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【魔法少女☆RPG】「マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」漫画第24話公開!

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蒼樹うめ描き下ろしによるキャラクターが多数登場するスマートフォンゲーム「マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」(iOS/Android向けアプリ 基本プレイ無料 ※一部アイテム課金あり)は公式サイトにて、2日(金)17時に漫画家・PAPAによるWEBマンガ「マギア☆レポート」の第23話を更新したと発表した。

漫画第24話公開。

 

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<以下、株式会社アニプレックスの発表より抜粋>

【「マギア☆レポート」】

掲載URL http://magireco.com/ (「マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」公式サイト内)) 

 

PAPAについて

マンガ家、イラストレーター。癒しと笑いにあふれた作風で人気を集める。

著書に「ミソニノミコト(全2巻)」、「魔法少女まどか☆マギカ」専門漫画誌

「まんがタイムきらら☆マギカ」で連載していた「まどか☆えんがわ(全3巻)」がある。

「マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」は、Magica Quartet原作の大ヒットアニメ「魔法少女まどか☆マギカ」の世界で、新たなる魔法少女たちが様々な物語をつむぐスマートフォンゲームです。

ゲーム内に登場する新たな魔法少女たちは、「魔法少女まどか☆マギカ」でキャラクター原案を務める蒼樹うめが総勢10キャラ以上を描き下ろしております。

またゲーム内に登場する魔女原案を劇団イヌカレー(泥犬)が、オープニングアニメーションの制作をシャフトが、それぞれ担当しております。

ゲーム開発は「オルタンシア・サーガ –蒼の騎士団-」「アンジュ・ヴィエルジュ ~ガールズバトル~」など人気のスマートフォンゲーム開発を手掛けるf4samuraiが担当しております。

「魔法少女まどか☆マギカ」のキャラクターたちもゲーム内に登場し、作品の世界観や魅力を最大限に引き出せるよう開発進行中で、2017年春に国内配信予定しております。

今後の「マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」の展開にご期待ください。

 

STAFF

☆ 原作Magica Quartet

☆ キャラクター原案 蒼樹うめ (「魔法少女まどか☆マギカ」キャラクター原案・「ひだまりスケッチ」著)

☆ 魔女原案 劇団イヌカレー(泥犬)(「魔法少女まどか☆マギカ」異空間設計)

☆ OPアニメーション シャフト (「魔法少女まどか☆マギカ」「シリーズ」アニメーション制作)

☆ 開発 f4samurai (「オルタンシア・サーガ –蒼の騎士団-」ほか)

☆ 脚本 f4シナリオチーム

 

ストーリー

舞台は新興都市、神浜市。

「わたしと、いっしょに戦ってくれる?」少女たちの出会いが、新たな物語をつむぐ。

奇妙な力に導かれ、魔法少女たちがこの町に集う。

そこは魔法少女がそのままの姿であり続けられる場所。

彼女たちは、魔女から新たな力を引き出して戦っていた。

「何が起きてるの……この町で……」

環いろはは、姿を消した妹・ういを追って、この町にやってきた。

いろはは、魔法少女たちとともにういの手がかりを探しはじめる。

やがて、見滝原市の魔法少女・暁美ほむらもこの神浜市にたどり着いた。

「この街の謎がわかれば、鹿目さんを救えるかもしれない……」

ふたつの町の魔法少女が交差して、もうひとつの希望が生まれる。

 

「マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」概要

■タイトル名:マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

(読み:マギアレコード マホウショウジョマドカマギカガイデン)

■配信:2017年春

■対応OS:iOS / Android

■価格:基本無料(一部アプリ内課金あり)

■公式サイト: http://magireco.com

■公式Twitter@magireco (https://twitter.com/magireco

■著作権表記©Magica Quartet/Aniplex・Magia Record Partners

<以上、株式会社アニプレックスの発表より抜粋>

 

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【オセロニア】1.4倍の優秀なバフ持ち『アルセルノ』!進化と闘化のステータスやスキル・コンボスキルの性能を徹底解説!

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2ターンの間1.4倍という強力なバフスキルを持っている進化後の「[遺志を継ぐ者]アルセルノ」!

そして、通常攻撃2.3倍という高倍率による高火力を期待できる闘化後の「[再起する戦魂]アルセルノ」!

優秀なスキル・コンボスキルを持った「アルセルノ」のステータスやスキルやコンボスキルについて今回は見ていきましょう!

アルセルノ

アルセルノアルセルノ

【属性】 竜

【レア度】 S

【印】 幻獣印

【コスト】 20

【使用制限】1

【声優】楠田敏之

【HP】 940

【ATK】 1335

スキル性能・効果

【スキル】 折れる事なき決意 「攻撃力アップ:直前の相手のターンに1枚以上ひっくり返されている場合に発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、自分の竜駒のATKが1.3倍になる。」(スキルLv.MAX)

コンボスキル性能・効果

【コンボスキル】 ソウルスラッシュ 「[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキに竜駒が10枚以上入っていて、2枚以上ひっくり返せるマスで発動できる。通常攻撃が1.7倍になる。」(スキルLv.MAX)

[遺志を継ぐ者]アルセルノ

[遺志を継ぐ者]アルセルノ進化アルセルノ

【属性】 竜

【レア度】 S

【印】 幻獣印

【コスト】 20

【使用制限】1

【声優】楠田敏之

【HP】 1224

【ATK】 1602

竜属性のS+駒としては低めのHPとなっています。

また、ATKも「1602」と平均以下になっていますが、このキャラ自体は攻撃するためのキャラではないので、ATKの低さはそこまで気になりません。

ただ、HPが低いのは少し残念なので、総合的にみて少し低いステータスとなっています。

スキル性能・効果

【スキル】 折れる事なき決意 「攻撃力アップ:直前の相手のターンに1枚以上ひっくり返されている場合に発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、自分の竜駒のATKが1.4倍になる。」(スキルLv.MAX)

進化アルセルノのスキルである「 折れる事なき決意」。

効果としては「盤面で表になっている2ターンの間、自分の竜駒のATKが1.4倍」という強力なバフスキルとなっています。

このキャラは竜デッキでの運用がメインになるので、リーダーを「デネヴ」にしている場合、ATKが1.96倍になります。

発動条件として「直前の相手のターンに1枚以上ひっくり返されている場合に発動」となっているので、バトル開始がこちらのターンから始まる場合に初手に出すことはできません。

また、相手がパスした場合にも使用することはできませんが、2手目以降ならいつでも使えることになります。

ただ、「2ターン」というターン制限があるので、フィニッシャーが手駒に入ったら優先して出していきたいですね。

コンボスキル性能・効果

【コンボスキル】 ソウルスラッシュ 「[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキに竜駒が10枚以上入っていて、2枚以上ひっくり返せるマスで発動できる。通常攻撃が1.8倍になる。」(スキルLv.MAX)

進化アルセルノのコンボスキルである「ソウルラッシュ」。

効果としては「通常攻撃が1.8倍になる」という高い倍率のバフスキルとなっています。

また、発動条件として①「自分のデッキに竜駒が10枚以上」+②「2枚以上ひっくり返せるマスで発動」という発動条件があります。

①に条件によって竜デッキでしか発動できないコンボスキルとなっています。

ただ、②の条件がついていることで、コンボスキルの最低倍率が「2.16倍」ということになります。

『[遺志を継ぐ者]アルセルノ』進化素材

マナリング × 1

ダマスカスリング × 3

エレクトラムリング × 3

マナの書 × 1

[再起する戦魂]アルセルノ

[再起する戦魂]アルセルノ闘化アルセルノ

【属性】 竜

【レア度】 S

【印】 闘士印

【コスト】 20

【使用制限】 1

【声優】 楠田敏之

【HP】 841

【ATK】 1710

闘化アルセルノはHPが「841」とS+駒の中では、ワースト争いをするほど低い値となっています。

ただ、ATKが「1710」と高めの値となっています。

数値だけをみるとかなり攻撃型のステータスとなっていますね。

スキル性能・効果

【スキル】 逆境のソウルブレイブ 「攻撃力アップ:ターン開始時のHPが30%以下の時に発動できる。通常攻撃が2.3倍になる。」(スキルLv.MAX)

闘化アルセルノのスキルである「 逆境のソウルブレイブ」。

効果としては「通常攻撃が2.3倍」とかなりの高倍率のバフスキルとなっています。

基本ATKも「1710」と高いので1枚返しでも、

1710 × 2.3 = 3933

と十分な火力を出すことができます。

ただ、「ターン開始時のHPが30%以下の時に発動」という発動条件があるので、ピンチの時にしか使えないスキルとなっています。

ただ、編成デッキを制限するような条件があるわけではないので、HPの高い神属性などと編成したり、「ブリュンヒルデ」のような最大HP上昇スキルを持ったキャラとも相性がいいですね!

コンボスキル性能・効果

【コンボスキル】 烈風竜破斬 「攻撃力アップ:自分のHPが減少するほど通常攻撃が上昇し、最大で1.8倍になる。」(スキルLv.MAX)

闘化アルセルノのコンボスキルである「烈風竜破斬」。

効果としては「最大で1.8倍になる」という進化アルセルノと同じ倍率のバフスキルとなっています。

ただし、「自分のHPが減少するほど通常攻撃が上昇」というHP依存型のコンボスキルなので、最大倍率出すことはかなり難しいです。

進化アルセルノのコンボスキルと比べると、返す枚数などの制限がないため倍率は出すやすくなっていますね。

『[再起する戦魂]アルセルノ』の闘化素材

ラシェル × 3

竜軍師・アメリア × 2

ウルガルド × 1

ロックドラゴン × 4

進化と闘化どっちがいい?

進化・闘化どちらも強力なスキル・コンボスキルを持っている「アルセルノ」!

どちらも優秀なので好みで選んで良い性能と言えますが、進化の「[遺志を継ぐ者]アルセルノ」の方が個人的には使いやすいかと思います。

2ターンバフはかなり強力ですし、X打ちに使うことができれば相手の悩みの種となること間違いなしのキャラです。

もちろん闘化の方もフィニッシャーとなり得る火力を出すこともできるので、手持ちのキャラとの相性で選んで良いでしょう!

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【モンスト】今回の一押しはP-47!新イベント「モンストウォーズ2」ガチャキャラの評価、考察と適正クエスト!

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こんにちは!今回は新イベント「モンストウォーズ2〜史上最大の作戦〜」に先駆けまして新ガチャ限モンスターたちの考察をしていきます!

今回のキャラにはハズレがなさそうですね。オーブに余裕がある人は是非引いてみましょう!

大和(進化)

進化大和
属性 火属性
種族 アクシス
撃種 反射
戦型 バランス型
アビリティ アンチ重力バリア/アンチ魔法陣
ラックスキル クリティカル(稀に敵へのダメージ量が増加する)
ストライクショット 大和双剣乃舞(20ターン)

狙った方向および逆方向に2本の反射波動砲を放つ

友情コンボ 次元斬 威力4862

鋭い歯が狙った敵を攻撃

大和は新たなシャンバラ適正!

パッとみてシャンバラに強そうだなーと思いました。ほぼ手を壊す心配のないSSや剣持ちで鳥を確実に倒せる次元斬、さらにアンチ重力バリアとアンチ魔法陣とくれば十分でしょう!バランス型ながら攻撃力は3万を超えるのでステータスも申し分ありません。

使い所を選ぶSS

不動明王と同じSSを持っています。自身の真縦ラインか真横ラインに敵の弱点がこないとダメージを出しづらいSSです。弱点が来れば180万くらい出ます。

シャンバラ戦ではボスや中ボスの弱点3箇所は弱点マークが出ている、出ていないに関わらず3倍ダメージが入るのである程度安定してダメージが入りますが、それ以外ではかなり弱点運が絡んできます。

進化大和の適正クエスト

シャンバラ クシナダ ニルヴァーナ

大和(神化)

神化大和
属性 火属性
種族 アクシス
撃種 反射
戦型 バランス型
アビリティ アンチ重力バリア/魔封じM
ラックスキル シールド(稀に自身へのダメージ量が激減する)
ストライクショット 大和薙刀烈斬(12ターン)

自身のスピードのパワーがアップ&ブロックを無効化する

友情コンボ 貫通ロックオン衝撃波6 威力18562

6発の無属性貫通衝撃波で攻撃

サブ友情 貫通拡散弾L2 威力1722

16方向に大貫通属性弾を2発ずつ乱れ打ち

神化大和は魔封じMが強力!

これは強そうですね。アンチアビリティはSSのブロック無効を除けば1つとはいえ魔封じMによって汎用性が跳ね上がりそうです。最近出たヘイムダルがそうでしたね。

貫通ロックオン衝撃波も強力ですのでヘイムダルとまではいかないものの色々なところで活躍できそうです。

12ターン自強化がGOOD!

最近は軽めのSSが重宝されるようになってきました。ブロック無効が加わることによって低倍率にならないかが心配ですが、使い勝手は申し分ないでしょう。

神化大和の適正クエスト

黄泉 カイン

パンターG(進化)

進化パンターG
属性 木属性
種族 アクシス
撃種 反射
戦型 バランス型
アビリティ

ゲージ

アンチ重力バリア

状態異常回復

ラックスキル シールド(稀に自身へのダメージ量が激減する)
ストライクショット パンサータンク・フルファイア(24ターン)

壁にバウンドする毎に、レーザーを放つ

友情コンボ トライデントレーザーL 威力12312

上3方向に属性大レーザー攻撃

進化パンターGは状態異常回復が優秀!

最近よく使うようになってきた状態異常回復を持っています。呂布や神獣の聖域のウィル3でも状態異常回復が大活躍します。アンチ重力バリアと状態異常回復の組み合わせは神化三蔵法師、ハーメルン、ミカエルに続き4体目です。木属性では初ですので嬉しいですね。

プラムと同じバウンドレーザーSS

これはあまり威力が出るイメージがありません、、、ガチャ限補正で威力が上がっているといいのですが。パンターG自身の攻撃力も低いですし、直殴りの部分も含めてあまり期待しないほうがいいかもしれません。

進化パンターGの適正クエスト

呂布、神獣の聖域ウィル3、ヤマトタケル

パンターG(神化)(ヤークトパンター)

神化パンターG
属性 木属性
種族 アクシス
撃種 反射
戦型 パワー型
アビリティ

ゲージ

アンチ重力バリア

水属性キラー

ラックスキル シールド(稀に自身へのダメージ量が激減する)
ストライクショット デストロイ88(25ターン)

スピードアップ&敵を倒せば倒すほど、攻撃力がアップする

友情コンボ 超爆発 威力5249

自分を中心に無属性の超爆発攻撃

サブ友情 気弾 威力74455

近い敵に属性気弾で攻撃

神化ぱんたーG(ヤークトパンター)は木属性キラー持ち!

木属性アンチ重力バリア持ちでは初です!既存の水GBクエストでは猛威を振るうでしょう。呂布でのロンロン処理がかなり楽になりそうですね。

キルアップSSが強い!

進化十兵衛や神化前田慶次と同じキルアップSSを持っています。使ってみた動画では雑魚を殲滅しながらボスに300万のダメージをだしていました。かなりの強SSです。同じAGBを持ちながら加速も持っているリボンなどと相性が良さそうです。

神化パンターGの適正クエスト

呂布、ヤマトタケル、ニライカナイ

Pー47(進化)

進化P47
属性 闇属性
種族 ユニオン
撃種 反射
戦型 バランス型
アビリティ

ゲージ

飛行/アンチ重力バリア

SSターン短縮

ラックスキル クリティカル(稀に敵へのダメージ量が増加する)
ストライクショット マイティ・ジャグ(26ターン)

自身のスピードがアップ&周りに電気攻撃

友情コンボ ショットガン 威力1473

100発の属性弾が近くの敵を攻撃

進化P-47は平均して高いスペックと高い汎用性!

ステータスも高め、友情のショットガンも申し分なし。SS火力が少し低いことが難点ですが、SS短縮で早めに打てますので十分リカバリーできています。しかし突出して良いところがなく器用貧乏なキャラになりそうですね。

進化Pー47の適正クエスト

ツクヨミ 不動明王 イザナミ零 ヤマトタケル零 カルマ

Pー47(神化)

神化P47
属性 闇属性
種族 ユニオン
撃種 貫通
戦型 砲撃型
アビリティ

ゲージ

飛行/アンチウィンド

アンチブロック

ラックスキル シールド(稀に自身へのダメージ量が激減する)
ストライクショット ライデン・エナジー(20ターン)

ふれた最初の敵でフレアを放ち、周囲の敵を巻き込み大ダメージ

友情コンボ フレア 威力34032

自分を中心に稀にマヒを起こす範囲攻撃

サブ友情 エナジーサークルS 威力4544

サークル状の属性小エナジー攻撃

神化P-47は今回の目玉キャラ!

今回私が最も注目しているのがこのモンスターです。モンストグランプリをやっている方なら巨鯨でのリコルの活躍でご存知かもしれませんが、砲撃型フレアはめちゃくちゃ強いです。レーザーバリアのようなアンチギミックもありません。

威力はロキのレーザーと同じですので配置さえできてしまえばかなりのダメージソースとして使えます。リコルほど配置がしやすくないのが難点ですが、そのぶんトリプルアンチアビリティで汎用性は抜群です。ステータスも悪くありません。

新SS:フレアSS

弱点横カンで直殴りも含めて200万ちょっとの威力が出るようです。フレア部分はおそらく弱点ヒットで100万ほどでしょうか。キャラ絵もフレアを出している感じが出ていますし、フレアで染めてきましたね。

神化Pー47の適正クエスト

摩利支天 イザナミ零 ヤマトタケル零 ツクヨミ零 エデン全文を読む

【モンスト】序盤に作るおすすめ運極!【モンスト初心者向け】

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今回は、サンクチュアリドラゴン以外の運枠を作ろう!と思われている初心者向けに僕なりの考えを記事にしていきたいと思います。

サンクチュアリドラゴンを起点にし、運極を派生させましょう。

 

最初はサンクチュアリドラゴンでいけるクエストに行こう!

運枠無しから運極をつくるのは結構しんどいです。

ノマダンでゲットしたサンクチュアリドラゴンを運枠に出来る降臨の運極を作って派生させていきましょう。

自分のガチャ限と相談しましょう!

人それぞれ持っているガチャ限は違います。一概に「このクエスト楽だよ」と言っても手持ち次第では「いや、適正いないし」なんてことにもなります。

自分の手持ちで勝てて、周回出来る降臨を周回しましょう。

色々なクエストに対応できるように運枠を作りましょう!

各ギミックに対応できるように色々な種類の運枠を作るのがオススメです。

スペックが被るのではなく、色々な場所に使い分け出来るようにしましょう。

また、各属性の運枠も作ることをオススメします。

運極を5体作ろう!

5体作ると爆絶に挑む権利を得られます。

まずは5体作ることをおすすめします。

せっかく作るからには使える運枠を作りましょう!

 

序盤おすすめ:クィバタ!

扱いやすく高難易度運枠にもなれるクィバタ。

進化状態 神化
属性 水属性
種族 魔族
撃種 反射
戦型 バランス型
ラックスキル クリティカル
アビリティ 飛行/アンチ重力バリア
SS 乱打(15ターン)

(ふれた最初の敵を乱打し、拡散弾で追い討ち)

友情コンボ メイン:クロスレーザーL(威力:6187)

サブ:クロスレーザーS(威力:2706)

おすすめポイント

  • GBと地雷に対応。高ステータス。
  • 超絶最初のイザナミの最適性運枠になれる。
 

序盤おすすめ:滝夜叉姫!

スペックが高く普通に強い滝夜叉姫。

進化状態 神化
属性 闇属性
種族 魔人族
撃種 貫通
戦型 スピード型
ラックスキル ガイド
アビリティ アンチダメージウォール
SS 触れた最初の敵で爆発(20ターン)

(ふれた最初の敵で爆発し、周囲の敵を巻き込み大ダメージ)

友情コンボ メイン:エナジーサークルM(威力:9471)

サブ:クロスレーザーS(威力:2706)

おすすめポイント

  • 火力の出る扱いやすい爆発SS。
  • ダメージが出せる広範囲攻撃のエナサー。
 

序盤おすすめ:ゴースト!

どちらもつかえるゴースト、どちらにするかはあなた次第。

進化状態 進化
属性 光属性
種族 魔族
撃種 貫通
戦型 バランス型
ラックスキル シールド
アビリティ アンチ重力バリア
SS 乱打(16ターン)

(ふれた最初の敵を乱打し、霊能力でふっとばす)

友情コンボ 拡散弾EL3(威力:2812)
進化状態 神化
属性 光属性
種族 魔族
撃種 貫通
戦型 パワー型
ラックスキル シールド
アビリティ 重力バリア
SS 号令(26ターン)

(仲間たちを率いて敵へ撃ちこむ)

友情コンボ メイン:超爆発(威力:5249)

サブ:拡散弾L2(威力:1205)

おすすめポイント

  • 進化/神化は性能を見て好みで良いと思います。
  • 進化はステが高い。
  • 神化はスピードが遅いが号令SSと爆発友情持ち。
 

序盤おすすめ:かまいたち!

扱いやすい性能のかまいたち。

進化状態 進化
属性 闇属性
種族 獣族
撃種 貫通
戦型 砲撃型
ラックスキル クリティカル
アビリティ アンチ重力バリア
SS 自強化(18ターン)

(自身のスピードとパワーがアップ)

友情コンボ 超強ロックオン衝撃波6(威力:36383)

おすすめポイント

  • 扱いやすい自強化SS。
  • 威力が出せる友情。
 

まとめ:クィバタと滝夜叉姫の2体を推します!

クィバタと滝夜叉姫を同時に作って行くか、作りやすい方を先に作ると良いと思います。

上記のキャラだとワープ対応が取れないので他になにか作ると良いと思います。

様々なクエストに対応できるように運極は作ると良いです。

スペックより見た目で選ぶのも全然良いと思います!

他にも優秀な降臨キャラが多いので手持ちと相談していっぱい作りましょう!

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【城ドラ】マーマンがアツイ!防御ダウン、対空持ちのコスト2おすすめキャラ!

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マーマンおすすめキャラです! 城ドラの『コスト2キャラ』と言えば、状態異常系キャラが多いですが、その中でも、最近よく見かけるのがマーマン。なかなかの活躍ぶりで目をみはります。

私も愛用していますが、今日は、そのマーマンについてお話ししたいと思います!

マーマン、城ドラ、おすすめキャラ

マーマンのなんとも言えない、この顔! ヒョコヒョコやってきて水をかけられると、ちょっとイラっとしますよね!(笑)

マーマンのステータスと特徴

他の「コスト2キャラ」と比べるとステータスは低めに感じますが、遠距離攻撃キャラなので、後方支援として使うぶんには問題ないと思います!

スキルの防御ダウン効果と、対空性能があるのが、マーマンの評価ポイントですね!

攻撃されるとアーチャーのように後ずさりして、倒されにくいのも良い点ですね。

初 期 レベル30フル装備
攻撃力 263 494
防御力 373 701
体 力 400  752

レベル30は、レアバター込みの数値です。

マーマンのスキル「クサイミズ」は防御ダウン効果!

「クサイミズ」というのは?

  1. たまに敵の防御力を減少させる。
  2. レベルUPで減少時間が長くなる。
  3. 一部のキャラには無効。

この一部の「キャラ」というのは、スライム、魔道騎兵、巨大ロボのことです。

通常は青い水をかけてきますが、スキルが発動すると、黄色い水に変化しますね!

マーマンのアンチとキラー

マーマンの得意なキャラと苦手なキャラは?

マーマンの得意なキャラ

使用者の多い、人気キャラにキラー効果を持っているのがポイント高いです!

ヴィーナス

ヴィーナス本当に人気ですよね! 遠距離から攻撃してくるので、なかなか倒しにくいのですが、マーマンの「クサイミズ」は必ず成功するようになっています!

私もヴィーナスを使っていますが、マーマンは一番対処に困るキャラです!

ヴィーナスの前に壁を置いても、「クサイミズ」は防ぎにくくて、かかってしまい、あっという間に倒されてしまいます!

プリティキャット

「クサイミズ」成功しやすいですが、プリティキャットのスキル「ニャンニャン」が、マーマンには無効ではないので気をつけましょう。魅了されると面倒です。

ジャイアントクラブ

ジャイアントクラブはフィールドの上下しか移動できないので、マーマンは一方的に遠くから水をかけることができます。

カエル剣士

最近、カエルって鬱陶しいと思っているのは、私だけでしょうか?(笑) 砦、壁キャラの後ろから攻撃させるといいです!

マーマンの苦手なキャラ

苦手というか、状態異常が効かないキャラ(スライム、魔道騎兵、巨大ロボ)には「クサイミズ」が効きません。通常攻撃のみになります。

キラービー

キラービーは、マーマン唯一の、アンチキャラではないでしょうか?!

マーマンの効果的な使い方

正面に出さなくても大丈夫です!軸がずれていても攻撃してくれます

耐久力が低いので、基本、後方支援に徹してもらいます!

その際、他の状態異常キャラの邪魔をしないように使うといいですね!(状態異常の上書きを防ぐため)

城へのワンパン要員

アーチャーと同じ使い方です。最終砦が取れたらマーマンの出番です! 相手の不意をつき、ワンパン入れちゃいましょう! 高確率で入ります!これが気持ちいい~!

防御ダウンで後方支援

大型、中型キャラの後ろに複数体だし、後方支援させます。防御ダウンの効果は、結構あるので大きな援護になります。

壁となるキャラがいない場合は、砦の裏から攻撃させると生存率が上がります。

対空要員として

ワーバーン、ドラゴンライダーなどにも攻撃できますが、1対1だと負けるので、壁となる他のキャラの後ろから攻撃するといいですね!

バトルバルーンは、落とすのは難しいですが、大砲以外に対処キャラがない場合は、マーマンで防御ダウンを入れると大砲の節約になります。

マーマンのD1装備は「イカさんセット」

「イカさんセット」 マーマンのD1を取るには、デビル、ドラゴンライダー、キラービーが必要です! 個人的には、この装備大好きです!可愛い!

ステータスも、攻撃16、防御23、体力24がプラスされますね!

マーマンD1、城ドラd1装備

マーマンは強いのか?買いなのか?

強いか?弱いか?で言うなら、強いですが、強さの意味あいが違います。

スキルの防御ダウンですが、結構下がります。 下げて、他のキャラの攻撃が、はかどるように支援してくれます。これが本当に使えます!

「ヴィーナスアンチ」というだけで買いだと思います。本当に楽に倒せます!

全般的に、コスト2キャラは召喚数が多いのも良いですよね。マーマンも5体召喚できます。数が物をいう時があります。

対空持ちのキャラは貴重です!それだけで買いです。

城レベル上がってくると、対戦相手の飛行系キャラは、3確、4確が当たり前になってきますので、対空持ちキャラは、何体もっていても困ることはないと思っています。

状態異常系キャラを、あまり持っていなくて、何か欲しいなぁと思っている方は、マーマンいかがでしょうか。 一考の価値ありです!

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【シャドウバース】不思議の探求者・アリスの評価と使い道【新カード】

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シャドウバースの新カードパック「ワンダーランドドリームス」の新カード「不思議の探求者・アリス」の使い方や最新情報をこちらで紹介しています。

引用元:https://shadowverse.jp/cardpack/wonderlanddreams/

アリスのカード情報

新パックの顔となるカードで、ニュートラルフォロー向けの性能が強い!
レアリティ レジェンド
クラス ニュートラル
タイプ -
CV 準備中
 

進化前

ファンファーレ 自分の手札のニュートラル・フォロワーすべてと自分の他のニュートラル・フォロワーすべてを+1/+1する。

進化後

とくになし。

アリスの評価

盤面にあるフォワーと手札のフォロワーを強化できる貴重なカード。ニュートラルが強力なパックのため、今回からデッキに入ることが多そうでです。

アリスの使い道

すでに実装されている「ハンプティダンプティ」を合わせて使った場合、進化が必要なものの全フォロワーに3ダメージを与えつつ5/1に強化できます

神々の騒乱までの環境から考えると、ニュートラルドラゴンをはじめとしたニュートラルを盤面に展開するデッキに入ってきそうです。ユニコやゴブリンを並べつつ、盤面と手札を強化が期待できます。

ランクマッチ

ニュートラルデッキの要となりそうなカードです。先に触れた「ハンプティダンプティティ」だけでなく、ゴブリンなど低コストのフォロワーが盤面に並んだ状態だと協力です。

2pick

準備中です。

アリスを使用したデッキ

準備中です。

アリスの入手方法

準備中です。全文を読む

【パズドラ】「進撃の巨人コラボ第二弾」の金卵率は?今までの「進撃の巨人コラボガチャ」の排出率から調査!!

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「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」にて6月5日から開始される「進撃の巨人コラボ第二弾」!

今回はそんな「進撃の巨人コラボ」の金卵率について見ていきます。

進撃の巨人コラボ 引用:https://pad.gungho.jp/member/collabo/shingeki/170528_shingeki.html

進撃の巨人コラボの金卵率はどれぐらい!?

5日から開始される「進撃の巨人」コラボ。

「アニ」と「ライナー」の追加も確定しました!

出来れば「進撃の巨人コラボ」の中で一番使えそうな「エレン」と「リヴァイ」を当てたいところ・・・。

そんな「エレン」「リヴァイ」含む金卵はどれぐらいの確率で排出されるのでしょうか。

 

「進撃の巨人コラボ」のラインナップ

それではまずは「進撃の巨人コラボ第二弾」のラインナップを見てみたいと思います。

金卵モンスター(星5モンスター)

  • エレン・イェーガー
  • ミカサ・アッカーマン
  • リヴァイ
  • アニ・レオンハート NEW!
  • ライナー・ブラウン NEW!

銀卵モンスター(星4モンスター)

  • アルミン・アルレルト
  • ジャン・キルシュタイン
  • サシャ・ブラウス
  • クリスタ・レンズ
  • ハンジ・ゾエ
  • エルヴィン・スミス
 

これを見るとわかる通り、まだ第二弾しか行われていないので他のコラボと比べるとキャラが少ないですね。

第三弾、第四弾でもっとキャラが増えてくれると嬉しい・・・!

ただこれだけキャラが少ないと目当てのキャラも当てやすいんじゃないかなと思います(星6モンスターもいないので・・・)

 

前回のユーザーの反応

それでは前回のユーザーの反応から「進撃の巨人コラボ」はどれぐらいの確率で金卵が排出されるのか見ていきたいと思います!

 

https://twitter.com/mackee694649/status/650244820275867648

 

https://twitter.com/HiroshiGames/status/648501101092704256

 

https://twitter.com/takasan_pz/status/648366353603104768

 

https://twitter.com/makita717/status/648488193944236033

 

https://twitter.com/nnir05/status/648461249957658624

 

金卵率は上から

10分の0 10分の1 10分の1 20分の2 20分の2

といった感じ。

だいたい10回引いたら1体は出るだろうって感じですね。

 

こ、こえええええええ!!!

確かに前回の「進撃のコラボ」ガチャでは「アルミン」ばかり出てきた気がします・・・(5回回しても金なんか出なかった!)。

キャラが少ない代わりに金卵の排出率が厳しくなっているのでしょうか・・・。

一番上の方のように10回引いても出ない事もあるとは思いませんでした。

これは心臓を捧げないと金卵は取れませんね!!

 

※ただ今回掲載させて頂いた方々の排出率がたまたま厳しかっただけという可能性もありますので、一回で出る方ももちろんいらっしゃると思います!

 

「進撃の巨人コラボ」のオススメモンスター

それでは最後に「進撃の巨人コラボ」のオススメモンスターについて解説していきたいと思います。

エレン・イェーガー

今回の第二弾で「エレン・イェーガー」は分岐究極進化が来ましたが、究極進化は2種ともサブとしての使い勝手が良いです!

「究極エレン」のスキルは両方とも「最大HPの30%分HP回復、バインド状態を3ターン回復。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。」というナイススキル。

しかもこれが最短7ターンで使えるのが嬉しいですよ!

バインドもHPも回復出来て、さらにスキルが1ターン溜まるというお得感は半端ねぇ!!

ただリーダーとしては少し頼りない「究極エレン」。

どちらもリーダー・フレンド共に「究極エレン」の場合、最大火力は36倍しか出ず火力不足。

ただ能力は良いので惜しいキャラクター。

主人公ということで今後の強化も期待できるので、一応一体は持っておきたいところ。

エレン 究極分岐 引用:http://pad.gungho.jp/member/collabo/shingeki/170528_shingeki.html

【関連記事】 【パズドラ】巨人と人間の違いは!?「分岐究極エレン」と「光究極エレン」を比較してみたっ!!

リヴァイ

「リヴァイ」も今回分岐究極進化が発表されたのですが、やはり優秀なのは元からあった究極進化ですね。

分岐究極進化はリーダースキルが「ダンジョン潜入時にリーダーの時、タマゴドロップ率が少し上昇。」というタマゴ集めに向いているキャラなので、普通に対戦として使うのには向いていません。

なので本当にタマゴが欲しい初心者の方などは進化させても良いかも知れません。

では元からあった究極進化「人類最強の兵士・リヴァイ(究極リヴァイ)」はどんなキャラなのか。

「人類最強の兵士・リヴァイ(究極リヴァイ)」もリーダーとしてもそれなりに使えるのですが、やはりサブの方が使い勝手が良いかと。

「人類最強の兵士・リヴァイ(究極リヴァイ)」のスキルは「全ドロップを火、水、光、闇、回復ドロップに変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。」というもので、「闇アテナ」などのサブとして使用可能。

また「究極リヴァイ」の強みは「操作時間延長」の多さ!

「操作時間延長」が3つもあるので時間に余裕が生まれます。

 

まとめ:必須ではない?

今回は「進撃の巨人コラボ第二弾」ガチャの金卵排出率とおすすめキャラ2体について見ていきました。

2体ともそれなりの強さはあるものの、この低確率で頑張って引くほどのキャラなのかどうかは微妙なところですね・・・。

今回も無料で引ける「ランク50ガチャ」があるのでそれを一度引いて様子見してみてはいかがでしょうか。

【パズドラ】最新のコラボ・ダンジョン・モンスター一覧

全文を読む

【FGO】鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 2日目を攻略するデッキ構成を見てみよう

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鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 2日目の攻略とパーティ構成(以下デッキ構成)をご紹介させていただきます。

※撃退するためのデッキ構成は色々あることとは思いますが、その一部としてご紹介させていただきます。

鬼ごろし級茨木童子攻略

鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 2日目の詳細

鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 2日目 推奨Lv.90 消費BP3

クラス傾向 キャスター、バーサーカー

BATTLE1

キャスターLv.80酔った京人A 12,685

キャスターLv.80酔った京人B 12,685

キャスターLv.80酔った京人C 12,685

BATTLE2

キャスターLv.45鬼の左腕 180,469

バーサーカーLv.95茨木童子 6,000,000

キャスターLv.45鬼の右腕 180,469

デッキ構成と使用するスキルのご紹介

デッキ構成と使用するスキルをご紹介させていただきます。

デッキ構成

ランサー星5スカサハ、概念礼装星5遮那王流離譚[最大解放]

ライダー星5イスカンダル、概念礼装星5遮那王流離譚

キャスター星5諸葛孔明[エルメロイⅡ世]、概念礼装星5ゴールデン捕鯉魚図[最大解放]

シールダー星4マシュ・キリエライト、概念礼装星5ゴールデン捕鯉魚図[最大解放]

【フレンド】キャスター星5諸葛孔明[エルメロイⅡ世]、概念礼装星5ゴールデン捕鯉魚図[最大解放]

アサシン星1佐々木小次郎、概念礼装星5ゴールデン捕鯉魚図

TOTAL COST 111

マスター装備 魔術礼装・カルデア戦闘服 Lv.9

攻撃の威力アップ合計

ランサー星5スカサハ:攻撃の威力アップ合計+650%

ライダー星5イスカンダル:攻撃の威力アップ合計+550%

キャスター星5諸葛孔明[エルメロイⅡ世]:攻撃の威力アップ合計+350%

シールダー星4マシュ・キリエライト:攻撃の威力アップ合計+350%

【フレンド】キャスター星5諸葛孔明[エルメロイⅡ世]:攻撃の威力アップ合計+350%

アサシン星1佐々木小次郎:攻撃の威力アップ合計+350%

スキル

スカサハ

チャージタイム6魔境の智慧A+ Lv.6「自身にさまざまな効果をランダムで付与[Lv.6]」

チャージタイム7原初のルーン Lv.6「味方単体のQuickカード性能をアップ[Lv.6](1ターン)」

チャージタイム6神殺しB Lv.6「自身に[神性]特攻状態を付与[Lv.6](1ターン)&[死霊]特攻状態を付与[Lv.6](1ターン)」

イスカンダル

チャージタイム6カリスマA Lv.6「味方全体の攻撃力をアップ[Lv.6](3ターン)」

チャージタイム6軍略B Lv.6「味方全体の宝具威力をアップ[Lv.6](1ターン)」

チャージタイム7雷の征服者EX Lv.6「自身のBusterカード性能をアップ[Lv.6](1ターン)&スター発生率をアップ(1ターン)

諸葛孔明[エルメロイⅡ世]

チャージタイム5鑑識眼A Lv.10「味方単体のクリティカル威力をアップ[Lv.10](3ターン)&NPを増やす」

チャージタイム6軍師の忠言A+ Lv.10「味方全体の防御力をアップ[Lv.10](3ターン)&被ダメージカット状態を付与[Lv.10](3ターン)&NPを少し増やす」

チャージタイム6軍師の指揮A+ Lv.10「味方全体の攻撃力をアップ[Lv.10](3ターン)&与ダメージプラス状態を付与[Lv.10](3ターン)&NPを少し増やす」

鬼ごろし級 2日目攻略

上記デッキ使用の際の攻略になります。

茨木童子戦1ターン目

バーサーカーLv.95茨木童子 6,000,000戦の1ターン目にて

諸葛孔明スキル軍師の忠言A+(NP10)軍師の指揮A+(NP10)と鑑識眼A(NP30)をスカサハに使用することでスカサハNP50

マスタースキルのオーダーチェンジを使用し【フレンド】諸葛孔明を前衛にして同じく、スキル3つ使用スカサハに鑑識眼AでスカサハNP100

イスカンダルのスキルで、カリスマAと軍略Bを使用。

スカサハのスキルで、神殺しBと原初のルーンをスカサハに使用。

マスタースキルの全体強化まで使用してから、スカサハの宝具で2,367,278ダメージを出すことができます。

あと一回スカサハが宝具撃つと撃退できるように、茨木童子の体力を削ったりスカサハのNPを貯めるよう時間稼ぎをします。

スカサハ2度目のNPを貯める間

鬼の左腕のチャージ3が貯まる直前までにイスカンダルの宝具を撃って一掃します。

茨木童子のチャージが貯まりましたら、マスタースキルのガンドか諸葛孔明の宝具でチャージ1減らす(中確率でスタン)で時間を稼ぎます。

強化無効(強化を受けなくなる)回数1回をかけられてる際は〈孔明のスキル軍師の指揮を使用の場合〉攻撃力は上がりませんが、全員の強化無効はなくなります(NPはチャージされます)

茨木童子の体力も削れている状態で2度目のスカサハ宝具を撃ち、残り8ターンにて撃退完了。

獲得

サーヴァントとの絆 +915

マスターEXP +38,190 魔術礼装EXP +38,190

獲得した戦利品(その都度、変わります)

愚者の鎖×3、鬼瓢箪×48

獲得QP合計 +9,400 取得DP +6,000,000

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【ドッカンバトル】「劇戦の書 第三巻」登場!DOKKANフェスにヒーローズコラボガシャも!全世界1億6000万DL大感謝キャンペーン開催!

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6月1日より全世界1億6000万ダウンロード大感謝キャンペーンが開催されました!

「劇戦の書」第三巻に、新フェス限定キャラクター超サイヤ人3ゴテンクスが登場するDOKKANフェス、ヒーローズコラボガシャなど盛りだくさんのキャンペーンとなっています。

全世界1億6000万ダウンロード大感謝キャンペーン

No.1 全世界1億6000万DL記念!!デイリーミッション!!

修業をする事で得られる10万ゼニーや、友情ガシャをまわす事で得られる修行場「界王神界」は特においしいですね。

土日は龍石もゲットできるので、忘れずに50以上ACTを消費しましょう。

全世界1億6000万DL記念!!デイリーミッション!!

開催期間:2017年6月1日(木)0:00~2017年6月12日(月)23:59

No.2 全世界1億6000万DL大感謝ログインボーナス!!

そこまで豪華ではないですが、龍石やレアアイテムが貰えるのでしっかりログインしたいですね。

全世界1億6000万DL大感謝ログインボーナス!!

開催期間:2017年6月1日(木)4:00~2017年6月13日(火)3:59

No.3 DOKKANフェス!!

最初の先行公開からめちゃくちゃな上方修正がされてとんでもない性能をゲットした新フェス限定キャラクター超サイヤ人3ゴテンクスが登場するDOKKANフェスです。

超強力なフェス限定キャラクター「超サイヤ人ゴッドSSベジット/極まりしブルーの力」も登場します。

DOKKANフェス

開催期間:2017年6月1日(木)~2017年6月20日(火)

No.4 新ステージ追加!!(天下無敵!!希望の英雄(ヒーロー))

超激戦イベント『天下無敵!!希望の英雄(ヒーロー)』に難易度SUPER2が追加されました。

新フェス限定キャラクターの超サイヤ人3ゴテンクスや、新たに実装された各種ゴテンクスのドッカン覚醒に必要なメダルが手に入ります。

開催期間:2017年6月1日(木)~2017年6月20日(火)

No.5 「劇戦の書」第三巻登場!!

「劇戦の書」付き龍石割引が開催されました。

欲しいキャラクターがいる場合は確実に手に入るので非常に価値のあるものだと思います。

「劇戦の書」第三巻登場

開催期間:2017年6月1日(木)~2017年6月20日(火)

No.6 お得な龍石割引!!

「劇戦の書」付き龍石割引以外にも、龍石割引が実施されています。

1個あたりの値段を確認しつつしっかり考えて購入したいですね。

開催期間:2017年6月1日(木)~2017年6月20日(火)

No.7 【ビーデル出現率UP】賞金ガッポリ!サタンの武道会!!

ボーナスイベント『賞金ガッポリ!サタンの武道会』が常設化されました。

ほぼほぼ常設状態でしたが、これはありがたいですね。

今回のキャンペーンではビーデル出現確率がUPしていて、よりゼニーが稼ぎやすくなっています。

開催期間:2017年6月1日(木)17:00~無期限

No.8 物語イベント復刻!!(とびっきりの最強対最強)

物語イベント『とびっきりの最強対最強』が復刻します。

クウラの物語イベントですが、キャラクターのドロップ率が上げられている様です。

開催期間:2017年6月1日(木)~2017年6月20日(火)

No.9 物語イベント復刻!!(神と神 BATTLE OF GODS)

物語イベント『神と神 BATTLE OF GODS』が復刻されます。

ビルスの物語イベントです。ドッカン覚醒が実装されたばかりのウイスや超サイヤ人ゴッド孫悟空の覚醒用メダルが手に入ります。

開催期間:2017年6月1日(木)~2017年6月20日(火)

No.10 コラボガシャ(ドラゴンボールヒーローズ コラボガシャ)

ドラゴンボールヒーローズとのコラボガシャが開催されます。

ゴテンクスなど、ドッカン覚醒が期待されます。

ドラゴンボールヒーローズ コラボガシャ

開催期間:2017年6月6日(火)~2017年6月20日(火)

No.11 超激戦イベントが大量復刻!!(常設化)

超激戦イベントが曜日化されました。

これもしばらく常設状態でしたね。焦る事なく必要な時に集められるようになったのは嬉しいですね。

開催期間:2017年6月1日(木)~無期限

No.12 亀仙流修業の大サービス!!(常設化)

こちらも常設化されました。

亀の甲羅(プラチナ)は消費が激しく、とてもおいしいアイテムなのでこれはありがたいですね。

開催期間:2017年6月1日(木)17:00~無期限

No.13 冒険EXP3倍!!

このキャンペーンもほとんど常設では?というもので、やっていない時の方が珍しい気もしてしまいます。

とは言え常設ではないのでキャンペーン中にランク上げや秘宝集めをやっておいた方が良いですね。

開催期間:2017年6月1日(木)17:00~2017年6月13日(火)16:59

No.14 必要交換pt3割引!!(ババの交換所)

ババの交換所の必要交換ptが3割引です。

天下一武道会で消費したサポートアイテム等を補充しましょう。

開催期間:2017年6月1日(木)17:00~2017年6月13日(火)16:59 ※当初の開始時刻から変更されています。

No.15 修業「大成功」以上確定!!「超成功」&「超大成功」確率UP!!

このキャンペーン中はやはり育成がしやすいので大変なLRの育成もこの期間中にやっておくと良いでしょう。

ただ重力室を使う場合は関係がないので、重力室の節約や重力室が切れている人にはおいしいキャンペーンといったところでしょうか。

開催期間:2017年6月1日(木)0:00~2017年6月13日(火)16:59 ※当初の開始時刻から変更されています。

No.16 龍石割引セール実施!!(無期限化)

毎日12:00更新の1日1回120円で3個のいつものセールです。これも無期限化されました。

やはり1個あたりの値段が他のセールと比較しても安い事が多いので、イッキには増やせないですがコツコツ買って龍石を貯めるというのも良いでしょう。

開催期間:2017年6月1日(木)12:00~無期限

※イベント、キャンペーン内容および開催期間は予告なく変更される場合があるのでゲーム内お知らせを確認した方が確実です。

全文を読む

【パズドラ】闘技場3安定攻略と周回編成

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闘技場3とは何か?から攻略ポイントまで大まかに説明していきます。 未クリアの方から既にたくさん周回されている方まで幅広くポイントをおさえていきます!

闘技場3とは?

現状のパズドラにおいて最も難しいダンジョンの1つです。 難しさと引き換えにクリアした時の報酬と達成感はほかのダンジョンでは得られません。

闘技場3のメリット

まずは、いうまでもなく潜在キラーです。現環境ではこのダンジョンをクリアする以外の入手方法がありません。(一部チャレンジダンジョン等での配布はありますが) 同時に各色いずれかのピィとタン、レーダードラゴンのいずれか(まれにドロップ)を入手出来ます。

【主な害悪モンスター一覧】

・沙悟浄 ・ゼウス&ヘラ ・ソティス ・カグヅチ ・パーツヴァティー ・ヴィシュヌ ・イルシックス

レーダードラゴン各種行動パターンやステータス等

闘技場3における最も難関なレーダードラゴンのステータスや立ち回りです。 このレーダードラゴンの突破率がクリア率と言っても過言ではないでしょう。闘技場3はこのレーダードラゴンを如何にして突破するかが全てだと思います。

ヘパイストスドラゴン

初回行動にて先制15ターンのスキル遅延 50%根性、HP78,000,000。 残されたスキルを使用して戦います。ソロだとこいつが一番厄介かもしれません。 継承をうまく利用し、ベースモンスターのスキルを駆使して撃破します。 ひたすら全力で殴りましょう!もちろん次階層にカーリーがいますのでスキルの使い過ぎに注意。 ヘパイストスドラゴンのスキル遅延対策のためにスキルレベル1のキャラを継承させる編成もあるほどです。

ノア=ドラゴン

500万以上ダメージを無効、HP31,150,000 毎ターンランダム2属性吸収使用。 自分の攻撃色の吸収でないタイミングで攻撃します、それまではひたすら耐久。 単色ptなら見てのとおりですが、コンボや多色なら主となる属性吸収以外のタイミングで。 基本的に2パンまたは3パンにて撃破します。

ガイア=ドラゴン

600万以上ダメージを無効、7ターンの間受けるダメージを75%減、HP39,000,000。 3回目と6回目の行動時に大ダメージ(68,255ダメージ)を飛ばしてきます。 他のターンでは殴ってくることはないのでこのダメージを耐えながら7ターン目までに撃破しましょう。 75%減ですので合計で1億5600万以上のダメージを与えなければいけません。

ゼウス=ドラゴン

2000万以上ダメージを無効、HP78,000,000。 残HPが50%以下になるとコンボ吸収をしてきます。コンボや多色PTでないなら半分を切らないようにしましょう。 使用ptにもよりますが、1パンまたは2パンで仕留めたいところ。残HPによって攻撃パターンが変化するので注意。

ヘラ=ドラゴン

200万以上ダメージを無効、HP39,000,000 先制攻撃34,480ダメージ。 吸収無効スキルが実装されてからはこの中では最も簡単な敵です。 吸収無効スキルを使用し、一撃で仕留めましょう。

筆者の周回編成例

下記が筆者が普段使用しているソロとマルチそれぞれの周回編成となります。 藍染は突出した回復力と爆発的な火力が魅力的なキャラです。 今まで色んなリーダーを使用しましたが個人的には藍染が早く安定してクリアできております。

 

その他流行りの周回編成リーダー一覧

闇アテナ、ラードラ、クシナダ、ディアブロ×クシナダ、闇メタ。

闘技場3周回ptを組む上での必須スキルやそのポイント!

闘技場3にはどんなキャラやどんなスキルが必要なのか?それを簡単にご説明します。 もちろんリーダーによりけりですが基本的にどのptにでも共通する点を紹介していきます。

固定ダメージや毒

闘技場3では、タンぷれどら潜在たまどらピィが道中に必ず出現します。そのための固定ダメージスキルや毒または攻防御を貫通できるような変換、そしてどこの階層で出現するかは必ず覚えておきましょう

ダメージ吸収無効スキル

闘技場3ではダメージ吸収を使用してくるモンスターが4種類存在します。 ・ソティス ・パールヴァティー ・ヴィシュヌ ・ヘラドラ この4種類に対応する火力の把握とスキル吸収無効スキルも用意しましょう。使用ptにより異なりますが最低でも1枚~2枚は欲しいところです。

HP回復力に長けているリーダー

闘技場3では先制攻撃や属性吸収ダメージ吸収などさまざまなギミックがあります。火力はもちろんですが、耐久力も要求されるため攻守に長けているリーダーを使用しましょう。

まずはソロでたくさん挑みましょう!

マルチには多くのメリットがありますが、まずはソロでいろいろと試してみましょう。 自分のptの火力、敵の行動パターン、負けパターンや詰みパターンなど 敵も上記のとおりランダム出現する階層がほとんどで様々な出現パターンがあります。 それらが身についてからマルチに挑むのが良いかと!マルチだとパートナーが自分の思う通り動いてくれなかったりで時には自分がカバーしてあげなければならない場合が多数発生します。

 

もちろんスキル枚数が多い、パズル回数が少なくて済む、スタミナ消費が半分、何より楽しい!などソロにはないマルチの利点もありますのでソロでやり続けるということが必ずしも良いというわけではありません。

まずは自分のptの火力や耐久力を知り、「敵の行動パターンを把握する」これに尽きると思います。

全文を読む

【モンスト】アンチワープ/アンチブロック+闇属性耐性を持つ「ディグノス」が4つの超絶クエストで大活躍‼︎「ティグノス」の評価&考察

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6/2(金)更新・神獣の聖域の「終点の神地」にて入手できる「ティグノス」の評価や使い道を解説していきます。

ティグノスのステータス画像

ティグノスのステータス

最大レベル:99L 属性:光属性 種族:神獣 タイプ:バランス型 ボール:反射 ラックスキル:シールド HP:21028 攻撃力:24107 スピード:301.42

アビリティ

アンチワープ/アンチブロック/闇属性耐性

ストライクショット

「天空のセイクリッド・ハウル」:壁にバウンドすればするほど攻撃力がアップする。ターン数:25

友情コンボ

「超強斬撃」:鋭い刃がランダムで敵を攻撃。最大威力:3403

ティグノスの特徴

ティグノスの特徴はバランスのとれたステータスに加え「神獣」と言う新しい種族により、神獣の狩人のクエスト以外ではキラー対象にならないなどの特徴を持っています。ステータスやアビリティが安定したモンスターほど種族や属性に縛られがちですが、ティグノスの場合は闇属性耐性+キラー対象にならない種族を兼ね備えいるので、まず通常の降臨クエストでは種族や属性を気にすることなくパーティーを組むことができます。

4つの超絶クエストに対応したダブルアビリティ!

ティグノスはアビリティがアンチワープとアンチブロックの両方に対応できるので、ワープとブロックの両方が頻繁に出現する「イザナギ零」「ツクヨミ零」「アカシャ」「イザナギ」の計4つの超絶クエストに対応できます。 またティグノスはガチャ限並みのステータス性能を持っているのでガチャ限と同等の強さを持っています。「適正モンスターがいない!」などの場合は十分に活躍できるでしょう。

高火力が繰り出せる壁ドンSS‼︎

ストライクショットは壁にバウンドするたびに攻撃力が上昇するので、壁際でボスの弱点を狙って使うと高火力のダメージが狙えます。また壁ドンSSは降臨モンスターでは珍しく希少です。

運極にするべき?

ティグノスのクエストは難易度が相当高いので無理に運極にする必要はないと思います。ティグノスは運極にせずとも十分活躍できるので運極は無理に作らず、運枠として使わなくても大丈夫です。

ティグノスに付けたい実

ケガ減り特級:耐性とケガ減りの効果を重ねがけすることで被ダメをさらにカットできる。

撃種加撃:壁ドンSSのダメージを底上げできる。

適正神殿クエスト

秘泉の神殿(時の間) 秘泉の神殿(修羅場) 樹縛の神殿(時の間) 樹縛の神殿(修羅場)

ティグノスの強い所

ティグノスを実際に使ってみて強い所を解説していきます。

雑魚処理やサソリ処理に使える友情コンボ!

ティグノスの友情コンボは近くの敵に斬撃を繰り出す「超強斬撃」です。ヒット数も高く雑魚処理やサソリ処理に向いているので、雑魚処理がスムーズに行うことができます。またボスの弱点付近に配置してもダメージが稼げます。超強斬撃はダメージ源としてはとても頼りになる友情コンボです。

汎用性の高いダブルアビリティは優秀!

ティグノスのアビリティはアンチワープ+ゲージショットでアンチブロックにを持っており、この2つのギミックはかなりの頻度で出現するので幅広く活躍することができる。また闇属性耐性もあるので光属性から被ダメを抑えることができます。活用頻度が高い優秀なアビリティを兼ね備えていると言えます。

ティグノスの弱い所

ティグノスを実際に使ってみた感想と弱い所を解説します。

使う場面によってダメージが変化するストライクショット。

ティグノスの壁ドンストライクショットは壁際で使うなどすると、高火力のダメージが繰り出せるので優秀ですが、壁に当たることによって攻撃力が上がるので、常に壁際でなければ高火力のダメージを与えることができません。それを踏まえるとどうしても使い勝手が悪いと思いました。ティグノスの壁ドンSSを使う際は配置が重要と言えます。

適正クエスト

ティグノスの適正クエストは始めに記述したように、超強クエストの「イザナギ」「イザナギ零」「ツクヨミ零」アカシャ」の4つに適正です。特にツクヨミ零はワープとブロックが沢山出るので大いに活躍できると思います。ティグノスはゲージショットにアンチブロックを持っているので、場面場面によって

ティグノスを入手した際に知ってほしいこと。

ティグノスは闇属性耐性+アンチワープ/アンチブロックによって汎用性が高い。 ティグノスは闇属性耐性+神獣の種族なのでキラー対象になることがほとんどなく、弱点属性である光属性からの被ダメをカットできる。 超強斬撃はヒット数が多いので近くにいる雑魚の処理やサソリ処理に非常に有効的である。 壁ドンのストライクショットは非常に高いダメージが狙えるが、使う際は常に壁とボスの間でカンカンしなければ大ダメージを狙うことができない。 ワクワクの実はケガ減り特級の効果と闇属性耐性を掛け合わせることでよりダメージをカットできる。 ティグノスを入手するのはかなりの難易度なので運極は作らないほうが良い。ティグノス評価と考察は以上になります。全文を読む

【モンスト】スコーピカはニライカナイをワンパン可能!新イベント「モンストウォーズ2」降臨キャラの考察評価と適正クエスト!

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こんにちは!今回は新イベント「モンストウォーズ2」の降臨モンスター達について考察していきます!

今回のイベントはガチャキャラも含めて全体的に良い性能をしていますね!特にスコーピカは作っておいて損はありません。

亜人キラーMのボルカノザウラー

ボルカノザウラー
属性 火属性
種族 鉱物
撃種 反射
戦型 パワー型
アビリティ

ゲージ

亜人キラーM

アンチ重力バリア

ラックスキル 無し
ストライクショット ダイフンカ・エクスプロージョン(21ターン)

多数のホーミング弾を放つ

友情コンボ 貫通ホーミング6 威力1394

6発の貫通属性弾がランダムで敵を攻撃

今回の星4-5枠、ボルカノザウラーです。最近のイベントクエストキャラは性能が高いものが多いですが、ボルカノザウラーも例外ではありません。

ボルカノザウラーはキラーMは嬉しい!

キラーMとアンチアビリティがあれば最適正クエストは何かしら出てくるものです。しかし、最近の傾向では新イベントの星4-5キャラはそのイベントの星5制限クエストの最適正となっていましたが、今回ボルカノザウラーが亜人キラーを持つのに対して星5制限クエストに登場するクリオドンは魔族です。

貫通ホーミングやホーミングSSが使えるクエストとなるのでしょうか。。。

ボルカノザウラーは貫通ホーミングが強い!

艦隊性能が高い友情コンボです。キラーも乗りますし、適正クエストではボルカノザウラー4体で無双できるでしょう。したがってハマった星5制限クエストの運極はかなり簡単に作れるようになります。

イザナギ零適正のクリオドン!

クリオドン
属性 光属性
種族 魔族
撃種 反射
戦型 バランス型
アビリティ

ゲージ

アンチワープ

神キラーM

ラックスキル シールド(稀に自身へのダメージ量が激減する)
ストライクショット グリーディー・バッカルコーン(12ターン)

触れた最初の敵を乱打し、ふっとばす

友情コンボ 貫通拡散弾EL3 威力2812

16方向に特大貫通属性弾を3発ずつ乱れ打ち

今回の星5制限クエスト枠で登場するクリオドンです。

クリオドンはイザナギ零適正!

アンチワープと神キラーMとくればイザナギ零でしょう。SSも12ターンと軽いので、魔法陣避けに使ったり中ボスのヤマトタケル零の雑魚を削ったりイザナミ零に打ったりと使い方は幅広いです。

現在イザナギ零の筆頭運枠として使われている仙水忍や神化スフィンクスには少し劣るかもしれませんが、上記の2体を作っていない方にはぜひ手に入れてほしいモンスターです。

クリオドンの適正クエスト

イザナギ イザナギ零

超強メテオで雑魚処理能力が高いシュモクマン!

シュモクマン
属性 闇属性
種族 魔族
撃種 貫通
戦型 パワー型
アビリティ

ゲージ

アンチウィンド

アンチダメージウォール

ラックスキル 友情コンボクリティカル(稀に友情コンボによる敵へのダメージ量が増加する)
ストライクショット ロレンチーニ・デスハンマー(20ターン)

触れた最初の敵で爆発し、周囲の敵を巻き込み大ダメージ

友情コンボ 超強メテオ 威力142194

1発の強力なメテオがランダムで敵を攻撃

スペックは高いシュモクマンですが、超爆絶適性がほぼありませんので現時点では優先して運極を作る必要はないでしょう。

シュモクマンは超強メテオが強い!

パワー型ですので通常よりも威力は下がりますが、約14万の威力の超強メテオを持っています。友情コンボクリティカルも所持していますので、闇貫通ADWとしては滝夜叉姫に次ぐ活躍ができるでしょう。爆発SSもGOODです!

最近流行りのアンチウィンド

獣神化ノンノや獣神化霧隠才蔵に付与されたはいいものの、才蔵のカイン戦以外では未だ活躍の場があまり来ていないアンチウィンドを持っています。今後もしウィンドが多用され始めたら汎用性はグンと上がります。将来性のあるモンスターですね!

シュモクマンの適正クエスト

現存する超爆絶クエストでは適正クエストは少ないでしょう。妥協枠としてなら阿修羅、イザナギ、ドゥームに連れて行けます。

ニライカナイに便利かつ汎用性抜群の進化スコーピカ!

進化スコーピカ
属性 木属性
種族 魔人
撃種 貫通
戦型 バランス型
アビリティ

ゲージ

アンチワープ

アンチ重力バリア

ラックスキル クリティカル(稀に敵へのダメージ量が増加する)
ストライクショット ブチアゲ・スコルピーティル(21ターン)

ふれた最初の敵で爆発し、周囲の敵を巻き込み大ダメージ

友情コンボ 毒拡散16 威力1406

16方向に毒拡散弾を3発ずつ乱れ打ち

ニライカナイのギミックに完全対応しています。進化貂蝉の上位互換としてニライカナイの運枠2、3編成の安定に役立つモンスターですね!

汎用性の高いダブルアビリティ!

そもそもAW+AGBの降臨貫通キャラはかなり少ないです。木属性では2体目です。進化貂蝉は火力が低すぎてなかなか活躍できていませんでしたので、進化スコーピカの登場は嬉しい方も多いのではないでしょうか。

SSも強く、ニライカナイ以外でも究極クエストではたくさんのクエストに連れて行けますので、汎用性の面を考えても是非運極を作っておきたいモンスターですね!

進化スコーピカの適正クエスト

ニライカナイ 呂布 カルマ

ニライカナイで強制ループヒットが可能な神化スコーピカ!

神化スコーピカ
属性 木属性
種族 魔人
撃種 貫通
戦型 パワー型
アビリティ

ゲージ

ドラゴンキラー/妖精キラー

アンチブロック

ラックスキル シールド(稀に自身へのダメージ量が激減する)
ストライクショット デッドリー・シザース(16ターン)

触れた最初の敵を乱打し、ふっとばす

友情コンボ 貫通ロックオン衝撃波6 威力18562

6発の無属性貫通衝撃波で攻撃

副友情コンボ ロックオン毒衝撃波3 威力3788

3発の毒衝撃波で攻撃

完全にニライカナイを倒すために作られています。神化スコーピカを入れるだけで最終面の安定感がグンと上がるでしょう。

神化スコーピカはニライカナイキラー!

ニライカナイのラス面をワンパンできます。手順としては、まずSSを使いアンチブロックを利用してブロックの上に張り付きます。次のターンでゲージを外してアンチブロックを発動させなければ真横カンでループヒットが可能です。

ドラゴンキラーも持っていますし、うまく真横カンが決まればワンパンできます。道中でも貫通ロックオン衝撃波が雑魚処理面で役に立つでしょう。

しかし現状他の使い道は少ないのでニライカナイがすでに運極の方は優先して作る必要はありません。

神化スコーピカの適正クエスト

ニライカナイ

まとめ

現状では優先して運極を作るべきなのは進化スコーピカのみです。クリオドンと神化スコーピカは手持ちの運極と相談して決めましょう。全文を読む

【FGO】イベントで何とか楽をしたいあなたのために・・・。特攻概念礼装のまとめ

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5月31日より開催された復刻イベント『鬼哭酔夢魔京 羅生門』。

ざっくり説明すると、FGOのユーザー全員で茨木ちゃんをタコ殴りにするイベントです。

普段なら絶対にお目にかかれないような超ダメージを叩き出せるのは爽快ですが、敵に代わり映えが無いので飽きが来やすいのもまた事実。

そこで今回は、飽きが来ちゃったけど報酬はできるだけ獲得したい人に必須の特攻概念礼装を解説します。

もちろん、飽きが来ていない人にも有用のはずなので、ぜひ最後までご精読ください。

茨城ちゃんタコ殴りイベント!!

攻撃威力アップ系特攻持ちの概念礼装

イベント内でドロップしたり、報酬として配られる概念礼装です。

「遮那王流離譚」

壇ノ浦での義経を描いたイラストが印象的な概念礼装。イベントでは必須です。

壇ノ浦 牛若? 義経?

基本情報

レア:星5 コスト:12

ステータス

HP  (初期/最大):400/1600 ATK (初期/最大):250/1000

スキル

初期 :自身のQuickカードの性能を10%アップ + 自身がやられた時に味方全体のQuickカードの性能を20%アップ(1ターン) + 自身の復刻:鬼哭酔夢魔京 羅生門における攻撃の威力を200%アップ【『鬼哭酔夢魔京 羅生門』イベント期間限定】

最大 :自身のQuickカードの性能を15%アップ + 自身がやられた時に味方全体のQuickカードの性能を30%アップ(1ターン) + 自身の復刻:鬼哭酔夢魔京 羅生門における攻撃の威力を300%アップ【『鬼哭酔夢魔京 羅生門』イベント期間限定】

雑感

現凸で攻撃の威力が300%もアップすると言う今回のイベントで必須の概念礼装。最優先で確保を目指しましょう。

報酬で確実に5枚手に入りますが、鬼瓢箪が合計で950個も必要なのが辛いところ。

イベント以降はあまり使うことがありません。

「ゴールデン捕鯉魚図」

ゴールデンな概念礼装。かなり使いやすいです。

鯉金時 躍動感のある金時。オリオンは何してんだ?

基本情報

レア:星5 コスト:12

ステータス

HP  (初期/最大):0/0 ATK (初期/最大):500/2000

スキル

初期 :自身のNPを30%チャージした状態でバトルを開始する + 登場時にスターを15個獲得(1回) + 味方全体<控え含む>の鬼哭酔夢魔京 羅生門における攻撃の威力を50%アップ【『鬼哭酔夢魔京 羅生門』イベント期間限定】

最大 :自身のNPを50%チャージした状態でバトルを開始する + 登場時にスターを20個獲得(1回) + 味方全体<控え含む>の鬼哭酔夢魔京 羅生門における攻撃の威力を100%アップ【『鬼哭酔夢魔京 羅生門』イベント期間限定】

雑感

枚数が増える毎に効果が加算されていく概念礼装。

凸らずに並べた方が火力は出ますが、他の礼装を使えなくなってしまいます。手持ちと相談して決めましょう。

こちらも確定で5枚入手可能ですが、ダメージポイントは5000万も必要・・・。

スキルは使いやすいので、イベント後も長く使っていけます。

「ステラ」や「オダチェン」等任意で退場できるスキルやサーヴァントと好相性です。

鬼瓢箪ドロップアップ系の概念礼装

基本的に聖晶石召喚でしか手に入りません。

羅生門ピックアップ イベントを楽にしたい人は是非!!

「狐の夜の夢」

狐の嫁入りをモチーフとした概念礼装。

玉藻礼装 このイラストは、かなりの玉藻力だと思う

基本情報

レア:星5 コスト:12

ステータス

HP  (初期/最大):400/1600 ATK (初期/最大):250/1000

スキル

初期 :自身のNP獲得量を20%アップ&毎ターンスター3個獲得状態を付与 + 鬼瓢箪のドロップ獲得数3個増【『鬼哭酔夢魔京 羅生門』イベント期間限定】

最大 :自身のNP獲得量を25%アップ&毎ターンスター4個獲得状態を付与 + 鬼瓢箪のドロップ獲得数4個増【『鬼哭酔夢魔京 羅生門』イベント期間限定】

雑感

鬼瓢箪集めの強い味方。スキルも汎用性が高くいのでイベント後も長く使っていけます。

欠点は、星5レア故の出にくさ位でしょう。

「恋談火焔行」

フレーバーテキストが何気に恐ろしい概念礼装。

清姫礼装 艶っぽい表情はとってもキュート

基本情報

レア:星4 コスト:9 

ステータス

HP  (初期/最大):0/0 ATK (初期/最大):400/1500

スキル

初期 :自身に【男性】特攻状態を25%付与&弱体付与成功率を12%アップ + 鬼瓢箪のドロップ獲得数2個増【『鬼哭酔夢魔京 羅生門』イベント期間限定】

最大 :自身に【男性】特攻状態を30%付与&弱体付与成功率を15%アップ + 鬼瓢箪のドロップ獲得数3個増【『鬼哭酔夢魔京 羅生門』イベント期間限定】

雑感

効率的には「狐の夜の夢」に次ぐ概念礼装。

特攻対象の【男性】の絶対数は多いのでスキルの範囲は広く、あらゆる特攻の中でもかなり使いやすい部類に入ります。

今イベのボスが女性の茨木ちゃんなのは残念ですが、イベント後も時折出番のある良星4です。

「勧進帳読み上げ」

有名な歌舞伎の演目に則った概念礼装。

勧進帳 彼は本当に読めるのでしょうか。

基本情報

レア:星3 コスト:5 

ステータス

HP  (初期/最大):0/0 ATK (初期/最大):400/1500

スキル

初期 :自身に防御弱体無効状態を1回付与 + 鬼瓢箪のドロップ獲得数1個増【『鬼哭酔夢魔京 羅生門』イベント期間限定】

最大 :自身に防御弱体無効状態を2回付与 + 鬼瓢箪のドロップ獲得数2個増【『鬼哭酔夢魔京 羅生門』イベント期間限定】

雑感

イベントを進めると確定で1枚入手可能。多くのマスターが頼ることになるでしょう。

性能的には「聖者の依り代」や「ヒロイックニューイヤー」の下位互換。イベント後はマナプリか倉庫行きですね。

まとめ

ダメージが上がる概念礼装は最優先で確保しましょう。

後の効率が大きく変わっていきます。

鬼瓢箪ドロップアップ系の礼装はあれば便利ですが、無いものは仕方ありません。

自分はダメージ礼装を並べ、フレンドに期待です。

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【パズドラ】ディアブロス×アヌビスで闘技場3安定周回!!ほぼ潜在キラー不要!!!

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闘技場が難しい。闘技場なんて周回編成にキラーがいるからと思っているそこのあなた!!闘技場3なんて難しくない!ディアブロス×アヌビスで安定周回!

闘技場3の強さ、並びに回るメリットとは

闘技場3って難しいでしょ?わざわざ闘技場3行く必要ある?などの疑問に答えていきたいと思います。

引用元:https://pad.gungho.jp/member/tech_dungeon/160426.html

闘技場3は実はそれほど難しくない!

実装当時は闘技場3を安定して周回することは無理だと思われていましたが、インフレのおかげで今ではほぼ安定できるような編成がたくさんあります。

確かにいまでもコロシアムに続く二番目の強さ(※筆者の個人的な感想)を誇っていますが負ける要素は少なくなりつつあります。

一部のネタパーティーでもクリアできる人がちらほら出てきているのでまだ挑戦したことない方や挑戦をあきらめている方も一度やってみてはいかがでしょうか。

闘技場をクリアで潜在キラーが手に入る!

闘技場3はインフレで簡単になったとはいえプレイングをミスれば一発でアウトです。(特ラクシュミーなどのお邪魔処理)その緊張が強いられるところを何十周と回ることに意味があるのかと思われがちですが闘技場3には1では得れない潜在キラーというものが存在します。

潜在キラーは数々の周回編成並びに攻略PTにもかなり重要視されています。

闘技場はマルチとソロどっちがいいの?

闘技場3には様々な編成などがあります。

例を挙げるならばミツネx や闇アテナ、光ヘラドラ、愛染、ラー=ドラゴン、メリオダスなどを中心にクシナダやジュリなど数々あります。このような多種多様なPTから自分にあったPTを探すことが重要です。ここではそのようなリーダーのマルチの向き不向きなどを考慮せずに考えていきたいと思います。

マルチにおけるメリット

とりあえず楽しい。マルチだと相手がいるので自分の立ち回りの問題点を指摘してもらえたりするので勉強になる。

スキル枠がたくさんあるので立ち回りがあれでも気合いで何とかなる。

潜在キラーがなくても何とかなる場合がおおい。

マルチにおけるデメリット

求めているキラーが相手のミスによってなくなったときに怒ってしまう人には向いていません。

並びに怒られてメンタルがぐちゃぐちゃになる人も同様です。

相手とコミュニケーションをとって楽しくしましょう。

マルチ相手がいなくて野良で募集をする人は安定しない前提で募集しましょう。

これらのデメリットはマルチの相方がいれば万事解決です!!

一緒にやってくれる人を探しましょう。

ソロにおけるメリット

ソロのメリットデメリットは実質マルチの逆になりますが一応書いておきます。

マルチ相手とのイザコザが無い←個人的には

一番大きな良い点だと思ってます。

 

マルチ相手が無くてもできるのでいつでもできる。

中断できるのも良い点。時間を見つけては闘技場ライフという

廃人生活も夢じゃないかも!?

ソロにおけるデメリット

全体的に編成難易度が高い。潜在キラーなどを周回するためにつけなければならない編成がたくさんありその潜在キラーが大きな意味合いを持ってくるのでソロは敷居が高め。

筆者の周回編成

少し編成難易度が高いですがあげておきます。

下記に記載していますが潜在キラーは不要に近いです。

編成の詳細

この編成は火力が十分あるのでエンハンスは必要ありません。また道中目立ってスキルが必要な場所もありません。

最後をどれだけ簡単に突破できるかが重要になってきます。

ソティスやヴィシュヌが個人的には吸収無効無しでは突破不可能だと思っているので最低でも3枚は必要です。三枚の場合ソティスが出てきて尚且つパールが出てきた場合三枚貯まるまで耐久が必須です。

サクサク行きたいのでしたら4枚がおすすめです。

また潜在キラーなどもガイアドラゴンを楽にするものですから無くてもかまいません。ガイアドラゴンの必要ターン数が増えるだけです。

その他遅延や全パラなどについてもソティスのときにウルカうてるようにウルカに遅延を振っていればほぼ必要ありません。

潜在面でいえば楽な編成かなと思います。

 

特にバッチをつけれるのでバッチをつけるとすごく安定します

 

立ち回りや気をつける点

 

特に立ち回りみたいなものは存在しません。

道中はほぼ吸収以外はスキルを使わずに突破してレーダードラゴンでスキルでごり押しして余ったスキルでカーリーを突破する感じです。

へラドラ以外なら吸収無効余るとおもうのでそれをカーリー戦で使うことでコンボを組めていれば発狂食らいません。ですからとても安定します。

カグツチが唯一の不安要素なので回復がなければアマツを使うのもありです。

へパドラは適当に殴っていくだけで溶けて行きます。

これまでイルシックスなどダメージ調整するのが主流でしたが、回復縦に組むだけで倒れていくという簡単なことになったので負ける気がしません!!!!

 

新編成の可能性と代用例

今回は闘技3における個人的な周回編成を紹介させていただきました。

皆さん初めはおそるおそるだと思うので頑張ってください

 

個人的にはディアブロ×アヌビスはソロ向きだと考えています(覚醒バッチがあるため)覚醒バッチなしでも安定してコンボ組めるのであればマルチのほうが安定するかもしれません。

スキル枠がたくさんあるためにより新たな編成を見つけれるかも知れません。

最近モミジにも追い打ち覚醒がついたためにアマツの代用として持っていないかたは是非代用してみてください。

ではよい闘技場ライフを♪

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【モンスト】新イベントガチャ合計290連!ぎこちゃん筆頭に色んな方の結果をまとめてみました!

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こんにちはクラスです!

本日6/2(金)12:00より新イベント「モンスト・ウォーズ2」が開催しています。

モンストウォーズ2

早速様々な方がガチャ結果を配信されていたのでまとめてみました!

神引きはあるのか・・・?

 

Twitterの皆さんの結果

 

▼なかむ~@モンスト さん

https://twitter.com/nakamaula/status/870487070900277248

 

 

▼黒猫@モンスト さん

https://twitter.com/_monsuto_sakyo/status/870558486475587584

 

 

▼furious さん

https://twitter.com/changes559/status/870486167401095169

 

 

▼YN@モンスト垢 さん

https://twitter.com/yn_mnst/status/870531320992079874

 

 

▼K453@モンスト さん

https://twitter.com/ky201101/status/870510699033669632

 

 

▼小路 さん

https://twitter.com/syourohui/status/870491315762483203

 

 

▼KissMe(キミさん) さん

https://twitter.com/lover_new/status/870477135344840705

 

 

▼Let'sマルチforモンスト さん

https://twitter.com/multibbs4monst/status/870544306615877633

 

 

ここまでの皆さんの結果

計8名の方々の結果をまとめると・・・
レアリティ キャラ数 排出率
☆4 167 87.9%
☆5 3.1%
大和 4.7%
パンターG 2.6%
P-47 1.6%
(小数点第二以下は四捨五入しています)

 

概ね新キャラの排出率は10%前後ですかね。

もちろんガチャ結果は新キャラを引かれた方がリザルトを載せてくれていますので、参考程度の確率です。

大和3体引きされている方や、進化・神化後の状態で排出もチラホラありました!

 

見た目的に人気なのは大和みたいですね~

 

 

ぎこちゃんいつもの100連!

毎度お馴染み、ガチャと言えばぎこちゃん!

今回も100連動画を早速アップしていました!

https://twitter.com/giko_pad/status/870503359203037186

 

今回のぎこちゃん動画もいつも通りなかなかの内容です!

新キャラが出たらそこで終了。

出なければ100連まで回すと意気込んでいましたが果たして結果は?

 

 

開始早々20連目で出てきたのは・・・

ぎこパンター 2分16秒

パンターG!

幸先の良いスタートですね~。

 

 

お次は確定演出!

はじかれ 3分36秒

弾かれて「もう一回!」の確定演出から出てきたのは・・・

 

ぎこ大和 4分5秒

大和!

人気のキャラなのでこれは嬉しいはず!

バッチリ決め顔です。

 

しかしこの後・・・

 

 

大和3 6分4秒

怒涛の大和3連打!!

これには思わずぎこちゃんも苦笑い(笑)

おまけに右下が神化しちゃってますね。

 

しかしこの後、更に確定演出の「もう一回!」

 

新キャラコンプまで残りはP-47!!

 

追い討ち大和 6分51秒

が!願いは虚しく、追い討ちのように大和・・・(笑)

もうこの時点で80連消化してます。

 

残る20連の結果は!

 

 

 

ぎこ47 7分44秒

お見事!無事90連目でP-47を引き当てました!

 

本来の予定であればここで終了なのですが、せっかくなので残り10連も回す事に。

最後の最後もパンターGを引いてました!

 

大和3連打などもあり、今回は非常に引きの強い内容!!

ご本人もご満悦で良かったです!

 

筆者は30連程しましたが結果は・・・察して下さい(笑)

皆さんは筆者のようにならないで新キャラが出てくれる事をお祈りしています!

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【パズドラ】エルメ=クで闘技場クリア!編成と感想【動画あり】

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おいっすこんにちは、アメユリです。

今回は先日から降臨しているエルメの2体攻撃寄りのエルメ=クで実際に極限の闘技場をクリアしてきたのでそのパーティ編成と感想を述べたいと思います。

実際のクリア動画

実際にクリアした動画がこちらになります。

https://www.youtube.com/watch?v=UmtHq3XN6f8

今回はフレンドがわかなかったため、フレンドはモンハンコラボのタマミツネにしてあります。

エルメ=クの能力詳細

エルメ=クの能力詳細になります。

静眼の骸龍契士・エルメ=ク

2体攻撃寄りのエルメ。

静眼の骸龍契士・エルメ=ク 主属性:水 副属性:闇 タイプ:ドラゴン・悪魔

ステータス

HP 攻撃 回復
レベル最大 4038 1873 83
+297 5028 2368 380

覚醒

覚醒スキル 効果
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍、敵2体に攻撃をする
  自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍、敵2体に攻撃をする
  自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍、敵2体に攻撃をする
操作時間を0.5秒延長する
スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる

スキル

青のドラゴンリキッド
左端縦1列を水ドロップに変化。 1ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が2倍。
スキルターン:20ターン(最短10ターン)

リーダースキル

継界龍蘇・グース
ドラゴンタイプのHPと攻撃力が1.5倍。 水の2コンボ以上で攻撃力が3倍。

パーティ編成

パーティ編成は以下になります。

エルメ=ク×タマミツネパ

転生ヤマタノオロチ

2体攻撃を多く持つオロチ。

転生ヤマタノオロチ 主属性:水 副属性:光 タイプ:ドラゴン・体力・神

ステータス

HP 攻撃 回復
レベル最大 6760 1100 312
+297 7750 1595 609

覚醒

覚醒スキル 効果
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍、敵2体に攻撃をする
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍、敵2体に攻撃をする
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
  自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍、敵2体に攻撃をする
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
操作時間を0.5秒延長する
  自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍、敵2体に攻撃をする
操作時間を0.5秒延長する

スキル

八相の暴圧
敵の行動を4ターン遅らせる。
スキルターン:19ターン(最短14ターン)

リーダースキル

八界の神魂
4コンボ以上で攻撃力が上昇、最大5倍(10コンボ)。HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある(HP50%以上)。

還爪の青龍契士・リューネ

水、闇、回復陣のリューネ。

還爪の青龍契士・リューネ 主属性:水 副属性:闇 タイプ:ドラゴン・攻撃

ステータス

HP 攻撃 回復
レベル最大 3418 2103 275
+297 4408 2598 572

覚醒

覚醒スキル 効果
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする
  水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする
  自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍、敵2体に攻撃をする
  自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍、敵2体に攻撃をする
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
操作時間を0.5秒延長する
スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する

スキル

アビスダークリング
全ドロップを水、闇、回復ドロップに変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
スキルターン:15ターン(最短9ターン)

リーダースキル

継界龍合・トア
水属性のHPが2倍、攻撃力は2.5倍。スキル使用時、水属性の攻撃力が2.5倍。

アマツマガツチ

モンハンコラボのアマツマガツチ。

アマツマガツチ 主属性:水 副属性:光 タイプ:ドラゴン・体力

ステータス

HP 攻撃 回復
レベル最大 9046 1622 62
+297 10036 2017 359

覚醒

覚醒スキル 効果
自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する
自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する
操作時間を0.5秒延長する
  7コンボ以上で攻撃力が2倍になる
回復ドロップを縦一列でそろえて消すと1ダメージの追い打ち
7コンボ以上で攻撃力が2倍になる
回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する

スキル

大竜巻
ドロップのロック状態を解除。 闇ドロップを水に、木ドロップを回復に変化。
スキルターン:13ターン(最短8ターン)

リーダースキル

嵐の化身
ドラゴンタイプと体力タイプの攻撃力と回復力が2倍。 水の2コンボ以上で攻撃力が上昇、最大6倍。(4コンボ)

覚醒アンドロメダ

覚醒アンドロメダです。

覚醒アンドロメダ 主属性:水 副属性:木 タイプ:バランス・ドラゴン

ステータス

HP 攻撃 回復
レベル最大 3785 1488 418
+297 4775 1983 715

覚醒

覚醒スキル 効果
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする
  回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する
  チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する
  操作時間を0.5秒延長する
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍、敵2体に攻撃をする
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍、敵2体に攻撃をする
7コンボ以上で攻撃力が2倍になる

スキル

蒼翠の星鎖
火ドロップを水に、光ドロップを回復に変化。 お邪魔と毒ドロップを木ドロップに変化。
スキルターン:12ターン(最短8ターン)

リーダースキル

王女の深意
水木の同時攻撃で攻撃力が3倍。 回復の5個十字消しでダメージを軽減、攻撃力が3倍。

タマミツネ

モンハンコラボのタマミツネです。

タマミツネ 主属性:水 副属性:水 タイプ:ドラゴン・回復

ステータス

HP 攻撃 回復
レベル最大 3598 2032 1000
+297 4588 2527 1297

覚醒

覚醒スキル 効果
操作時間を0.5秒延長する
  スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
  マルチプレイ時、全パラメータが1.5倍になる

スキル

泡ブレス
6ターンの間、回復力が3倍。 6ターンの間、回復ドロップが少し落ちやすくなる。
スキルターン:15ターン(最短10ターン)

リーダースキル

妖艶なる舞
ドラゴンタイプのHPと攻撃力が2倍。 水の2コンボ以上で攻撃力が3倍。

感想:HPが非常に高いが攻撃倍率が物足りない

実際に使ってみての感想ですが、降臨であることを考えると強い方なのではないかと思います。

今回はタマミツネと組み合わせたのでHPが10万を越えていますが、エルメ同士だと7万くらいになるのかなといった感じです。

それでもHPはかなり高いですね。

割合ダメージには弱いですが、今回のようにタマミツネと組み合わせてあげると回復力もタマミツネのスキルなどで補えるのでおすすめです。

しかし、どうしても攻撃力が1.5×3で4.5倍しか出ないので、2体攻撃を入れてやっといい火力がでるといった感じですね。

 

 

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【グラブル】コラボ予定キャラ「新田美波」「一ノ瀬志希」を「デレマスを知らない人」のために紹介。過去弾復刻やストーリーも勝手に予想!

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6月9日から開催予定の「グランブルファンタジー(グラブル)」「アイドルマスターシンデレラガールズ(デレマス)」コラボ7弾「ピニャハザード」にて登場「新田美波」「一ノ瀬志希」のビジュアルが6月2日公開になりました!

【グラブル】コラボ予定の「新田美波」「一ノ瀬志希」を「デレマスを知らない人」のために紹介。報酬内容予想もまとめて紹介! 【グラブル】コラボ予定の「新田美波」「一ノ瀬志希」を「デレマスを知らない人」のために紹介。報酬内容予想もまとめて紹介!

今回はグラブルでのビジュアルとともに「デレマスを知らない人」のためのキャラクター紹介をお伝えします。

アイドルマスターシンデレラガールズとは?

デレマスはモバゲーで展開する「アイドル育成ソーシャルゲーム」です。アイドルマスターシリーズの外伝として作成されましたが、現在は立派なシリーズ作としてファンを確立しています。

グラブルとは開発が同じ「サイゲームス」であり、おなじモバゲー上で始まったゲームからか積極的にコラボを行っており3年で過去6回実施するほど。

また最近では3Dでデレマスのアイドルが歌って踊るリズムゲーム「スターライトステージ(デレステ)」を遊んでいるプレイヤーも多いですね。

ヴィーナス系アイドル「新田美波」

では簡単に「新田美波」のプロフィールからご紹介します。

「新田美波」のプロフィール

属性:Cool 年齢:19歳 出身地:広島県 誕生日:7月27日(しし座) CV:洲崎綾 愛称:ミナミィ(ンミナミィ)

スポーツ、勉強に熱心な大学生。

趣味であるラクロスの練習に励みながらも勉学も怠らないという「文武両道」を心がけている優等生キャラ。また他にも水泳、乗馬、テニスも得意という運動神経の高さ、さらに資格取得も趣味としていることから、博学なイメージも。

家族(父親)とのエピソードが多いのが特徴。

両親と弟の4人家族がおり、とくに海洋学者である父親と関係のある話を原作で確認することができます。

たとえば名前の美波は「波のように」めりはりのある性格の子に育ってほしい。という願いを込めた。というものや、スポーツが得意ゆえかスタイルが良いので露出度の多い衣装をきたら父から抗議の電話が来た、などなど。

ダイスdeシンデレラでは?

コラボ衣装のベースとなっているミニゲーム「ダイスdeシンデレラ♪2」では「ヴァルキュリア」のような槍を持つ女騎士として登場!。

スキルは「ダメージを与え、1ターンの間ダメージを0にする。」というものを持っており、グラブルでも性能のベースになるものと考えられます!

ケミカルアイドル「一ノ瀬志希」

続いて「一ノ瀬志希」のプロフィール紹介です。

「一ノ瀬志希」のプロフィール

属性:Cute 年齢:18歳 出身地:岩手県 誕生日:5月30日(ぶたご座) CV:藍原ことみ 愛称:しきにゃん

ぱっとみJK、中身は化学者!?

ゲーム内では女子校の制服を着ており、若者言葉を使いところからふつーの「JK」の印象をもちますが、じつは化学分野で天才的な才能を持っている博学系アイドルでもあります。

ケミカルは「科学的」「薬品」という意味を持っており、彼女を一言で説明するならうってつけの言葉ですね!

薬品に詳しいちょっとアブない女の子!?

その天才的な才能で海外留学、飛び級を経験。しかし周りのレベルが下だったのかつまらないの一言で日本へ戻り、そこからプロデューサー(P)にスカウトされた。という経緯を持っています。

薬品の調合などが得意であり「劇薬」のようなアブないものも取り扱える能力がある模様。自称ではありますが「惚れ薬を作れる」という話も…?

また「香水」にまつわるエピソードが有名で、持ち歌である「秘密のトワレ」はデレステで人気曲になっているほど。

ダイスDEシンデレラでは?

コラボ衣装のベースとなっているミニゲーム「ダイスdeシンデレラ♪2」では「ラミア」のような姿でゲーム内の「中ボス」になっています!

味方になると「攻撃力を2倍、受けるダメージを0にする。」という強力なスキル持ち!イベントSRキャラはもとより、「召喚石」である可能性も秘めてますね!

タイトルとキャラ設定で勝手に予想!

今回の「デレマスコラボ」第7弾のサブタイトルは「ピニャ ハザード」…。となるとゲームに詳しいひとならしるあの「ゾンビゲーム」を思いつきますよね!

グラブル 「デレマスコラボ」7弾ではぴにゃこら太に突然変異がせまる…?はたして「ハザード」とは…!? 7弾ではぴにゃこら太に突然変異がせまる…?はたして「ハザード」とは…!?

本来「ハザード」は危険の原因・危険物・障害物、そして「偶然」と広域的に使われることがおいのですが、ゲームの影響か日本では「災害」「危機」として表現されることが多いです。

しきにゃんが「危険な薬」も調合できるキャラだと考えると、うっかり調合に失敗して、グラブルの世界で「ぴにゃこら太」が増殖したりする危険な展開になることが予想できそう!

過去弾の併催の場合「4弾」「3弾」が濃厚!?

もう一つ気になるのが併催される可能性のある過去弾の復刻。

「ハザード」と「ゾンビ」という連想をすると、『霧に包まれた島』(?)が舞台となったデレマスコラボ4弾がありますね!

4弾キャラの中では「白坂小梅」がネクロマンサー風の衣装をまとっていることからイメージにピッタリ。個人的な予想としてプッシュしておきます!

また「ぐらぶるっちゃんねるっ!」でシルエットをみたパーソナリティ二人が発した「川島さんっ!?」という言葉も気になることは前の記事でもお伝えしました。

川島さん、こと「川島瑞樹」は3弾でSRキャラとして実装済み、さらに中の人が「ルリア」の声を当てている 東山奈央さん。という共通点も。こちらも伏線として無視できない感じがしますね…!

まとめ:気になる人は「デレステ」を遊んでみよう!

というわけで以上「デレマスを知らない人」向けのキャラ紹介+イベント予想記事をお送りました。

「デレステ」は無料であそべるだけでなく、デレマス収録曲をしっかり聞くことができるPV鑑賞ソフトとしてもかなり優秀なので、「どんなキャラかもっと知りたい!」というひとはぜひ「デレステ」を遊んでみるのがおすすめです。

キャラ名で検索すれば関連動画も多く出てくるので、合わせてチェックしてみてくださいねっ!

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【デレステ】トロフィー④これまでの「トロフィー/金」を獲得できるイベントとトロフィー情報を見てみよう

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2016年12月31日~2017年5月28日までの「トロフィー/金」(以下、金トロフィー)を獲得できるイベントのみ、ご紹介させていただいております。

【デレステ】トロフィー①これまでの「トロフィー/金」を獲得できるイベントとトロフィー情報を見てみよう

【デレステ】トロフィー②これまでの「トロフィー/金」を獲得できるイベントとトロフィー情報を見てみよう

【デレステ】トロフィー③これまでの「トロフィー/金」を獲得できるイベントとトロフィー情報を見てみよう

各イベントで獲得できた金トロフィーの情報もご紹介させていただきます。

トロフィーを獲得できるイベント

イベントと開催期間

※トロフィーがないイベントは省いております。

LIVE Groove Visual burst

開催期間 2016年12月31日15:00~2017年1月9日20:59

Lunatic Show

開催期間 2017年1月20日15:00~2017年1月27日20:59

LIVE Parade

開催期間 2017年1月31日15:00~2017年2月7日20:59

情熱ファンファンファーレ

開催期間 2017年2月17日15:00~2017年2月25日20:59

LIVE Groove Vocal burst

開催期間 2017年2月28日15:00~2017年3月9日20:59

∀NSWER

開催期間 2017年3月21日15:00~2017年3月28日20:59

LIVE Parade

開催期間 2017年4月1日15:00~2017年4月8日20:59

Nocturne

開催期間 2017年4月19日15:00~2017年4月26日20:59

LIVE Groove Dance burst

開催期間 2017年4月30日15:00~2017年5月8日20:59

モーレツ★世直しギルティ!

開催期間 2017年5月19日15:00~2017年5月28日20:59

「トロフィー/金」の情報

梅の花トロフィー/金

説明 イベント「LIVE Groove」で獲得した純金のトロフィー。アイドルを伝説級のステージに導いたPに贈られる。アイドルは命を燃やし、ステージに見事な花を咲かせた。

必要面積 床1×1 効果 なし 売却価格 売却不可

ドクロトロフィー/金

説明 イベント「Lunatic Show」で獲得した純金のトロフィー。アイドルを伝説級のステージに導いたPに贈られる。皆でゴートゥーヘル!スパーク!

必要面積 床1×1 効果 なし 売却価格 売却不可

ケーキトロフィー/金

説明 イベント「LIVE Parade」で獲得した純金のトロフィー。アイドルを伝説級のステージに導いたPに贈られる。アイドルはファンを甘いおとぎの世界へと誘った。

必要面積 床1×1 効果 なし 売却価格 売却不可

ポジティブパッショントロフィー/金

説明 イベント「情熱ファンファンファーレ」で獲得した純金のトロフィー。アイドルを伝説級のステージに導いたPに贈られる。情熱的で前向きな歌を贈った。

必要面積 床1×1 効果 なし 売却価格 売却不可

桜の花トロフィー/金

説明 イベント「LIVE Groove」で獲得した純金のトロフィー。アイドルを輝かせたPに贈られる。アイドルは会場を薄紅色に染め上げ、歓声を浴びた。

必要面積 床1×1 効果 なし 売却価格 売却不可

アニマルハンドトロフィー/金

説明 イベント「∀NSWER」で獲得した純金のトロフィー。アイドルを輝かせたPに贈られる。アイドルたちは個性の嵐を起こし、自分だけの答えを手に入れた。

必要面積 床1×1 効果 なし 売却価格 売却不可

シャボントロフィー/金

説明 イベント「LIVE Parade」で獲得した純金のトロフィー。アイドルを伝説級のステージに導いたPに贈られる。アイドルたちは、「私変わった」と思える瞬間を得た。

必要面積 床1×1 効果 なし 売却価格 売却不可

月下美人トロフィー/金

説明 イベント「Nocturne」で獲得した純金のトロフィー。アイドルを伝説級のステージに導いたPに贈られる。アイドルたちは星の距離を超えるほどの愛を届けた。

必要面積 床1×1 効果 なし 売却価格 売却不可

シャイニースタートロフィー/金

説明 イベント「LIVE Groove」で獲得した純金のトロフィー。アイドルを伝説級のステージに導いたPに贈られる。アイドルたちは距離を超えて、真直ぐに想いを届けた。

必要面積 床1×1 効果 なし 売却価格 売却不可

セクシーギルティトロフィー/金

説明 イベント「モーレツ★世直しギルティ!」で獲得した純金のトロフィー。アイドルを伝説級のステージに導いたPに贈られる。セクシーフォーエバー!!

必要面積 床1×1 効果 なし 売却価格 売却不可

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【モンスト】新イベント「モンスト・ウォーズ2」がスタート!みんなのガチャ結果と新キャラのステータス詳細!

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本日、6月2日(金)12時(正午)より、新イベント「モンスト・ウォーズ2」がスタートしました!

今回はみんなのガチャ結果と、新ガチャのキャラクター3体のステータス詳細を見ていきます。

イベントの開催期間は、2017年6月2日(金)12:00(正午)~6月15日(木)11:59までです。

http://www.monster-strike.com/news/20170531_2.html

みんなのガチャ結果!

新イベントガチャが開幕してすぐ、12時台のツイートからの抜粋です!

とりあえず、40連して新キャラ2体でした( ˘ω˘ )
大和欲しかったのでOK( ˘ω˘ )

まさか、☆5から進化すると思わんだ( ͡° ͜ʖ ͡°)#モンスト pic.twitter.com/jk5ToQKlWJ

— 久遠@くれない (@hakuou99) 2017年6月2日

新イベガチャ、90連しました(=゜ω゜)ノ
ヤークトパンター狙いで3体出たので嬉しい♪
さらに、ずっと欲しかった珊瑚ちゃんようやく来てくれましたT^T pic.twitter.com/3ABBDjn4Wv

— ぱふぃん@モンスト (@evans325) 2017年6月2日

新ガチャ
モンストウォーズ2を80連なんとかコンプ pic.twitter.com/wQmV8XJUGL

— Night雷@モンスト (@ponpon_deredere) 2017年6月2日

オーブ追加して140連で新キャラ2体ずつけど1人出ない( ;∀;)サキュバスもってなかったから地味に嬉しいですが爆死気味かなぁ #モンスト pic.twitter.com/6POgvVDDwJ

— はにう (@mai4177) 2017年6月2日

新イベントガチャ70連引いてコンプできました☆*o(≧▽≦)o*☆
大和は最後の10連で来てくれました>w<♪ パンターGは2体☆
大和、パンターG狙いだったので
めちゃくちゃ嬉しいです♪ #モンスト#モンストウォーズ2#いいねした人全員フォローする pic.twitter.com/PxGgYq5Rjl

— 月夜 (@yfd15252) 2017年6月2日

新ガチャ
ポルトス⇨47まで50連コンプ
おまけに初ヘイムダル、デレシン#モンスト pic.twitter.com/e5I2DjE6qe

— ᎦᎢ ❀ℳᎽᎾℛᏌ✿ (@Avaron_TK) 2017年6月2日

新イベガチャ結果酷い(´Д⊂ヽ60連で一体のみ運自分わるいなぁ #モンスト pic.twitter.com/uAQdm4gttr

— はにう (@mai4177) 2017年6月2日

モンスト新ガチャを30連

勝ち申した! pic.twitter.com/k1CVcqGZex

— KissMe(キミさん) (@lover_new) 2017年6月2日

30連で新キャラ5体。今回は排出率良さそう♪
初回爆死だけどまぁ二回連続で確定演出きたし結果オーライ( ̄∇ ̄*)ゞ#モンスト#新ガチャ#モンスト好きと繋がりたい pic.twitter.com/utJSqZmILA

— しき (@Humming_momo) 2017年6月2日

新ガチャ、もう一回からの
大和きて、パンターがまさかの神化したwww#モンスト pic.twitter.com/V2zF8tq69u

— イングラム@スパクロとFateGO (@IngramPrisken) 2017年6月2日

大和のステータスと性能

それでは次に、各キャラのステータス詳細です!

まずは大和の進化後と神化後のステータス詳細を見ていきます!

不沈の戦乙女 大和(進化)のステータス

Lv:99(極) +値MAX

  • HP:21,016
  • 攻撃力:31,873
  • スピード:310.13

その他のステータス

  • 属性:火
  • 種族:アクシス族
  • バランス型
  • ボール:反射
  • ラックスキル:クリティカル
  • アビリティ:アンチ重力バリア/アンチ魔法陣
  • SS:狙った方向および逆方向に2本の反射波動砲を放つ(20ターン)
  • 友情コンボ:鋭い刃が弱った敵を攻撃(最大威力4,862)

進撃の戦乙女 大和(神化)のステータス

Lv:99(極) +値MAX

  • HP:23,146
  • 攻撃力:26,023(キラー発動時:52,046)
  • スピード:330.92

その他のステータス

  • 属性:火
  • 種族:アクシス族
  • バランス型
  • ボール:反射
  • ラックスキル:シールド
  • アビリティ:アンチ重力バリア/魔封じM
  • SS:自身のスピードとパワーがアップ&ブロックを無効化する(12ターン)
  • 友情コンボ:6発の無属性貫通衝撃波で攻撃(最大威力18,562)
  • 副友情コンボ:16方向に大貫通属性弾を2発ずつ乱れ打ち(最大威力1,722)

大和の評価

進化のアビリティは、アンチ重力バリアとアンチ魔法陣です。 友情は次元斬と、雑魚処理が捗りそうです。 SSは不動明王と同じ反射波動砲なので、30階のラストゲージのような、HPを共有しているボス2体が同時に出現するステージでは活躍できそうですね!

神化はアンチ重力バリアと魔封じMです。 魔封じは素のアビリティなので、友情コンボの貫通ロックオン衝撃波や貫通拡散弾が、魔人と魔族によりダメージを与えます! SSは12ターンで打てる自強化&ブロック無効SSです。 ブロックが多いステージでSSを使うと、ブロックと敵の間にはハマリにいけないのが残念な反面、3回に1回は自由に動けるのが強みですね。

パンターGのステータスと性能

次にパンターGの進化後と神化後のステータス詳細を見ていきます!

鋼鉄の戦少女 パンターG(進化)のステータス

Lv:99(極) +値MAX

  • HP:25,157
  • 攻撃力:19,540(ゲージショット成功時:23,448)
  • スピード:369.22

その他のステータス

  • 属性:木
  • 種族:アクシス族
  • バランス型
  • ボール:反射
  • ラックスキル:シールド
  • アビリティ:アンチ重力バリア
  •     
  • ゲージ:状態異常回復
  • SS:敵にバウンドする毎に、レーザーを放つ(24ターン)
  • 友情コンボ:近い敵に3方向の属性大レーザー攻撃近い敵に3方向の属性大レーザー攻撃(木属性)(最大威力:12,312)/ul>

    絶対駆逐娘 ヤークトパンター(神化)のステータス

    Lv:99(極) +値MAX

    • HP:24,095
    • 攻撃力:27,837(ゲージショット成功時:33,404、キラー発動時:66,641)
    • スピード:260.67

    その他のステータス

    • 属性:木
    • 種族:アクシス族
    • パワー型
    • ボール:反射
    • ラックスキル:シールド
    • アビリティ:アンチ重力バリア
    •     
    • ゲージ:水属性キラー
    • SS:スピードアップ&敵を倒せば倒すほど、攻撃力がアップする(25ターン)
    • 友情コンボ:自分を中心に無属性の超爆発攻撃(最大威力5,249)
    • 副友情コンボ:近い敵に属性気弾で攻撃(最大威力74,455)

    パンターの評価

    進化のアビリティは、状態異常回復とアンチ重力バリアです。

    神化はロボットキラーMとゲージで水属性キラー。

    どちらもアンチアビリティは、アンチ重力バリアのみですので汎用性は低いですが、進化はサポート、神化はアタッカーとして、超絶の呂布やヤマタケに使えそうですね♪

    P-47のステータスと性能

    最後にP-47の進化後と神化後のステータス詳細を見ていきます!

    高高度の戦士 P-47(進化)のステータス

    Lv:99(極) +値MAX

    • HP:23,159
    • 攻撃力:21,713(ゲージショット成功時:26,055)
    • スピード:350.0

    その他のステータス

    • 属性:闇
    • 種族:ユニオン族
    • バランス型
    • ボール:反射
    • ラックスキル:クリティカル
    • アビリティ:飛行/アンチ重力バリア
    •     
    • ゲージ:SSターン短縮
    • SS:自身のスピードがアップ&周りに電気攻撃(26ターン)
    • 友情コンボ:100発の属性弾が近くの敵を攻撃(闇属性)(最大威力1,473)

    雷電の戦士 P-47(神化)のステータス

    Lv:99(極) +値MAX

    • HP:24,172
    • 攻撃力:20,610(ゲージショット成功時:24,732)
    • スピード:281.75

    その他のステータス

    • 属性:闇
    • 種族:ユニオン族
    • 砲撃型
    • ボール:貫通
    • ラックスキル:シールド
    • アビリティ:飛行/アンチウィンド
    •     
    • ゲージ:アンチブロック
    • SS:ふれた最初の敵でフレアを放ち、周囲の敵を巻き込み大ダメージ(20ターン)
    • 友情コンボ:自分を中心に稀にマヒを起こす範囲攻撃(最大威力34032)
    • 副友情コンボ:サークル状の属性小エナジー攻撃(最大威力4544)

    P-47の評価

    進化は飛行とアンチ重力バリア、ゲージでSS短縮。

    神化は飛行とアンチウインド、こちらはゲージでアンチブロックです。

    神化が砲撃型で、友情コンボがフレア。 配置次第ではかなりのダメージを与えられます!

    飛行アビリティ持ちということで、爆絶のエルドラドで使えるのかが気になるところです。

    モンスト・ウォーズ2ガチャは引くべきか?

    大和、パンターG共に、キラー持ちのキャラが少なければ狙うのもありかと思います。

    P-47は、とりあえずは様子見で。 エルドラドで輝くようなら狙いたいところですね!

    全文を読む

【アナザーエデン】主人公の「アルド」を徹底解説!☆4キャラのなかでも性能はトップクラス!一緒に組ませると良いキャラは?

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この記事では、アナザーエデン(アナデン)の主人公であるキャラクター・アルドについて、キャラ設定からスキル性能まで詳しく紹介します。

アルドのキャラ情報

16年前、幼子のときに月影の森で拾われた少年。いっしょに拾われた妹のフィーネとともに、バルオキーの村長の養子となった。普段はバルオキー警備隊の隊員として、警護やトラブル解決などの仕事をしている。だれも鞘から引きぬくことのできない、巨大な謎の剣を腰に吊るしている。 パーソナリティ:主人公、天の導き、剣

本作の主人公。物語の進行上、最初に使うことになるキャラクターです。 主人公ではありますが、パーティーメンバーに固定されるわけではないので、仲間が増えてきたらパーティーから外すことも可能。 イベントの進行にも支障はありません。

アルドの基本性能

属性:火 武器:剣 防具:腕輪 クラス:ファイター(☆2)→ソルジャー(☆3)→ソードマスター(☆4) ※初期は必ず☆3 耐性:風属性

主人公キャラクターのため、初期クラスは☆3のソルジャーで固定。

後に、「次元の狭間」から行けるようになる高難易度のダンジョン「アナザーダンジョン」において、「ソードマスターの書」「囁きの書×30」「祈りの書×10」を手に入れることで、「ソードマスター」へのクラスチェンジが可能となります。

また、成長させると風属性の耐性がつき、最大で+20%の耐性が得られます。

アルドのアビリティ

アルドのヴァリアブルチャントは腕力&物理耐性UP。剣士キャラなどで固めれば大きな力を発揮します。 物理耐性も上昇するので、反撃が怖いときなどにも重宝しますね。

ヴァリアブルチャント

レベル1:オレに任せろ! 効果:味方全体に腕力10%UP+物理耐性10%UP 持続時間:1ターン

レベル2:さあ……反撃開始だ! 効果:味方全体に腕力20%UP+物理耐性20%UP 持続時間:1ターン

レベル3:最後まで諦めずに戦おう! 効果:味方全体に腕力30%UP+物理耐性30%UP 持続時間:1ターン

また、他の☆4キャラとは違い、ヴァリアブルチャントがレベル3まで強化されるので、☆4の中では頭ひとつ抜けたキャラであるといえます。

アルドが覚えられるスキル

☆回転斬り:敵全体に斬攻撃(小) MP:15 ☆エックス切り:敵全体に斬攻撃(代) MP:35 ファイアスラッシュ:敵単体に火属性の斬攻撃(小) MP:12 ハヤブサ斬り:敵単体に斬攻撃2回(小) MP:12 ブレイズソード:敵単体に火属性の斬攻撃(中) MP:22 ボルケーノブレイド:敵単体に火属性の斬攻撃(大) MP:32

固有スキルが全体攻撃なので、序盤はとても役に立ちます。 中盤以降は「ソードマスター」にクラスチェンジして「エックス切り」を習得するまで、少々火力不足に悩まされるかもしれません。

その他、習得できるのは火属性の単体攻撃シリーズと2回攻撃。 最後に習得できる「ボルケーノブレイド」は弱点相手に強力なダメージが期待できるので、ぜひ成長させましょう。

アルドのキャラクエスト

アルドは主人公キャラクターのため、専用クエストが存在しません。 その代わり、メインストーリーでアルドの過去などの秘密が解き明かされていきます。

気になる人は、ぜひストーリーをガンガン進めましょう。

クラスチェンジ

アルドの初期クラスはソルジャー。最終的にソードマスターまで成長します。同じクラスのキャラクターは「ミュロン」「ミーユ」など。

 

ソルジャー(☆3)→ソードマスター(☆4)

必要素材 「ソードマスターの書×1」 「囁きの書×30」 「祈りの書×10」

クラスチェンジすることでスキルが強力になるので、アナザーダンジョンに挑戦可能になったら優先してクラスチェンジしましょう。

アルドの長所・短所

アルドの長所と短所を攻撃や仲間との連携の視点で見ていきます。

長所

攻撃、防御、魔防とバランス良く伸びていくため、弱点らしい弱点がありません。 また、ストーリーを進めると入手可能な最強装備「アダマス武器」も装備することができるので、最後まで活躍できるキャラクターです。

また、他の☆4キャラよりも1段階多くヴァリアブルチャントが強化されるので、☆4キャラ以上の活躍が見込めます。 ヴァリアブルチャントも火力と耐久力を同時に底上げできるので、非常に優秀です。

短所

序盤~中盤は最前線で戦えますが、それ以降はクラスチェンジしないと火力が足りなくなってきます。 そのため、「ソードマスターの書」を手に入れるまでは、泣く泣くパーティーメンバーから外さないといけなくなることも。頑張ってアナザーダンジョンを周回しましょう。

また、スキルが属性攻撃・2回攻撃・全体攻撃しかなく、水属性相手だと火力が発揮しづらいことも。バフ・デバフも持っていないので、補助役のキャラクターと組ませると良いでしょう。

アルドと組ませたいキャラクター

主人公キャラだけに序盤~中盤は活躍できますが、仲間との連携は中盤以降は考えておきたいです。

サイラス

第9章をクリアすることで仲間になるカエルのキャラクターです。 ヴァリアブルチャントで敵の物理耐性を下げられるため、アルドの火力を活かしやすくなります。 『クロノ・トリガー』ファンであれば、アルドの「エックス切り」を使用して懐かしさに浸るのもアリですね。

パリサ

夢見の館(ガチャ)でのみ、入手可能な☆4キャラクターです。 同じ火属性で、ヴァリアブルチャントは腕力&速度を上昇させることができます。 ☆4で習得できる「戦いの調べ」は、腕力+知性が20%UPする強力なスキルです。

アルドの総合評価

アルドはストーリー上必ず入手可能なキャラクターで、バランスの良いステータスを持っています。 固有スキルが全体攻撃のため、序盤は非常に頼りになる存在。火属性攻撃のスキルも威力が大まで成長します。 クラスチェンジすれば終盤も活躍できるだけの素質を見せてくれるので、優先して育成しましょう。全文を読む
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