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【グラブル】古戦場・カフヴァール用初心者に優しい安定型防御寄りバランスパーティ編成を考えてみた。

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今回の古戦場で初めて対峙する事になる光ボス「カフヴァール」。

中級者に足を突っ込みはじめたと思っている筆者は今後の「カフヴァール」対策に参考になればと思い、長く戦場に立ち、貢献度を稼ぐかを重点に置いて今回の古戦場を期間一杯まで使って検証し、次回また来たときのために初心者に(まだ)優しい安定型防御寄りバランスパーティ編成を考えてみました。どうやって作ったのかの参考になれば幸いです。

古戦場

準備と対策

まず「カフヴァール」は初めてのボスという事で、行動や対策の枠組みをいち早く知って作戦を立てておく事が大事なので今回の古戦場の情報を集めました。

アプリゲット内だと睦月さんの闇有利な今回のオススメパーティ編成はコレと水無月 紫電さんのHELL95カフヴァールの行動と対策があり、参考にしています。

高いHPと何度も撃ってくる高火力HP回復阻害特殊行動が厄介

高いHPで全体的に削りにくい上に、通常時の特殊技に掃射があり、オーバードライブ時の特殊技としてシールドブレイク・レイとメーザーペインがあります。

掃射は一人に固まって飛んで来る事を避ければさして問題ではありませんが、メーザーペインの灼熱のデバフや反射でせっかく残ったHPが削られる事やシールドブレイク・レイはの防御ダウンと強圧(回復無効化)付加でどうにもならずかかったターン数や削れ具合ですかさずもう一度特殊技を打たれて落ちるなんてことはザラにあります。

カフヴァールの特殊技・特殊行動

・残HP 75% 「掃射」光属性ランダム多段攻撃/TA率DOWN(3ターン)

・残HP 50% 「メーザーペイン」光属性全体攻撃/灼熱(3ターン)/反射(特殊技時二回)/「真の力を解放」攻撃UP

・残HP 25% 「シールドブレイク・レイ」光属性全体攻撃/防御DOWN(3ターン)/重圧(3ターン)

上記の下2つが特に気をつけなければいけない特殊行動で、除去出来なければHP管理が難しくすぐに落ちてしまうでしょう。

麻痺・毒・魅了耐性が有るのでブラインド、グラビティ、スロウを使う

カフヴァール自体の行動を止める状態異常に耐性が有るようで、如何に攻撃を当てないか、奥義を打たせないかという事を重視する必要があり、ブラインド、グラビティは主人公が役割を担えるので、メンバーが揃って居ない場合は主人公で穴を埋めましょう。

水着ゾーイは入れない、背水編成を考えない

今回は初心者に優しいがコンセプトなので闇火力特化(背水編成)パーティ必須友いわれる期間限定の水着ゾーイはパーティ要員に入れません。

と言うより火力特化パーティ編成(背水編成)は、HPを低い位置で保たなければいけないため、火力の高いカフヴァールの攻撃ですぐにやられてしまいます。

真の力開放時のシールドブレイク・レイはダメージカット無しだと並んでいるメンバーが全員消し飛ぶ位の心持ちをしておいたほうが良いので水着ゾーイはおすすめしません。

おすすめのパーティ編成

上記の事を踏まえて筆者の手持ち中心で考えることになりますが、おすすめのパーティ編成を紹介します。

闇古戦場パーティ

パーティメンバー

メイン…SSRヴィーラ 役割はスタメンで一番長く経ってもらう事が重要で、両面デバフと闇属性では非常に貴重なマウントによる灼熱と重圧対策が主。

マウント使用時に自身に確定トリプルアタック出来ることと3アビと最終上限解放の4アビでアタッカーとしても耐久としても期待できる。

足並みが乱れやすいが整え易くも有る万能キャラなのでメイン。

アタッカー・デバフサポーター…レディ・グレイ 役割はスタメンで1アビと3アビで累計上限120万ダメージを叩き出せる事が出来るためアタッカーとして動く事と、1アビでは闇攻撃耐性を下げる事が出来、2アビで防御片面デバフをかけることが出来るのでデバフサポーターとして動いて欲しい所。

最終上限解放をしている場合スロウをかける事が出来る事も採用の理由として大きい。

攻撃バフ・耐久サポーター…闇カリオストロ 役割はスタメンで1アビと2アビで味方全体にクリティカル+攻防両面バフ+に闇属性攻撃UPで超絶バフに加えて、2アビは効果時間7ターンという再生効果が味方のHP維持に優秀なうえ、3アビを使えば回復上限を上げる上に攻撃出来る。

背水編成では嫌われてしまうサポートアビリティも耐久編成となると役に立つ「稀に全回復」。一発が重いカフヴァールにおいてはいつ発動しても嬉しい。

アタッカー・デバフサポーター…主人公 個人的にはEXにクリアオールの忍者にするととてもいい働きをする印象。1アビ2アビでで闇攻撃耐性を下げられる事と印を3まで持っていくとブラインドがかけられる。

EXをクリアオールにしたのはカフヴァールが何度もデバフをかけてくるのでヴィーラのマウントが切れた時のカバーとしてデバフを打ち消す事が出来、上手く行けばヴィーラとリレーが出来る。

サブ…SSR通常ナルメア

源氏の構えの3アビを使えばスロウを付加できるアタッカー。AT中なら神楽の構えに変えて3アビを使って奥義威力の最後の稼ぎをしても良いかもしれない。

サブ…SSRフォルテ 真骨頂の長期戦アタッカーとしては機能出来ないが1アビで最後の削りが出来ると思われるので最後はナルメアと合わせて稼ぎに行こう。

召喚石

アテナやカーバンクル等のダメージカットを持つ召喚石を入れておくと生存率が上がる。

出来ることなら重ねた召喚石が欲しい所

まとめ「闇でも耐久出来る」

闇=背水に近い感じで言われるが、カフヴァールはそれを封じている感じが出ていた。

最近では闇カリオストロ等の兼ね合いで耐久パーティを組む事ができる。

もし、「耐久型闇パ」を作りたい時にこの編成を試して欲しい

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「スカイロック」の作家陣再び!新作「SKYOVER(スカイオーバー)」 ティザーサイト、プロモーションビデオを公開

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Exys株式会社は株式会社26と共同で新作「SKYOVER(以下、スカイオーバー)」を発表した。

本日、ティザーサイト及び、プロモーションビデオ(以下、PV)を合わせて公開するという。

PVではロックシーンで活躍中のNOISEMAKERの新曲「Sora」が主題歌に決まったとのことだ。

img_129108_1 「SKYOVER(スカイオーバー)」 ティザーサイト、プロモーションビデオを公開。

【ティザーサイトはコチラ

<以下、Exys株式会社の発表より抜粋>

 

スカイオーバー発表!

本作「スカイオーバー」は400万人が遊んだソーシャルゲーム「SKYLOCK(スカイロック)」の作家陣が再度集結して制作された新しい作品です。

脚本にはアニメ『青の祓魔師』や映画『GANTZ』なども手掛けた渡辺雄介、キャラクターデザインには鳥山明先生から師事を受けドラゴンボール関連のデザインに従事していた幹大樹が参加、PVの主題歌にはNOISEMAKERの新曲「Sora」が使われています。

ティザーサイトの公開と同時に、公式Twitterアカウントも開設しました。

スカイオーバーが果たしてどのような形で皆様の前に登場するか。続報はティザーサイト、および、Twitterにて配信してまいります。

Exysと26は今後も世界中の人々に楽しんでいただけるコンテンツを制作してまいります。

 

スカイオーバーについて

作品名: SKYOVER(スカイオーバー)

原作: 渡辺 雄介

脚本: 渡辺 雄介、瀧田 哲郎、星 絵里子

キャラクターデザイン: 幹 大樹

ゲーム監修: 早貸 久敏(株式会社アイディス)

主題歌: 「Sora」NOISEMAKER

ティザーサイトURL: http://sky-over.com/

TwitterURL: https://twitter.com/SKYOVERGame

YouTubeURL: https://www.youtube.com/channel/UCBYpCLzJMwYRDBv4nvq-eGQ

コピーライト: (C)Exys Inc. (C)26 K.K.

<NOISEMAKERについて>

札幌にて結成。

AG(Vo)、HIDE(G)、YU-KI(B)、UTA(Dr)からなる4人組ロックバンド。

重厚感と疾走感を併せ持つサウンドと煽情的なグッド・メロディを武器とし、パンク、ロックに留まらず、HIPHOPやR&B、グランジ、オルタナなど様々なジャンルをクロスオーバーした自由度の高いサウンドに支持を集める。

ライブ・パフォーマンスへの評価が非常に高く、これまで日本国内においてROCK IN JAPAN FESやSUMMER SONIC、OZZFEST JAPANをはじめとした大型フェスにも数多く出演している。

NOISEMAKER公式サイト: http://noise-maker.net/

NOISEMAKER Twitter公式アカウント: https://twitter.com/__noisemaker

<以上、Exys株式会社の発表より抜粋>

 

【ティザーサイトはコチラ

事前登録中の新作アプリ配信カレンダー

期待の新作アプリ情報をリリース予定時期ごとにまとめた配信カレンダーを更新中です!

事前登録中の新作ゲームアプリ配信カレンダー

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【モンスト攻略】覇者の塔【33階】攻略おすすめ適正情報まとめ

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今回は覇者の塔33階のクエスト情報、各ステージ解説、適正ランキング、攻略ポイントについてご紹介していきたいと思います。

 

IMG_3473

クエスト情報

基本情報

クエスト概要
クエスト名翠天の陽炎
ボス摩利支天(神族)
クエスト難易度-
敵の属性木属性
スピクリ32ターン
攻略難易度★8

ギミック情報

ギミック備考
ダメージウォール※対策必須
ひよこ床
ビットン
反射制限
貫通制限
蘇生
属性効果アップ

適正ランキング

ガチャ適正解説
Sランクポイント

newmonster

アザゼル(神化)貫通:ADW+アンチ魔法陣
12ターン号令が強力。

newmonster

珊瑚(進化)貫通:ADW
8ターンの自強化反撃SSが強力。

newmonster

桜木イヴ(進化)貫通:飛行/ADW
攻撃力の高さが魅力。
自強化SSが強力。
Aランクポイント

newmonster

オルタナティブドラゴン(進化前)貫通:飛行/ADW
乱打SSで大ダメージを出せる。

newmonster

静御前(神化)貫通:ADW
SSターンが早く使いやすい。

newmonster

坂本龍馬(進化)貫通:ADW
号令SSが強力。

newmonster

スパイダーマン(神化)貫通:ADW+AW
SSは自強化SSとして使っても強力。

newmonster

ゾルゲ(神化)貫通:ADW/幻獣キラーEL
キラーが超強力。
Bランクポイント

newmonster

坂本龍馬(獣神化)貫通:AGB/アンチウィンド+木属性キラー
キラーと号令SSが強力。
※ターン調整が必要。

newmonster

リン・ツー(獣神化)貫通:幻獣キラーL+AW
キラーが有効。
※ターン調整が必要。

newmonster

アグナムート(獣神化)貫通:ADW
高い攻撃力が魅力。

newmonster

アトゥム(進化)貫通:飛行/ADW+幻獣キラーM
キラーが有効。

降臨適正解説
Sランクポイント

newmonster

アヴァロン(神化)貫通:AW+ADW/SSターン短縮
友情コンボが中ボス戦などで有効。

newmonster

火ドラえもん(進化)貫通:ADW
乱打SSが強力。

newmonster

申公豹(神化)貫通:ADW
自強化SSが有効。
Aランクポイント

newmonster

火ノエル(進化)貫通:ADW
火属性の貫通ADW。

newmonster

みくも(進化)貫通
8ターンのオールアンチショットが強力。
※ターン調整が必要。

攻略ポイント

貫通のADWを3体以上編成

ステージを通して反射制限が多く出現するため、貫通を3体以上編成しましょう。DWが4面に貼られ威力が高いのでADWで固めましょう。ターン調整でDWを避けることは可能ですが、難易度が高くなるのでおすすめしません。

ボス戦は反射制限とボスのHPがリンクしている

ボス戦では反射制限を攻撃することでボスのHPを削ることが出来ます。

貫通制限は出来るだけ倒さない

貫通制限は倒すと高威力のホーミング吸収をしてきます。出来るだけ倒さないようにすると被ダメを抑えられます。

各ステージ解説

バトル1

IMG_3606

手順

  1. 縦カンして、左側の反射制限を倒す
  2. 反射制限3体を倒す

【ポイント】

  • ビットンは毎ターン反射制限を全蘇生するので、3体同時に倒さないと突破出来ません。ビットンは9ターン後に即死級の白爆発をしてくるので、それまでに倒しましょう。
  • 2番目のキャラで突破すると次のステージが攻略しやすくなります。

 

 

バトル2

IMG_3607

手順

  1. 写真のように左の壁から貫通制限を2体倒す
  2. 残った反射制限を倒す

【ポイント】

  • 貫通制限はビットンに蘇生されないので先に倒しましょう。貫通タイプでも1回触れるだけで倒せます。3番目のキャラだと、写真のようにひよこにならない絶妙な角度で弾き易いのでおすすめです。
  • ビットンは9ターンで即死級の白爆発攻撃をしてくるため、それまでに3体の反射制限を同時に倒して突破しましょう。

 

 

バトル3

33

手順

  1. 反射制限のHPを削る
  2. HP調整した反射制限4体を同時に倒す

【ポイント】

  • このステージのみ反射制限のHPが高く、簡単にはワンパンすることが出来ません。1度HPを調整してから、9ターン以内に4体同時に倒しましょう。
  • 神化アザゼルの号令SSや、進化珊瑚の自強化SSなどのターン数が短いSSを使えば、突破が楽になるのでおすすめです。
  • 画面半分より上側に配置して突破出来ると、次にステージが楽になります。

 

バトル4

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手順

  1. 中央の摩利支天を周りの反射制限を処理しながら倒す

【ポイント】

  • 反射制限はホーミング攻撃をしてくるため、画面半分より上側で処理しながら、摩利支天を攻撃しましょう。貫通制限を倒してしまうと火力の高いホーミング攻撃を受けるので、注意してください。

 

 

バトル5

IMG_3611

手順

  1. 反射制限を倒しながら中ボスを倒す

【ポイント】

  • 反射制限が毎ターン3体ずつ蘇生され最大7体になります。反射制限を毎ターン3体以上処理しながら摩利支天を倒しましょう。
  • SSが溜まっている場合は使って反射制限を処理したり、摩利支天のHPを削りましょう。

 

 

バトル6

IMG_3612

HP:約240万

下:本体(透明)の攻撃パターン

ターン数と位置攻撃とダメージ
左下
3ターン
ホーミング
全体約6000ダメージ
左上
5ターン
エナジーサークル
1ヒット約3000ダメージ
右下
7ターン
自身以外の防御力アップ
右上
9ターン
即死級ダメージ

上:分身(当たり判定あり)の攻撃パターン

ターン数と位置攻撃とダメージ
右下
1ターン
本体と反射制限を約40万回復
左下
3ターン
周囲のキャラを引き寄せる
左上
5ターン
ワープ展開
右上
7ターン
近距離の白爆発
1体約5000ダメージ

手順

  1. 反射制限を攻撃
  2. 蘇生された反射制限を攻撃
  3. 残った反射制限を倒す

【ポイント】

  • ボス戦からは反射制限と摩利支天のHPが共有しています。反射制限を倒すことで簡単にダメージを稼げます。

 

 

バトル7

IMG_3613

HP:約330万

本体(透明)の攻撃パターン

ターン数と位置攻撃とダメージ
左下
3ターン
ホーミング
全体約6000ダメージ
左上
5ターン
エナジーサークル
1ヒット約3000ダメージ
右下
7ターン
自身以外の防御力アップ
右上
9ターン
即死級ダメージ

手順

  1. 画面左側の貫通制限を倒す
  2. 左側の反射制限2体を縦カンして摩利支天を倒す

【ポイント】

  • 反射制限を一筆書きしようとすると、ひよこ状態になったり、不用意に貫通制限を倒して被ダメが増えてしまう可能性が高くなります。
  • 画面左側で縦カンして効率的にダメージを与えていきましょう。貫通制限は蘇生されないため1回倒してしまえば非常に安全に倒せます。
  • SSは惜しまず使っていきましょう。

 

 

バトル8

IMG_3615

HP:約600万

上:本体(透明)の攻撃パターン

ターン数と位置攻撃とダメージ
左下
3ターン
ホーミング
全体約6000ダメージ
左上
5ターン
エナジーサークル
1ヒット約3000ダメージ
右下
7ターン
自身以外の防御力アップ
右上
9ターン
即死級ダメージ

下:分身(当たり判定あり)の攻撃パターン

ターン数と位置攻撃とダメージ
右下
1ターン
本体と反射制限を約40万回復
左下
3ターン
周囲のキャラを引き寄せる
左上
5ターン
ワープ展開
右上
7ターン
近距離の白爆発
1体約5000ダメージ

手順

  1. SSを使って反射制限を攻撃し、摩利支天を倒す

【ポイント】

  • 出来るだけ多くの反射制限を巻き込んでSSを使いましょう。反射制限は増援されるので、増援後に使うと効果的です。
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【モンスト攻略】コッコ【究極】攻略適正情報まとめ

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今回はモンストのコッコ(究極)クエストのギミック情報、各ステージ解説、適正ランキング、攻略ポイントについて解説していきたいと思います。

IMG_4953(1)

クエスト情報

基本情報

クエスト概要
クエスト名はばたけ!初夢ストライク
ボスコッコ(亜人族)
クエスト難易度究極
敵の属性火属性 水属性 木属性
スピクリ28ターン
攻略難易度★4

ギミック情報

ギミック備考
ダメージウォール※対策しよう。
ビットン
ウィンド
ひよこ床
敵呼び出し

敵防御アップ
防御力ダウン
敵移動
レーザーバリア
サソリ

適正ランキング

ガチャ適正解説
Sランクポイント

newmonster

珊瑚(進化)貫通:ADW/鳥キラーM
キラーが有効。8ターンSSが使いやすい。

newmonster

アリス(神化)貫通:ADW+回復/状態異常回復
友情コンボが雑魚処理にかなり有効。

newmonster

パンドラ(神化)反射:ADW/アンチウィンド+バリア付与
友情コンボが砲台に。SSが超強力。
Aランクポイント

newmonster

卑弥呼(進化)反射:木属性キラー+ADW
キラーが有効。

newmonster

ガブリエル(進化)反射:ADW
友情コンボが雑魚処理にかなり有効。

newmonster

天国ウリエル(獣神化)貫通:ADW
SS・友情コンボ共にかなり優秀。

newmonster

ワルプルギス(進化)貫通:ADW
友情コンボが雑魚処理に有効。
Bランクポイント

newmonster

ストライク(獣神化)反射:ADW+カウンターキラー
キラーが有効。広範囲の敵に友情コンボが刺さる。

newmonster

孫悟空(神化)反射:木属性耐性+ADW
爆発と加速でサポートに。

newmonster

エクリプス(獣神化)反射:ADW
友情コンボが雑魚処理に。

newmonster

アグナムート(獣神化)貫通:ADW
メテオSSが雑魚処理しやすい。

降臨適正解説
Sランクポイント

newmonster

アヴァロン(神化)貫通:AW+ADW/SSターン短縮

newmonster

ニルヴァーナ(進化)反射:AW+ADW

newmonster

大黒天(進化)反射:AW+ADW
Aランクポイント

newmonster

クシナダ(進化)反射:MS+ADW/鉱物キラー

newmonster

火ノエル(神化)反射:ADW/獣キラー

newmonster

申公豹(進化)貫通:ADW+魔人キラー
Bランクポイント

newmonster

エデン(神化)貫通:ADW+AGB

newmonster

マックスむらい(進化)反射:木属性耐性+ADW

newmonster

グレモリー(神化)反射:ADW/アンチウィンド

攻略ポイント

雑魚処理をサクッと行おう。

クエスト全体的に雑魚が多い。電撃やホーミングなどの友情コンボで雑魚を一気に処理にしよう。

 

各ステージ解説

バトル1

IMG_4945

手順

  1. サングラスをかけた鳥を倒す。
  2. 残った鳥を倒す。

解説

  • 下から順に倒すように心がけよう。

 

 

バトル2

IMG_4946

手順

  1. サングラスをかけた鳥を倒す。
  2. 残った鳥を攻撃。
  3. 中ボスを倒す。

解説

  • 火属性の鳥はサソリを呼び出すため、呼び出される前に処理しよう。

 

バトル3

IMG_4948

手順

  1. サングラスをかけた鳥を倒す。
  2. 青い鳥を倒す。
  3. 残った鳥を倒す。

解説

  • 青い鳥は攻撃ダウンをしてくるため攻撃を食らう前に倒そう。。

 

バトル4 ボス戦1

IMG_4950

HP:約320万

ターン数と位置攻撃とダメージ
左下
初回5ターン
以降3ターン
ホーミング
全体HIT約15000ダメージ
右下
初回1ターン
以降3ターン
DW展開

初回1ターン
以降10ターン
防御力アップ
真ん中
初回6ターン
以降3ターン
緑爆発
1体HIT約8000ダメージ。
※確率で麻痺。

手順

  1. サングラスをかけた鳥を倒す。
  2. 残った鳥を攻撃。
  3. ボスを倒す。

解説

  • ボスの左側で効果的にダメージを稼ぐと良い。

 

 

バトル5 ボス戦2

IMG_4949

HP:約280万 調査中

ターン数と位置攻撃とダメージ
左下
初回5ターン
以降3ターン
ホーミング
全体HIT約15000ダメージ
右下
初回1ターン
以降3ターン
DW展開

初回1ターン
以降10ターン
防御力アップ
真ん中
初回6ターン
以降3ターン
緑爆発
1体HIT約8000ダメージ。
※確率で麻痺。

手順

  1. サングラスをかけた鳥を倒す。
  2. 残った鳥を処理する。
  3. ボスを攻撃。

解説

  • SSが溜まっている場合は、1~2つは撃ってしまっても良い。

バトル6 ボス戦3

IMG_4952

HP:約420万 調査中

ターン数と位置攻撃とダメージ
左下
初回5ターン
以降3ターン
ホーミング
全体HIT約15000ダメージ
右下
初回1ターン
以降3ターン
DW展開

初回1ターン
以降10ターン
防御力アップ
真ん中
初回6ターン
以降3ターン
緑爆発
1体HIT約8000ダメージ。
※確率で麻痺。

手順

  1. SSでボスを一気に攻撃。

解説

  • SSで雑魚処理してからボスを攻撃しても良い。
  • 魔法陣に気をつけながら戦おう。

攻略班のクリアパーティー

モンストのさくちゃん(@_mnstbst)

1枠目2枠目3枠目フレンド枠

newmonsterアグナムート(獣神化)

newmonsterアリス(神化)

newmonsterアリス(神化)

newmonsterパンドラ(神化)

アリスの友情コンボで雑魚処理に特化させつつ、パンドラで火力をカバーしたPTです。

 

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【ポケモンGO攻略】プテラの出現しやすい場所まとめ!

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ポケモンGOのレアポケモンには、それぞれ出現しやすい場所が存在します。

今回はアドベンチャーウィークで出現率の上がったプテラが、イベント期間中どこに多く出現していたのかまとめました。

プテラが出現する場所は他のレアポケモンも出現しやすいので、近くに出現しやすい場所がある場合は是非足を運んでみて下さい!

プテラ

プテラ捕獲おすすめスポット

プテラは一度だけ「上大岡駅」が巣になった事で有名ですが、それ以降1度もプテラの巣が発見されることはありませんでした。

ですが、比較的出現しやすい特定の場所があるようなので以下でご紹介します!

 

都道府県出現スポット
東京お台場
大阪泉大津駅周辺
ATC(トレードセンター)
天保山
兵庫六甲アイランド
三重ジャズドリーム長島周辺
福岡福岡タワー
香椎パークポート
千葉浦安周辺(海岸沿い)

駅周辺や埋立地、高低差がある場所に出現?

Twitterなどの情報によると、大きな駅の周辺が一番多くプテラ出現の報告があります。

地域格差があるように思えますが、街の活性化のためにできた埋立地や、山岳地帯と平地の境界線でもプテラの報告が上がっています。

住宅街での出現が少ないので、まだプテラをゲットしていない方は、大きな駅周辺、山沿いや海沿いにある観光スポットを探してみると比較的見つけやすくなるでしょう。

その他、野生プテラの出現報告を月別でまとめています。1度出現報告があった場所にはまた出現しやすいので、チェックしておきましょう!

全国野生プテラ出現場所まとめ

ポケモンの巣とは

ポケモンの巣とは、特定のポケモンが集中して一つの公園などに集まっている状態を言います。
普段あまり出現しないポケモンでも、1箇所で同時に出現する場合もあるので、目的のポケモンを大量に捕まえる事ができます!近所の公園が何の巣になっているか確認しておきましょう。

ピカチュウ2匹同時に出現

全国ポケモンの巣をアプリゲット調査班が調査し一覧にしています。 巣の変更があるたびに随時更新しています!

全国ポケモンの巣一覧

巣は移り変わっている!

巣は約2週間ごとに変更されています。一度行ったことのある公園でも他のポケモンの巣に変更されている可能性があるので、周囲の公園をチェックすることをオススメします。
進化後のポケモンや、ラッキーポリゴンといったレアポケモンの巣は確認されていません。
※例外として一度だけ、神奈川県「上大岡駅」がプテラの巣になったことがあり、1時間に3匹以上のプテラが確認されていました。

巣以外にもポケモンは集まる!

イベントが開催されている期間は、イベント限定のポケモンが特定の場所に出現しやすくなることがあります。
巣ではありませんが、特定のポケモンが集まる場所は随時チャックすることをオススメします!

 

ポケモンの巣を探索できるツールネスッター お目当てのポケモンに関するtweetを検索することができます。

ネスッター

ポケモンを捕まえるコツ

ポケモンGOの基本中の基本はポケモンを捕まえることです。

ポケモンを捕まえるにはボールを投げて当てるだけですが、タイミングをはかって上手く投げないと大切なボールがすぐに無くなってしまいます。

モンスターボールをまっすぐに投げるだけでなく、スーパーボールハイパーボールズリのみといったアイテムを使ったり、カーブボールなどのテクニックを使って確実に捕まえましょう。

モンスターボールを投げる力加減が変化

カーブボールで捕獲率アップ!

 

テクニックや機能を上手く使う

画面の端に沿って投げると、自動的に中央へ向かってボールが飛んでいくため、左右にブレず当てやすくなります。

慣れてきたら今度はカーブボールに挑戦してみましょう。

cap7158_9

ARモードを上手く使うとポケモンを近くに表示させたり固定したりできます。

ポケモンを捕まえるコツとモンスターボールの投げ方について、さらに詳しくはこちらの記事を参考にしてください。

ポケモンを捕まえるコツと投げ方

 

遠くにいるポケモンに確実にボールを当てる

遠くにいるポケモンには、弾くようにストレートで投げるほか、ARモードやカーブを使って捕まえる方法があります。

遠くにいるポケモンに対するボールの投げ方などを詳しくまとめていますので、ぜひ参考にしてください

遠くにいるポケモンにボールを当てる方法

 

カーブボールで捕獲率をアップさせる

カーブボールを投げると捕獲率がアップします。

カーブボールの捕獲率について詳しくまとめていますので、ぜひ参考にしてください。

カーブボールで捕獲率はアップする!

 

ズリのみを使って捕獲率をアップさせる

モンスターボールを投げる前にズリのみを与えると、捕まえやすさが上昇します。

ズリのみ

ズリのみの効果と使い方について、さらに詳しくはこちらの記事を参考にしてください。

ズリのみの効果と使い方

 

野生ポケモンの攻撃・ジャンプの規則性を理解して適切なタイミングでボールを投げる

野生ポケモンの攻撃・ジャンプの規則性を知っておくと、ポケモンのゲットがよりスムーズになります。

こちらの記事では、野生ポケモンの攻撃・ジャンプ・休息のタイミングとそれぞれの継続時間について、海外の攻略サイトを参考にしながら紹介しています。

野生ポケモンの攻撃・ジャンプの規則性

 

基礎捕獲率と逃走ランクを理解して、適切なアイテムを選択する

ポケモンには基礎捕獲率と逃走率があるので、これを理解して適切なアイテムを選択しましょう。

基礎捕獲率と逃走率に関して、詳しくはこちらの記事を参考にしてください。

基礎捕獲率ランキング!【全ポケモン・難易度の高い順に】

全ポケモンの逃走ランク(逃げる確率順)

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【モンスト攻略】覇者の塔【35階】攻略おすすめ適正情報まとめ

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今回は覇者の塔【35階】のクエスト情報、各ステージ解説、適正ランキング、攻略ポイントについてご紹介していきたいと思います。

IMG_3473

クエスト情報

基本情報

クエスト概要
クエスト名封印の破壊神-縛破-
ボスバベル(魔族)
クエスト難易度-
敵の属性全属性
スピクリ35ターン
攻略難易度★7

ギミック情報

ギミック備考
重力バリア対策必須
ダメージウォール対策不要
加速壁
ブロック
ひよこ床
反射制限
貫通制限
蘇生
攻撃力ダウン
レーザーバリア
ドクロマーク

適正ランキング

ガチャ適正解説
Sランクポイント

newmonster

柳生十兵衛(神化)反射:聖騎士キラーM/魔王キラーM+AGB
キラーMがボスに有効。
ターンの早いメテオSSが雑魚処理に便利。

newmonster

パンドラ(進化)反射:超AGB+ドレイン
加速しながらドレインでの回復ができ、安定攻略に繋がる。

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西郷隆盛(神化)反射:AGB+光属性キラー
壁ドンSSが強力。
Aランクポイント

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天国ウリエル(獣神化)貫通:AGB/ADW
号令SSが強力。
友情コンボもダメージ源に。

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アリス(神化)貫通:ADW+回復/状態異常回復
友情で雑魚処理が早い。
艦隊編成でクリア出来る。

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クレオパトラ(獣神化)貫通:AGB+回復M
爆発と毒が味方のサポートに。
SSで広範囲の雑魚処理ができる。

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ヒカリ(獣神化)反射:AGB+ダッシュ
SSで雑魚処理がしやすい。

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ワールド(獣神化)貫通:AGB
遅延SSが安定攻略につながる。

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真田幸村(獣神化)反射:AGB+カウンターキラー
重力キラーSSが強力。

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ラー(獣神化)反射:AGB/魔王キラー+水属性キラー 
キラーが有効。
ホーミングでの雑魚処理と爆発のサポート。
Bランクポイント

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アスカ×ウリエル(進化)反射:シンクロ+AGB
号令+ブーストSSと加速友情で味方のサポートに。

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柳生十兵衛(進化)反射:AGB+AB
SSが超火力。

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ロビン・フッド(進化)反射:MS+AGB
壁ドンSSが超強力。友情コンボが雑魚処理に有効。

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レンブラント(進化)反射:AGB+ADW
キラーSSが火力に。加速での味方のサポートも出来る。

降臨適正解説
Sランクポイント

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ニライカナイ(神化)反射:AGB
友情がダメージ源に。

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光源氏(進化)貫通:AGB
爆発によるサポートが出来る。

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毘沙門天(進化)貫通:AGB
メテオSSで雑魚処理がしやすい。

攻略ポイント

貫通タイプを2体以上編成

反射制限がステージを通して多く出現するので貫通タイプが必須です。最低でも2体以上は編成しましょう。さらに貫通タイプを連続させると、倒し損ねた反射制限を処理しやすくなるのでおすすめです。

魔導師は優先して倒す

闇の魔導師を倒すと敵の攻撃力ダウン、光の魔導師を倒すと敵の防御力がダウンします。優先して倒して攻略しやすくしましょう。

加速壁を利用しよう

壁で加速する加速壁が採用されたステージです。壁に触れてから動くことで移動距離を伸ばし、火力を底上げできます。

各ステージ解説

バトル1

IMG_3618

手順

  1. 上のホーミング吸収2体を倒す
  2. 左側の雑魚2体の間に挟まって倒す
  3. 右側の反射制限2体を倒す

【ポイント】

  • 上のホーミング吸収は5ターンで高威力のホーミング攻撃をしてくるため危険です。早めに倒しましょう。
  • 左側の雑魚2体は互いに蘇生しあうので同時に倒しましょう。

 

バトル2

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手順

  1. 反射制限を4体倒す
  2. 火属性のハンシャイン2体の間に挟まって倒す
  3. 青鬼と獣雑魚の間に挟んで倒す

【ポイント】

  • 反射制限は反射制限同士で蘇生し合います。右下が蘇生ターンなので、そのターンが短い反射制限から優先して倒しましょう。
  • ハンシャインも互いに蘇生し合います。間に挟まって同時に倒しましょう。

 

 

バトル3

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手順

  1. 反射制限3体を倒す
  2. 残ったホーミング吸収雑魚を倒す

【ポイント】

  • このステージも反射制限が互いに蘇生し合います。右下が蘇生ターンなので蘇生される前に同時に倒しましょう。
  • ホーミング吸収雑魚の攻撃力が高いため、早めに倒しましょう。

 

 

バトル4

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手順

  1. 積極的にバベルを攻撃
  2. 右側の火属性雑魚2体を同時に倒す
  3. 残りの雑魚を倒す

【ポイント】

  • 雑魚に即死級の攻撃はないため先にバベルを集中攻撃しましょう。反射タイプはバベルと上の壁との隙間でカンカン、貫通タイプはブロック間で往復することで大ダメージを狙えます。SSが溜まっている場合は使っても構いません。
  • 火力に不安がある場合は先に雑魚から処理して被ダメを抑えるのもありです。バベルは11ターン約60000ダメージの電撃攻撃をしてくるため、その前には倒しましょう。

 

 

バトル5

IMG_3626

HP:約300万

ターン数と位置攻撃とダメージ

2ターン
落雷
全体約5000ダメージ
右上
3ターン
ワンウェイレーザー
1体約10000ダメージ
左下
5ターン
クロスレーザー
1体約5000ダメージ
右下
11ターン
全体電撃攻撃
約60000ダメージ

手順

  1. 下の貫通制限雑魚を倒す
  2. 魔導師を倒す
  3. 上の餓鬼2体を倒す
  4. バベルを倒す

【ポイント】

  • 先に反射タイプで貫通制限を倒してから、魔導師を倒して敵全体の防御力を下げましょう。その後、上の2体の餓鬼を倒してからバベルを倒しましょう。
  • バベルを倒したときのドクロマークは、全体約10万ダメージの即死級の電撃攻撃です。先に他の雑魚を全て倒してから、最後にバベルを倒さないとゲームオーバーになるので注意が必要です。

 

バトル6

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HP:約300万

ターン数と位置攻撃とダメージ
左下
1ターン
落雷攻撃
全体約6000ダメージ
右上
6ターン
拡散弾
1列約6000ダメージ
右下
8ターン
ワンウェイレーザー
1ヒット約30000ダメージ
左上
14ターン
電撃
即死級ダメージ

手順

  1. 反射制限3体を倒す
  2. 魔導師を倒す
  3. アグニを倒す
  4. バベルを倒す

【ポイント】

  • まずは反射制限を蘇生される前に全て処理しましょう。その後、魔導師を倒して敵全体の攻撃力を下げましょう。攻撃力ダウンをしていない状態のアグニやバベルの攻撃はとても高火力なので、アグニのレーザー攻撃の前に魔導師は倒しておきましょう。
  • バベルは上や右の隙間でのカンカンや、貫通の弱点往復でダメージを稼ぎましょう。

 

バトル7

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HP:約460万

ターン数と位置攻撃とダメージ
左下
1ターン
落雷攻撃
全体約6000ダメージ
右上
6ターン
拡散弾
1列約6000ダメージ
右下
8ターン
ワンウェイレーザー
1ヒット約30000ダメージ
左上
14ターン
電撃
即死級ダメージ

手順

  1. 上の2体の雑魚を倒す
  2. 呼び出された反射制限3体を倒す
  3. 闇と光の魔導師を倒す
  4. バベルを倒す

【ポイント】

  • 上のギャラクシーを倒すと、反射制限3体と闇と光の魔導師が呼び出されます。まずは反射制限3体を倒してルートを確保しましょう。その後、闇と光の魔導師を倒して、敵の攻撃力と防御力を下げてから、バベルへの攻撃に移りましょう。雑魚処理に時間がかかってしまうと一気にピンチになるので、SSは惜しまず使いましょう。

 

バトル8

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HP:約900万

ターン数と位置攻撃とダメージ
左下
1ターン
落雷攻撃
全体約6000ダメージ
右上
6ターン
拡散弾
1列約6000ダメージ
右下
8ターン
ワンウェイレーザー
1ヒット約30000ダメージ
左上
14ターン
電撃
即死級ダメージ

手順

  1. 左のビゼラーを倒す
  2. 呼び出された火属性雑魚2体を倒す
  3. 呼び出された反射制限2体を倒す
  4. 呼び出された闇と光の魔導師を倒す
  5. SSを使ってボスを倒す

【ポイント】

  • 雑魚を倒すと順番に雑魚が呼び出されます。呼び出された雑魚を順番に倒していくと、闇と光の魔導師が呼び出されます。2体の魔導師を倒してバベルの攻撃力と防御力を下げてから、SSでバベルを倒しきりましょう。
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【パワプロ】ブレインマッスル高校のブレインミックスとひらめき特訓とは?得意練習を変更可能!ひらめき特訓ではイベントを発生させて経験点に金特入手も出来る!

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パワプロアプリのサクセスの一つに「ブレインマッスル高校」があります。

ブレインマッスル高校では「ブレインミックス」コマンドを使用して「ひらめき特訓」を発動させることで強い選手を作っていきます!

ブレインミックスとは?ひらめき特訓とは何なのか?について紹介していきます!

ブレインマッスル高校のブレインミックスとひらめき特訓とは?

ブレインマッスル高校ではキャラの得意練習が変わる!ブレインミックスコマンドを使用しよう!

ではさっそくブレインマッスル高校でのブレインミックスについて見ていきましょう。

キャラの得意練習が変わる!ブレインミックス!

ブレインマッスル高校の一番の特徴は、キャラの得意練習が変わることです!

得意練習を変えるためには、「乾電池」というアイテムを使用して、「ブレインミックス」コマンドを使用する必要があります。

ブレインミックスでは得意練習が変更可能!

通常彼女キャラなどは得意練習を持っていませんが、ブレインミックスを使用することで得意練習が付くようになるのです!

乾電池アイテムの入手方法は?

ブレインミックスを使用するには「乾電池」が必要です。

ブレインミックスを1回使用するごとに1個の電池が消費されるので、電池はあればあるだけ嬉しいアイテムとなっています。

乾電池の入手方法は以下の方法があります。

1・セクション2以降のセクション開始時に5個追加されていくので、そこで入手する。

2・乾電池は特殊能力を身につけることでも入手出来るので、特殊能力を身につける。 乾電池は特殊能力を身につけた数に応じて次の週の始めにまとめて手に入ります!

例えば「パワーヒッター」「広角打法」「意外性」の特殊能力を身につけることで、次の週は乾電池が3つ貰えることになります。

3・ブレインマッスル高校のキャラである、「比良女木美々」「一条一輝」「納見新造」「尾根瑛人」をデッキに入れている場合、一緒に練習することで乾電池を貰えることがある。

この方法で乾電池を増やしてブレインミックスを使用しましょう!

ブレイン高校キャラからも乾電池は貰える!

ブレインミックスのひらめき特訓とは?得意練習の組み合わせによって起こるイベント!6人用のひらめき特訓では金特コツがゲット可能!

では次はブレインミックスのひらめき特訓について見ていきましょう!

ひらめき特訓とは何か?得意練習の組み合わせで起こるイベント!経験点やコツが入手出来る!

「ひらめき特訓」とは、得意練習の組み合わせによって起こるイベントのことです。

ひらめき特訓は得意練習の組み合わせで起きる!

例えば、ブレインミックスで「筋力+走力+メンタル」の得意練習を揃えると、「雑巾がけ」イベントが起こり、敏捷+10・精神+10の経験点を得ることが出来ます。

どの得意練習の組み合わせで、どんなイベントが起きるかは「ひらめき特訓一覧」で確認してみましょう!

ひらめき特訓一覧も参考にしよう!

ひらめき特訓で入手したいひらめきは?6人用のひらめき特訓で多くの経験点!金特のコツも入手可能!

ブレインミックスでぜひ揃えたいのが6人用のひらめき特訓です!

6人用というのは、6キャラ全員の得意練習を特定の物に変える必要があるひらめき特訓のことを言います。

野手の場合だと「打撃+筋力+走力+肩力+守備力+メンタル」を揃えることで「5泊6日灼熱南国合宿」のひらめき特訓を発生。

さらに「打撃+打撃+筋力+筋力+メンタル+メンタル」を揃えることで「打撃の真髄」のひらめき特訓を発生させることが出来ます!

6人用のひらめき特訓がオススメ!

投手だと「球速+コントロール+スタミナ+変化球+守備+メンタル」を揃えることで「5泊6日極寒雪国合宿」

さらに「球速+球速+コントロール+コントロール+変化球+変化球」を揃えることで「投球の真髄」のひらめき特訓を発生させることが出来ます!

野手の場合「打撃の真髄」で勝負師のコツレベル2、投手は「投球の真髄」で怪童のコツレベル2を取得できるので、ぜひ揃えておきたいところです!

ブレインミックスで得意練習を変えたくないキャラはロックできる!

6人用のひらめき特訓を揃えている最中など、ブレインミックスで特定のキャラの得意練習を変えたくないな・・・という時が出てくるかと思います。

そんな時はブレインミックス画面でロックしたいキャラの得意練習をタップしましょう!

これで得意練習がロック出来ます。

得意練習はロック可能!

ただ、セクションが切り替わる時にロック状態が解除&全員の得意練習がランダムに変化するのでその点は注意しましょう!

ひらめき特訓を揃える時の注意!デッキに入れるキャラによっては特訓が揃わないことがある・・・。

ひらめき特訓を揃える時には注意することがあります。

それは、投手育成なら投手キャラか彼女キャラのみでサクセスをすること、野手育成なら野手キャラか彼女キャラのみでサクセスすることです。

ブレインミックスで得意練習を変えることが出来ますが、投手の得意練習を野手に、野手の得意練習を投手にすることは出来ません。

そのため、デッキに投手と野手のキャラが入っていると揃わないひらめき特訓が出てきます。

※金特が得られる6人用のひらめき特訓は揃いません。

特に野手&投手の得意練習2個持ちのキャラは注意が必要です!

野手と投手の得意練習持ちなので、野手でも投手でも使えると思われがちですが、そうではありません。

この場合は、そのキャラのメインポジションとなる得意練習によって野手扱いか、投手扱いかが決まります。

例えば激闘友沢亮は肩力+変化球の2個持ちですが、メインポジションが肩力なので、ブレインでは投手ではなく野手キャラとして扱われ、投手のひらめき特訓は揃いません。

このようにちょっとややこしいので、慣れるまでは得意練習2個持ちキャラの使用は注意しましょう!

何度か試して慣れる必要がある!ブレインミックスとひらめき特訓!

ブレインマッスル高校のブレインミックスとひらめき特訓について見てきました。

ブレインミックスとひらめき特訓はちょっとややこしいですよね。

慣れるまではブレインミックスやひらめき特訓の揃え方が分かりにくいかもしれません。

でも使い方次第では、練習でタッグを揃えたり、金特を入手したり・・・と、選手育成にはとても便利な高校です!

きちんと理解するにはやはりプレイするのが一番なので、まずはブレイン高校を何度かチャレンジしてみて下さい!

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【パズドラ】一部モンスター、御三家とフェス限ヒロインが強化!!新モンスター情報も!!【速報】

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パズドラ公式Twitterのムラコさんから、5月25日に実施されるメンテナンスにおいて、パワーアップされるモンスターの一覧と、

近日実装予定の新ダンジョンで登場する新モンスターのゲーム内画像を公開しました!!

御三家ヒロインバフロゴ 引用:https://pad.gungho.jp/member/sinka/powerup/170524.html

まずは、パワーアップするモンスターから見ていきましょう!!

パワーアップ内容

なんと今回は、最初に手に入れる、御三家モンスター達と、現在復刻中のフェス限ヒロインガチャから排出されるモンスターが超絶パワーアップ!!

御三家

御三家はスキル、リーダースキル、そして覚醒スキルが全て強化。

スキルターンがまず短くなり・・・、

(例)轟炎龍・アームドティラノスのスキル:マグマブレス

スキルLv1:29ターン → 26ターン スキルLv最大:7ターン → 4ターン

 

リーダースキルが強化され・・・、

(例)爆炎龍ティラノスのリーダースキル:爆炎の力

効果:火属性の攻撃力が2倍。→効果:火属性の攻撃力が2倍。ドロップ操作時間を2秒延長。

 

覚醒スキルにHP強化がチームHP強化になり、操作時間延長が2つ追加されました。

(例)轟炎龍・アームドティラノスの覚醒スキル

  • チームHP強化
  • 攻撃強化
  • スキルブースト
  • 2体攻撃×2
  • 操作時間延長×2
 

今から始める方にとって、非常にありがたい強化です。

序盤の攻略速度にも拍車がかかるでしょう!!

フェス限ヒロイン

続いてはフェス限ヒロイン。

前回究極進化が実装されたことにより、かなり強力になりましたが、今回はモンスター毎に強化される箇所が異なります。

イルミナ・ウルカ

イルミナとウルカは、リーダースキルの攻撃倍率がほんの少し上昇し、かつ攻撃力が100上昇しました。

些細な変更ですが、使用率が非常に高いため、ありがたいです。

メル

メルはリーダースキルにダメージ軽減が付きました。

軽減率については不明ですが、過去の傾向から見て、25-35%程度の軽減率と思われます。

メリディオナリス・クヴィア

メリディオナリスとクヴィアには、操作時間延長が1つ追加されました。

メリディオナリスについては、列パーティという仕様上、スキルで2コンボ加算があるとはいえ、コンボ吸収には弱かったため、操作時間延長は1つでも増えるだけで大きく違いがでるでしょう。

ロミア・ナヴィ・シーナ

ロミアとナヴィ、シーナにはなんとコンボ強化が追加されました!!

特にロミアは操作時間延長を4つも持っているため、元々コンボ系パーティへの採用率は高かったため、今後火力面でも主力になるでしょう。

バーバラ

バーバラには2体攻撃が1つ追加されました。

元々キラーを3種類持っているので、火力面に関しては、キラーが有効であれば高く、そうでなければやや控えめ、といった感じでしたが、それがやや緩和されるでしょう。

ミト

転生劉備パーティなどでデビルラッシュを周回する際に使用されるミトには、ガードブレイクが追加

無いよりある方がいいのは間違いありませんが、あまり目立った活躍が未だ無い覚醒スキルなので、今後に期待、と言ったところでしょうか?

モミジ

モミジには最新の覚醒スキル、追加攻撃が追加!!

モンスターハンターコラボの2体に次ぐ、3体目の所持モンスターとして、今後活躍が期待できそうです!!

ジュリ

最後はジュリ、封印耐性がもう1つ追加です。

これで、サブモンスターの選択肢がぐっと広がることでしょう!!

キラーだけを複数持ち、封印耐性を持たないモンスターでも採用することができるようになりました。

新モンスター、ヴァルテン

新ダンジョンで登場する新モンスター、ヴァルテンです。

近日実装予定の新ダンジョンで登場する新モンスターの画面写真をゲットしました! #パズドラ pic.twitter.com/p4EvBHAWGb

— pad_sexy パズル&ドラゴンズ公式 (@pad_sexy) 2017年5月24日
まずはステータス。
  • 属性:火 / -
  • タイプ:ドラゴン / 神
  • ステータス(HP / 攻撃 / 回復):5280 / 1550 / 202 【+297】:6270 / 2045 / 499
 

そしてスキル。

スキル:プロミネンスシフト【Lv.1:不明→Lv.最大:2ターン】

  • サブの時にリーダーと入れ替わる。
  • もう一度使うとサブに戻る。
 

最後に覚醒スキル。

  • 操作時間延長
  • 封印耐性
  • 火ドロップ強化×5
  • バインド耐性×2

第一印象

現在のパズドラの環境では、リーダーチェンジを用いた、ガネーシャパーティでの周回が日夜研究されています。

このヴァルテンもリーダーチェンジスキルを持ち、なおかつ6倍の攻撃倍率と根性を持っているため、恐らくそういった用途での使用が想定されるでしょう。

実装されてるまで、あるいはされてからしばらくすると、そういったことが編み出されてくるのではないかな、と予想しています。

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【バンドリ】イベント『うさぎ逃走中!』ストーリーまとめ 2・3話

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【バンドリ】イベント『うさぎ逃走中!』ストーリーのまとめです。今回は 2・3話をダイジェストでお届けします。

飼育小屋から逃げ出したうさぎを捕まえることになったたえ、有咲。これに成り行きで千聖も加わり、3人は中庭・テニスコート・体育館にいるうさぎを捕まえることになりました。

第2話 ボールの代わりに

逃げ出した20羽のうさぎを捕まえるため、たえ、有咲、千聖は中庭へ向かいます。

どうやらここまで来る間に少し捕まえたようで、残りは17羽。中庭にいるうさぎは全て捕まえました。

イベント『うさぎ逃走中!』ストーリーまとめ 2・3話

たえは『うさぎハント』という楽しいネーミングを使いましたが、実際バタバタ走り回って、そんなに可愛いものではなかったようです。千聖は2人の仲良しぶりに顔をほころばせます。

残るはテニスコートと体育館。中庭からだとテニスコートが近いため、そのあたりでうさぎを見た人がいないか、聞き込みをします。

イベント『うさぎ逃走中!』ストーリーまとめ 2・3話

テニスコートでは、花音が何かを追いかけ回しています。

追いかけているのはうさぎではんく、ただのテニスボール。ですが、花音はテニス部ではないし、ボールを追いかける理由がありません。なぜテニスコートに?

どうも、テニス部の人達がボールを片付け忘れていたらしく、かわりに片付けようとした花音。しかしどうも、ボールを拾うたびに、ボールが腕からこぼれてしまって、困っていたようです。あざといぞ。

イベント『うさぎ逃走中!』ストーリーまとめ 2・3話

「ボールのかわりにうさぎを捕まえてみませんか」と、またしてもたえがメンバーを勧誘。当然それだけでは状況を理解するのは難しいので、千聖が事情を説明します。

花音も逃げ出したうさぎを何羽か目撃していたようです。

花音はうさぎハントに自分が役に立つのか不安そうですが、見つけてくれるだけでも心強いです。見つけさえすれば、たえと有咲が捕まえるから大丈夫だと、千聖は言います。自分は捕まえないのか……(困惑)

イベント『うさぎ逃走中!』ストーリーまとめ 2・3話

たえ「任せてください!」 有咲「ええっ!?」

という正反対の反応。

イベント『うさぎ逃走中!』ストーリーまとめ 2・3話

噂をすれば、さっそく5羽発見。千聖はたえと有咲をポケモン感覚で扱っているww

でも、うさぎを捕まえるといっても、うさぎを追いかけるなんて穴に落ちちゃいそうだね、とたえは言います。『不思議の国のアリス』ですね。

今回のうさぎハントをその物語に喩えるなら、千聖はハートの女王様だそうな。いいのか。動くもの全てに死刑を宣告する暴君だぞ。いいのか。

有咲は不穏な空気を感じ取り、「花音先輩は何の役かな?」慌てて話題を変えます。

イベント『うさぎ逃走中!』ストーリーまとめ 2・3話

花音はわたわたしているので、白うさぎ。そして、有咲はアリスだそうです。不思議の国の有咲。ダジャレか。しかし『アリサ・イン・ワンダーランド』と語感もピッタリです。

「お話してたらお茶が飲みたくなってきた」と花音。それもいいんですが、当初の目的を思い出しましょう。残りのうさぎを捕まえないと!

第3話 体育館のサムライ

どうしよう、タイトルがもう面白いんですが……ww

テニスコートのうさぎは全て捕まえました。というか、たえが全部捕まえたらしい。

みんな何もしていなかったわけではなく、特に有咲はボロボロ。

イベント『うさぎ逃走中!』ストーリーまとめ 2・3話

たえがうさぎ慣れしているのか、服にオッちゃんの匂いがついているのか、うさぎの方から寄ってきたそうです。この調子で残りのうさぎも捕まえられるといいんですが。

校舎内のうさぎは飼育委員の子が捕まえているので、4人が次に向かうのは体育館。そこが終われば全て終了とのこと。

突然、体育館から謎の掛け声が聞こえてきます。掛け声に竹刀の音。剣道部の声でしょう? 千聖は聞き覚えがあると言っています。

イベント『うさぎ逃走中!』ストーリーまとめ 2・3話

続けざまに「ブシドーーーー!!!」という掛け声が。残念ですが、そんな掛け声ではどこを打突しても1本にはなりません。「キェェーー!!」とかでも1本は取れるくらい、剣道の掛け声は自由なものなんですが、「ブシドー」はさすがに審判が却下します。

花音「(面・胴・小手の)どこを打ったのかな……」 たえ「みんなの心じゃないかな」

たえの、上手いんだか上手くないんだかよくわからないコメント。

ともかく体育館に向かい、謎のサムライにうさぎを見なかったか聞いてみることに。

イベント『うさぎ逃走中!』ストーリーまとめ 2・3話

4人が体育館に入るころ、剣道部の練習はちょうど終わったようです。

声の主はイヴでした。「ブシドー」という掛け声、さもありなん。「もしかして剣道部に入部希望ですか?」という質問に「この先もそれは絶対にない」とキツめの返事をする千聖。

イベント『うさぎ逃走中!』ストーリーまとめ 2・3話

たえはイヴに事情を説明します。うさぎなら、とある1羽を他の部員が捕まえ、剣道部で保護していたようです。

イベント『うさぎ逃走中!』ストーリーまとめ 2・3話

『ウサッピーくん』といういわれる、某ガソリンスタンドのマスコットキャラクターと同じ名前を持つうさぎ。どうやらその子で最後のようです。

イベント『うさぎ逃走中!』ストーリーまとめ 2・3話

うさぎハントはこれで一段落。千聖はいい気分転換になったと満足げで、有咲は練習に戻りたがっています。

イベント『うさぎ逃走中!』ストーリーまとめ 2・3話

すると、そこに飼育委員の子が血相変えてやってきます。校舎内に逃げたうさぎが全く捕まえられないのだそうです。

イベント『うさぎ逃走中!』ストーリーまとめ 2・3話

5人は引き続き、校舎側へ向かうことに。イヴは乗り気です。サムライのように"助太刀"がしたいそうです。立派にブシドーを学んでいらっしゃる。

イベント『うさぎ逃走中!』ストーリーまとめ 2・3話

校舎は入り組んでいるので、よりいっそうの人手が必要になります。闇雲に探し回るのではなく、作戦を立てたほうがいいかもしれません。

「餌でも置いときゃいいんじゃね」と投げやりな案を出す有咲。しかしそれがなかなか名案のようでした。うさぎは耳がいいので、餌やお菓子の音を出せば寄ってくるかもしれないんだとか。

餌を使って、校舎内のうさぎを体育館に集める作戦となりました。そのためには、餌はもちろん、捕まえておくためのケージなんかが必要になります。5人で手分けして準備をすることに。

イベント『うさぎ逃走中!』ストーリーまとめ 2・3話

花音と千聖は飼育小屋に行って餌と水を調達。たえと有咲は裏の倉庫からケージを借りてくる。イヴは職員室で台車を借りてくる役割です。

イベントのメンバーが5人揃い、ストーリーはいよいよ後半に突入します。うさぎ、ちゃんと捕まえられるのかな……。

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【スマホ向けソーシャルゲーム】『ろくでなしBLUES~激闘クロニクル~』配信開始!

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ソーシャルゲーム開発を行う、株式会社テンダと株式会社ビーウェーブは、スマートフォン向けソーシャルゲーム「ろくでなしBLUES~激闘クロニクル~」を5月24日(水)より「mobage」「GREE」にて配信開始したことを発表した。 152 『ろくでなしBLUES~激闘クロニクル~』配信開始。

【モバゲーはコチラ

【グリーはコチラ

<以下、株式会社テンダの発表より抜粋>

 

ヤンキー学園漫画の金字塔がブラウザゲームで復活!あの名場面がフルカラーで甦る!

1988年から週刊少年ジャンプで連載を開始し、単行本の累計発行部数は6000万部を超え、今でも根強いファンを持つ伝説の漫画、「ろくでなしBLUES」がスマートフォンブラウザ向けソーシャルゲームで復活!

主人公の前田太尊や鬼塚、薬師寺、葛西といった主要キャラから、島袋、赤城といった作品の脇を固めるおなじみのキャラたちのカードは原作のコマを忠実に、さらに全てフルカラーで再現!

原作ファンにとってはあの時の感動が文字どおり色鮮やかに甦り、原作を知らないファンでも本作を通し、当時の熱狂を新たに体験していただくことができます。

 

リリース記念ガチャ実施中!カード+激レアアクセサリー&キング校長をGETしよう!

ゲームのリリースを記念して、リリース記念ガチャセットを販売します。

▼リリース記念ガチャセット内容

1.レインボー10連ガチャチケット

SR以上1枚確定の10連ガチャチケット

2.アクセサリーEXガチャチケット

キャラクターカードに装備できる、激レアなアクセサリーが当たりやすいチケット

3.キング校長ガチャチケット

強化素材、売却素材の「キング校長」が手に入るガチャチケット

他、お得なキャンペーンも各種開催しておりますので、ぜひゲームにログインしお確かめください!

【ゲーム情報】

▼提供プラットフォーム(スマートフォンからアクセスしてください)

mobage:http://g12025822.sp.pf.mbga.jp

GREE:http://pf.gree.net/73131

TSUTAYAオンラインゲーム:http://game-tsutaya.tsite.jp/game/detail/107

 ※TSUTAYAオンラインゲームは5月25日(木)より配信開始予定です

▼対応機種、ブラウザ:

【iPhone】iOS8以降を搭載したSafariブラウザ

【Android】Android4.0以上のChromeブラウザ

▼サービス提供:株式会社ビーウェーブ(ゲーム開発:株式会社テンダ)

(C) 森田まさのり・スタジオヒットマン/集英社

(C) TENDA Co.,Ltd.All Rights Reserved.

<以上、株式会社テンダの発表より抜粋>

 

【モバゲーはコチラ

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事前登録中の新作アプリ配信カレンダー

期待の新作アプリ情報をリリース予定時期ごとにまとめた配信カレンダーを更新中です!

事前登録中の新作ゲームアプリ配信カレンダー

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【アイナナ】一番カフェ★Order Pleseカード詳細~陸・百~

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近日開催!アイナナイベント!

一番カフェ★Order Please どんどんグループが進んでいきますね! 先日は百とナギが登場するグループDまで進みました。 狙っていたキャラクターを入手できなかった方も最終グループでは12人全員が登場するガチャが開催されるので、まだまだ諦めずにステラストーンを集めましょう!

本ガチャは今のところ中盤に当たりますが、今回は一番カフェ★Order Pleaseの中から、人気のある七瀬陸と百の2人のカードステータスをご紹介したいと思います。

 

Order Pleaseシリーズは一番カフェとのコラボカード

一番カフェって皆さんご存知でしょうか? バンプレストが様々なアニメ・ゲームとのコラボレーション企画で、全国のアミューズメント施設などでドリンクとグッズを購入できる【カフェ企画】です。

今ゲームで開催されているガチャ【Order Please】も一番カフェとの連携がされており、実店舗でドリンクを飲みながらグッズが購入できます!

七瀬 陸【Order Please!】カード詳細とライブ時における評価

レベル最大に特訓を最大まで上げる自属性であるシャウト値は6400台に。 全体的なステータスはレアリティSSRの中では標準的であるものの、アピールスキルが「BAD以上をPerfectに変更」のため、ハイスコアは狙いにくい。 七瀬陸(order please)

入手方法

・期間限定一番カフェ★Order Pleseレアオーディション ・スカウトカタログ

センタースキル

シャウトバスター / ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP

アピールスキル

キラキラ笑顔の接客 / 【Lv1】20秒毎に29%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更

特訓可能回数

9回

ステータス初期値

Shout / 2,468 Beat / 1,829 Melody / 1,504

ラビットチャット

第一話 一番カフェ(信頼度5%) 第二話 接客の極意!(信頼度20%) 第三話 七転び八起き(信頼度40%) 第四話 Order Please!(信頼度80%) 第五話 接客業とアイドル(信頼度100%+Lv55以上)

 

百【Order Please!】カード詳細とライブ時における評価

現段階ではOrder Pleaseシリーズにおいてビート属性で一番強いカード。

ビート属性は他に八乙女楽がいますが、こちらはMissをPerfectに変更というアピールスキルのためスコアアップが望めません。 さらにステータスも百の方が3属性とも高くなっています。 プロマイドも人気のようです! 百(order please)

入手方法

・期間限定一番カフェ★Order Pleseレアオーディション ・スカウトカタログ

センタースキル

シャウトバスター / ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP

アピールスキル

培われたスーパー接客 / 【Lv1】25秒毎に37%の確率でスコア615UP

特訓可能回数

9回

ステータス初期値

Shout / 1,486 Beat / 2,315 Melody / 1,734

ラビットチャット

第一話 一番カフェ(信頼度5%) 第二話 百の活力(信頼度20%) 第三話 練習事情(信頼度40%) 第四話 Order Please!(信頼度80%) 第五話 接継ぐ想い、継ぎたくない思い(信頼度100%+Lv55以上)

まとめ:Order Plese!シリーズはライブの失敗をカバーしてくれるアピールスキルが多い印象

Order Pleseシリーズは12人が仕事コスチュームに身を包み接客を頑張っている姿に共感を覚えませんか? 出来れば全員揃えたのですが、ステラストーンが持つか心配です・・・ ライブ時の失敗をカバーしてくれるアピールスキルを持ったキャラクターが多いなという印象を受けます。 ちなみに、現段階では以下になっています。

『BAD以上をPerfectに変更』 ・七瀬陸 [Order Please!] SSR ・四葉環 [Order Please!] SSR ・十龍之介 [Order Please!] SSR

『MISS→PERFECTに変更!』 ・八乙女楽 [Order Please!] SSR ・六弥ナギ [Order Please!] SSR 上記のように、グループA~現在開催中のグループDで登場したキャラクター8人の内、5人がライブでの操作補助となっています。 ミスが許されないカフェ店員と掛けているのではないかと思ってたりします。 考えすぎでしょうか・・・

このシリーズのキャラクターをある程度集めたら、それだけでコンボ達成用のユニットが作れそうで、そういった意味でも12人全員を揃えたくなってしまいます。

そしてブロマイド! これが本シリーズの魅力の一つですよね! SNSでも交換や譲渡などのやり取りが活発に行われています。 プロマイドのプリント方法が分からないという方のために画像で紹介した記事もあるので、入手出来たら早速プリントしちょいましょう! 【アイナナ】Order Please~ゲーム連動キャラマイドのプリント方法!~ 残り4人のキャラクター、九条天・千・和泉三月・二階堂大和はどのようなアピールスキルを持っているのか楽しみですね!

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【パズドラ速報】「イルミナ」や「ウルカ」などの一部モンスターがパワーアップ!

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「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」にて5月24日に一部モンスターのパワーアップが発表されました。

今回はそんなパワーアップの内容について見ていきたいと思います!

一部モンスターがパワーアップ! 引用:http://pad.gungho.jp/member/sinka/powerup/170524.html

一部モンスターがパワーアップ!!

一部モンスターのパワーアップが発表されました。

実装日は5月25日(木)のメンテナンス後からです。

一体どんなモンスターが強くなったのでしょうか!?

それでは修正内容について見ていきましょう!

 

スキル調整モンスター

まずはスキルを調整されたモンスターです。

「ティラン」や「プレシィール」など「パズドラ」を初期から支えているモンスターが多いですね!

ティラン...など

ヒートブレス

効果:敵全体に攻撃力×3倍の火属性攻撃。 ↓ 効果:敵全体に攻撃力×10倍の火属性攻撃。

スキルLv1:10ターン スキルLv最大:5ターン ↓ スキルLv1:8ターン スキルLv最大:3ターン

プレシィール...など

コールドブレス

効果:敵全体に攻撃力×3倍の水属性攻撃。 ↓ 効果:敵全体に攻撃力×10倍の水属性攻撃。

スキルLv1:10ターン スキルLv最大:5ターン ↓ スキルLv1:8ターン スキルLv最大:3ターン

ブラッキオ...など

スキル:ウィンドブレス

効果:敵全体に攻撃力×3倍の木属性攻撃。 ↓ 効果:敵全体に攻撃力×10倍の木属性攻撃。

スキルLv1:10ターン スキルLv最大:5ターン ↓ スキルLv1:8ターン スキルLv最大:3ターン

プテラス...など

スキル:フラッシュブレス

効果:敵全体に攻撃力×3倍の光属性攻撃。 ↓ 効果:敵全体に攻撃力×10倍の光属性攻撃。

スキルLv1:10ターン スキルLv最大:5ターン ↓ スキルLv1:8ターン スキルLv最大:3ターン

スピナス...など

スキル:ダークブレス

効果:敵全体に攻撃力×3倍の闇属性攻撃。 ↓ 効果:敵全体に攻撃力×10倍の闇属性攻撃。

スキルLv1:10ターン スキルLv最大:5ターン ↓ スキルLv1:8ターン スキルLv最大:3ターン

轟炎龍・アームドティラノス...など

スキル:マグマブレス

スキルLv1:29ターン スキルLv最大:7ターン ↓ スキルLv1:26ターン スキルLv最大:4ターン

幻氷龍・ミラージュプレシオス...など

スキル:ブリザードブレス

スキルLv1:29ターン スキルLv最大:7ターン ↓ スキルLv1:26ターン スキルLv最大:4ターン

猛花龍・ハウルブラキオス...など

スキル:ガイアブレス

スキルLv1:29ターン スキルLv最大:7ターン ↓ スキルLv1:26ターン スキルLv最大:4ターン

太陽龍・ソルプテラドス...など

スキル:ホーリーブレス

スキルLv1:29ターン スキルLv最大:8ターン ↓ スキルLv1:26ターン スキルLv最大:4ターン

月光龍・ルナデスピナス...など

スキル:ヘルブレス

スキルLv1:29ターン スキルLv最大:8ターン ↓ スキルLv1:26ターン スキルLv最大:4ターン

  現在執筆中

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【パズドラ】究極進化モンスターと素材一覧

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最新の究極進化、転生モンスターと進化素材の一覧です。究極進化した状態から戻し方(究極退化)も掲載しています。

究極進化と素材まとめ

究極進化先のモンスターとその素材をまとめています。

最新の進化情報

火ミルがアーマードドロップによる進化で追加の可能性が高いです。

 

覚醒進化

英雄神シリーズや悪魔シリーズ、インド神シリーズでまだ覚醒進化が実装されていなかったモンスターがついに覚醒進化!!
進化後 進化素材
覚醒ウリエル 覚醒スルト、妖精森の女王・ティターニア、 火の宝玉×2、木の宝玉

覚醒ガブリエル

白虹の聖舶神・ノア、覚醒ヘパイストス、 水の宝玉×2、火の宝玉

覚醒ヤマトタケル

天下御免の大泥棒・石川五右衛門、 流砂の妖仙・沙悟浄、火の宝玉×2、水の宝玉

覚醒アンドロメダ

蒼響の龍楽士・ミオン、嵐翼の迅龍帝・スリーディア、 水の宝玉×2、木の宝玉

覚醒ペルセウス

鉄機王・スタージャスティス、 獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブ、木の宝玉×2、闇の宝玉

覚醒孫悟空

輝眼の龍僧・三蔵法師、 忠心の白猿臣・ハヌマーン、光の宝玉×2、木の宝玉

覚醒ベリアル

覚醒スルト、刻薄の凍冥魔・インディゴ、 火の宝玉×2、水の宝玉

覚醒ドゥルガー

夜行の屍霊龍・ドラゴンゾンビ、 忠

究極進化

天使シリーズとエジプト神の分岐究極進化や、星機神の究極進化が実装!!

注目はゴッドフェス限定モンスターのメタトロンの分岐究極進化!!

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るろうに剣心コラボ 2月27(月)10:00頃~

劇中では最強とも言われる比古清十郎が新キャラで登場!あわせて3体の究極進化が発表されている。

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パズドラ5周年記念の25体 2月20(土)6:00頃~

55体の究極進化が発表され、そのうち25体の素材やステータスが発表。話題のウルカも究極進化が決定! [table id=544 /]

クローズコラボ 2月4(土)6:00頃~

クローズコラボからは5体が究極進化可能。坊屋春道と林田恵(リンダマン)などの究極進化が決定。

[table id=395 /]

オーディン=ドラゴンなど 1月31(土)6:00頃~

冥穣神・オシリスやオーディン=ドラゴンなどの一部モンスターが究極進化。覚醒インドラと覚醒ヴリトラは転生進化が決定。

[table id=398 /]

 

究極進化したモンスターを戻す(究極退化)

究極進化してしまったモンスターを元に戻すには、ルビリット、サファリット、エメリット、トパリット、アメリットの5体の素材を合成します。

究極進化をもとに戻す素材

注意しなければいけない点は、究極進化で得たスキルなどは元に戻ってしまいます。

このページ内の画像は(C)GungHo Online Entertainmentの公式サイトより引用しています。

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【パズドラ】リーダースキルが強い!白メタで最高火力506倍をたたき出す!!【光メタトロン】

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分岐究極した光メタトロンについて紹介します。 同じ十字消しでは火ミルが現在注目されているのでこちらも確認ください

聖戦の調停者・メタトロン

光メタは攻撃力の高いステータス

まずステータスから見ていきましょう!!

レベル最大でHP3254、攻撃2580、回復203です。

今まで光メタトロンと言えば回復のイメージでしたが、今回は打って変わって攻撃寄りになっています!

光メタの覚醒は、指と封印耐性とガードブレイク追加!

今回の分岐究極で覚醒も3つ増えました!

操作延長と封印耐性とガードブレイクが追加されました!

この中でも個人的にうれしいのはやはり封印耐性かなと思います。

操作延長もなかなかうれしいですが、ガードブレイクがなかなか使いにくいですよねw

以前修正が入り、敵の防御を無視して攻撃するということで、かなり強くはなったものの、全属性パーティで用意しなければならないので、なかなか難しい。

そのために入れたいモンスターを我慢して他のモンスター入れるくらいならガードブレイクの覚醒は無視しますねww

スキルは変わらず

スキルは相変わらずのクイックキュアーですね。

HP回復とバインド回復が弱いわけではないですが、もう少し何か欲しいですね。

個人的には軽いエンハンスかドロップ生成か遅延かどれかほしいなと思います。

リーダースキルは大幅変更!

リーダースキルは

聖域の掌握

「神タイプの攻撃力と回復力が2.5倍。光の5個十字消し1個につき攻撃力が3倍。」

となりました!!

今までのスキルはどこに行ってしまったのでしょうかw

はやりの十字消しになっちゃいましたね。

十字消しのキャラと言えば火力が高いことで有名ということで、この光メタトロンも火力がものすごいです!

光の十字消しを盤面で2つ作った場合506.25倍出る計算になります!!

かなり高いですよねw

これだけ出れば正直エンハンスなくても対外の敵に対応できると思います!

光ヘラドラと組み合わせてより強く!!

非常に強くなった光メタトロンですが、さらに強くなる方法がどうやらあるようです!

それが光ヘラドラと組み合わせるという方法です!

なぜか?となると思いますのでそれを説明していきます。

まず光ヘラドラのリーダースキルを確認しましょう。

「強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が4.5倍。神と悪魔タイプのHPと攻撃力が2倍。」

これを見てわかる通り、光の5個消しということで十字で組むのも必要ドロップ数が5個なので非常に相性がいいんですね。

それに加えて光メタトロンも光ヘラドラも神タイプでサブを縛り、光ヘラドラのおかげでHPにも倍率がかかるようになります。

光メタトロンは火力は申し分ないですが、HPの不足を儀縄ナイトいけないので、光ヘラドラはそこを上手くカバーしてくれますね!

光ヘラドラを持っている方もしくは、光メタトロンをお持ちの方はぜひ組み合えあせて使ってみてください!!

おすすめのサブモンスター

光メタトロンの強さがだいたいわかったところで、おすすめのサブモンスターを紹介していきたいと思います!

光ヘラドラ

さきほど組み合わせるとよいといったモンスターですが、光ヘラドラはサブでも非常に相性がよいと思います!

煌雷神・ヘラ=ドラゴン

覚醒に光ドロップ強化を3つ持っており、スキルで光と回復を4個ずつ生成できるので、上手く盤面にドロップを供給してくれそうです!!

ただし、封印耐性がなく、パーティ全体で封印耐性が足りなくなる恐れがあるので、そこは気をつけて他のサブを組んであげてください。

光エスカマリ

十字消しのモンスターにはドロップ強化が必須!

そして光ドロップ強化といえばこのモンスターですね!

聖鐘の花嫁・エスカマリ

光エスカマリはジューンブライドガチャなどの季節限定のものでしか登場しないモンスターなので入手難易度が高いですが、非常に使えるモンスターです!

このモンスターを入れるだけで火力が底上げされますので、持っている人は絶対入れることをおすすめします!

複数入れるのもありでしょう!

アポカリプス

ドロップ変換だけでは盤面変換されたときの対処ができなくなりますので、陣枠も一体は容易しておきたいですね。

そこで光と回復も作ってくれるアポカリプスが適正かと思います!

残光の破壊龍・アポカリプス

覚醒にも光属性強化があるので火力も上がりますし、他に神タイプといえば正月レイランとかがいますので、そちらもおすすめですね!

ただ、レイランは回復を作ってれないのでもし回復したいときなどがあった場合困りますのでアポカリプスの方がいいのかなと思います。

 

ポルックス

エスカマリなどがいない人はポルックスで代用してあげるとよいでしょう!

奏冥の星機神・ポルックス

火と闇の分岐がありますが、それはお好みでいいかなと思います。

神キラーをつけたければ闇にして、ソティスなどの吸収に対応したい場合は火の方でいいかなと思います。

封印耐性も2つもっており、光ヘラドラと組み合わせるときなどに役立ちそうですね!

白メタを使ったプレイヤーの反応は?もちろん最高!

※4月4日に追記しました。

エンハンスなしでも2000万

白メタなんだかんだで十字2個でエンハ無し2000万くらいは出るんやな

— Ayame(T^T) (@Ayamett_ta) 2017年4月4日

このダメージは正直ありがたい!リーダーに帰り咲きですね。

白メタ(光メタ)の固定フレンド募集します! こちらサリアまたは光イルミナ継承しております。

比古継承を固定してくださる方は親友送ります!!

178413361#パズドラ#拡散希望#フレンド募集 pic.twitter.com/J81AadSlAO

— かなで (@kndhbk413) 2017年4月3日

こちらは白メタ愛があふれてますね・・・ガチャ限の水着白メタも含めこんなに。

闘技場3にも通用する白メタ

実装から少したったけど闘技場3白メタクリア! 前の究極とは戦い方違うからもっと十字消しの練習しようと思います#白メタ pic.twitter.com/uhLtpwlqrZ

— キーミル (@k_ml21) 2017年4月2日
闘技場3もクリアできる!強い!

白メタ×光ヘラドラで闘技場3ソロ!!

倍率調整がかなり柔軟でめちゃくちゃ使いやすい・・・ どのレダドラも対応できそうですよ(*´∇`*) pic.twitter.com/3FXh81NSWR

— ふぃー„廿_廿„ (@diemtit) 2017年3月31日

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【ポケモンGO攻略】今年の夏に伝説ポケモンが実装!?Niantic関係者がスピーチで発言!

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「今年の夏は伝説だろう」

2017年5月20日Webby賞の受賞スピーチにて、Archit Bhargava(Nianticグローバルマーケティング責任者)はこう発言しました。

これで今年の夏に伝説ポケモンが実装する可能性が非常に高くなりましたね!

実際の発言があったスピーチ内容をまとめたので紹介致します。

今年の夏に伝説ポケモンが実装!?Niantic関係者がスピーチで発言!

今年の夏に伝説ポケモンが実装!?

 

「今年の夏は伝説だろう」Archit Bhargavaスピーチ内容

「今年の夏は伝説だろう」という注目の発言があったArchit Bhargavaのスピーチ内容を紹介致します。

 

Archit Bhargava, Niantic’s Global Marketing Lead, received a prize for Niantic during the Webby Award for the Best Mobile game of 2017.

Winners were allowed to make a 5-word acceptance speech and here’s what Bhargava said:  “This summer will be legendary!” 

Mind you trainers, this is Niantic’s global marketing lead speaking – people like him do not make public announcements and/or leaks by mistake. This is marketing 101, playful but informative tease for anyone watching the awards (players, investors, other game developers).

GOHUB引用

 

内容

Nianticのグローバルマーケティング責任者であるArchit Bhargava氏が、2017年のBest MobileでWebby Awardの最優秀賞を受賞しました。

そのスピーチでArchit Bhargavaはこう言いました。「今年の夏は伝説だろう!」

Archit Bhargava氏はIngressとPokemon GO両方のマーケティング担当者で、この人の発言は間違いないはずです。

 

実際のスピーチ

The 21st Annual Webby Awards: Full Show

 

Archit Bhargava氏の「今年の夏は伝説だろう!」という発言から、夏に伝説ポケモンが実装する可能性は高そうです。

 

伝説ポケモンはレイドバトルで入手?

レイドバトル?でミュウツーと戦いゲットしている公式PVも昔からありますね。

公式PVからも伝説ポケモンの入手方法はレイドバトルの可能性が高いのではないかと予想されます。

 

公式PV 2015年09月09日 に公開されました。

ようやく、このPVにゲームが追いついてきた感じでしょうか!?

 

伝説ポケモンって?

ポケモンに登場する神話や伝説に出てくるポケモンの総称で、原作ではゲーム中に1匹しか手に入れることが出来ないポケモンとなっています。

ポケモンGOでも相当レアリティが高いものになると予想されますね。

カントー地方のポケモンの中では、ウインディも図鑑上「でんせつポケモン」となっています。

 

カントー地方の伝説ポケモン(赤・緑・青)

ミュウミュウツーをはじめ、ジムのチームカラー、シンボルマークにもなっているファイヤーフリーザーサンダー等がいます。

フリーザー
サンダー
ファイヤー
ミュウツー
ミュウ

 

伝説ポケモンの事前対策記事はこちら

【伝説ポケモン対策】ミュウツー事前攻略!

【伝説ポケモン対策】ファイヤー事前攻略!

【伝説ポケモン対策】フリーザー事前攻略!

【伝説ポケモン対策】サンダー事前攻略!

 

 

ジョウト地方の伝説ポケモン(金・銀)

カントーと同じく6種類で、ポケットモンスター金銀のパッケージにもなっているホウオウルギア等がいます。

ジョウト地方の伝説ポケモンは関東地方が実装されてからと予想されます。

ライコウ
エンテイ
スイクン
ルギア
ホウオウ
セレビィ

 

今年の夏はとてもアツイ夏になりそうですね!!

追加の情報などを楽しみに待ちましょう!

 

伝説ポケモンについての過去の発表などの記事はこちら

2017年に実装予定の3大アップデート【対戦機能、トレード、天気】伝説ポケモンも・・・?

伝説ポケモンor金銀ポケモン追加間近!?(12/12に公式で発表

 

レイドバトルについての予想記事はこちら

実装間近!レイドバトルって?協力プレイで伝説ポケモンをゲットしよう※予想

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【パズドラ】ゴッドフェス限定全キャラクター総評価後半!(2017/5/20まで)最強格キャラクターの性能をチェックしよう!

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ゴッドフェス限定キャラクター総評価後半です!

前半では龍喚士シリーズまで評価したので、それ以降のシリーズについて評価していきたいと思います!

望ましい所持数、現環境でどう使われているのかなど交えつつ評価していきます。

ゴッドフェス限定キャラクター全評価一覧

今回評価するキャラクター達はパズドラのインフレを加速させた強キャラクターばかりです。

現環境に合わせて評価しているので、昔は強かったが今はどうなんだろう?と再確認してもらいたいと思います!

鋼星神シリーズ

鋼星神シリーズはお邪魔、毒に対応した4ターン目覚めつきの大量変換持ちなのが特徴だ。

また火力に特化した攻撃寄りといった印象。

鋼星神シリーズは2~3体を各々確保する価値があります。

アウストラリス

リーダーとして使うには、難しい。木属性のマシンタイプが少いためまともなパーティーを組むのが厳しくなっている。

しかしサブではとても優秀なスキル、覚醒スキル持ちで攻撃的なキャラクター。

シェアト

同じくリーダーで使うにはサブが増えない限り難しい。さらに水のコンボ

シェアトは覚醒スキルの2wayが5個ありとんでもない火力を叩きだせる。

火力要員としてはかなり優秀な部類なためサブで活躍させよう。

エスカマリ

このシリーズの中ではリーダーとしても起用できるキャラクター。

しかし現環境では火力不足なのが問題。

サブにそのまま入れても、アシストでも強い。

唯一封印耐性を持っており、ドロップ強化の覚醒スキルの恩恵もかなり高い。

季節限定ガチャでも属性違いのエスカマリはいるがどれも強力なのでコンプしたい。

フェンリルシリーズ

お邪魔を自身で生成しながら戦う新しいタイプ。

妨害スキルを逆に利用するスタイルが特徴。

フェンリル

2025倍という倍率だけ見れば化け物クラスだが、お邪魔を消しながら戦う多色キャラクターであり、運用がかなり厳しく、使ってみると想像を下回る火力しか出せない。

継承ではスキルターンの短さと敵からのお邪魔目覚めによる妨害を打ち消せる使い方ができる。

過去にマシンゼウス周回用マシンヘラパーティーで採用された。

せっかくお邪魔を混ぜつつ火力を出す面白いキャラクターだが出番が無く残念。

2体は確保しておこう。

フェンリルヴィズ

フェンリルよりは使いやすくサブも強力なキャラクターで染められるため使用率は上。

最近登場したヨルムンガンド=ユルなど若干ではあるがサブ候補が増え始め、より使いやすく進化した。

スキルの短さは継承のベースとして非常に優秀。

3体ヴィズベースのテンプレなどあるため、3体まで確保しよう。

シェリアスシリーズ

ヘイストが付いた陣や固定ダメージが付いた6色陣など、ただ陣を発動するだけでなく追加効果のある陣が特徴的。

シェリアス

シェリアスは筆者の個人的な感想を交えて言うと、趣味パーティーのサブとして採用率が高いのではないかと思う。

軽音部サクヤという、今では全く見かけることのないキャラクターのサブとして運用したことがあり、使用感としては中途半端の一言。

覚醒スキルやスキルは上位互換が多く、ステータスのみ標準よりは上ぐらいのレベルなのが残念。

やはり多色で回復を生成できないスキルは致命傷だと感じた。

アシストでも使う事はないため1体入手したらそれ以上は売却でいいだろう。

シェリアスルーツ

闇カーリーの存在により影が薄いキャラクター。

全体固定ダメージ+6色陣は強い。

しかしバインド耐性の無い陣スキル持ちは非常に信用しづらい。

神キラー持ちなので火力面では上を行く。

どちらかといえばアシストで継承させてあげよう。

2体まで確保する価値あり。

龍機神シリーズ

敵の防御を下げつつ軽減を張るスキル、2つの属性にエンハンスを発動し軽減を張るスキルを持つ。

サポートとしての役割が高いのが特徴。

バルボア

ヒロインガチャのジュリが実装され使用率は低め。

2体以上は確保しよう。

バルディン

マルチハヌマーン周回編成で需要あり。

1体確保で十分。

魔爵シリーズ

魔爵シリーズは十字消しに縛られた使用率は全体的に低めのシリーズ。

理由としては十字消しのパズルは難易度が高い事やシステムではないと機能し難い等がある。

ロノウェ

火力不足ではないが、他に使いやすく高火力キャラクターが増えてきたため使用率が下がった。

アシストベースとしては非常に優秀。

グレモリー

修正に修正を重ねたが結局使用率は変わらず。

クリスマスグレモリーも結局趣味扱いされ、せっかく可愛いキャラクターなのに勿体無い結果となった。

1体で十分。

ダンタリオン

ロマン砲。しかし最大倍率を出すには至難の業が必要。

ステータスは脳筋並で、システムを組めればそこそこ戦える。

4体以上の所持が望ましい。

シトリー

一時期水ミルのサブやアシストで注目を浴びた。

それも一瞬で水ミルも面影がなくなり使用率が激減。

今後使われそうな感じがするので、期待。

2体以上が望ましい。

パイモン

システムを組めればかなり楽しいパーティーが完成する。

攻守共に優れており、パズルは難しいが強キャラクター。

システムが組めないと運用が難しいので使用率が低い。

5体以上が望ましい。

シリーズなし限定キャラクター

単体で追加されたキャラクターです。

性能はトリッキーであったり、超火力であったり文句なしの性能をしています。

 

アテン

盤面を7×6マス盤面にするリーダースキルが注目を浴びた。

覚醒スキルの大量キラーは魅力的。

5ターンで使える6色+お邪魔+操作時間1.5倍とトリッキーで強力なスキル持ち。

未来のあるキャラクターの為3体以上は確保しよう。

アメノミナカヌシ

とにかく何か物足りないと感じるキャラクター。

相性のいいキャラクターが増えることで強くなるのだが、現状何か足りないような状態である。

高難易度ダンジョンは余裕でクリアできるので、性能面では問題なし。

2体以上確保しよう。

天鬼姫シリーズ

非常に厄介だったダメージ吸収無効、ドロップロックの妨害を対策することが出来るとても需要の高いスキルが特徴。

これにより高難易度の攻略がかなり楽になった。

風神

ダメージ吸収無効スキルは非常に需要が高い。

何体いても足りないため、所持数に制限はない。

雷神

6色陣+ロック解除と多色では優秀なスキルだが、コンボパーティー最強の現環境では使用率が低い。

とはいえコンボパーティーでは採用される事もあるため3体は確保したい。

クトゥルフ神話シリーズ

三位一体のボス以外の残りの属性が登場。

単体のスペックが高く、現環境で人権レベルと言われる性能が特徴。

クトゥグア

火力調整がしやすくスタンダードで初心者から上級者まで使いやすい性能となっている。

スキルはほぼ使わないので、継承してインドラやエンハンスを使おう。

1体で現在は十分。

ヨグソトース

最強格に上ってきたキャラクター。

HPの割合でどうのこうの言われてきたが、正直マルチなどで一緒に戦ってみると隙が殆ど無く、常に超火力で殴り続けるムーブ。

サブも何故か見栄えのいいブルジョワ風を醸し出す。

三位一体などでマッチングした際は感謝の言葉しかない。

クリア率も80%はあるぐらいの体感なので、是非ゲットして欲しい。

2~3体は確保しよう。

旧フェス限定シリーズ

ゴッドフェス限定から降格し、通常のレアガチャから排出されるようになったキャラクターたちです。

現環境でも十分に活躍できるキャラクターがいるため、使用率が上がって欲しいと思っています。

赤関羽

覚醒スキルは7コンボ強化・完全バインド耐性・スキルはバインド回復を持つなど優秀なのだが何故か使われない。

クトゥグアなど火属性でバインド耐性を持たないキャラクターをサポートする役として使えます。

2体は確保したい。

緑関羽

赤関羽同様サブとしては優秀。

現環境では上位互換が多く出番がない。

1体で十分。

木諸葛亮

降格した中で最も使用されていないであろうキャラクター。

リーダースキル・スキルなど物足りない事ばかりなのが残念。

光諸葛亮

神/回復タイプで攻撃寄りで回復力もあるキャラクター。

最近流行の覚醒無効を2ターン回復できるが、オーディンドラゴンが上位互換過ぎるため使用率が低い。

1体で十分

アポカリプス

ヨグソトースのサブでアシストスキルで使用されているキャラクター。

実装当初からかなり強い部類に居たこともあり、現在も長く使われ続けている。

降格してしまうほど弱くないのに、この性能は破格なため3体以上の所持が望ましいです。

昔のキャラ復権も覚醒・転生でありあえるかも?

前半後半に亘って現在ゴッドフェス限定・降格したキャラクターを含め評価してきました。

今後の覚醒・転生の発表次第では昔強かったキャラクターが再度復権して帰ってくるかもしれません!

今後の山本Pやムラコからの発表で環境がどう変化していくのか、とても楽しみです。

 

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【グラブル】実は長期戦に強いExジョブ「賢者」について

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ここではクラスEXの賢者についてまとめました。

賢者の特徴

ここでは従来の賢者のイメージと運用についてまとめました。

ヘイローとマスターボーナス用ジョブ

通常攻撃が全体化になりザコ敵を一層し易いイメージが強く何度も周回するヘイローでよく使われます。他にもジョブマスターボーナスとして通常攻撃時奥義ゲージ上昇+1があり、比較的奥義ゲージの回転率が悪い主人公にとっては有り難いボーナスですので使わなくても取っておけばいいと思われている事が多いです。EXアビリティである他心陣の為に取った人も多いはずです。

あまり人気がない理由

アビリティを使用することで味方全体を強化し、通常攻撃が強いのですが奥義ゲージを犠牲にしていますので主人公が奥義を使うことがほぼなくなってしまいます。さらに奥義ゲージをバフに変換出来なくなった場合主人公が弱体化をしてしまいかなり癖がある職業です。しかも得意武器は杖のみであることも人気がない理由の一つとなります。杖の攻撃力は低く設定されており、避ける事が多いです。

アビリティについておさらい

ここでは賢者のアビリティについてまとめました。

賢者のアビリティ一覧

アビリティ名 使用間隔 効果
効果時間
天眼陣 2 味方全体のステータス大幅UP/再使用で解除 ◆MPを毎ターン3消費/自身の通常攻撃を単体化 ◆再使用またはMP0で解除時に自身が弱体化
-
宿命陣 4 自身の奥義ゲージをMPに変換 ◆奥義ゲージは0になる
1
他心陣 8/td> 自身のHPを奥義ゲージに変換 ◆HPは現在の半分になる
サポートアビリティ:神足陣 - 通常攻撃を全体化(天眼陣中は単体化)/奥義使用時にMPを全て消費してダメージUP(MP1につき10%UP)
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サポートアビリティ:開明 - MPを毎ターン1ずつ回復 ◆天眼陣中のMP0による解除で発生した弱体効果中は回復しない
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天眼陣について

攻撃30%UP防御80%UPダブルアタック確率60%UP弱体耐性50%UPの破格の性能をしております。このアビリティが賢者の肝となるアビリティであり、残りの宿命陣と他心陣は天眼陣のサポートをするアビリティです。

対古戦場HELLに対して

ここでは最近使用されている古戦場のHELLでの賢者の使い方をまとめました。

HELL100でも通用する

HELL100の敵では攻撃力が非常に強力であり厄介なデバフも使用してきます。この両方を解決するのが賢者になります。カタリナのようなディスペルマウントやライトウォールなどの弱体耐性、ダメージカットを天眼陣で代用をします。天眼陣の防御80%UPのお陰でダメージをほぼ2分の1までに軽減してくれる上、弱体耐性50%があるので必中デバフではない限りデバフを回避することができます。またダブルアタック確率も高いので武器編成による三手や二手がなくても連撃率が高くなり、ダメージソースを増やすことが出来ます。 玄人の思考であれば主人公の奥義が使用できなくなるのはメリットと考える人が多いです。フルチェインの演出をすべて見ていたら攻撃速度が落ちてしまう為、更新する人が多いです。しかしフルチェインと3チェインでは更新からの再攻撃ができる復帰時間の長さが変わります。フルチェインの方が長くなり、ダメージ差があまりないのであれば奥義を打たないほうがいいという認識です。 極一部ですがプロトバハムートHLでのグランデ編成でネモネや火属性のソシエを編成に置き、アタッカーの主人公と主人公と同じ属性のキャラクターが攻撃をします。ネモネは溜める行動で攻撃をしませんし、ソシエは舞っていれば連撃率を高めてくれる上奥義を使用しません。これを利用した更新速度の上昇でHL戦で上位に食い込む人がいます。

主なSSR杖について

ここではイベント、恒常クエストから入手することが出来る杖についてまとめました。古戦場で攻撃力を落としたくないため攻刃系のみにしました。

SSR火属性杖

コロッサスケーンマグナ:コロッサスマグナからドロップするマグナ攻刃であり、アグニス編成でも中々抜けない武器の一つであるため集める機会が多いと思われます。

SSR水属性杖

ワンド・オブ・ガブリエル:ガブリエルの杖、ショップ交換で入手することができ入手自体の難易度は低いですがSSR化の難易度はかなり高いですね。ただし、どの水属性編成でも絶対に入る武器ですので入手することになりますね。 夢見の書:リペイント・ザ・メモリーでの報酬の武器であり、攻刃大です。賢者で使用する機会はほぼ無いですが奥義効果に睡眠があります。

SSR土属性杖

白虎牙杖:四象降臨で交換することが出来る武器であり、土属性3番目のキャラクターに敵の攻撃を寄せる効果があります。4凸ができ攻刃大なので編成に入りやすく敵対心コントロールがしやすいです。 バビロンの導杖:過日の痕、明日への扉での報酬武器です。攻刃大であり最近復刻しているので持っている方も多いのではないでしょうか? 世界樹の雫枝・マグナ:ユグドラシルマグナからドロップするマグナ攻刃中でありマグナ守護小の効果があります。

SSR風属性杖

プロミス:ミスラからドロップする希少な風攻刃大SSR杖です。恒常敵ですので半額時に集めておくことで揃えることができるかもしれません。 ハイロイヤルポール:英雄再起の報酬武器であり攻刃中の守護小です。イベントですので比較的集めやすくHPを伸ばせるので選択肢の一つになります。

SSR光属性杖

五神杖:古戦場武器であり属性変更ができる杖です。 フォニックロッド:テイルズコラボの報酬の杖です。半楽器の性能も持っており珍しい武器です。

SSR闇属性杖

ウィーブルロッド:テイルズコラボの報酬の杖ですがHP-7%の効果もあるため使用するには注意が必要です。 ルナのおともだち:シャドウバースコラボの武器であり、最近のイベントだったのにで持っている人が多いのではないでしょうか?全文を読む

【パズドラ】一部キャラが上方修正!!イルミナ、ウルカなどのフェス限ヒロインがさらに強く!!

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おいっすこんにちは、アメユリです。

先ほどムラコさんがTwitterにて一部キャラの上方修正を発表されました。

今回はその中から注目したフェス限ヒロインをピックアップしてみていこうと思います。

上方修正実装日

05/25(木)メンテナンス後~

リーダースキル上方修正キャラ

リーダースキルが上方修正されたキャラを見ていきましょう。

魔導書の幻魔・イルミナ

リーダースキル:魔導の禁忌

効果:【7×6】盤面になる。 火光の同時攻撃で攻撃力が4倍、回復力は2倍。 ↓ 効果:【7×6】盤面になる。 火光の同時攻撃で攻撃力が5倍、回復力は2倍。

考察

攻撃力がさらに上がり、火力の確保ができるようになりました。

イルミナ同士で組わせても十分な火力が出そうです。

救書の灰幻魔・イルミナ

効果:【7×6】盤面になる。 光火の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が4.5倍。 ↓ 効果:【7×6】盤面になる。 光火の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が5倍。

考察

こちらも上のイルミナと同じで攻撃倍率が上昇したので火力の確保がより簡単になりました。

裁槌の鋼星神・エルゲヌビ

効果:マシンタイプの全パラメータが1.5倍。 強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が4倍。 ↓ 効果:マシンタイプの全パラメータが1.5倍。 強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が5倍。

考察

もともと全パラメータアップで強かったのが攻撃倍率が上がったことによりさらに強くなりました。

怪面の魔公女・メル

効果:回復の2コンボ以上で攻撃力が7倍。 ドロップ操作時間を3秒延長。 ↓ 効果:回復の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が7倍。 ドロップ操作時間を3秒延長。

考察

回復の2コンボで軽減がつくようになったので安定性が向上し、リーダーとして全然使える性能になったと思います。

難しいダンジョンもクリアできるでしょう。

水華の喜女神・ウルカ

効果:【7×6】盤面になる。 火水木闇回復の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が6倍。 ↓ 効果:【7×6】盤面になる。 火水木闇回復の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が7倍。

考察

攻撃倍率が上がり、リダフレで49倍でるようになったのでウルカ同士でも軽減を合わせることができ、全然強いパーティになります。

冥星の喜女神・ウルカ

効果:【7×6】盤面になる。 火水木闇回復の同時攻撃で攻撃力が6.5倍、回復力は2倍。 ↓ 効果:【7×6】盤面になる。 火水木闇回復の同時攻撃で攻撃力が7倍、回復力は2倍。

考察

こちらのウルカも7倍出せるようになり、かなりリーダーとして優秀になりました。

覚醒スキル追加キャラ

続いて覚醒スキルが追加されたキャラを見ていきます。

浄弓の鋼星神・メリディオナリス

 操作延長が追加

考察

正直、スキブが追加されればかなり強いんだけどなといった感想を第一に思いましたね。

しかし、リーダーとしてもサブとしても優秀なメリディオナリスがさらにパズルが組みやすく、優秀になったかと思います。

探訪の獄幻姫・ロミア

コンボ強化追加

考察

盤面を広くするリーダースキルのため、攻撃倍率が落ちていましたが、これで火力は補えるのではないかと思います。

サブとして入れるのにはかなり優秀になりました。

輝翼の閃龍喚士・ナヴィ

コンボ強化追加

考察

こちらもコンボ強化の追加で火力がさらに出せるようになりました。

封印耐性が4つもあるので、封印耐性にかけてしまうときはかなり役に立ちます。

陣が5色陣なので、ラーなどのサブに向いているかと思います。

獄刃の龍機工士・バーバラ

2体攻撃追加

考察

もともと2体攻撃も属性強化もなかったのでどちらにしようか迷いがちでしたが、これで2体攻撃確定ですね!

パーティを2体攻撃持ちで染めてあげるとかなり強いでしょう。

掃瓶の鋼星神・クヴィア

操作延長追加

考察

操作延長が1つもなかったのでこれはうれしい覚醒追加ですね。

サブとして運用してあげるのがいいと思います。

聖戦の記録者・ミト

ガードブレイク追加

考察

ミトをリーダーとして使用するケースはなかなかないのでサブ向きですね。

ガードブレイクが追加されたことによってどれだけ固い敵でも抜けるようになりました。

バインド回復要員、そしてぷれどらなどを抜く用、そして悪魔キラー要員として役に立ちそうです。

山守神の龍巫女・モミジ

追加攻撃追加

考察

最近の覚醒がモミジに追加されました。

この覚醒を持っているのが現状モミジを合わせて合計3体しかいないのでかなり貴重な存在です。

陣スキルが合うパーティのサブに入れてあげると活躍できそうです。

近世の紫龍喚士・シーナ

コンボ強化追加

考察

コンボ強化が追加により火力がかなりでるようになりました。

シーナもリーダー向きではないので、サブとして使ってあげましょう。

清杖の龍機博士・ジュリ

封印耐性追加

考察

封印耐性が合計で2つになり、リダフレで4つ確保できるようになりました。

サブの自由度がかなり高くなったので自由にサブを組んであげるとよいでしょう。

 

全文を読む

【モンスト攻略】覇者の塔【39階】攻略おすすめ適正情報まとめ

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今回は覇者の塔(39階)のクエスト情報、各ステージ解説、適正ランキング、攻略ポイントについてご紹介していきたいと思います。

クエスト情報

基本情報

クエスト概要
クエスト名天地の開闢と崩壊
ボスイザナギ(神族)
敵の属性光属性 火属性
スピクリ35ターン
攻略難易度★8

ギミック情報

ギミック備考
地雷必ず対策しましょう
ダメージウォール
ホーミング吸収
重力バリア
レーザーバリア
ブロック
からくりブロック
ヒーリングウォール

 

適正ランキング

ガチャ適正解説
Sランクポイント

newmonster

ロイゼ(獣神化)反射:飛行/幻獣キラーM+AW
キラーが乗るため、雑魚処理が容易。
友情コンボで雑魚処理、ボスへの攻撃を同時に行うことが出来る。
※ダメージウォールに注意。 

newmonster

ロキ(獣神化)反射:MS
友情コンボがとにかく強力。ボスへのダメージソースとなる。
※ダメージウォール、レーザーバリアに注意。

newmonster

ラファエル(獣神化)反射:MSM/ADW+回復
回復でHP管理が容易。
号令SSはフィニッシャーとしても活躍。
Aランクポイント

newmonster

アレス(進化)反射:MS/光属性耐性+神キラーM
耐性で被ダメージを抑えることができ、キラーでボスへの強力なダメージソースとなる。

newmonster

ストライク(獣神化)反射:飛行/ADW+カウンターキラー
ギミック対応。
カウンターキラーで、ダメージソースに。

newmonster

ゼウス(獣神化)貫通:飛行/全属性耐性+ADW
耐性で被ダメージを減らせる。
メテオは最終面での鬼処理に有効。

newmonster

ワールド(獣神化)貫通:飛行
遅延SSで即死ダメージを回避できる。
Bランクポイント

newmonster

桜(神化)貫通:飛行/ADW+回復
ギミック対応。
回復でHP管理がしやすく、盾の取りこぼしがなくなる。

newmonster

パンドラ(進化)反射:MSM+ドレイン
友情コンボが強力。
SSで麻痺を狙うこともできる。
※亜人キラー、ダメージウォールに注意

newmonster

佐々木小次郎(進化)反射:MS/神キラー
キラーの乗る砲撃型友情コンボが強力。
ステータスも高く、ダメージソースになれる。

newmonster

ハーレー(獣神化)反射:MSM/弱点キラーM+ADW
誘発役として活躍できる。
弱点キラーは、うまく扱えると、大ダメージを出せる。

降臨適正解説
Sランクポイント

newmonster

蓬莱(神化)反射:飛行+ADW/AB
大号令が強力。
範囲の広い友情コンボも◎

newmonster

アルカディア(神化)反射:MSM
友情コンボで、雑魚処理が容易。
※ダメージウォールに注意

newmonster

ツクヨミ(進化)貫通:MS/獣キラー+神キラー
雑魚にもボスにもキラーが乗り、ダメージを与えやすい。
回復乱打SSで緊急回避もできる。
※ダメージウォールに注意
Aランクポイント

newmonster

ニライカナイ(神化)反射:MS+AGB
SSは重力バリアに悩まされることなく打つことができる。
友情コンボは弱点にヒットした時は大ダメージが出る。
※ダメージウォールに注意

newmonster

クシナダ(進化)反射:MS+ADW/鉱物キラー
号令SSはフィニッシャーとして優秀。
※亜人キラーに注意

newmonster

ツクヨミ零(進化)反射:MSM+回復 S/AB
回復SでHP管理がしやすい。
SSは配置ができると大ダメージを出せる。
Bランクポイント

newmonster

バベル(神化)反射:飛行+ADW/AW
ギミック対応。
SSの使いどころが難しい。

newmonster

アカシャ(神化)貫通:MS+ADW/獣キラー
キラーが攻撃ダウン雑魚に刺さる。
SSはボス1.2面で打とう。

newmonster

ガーゴイル(神化)反射:飛行+ADW
ギミック対応。
仲間の友情コンボを発動させよう。

 

攻略ポイント

鬼処理は優先しましょう

鬼を倒す事で、盾が出現します。盾は敵の即死攻撃を防いでくれるので、いつでもとれるように、優先して処理しましょう。

盾を取るタイミングは、ボスの痛い攻撃の前ターンです。

各ステージ解説

バトル1

hasysa39

手順

  1. 鬼を倒す
  2. 盾を取りつつ、他の雑魚を倒す

【ポイント】

  • 盾を取ってから1ターンは、ダメージがかなり減少するので、ダメージウォールに当たっても大丈夫です。
  •     

 

バトル2

hasya39

手順

  1. 鬼を倒す
  2. 盾を取りつつ他の雑魚を倒す

【ポイント】

  • 第1ステージと同様です。
  • 鬼を優先して倒しましょう。

 

バトル3

hasyaPNG

手順

  1. 雑魚を倒す
  2. 鬼を倒す
  3. ボスを倒す

【ポイント】

  • ボスの5ターン後の攻撃が痛いので、盾は、その攻撃の前のターンに取りましょう。
  •     

 

バトル4

hasya391

手順

  1. 雑魚を倒す
  2. 鬼を処理する
  3. ボスを倒す
  4. イザナミを倒す

【ポイント】

  • ここも前のステージと同じく、盾を5ターン後の攻撃前に回収しましょう。
  • イザナミは9ターン前に倒しましょう。

 

バトル5

hasyanagi

手順

  1. イザナミを倒さないようにする
  2. イザナミを倒す

【ポイント】

  • イザナミが攻撃アップのバフをかけてくるので、絶対に1ターン目は倒さないようにしましょう。
  •     

 

バトル6

hassya

HP:約350万

ターン数と位置攻撃とダメージ

4ターン
全体攻撃
約120000ダメージ

1ターン
移動爆発
約300ダメージ
左上
2ターン
拡散弾
約4000ダメージ
左下
5ターン
全属性ホーミング
約20000ダメージ

7ターン
ワンウェイレーザー
約23000ダメージ

手順

  1. 攻撃ダウン雑魚を倒す
  2. ボスを攻撃する
  3. 鬼が出現したら倒す
  4. ボスを倒す

【ポイント】

  • 4ターン後の攻撃前に盾を取りましょう。(怒り状態の場合も同様)
  •     

  • ガッチェス、ビゼラーとボスはHPがリンクしていますが、両方とも倒してしまうと、怒ってしまいます。気を付けましょう。

 

バトル7

hasyanagi3

HP:約240万

ターン数と位置攻撃とダメージ

4ターン
全体攻撃
約120000ダメージ

1ターン
移動爆発
約300ダメージ
左上
2ターン
拡散弾
約4000ダメージ
左下
5ターン
全属性ホーミング
約20000ダメージ

7ターン
ワンウェイレーザー
約23000ダメージ

手順

  1. ボスを攻撃する
  2. 雑魚処理をする
  3. ボスを倒す

【ポイント】

  • 盾を取るタイミングはボス1と同様です
  •     

  • 壁際にいるため、うまく隙間に入り込めると大ダメージがでます

 

バトル8

hasyanagilast

HP:約600万

ターン数と位置攻撃とダメージ

4ターン
全体攻撃
約120000ダメージ

1ターン
移動爆発
約300ダメージ
左上
2ターン
拡散弾
約4000ダメージ
左下
5ターン
全属性ホーミング
約20000ダメージ

7ターン
ワンウェイレーザー
約23000ダメージ

手順

  1. 雑魚を倒しながらボスを攻撃する
  2. SSを使いながら鬼を処理する
  3. 残りのSSを使ってボスを倒す

【ポイント】

  • 盾を取るタイミングは前ステージまでと同様ですが、盾の上に鬼が来てしまう為、鬼をしっかりと全処理しましょう。
  •     

 

全文を読む

【モンスト攻略】覇者の塔【38階】攻略おすすめ適正情報まとめ

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今回は覇者の塔38階のクエスト情報、各ステージ解説、適正ランキング、攻略ポイントについてご紹介していきたいと思います。

IMG_3473

クエスト情報

基本情報

クエスト概要
クエスト名天叢雲の再臨
ボスヤマトタケル(聖騎士族)
クエスト難易度-
敵の属性水属性
スピクリ35ターン
攻略難易度★9

ギミック情報

ギミック備考
属性効果アップ-
重力バリア対策必要
魔法陣(ひよこ床)対策できると攻略しやすくなる

適正ランキング

ガチャ適正解説
Sランクポイント

newmonster

ロビン・フッド(進化)反射:AGB
友情が雑魚処理に便利。
ボスラストを壁ドンSSでワンパンできる。

newmonster

アメノウズメ(進化)反射:AGB+アンチ魔法陣
魔法陣を気にせず動ける。

newmonster

ハンターキング(獣神化)反射:AGB
友情が強力。
ボスラストを壁ドンSSでワンパンできる。
Aランクポイント

newmonster

蔵馬(神化)貫通:MSM+AGB
友情が全体的にダメージを与えられる。
SSが非常に強力。

newmonster

ナイチンゲール(神化)貫通:水属性キラー+AGB
キラーが乗る攻撃と友情が強力。

newmonster

アポロX(神化)反射:AGB
友情が強力。

newmonster

チンギス・ハン(獣神化)反射:AGB/聖騎士キラー
キラーが乗る攻撃と友情が強力。
使いやすい号令SSは便利。
Bランクポイント

newmonster

ヘンゼル&グレーテル(進化)反射:AGB/SSターン短縮
友情が強力。
雑魚が多いのでチェインメテオで火力を出せる。

newmonster

ガイル(神化)反射:AGB
友情が強力。

newmonster

ガブリエル(進化)反射:ADW
電撃が雑魚処理に役立つ。

降臨適正解説
Sランクポイント

newmonster

クシナダ零(進化)反射:AGB+聖騎士キラー
友情が雑魚処理に便利。
キラー攻撃が強力。

newmonster

シャンバラ(神化)貫通:AGB
友情とSSが強力。
Aランクポイント

newmonster

ハイランド・スカルドラゴン(進化)反射:AGB+ロボットキラー
4ターンで使えるSSなので魔法陣を避けれる。

newmonster

コッコ(進化)反射:AGB+AB
友情が爆発なので味方の強友情を誘発できる。
分身SSでダメージを出せる。

 

攻略ポイント

ドクロマークに注意!

ドクロマークのついているモンスターを倒すと、レーザー攻撃が発生します。右側についている場合は横レーザー、上側についている場合は縦レーザー。まとめて受けると致命傷になります。倒す際には配置に気を付けましょう。

各ステージ解説

バトル1

monst_yoshizawa_hasya381

手順

  1. ひよこにならないように雑魚を倒す。

 

バトル2

monst_yoshizawa_hasya382

手順

  1. 左上と右下の青鬼を倒す。
  2. 残っている雑魚を倒す。

【ポイント】

  • ドクロマークと魔法陣に気をつけながら立ち回ることが大事です。
  • 青鬼の7ターン後の攻撃は非常に強力な白爆発なので、それまでに必ず倒す。

 

バトル3

monst_yoshizawa_hasya383

手順

  1. 左上と右下の青鬼を倒す。
  2. 残っている雑魚を倒す。

【ポイント】

  • 前のステージと魔法陣の配置が違うので注意。

バトル4

monst_yoshizawa_hasya384

手順

  1. 下側のドクロマークが付いていない青鬼を倒す。
  2. 雑魚を倒しながら、中ボスを倒す。

【ポイント】

  • 中ボスからの被ダメが大きいので早めにSSを使ってステージを突破しましょう。

バトル5

monst_yoshizawa_hasya385

手順

  1. 右下の青鬼2体を倒す。
  2. ハンシャイン2体を倒す。
  3. 中ボスを倒す。

【ポイント】

  • 中ボスと壁の間にいる場合は雑魚を無視して、中ボスを集中して攻撃しましょう。

バトル6 ボス戦1

monst_yoshizawa_hasya386

HP:約350万

ターン数と位置攻撃とダメージ
右上
初回1ターン
以降7ターン
メテオ
約16000ダメージ
右下
2ターン
ロックオンレーザー
1体約6500ダメージ
左上
3ターン
クロスレーザー
約7600ダメージ
左下
7ターン
爆発
約4400ダメージ

手順

  1. 初手で雑魚の間は狙わず、ボスを攻撃する。
  2. 雑魚を倒しながら、ボスを倒す。

【ポイント】

  • 初手で雑魚の間を狙って倒してしまうと、2体分のレーザーを受けてしまうことがあります。
  • 危なくなったらSSを使いましょう。

 

バトル7 ボス戦2

monst_yoshizawa_hasya387

HP:約410万

ターン数と位置攻撃とダメージ
右上
初回1ターン
以降7ターン
メテオ
約16000ダメージ
右下
2ターン
ロックオンレーザー
1体約6500ダメージ
左上
3ターン
クロスレーザー
約7600ダメージ
左下
7ターン
爆発
約4400ダメージ

手順

  1. ドクロマークが付いていない青鬼を倒す。
  2. ボスにに攻撃しながら雑魚を倒す。
  3. ボスを倒す。

【ポイント】

  • 強友情キャラを右側に寄せて立ち回ると突破しやすいです。危なくなったらSSを使いましょう。
  • 壁ドンSSのキャラがいる場合は突破するとき下側に寄せておきましょう。

バトル8 ボス戦3

monst_yoshizawa_hasya388

HP:約490万

ターン数と位置攻撃とダメージ
右上
初回1ターン
以降7ターン
メテオ
約16000ダメージ
右下
2ターン
ロックオンレーザー
1体約6500ダメージ
左上
3ターン
クロスレーザー
約7600ダメージ
左下
7ターン
爆発
約4400ダメージ

手順

  1. 小さい青鬼を倒す。
  2. 雑魚を無視してボスを攻撃。
  3. ボスを倒す。

【ポイント】

  • 残っているSSを使ってボスを集中して攻撃しましょう。
  • メテオ系SSが残っている場合は、必ず小さい青鬼を巻きこみましょう。
  • 壁ドンSSが残っている場合は、ボスの下側を狙うとワンパンできます。
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