Quantcast
Channel: アプリ★ゲット
Viewing all articles
Browse latest Browse all 24232

SEGAを訪ねて6里弱。『チェインクロニクル』の受賞記念品持ってたど~!

$
0
0

 昨日、京浜急行大鳥居駅にあるSEGAさんにお邪魔した。

羽田空港へ向かう路線なのだが、大鳥居駅で降りるには、私にはまだ難しい。

 

それは、普通、エアポート急行、特急、快特、エアポート快特から5つの運用スタイルがあり、停車駅が変わるためだ。

私は京浜急行が得意ではないため、時間に余裕を持って外出した。 そして昨日は集合時間40分前に到着してしまった。

みなさんも気をつけていただきたい。

 

 

話を元に戻そう。

 

 

  SEGAさんへお邪魔した用件は、僕らが毎年主催している“その年を代表するスマホゲーム”を決めるアワード「AOY2013」の受賞トロフィーを渡すためだ。 編集部審査とユーザー投票による2軸で、『チェインクロニクル』を大賞に選出した。

 

本来は、2月14日のバレンタインデーに行く予定だったが、当日は大雪。 交通機関への影響も考慮し、その日の予定はキャンセルさせていただいた。

 

いや、ちょっと待て!お祝い用のケーキがある。

これはどうにもこうにも延期ができない。

 

 

前々に、新小田氏と松永氏に特注ケーキを期待しておくように、とコンコンと説いてしまっている。

 

 

 

!!!

 

 

 

そうだ!

 

 

バイク便があった!

早速、バイク便に電話したが、この天気ではバイクは発動できないとのこと。

『ただ人出で持っていきますよ』

 

 

 

飛脚!?

 

 

 

そんなサービスがバイク便にあっただなんで、知らなかった。 兎にも角にも、バイク便会社に飛脚をお願いし、無事にケーキはお届けした。 (それもイラストは崩れずに。さすがプロである)

 

どうしても困ったときは、バイク便会社に飛脚システムがあるか聞いてみよう。 みなさんに知っておいていただきたい。。。

 

 

 

 

 

話を元に戻そう。

 

 

 

そんなこんなで、昨日は記念品盾を渡すためにお邪魔したのである。 ゲームの内容についてはここでは触れないので、以下を読んでほしい。

 

【アワード表彰】 2013年を代表するスマホゲーム、アプリ・オブ・ザ・イヤー2013はセガの「チェインクロニクル」に決定!

大賞受賞報告の際に。 大賞受賞報告の際に。

 

 

 

【取材インタビュー】 チュートリアル突破率は90%! ついに登場したスマホ専用RPGチェインクロニクルは、意外にも10数人の少数チームで作っていた!

インタビュー取材 インタビュー取材

 

 

 

【ゲーム詳細】チェインクロニクル

バトルシーン バトルシーン

 

 

ゲーム内容はもちろんのことだが、それ以上にSEGAさんがもたらしたモバイルゲーム界への功績は大きい。それまでの主流であったカード型ソーシャルゲームから距離をおき、ユーザーにゲーム体験を通じて、とことん面白さにこだわった作品だからだ。

 

ゲームをすればお分かりになると思うが、200人以上にわたるキャラクターの作り込みから、ボイスもしかり、ストーリーもしかり。

はたまたそれぞれのストーリがまぁ~絡むこと、絡むこと。

  ゲームは作り手の人柄を表す。ゲームを見れば企業・チーム・人となりがうかがえる。 私は『チェインクロニクル』というゲームを通じて、その人となりに興味を持った。

そして『チェインクロニクル』を大賞に選ばせていただけたことを光栄に思う。

 

『チェインクロニクル』は、出会った仲間たちとの物語が鎖のように繋がっていく。

SEGAさんが紡ぐ今後の作品にも期待している。

 

全文を読む

Viewing all articles
Browse latest Browse all 24232

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>