Quantcast
Channel: アプリ★ゲット
Viewing all 24232 articles
Browse latest View live

三国志の世界観とパズル要素が融合!『三国志パズル大戦』がAppStoreにて配信開始

$
0
0

株式会社Cygamesは、初のネイティブアプリとなる『三国志パズル大戦』をAppStoreにて配信を開始した。

Cygames初のネイティブアプリ!『三国志パズル大戦』

▼三国志パズル大戦とは…? 三国志に登場する有名武将で部隊を作り、兵士ユニット(パズル)を操作してストーリーを進めるパズルRPG。

上手く兵士ユニットを動かせば、大連鎖で強敵を倒すことができる。また、アプリならではの操作性、ハイクオリティなイラストにこだわっており、全ての武将にボイス機能が付加されているのも本作の特徴。

簡単操作で爽快なバトルを体感することができる!

参考キャラクター

今後はAndroid版のリリースを予定している他、Mobage上でもリリースを行い、国内・海外でのネイティブアプリの協業での展開も予定している。

▼公式サイト http://sangokushi-puzzle.jp/

▼[AppStore]ダウンロードはコチラ https://itunes.apple.com/jp/app/id642673320?mt=8

全文を読む

神連鎖の爽快感! 『神連鎖ジュエルヘヴン』待望のAndroidアプリがGooglePlayにて配信開始

$
0
0

株式会社サイバードは、iOSで30万DL越えの“簡単操作で大連鎖の気持ち良さを得られる”爽快ワンタップパズル&カードバトルゲーム『神連鎖ジュエルヘヴン』、待望のAndroidアプリをGooglePlayにて配信を開始した。

神連鎖の爽快感!『神連鎖ジュエルヘヴン』

また、Android版リリースを記念し、iPhoneアプリユーザも楽しめる「Android版リリース記念3大イベント」を実施する。

▼Androidアプリリリース記念3大イベント 1)スペシャルイベント「時の女神クロノ」を開催!

時を司る偉大な女神なのに、こんなに可愛い!?

イベントに参加するとここでしか手に入らない限定カードを入手することができる。

 

2)リリース記念! 毎日1ジェム、総額7ジェムプレゼント!

7日連続でジェムプレゼント中!

8月27日から7日間連続でジェムをプレゼント。毎日ログインして、総額7ジェムを確実に入手することができる。

 

3)超限定プラチナカード「クロノ&ドロイド」をプレゼント!

緑のアイツとバニークロノが、異色すぎるコラボレーション!

9月にログインした全員に激レアな超限定プラチナカードをプレゼント。

 

▼神連鎖ジュエルヘヴンとは…? 初心者の女性でも、パズルゲームに慣れ親しんだ男性でも、簡単操作で"サクサク爽快"に楽しめるワンタップパズルとカードバトルを融合した新感覚のゲームアプリ。

同じ絵柄が2枚以上揃うと、パネルが消えて次々に連鎖が発生し、最少のアクションで最大の結果が出るその連鎖の爽快感が一番の魅力。

©CYBIRD Co., Ltd. Powered by BottleCubeInc.

 

▼公式サイト http://www.kamirensa.jp/

全文を読む

mobcast会員限定!ビデオスロットとRPGを融合させた『ドラゴン★スピン』のβ版テスターを募集開始

$
0
0

モバイルスポーツメディア「mobcast」を運営する株式会社モブキャストは、初のスマホネイティブアプリとなる『ドラゴン★スピン』のβ版テスターの募集を開始した。

ビデオストットとRPG要素を融合させた『ドラゴン★スピン』

 

<β版テスター募集要項> ●募集対象:モブキャスト会員限定 ※抽選制 ●募集期間:2013年8月27日(火)~8月29日(木) ●対応機種:最低動作機種 Android 2.3 (512MB)以降 推奨機種 Android4.0 (1GB)以降 ●応募ページURL: http://gmpa.jp/campaign_ds_beta.php

※応募ページはスマートフォン、mobcast会員のみ閲覧可能

 

▼ドラゴン★スピンとは…? モブキャストが世界市場をターゲットとしたグローバル戦略の一環である「GGCP(Global Game Challenge Project)」の第一弾としてリリースするゲーム。

ゲームは世界的に人気のあるビデオスロットをベースに"RPG"の要素を取り入れた新ジャンルのゲーム「ファンタジースロット」。プレイヤーは、"スロモン"と呼ばれるモンスターを操り、戦闘・育成しながら自分のパーティを強化し、さらに強い"スロモン"と戦いながら、伝説のドラゴンを求めて世界を巡る。

▼プロモーション動画

全文を読む

【チェインクロニクル(チェンクロ) プレイ日記】第二章 隊長覚醒イベント求む!

$
0
0

[関連記事] ・チェインクロニクルプレイ日記 記事一覧チェインクロニクル ゲームレビューチェインクロニクル開発者インタビュー

 

昨日は、チェンクロの魅力について書かせていただきました。

今日は、お気に入りユニットである主人公(隊長)について書かせていただきます。

 

chainchronicle_07

chainchronicle_08

義勇軍の結成者であり、プレイヤーの分身でもある主人公。

メインストーリーでは彼とヒロインの「フィーナ」を起点に物語が進行します。

名前は任意で決められるので以後は「隊長」と呼びますが、このキャラ……レアランクなのに微妙に弱いんです。

 

chainchronicle_09

攻撃力とHPは1ランク下のHN(ハイノーマル)と同程度。

職種や武器の種類も「戦士・剣」なので、ガチャで出現する近接攻撃のレアキャラの方が強く、代替が充分可能

利点は編成コストが0であり、主人公固有スキルとしてWAVE開始時に味方全員のHPを回復する「鼓舞」を習得していますが、こちらも僧侶系キャラを持っていれば事足ります。

以上の理由で、メインパーティから除外しちゃってる人も多いはず。

 

chainchronicle_11

chainchronicle_10

これは、きっとあれだよ。

サブストーリーでフィーナ以外の女の子とフラグ立てまくっている反動で弱くされているんだよ(たぶん)。

 

chainchronicle_12

とまあ戦闘面で主人公補正もへったくれもない不遇の扱いを受けている隊長ですが……。

 

逆に考えると。

 

今「弱い」ってことは後々「強く」なるイベントが待っているんじゃないかと期待してしまうわけで。

主人公だけしか装備できない伝説の剣があるとか。

空き枠となっているスキル枠に何がしかのスキルを習得させる覚醒イベントとか。

王道RPG好きとしては妄想が膨らみまくりなわけですよ!!

 

chainchronicle_13

そんないざ! という時のために今後のプレイ日記では、6人パーティの中に必ず隊長を含めて攻略していきます。

次回は隊長を主とした編成、初心者でもクエストをサクサククリアできる編成など「パーティ編成」について詳しく書かせていただきますね。

 

[前の回] ・【チェインクロニクル プレイ日記】第一章 たいちょー(主人公)奮闘記

[次の回] ・8月29日17時半公開!

[関連記事] ・チェインクロニクルプレイ日記 記事一覧チェインクロニクル ゲームレビューチェインクロニクル開発者インタビュー

 

全文を読む

Astro Boy 鉄腕アトム ダッシュ

$
0
0
動きと声がキュート!あのアトムがエンドレスランになって登場 アトムの世界観を楽しもう 「Astro Boy 鉄腕アトム ダッシュ」は名前から分かる通り鉄腕アトムを主人公にしたエンドレスランゲーム。左右の移動にジャンプ、スライディングという基本操作はオーソドックス。とはいえ、アトムの動きや声のBGMは可愛らしく、好きな人にはたまらない作りだろう。アップグレード要素も豊富で7種類のアイテムの他、アトムの頭、腕、脚のパーツを強化できる。さらにはウランちゃんも使用可能だが、こちらは無課金でアンロックするのは少々厳しい。ステージ構成は進むにつれて背景が変化するため、飽きない。また豊富なミッションが揃っているのでボリュームは十分なものだ。 全文を読む

【今日のゲームまとめ】重火器搭載の車体に乗り込み、敵をぶっ飛ばせ!痛快バトルレース"Death Tour"

$
0
0

[関連リンク] 今日のゲームまとめ一覧 新着ゲームレビュー一覧

 

 

■8月28日のゲームたち

 

★Death Tour   Pragmatix https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.Pragmatix.DeathTour

敵車をぶっ飛ばしていくのは爽快!

重火器を搭載した車体に乗り込んで敵車体を次々と撃破していく3Dバトルレースゲーム。敵車体をふっとばす痛快さ、対応言語が英語なのでストーリーはつかみにくいが車体の改造も行えるためやりこみも可能。普通におもしろい。

 

★神連鎖ジュエルヘヴン    CYBIRD https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.cybird.android.jewelheaven

簡単操作で超爽快な連鎖を体感できる!

連鎖の爽快感をウリにしたパズルRPG。基本システムはパズドラなんだけど、パズルを消す工程が簡単かつとにかく演出が派手で気持ち良い。パズルゲームとして簡単な分、ゲーム性が薄れているのは少し残念。

 

★1941 Frozen Front     HandyGames https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hg.frozenfrontfree

王道ヘックス制戦略シミュレーション。

王道ヘックス制戦略シミュレーション。実際の戦車が登場するところもアツイ。バトルはターン制。馴染みのあるシンプルなルールで本格的な戦略シミュレーションが楽しめる。

 

 

撲殺少女ルーシーたん      Lover Laboratory https://play.google.com/store/apps/details?id=com.loverlaboratory.SlaughterGirl

釘バットで悪霊をぶちのめそう!

せまる悪霊をただただ叩いて倒すアクションゲーム。主人公の少女には成長要素があり、進化していく姿を見るのは楽しいが、とにかく単調すぎる。敵はこちらを攻撃せずに素通りするだけ(どこが悪霊なんだろう)。適度に緊張感がほしいところ。

 

怪盗ニポンスキー      株式会社comcept https://play.google.com/store/apps/details?id=air.jp.co.comcept.niponski

誰でも遊べるドラマティック漢字パズル

四字熟語を当てていく漢字パズルゲーム。逆転裁判のようなアドベンチャーパートがあり、世界観がしっかり構築されていてパズルの演出も良い。中国漢字が混ざっているので異様に難しい問題がある。もう少し日本ナイズドしてほしい。

 

勝利の胴上げ!      COLOPL, Inc. https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.colopl.tossing

優勝へ導いた監督に感謝を込めて、天高く胴上げしよう

コロプラのカジュアルゲーム。ドット絵的なグラフィックは意外にこれまでなかったので好感。ゲームはそつなくまとまっている。スワイプ操作だけで入りやすいもののの、もう一つひねりが欲しい。

 

Retro Space TD Tower Defense       Oisac https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dracollc.spacedefensefree

横視点の珍しいタワーディフェンス

ドット絵の雰囲気がよい横スクロール型のタワーディフェンス。タワーディフェンスとしては普通だが、視点とデザインが横なのでちょっと不思議。レトロなグラフィックスとサウンドもまあ良い感じ。

 

[関連リンク] 今日のゲームまとめ一覧 新着ゲームレビュー一覧

全文を読む

神連鎖ジュエルヘヴン

$
0
0
連鎖100回も珍しくない!簡単かつ大連鎖の爽快感がたまらない神パズルRPG 連鎖が爽快すぎるパズルRPG 「神連鎖ジュエルヘヴン」は連鎖の爽快感がたまらない2マッチ式のパズルRPGだ。通常のパズルだと同色を4つや3つ揃えて消すが、本作は2つ隣接させるだけで消すことが可能!初心者でも適当にパネルをタッチするだけで50連鎖以上がキマるため、見た目以上に簡単かつ爽快感のあるバトルを楽しめる。さらに、本作の特徴として、通常は1フロアの敵に集中するオーバーキル分の攻撃を自動でストックし、次に出現する敵に引き継げるようになっている。最初の敵に大連鎖攻撃をしかけると次の敵も、その次の敵もまとめて倒せるのは何気に良い機能だと感じた。ランクの低いノーマルカードでも最高ランクのプラチナまで進化するなど、育成におけるやりこみ要素もあり、無課金でも充実した遊び方ができるパズルRPGになっていた。 すべてのカードが最高ランク化! ゲームは、ステージを選択してそこに出現する敵をパズル形式のバトルで倒す、というこのジャンルではおなじみの流れになっている。ステージ上での操作は1つのジェムパネルをタッチして消し、同色が縦・横に隣り合うようにするだけ。2つ揃えるだけで消せるうえ、パネルの色数もそれほど多くないので、画面上からジェムが追加されるたびに連鎖数がみるみる増えていく。この連鎖のやさしさと爽快感が、タイトルに「神連鎖」とつく本作の大きな特徴となっている。デッキに編成する各キャラの育成面でも、Rランクまでは同カード2枚による進化となり、RをR+にR+をSRに進化させるにはそれぞれ特殊アイテムを使用する。課金ガチャなどでレア度の高い同カードを再入手しなくていいので、最高ランクの「プラチナ」キャラを獲得しやすくなっているようだ。ただ、連鎖が簡単すぎるためパズルとしてのゲーム性が低く、各メニューを選んだ時に発生する読み込みの待ち時間も長いのは残念。大連鎖に特化した独自のシステム、育成のやりこみ要素が光るゲームだった。 全文を読む

デスツアー

$
0
0
これが本物の「弾丸ツアー」だ!アメ車を改造して敵を撃ちまくるSTGアクション これがホントの弾丸ツアー!? 「デスツアー」は、奪われたブツを取り戻すために重火器を積んだ車両を乗りまわすドライブシューティングアクションだ。世界で人気のクライムアクション「グランド・セフト・オート」をオマージュした一本。アメコミ風のストーリー演出でGTAのようなイカレた世界観を体感でき、マシンガンを搭載したバン(箱型貨物自動車)やアメ車を操って敵車両を破壊する痛快さがたまらない!4つのゲームパッドを切り替えられる操作の自由度。3Dグラフィックの美しさ。ステージも豊富にそろっていて、細かなパーツまで付け替えられる改造システムがあり、新車の購入も行える。序盤から敵車両が多く難易度は高いが、有料ゲーム並のクオリティを誇る無料ドライブゲームになっていた。 新車体の入手や細かい改造が可能 重要なブツを届ける運び屋らしき男(プレイヤー)が主人公。彼はその仕事の最中、後ろから何者かに殴られて意識を失ってしまう。目覚めるとブツはなく、男は自作の改造バンに乗り込み、犯人を追うことになる。ゲームの流れは時間経過で回復する「ガソリン」を消費してステージを選択。操作はゲームパッドで行い、敵に一定距離まで近づいて通常弾のマシンガンを撃つ。もしくは、ステージの各所に置かれているロケットランチャーなどの特殊武器を拾って使い、敵車両を全滅させるとクリアとなる。各ステージには障害物として鉄くずや廃棄車両などが置かれており、それに乗り上げると横転するなど車体の挙動がリアルに再現されているのが良いね。車体の改造においてもボンネットやバンパー、フロントドアなど細かいパーツまで自由にカスタムでき、新しい車両の入手も行えるようになっている。前述した難易度の高さ、アクセルを踏み込んでも急加速しないなど普通のレースゲームとのギャップを覚える操作感は気になるが、総じてクオリティの高いドライブシューティングになっていた。 全文を読む

テイルズシリーズ最新作がスマホに登場!

$
0
0

株式会社バンダイナムコゲームスは、全世界で累計1400万本を販売した超人気テイルズシリーズの最新作を今秋、Android / iOS向けに配信すると発表した。

テイルズシリーズ最新作が満を持して登場!

配信は2013年秋を予定

▼公式サイト http://tolink.tales-ch.jp/

全文を読む

180種類以上の3Dモーションキャラクターが登場する本格RPG『HELLO HERO(ハローヒーロー)』がGooglePlay / AppStoreにて配信開始

$
0
0

株式会社ゲームオンは、本格3DRPG『HELLO HERO(ハローヒーロー)』をGooglePlay / AppStoreにて配信を開始した。

カワイイけど超ド級!軽快3DRPG『HELLO HERO(ハローヒーロー)』

▼HELLO HERO(ハローヒーロー)とは…? 韓国Fincon社が開発した180種類を超える3Dのモーションキャラクターが登場する本格的なRPG。

家庭用ゲームに匹敵するほどの、ハイクオリティな3Dグラフィックのモーションがスマートフォン環境でもスムーズに美しく表現されるところが特徴。コミカルでかわいいキャラクター達が派手なエフェクトを身にまとい、ユニークな武器やスキルで大胆なアクションを繰り広げるその躍動的な世界を楽しむことができる。

ハイクオリティーが3Dグラフィックは圧巻の出来!

180種類を超えるヒーローから精鋭部隊を編成し多彩な武器や個性的なスキルで、70以上のミッションで行く手を阻む侵略者軍団を撃破していく。バトルは、ミッション戦以外でもワールドボス戦、タイムアタック、他のプレイヤーと戦うデュエル戦、敵を倒しながら地中深く潜っていくダンジョン戦など多彩なバトルモードが用意されている。

キャラ数もやり込み要素も豊富!

また、リリースを記念してスタートダッシュキャンペーンも開催中。

▼サービス開始記念「スタートダッシュキャンペーン」 期間:8月28 日(水)~9月5 日(木)23:59まで

スタートダッシュキャンペーンも実施中!

ゲームをスタートし、チュートリアルを突破したユーザにはもれなくスタートダッシュに役立つアイテム3点セットをプレゼント。

ⓒGameOn Co., Ltd. All Rights Reserved. HELLO HERO ⓒFINCON Co.,Ltd. All Rights Reserved.

全文を読む

本格派トレーディングカードゲーム『オーダー&カオス デュエル』が大型アップデート!

$
0
0

ゲームロフト株式会社は、iOS / Android向けに配信中の本格派トレーディングカードゲーム『オーダー&カオス デュエル』の大型アップデート配信をAppStoreにて開始した。

デッキを構築してカードを召喚!超本格派トレーディングカードゲーム『オーダー&カオス デュエル』

▼新機能情報 1)40の新ソロミッションが追加 2)仲間と力を合わせて敵と戦う協力プレイモード 3)新カード25枚が追加!合計345枚以上に! 4)新ブースターパック追加

カードの種類は多種多様でデザインもかっこいい!

▼オーダー&カオス デュエルとは…? Gameloftの人気MMORPG「オーダー&カオス」を元にした基本プレイ無料の本格派トレーディングカードゲーム。

[AppStore]ダウンロードはコチラ https://itunes.apple.com/jp/app/oda-kaosu-yueru-toredingukadogemu/id533390985?mt=8

全文を読む

【チェインクロニクル(チェンクロ) プレイ日記】第三章 部隊編成でキャラを活かす

$
0
0

[関連記事] ・チェインクロニクルプレイ日記 記事一覧チェインクロニクル ゲームレビューチェインクロニクル開発者インタビュー

 

昨日は、主人公(隊長)の特性や魅力について書かせていただきました。

今日は、パーティ編成について攻略していきます。

 

chainchronicle_14

chainchronicle_15

パーティで主要となる役割は3つあります。

 

前衛=戦士や騎士 回復=僧侶 後衛=弓士や魔法使い

 

この中で外せないのは回復役の「僧侶」。

一定時間ごとにパーティのHPを回復してくれるうえ、スキルを使うことで各キャラが負ったダメージを大幅に回復させられます。

また、ゲームオーバーの条件が「敵の画面右端への到達」となっているため、敵の侵攻を塞ぎつつ接近戦を行える戦士や騎士も1人は部隊に編成しておきたいですね。

 

chainchronicle_16

以上のことから最も安定感のある、全滅しにくい編成は……。

 

戦士 or 騎士3人僧侶2人のパーティ!

 

上中下段にそれぞれ戦士・騎士を配置し、敵の侵入を防ぎつつ迎撃。

そのすぐ後ろに僧侶を2人置くことで前衛が受けたダメージを効率良く回復できます。

 

chainchronicle_17

また、戦士・騎士の配分についてもなるべくなら同じ職業

戦士3人や騎士3人というように固めて編成した方がマナスロットから出るスキル石の種類が絞られ、高コストのスキルを使いやすくなりますよ。

 

chainchronicle_18

弓士や魔法使いについては、基本遠距離型なので同職を3人パーティに入れて横列に並べ、進軍してくる敵を一体ずつ確実に叩く

もしくは縦列に並べて全ラインをまんべんなく迎撃し、倒し損ねた敵は前衛でトドメをさすスタイルが使えます。

 

chainchronicle_19

さらに、この2職にはトリッキーなアビリティ(常時発動スキル)やスキルを持つキャラがいます。

例えば――。

魔法使い(戦士並の近接攻撃可) 魔法使い(回復スキル持ち) 弓士(舞持ち。踊っている間はパーティ全員の能力アップ) 弓士(サブ2枠にセットするとメインパーティの攻撃力アップ)

などなど。

役割がはっきりしている前衛や回復役に比べて意外性にとんだパーティ編成を行えるようになっています。

 

chainchronicle_20

そんなこんなで、隊長を軸にした手持ちのパーティ編成はコチラ。

●メイン 戦士 SRベルナデット Lv.34 僧侶 SRオリアーナ Lv.27 僧侶 Nマリナ Lv.18 戦士 R隊長 Lv.22

●サブ 弓士 SRフィリップ Lv.31 弓士 Rニキ Lv.18

このパーティの特徴については明日、曜日クエストの攻略とともにお伝えしますね。

 

[前の回] ・【チェインクロニクル プレイ日記】第二章 隊長覚醒イベント求む!

[次の回] ・8月30日17時半公開!

[関連記事] ・チェインクロニクルプレイ日記 記事一覧チェインクロニクル ゲームレビューチェインクロニクル開発者インタビュー

 

全文を読む

1941 フローズンフロント

$
0
0
二次大戦の東部戦線を守りぬけ!ヘックス制王道戦略シミュレーション 王道のヘックスとターン制 「1941 フローズンフロント」は第二次世界大戦の東部戦線を舞台にした戦略シミュレーション。プレイヤーはドイツ軍を指揮してソ連軍との死闘を勝ち抜く。システムはヘックス制のフィールドでユニットを動かす王道なもの。ターン制であるため、じっくりと思考しながらプレイできる。登場兵器はティーガー、KV-2など第二次世界大戦で有名なものだ。またユニットによって相性や地形効果が異なり、シンプルながらも本格的な戦略シミュレーションに仕上がっている。ゲームはストーリー仕立てのステージ制とマルチプレイモードの二種類。一つのステージは30分くらいかかるため、12ステージでもボリュームは十分だ。またマルチプレイは同じ端末でのオフラインモードであるため、ちょっとした飾りにすぎない。 丁寧なチュートリアル 日本語による丁寧なチュートリアルがあるため、慣れてない人も安心した遊べる。ユニットはそれぞれ移動、攻撃、補給のコマンドをターン内で行う。敵への最初の攻撃は必ず反撃されるので、注意が必要。この手のシミュレーションは下手にガンガン攻めこむと返り討ちにあうので、慎重に進めよう。索敵要素もあるため、思わぬところに敵が潜んでいる場合がある。あくまでも地道に東部戦線を攻略する本格的で渋い戦争ゲームに仕上がっている。難易度は結構シビアであるため、本気で行く必要がある。リアルタイムのシミュレーションが多い中、ターン制は意外と少ないので、この手のゲームが好きな人には絶対オススメだ! 全文を読む

【今日のゲームまとめ】藤木君、君は卑怯な奴だな、、フフフッ、、"ナカザワくん栽培キット"

$
0
0

[関連リンク] 今日のゲームまとめ一覧 新着ゲームレビュー一覧

 

 

■8月29日のゲームたち

 

★ナカザワくん栽培キット  BIG STONE CO. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.app.nakazawa

キミって卑怯な人間だね、、フフフッ

ちびまるこちゃんのナガサワくんに激似。ひたすら収穫するだけでゲーム性に欠ける。

 

★こびと観測隊     tocco https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.nippan.kobitokansoku

よーく観察してこびとを見つけ出そう!

グラフィックの変化に気づくのはかなり難しいが見つけた時のスッキリ感は半端ない。10秒は短い。

 

★アスファルト8:Airborne    Gameloft https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gameloft.android.ANMP.GloftA8HM

重力に逆らって走り続けろ!

総容量1.51GB。めちゃくちゃ重いがクオリティは本物。グラフィックがすばらしく、車体数やコース数も文句なし。最大8台でマルチプレイも可能。値段もかなりお手ごろ。

 

 

おさかなパラダイス~むらい~       AppBank Games Inc. https://play.google.com/store/apps/details?id=net.appbankgames.muraifish

AppBankの村井さん!?実物!?

まさかの本物の人の顔面で笑える。広告が邪魔すぎる。

 

鼻毛は引っ張る     Degoo ltd https://play.google.com/store/apps/details?id=com.degoo.android.nosehair

ひたすら鼻毛を抜こう!

毛抜けた時は爽快。操作しにくく、いちいち広告が出てくるのがウザすぎる。

 

ゴムゴムのにゃんこ       shun0307 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dump.gomugomu

にゃんこ王にオレはなる!

集中してないとお手つきをついしてしまう。パクリ感がすごい。

 

[関連リンク] 今日のゲームまとめ一覧 新着ゲームレビュー一覧

全文を読む

スピードバトルアリーナ

$
0
0
トランプの「スピード」でサクサクバトル!お手軽カードゲーム 「スピード」でサクサク対戦! 「スピードバトルアリーナ」はトランプゲームの「スピード」を遊べるカードゲームだ。以前にレビューしたお手軽ダンジョンRPG「クラウンギルド」のキャラが登場するミニゲームアプリ。対戦者を選んで勝負するシンプルなスタイルで、操作感も良くサクサク遊べる。自身の手札をいかに速く場に出すか。それを行いつつ相手の手札を見て、カードを出させないような出し方もしていく。「スピード」のおもしろさを存分に味わえるアプリになっていた。 対戦者を次々と倒せ ゲームの流れは対戦者を選んで勝負を行い、それに勝つと新たな対戦者が追加される。ルールもトランプゲーム「スピード」とほぼ同じ設定になっており、場に出されている数字と連番になっているカード(4なら5と3)を手札からタッチ&ドラッグで出す。両者が手札から場に出せない時は「ブレイク」となり、手札にある1枚を場のカードに変えることができる。そうして手札をすべて無くした方が勝ちだ。操作感やアニメ風の絵がついた世界観は良いのだが、ひとつの端末を使った2人対戦モード、ネットランキングなどトランプゲームに搭載していてほしい機能が軒並みないのは残念。クラウンギルド内にミニゲームとしてこのアプリを同梱して、勝つとゲームアイテムがもらえるなど、そういったかたちであれば良かったかもしれない。ひさしぶりにスピードを遊びたいと思った人にはもってこい。気軽に遊べるカードゲームだ。 全文を読む

【逆襲のファンタジカ 攻略プレイ日記】第1話 攻めこまれたら殲滅し返す!倍返しだ!もとい、逆襲はじめました。

$
0
0

[関連記事] ・逆襲のファンタジカ ゲームレビュー逆襲のファンタジカ プレイ日記一覧

こんにちは。

納谷です。

世間ではドラマ「半沢直樹」がものすごーく流行ってますね。

 

やられたらやり返す。倍返しだ!

 

やー、言ってみたい。

言ってみたいけどあそこまで腐った人間が近くにいないので代わりに

 

攻め込まれた殲滅し返す。逆襲だ!

 

というわけで、「逆襲のファンタジカ」の攻略プレイ日記はじめます!

 

fantasica_01

fantasica_02

○○RPGというくくりで表すなら、「タワーディフェンスRPG」と呼べるであろう「逆襲のファンタジカ」。

ファイナルファンタジーシリーズのアートディレクターを務めた「皆葉英夫」氏。

ドルアーガオンラインなどのゲーム音楽を手がけた「齋藤博人」氏が関わっているなど、RPG好きにはたまらない世界観が構築されています。

 

fantasica_03

fantasica_04

なにより、RPG好きの心を揺さぶるのは、★1~★7までレア度に関係なくすべてのカードに用意されている固有のドット絵!

ステージに配置して攻撃を行うタワーディフェンスパートは見ごたえもバツグンですよ。

 

下の動画を見ればクエストの様子が分かっていただけるかと思います。

繰り返しになりますが、「逆襲のファンタジカ」の戦闘パートは配置敵の進行ルートに合わせてユニットを配置して迎撃するタワーディフェンス形式になっています。

序盤のクエストは楽勝ムードですが、ゲームを進めて行くに従ってギリギリの戦いも増えていきますよ。

 

fantasica_05

ユニットには空・陸・海の属性適応があり、敵がいる属性によって与えるダメージが変化します。

例えば

「陸が強く空には弱いが、攻撃速度が速い

全属性に強いが、攻撃速度が遅い」

などなど。

ユニットの特性や個々のスキルを考慮し、ステージに合わせてユニットを出陣させるのが、これまた楽しいんですよね。

 

fantasica_06

ゲームのモードも「クエスト」と「修行」と「バトル」の3つがあります。

ここにギルド戦やコロシアムなどの「期間限定イベント」が盛り込まれるため、ボリューム感もかなりもの。

 

fantasica_07

とまあ、なんやかんや魅力をお伝えしましたが、行動力の回復を待ちながらちまちま遊べるので、個人的にも好きなゲームです

明日からはユニットごとの特性や各ゲームモードの攻略、日記の最後には、最新のイベント攻略もおりまぜつつ遊んでいきますよー。

 

やられたらやりかえす。逆襲だ!

 

[次の回] ・2013年8月31日(土曜日) 17:30公開予定

[関連記事] ・逆襲のファンタジカ ゲームレビュー逆襲のファンタジカ プレイ日記一覧

全文を読む

USのユーザーが日本の5~6倍!? 想像以上に海外で大成功していた!! 逆襲のファンタジカ開発者インタビュー!

$
0
0

USのユーザーが日本の5~6倍!? 想像以上に海外で大成功していた!! 逆襲のファンタジカ開発者インタビュー!

[関連記事] ・レビュー記事序盤攻略指南攻略連載

ブラウザ型のポチポチ型ソーシャルゲーム全盛だった2012年初春。

 

「逆襲のファンタジカ」はそんな中でリリースされたタイトルだ。

 

バトルはタワーディフェンス形式。  キャラはすべてドット絵で描かれており、しっかり動いてくれる。

キャラはすべてドット絵で描かれており、しっかり動いてくれる。

 

タワーディフェンスとソーシャルゲームの組み合わせ。そしてブラウザではなくアプリでのリリースと、当時としては非常に新しい取り組みだったため大きな話題となった。

 

リリースから1年半が立ち、全世界で400万DLを突破するまでになった本作の今を、シリコンスタジオの福原氏と木村氏にうかがった!

 

福原氏(左)と木村氏(右)

 

ほぼ未経験のプランナー、ほぼ未経験のエンジニア、元FFアートディレクターの3人でキックオフ

 

 ―アプリゲット編集部の阪森です。本日は宜しくお願いいたします!

 ―ファンタジカ、息の長いタイトルになりましたよね。リリースされたのは2012年の…

 

福原氏:2012年の2月ですね。まさかこんなに長く続くとは・・・。

あの時は(ブラウザゲームばかりで)ほとんどアプリがない状態で、そこを切り開いていこうというコンセプトで始まりました。

 

 

―開発自体が始まったのはいつ頃だったんですか??

 

福原氏/木村氏:相当前ですね。

 

木村氏:僕、入社前ですね。

 

福原氏:大体、2011年の4月くらいからだったかと思います。厳密にいうと違うんですけど。

というのも、一度企画がまっさらになってしまって、企画を練り直して再スタートしたのが2011年6月ですかね。

なんで、その時キックオフをして・・・チームメンバー3人くらいで(笑)

 

 

―そんな人数で始まっていたんですか?!

 

福原氏:イラストレーターさん1人とエンジニア1人と私、プランナー1人で始まって。そんなんだから、もう、何から始めようみたいな。

 

 

―皆さんそれぞれ、それなりに経験があって?

 

福原氏:私は別業界からの転職だったので、ほぼ未経験で(笑) エンジニアも新卒の未経験(笑) イラストレーターは皆葉さんですね。

※皆葉英夫氏:ファイナルファンタジーシリーズのアートディレクターを努めた人物。

 

福原氏:その上でソーシャルゲーム開発部長の星野という者がディレクターやっていました。

星野の中である程度企画がまとまっていたので、それに沿って作っていく感じで。

運営に入ってからは、私がディレクターをさせていただいてます。

 

 

―今は何人くらいで?

 

福原氏:今は30人くらいですね。国内チームが。で、海外チームも含めると40人くらい。

 

―結構大所帯なんですね。

 

福原氏:そうですね。割といますね。

 

―モバゲーのアプリタイトルとしては初期タイトルでしたよね。

 

福原氏:そうですね。DeNAさんの「忍者ロワイヤル」とKOEIさんの「100万人のモンスターファーム」と後その他3本、4本くらいの中の1本みたいな感じだったんですよ。

 

 

―ファンタジカ以外はほとんど結局残りませんでしたね。

 

福原氏:DeNAさんの看板タイトルだった「忍者ロワイヤル」も・・・。

 

 

―ありましたね。そんなタイトルも・・・。

1年半前が遠い昔のように感じる。 それだけ今のスマホゲーム市場の流れは速い。  ※忍者ロワイヤルは2013年4月にサービスを終了している。

 

―リリース時のユーザーさんの反応はいかがでした?

 

福原氏:大人なユーザーさんが多かったですね。

 

木村氏:リテラシーはすごく高かったんでやりやすかったですね。

その頃はスマートフォン自体を持っているお客さんってまだあんまりいなかったですからね。

スマートフォンを持っている時点で、かなりガジェットなり、ゲームへの興味が高いというか。

 

イベントの失敗で売上が4割減った事も

 

―今、DLはどれくらいいっているんですか?

 

福原氏:ありがたいことに、全世界で400万DLですね。

 

 

―事業としては今でも順調ですか?

 

木村氏:下がったこともありましたね。あれはきつかったな。ガクーンと下がりましたね。

 

福原氏:あれは当時の施策が悪かったですね。

 

木村氏:そうです。見込みが甘かったんです、短的に言うと。

 

 

―中途半端な施策を打ってしまって、みたいな感じですか?

 

木村氏:ちょっと次やるべきことが見えていなくて、迷走した感じですね。そしたら売上落ちちゃったみたいな。

 

福原氏:こんなもんかな・・・って。出してみたら・・・見事にダメでした。

 

 

―結構落ちたんですか?

 

木村氏:結構どころじゃないですね。4割くらい?

 

 

―え!?4割も下がっちゃんたんですか!?

 

福原氏:あ、やばいやばいって。「本気だそう!」っていって、1回戻って。

 

木村氏:もう首の皮一枚でつなぎとめて、翌月何とか戻したって感じでしたね。

 

 

― 一応、前の水準には戻ったんですか?

 

木村氏:そうですね。ちょっと悪くはなっていますけど、前の水準くらい。

 

 

―いやあ、良かったですね。

 

木村氏:危なかったです。あれは。

 

 

―その後の挽回っていうのは、やっぱりイベントで挽回していった?

 

福原氏:そうですね。運営を続けている上で、ユーザーさんに常に新しい刺激を提供できるように、新規のイベントをとにかくやるっていう方向に。

ほぼ週1ペースでイベントが開催されている。 イベントの度に新キャラが登場するのでスタッフは相当大変だ。

 

ユーザーは多い順に北米、中国、日本、韓国

 

― 一番今、ユーザーが多いのは日本?

福原氏:いや、海外。USですね。

 

木村氏:USが一番です。人数的にも。

 

 

―へぇ~。USが一番でその次は?

 

福原氏:US、チャイナ・・・

 

木村氏:US、チャイナ、ジャパン、コリア。コリア、ジャパン?

 

福原氏:コリア、ジャパン、台湾、マカオだったと思います。

USは厳密に言うと北米だけではなくて、英語圏が混じっています

 

 

逆襲のファンタジカ ユーザーの多い国

1 北米
2 中国(簡体字圏)
3 韓国、日本
4 台湾、マカオ(繁体字圏)
 

 

―日本はそうでもないんですね。意外でした。US版が出たタイミングっていうのはいつ頃だったんですか?

 

福原氏:USは、2012年の6月ですね。

北米版のマイページ

 

―結構早いタイミングですね

 

福原氏:そうですね。日本版のリリース直後くらいだったかな・・・「すぐ着手しよう!」みたいな。

 

 

―それは、チャイナ、コリアも?

 

福原氏:チャイナ、コリアはちょっとだけ後ですね。

実は我々がローカライズしているのではなく、DeNAさんにローカライズしていただいているんです。

 

 

―それは、日本以外全部?

 

木村氏:北米は弊社でローカライズしています。

 

福原氏:アジア版も北米と同時期にローカライズの話をいただいて。

最初は、US版もDeNAさんでやりたいっていうお話だったんですけど、シリコンスタジオとしてのブランディング的に、北米の市場は押さえておきたいという思いがあって、弊社でローカライズをすることになりました。

 

 

―そうだったんですね。そして結果上手くいったということですか?

 

福原氏:そうですね。良かったです。

 

USのユーザーは日本の5~6倍!

 

―USのユーザーは日本よりどれくらい多いんですか?

 

木村氏:5、6倍ですね。

 

 

 

―すごいですね!US。稼ぎ頭もUSなんですか?

 

福原氏:今はそうですね。

 

 

―なるほど。意外でした。じゃあ、海外成功タイトルじゃないですか!

 

木村氏:ですね。あまり意識ないんですけどね。

 

 

福原氏:日本だと、萌えイラストが主流で、USだとアメコミみたいな、ちょっとたくましい系のイラストが主流だと思うんですけど、日本のものをそのまま出したらそれがウケたんです。

で、いわゆる日本風萌え系な絵柄のガチャとか出しても、すごいそれが売れたりして。

北米にも萌えの需要があったんだなっていうことが分かりましたね。

 

木村氏:でも、とっかかりは、やはり皆葉さんのイラストを見て、「FFぽい!」っていうのがデカかったと思いますけどね。

 

 

―中国では賞も獲られていますよね

 

福原氏:先方のお話ですと、中国ゲーム界のアカデミー賞的なものらしいです。

※中国最大のゲームショーであるChinaJoyの事務局が主催する中国ゲーム界のアカデミー賞に相当するアワード「金翎奖」の最佳移动平台网络游戏(優秀携帯ゲーム)賞。

 

―社内的にはどんな反応だったんですか?

 

福原氏:「へぇ~。」・・・で終わり(笑)

何かあの、うちのチームメンバーって、賞とかもらっても全然喜ばないんですよ。

「400万人突破したよ!?」って言っても、「シーン・・・」って。「そんなことより僕、新しいゲームしたい」みたいな(笑)

 

―皆さん何にモチベーションを置いて?

 

福原氏:純粋にゲームが好きなメンバーが多いので、僕が考えたイベントがやりたい。作りたいんだと思います。

 

木村氏:むしろ売上とかにそこまで興味無くて・・・。本当のゲーム好きが多いせいですかね。

 

 

―コンシューマ出身の方が多いんですか?

 

福原氏:そうですね。ソーシャル経験者はほとんどいないというか。

 

木村氏:片手で数えるくらいしかいないですね。あとは普通に元アパレルとかもいます

 

 

―へぇ~!

 

木村氏:アパレルいますし、DELLのコールセンターもいますし。あとは元医療事務もいますね。

 

 

―元医療事務さんは今何をやっているんですか?

 

福原氏:プランナーやっています(笑)

 

木村氏:あと、プロ雀士とか(笑)

 

 

―プロ雀士は今何を?

 

木村氏:プロ雀士も今プランナーやっていますね(笑)

 

福原氏:ドンキホーテの社員だった人とかも。

 

―ドンキ社員は今?

 

福原氏/木村氏:プランナーやっています(笑)

 

 

―面白いですね(笑)

 

 

木村氏:下手に経験者よりゲームが好きですっていう人の方が向いているように思いますね。単純に。プランナーとかは特に。

 

福原氏:エンジニアに関しては、アプリを作るにあたって、やっぱりコンシューマ経験者が一番親和性が高かったので、自然と集まった感じです。

 

 

―今も採用はされているんですか?

 

福原氏:エンジニアもプランナーも大募集!!

 

―プランナーは元医療事務とか元ドンキでもまだ大丈夫ですか?

 

福原氏:もちろん大丈夫です!

 

シリコンスタジオ採用情報はこちら! http://www.siliconstudio.co.jp/corporate/employment.html

 

 

 「パズドラの大ヒット前に出せて、タイミングが良かった」

 

― 一番ゲーム作った時にこだわった、コアになったコンセプトは何だったんですか?

 

福原氏:タワーディフェンス部分ですね。

やっぱりアプリということで、当時全盛期だったポチポチゲーにはしたくないけれど、なるべくユーザー操作が難しくない、分かりやすい何かを作りたいっていう話をしていまして。

そこで、タワーディフェンスって操作自体はそんなに無いし、その割に、キャラクターが結構動くじゃないですか?だから、見た目は楽しいし、いいんじゃないかと

 

 

―当時は新しかったですよね。ゲーム要素の強いソーシャルゲームというのは。そして結果的にそれが大成功だった。

 

木村氏:そうですね。

 

福原氏:あの時出せていて、タイミングが良かったのかなぁと思います。

 

木村氏:パズドラの大ヒット後に出していたらアウトでしたね。パズドラブーム前で良かったです。(笑)

 

 

―最後に、今後の話と、あとユーザーへの一言をちょっともらえますか?

 

木村氏:目標として掲げているのは、月に一回新規イベントを開催っていうことですね。

まだまだアップデートは続くので、運営の戦いは続く!

 

福原氏:乞うご期待!!そして何より、ユーザーさんがいてこそのファンタジカなので。

皆様がいなければ、ここまで長く運営できなかったと思います。これからもよろしくお願い致します。いつも本当に感謝しております。

後はエンジニアとプランナーは絶賛大募集中です、ということで!

 

 

―新規イベント、期待してます!

これからもがんばってください!本日はありがとうございました!

 

 

シリコンスタジオ採用情報 http://www.siliconstudio.co.jp/corporate/employment.html

 

[関連記事] ・レビュー記事序盤攻略指南攻略連載

 

全文を読む

『SWORD OF PHANTASIA』登録ユーザー数100万人突破記念キャンペーン実施中

$
0
0

株式会社ポケラボは、同社が配信している人気ソーシャルアプリ「SWORD OF PHANTASIA」の累計登録ユーザ数が100万人を突破するに先立ち、『100万DL突破記念キャンペーン』を開催すると発表した。

登録ユーザー数100万人突破記念キャンペーン実施中!

▼100万DL突破記念キャンペーン 概要 期間:8月29日17:00~2013年9月10日23:59

10日間連続ログインすると、新機能ペットの【HR】ゴールドチューイもGet!

1) 10日間連続で感謝プレゼント贈呈! 期間中ログインするごとに、様々なプレゼントを配布。10日間連続ログインすると貰える新機能ペットの【HR】ゴールドチューイも手に入る。

強化経験値アップキャンペーン

お得な限定セールなども開催中!

また、近日中に感謝を込めた他のキャンペーンを続々と予定している。

全文を読む

水のモンスターの的中確率がUP!パズドラのレアガチャ『アクアカーニバル』開催中

$
0
0

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社は、同社が配信している『パズル&ドラゴンズ』にてレアガチャで☆4~☆5の水の強力モンスター24種の的中確率が超絶UPするキャンペーンを実施中。

レアガチャ『アクアカーニバル』が到来!

期間:8/30(金) 12:00 ~ 9/06(金) 11:59

新たな四獣の神「青龍の化身・カリン(☆5)」と大人気の北欧神「イズン&イズーナ(☆5)」が登場!

◆青龍の化身・カリン    ☆5 ◆魔神・アモン       ☆5 ◆大天使・ガブリエル    ☆5 ◆ヘルメス         ☆5 ◆初芽局          ☆5 ◆イシス          ☆5 ◆イズン&イズーナ     ☆5 ◆愛と水の精霊・ウンディーネ☆5 ◆水の機神兵・ミズガルズ  ☆5 ◆メガロドラン       ☆5 ◆ラクシュミー       ☆5 ◆フェンリルナイト・カムイ ☆5 ◆蒼剣の覇王・ジークフリート☆5 ◆大海の歌姫・セイレーン  ☆5 ◆オロチ          ☆5 ◆ネプチューン       ☆5 ◆リヴァイアサン      ☆5

◆ウンディーネ   ☆4 ◆シャードラン   ☆4 ◆ベルセルク    ☆4 ◆シーサーペント  ☆4 ◆フェンリルナイト ☆4 ◆セイレーン    ☆4 ◆アイスガーディアン☆4

これらのモンスターは必ず"LV30"で排出される。

全文を読む

チェンクロ、期間限定クエスト『魔法試験クエスト~魔法学園の中間試験~』が登場

$
0
0

株式会社セガは、同社が配信する戦略シミュレーションRPG『チェインクロニクル』にて、期間限定で『魔法試験クエスト』が登場する。

義勇軍を結成して世界を脅かす「黒の軍勢」と戦う戦略シミュレーションRPG

▼イベント開催期間 8月30日(金) 17:00 ~ 9月5日(木) 16:59

▼イベント概要 期間限定で「はじまりの村」に「魔法試験クエスト」が登場。クエストは毎日追加され、全8種類のクエストに挑戦できる。クエストをクリアすると魔法使いの「成長アルカナ」さらには強力な「武器アルカナ」がゲットできる可能性がある。

全文を読む
Viewing all 24232 articles
Browse latest View live




Latest Images