途切れないインフレが快感!勇者が壷割りでゴールドラッシュ!
勇者が壷からガポガポ稼ぐ 「伝説の壷」は壷を壊してゴールドを稼ぎ、そのゴールドでパラメータを上げて、効率よく壷からゴールドを回収していくゲームだ。RPGの勇者がなぜか自然とやっている犯罪行為と言えば、不法侵入に盗みだ。その中でも壷割りは様々なゲームで採用されているメジャーな(犯罪?)行為だと思う。このゲームは、思う存分勇者に壷を割ってもらうゲームだ。画面左上のメーターがいっぱいになると壷が現れ、勇者はそれを自動で割る。割った壷からはゴールド(コイン)が出てくるので、それをなぞって集める。集めたゴールドで、レアな壷が出るようしたり、壷の同時出現数、勇者の数などのパラメータを上げて、ゴールドの回収量をどんどん上げていく。最後には次々と出現する壷、かけずり周る勇者、飛び回る多数のコインが、最新端末ですらカクカクの処理落ち状態に追い込んでくれる。画面をひと撫でするだけで、ゴールドのカウンターはすごい勢いで数字が変わるのは快感だ。
特徴は最後まで止まらないインフレ このインフレ率は半端ではない。かつて、クッキークリッカーというゲームが大流行した。これもとんでもない勢いでカウンターが回るゲームだった。ただ、ある程度まで行くとアイテムはどんどん買いにくくなる。筆者のように、1週間もやったら、飽きてしまった人は多いのではないだろうか。このゲームではそんなことは起きない。やり方にもよるが20~40分ほど画面を必死になってタップしていればグレードアップするものは全てカンストしてしまう。ゲームとしての短さは欠点かもしれないが、データを消して最初からアップグレードカンストまでのタイムを測ってみたら面白いだろう。
それぞれのグレードアップの意味を理解して攻略 マーケットでも解説されているが、ちょっとわかりにくいので、それぞれのグレードアップの意味を確認しよう。levelはアップグレードするとより多くのゴールドが入った壷が出現するようになる。regenは壷出現のメーターが早く動くようになる。limitは壷の同時出現数が増える。playerは勇者の数が増える。weaponは壷に与えるダメージが大きくなり、早く壷を壊せるようになる。まずは、pot側のlevelとregen、limitを同じようなタイミングで上げていこう。hero側のplayerとweaponは、壷出現メータ-が止まったり、余ってるヒーローがいなくなるように調整しながら上げていくと楽だ。大体このやり方なら、ながらプレイでも30分以下で全てのグレードアップをカンストできるぞ。
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