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【AOY2013寄稿 アプリオ編集部】キャラクターの作り込みが抜群、シナリオもGood

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アプリ・オブ・ザ・イヤー2013

※この記事はアプリ・オブ・ザ・イヤー2013の結果発表に際し、アプリオ編集部様より寄稿いただいたものです。

アプリ・オブ・ザ・イヤー2013発表ページ http://appget.com/c/aoy/47114/aoy2013result/

アプリオ http://appllio.com/

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アプリオブザイヤー2013の大賞に、「チェインクロニクル」が選ばれました。

豊富なキャラクターと、各キャラクターのストーリーが特徴のRPGです。

ゲームレビューはアプリオでもおこなっていますが、あらためてゲームを振り返ってみたいと思います。

 

しっかりと練られているキャラクターとシナリオ

すべてのキャラにシナリオが用意されている点が特徴

 

「チェインクロニクル」には三種類の楽しみ方があると思います。

一つ目は、ストーリーを進めて行くこと。

二つ目は、最強のパーティを作るためにキャラクターを育成すること。

三つ目は、キャラクターのシナリオを楽しむこと。

 

そのなかでも特に素晴らしいと思うのは、三つ目の楽しみ方です。

「チェインクロニクル」のキャラクターのシナリオには、クリアするとキャラクターの能力が上がったり、アイテムを獲得できるなど、プレイヤーがシナリオを読みたくなる「きっかけ」があります。

そして、アイテム欲しさにシナリオを進めると、自然とそのキャラクターの魅力に取りつかれ、どんな弱いキャラクターでも情が移って育ててしまう。

そんな仕組みが、他のゲームとの大きな違いとなっています。

 

カードキャラクターにエピソード的なシナリオを作るゲームは増えてきました。

しかし、イラストとのギャップやボリュームの少なさが目立ち、キャラクターのバックストーリーや性格をきちんと表現できていないものが多いように感じます。

その点、「チェインクロニクル」は、金ぴか好きのお調子者キャラ「ナックル」、姉御肌の傭兵「ロベルタ」など、カード性能以外の性格などがしっかりと作り込まれているので、キャラクターに愛着が持てる作品だと思います。

また、どんなにシナリオがよくても、バトルシステムやUIが悪いとストレスが溜まってゲームを楽しめなくなるのですが、その点でも「チェインクロニクル」はストレスが溜まる場面は少なく安心です。

 

シナリオの重要性を認識させられた作品

他にも多くの個性的でハイクオリティの作品がリリースされた

 

2013年は、個性的なアプリが多くリリースされた年でした。

1990年代のRPGを彷彿させるドットアクションが魅力的な「ブレイブフロンティア」、リアルタイムでのやり取りが楽しい「ドラゴンポーカー」、海外発の新しいRTS「Clash of Clans」、LINEの機能を武器に多くのカジュアルゲームがリリースされた「LINE GAME」などが個性的なアプリの代表作として挙げられます。

その一方で、「パズル&ドラゴンズ」が業界を引っ張り、「魔法使いと黒猫のウィズ」、「ぷよぷよ!!クエスト」、「三国志パズル大戦」など、パズドラに似たUIのゲームがヒットした年でもありました。

そのような状況下で「チェインクロニクル」は、「RPGとはシステムとシナリオがうまく融合することが必須」だとあらためて認識させられた作品でした。シナリオの重要性を裏付けた質の高い作品だったと思います。

2014年も、ストーリーが練られたスマホゲームが数多くリリースされることを期待しています。

 

 

アプリ・オブ・ザ・イヤー2013発表ページ http://appget.com/c/aoy/47114/aoy2013result/

アプリオ http://appllio.com/

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