を広げていきたいという思いはありました。

--では、今回めでたく拡張コンテンツが配信されるということは……。

:亀岡氏 もともと現在配信されている本編以外に、過去や未来にあたるストーリーも構想としてありました。しかし、ゲームがリリースされるにあたり、価格とゲームのボリュームバランスが計りきれなかったというところがあって、現在の形で本編を発表しました。

いざリリースしてみたら、プレイヤーの皆さんからはボリュームが足りないという反応はなく、逆に「こんなにボリュームあるの!?」という嬉しい反応があったので、本編では語れなかったところを作りたいなと。

--なるほど。それでは『ゴブリンと太陽の雫編』リリースにあたって、本編のストーリーに関するプレイヤーの皆さんの反応はいかがでしたか?

:亀岡氏 先ほどお話ししたように、本編では語れなかった部分がありました。プレイヤーの皆さんもそれを察したようで、「中途半端で終わった」という感想を持たれた方が多かったようですね。

最近のゲームを見る限り、プレイする側からすると、うやむやではっきりしない終わり方が好まれるのかな?と思っていたので、想像の余地を残したストーリーにしているんですよね。あれはあれで完結しているのですが。

--でも亀岡さんとしては、拡張コンテンツを作るつもりだったんですよね?

:亀岡氏 いやぁ、私個人としてはスパッと終わる形が好きなんです。本編もスパッと終わらせるには終わらせたつもりではあるんですけど……(笑)

ただ、『エグリア』に来る前の、チャボとシャモーの設定というのはプレイヤーは知らないので、スッキリしない部分というのはあったでしょうね。

--『ゴブリンと太陽の雫編』にそれらの裏設定が活きてくるということはありますか?

:亀岡氏 裏設定にあたる部分の話は頭の中にちゃんとできているのですが、それを全てオープンするとなると膨大なボリュームになってしまうんです。

それを拡張コンテンツの枠に納めるとなると、ゲームシステムや住民たちそれぞれのエピソードが希薄になってしまいます。そのためにバランスをとって本編をキリよく終わらせました。

今回の拡張コンテンツも含め、裏設定部分は新たな住民も登場させて、少しづつ出していけたらと思っています。

無料のアップデートはランキング形式のすごろくなど

--有料拡張コンテンツ以外にも、通常の無料アップデートも予定されていると伺いました。「すごろくマップ」というチャレンジマップが追加されるとのことですが。

無料の通常コンテンツはランキング形式のすごろくなど

--有料コンテンツ以外にも、通常の無料アップデートも予定されていると伺いました。「すごろくマップ」というチャレンジマップが追加されるとのことですが。

:亀岡氏 はい、『エグリア』の世界観とは別のゲーム。つまり遊びを入れたいなと思いまして。モンスターに倒されるまでに何ヘックス進めるか?とか、制限ターン数内でパルコ何匹倒せるか?とかのミニゲームですね。

ネットでランキングを発表してプレイヤーの皆さんに競いあっていただこうかと。まだ構想段階ですが。

極力プレイスキルに左右されない「すごろくマップ」

--ゲーム性を出してスキルの高さを競うといったイメージでしょうか?

:亀岡氏 いえ、シンプルなものです。ゲーム性を複雑にするのは『エグリア』の世界に合わないと思うので。すごろくなので6の目が出れば強い。道中のイベントをどうやってこなすのか?という程度のものです。

初心者も競えるようなシステムにしようと思っています。ただ遊びの幅を広げたいんですよね。

--あと、「宝箱屋」という職業の住民も登場するとの噂を聞きましたが?

:亀岡氏 「宝箱屋」は新しい職業で、レアアイテムが手に入りやすい鍵のかかった宝箱を開けられる新たな住民ジャバウォック族の「ホルス」が登場します。

宝箱屋を利用してレアアイテムもゲットできる

--宝箱屋はどういった立ち位置になるのでしょうか?

:亀岡氏 この職業で手に入るレアアイテムなどがあります。

「宝箱屋」の調整としては、そう頻繁に連れていけない職業になっているので、どのタイミングで、どこの宝箱を開けるのか考えて活用しなくてはならなくなるでしょう。元々、宝箱は鍵をつけるなどのバリエーションを持たせようと考えていたので、それを落とし込んだものが「宝箱屋」ということです。

宝箱屋・ホルス
彼を連れていくタイミングが鍵?

--宝箱屋のキャラクターは可愛いですね。

:亀岡氏 構想はあったので元からキャラクターのデザインはあったんです。「宝箱屋」という案は、プログラムスケジュールが押してしまい一度ボツになってしまったんですが、今回復活しました。

--デザイナーさんの稼働はとれていたが、プログラマーさんがとれていなかったんですね。こういうことはよくあるんですか?

:亀岡氏 私がここまでディレクションを担当したのは初めてで。(笑)私がどんどんアイデアを出してしまい、構想と現場のスピードが噛み合わなかったんです。

リソースはあるんですが、どうしても制作のスピードが追いつかないという。

--あと追加を考えられているのは「木こり屋」ですね。

:亀岡氏 木を切れるのがチャボだけですからね。有料拡張コンテンツの追加で木材が大量に必要になる場面も増えてくるので、チャボの他にも木を切ってくれるキャラクターが必要かなと。

木こり屋・コリン
彼が木を切るという行為は『エグリア』にとって重要なこと

--当初、木こりのゲームとのことだったので、木こり屋の存在はかなりドラスティックですよね。

:亀岡氏 本当は木を切るのはレッドキャップ族じゃなく、このブリキタル族の役割なんですよ。ちなみにロボットっぽいですが、魔法生物のような生物なんです。デザインについては、私ではなく他のグラフィッカーがアイディアを出してくれました。

今現在は以上のシステムを、タイミングを見つつ無料の通常アップデートとして行っていきたいと考えています。

--今後『エグリア』はどういった広がりを見せていくのでしょうか?

:亀岡氏 世界観として、いくらでも広げられるように作ってあります。街の道も伸ばせるようにしてありますし、家具屋の横はもっと大きな施設を置けるようにしていますしね。

構想としては温泉を作ったりとかもいいかな?と。

--温泉というのはどんな施設にしようと構想されているのでしょう?

:亀岡氏 以前も温泉を作るシステムをゲームに入れたことがあるんですけど、いい温泉を作れば人気がでてさらに人が集まる。温泉に来たお客が湯に浸かっているのを見れるというものです。

これを『エグリア』でもやりたいなぁと。

--温泉をもう一度やりたいと。

:亀岡氏 うーん、単純に温泉が好きなんですよね。(笑)ネットワークで人が集まるものを考えた時に温泉かなぁと思いまして。

あっちの温泉はどんなだろう?というプレイヤー間の交流もできますし。温泉に寄って効能が違うというシステムにしたいですね。まぁ、まだ構想ですが……。

別荘のようなものもいいですね。プレイヤーが世界観の中を旅している雰囲気が出せるのではと。

--時間の概念はどうでしょう?

:亀岡氏 時間の概念も採用したいんですけどね。昼夜で登場するキャラクターが変わったり、夜に目が光るキャラクターがいたり。怖さというか、不気味さもエグリアでは取り入れたかった要素です。

夜の情景グラフィックも綺麗だと思うので、夜を作りたかったなぁ、という想いからイラストは描いたのですが、実装できませんでした。

『エグリア』は今後プラットフォームも広げていく?

--『エグリア』のNintendo Switch版開発という噂も?

:亀岡氏 そうですねぇ、やりたいですね。『エグリア』は小学生くらいのお子さんでもできるゲームにしたかったんです。子供の頃プレイしたゲームはいつまでも印象に残るじゃないですか。そういうゲームにしたいなと思って作っているので、やはりNintendo Switchでやりたいなぁ。

--ぜひNintendo Switch版を出してください!買います!

:亀岡氏 でしょ?いいでしょ?メディアさんは応援してくれるんですけどね……、色々と業界事情がありまして。(笑)

今は色々なしがらみや垣根を乗り越える時代なんじゃないかな?と思うんですけどね。

--Nintendo Switch版にコンバートは難しい作業ではないと聞きましたが。

:亀岡氏 そうなんですが、Nintendo Switchで出すのなら、もっと色々と手を加えたくなっちゃうんですよね。

先ほどお話にでた、夜も入れるかー、なんてことも考えちゃいます。フィルターをかけるだけなら楽なのですが、そういうわけにはいきませんからね。昼と夜で変わるキャラクターのルーチンも大変ですね。

--最近の各制作会社の流れとしては、PCでも遊べるように作っていたりしますよね。『エグリア』は、HTML5や、EXEファイルにポーティングして出すとかしないのでしょうか?

:亀岡氏 テストプレイなどもPCでプレイしたりしているので可能だとは思いますね。でもプレイヤー層はスマホユーザーとそれほど変わらないのかな?と。

--うーん、確かにそれならばNintendo Switchや3DSなどのDLCにしてしまう方がいいという気もします。

:亀岡氏 『エグリア』に関しては、PC版にしたところであまり恩恵はないかな?

若い年齢層にプレイしやすい環境で『エグリア』を遊んで欲しい

--伺ったところによると、エグリアのグッズとして立体物を作りたいということでしたが。

:亀岡 やっぱりDMMさんは3Dプリンターの総本山といってもいいじゃないですか。やりましょう!ぜひやりましょう!と言っているんですよね。(笑)

けど実際のところ結構費用がかかるらしいんですよ。

(ここでスタッフから「3Dデータをください。」という合いの手が!)

お!動いた!じゃあ「くあぞー」?いや、ぬいぐるみとかいっぱいあるし、「アロエ」ちゃんがいいかなぁ?

デカールとかダメかな?ぜひ今のお子さんにもデカールで失敗の経験を積んでほしい。(笑) (*デカール=シールやステッカーのようなものだが、ここでいうデカールは貼るにも技術が要る、初見殺しのシール。)

とにかく3Dはお試しで作ってほしいかな。

--やはり立体で作ってみたいと思うものですか?

:亀岡氏 そうですね、2Dのキャラクターなどを手に取れるようになるのは素晴らしいと思います。昔は興奮したものです。

立体が好きで始めたのが折り紙なんですよね。キャラクターを折って、実際に立てるようにして。小学校の頃は人気があったものですよ。今でもやっていますが、今の折り紙は図面から作ったりと高度になりすぎていますけどね。

--亀岡さんの作った折り紙で手の込んだものとかありますか?

:亀岡氏 ありますよ!けどFacebookであげたりしてたんですが検索できないんですよね。

会社の面接に来た子が「折り紙が得意です。」と言っていたので、「俺の方がすごいね!」なんて言っちゃったことがありますね。(笑)

--うわぁ、イヤな社長だ(笑)

:亀岡氏 入社後に「社長にまだまだ甘い!とか言われました。」なんて言われたり(笑)

心に余裕がないと折り紙ってできないんですよね。

亀岡氏からプレイヤーの皆様にひと言!

--最後にユーザーの皆さんにひと言いただけますか?

ブラウニーズ社長・亀岡氏
ありがとうございました

:亀岡氏 本編を隅々まで遊んでいただけたようでありがとうございます。

これから有料拡張コンテンツ『ゴブリンと太陽の雫編』がリリースされます。それに加えて、通常アップデートも続けていきますので、末永く『エグリア』の世界を楽しんでいただければと。

--今日は面白い裏話も聞くことができて楽しませていただきました。ありがとうございました! :亀岡氏 ありがとうございます!

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【モンスト攻略wiki】『モンスト攻略wiki』更新停止のお知らせ

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『モンスト攻略wiki』更新停止のお知らせ

平素は、モンスト攻略wikiをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

このたび、2017年3月より開始しました、アプリゲット攻略班によるモンスターストライクの攻略サイト『モンスト攻略wiki』を、2017年10月2日(月)をもって更新を停止させていただくこととなりました。

そのため、攻略予定しておりました徳川綱吉【激究極】ヴラド・ツェペシュ【究極】バートリー【究極】コンモドゥス【極】の攻略は実施致しませんのでご了承ください。

『モンスト攻略wiki』更新停止日時
2017年10月2日(月)12:00(日本時間)

今までご愛顧いただきましたお客様には深く御礼申し上げますとともに、この度のご案内となりましたことを心よりお詫び申し上げます。

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紛れもなくギャルゲーRPG!豊富なシナリオ、ボイス、交流要素に季節外れの水着イベントも「ぼくらの放課後戦争!」

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紛れもなくギャルゲーRPG!豊富なシナリオ、ボイス、交流要素に季節外れの水着イベントも ほぼ恋愛ゲームな学園バトルRPG!女の子といちゃいちゃしながら戦おう「ぼくらの放課後戦争!」は、可愛い女の子たちと風紀委員をしながら学園で生活する恋愛アドベンチャーRPGだ。

私立逢生学園の理事長は、なんと魔女! 彼女によって学園の生徒たちには、転んでも殴られても傷ひとつつかない魔法がかけられている。

その魔法をいいことに生徒たちは部活動などで生じたモメゴトを、拳と武器を使って解決するようになった。


風紀を乱す輩を成敗!?

プレイヤーは理事長に依頼され、彼らを取り締まる風紀委員を任される。

ちょっと頼りない女教師の「香織」、幼なじみの「小春」とともに学園の治安を守ろう。


女の子との会話パートが充実

ステージを進めると挿入されるアドベンチャーパートには可愛い女の子がたくさん登場! 声優によるボイスも再生される。

会話を進め、ほぼオートで進行するチームバトルに挑もう。
ぼくらの放課後戦争!の特徴は恋愛ゲーム要素10月になろうかというこの時期に水着イベントを開催するという、奇抜な展開をみせるDMM GAMESのアドベンチャーRPG。

ゲーム自体は、キャラデザインや声優ともにPC向けの美少女ゲームのスタッフが多く関わっているようだ。

RPG要素の方がオマケなんだと思える。


恋愛ゲームとしては

女の子たちのキャラデザインが良く、ボイスによる臨場感もある。

メインストーリーもしっかりとあり、キャラの個別ストーリーを含む多彩なシナリオを読めるのは良かった。


その他の部分は少しお粗末

バトルはほぼオートで進むため敵と殴り合うだけ。画面についてもメニューバーの表示位置にへんな空白があり、画面の下部が切れてしまっている。

ところどころ荒いんだが、アップデートが頻繁に行われているので今後の改善に期待したい。恋愛パートは良いだけに残念……。
ぼくらの放課後戦争!まずは、初回特典としてもらえる課金通貨でレアガチャを引こう。

イベントガチャは10連の費用が高いため、リリース記念ガチャの方でキャラを狙おう。


キャラとアクセサリが混同しているので注意

ガチャからはキャラとアクセサリが排出され、最高レアリティはSSR(キャラ1.5%、アクセ4%)。

基本的にはキャラを狙いたい。


育成ポイントを使おう

ガチャを引いたとき、レアリティが違っても同キャラであれば育成ポイントを獲得できる。

RPGにおけるステ振りのように自由に能力値を上げられるので、プレイヤーのスタイルに合わせてptを割り振ろう。
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伝説の刀や天狗・吸血鬼など妖たちが可愛い式姫に!式姫projectシリーズの新作RPG!「ひねもす式姫」

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伝説の刀や天狗・吸血鬼など妖たちが可愛い式姫に!式姫projectシリーズの新作RPG! 和の雰囲気漂うイラストと、ドット絵キャラで描かれたかわいい式姫を愛でよう!「ひねもす式姫」は、妖や伝説の刀などを美少女化した式姫projectシリーズの新作RPG。

かわいい式姫たちと共に、「妖の墓」を巡る純和風の冒険が始まる。


かわいさ爆発!やり込めるRPG

戦闘は、2Dキャラが動きまくるリアルタイムバトルで、通常攻撃がオート、スキルは選択式となっているぞ。

経験値や素材を使ってのキャラクター育成システムが搭載されていて、ただかわいいだけじゃなくてやり込めるRPGだ。


魅力満点の式姫を存分に愛でよう!

の雰囲気を押し出したイラストで描かれた式姫たちは、どの娘もかわいく、VCが付いて更に魅力的に!

式姫と絆を深める『式姫絆語り』など、各キャラごとのストーリーも楽しめて、より深く式姫を知ることができる。
「ひねもす式姫」の特徴は、純和風な世界観とかわいい式姫たち前作である「うつしよの帳」同様に式姫projectシリーズ作品であり、江戸時代を舞台とした純和風な世界観が魅力。

墨絵風の独特な画風で描かれたイラストと、ちまちまと動きまくる2Dドット絵キャラを使用した戦闘とマイルームは必見だ。


世界観を重視したイラスト・UI

シリーズの特徴でもある、筆絵のようなイラストが最大のポイント。

そのイラストに合うように、ゲーム全体のUIも、和風な装飾になっていて世界観に惹き込んでくれる。


CVが付いてSDキャラもかわいい!

メインヒロインである芙蓉のCVは、人気声優の上坂すみれさんが担当し、各キャラにボイスが付いたのは嬉しい。

更に絆語りでは、SDキャラでエピソードが進行するなど、さまざまな魅力が詰め込まれたタイトルだ。
「ひねもす式姫」の攻略のコツ各キャラクターは火・水などの属性と、刀・弓などの職業といった種別が存在する。

まずは、それぞれをバランスよく、各属性・職業をパーティに編成して育成していこう。


各スキルの特性を理解しよう

スキルも個体差が大きく、巫女系のキャラクターの回復スキルは貴重なので、序盤はかならずパーティに加えるように。

大ダメージを与えられる攻撃スキルや、効果範囲の大きいスキルはクールタイム長いので、チャンスを逃さないように使おう。


経験値だけじゃないキャラ育成

キャラクターは素材を集めることで御霊強化が可能で、簡単に戦闘力を上げられるので狙って集めていくことも重要。

更に、経験値は戦闘だけでなく、特訓「文」を消費して得ることもできるので、メインで使う式姫の経験値があと少しだったら、迷わずレベルアップさせてしまうといいぞ。
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ファンタジーARPG「フィンガーナイツクロス」の派生作!キャラをジャンプさせて飛び続けよう「フィンガージャンプ」

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ファンタジーARPG「フィンガーナイツクロス」の派生作!キャラをジャンプさせて飛び続けよう あの「フィンガーナイツクロス」の派生作は爽快な3Dジャンプアクション「フィンガージャンプ」は、片手で遊べる爽快ジャンプアクションゲームだ。

GameOn社からリリースされているスマホ用のファンタジーアクションRPG「フィンガーナイツクロス」の派生作品が登場!

プレイヤーは騎士や魔術師などの操作キャラを選び、3Dグラフィックで描かれた細長いステージに挑戦する。


操作はタップだけ

キャラはオート移動し、左右の壁にぶつかると振り返って方向転換する。

プレイヤーはキャラよりも高い位置にある足場を確認し、そこに飛び移りながらどこまでも上昇していこう。


コンボを繋げば急上昇↑

うまく高い足場に飛び移るとコンボが発生し、10や20まで繋がるとキャラの固有スキルが発動!

ロケットジャンプで一気に急上昇する、爽快なアクションが楽しめる。
フィンガージャンプの特徴はジャンプアクションの爽快さ原作よりもキャラクターの表示が大きく、スキル発動時のアクションもダイナミックなものになっている。

縦持ちかつワンタップで操れる操作感も良好だ

スマホアプリ黎明期にリリースされた「Mega Jump」と同じような仕様なので、ちょっとした懐かしさも感じられた。


適度な障害も配置されている

ステージには歩くと下へ落ちてしまうパネルや、下からジャンプしたときに通過できない×印の足場がある。

到達距離が増すほど障害が増え、それがうまく働いて遊びごたえに繋がっている


キャラクターも購入できる

キャラにはジャンプ力などのステータス、コンボを継続すると発動するスキルが設定されている。

購入費用が高いのは気になるが、プレイヤーのスタイルに合わせたキャラを選ぶことで記録を伸ばせるのは良かった。
フィンガージャンプの攻略のコツゲームオーバー時に獲得できる資金は貯めておき、キャラの購入やアップグレードに費やそう。

新キャラの購入に使うのがオススメだ。


新記録を出すと資金ボーナス

ステージの到達距離が長くなると、初回のみ資金ボーナスが貰える。

初期キャラでも5000~6000Gほど稼げるので1万Gを貯めて一段階上のキャラを購入するといい。


足場が多い場所は連打でOK

上空に足場が多い場所では、タイミングを計るより画面を連打した方がテンポ良く進める。

コンボ数も増えるので、スキルも発動しやすくなるはずだ。
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傑作の誕生。操作感、育成要素、ストーリー、BGM。全てを網羅したアクションRPG「SphereKnight(スフィアナイト)」

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傑作の誕生。操作感、育成要素、ストーリー、BGM。全てを網羅したアクションRPG 転がる騎士を操るレトロ風アクションRPG!
SphereKnight-呪われし仮面-は球体となった騎士を操作するアクションRPG。

そして、紛れもない名作だ。

滅びの国レブラリア。
立ち入るものには、<呪われし仮面>がとりつくという禁忌の地。

スフィアナイトは今、法の使命の下、この地に降り立つ。



レトロながらゴージャスなクオリティ…!


スマホならではの爽快感のある操作、熱いボス戦、繰り返しプレイできる育成要素…どれも超一流。

名作の風格漂う、勇壮でメロディアスなBGMパズドラの中島享生さんが担当している。サントラ欲しい〜。


シンプルながらやりこみ要素も充実


レアな敵を倒したらレアアイテム。武器の強化、キャラ図鑑など、とにかく中毒性が高い。ここ最近で一番のヒットかも。


一度クリアしたステージも再びクリアすることで新要素も解放される贅沢っぷり。

なおAndroid版は10月中のリリース予定とのこと。
SphereKnightの特徴は作り込まれたゲームバランスの爽快感!
スマホに最適化された操作性、テクニックを要求される中毒性まであるやり込み・育成要素、BGM…そのすべてが抜群だ!


惚れた。

めちゃくちゃ苦戦するステージも、プレイヤーのテクニックと育成でギリギリクリアできるゲームバランスが絶妙だ。


アクションとしてもRPGとしても超一流


移動・攻撃・回避を兼ねたローリング移動が最大の特徴。

フリックで行えるダッシュはメリットと被弾しやすいリスクを背負っていて爽快。スマホでもストレスなし。


レトロゲームの操作感でありながら、武器や防具の発見、アイテムの収集コレクションなど、現代的・スマホRPG的な強化・育成要素を両立している。贅沢!


ゲーマーのツボをつきまくる演出の数々!


封印の扉をあけて世界が広がる感覚、「遺品」を集めることで断片的に語られるダーク・ファンタジーのストーリー、ゲームオーバー時に語られるアドバイス…。胸熱とはこのことか。

そして、熾烈なるボスバトル。

ゲームとしての面白さを追求しまくったこだわりをバキバキ感じる。インディーゲームスタジオ「PepperBomb」…今後も超注目のデベロッパーだ!

SphereKnight攻略のコツ主人公は一度転がったらとまれない。これが本作の特徴!

まずは敵を倒すよりダメージを喰らわない立ち回りを心がけたい。
キーアイテムを獲得することによって封印された扉を開けられるようになり、次のステージに行けるようになる。


クリア出来ない時は武器&アイテムを強化!



勝てなくなったら素材を集めて武器や鎧を強化して強くなろう。

武器や鎧は「レシピ」と呼ばれるアイテムを集めることで解放される。

一度クリアしたステージも敵の出現パターンが変化したり、一定の条件をこなすことで宝物庫への扉が開くので周回プレイも楽しいぞ。


コンボを決めてボーナスをゲット!


連続でミスなく敵を撃破することによってコンボボーナスが付き、獲得コイン倍率があがっていく。宝物庫への扉の条件でもある。

ただ、ダッシュはオーラをまとい、攻撃範囲が広がるし、回避にも使えるが、その分余計なダメージも受けやすい。気持ちよくてつい使いまくっちゃうけど…。




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島に攻め入るボートや潜水艦を迎撃!敵の海路を遮断できる海戦タワーディフェンス!「Naval Storm TD」

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島に攻め入るボートや潜水艦を迎撃!敵の海路を遮断できる海戦タワーディフェンス! 今度の戦場は「海」!プラットフォームを自由に配置して敵ルートを妨害できる海戦TD!「Naval Storm TD」は、「Tower Defense Generals TD」などTD(タワーディフェンス)を得意とするGameSpire制作の3D海戦タワーディフェンス

基本はスタンダードなTDなのだが、という環境を生かしたアイデアが光るタイトルだ。


自由な配置で敵ルートをも変更できる!

砲塔などを設置するプラットフォーム自由な位置に配置が可能なので、戦略の幅がかなり広がっている。

敵の侵攻してくる海路遮断・変更することができるので、移動ルートをひとまとめにして攻撃したりもできるぞ。


3D描写は伊達じゃない!

バトルシーンでは、マップから兵器、敵艦艇まですべてが3Dモデルで描かれていてカメラアングルまで自由。

局地的な戦闘も、ズームアップで確認しつつ戦略を練ることが可能だ。
「Naval Storm TD」の特徴は、プラットフォームの自由な配置他のTDで言うところのタワーにあたる「プラットフォーム」は、島などの遮蔽物に妨害されない位置ならどこにでも配置できる。

実質、砲塔が自由なポジションに配置可能という、ルート方式のTDではありえない戦略性を打ち出した。


どこにでも配置可能!広がる戦略!

コストさえ支払えば、敵ルートとは関係ない位置にまで設置してしまえるので、戦略を考えるのが楽しくなってくるぞ。

海路の上に配置することで、そのルートを変化させられるので、大きく迂回させたり、別のルートと合流させたりできちゃう。


配置によって兵器の運用すら変わる

戦場にダムを建造したりもでき、TDとしてはかなりエポックメイキングなシステムと言えるだろう。

更に兵器のポジションと敵ルートの形状によっては、命中させやすい組み合わせなどもあるので、まさに頭脳プレイが報われるシステムだ。
「Naval Storm TD」の攻略のコツ敵ルートに合わせた兵器の設置がポイントとなるぞ。

序盤では、魚雷の配備位置が生命線になる場合も多いので、的確に命中させられるポジションを見つけ出そう。


直線目掛けて魚雷を撃て!

簡単に言ってしまえば、魚雷はカーブの外側に配置していくと命中させやすい。

海路の直線に向けて撃ち込めるようにポジショニングしてみよう。


海路を蛇行させて長時間攻撃

プラットフォームの設置コストは安いので、敵ルートの変更用として使うのも常套手段。

大きく迂回させて、バルカンで長時間ダメージを与え続けるような組み合わせにするのがいいぞ。
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キャラがちゃんと生きてる!新規ボイス・イラスト・アニメで新たな運命に立ち向かう良お祭りゲー「テイルズ オブ アスタリア(Tales of Asteria)」

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キャラがちゃんと生きてる!新規ボイス・イラスト・アニメで新たな運命に立ち向かう良お祭りゲー 一言でいうと、お祭り感をアプリでも上手く表現したターン制RPG!『テイルズ オブ アスタリア(Tales of Asteria)』は、歴代シリーズのテイルズキャラが交差する、想いがつながるRPG。

3つのメインシナリオが用意されていて、序盤は各作品毎の独自展開がなされ、やがて結集、大きな運命へと立ち向かっていく。

バトルはターン制で、場所(枠)によって得意攻撃・回復アイテム・敵からの攻撃予測があり、適切にセットしてから行動。

HIT数を稼ぐとゲージが溜まり、オーバーリミッツになると「秘奥義」、更に専用演出付きの「覚醒秘奥義」が発動できる。

全キャラほぼボイス付き、新規アニメが3本もあり、スマホながらも豪華な作り込みでファン必見のお祭りゲーとなっている。
『テイルズ オブ アスタリア』はスピンオフとしてフル機能してるのが魅力!個別ストーリー含めてシナリオは本編スタッフ製で、作品毎の世界観や過去に起こった出来事・時系列を細やかに習っている。

立ち振舞・行動も自然に感じられる描写が多く、キャラが生きている。時には作品の続きを見ているかのよう。

交差するシナリオも木々の結晶化など、共通のするテーマやラスボスを目的としていて、歴代キャラ同士の交流、絆を深め合う様子もあって見応えあり。

テイルズのお祭りゲーは最早お馴染みでありがたみは薄いが、それでもボリュームや質の良さは魅力的で大いに楽しめるだろう。

バトルもプレイヤーが介入する余地や戦略性があるだけでなく、覚醒秘奥義演出は出展作品に合わせた演出だったりニヤリと出来るシーンがあるのもポイント。
『テイルズ オブ アスタリア』序盤攻略のコツ。今ならチュートリアル後、星5確定2回&9回ガチャと、星5エステル(クリスマス)が貰える。

すぐ引くより、2番目のシナリオ「光と闇の救世主」のステージ1を全てクリアして解放される新ガチャがオススメ。光マルタと限定が強いそうな。

クエストでボスにたどり着くまでの前半部分はアクションとなっていて、横スクロールで流れてくる敵をタイミング良く倒す。

バトル時はHIT数を稼ぐのが重要。HP管理も気を付けつつ、枠の属性に合わせて効率を上げたい。

攻撃順はパーティ編成での左からなので、術技のHIT数が多いキャラを左、高攻撃力を右にしておくのも重要。

共闘バトル(ボスレイド)では他プレイヤーとの協力が重要。ステ上昇など恩恵もあるのでアイテム類の消費は一切必要無いので積極的に挑もう。
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ネットマーブル「テリア・サーガ」配信日と事前登録の情報

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ネットマーブルがおくる新作RPG「テリア・サーガ」の最新情報、事前登録&ベータテスト情報を紹介しています。期待度は4.5点! テリア・サーガ事前登録

指先の操作がダイレクトに響く戦略バトル!多次元を旅する新作ファンタジーRPG

https://www.youtube.com/watch?v=2jddMH5KTsA 「テリア・サーガ」は、「セブンナイツ」などを手掛けるネットマーブルの新作ファンタジーRPG。

メインバトルは、5体のキャラクターを一気に操作していくリアルタイムで変化するユニットバトル。

戦況に応じて敵の攻撃をうまく避け、チャンスを狙ってスキル攻撃などを行って反撃する戦略性がキモとなります。

スキルの操作は使いたい場所にスワイプして発動されます。

弱点スキルでボスの攻撃を阻止すれば、ブレイクチャージ状態となりプレイヤー自身の手で描くマグナリンクとサマナーアーツを駆使して反撃可能。

キャラクターの収集や育成を楽しむことはもちろん、オートバトルなどもできます。

様々な多次元空間を旅するファンタジー物語

https://www.youtube.com/watch?v=007M2DK5ziY 童話や神話の世界を舞台に、魅力的で個性豊かなキャラクター達が次元を旅する、壮大なストーリーにも注目!

青空と大地が織り成す美しき調和の世界「ハルモニア」。

選ばれし少年と少女の二人に待ち受けていた数々の出会いとハルモニアの存亡。

それが多次元空間に存在するすべての世界を揺るがす出来事の序章となります。 ゲームをはじめる

期待度 4.5/5

期待度は5点満点中4.5点!

プレイヤーのリアルタイムの操作と戦略がキモとなるバトルが面白そう。

「セブンナイツ」など良作RPGを複数手掛けるネットマーブルの新作でもあり、期待度4.5点!

 

配信予定日、公式サイト情報

配信日 未発表
配信会社 ネットマーブル
ジャンル RPG
対応OS Android,iPhone
価格 基本無料(アプリ内課金あり)
事前登録 あり
ベータテスト Andrpidのみあり
公式サイト テリア・サーガ 公式サイト
公式Twitter テリア・サーガ 公式Twitter
(C) Netmarble Games Corp. All rights reserved.

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事前登録情報

現在事前登録を受け付けており、事前登録者数に応じてリリース時すべてのユーザーが豪華プレゼントを手に入れられるようになるぞ。

事前登録特典

事前登録者数 特典内容
50,000人達成 次元石250個
100,000人達成 【SSR】キャラクター「マノ」(CV:藤田 咲)
150,000人達成 【SR】アクセサリー装備3種(リング・イヤリング・ネックレス)、10万ゴールド
200,000人達成 【SSR】限定アクセサリー装備1種、20万ゴールド
※キャンペーン特典は、目標達成人数に毎に追加されていきます。20万人達成時は、上記特典の全てがプレゼントされます。

 

Androidユーザー対象のクローズドβテストの実施!

サービス開始に向けて、クローズドβテストが実施されます。

事前登録を行ったユーザーの中から、メールアドレスで登録を行ったAndroid端末をご利用の方がテストに参加できます。

クローズドβテストの実施期間については、後日発表されます。

■募集期間 2017年10月3日(火) ~ 終了日は別途案内されます。

※クローズドβテストの実施期間は、別途発表されます。

■対応OS Android4.10以上 / Android端末のみ対応

■応募および参加条件 Android端末4.10以上

■応募方法 『テリア・サーガ』公式サイト内にある事前登録フォームから、“Google Play Store”のご利用にチェックを入れて、メールアドレスを登録。

■備考 ・参加対象の方へは、クローズドβテスト実施時に登録メールアドレスへ参加方法の連絡が送られます。

・クローズドβテストのプレイデータは、正式サービスには引き継がれません。

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公式Twitterフォローキャンペーン実施

公式Twitterフォローキャンペーンが開始されました。

「テリア・サーガ」公式Twitterのフォロワー数が1万人を達成すると、正式サービス時にプレイヤー全員にレアキャラクターがプレゼントされます。

公式Twitterフォローキャンペーン

■キャンペーン内容 正式サービス開始時に、「テリア・サーガ」公式Twitterアカウントのフォロワー数が1万人を突破していれば、プレイヤー全員へ【SR】キャラクター「エルディス」(CV:愛美)がプレゼントされます。

■キャンペーン期間 2017年10月3日(火)~ 正式サービス開始まで

■キャンペーン特典 フォロワー数10,000人達成:【SR】キャラクター「エルディス」(CV:愛美)

 

事前登録中の新作アプリ配信カレンダー

アプリゲット編集部で期待の新作アプリ情報をリリース予定時期ごとにまとめた配信カレンダーを更新中です!

事前登録中の新作ゲームアプリ配信カレンダー

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DMM GAMES「IS<インフィニット・ストラトス>アーキタイプ・ブレイカー」配信日と事前登録の情報

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DMM GAMESがおくる新作「IS<インフィニット・ストラトス>アーキタイプ・ブレイカー」配信日や最新情報、事前登録方法と特典について紹介しています。配信予定日はアプリ版は2017年秋冬(PCブラウザ版は2017年11月)を予定。期待度は4点!

isab 事前登録

TVシリーズから4年・・・IS<インフィニット・ストラトス>公式外伝、始動!ハイスピード学園バトルラブコメ

「IS<インフィニット・ストラトス>アーキタイプ・ブレイカー」は、DMM.comより2017年秋冬配信予定の弓弦イズル氏(オーバーラップ文庫刊)原作の人気ライトノベル「IS<インフィニット・ストラトス>」を原作とするスマホ&PCブラウザ向けタイトル。

isab ゲーム内容

正式にジャンルは発表されていないが、「ハイスピード学園バトルラブコメ」ということは発表されているので恋愛ものとRPG要素が含まれるようだ。

TVアニメやOVA制作を手掛けたスタッフと豪華キャストが再集結した「公式外伝」にあたる。

大人気作品「IS<インフィニット・ストラトス>」とは?

IS<インフィニット・ストラトス>は、女性しか反応しない兵器「インフィニット・ストラトス(通称、IS)」が出現し、女尊男卑が当然になってしまった世界。

そこで「世界で唯一ISを使える男」である主人公、織斑一夏が、彼以外は全員女子のIS操縦者育成学校「IS学園」に入学することとなり、前途多難な日常と、ISを巡る戦いを繰り広げていくバトルラブコメ。

弓弦イズル氏(オーバーラップ文庫刊)によるライトノベルが原作の大人気作品で、TVアニメ(2期)、OVA(2本)、PS3/Vita版ゲームソフト(2本)、PC用ゲームソフトなど、多数のメディアで展開している。

アニメの声優陣が再集結!ゲームオリジナルストーリーの「公式外伝」

シナリオ監修/執筆に原作者の弓弦イズル氏自ら参戦し、CVもアニメそのままの豪華キャストがっ再集結している。

新キャラクターにももちろん豪華声優が起用され、ゲームオリジナルのストーリー展開。

そして、実力派有名イラストレーターによるゲーム描き下ろしカードイラストを収録される。

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期待度 4.0/5.0

期待度は5点満点中4.0点!

原作者自ら監修し、アニメスタッフ・キャストが完全に再集結しているだけありファンも納得の内容になるはず。

アニメでのスピード感のあるISバトルを再現して、魅力的なキャラクターとのコミュニケーション機能の搭載など期待度は高い。

配信予定日、公式サイト情報

配信日 2017年秋冬
配信会社 DMM GAMES
ジャンル 未発表
対応OS Android,iPhone
価格 基本無料(アプリ内課金あり)
事前登録 あり
ベータテスト 未定
公式サイト IS<インフィニット・ストラトス>アーキタイプ・ブレイカー 公式サイト
公式Twitter IS<インフィニット・ストラトス>アーキタイプ・ブレイカー 公式Twitter
©DMM GAMES ©Izuru Yumizuru, OVERLAP/Project IS

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事前登録情報

アプリ版は、LINE友達追加Twitterフォロー予約トップ10からの事前登録が可能となっている。

事前登録者数に応じて、全員に豪華特典がプレゼントされ、事前登録者数が30万人突破すると好きなキャラの★4ISカード1枚が貰えるぞ。

isab 事前登録

また、公式Twitterアカウントのフォロワー数に応じて、ガチャチケットがプレゼント。

isab 事前登録

特典詳細

■事前登録キャンペーン1
事前登録者数 事前登録特典
5万人突破 時空石 合計30個
10万人突破 時空石 合計60個
15万人突破 時空石 合計90個
20万人突破 時空石 合計150個
30万人突破 好きなキャラの☆4 ISカード1枚
 

■事前登録キャンペーン2(Twitterフォロー)

Twitterフォロー者数 特典ガチャチケット
4,000人突破 ガチャ2回分
8,000人突破 ガチャ4回分
12,000人突破 ガチャ6回分
16,000人突破 ガチャ8回分
20,000人突破 10連ガチャチケット(☆4以上1枚確定)1枚
※公式Twitterアカウントのフォローはこちら:https://twitter.com/ISAB_PR

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クリエイター

開発

DMM.com

代表作

千年戦争アイギスA ・艦隊これくしょん -艦これ- ・レジェンヌ〜BE A STAR〜刀剣乱舞-ONLINE- Pocket御城プロジェクト:RE(城プロ)

CV

織斑 一夏 (CV:内山昂輝) 篠ノ之 箒 (CV:日笠陽子) セシリア・オルコット (CV:ゆかな) 凰 鈴音 (CV:下田麻美) シャルロット・デュノア (CV:花澤香菜) ラウラ・ボーデヴィッヒ (CV:井上麻里奈) 更識 楯無 (CV:斎藤千和) 更識 簪 (CV:三森すずこ) 布仏 本音 (CV:門脇舞以) 凰 乱音 (CV:武石あゆ実) ヴィシュヌ・イサ・ギャラクシー (CV:早見沙織) ロランツィーネ・ローランディフィルネィ (CV:三澤紗千香) ファニール・コメット (CV:藤田茜) オニール・コメット (CV:鈴木みのり) ベルベット・ヘル (CV:藤田咲) クーリェ・ルククシェフカ (CV:花守ゆみり)

イラストレータ

堀井久美(キャラクターデザイン)

代表作

・IS 〈インフィニット・ストラトス〉2 (2013年:TVアニメ、キャラクターデザイン・総作画監督、原画) ・ラブライブ!(2014年:TVアニメ、作画監督) ・生徒会の一存 (2009年:TVアニメ、キャラクターデザイン)

イラストレータ

CHuN(Friendly Land)(キャラクターデザイン・メカデザイン)

代表作

・死神様と4人の彼女(『月刊ガンガンJOKER』連載:漫画。原作・巣山真) ・"葵" ヒカルが地球にいたころ……(『ガンガンONLINE』連載:漫画。原作・野村美月、構成・山崎風愛、キャラクター原案・竹岡美穂)

イラストレータ

むつみまさと(キャラクターデザイン)

代表作

・封神演戯(著:森田季節、ダッシュエックス文庫:小説イラスト) ・神楽剣舞のエアリアル(著:千羽十訊、GA文庫:小説イラスト)

イラストレータ

駒都えーじ(キャラクター・メカデザイン)

代表作

・フレームアームズ・ガール(フレズヴェルク キャラクターデザイン・メカデザイン) ・ゴールデンタイム(著:竹宮ゆゆこ、電撃文庫:小説イラスト) ・蒼い海のトリスティア シリーズ(キャラクターデザイン)

イラストレータ

黒銀(キャラクター・メカデザイン)

代表作

・聖剣と魔竜の世界(著:サイトウケンジ、オーバーラップ文庫:小説イラスト) ・黒の召喚士(著:迷井豆腐、オーバーラップ文庫:小説イラスト) ・エンド・アステリズム(著:下村智恵理、スーパーダッシュ文庫:小説イラスト)

イラストレータ

高倉武史(メカデザイン)

代表作

・IS 〈インフィニット・ストラトス〉2 (2013年:TVアニメ、メカニックデザイン) ・メイドインアビス(TVアニメ:プロップデザイン) ・創星のアクエリオン(TVアニメ:メカニックデザイン)

イラストレータ

桐島千夜(メカデザイン)

代表作

・零式<TYPE ZERO>(アリスソフト、アダルトゲーム:メカ原画) ・超昂天使エスカレイヤー(アリスソフト、アダルトゲーム:システムCG・怪人デザイン・原画) ・トラベリングスターズ(HOOKSOFT、アダルトゲーム:モンスターデザイン)

脚本

弓弦イズル

代表作

・IS 〈インフィニット・ストラトス〉(オーバーラップ文庫:ライトノベル) ・放課後バトルフィールド(講談社ラノベ文庫:ライトノベル) ・ももいろガーディアン(アリスソフト、企画・設定原案:アダルトゲーム)

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事前登録中の新作アプリ配信カレンダー

アプリゲット編集部で期待の新作アプリ情報をリリース予定時期ごとにまとめた配信カレンダーを更新中です!

事前登録中の新作ゲームアプリ配信カレンダー

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スクウェア・エニックス「ファイナルファンタジー エクスプローラーズ フォース」 配信日と事前登録の情報

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【10/6】Androidクローズドβテスト開始!

スクウェア・エニックスの「ファイナルファンタジー エクスプローラーズ フォース」の紹介ページです。9月7日に事前登録を開始!ティザートレーラーも公開されました。期待度は4.5点!

https://www.youtube.com/watch?v=d5Ieab9Dxu0

FFスマホシリーズ最新作!

ティザートレーラー スクリーンショット ティザートレーラー スクリーンショット

「ファイナルファンタジー エクスプローラーズ フォース」は、2017年配信予定のFFシリーズ最新作。

黒魔導士や白魔導士、竜騎士などFFシリーズのジョブキャラでパーティ編成し、フェンリルやイフリートといった召喚獣と戦っていく、ロール型アクションRPG。

最大5人で同じバトルに参加できる共闘要素や、FFディシディアオペラオムニアでもおなじみの歴代主人公たちに「トランス」(変身)も可能です。

FFⅦのクラウドをはじめ、Ⅷのスコール、XIIIのライトニングにトランスできることがわかっています。

ベータテストの実施も決定!続報が入り次第更新します。

 

ティザートレーラー スクリーンショット ティザートレーラー スクリーンショット

9月7日に事前登録の受け付けを開始しました!

jizen_android

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期待度4.5 /5

FFシリーズ最新作、シリーズおなじみのジョブや召喚獣、歴代主人公たちに加えてFFでは新しい試みのアクションRPGになるということで期待度4.5!

 

事前登録特典

登録者数に応じてゲーム内通貨が全員にプレゼントされます。
登録者数 特典
10000人【突破】 クリスタル400個
30000人【突破】 クリスタル400個
50000人【突破】 クリスタル400個
100000人【突破】 クリスタル400個
150000人【突破】 クリスタル400個
200000人【突破】 ★5武器 モーグリの杖
250000人【突破】 アビリティガチャチケット1枚
300000人【突破】 クリスタル1000個
400000人【突破】 経験値アップアイテム3個
500000人 ★5武器 モーグリソード(ナイトが装備可能)

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クローズドβテスト実施

2017年10月6日より、Androidユーザー向けにクローズドβテストを開始した。

「スクエニメンバーズ」上で募集を受け付けおり、先着順でプレイできる。

FF EXFCBT募集ページ

募集期間

2017年10月6日(金) ~ 規定人数を超え次第終了

実施期間

2017年10月6日(金) ~ 10月9日(月)15:59まで

募集人数

規定のプレイヤー数を超え次第、終了になります。

配信予定日、公式サイト情報

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jizen_android

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事前登録中の新作アプリ配信カレンダー

アプリゲット編集部で期待の新作アプリ情報をリリース予定時期ごとにまとめた配信カレンダーを更新中です!

事前登録中の新作ゲームアプリ配信カレンダー

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モンスト攻略Wiki終了のお知らせ

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モンスターストライクの攻略サイト「アプリゲットモンスト攻略Wiki」ですが、サービスの利用状況を鑑みて2017年10月2日(月)をもって終了することにいたしました。

クエスト攻略をはじめ、ニュース、企画、ランクカンストプレイヤーの紹介、クイズなど様々な記事を掲載してきました。

その間多くのお客様にご利用いただき、コメントやご声援頂きましたこと編集部一同大変感謝しております。

残念ながらモンスト攻略Wikiのサービスは終了しますが、姉妹サイトであるスマホゲームメディア「アプリゲット」は引き続きスマホゲームのレビュー記事や企画を取り扱い邁進していきますので、今後もご期待頂けたら幸いです。

2017年10月2日 アプリゲット モンスト攻略Wiki編集部

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80年代の「ビデオゲーム」を作る放置系の経営ゲーム!再現度の高いミニゲームを遊ぼう「ゲームデブ エンパイア(GameDev Empire)」

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80年代の「ビデオゲーム」を作る放置系の経営ゲーム!再現度の高いミニゲームを遊ぼう 多彩なビデオゲーム風を収録した放置系経営シミュレーション「ゲームデブ エンパイア(GameDev Empire)」は、古き良きビデオゲームの王国を作り上げる放置系の経営シミュレーションだ。

80年代のゲームセンターや家庭用ゲーム機を彷彿とさせるアクションゲームを開発しながら会社を大きくしていこう。


ワンタップで開発→資金獲得

本作には放置系ゲームのシステムが取り入れられていて、ワンタップで仕事をはじめて時間を経過させ、終了すると資金が得られる。

資金を使って開発レベルを上げると終了までの時間が倍速になり、クリエーターを雇用すれば開始のタップなしでオート化が可能だ。


開発したミニゲームを遊べる

ゲームを進めるとゲームコーナーがアンロックされ、一定額の資金を払うと個々のミニゲームを開放できる。

10種のレトロ感あふれるミニゲームが遊べるようだ。
ゲームデブ エンパイア(GameDev Empire)の特徴は多彩なミニゲーム少ない画素数でデザインされたグラフィック、ピコピコ音、十字キーとABボタンを元にした仮想ゲームパッドなどなど。

当時のゲームを遊んだ人にとっては懐かしい、スマホ世代の子供たちにとっては新しいミニゲームが収録されている。


放置経営がメイン

英語表記ではあるが、メイン部分が放置系ゲームなので遊びやすく操作には困らない。

また、ミニゲームの結果がゲームの進行に影響しないため、気軽に遊べるのも魅力だ。


ただしトークンが必要

ミニゲームのプレイにはトークンという特殊な通貨が必要で、これは広告動画を視聴するなどして獲得する。

プレイ制限があるのは残念だが、ストリートファイター風のジャンケンゲームやお城の防衛ゲーム、最もクラシック感のあるピンポンなど多彩なゲームを楽しめるようだ。
ゲームデブ エンパイア(GameDev Empire)の攻略のコツまずは、仕事を開放→手動で仕事を開始するを繰り返す。

少しお金が貯まったら強化メニューに「」マークが表示されるので、覗いてアップグレードやクリエーターメニュへ行こう。


クリエーターを雇用して自動化

クリエーターを雇用すれば仕事の開始をオート化できる。

また、仕事のレベルを上げると獲得資金がアップし、開始から終了までの時間も短縮される。


アプリを閉じて放置&資金獲得

ある程度までゲームを進めると仕事の終了時間が、3時間や12時間などに増える。

その分、獲得できる資金も増えるので適度なところでアプリを終了させて放置するといい。
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バンダイナムコエンターテインメント「仮面ライダー シティウォーズ」配信日と事前登録の情報

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バンダイナムコエンターテインメントが送るアクションゲーム「仮面ライダー シティウォーズ」の配信日や事前登録情報、最新情報について紹介しています。期待度は4点!

https://www.youtube.com/watch?v=0Rex2_ZPB3M

歴代仮面ライダーが多数登場!自分が作った街で怪人たちとバトル!

「仮面ライダーシティウォーズ」はバンダイナムコエンターテインメントがおくる仮面ライダーシリーズの新作アプリ。

自分だけの街を作り、街の発展とともに仮面ライダーが強くなる!街を脅かす怪人は簡単操作でライダーアクション。倒して手に入る素材で街を発展させることができるぞ。

新規に描き下ろされた仮面ライダーイラストも登場と、ライダーファン必見のアプリだ!

期待度 4 /5

仮面ライダーファンならDLしない理由はないでしょ!ということで期待度は4.0!

配信予定日、公式サイト情報

配信日 未定
配信会社 バンダイナムコエンターテインメント
ジャンル アクション
対応OS Android,iOS
事前登録 あり
公式サイト 仮面ライダー シティウォーズ 公式サイト
公式Twitter 仮面ライダー シティウォーズ 公式Twitter

事前登録情報

2017/8/4(金)から、公式サイトにて事前登録受付が開始。登録者数に応じてもらえる特典がパワーアップ!
事前登録数 特典詳細
1万人【突破】 ヒーローストーン50個
2万人【突破】 ヒーローストーン100個
3万人【突破】 ・電王(ソードフォーム)技カード 「デンライダーキック」★★★★ ・ビルド(ラビットタンクフォーム)技カード 「ボルティックフィニッシュ」★★★★ ・ヒーローストーン100個
4万人 ・電王(ソードフォーム)技カード 仮面ライダーエグゼイドアクションゲーマーレベル2「マイティクリティカルフィニッシュ」★★★★
5万人 ・抽選で5名飯島寛騎さん、犬飼貴丈さんサイン色紙
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事前登録中の新作アプリ配信カレンダー

アプリゲット編集部で期待の新作アプリ情報をリリース予定時期ごとにまとめた配信カレンダーを更新中です!

事前登録中の新作ゲームアプリ配信カレンダー

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GAMEVIL「ArcheAge BEGINS(アーキエイジ・ビギンズ)」配信日と事前登録の情報

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GAMEVILがおくる新作RPG「ArcheAge BEGINS(アーキエイジ・ビギンズ)」の配信時期や事前登録情報など最新情報を紹介しています。配信日は2017年10月25日!

https://www.youtube.com/watch?v=-2sOq_BRt80

 

人気MMORPG「ArcheAge(アーキエイジ)」の完全新作が登場!

アーキエイジ・ビギンズ アーキエイジ・ビギンズ

全世界で1600万人が遊んだ大人気MMORPG「ArcheAge(アーキエイジ)」の完全新作が2017年10月25日、スマホでリリースされます。

舞台はPC版「ArcheAge(アーキエイジ)」より2000年前の世界。

原作でもおなじみの神と呼ばれる12人の「最初の遠征隊」。

神とは何かを探求していた彼らが、なぜ自らが神となったのか。そして世界が崩壊したのか、世界の謎へとつながる最初の物語が明らかになります。

パーティを編成!フリックアクションで戦うリアルタイムバトル

アーキエイジ・ビギンズ 最大4体の英雄のパーティで敵とのリアルタイムバトルに挑みます。

使いたいスキルカードを押したままターゲットを決めてフリックをするとスキルが発動するフリックアクションで戦います。

釣りや畜産OK!経済活動も自由に行える!

アーキエイジ・ビギンズ アーキエイジ・ビギンズ 原作で人気だった、バトル以外のコンテンツも充実!

釣りや畜産、貿易といった生活型コンテンツや、自分好みの家づくりや内装ができるハウジングも新作に盛り込まれています。

 

UNREAL ENGINE 4を採用した美麗グラフィック

アーキエイジ・ビギンズ アーキエイジ・ビギンズ グラフィックエンジンには「UNREAL ENGINE 4」を採用。

防具や武器など金属の質感の表現や、水や光の描写、キャラクターたちの滑らかな動きなどに注目です。

https://www.youtube.com/watch?v=mJKVGpvSFmw

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配信予定日、公式サイト情報

配信日 2017年10月25日
配信会社 GAMEVIL
ジャンル RPG
対応OS Android,iOS
事前登録 あり
公式サイト ArcheAge BEGINS公式サイト
公式Twitter なし
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事前登録情報

アーキエイジ・ビギンズ 現在事前登録を受け付けており、今なら事前登録をするだけで豪華特典を貰えるキャンペーンが実施されています。

 

事前登録特典

・ジェム1500個 ・45万ゴールド ・肉300個 ・万能の欠片50個

キャンペーン実施期間

2017年9月26日(火)~2017年10月24日(火)23:59まで

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βテスト版プレイレポート

アプリゲット編集部では2017年3月に行われたβテスト版をプレイ。

その際のプレイレポートを以下にお届け!

アーキエイジ ビギンズ リアル頭身の3Dグラフィックで描かれるハイファンタジーなビジュアルは凝っていて、演出も頑張っている。

バトルは自動進行でスキルのみ発動するセミオート型。倍速&オート機能を使えば手間いらず。

原作から続投の「釣り・畜産・ハウジング」といった経済コンテンツもある。生産した特産品はオークションや貿易に出せる。

他にも珍しい要素を備えていて、変なゲームが好きなら是非チェックしてみてほしい作品だ。

 

豪華要素をごった煮!

アーキエイジ ビギンズ バトルが進む度に、ゼルダならファンファーレ大が流れそうな壮大な仕掛けを解いたり(専用演出)と、ラスダンのような雰囲気がずっと続いていくのが特徴的。

極めつけはサブコンテンツでもプレイヤーレベルが上がること。

こんだけ王道RPG感を出しておいて商人生活だけでも暮らせてしまうのが面白い。

各自自由なプレイスタイルを楽しめる。

 

アーキエイジ ビギンズベータ版レビューはこちら

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