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【モンスト】6/29更新。本日のオススメ降臨&運極作成方法の紹介!【初心者向け】

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こんにちはクラスです!

 

モンストで誰もが目指すであろう、やり込みコンテンツの「運極」。

本記事は主に初心者の方に向けての記事です。

運極作成の手助けになればという想いで記事を書きました!

 

本日のオススメ降臨

ここで紹介するキャラクターは運極で役立つことは勿論。

モンスト高難易度コンテンツである「覇者の塔」や「超絶・爆絶」で使えるキャラまで多岐に渡り紹介します。

 

▼更新日6月29日(木)

明智光秀

難易度 究極
属性
時間 15:00~18:00
ギミック① 重力バリア
ギミック② ダメージウォール

キャラ性能

進化 神化
ボール 反射 反射
タイプ 砲撃 バランス
アビリティ ADW 反風
ゲージ AB ADW
SS 乱打 乱打
 

 ブリアレーオ

難易度 究極
属性
時間 16:00~18:00
ギミック① 重力バリア
ギミック② 魔法陣

キャラ性能

進化 神化
ボール 反射 反射
タイプ バランス パワー
アビリティ 飛行/反風 魔族キラーM
ゲージ AW
SS レーザー 乱打
 

ジョヤベルン

難易度 激究極
属性
時間 18:00~21:00
ギミック① ワープ
ギミック② ドクロ雑魚(敵攻防ダウン)

キャラ性能

進化 神化
ボール 反射 貫通
タイプ バランス 砲撃
アビリティ 飛行/水属性耐性 MS/魔族キラー
ゲージ
SS 波動砲 爆発
 

運極作成の事前準備

 

まず始めに初心者の方が運極を目指す場合は、効率良く運極を作成する事前準備から整えましょう。

 

 

☆6ガチャキャラの性能把握

手持ちのキャラを把握しておくのは、運極作成の中で最も重要なポイントです。

まず運極を目指せるドロップキャラは基本的に「難易度究極」以上が対象です。

レアリティで言うと☆6のキャラクターだけ運極に出来ます。

つまり最低でも「難易度究極」をクリア出来ないと運極作成は不可能なんですね。

※特殊な場合の作成法として「期間限定イベント」で運極を作成する事も可能ですが、それは後ほどご説明します。

 

難易度究極がどれくらいの難しさかと言うと、初心者には普通に難しいです。

熟練者の方々でも不運が重なれば負けることもあります。

この難易度究極をより安定してクリアするために必要なのが「☆6ガチャキャラ」です。

ドロップで手に入るキャラよりも優れた性能を持っているので、クリア出来る確率を格段に上げられます。

まずは自分のボックスにあるキャラクターで、どんな性能を持ったキャラがいるのか把握することが大切です!

 

クリア出来るギミックを把握

手持ちのキャラ情報が分かったところで、次はクリア出来そうなクエストを洗い出してみましょう。

例えばオシリスというキャラは進化・神化ともに「ADW」のアビリティを持っています。

これはDWに触れてもダメージを受けないギミックなので、DWが出てくるクエストで活躍します。

次にオシリスが火属性なので、木属性に対して強い!

逆に水属性はオシリスの弱点属性になるので注意が必要です。

 

▼ここまでの情報を整理するとオシリスが活躍出来るクエストは、「DWが出てくる木属性クエスト」となりますね。

このように自分の手持ちキャラの情報をしっかり把握すれば、クリアに繋がるクエストも必然的に絞れてきます!

 

運極にしたい降臨キャラを決める

では自分がクリア出来そうなクエストも見定めたところで、今度は降臨キャラを決めましょう。

先に説明したオシリスの例をそのまま代用すると「木属性・DWあり」のクエスト。

これと同じ条件のクエストは・・・

「天狗」や「近松門左衛門」などがあります!

筆者がこの2つから選ぶとしたら天狗ですかね。

飛行+AGBのアビリティを持つ天狗は結構使いどころも多くて便利です。

 

えっ?クイーンバタフライが欲しい?

クイバタ神化

ドロップでも代表的なキャラ。ファンが多い見た目。高ステータスのクイバタ。

欲しい気持ちは分かります。

クイバタのクエストで出てくるギミックもDWが中心ですが、敵の属性は水!

オシリスでは相性の悪い属性ですね。

しかし水属性相手に火属性で勝つことも出来ます。

但し、勝率は安定しづらいという話です。

 

このままクイバタを狙って運極周回しても構いませんが、運極作成で最も効率良く進めるコツは負けないことです。

負ければスタミナも時間も無駄遣いになってキャラも手に入りませんから・・・。

運極を作成するには、まず自分が勝てる確率の高いクエストから選んでいきましょう!

 

お助けアイテムを使おう

運極作成はクエスト周回を何度も行い少しずつキャラを集めていく作業です。

そこで更に効率良くキャラを集められるようにお助けアイテムの「宝箱」を使用します!

宝箱アイテム

見て分かる通りスペシャル報酬に宝箱が2個追加されます。

では実際にこのお助けアイテムを使用した画像を載せます。

リザルトアヴァロン

画像中央のお助けアイテムボーナスという欄がアイテムの効果。

この画像ではお助けアイテムのおかげで、亀のタマゴとキャラのタマゴが一つ多く手に入ってます。

何度も周回していると、この恩恵は積もって大きなものになります!

より運極作成の効率を上げるために是非ともオススメしたいアイテムです。

イベント期間中はチャンス!

とにかく期間限定イベントは運極を作るチャンスです!
  • 期間中は専用クエストが常時降臨しているので詰めて出来る
  • マルチで他のストライカーがクエストを多く貼る傾向にある
この2点が最大のポイントでしょうか。

 

 

イベントのデメリット

デメリットからお話していきますと、とにかく飽きる(笑)

イベントの種類にもよりますが、場合によっては普通に運極を作成するよりも周回する必要があることも。

まぁ運極を作ること自体が作業なので、これが苦手な方はかなり辛いと思います。

周回はもう避けて通れないので、頑張りましょうとしか良い様がないですね。

 

イベントのメリット

単純にデメリットと逆で「詰めてできる」というのがポイントです。

ちまちまやるよりは覚悟を決めて一気にやり通した方が精神的負担は軽いイメージです。

あとはごく稀に「難易度極」で運極キャラを作成できるイベントもあります!

これは降臨の難易度が優しいところが最大の利点。

周回する上で「負けないこと」「周回速度」が一番重要な点になってきます。

クエストが優しいなら必然的に周回速度は早まります。

仮に早くなかった場合でも負けなければ最終的に報酬は貰えますから、難易度が優しい事はメリットしかありませんね!

 

 

マルチを行うには外部アプリか、サイトの掲示板で。

友人達に手伝ってもらえる方は必要ないかもしれませんが、仕事の都合上や何かしらの理由で友人と時間の合わない方はネットワークを利用しましょう。

ここで色々なアプリなどを紹介していると記事がまとまらないので、

「モンスト マルチ」や「マルチ 掲示板」などで検索してみて下さい。

きっと自分にあった便利なものが見つかると思います!

 

今回の記事はここまで!

まだ運極を作成した事がないという方の手助けに少しでも参考になった部分があれば幸いです。

 

 

↓その他初心者向けリンクはコチラ↓

初心者向けリンク

【モンスト】初心者がまずやるべきこと。目指すべきことを指南!

【モンスト】モンスト人気の理由!&最新版リセマラで狙う当たりキャラを時期別にピックアップ!【初心者向け】

【モンスト】ガチャで出た☆4キャラはいらない?売却せずに持っておこう!【初心者向け】

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【ブレソル】リセマラの当たりキャラは?キャラ毎にご紹介★~やちる・ネム・ルキア~

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1人のキャラクターで複数のヴァリエーションを数多く作るブレソルにおいて、同じキャラクターでもどれが強いのか分からないという方のためのこの企画! 今回で、副隊長編は終わりです。 護廷十三隊の十一~十三番隊の副隊長は草鹿やちる・涅ネム・朽木ルキアの3人。

この3人のカードはそれぞれ、プレイヤーがゲームを有利に進めるための状態異常を付与する攻撃を持っています!

★5キャラクターでどれが強いのか、リセマラの参考になれればと思います!

 

【草鹿やちる】高い攻撃力と混乱の付加が魅力的

高い攻撃力が魅力の一つであるが、★6覚醒後、必殺技に混乱付与と必殺技威力UPを習得可能になり、さらに強力なキャラクターに変化! 草鹿やちる【力】 (画像は★6のもの)

ステータス(★5MAX)

体力 / 758 攻撃 / 502 防御 / 291 会心 / 245 霊圧 / 467

必殺技

やちるのいたずら / 自由奔放に次々と落書きをし、当たった敵全員に絶大ダメージを与える

ソウル特性

通常攻撃ダメージUP / 通常攻撃ダメージ20%UP(最大時)

チーム効果

・十一番隊  条件:十一番隊隊士を揃えると発動 効果:攻撃+10 発動キャラクター:更木剣八・草鹿やちる・斑目一角・綾瀬川弓親

・死神  条件:死神及び死神代行をを揃えると発動 効果:体力+5 発動キャラクター:黒崎一護や朽木ルキア等の死神キャラクター

・護廷十三隊・副隊長  条件 : 副隊長を揃えると発動 効果 : 体力+20 攻撃+10 発動キャラクター:大前田希千代  /  吉良イヅル  /  雛森桃  /  朽木ルキア  /  阿散井恋次  /  伊勢七緒  /  檜佐木修兵  /  松本乱菊  /  草鹿やちる  /  藍染惣右介(過去編Ver.)  /  志波海燕  /  涅ネム  /  虎徹勇音  /  射場鉄左衛門

【朽木ルキア】副隊長のルキア!攻撃範囲は狭いものの相手を氷結させる能力は一押し!

全体的な強さは標準的なものの様々な人気キャラクターとのチーム効果を得やすく、チームの強化をしやすい。 ステータスの高さとは裏腹に攻撃範囲の狭さにやや不満も。 しかし、★6覚醒後に『状態異常持続時間UP』のアビリィティを習得することで、ボス戦ではかなり重宝するように。 さらに課題の攻撃範囲もUP! ルキア★5

ステータス(レベルMAX)

体力 / 767 攻撃 / 476 防御 / 304 会心 / 249 霊圧 / 507

必殺技

 初の舞 月白(そめのまいつきしろ)  / 氷結領域を有する円形の斬撃を放ち、当たった敵全員に超ダメージを与え、氷結にする

ソウル特性

強攻撃クールタイム短縮 /  強攻撃クールタイム12%短縮(最大時)

チーム効果

・十三番隊  条件 十三番隊隊士を揃えると発動 効果 防御+10 発動キャラクター:浮竹十四郎 / 朽木ルキア / 志波海燕

・2066期生  条件 真央霊術院の2066期生を揃えると発動 効果 体力+20 発動キャラクター:朽木ルキア / 阿散井恋次 / 吉良イヅル / 雛森桃

・死神  条件 死神及び死神代行をを揃えると発動 効果 体力+5 発動キャラクター:死神や死神代行キャラクター

・幼き日の契  条件 朽木ルキアと阿散井恋次を揃えると発動 効果 会心+10 発動キャラクター:朽木ルキア / 阿散井恋次

・心の在り処  条件 心を託すもの、託されるものを揃えると発動 効果 会心+10 発動キャラクター:朽木ルキア / 志波海燕

・日番谷先遣隊  条件 日番谷先遣隊を揃えると発動 効果 攻撃+10 会心+10 発動キャラクター:日番谷冬獅郎 / 松本乱菊 / 阿散井恋次 / 朽木ルキア / 斑目一角 / 綾瀬川弓親

・朽木家の誇り  条件 朽木家の兄妹を揃えると発動 効果 霊圧+10 発動キャラクター:朽木白夜 / 朽木ルキア

・舞え  条件 斬魄刀とその持ち主を揃えると発動 効果 防御+10 発動キャラクター:朽木ルキア / 袖白雪

・護る者たち  条件 仲間を救出するために立ち上がった者を揃えると発動 効果 体力+20 攻撃+10 発動キャラクター:黒崎一護  /  石田雨竜  /  茶渡泰虎  /  井上織姫  /  朽木ルキア  /  阿散井恋次

・護廷十三隊・副隊長  条件 : 副隊長を揃えると発動 効果 : 体力+20 攻撃+10 発動キャラクター:大前田希千代  /  吉良イヅル  /  雛森桃  /  朽木ルキア  /  阿散井恋次  /  伊勢七緒  /  檜佐木修兵  /  松本乱菊  /  草鹿やちる  /  藍染惣右介(過去編Ver.)  /  志波海燕  /  涅ネム  /  虎徹勇音  /  射場鉄左衛門

【涅ネム】回復と麻痺効果!2つのありがたい能力持ち

攻撃に素早さが無いものの、その欠点を補って余りある必殺技【Dr.マユリクリニック】はダメージと麻痺を相手に与えるだけでなく味方も大きく回復してくれます! 転身体を付けて使用すれば回復量アップ! 涅ネム

(画像は★6のもの)

ステータス(MAX)

体力 / 988 攻撃 / 604 防御 / 354 会心 / 334 霊圧 / 655

必殺技

Dr.マユリクリニック  / 想像を絶する改造を施すことによりチーム全員の体力を大回復し、当たった敵全員に超ダメージを与え、麻痺にする

ソウル特性

毒耐性  /  毒状態100%短縮(最大時)

チーム効果

・十二番隊  条件:十二番隊隊士を揃えると発動 効果:防御+5 霊圧+5 発動キャラクター:涅マユリ・涅ネム・浦原喜助(十二番隊衣装)

・死神  条件:死神及び死神代行をを揃えると発動 効果:体力+5 発動キャラクター:黒崎一護や朽木ルキア等の死神キャラクター

・護廷十三隊・副隊長  条件 : 副隊長を揃えると発動 効果 : 体力+20 攻撃+10 発動キャラクター:大前田希千代  /  吉良イヅル  /  雛森桃  /  朽木ルキア  /  阿散井恋次  /  伊勢七緒  /  檜佐木修兵  /  松本乱菊  /  草鹿やちる  /  藍染惣右介(過去編Ver.)  /  志波海燕  /  涅ネム  /  虎徹勇音  /  射場鉄左衛門

まとめ

キャラクター別の当たり紹介~副隊長編~が終了しました。 続々と新キャラクターが登場するブレソル。 そんなブレソルも2周年までもう少し!全文を読む

The Floor is Lava !!!

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マグマのように沸騰してくる地面に触れるな!ジャンプだけで進むランアクションゲーム 地面が変化したらジャンプして回避!簡単アクションだから子供から大人まで楽しめちゃう! 『The Floor is Lava !!!』は、ジャンプだけを使用して1直線のコースを進むランアクションゲームだ。地面が突然、マグマのようにアツアツに変化…!?プレイヤーはポリゴン状のキャラクターを操作しながら、変化した地面を回避しながら進んでいく。操作はとても簡単!地面が橙色に変化すると同タイミングで「タップ」で障害物の上にジャンプするというシンプルなもの。簡単さが売りで比較的どの層にも馴染みやすそうな本作。ぜひ一度遊んでみて欲しい。 『The Floor is Lava !!!』の魅力は、簡単さと新鮮さ。 『The Floor is Lava !!!』は、アクションの簡単さ+新鮮さが魅力的だ。冒頭からも説明している通り、本作のメインアクションは”ジャンプのみ”。加えて、コースはまっすぐ1直線なため、考えることがあまりなく直感的に遊ぶことができるぞ!また、他のランアクション系ゲームとは違い「地面が変化し、それに触れるとアウト」という独特なルールがある。シンプルなんだけど奥深い、そして斜め上の発想がプレイヤーを惹きつけるのかもしれない。 『The Floor is Lava !!!』の攻略のコツは、障害物の付近にいること。 『The Floor is Lava !!!』の攻略のコツは、タイムリミットまでに障害物の付近にいることだ。地面が変化する前に「3秒前」から画面上部にカウントダウンが始まる。そのカウントが表示されたら、必ず道中の障害物の付近にいるように意識しよう!変化した地面に触れると即ゲームオーバーになってしまうので注意!ちなみに、コースは入るたびにランダムで入れ替わるので、覚えゲーのような手法は禁物だ。 全文を読む

【スライドパズル】RPG要素を入れたスライドパズル。Android用の無料アプリ『ソードアルケミスト』配信開始!

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masimaroは、パズルを楽しみながらRPG感を楽しむことができるAndroid用アプリ『ソードアルケミスト』を、2017年6月23日(金)に配信開始したと発表した。

『ソードアルケミスト』Android用配信開始。  

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<以下、masimaroの発表より抜粋>

隙間時間に気軽に遊べるゲームを目指し、数分で遊べるシンプルなルール「スライドパズルゲーム」のアプリを開発しました。  

「ソードアルケミスト」の特長

シンプルなスライドパズルゲームにRPGの要素を追加。

武器を強化したり、宝箱から出現するアイテムを駆使しながら次々と出現するモンスターを倒して高スコアを目指します。

より高スコアを目指すにつれて強くなるモンスターを倒すために、武器の強化とアイテムの使用するタイミングを戦略的に進める頭脳プレイが求められます。

また、特別な武器の合成による宝剣のコレクションや、倒したモンスターを捕獲してお供することもでき、パズルでありながらもRPGの冒険感が楽しめます。

 

「ソードアルケミスト」の概要

名称    : ソードアルケミスト

発売日   : 2017年6月23日(金)

販売料金  : 無料

対応端末  : Android 4.0.3 以上

公式サイト : http://masimaro.grats.jp/

ゲーム開発者: masimaro

▽Google Play

https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.masimaro.swordalchemist

<以上、masimaroの発表より抜粋>

 

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運営チームでも勝てない上位ランカーの脅威!ユーザーと共に成長する正統派不良ゲームとして!【ジョーカー~ギャングロード~ インタビューその2】

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「ジョーカー~ギャングロード~」(※以下「ジョーカー」)は、超本格派不良マンガが毎週1話更新されるというマンガのストーリーとRPGが融合した「新感覚マンガRPG&リアルカードバトル」だ。

自分自身のアバターを自由に着飾って、興奮のタイマンバトル(PVP)をしたり、手に汗握るリアルタイムのチーム対チームのバトル(GVG)に繰り出したりと楽しみ方はさまざまだ。

マンガと連動した美麗なイラストのカードも魅力的で、世界の有名クリエイターが参戦!

このたび3周年を迎え、ますます盛り上がりを見せる本タイトルのプロデューサー出野氏にお話しを伺うこととなった。 いろいろと普段聞けないことをぶつけてみたので、こうご期待!

今回は、全2回の後編、「運営チームでも勝てない上位ランカーの脅威!ユーザーと共に成長する正統派不良ゲームとして!」

ジョーカー~ギャングロード~ 出野 新感覚マンガRPG&リアルカードバトル プロデューサーの出野氏

強くなるにはアバターでもパラメータでもなく「アビリティ」がポイント。初心者はチーム内のユーザーに色々聞こう!

――アバターとカードデッキの総戦力に関してですが、バランスよく育てないとダメなんですか?

出野氏: 最終的には、結局どれも大事になるのですが、「ジョーカー」はGVGが特徴なので、アビリティがとても大事なゲームですね。

パッと見パラメーターは弱いけどアビリティが強いと、そのカードを入れたほうが結果はよかったりするので、そういう点がやり込み要素であり、「ジョーカー」の少し難しいところかもしれないですね。

ただ、カードをコストで見ただけでは本当の強さは分からないと思います。

―――パラメータよりも、アビリティを重視していった方が正解と?

出野氏: 実はそうなんですよ。

チームで戦う時は、アビリティが大事で、チーム内で自分がどういった役割を担うかによっても必要なカードが変わってきます。

一番は、チームに入って、チーム内のユーザーの皆さんに、チームで「デッキ組んでください」とか、「このカードは強いんですか?」「あのカードは強いんですか?」と聞くと丁寧に教えてくれると思うのでおススメですよ。

皆さん、本当に優しいんです。

―――初心者の方が成長するならチームに所属して、いろいろと聞いた方がいいんですね。

出野氏: そうですね。

「ジョーカー」はチームに入ると弱くても基本的に役割がちゃんとあり、初心者でも貢献できるので。あまり嫌がられることもないので、自由に入っていただきたいです。

―――ある程度、中級者・上級者になってきたら、何かアドバイスはありますか?

出野氏: アビリティの理解やチームの作戦に応じた動きがとても大事です。

ゲームとしてももう少し仕組みを増やしていきたいと思っています。

例えば「たくさんクエストを進めたらより成長できる」、「新しいカードが手に入る」や「抗争をやったら強くなれる」というような仕組みですね。

たくさん遊んでいただけたら遊んでいただけたほど強くなれるような設計にしていきたいと思っていますので、今後もたくさんゲームをプレイしてほしいです。

ジョーカー~ギャングロード~ 出野 新感覚マンガRPG&リアルカードバトル

驚異!上級ランカーチームには、運営チームでも歯が立たない!?

―――運営されていて気になったユーザーですとかいらっしゃったりしましたか?

出野氏: いろんな方にプレイしていただいているのですが、特に上位のユーザーの方は、運営の想定をいつも超えてきます。

何回か「運営チームです」とオフィシャルに名乗って、強いチームと戦ったことがあるのですが、ボコボコにされちゃいました。

カード、習熟度やスキルなどが違いすぎて、話にならなかったですね。

私たちは、会社で集まってプレイしていたので連携も有利なはずだったんですけどね。

ジョーカー~ギャングロード~ 出野 新感覚マンガRPG&リアルカードバトル

―――それはすごいですね。運営チームが勝てないとは。ユーザーの反応などは見ることはできましたか?

出野氏: そうですね、ニコ生でやっていたので、反応は見ることができました。

残念ですが、あんまりライバルとみなされていない感じがありましたね。

―――運営している側としては、そこまでプレイされているユーザーさんがいるのはうれしいですね。

出野氏: そうですね。

「ジョーカー」は力の差があっても作戦によって、作戦負けしてしまうことがあるので、ギルド内でしっかりコミュニケーションをとって作戦を立てているユーザーの方が多いのは嬉しいです。

新しくカードが出たら、作戦を変えなければいけないことも多いので。

進化を続ける「ジョーカー」の今後は、「抗争」と「成長」に重点を置いた新要素

―――新カードは、大体どのくらいのスパンで出されるんですか?

出野氏: 1カ月に5回くらいですね。

かなりカード追加の頻度は高いと思います。

ジョーカー~ギャングロード~ 出野 新感覚マンガRPG&リアルカードバトル

―――そうなるとデバッグなども大変なのではないでしょうか?

出野氏: そうですね。デバッグが大変というよりは、どんなカードを追加するのかというところは一番大変といいますかケアをしていますね。

開発側がしっかりとユーザーの方の目線に立てているかというところは大切ですね。

―――今、ゲームに対して課題と思っている点はありますか?

出野氏: 課題と言いますか、やりたいと思っていることはたくさんあります。

さきほども少しお話ししましたが、「ゲームをたくさんプレイしたらどんどん強くなれるというようなところ」はもっと考えていきたいと思っています。

私の原体験としては、成長が実感できるゲームが面白くてはまることが多かったので、「ジョーカー」にも少しずつでも成長しているんだと感じられる仕組みを入れていきたいです。

―――今後の展開についてですが、何かやりたいと思っている機能はありますか?

出野氏: 「ジョーカー」は、「不良というモチーフ」、「マンガ」、「抗争」という特徴があり、まず「不良」と「マンガ」というところでの新機能「不良道」を2月に出したので、今後は「抗争」に関わることをしっかり考えていきたいと思っています。

例えば、ルール変更であったり、遊び方がもっと楽しくなるような新しいアビリティであったりといった、「抗争」がより楽しくなるようにしようというのは今年のテーマだと思っています。

それに加えて、成長が実感できる、成長させることが楽しいという「成長」という部分にも重点を置いていきたいです。

ジョーカーがきっかけで結婚したユーザーさんも!?

―――これまでで、届いてうれしかったユーザーの反応はありますか?

出野氏: ユーザーの方たちは優しい方が多く、感謝のメールをいただくことがあるので、もらう度に嬉しいですね。

かなり細かい部分の修正であっても見てくれていて感想をいただいたり、そういう声をいただくと、「細かいところこそきっちりとやっていこう」といつも思います。

最近で一番嬉しかったことは、「ジョーカー」がきっかけでご結婚された方がいたことですね。

―――ゲーム内で知り合ってですか!?

出野氏: そうなんです!結婚のご報告をいただきました。

実際に結婚される方もいるんだと驚きでした。

―――そのほかに嬉しかったことはありますか?

出野氏: ギャングマという「ジョーカー」のマスコットキャラクターがいるのですが、そのキャラクターが、当選したユーザーに実際にプレゼントを届けに行くということをしました。

実際にユーザーの方にお会いして、日々楽しんでいる様子などが聞けて新鮮でしたね。

すごいチームを大事にしているんだなというのも感じました。つながりを「ジョーカー」経由で作れているのが嬉しいですね。

3周年でますます飛躍するジョーカー!リアルイベントも開催し、ユーザーと共に成長を!

―――ユーザーとの触れ合いみたいなものが多いですね。

出野氏: 先日、3周年を記念したリアルイベントも実施しました。

―――そのリアルイベント、どちらでやったんですか?

出野氏: 渋谷です。 「ジョーカー」は、東京制覇をテーマにしているのですが、渋谷、池袋、新宿、六本木にそれぞれ東京4大チームというのがあります。

その中の、渋谷が「ジョーカー」の始まりの場所なので、初めてのリアルイベントは、渋谷で開催することにしました。

今までファンでいてくれた方に感謝を伝えたいというイベントで、オリジナルグッズをプレゼントしたり、「ジョーカー」といえば「抗争」が特徴なので、その場に集まった人たちで、「抗争」をしたり、マンガの原画展や「ジョーカー」のキャラクターにはボクサーもいるので、パンチングマシーンを用意したりしました。

―――ユーザーの反応はいかがでしたか?

出野氏: 初のリアルイベントだったのですが、想定を超えてとても盛り上がりました!

詳しくはイベントレポートをご覧いただきたいのですが、個人的にはこれまでゲーム越しに感じていたユーザーの皆様と、実際にお会いし、「ジョーカー」で遊んでいただいているのを生で見れたのがなにより嬉しかったです!

―――今後、これ以外にもまだまだ盛りだくさんの内容が?

出野氏: 3周年なので、リアルイベントだけでなくコラボレーション企画など、ユーザーの方が喜んでくれるさまざまな企画をしていきたいと思っています。

―――イベントが多くて盛り上がりますね、ではユーザーさんに向けて一言お願いします。

出野氏: 日々遊んでいただいてありがとうございます! 3周年を迎えましたが、4年、5年とこの先もずっと皆様に遊び続けてもらいたいと思っています。

運営の至らないところはかなりあると思いますが、今後も、ご意見をたくさんいただきたいです。

そして何より、末永く一緒に「不良」の世界を作っていければと思っています!

これからも、「ジョーカー」をよろしくお願いします!

ストーリー性の強さに引き込まれる!マンガRPG

「ジョーカー~ギャングロード~」は、マンガと共に展開される、現代の東京を舞台に不良達が東京制覇を目指す新感覚マンガRPGだ。「クローズ」や「WORST」といったヤンキーマンガが好きな人にはたまらないゲームといえる。

最大25人で戦うチーム対チームの30分に渡るリアルタイムバトルが楽しめる。演出がド派手でとにかく爽快感がある。 よく作られていると感じたのが、ド派手な演出ではあるものの、決して長々としたクドい演出になっていないところだ。 サクサクと気軽にテンポよく進めていけるという スマートフォンゲームの良さもある。

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【パズドラ】新タイプリーダースキル登場!!ラファエルが覚醒進化!そして、シェアトが分岐究極!

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おいっすこんにちは、アメユリです。

今回は新しく発表された覚醒ラファエルと分岐シェアトの情報について見ていきたいと思います。

究極進化実装日

06/29(木)18:00頃~

新タイプのリーダースキルを備えた覚醒ラファエルの性能

覚醒ラファエルは盤面の残りドロップ数が4個以下で倍率が出るという新しいタイプのリーダースキルになっています。

最大で576倍という高倍率の攻撃倍率を出すことができます。

覚醒ラファエル 主属性:光 副属性:木 タイプ:攻撃・マシン

ステータス

HP 攻撃 回復
レベル最大 4400 1728 105
+297 5390 2223 402

覚醒

覚醒スキル 効果
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力がアップする
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
ドロップ操作時間が0.5秒延びる
ドロップ操作時間が0.5秒延びる
スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する

スキル

神癒の護光
1ターンの間、受けるダメージを無効化。 3ターンの間、最大HPの30%分回復。
スキルターン:17ターン(最短13ターン)

リーダースキル

輝天使の神意
落ちコンしなくなるが、パズル後の残りドロップ数が4個以下で攻撃力が6倍。 4色以上同時攻撃で攻撃力が4倍。

考察&感想

新しいタイプのリーダースキルを持っているので覚醒ラファエルは使ってみると面白いと思いますね。

ただ、攻撃にしか倍率が乗らないので、HPと回復に不安が残ります。

落ちコンはしないので火力の調整はしやすいのかなと思います。

スキルがヨグ=ソトースなどのHPを高く確保したまま火力を出す系のリーダースキルとは非常に相性がいいので、そういったキャラのサブとして使うのがいいのかもしれないです。

封印耐性とチームHPアップを持った火シェアトの性能

火シェアトは封印耐性、操作延長、チームHPアップの覚醒が追加されました。

どちらかというとサブ向きの性能になっています。

砲瓶の鋼星神・シェアト 主属性:水 副属性:火 タイプ:マシン・バランス

ステータス

HP 攻撃 回復
レベル最大 5055 1553 500
+297 6045 2048 797

覚醒

覚醒スキル 効果
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
ドロップ操作時間が0.5秒延びる
スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する
チームのHPが5%アップする

スキル

スターウェイク・アクア
光、回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。 4ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなる。
スキルターン:15ターン(最短10ターン)

リーダースキル

宝瓶の蒼鋼星
マシンタイプの攻撃力と回復力が1.5倍。 水の2コンボで攻撃力が2.5倍、3コンボ以上で3.5倍。

考察&感想

今までシェアトは封印耐性を持っていないためサブとしても入れにくいといった面がありましたがこれでようやくそこは解決ですね。

シェアトのリーダースキルでHPには倍率をかけることができないので、そこを補うという意味でもチームHPアップの覚醒があるのかなといった印象を受けます。

シェアトでなくても、何か他の水属性のリーダーのサブに入れてHPを上げてあげるということもできるのでいいですね。

また、バランスタイプであり、潜在キラーが何でも付けられるのは非常にいいですね。

HPが素で7000越えあるリーダー向き水シェアト

こちらのシェアトはリーダー向きの性能になっています。

HPが+なしでも7000を越えるのでかなり高いステータスになっています。

警瓶の鋼星神・シェアト 主属性:水 副属性:なし タイプ:マシン・神

ステータス

HP 攻撃 回復
レベル最大 7055 1303 370
+297 8045 1798 667

覚醒

覚醒スキル 効果
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する

スキル

スターウェイク・アクア
光、回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。 4ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなる。
スキルターン:15ターン(最短10ターン)

リーダースキル

宝瓶の晶鋼星
神とマシンタイプの攻撃力と回復力が2.5倍。 水の2コンボで攻撃力が2.5倍、3コンボ以上で3.5倍。

考察&感想

こちらのシェアトはリーダ向きな性能になっています。

攻撃倍率が最高でおよそ64倍ほどでるので、2体攻撃を入れてあげればかなり高い火力が出るのではないかと思います。

ただ、HPには倍率がかからないのでそこには注意しましょう。

シェアトの素のHPが7000越えなので、そこを補強するという面でも自身のリーダースキルにあったステータスにっていますね。

サブには火シェアトを入れて、チームHPアップするというのがいいのかなと思います。

 

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【オセロニア】「ガルロス」の性能・評価!魔属性に強い!攻略用で育てるのもアリ!

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新しく決戦イベントに登場した「ガルロス」

その「ガルロス」の性能・評価をしていきたいと思います。

また「ガルロス」をレベル最大まで育成する価値はあるのかなども検証していきたいと思います!

[滅壊の暴竜]ガルロス

さっそく「ガルロス」のステータス、スキルやコンボスキル、有効な使い方などをみていきましょう!

ガルロス

[滅壊の暴竜]ガルロスのステータス

属性:竜属性 ランク:Aプラス 印:幻獣印 HP:916 ATK:1302 コスト:10 同キャラ使用制限:1 C.V.:なし ※Lv最大時のステータスです。

こちらが「ガルロス」のステータスです。

HPは916で竜属性A駒の中だと平均より少し高いHPになります。

ATKは1302で竜属性A駒の中では少し高いATKになります。

次は気になるスキル・コンボスキルをみてみましょう。

[滅壊の暴竜]ガルロスのスキル:破城の鉄槌

スキル名:破城の鉄槌 最大Lv:5 攻撃力アップ:ターン開始時の盤面の相手の魔駒1枚につき、通常攻撃が1.3倍になり、最大で2倍になる。 ※スキルLv最大時です。

まずはスキルの「破城の鉄槌」からみていきましょう。

「破城の鉄槌」はターン開始時の盤面の相手の魔駒1枚につき、通常攻撃が1.3倍になり、最大で2倍になるという効果です。

盤面の相手の魔駒が多ければ多くなるほど、通常攻撃にかかる倍率が大きくなるということで、通常攻撃にかかる倍率が1.3倍の場合と2倍の場合どのぐらいの通常攻撃になるのか簡単に計算してみましょう。

1302(ガルロスのATK)×1.3(破城の鉄槌)=1692(1.3倍の場合)の通常攻撃になります。

1302(ガルロスのATK)×2(破城の鉄槌)=2604(2倍の場合)の通常攻撃になります。

かなり通常攻撃ダメージが変わってくるので、盤面に相手の魔駒がなるべく多い場合に発動しましょう!

しかし相手が魔属性デッキを使用してくるかは分からないため、運要素が絡むスキルではあります。

[滅壊の暴竜]ガルロスのコンボスキル:狂乱の破滅

スキル名:狂乱の破滅 最大Lv:5 [リンク]攻撃力アップ:自分のデッキに竜駒が10枚以上入っていて、相手リーダーが魔駒の時に発動できる。通常攻撃が1.8倍になる。 ※スキルLv最大時です。

次はコンボスキルの「狂乱の破滅」をみていきましょう。

「狂乱の破滅」は自分のデッキに竜駒が10枚以上入っていて、相手リーダーが魔駒の時に発動でき、通常攻撃が1.8倍になるという効果です。

自分のデッキに竜駒10枚以上で、相手リーダーが魔駒のときという2つの発動条件がある時点で少し発動しにくいコンボスキルだと分かります。

しかも相手リーダーが魔駒のときという運要素が絡んでくるので、かなり発動しにくいコンボスキルです。

しかし発動することができれば、通常攻撃が1.8倍になるという強力な効果を持っています。

たとえばATK1800のキャラが「狂乱の破滅」を発動した場合は1800(ATK18000のキャラ)×1.8(狂乱の破滅)=3240の通常攻撃になります。

1.8倍がかなり強力だということが分かると思います。

全体的に基本ATKが高い竜属性やヴィクトリアやジークフリートなど通常攻撃ダメージ依存で特殊ダメージを与えるスキルを持っているキャラと相性が良いです。

[滅壊の暴竜]ガルロスに進化させるための素材

▫︎チタンインゴット×3 ▫︎オリハルコンリング×3 ▫︎ヒヒイロカネ鋼×5 ▫︎冥王の杖×3

[滅壊の暴竜]ガルロスの有効な使い方

次は「ガルロス」を最大限に生かす有効な使い方を紹介していきます。

「ガルロス」のスキル「破城の鉄槌」は盤面の相手の魔駒が多ければ多いほど、通常攻撃にかかる倍率が大きくなるので、盤面の駒数が大きくなってくる中盤から終盤にかけて発動するとスキルを最大限に生かせます。

コンボスキル「狂乱の破滅」は自分のデッキに竜駒が10枚以上入っているときというのが発動条件のひとつに入っているので、竜属性デッキに編成しましょう。

スキル・コンボスキルともにいえることは魔属性に対して強力な効果なので、相手が魔属性デッキを使ってくると分かるイベントなどのCPUの対戦のときに使うのが有効な使い方だと言えます。

対人戦でも使えないわけではないですが、運要素が絡んでしまうため安定して活躍はしてくれません。

まとめ:対魔属性に強いのでイベント攻略のときにおすすめのキャラ!

今回は「ガルロス」の性能・評価をしていきましたが、いかがだったでしょうか?

「ガルロス」のスキル「破城の鉄槌」は盤面の相手の魔駒が多ければ多いほど、通お嬢攻撃にかかる倍率が高くなる効果でした。

コンボスキル「狂乱の破滅」は自分のデッキに竜駒が10枚以上入っていて、相手リーダーが魔駒のときに通常攻撃が1.8倍になるという効果でした。

スキル・コンボスキルともに対魔属性の効果を持っているのでCPUとの攻略のときに使う用で育ててみても良いと思います!

しかしあまり対人戦には向かないので、対人戦のデッキに編成することはおすすめできません。

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【RPG】本日よりAppstoreにて「ブランドルの魔法使い」を配信開始!

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ケムコ(KEMCO)は、本日より、Android向け新作RPG「ブランドルの魔法使い」を配信開始した。

「ブランドルの魔法使い」配信開始。

 

ゲームをはじめる

<以下、Googleplayの情報より抜粋>

借金のカタに家を持ち去られ、居候した先はなんと指名手配中の魔王の住処!?

そんな主人公が、ド級方向音痴の女剣士と、水分不足ですぐに枯れてしまう魔物少女と出会いなんの因果か、共に旅をすることに。

異なる信念を持つ者たちの戦いは、一体どこへ行きつくのか?  

多彩な使い魔たち

バトルをサポートしてくれる使い魔の種類は多種多様。

ちょっと変わった見た目のものや、懐かしいキャラクターも参戦!  

リミットバーストを使いこなせ

バトル中に自分のターンを維持できるリミットバーストはON/OFF自由。

ここぞという時に解放し集中攻撃を繰り出したり、連続回復で起死回生を狙いましょう。  

バトル速度&敵出現率も自由に変更

バトルの速度は1倍~3倍、敵出現率はエンカウントなし~3倍まで自在に変更可能。

武器の強化やアイテム栽培、図鑑や闘技場などの定番やりこみ要素ももちろん完全装備!

ゲーム開始時から魔精石を1000個付与、本編で広告が表示されないプレミアム版(有料)も配信中! 以下からダウンロード!

https://play.google.com/store/apps/details?id=kemco.execreate.brandolpremium

※無料版で「広告消去」をご購入頂くと、魔精石800個のボーナスが付与されます。

<以上、Googleplayの情報より抜粋>

 

ゲームをはじめる

事前登録中の新作アプリ配信カレンダー

アプリゲット編集部で期待の新作アプリ情報をリリース予定時期ごとにまとめた配信カレンダーを更新中です!

事前登録中の新作ゲームアプリ配信カレンダー

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CandyTime

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お菓子のブロックをまとめて消せたときの爽快感がヤバい!3つ以上繋げて消していくパズルゲーム 思わず食べちゃいそうなくらい甘そうなお菓子のブロックたち!繋げて消してコンボを狙え! 『CandyTime』は、同じ種類のブロックを3つ以上繋げて消していくマッチ3パズルゲームだ。甘そうなお菓子(キャンディ)が散りばめられている盤面上。プレイヤーはそのお菓子をスライドして、互いに消しあいながらパズルを解いていく。操作はマッチ3パズルとほぼ同じ。画面上のブロックを「スワイプ」で動かしながら3つ以上を目標に並べていくというシンプルなもの。おいしそうなスイーツがたくさん登場する本作。女性の方含め、スイーツ好きにはオススメするぞ! 『CandyTime』の魅力は、カラフルで超あま~いスイーツたち! 『CandyTime』は、彩豊かで超あま~いスイーツたちが魅力的だ。本作にはキャンディはもちろん、ケーキやクッキー、チョコレートなどなどたくさんのスイーツがあなたを出迎えてくれる。甘いもの好きには堪らない光景だね!正直、パズルなんかやらずに画面から取り出して食べちゃいたいくらいだ!どうしても我慢できない人は近くにスイーツを置いて実際に食べながらプレイするとどっちの欲求も満たされて効率的!かも。 『CandyTime』の攻略のコツは、なるべく多くまとめて消していくこと。 『CandyTime』の攻略のコツは、なるべく多くまとめて消していくことだ。遊び方自体は「キャンディークラッシュ」のようなマッチ3パズル形式。よく類似のゲームを遊んでいる人は馴染みやすいだろう。より少ない手数で高評価を得るために、同じ種類のブロックを3つ、もしくは4つ以上は常に狙いたいところ。4つ以上で特殊なブロックが出現し、通常より多く周囲を巻き込んで消してくれるため、ポイント稼ぎには最高。ゲームが進むごとにさまざまなギミックなどが現れ、難易度も増していくためその場に応じた対応力が大事になってくるぞ! 全文を読む

Balloooon!!ぺんぺん(・⊝・)

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絶対に負けないペン!自分の風船を守り抜きながら敵の風船を狙うバルーンアクションゲーム! もう許さないペンよ!自分(ペンギン)の風船を狙う密漁者を狩りまくれ!! 『Balloooon!!ぺんぺん(・⊝・)』は、自分の風船を守りつつ、敵の風船を割っていくバルーンアクションゲームだ。そもそも風船でペンギンは空を飛べるのだろうか…、いや、そこは深入りしないようにしよう。プレイヤーは風船の浮遊力を利用しながら、敵の風船に狙いを定める。操作自体はとても簡単。画面下部の「左右の矢印」で横移動、「上向きの矢印」で上昇というシンプルなもの。3段階ある難易度をあなたはすべて網羅することができるか!? 『Balloooon!!ぺんぺん(・⊝・)』の魅力は、ドットのグラフィックスと独創的なアクション。 『Balloooon!!ぺんぺん(・⊝・)』は、ドットのグラフィックスと独創的なアクションが魅力的だ。本作はゲーム全体がドットのグラフィックで構成されており、一昔のゲームを彷彿させるかのような仕上がりになっているぞ!「スーパーファミコン」や「ゲームボーイ」などで遊んでいた世代にはたまらないのではないだろうか。また、それと相まって「ペンギンが風船で空を飛ぶ」というオリジナリティのあるアクションがプレイヤーを惹きつける。シュールな中にも癖になるような要素が含まれていて、おもしろおかしい作品になっているので1度遊んでみて欲しい。 『Balloooon!!ぺんぺん(・⊝・)』の攻略のコツは、すばやく画面上部まで移動すること。 『Balloooon!!ぺんぺん(・⊝・)』の攻略のコツは、すばやく飛び立ち、画面上部まで移動することだ。本作の仕様として、風船を横から、もしくは上から叩くことで破裂するというシステムがある。そのため、ステージ(画面)の上が最高のポジションなのだ。ただ、スタートは自身は下にいることが多いので、スタートと同時に急いで空高く舞おう!ちなみに、風船のカラーによって獲得ポイントが異なっており、一番高ポイントの「レインボー」でなんと1500ポイント! 全文を読む

脱出ゲーム Egg Cube

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メルヘンな雰囲気を醸し出す不思議な部屋。謎を解き明し逃げ出せ!脱出ゲーム! 目が覚めたらそこは…。メルヘンぽい不思議な部屋から逃げ出す脱出ゲーム。 『脱出ゲーム Egg Cube』は、部屋中を散策しながら謎を解明し逃げ出す脱出ゲームだ。あなたは突如、とても小さな四角い部屋に閉じ込められてしまった。プレイヤーはそんな主人公を操作して、四方を壁に囲まれた部屋の中を探索していく。操作はいたって簡単!基本は気になるところ、怪しいところを「タップ」で調べていくだけ!視点の切り替えは画面の矢印で可能だ!なぜこんなところに連れてこられたのか、その真実はあなた自身の目で確かめよう! 『脱出ゲーム Egg Cube』の魅力は、こだわりが垣間見える3Dグラフィックス。 『脱出ゲーム Egg Cube』は、かわいらしい3Dグラフィックが魅力的だ。正直部屋自体の装飾やインテリアは物足りなく、リアルに近いグラフィックの作りではない。しかし、どこか不思議さがある柔らかなほど良い感じのグラフィックがプレイヤーを惹きつける。物ひとつひとつにおいても手を抜かず細かなところまで作り込まれているのは、制作側のこだわりが見えて高評価。1度クリアしたら、2週目はまた違った目線で見てみるとおもしろいかも! 『脱出ゲーム Egg Cube』の攻略のコツは、とにかく探索! 『脱出ゲーム Egg Cube』の攻略のコツは、とにかく探索することだ。本作に限らずどの脱出ゲームにおいても同様に言えることだが、まず手がかりとなるアイテムや仕掛けなどを見つけないことには先に進展していかない。当てずっぽうでもいいので、怪しいところを手当たり次第探索していこう!そうして発見した手がかりを宛てに次につなげるとスムーズに攻略できるぞ!ちなみに、ヒント機能は今のところ実装されていないので、自力で解く必要がある! 全文を読む

アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ(ミリシタ)

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デレステ超えた!史上最高のフル3Dで躍動するアイドルに涙が出てくる新世代育成ゲーム 全ての美少女ゲームの頂点。アイマスの地力を見よ。 『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ(ミリシタ)』は、本家765ASとミリマスのアイドルをプロデュースできる新作スマホアプリ。ライブはリズムアクションで、楽曲に合わせてタイミング良くアイコンを押す。フリック・スワイプと低難易度からギミックも多い。コミュニケーションでも全てフル3D・フルボイスとなっていて、事務所内にいるアイドルと触れ合える。他の子との絡みもアリ。ビシュアルの総合値はスマホ史上最高クラスで、ジャギも無く、一人ひとりが個別にユニークな仕草を見せる演出には「ビャア!」と声が出た。シリーズをずっと遊び続けてきたから分かる。デレステ超えた。これこそが本来のアイマスだ。 て て て て 全文を読む

スティックマンスーパースライド

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棒人間をジャンプ&回転!高速で動いていく棒人間を操る爽快ワンキーアクション 棒人間で棒を滑り続ける爽快アクションゲーム! 「スティックマンスーパースライド」は棒人間で棒を滑り続けるアクションゲーム!操作方法は、左下の上矢印ボタンでジャンプ!ジャンプは長押しで長くジャンプできる。画面右下のボタンが「回転するボタン」。障害物が出てきた時に使うぞ!単純操作でプレイできるので誰でも暇つぶしにプレイできるぞ。これらのボタンを使ってどんどん先に進もう! 「スティックマンスーパースライド」の魅力は簡単操作で爽快に遊べること! 「スティックマンスーパースライド」の魅力は簡単操作で遊べること!先ほども紹介した通りこのゲームの操作方法は2つを覚えればOK!左下のボタンでジャンプ!右下のボタンで回転!操作がとても簡単ですぐに覚えることができる!棒人間は滑り続けるとどんどん速さが増していく!この速度の中難しい操作が一切必要なく爽快に遊べるのがこのゲームの魅力だ! 「スティックマンスーパースライド」のコツは早めのジャンプ! 「スティックマンスーパースライド」のコツは早めのジャンプ!このゲームは速度が徐々に速くなるわけではない。急に速くなるため、早めにジャンプしておくのが良い。ぎりぎりでジャンプしようとすると急に速度が増して画像のようにおちてしまうことが多々起きる。早めにジャンプしておくと、早めに着地できるため障害物にも対処しやすい。早めにジャンプすると良いことだらけなのでやってみてほしい! 全文を読む

【モンスト】手に入れたいガチャ限!最強キャラランキング(水属性編)

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モンストで最強を決めるのは難しいです。

使って強いと思うなど、おすすめ出来る強キャラを紹介していきます。

持っていないキャラがいれば狙ってみるのもいいかな?(笑)

参考程度にみていただければ嬉しいです。

今回は水属性のガチャ限をランキングにしました。

*ノストラダムスはまだ未知数なので対象外になります。

第1位「ラファエル(獣神化)」

進化状態 獣神化
属性 水属性
種族 妖精族
撃種 反射
戦型 バランス型
ラックスキル 友情コンボクリティカル
アビリティ マインスイーパーM/反ダメ壁
ゲージ 回復
SS 号令(12+12ターン)

(仲間たちを率いて敵へ撃ちこむ)

友情コンボ メイン:十字レーザーEL(威力:12312)

サブ:ロックオン毒衝撃波6(威力:13259)

ポイント

  • DWと地雷に対応。回復が便利。
  • 2段階号令で処理と火力が両立出来る。
  • 広範囲のレーザーがダメージ源に。毒でサソリなども処理できる。

第2位「グィネヴィア(神化)」

進化状態 神化
属性 水属性
種族 亜人族
撃種 反射
戦型 砲撃型
ラックスキル ガイド
アビリティ アンチワープ
ゲージ アンチブロック
SS 遅延(30ターン)

(ふれた敵の攻撃ターンを3ターン増加させる)

友情コンボ メイン:弱点ロックオン衝撃波5(威力:28700)

サブ:反射衝撃波6(威力:24132)

ポイント

  • ワープとブロックに対応。
  • 特に高難易度で欲しくなる安定性の遅延持ち。
  • 2つの友情が火力と雑魚処理出来る。

第3位「ランスロット(獣神化)」

進化状態 獣神化
属性 水属性
種族 聖騎士族
撃種 反射
戦型 バランス型
ラックスキル シールド
アビリティ アンチダメージウォール
ゲージ アンチワープ
SS 貫通化ブロック無視(4+16ターン)

(貫通タイプになり、敵を貫く&ブロックを無効化する)

友情コンボ メイン:スパークバレット(威力:434)

サブ:超強貫通ホーミング8(威力:3345)

ポイント

  • DWとワープに対応。
  • 4ターンで貫通化になれる。2段階目は火力としても使える。
  • スパークバレットでヒット数が稼げる。ホーミングで雑魚処理も可能。

第4位「テキーラ(獣神化)」

進化状態 獣神化
属性 水属性
種族 妖精族
撃種 反射
戦型 バランス型
ラックスキル クリティカル
アビリティ アンチウィンド/アンチブロック
ゲージ アンチ重力バリア
SS 弱点露出(20+4ターン)

(美しき水の力で、ヒットしたボスの弱点を全て出現させる)

友情コンボ メイン:ツインバーティカルレーザーEL(威力:24255)

サブ:バーティカルレーザーL(威力:12312)

ポイント

  • GBとウィンドとブロックに対応。
  • 弱点露出で火力のサポートが出来る。
  • レーザー友情が高火力。上下に出るので配置しやすい砲台役。

第5位「アテナ(獣神化)」

進化状態 獣神化
属性 水属性
種族 神族
撃種 反射
戦型 バランス型
ラックスキル シールド
アビリティ アンチダメージウォール/火属性耐性
ゲージ アンチブロック
SS 自強化+盾攻撃(16+8ターン)

(近くの敵に魔法の盾を投げる&自身のスピードがアップ)

友情コンボ メイン:エナジーサークルL(威力:13259)

サブ:貫通ホーミング8(威力:2342)

ポイント

  • DWとブロックに対応。耐性で被ダメを減らせる。
  • 自強化とシールド攻撃SSは処理と火力が両立出来る。
  • エナサーで広範囲を削れる。ホーミングで細かい処理も出来る。

第6位「カーリー(獣神化)」

進化状態 獣神化
属性 水属性
種族 神族
撃種 反射
戦型 バランス型
ラックスキル クリティカル
アビリティ マインスイーパーL
ゲージ アンチワープ
SS 乱打白爆発(16+4ターン)

(ふれた最初の敵を乱打し、白爆発を放つ)

友情コンボ メイン:超強ホーミング8(威力:10981)

サブ:スピードアップ

ポイント

  • 地雷とワープに対応。
  • 乱打白爆発で高火力が出せる。範囲以内なら誘発にも使える
  • ホーミングで雑魚処理ができる。スピードアップでサポートもこなす。

第7位「ダルタニャン(神化)」

進化状態 神化
属性 水属性
種族 亜人族
撃種 貫通
戦型 バランス型
ラックスキル シールド
アビリティ マインスイーパー
ゲージ アンチダメージウォール
SS 自強化+HW展開(19ターン)

(最初に触れた壁にヒーリングウォールを張る)

友情コンボ メイン:追従型貫通弾(威力:7845)

サブ:毒拡散8(威力:717)

ポイント

  • DWと地雷に対応。
  • 自強化として火力を出しながらHWを張って回復のエリアを作れる。
  • 砲台として最強クラスの追従型貫通弾持ち。毒でサソリなども処理できる。

第8位「ノア(神化)」

進化状態 神化
属性 水属性
種族 亜人族
撃種 貫通
戦型 バランス型
ラックスキル シールド
アビリティ アンチ重力バリア
ゲージ アンチワープ
SS チェインメテオ(30ターン)

(ふれた敵の数に応じて威力が増すメテオで追い討ち)

友情コンボ メイン:プラズマ(威力:7090)

サブ:スピードアップS

ポイント

  • GBとワープに対応。
  • 敵の数が多い所で一掃出来るSS。火力も文句なし。
  • プラズマでダメージが出せる。スピードアップでサポートもこなす。

第9位「スサノオ(獣神化)」

進化状態 獣神化
属性 水属性
種族 神族
撃種 反射
戦型 スピード型
ラックスキル クリティカル
アビリティ アンチダメージウォール
SS 撒き散らし(20+4ターン)

(敵にバウンドする毎に、天叢雲の刃を周囲に放つ)

友情コンボ メイン:ロックオンワンウェイレーザーEL(威力:24255)

サブ:斬撃(威力:2431)

ポイント

  • DWに対応。
  • 高スピードと撒き散らしの相性が良い。ヒット数とダメージが出せる。
  • 2つの友情が大きなダメージ源に。

第10位「ナナミ(獣神化)」

進化状態 獣神化
属性 水属性
種族 ロボット族
撃種 反射
戦型 スピード型
ラックスキル クリティカル
アビリティ アンチ重力バリア
ゲージ 光属性キラー
SS ふっとばし(20+4ターン)

(ふれた敵すべてを、ふっとばす)

友情コンボ メイン:ブレス(威力:29278)

サブ:短距離拡散弾9(威力:4097)

ポイント

  • GBに対応。光属性キラーで光属性にも強く出れる。
  • 固定ふっとばしでピンポイントで刺さる敵がいる。火力も出せる。
  • 密着時、2つの友情が大きなダメージ源に。
 

最強キャラの評価基準。*あくまで個人的な意見です。

アビリティ・ステータス・SS・友情・活躍しているなどを基準にランク付けしています。

スペックが高くても現状そこまで最適な所がない。ハマっていない。

などで順位が下がっているキャラもいます。

あくまでモンストを遊んでて感じた意見なので1つの意見・考察だと思ってもらえればと思います。

全文を読む

【星のドラゴンクエスト(星ドラ)】市村氏が予告!ドラクエ7イベント登場で見えた!?7月のリセマラ価値ある次回ガチャ予想まとめ!

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星ドラ公式Twitterにて発表したプロデューサーの市村氏が7月以降の新イベントでドラクエ7イベントを予告する内容の動画や発言がありました。

詳しくは実際にチェックしてみるといいでしょう。

そこで気になるのが7月上旬に開催せれるガチャですよね。

この記事ではそれを予想する内容とします。

【人気三大剣】宝箱ガチャ 【宝箱ふくびき】どんな性能の装備が登場するのかにご期待!

今現在開催されているガチャから推測

6/28から天空ガチャが開催されました。

個人的には「えっ」と思いました。

盲点を突かれた感じがしてなりません。

確かに天空装備はもう少し欲しいところです。

たぶん天空の粉を取った人のために開催に踏み切ったのか、それとも7月から登場するガチャに対してもう少し課金させようとする運営側の意図なのかはわかりませんが…。

メタル系ガチャに関しては6/30まで実施されていますので、その後に何が登場するのかによって少し状況は変わってきます。

実質的に開催される確率が低くなったガチャ

これは率直に言って武器フェスティバルガチャ防具フェスティバルガチャのことです。

なぜそう思うのかというと、上記で紹介したとおり、天空装備ガチャが登場したからですよ。

例えば、魔剣士ガチャが直前に開催されていてその後に武器フェスティバルガチャされたとすれば、その時に魔剣士のつるぎが排出対象から除外されていたのです。

いつもの武器フェスティバルガチャであれば、その中に天空の剣が必ず入っているからです。

このことから考えて、今のタイミングで武器フェスティバルガチャを開催するのであれば天空の剣は排出されないということになりこの線はなくなったと考えました。

同時に防具フェスティバルガチャも同じくなくなったと考えるのが自然です。

私は天空装備ガチャが来るまでは7月に武器フェスティバルガチャなどが来ることを信じていたので、少しガッカリしました…。

次に開催されるガチャとは

やっぱりみなさんここが気になる所です。

上記での説明の通り、7月にはドラクエ7イベントが開催されることはほぼ確実でしょう。

時期についてはおそらく星の大武道会が終わる7/13の0時59分、つまりメンテナンス明けの7/13午前8時以降にドラクエ7イベント前半がスタートすることになると考えられます。

本命はドラクエ7の伝説の装備シリーズガチャ

結論から言いますと、これはほぼ確実に来ます。

前回のドラクエ6イベントの時はラミアスの剣などのドラクエ6伝説装備がそのままガチャとして登場したわけなので…。

この流れを踏まえれば、ドラクエ7伝説装備のオチェアーノの剣・ガイアーラのよろい(上と下)・トルナードのたて・フエーゴのかぶとは登場するのは目に見えています。

これが本命予想です。

7/1からのガチャはどうなる?

これに関して有力なものの1つとして、ロト装備ガチャが挙げられます。

天空装備ガチャが来てロト装備ガチャが来ないというのは整合性が取れないと思いますので…

もう1つの可能性としては大天使シリーズセレクションガチャなんかもあるかもしれません。

まだ一度も実施されたことはありませんが、大天使シリーズの武器全部を排出の対象にする可能性もあります。

事実上部分的な武器フェスティバルガチャの開催かもしれませんね。

若干可能性は低いですが、盾セレクションガチャの可能性もあります。

ルビスの盾や黄金竜の盾、メタスラの盾は含まれない可能性が高いですが、効果的な盾を持っていない人に対してこのガチャの開催に踏み切る可能性もあります。

ドラクエの日から星ドラを始めた人の事を考えての大穴予想…

これは運営側の視点でなるべく考えた内容です。

ドラクエの日より大量に獲得した星ドラ初心者に対してジェムを課金させてでも回してほしいガチャはきっと開催されるはずです。

その視点から考えた大穴的なものですが、2つほどご紹介します。

ドラクエ6装備イベントガチャ

今年のドラクエの日より星ドラを始めた方はこのドラクエ6イベントをまだ遊んだことがないはずです。

星の大武道会だけでは飽きるので、そういった人たちのために復刻イベントとして登場させることでしょう。

同時にこのドラクエ6装備イベントガチャも復活すると考えられます。

ただし、ラミアスの剣などを錬金できるようにした状態であればですよ。

そうなればドラクエ6本編で描かれたラミアスの剣の錬金して強化するという内容にも納得いくわけです。

錬金したラミアスの剣の威力はどうなるかわかりませんが、運営側の意図からすれば十分可能性があるわけです。

ダイの大冒険イベント装備ガチャ

こちらも同様にドラクエの日より星ドラを始めた方はダイの大冒険イベントを体験できていないはずです。

仮に上記と同じ理由だとして、こっちはイベント復刻と同時にダイの剣のメインスキルであるギガストラッシュが欲しいという人がまだ結構いるのです。

そういった意味で復刻ガチャが開催される可能性もゼロではありません。

これも運営側が初心者のことを考えて、イベント体験とガチャを同時に開催して、星の大武道会が終わるまで続ける可能性だってあるのですよ。

全文を読む

【シャドウバース】環境初期最強デッキ!!ニュートラル・アグロデッキ【ワンダーランド・ドリームズ】

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本日6月29日、新カードパック「ワンダーランド・ドリームズ」(以下WLD)が実装されました!!

WLDロゴ 引用:https://shadowverse.jp/cardpack/wonderlanddreams/

先日ご紹介した、ロイヤルをリーダーとした、ニュートラル・アグロデッキをご紹介しましたが、予想以上に感触がよかったため、改めてご紹介させていただきたいと思います。

デッキレシピ&デッキコード

[table id=1368 /]

PPカーブと必要エーテル数

必要エーテル数:42,950(うちWLDの新カード28,150)

ニュートラルロイヤル

デッキ解説

デッキとしてはアグロタイプのデッキです。

序盤からフォロワーを展開して、ライフへのプレッシャーを与え、相手の行動選択肢を狭めながら戦うことになります。

WLDにてニュートラル・カードが大幅に強化されたことを受け、デッキ内のフォロワー・カードを一部を除きほぼ全てニュートラル・カードで構築してみました。

プレイした感想

実際にプレイしてみた感想としては《兎耳の従者》が強すぎる、といったものでした。

投入を検討した際に意識した改善点である、「リソース不足による敗北」が無くなったことをしっかりと確認できたため、採用してよかったと感じています。

PP3で2/3のフォロワーに1-3枚ドローがついていると言えば、その強さ、理解して頂けるでしょうか?

単純な話、《ゴブリン》、PP2のフォロワー、《兎耳の従者》と1-3ターン目に順番にプレイするだけで手札が2枚増えるのです。

このゲームにおける2枚ドローは、デメリットありでPP1-2(《ソウルコンバージョン》、《血の取引》)だったり、すぐに引けなかったり(《詠唱:聖なる願い》)するので、それがPP3で2/3のフォロワーについているのはあまりにも強力すぎると言えます。

 

その後は《均衡の大梟》や《シンデレラ》といった、コストに対して条件付きで攻撃力 / 体力が高いフォロワーをほぼ無条件で展開しつつ、《歌劇姫・フェリア》や《不思議の冒険者・アリス》のような、全体強化能力を持つフォロワーを展開していけば、相手は処理が間に合わず、一気に押し切ってしまえます。

 

また、一見不利に思えたドラゴンデッキのような、重いフォロワーを連打してくるようなデッキに対しては、序盤しっかりと押しきれさえすれば、後半多少もたついても勝てることがわかりました。

理由として、軽量除去が少ない点や、通常のアグロデッキであれば突破が難しい《ラハブ》のようなコストに対して体力が高い【守護】持ちを、《赤ずきん・メイジー》の進化時能力や、純粋にサイズで大きく上回っていたりで簡単に処理できるため、相手がPPを溜めている間に

デッキの改善点

 

カードとして弱いカードは一切ありませんでした

ですが、PP5のカードが、アグロデッキとしては少し多い都合上、ダブついてしまうと流石に厳しいゲームになると言わざるを得ません。

《兎耳の従者》がカードを引き増ししてくれるため、多少は改善されることもあるのですが、枚数に関しては少し検討が必要だと感じました。

 

また、先手の場合《ヘクトル》の【ファンファーレ】能力発動条件の「手札にニュートラル・カードが3枚以上」を達成しづらい場面にいくつか遭遇しました。

当然それも《兎耳の従者》が介入すれば一気に解決するのですが、そうなった場合、《均衡の大梟》に関する問題(※)が発生してしまうので、一度、デッキのロイヤル・カードの枚数を検討し直す必要がありそうです。

(※このデッキだと、ロイヤル・カードを1枚も引かない場合、6ターン目にはデッキの中のニュートラル・カードが20枚を切ってしまう。当然《兎耳の従者》でカードを引けば、よりその確率は上昇する。)

 

とは言え、たたき台にしては少々出来すぎた結果と言えるので、筆者個人としては満足しています。

 

なお、このデッキに対して勝利する方法も合わせて紹介しておきます。

このデッキへの勝ち方

基本的にアグロデッキである、という本質は変わらないので、序盤からしっかりとフォロワーを捌けば問題ありません。

と、言うのは簡単ですが、3ターン目4/4、5ターン目5/5と連打されると大半のデッキがどちらかを撃ち漏らしてしまうようです。

ですが、【守護】を持つカードでそれらの攻撃を凌ぎ切ったあとに《テミスの審判》のような全体除去を打たれると、かなり厳しい展開になることがあります。

(なることがあるだけです、《兎耳の従者》が失ったリソースを既に手札に還元してくれていたりすると、また展開することができてしまいます。)

 

なので、ビショップを相手にするのは少しだけ苦手です。

また、《ウインドブラスト》や《ファイヤーチェイン》のような、ダメージが増加するタイプの火力スペルにもやや弱いと感じました。

 

今後はこれらのデッキに対して、ニュートラル・アグロ側がどう立ち回るか、どういった構築にするか、を考える必要があります。

 

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最終兵器 公式秘書の高橋さん登場!この人が何故コンテストで優勝したのか!?それは神のみぞ知る??【BFB チャンピオンズ2.0 インタビューその3】

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「BFB チャンピオンズ2.0 ~Football Club Manager~」は、株式会社サイバードが配信するサッカーシミュレーションゲーム「BFB」シリーズの最新作。

プレイヤー自身が監督となり、選手の育成からフォーメーション、メンバー編成などを行い理想のチームを作り上げていく思考型シミュレーションサッカーゲームだ。

キャプテン任命やキッカー指定などチームをカスタマイズするだけでなく、選手のステータス割り振りや、名前・背番号の変更まで突き詰めたやり込み要素が魅力で、正にサッカーファンのためのタイトル。

設定した作戦で自動進行する試合を見るのは、まさに監督気分!ハーフタイムでの調整などリアルな指示でチームを勝利に導こう。

さらに、大会のイベント「アリーナ」「代表戦」では世界中のユーザーと対戦する白熱の展開が待っている。

現在、リリース1周年記念を記念して、レアル・マドリードとのコラボ、そして1周年20大キャンペーンとファンも沸き立つイベントラッシュ。

そこで、BFBチャンピオンズの運営プロデューサーである森下さん、そしてマーケティング担当の中部さんにお話しを伺ってきたぞ。

更に、秘書ナンバー1コンテストで優勝し、公式秘書に就任した高橋さんにもインタビューできた!

BFB チャンピオンズ2.0 ~Football Club Manager~ 森下 サイバード (左)高橋さん、(中央)森下さん、(右)中部さん

最後となる今回は、第3回「最終兵器 秘書の高橋さん登場!この人が何故コンテストで優勝したのか!?それは神のみぞ知る??」

キミも監督ライフを歩まないか?

https://youtu.be/6IqXvtGf11A

ユーザーさんとのやり取りはいろいろ細かく、レアルの試合の実況とかもしちゃうよ!

―――では、今後こんなコンテンツをBFBでしていきたい!というのはありますか?

森下: これまでいろいろ新しいコンテンツを入れていったので、次は今あるコンテンツのブラッシュアップや、より楽しくするためのバランスチューニングであったりとか、追加要素、改善要素を加えていくというところに一旦シフトしたいなと思ってます。

そして1周年の中での企画でも、ユーザーの皆さんにアンケートをとらせていただこうと思っていて、そういったものを参考に、というか、いただいたご意見等をできる限り反映していきたい、まずはそこかなと思っています。

BFB チャンピオンズ2.0 ~Football Club Manager~ 森下 サイバード

―――SNSですとか、密にユーザーさんとのやりとりとかされたりするんですか?

中部: そうですね。リアルの試合結果についてつぶやいて、「うるせえよ、夜中につぶやくんじゃねえ」みたいな、そういう別の意味で密なのもあります(笑)。

あとはゲーム内のイベントのこととかで、「ちょっとこれってどうなっているの?」とか、「ここの行き方がわからないんですけど」といった質問もよくいただきます。

そういうことに関しても全てキャプチャー撮って、ちゃんと丸つけて「こうするんだよ」って返したりします。

―――優しい。そこまでやっているんですね。試合の実況とかもしていたり?

中部: してます。チャンピオンズリーグ決勝のときは試合が夜中3時からだったので、うるさくなることは間違いないので、「面倒くさい方は、OFFにしてください。ミュートにしていただいて構いませんよ」と。

そういうときは、3時から5時半ぐらいまで、「ゴオオオォォォォルっ!」とかずっとつぶやいています(笑)。  

秘書ナンバー1コンテスト優勝の高橋さん登場!この人は最終兵器だ!

―――では高橋さんについて、秘書ナンバー1コンテストで優勝し、公式秘書に就任した高橋さんですが、まず、知らない方に説明の意味も含めて秘書コンテストとはなんぞ?というところから。

中部: そもそも秘書コンテストは、BFBはちょっと男くさいゲームなので、秘書でもいいから女性がいたほうがいいんじゃないか?ということで、もともとゲーム内の企画として立ち上がったものです。

約1カ月ぐらいエントリーを募集させていただいて、その企画で高橋さんにはエントリーをしていただきまして。

全部で40人ぐらいの応募の中から今回ナンバー1になられたということです。

BFB チャンピオンズ2.0 ~Football Club Manager~ 森下 サイバード

―――ちなみにサッカーはお好きなんですか?

高橋: 実は、正直サッカーのことわからないです。

中部: なんで採用したんだろうっていう・・・。

(一同爆笑)

高橋さんの説明、それは某長嶋監督みたいな擬音が飛び出す神仕様!

―――決め手っていうのは何かあったんですか?

中部: 基本的には、ゲーム内のアンケートによる投票と、あとは応募して下さった方にはアピール動画を上げてもらって、それの視聴回数とか、そういうので決めているんですね。

僕らが選んだり、っていうのはほとんどなくて。

オーディションをちょっとやらせていただいたのでそれのポイントくらいでしょうか。

けど、その合算なんで、最終的には皆さんに選んでいただいたと。

BFB チャンピオンズ2.0 ~Football Club Manager~ 森下 サイバード

―――視聴回数!すごい新しいですね。数字は嘘をつかなかった。

中部: そうですね。一般の方からのポイントが多く集まって、高橋さんになったというかたちです。

―――実際にBFBもプレイされていますか?

高橋: していますよ。「リーちゃんズ」っていうチームです。

とりあえず星7のやつを強くして、留学させて、強くさせて、ビューンって経験値が増えて。

―――すごくざっくり・・・長嶋監督語みたいな感じですが。

高橋: ビューンって行って帰ってきたら、本当にすごい経験値上がるから、いいか、みたいな。

(一同笑)

中部: 昔の大変だったBFBを知らないんで、留学がいかに楽かっていう。6時間で経験値かなりもらえるので、それが当たり前になってますね。

高橋: 中部さんに教えてもらって、「とりあえず留学させときな」って。とりあえずそこばかり頑張ってます。

中部: 今ゲーム内では、秘書の中に高橋さんが実際に入っているので、選んで自分の秘書に設定すれば、TIPS画面とか、ゲームの進行に関わるところに高橋さんが出てきます。

 

それは1000円分のクオカード!高橋さんも欲しがる素敵なプレゼント

―――今回の20大キャンペーンにもいくつか絡んでらっしゃるということですよね?

中部: 「公式秘書高橋の挑戦!」的なコーナーも設けています。あとSNSキャンペーンで、高橋さんのオリジナルグッズを―――なにを血迷ったか作りまして。

それをSNSのフォロー&リツイート数に応じてプレゼントするような企画も。BFBではまだ1回も作ったことがない缶バッジも作りました。 高橋さんの缶バッジを作って、それにサインをしてもらおうと。

1度試作品を作ってみたら缶バッジが小さすぎて、サインしたら真っ黒になるんじゃないか?って感じだったので、もうちょっと大きめの缶バッジを今作っています。 あとは、高橋さんのクオカードを・・・。

BFB チャンピオンズ2.0 ~Football Club Manager~ 森下 サイバード

―――すごい、いきなりクオカードに。おいくら分のですか。

中部: 1000円です!

高橋: おお、私も欲しい!

BFB チャンピオンズ2.0 ~Football Club Manager~ 森下 サイバード

中部: あとは高橋さんが実際にBFBを遊んで、クラブレベルがある程度上がると、ユーザーの方全員にゲーム内アイテムをプレゼントするというものも実施中ですので、皆さんぜひ、リーちゃんズを応援してあげてほしいなと。

 

レアル・マドリードが人!?この人にもっと教えてあげてください!

―――高橋さんは何かSNS上で盛り上げなどされているんですか?

高橋: とにかくフォロワーさんに拡散してもらうみたいな。で、いろいろ教えてもらうみたいな。

BFB チャンピオンズ2.0 ~Football Club Manager~ 森下 サイバード

―――ユーザーも逆に教えたいがために頑張るとか?

中部: そうですね。ぜひ、監督のレベルの高い方はリーちゃんズにいろいろ教えてあげてほしいです。

留学しか知らないんで!そこだけじゃないよ!と。

高橋: ちゃんと勉強しようと思いました、サッカーについて。

今までサッカーに関わることがなくて、あまりにも無知すぎるから、サッカーに触れる機会を与えてくれたんだなと思っていますので。

中部: 「レアル・マドリードとタイアップするんです、知ってますよね?」って聞いたとき、「レアル・マドリード?」ってなってましたし。

高橋: 人かと思ってましたもん。レアル・マドリードという人かと。

(一同苦笑)

BFB チャンピオンズ2.0 ~Football Club Manager~ 森下 サイバード

高橋: 今後、覚えていくというコトで、そのうちに歩く選手名鑑になっていると思います。

森下: そこの成長の記録もね、ドキュメンタリーとしてね。

中部: そうですね。BFBだけじゃなく、高橋さんが秘書としていかに成長していくかもぜひ期待していただきたいと。

高橋: そのほうが楽しいですよね、きっと!

中部: 自分で言うなよ!

(一同笑)  

盛り上げていきましょう!高橋さんの意気込みと今後の活躍に期待!

―――では高橋さんには今後の意気込みを!

高橋: とにかく、BFBを盛り上げていきたいなと思っています。

もっとサッカーのことをちゃんと学んで、みんなにいろんな情報をお届けできるように、それを見守っててほしいなと思っています!

BFB チャンピオンズ2.0 ~Football Club Manager~ 森下 サイバード

中部: BFBチャンピオンズの番組というか、「秘密のベンチ」という放送をツイッターとYouTubeとフェイスブックで、生放送で毎週金曜日にやっているんですね。

そこに出ていただいて、いろんな挑戦をしていただこうと思っています。

なので、ぜひそちらを見ていただければ、彼女の活躍が今後も見れると思います。

最後に一言!叱咤激励お問合せお待ちしております!

―――最後にユーザーに向けて一言、お願いします。

森下: まずは1年、BFBチャンピオンズをプレイしていただいてる皆さんに、本当にありがとうございます!

少しでも今回のキャンペーンであったりとかアップデートが、ユーザーさんの楽しみにつながったら幸いだなと思っています。

今後に関しては、お問い合わせやSNSで頂いているご意見、ご要望、叱咤激励はもちろん、アンケートも実施させていただくので、いただいた内容を積極的にゲーム内に反映させていくことで、ユーザーの皆さんが望むようなサッカーゲ ームにしていきたいと思います。今後ともよろしくお願いいたします!

BFB チャンピオンズ2.0 ~Football Club Manager~ 森下 サイバード

世界最大規模のサッカーゲームがやってきた!世界中のプレイヤーと競い合うサッカークラブ育成ゲーム

BFB チャンピオンズ2.0 ~Football Club Manager~ 森下 サイバード
「BFB Champions」は、大人気サッカーアプリ「BFB 2017」の正統な続編であるサッカークラブ育成シミュレーションゲームだ!プレイヤーはクラブチームの監督となり、世界各国のリーグを制覇しながら世界一のチームを作るのが目的となる。

元々人気作の続編ともあって、システムや操作性には文句なし!

まずはスカウトや報酬で選手を獲得し、新たにデイリー練習などバリエーションが増えた練習で育成。

監督としてのステップアップを目指すキャリアモードで試合をこなし、リーグ制覇するとレベルの高い新しい地域のリーグに参加できるようになるぞ。

さらに育てたチームで友達とのフレンドリーマッチや、世界規模で開催されるPvPの代表戦など、スケールの大きなプレイヤー同士の対戦を存分に楽しもう!

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【育成型カジュアルゲーム】Twitterで大人気の「サメーズ」が、アプリゲームになって新登場!

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株式会社リブレ発行のコミックス「サメーズ」(著:アリムラモハ)が、カジュアルゲームアプリ【サメーズ】として、株式会社フロンティアワークスより、SUGOIZO!project ブランドでApp Store/Google playにて本日より配信致したと発表した。

「サメーズ」配信開始。

 

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<以下、株式会社リブレの発表より抜粋>

 

【サメーズ】ゲーム概要

簡単操作でアザラシ育成! 大きく太らせてサメーズをおびき出せ!

 

1: アザラシを育てよう!

海の中のエサを食べて経験値を上げていくと、アザラシが進化して、見たこともないビジュアルに変化するよ! 

アザラシを育てるために必要なエサはショップで貝殻と交換しよう。  

2:“ぼうけん”に出よう!

ぼうけんに出ると、経験値がぐーんと上がります。

でも失敗すると、アザラシが行方不明になってしまうことも!  

3:“かんさつ”に出よう!

アザラシを最後まで育てると、“浜辺”にアザラシを置けるようになるよ。

ある条件をみたすと、サメーズが出現! 

サメーズを出現させるヒントが出てくるので色々試してみよう!  

4:“ずかん”をコンプリートしよう!

さまざまなアザラシのビジュアルや、“ぼうけん”・“かんさつ”で手に入れたイラストは、“ずかん”で確認できるよ! 

レア度の高いアザラシやイラストもあるので、いっぱいアザラシを育ててコンプリートを目指そう!!

 

サービス概要

タイトル : サメーズ

ジャンル : 育成型カジュアルゲーム

カテゴリ   : ゲーム > シミュレーション

プラットフォーム :App Store/Google play

URL

【App Store】

https://itunes.apple.com/jp/app/id1213729419?mt=8

【Google play】

https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.fwinc.sugoizo.samez

対応機種 : iPhone端末対応、端末:5以降、OS:ios7以降 / Android OS4.1 以降

※一部端末を除く。

サービス開始日 : 2017年6月29日(木)

プレイ料金 : 無料(アプリ内課金あり)  

原作情報~サメーズとは~

サメーズ-サメとアザラシ-

著者アリムラモハがTwitterで始め、LINEクリエイターズスタンプなどで火がつき書籍化まで行われた話題沸騰中のキャラクター。

「かわいいけれど、シュール」で弱肉強食な世界にハマる人が続出。

グッズ展開も多数行われており、書籍第3弾となる「サメーズ -サメとアザラシ-」が2017年7月23日発売予定。

公式サイト http://same-z.jp/

作家公式Twitter @mohamedo62

著作権表記:© Moha Arimura/libre 2017

発売:株式会社リブレ

<以上、株式会社リブレの発表より抜粋>

 

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アプリゲット編集部で期待の新作アプリ情報をリリース予定時期ごとにまとめた配信カレンダーを更新中です!

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【パズドラ】攻撃力が最大で576倍!大きく変わった覚醒ラファエルの使い道を考察!

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山本プロデュ―サーの発表の放送が延期となり、そこで発表される予定であったラファエルの覚醒進化が発表されました。 ラファエルのリーダースキルは今までとは少し変わったリーダースキルとなっています。 そんなラファエルはどのようにして使っていけるのかを考察してみました。

覚醒ラファエル 引用元:https://pad.gungho.jp/member/sinka/powerup/170629.html

ラファエルは多色+盤面にあるドロップの数に応じて倍率が出るリーダースキル

ラファエルのリーダースキルについてですが、今までにないリーダースキルとなっています。

落ちコンしなくなるが、パズル後の残りドロップ数が4個以下で攻撃力が6倍。 4色以上同時攻撃で攻撃力が4倍(回復は含まないと予想)

このようなリーダースキルであるため、基本的にパズルが終わった後、盤面にドロップが0~4つ残りの時に倍率が出るという考えでしょう。 盤面にドロップが4つ以下残っている+4属性で、最大24倍(フレンドと合わせて576倍)の火力を出すことが出来ます。火力面では申し分ない火力です。

予想するに、多色倍率だけでも火力が出せる面、逆に多色ではなく属性を寄せなくても盤面を4つ残すだけまで消してしまえば6倍出るので、火力調整は問題なくできるでしょう。

五右衛門やゼウスディオスと相性がいい?常に36倍出せる編成で周回で活躍できる!

ラファエルのリーダースキルは盤面に残っているドロップ数に依存するリーダースキルです。その部分だけでも36倍という倍率を出すことが出来ます。 それを利用して、マルチで花火を使った周回にも使われそうです。ただし、自身にバインド耐性はないのでバインドに弱くなってしまうでしょうが、周回ならあまりきにしなくてもいいかもしれません。

花火ではなく陣の場合だと、自身もバインド耐性を持ち、スキルで陣とバインドを回復してくれるヨグ=ソトースとは非常に相性がいいといえるでしょう。

36倍の火力で運用していく場合は、陣スキル持ちのキャラクターとは相性がとても良いでしょう。

コンボ強化がオススメ!覚醒ラファエルの最大倍率を出す構成はどのようなキャラを入れるべきか?

どんな属性であっても、盤面次第では常に36倍出せるのが魅力な覚醒ラファエルですが、最大倍率である576倍も中々捨てがたいところ。

この高倍率は魅力ですが、この火力では吸収系や根性持ちに引っかかってしまうので、パーティー編成は悩ましい所です。 列や2体攻撃を入れるのもありでしょうが、いざという時に追い打ち持ちも欲しい所です。ですが列を主体としてしまうと、火力を出すと追い打ちが活かせない、追い打ちをすると列が活かせないなどの火力的な問題が出てくるので、 列を組んで戦う場合は状況を見極める必要があるでしょう。

2体攻撃を主体とする場合は追い打ちなどのギミック対策も同時にできるので、常に7コンボまではできない場合でも火力を出すことが出来ます。しかし、ドロップの残りの数制限で倍率が出るリーダーなので、攻撃したい色のドロップが5個しかなく、2体攻撃するとドロップが5個残ってしまうという場合が出てくると火力は出せなくなってしまいます。 列に寄せる編成よりは運用しやすいと言えるでしょう。

上2つの事を考えると、コンボ強化を中心としたパーティーに寄せて火力を出しつつギミックの対策を行う編成が良いと感じました。

・ウルカ(7コンボ強化持ちの陣・吸収無効役)

・覚醒立花ぎん千代(7コンボ強化持ち・陣スキルで激減スキル持ち)

このようなキャラクターをサブに入れると運用しやすいのではないかと思います。

その他は、ラファエル自身もバインドを受けてしまう点を考慮してバインド回復が出来る。キャラクターを入れたい所です。

火力は出るけど意外と使いづらい?

ラファエル自身のリーダースキルは、条件を満たせば大きな火力を出すことが出来ます。しかし、HP、回復共にラファエルのリーダースキルは倍率がかかりません。 ラファエル自身のスキルで1ターン無効化することは可能ではあるものの、1撃1撃が大きなダンジョンでは何度もラファエルのスキルを使うわけにはいきません。 その為、ダンジョンによっては一度も相手の攻撃を受けられないという場面も出てきてしまうこともあるでしょう。 なのよりも怖いのが、今回の一度きりのサンダルフォンのような場合ならまだしも、そうでない場合は最悪ドロップが残ってしまうことになりかねないルーレットも苦手なギミックかもしれません。

また、7×6盤面のキャラクターと組んで、軽減を利用するという点では、盤面が広くても4つ以下にしなくてはならない点があります。 単純に軽減や欠損対策をするにも難しいところでしょう。

しかし、しっかりと盤面や指定色を組めば大きな火力を出してくれるので試してみようと考えています。

サブに入れる場合はヨグ=ソトースの復帰役としても!

覚醒ラファエルスキルは1ターン無効と3ターンの間最大HPの30%を回復するスキルです。 ヨグ=ソトースはHPと敵行動、光ドロップの関係で、立て直しが厳しい場面がある場合があります。そのような場面で覚醒ラファエルは体制を立て直すのにひと役買ってくれるでしょう。 そうでなくても無効化とHP回復という面でも、光の列役としてもサブで活躍してくれますね。全文を読む

【ミリシタ】リセマラ当たりランキング(6/29更新)

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アイドルマスターミリオンライブ!シアターデイズ(ミリシタ)のリセマラ当たりランキングです。

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引用元:https://millionlive.idolmaster.jp/theaterdays/

リセマラランキング

アイドル タイプ スキル
SSR「ようこそ私たちの劇場へ! 天海春香」 プリンセス スコアアップ
SSR「はじまりの場所 春日未来」 プリンセス 判定強化
SSR「光り輝く星のように 最上静香」 フェアリー 判定強化
SSR「みんなの視線を一人占め♪ 伊吹翼」 エンジェル 判定強化
SSR「踏み出した夢への一歩 白石紬」 フェアリー スコアアップ
SSR「音楽で紡ぎだる世界 桜守歌織」 エンジェル スコアアップ
 

SSRの排出率は全体で3%、各0.5%ずつになります。

SSランク:リセマラ終了

最高レアリティであるSSRで、スコアアップのスキルを持つアイドルです。

SSR「ようこそ私たちの劇場へ! 天海春香」:合計アピール値18129

センター効果:Princessタイプのダンス値が90%アップ

スキル:11秒ごとに40%の確率で6秒間、Perfect/Greatのスコアが30%アップ

「ようこそ私たちの劇場へ! 天海春香」

SSR「踏み出した夢への一歩 白石紬」:合計アピール値18135

センター効果:Fairyタイプのビジュアル値が90%アップ

スキル:9秒ごとに40%の確率で5秒間、Perfect/Greatのスコアが30%アップ

「踏み出した夢への一歩 白石紬」

SSR「音楽で紡ぎだる世界 桜守歌織」:合計アピール値18056

センター効果:Angelタイプのビジュアル値が90%アップ

スキル:13秒ごとに40%の確率で7秒間、Perfect/Greatのスコアが30%アップ

「音楽で紡ぎだる世界 桜守歌織」

Sランク:リズムゲームが苦手な人・担当アイドルの場合リセマラ終了

最高レアリティであるSSRで、スコアアップ以外のスキルを持つアイドルです。

SSR「はじまりの場所 春日未来」:合計アピール値18408

センター効果:Princessタイプの全アピール値が30%アップ

スキル:8秒ごとに30%の確率で4秒間、Great/Good/Fast/SlowをPerfectにする

「はじまりの場所 春日未来」

SSR「光り輝く星のように 最上静香」:合計アピール値18401

センター効果:Fairyタイプの全アピール値が30%アップ

スキル:14秒ごとに35%の確率で7秒間、Great/Good/Fast/SlowをPerfectにする

「光り輝く星のように 最上静香」

SSR「みんなの視線を一人占め♪ 伊吹翼」:合計アピール値18439

センター効果:Angelタイプの全アピール値が30%アップ

スキル:12秒ごとに30%の確率で6秒間、Great/Good/Fast/SlowをPerfectにする

「みんなの視線を一人占め♪ 伊吹翼」

Aランク:担当アイドルの場合リセマラ終了

SSRは確定チケットで手に入れて、担当アイドルを狙う人用にSR全25種の一覧を紹介。

リズムゲームが苦手でライフ回復やダメージガードが欲しい人は

SRの排出率は全体で12%、各0.48%ずつになります。

Princessタイプ

  • 天使の目覚め 萩原雪歩
  • セクシークロコダイル 徳川まつり
  • あったかコーヒー 高山紗代子
  • 純白の笑顔 松田亜利沙
  • うきうきサーフィン 高坂海美
  • 宵の打ち上げ 横山奈緒
  • しっとり夕涼み 福田のり子

Fairyタイプ

  • まばゆい星海 如月千早
  • 望郷の想い 四条貴音
  • 夢のお出迎え 秋月律子
  • 優雅なグリーティング 天空橋朋花
  • 夕焼けキャニオン 舞浜歩
  • お約束サンオイル 百瀬莉緒
  • 照れ顔ビューティー 永吉昴
  • お願いパジャマ 周防桃子
  • Rock of dawn ジュリア

Angelタイプ

  • 一瞬のウインク 星井美希
  • キューティーウェイトレス 双海真美
  • 真夏の川遊び 野々原茜
  • 聖剣覚醒 望月杏奈
  • 純白ドレスアップ 木下ひなた
  • ちょっぴり刺激的に 豊川風花
  • マジカルクイーン 宮尾美也
  • 自然体の笑顔 篠宮可憐
  • 熟睡ガール 北上麗花

Bランク:担当アイドルでも後々手に入るのでリセマラ続行

現在Rしかないアイドルもいますが、Rのアイドルはガシャを引いていると自然に集まるので担当アイドルがRのみでもリセマラ続行を推奨します。

Rの排出率は全体で85%、各3.269%ずつになります。

Princessタイプ

  • みんなでつくるステージ 天海春香
  • 全力投球! 菊地真
  • 困惑ゴシック 我那覇響
  • シアターデイズ 春日未来
  • みなぎる元気 佐竹美奈子
  • 不思議の国のアリス 七尾百合子
  • フラワースマイル 中谷育
  • 大和撫子のご挨拶 エミリー
  • コンコンこぎつね 矢吹可奈

Fairyタイプ

  • お嬢様のたしなみ 水瀬伊織
  • シアターデイズ 最上静香
  • ラグジュアルステージ 所恵美
  • 笑顔のブライダル ロコ
  • 静かな闘志 北沢志保
  • 純情乙女なお嬢様 二階堂千鶴
  • 無表情MC 真壁瑞希
  • シアターデイズ 白石紬

Angelタイプ

  • 元気100倍ステージ 高槻やよい
  • おとなのお花見 三浦あずさ
  • 天真爛漫 双海亜美
  • シアターデイズ 伊吹翼
  • カーニバルステージ 島原エレナ
  • はじめてのステージ 箱崎星梨花
  • 宴もたけなわ 馬場このみ
  • こぶんのヒミツ基地! 大神環
  • シアターデイズ 桜守歌織

最高レアリティSSR初期数は6種類!狙うのはスコアアップ系のスキルを持つSSRアイドル!

初期SSRはそれぞれのタイプから2種類ずつの合計6種類!

基本的には「スコアアップ系」のスキルを持つアイドルを狙いましょう!

初期6人の中では、天海春香・白石紬・桜守歌織の3人がスコアアップのスキルを持っています。

ミリシタはデレステ同様のリズムゲームで、落ちてくるノーツをタイミング良く叩きスコアを稼ぐゲームになります。

特に初期はメンバーも揃ってなくてスコアが伸び難いので、スコアアップ系の特技が重要になってきます。

リズムゲームが苦手でスコアを気にせずに遊びたい、という場合には「回復」や「判定強化」を狙うのもありです。

どのようにゲームを進めて行きたいかによって、狙うアイドルが変わってくるのでよく考えましょう!

また、ミリシタはアイドルたちとふれあえる要素も多いので、担当のアイドルや好きなアイドルがいる場合は、能力関係無くアイドルで選ぶのも大いにありです!

春日未来・最上静香・伊吹翼の3人は判定強化なので、リズムゲームが苦手な人や担当アイドル以外の人はリセットしてスコアアップを狙いましょう!

 

リセマラのやり方と方法

リセマラの方法を紹介します。(所要時間5分前後)
  • アプリをインストールする
  • チュートリアルをクリア
  • プレゼントからミリオンジュエルを全て受け取る
  • ガシャを引く
  • 目当てのアイドルが出なかったらアプリをインストールしなおしてもう1回

ミリオンジュエルは事前登録特典690個+スタートダッシュログインキャンペーン100個の合計790個貰えます。

ゲームスタート

利用規約同意確認

開始時は上の画面が出てくるので、「新しくゲームを始める→同意する」を選択してください。

iOS版だとアプリを1度消去してからインストールしなおす必要がありますが、Android版の場合はアプリ一覧からミリシタを選択して、データの削除を行うとインストールしなおす必要がなくなります。

チュートリアルは、画面右上のボタンで飛ばすことが可能です。

ライブも飛ばすことが可能なので1度見たらどんどん飛ばしましょう!

名前やタイミング調整は、後で設定する事ができるので名前は適当、タイミング調整は行わなくても大丈夫です。

チュートリアルが終了したら、プレゼントからミリオンジュエルを全て受け取りましょう。

1回のガシャでジュエルを250個使用するので、このジュエルでガシャを3回引くことができます。

リセマラをやる際の注意点

事前登録100万人突破の記念として、ジュエル690個とSSR確定チケットが貰えます。

早く始めたい場合はSSR確定チケットで欲しいSSRをゲットして進めるのも良いですが、通常のガシャでSSRを引いておくとSSR2枚の状態からスタートできるので、できれば自力で引けるまで頑張りましょう!

スコアアップ2人が出ると文句無しにリセマラ終了です。

タイプ毎のアイドル紹介

今作のシアターデイズは、グリーのミリオンライブと設定が異なります。

すでにデビューしている、いわゆる「765AS(ALL STARS)」と呼ばれている13人の先輩アイドルと、グリーのミリオンライブで登場したアイドルにミリシタで新たに2人が加わった39人の新人アイドルに分かれています。

さらにVocal・Dance・Visualの属性から、Fairy・Princess・Angelというタイプに一新し、グリー版とは違ったグループ分けになっています!

アイドルのタイプは、曲や特技によって特定のタイプがスコアアップするので重要になってきます。

ここではタイプ毎のアイドルを紹介します!

先輩アイドルには名前の後ろにASと表記してあります。

プリンセス(Princess)

プリンセスタイプのアイドルは17人。
  • 天海春香:AS
  • 萩原雪歩:AS
  • 菊地真:AS
  • 我那覇響:AS
  • 春日未来
  • 田中琴葉
  • 佐竹美奈子
  • 徳川まつり
  • 七尾百合子
  • 高山紗代子
  • 松田亜利沙
  • 高坂海美
  • 中谷育
  • エミリー・スチュアート
  • 矢吹可奈
  • 横山奈緒
  • 福田のり子

フェアリー(Fairy)

フェアリータイプのアイドルは17人。
  • 如月千早:AS
  • 水瀬伊織:AS
  • 四条貴音:AS
  • 秋月律子:AS
  • 最上静香
  • 所恵美
  • ロコ(伴田路子)
  • 天空橋朋花
  • 北沢志保
  • 舞浜歩
  • 二階堂千鶴
  • 真壁瑞希
  • 百瀬莉緒
  • 永吉昴
  • 周防桃子
  • ジュリア
  • 白石紬

エンジェル(Angel)

エンジェルタイプのアイドルは18人。
  • 星井美希:AS
  • 高槻やよい:AS
  • 三浦あずさ:AS
  • 双海亜美:AS
  • 双海真美:AS
  • 伊吹翼
  • 島原エレナ
  • 箱崎星梨花
  • 野々原茜
  • 望月杏奈
  • 木下ひなた
  • 馬場このみ
  • 大神環
  • 豊川風花
  • 宮尾美也
  • 篠宮可憐
  • 北上麗花
  • 桜守歌織
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