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GALAXY GLADIATOR

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懐かしくて新しい!グラフィックが美しいレトロSTG レトロだが美麗グラフィック 「GALAXY GLADIATOR」は80年代のレトロなシューティングを現代的な3Dグラフィックで表現したゲームだ。シューティング自体はオーソドックスだが、自機やボスの期待が3Dで表現され、演出部分がカッコイイ!敵弾の量は少なめでいわゆる「弾幕系」ではない。むしろ積極的に敵を狙いにいくタイプのシューティングだ。難易度はかなり抑えめに作られているため、シューティングに苦手意識がある人にもオススメしたい。 3機揃って合体だ! 基本の操作はスライドで自機を動かすだけ。オートショットなので複雑な操作はいらず、通常ショットとチャージショットをボタンで使い分けることが可能。特徴的なのは3種類の機体のフォーメーションを変化させる点。最初の自機は一体だが、ステージで仲間の機体でパワーアップできる。当たり判定は先頭の機体のリーダー機のみだ。残機制ではなく、敵弾に当たるとシールドが減少するシステムであるため、リーダー機を変化させることで長生きすることができる。青、赤、緑の機体が揃ったら合体して「グラディエーター」という人型ロボットに!このグラディエーターモードでは、どの機体がリーダーかになるかで攻撃方法が変化するぞ。 多様なゲームモード 11ステージあるメインのゲームモードの他、「イベント」という特殊なステージも用意されている。またサブウェポンは時間と共にアンロックされ、それぞれアップグレードが可能。初期設定の難易度EASYはシューティングに慣れている人ならば初見でクリア可能だ。だがVERY HARDにするとなかなかやりがいのある難易度だった。ステージの背景やBGMは単調だが、ボスデザインや演出部分はよく出来ている。シューティング初心者にはぜひともオススメしたい一本。アップデートでステージなどが増えたらより楽しくなりそうだ。 全文を読む

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