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鍛冶屋カンパニー

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気づいたらハマってしまう!原因不明な中毒性が魅力のタップRPG! 鍛冶屋カンパニーの世界観 『鍛冶屋カンパニー』は特別な操作を必要としない、カジュアルロールプレイングゲームだ。勇者がいて、パーティーがいて、悪さをする魔物を討伐する簡単なストーリー!しかし、このアプリは王道なテーマを盛り込んでおきながら、色々なところで遊びを盛り込んでいたりするのだ!例えば、勇者たちだ。基本のRPGならば『伝説の勇者の子孫』など、ある程度今後の活躍を期待できる紹介がされる。しかーし、このアプリにそんな奇跡みたいな設定はございません!なんとこのゲーム、勇者、そのパーティーは全て雇われなのです。つまり、あなたは勇者たちを雇用した会社の社長!社員を生かすも殺すもあなたの手腕しだいなんでございますよ!何言ってる?と思う方、いいからとりあえずプレイしてみてください!不思議な魔力に吸い込まれて、気付けばハマってますから!ちなみに執筆者も書きながらプレイしております。 鍛冶屋カンパニーに見所、改め中毒ポイント このゲームの見所と言ったら、もうひとつしかない!ただ連打するだけでゲームが進行してしまうところ!連打した分だけゲーム内通貨が溜まっていく。設備を整えたり、人員を増やせば、放置するだけでもドンドン溜まり、なんかも気持ちいい!勇者は勝手に攻撃してくれるので、ユーザーはとにかく、効率よく稼ぐかを考えればいいのだ!しかし、正直な話、面白いかどうかは微妙だ。だが、ゲームとは不思議なもので、面白くなくともハマってしまうことがある!なんとも不思議な中毒性を持つこのゲーム。何が面白いわけでもないのに遊んでしまい。、進めるうちに貰える通貨のインフレが起きたりするのはもう、第二のクッキーフリッカーと言っていいでしょう!もしかしたら、クッキーフリッカー同様の新たな時代を作るんじゃないの!? 通貨を稼ぐポイント このゲームは如何にゴールドを効率良く稼げるかが攻略の鍵となってくる!どうすれば稼げるか?簡単なことです。労働者を増やすか、手袋――タップアイテムを強化すればいいんです。労働者の種類は、ホビット。人間。エルフ。ドワーフ。オーク。の5種類。下に行くに連れて雇用額が高くなるが、稼げる通貨は大きくなる。こちらは特に必要条件に縛りはないので比較的手頃に揃えることができる。しかし、手袋だけは敵を倒してある程度のところまで行かないと解放されないのだ。その分入手すれば稼ぎが楽になる。1タップで1000も稼げるなんてどうかしてるぜッ! 全文を読む

フリックバトルRPG『プリンセスラッシュ』ティザーサイト公開!事前登録まもなくスタート!【配信前情報のみ】

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株式会社アンビションは、11月5日(水)に新作フリックバトルRPG『プリンセスラッシュ』のティザーサイトをオープンしたことを発表した。

『プリンセスラッシュ』ティザーサイトOPEN! 『プリンセスラッシュ』ティザーサイトOPEN!

 

『プリンセスラッシュ』ティザーサイトOPEN!

180万ダウンロードを突破し、コミカライズも好評連載中の『まぞくのじかん』や新感覚乙女パネルタッチパズル『ラヴヘブン』のアンビションが贈る新作「プリンセスラッシュ」のティザーサイトがオープンした。

本タイトルのサービス開始は今冬を予定しており、11月中旬に事前登録が開始される予定だ。

ティザーサイトはこちら

公式Twitterはこちら

 

『プリンセスラッシュ』とは

『プリンセスラッシュ』は簡単操作で爽快感と戦略性を楽しめる、アンビションが贈るスマートフォン向けフリックバトルRPG。

プレイヤーは魔剣に呪われたお姫様リリエッタの呪いを解くため魔物と戦いながら世界を旅する。

可愛らしいSDキャラクターによる戦闘や、個性豊かなキャラクターによるシナリオが楽しみな作品となっている。

対応OS:Android/iOS

価格:無料

配信予定:今冬

 

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リアルマネーゲーム機能対応『Slots N' Slash』(iOS/Android)の事前登録を11月5日に開始!

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KLab株式会社の海外子会社 KLab Cyscorpions Inc.は、モバイルゲームのレーベル「Spicy Mangos」より、iOS / Android搭載のスマートフォン向けアクションスロットゲーム『モンスター&スロット -Slots N' Slash』を11月17日から配信するにあたり、日本、台湾、韓国、中国において事前登録を2014年11月5日に開始した。 slots n'slash01 『モンスター&スロット -Slots N’ Slash』事前登録開始。 本ゲームはオンラインカジノが合法なイギリス国内向けにBetable Inc.と協業して開発されたリアルマネー版の同スロットゲーム『Slots N' Slash』を、イギリス以外の地域でも遊ぶことができるように仕様変更(※1)したものだ。

 

事前登録概要

予約した全員に、ゲーム内コイン100万枚がプレゼントされる。

『モンスター&スロット -Slots N' Slash』の事前登録は株式会社アドウェイズが提供する事前予約サービス「予約トップ10」にて行われる。

予約トップ10にサインアップ後以下のURLにアクセスし「予約する」ボタンを押すことで予約が完了する。

【日本版】

iOS版はこちら

Android版はこちら

【中国版(劍士老虎机)】

iOS版はこちら

Android版はこちら

【韓国版】

Android版はこちら

 

『モンスター&スロット -Slots N' Slash』とは

Slots N' Slashは次々と現れる敵を倒しながら進んでいく、無料で楽しめるアクション&スロットゲーム。

プレイヤーは生きているものを見つけたら見境無く斬り刻むスーパースラッシャー。

深い森、草原、人々の住む村をスラッシュしながら駆け抜けるエキセントリックな戦士は、プレイヤーがスロットリールを回すごとに敵を倒しながらコインを増やしていく。

ダブルアップゲームで莫大なコインを稼ぐのも、敵を地道に倒しながらにコインを貯めるのもプレーヤー次第だ。

 

アプリ概要

『モンスター&スロット -Slots N' Slash』

対応OS  : iOS 7.0以降 / Android 2.3以降

提供元  : KLab Cyscorpions Inc.

価格   : 無料(アプリ内課金あり)

リリース日: 2014年11月17日

©KLab Cyscorpions Inc.

 

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カードパズルRPG『ルミナスハーツS』事前登録者1万人突破、SRカード追加配布決定

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株式会社エイタロウソフトは、Google Play及びApp Storeより配信予定のカードパズルRPG『ルミナスハーツS』の事前登録者数が1万人突破したことを発表した。 luminousheartssweet01 「蒼穹のファフナー」や「モーレツ宇宙海賊」のメカデザイン『鷲尾直弘』氏が描くSRカードをプレゼント。 『ルミナスハーツS』は「ルミナスハーツ」のバージョンアップ版となる。

現在事前登録受付中だが、予約特典として入手できるのは、ゲーム内で使用できるSRカード「ダッキ」。

これに加え、1万人突破に感謝を込め、「蒼穹のファフナー」や「モーレツ宇宙海賊」のメカニックデザインを手懸ける『鷲尾直広』氏が描くSRカード「リディア」も予約特典としてプレゼントが決定した。 SR「ダッキ」。 SR「ダッキ」。

SR「リディア」。 SR「リディア」。 事前登録ページはこちら

装いも新たに、新キャラ登場にキャラクターのアニメーション、キャラクターとコミュニケーションがとれる新機能追加など、遊び要素が盛りだくさんな作品になっているようだ。 画面イメージ。 画面イメージ。

パズルRPG ルミナスハーツPV

 

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魔女っ娘シフォンと月夜のナイトメア

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キャラクターごとの特性を生かそう!魔女っ娘横スクロールアクション 魔女っ娘がコインを集める横スクロール 「魔女っ娘シフォンと月夜のナイトメア」は、魔女っ娘の横スクロールアクションです。箒に乗った魔女っ娘をタップして上下に動かしコインを集めていきます。最初に使えるキャラクターは1人だけですが集めたコインを使って他のキャラクターを解放することが出来ます。キャラクターごとにステータスや特性が違うので色々なキャラクターを使ってみて、自分に合うキャラを探すことが出来ます。どのキャラも可愛いのですがゲーム中は表情がクルクル変わってもっと可愛い!です!!動かすことに集中しすぎず、魔女っ娘達の表情にも注目してください☆ 「魔女っ娘シフォンと月夜のナイトメア」の特徴はキャラクターごとの特性とアイテム キャラクターごとに違うのはライフの数盾の数雷の数操作感スコア、コインのボーナスです!自分のプレイスタイルに合った魔女っ娘を選ぶことが出来ます。ステージを進んでいくと時々流れ星が飛んできます。取るとライフが増えたりブーストして一気に進めたりと様々な効果があり飽きません。 「魔女っ娘シフォンと月夜のナイトメア」攻略のコツ 画面を押している間は魔女っ娘が上昇し、離すと下降します。押してすぐに反応するわけではないので少し余裕を持って操作するとミスしづらいです。左上の盾のアイコンがゼロになるとハートが1つ減りハートが全てなくなるとゲームオーバーとなります。キャラクターによって、この盾とハートの個数が違います。雷マークをタップすると、障害物を吹き飛ばすことが出来ます。こちらもキャラクターによって使える回数は違います。スコアボーナスが一番高いのはマドレーヌですが操作が難しいので慣れるために、なるべく早めに解放しておくのがオススメです。 全文を読む

高評価★4.5のゲームたちを紹介!(奴は四天王の中で最も金持ち、カタリベロジック、twelve - hardest puzzle)

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編集部相川

 

こんにちは!

この1週間で、アプリゲットでは【評価★4.5のゲーム】が3つもでました!!

★4.5は早々出ないので要チェックですよ!

 

奴は四天王の中で最も金持ち

古きよきRPGの肌触り! 古きよきRPGの肌触り!

ファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイの時代を思い起こさせるドット絵のRPG。

名作ゲーム「あなたってよく見るとドブネズミみたいな顔してるわね」のデベロッパーの新作。

現代を舞台にしているのにも関わらず、古き良きRPGを思わせる世界観になっている。登場人物たちのセリフが一つ一つ生き生きしています。

早くAndroidでもリリースされてほしいっ!!

 

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カタリベロジック

「桃太郎」や「不思議な国のアリス」など童話の敵が続々登場! 「桃太郎」や「不思議な国のアリス」など童話の敵が続々登場!

童話の世界を舞台にした、ロジックパズル×RPG。

数字をヒントにタテ・ヨコ5マスを塗りつぶしていく、簡易版「ピクロス」的なパズルを解いて敵を倒していきます。

【武器はぜーんぶ安全規格AAA。ゲームの目的は「殺さず」、「こらしめること」】というポップな世界観も魅力的!

 

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twelve - hardest puzzle

序盤の気持ちよさに引き込まれる! 序盤の気持ちよさに引き込まれる!

タテ5マス×ヨコ4マスのマスの中で、可動する「同じ数字」を合わせて数を育て、「12」を作るというパズルゲーム。

担当ライターは2時間ぶっ続けでパズルをやってしまったという、シンプルなのに中毒性がある内容となっています。

忙しい時にプレイするのはオススメしないぜっ!

 

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いつ出る『Ancient Surfer2』!Unity、Gluとの提携の裏側は!?サマータイムスタジオ代表弘津氏にいろいろ聞いてみた。

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いつ出る『Ancient Surfer2』!Unity、Gluとの提携の裏側は!?サマータイムスタジオ代表弘津氏にいろいろ聞いてみた。

 

生まれも育ちも神奈川県の山の方。

アプリゲット編集部の阪森です。

 

「前作は秋になっちゃったけど今度は夏に出るよ!」と聞いていた『Ancient Surfer2』。

北の方では雪も降り始めていますがまだ出てこないので、陸サーファー組合を代表してサマータイムスタジオ代表の弘津さんに聞きにいってきました。

 

語ってくれたのは「3年後、5年後にDLされても面白いゲームを」という想い。

 

せっかくなので会社についてや話題になった2つの提携の裏側も聞いています。

それでは、どうぞ。

 

サマータイムスタジオ代表 弘津健康氏 サマータイムスタジオ代表 弘津健康氏

 

阪森:今日はよろしくお願いいたします。アプリゲットカップも参加いただいてありがとうございました。最初に、サマータイムスタジオという会社についてあらためて教えていただけますか。

 

弘津:よろしくお願いします!

サマータイムスタジオは、家庭用のゲームを開発していたメンバーが集まって、スマートフォン向けに3Dのゲームをつくろうということで2011年の6月にできた会社です。

 

阪森:会社を立ち上げたのには何かきっかけがあったんですか?

 

弘津:スマートフォンのゲームに当時はまだ3Dが中々なくて、だけど、そこにあえて3Dでハイクオリティなゲームをもってくるということにすごく興味があって立ち上げてみようと思ったのがはじまりでしたね。

 

 

フェイスブックページには先日のハロウィンの写真が。場所は守礼門だが、コスプレの影響で守礼門が偽物に見えるから不思議。 フェイスブックページには先日のハロウィンの写真が。場所は守礼門だが、コスプレの影響で守礼門が偽物に見えるから不思議。

 

 

阪森:現在は本社を沖縄に置かれていますが、最初は東京に本社があったと伺っています。何故今は拠点が沖縄になったんですか?

 

弘津:東京で実際に会社が出来たあとに、気候がゆるやかというかあったかくて、環境的にも、じっくりゲームを開発できる環境ということで沖縄に支社をつくったんです。

 

でも、当時東京にいたメンバーに『どちらでもいいよ』っていう風に話をした結果、全員沖縄に移住することになってしまって(笑)

 

 

弘津:そうすると東京のオフィスがいらなくなってしまったので東京のオフィスをなくした結果、本社が沖縄になったという…

 

 

阪森:笑。沖縄は支社だったんですね。

 

弘津:最初は支社でしたね。当時そこらへんまったく考えてなくて、沖縄に支社があればいい、っていうだけだったので、まさか沖縄に本社が出来てってところでは、結構予想外の展開です。

 

image3

 

 

実際結婚して子供がいる家庭もあったのですが、それでもその子も含めて全員…強制ではなかったんですけど、じゃあ全員行きますって話になっちゃったので…。

 

当時は驚いたんですけど、会社が小さい時に2つに別れるんじゃなくて1つのまま行けたのは振り返ってみるととても大きいですね

 

 

 

平均年齢は23~4歳。おそるべき沖縄の吸引力

 

阪森:今では何名くらいになっているんですか?

 

弘津:いま約30名になって、あとは来年の4月に40名の体制になります。

 

阪森:じゃあ10人入ってくると。

 

弘津:そうですね。

 

阪森:新卒入社の方は沖縄と東京どちらになるんですか?

 

弘津:最初は半々くらいになる予定だったのですが、会社説明会で沖縄本社の話しをすると、全員沖縄勤務希望に変更になってしまって(笑) その後、内定者全員を一度沖縄に連れて行ったら、とても喜んでいました(笑)

 

 

阪森:沖縄は恐ろしいところですね・・・!社員の方は若い方が多いんですか?

 

 

弘津:平均年齢でいうと、多分23から24くらい。新卒ないしは卒業して1年目で入ってきてるメンバーが多いので。

 

社員の構成としては家庭用ゲームでしっかりキャリアを積んだメンバーが中核にいて、技術的なところも含めて教えつつやっています。

 

 

阪森:沖縄と東京で、役割って明確に別れていらっしゃるんですか?

 

弘津:はい。東京のほうは、マーケティング部だったり、プロモーションというところ。あとは提携のような対外交渉的なところですね。

 

沖縄の方は本当にもう開発のみになっているので、プログラマーと3Dと2Dのアーティストがそれぞれ所属しています。

 

 

阪森:いやー働いてみたいですね、沖縄で。

 

弘津:実際働いてみるとそんなに近くに青い海はないし、海辺でミーティングとか、最初の1回だけなんですよ(笑)

 

でも不思議なものでやっぱり東京とは違う感じがあって…今の働き方はアリな感じはしますね

 

仕事はたぶん僕ら東京の会社さんと比べてもそんなにひけをとらない、というか、もう少し僕らのほうがやってるかもしんないって思うくらい、ハードにはやっているぶん、それ以外の時間がゆったりとれることは大きいですね。

 

 

沖縄本社は内陸部にある。 沖縄本社は比較的内陸部にある。

 

開発メンバーはプラグラマーと2D3Dのアーティストのみ。アーティストもUnityを使う。

 

阪森:リリースの頻度の高さは感じますね。ゲームをつくるときはどんな体制なんですか。

 

 

弘津:少人数でやっていますね、基本は。

 

今はちょっと開発のボリューム増えてるゲームが多いですが、それでも5名くらいがコアメンバーにいて、その仕事の開発のボリュームが時期によって変わってくるので、それに応じて一時的に2Dのアーティストをこっちに2人いれて、とか、そういうのをこう調整しながらやってる感じですね。

 

image5

 

うちが特徴的なのは、2Dと3DのアーティストもそれぞれUnityを使っているんです。

 

それは単純にデータを入れるとかいうだけではなくて、2Dは2Dの領域で出来る演出部分とか動きとか、アニメーションまでを、Unityで作ってしまうんです。

 

同じく3Dアーティストも自分たちの領域でできることをUnity使って自分たちでプログラムサイドまでやっています。

 

自分で入れて、調整をして、終わったらプログラマーにあげるんです。

 

プログラマーはそれ以外の部分でプログラマーサイドの仕事に集中できるんですよ。

 

阪森:じゃあ、よくありがちな、画像をプログラマーに実装してもらって、触ってみて、あ、イメージと違うっていうやり取りがない?

 

弘津:そうなんです。

 

 

 

 

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、Glu Mobileとの提携について

 

阪森:今お伺いしたUnityと、それからGlu Mobileと大きな提携が2つありましたが、それはサマータイムスタジオからのもちかけだったんですか?

 

弘津:両社とも声をかけていただいた感じですね。

 

Glu Mobileさんのほうは、本当にたまたま、別の企業さんに紹介頂いて。

 

今だから言えるんですけどサマータイムスタジオが沖縄に移って最初に作った「Okinawa's Summoner」という沖縄を舞台にしたタワーディフェンスがGlu Mobileの「SAMURAI vs ZOMBIES DEFENSE」の真似だったんですよ。

 

阪森:(笑)

 

 

SAMURAI vs ZOMBIES DEFENSE SAMURAI vs ZOMBIES DEFENSE

 

 

Okinawa's Summoner Okinawa's Summoner

 

弘津:あれが当時僕らの中ですごい流行ってて、自分たちでつくるんだったらあれを作りたいって。

 

そのことを、紹介いただいた席でGlu Mobileさんにも、『いやー実は・・・』って先に謝ったら逆に決め手になったみたいで(笑)

 

『Glu Mobileの作品そこまで好きになってくれてありがとう』と。

 

まさか自分たちが今、同じ船にのってるっていうのはまったく想像してなかったですが、好きでよかったなあと思いますね。

 

 

阪森:何がどう転ぶかわからないですね!

 

弘津:わかんないですねー。で、Unityさんも全く一緒。Unity Games Japanっていう、そのUnityとしてのゲームをパブリッシングする状況の立場って、最初プレスリリースみたとき『これ、どうするんだろう』って

 

 

Unity Games Japan Unity Games Japan

 

 

阪森:そうですね。中々立場的に難しい。

 

弘津:そう、難しい。そして僕らどうなるんだろう、ってちょっと思っていたら、そこの部分で一緒にできないかっていうお話を頂いたんです。

 

彼らとしては中立な立場をとるっていうのは全然変わっていなくて。むしろ、Unity使ってる人をもっと後押しするために、Unityとしてパブリッシングをバックアップするということだったみたいで。

 

阪森:うん。なるほど。じゃ、どっちも好きで使っていたからこその提携だったんですね。

 

 

弘津:いや~、本当そうですね

 

 

Ancient Surfer2 はいつ出る?

 

阪森:提携でも大きな話題になりましたが、自社パブリッシングとしては『Ancient Surfer2』が期待されています。リリースは夏ということを聞いてたものが…、このインタビューの時点で10月になってしまっていますが…

 

弘津:はい(笑)

こちらは配信中の「Ancient Surfer」昨年の9月にリリースされている。 こちらは配信中の「Ancient Surfer」昨年の9月にリリースされている。

 

 

阪森:状況としては今どういう感じになってるんでしょうか?

 

弘津:ゲームとしては、7月あたりから出来ていて、ただ、プレイフィールを試しながらテストしてみると、当初見えていなかった部分で、これはあったほうがいいんじゃないかとか、むしろ、これ無くしたほうがいいんじゃないかっていうところを、抜本的なところを含めて足したり引いたりっていうのをやっています。

 

それで、9月には最悪でも出そう、って。

 

阪森:まだ暑いし!…っていう?

 

弘津:そうそうそう。まだいけると思って笑。

 

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去年『Ancient Surfer』のリリースが9月だったので同じ理由でいけるかも、ってところで思ってたんですけど、それでも9月に入っても「やっぱりこれとこれが」っていうのがあって…今に至ってるって感じです

 

 

 

ナンバリングを作らない、という決め事を破るからには今できる最高のものを

 

弘津:会社として、絶対的にっていう形ではないんですけど、基本的に僕らナンバリングタイトルを作らないって決めていたんですね。

 

なので、一本一本その時に考えうることを出して、つくって出してみて、それでもダメだったら、それで「2」をつくればいいってことではなくて…。

 

そのノウハウとかユーザーさんからの声を違う作品に活かそうって決めてるんです。

 

なので、サーフィンに関して言うと、今回『2』出すのって、そのポリシーに反している分、逆に言うと、もう『3』がでなくてもいいっていうくらいまでもう徹底的に作りこむためにやっているんです。

 

 

阪森:ただそこまでは今は足りてない?

 

弘津:足りてないですね。

 

 

3年後、5年後にDLされても面白いゲームを作りたい

 

阪森:なるほど。

ただ、もうそろそろ冬になりますが、そうなるとマーケティングの視点から難しさが出てきてしまいませんか?

 

弘津:そうですねー。まあ本当であればユーザーさんが一番欲しい時期だったりとか。っていうのはやっぱり重視したいんですけど…。

 

でも、僕らは、3年後でも5年後でも面白いゲームを作りたいと思っていて、もちろんリリースの時に一番ダウンロードされるとは思うんですけどそれでも僕らのリリースから2年経ってるタイトルとかもまだダウンロードはされ続けていて、それでいいんじゃないかなって思っているんです。

 

瞬間的な一ヶ月二ヶ月で何万ダウンロードではなくて、2年3年くらいで100万ダウンロード行くくらいでも、ゲームってなんかそういうもんでいいんじゃないかと思ってるので、冬に出して来年夏いっぱい伸びてくれたらいいなとも考えています。

 

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阪森:なるほど。来年の夏、再来年の夏。夏はなんども来ますからね。

 

弘津:はい。そういう考えで出すことを決めたときに、今じゃなくてもいい技術だったり表現だっていうのも、逆にきちんとつくっておきたいんです。

 

 

阪森:じゃあもう、やりぬくしかないですね。

 

弘津:いやーやりぬく、という感じですね。難しいっすね。

 

阪森:どこかで判断はしなきゃいけないですしね。

 

弘津:そうなんですよね。そういえば、ゲームつくって『よっしゃ、完成!』って時ってなんかこう…なんだろう…経験はないんですけど、その…こどもが結婚して嫁に出すみたいな…ああいう悲しさがちょっとあるんですよ。

 

自分たちが作ってたゲームなんですけど、もちろん著作権とかも含めて、自分たちのゲームなんですけど…。手元からね、『スッ』ていなくなる感じが…。あとはなんか…みなさんよろしく、みたいな。あれはなんか不思議な感じですね。

 

お嫁に出す父親の気持ちは多分、こういうものだろうなとおもいながら(笑)

 

阪森:その感覚は本気でゲームを作った経験がある人でなければわからないかもしれませんね(笑)

それでは、時間も来てしまいましたので、首を長くして待っている娘婿の皆さんや陸サーファーの皆様に一言いただければと思います。

 

弘津:前回遊んでいただいた方もそうだと思いますし、今回続編からはじめてサーフィンのゲームをやるって言う人に関しても、ゲームならではのサーフィンの世界の美しさも、今回はステージをかなり追求しているので、海の色、綺麗な色を観たりとか、そこでサーフィンしてる感じも出せていると思います。

 

あとはそれでいて、『Ancient Surfer』から遊んでいただいた方で『これ、本当はこうだよね』って思ってたところは大体入っているはずなので、そこはこう…優しく見て頂けるといいなと。

 

 

『2』の方、はじめての人も、優しくちゃんとプレイできるようには今回バランスも組んでいるし、自分たちのタイプによって、ボディボードにしたりとかってこともできるはずなので、楽しんで貰えればうれしいです。

 

 

阪森:後は…待っていてください、と。

 

弘津:笑。待っててください。

 

阪森:期待して待っています。宜しくお願いします。本日はありがとうございました。

 

弘津:ありがとうございました。

    【関連リンク】 ・サマータイムスタジオ

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本格サッカークラブ育成ゲーム『バーコードフットボーラー』累計250万ダウンロード突破記念キャンペーンを実施!

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2014年11月6日、株式会社サイバードは、App Store 、Google Play及びauスマートパスにて好評配信中の本格サッカークラブ育成ゲーム『バーコードフットボーラー』にて、シリーズ累計250万ダウンロードを突破したことを発表した。 250万ダウンロード突破!記念キャンペーンを実施! 250万ダウンロード突破!記念キャンペーンを実施! これを記念し、レア選手のプレゼントをはじめ、★5以上確定ガチャなど、10個のキャンペーンを実施する「250万ダウンロード突破キャンペーン!」を、本日11月6日より実施する。

 

【250万ダウンロード突破!キャンペーン】の内容

1:レア選手「[I]牟田紀良」をプレゼント!

2:監督さんありがとう!一週間毎日「ログインボーナス」をプレゼント!

3:代表戦に参加しよう!~「マイゴールドガチャチケット」3枚をプレゼント~

4:シルバーガチャ半額&確率アップキャンペーン!

5:ゴールドガチャ確率アップ×2!

6:BFBポイントアイテムプラスキャンペーン!

7:★5以上確定プレミアムガチャキャンペーン!

8:ネスタミッション(レジェンドミッション)に参加しよう!

9:経験値10倍返しキャンペーン!

10:SECRET

 

【250万ダウンロード突破!キャンペーン】の詳細

 

キャンペーン1:250万DL突破記念レア選手[I]牟田紀良選手を全員にプレゼント!

キャンペーン1。 キャンペーン1。 期間内に『バーコードフットボーラー』をダウンロードし、チュートリアルをクリアしたユーザー全員に、レア選手「[I]牟田紀良」がプレゼントされる。

●期間:開催中~2014年12月12日(金)13:59まで

●配布時期:2014年12月12日(金)中 (予定)

●特典の配布について: 配布特典:[I]牟田紀良 配布特典:[I]牟田紀良 キャンペーン特典のレア選手「[I]牟田紀良」は、ゲーム内のメインメニュー「プレゼント」にて配布される。

※注意:選手画像はイメージであり、ゲーム内と異なる場合がある。

 

キャンペーン2:監督さんありがとう!一週間毎日「ログインボーナス」をプレゼント!

キャンペーン2。 キャンペーン2。 期間中にログインしたユーザーを対象に、1日1回、豪華アイテムがプレゼントされる。

※通常のログインボーナスもゲーム内に存在するが、期間中は本キャンペーンのアイテムが追加となる。

【プレゼント内容】

・マイゴールドガチャチケット:8枚

・マイトレーニングサプリ:12個

●期間:2014年11月6日(木)4:00~11月12日(水)27:59

 

キャンペーン3:代表戦に参加しよう!

キャンペーン3。 キャンペーン3。 期間中に開催される「代表戦」に参加し、フェーズ1で勝ち点1以上獲得したユーザーに「マイゴールドガチャチケット」3枚をプレゼント。

※フェーズ1の褒賞配布時に自動でプレゼントされる。

<代表戦>

11月6日の代表戦より代表戦褒賞エンブレムが変更になる。 代表戦褒賞エンブレムが変更される。 代表戦褒賞エンブレムが変更される。 <U-20代表戦>

11月6日開催のU-20代表戦より、試合数のレギュレーションが変更になる。

ホームタウン代表戦:30試合数限定

都道府県代表戦:30試合数限定

地域代表戦:40試合数限定

日本代表戦:50試合数限定

また、以下の「代表戦」の褒賞枠が拡大(※)される。

<対象代表戦> 11月6日開催代表戦(★無制限)

●褒賞選手:「ピクシッチ」選手

11月20日開催代表戦(★70制限)

●褒賞選手:「シェバチェンコ」選手

※褒賞枠の拡大について

【Div1】

L=1位~150位 ⇒ 1位~200位

Y=151位~500位 ⇒ 201位~600位

【Div2】

L=1位~100位 ⇒ 1位~150位

Y=101位~300位 ⇒ 151位~400位

詳細はゲーム内の「お知らせ」で発表される。

 

キャンペーン4:シルバーガチャ半額&確率アップキャンペーン!

キャンペーン4。 キャンペーン4。 期間中、シルバーガチャを1回引くために必要なクラブマネーが、通常20,000クラブマネーのところ、半額の10,000クラブマネーになる。

また★5,6,7の選手の出現率がアップする。

●期間:2014年11月7日(金)12:00~11月10日(月)11:59

 

キャンペーン5:ゴールドガチャ確率アップ×2!

キャンペーン5。 キャンペーン5。 期間中、ゴールドガチャ内★5、★6、★7選手の出現確率アップ×2に上昇する。

●期間:2014年11月7日(金) 12:00~11月10日(月)11:59

 

キャンペーン6:BFBポイントアイテムプラスキャンペーン!

キャンペーン6。 キャンペーン6。 BFBポイントアイテムプラスキャンペーンとして期間中、対象のBFBポイントを購入すると追加でアイテムがプレゼントされる。

・1,500円(1600BFBポイント) ⇒ ゴールドガチャチケット1枚

・3,000円(3200BFBポイント) ⇒ ゴールドガチャチケット2枚

・4,800円(5300BFBポイント) ⇒ ゴールドガチャチケット3枚

・8,400円(9700BFBポイント) ⇒ ゴールドガチャチケット5枚

追加アイテムはアイテムボックスに自動で配布される

●期間:2014年11月7日(金) 12:00~11月10日(月)11:59

 

キャンペーン7:★5以上確定プレミアムガチャキャンペーン!

キャンペーン7。 キャンペーン7。 期間中、プレミアムガチャで★5選手以上が確定で登場する。

●期間:2014年11月7日(金)12:00~11月10日(月)11:59

 

キャンペーン8: ネスタミッション(レジェンドミッション)に参加しよう!

ネスタ選手率いるチームに挑戦し、ミッションをクリアしよう! ネスタ選手率いるチームに挑戦し、ミッションをクリアしよう! ネスタ選手とのタイアップの一環として ゲーム内イベントレジェンドミッションにあのレジェンド達が登場する。

① 1周目のステージ1をクリアしたユーザー全員に「マイレジェンドメイト1個」をプレゼント

② 「ネスタミッション」のステージ8(最終ステージ)をクリアしたユーザー全員に 「マイゴールドガチャ3枚」をプレゼント

●期間:2014年11月12日(水)12:00~11月17日(月)22:59

 

キャンペーン9:経験値10倍返しキャンペーン!

キャンペーン9。 キャンペーン9。 期間中、経験値2倍キャンペーンを実施し 、さらに個人練習の「練習x3」モードを「練習x5」モードに変更する。

※経験値2倍と掛け合わせると最大10倍になる。

●期間:2014年11月10日(月)12:00~11月12日(水)11:59

2014年11月18日(火)メンテナンス明け~11月20日(木)11:59

 

キャンペーン10: SECRET

この他にも様々なキャンペーンが予定されている。

詳細はゲーム内の「お知らせ」で発表される。

 

本格サッカー育成ゲーム『バーコードフットボーラー(BFB)』 について

『BFB』は、プレイヤーがサッカークラブの監督となり、様々なパラメーターを持つ選手や戦術を駆使し、ユーザー自身の所属する地域から、都道府県、日本、世界一を目指す本格サッカークラブ育成ゲーム。

スマートフォンのカメラで身近にあるバーコードを読み取ることで、ユニークな3兆通りものオリジナル選手が生成されることや、家庭用ゲームのような臨場感あふれる3D試合シーンが特徴だ。

海外市場においては、現在8つの地域(香港/マカオ/韓国/台湾/タイ/シンガポール/マレーシア/インドネシア)にて、サービスを展開している。

香港においては、App Store/Google Playにてトップセールス1位を記録するなど、日本国内と同様に、ユーザーより、高い評価を得ている。

 

アプリ概要

名称:サッカークラブ育成ゲーム『BARCODE FOOTBALLER(バーコードフットボーラー)』

配信開始日:Android版 2013年7月31日 /iOS版 2012年12月12日

配信サイト:Google Play/App Store

対象機種:Android版/対応機種一覧はこちら

※対象OSバージョン: OS4.0以降

iOS版/iPhone4、iPhone4S、iPhone5、iPad2、iPad(第3世代)、iPad(第4世代)、iPad mini

※対象OSバージョン: iOS4.3以降

情報料:基本プレイ無料(アイテム課金あり)

『バーコードフットボーラー』公式サイトはこちら

【auスマートパス版】はこちら

 

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【古の女神と宝石の射手プレイ日記第1回】泣けるパズルゲームの魅力とは?~心打たれる濃密なストーリー~

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古の女神と宝石の射手

古の女神と宝石の射手 レビュー

 

どうも、七黒雷電です。

今回、「泣けるパズルゲーム」がキャッチの『古の女神と宝石の射手』のプレイ日記を全3回にわたって書いていきます!

 

古の女神と宝石の射手って?

グラフィックも綺麗! グラフィックも綺麗!

『古の女神と宝石の射手』はコパン株式会社が製作したパズルゲーム

ストーリーに物凄く力の入っているため内容が非常に濃密だ!

まるで映画のようなテレビCM

リリースは今から一年ほど前。

このキャッチの広告を見た人もいるんじゃないだろうか?

ちなみに今年の10月末で一周年&200万ダウンロードを突破!

今やっているプロモーションムービーは新しくなったバージョンである。

「ママの名前を気安く呼ぶんじゃねえよ!」の赤頭巾少女。 「ママの名前を気安く呼ぶんじゃねえよ!」の少女。

この鎌を持った赤頭巾ちゃんの声優は沢城みゆきさん!

アニメやゲームによく出てるで気づいた人もいるはず。

「会話にならないわねえ」と答えてた少女。声優は釘宮理恵さん。 「会話にならないわねえ」の少女。声優は釘宮理恵さん。

たぶん、CMを見て「あっ!釘宮だ」って瞬時にわかった人は多いだろうなぁ。

この他のキャラも声優さんが声を当てているのでフルボイスだぞ!

 

「泣けるパズルゲーム」の「泣ける」とは?

涙なしには読めない物語。 涙無しには読めない物語。

ダウンロードサイトやCMでも言ってるこの売り文句。

え?泣けるって何が?

その「泣ける」部分というのは小説並みに本格的なストーリー!

本格的だけど読みやすい文章! 本格的だけど読みやすい文章!

書かれている文章はしっかりしてるし、シーンごとにBGMも変化!

小説は苦手だなぁって人もライトノベル並の読みやすさなので安心。

挿絵からでも伝わる緊迫感や悲哀が特徴 挿絵からでも伝わる緊迫感や悲哀。

カラーの挿絵があるからキャラの表情や動きもイメージがしやすいのが特徴だ。

 

重厚な世界観と題材

世界観は古代ギリシア神話を舞台に神々達の生き様や運命が題材になっている。

壮大な背景を持つ神々の戦争。 壮大な背景を持つ神々の戦争。

神々の王ゼウスと魔王クロノスによる十年に渡る戦い「ティターン戦争」。

ストーリーは「ティターン戦争」の真実と各女神達の物語が平行して進む。

来歴や生涯だけでも悲しさが垣間見える。 来歴や生涯だけでも悲しさが垣間見える。

戦争に巻き込まれ運命を狂わされた女神達の一生は無情で儚い

だからこそ、この女神達の物語が泣ける!

「物凄い涙が!」という感じよりは心にグッとくる話が多い。

 

メインとなる神々は5人!

「ティターン戦争」に関わる5人の女神をプレイヤーは最初に選ぶことができる。

 

太陽神ヘリオス

太陽神ヘリオス。レア度は★★ 太陽神ヘリオス。レア度は★★。

優秀な剣の使い手だがティターン戦争では裏切りに合う悲しい生き様

土属性のキャラで声は坂本真綾さんが担当なのでファンは必見!

 

時の神クロノス

時の神クロノス。レア度は★★。 時の神クロノス。レア度は★★。

クロノスでピンときた人は勘が鋭い。

ティターン戦争で引金を引く魔王クロノスと深い関わりがある火属性のキャラ。

 

悪の神アーテ

悪の神アーテ。レア度は★★。 悪の神アーテ。レア度は★★。

悪の神と言われる理由とティターン戦争の関わりが気になる一人。

風属性のキャラで一番悲劇的な神かもしれない。

 

海洋神オアーケアノス

海洋神オーケアノス。レア度は★★。 海洋神オーケアノス。レア度は★★。

この神の名前より守護神アテナに授けた「アイギスの盾」が有名かもしれない。

水属性のキャラでティターン戦争にも何か深い関わりがあるとか。

 

虹の神イーリス

虹の神イーリス。レア度は★★。 虹の神イーリス。レア度は★★。

この面子の中では元気&明るい神。

雷属性で神々の王ゼウスとの関わりからティターン戦争に巻き込まれてしまう。

 

自分は主人公っぽい&狂気キャラいいよねって理由で時の神クロノスを選択。

ここで選んだ以外の属性も最初に一枚ずつ用意されるので好きなキャラを選んでOK。

 

肝心のパズルはどうなってるのか?

パズルゲームって聞くと組合せるの苦手って思う人が多いはず。

大丈夫、ほとんど頭使わなくても遊べる!

5色の各属性ジュエルを消す! 5色の各属性ジュエルを消す!

ざっくり言うと『古の女神と宝石の射手』のパズルは「ぷよぷよ」に近い!

もちろん、顔のある丸いヤツが上から落ちてきたりはしないけど。(笑)

パズルで消すのは「ジュエル」と呼ばれる5色の六角形。

火=赤、雷=紫というように属性ごと色が決まっており、色に合ったジュエルをぶつけることで消すことが可能だ。

黄色は黄色。紫は紫でしか消せない。 黄色は黄色。紫は紫でしか消せない。

ここまでは「ぷよぷよ」とほぼ一緒。

しかし!「ぷよぷよ」は最低4個ないと消せない。

けど、こっちは3個揃えるだけでいい!

ただし、虹色でハート型の回復ジュエルは1個当てるだけでも消せるぞ。

 

考え方はパチンコ

イメージは玉の出るほうじゃなくて、ワンピースでウソップが使うパチンコ。

長押しで方向を決め、みっちり詰まったジュエルに手持ちのジュエルを発射!

発射するとき飛ぶ方向も表示される。 発射するとき飛ぶ方向も表示される。

これで色が合ってる+合計3個以上繋がってるなら消すことができる。

壁に当てると反射も可能なので直線以外の狙い方もできるのはポイント!

上手く反射を使えると消しにくい場所も消せる! 上手く反射を使えると消しにくい場所も消せる!

 

消せるジュエルがない!

消せるジュエルがない! 消せるジュエルがない!

大丈夫、まだ焦るような時間じゃない。

こういうときは攻略法が2つある。

左上のクリアジュエルを狙え! 左上のクリアジュエルを狙え!

1つはジュエルの並ぶ中程の左右にあるグルグルしたジュエルを打つこと。

クリアジュエルと呼ばれるもので6段ごとに出現するぞ。

これを消すとクリアジュエルのある段+下段をリセット!

そして消した段数に応じてHPも回復する。

ただし、これを打つと自分のターンは終了するので使いどころに注意!

爆弾ジュエルで邪魔な範囲を消す! 爆弾ジュエルで邪魔な範囲を消す!

もう1つは爆弾ジュエルを使って狙った一定範囲を消すこと。

ジュエルを打つ右下の爆弾マーク、これは5ターン毎に使用できる。

使い方はタップで切り替えて、普通にジュエルを打つように発射するだけ!

 

タイムゲージに注意!

右下にあるのがタイムゲージ。 右下にあるのがタイムゲージ。

のんびり照準したいとこだが時間制限がある。

1個のジュエルにつき狙える時間は3秒!

ただ最初の1発だけは発射しない限りは時間経過しない。

コツは打つ前にジュエルの並びを見て、どう崩すのかを考えてから発射することだ。

 

ちなみに…

よく見るとパズルの背景は夜の星空

ジュエルが配置される前の背景は夜の星空 ジュエルが配置される前の背景は夜の星空

ギリシア神話の神々や登場人物は星座の原点になってるからなんだろうなぁ。

 

次回、第2回のプレイ日記は第一話「ふたご座の姉妹」の物語を紹介。

ふたご座の由来に繋がる、運命に翻弄された姉妹悲しくも美しいストーリー。

姉妹の生涯を左右した運命の悲劇とは? 姉妹の生涯を左右した悲劇の運命とは?

ギリシャで有数の強国「スパルタ」にいた双子の姉妹が中心の話となる。

クエスト攻略もするよ!

 

古の女神と宝石の射手 レビュー

 

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千年の巨神(せんかみ)

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動くマンガ風のストーリー演出が魅力のタワーディフェンス! モンスターを率いて巨神を倒せ! 「千年の巨神(せんかみ)」は200種類以上のモンスターを集めて幾多の拠点を攻め落とすタワーディフェンスゲームだ。物語の舞台は、世界が火の海と化した「巨神戦争」から1000年の時が経ったファンタジー世界。戦争を主導した「絶対巨神アトラス」は6人の偉大なモンスター使いによって封印されていた。しかし、その封印をひとりの少女――最強のモンスター使いである「カミュ」が解いてしまう。復活したアトラスによって各地のモンスターが凶暴化しはじめ、モンスター使いの見習いである主人公(プレイヤー)と姉弟子である「マァル」は、師を同じくするカミュを止めるために旅立つのだった。 マンガ風のストーリー演出が特徴 主人公と巨神をめぐる物語はマンガ形式で描かれており、コマの中のキャラが動き出すなど臨場感のある演出が施されている。物語が挿入される場所も多く続きを見たいがためにプレイしたくなった。バトルシステムは既存のタワーディフェンスと同じく自動で溜まるマナを消費してモンスターユニットを召喚するだけなので初見ですぐに馴染める。育成システムについても、200種類以上いる仲間モンスターの編成と強化。モンスターの能力を上げる特殊効果&スキル攻撃を持つ「拠点」の切り替えと強化、さらなる特殊効果を発揮させる「ホーム」の強化があり充実していた。ただ、マンガ形式で描かれるストーリーに台詞が入っておらず細かいキャラ設定が掴みにくい(マァルとカミュが同門の仲間だったことなど)後述するステージごとに用意された3つのミッションについても、その性質上ひとつのステージを最低でも4回はクリアしなければならず行動力の最大値も少ないためゲームの進行が停滞するのは気になった。 千年の巨神(せんかみ)の攻略のコツ ログインボーナスやゲームの進行によって課金通貨である「ラピス」やレアガチャチケットを豊富に得られるため最初はそれを集めることに注力したい。例えば1-1-1ステージでは初回クリアで20ラピス、1~3のミッションクリアで20、25、35の計100ラピスを獲得できる。レアガチャはチケットを使うか400ラピスを消費すると引けるので、そこから強力なユニットを集めて部隊を整えよう。ただし、星4~5のレアユニットは召喚コストが高いせいで序盤はとても扱いづらい。コストが低く量産できる星1~3のユニットもしっかりと育てておこう。 全文を読む

【今日プレイしたゲーム】あの名作・ボンバーマンがスマホに無料で復活!『ボンバーマン』

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[関連リンク] 今日のプレイしたゲーム一覧 新着ゲームレビュー一覧

 

■11月4日に編集部がプレイした新作ゲームたち

 

★ボンバーマン  mobage

ボンバーマンがスマホで完全復活!しかも無料! ボンバーマンがスマホで完全復活!しかも無料!

【Androidでダウンロード】 【iOSでダウンロード】

あのボンバーマンがモバゲーに無料で完全復活。若干操作性が悪いが、最大4人で友達と対戦したり、タイムアタックモードもある。

 

 

★ふごう勇者とびんぼう勇者 Vi-King co.,ltd

金持ち勇者になり、貧乏勇者を使って姫を救え! 金持ち勇者になり、貧乏勇者を使って姫を救え!

【Androidでダウンロード】 【iOSでダウンロード】

お金を投げてボスを攻撃するRPG。育成ゲームのようなゲームシステム。敵を倒すにつれ進むワガママ姫さまとのストーリーも中々面白い。

 

 

★アブナイ少女 - Hazard Girl - 58 WORKS

フルボイス! フルボイス!

【Androidでダウンロード】 【iOSでダウンロード】

テンプルラン風女の子が競歩するランアクション。操作性の悪さを楽しむタイプか。

 

 

ぱちんこ大戦争!! 反逆のスマホ帝国軍  株式会社グッドラックスリー

 

ぱちんこ愛にあふれたタワーディフェンス! ぱちんこ愛にあふれたタワーディフェンス!

【Androidでダウンロード】 【iOSでダウンロード】

パチンコ軍団とスマホ帝国が激突!という世界観のタワーディフェンス。

 

 

Epic Forces  Epic Forces

海外産正統派RPG! 海外産正統派RPG!

【Androidでダウンロード】 【iOSでダウンロード】

正統派RPG。英語でわかりづらいがターン制のRPG。バトル開始の陣形設定が重要。

 

 

妖怪キャッチ2  good-place

完全オリジナル妖怪が多数登場。 完全オリジナル妖怪が多数登場。

【Androidでダウンロード】 【iOSでダウンロード】

間違い探しゲーム。なぜマーケットタイトルに脱出ゲームとついているのかは謎。暇つぶしに微妙に楽しめる。

 

 

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爽快ドリフトレースゲーム「ドリフトスピリッツ」1周年記念!歴代ボス大集合のイベント実施!

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株式会社バンダイナムコゲームスは、レーシングゲーム「ドリフトスピリッツ(略称:ドリスピ)」が、サービス開始から1周年を迎えたことを記念して、『1周年だヨ!ボス大集合!』イベントを開始したことを発表した。

『1周年だヨ!ボス大集合!』イベント開催。 1周年記念イベント開催。

 

イベント名:1 周年だヨ!ボス大集合!

・イベント開催期間 2014 年 11 月 6 日(木)14:00~11 月 20 日(木)13:59 まで (予定)

 

イベント内容

 

お陰様で1周年!歴代ボスを撃破して、撃破ポイントを獲得しよう!

歴代ボスを撃破して、撃破ポイントを獲得しよう! 歴代ボスを撃破して、撃破ポイントを獲得しよう!

<歴代ボスが再登場!ホイールも再登場!>

過去のイベントに登場したボスが大集合する。

しかも、LV100以上の歴代ボスを撃破で、未入手の【そのボスのアバター】 が獲得できる。

さらに、ボスを撃破することで、まだ入手していない【過去に登場したホイール】の獲得チャンスもある。

<撃破ポイントを一定以上獲得することで、新たに追加された車種【MINI CooperS F56】がゲットできる!>

【MINI CooperS F56】がゲットできる! 【MINI CooperS F56】がゲットできる!

<撃破ポイントランキング上位10名のスペシャルな報酬に【GT-R NISMO R35】が登場!>

スペシャルな報酬に【GT-R NISMO R35】が登場! スペシャルな報酬に【GT-R NISMO R35】が登場!

また、11月は、新車がさらに追加!【日産 Fairlady Z Z32】が今後登場予定。

日産 Fairlady Z Z32。 日産 Fairlady Z Z32。

※イベントの内容は予告なく変更される場合がある。

※イベントに参加するには、プロローグをクリアしている必要がある。

 

『ドリフトスピリッツ』(略称:ドリスピ)とは

 

300万ダウンロード突破!タッチで爽快!ドリフトレースゲーム!

画面タッチの操作だけで、誰でも迫力のある爽快ドリフトが楽しめるレースゲーム。

国内外の人気車種が40台以上登場する。

レースに勝利をすると、様々なパーツが獲得でき、車を装飾できるドレスアップシステムやパーツを装備し機能をあげることができるパワーアップシステムを搭載していて、自分好みにセッティングができる。

他のプレイヤーデータとの対戦もでき、いつでもどこでも白熱したレースが楽しめる。

 

画面タッチの簡単操作で、迫力のドリフトを決めろ!

画面タッチの簡単操作で、迫力のドリフトを決めろ! 画面タッチの簡単操作で、迫力のドリフトを決めろ!

コーナーを華麗にドリフトで駆け抜け、いつでもどこでも白熱バトル。

プレーヤーのスマートフォンが峠に変わる。

 

国内外人気車種が多数登場!パーツを合成&強化して車に搭載!

国内外人気車種が多数登場! 国内外人気車種が多数登場!

国内外の人気メーカーの人気車種が多数登場。

車をグレードアップさせることで、カラーやウィングの選択が可能になる。

 

ゲームプレイ解説

スタート時、タコメーターを確認しながらアクセルボタンを押し、ブルーのランプが光るように回転数を合わせ、ランプが光った状態でスタートするとロケットスタートができる。

レース中、路面の黄色いラインで画面のハンドルをタッチするとドリフトが始まり、指を離すとドリフトが終わる。

ドリフトの始めと終わりのタイミング次第で車の加速が変化する。

ゲーム画像。 ゲーム画像。 ゲーム画像。 ゲーム画像。

 

TVCM 2 種放映中! 「タッチでドンドン爽快ドリフト!」

爽快ドリフト編

『時』が過ぎる編

 

プロモーション映像を公開中!

ドリフトスピリッツPV

 

「ドリフトスピリッツ」商品情報

コンテンツ名:ドリフトスピリッツ

販売価格:ダウンロード無料 一部アイテム課金

対応機種:

App Store版:iPhone4s、iPhone5、iPhone5s、iPhone5c、iPod touch(第5世代)、iPad2、iPad(第3、4世代)、iPad mini(※iOS5.1以上)

・Google Play™版:Android™OS:4.1以上(※一部非対応機種あり)

配信開始日:

App Store版:2013年11月6日

Google Play版:2014年5月29日

公式サイトはこちら

※ゲーム画面は開発中のものであり、実際とは異なる場合がある。

©BANDAI NAMCO Games Inc.

All trademarks and copyrights associated with the manufacturers, vehicles,models, trade names, brands and visual images depicted in this game are the property of their respective owners, and used with such permissions.

 

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ボンバーマン

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ファミコン世代感涙!やるかやられるかのボンバーバトルに挑んでゆこう! 一人でも友達とでもスリル満点のボンバーバトルが楽しめる! 「ボンバーマン」は名作アクションゲームだ。ボンバーマンがファミリーコンピューターのソフトとしてリリースされたのは1985年のこと。

その後、様々な媒体で親しまれてきた本作であるが、ついにというか、当然と言うか、スマホやタブレットでお手軽に遊べる時代がやって来たのは実に喜ばしい限りだ。本作のルールは簡単。爆弾を使ってライバル達を倒すこと。戦いを有利に進めてゆくためには、物陰に身を隠したり、ブロックを破壊して隠されたアイテム各種を入手するなど、その都度その都度、適切かつ迅速な判断が求められるのだ。 バトルのルールを自分でカスタマイズ!自分のペースでボンバーバトルに慣れてゆこう 正直に言おう。このゲーム、かなり難しく、かなりシビアだ。筆者のようにそれなりにアクションゲームを遊んできた人間でもその苛烈さにしばし、戸惑いを隠せなかったほどである。しかし、である。何と言う無理ゲー!と嘆く前にやることがある。それは戦闘ルールのカスタマイズである。「超よわい」~「超つよい」まで、5段階の難易度を自由に設定できる。何も無理をすることはない。自分のペースで少しづつ、この過酷なボンバーバトルに慣れてゆこう。 やられてもやられても……。挫けずに挑戦だ!! 先ほども述べたように、このゲームはかなり手強い。恐らくユーザー諸氏はプレイ中、幾度も幾度も苦渋をなめることになるだろう。だが、ここで心を強く持ってほしい。どんな相手にも隙や油断、緊張の途切れる瞬間は必ずやって来る。それをつかむためには、何度爆殺されようが果敢にバトルに挑むしか道はないのだ。ただし、筆者のように自爆してしまうのは論外である。(画像参照のこと) 全文を読む

ふごう勇者とびんぼう勇者

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世の中金なのか!?貧乏勇者から搾取し金持ち勇者が姫を救う格差RPG風育成ゲーム お金を投げて姫を救うRPG 「ふごう勇者とびんぼう勇者」は、ふごう勇者となってびんぼう勇者たちに武器を売りさばき、お金を投げてボスを攻撃するRPG。武器を買って、ひたすらザコ敵と相討ちを続けるびんぼう勇者たちを尻目に、金を投げてボスを倒し、わりと美人なお姫さまを助け出す。という、なんとも世知辛い、というか、世の中金なのか!という気持ちでグランジな思いに浸ることができる。ボスを倒すとストーリーが展開していくのだが、全編にわたってテキトーさのある感じがまたよい。ゲームとしてはオーソドックスな放置/育成ゲーム+RPG風味な感じ。 「ふごう勇者とびんぼう勇者」の最大の特徴は金 金は命より重い…!筆者の好きな漫画で、悪役が言っていたセリフだ。勇者とは勇ましい者と書くとおり、多くのゲームで選ばれた存在だ。伝説になるくらい強く、多くは王族の血を引いていたりするエリートだ。その中にも序列があり、金持ちの勇者に搾取され貧乏勇者はザコと戦い続ける…。金持ち勇者は金を投げ、お姫様を救っていく…。頭の中に中島みゆきの「世情」が流れてしまう。そんな金持ち勇者をどSなお姫様が罵るシーンはとても痛快だね。バハムートラグーンのお姫様とは大違いだ。 「ふごう勇者とびんぼう勇者」攻略のコツ 「ふごう勇者とびんぼう勇者」のゲームシステムはこんな感じだ。時間で一定数ビンボーなザコ勇者が現れ、タッチすることで富豪勇者から武器を買っていく。稼いだ金でボスを攻撃することができる。また、新しい武器を仕入れることで1回で稼げる額が増えていく。なお、チュートリアル終了後や、ボスを倒した後にSNSに投稿することで有料課金アイテムを手に入れることができる。勇者が現れまくる「フィーバー」に使えたり、店をグレードアップすることができるのに、ご利用は計画的にって感じで使っていこう。このふごう勇者がどういう結末をたどるのかはちょっと興味ある。ヒガミかもしれないけど、あんまり幸せになってほしくないなー。 全文を読む

ゲームヴィルジャパン、城略奪合戦シミュレーションゲーム『マークオブザドラゴン』が正式配信開始

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スマートフォン向けモバイルゲームをサービス、運営しているゲームヴィルジャパン株式会社は、iPhone及びAndroidスマートフォン向け新作アプリ城略奪合戦シミュレーションゲーム『マークオブザドラゴン』のiOS版・Android版を2014年11月6日より正式配信を開始した。

markofthedragon01 城略奪合戦シミュレーションゲーム『マークオブザドラゴン』iOS版・Android版配信開始。

 

紹介動画

城略奪合戦!シミュレーションゲーム『マークオブザドラゴン』 PV

大作シミュレーションゲーム『マークオブドラゴン』ついに配信開始

『マークオブザドラゴン(Mark of the Dragon)』とは、機械と魔法が共存するファンタジーな世界を舞台に自らの城下町を建設し、敵の勢力とバトルを楽しむ城略奪合戦シミュレーションゲーム。

ハイクオリティ3Dグラフィックと、陸上の兵隊と空中の「ドラゴン」を直接操作しながら戦略的な合戦が楽しめるのが特徴。

期待の新作タイトルとして本日2014年11月6日よりiOS版・Android版にて日本を含めグローバル配信を開始。

markofthedragon02 戦闘中の画面。

markofthedragon03 城下町。

城下町作りで戦略度アップ

まずは鉱山、木工所など生産施設を建設し城下町が成長できる環境を作って強国の基盤を築こう、資源が集まったら敵からの襲撃に備えて城壁や、ドラゴン投石器、ゴブリン貯蔵庫などの防衛施設を戦略的に配置して敵の攻撃から城下町を守るのがポイントだ。

集めた資源と大事なドラゴンの卵を奪われないように戦略的に城下町を強化していく。

markofthedragon04 ドラゴンの照合。

 

最強のドラゴンを育てて、戦況を一変せよ

プレイヤーは自分の城下町でドラゴンを孵化させ、成長や進化をさせることができる。

持続的にダメージを与える毒、攻撃対象の周囲までダメージを与える炎、仲間を回復する魔法など、各ドラゴンにはそれぞれの戦況に影響を与える特徴がある。

敵の城からドラゴンの卵を奪う以外に、所持中のドラゴン同士を配合することで新たなドラゴンの卵を獲得することができる。

配合によってはレアな卵が生まれることもありますので、どんどん挑戦してみましょう。

城下町で大切に成長させたドラゴンは、戦場でプレイヤーが直接操作することができる。

空中からドラゴンブレスで兵士達を支援したり、敵の建物を攻撃することで戦場を一変させたりすることができる。

 

世界中のプレイヤーと競争し、ドラゴンの卵を争奪せよ

マークオブドラゴンでは他のプレイヤーに対して攻撃をすることが可能。

ゲーム内でマルチプレイ・マッチングを選択し検索を押すと攻撃可能な対戦相手を自動的に検索してくれる。

対戦相手が見つかったら時間内に敵の城を制圧しましょう。

逆に他のプレイヤーから襲撃される場合もありますので、防衛準備をしっかりしておきましょう。

markofthedragon05 ドラゴンを操作して空中攻撃。

 

配信記念スペシャルイベント

今回、『マークオブザドラゴン』の正式配信を記念し、ゲームプレイに役立つ記念イベントが実施される。

『マークオブザドラゴン』配信記念、アンバーで資源強化。 『マークオブザドラゴン』配信記念、アンバーで資源強化。

【ブーストイベント】

・実施期間:11月5日(水)〜11月19日(水)24:00まで

・イベント内容:

イベント期間中全ての資源生産施設を1アンバーで生産速度をアップさせることができる。

通常速度の2倍の早さで生産施設を建設することができる。

※鉱山と木工所は各施設レベル5からブーストが使用可能。

【ギルド加入イベント】

・実施期間:11月6日(木)〜11月19日(水)24:00まで

・イベント内容:

イベント期間中ギルドに加入後、他のギルド員にソーシャルポイント「ギズモ」をプレゼントすると、ゲーム内有料コイン「アンバー」を獲得することができる。

5ギズモ:100 アンバー

10ギズモ:200 アンバー

25ギズモ:200 アンバー + 25 エッセンス

50ギズモ:500 アンバー + 50 エッセンス

 

配信概要

■『マークオブザドラゴン』 iOS版

対応端末:iPhone 4S 以上

対応OS:iOS 6 以上

サービス開始予定日:2014年11月6日

価格:基本プレイ無料(アイテム課金)

© 2014 Brainz. All Rights Reserved. Published by GAMEVIL Inc.

■『マークオブザドラゴン』 Android版

対応OS:Android 4.0 以上

サービス開始予定日:2014年11月6日

価格:基本プレイ無料(アイテム課金)

© 2014 Brainz. All Rights Reserved. Published by GAMEVIL Inc.

※機種によって利用できない場合があります。

◆参照サイト◆

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アブナイ少女 - Hazard Girl -

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ああ制服の少女よ!気が狂いそうな青空と朝日のせいで白くまぶしいランゲーム 危険な通学路を通って、100メートル先の学校まで急ぐ競歩アクション 「アブナイ少女 - Hazard Girl -」は、セーラー服の少女をティルト操作で学校まで届けるガールズ・競歩・アクション。家に帰るとテレビ見て、ケーキ食べて、ふとんに入って寝る。彼女は友達がそんなにいない。でも、日常を受け入れ、普通に生きている。そんな女の子(妄想を多分に含む)が、キテレツなコースを時間制限あるなか走る。100メートル先の学校への道のりは、まるで悪夢のようにだんだん難しくなっていく。アブナイコースと、少女の走りっぷりに目が離せない作品だ。 「 アブナイ少女 - Hazard Girl -」の最大の特徴は少女 なんといっても黒髪の少女が走る。それが最大の特徴なんだ。日常に生きるあの娘は普通に生きている。病気もせずに、惑わされずに。ホントにそれは正しいと思う。一人で映画に出かけたり、悔やんだり、日常に生きている。 学校から帰ってきて、 お母さんが台所でから揚げを揚げて、そのから揚げの香りに「おい飯まだぁまだ?」 「もうちょいまって」待つ間に夕方の再放送の漫画を見て、見泥の煙幕を見て、肉まんを食べながら見て。 外はどんよりと紫色の夕焼けが広がっている。そんなのを妄想してしまうんだ。少女って存在は。 たった二文字なのにね。 「 アブナイ少女 - Hazard Girl -」攻略のコツ 個性的な9つのステージ、シンプルな操作のランアクションの本作。そういえば女の子も無駄に(失礼)フルボイスだった。傾きで操作するのだが、時間制限もあるため長押ししてダッシュすることがクリアには必要となる。ステージから落ちないことよりもゴールまで制限時間の中でクリアするのが難しい。ステージの構成はランダムではないのでトライアンドエラーでクリアできるが、中々トラップも多彩な上に、傾きの慣性がクセがあり思うように操作できないときもままある。操作性の悪さは少女への愛で乗り越えるしかないだろう。少女はいつの時代でも操作しきれるものじゃないのだから。 全文を読む

累計600万DL「PRO.APP」シリーズ最新作!パズルゲーム『バルーン POP!』配信開始。

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株式会社ピー・アール・オーは、新作ゲームアプリ『バルーン POP!』(バルーンポップ)を、2014年11月5日(水)より、App Store および Google Play 向けに配信を開始したことを発表した。

main 『バルーン POP!』配信開始。

 

『バルーン POP!』について

人気ゲームの1つであるバブルゲーム(バブルシューター)をベースに『バルーン POP!』では、タイトル名のとおり、バルーン(風船)をテーマにした「とばして」「そろえて」「はじける」気分爽快ゲームである。

ルールが簡単で、ゲームのモードやステージを複数用意しているため、初心者から上級者まで楽しめる。

 

バブルゲーム(バブルシューター)とは?

バブルを飛ばして・つなげて消す、パズルとシューティングの要素を持つカジュアルゲームである。

 

ゲーム概要

■バルーンを「とばして」「そろえて」「はじける」気分爽快ゲーム

■大人気のバブルゲーム(バブルシューター)のバブルがバルーンに

■バルーンがテーマのため、少し動きが「ふわふわ」「ぷにぷに」しているところが特徴

■ゲームモードはステージモードとエンドレスモードの2種類

■ステージモードはターゲットとタイムアタックの2種類で、ステージ数が55ステージ

■ルールが簡単で、ゲームモードが複数あるため、初心者から上級者まで楽しめる

■オリジナルのワールドランキングで世界のプレイヤーと競争できる

 

お得情報

■「初回ボーナス!!」ライフを3つプレゼント

■「リリース記念!!」ライフの回復時間を短縮中

■「デイリーボーナス」毎日、スペシャルアイテムやライフが貰える

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『バルーン POP!』タイトル概要

タイトル名:バルーン POP!バブルシューター

配信先:App Store(iOS)および Google Play(Android OS)

価格:無料

対応言語:日本語、英語

対応OS:iOS 7.0以降、Android OS 4.0以降

 

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【古の女神と宝石の射手プレイ日記第2回】第一話「ふたご座の姉妹」のストーリーを紐解く!~サクッとクエスト攻略も!~

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古の女神と宝石の射手

古の女神と宝石の射手 レビュー

 

古の女神と宝石の射手プレイ日記第2回。

今回は第一話「ふたご座の姉妹」のストーリーを紹介!

クエストの攻略もするよ!

 

スパルタ最強の姉妹!

物語の主人公はカストールポルクスという双子の姉妹剣士だ。

この二人、外見は14歳くらいの少女なのにありえないほど強い!

主人公は双子の姉妹剣士! 主人公は双子の姉妹剣士!

出身地の強国「スパルタ」でも最強の名を馳せているほどらしい。

そもそも「スパルタ」って?と言う人のために予備知識。

ギリシャのスパルタは戦で負けなしに近いほど強い国。

子供も「剣が握れる歳には訓練を始めていた」らしいぞ。

 

山賊を平然と蹴散らす二人。 山賊を平然と蹴散らす二人。

強い二人だけど、姉のカストールが「ポル」ってポルクスを愛称で呼ぶなど微笑ましい一面もある。

もちろん、屈強&危険な山賊を蹴散らしながらなんだけど。(汗)

 

女傭兵イーダスの仕事

美人で頭も切れるイーダスさん。 美人で頭も切れるイーダスさん。

ある日、姉妹の従姉妹に当たるイーダスという女傭兵がやって来る。

イーダスはアミュコス王を倒す仕事を請け、姉妹を誘いに来たのだ。

このアミュコス王は巨人族の血を引いてる屈強な男

領地へ近づいた商船を捕まえては拳闘試合を申し込み、自分に勝てなかったら召使いにして国から出さないという鬼畜!

真ん中がロクでもないアミュコス王。 真ん中がロクでもないアミュコス王。

この仕事に嫌な予感を覚えたカストールは乗り気じゃなかったが、結局はポルクスに流される形で手伝うことになってしまう。

 

死神プロメテウスとの出会い

アミュコス王の国へ向かう途中、カストールはプロメテウスと出くわす。

プロメテウスは予言の神。 プロメテウスは予言の神。

プロメテウスは誰かの死を予言するために現れるので死神とも言われていた。

誰の死を告げに来たのか尋ねるカストールへプロメテウスは答える。

「……あなたよ……カストール」

妹が死がないことに安堵するカストールに何を思ったのか、プロメテウスは何も知らないポルクスに美しい短剣を授けて去った。

 

英雄になった姉妹とカストールの不安

ところが、予言とは裏腹に姉妹は怪我もせず見事アミュコス王を倒してしまう。

アテネ警備隊長の職を貰った二人は一躍英雄となり、平和で豊かで満ち足りた日々を送るようになる。

カストールの心情はどこまでも切ない。 カストールの心情はどこまでも切ない。

それでも予言が頭から離れないカストールは最期に備えて手紙を書き始めた。

自分が死んでも妹が困らないように。

最期の最期まで愛していたことを伝えるために。

 

姉妹の運命や如何に!

私は、この妹を懸命に愛そうと誓った。

私がいなくなるその日まで。

いったい二人の身に何が起きたのか? いったい二人の身に何が起きたのか?

姉妹に降りかかる冷酷な運命とポルクスが渡された短剣の意味とは?

美しい姉妹愛と壮絶な終焉を読み終えたとき二人の生涯と想いに涙するだろう。

 

クエストとストーリーの関係

さて、すっかり言い忘れたことが一つ。

MAPごとにクリアしないと解禁しない仕組み。 MAPごとにクリアしないと解禁しない仕組み。

ストーリーはクエストをクリアしないと読めないよ!

それ最初に言わんかいっ!ってツッコミはごもっとも……。

ただし、クエストをクリアすればストーリーは最初から最後まで読み通せる!

ストーリーを読了する途中でクエストが挟まれるような煩わしさはないぞ。

 

ステージの構成

クエストマップは立体的! クエストマップは立体的!

各ステージは3回のクエストを達成するとクリアとなる。

クエストは戦闘2~3回+ボス戦1回。

それを6ステージクリアでストーリー1本が解禁される仕組みだ。

クエスト1回の戦闘回数は3回くらい。 クエスト1回の戦闘回数は3回くらい。

えっ、すげー時間かかるんじゃ……」と思うかもしれないがノープロブレム。

1クエストは2分もかからないし、1ステージでも15分以内には終わるから!

 

チェインを意識することで高速クリア!

この「Chain」が重要! この「Chain」が重要!

さて、前回言わなかった要素にチェインがある。

ゲーム内でもは発射ジュエルは5発打って消すことが推奨されている。

その理由は1発打つごとに攻撃力の倍加が行われるから!

基本的な攻撃力はキャラの持つ攻撃力がベース。これに消したジュエルの数に応じてダメージ値が決まる。

5Chain達成で消したジュエルを倍加! 5Chain達成で消したジュエルを倍加!

チェインを上手く活用すればダメージを倍増!

5発を消すことができれば最大2倍の攻撃力が加算される。

このチェインを使いこなせば高速クリアも可能に!

チームを編成する!

さて、誰を連れて行こうか? さて、誰を連れて行こうか?

クエストへ出るにはチームを作る必要がある。

1チームは6人!そこに必ずフレンドを1人入れなきゃならない。

……友達がいないと進められない?と灰色に固まってる人!

フレンドは気軽に選べるから安心だよ!

誰を選んでもOKなフレンド。 誰を選んでもOKなフレンド。

 

ターンと属性の相克関係

チーム編成やチェインがわかったところでバトル開始!

敵なのに可愛らしいな! 敵なのに可愛らしいな!

よく見ると敵の右上に数字が見える。それは敵の攻撃するまでのターン数。

三体でも一気にドーン! 3体でも一気にドーン!

これが0にならない間は「全て俺のターン!!」状態になる。

ここでアドバイス!

それぞれ属性には相克関係がある。

そしてマップにあるステージの絵柄には属性ごとのマークがついており、敵やボスが何の属性かが一目でわかる。

この建物の上についてるヤツが属性。 この建物の上についてるヤツが属性。

これを利用して弱点属性を突けば、さらに楽な攻略が可能になる。

 

ザコもボスもワンターンキル!

バシバシ倒してしまおう。 バシバシ倒してしまおう。

ザコが何体現れようとも楽勝!楽勝!

最初のボスは妖精?みたいなヤツ。 最初のボスは妖精?みたいなヤツ。

さぁ、いざボス戦へ!

予定通りの一撃必殺! 全て予定通り。

初撃で終了!!

……こんな簡単&あっさりボス戦が終わっていいのか?

とりあえず、この調子でガンガン進む!

 

全ステージのラスボスを討つ!

全ステージの最後のボス! 全ステージの最後のボス!

一応ラスボスなので警戒しながらファイッ!

さすがに一撃と言うわけにはいかない。 さすがに一撃と言うわけにはいかない。

ここでスキルを発動!

スキルはジュエル発射前にしか使えない。 スキルはジュエル発射前にしか使えない。

スキルは各キャラが持つ必殺技みたいなもの。一定ターン経過後に使えるもので、並んでるキャラの枠が白く光り始めたら使える合図だ。

今回はクロノスの「炎の裁き」を使用!

キャラごとにエフェクトが入る。 キャラごとにエフェクトが入る。

ちなみにキャラにはリーダースキルも存在している。

チームのリーダーに配置すると発生するもので、回復に有利なスキルや属性攻撃倍加など種類は色々だ。

クロノスのスキルは「火属性からのダメージ20%減」。 クロノスのスキルは「火属性からのダメージ20%減」。

 

そういえば…

Q:ふたご座の姉妹ってティターン戦争と何の関係が?

A:あんまり関係ない。

実はあんまり戦争には関係ない二人。 実はあんまり戦争には関係ない二人。

ストーリーはティターン戦争と神々や英雄の話一本ずつが交互に解禁される。

ティターン戦争の話が大軸なら、神々と英雄の話は読み切りのサイドストーリーというところだ。

次回で古の女神と宝石の射手のプレイ日記は最終回!

第二話「ティターン戦争 序章」を紹介していくぞ。

ティターン戦争の開幕! ティターン戦争の開幕!

今、様々な神々の想いと陰謀が動き出す!

キャラの強化と召還もするよ!

 

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【黒ウィズ×グリコ】リコのマジカルグリコクエスト攻略プレイ日記第4回「上級クエストにチャレンジしちゃうんだもん!!」

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licoguli

 

こんにちはっ☆

 

いよいよ上級にチャレンジします♪ いよいよ上級にチャレンジします♪

 

私は双子の魔法使いリコとグリのリコ!

ポッキーやプリッツなどのお菓子で有名なグリコのオリジナルキャラクターですっ☆

 

今日は上級クエストにチャレンジ~!!

 

まずは前回貰ったプリッツさんを強化して…

 

ウィズ×グリコ プリッツ レベルMAX!!

 

レベルを最大に!

 

次はクリア報酬で貰ったもう一枚のプリッツさんを使って進化合成(^o^)

 

ウィズ×グリコ マジカルグリコクエスト 進化合成……しない!?

 

進化合成…し…な……い……!?

 

ウィズ×グリコ マジカルグリコクエスト ゴールドが足りない…(T_T)

 

圧倒的……ッ

圧倒的資金不足……ッ!

 

お金が足りないよぉ~(T_T)

 

仕方がないのでレベル最大のプリッツさんと、サーシャ(B) 、コロン(B) 、リコ(A) 、プフ(A) で上級クエストに挑むよ!

 

 

ウィズ×グリコ マジカルグリコクエスト クエストスタート!!

 

コロンの話によると

詳しいことを知っている人物がもうひとりいるんだって!

この国一番の長老である賢者さん!!

賢者さんの家にたどり着くと…

 

ウィズ×グリコ マジカルグリコクエスト お家から出てきた男の子。

 

わわわーっ

ビスコと名乗る少年が出てきたよ!!

 

長老さんとお話したいのに、遊ぼうって聞かないから…

 

ウィズ×グリコ マジカルグリコクエスト 無邪気すぎるよビスコくん!

 

わ~んっ!!

戦うことになっちゃったよーーーっ!!

って…

賢者様~!?

 

ウィズ×グリコ マジカルグリコクエスト ピ、ピンチ~!!

 

さすがは上級クエスト!

難易度もぐぐっと上がり

ボスにたどり着く前にピンチだよ~(´・ω・`)

 

ウィズ×グリコ マジカルグリコクエスト ううう~。ゲームオーバー…。

 

ゲームオーバー…。

 

ウィズ×グリコ マジカルグリコクエスト 何度やってもゲームオーバー……。

 

ボスにまでたどり着けない時も多々ありました(;_;)

 

こうなったら~!

 

クリスタルリコの魔法を使ってコンティニューしちゃうんだからぁ!!

 

りこぐりーぐり りーこぐりGO!!

 

ウィズ×グリコ マジカルグリコクエスト やーー!!!

 

復活ー!!!!

 

ウィズ×グリコ マジカルグリコクエスト やったぁぁぁ!!!

 

なんとかクリア!!!

 

ウィズ×グリコ マジカルグリコクエスト ビスコ ビスコもゲット!

賢者のビスコさんもゲット!

ビスコさんはSまで進化します。

 

ウィズ×グリコ マジカルグリコクエスト ビスコ ゴキゲンなビスコさん。

 

楽しんでくれたようで、ゴキゲンなビスコさんにお話を聞くと…

 

ウィズ×グリコ マジカルグリコクエスト アイスの国?

 

「ボクが言えるのは『アイスの国』がちょっと関係してる、ってことくらいかな?」

 

ま……また他の人に聞きに行かなきゃいけないのか~ぁ(T_T)

 

ウィズ×グリコ マジカルグリコクエスト いよいよですね!?

「きっとそこで真相がわかる、と思うよ!」

 

いよいよ次の場所で真相がわかるのね~!?

 

次回はアイスの国、美味級へ!!

 

ポッキーみたいにまっすぐクリア!目指すんだもん~!

 

 

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スクエニ、『疾走、ヤンキー魂。』iPhone版、本日より事前登録受付開始!

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株式会社スクウェア・エニックスは、現在Android版が好評配信中の『疾走、ヤンキー魂。』のiOS版の配信に先駆けて、11月7日より事前登録を開始したことを発表した。

『疾走、ヤンキー魂。』iPhone版、事前登録受付開始! 『疾走、ヤンキー魂。』iPhone版、事前登録受付開始!

『疾走、ヤンキー魂。』はネットワーク上で個性豊かなヤンキーたちと絆を繋げる【ネットヤンクゲーム】だ。

 

iOS版事前登録受付中!

事前登録受付期限:ゲーム配信前日の23:59まで

事前登録をすると、ゲーム内で使える「りんごリーゼント(★★★)」の特典コードがもらえる。

さらに、事前登録者、先着46490名様に「蒼天単車セット」(計10パーツ)がプレゼントされる。

通常のプレイで完成させることが大変な「単車」セットがいきなり手に入るチャンスとなっている

事前登録はこちらから

 

『疾走、ヤンキー魂。』とは

ネットワーク上で個性豊かなヤンキーたちと絆を繋げる「ネットヤンクゲーム」。

自慢の勝負服と愛車を駆って、絆を繋げた仲間とともにヤンキーの生き様「ヤンクライフ」を送れ。

タイトル:疾走、ヤンキー魂。

価格:アイテム課金型(基本プレイ無料)

ジャンル:ネットヤンクゲーム

対応端末:iOS(iPhone4S以上推奨)/ Android推奨端末一覧はこちら

配信日:iOS版 2014年11月配信予定 / Android版 好評配信中!

公式サイトはこちら

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