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【キン肉マンMS】覚醒後の★6超人確率9%!!新絆覚醒追加の「キン肉マンゼブラ」も排出率UP!「【GW記念】覚醒祭」開催中!

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本日より9%の確率で★6に覚醒後の超人をGETできる「【GW記念】覚醒祭」開催中! 新しく絆覚醒が追加されたばかりの「残虐制御のリミッターを解除 キン肉マンゼブラ」を含む10体が確率UP! 強力な★6超人を手に入れましょう!!

開催期間:5/9(火)12:00~5/11(木)11:59

「キン肉マンゼブラ」が★6超人に!!絆覚醒追加!

★5「技巧チーム・大将 キン肉マンゼブラ」に絆覚醒が追加され、★6「残虐制御のリミッターを解除 キン肉マンゼブラ」が登場! 今回のガチャでも確率UP中です! <残虐制御のリミッターを解除 キン肉マンゼブラ(★6)> 属性:闇 攻撃タイプ:貫通 所属:技巧チーム ◆アビリティ  炎ロープ耐性:炎ロープへの接触時にダメージを受けない  正義・キン肉族キラー 弱/光属性耐性 特:所属が「正義超人」「キン肉族」の相手にダメージアップ/光属性攻撃のダメージを軽減する ◆友情アタック  凶器ファイト【特】:1体の敵に向かって連続頭突きで攻撃しパワーダウンさせる技 ◆必殺技  サラブレッド・アッパー【特】:クリーンファイターで敵にアッパーを放ちパワーダウンさせる技(一定確率で残虐ファイターとなり強ダメージを与える) ◆タッグ技(パートナー:技巧チーム・副将-パルテノン-)  残虐技キャンバス・プレッサー【特】:ヘッドバッドで割れたリングを両側からドロップキックで激突させ、リング上の敵を挟み込む技

まだまだいるぞ!絆覚醒済み確率UPの★6超人

<悪魔超人最後の刺客 悪魔将軍(★6)> 属性:闇 攻撃タイプ:反射 所属:悪魔超人 ◆アビリティ  正義・完璧超人キラー 特:所属が「正義超人」「完璧超人」の相手にダメージアップ  スネークボディ 特/カウンター無効:一定確率で敵からの必殺技を回避する/カウンターを受けない ◆友情アタック  ダイヤモンドヘッドバット【特】:HPが減少している敵1体にヘッドバットで攻撃する技(パワーダウン効果あり) ◆必殺技  地獄の超特急【特】:相手を片手で鷲掴みにしたまま振り回し、キャンバスへ豪快に叩きつける技

<冷酷な人格へと変化 ヒカルド(★6)> 属性:闇 攻撃タイプ:貫通 所属:d・M・p ◆アビリティ  有刺鉄線耐性:有刺鉄線への接触時にダメージを受けない  異次元ホール無効/撒菱無効:異次元穴に吸い込まれずに通過する/接触した撒菱からダメージを受けない ◆友情アタック  キバブーメラン【特】:1体の敵を狙ってキバを円状に飛ばす貫通攻撃 ◆必殺技  トーチャースラッシュ2【特】:狙った敵をテンペストコイルで上空に飛ばして極め、地面に激突させる技(スピードダウン効果あり)

<悪魔の結束 アシュラマン(★6)> 属性:闇 攻撃タイプ:貫通 所属:悪魔六騎士 ◆アビリティ  氷ロープ耐性:炎ロープへの接触時にダメージを受けない  悪魔の逆襲 強:敵の攻撃を受けると次ターンの攻撃力がアップ ◆友情アタック  竜巻地獄【特】:近くの敵に竜巻を飛ばす貫通攻撃 ◆必殺技  阿修羅火玉弾【特】:コーナーポストとロープを利用し相手目掛けて頭から高速で飛んでいく技 ◆タッグ技(パートナー:砂地獄の番人-サンシャイン-)  地獄のコンビネーションPARTⅠ【強】:サンシャインとそれぞれロメロ・スペシャルで極めた敵2体同士を激突させるタッグ技

<最後まで諦めない心 キン肉マン(★6)> 属性:火 攻撃タイプ:反射 所属:キン肉族 ◆アビリティ  悪魔超人キラー 強:所属が「悪魔超人」の相手にダメージアップ  炎有刺鉄線耐性:炎ロープ・有刺鉄線への接触時にダメージを受けない ◆友情アタック  マッスル・ドロップキック【特】:ロープバウンドしダイブする範囲攻撃 ◆必殺技  肉弾エルボードロップ【特】:狙った1体とその一定範囲内の敵に全体重を乗せたエルボーを放ち、スピードダウンさせる技 ◆タッグ技(パートナー:マッスル・ブラザーズ-キン肉マングレート-)  マッスル・ドッキング【特】:敵2体に対し、グレート(カメハメ)と繰り出すキン肉バスターとキン肉ドライバーの合体技

<返り咲く悪魔 バッファローマン(★6)> 属性:火 攻撃タイプ:貫通 所属:悪魔超人 ◆アビリティ  金網耐性:金網への接触時に減速しない  完・無軍キラー 強:所属が「完璧・無量大数軍」の相手にダメージアップ ◆友情アタック  ロングホーンブーメラン【特】:1体の敵を狙ってロングホーンを円状に飛ばす貫通攻撃 ◆必殺技  ハリケーン・ミキサー 死のコース【特】:ロングホーンで3回ロープを跳ね返り突進した複数敵を弾き飛ばす技 ◆タッグ技(パートナー:伸縮自在のバネ超人-スプリングマン-)  スプリングバズーカ【強】:リング上の敵を右腕に巻きつけたスプリングマンを発射して攻撃するタッグ技   ●溢れ出る豪気 キン肉マンビッグボディ(★6) ●勇猛果敢な攻撃ファイト キン肉マンソルジャー(★6) ●史上最強の頭脳ファイター キン肉マンスーパー・フェニックス(★6) ●血を受け継ぐ男 キン肉万太郎(★6)

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【パズドラ】新たな水の強リーダー!ミツネ装備ハンターのステータスと編成を考察!

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皆様モンハンコラボは楽しんでいますか?シリーズの大ファンである筆者は特に欲しい素材がなくても、無意味にダンジョン潜入してしまうくらい楽しんでいます(`・д・´)笑

今回の記事ではハンター♂の進化先である、ミツネ装備ハンターとその編成について考察していきたいと思います!

ミツネ装備ハンターのステータス

個人的には女性装備の方がデザインが好きだったので、男性装備なのがちょっと残念(´・ω・`)笑

ミツネ装備 ミツネ装備

ステータス

()内は297を振った後 HP:3280 (4270) 攻撃:1863 (2358) 回復:166 (463)

覚醒スキル

  • 封印耐性1
  • スキルブースト1
  • 操作延長2
  • マルチブースト1
  • ドラゴンキラー1

スキル 気刃斬り

1ターンの間1コンボ加算される(最大5ターン)

リーダースキル 泡沫の舞

4コンボ以上で攻撃力が上昇、最大9倍(10コンボ時)。マルチプレイ時、全パラメーターが1,5倍。

リーダーとしての考察

マルチプレイの時にステータス補正がかかるので、マルチで使うことが前提のリーダーですね!リーダーフレンドをミツネ装備ハンターにした場合、常時全ステータスに2.25倍の補正がかかるので、耐久力が非常に高いです。

最大火力は81倍

2,25倍の補正+10コンボで81倍もの攻撃倍率を出せるので、最終的な攻撃倍率は182倍となり、攻撃力も申し分ないですね!

リーダーフレンドで封印耐性が2つ確保できるので、封印対策はそれほど意識しなくてもできそうですね!リーダーバインドには弱いので、サブモンスターで対策する必要があります。

パーティー編成の自由度が高い

特にタイプ指定や属性指定がないので、サブの編成の自由度が非常に高く、自分流にパーティをアレンジしやすいのが○。

自身がマルチブーストを持っているので、いざ使ってみると思っているよりもHPや攻撃力や回復力高いので、お得感もあって○。

自身の1コンボ加算のスキルで、倍率を出しやすいのも使いやすさに拍車をかけていますね(`・д・´)

サブとしての考察

マルチブーストを持っているとはいえ、ステータスが少し物足りなく、スキルも優先して入れるほどの物でもなく、わざわざミツネ装備を編成するメリットがほぼ、ないのが正直な意見です。

リーダーとして運用すると強いモンスターなのですが、サブでは活躍が難しいモンスターです。

サブの選び方

リーダースキルの対象に縛りがないので、サブの自由度が非常に高く、様々なパーティを編成することが可能です。

マルチで使うことが前提なので、軽いスキルを持ったモンスターを多めに編成すると立ち回りやすくなります。

リーダー自身にバインド耐性が付いてないので、サブで補えると安心ですね!

とにかくコンボをする必要があるので、操作延長が多めだと安心です!

マルチブーストを持ったモンスターを多く編成することで、HPや攻撃力や回復力をさらに底上げすることができ、より安定したパーティを作ることも可能です!

サブモンスター(変換枠)

あまり大量に水ドロップを作ってしまうと、かえってコンボを組みづらくなってしまうので、変換もとがなるべく被らないように編成して、いろいろな盤面に対応できるようにしておくと○。

覚醒アンドロメダ

火を水に、光を回復に変化させるスキルを持ったモンスター。攻撃色を供給しつつ、回復もこなせるので、いろいろなシーンで使える便利なモンスターです。

覚醒スキルにコンボ強化を持っているので、コンボで倍率が上がっていくリーダースキルと非常に相性がいいです!

バインド耐性はありませんが、バインド回復を持っているので、リーダーバインドをされてしまった時などに、自身のスキルで回復を作り回復するという立ち回りも可能です。

覚醒ガブリエル

光を水に、闇を回復に変換するスキルを持つモンスター。同時に最大HPの30%を回復できるので、上記のアンドロメダよりもパズル難度が低く、確実に回復することができます。

HPが高く、パーティ全体のHPを底上げできるのも魅力。

コンボ強化が付いているので、リーダースキルとの相性も○。

軍荼利明王

火と回復を水ドロップに変化させ1ターンの間1コンボ加算というスキルを持つモンスター。ドロップの大量確保と、コンボ加算という、リーダースキルに非常に噛み合った性能を持っています。

盤面によっては水ドロップができ過ぎてしまい、繋がってしまってコンボ数が稼げなくなってしまうことがあるので、使い所が少し限られてくるのが欠点です。

マルチブーストを持っているので、リーダースキルと合わせるとかなりステータスが上昇するので、ステータス要員としてだけでも十分に活躍できるモンスターです。

甘寧

ドロップのロック状態を解除しつつ、闇を水に、木を火に変換するスキルを持つモンスター。最近はロック攻撃をしてくる敵も多いので、1体入れておくと役に立つシーンが多いかと思います。

コンボ強化を持っているので、リーダースキルと非常に相性がいいのも○。素の攻撃力も高いのでコンボ強化と合わせると高防御のモンスターへの対策にもなるかなと思います。

操作延長を2つ持っているので、不足しがちな操作時間をカバーできるのも高ポイント。

 

サブモンスター(陣枠)

盤面の色の数をある程度絞ることで、コンボをしやすくなるので、最低でも1体は必ず編成しておきたいです。

転生ハク

全ドロップを火、水、闇に変化させるスキルを持っています。

1ターンヘイストの効果もあるので、パーティ全体のスキル回転が良くなる点も○。攻撃力がかなり高い上に、コンボ強化も持っているので、1体入れておくと、毒やお邪魔ドロップの対策になるだけではなく、火力要員として非常に活躍します。

メリオダス

2ターンの遅延&全ドロップを火、水、闇、回復に変換するスキルを持つモンスター。

最大の特徴は覚醒スキルに付いている、コンボ強化×2です!もともとの攻撃力が非常に高い上に、リーダースキルとコンボ強化の倍率が乗っかると、とんでもない攻撃力に!

所持しているなら、とりあえず編成しておいてまず間違いのないモンスターです!

進化前ねね

進化前が1ターンの間2コンボ加算+全ドロップを水、光、回復に変換するスキルを持ったモンスター。バインド耐性と封印耐性とスキルブーストと操作延長を2つずつ持っており、サポートに適したモンスターという印象です。

進化前なのでステータスが物足りなく、アシストでの運用が前提となります。

 

サブモンスター(バインド対策枠)

リーダーにバインド耐性がないので、バインド回復をできるモンスターはほぼ必須なので注意!

オーディンドラゴン(攻撃)

バインド回復枠として、どのパーティにもほぼ入ってくるモンスター。

HPを50%回復し、バインドと覚醒無効を完全回復し、1ターンヘイストまでしてくれるという、超優秀モンスター。

HPもかなり高いので、パーティのHPの底上げも出来ますし、操作延長が2つ付いているので、操作時間も確保でき、サポートとして完璧な性能をしていますね!

モンポ入手モンスターなので、入手難易度は高いですが、あらゆるパーティで使えるので、買っても絶対に損はしないモンスターです!

覚醒ねね

先ほど進化前をご紹介しましたが、進化後はスキルが変わり、バインド対策のできるモンスターに変化します。

バインドと覚醒無効を3ターン回復しつつ、全ドロップを水、光、回復に変換するスキルを持っています。

オーディンドラゴンほどの復帰力はありませんが、スキル使用と共に盤面を整えて、即攻撃に移れるので、シーンによってはこちらの方が優秀になる場合も多いです!

両方所持しておいて、シーンによって使い分けるのが一番いいですね!

まとめ:とにかく高耐久!攻略パにオススメ!

マルチプレイ時のステータス補正+マルチブーストによって、かなりの耐久力があるパーティを組むことができます!

ダメージ吸収などにも対応できる

落ちコンは怖いですが、コンボ数をあえて抑えることで、火力の調整もできるので、ダメージ吸収などにも対応しやすい点も○!

どんな状況でも安定した立ち回りができるので、初見のダンジョンや、確実に攻略したい時などに活躍しそうなリーダーだなという印象でした!

ハンターシリーズと相性が良い

現在開催されているモンハンコラボのダンジョンは、出現するモンスターが全てドロゴンタイプを持っているので、ドラゴンキラーを持っているミツネ装備や他のハンターシリーズは非常に相性が良いです!

最初に1種類頑張って作れば、あとは快適に周回して素材を集めたり、スキル上げができそうですね!

あと10日ほど開催されているモンスターハンターコラボ。まだまだ楽しみましょーう(`・д・´)!!

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目指せYouTuber -人気ユーチューバー育成ゲーム-

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今流行りのあの職業!チャンネル開設をして動画UPまでできるYoutuber育成シミュレーション ユーチューバーを育成して有名にしてあげよう! 「目指せYouTuber-人気ユーチューバー育成ゲーム-」は文字どうりユーチューバーを育成できるゲームだ!このゲームはユーチューバーに憧れた一人の青年を育成していくゲームになっている。動画を撮るのは自動で行ってくれるのだが、カットやエフェクトのつける位置は自分で設定できるなど、とても細かく作られている。また自分でアップした動画の再生数を確認することもできる。さぁ!この青年を有名にしてあげよう! 「目指せYouTuber-人気ユーチューバー育成ゲーム-」の魅力は再生数が増えていくこと 「目指せYouTuber-人気ユーチューバー育成ゲーム-」の魅力はなんと、自分でアップした動画の再生数がどんどん増えていくことである。はじめのうちは全然再生数が伸びず、悩むことになるだろう。だが続けていくとアップロードする動画の再生数が増えていき、どんどん有名になっていく実感が持てるようになってくる。あぁ・・・本物のユーチューバーってこんな感じなのか!というのを体感できるぞ!私も実際にこのゲームをしていて動画の再生数が増えていくのはとても嬉しいし、感動しました!ただ、アップロードする動画に正解がないため、はじめのうちは色々模索するのが大変かもしれない。 「目指せYouTuber-人気ユーチューバー育成ゲーム-」のコツは大手ユーチューバーの動画を参考に! 「目指せYouTuber-人気ユーチューバー育成ゲーム-」のコツは本物のユーチューバーの動画見ること!私もこのゲームをしていて、はじめは全然再生数が伸びませんでした。そこで、じゃあ本物の有名ユーチューバーを参考にしよう!と思った所、本当に再生数が伸びました。やっぱり既に有名なユーチューバーは違うわ・・・具体的にはエフェクトをつけるタイミングやここはカットしてるんだろうな。といった所を真似するのがオススメ。マネをしていると段々自分でもこの当たりがいいのでは?というのが分かるようになります!さぁ!あなたもユーチューバーになろう! 全文を読む

【ナイツクロニクル】新キャラクター「ベネディクト」を紹介!

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新キャラクターの「ベネディクト」を紹介していきます。

 

ベネディクトのステータスとスキル

ベネディクトのスキルなどを紹介して行きます。

ベネディクト

ナイクロ ベネディクトのステータス

 

CV:横山遵

属性:雷属性

タイプ:支援型

 

リーダースキル:聖職者

雷、雲属性の味方の回復量が30%増加します。

 

パッシブスキル:聖殿

「光よ!」使用時は30%の確率、「祈り」使用時は50%の確率で聖なる光を最大3回獲得します。味方全体の状態異常効果の持続時間が40%減少します。聖なる光は「救いの手」を強化させます。

 

パッシブスキル(限界突破):神の加護

「光よ!」、「祈り」使用時、聖なる光を100%の確率で獲得できます。

 

スキル:光よ!LV1

敵1体に攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、気絶状態にします。

 

スキル:祈りLV1

クールタイム:3

味方3体のHP25%を回復させます。

 

スキル:救いの手LV1

クールタイム:6

味方1体のHP40%を回復させます。30%の確率で1ターンの間、不屈状態にします。聖なる光が3個の場合、HP100%を回復させ、100%の確率で2ターンの間、不屈状態にします。

 

 

限界突破に必要なアイテムと上昇するステータス

 

 

1段階目

攻撃速度50増加

雷の聖水(上級):5個

雲の聖水(上級):5個

ゴールド:102,000

 

防御20%増加

雲の聖水(上級):5個

風の聖水(上級):5個

ゴールド:102,000

 

PVP防御20%増加

風の聖水(上級):5個

太陽の聖水(上級):5個

ゴールド102,000

 

アクティブスキル1LV増加

月の聖水(上級):5個

雷の聖水(上級):5個

ゴールド:102,000

 

2段階目

攻撃力20%増加

雷の聖水(上級):10個

雲の聖水(上級):10個

ゴールド:143,000

 

連続攻撃率10%増加

雲の聖水(上級):10個

風の聖水(上級):10個

ゴールド:143,000

 

PVP攻撃10%増加

風の聖水(上級):10個

太陽の聖水(上級):10個

ゴールド:143,000

 

アクティブスキルLV1増加

月の聖水(上級):10個

雷の聖水(上級):10個

ゴールド:143,000

 

3段階目

防御力50%増加

雷の聖水(上級):15個

雲の聖水(上級):15個

虹の聖水:2個

ゴールド:245,000

 

連続攻撃率20%増加

雲の聖水(上級):15個

風の聖水(上級):15個

虹の聖水:2個

ゴールド:245,000

 

攻撃速度100増加

風の聖水(上級):15個

太陽の聖水(上級):15個

虹の聖水:2個

ゴールド:245,000

 

アクティブスキルLV1増加

月の聖水(上級):15個

雷の聖水(上級):15個

虹の聖水:2個

ゴールド:245,000

 

4段階目

PVP攻撃90%増加

雲の聖水(上級):25個

風の聖水(上級):25個

虹の聖水:4個

ゴールド:530,000

 

アクティブスキルLV1増加

月の聖水(上級):25個

雷の聖水(上級):25個

虹の聖水:4個

ゴールド:530,000

 

攻撃速度150増加

雷の聖水(上級):25個

雲の聖水(上級):25個

虹の聖水:4個

ゴールド:530,000

 

PVP防御50%増加

風の聖水(上級):25個

太陽の聖水(上級):25個

虹の聖水:4個

ゴールド530,000

 

5段階目

攻撃力100%増加

雷の聖水(上級):35個

雲の聖水(上級):35個

虹の聖水:8個

降臨の聖水:300個

ゴールド:1,019,000

 

新しいパッシブスキル

雲の聖水(上級):35個

風の聖水(上級):35個

虹の聖水:8個

降臨の聖水:300個

ゴールド:1,019,000

 

HP100%増加

風の聖水(上級):35個

太陽の聖水(上級):35個

虹の聖水:8個

降臨の聖水:300個

ゴールド:1,091,000

 

アクティブスキルLV1増加

月の聖水(上級):35個

雷の聖水(上級):35個

虹の聖水:8個

降臨の聖水:300個

ゴールド:1,019,000

 

ベネディクトの強い点

スキル1で相手を気絶させることができるので相手の動きを止めることができます。

不屈になるスキルを持っているので一定のターン倒れなくなります。

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【デレステ】限定SSR[ヨモスガラ・パーティー]白坂小梅の性能とデッキ構成を見てみよう

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2017年4月30日15:00~2017年5月9日14:59までの「お出かけしよう!ドキドキ☆ツアーズガシャ」にて実装された[ヨモスガラ・パーティー]白坂小梅の性能などをご紹介させていただきます。

デッキ構成は色々あることとは思いますが、デッキ構築の一部としてデッキ構成もご紹介させていただきます。

限定SSRヨモスガラ・パーティー白坂小梅性能

[ヨモスガラ・パーティー]白坂小梅

[ヨモスガラ・パーティー]白坂小梅は限定アイドルになりますので、復刻ガシャがない限りは現在入手不可能でございます。

プロフィール

タイプ クール SSレア+ [ヨモスガラ・パーティー]白坂小梅+

ふりがな しらさかこうめ 身長 142cm 年齢 13歳 体重 34kg

誕生日 3月28日 血液型 AB 利き手 左 スリーサイズ 65/50/70

星座 牡羊座 出身地 兵庫

趣味 ホラー・スプラッタ映画鑑賞 心霊スポット巡り

CV 桜咲千依 ソロ楽曲 お願い!シンデレラ

ステータス

タイプ クール SSレア+ [ヨモスガラ・パーティー]白坂小梅+

Lv.90 ライフ 44 ボーカル 4665 ダンス 7333(ポテンシャル4)

ビジュアル 3853 親愛度 600

センター効果 クールステップ

クールアイドルのダンスアピール値90%アップ

特技 イッショニアソボウ 特技Lv.10

6秒毎、中確率でライフを9消費し、わずかな間PERFECTのスコア18%アップ、NICE/BADでもCOMBO継続

ダンス特化のデッキ構成

[ヨモスガラ・パーティー]白坂小梅はダンス特化でございますので、ダンス特化のアイドルでデッキを構築致しましょう。

デッキ構成

【センター】タイプ クール SSレア+ [うつつの華模様]塩見周子+

タイプ クール SSレア+ [ヨモスガラ・パーティー]白坂小梅+

タイプ キュート SSレア+ [自称・スウィートヒロイン]輿水幸子+

タイプ パッション SSレア+ [サマータイム☆ハイ]大槻唯+

タイプ クール SSレア+ [ブライトメモリーズ]鷺沢文香+

ライフ 220 ボーカル 22235 ダンス 37673 ビジュアル 19806

センター効果 トリコロール・ステップ

効果 3タイプ全てのアイドル編成時、全員のダンスアピール値100%アップ

デッキ構成での各ステータス

センター以外のセンター効果は省略させていただいております。

【センター】タイプ クール SSレア+ [うつつの華模様]塩見周子+

Lv.90 ライフ 44 ボーカル 3725 ダンス 7701(ポテンシャル7)

ビジュアル 4596 親愛度 600

センター効果 トリコロール・ステップ

3タイプ全てのアイドル編成時、全員のダンスアピール値100%アップ

特技 想い渡す先 特技Lv.10

11秒毎、高確率でしばらくの間、COMBOボーナス18%アップ

タイプ クール SSレア+ [ヨモスガラ・パーティー]白坂小梅+

〈上記[ヨモスガラ・パーティー]白坂小梅ステータスご参照くださいませ〉

タイプ キュート SSレア+ [自称・スウィートヒロイン]輿水幸子+

Lv.90 ライフ 44 ボーカル 4596 ダンス 7761(ポテンシャル8)

ビジュアル 3725 親愛度 600

 

特技 自称・ステキトッピング 特技Lv.10

6秒毎、中確率でわずかな間、COMBOボーナス18%アップ

タイプ パッション SSレア+ [サマータイム☆ハイ]大槻唯+

Lv.90 ライフ 44 ボーカル 4637 ダンス 7443(ポテンシャル8)

ビジュアル 3839 親愛度 600

特技 アッパーチューン 特技Lv.8

7秒毎、高確率でわずかな間、COMBOボーナス15%アップ

タイプ クール SSレア+ [ブライトメモリーズ]鷺沢文香+

Lv.90 ライフ 44 ボーカル 4612(ポテンシャル1)

ダンス 7435(ポテンシャル10) ビジュアル 3793 親愛度 600

特技 一瞬の風 特技Lv.8

7秒毎、高確率でわずかな間、PERFECT/GREATのスコア17%アップ

デッキ使用の際のスコア

上記デッキ使用の際のスコアになります。

クール曲 咲いてJewel MASTER

ユニット確認画面

合計アピール320819 サポメン総アピール105021

同僚 SSレア+ [うつつの華模様]塩見周子+

PERFECT573(FULL COMBO)

SCORE1076338

スコアは特技発動のタイミングなどで変わりますのでプレイする度に違いますが、上記デッキ構成の際はSCORE1076338が大まかな目安になります。

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【FEH】オススメ英雄のスキル継承を攻略解説!英雄インデックスvol.05『リンダ』攻防一体、驚異の12回復!ファイアーエムブレムヒーローズ

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数多の英雄の中からオススメの英雄をご紹介! 今回は、どの英雄を引いてもハズレのないピックアップな、女性魔道士を順番にスポットを当てていきたいと思います! まずは、攻撃しながら味方を回復できる『光の魔道士 リンダ』を解説していきます!

FEH英雄インデックスTOP

ステータスとレアリティ

まずは基本的な情報から!

☆5基準値ステータス

今回は同じ女性魔道士ピックアップの英雄を比較対象として並べてみました!
属性 移動 HP 合計
リンダ 青魔 歩行 35 35 36 14 27 147
サーリャ 赤魔 歩行 39 32 34 23 20 148
サナキ 赤魔 歩行 33 37 26 17 34 154
ユリア 緑魔 歩行 38 35 26 17 32 148
※攻撃は武器を除いています。

攻撃は4英雄中同率2位とそこそこなのですが、これは全英雄中で見た場合、非常に高いランクに位置します。

さらに、速さに関しては4英雄中ダントツの1位と非常に高く、これは全英雄中で見た場合でもトップ4に入れる数値です。

理想個体値

リンダに関しては、「攻撃」か「速さ」のどちらかが高ければベストです!

次いで「攻撃」か「速さ」のどちらかが下がっていない個体がベターです。

レアリティ

実装当初からずっと変わらず☆5のみの召喚になります。

前回のピックアップはティアモが出る可能性があったのですが、今回のピックアップであれば青狙いで引いていれば他が混じる事はありませんのでかなり狙い目です!

初期スキル

初期スキルは最重要ではありませんが、良いスキルを持っていた方が有利なのに違いはありません。

武器スキル【オーラ】

オーラ 威力14  射程2
自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を5回復
2017/05/09現在、リンダのみが所有する攻撃と回復サポートを兼ね備えた非常に優秀な武器スキルです。

可能なのであればこれを活かしていきましょう!

補助スキル【献身】

献身 射程1
対象のHPを10回復し、自分のHPを10減少
とあるコンボに欠かせない非常に重要なスキルを初期で覚えているリンダは非常に優秀です。

HPも40以内に収まっていますので前提条件もしっかり満たしています!

パッシブAスキル【速さ3】

速さ3
速さ+3
リンダ自慢の速さを補強できる良いスキルなのですが、上昇数値が3と比較的大人しめなため、可能であれば他のスキルに差し替えましょう。

しかし、もしSPの問題や素材の準備が難しいようで、後から後悔しないのであれば、そのまま習得しても構いません。

パッシブCスキル【魔防の鼓舞3】

魔防の鼓舞3
ターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+4(1ターン)
前衛の後ろからの攻撃機会の多いリンダには良く合ったスキルで、魔防の低くなりがちな前衛には非常にありがたいスキルです。

しかし、他にパーティで必要なパッシブCがあるのであれば差し替えもありでしょう。

攻撃しながら味方を超回復!12回復型

ここからは、リンダにどのようなスキルビルドをするのがオススメかご紹介します!

攻撃時に周りの英雄を回復させる効果を持つ固有武器【オーラ】、これを活かさない手はありません!

オーラ 威力14 射程2 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を5回復
献身 射程1 対象のHPを10回復し、自分のHPを10減少
月虹 カウント2 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
A 獅子奮迅3 攻撃、早さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ
A 飛燕の一撃3 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6
A 鬼神飛燕の一撃2 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4
B 攻め立て3 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
C 生の息吹3 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復
 

武器スキル

初期の【オーラ】を使用し、【生の息吹3】と組み合わせて使っていきましょう!

補助スキル

パッシブBとのコンボに欠かせない【献身】をそのまま習得しましょう。

奥義スキル

難しい選択ですが、トータル攻撃力がちょっと高い程度ですので、【月虹】で問題ありません。

もし不足に感じるようであれば、前提の整っている【月光】も視野に入れると良いです。

パッシブAスキル

リンダの個体値に合わせて変えるのがベストです。

追撃を飛ばせるの絶対条件になりますので、速さ↑であれば【獅子奮迅3】や【鬼神飛燕の一撃2】を、攻撃↑やそれ以外の個体であれば【飛燕の一撃3】を、といった感じになります。

パッシブBスキル

追撃を飛ばせる英雄には【攻め立て3】がベストです。

昔は使いづらいスキルでしたが、現在は【献身】と組み合わせる事で安全に条件を満たせるようになりました。

パッシブCスキル

ここがこの型の重要なところです!

普通は【オーラ】と同じ効果の【生の息吹3】は重複しないと思われがちなのですが、そんなことはありません。

実は重複して合計「12回復」となります!

壁役の後ろに張り付いて攻撃していれば壁役は回復していくという、ヒーラーいらずの存在になれます。

戦闘ドクトリン

リンダを使用する際の基本的な方針になります!

12回復型を運用するパーティ構成

高い速さを活かしてガシガシ攻撃するのはもちろんなのですが、守備・魔防、共に優秀な壁役とセットで運用する事でその真価は発揮されます。

壁役で敵を釣り、近寄ってきた所をリンダで攻撃撃破、傷ついた壁役を回復、という風に壁役がほぼ全快の状態まで持っていけますので、戦闘をかなり有利に運べます。

ここで重要なのは、攻撃型の前衛とセットにしない事です。

あえてシーマなどの攻撃低めで防御面が優秀な壁役英雄とセットにする事で、ダメージを抑え、12回復でも十分に全快にできるように調整するのがポイントです。

【攻め立て】【献身】コンボで確実に倒す

【攻め立て】との相性が非常に良いステータスをしていますので、【献身】で早めに条件を満たし、反撃されそうな相手を反撃させずに倒せる土壌を整える必要があります。

基礎攻撃自体は悪くないのですが、【ブレード系】などに比べて武器の効果でのブーストなどがありませんので、一撃というよりも追撃込みの二連続攻撃で敵を倒すような英雄になっています。

 

いかがでしたでしょうか!

最近追加された防衛戦で耐久力を求められる事が多いですので、このような攻撃と回復を兼ねられる英雄がいるだけでクリア難易度がぐっと低くなります。

実際に私も本日追加されたスペシャルマップを、シーマとセットで使用してクリアしました!

完成までにかかるコストもそこまで高くありませんのでお試しください!

 

ボトムシャロン 『攻撃と回復を兼ねる、さすが光の魔道士ね!』

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東方封霊抄 〜 Ordeal of Divine Spirit

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あの有名な東方シリーズのアプリ!超濃い弾幕をよけて敵を倒すシューティング 「東方封霊抄 〜 Ordeal of Divine Spirit」は弾幕シューティングゲーム! 「東方封霊抄 〜 Ordeal of Divine Spirit」は有名な東方の弾幕シューティングゲームだ!このゲームはひたすら敵から飛んでくる弾をよけて敵を攻撃する今までのシューティングと変わらない仕様となっている。だがキャラは東方のキャラとなっており、ファンはぜひともやってみてほしい!攻撃はすべて自動で行ってくれるので、自分はひたすら避けて避けて避けまくろう。BGMは和風なピアノ調の曲が流れているぞ!あなたはどこまでクリアできるかな? 「東方封霊抄 〜 Ordeal of Divine Spirit」の魅力は弾幕をよけること! 「東方封霊抄 〜 Ordeal of Divine Spirit」の魅力は何を言っても濃い弾幕を避け続けること!このゲームは画面のキャラをタップし続け、動かすことでキャラを操作できる。それにより精度の高い動きが可能!この操作性の良さが、まるであなたがゲームの中に入っているかのような感覚でプレイできます!避けて避けて避けまくれ!また操作画面までいくのに少々ボタンがわかりにくいのももったいない。 「東方封霊抄 〜 Ordeal of Divine Spirit」のコツはあきらめない心!(笑) 「東方封霊抄 〜 Ordeal of Divine Spirit」のコツはあきらめない不屈の心!このゲームは弾幕があまりにも濃いため、死にゲーとなっている。。。はっきり言って難しい!!!!私はNormalまでが限界でした。。。絶対にあきらめず敵の動きを覚えて不屈の心でプレイする!ただ、避けることは割と自由にできるが、自分の指で自機が見えないため、タッチペンなどでプレイするとやりやすいかもしれない。これがこのゲームのコツです! 全文を読む

【パズドラ】ハンター・ミツネX装備のパーティの作り方!!コンボ強化?マルブ?【モンスターハンターコラボ】

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5月1日~15日まで、モンスターハンターコラボが開催中です。

モンハンコラボロゴ 引用:http://pad.gungho.jp/member/index.html

コラボ企画として、男女のハンターがモンスターとして登場し、各種装備を身にまとった状態に究極進化することができるようになっています。

無課金の方でも1体は手に入れられることができるため、どれに進化させようか、Twitterなどを見る限りは迷っている方も多いようです。

最終的には、ミツネX装備に進化させている方が多い印象です。

そこで、今回はミツネX装備のパーティ編成を考えていきたいと思います。

ハンター♂・ミツネX装備

まずは、ミツネX装備のステータスを見ていきましょう。

ミツネX装備

  • 属性:水 / 水
  • タイプ:攻撃 / ドラゴン
  • ステータス(HP / 攻撃 / 回復):3280 / 1863 / 166 【+297】:4270 / 2358 / 463

ハンター♂・ミツネX装備のリーダースキル

リーダースキル:泡沫の舞
  • 4コンボ以上で攻撃力が上昇、最大9倍。
  • マルチプレイ時、全パラメータが1.5倍。
 

コンボによる倍率上昇は、4コンボ3倍からスタートし、1コンボ加算される毎に1倍追加され、最大10コンボ9倍になります。

そしてミツネX装備の最たるポイントである、マルチプレイ時全パラメータ1.5倍はかなり魅力的です。

 

基本的にはマルチプレイでの使用がメインにはなります。

フレンドにも同じミツネX装備を使用すれば、全パラメータ2.25倍と、攻守ともにバランスの取れるリーダーといえるでしょう。

ハンター♂・ミツネX装備のスキル

スキル:気刃斬り【Lv.1:13ターン→Lv.最大:5ターン】
  • 1ターンの間、1コンボ加算される。
 

なんともシンプルなスキルです。

1コンボ増えると倍率も1倍上がる上に、最短5ターンと短いため、ポンポン使えるでしょう。

また、より追加コンボ数の多い、メリディオナリスなどをアシストしても良いでしょう。

ハンター♂・ミツネX装備の覚醒スキル

  • 封印耐性
  • スキルブースト
  • 操作時間延長×2
  • マルチブースト
  • ドラゴンキラー
 

覚醒スキルはリーダースキルを発動させやすくしてくれる、操作時間延長を複数持っており、かつマルチブーストまで持っているため、自身のリーダースキルを組み合わせると、ミツネX装備の単体ステータスは3.75倍されます!!

それ以外にも、封印耐性やドラゴンキラーなど、強力な覚醒スキルを備えており、非常に優秀なモンスターだと言えます。

ハンター♂・ミツネX装備パーティのサブモンスターに欲しい要素

サブモンスターには、属性やタイプを含め、リーダースキルによる制限はありませんが、いくつか要求したい項目があります。

1.マルチブースト

まずはマルチブーストです。

基本的にマルチプレイでの使用になるため、マルチブーストは持てるだけ持っておきたい覚醒スキルです。

ミツネX装備のリーダースキルも含め全パラメータが2.25倍になるのはかなり強力といえるでしょう。

2.コンボ強化

2つ目はコンボ強化です。

基本的にコンボすることが大前提にあるので、この覚醒スキルも非常に重要なものになるでしょう。

リーダースキルとは別に、2倍(あるいは4倍)の追加倍率が得られるため、マルチブーストと同じく、あるだけいいでしょう。

ハンター♂・ミツネX装備パーティのサブモンスター候補

この2点を兼ね備えるモンスター、というのはやはりかなり少ないと言えます。

無形なるもの・アザトース

まずはアザトース。

アザトース

3人マルチプレイでのみ入手できる非常に入手困難なモンスターですが、先ほど挙げた2つの条件に加えて、バインド解除や6色陣などを含め、総合的にみても強力なモンスターです。

スキルレベル上げも30とまさに化物級の難易度ですが、育成しきれば必ずあなたの力になるでしょう。

絶世の紅龍喚士・ソニア アナザー

続いては森羅万象チョココラボのソニアアナザーです。

ソニアアナザー

マルチブースト、コンボ強化、操作時間延長、そして2色陣スキルと何から何まで取り揃えているスーパーモンスター。

属性は異なりますが、ミツネX装備が攻撃できない分を補える火力を出すことも可能でしょう。

もし気になるようなら、水と火を含む陣スキルを継承させてもいいでしょう。

鉄砕牙の奥義・犬夜叉

最後はサンデーオールスターコラボの犬夜叉。

犬夜叉

犬夜叉も先に挙げた2体同様、マルチブーストとコンボ強化をもっています。

スキルの陣は残念ながら水ドロップだけを生成してくれないので、別のモンスターをアシストして、水ドロップを生成できる陣にすると良いでしょう。

 

特にオススメなのは、転生ハクでしょうか?

とはいえ、転生ハク自身をパーティに直接編成しても良いため、犬夜叉やソニアアナザーを持っていなくても、全く問題ないでしょう。

最後に:今後マルチブースト+コンボ強化を持つモンスターが増えれば・・・

今後、2つの条件を満たせるモンスターが増えれば、パーティ編成の幅が増え、より強力なパーティになるでしょう。

ですが、現状でもかなり強力なパーティであるため、マルチプレイの環境が大きく変化するといえるでしょう。

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【ブレイブソウル】イベント開催!★4更木剣八が手に入るぞ!!

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ブレソル新イベント 【開催期間】5月10日16:00~5月17日15:59まで

間隔の開けないのイベント発表!! ブレイブソウルが新イベント「副隊長交換!?シャッフル大作戦2」を開催します!

前回の同名イベントと同じく、副隊長の交換を実施することが決定した護廷十三隊を中心にストーリーが展開します。 今回は一体どのようなイベントがプレイヤーを待ち受けるのでしょうか?

難易度は通常イベントなのでそれほど高くないものとなります。 ドロップアイテム及び抽選報酬アイテムの目玉であるキャラクターカードは様々な使い方が可能です! 今回のイベントでは、報酬として更木剣八【心】★4他、副隊長のカードが入手可能。さらに、イベント内クエストで敵を倒すと手に入るドロップアイテムにて、レアドロップ報酬で、★3阿散井恋次【心】・★3松本乱菊【知】・★3吉良イヅル【知】が手に入ることも!

ゲームオリジナルのイベントストーリーを是非楽しみましょう!!

 

イベントクリアで抽選報酬ゲット!

本イベントではクエストクリア時に抽選で報酬が決定するシステムを取っています。 目玉である★4更木剣八は難易度に関係なく、稀に入手可能なキャラクターカードとなっているため、まだ強いカードを持っていないプレイヤーにとっても嬉しいシステムになっています。 ★4更木剣八

 

クエストのレアドロップは副隊長キャラクター!

クエストで敵やボスを倒すとドロップするアイテムの中には副隊長キャラクターが含まれています! レアドロップとなるので確率は低くはなるのですが、クエストの難易度が上がれば上がるほどレアドロップの確率はアップしていきます!

 

 レアドロップする副隊長カード一覧

レアドロップするカードは副隊長キャラクター! 松本乱菊・阿散井恋次・吉良イヅルの3人。 ★3になりますが、お気に入りのキャラクターのキャラリンクに使用しても嬉しい強攻撃ダメージアップ・減速状態短縮のソウル特性を持っています!

レアドロップする副隊長2レドロップ吉良

 

 イベント入手可能なキャラクターの使い道は霊玉獲得とキャラクター育成に使う!

すでに★5や★6キャラクターを持っているプレイヤーには今更★3や★4を積極的には使わないですよね? では、イベント報酬で入手できるカードの使い道は何でしょうか?

ズバリ!! 霊玉獲得とキャラクター育成に使います!

 

 霊玉獲得は意外と簡単に可能!

同じキャラクター同士で限界突破をするとボーナスが付いて獲得経験値がアップします。そこを利用して、入手したカードが複数重なった場合は限界突破を狙います!

限界突破した上でレベルを最大まで上げると各種ガチャに必要な霊玉を受け取ることができます! ★4更木剣八の場合で35個もの霊玉を受け取れます!

 

キャラクター育成にピッタリな経験値

上記霊玉獲得とは別の使い道として、キャラクター育成に使用する★3と★4はもともと持っている経験値が高いので、育てているキャラクターの限界突破に使ってもいい結果を生みます!

獲得できる経験値 ★3 / 獲得経験値5000 ★4 / 獲得経験値22,500

例としては★5キャラクターは90,000、★6キャラクターは180,000で限界突破レベルが1上昇するので、ガチャでも中々出てこない★4が獲得しやすい本イベントでは、お気に入りキャラクターの育成にもピッタリな内容になっています。

 

イベント指令報酬

イベントではおなじみの”イベント指令”が本イベントでも実施されます! 今回のイベント指令はイベントクエストのクリア回数で報酬を受け取ることができます。

・『5話 HARD』を20回クリアする ★3強化の心×1

・『5話 HARD』を30回クリアする ブレソルアクセサリガチャチケット×1枚

 

イベントクエストクリアで入手可能な抽選報酬アイテム一覧

★4更木剣八【心】 ・環 × 15,000 ・環 × 10,000 ・環 × 5,000 ・通魂符 × 3枚 ・経験石(中) × 10個 ・★2強化の心 × 1個 ・★3強化の心 × 1個 ・プレミアムガチャチケット × 1枚 ・プレミアムアクセサリガチャチケット × 2枚 ・各種経験晶(大)× 2個 ・各種経験晶(中)× 10個 ・各種経験晶(小)× 40個 ・各種経験石(大)× 2個 ・各種経験石(中)× 10個 ・各種経験石(小)× 40個

 

まとめ:イベントオリジナルストーリーを楽しもう!

毎週のようにイベントを発表してくれるブレイブソウル 「副隊長交換!?シャッフル大作戦2」はその名の通り副隊長に関するオリジナルのストーリーで展開される。

ストーリーを楽しみながら、何度も挑戦してキャラクターを入手。 それがプレイヤーのお気に入りキャラクターの成長や霊玉の獲得に繋がるのだからこんなに嬉しいことはないですよね! 入手できるキャラクターも人気のある4人なので、コレクションをするにもピッタリ。 7日間限定のイベントになりますので、忘れずにプレイしましょう!

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【FEH】オススメ英雄のスキル継承を攻略解説!英雄インデックスvol.06『サーリャ』必殺のラウアブレード!ファイアーエムブレムヒーローズ

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数多の英雄の中からオススメの英雄をご紹介! 今回は、どの英雄を引いてもハズレのないピックアップな、女性魔道士を順番にスポットを当てていきたいと思います! リンダに続いて『物陰の闇使い サーリャ』を解説していきます!

FEH英雄インデックスTOP

ステータスとレアリティ

まずは基本的な情報から!

☆5基準値ステータス

今回は同じ女性魔道士ピックアップの英雄を比較対象として並べてみました!
属性 移動 HP 合計
サーリャ 赤魔 歩行 39 32 34 23 20 148
リンダ 青魔 歩行 35 35 36 14 27 147
サナキ 赤魔 歩行 33 37 26 17 34 154
ユリア 緑魔 歩行 38 35 26 17 32 148
※攻撃は武器を除いています。

意外なことに魔道士では珍しく、魔防よりも守備が高く、HPも4英雄の中では一番高い数値になっています。

しかし、魔防はダントツで低いため、普段から敵魔道士の攻撃を魔道士で受けている方は注意が必要です。

そして何よりも、攻撃と速さのバランスが非常に良く、赤魔版リンダと言っても過言ではありません。

理想個体値

一番良いのは「速さ」の高い個体です。

ですがスキルである程度補う事が出来ますので、「攻撃」や「魔防」の高い個体やその他の個体でも可能です。

あとは、基準HPが39と攻め立てコンボギリギリですので「HP」が高い個体は絶対にオススメできません。

レアリティ

実装当初から☆4と☆5での召喚になります!

今回のピックアップではサナキと色が被っていますが、☆4での入手チャンスもありますので比較的入手しやすく、個体値の厳選やSPのやりくりもし易い英雄になります。

初期スキル

初期スキルは最重要ではありませんが、良いスキルを持っていた方が有利なのに違いはありません。

武器スキル【ラウアブレード+】

ラウアブレード+ 威力13  射程2
奥義が出にくい(発動カウント+1)自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
今を時めく高火力武器【ラウアブレード+】を手放す必要はありません。

周りのサポート次第ではありますが、そのままでも十分な火力を発揮できます!

奥義スキル【復讐】

復讐 カウント3
自分の(最大HP-現HP)の50%をダメージに加算
スキル継承実装前であれば、この奥義もそれなりに使えたのですが、好きなものに替えられるのであれば付け替えてしまいましょう。

パッシブAスキル【飛燕の一撃3】

飛燕の一撃3
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6
サーリャのステータスと特徴に非常にマッチした優秀なパッシブAです。

基本的にこのスキル以外に選択肢はありませんのでそのまま習得してしまって問題ありません!

パッシブCスキル【魔防の紋章3】

魔防の紋章3
周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+4
そのまま習得しても問題はないのですが、組み込むパーティに合わせて何かしらのスキルに差し替えるのもアリです。

高火力二連続攻撃!攻め立てコンボ型

ここからは、サーリャにどのようなスキルビルドをするのがオススメかご紹介します!

初期武器である【ラウアブレード+】をそのまま使用して高火力攻撃をバシバシ飛ばしていきましょう!

ラウアブレード+ 威力13 射程2 奥義が出にくい(発動カウント+1)自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
献身 射程1 対象のHPを10回復し、自分のHPを10減少
竜裂 カウント3 攻撃+30%
A 飛燕の一撃3 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6
B 攻め立て3 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
C 自由
 

武器スキル

初期の【ラウアブレード+】をそのままが使用し、周りからのバフを盛りに盛って、どんな敵でも一撃で倒すような攻撃を放ちましょう!

補助スキル

パッシブBとのコンボに欠かせない【献身】を継承させましょう!

HPの高い個体だと、HP39を超え、1回で条件を満たせない事がありますので注意が必要です。

奥義スキル

トータル攻撃力が非常に高いため、【竜裂】での上昇効率が非常に高く、相性の悪い相手のも一撃で倒せることがあります。

ただ、【ラウアブレード+】の効果で、カウントが3から4になっていますので計算違いに気を付けましょう!

パッシブAスキル

初期の【飛燕の一撃】を習得するのがベストです。

高めの速さとはいえ、初期34に個体値で+3、飛燕の一撃3で+6、合計43と最速の速さ39に微妙に追撃が飛ばせませんので、少しでも速さを上げる必要があります。

大丈夫です。火力は【ラウアブレード+】のバフ強化効果でどうにかなります!

パッシブBスキル

追撃を飛ばせる英雄には【攻め立て3】がベストです。

昔は使いづらいスキルでしたが、現在は【献身】と組み合わせる事で安全に条件を満たせるようになりました。

パッシブCスキル

自由枠となっていますので、壁役の前衛がいるのであれば【生の息吹3】や、前衛補強のために【鼓舞系】など、パーティに合わせて何かしら習得するのもアリです。

戦闘ドクトリン

サーリャを使用する際の基本的な方針になります!

ラウアブレードの火力を高める鼓舞応援

ブレード系の効果で重要なのは、最優先で【攻撃の鼓舞3】、次いで【速さの鼓舞3】、その次にその他の鼓舞・応援系になります。

【攻撃の鼓舞3】は、通常の攻撃増加に加えて、【ラウアブレード+】による強化効果も載りますので、単体で合計+8もダメージが伸びます!

そして【速さの鼓舞3】は、【ラウアブレード+】の強化効果に加えて、追撃を飛ばしやすくする意味もありますので、その他の鼓舞系に比べて重要度は高いです。

攻め立てコンボを最速で整える

バフを盛りに盛った【ラウアブレード+】は非常に強力ですが、敵を一撃で倒せない場合もありますので、できるだけ早いタイミングで【攻め立て3】の条件を整える必要があります。

そのためにも、敵の初動を自分自身で受けるか、前衛に受けさせて、それを【献身】で回復させて条件を満たすのがベストです。

相性の最も良い英雄「オリヴィエ」

オリヴィエは再行動の【踊る】に加え、【攻撃の鼓舞3】を最初から習得できますので、パートナーとして非常に優秀です。

【踊る】があれば、先ほどの【献身】後にすぐ攻撃に移れますので初動で後れを取る事がありません!

さらに、敵が減った状態であれば、サーリャを連続行動させ、一気に片づけてしまう事もできますのでセットでの運用が好ましいです。

 

いかがでしたでしょうか!

赤魔の中では攻撃と速さのバランスが非常に良く、攻め立てコンボにおいては、青魔のリンダ、緑魔のニノ、赤魔のサーリャが代表格になっています。

また、フィギュアの人気がとても高く、一度見てみる事をオススメします。

 

ボトムシャロン 『私もフィギュア化しないかしら?』

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【パズドラ】特別許可クエストをクリアせよ!クリア率の高いパーティと立ち回りについて紹介!

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モンハンコラボも残るところ5日ほどとなりましたね!ハンターシリーズの進化素材のレア枠がなかなかドロップせず、焦り出した方もいると思います。

ソロでの超G級だとスタミナもきついですし、レア素材のドロップ率も低いので、なかなか集まらないんですよね・・・(´・ω・`)

3人マルチの方がレア素材はドロップしやすいのですが、3人マルチは難易度がかなり高く、クリア自体できないという方も多いと思います。

今回の記事では3人マルチを比較的突破しやすいパーティと立ち回りについてご紹介したいと思います!

モンハンコラボ3人マルチダンジョン攻略ポイント

かなりの難易度のダンジョンになっているので、事前に対策しておくことが必須になります。いくつかポイントがあるので紹介していきたいと思います。

1番めの人は必ず遅延対策を!

1フロア目に出現するティガレックスが先制攻撃として3〜5ターンの遅延攻撃をしてきます。なので継承や耐性をつけていないと、その後スキルをほぼ使えなくなってしまうので、対策必須です。

2人マルチやソロでは溜まり直すまで耐久するというのも可能ですが、3人マルチではリーダーも含めて自分の番にしかスキルターンが進まないため、非現実的です。(敵の攻撃力も高いのでそういう点でもきついです)

パーティ全員に遅延耐性を5つつけるのはなかなか大変なので、スキブの数をしっかりと確保して、継承によって防ぐのが現実的かなと思います。

バインド対策は必須

全フロアで先制バインドが飛んでくるので、回復できる手段やバインド耐性が必須隣ます。3人マルチなので盤面は前の人次第になってしまうので、回復列消しでの回復よりも、スキルによって即時回復できたほうが良いです。

2人マルチと違って、自分がバインド回復しても、他の人のバインドまでは回復できないという点にも注意!

運が悪いと複数回バインド攻撃を食らってしまうこともあるので、スキルと予備としてバインド回復の覚醒の2段構えにしておくとさらに安心。

圧倒的火力で敵を沈めよう!

このダンジョンに登場するモンスターは、他のダンジョンと比べてかなり高く設定されています。よくある144倍程度の火力では削りきる前に普通にやられてしまします。

なので、宝石シリーズを筆頭とする、強力なエンハンスモンスターを編成するか、アヌビスなどの超高火力系のリーダーを使用するか、ドラゴンキラーを大量に積んでいくか、というのが基本的なスタイルになります。

基本的に耐久することは考えず、全フロア一撃で倒すくらいの勢いじゃないとすぐにやられてしまいます。

ダンジョンデータ(簡易)と立ち回りの目安

簡易的なダンジョンデータをご紹介します。

3人マルチのボスモンスター 3人マルチのボスモンスター

1F ティガレックス

先制で3〜5ターン遅延。ランダムで2体に2ターンバインド+13733ダメージ

HP70%以下になると行動ターンが強制的に1になります。

70%を切った後の最初の行動で怒り状態となり、10ターン攻撃力が1.3倍になります。怒り状態時の最大攻撃力は23803なのでこれを超えるHPを確保しておくといいでしょう。

攻撃とともにランダムで暗闇、縦3列お邪魔変換、6コンボ吸収、5色+回復+お邪魔+毒+猛毒を2つずつ生成のうちいずれか1つの効果を使ってきます。

コンボと暗闇は大丈夫ですが、他の2つは盤面がめちゃくちゃになってしまうので、陣スキルなどで対応したいですね!

HPは、約6000万となっています。根性などはないのでワンパン前提でスキルを使って倒してしまいましょう!

 

2F ライゼクス

先制でランダム3体に1ターンバインドをしてきます。同時に999ターンマイティを使ってくるので、遅延などは効きません。

4ターンの間19840ダメージの攻撃とともに、特定の色をロックしてきます。5ターン目に29760ダメージが飛んでくるので、これを耐えられるだけのHPがあると安心です。

6ターン目以降は攻撃力が1,2倍になり、毎ターン26189が飛んできます。もちろんロック攻撃も併用してくるので、ここまでには倒したいですね。

行動のたびにドロップをロックしてくるので、ロック解除のスキルを持つモンスターを編成しておくといいですね。

ロック解除モンスターを編成していない場合、次の人の選択肢が狭まってしまうのを防ぐために、なるべくロックされたドロップを全消ししたいところ。

HPは約8500万となっています。ワンパンするにはかなり厳しい数値ですが、根性などもないので、ロック攻撃で不利にならないように、初撃でワンパンしたいですね!

3F ディアブロス

先制で999ターンマイティと全員3ターンバインド攻撃が飛んできます。

90%根性を持っているので、ワンパンできません。

しかし、根性を発動させても、60%までHPを回復&75%軽減を使ってくるだけなので、即死はしないです。

HPが90%以上の時は最大でも23000程度の攻撃しかしてこないので、スキルがなかったりバインドを食らってしまっている場合は食らって耐えることも可能です。

90%をきると攻撃力が上昇し、最大で37386ダメージが飛んできます。

70%を切るとさらに行動パターンが変化し、以降HPがすくなって行くごとにどんどん攻撃力が上昇します。最大で47000ほどのダメージが飛んでくるので、軽減がないとほぼ耐えられないラインになってきますね。

20%をきると、75%軽減+約38000ダメージの攻撃をしてきて、以降は99%ダメージか超絶ダメージの実質即死攻撃を使ってきます。

HPは約1おくとなっています。1、2フロアまでと違ってワンパンできません。

今ジョンラインが90%とかなり高いので、グラビティ系スキルで少し削ってから、スキルなどを使い一気にワンパンしてしまうのがオススメです。

オススメパーティ

高火力かつギミック対応力もあるクリア率の高いパーティをいくつかご紹介します。ここで紹介するパーティは、1パーティで1フロア突破していくことが前提なので、耐久力などは考慮していません。

アヌビスパ

高火力といえばというリーダーですね!最大で900倍の火力が出ますが、盤面によっては、攻撃色が少なかったり、コンボ数が伸びなかったりと、ワンパンできないことも多々あります。

コンボ数を追加してくれるスキルと強力なエンハンスと大量変換か陣を使えれば、安定してワンパンできるかなと思います。

山本パ

火の周回パとして有名なリーダーですね!

リーダーフレンドだけで10この列強化を確保できるので、サブに列強化が少なくてもかなりの火力アップができるのが魅力。

倍率のかかる条件が属性のみなので、ドラゴンキラーを2つ持つツバキを複数編成し、エンハンスを使えば、ほとんどの場合でワンパンできるかと思います。

簡単に火力が出ますが、バインド対策とスキブの数を忘れがちなのでそこだけ注意です!

劉備パ

劉備自体のスキルでバインド対策もでき、ディオスのマルチブーストも活きるのがオススメポイント、ディオス2体とエンハとドロ強を編成すれば、1フロア分なら確実にワンパンできる安定感を誇ります。

しかし、スキブが足りなくなってしまうので、ウェルドールが必須となってしまい、編成難易度が以外と高いのが欠点。

ディノ装備パ

今回のコラボで追加された期待のリーダーですね!

8個以上消さないといけない+攻撃とドラゴンタイプにしか倍率がかからないという制約はありますが、このダンジョンに挑む際は自動的にその条件を満たすと思うので、実質無条件で144倍でます!

自身がドラゴンキラーとマルチブーストを持っていてかなりの火力が期待できます。サブにツバキなどドラゴンキラー持ちモンスターを複数編成し、エンハを用意しておけば、どのフロアでもワンパンできてしまうでしょう。

自身のスキルで10%グラビティが使えるので、3フロア目のディアブロスの根性をはがせる点も非常に優秀。

火イルムパ

サブにも複数体の火イルムが必要になるので、編成難易度は高いですが、かなり安定感のあるパーティです。

最大倍率は100倍ですが、イルムがドラゴンキラーをもっているのと、2色陣を連発でき、攻撃色を多く作り出せるという特性上、数値以上に火力が出やすいです。

バインドに弱いので1枠は必ずバインド対策に割かれてしまいますが、それを考慮してもオススメのパーティです。

イルムパは遅延対策が必要になることも多く、遅延を降っても損はしません。なので特に1フロア目と2フロア目を突破する役割として優秀です。

スキブが足りなくなりやすいことだけ注意です!

 

まとめ:結局はワンパン力!強力なモンスターを力でねじ伏せろ!!

ダンジョンデータなどをちょろっと書きましたが、結局は全階層ワンパンしてしまうのが、最も安定した立ち回りになります笑

なので最優先でバインド対策をして、あとはなるべく運の要素を排除して、どうやったらワンパンできるのかだけを意識すると自然といいパーティが組めるかなと思います(`・д・´)

筆者個人としてはパズルを失敗する余地が少なく、なおかつ高速で周回できるイルムパや劉備パやディノ装備パが好みでよく使っています!

少しでもこの記事が素材集めに苦しむ方の助けになればいいなと思います・・・(ハンターの進化辛かったです・・・)

 

 

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【パズドラ】2017年5/9以降のイベントまとめ!1度きりチャレンジや山本P強化ガチャなど!

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モンスターハンターコラボで盛り上がっている中、5/9日15時より山本Pからモンスターハンターコラボガチャキャラクター強化や、新イベントの告知が公式より更新されました!

それでは見ていきましょう!

モンスターハンターコラボ山本Pガチャ結果

5/9(火)15時よりライブ放送にてモンスターハンターコラボガチャを引き、出たキャラクターを強化する事が決まりました!

今回は21回引いて強化対象は8体とのことです。

まずは放送で21回引いた結果を見ていきましょう。

1回目:ティガレックス(1) 2回目:ナルガクルガ(1) 3回目:ティガレックス(2) 4回目:ガムート(1) 5回目:リオレイア(1) 6回目:ディノバルド(1) 7回目:ガムート(2) 8回目:リオレイア(2) 9回目:アマツマガツチ(1) 10回目:鏖魔ディアブロス(1) 11回目:リオレイア(3) 12回目:ディノバルド(2) 13回目:リオレイア(4) 14回目:ティガレックス(3) 15回目:ナルガクルガ(2) 16回目:ナルガクルガ(3) 17回目:ディノバルド(3) 18回目:鏖魔ディアブロス(2) 19回目:ナルガクルガ(4) 20回目:ティガレックス(4) 21回目:ライゼクス(1)

山本Pの引きが凄い・・・

そして★7のアマツマガツチと鏖魔ディアブロス2体を引き当てています。

この強化が決定したことにより、人権にならないと言われていたキャラクターにチャンスが訪れてしまったため、強化詳細が公開されたときに追加課金をするユーザーも出てくるのではないでしょうか。

対象外キャラクターはこちら

リオレウス・キリン・タマミツネ・バルファルクでした。

筆者個人としてはキリンとバルファルクを引いて欲しかったですし、もしかしたら山本Pもキリンなど引きたかったので21回という多い数回したのではないかと思いました。

キリンも周回で使えると注目を浴びていましたし、バルファルクも火力面やスキルが強かったため強化に期待していましたが残念ながら対象外です。

魔法石10個で回せるガチャなので、それ相応の強化を期待しています。

過去の強化ガチャを見る限り、覚醒が少ないキャラクターは覚醒スキルが大量に追加されたりリーダースキルの強化にも期待できます。

★7キャラクターは完全バインド耐性が付くだけでも十分な性能になるため、最低でもぶっ飛んだステアップに期待です。

過去に山本Pガチャで強化された注目キャラクター

通常のレアガチャやコラボガチャで時々強化ガチャをしてくれた山本Pですが、強化された後に現環境最強レベルまでになった藍染と筆者が個人的に最強だと思ったのはうしおととらです。

藍染はもともと強かったのですが、更なる強化で欲しい覚醒を手にし完璧な形に仕上がりました。

うしおととらはリーダーサブ共に機能し、完全バインド耐性・悪魔キラー・スキルのお邪魔毒に対応した変換スキルなど優秀な所が評価できます。

その他にも強化されたキャラクターは多く、強化された事により活躍の機会が増えたので山本P強化ガチャはとても嬉しいことです。

一度きりチャレンジ!ダンジョン登場!!

期間: 05/11(木)22:00~05/12(金)00:59まで1度きりチャレンジが登場!

消費スタミナ99、「同キャラ禁止」の制限がついた全20バトル構成となり、「クリアは一度きり」の形式となっている!

さらに、配信期間内(05/11(木)22:00~05/12(金)00:59)に、「一度きりチャレンジ!」ダンジョンをクリアすると、達成報酬として「ヨルムンガンド=ユル」がゲットできるぞ!

ということでなんと白蛇の地下迷宮の最終層でボスとして登場した「ヨルムンガンド=ユル」が報酬としてゲットできます!

ヨルムンガンド=ユルの性能

属性 光/火 タイプ ドラゴン/悪魔

ステータス

HP 5093 攻撃 1813 回復 120

リーダースキル

ドラゴンと悪魔タイプの全パラメータが1.5倍。 お邪魔の5個十字消し1個につき攻撃力が4倍。

スキル

全ドロップを光、回復、お邪魔ドロップに変化。 敵全体を毒にする。 (最短:10)

リーダー向けというよりかは、サブにアシストとして活躍するキャラクター。

全ドロップを光、回復、お邪魔に変換し敵全体を毒にするスキルが高防御な敵や根性対策として機能するため1体は確保しておいて損はないです。

元のステータスも回復を除けば平均以上のボーナス恩恵を得られるのもおいしいです。

一度きりチャレンジダンジョンの道中について

最近の一度きりチャレンジの道中は非常に面倒かつ、初見殺しな要素が多くなっている気がします。

前回の第15回では、パールの確定出現によって躓いたユーザーさんも多くいたのではないでしょうか。

道中ではレーダードラゴンのウェルドール・ドラクリスト・ラグウェルなどドロップするキャラクターも豪華になってますし、やりがいを求めるユーザーさんにとっては楽しいイベントだと思うので前回ユルをゲットできなかった方はこの機会に頑張って攻略しましょう!

 

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【アイナナ】限定バッジ&フォトをゲットしよう!新イベント『ピタゴラス☆ファイター~西へ東へ大行進!~』開催中!

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本日17:00~始まった新イベント『ピタゴラス☆ファイター~西へ東へ大行進!~』 今回のイベントは、SPライブイベントになります。 元気いっぱいピタゴラトリオがメイン。 今回はイベントと連動してピタゴラ衣装がメインのオーディションも開催されています! イベントpt報酬や、ランキング報酬として、イベント限定のバッジや限定フォトももらえるので、マネージャーの皆様は張り切って参加しましょう!!

開催期間:5/9(火) 17:00~5/15(月) 16:59

今回のイベントはハイスコアイベント!!

今回のイベントは、通常ライブをプレイし、イベントアイテムが含まれているノーツをGood以上でタップすると、イベント楽曲に挑戦するためのイベントアイテムがゲットできます。 そのイベントアイテムを使用してイベント楽曲に挑戦!! イベントポイントの合計ポイントで差し入れ報酬がもらえたり、イベント終了後、ハイスコアランキングに応じた報酬がもらえます。 また、イベント楽曲それぞれに「きなこチャレンジ」が設定されており、スコアやコンボ数、プレイ回数でステラストーンなどの報酬がもらえます。

イベント特攻カードでスコアアップ!ハイスコアを目指そう!

今回のイベントでは、メンバーに編成することでイベントライブのスコアをアップさせる特攻カードがあります。 特攻がつくのは今回の主役、ピタゴラトリオのカード。 レアリティによってスコアアップ率が違いますので、SSRやURといった高レアのカードを編成するといいですね。

特攻カード一覧

下記の大和・三月・ナギのカードになります。  平凡な日常・夏の思い出・屋外フェス・アイナナ学園・ハロウィン  屋内フェス・ユニット・オフの日・JokerFlag・クリスマス・年末ライブ  お正月・バレンタイン・ホワイトデー・うさ耳パーカー・P_G  アイナナ警察・white side・MATSURI・お仕事・メモメロ・アルバム特典  リスポ・メルヘンドリーム・モンスター・大正ロマン・Xmas magic  King pudding・十二支・誕生日日和・お菓子・雪景色の旅・Sakura Message

レアリティによる特攻効果

レアリティが高いほど、イベントライブでのスコアアップ率が高くなります。 ・R:イベントライブでのスコア5%UP ・SR:イベントライブでのスコア10%UP ・SSR:イベントライブでのスコア15%UP ・UR:イベントライブでのスコア20%UP

イベント楽曲は全部で6曲!イベントポイント3倍楽曲も!

今回のイベント楽曲は、ピタゴラトリオが参加する楽曲から全部で6曲。 ピタゴラトリオのメイン曲「ピタゴラス☆ファイター」をはじめ、ピタゴラトリオとTRIGGERの楽がコラボした「男子タルモノ!~MATSURI~」などがラインナップされています。 使用するイベントアイテムは日によって変わります。

イベント楽曲一覧

◆ピタゴラス☆ファイター(イベントポイント3倍!!)  *プレイに必要なイベントアイテム数も3倍になります。 ◆男子タルモノ!~MATSURI~ ◆MONSTER GENERATiON ◆THE FUNKY UNIVERSE ◆THANK YOU FOR YOUR EVERYTHING! ◆RESTART POiNTER

きなこチャレンジでもらえる報酬

◆EASY:フレンドPt/GOLD/イベントPT/ステラストーン ◆NORMAL:フレンドPt/GOLD/イベントPT/ステラストーン ◆HARD:フレンドPt/GOLD/イベントPT/ステラストーン ◆EXPERT:フレンドPt/GOLD/イベントPT/ステラストーン/ガシャチケット

イベントポイント累計でもらえる差し入れでアイドルハーツをゲット!

イベントポイントの累計に応じて、差し入れ報酬がもらえます! 特訓・覚醒素材や、FP、GOLD、ステラストーンも!! コツコツ貯めて、たくさん報酬をもらいましょう!!

差し入れ報酬でもらえるアイテム

ステラストーン/GOLD/フレンドPt 各種特訓用素材/各種王様プリン/各種覚醒用素材 限定フォト(ピタゴラス☆ファイター ver pudding) 限定バッジ(ピタゴラス☆ファイターイベントポイントバッジ)

ランキング上位入賞で限定バッジをゲット!!

今回のイベントでは、イベントライブのスコア合計でランキングが決まります。 ランキングに応じた豪華な賞品がもらえるのですが、特に10000以内に入ると、イベントランキング限定のバッジと限定フォトがもらえます! コツコツとやっていれば、10000位以内も夢ではないので、頑張りましょう!

ランキング報酬でもらえるアイテム

限定バッジ(ピタゴラス☆ファイターイベントランキングバッジ) 限定フォト(ピタゴラス☆ファイター) ステラストーン/GOLD/フレンドPt/ガシャチケット 各種特訓用素材/各種王様プリン/各種覚醒用素材全文を読む

【アイナナ】イベント特効付き!期間限定「ピタゴラユニット衣装確率アップ」レアオーディション開催中!!

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今回ピタゴラ[ユニット]衣装の大和・三月・ナギが期間限定で確率アップとなるレアオーディションを期間限定で開催中!! 初回限定で1回のみステラストーン×5で引けるので、ぜひ一度引いてみましょう! 確率アップ期間にあわせて、スカウトピックアップにも再登場しています。 ピックアップ中は、通常2000SPのところ1800SPで交換できるのでお得です!

しかもピタゴラ衣装はURに覚醒させることが可能になりました!! UR化できる衣装はまだまだ少ないので、とっても貴重です。 すでに入手している方は、もう一枚同じカードを入手することで覚醒できますので、確率アップ中に狙っちゃいましょう!

また、現在開催中のイベント「ピタゴラス☆ファイター~西へ東へ大行進!~」のスコアアップ特効対象のユニットですので、イベント期間中に、ぜひゲットしたいですよね。 レアオーディション開催期間:2017/5/9 17:00~2017/5/15 16:59

レアオーディションで登場確率アップ!

期間限定のレアオーディションでは、対象ユニットの登場確率が下記のようにアップします。 現在開催中のイベント報酬やきなこチャレンジで、ステラストーンやガシャチケットをもらえるので、ぜひチャレンジしてみてください!

・ステラストーン選考時:各 0.10% ⇒ 0.60% ・ガシャチケット選考時:各 0.42% ⇒ 2.00%

*登場率確率アップ期間が終了してもメンバーは定期的に登場します。 *11人選考でSR以上1人確定となります。  SR以上のメンバーには登場率アップ中の「SSR 二階堂 大和[ユニット]」「SSR 和泉 三月[ユニット]」「SSR 六弥 ナギ[ユニット]」も含まれます。 *ガシャ確率一覧のレアリティ別確率一覧では小数点以下は省略されています。衣装別確率一覧をご覧ください。

[ユニット]衣装の3人はURに覚醒可能に!!

今回確率UP中の「SSR 二階堂 大和[ユニット]」「SSR 和泉 三月[ユニット]」「SSR 六弥 ナギ[ユニット]」は、今回からURに覚醒が可能になりました!! まだURに覚醒できる衣装は少ないので、とっても貴重です。 この機会にゲットして、ぜひ覚醒させましょう!!

【SSR】二階堂 大和【ユニット】

「こいつらとだと、ファンサービスも命がけだよ」 ID:161 レアリティ:SSR タイプ:シャウト 最大Lv:60 名前:二階堂 大和 衣装:ユニット

センタースキル:シャウトバーニング  ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP アピールスキル:俺たち3人で、  【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア400UP

◆覚醒後【UR】二階堂 大和【ユニット2】 レアリティ:UR タイプ:メロディ 最大Lv:70 名前:二階堂 大和 衣装:ユニット2

センタースキル:シャウトバスター  ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP アピールスキル:俺たち3人で、+  【Lv.1】Perfect判定を13回毎に39%の確率でスコア490UP

【SSR】和泉 三月【ユニット】

「ファンの顔が見えると嬉しい!他の場所にも行きたいな!」 ID:162 レアリティ:SSR タイプ:ビート 最大Lv:60 名前:和泉 三月 衣装:ユニット

センタースキル:ビートアース  ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP アピールスキル:本当はかわいいやつ  【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア400UP   ◆覚醒後【UR】和泉 三月【ユニット2】 レアリティ:UR タイプ:メロディ 最大Lv:70 名前:和泉 三月 衣装:ユニット2

センタースキル:ビートストロング  ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP アピールスキル:本当はかわいいやつ+  【Lv.1】コンボ判定を19回毎に39%の確率でスコア450UP

【SSR】六弥 ナギ【ユニット】

「広いステージの上では、羽の生えた仔馬になった気分です!」 ID:162 レアリティ:SSR タイプ:ビート 最大Lv:60 名前:六弥 ナギ 衣装:ユニット

センタースキル:ビートアース  ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP アピールスキル:優しいストーリー。  【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア400UP   ◆覚醒後【UR】六弥 ナギ【ユニット2】 レアリティ:UR タイプ:メロディ 最大Lv:70 名前:六弥 ナギ 衣装:ユニット2

センタースキル:ビートストロング  ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP アピールスキル:優しいストーリー。+  【Lv.1】コンボ判定を18回毎に39%の確率でスコア400UP

ピタゴラ衣装、元気になれるカワイイ衣装なので、個人的にはお気に入りです。  カワイイピタゴラ衣装に身を包んだ3人のカードを覚醒させて、現在開催中のイベントを有利に進めましょう!!

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【パズドラ】闘技場3奮闘記withメリオダス

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今や環境のトップと言っても過言ではなくなってきた、「憤怒の罪・メリオダス」(以下、メリオダス)パーティで極限の闘技場3に挑戦し、クリアーした際の攻略法を、今回は書き記したいと思います。

メリオダス メリオダス キャプチャー画像

闘技場3用パーティ編成

筆者のメリオダスパを紹介致します。

メリオダスパ例 メリオダスパ例

L メリオダス(アシスト:風神) 転生ハク(アシスト:覚醒ハク) 転生ハク(アシスト:水ルミエル) 濃姫(アシスト:カラット) ティフォンアナ(アシスト:ティフォンアナ) F メリオダス(アシスト:比古清十郎)

パーティについて

メリオダスのリーダースキルが「闇属性の攻撃力が2.5倍、回復力は1.5倍。火水闇の同時攻撃でダメージ軽減(25%軽減)、攻撃力が4倍。」であることから、バインドによる水枠の欠損は許されません。 (闇、火枠は自身が完全バインド耐性のため完結しているので問題ありません。) そこで候補として挙げられるのは、ウルカやティフォンアナだと思います。 筆者はウルカを持っていなかったため、ティフォンアナを採用致しましたが、理想形はウルカだと考えています。

濃姫の起用ですが、個人的にはスキル、覚醒スキル共に、メリオダスと非常にマッチした素晴らしいサブだと思っています。 序盤は陣や軽減目的で使い、最終的にはスキルをためてエンハ要因として活躍してくれました。

アシストについて

まず、パールやヴィシュヌ、ヘラドラなどのことを考えると、ダメージ吸収無効スキルは必須であると考えられます。(特にパールとヘラドラ) 理想を言えば、2枚、ダメージ吸収無効スキルが欲しいところと考えています。

続いて、ぷれドラ対策として、水ルミエルをアシストさせました。 このアシストはフェンサーとかでも代用が効きます。

最後に、レーダードラゴン相手の決戦火力として、カラットをアシストさせました。 ディエナでも決戦火力にはなり得ますが、カラットのエンハンスが2ターンなのに対して、ディエナのエンハンスは1ターンなので、少々不安が残ってしまいます。

潜在覚醒について

まず1つ言えることは、スキル遅延耐性は必須だと考えています。 極力全てのキャラにスキル遅延耐性を3つ以上つけていると安心です。

キラーですが、レーダードラゴン戦を見越して、神キラーやドラゴンキラーを優先的に付けておくと良いと思います。

闘技場3立ち回り

今回は要所と注意した点だけ書き記したいと思います。

3F:タン

闇4火3水3を含む7コンボをすれば確実に突破出来ます。

8F:潜在たまドラ

タンと同様に、闇4火3水3を含む7コンボをすれば確実に突破出来ます。

13F:ぷれドラ

アシストさせたルミエルのスキルで突破します。

14F:ゼヘラorソニアグラン

ソニアグランは特に注意すべき点はありませんが、ゼヘラが出た時は多少手間がかかります。 まず、最大倍率で攻撃し、根性を発動させます。 すると、約半分までライフを回復されますので、次に、最大倍率を発動させないように攻撃し、根性を解除します。 最後に、最大倍率で攻撃して突破するという手順を踏む必要があります。

18F:カグツチorラクシュミーorパールorメイメイ

カグツチが出たら、即メリオダスの遅延スキルを使い、ターンが残っている内に突破しましょう。 パールに関しては、「ヒマラヤの怒り」を素では耐えることが出来ないので、メリオダスの遅延スキルを使い、ターンが残っている内に突破するか、ダメージ吸収無効スキルを使って突破しましょう。

20F:ウルズorイースorシヴァorヴィシュヌ

ヴィシュヌが一番のハズレで、出てしまった時は、メリオダスの遅延スキルを使い、ターンが残っている内に突破することをオススメします。

21F:ゼローグorスリーディアorデフォードorリファイブorイルシックス

ゼローグが闇吸収の時には、闇3火4水4を含む7コンボ以上で、副属性で倒せるはずです。 ※ イルシックスが一番のハズレだと感じているのですが、実は一度も突破出来たことがないため、イルシックスの攻略法を書くことが出来ません。誠に申し訳ありません。

23F:レーダードラゴン

ガイドラはカラットを使い、7コンボ以上組んで3ターン以内に突破しましょう。 ゼウドラはカラットを使い、7コンボ以上組んでワンパンしましょう。 ヘラドラはダメージ吸収無効スキルを使い、カラットを使ってワンパンしましょう。 ※ ヘパドラとノアドラは未だに遭遇したことがないため、こちらも攻略法を書くことが出来ません。誠に申し訳ありません。

終わりに・・・

如何でしたでしょうか。 まだまだクリアーしたてのため、至らない点も御座いますが、皆様の攻略の手助けになれたら幸いです。

雑談

皆様、モンハンコラボは周回していますか? 筆者はなかなか時間が取れず、本日より周回し始めた次第です。笑 ミツネX装備を作って、マルチしてみたいものです。

記事内に使用した一部画像はツールを使用して作成しています。 ※各種ツールのご利用は自己責任でお願いします。

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【オセロニア】「ゴールドラッシュガチャ前編・後編」のBランクキャラ「ドラゴニュート・ルゥ」「ペルデュ」「エンジェルナイト」について徹底解説!

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「逆転オセロニア(オセロニア)」にて2017年5月5日(金)12:00から開催される「GW特別ゴールドラッシュガチャ前編・後編」

今回は「GW特別ゴールドラッシュガチャ前編・後編」でゲットできるBランクモンスターの強さを見て行きたいと思います。

 

金色・ドラゴニュート・ルゥ

まずは「金色・ドラゴニュート・ルゥ」です。

小さなツノが生えていて可愛らしいですね!

それでは「金色・ドラゴニュート・ルゥ」の強さ・能力について見て行きましょう!

金色・ドラゴニュート・ルゥ

金色・ドラゴニュート・ルゥのステータス

HP:602 ATK:795 属性:竜属性 印:幻獣印 コスト5 同キャラ使用制限:2 ランク:Bプラス C.V.:なし ※レベル最大時のステータスです。

金色・ドラゴニュート・ルゥのスキル:プルース・ブレイブ

スキルレベルMAX 攻撃力アップ:盤面で表になっている間、自分の竜駒の基本ATKが1倍から1.2倍の間で上昇。盤面の駒数が少ないほど効果が大きい。

金色・ドラゴニュート・ルゥのコンボスキル:プラチネスシャウト

スキルレベルMAX 攻撃力アップ:このキャラも含む盤面の自分の竜駒1枚につき、通常攻撃が1.1倍になり、最大で1.5倍になる。

金色・ドラゴニュート・ルゥの感想

「金色・ドラゴニュート・ルゥ」はバフ系のモンスターですね。

「金色・ドラゴニュート・ルゥ」のスキル「プルース・ブレイブ」は「盤面で表になっている間、自分の竜駒の基本ATKが1倍から1.2倍の間で上昇。盤面の駒数が少ないほど効果が大きい。(スキルレベルMAX時)」というもの。

自身のATKは低いものの、スキルによって味方の竜駒のATKを引き上げることが可能!

ただ盤面の駒数が少ないほど効果が大きいという事で、出すのであれば序盤が良いかと。

金色・ペルデュ

次に「金色・ペルデュ」です。

こちらも可愛らしい女の子ですね!

ぬいぐるみが少し不気味な気もしますが・・・それはそれで味があって良い!

それでは「金色・ペルデュ」の強さ・能力について見て行きたいと思います!

金色・ペルデュ

金色・ペルデュのステータス

HP:684 ATK:728 属性:魔属性 印:導師印 コスト5 同キャラ使用制限:2 ランク:Bプラス C.V.:なし ※レベル最大時のステータスです。

金色・ペルデュのスキル:あれ、きれいだな・・・

スキルレベルMAX 吸収:2枚以上ひっくり返せるマスで発動できる。相手HPを450吸収し、自分のHPを回復する。

金色・ペルデュのコンボスキル:うさぎさんといっしょ

スキルレベルMAX 特殊ダメージ:2枚以上ひっくり返せるマスで発動できる。自分のターン開始時のHPの6%の特殊ダメージを与える。

金色・ペルデュの感想

「金色・ペルデュ」は吸収系のモンスターですね。

「金色・ペルデュ」のスキル「あれ、きれいだな・・・」は「2枚以上ひっくり返せるマスで発動できる。相手HPを450吸収し、自分のHPを回復する。(スキルレベルMAX時)」というもの。

相手のHPを450吸収という事でそこまで回復はしないものの、無いよりはマシかという感じですね。

コンボスキルの方は「2枚以上ひっくり返せるマスで発動できる。自分のターン開始時のHPの6%の特殊ダメージを与える(スキルレベルMAX時)」というもの。

ターン開始時のHPが2万だとすると1200ダメージを相手に与えることが可能。

出来る限りHPが満タンの状況で使いたいですね!

 

金色・エンジェルナイト

最後に「金色・エンジェルナイト」です。

煌びやかな可愛い女の子ですね!

こんな可愛い女の子に守ってもらいたいものです!

それでは「金色・エンジェルナイト」の強さ・能力について見て行きましょう。

金色・エンジェルナイト

金色・エンジェルナイトのステータス

HP:863 ATK:575 属性:神属性 印:天界印 コスト5 同キャラ使用制限:2 ランク:Bプラス C.V.:なし ※レベル最大時のステータスです。

金色・エンジェルナイトのスキル:ゴルウィックシールド

スキルレベルMAX 防御:この駒がキャラ駒にひっくり返された時に発動する。受けた特殊ダメージを60%にする。

金色・エンジェルナイトのコンボスキル:コインギルト

スキルレベルMAX 特殊ダメージ:ひっくり返した後の盤面の自分の駒数×65の特殊ダメージを与える。

金色・エンジェルナイトの感想

「金色・エンジェルナイト」は防御系のモンスターですね。

「金色・エンジェルナイト」のスキル「ゴルウィックシールド」は「この駒がキャラ駒にひっくり返された時に発動する。受けた特殊ダメージを60%にする(スキルレベルMAX時)」というもの。

受けた特殊ダメージを60%にするというのはかなりでかいですね!!

相手からの特殊ダメージが5000ダメージだった場合、3000のダメージにする事が可能なんですね。

うまく発動すれば頼りになります!

ただひっくり返した相手が特殊ダメージを使ってこなければスキルも発動しないので難しいですね。

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【セブンナイツ】攻城戦中級・月曜/ルディ戦攻略!被ダメージを0にして楽々50万を狙え!鍵はカルマの1体攻撃免疫!?

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攻城戦の中級は敵の攻撃が強いのでなかなか高いスコアを出しにくいですよね。ですがその分報酬も豪華になっているのでぜひ攻略したいところです。

今回は月曜中級で被ダメージをほとんど0にするとっておきの方法があるのでご紹介します。

 

攻城戦中級・月曜/ルディ戦 オススメパーティ!

ここでは月曜・ルディ戦のオススメパーティをご紹介しています。

 

後衛 パスカル パスカル
前衛 カルマ カルマ
前衛 カロン カロン
前衛 エース エース
 前衛 虎白 虎白
 

免疫一覧

1体攻撃免疫 カルマ
気絶免疫 カロン
 

バフ一覧

パスカル 自身の魔法力60%アップ
カロン 与ダメージ50%アップ
虎白 クリティカルダメージ35%アップ
※中級のバフ・デバフの上限は40%です

 

デバフ一覧

カルマ 敵の与ダメージ50%減少
エース 敵の防御力50%減少
虎白 敵の被ダメージ50%アップ
敵のブロック率80%減少
 

バフターン減少

エース 叢雲・百花繚乱
カルマ 大嵐斬撃
 

パーティ解説

こちらではオススメパーティについて解説していきます。

月曜は特にカルマの1体攻撃免疫が有効!

ルディの攻撃は全て単体攻撃なので、それらは全てはカルマの1体攻撃免疫で5ターンの間無効にすることができます!

つまり後列のパスカル以外は5ターンの間、一切ダメージを受けることはありません。

さすがにパスカルへの反撃を防ぐことはできませんが、ほとんどの味方へのダメージを無効にすることで回復の手間が省けるので、より多く攻撃することができます。

パスカル自身も自身に高頻度で攻撃無効化1回を付与できるので、毎回ダメージを受けてしまうことはありません。

攻城戦月曜・ルディ攻略中 無傷で攻略中。通常攻撃や追加攻撃も安心。

ちなみに与ダメージ減少と防御減少がそれぞれ被ってしまうのでレイチェルはパーティから外しています。(中級はデバフの上限が40%という理由もあります)

 

また、敵火力へのデバフがカルマの与ダメージ減少のみなので、後列のパスカルは比較的高いダメージを受けてしまいます。

クールタイム短縮もかねてパスカルの回復はこまめに行いましょう。

 

パスカルのステータスは?ルーンは振らなくても大丈夫!

攻城戦の上級に行くとなるとルーンは必須ですが、中級を攻略する分にはルーンは必要ありません。

40レベル+武器拡張で十分に50万のスコアを出すことができました。

 

武器は両方とも弱点武器、防具は反撃、宝石は攻撃型のものをしっかりつけておきましょう。

反撃防具を装備しておくことで、スキルクールタイムをどんどん短縮することができますよ。

レイチェルがいないので反撃率が下がっていることには注意してください。

 

アクセはクリダメアップのものが望ましいです。

 

与ダメージアップ要因はカロンでOK!

月曜は気絶免疫が必要なのでそのままカロンを編成して回復要因として使っても大丈夫です。カロンのままでも十分に50万のスコアは出ます。

ただ、ギルド内の上位報酬が欲しくて高スコアを狙う時は1、2ステージでカロンなどを退場させて気絶リングを持ったカリンを召喚する方法を取る必要があります。

覚醒カリン

カリンのバフは後列の与ダメージアップと弱点攻撃ダメージアップなので完全にカロンの上位互換。カリンを編成するだけでかなりダメージが変わってきます。

こちらの方法を取る時は自分のフレンドと相談が必要になりますね。

 

バフ解除はカルマとエースで!

月曜・ルディ攻略の要となる守護領域の攻略方法ですが、こちらはカルマの大嵐斬撃とエースの叢雲・百花繚乱を交互に使うことで解除していきましょう。

守護領域のバフのかかったルディに攻撃しても2桁くらいのダメージしか与えられないことがほどんどなので、大嵐斬撃で固定ダメージを与えられるのはありがたいです。

 

他に編成できるキャラは?ジェイクも強い!

ここでは代替で使えるキャラをご紹介します。

ジェイク

物理免疫・挑発・バフ解除などルディ攻略に必要な要素を併せ持ったキャラです。

ジェイク

挑発で自分に攻撃を集めることでルディの単体攻撃をパーティメンバーの代わりに受けることができますよ。

ただ味方への反撃は無効化できないことや、カルマの与ダメージ減少がないので味方が倒されやすくなるリスクはあります。

ジェイク自身が集中攻撃を受けるということも少し不安ですね。

 

ですがジェイクにはカルマにはない5000の固定ダメージがあるので完全に一長一短です。

 

ジーク

ジークは気絶免疫を持っているのでカロンの代わりに覚醒カリンを編成したい時に役立ちます。

ジーク

パスカルが育っていない人でジークが手元にあれば、ジークをアタッカーにしてもいいかもしれません。

パスカル編成時は発動していませんが、虎白が攻撃力35%を持っているのでパスカルに決して攻撃力では負けません。問題を挙げるならスキルの回転率ですね…

高い威力を持っているとはいえ「封印解放」を1回も発動するのに150秒かかるのがちょっともどかしいです。

 

 

攻城戦上級では大活躍だったカルマですが、中級でも活躍できるとなると驚きですよね。

ただ、カルマはボスが単体攻撃しか使わない、かつバフターン減少が必要な月曜でしか活躍は難しいです。

他の曜日は全体攻撃も混じってくるうえにバフ減もいらないので、メイを編成した方がやりやすかったです。

 

新キャラがどんどん増えて攻城戦のパーティも変化しつつありますが、手持ちのキャラでうまく高いスコアを取っていきたいですね。

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【デレステ】SSレア[P.C.S]小日向美穂の性能とデッキ構成を見てみよう

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今回は[P.C.S]小日向美穂の性能などをご紹介させていただきます。

デッキ構成は色々あることとは思いますが、デッキ構築の一部としてデッキ構成もご紹介させていただきます。

SSレアP.C.S小日向美穂性能

[P.C.S]小日向美穂

[P.C.S]小日向美穂のプロフィールとステータスを見てみましょう。

プロフィール

タイプ キュート SSレア+ [P.C.S]小日向美穂+

ふりがな こひなたみほ 身長 155cm 年齢 17歳 体重 42kg

誕生日 12月16日 血液型 O 利き手 左 スリーサイズ 82/59/86

星座 射手座 出身地 熊本

趣味 ひなたぼっこ

CV 津田美波 ソロ楽曲 お願い!シンデレラ

ステータス

タイプ キュート SSレア+ [P.C.S]小日向美穂+

Lv.90 ライフ 44 ボーカル 7472(ポテンシャル8)

ダンス 3863 ビジュアル 4662 親愛度 600

センター効果 キュートボイス

キュートアイドルのボーカルアピール値90%アップ

特技 Pure/P.C.S 特技Lv.8

4秒毎、高確率で一瞬の間、PERFECT/GREATのスコア17%アップ

ボーカル特化のデッキ構成

[P.C.S]小日向美穂はボーカル特化でございますので、ボーカル特化のアイドルでデッキを構築致しましょう。

センターはフェス限定キュートのボーカルが理想的でございますが残念ながら[ウサミン・ザ・シークレット]安部菜々を所持しておりませんので、[グロリアス☆グロウ]城ケ崎美嘉センターで構成しております。

デッキ構成

【センター】タイプ パッション SSレア+ [グロリアス☆グロウ]城ケ崎美嘉+

タイプ キュート SSレア+ [P.C.S]小日向美穂+

タイプ クール SSレア+ [エンド・オブ・ザ・ブルー]速水奏+

タイプ キュート SSレア+ [ドリーミンブライド]前川みく+

タイプ キュート SSレア+ [リュミエール・エトワール]宮本フレデリカ+

ライフ220 ボーカル37531 ダンス20162 ビジュアル22325

センター効果 トリコロール・ボイス

効果 3タイプ全てのアイドル編成時、全員のボーカルアピール値100%アップ

デッキ構成での各ステータス

センター以外のセンター効果は省略させていただいております。

【センター】タイプ パッション SSレア+ [グロリアス☆グロウ]城ケ崎美嘉+

Lv.90 ライフ 44 ボーカル 7701(ポテンシャル7)

ダンス 3725 ビジュアル 4596 親愛度 600

 

センター効果 トリコロール・ボイス

3タイプ全てのアイドル編成時、全員のボーカルアピール値100%アップ

特技 メイクオブライト 特技Lv.10

13秒毎、高確率でかなりの間、COMBOボーナス18%アップ

タイプ キュート SSレア+ [P.C.S]小日向美穂+

〈上記 [P.C.S]小日向美穂ステータスご参照くださいませ〉

タイプ クール SSレア+ [エンド・オブ・ザ・ブルー]速水奏+

Lv.90 ライフ 44 ボーカル 7761(ポテンシャル8)

ダンス 3725 ビジュアル 4596 親愛度 600

特技 ブレス・オブ・キス 特技Lv.10

8秒毎、高確率でしばらくの間、他アイドルの特技効果を大アップ

タイプ キュート SSレア+ [ドリーミンブライド]前川みく+

Lv.90 ライフ 44 ボーカル 7394(ポテンシャル7)

ダンス 4631(ポテンシャル1) ビジュアル 3825(ポテンシャル1)

親愛度 600

特技 にゃんだふるダンス 特技Lv.7

11秒毎、高確率でしばらくの間、COMBOボーナス15%アップ

タイプ キュート SSレア+ [リュミエール・エトワール]宮本フレデリカ+

Lv.90 ライフ 44 ボーカル 7203(ポテンシャル2)

ダンス 4218(ポテンシャル8) ビジュアル 4646 親愛度 600

特技 おめかしアリア 特技Lv.8

6秒毎、中確率でライフを9消費し、わずかな間PERFECTのスコア18%アップ、NICE/BADでもCOMBO継続

デッキ使用の際のスコア

上記デッキ使用の際のスコアになります。

キュート曲 明日また会えるよね MASTER

ユニット確認画面

合計アピール325460 サポメン総アピール109018

同僚 SSレア+ [ウサミン・ザ・シークレット]安部菜々+

PERFECT551 GREAT2(FULL COMBO)

SCORE1093185

スコアは特技発動のタイミングなどで変わりますのでプレイする度に違いますが、上記デッキ構成の際はSCORE1093185が大まかな目安になります。

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【パズドラ】攻守安定!回復十字軍考察!グレモリー編

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パズドラで最近よく使われるリーダーといえば、攻撃倍率のほかに、プラスでHP倍率、回復力倍率や、軽減、半減が付いている耐久力と火力を備えているモンスターではないでしょうか。 高難度ダンジョンを攻略するのに火力と耐久力を備えているモンスターは安心感がありますよね。

耐久力の中でも軽減半減系+攻撃倍率も確保できるリーダースキルでパッと浮かぶのは「回復の5個十字消し」のリーダースキルをもつモンスター達だと思います。

今回は回復十字軍の中から冥夜の魔神爵・グレモリーについて考察していきたいと思います!

冥夜の魔神爵・グレモリー

まずは、冥夜の魔神爵・グレモリーのステータスを見ていきましょう。

【パズドラ】攻守安定!回復十字軍考察!グレモリー編

属性:闇

タイプ:悪魔/バランス/神

レベル最大時※()内は+99を振ったステータス

HP:5002 (5992)

攻撃:1701 (2196)

回復:600 (897)

覚醒スキル 

 【スキルブースト、操作時間延長、封印耐性、闇属性強化、バインド耐性、バインド耐性、バインド回復、闇属性強化、闇属性強化

スキル

ミステリーワード 【ランダムで闇と回復ドロップを3個ずつ生成。バインド状態を2ターン回復。】(スキルターン:11⇒6)

同スキル所持モンスター:クイーンメタルドラゴン

リーダースキル

宝探の魔呪 【スキル使用時、神、悪魔、バランスタイプの攻撃力が2倍。回復の5個十字消しでダメージ軽減、攻撃力が6倍。

ステータスは総合的にかなり高めですね! スキルはリーダースキルとかみ合っているうえに最短6ターンでうてるので継承先としても優秀ですね! 完全バインド耐性+バインド回復を覚醒スキルに備えている上にスキルでもバインド回復を備えている点も〇 回復の十字消しでダメージ軽減でき、リーダーフレンドをグレモリーにすることで軽減率57.75%カットできます! ミルやカエデに劣るもののそれでも半減できるのは魅力的ですね! 最大倍率144倍出せるものの、スキル使用かつ回復十字消しもしないといけないため、少し使いにくいですが4倍と36倍、144倍を自由に使い分けることもできるので使いようだと思います! バランスタイプがあるため、潜在覚醒でキラーを選べる点は魅力的です◎

サブ候補モンスター考察

グレモリーパのサブ候補モンスターを考察していきたいと思います!

紫梅の君子・シンファ

【パズドラ】攻守安定!回復十字軍考察!グレモリー編

属性:闇

タイプ:バランス

レベル最大時※()内は+99を振ったステータス

HP:4496 (5486)

攻撃:1714 (2209)

回復:599 (896)

覚醒スキル 

 【スキルブースト、操作時間延長、封印耐性、闇属性強化、2体攻撃、闇属性強化、2体攻撃、体力キラー

スキル

紫の時節 【ランダムで闇と回復ドロップを3個ずつ生成。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。】(スキルターン:12⇒7)

やはりグレモリーパのサブ候補筆頭はシンファですね! グレモリー同様闇ドロップと回復ドロップを3個ずつ生成でき、ヘイストもあるため軽スキルのモンスターの多いグレモリーパではスキルが回りやすくなります! シンファは30万モンスターポイントで購入可能な為、グレモリーをリーダーで使用する場合購入してもいいかと思います。 タイプもバランスのため、好きなキラーを潜在覚醒としてつけれる点は優秀ですね!

冥夜の令嬢・パンドラ

【パズドラ】攻守安定!回復十字軍考察!グレモリー編

属性:闇/水

タイプ:神/悪魔

レベル最大時※()内は+99を振ったステータス

HP:3048 (4038)

攻撃:1484 (1979)

回復:509 (806)

覚醒スキル 

 【闇属性強化、2体攻撃、2体攻撃、封印耐性、スキルブースト、闇属性強化、操作時間延長、スキルブースト、回復キラー

スキル

秘密の箱 【木ドロップを闇に、光ドロップを回復に変化。回復ドロップを強化。】(スキルターン:13⇒8)

夏ガチャで登場したパンドラの水着バージョン! 覚醒スキルに封印耐性や、スキルブースト、操作時間延長など汎用スキルが詰め込まれており、闇属性強化、2体攻撃の攻撃系の覚醒スキルもある点◎ スキルも回復ドロップと闇ドロップを同時に生成できるため非常にかみ合っています! 見た目の良さもいいですよね!

紅蘭の黒魔女・シャンメイ

【パズドラ】攻守安定!回復十字軍考察!グレモリー編

属性:闇

タイプ:悪魔

レベル最大時※()内は+99を振ったステータス

HP:2812 (3802)

攻撃:1903 (2398)

回復:1001 (1298)

覚醒スキル 

 【スキルブースト、スキルブースト、操作時間延長、封印耐性、闇属性強化、闇属性強化、闇属性強化、攻撃キラー

スキル

南瓜の時節 【闇以外のドロップから回復ドロップを6個生成。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。】(スキルターン:12⇒7)

ハロウィンガチャで登場したシャンメイ! 覚醒スキルに闇属性強化が3つも詰め込んでおり、グレモリーパにとても合っています! スキルも闇ドロップ以外から回復ドロップを6個生成できるため、十字消しに必要な個数+スキル発動時の倍率両方満たせる点魅力的ですね! 1ターンヘイストもあるためパーティ全体のスキル回転率をあげることができます!

まだまだサブ候補に挙がるモンスターは沢山いると思います。 今回候補に挙げたモンスター以外で編成するのもその人の個性があっていいと思います。

今回、読んで頂きありがとうございます

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【スクフェス】ストーリーまとめ μ’s46章 希の秘密 3・4話

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『スクフェス』ストーリーダイジェスト。μ’sの母・希のスピリチュアルパワーの秘密に迫るストーリーです。

希のスピリチュアルパワーの正体を突き止め、自分たちもそれを使いこなしたい! にこと凛を中心に、一行はよからぬことを企み、希を尾行し続けるという内容です。

μ’s46章 希の秘密 3話

μ’s46章 希の秘密 3・4話

場所は変わって学校の屋上。穂乃果と海未は屋上でゴロッと転がります。それに驚くことり。まあ普通は驚く。穂乃果はともかく海未まで……?

晴れていて天気がいいので、太陽のパワーを吸収しているようです。海未ちゃんまでご乱心めされたようで、流石のことりもやや引き気味。

μ’s46章 希の秘密 3・4話

同じころ、手を洗いに行こうと真姫を誘う凛。手がよごれたのではなく、スピリチュアルパワーを溜めるらしいです。2話で希は手を右手から洗っていたので、それを真似してるんです。

μ’s46章 希の秘密 3・4話

希はなんとなく、みんなの行動に変化があったことを察します。

μ’s46章 希の秘密 3・4話

例の一件以降、希の真似をしてパワーを溜める努力をしている穂乃果・にこ・凛。

でも、試しにじゃんけんをやっても勝てないし、星占いでもいい結果は出ない。パワーを溜めるのはなかなか難しいというか、パワーが溜まっている実感が得られないみたい。

海未は、そんな目的のためにスピリチュアルパワーを溜めること自体に疑問を覚えています。穂乃果とは親友だから、一連の流れには付き合ってあげてるけど、最初から懐疑的だったようですね。

μ’s46章 希の秘密 3・4話

下校時間。例の話に一切乗らなかった絵里ですが、それがまだ続いていることに呆れ気味。

希は「信頼している仲間から疑われるのは辛い」と打ち明けます。一連の流れの首謀者であるにこの前でガンガン弱音を吐く。心が苦しい、胸が張り裂けそうだと。

μ’s46章 希の秘密 3・4話

それは全て、にこに白状させる作戦でした。希トラップに引っかかり、にこは慌てて弁解します。希を疑っているわけではないと。それは確かにその通りです。悪意があってやっていたわけじゃないですからね。

μ’s46章 希の秘密 3・4話

「自分だけじゃなくて他のみんなもやっている」という、にこの子供じみた言い訳に呆れる絵里。一方で希は、どこに行っても誰かに会えるから楽しかったと満更でもないみたいです。懐が広すぎる。

それに、μ'sのスピリチュアル担当として、怪しいオーラをまとっていたほうがいいとも。

絵里はいちおう、みんなをフォローします。希を疑っているわけではなく、希のことを知っているようでよく知らないからもっと知りたいだけなのです。

とはいえ、誰にだって知られたくないことはあるし、説明する必要もない。あくまであなたの自由にすればいいと。

μ’s46章 希の秘密 4話

μ’s46章 希の秘密 3・4話

ことりと花陽は、みんなが希のスピリチュアルパワーの秘密を探っていたことを、ここで始めて知ります。

でも結局、真似をしてもぜんぜんパワーが使いこなせないと凛は肩を落とします。恐らく、誰にも真似できない希ならではの力。凛は言い出しっぺの一人ですが、もうほとんど諦めてるみたいですね。

花陽が言うには、実はμ’sだけでなく、商店街や近所の子どもたちも希のことを知っており、相談に乗ってもらっていたようです。もはやちょっとした有名人。たくさんの人から信頼されているみたいですね。

μ’s46章 希の秘密 3・4話

タネはわからないけど、おまじないにはいい効果があるのは間違いない。だから別に解き明かさなくてもいいんだ、という態度を一貫していた絵里。同じく、それに納得する真姫。秘密は秘密のままでいいのかもしれません。

ここまで来ても、にこだけはまだ納得していないようです。どうも諦めがつかないみたいですね。

μ’s46章 希の秘密 3・4話

案の定、希には尾行がモロバレでした。穂乃果と凛はそれを謝ります。また、スピリチュアルパワーが偽物じゃないということも納得した様子です。

μ’s46章 希の秘密 3・4話

それでも、にこだけは最後まで秘密を知りたがっている模様。それを見て希は、絵里の言葉を思い出します。「みんなは希のことを疑ってるわけじゃなくて、希のことを知りたいだけなんだ」と。

その熱意に免じ、希はスピリチュアルパワーの秘密を明かしてくれるそうです。というか、悪い顔してる。まあ、お互いのことを知りたいのは希だって一緒だったんです。

μ’s46章 希の秘密 3・4話

なんと、ただ単にもともと運がいいのだそうです。だから大吉はよく引くし、米1年分だって当たるんです。なんということないネタバレにがっくりする凛と穂乃果。

ただ、困ってる子、勇気が出ない子の背中を押してあげたいという気持ちをもともと持っている人なのです。

いつもだったら出来るのに、焦ってしまってうまくいかない。出来なかったら悲しいからやらない。何気ないことが重なって、弱気になってしまうことは誰にでもあります。

そういう時に、あなたならできるよ、と背中を押してあげる。それが希パワーの正体だったのです。

μ’s46章 希の秘密 3・4話

それは超能力みたいなものではなく、日頃からの気遣い。相手を想う気持ちがパワーの秘密だったのです。

μ’s46章 希の秘密 3・4話

ですが、そういう回りくどいことをしなくても、アドバイスが欲しい人や、勇気づけてほしい人には直接そうすればいいですよね。

でも希にとっては、それはちょっと照れくさいこと。自分がみんなのことを大事に想ってることをあんまり表に出したくないので、占いという間接的な方法を使っていたのです。

希のスピリチュアルパワーの秘密を知って、改めて希の優しさを知ったμ’s。希が背中を押してくれるぶんだけ、私たちも希の背中を押していこうと、絵里をはじめ、全員が心に誓ったのでした。

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