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【デレステ】誕生日特設ページでバースデーカードの作成が可能に!本日は高垣楓の誕生日!

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6月13日15時より誕生日特設ページが追加されました!

誕生日機能

誕生日特設ページ

誕生日特設ページでは以下の3つのことが行えます。

  • 誕生日アイドルのオリジナルバースデーカード作成
  • 全アイドルの誕生日の確認
  • アイドルの誕生日の通知設定

誕生日特設ページは、ホーム画面左下のバナーから移動できます。

誕生日アイドルのオリジナルバースデーカード作成

誕生日アイドルのバースデーカードを作成する事ができます。

バースデーカード作成方法

バースデーカードは所属しているアイドルのイラストやフレームを選び、自由にメッセージを入れる事もできます。

イラストやメッセージはスワイプで自由に位置調整が可能なので、自分だけのオリジナルバースデーカードを作成する事ができます!

バースデーカード作成

フレーム等変更可能

プレビュー画面

作ったバースデーカードは、Twitterに投稿する事もできます。

バースデーカードページ左下のTwitterアイコンから投稿ができます。

Twitterへの投稿はAndroid・iOS共にできますが、画像の投稿はiOS版のみで可能です。

Android版は文章のみの投稿になりますので注意しましょう。

全アイドルの誕生日の確認

特設ページでは全アイドルの誕生日の確認が可能です。

担当アイドルの誕生日を確認しておきましょう。

誕生日一覧

全アイドル誕生日一覧

1月誕生日アイドル一覧

  • 1月1日:道明寺歌鈴
  • 1月1日:鷹富士茄子
  • 1月3日:野々村そら
  • 1月3日:村上巴
  • 1月6日:三村かな子
  • 1月6日:安斎都
  • 1月10日:瀬名詩織
  • 1月13日:浜口あやめ
  • 1月19日:メアリー・コクラン
  • 1月21日:福山舞
  • 1月21日:松山久美子
  • 1月23日:西園寺琴歌
  • 1月28日:太田優

2月誕生日アイドル一覧

  • 2月3日:二宮飛鳥
  • 2月6日:江上椿
  • 2月7日:東郷あい
  • 2月8日:市原仁奈
  • 2月11日:浅野風香
  • 2月14日:相原雪乃
  • 2月14日:宮本フレデリカ
  • 2月17日:北川真尋
  • 2月19日:遊佐こずえ
  • 2月22日:前川みく
  • 2月24日:桐生つかさ
  • 2月25日:三船美優
  • 2月26日:黒川千秋

3月誕生日アイドル一覧

  • 3月3日:今井加奈
  • 3月5日:小関麗奈
  • 3月6日:有浦柑奈
  • 3月7日:片桐早苗
  • 3月9日:工藤忍
  • 3月13日:堀裕子
  • 3月16日:柳瀬美由紀
  • 3月18日:衛藤美紗希
  • 3月19日:長富蓮実
  • 3月20日:大西由里子
  • 3月21日:松尾千鶴
  • 3月23日:中野有香
  • 3月25日:高峯のあ
  • 3月27日:村松さくら
  • 3月28日:白坂小梅
  • 3月30日:大沼くるみ

4月誕生日アイドル一覧

  • 4月1日:古賀小春
  • 4月4日:ヘレン
  • 4月6日:喜多日菜子
  • 4月7日:和久井留美
  • 4月8日:櫻井桃華
  • 4月8日:桐野アヤ
  • 4月8日:神崎蘭子
  • 4月9日:荒木比奈
  • 4月10日:上条春菜
  • 4月12日:大原みちる
  • 4月14日:赤城みりあ
  • 4月15日:相葉夕美
  • 4月18日:財前時子
  • 4月19日:白菊ほたる
  • 4月24日:島村卯月
  • 4月27日:水木聖來
  • 4月27日:槙原志保

5月誕生日アイドル一覧

  • 5月1日:難波笑美
  • 5月2日:土屋亜子
  • 5月4日:日下部若葉
  • 5月6日:沢田麻理菜
  • 5月7日:大槻唯
  • 5月8日:高橋礼子
  • 5月8日:吉岡沙紀
  • 5月9日:早坂美玲
  • 5月12日:柳清良
  • 5月15日:安部菜々
  • 5月18日:古澤頼子
  • 5月21日:ライラ
  • 5月25日:浜川愛結奈
  • 5月29日:綾瀬穂乃香
  • 5月30日:一ノ瀬志希

6月誕生日アイドル一覧

  • 6月3日:及川雫
  • 6月4日:丹羽仁美
  • 6月6日:星輝子
  • 6月7日:佐々木千枝
  • 6月9日:小室千奈美
  • 6月10日:池袋晶葉
  • 6月11日:緒方智絵里
  • 6月12日:奥山沙織
  • 6月14日:高垣楓
  • 6月15日:藤原肇
  • 6月20日:梅木音葉
  • 6月25日:三好紗南
  • 6月27日:仙崎恵磨
  • 6月29日:ナターリア
  • 6月30日:多田李衣菜

7月誕生日アイドル一覧

  • 7月1日:藤居朋
  • 7月1日:速水奏
  • 7月3日:依田芳乃
  • 7月7日:赤西瑛梨華
  • 7月7日:桃井あずき
  • 7月10日:矢口美羽
  • 7月13日:氏家むつみ
  • 7月16日:岡崎泰葉
  • 7月17日:結城晴
  • 7月20日:龍崎薫
  • 7月20日:杉坂海
  • 7月22日:佐藤心
  • 7月23日:相馬夏美
  • 7月25日:高森藍子
  • 7月27日:新田美波
  • 7月30日:城ヶ崎莉嘉
  • 7月31日:橘ありす

8月誕生日アイドル一覧

  • 8月1日:棟方愛海
  • 8月1日:愛野渚
  • 8月3日:海老原菜帆
  • 8月4日:日野茜
  • 8月7日:向井拓海
  • 8月8日:木場真奈美
  • 8月10日:五十嵐響子
  • 8月10日:渋谷凛
  • 8月15日:ケイト
  • 8月17日:関裕美
  • 8月17日:西島櫂
  • 8月18日:首藤葵
  • 8月19日:木村夏樹
  • 8月24日:持田亜里沙
  • 8月26日:クラリス
  • 8月27日:井村雪菜
  • 8月27日:榊原里美
  • 8月27日:森久保乃々
  • 8月28日:涼宮星花
  • 8月30日:若林智香

9月誕生日アイドル一覧

  • 9月1日:松本沙理奈
  • 9月1日:諸星きらり
  • 9月2日:双葉杏
  • 9月5日:北条加蓮
  • 9月7日:佐久間まゆ
  • 9月9日:栗原ネネ
  • 9月13日:南条光
  • 9月14日:姫川友紀
  • 9月16日:神谷奈緒
  • 9月19日:アナスタシア
  • 9月19日:キャシー・グラハム
  • 9月20日:脇山珠美
  • 9月24日:伊集院惠
  • 9月26日:冴島清美
  • 9月28日:佐城雪美
  • 9月29日:楊菲菲

10月誕生日アイドル一覧

  • 10月1日:松永涼
  • 10月3日:兵藤レナ
  • 10月6日:乙倉悠貴
  • 10月9日:浅利七海
  • 10月10日:椎名法子
  • 10月11日:服部瞳子
  • 10月14日:藤本里奈
  • 10月14日:並木芽衣子
  • 10月18日:水本ゆかり
  • 10月18日:小早川紗枝
  • 10月23日:西川保奈美
  • 10月26日:上田鈴帆
  • 10月27日:鷺沢文香
  • 10月30日:月宮雅

11月誕生日アイドル一覧

  • 11月3日:成宮由愛
  • 11月6日:間中美里
  • 11月7日:八神マキノ
  • 11月11日:相川千夏
  • 11月11日:大石泉
  • 11月12日:城ヶ崎美嘉
  • 11月13日:岸部彩華
  • 11月14日:原田美世
  • 11月17日:小松伊吹
  • 11月19日:的場梨沙
  • 11月22日:篠原礼
  • 11月25日:輿水幸子
  • 11月25日:川島瑞樹

12月誕生日アイドル一覧

  • 12月1日:本田未央
  • 12月2日:喜多見柚
  • 12月5日:水野翠
  • 12月8日:十時愛梨
  • 12月12日:塩見周子
  • 12月16日:小日向美穂
  • 12月16日:大和亜季
  • 12月18日:横山千佳
  • 12月24日:イヴ・サンタクロース
  • 12月25日:柊志乃
  • 12月25日:望月聖
  • 12月28日:松原早耶
  • 12月29日:斉藤洋子
  • 12月29日:真鍋いつき

アイドルの誕生日の通知設定

アイドル毎に、誕生日になったらホーム画面で通知するかを個別に設定ができます。

もちろん全員ON・全員OFFもできます。

個別設定をした場合は、選んでいないアイドルは通知されないので注意しましょう!

通知機能

通知画面

ファンからの誕生日プレゼントが貰えるように!

誕生日のアイドルをユニットに入れてLIVEをクリアすると、通常報酬の他にファンからのプレゼントが貰えます。

プレゼント

プレゼント報酬

プレゼントは、イベントやMASTER+でも貰える事ができ、現在開催中のイベント「LIVE PARTY!!」では、他のプロデューサーのアイドルでもユニットに入っていると貰う事ができます!

貰えるプレゼントは以下の通り。

  • ファンレター
  • 魔法の靴
  • 魔法のドレス
  • 各種イヤリング
  • 各種ネックレス
  • 各種ティアラ
  • 各種キャンディ
  • 各種クッキー

ファンレターはギフトアイテムで、アイドルにプレゼントすると親愛度が25アップします。

ティアラ等の属性があるアイテムは、該当アイドルの属性アイテムが出現します。

全文を読む

【シャドウバース】アックスガール・アビーの評価!体力4のフォロワーを討ち取ろう!!【新カード】

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シャドウバースの新カードパック「ワンダーランドドリームズ」の新カード「ダークアリス」の使い方や最新情報をこちらで紹介しています。

※現在執筆中です。

ワンダーランド・ドリームズロゴ 引用:https://shadowverse.jp/cardpack/wonderlanddreams/

アックスガール・アビーのカード詳細

評価
レアリティ シルバー
クラス エルフ
タイプ -
CV 加藤英美里

進化前 PP2 2/2

交戦時 ターン終了まで+2/+0する。

進化後 4/4

交戦時 ターン終了まで+2/+0する。全文を読む

【シャドウバース】回復により戦線を維持せよ!ホワイトスワン・オディットの考察【新カード】

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シャドウバースの新カードパック「ワンダーランドドリームズ」の新カード「ホワイトスワン・オディット」の使い方や最新情報をこちらで紹介しています。

ワンダーランド・ドリームズロゴ 引用:https://shadowverse.jp/cardpack/wonderlanddreams/

ホワイトスワン・オディットの情報

評価  構築:B 2pick:A
レアリティ ゴールドレア
クラス ビショップ
コスト
タイプ フォロワー
CV 上坂すみれ

進化前4/5

ファンファーレ 相手の場にブラックスワン・オディール1体を出す。その後、このフォロワーは進化する。

進化後5/6

自分のターン終了時、自分のリーダーと自分のフォロワーすべてを2回復。

ホワイトスワン・オディットの強い点

相手の場に直接干渉でき、進化権を使用しないフォロワーという点が強いです。

イージスビショップには進化権を温存しながら盤面を強くできるフォロワーとして重宝しそうです。

フォロワーへの回復もアミュレットが割れるカウントに沿って出せれば、除去に使ったフォロワーを回復させることでより強い盤面が作れそうです。

進化後のスタッツも5/6と場もちのいいのも良いですね。

ホワイトスワン・オディットの弱い点

相手の場にブラックスワンを出してしまう所でしょう。

ブラックスワンの能力自体はとても強力であり、無視できないカードとなっています。

トレードに攻撃権を消費してしまうのが弱いです。

基本的に受け身な形が多いコントロールビショップには6コストをホワイトスワンに使う場面があるのかは疑問であり、攻め手なデッキタイプにはホワイトスワンは効果的にも採用されないでしょう。

ホワイトスワン・オディットの評価まとめ

回復効果は強いものの、相手の場に出てくるブラックスワンのせいで真価を発揮できる場面が来ないであろう使いにくいカードだと思います。

コントロールビショップならテミスや苦罰の審判者、ダークジャンヌといったワンカードでパフォーマンスできるカードは多く、そういったカードを押しのけてデッキに採用されるかは疑問に残るところです。

とはいえクルトバーンやセラフといった回復で真価を発揮できるデッキがありますし、そういったデッキでは採用の検討余地はあるのではないかと思われます。

ホワイトスワン・オディットの使い道/相性のいいカード

基本的には回復を生かせるコンセプトのデッキに入れるといいと思います。

単体で出したとしてもブラックスワンを出してしまうため、獣姫や死の宣告などのカウントダウンアミュレットを駆使して盤面を取れるようにしましょう。

エイラ置き→ ホワイトスワンオディット

回復することでライフを安全圏まで持っていけ、バフをかけることで除去をしにくい状況を作り出すことができます。

死の宣告置き→ホワイトスワンオディット

相手がフォロワーを出しにくい状況を作ったうえで6tホワイトスワンを出せれば安全に除去ができ、盤面にホワイトスワンが置かれた優位盤面を作ることができます。

ランクマッチ/構築戦

ビショップの優秀な6コストのカードを押しのけて採用するかは疑問に残るものの、進化権を大事にしたいイージスビショップやエイラビショップで採用を検討してもいいと思います。

とはいえ相当な愛がないと採用は難しいでしょう。

2pick

進化権がきれた後の盤面の取り合いで活躍できる可能性があります。

優先的にピックしたいカードではないものの、組み合わせによってはピックを狙いたいカードだと思います。

ホワイトスワン・オディットを採用したデッキ

エイラビショップかイージスビショップに採用が検討されると思います。

後半まで粘り強く耐え、進化権がきれたタイミングで出せると強いでしょう。

とはいえコントロールビショップがコントロールしきれる環境になるかは疑問ですし、エイラが置くタイミングがないのも事実です。

回復シナジーがさらにとれるカードの追加が期待されます。

全文を読む

【パワサカ】彼女キャラがいない人にはワンチャン!? 「厳選イベキャラ【桃】」でピックアップ中のキャラまとめ

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現在、レアガチャにおいて、開催されているピックアップガチャ。

【松】と【桃】の2種類に分かれ、それぞれ男性のみ、女性のみがピックアップされています。

初回10連がパワスター30個、続く10連もパワスター40個と、パワスターの面から見るとオトクですが、肝心なのはピックアップされているキャラです。

はたして、回す価値のあるガチャなのでしょうか?

そこで今回は、「厳選イベキャラ【桃】」でピックアップされているキャラを紹介し、回すべきか否かをまとめました。

ピックアップ桃 目玉は何と言っても彼女2人!!

「厳選イベキャラ【桃】」の大当たりキャラ

被りでもない限り、手放しで喜べる彼女キャラです。彼女キャラがいない人はワンチャンスにかけてみるのも悪くないでしょう。

「野宮 すずめ」

パワサカ稼働当初から、高評価を確保し続けている彼女キャラ。持っていて困ることはありません。

すずめ とにかく汎用性がウリ!!

基本情報

得意練習:なし(彼女キャラ)  前後イベント:前イベント  所持金得:『精密機械』

雑感

あらゆるポジションで有用な金得『精密機械』を所持しており、汎用性と言う観点では当代随一と言っても良い彼女キャラです。

初期評価が45あり告白一回目で彼女になるので、七夕イベントまでに彼女にすることが容易。

またランダムイベントも、体力回復と評価を高める優れものです。

唯一の欠点は金得の下位コツ「パス」を所持していない点ですが、「パス」コツ持ちのキャラは多いので、補完は容易でしょう。

今回のピックアップにおける文句なしの大当たりです。

「アリシア・シンクレア」

MFIルート解禁と共に実装された彼女キャラ。使いやすく優秀です。

アリシア アタッカー作成のお供にぜひ!!

基本情報

得意練習:なし(彼女キャラ)  前後イベント:後イベント  所持金得:『パワーシューター』

雑感

アタッカーには必須の金得『パワーシューター』を所持しているのがウリの彼女キャラ。

下位コツ「シュート力」を所持していませんが、所持しているキャラは多いので致命傷になることは無いでしょう。

初期評価45、告白一回目で彼女になる点も野宮と一緒で、使いやすいです。

ただし、金得の汎用性ではやや劣ります。

それでも、今回のピックアップにおいては、間違いなく大当たりです。

「厳選イベキャラ【桃】」の中当たりキャラ

中当りは金得確定のキャラ。査定に貢献する優秀な少女たちです。

「ミーナ・J・紅城」

おすすめのフィジカルキャラと言えば、まず指折られるのがこのキャラ。とにかく便利です。

フィジカル屈指の有能キャラ!!

基本情報

得意練習:フィジカル  前後イベント:前イベント  所持金得:『フィジカルモンスター』

雑感

金得は『フィジカルモンスター』。

GKを除くすべてのポジションで優位を発揮できる汎用性の高い金得です。

その金得を、イベント完走で確定入手可能なのがミーナ最大の強み。

下位コツ「フィジカル」を所持こそしていませんが、例の如く所持しているキャラが多いので、デッキ構成の幅は広めです。

「西園 すみれ」

魔境とも言うべき強者ひしめくテクニック界においても、確定金得で立ち回る西遠。安定感こそ彼女の強みです。

西遠 すみれ テクニックで金得確定は希少!!

基本情報

得意練習:テクニック  前後イベント:前イベント  所持金得:『マエストロ』

雑感

パサーに必要なコツが揃っているので、パサーを作る際には是非デッキに組み込みたいキャラの1人。

「パス」のコツも所持しており、前述の「野宮 すずめ」と組み合わせると良いでしょう。

一方。金得の『マエストロ』は査定こそ高めですが、肝心の効果をイマイチ実感できないのが残念なところ。

下位コツ「展開力」を有していないのもマイナス点です。

「厳選イベキャラ【桃】」の小当たりキャラ

決してハズレとは言い切れませんが、上述のキャラに比べると見劣りしてしまうのが小当りです。

「黒百合 白雪」

腹黒系の後輩。キャラクターは魅力ですが。。。

黒百合 上限開放すると評価が一転!!

基本情報

得意練習:オフェンス  前後イベント:後イベント  所持金得:『キラーパス』

雑感

自身の金得の下位コツ「スルーパス」をはじめ、パス系統の優秀なコツを揃えている黒百合。

しかし、金得の成功判定が2回あるのが致命的で、全く安定しません。

選手能力が低いのも地味に困りものです。

ただし、上限開放すると試合経験点アップを覚え、使い勝手が急上昇します。

良くも悪くも大器晩成キャラと言えるでしょう。

「御子柴 いつき」

聖ライカー限定ルートの特攻キャラ。使い勝手はあまりよくないです。。。

御子柴 とにかくチグハグなのが残念

基本情報

得意練習:スピード  前後イベント:後イベント  所持金得:『カバーマスター』

雑感

アタッカーに有用なコツを揃えながら、金得が守備的でとにかくチグハグです。

また、金得『カバーマスター』もスペースを良く埋めるようになる代わりに、対人守備に消極的になってしまうきらいがあり賛否両論。

前線からのプレッシングを標榜する人には絶望的に合いません。

残念ながら、出番はあまりないでしょう。

まとめ

彼女キャラがピックアップされているので、持っていない人はワンチャン狙ってみるのもアリです。

また、その他の「ミーナ」と「西遠」も優秀。

彼女たちも勘案にいれると、ピックアップ6キャラ中事実上4人が当り。

回してみるのも悪くありません。

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【パワサカ】なかなかに粒揃い!? 「厳選イベキャラ【松】」でピックアップ中のキャラまとめ

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レアガチャにおいて、絶賛開催中のピックアップガチャ。

【松】と【桃】の2種類に分かれ、それぞれ男性のみ、女性のみがピックアップされています。

「野宮 すずめ」と「アリシア・シンクレア」と言った分かりやすい当たりがいる【桃】に対し、【松】のピックアップはやや地味目。

しかし、【松】でピックアップされているキャラは、確実なデッキの上澄みを期待できる粒揃い。

今回は、そんな「厳選イベキャラ【松】」でピックアップされているキャラを紹介しつつ、最後に回すべきガチャか否かをまとめました。

「厳選イベキャラ【松】」の大当たりキャラ

全キャラの中でも屈指の性能を持つ「アレン」が唯一にして最大の大当たりです。

「アレハンドロ・亜蓮・アレグリア」

驚異の選手能力と、必殺シュートを携え、鳴り物入りでパワサカ界に殴りこんできた天才アタッカー。 パワサカ最高峰の大当たりキャラです。

アレン 『ドライブシュート』が強すぎる!!

基本情報

得意練習:テクニック  前後イベント:後イベント  所持金得:『ドライブシュート』

雑感

強キャラ揃いのテクニックの中でも、トップと言っても過言ではないキャラです。

初期評価の低さが玉に瑕ですが、それでも試合経験点や得意練習出現頻度アップに加え、固有ボーナスまで兼ね揃えたボーナステーブルは、間違いなく全キャラ中最高峰。

汎用性も高く、1人で大量の経験点を獲得できます。

また、金得『ドライブシュート』もスタジアムで強力無比な点も見逃せません。

最大で5回もイベントをこなさなければならないのが難点ですが、それに見合う性能を持っています。

攻撃的な選手を作成する際にデッキから外れることは無いであろう、文句なしの大当たりキャラです。

「厳選イベキャラ【松】」の中当たりキャラ

残る4人は中当り。「アレン」のような超性能と言うわけではありませんが、いずれも使いでのある男たちです。

「福田 良治」

パワフル高校限定ルートの特攻キャラ。パワフル高校でディフェンシブな選手を作成するなら必須とも言えるキャラです。

福田 上限開放で試合経験点アップを取得可能!!

基本情報

得意練習:ディフェンス  前後イベント:前イベント  所持金得:『超回復』

雑感

とにかく金得『超回復』の汎用性が抜群。

GKを除くすべてのポジションで確実な効果を発揮してくれます。

しかも福田の場合、所持コツが2種類しかなく、そのうちの1種が下位コツ「回復」なので、狙い撃ちもしやすいです

。ボーナステーブルがやや貧弱ですが、上限開放して試合経験点ボーナスを覚えれば、気にならなくなるでしょう。

そのため、被ってもがっかりしないのも地味ながらポイント。

特攻扱いとなるパワフル高校限定ルートもちょくちょく解禁されるので、この機会に入手を狙ってみるのも悪くありません。

「潮 大成」

オンリーワンの金得『電光石火』が特徴の快速WG。やや癖がありますが、十分に強力です。

潮 大成 選手能力も文句ナシ!!

基本情報

得意練習:スピード  前後イベント:前イベント  所持金得:『電光石火』

雑感

とにかく非常に強いキャラ。

既にプロデビューしていると言うその能力は伊達ではなく、1人で試合の結果を左右するほど。

ただし、その分所持コツが多く、狙い撃ちできないのが残念です。

『電光石火』の下位コツに当たる「ファーストゴール」を所持していないのもマイナスポイントでしょう。

「野々原 球児」

野球からの転向組。テクは無いですが根性でカバーします。

野々原 根性には定評のあるDF。テクニックはお察し

基本情報

得意練習:スピード  前後イベント:後イベント  所持金得:『芝刈り機』

雑感

強力なやる気アップボーナスとスペシャルタッグボーナスでガンガン経験点を稼ぐことが可能なスピードキャラ。

優秀なコツ揃いでもあり、使い勝手は良好です。

金得『芝刈り機』はディフェンス専用、と見せて前線からのボール奪取がキモなこのゲームでは、あらゆるポジションで有用な汎用金得。

下位コツも所持しており、あらゆるサクセスデッキに安心して組み込むことができます。

「日足 ツバサ」

不思議ちゃん系のサイドアタッカー。バランスが良くかなり使いやすいキャラです。

日足 『ドリブルキング』が強力無比!!

基本情報

得意練習:テクニック  前後イベント:後イベント  所持金得:『ドリブルキング』

雑感

やる気アップと練習効果アップの組み合わせがとにかく優秀で、あらゆる練習で高経験点を獲得できるのが日足のウリ。

初期評価が55もあるため、金得イベントやスペシャルタッグの早期発生を狙えます。

優秀なコツを複数所持しており、多くのキャラクターと好相性の日足ですが、自身の金得『ドリブルキング』の下位コツを所持していない点だけには要注意。

素で取得するには『ドリブルキング』は重すぎます。

まとめ

「厳選イベキャラ【松】」は大当たりと言えるキャラこそ「アレン」1人ですが、明確なハズレもいません。

必ず戦力になるキャラばかりなので、キャラが揃っていない人は回してみるのも良いでしょう。

60連目まで回せれば最低でも彼らのうちの1人は確保できますよ。

全文を読む

【デレステ】タイプセレクトガシャ開始!本日はキュートタイプアイドルのみが登場!

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6月14日15時にガシャが更新され、タイプセレクトガシャが開始!

タイプセレクトガシャは毎日15時に更新され、対象タイプのアイドルのみが登場するガシャです。

タイプセレクトガシャ

タイプセレクトガシャは毎日15時に更新

6月14日15時~6月15日14時59分までの期間中は、キュートタイプのアイドルのみ出現します!

タイプセレクトガシャ:キュート

以降毎日15時に更新され、対象タイプが変更になります。

  • 6月14日15時~6月15日14時59分:キュート
  • 6月15日15時~6月16日14時59分:クール
  • 6月16日15時~6月17日14時59分:パッション

キュートタイプで現在プラチナガシャから登場するアイドルは、SSR21種・SR30種・R36種の合計82種類。

お迎えしたいキュートアイドルがいるプロデューサーは、明日の更新までに引いておきましょう!

現在ガシャで出現するSSRキュートアイドルは21人!

6月14日15時~6月15日14時59分のガシャで出現するSSRアイドルは19人で、限定アイドルは含まれていません。

出現するアイドルは以下の19人です。

  • [ステージオブマジック]島村卯月
  • [ぐうたら王国]双葉杏
  • [キャットパーティー]前川みく
  • [自称・カンペキ]輿水幸子
  • [フィールマイハート]佐久間まゆ
  • [ミスティックエリクシル]一ノ瀬志希
  • [花舞うまほろば]小早川紗枝
  • [あったかハート]五十嵐響子
  • [アベニュー・モード]宮本フレデリカ
  • [マイ・フェアリーテイル]緒方智絵里
  • [スターティングデイズ]乙倉悠貴
  • [メイク★インパクト]早坂美玲
  • [P.C.S]小日向美穂
  • [ドルチェ・クラシカ]三村かな子
  • [ディアマイレディ]櫻井桃華
  • [エアリアルメロディア]水本ゆかり
  • [ラブ!ストレート]中野有香
  • [Ring♪Ring♪フィーリン]椎名法子
  • [出逢えた憧憬]関裕美
  • [ラブモリ☆パーリィー]藤本里奈椎名法子
  • [ようせいのこ]遊佐こずえ

下のアイドルほど、最近追加されたアイドルです。

出現確率がアップしているアイドルはいないので、SSR全体で1.5%、各アイドルの出現率は0.071%となります。

通常のガシャは3タイプ合同のうえSSR全体の確率は同じ1.5%で、追加されたばかりのアイドルの出現確率が上がるので、欲しいアイドルが通常より狙いやすくなります。

ただし注意をしたいのは、タイプセレクトガシャは限定アイドルがいないので、数か月に1回程購入できるスカウトチケットでのスカウトが可能という事です。

目当てのアイドルを確実にゲットするには、スカウトチケットの販売を待つのも賢いやり方かもしれません。

1日1回限定のジュエル60個のガシャで引く

有償スタージュエルのみで1日1回限定のガシャですが、このガシャのリセットのタイミングは「日付が替わった時」に加え、「ガシャが更新された時」にもリセットされます。

ガシャの更新は15時なので、日付が替わってから1回、15時以降に1回と合計2回引けるので、狙っている人は忘れずに2回挑戦しましょう!

明日はクールアイドルのみが出現!

6月15日15時~6月16日14時59分までの期間中は、クールアイドルのみが出現します!

出現するSSRは21種類。

  • [ステージオブマジック]渋谷凛
  • [薔薇の闇姫]神崎蘭子
  • [ノーブルヴィーナス]新田美波
  • [ブライトメモリーズ]鷺沢文香
  • [エンドレスナイト]速水奏
  • [オーバー・ザ・レインボー]神谷奈緒
  • [煌めきのひととき]北条加蓮
  • [≪偶像≫のフラグメント]二宮飛鳥
  • [センリツノヨル]白坂小梅
  • [夜色の暁風]塩見周子
  • [ルージュクチュール]三船美優
  • [澄みきった世界]上条春菜
  • [星巡る物語]アナスタシア
  • [ただひとつの器]藤原肇
  • [森のものがたり]森久保乃々
  • [ネクスト☆ページ]荒木比奈
  • [インサイト・エクステンド]八神マキノ
  • [目をあけてみる夢]多田李衣菜
  • [SOUND A ROUND]松永涼
  • [ひみつの小夜曲]佐城雪美
  • [ステップトゥーミライ]佐々木千枝

明後日はパッションアイドルのみが出現!

6月16日15時~6月17日14時59分までの期間中は、パッションアイドルのみが出現します!

出現するSSRは22種類。

  • [ステージオブマジック]本田未央
  • [グレイトプレゼント]諸星きらり
  • [キラデコ☆パレード]城ヶ崎莉嘉
  • [ともだちたくさん]市原仁奈
  • [フルスイング☆エール]姫川友紀
  • [てづくりのしあわせ]高森藍子
  • [マッシュアップ★ボルテージ]星輝子
  • [夢みるプリンセス]喜多日菜子
  • [わだつみの導き手]依田芳乃
  • [はつらつハーヴェスト]及川雫
  • [束ねた気持ち]相葉夕美
  • [カップオブラブ]十時愛梨
  • [セーシュンエナジー]堀裕子
  • [くのいちのいろは]浜口あやめ
  • [はぁとトゥハート]佐藤心
  • [ひまわりサニーデイ]龍崎薫
  • [メイクミー・キスユー]赤城みりあ
  • [ハイテンションスマッシュ]喜多見柚
  • [セクシーBANG☆BANG]片桐早苗
  • [ポジティブパッション]日野茜
  • [こぶし・紅]村上巴
  • [FEEL SO FREE]木村夏樹

タイプセレクトガシャは定期的に開催されますが、SSRは今後も追加されていき狙ったアイドルを出すのが難しくなります。

しかし、今月末はおそらくシンデレラフェスが開催されるので、今引くのかジュエルを取っておくのかよく考えましょう!

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【パズドラ速報】「ビックリマンコラボ」が復活!「ヤ魔モトP」が究極覚醒進化!?

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「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」にて6月14日に「ビックリマンコラボ」の復活が発表されました。

今回はそんな「ビックリマンコラボ」の情報を見ていきたいと思います!

ビックリマンコラボ 引用:http://pad.gungho.jp/member/collabo/bikkuri-man/170614_bikkuri-man.html

 

ビックリマンコラボが復活!

「ビックリマンコラボ」が復活しました!

復活期間は6月19日(月)10:00から6月26日(月)9:59までです。

今回の「ビックリマンコラボ」では「ヤ魔モトP」がなんと究極覚醒進化しちゃいます!

それも含めてコラボ内容について見ていきましょう。

ビックリマンコラボガチャのラインナップ

「ビックリマンコラボガチャ」のラインナップはこちらです。

星5モンスター

  • スーパーゼウス
  • ヘッドロココ
  • ヘラクライスト

星4モンスター

  • ブラックゼウス
  • シャーマンカーン
  • 魔肖ネロ
  • サタンマリア

ゲットしたい「スーパーゼウス」や「ヘッドロココ」はゲットしておきたい!

やっぱり「スーパーゼウス」「ヘッドロココ」などの星5モンスターはゲットしたいですよねぇ〜。

過去イベントではだいたい「ブラックゼウス」しか当たらなかったので、今回こそは当てたいところ!

スーパーゼウス

「ビックリマン」の顔と言っても過言ではない「スーパーゼウス」

ゼウス 引用:http://pad.gungho.jp/member/collabo/bikkuri-man/170614_bikkuri-man.html

ヘッドロココ

かつての少年たちの憧れ「ヘッドロココ」!!

ヘッドロココ 引用:http://pad.gungho.jp/member/collabo/bikkuri-man/170614_bikkuri-man.html

ヘラクライスト

そして「聖神皇」の「ヘラクライスト」

ヘラクライスト 引用:http://pad.gungho.jp/member/collabo/bikkuri-man/170614_bikkuri-man.html

もちろんランク50「ビックリマンコラボガチャ」も!

もちろん今回の「ビックリマンコラボ」では「ランク50ガチャ」もあります!

「ランク50ガチャ」というのはランクが50以上の人であれば無料で1回だけ引くことが出来るガチャです。

期間は6月19日(月)10:00から6月26日(月)09:59まで。

「ランク50ガチャ」のラインナップは上記の「ビックリマンコラボガチャ」のラインナップ内容と同じですね。

現在ランク50以下の方であっても期間中にランク50以上になれば引くことが出来るので諦めずにレベル上げをしましょう!

ビックリマンコラボ 引用:http://pad.gungho.jp/member/collabo/bikkuri-man/170614_bikkuri-man.html

 

 

「ヤ魔モトP」が究極覚醒進化!!

そして今回のメイン情報である「ヤ魔モトP」の究極覚醒進化です!

「ヤ魔モトP」というのはもちろん「パズドラ」の「山本P」が元になったキャラクター。

そんな「ヤ魔モトP」が今回のコラボイベントで究極覚醒進化という事ですから、どれだけパワーアップしてるのか気になりますよね。

それでは「ヤ魔モトP」の究極覚醒進化後の強さを見ていきましょう!

 

「覚醒ヤ魔モトP」登場!

「ヤ魔モトP」が究極覚醒進化した姿「覚醒ヤ魔モトP」です。

なかなか凶暴な表情をしています・・・怖い、怖すぎるぜ山本P!!

覚醒ヤ魔モトP 引用:http://pad.gungho.jp/member/collabo/bikkuri-man/170614_bikkuri-man.html

 

もとが下の画像ですから、「山本P」に一体何があったのかと驚かされますね。

牙まで生えてますし・・・

山本P 引用:http://pad.gungho.jp/member/collabo/bikkuri-man/170614_bikkuri-man.html

最大火力144倍の強力なリーダー!!

「覚醒ヤ魔モトP」のリーダースキルは強力!

「操作時間が4秒固定になるが、光の2コンボで攻撃力が3倍、 3コンボ以上で6倍。悪魔タイプのHPと攻撃力が2倍。」というものなので、LFも「覚醒ヤ魔モトP」なら最大火力が144倍、そしてHPが4倍なんですね!

光の3コンボで144倍出すことが出来るのですげぇ強い!

HPが4倍というのもすごいっすね・・・。

無料キャラとは思えないほどの強さです。

「覚醒ヤ魔モトP」の性能・ステータス

属性:光/火 HP:3849 攻撃:1577 回復:0 ※レベル最大時のステータスです。

「覚醒ヤ魔モトP」のスキル

「覚醒ヤ魔モトPのスキル・リーダースキル」です。

「覚醒ヤ魔モトP」のスキル:てまエンハンス

2ターンの間、チーム内の自動回復の 覚醒数に応じて攻撃力が上昇。 ※「ヤ魔モトP」は「覚醒ヤ魔モトP」に究極覚醒進化するとスキル内容が変化するため、スキルレベルも1の状態になります。

「覚醒ヤ魔モトP」のリーダースキル:てま崩壊

操作時間が4秒固定になるが、光の2コンボで攻撃力が3倍、 3コンボ以上で6倍。悪魔タイプのHPと攻撃力が2倍。

リーダー・フレンド共に「覚醒ヤ魔モトP」であれば最大火力は144倍。

「覚醒ヤ魔モトP」の覚醒スキル

  • 2体攻撃
  • スキルブースト
  • スキルブースト
  • 封印耐性
  • 自動回復【追加】
  • 自動回復【追加】
  • 自動回復【追加】
  • 自動回復【追加】
  • 自動回復【追加】

「覚醒ヤ魔モトP」の進化素材

  • 煌王妃・ヘラ・ソエル
  • 爆天の剛龍帝・リファイブ
  • 光の宝玉×2
  • 火の宝玉

「ヤ魔モトP」の入手方法は?

進化前の「ヤ魔モトP」の入手方法ですが、無料でゲット可能です。

「ビックリマンコラボダンジョン」に挑戦すると、まれに「ヤ魔モトP」が登場するので、その時に彼を倒してドロップしましょう!

 

 

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【白猫】アイドルエクセリアや斧シャルロットなどが活躍!呪斧イベント攻略情報!

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白猫で呪斧イベントがリニューアルされ開催されています。

ハードモードが追加され、攻略難度が高くなり対策が必要になっています。

気をつけるべき敵や、周回おすすめ、適正キャラなど紹介していますのでぜひ参考にしてください。

【白猫】リニューアルされた呪斧イベント

呪斧イベントの概要と攻略の流れ

呪斧イベントの概要と大まかな攻略の流れを説明していきます。

呪斧イベントは挑戦可能回数に制限がある

呪いイベントは、各クエストに挑戦できる回数が決まっています。

1日に各クエスト4回挑戦でき、それ以上は次の日の16:00にリセットされるまで挑戦不可となっています。

ソロ挑戦だと1日あたりノーマル、ハード12回ずつの挑戦なので、さらに効率を求めるには協力の助っ人側として挑戦すれば何度でも挑戦することができます。

ウォリアーのみで挑戦可能

呪いイベントは、育成したい武器に該当する職種のみで挑戦可能です。

今回はウォリアーのみの挑戦となっています。

呪斧の入手

まず、序章クエストで呪いの斧を手に入れましょう。

【白猫】序章クエストで入手できる呪いの斧

呪われし青のルーンを集める

まずは、3段階目まで進化するために必要な呪われし青のルーンを集めましょう。

ノーマルモードで入手可能となっています。

3段階目の真価までに必要なルーン数は225個となっています。

【白猫】3段階魔での進化に必要な呪われし青のルーン

極進化に必要な祟られし青のルーンを集める

3段階目まで進化させたら、次は新たに追加されたハードモードに挑戦し、「祟られし青のルーン」を集めて極進化を目指しましょう。

1回あたりのルーンの入手数が3個と少ないので倍書などを活用して周回効率を上げるといいでしょう。

極進化に必要なルーン数は225個と多いので根気が必要になります。

【白猫】呪斧の極進化に必要な祟られし青のルーン

気をつけるべき敵

呪斧イベントにおいての対策必要な気をつけるべき敵を紹介していきたいと思います。

マンティコア

ノーマルモードのボスとして出現します。

スキルカウンターが脅威なので通常攻撃が強力なキャラ、またはスキルカウンターを無力化させることができる状態異常攻撃を持ったキャラか遠距離からの強力なスキル攻撃を持つキャラなどがいると撃破が楽になります。

フレイム種

ハードモード上ルートに出現します。

燃焼ダメージが痛いので対策しておくと立ち回りが楽になります。

水属性キャラを編成して挑みましょう。

ヘビーナイト

ハードモード上ルート、下ルートに出現します。

斬・魔属性に耐性があるので該当の職種で挑むのは避けましょう。

打・突属性で挑むのがベターです。

ナイトメアゴーレム

ハードモード上ルートのボスになります。

耐性・弱点はないので高火力のキャラで挑みましょう。

マンドラゴラ

呪斧クエストは全体的にマンドラゴラが出現する傾向にあるので、地面の中にいるときに倒すと飛ばしてくる呪い付きの咆哮に十分に注意しましょう。

また、咆哮を確実にやり過ごしたい方は地面から出して撃破するとノーリスクで撃破できます。

アクア種

中ルートに出現します。

被弾するとスロウ状態になってしまい非常に厄介なので、アクセサリなどで対策しておきましょう。

雷属性キャラを編成して挑みましょう。

瘴気の魔人

中ルートのボスになります。

開始時に放ってくる封印付与の衝撃波は必ず回避しましょう。

また、デンジャラスアタックも危険なので、赤いオーラが見えたら回避に専念しましょう。

トロール

下ルートに出現します。

斬・突・水属性のダメージが通るので編成して挑みましょう。

デンジャラスアタックが危険なので向かってきたら落ち着いて回避しましょう。

オウバンセイ

下ルートのボスになります。

基本的な戦い方はバフォメットと一緒ですが、バリアを張ってきたら直ちに破壊しましょう。

破壊が間に合わないとデンジャラスモードになり、さらに呪い付与の咆哮を放ってくるので非常に危険です。

打・突・炎・水属性のダメージが通ります。

バラムナーガ

ハードモードボス2戦目で出現します。

まずは、赤い玉を通常攻撃で跳ね返してバリアを破壊しましょう。

暗闇付与が厄介なのでアクセサリなどで対策しておくと立ち回りが楽になります。

ウォリアーなので耐性は等倍でダメージが通ります。

周回おすすめは中ルート!

中ルートはアクア種が多いですが全体的に強制戦闘が少なめで周回しやすくなっています。

また、中ボスがアクア武者なので他のルートに比べて倒しやすくなっています。

適正キャラ

呪斧ハードモードの適正キャラを一部紹介します。

アイドルエクセリア

アイドルエクセリアは状態異常バリアを付与できるので厄介なマンドラゴラの呪いを無効化できます。

また、援護付きの通常攻撃の火力が優秀なうえ、SP回復のサポートが可能でオールマイティに活躍可能です。

斧シャルロット

斧シャルロットは覇装による火力が非常に高く、リジェネで復帰も可能なうえ、スキル2が分散の高火力スキルになっているので道中、ボス戦で大きく貢献してくれる適正キャラといえるでしょう。

まとめ:周回は中ルートがおすすめ!

リニューアルされた呪斧イベントの攻略情報について紹介しました。

周回おすすめは中ルートになっており、アクア種が多いですが戦闘にかかる時間は他のルートに比べて少なめになっておりおすすめです。

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シンデレラファンタジー加入キャラクタ-性能・特徴早見表①基本情報&召喚石蘭子編

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シンデレラファンタジーとは、大人気アプリゲーム『アイドルマスター シンデレラガールズ』とのコラボイベントです。

新規イベントを追加しながら繰り返し行われているため、グラブルの中でも最も大きなコラボとなっています。

6月9日から第7弾シンデレラファンタジーが始まり、総勢17ユニットキャラクターと3召喚石とかなり沢山のキャラクターを使用可能になりました。

今まではデレマスの連動によるシンデレラファンタジーキャラクターゲットミッションが幾つか合ったのですが、今回はそれがなくなり、エクストラクエストの日に日に解放されるスペシャルミッションをクリアすることで手に入れる事が出来ます。

あまりにも数が多いので、こちらに一度キャラクターの性能をまとめてみました。

少しでも参考になればとても嬉しいです。

そもそもシンデレラファンタジーキャラは強いの?

グラブルのイベントキャラはSSRキャラをSRにして手に入れやすくされていることが多く、性能が落ちていることも多々。

騎空士の中には「コラボだし、ガチャ産よりも弱いし回収だけで良いでしょ…」という声も聞く…

召喚石以外のアイドルたちはSRなので「SSRじゃないのかなのかぁ…」とSRだからと初めから弱いと決めつけるのは実にもったいない!!

本家デレマス(モバマス)からプロデューサーが騎空士になる人も少なくないと思う。

だから言わせて欲しい!!「彼女たちは物凄く強い!」と!!

そんな個人的な熱い思いをここにぶつけて書きますのでシンデレラファンタジーキャラクターを活用していただきたい。

シンデレラファンタジーキャラクターの共通性能

まずは、個別の性能を紹介する前に、シンデレラファンタジーキャラクターの共通性能を紹介します。

中にはこれを見るだけで「とっても良いかも。」と思える人が居ること間違い無しでしょう。

ステータスはガチャ産キャラに引けを取らない性能

やはり最初にも書いたようにイベントで配布されるキャラクターは本来のガチャ産もしくは元のものより少しステータスが低いという弱点があるが、このコラボのキャラたちに限り、『親密度』という数値を最大まで強化することによって、ステータスに補正がかかるようになっている。

フェイトストーリーでステータスが上がるあの感じくらい上がると思っていただければわかりやすいかもしれません。

そしてそれが最終的にはシンデレラファンタジーキャラクター達がガチャ産キャラクターと同じ強さになるということです。

中には最終上限解放するキャラもいるので育てて損はないでしょう。

アビリティ使用で奥義ゲージ上昇

かなり嬉しい特徴と言えるのがシンデレラファンタジーキャラクター皆アビリティを使用する度に『奥義ゲージが+10%』(『前川みく』のみ例外で+5%)されるサポートアビリティを持っています。

武器構成や、組むパーティによってはバラバラになりやすい奥義ゲージをアビリティ仕様による調整で足並みを揃えやすく、そのアビリティを全員がシンデレラファンタジーキャラクター達が全員奥義ゲージを貯める速度が早いという強みを持っているということです。

パーティ編成に組み込み易い

何といってもシンデレラファンタジーキャラクター達全員が何かしらの特化した強みを持っている為、上記で紹介した性能に性能と合わせて、他の配布SRと比べても優秀といえる性能です。

SSRキャラクターが揃うまではもちろん、中には一部のシンデレラファンタジーキャラクター達はSSRが揃ってきても編成したほうが上手く回せる場合があります。

【召喚石】ブリュンヒルデ

原作で神崎蘭子のグリモワール(自身でスケッチしたデザインの衣装を着た時の姿。)をもとに、祝祭を迎えて魔王へと覚醒した堕天使の姿がモチーフの召喚石。

敵全体に闇属性ダメージ(特大)火と水属性の追加ダメージ、加護に弱点属性で攻撃した時にクリティカルが発生するようになる加護が特徴。

発生率が高く、クリティカルが発生すればダメージ量は25~50%UPするため、討滅戦の召喚石を入手するまでの繋ぎとしてはかなりの性能と言える。

少なく見えるようでガッツリと効いてくるので是非とっておきたい。

【召喚石】[覚醒魔王]神崎蘭子

ブリュンヒルデ召喚回数30/100/346/666回で一つづつ獲得可能。

加護の「アンノウンパワー」の効果が微弱では有るが、最終上限解放するとPTのアイドルに約5%の攻撃力上昇効果/通常攻刃枠が付く事と召喚効果には闇属性ダメージに加えて、火と水属性の追加ダメージが発生する。総合的なダメージ量が高いため、戦力が低い序盤はダメージ源として重宝する。

また最終解放することでキャラクターユニットの「神崎蘭子」を入手可能なので最終解放はしておきたい。

まとめ

いかがでしょうか?

今回少しながくなってしまいましたので一旦このへんで区切らせて頂きます。

筆者がここまで熱を上げるのは、始めてすぐの頃に手に入れた凛ちゃんがシンデレラファンタジーキャラクターで初めてのコラボキャラクターであり、今でも使用しているキャラクターというのも有るので、「コラボユニットSRだから弱い」 というイメージを払拭したいという気持ちもあって描かせて頂きました。

今回はシンデレラファンタジーキャラが欲しくなる基本情報とすぐに手に入れるべき召喚石蘭子ちゃんを紹介しましたが、次回も続いてシンデレラファンタジーキャラクターを紹介していきたいと思います。

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【ゆゆゆい】初のイベント「はじける?勇者部運動会」の詳細を確認しよう

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結城友奈は勇者である 花結いのきらめき(ゆゆゆい)、初のイベント「はじける?勇者部運動会」が開催中でございます。

イベント「はじける?勇者部運動会」の詳細をご紹介させていただきます。

初のイベントはじける?勇者部運動会の詳細

「はじける?勇者部運動会」の詳細

「結城友奈は勇者である 花結いのきらめき」初のイベント「はじける?勇者部運動会」の詳細を確認しておきましょう。

開催期間

前編 2017年6月12日(月)~2017年6月21日(水)13:59

後編 2017年6月16日(金)16:00~2017年6月21日(水)13:59

※後編は6月16日(金)より開催となりますのでご注意ください。

※前編 第3話クリア時に後編が開放された旨のメッセージが表示されますが、後編公開までは後編をプレイすることができません。

※後日再度開催する可能性もございます。

イベント内容

「はじける?勇者部運動会」では勇者部のみんなが「ゆゆゆい」の世界で運動会を企画、開催していきます。

また難易度ハードではノーマルとは異なるシナリオシナリオが見れるので、是非こちらもお楽しみください。

イベント報酬

SR はじける?勇者部運動会 東郷美森 属性:青 遠射型

必殺技 護国弾・青葉 Lv.1「[攻撃昇]10倍ダメージをライン範囲の敵に与え、10秒間自身のATK+20%(3ゲージ 技再使用時間25秒)」

アビリティ [必殺連動]・・・させません!「必殺技発動時、10秒間自ペアの攻撃ペース+20%」

リーダースキル 臨戦態勢の索敵「青属性の勇者の移動速度+20%」

SR はじける?勇者部運動会 三好夏凜 属性:赤 近接型

必殺技 二双甲砕斬 Lv.1「[与ダメージ昇]12倍ダメージを小クロス範囲の敵に与え、30秒間範囲内の敵に与えるダメージ+300(2ゲージ 技再使用時間20秒)」

アビリティ [四段]ちょろい!「四段昇段時、30秒間自ペアの移動速度+30%、攻撃ペース+10%」

リーダースキル 勝利への執着「赤属性の勇者の踏ん張り+30%」

※SRはじける?勇者部運動会 東郷美森/三好夏凜は、覚醒値+3(計4回入手)すると背景絵が解放されます!

ステージスコア全獲得報酬

前半 ノーマル

第1話 勇者メダル×1、第2話 勇者メダル×1、第3話 勇者メダル×1

前半 ハード

第1話 勇者メダル×1、第2話 SR はじける?勇者部運動会 東郷美森×1

第3話 SR はじける?勇者部運動会 三好夏凜×1

後半 ノーマル

第1話 勇者メダル×1、第2話 SR はじける?勇者部運動会 東郷美森×1

第3話 SR はじける?勇者部運動会 三好夏凜×1

後半 ハード

第1話 勇者メダル×1、第2話 SR はじける?勇者部運動会 東郷美森×2

第3話 SR はじける?勇者部運動会 三好夏凜×2

バトルドロップ報酬

バトル中に敵がドロップする宝箱からはうどん玉の他、勇者や精霊が獲得出来ることもあります。

SR刑部狸(精霊)、SR義輝(精霊)は前編及び後編の難易度ハードでまれに獲得できます。

SR はじける?勇者部運動会 東郷美森/三好夏凜は後編の難易度ハードでまれに獲得できます。

ご注意

「ストーリー」→「イベント」内に「はじける?勇者部運動会」のボタンが表示されない場合がございます。

お手数ですが、「メニュー」→「タイトルに戻る」で一度タイトルへ戻ったのち、再度ご確認ください。

現在、ボスバーテックスの必殺技の説明文が正しく表示されていないことを確認しております。

※後日修正を予定しております。

イベントにて登場するボスバーテックスの必殺技の説明は以下となります。

ポイズンテイル「円形小型紫+毒」

ファイアスパーク「円形小型赤+自身攻撃UP」

グラウンドプランジ「横1ライン青+移動禁止+範囲攻撃UP」

不具合情報

バトル開始時のローディング中にフリーズすることがある。

バトル中に必殺技が使用可能な状態で勇者アイコンをスライドしても必殺技が発動しないことがある。

バトル中に回復アイテムなどのドロップアイテムを回収できないことがある。

バトル終了後のリザルト画面で段位が11段と表示される場合があり、その際に一部の画像が表示されないことがある。

※段位は最高10段となり、表示上の不具合となります。

など他にも多々不具合がおきております。

「バトル開始時のローディング中にフリーズすることがある」

筆者はこちらが一番多くおきておりますが、確認されているようですので修正待ちでございますね。

不具合のお詫びに「技うどん玉×10」と「神樹の恵み×500」がプレゼントに届いております(2017年6月14日)

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【クリプトラクト】初心者領主様必見‼︎ランク上げオススメクエストと編成

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まだゲームを始めて間もない領主様、ゲームを始めてから少し経つけどなかなかランクが上がらなくて困っている領主様結構多いかと思われます。そんなみなさん、少しでも高ランカー達に近づきたくありませんか?今回は低難易度かつ高経験値のランク上げにおいて効率のいいクエストとそのオススメ編成、また私の編成を教えていきたいと思いますのでよろしければ最後までお付き合いください!

ランク上げするにあたってゲットしておきたいキャラクター

まず、ランク上げにおいてはどのゲームにおいてもだいたい同じだと思いますが「効率」が一番重要になってきます。まずここではランク上げにもってこいのキャラクターを紹介していきます!

マーテル(進化)

大災害の化身に出てくるサヴェジガストの有利属性である木属性であるため攻撃が入りやすい。

マーテル(契約)

進化と違い打ち消しスキルが連撃のため複数体の上昇効果を打ち消すことができる。

聖夜カトレア(進化)

自動蘇生スキルを持っているため難易度が高めのクエストで保険をかけることができる。また、古獣キラーを持っているため並び立つ黒衣と双剣でキラーが刺さる。

聖夜カトレア(契約)

全体攻撃後にHPを回復することができる。

雪だるま付与の連撃スキルも強力!

エレナ(進化)

3ターンのカウントダウンスキルと少々扱いの難しいスキルではあるが、365%攻撃+超高確率麻痺の付与は強い。

刻印振っているキャラはすみません…

このようにリーダースキルでクエストの経験値をアップしてくれるユニットが複数いるのでゲットしたら交易に流さずに一体は取っておきましょう!

ランク上げオススメクエストベスト3

それでは今回の本題に入っていきましょうか。私の個人的なものではありますがランキング形式でオススメのクエストを発表していきたいと思います。

1位

押し寄せる絶望 大災害の化身〈エキスパート〉

このクエストは現時点で一番多くのユーザーがランク上げをしているクエストだと思います。クエストステージが2面しかなく、そのうちの一面が通常攻撃一発で突破できるので周回速度が他のクエストよりもグーンと速くなります!また、無課金パーティでもかなり速く周れるのでそこもまたオススメです。

2位

邪王の祭壇 並び立つ黒衣と双剣〈ハード〉

このクエストは私が現在ランク上げとして周回しているクエストの中で一番経験値の効率が良いクエストです。じゃあどうして一位じゃないのか…それは周回スピードが大災害に比べると遅いからです。何か作業の片手間にやったり大災害の周回に疲れてしまった時に周回するのがオススメです!

3位

邪王の祭壇 並び立つ黒衣と双剣〈エキスパート〉

こちらは2位で紹介したクエストの難易度が一段階上であるエキスパートです。ハードとは出現キャラもさほど変わりませんが全体的に敵の耐久力が上がっています。ですが、一回で得られる経験値が非常に高くなっているので時間に余裕がある方やちまちま経験値を稼ぐよりも一気に稼ぎたいという方にオススメです。

それぞれクエストのオススメ周回パーティ

さて、次は紹介したクエストの個人的オススメパーティを紹介していきたいと思います。

大災害

このパーティは完全オートでもほぼ事故ることのないパーティで、さらに無課金のキャラで組めるので編成難易度をかなり低くすることができます。リーダーは、クエスト経験値アップのキャラを持っていない方は攻撃アップ系のリーダースキルを持っているキャラクターにすると経験値アップをリーダーにした時よりも周回速度を上げることがでいます!

また豆知識としてリーダーのスピードをシーホークよりも遅くすることにより、シーホークにある程度の刻印が付いていれば相手のスキル攻撃を受けなくなるのでまだ育成をしていない方はぜひ試してみてください!

そしてオートとかではなく手動でもっと速く周回したいという方もいると思います。そんな方は画像のようにシーホーク一体とシーホークよりも速いギガバフを一体いれるとかなり速いものになります。

双剣

次のオススメパーティは私自身持ち合わせていないので文面での説明となります。

では早速、パーティは少し編成難易度が上がりますが理想は進化オペラ契約スピネ契約レオノール契約パムです!これは7手で終わる超高速パーティです!

基本的にこの双剣は相手のレベルもなかなか高いので、自軍のリーダーにクエスト経験値アップのキャラクターはいらないと思われます。また、このクエストに関しては最速の正解がよくわからなくなっているのでシャーマンキラーのキャラと古獣キラーのキャラをしっかり積めば他にも色々パーティがあるかもしれませんね!

そして私の双剣パーティはこちらです!

完全に考えることを諦めたフルオートパーティです(笑)堕落していてすみません(笑)ですがまだ事故ったことがないのでかなりオススメのパーティです!

このようにパムがいなくても代用する手段はいくつかあるので色々試してみると面白いですよ!

周回する上での予備知識

では、ここでもう一つ予備知識ですが、みなさんクエスト経験値アップのキャラをフレンド枠で連れて行った時の仕様に付いてです。こちらのリーダースキルは、攻撃アップ系やスピードアップ系のリーダースキルと違って実際に場に出ずにスタンバイの状態でも反映されます。このリーダースキルの仕様について勘違いしている人が結構見受けられたのでしっかり覚えておきましょう!

では、最後まで見てくださってありがとうございます!今回は初めて間もない方々に向けて書かせていただきました。実際のところ私もランク500とまだまだの数字なのでこれから一緒に頑張っていきましょう!

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【オセロニア】褐色美人の新決戦ボス『マニアレ』の進化・闘化の強さを調査!

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「逆転オセロニア」にて6月14日に新たな決戦イベント「最凶!マニアレ」が発表されました。

開催期間は2017年6月23日(金)12:00から2017年6月26日(月)まで。

ボスである「マニアレ」がプレイヤーを待ち構える強力な新ダンジョンのようですっ!

新決戦ボスキャラ「マニアレ」は褐色美人!!

マニアレ

 

いやぁ〜褐色肌のセクシーでかっちょいい美人さんですね!

見た目的に神属性のアタッカーというような感じでしょうか・・・気になる!

というわけで今回はそんな「マニアレ」の進化状態・闘化状態の強さについて見ていきたいと思います!!

 

[神樹の森の獣天使]マニアレ(進化マニアレ)

まずは「[神樹の森の獣天使]マニアレ(進化マニアレ)」です。

進化して背中に羽が生えたんですね。

神秘的でいい感じ!!

進化マニアレ

通常攻撃ダメージの1.2倍の特殊ダメージ!!

「[神樹の森の獣天使]マニアレ」のスキルは「ターン開始時の盤面の駒の総数が14枚以上のときに発動できる。通常攻撃ダメージの1.2倍の特殊ダメージを与える。」というものです。

「[神樹の森の獣天使]マニアレ」のATKが1213なので、そのままスキルを使うと1213×1.2で約1400の特殊ダメージを相手に与える事が出来ます。

となると通常攻撃ダメージと合わせて2600のダメージをそのターンに相手に与える事が可能!

 

もしバフ系のスキルなどで「進化マニアレ」のATKを強化していた場合、さらに高い数値を出せますね。

例えばバフ系スキルで「進化マニアレ」のATKが1.3倍になっていた場合、約1900のダメージを叩き出す事が可能。

この場合通常攻撃ダメージと合わせれば約3100ダメージです。

[神樹の森の獣天使]マニアレの性能・ステータス

HP:2617 ATK:1213 属性:神属性 印:闘士印 コスト20 同キャラ使用制限:1 ランク:Sプラス C.V.:西村麻弥 ※レベル最大時のステータスです。

[神樹の森の獣天使]マニアレのスキル

「[神樹の森の獣天使]マニアレのスキル・コンボスキル」について見ていきます。

スキル:獣爪連牙弾 LV.MAX/3

スキルレベルMAX時のスキル 特殊ダメージ:ターン開始時の盤面の駒の総数が14枚以上のときに発動できる。通常攻撃ダメージの1.2倍の特殊ダメージを与える。

コンボスキル:獣爪連脚 LV.MAX/3

スキルレベルMAX時のスキル 特殊ダメージ:2枚以上ひっくり返せるマスで発動できる。通常攻撃ダメージの1.2倍の特殊ダメージを与える。

 

 

[激昂の獣天使]マニアレ(闘化マニアレ)

続いては「[激昂の獣天使]マニアレ(闘化マニアレ)」です。

右拳からくる打撃の威力が半端ねぇ!!

[激昂の獣天使]マニアレ(闘化マニアレ)

最大HPが高ければ高いほど与える特殊ダメージがでかい!!

「[激昂の獣天使]マニアレ」のスキルは「この駒を置いたとき、最大HPの7%のダメージを受ける。その時受けたダメージの150%の特殊ダメージを与える。」というもの。

最大HPが仮に2万だとすると7%だと1400になります。

その7%の150%の特殊ダメージが発生するので2万HPの場合には2100特殊ダメージが発生するわけです。

2万の場合だと1400のダメージを受けなければいけませんが、その代わり2100ものダメージを与えられるのであればなかなか良いスキルかと。

ATKをそのまま合わせれば、そのターン相手に与える事のできるダメージは3485(ATK1285+2100)です。

 

また神属性デッキであればHPはもっと高くなりますので、必然的に相手に与える特殊ダメージも高くなります。

例えば23000HPだとすれば、2415の特殊ダメージになります。

ダメージを受ける事に抵抗がある方もいるかと思いますが、神属性デッキには高いHPがあるのであまり気にする必要はないかと。

[激昂の獣天使]マニアレの性能・ステータス

HP:2587 ATK:1285 属性:神属性 印:闘士印 コスト20 同キャラ使用制限:1 ランク:Sプラス C.V.:西村麻弥 ※レベル最大時のステータスです。

[激昂の獣天使]マニアレのスキル

「[激昂の獣天使]マニアレのスキル・コンボスキル」について見ていきます。

スキル:獣爪猛撃 LV.MAX/3

スキルレベルMAX時のスキル この駒を置いたとき、最大HPの7%のダメージを受ける。 特殊ダメージ:その時受けたダメージの150%の特殊ダメージを与える。

コンボスキル:獣爪暴撃 LV.MAX/3

スキルレベルMAX時のスキル 特殊ダメージ:ターン開始時のHPが60%以下の時に発動できる。通常攻撃ダメージの1.2倍の特殊ダメージを与える。

[激昂の獣天使]マニアレの進化素材

  • 蕾の剣士・ラトール×3
  • 祝融×3
  • ソードヴァルキリー×3
闘化マニアレ

 

 

まとめ:リスクを気にしないなら「闘化マニアレ」!

今回は「マニアレ」の分岐進化2種について見ていきました。

やっぱり「闘化マニアレ」の方が自身のHPを削って発動する能力なので、相手に与えるダメージは大きいです。

上記で神デッキであれば自身へのダメージはあまり気にしなくても良いと書きましたが、それでも気になる方はいるでしょう(いくらHPが高くてもそれだけで勝つ事が出来ないのが「オセロニア」ですからね・・・)

なのでリスクを気にしない方であれば「闘化マニアレ」を使えば良いかと思います。

また回復系のキャラと組み合わせるというのもありかと!

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【ゆゆゆい】初のイベント「はじける?勇者部運動会 前編」の構成とパーティ編成を見てみよう

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結城友奈は勇者である 花結いのきらめき(ゆゆゆい)、初のイベント「はじける?勇者部運動会」が開催中でございます。

イベント「はじける?勇者部運動会 前編」の構成とパーティ編成をご紹介させていただきます。

※パーティ編成は色々あることとは思いますが、その一部としてご紹介させていただきます。

構成とパーティ編成クリティカルボーナス

はじける?勇者部運動会 前編 第1話の構成

難易度ノーマル

1-1 消費 スタミナ5 難易度 21 敵属性予測 緑

シナリオクリア・スピード討伐(1:31以内にクリア)・負傷者なし

1-2 消費 スタミナ5 難易度 21 敵属性予測 緑

シナリオクリア・スピード討伐(1:31以内にクリア)・負傷者なし

1-3 消費 スタミナ6 難易度 23 敵属性予測 緑

シナリオクリア・スピード討伐(1:25以内にクリア)・負傷者なし

1-4 消費 スタミナ6 難易度 23 敵属性予測 緑

シナリオクリア・スピード討伐(2:20以内にクリア)・負傷者なし

BOSS 消費 スタミナ6 難易度 25 敵属性予測 緑

シナリオクリア・スピード討伐(2:10以内にクリア)・負傷者なし

難易度ハード

1-1 消費 スタミナ9 難易度 30 敵属性予測 緑・赤

シナリオクリア・スピード討伐(1:25以内にクリア)・負傷者なし

1-2 消費 スタミナ9 難易度 33 敵属性予測 緑・赤

シナリオクリア・スピード討伐(1:12以内にクリア)・負傷者なし

1-3 消費 スタミナ10 難易度 35 敵属性予測 緑・赤

シナリオクリア・スピード討伐(2:10以内にクリア)・負傷者なし

1-4 消費 スタミナ10 難易度 35 敵属性予測 緑・赤

シナリオクリア・スピード討伐(2:10以内にクリア)・負傷者なし

BOSS 消費 スタミナ11 難易度 38 敵属性予測 緑・赤

シナリオクリア・スピード討伐(1:45以内にクリア)・負傷者なし

はじける?勇者部運動会 前編 第2話の構成

難易度ノーマル

2-1 消費 スタミナ6 難易度 25 敵属性予測 緑

シナリオクリア・スピード討伐(2:10以内にクリア)・負傷者なし

2-2 消費 スタミナ6 難易度 25 敵属性予測 緑

シナリオクリア・スピード討伐(2:10以内にクリア)・負傷者なし

2-3 消費 スタミナ7 難易度 26 敵属性予測 緑

シナリオクリア・スピード討伐(1:12以内にクリア)・負傷者なし

 

BOSS 消費 スタミナ8 難易度 30 敵属性予測 緑

シナリオクリア・スピード討伐(1:12以内にクリア)・負傷者なし

難易度ハード

2-1 消費 スタミナ10 難易度 35 敵属性予測 緑・赤

シナリオクリア・スピード討伐(2:10以内にクリア)・負傷者なし

2-2 消費 スタミナ11 難易度 38 敵属性予測 緑・赤

シナリオクリア・スピード討伐(2:30以内にクリア)・負傷者なし

2-3 消費 スタミナ11 難易度 38 敵属性予測 緑・赤

シナリオクリア・スピード討伐(2:10以内にクリア)・負傷者なし

2-4 消費 スタミナ11 難易度 40 敵属性予測 緑・赤

シナリオクリア・スピード討伐(2:10以内にクリア)・負傷者なし

BOSS 消費 スタミナ13 難易度 45 敵属性予測 緑・赤

シナリオクリア・スピード討伐(2:10以内にクリア)・負傷者なし

はじける?勇者部運動会 前編 第3話の構成

難易度ノーマル

3-1 消費 スタミナ7 難易度 27 敵属性予測 緑・赤

シナリオクリア・スピード討伐(1:25以内にクリア)・負傷者なし

3-2 消費 スタミナ7 難易度 27 敵属性予測 緑・赤

シナリオクリア・スピード討伐(1:12以内にクリア)・負傷者なし

3-3 消費 スタミナ8 難易度 30 敵属性予測 緑・赤

シナリオクリア・スピード討伐(1:25以内にクリア)・負傷者なし

BOSS 消費 スタミナ9 難易度 35 敵属性予測 緑・赤

シナリオクリア・スピード討伐(2:10以内にクリア)・負傷者なし

難易度ハード

3-1 消費 スタミナ12 難易度 42 敵属性予測 緑・赤

シナリオクリア・スピード討伐(1:25以内にクリア)・負傷者なし

3-2 消費 スタミナ13 難易度 45 敵属性予測 緑・赤

シナリオクリア・スピード討伐(2:30以内にクリア)・負傷者なし

3-3 消費 スタミナ13 難易度 45 敵属性予測 緑・赤

シナリオクリア・スピード討伐(1:25以内にクリア)・負傷者なし

3-4 消費 スタミナ14 難易度 50 敵属性予測 緑・赤

シナリオクリア・スピード討伐(1:42以内にクリア)・負傷者なし

BOSS 消費 スタミナ17 難易度 60 敵属性予測 緑・赤

シナリオクリア・スピード討伐(2:23以内にクリア)・負傷者なし

第3話 難易度ハード BOSS戦でのパーティ編成

パーティ編成

【リーダー】SSR 情熱 三好夏凜+1

[サポート] SR 楽しい時間 結城友奈、SR義輝、R義輝

SSR 愛情の絆 東郷美森+2

[サポート] SR ともだち 鷲尾須美、SR青坊主、R川蛍

SSR 輝く心 犬吠埼風+1

[サポート] SR 待っててね 結城友奈、SR犬神

【フレンド】SSR 愛情の絆 東郷美森

[サポート] SR ともだち 鷲尾須美、R角盥漱

「CRITICAL BONUS!」を出すことにより敵の数が少なくなり、スピード討伐が達成しやすくなります。

初のイベントはじける?勇者部運動会 前編の構成とパーティ編成

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【シャドウバース】3コスト6/6しかも全体3点除去持ち!?最凶のウィッチのレジェンド「呼び覚まされし禁忌」の考察【新カード】

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シャドウバースの新カードパック「ワンダーランドドリームズ」の新カード「呼び覚まされし禁忌」の使い方や最新情報をこちらで紹介しています。

呼び覚まされし禁忌の情報

 
評価  構築:ss 2pick:C
レアリティ レジェンド
クラス ウィッチ
コスト
タイプ フォロワー
CV 興津和幸

進化前6/6

このフォロワーは攻撃不能。 自分のターン中、自分の手札にカードが加わり、手札が9枚になったとき、このフォロワーは進化し、相手のフォロワーすべてに3ダメージ。

進化後6/6

(攻撃可能)

呼び覚まされし禁忌の強い点

1:攻撃できないとはいえスタッツが3/6/6と高いとこが強い

2:全体aoe 3点ダメージを内蔵しているフォロワーである

3:進化したらデメリット無しに攻撃が可能である

4:自動進化持ちの能力を持つ

5:手札が9枚の状況はウィッチの場合達成が容易である

 

1「攻撃できないとはいえスタッツが3/6/6と高いとこが強い」について

攻撃力が高く単純に相手へのフェイスダメージへのプレッシャーになります。進化された場合6点食らうというのは明確なリスクであり、無視した場合のリスクは大きくなります。

ここで問題なのは体力が6であるという点。つまり、3tで呼び覚まされし禁忌が出た場合はほぼ除去が不可能であるというのが問題です。

このカードを除去するには打点での除去スペルでは除去しづらく、進化除去では相打ちすら取れない可能性があるため、確定除去or必殺で除去しなければいけません。

3コストの確定除去のカードは少なく、4tでも除去できる手段は限られます。

3コストのフォロワー除去に対して多大なリソースを使うため除去されても仕事ができるということになります。

2「全体aoe 3点ダメージを内蔵しているフォロワーである」について

では呼び覚まされし禁忌を無視してフェイスのダメージを優先させた場合何が起こるのか?横に展開してもそれを許さない全体aoeが発動する可能性があるという点です。

つまり返し手で全除去+6点フェイスダメージが可能なためアグロに対しても強いカードとなります。

達成条件がハンド9枚と多少きついためすぐに発動できる効果ではありませんが、常に相手に全体3点除去をちらつかせることができます。

全体3ダメージというのは非常に強力で中盤~終盤のタイミングに発動すればアグロやミッド系のデッキに対しての対応手になります。

対ドラゴンのような大型フォロワーを想定しても3点+6点の9点のスタッツまでは除去が可能です。

つまり盤面のフォロワーを文字通り駆逐できるカードとなります。

3「進化したらデメリット無しに攻撃が可能である」について

進化後のスタッツは変わらないものの、それも基準値を上回る3/6/6です。

進化除去で能動的に3/6/6で相手のフォロワーを倒すことができるという点が強いです。

また、次のターン進化が使える場合、生き残れば3/6/6でフェイスにダメージを与えることができます。

全体aoeの効果は使えなくなるものの、ウィッチはルーンの貫きという非常に強力な除去&バーンのスペルを持っているのでダメージレースにも勝つプランは取れるでしょう。

4「自動進化持ちの能力を持つ」について

ハンドが9枚になった時に自動進化をするので全体aoeの効果とは別に3/6/6のスタッツで除去が行えます。

また、進化を行うのでルーンの貫きが勝手に2コストになります。

図書館などのトップで引くルーンの貫きドローにもシナジーがあるのは高評価です。

5「手札が9枚の状況はウィッチの場合達成が容易である」

これはスペルウィッチの場合達成が容易です。超越ウィッチを使う際によくハンドオーバーするように、ドロソが多い場合5t以降はハンド9枚になりやすいです。

図書館やマーリン、スカラーウィッチ、運命の導きは1枚で2枚ドローできるのでハンドをあふれさせることは容易です。

虹の輝きで自分フォロワーを戻す動きをしたり、エンシェントアルケミストの効果を使ったり等方法は様々です。

後攻4t最速9枚は難しいものの、5t以降ならいつハンド9枚になってもおかしくありません。

呼び覚まされし禁忌の弱い点

デッキ構築を専用のものにチューニングしないと真価を発揮できない点が残念です。

それ以外は非の付け所がないでしょう。

呼び覚まされし禁忌の評価まとめ

ウィッチデッキを作る際にまず三積みしろと言いたくなるようなパワーカードです。

呼び覚まされし禁忌を中心にしたデッキを作る際に、いかにシナジー性のあるカードを組み輪わせられるかが勝負のカギになりそうです。

どのタイミングで置いても強く、試合の勝ち筋になれるでしょう。

メタをはるのが難しいですし、実際機能するかは未知数です。

リリース後の環境がどう動くか注目したいカードです。

呼び覚まされし禁忌の使い道/相性のいいカード

カード1枚1枚に注目して解説していきます。

虹の輝き

自フォロワーをハンドに戻すことでハンド枚数を増やせます。アミュレット戻すことができるのでくず鉄やレヴィ進化に対する虹サイクルにも意味を持たせられるでしょう。

スカラーウィッチ・マーリン

2枚ドローなので単純にハンド9の達成条件まで到達しやすくなります。

マーリンと合わせる際には超越ウィッチに入れる選択肢も生まれるでしょう。

魔法図書館

ハンドアドを加速できると同時にスペルバーンや超越のスペブ回転の補助ができます。

ルーンの貫き

9枚達成時に自動進化なので進化権を切らずとも2コストにすることができます。

エンシェントアルケミスト

ハンドに3枚ガーディアンゴーレムを加えられるためハンド9枚が達成しやすいでしょう。

 

ランクマッチ/構築戦

デッキに入れるなら3枚入れるパワーカードでしょう。

そのうえでどのようなコンセプトに合わせるかが重要だと思います。

デッキタイプとしてはバーン系か超越の2択になるような気がします。

ともあれハンドを増やすことに意味があるようなデッキに採用しましょう。

2PICK

ハンド9枚の状況が厳しいので進化させて6/6のフォロワーとして使いましょう。

とはいえ進化権を安易には切りたくない2ピックにおいて進化しないと攻撃できないという点は弱いでしょう。

なるべくピックからは外したいカードだと思います。

呼び覚まされし禁忌を採用したデッキ

いろんなデッキタイプが出てくることが想像できますが、ここでは呼び覚まされし禁忌を最大限生かせるような構築を目指します。
  • 知恵の光3
  • くず鉄2
  • レヴィ3
  • 虹の輝き3
  • マジックミサイル3
  • 図書館3
  • ウィンドブラスト2
  • スカラーウィッチ2
  • ゴーレム3
  • 呼び覚まされし禁忌3
  • ルーンの貫き3
  • 運命の導き3
  • デモンストライク2
  • エンシェントアルケミスト2
  • オズ2
  • 刃の魔術師3
ハンドアド&バーンを目指した形です。実際うまくいくかどうかは回してみないとわかりませんね

 

 

 

 

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【シャドウバース(シャドバ)】なぜかプレイしたくなる中毒性がウリ!(?)「狂信の偶像」「ダークジャンヌ」搭載デッキ!「狂信の偶像ダークジャンヌ」【ビショップデッキ】

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「信仰の具現化」で活用できるカードを満載した「狂信の偶像ダークジャンヌ」ビショップです。

公開:2017年6月11日時点 『狂信の偶像ダークジャンヌ』

youtuber・天野さとし氏による、「狂信の偶像ダークジャンヌ」

https://www.youtube.com/watch?v=wuDY6jRU4jQ

*本記事使用画像は紹介動画、ライターのSSから記載

デッキレシピ

「信仰の具現化」「ダークジャンヌ」をメインに使ってみたらどうなる?

詠唱・白翼への祈り(銅)×1 詠唱・聖なる願い(銅)×3 気高き教理(銅)×3 漆黒の法典(銅)×3 詠唱:聖獅子の牙(銀)×3 詠唱:神域の守護者(金)×3 詠唱:天喰らう聖竜(金)×3 詠唱:神鉄の翼(銅)×3 詠唱:獣姫の呼び声(銀)×3 凍りづけの巨象(銀)×3 詠唱:白龍の降臨(銅)×3 詠唱:禁じられた儀式(銀)×3 狂信の偶像(虹)×3 ダークジャンヌ(虹)×3 *銅=ブロンズ 銀=シルバー 金=ゴールド 虹=レジェンド

特徴:「狂信の偶像」で「詠唱:禁じられた儀式」「詠唱:天喰らう聖竜」などを任意で使う

まずは「狂信の偶像」のアミュレット破壊に注目するために、カウントダウンが長めの「詠唱:」系でデッキをかためています。 「狂信の偶像」を即時進化するかしないかで試合の様相が大分変わってくるので、判断をよく考えましょう。 カウントダウン系のアミュレットには即時効果を期待できますが、「エイラの祈祷」「守護の陽光」なども破壊してしまうので実質併用はできません。

「神魔裁判所」も場に出した際の消滅だけではなく、その場に居座り、大型フォロワーへのプレッシャーにもなります。「狂信の偶像」で任意につかうことも考えましょう。

新たな「狂信の偶像」デッキとして試行錯誤の余地はあります。カウントダウンアミュレットも強力なものが多いので戦えないということはないです。 守護持ちを編入するともっと安定するかもしれません。 比較的前のめりな性格のデッキなので攻め込まれると弱い部分があります。

「詠唱:禁じられた儀式」「詠唱:天喰らう聖竜」などを「狂信の偶像」で適宜使えればかなり戦えます。 新カードパックでアミュレットビショップはどうなるのか楽しみですね。

注目カード:「狂信の偶像」を即時進化させるかどうか

【狂信の偶像】 コスト:5 スタッツ:0/5 クラス:ビショップ 効果:進化前: このフォロワーは攻撃できず、攻撃されない。 自分のターン開始時、進化する。 進化後: このフォロワーは攻撃できず、攻撃されない。 自分のターン終了時、自分のアミュレットすべてを破壊する。
「スカルフェイン」よりも低コストで効果が発揮されるので、結構便利だったりします。 勝手に進化してアミュレットを破壊してくれます。進化権を使えばそのターンで効果を発揮します。

【ダークジャンヌ】 コスト:6 スタッツ:5/5 クラス:ビショップ 効果:ファンファーレ 他のフォロワーすべてに2ダメージ。他のフォロワーすべてを+2/+0する。
注意したいのはあくまで「他の」フォロワーということ。敵も強化してしまうので気をつけましょう。 とにかく盤面をよく見て発動しなくてはいけません。 「狂信の偶像」を利用して「詠唱:神域の守護者」からの「ガーディアンフォックス」などを一気に展開できた場合は、猛威をふるいます。

【詠唱:禁じられた儀式】 コスト:3 クラス:ビショップ 効果:カウントダウン1 ラストワード 体力2以下の相手のフォロワーすべてを消滅させる。
コストが3、カウントダウンが1なのでアグロ対策になります。アグロは基本的に低コストフォロワーが多いので牽制にもなります。 中盤、消滅が間に合わないようなら「気高き教理」などで即時使ってもよし。 コスト2以下ではなく体力が2以下なので間違わないようにしましょう。うまく体力調整すれば中型フォロワーも含めて一斉除去できます。

【詠唱:聖獅子の牙】 コスト:2 クラス:ビショップ 効果:カウントダウン4 ラストワード:バロン1体を出す。
バロンはスタッツ5/4、守護、相手の能力で選択できない。という強力な能力を持っています。しかもコストが2というローコスト。 カウントダウンが4と長めなので「気高き教理」を使う、他のカウントアミュレットとカウントを合わせて使うと一気呵成に攻め込めます。

対戦動画解説

動画の対戦を観ていきましょう。

ビショップvsロイヤル

マリガンは「詠唱:神鉄の翼」「凍りづけの巨象」「狂信の偶像」。 まずは「詠唱:神鉄の翼」から。次のターンには「凍りづけの巨象」を出しておきます。 相手は「歴戦のランサー」「ノーヴィストルーパー」ときたので、ミッドレンジ系ですかね? 「狂信の偶像」で「凍りづけの巨象」を瞬間回答!しかし「死の舞踏」…!残念! 「詠唱:神域の守護者」を3連発!この絵もすごいですね…。「ガーディアンフォックス」スタッツ4/5が3体並びます! さらに「詠唱:神鉄の翼」を出して「狂信の偶像」で破壊! さすがにこの波状攻撃は対処できないようで、ここで相手はリタイアです!

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【パズドラ】からくり五右衛門の性能発表!これで山爺がさらに強くなるぞ!

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おいっすこんにちは、アメユリです。

からくり五右衛門の性能がついに明らかになりましたね!

かなり高い性能になっています。

ブリーチコラボの山爺と組み合わせてまた周回編成が新しくできていきそうな予感がします。

今回はその性能を見ていきたいと思います。

 

ガンフェス2017で発表された「からくり五右衛門」の画面写真をゲット! からくり五右衛門は究極覚醒進化できます!! #パズドラpic.twitter.com/dQ1Ez0dkKc

— pad_sexy パズル&ドラゴンズ公式 (@pad_sexy) 2017年6月14日

スキブ2個持ちで、進化によってスキルが異なるからくり五右衛門の性能

からくり五右衛門は究極前と究極後でスキルが異なります。

究極前はロック解除&火花火スキル

究極後はスキブを2つ持っており、さらに17ターンのヘイスト持ちの火花火スキルをもったキャラです。

究極前のステータス

からくり五右衛門究極前のステータスです。

究極前でも高いステータスになっています。

スキルがロック解除と火花火スキルになっています。

ステータス

HP 攻撃 回復
レベル最大 5510 1700 38
+297 6500 2195 335

覚醒

覚醒スキル 効果
自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する
自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する
マシンタイプの敵に対して攻撃力が3倍になる
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする

スキル

湯けむり大解放
ドロップのロック状態を解除。 全ドロップを火ドロップに変化。
スキルターン:編集中(最短17ターン)

リーダースキル

荒事五六五-まるちた〜ぼ
HP80%以下で、攻撃力が3倍、20%以下で6倍。 マルチプレイ時、攻撃力が1.5倍。

究極後のステータス

究極後のからくり五右衛門の性能になります。

究極後はスキブが2つあり、スキルは火花火スキルとヘイスト持ちになっています。

ステータス

HP 攻撃 回復
レベル最大 5510 1700 38
+297 6500 2195 335

覚醒

覚醒スキル 効果
自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する
自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する
マシンタイプの敵に対して攻撃力が3倍になる
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする
火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする
強化された火ドロップの出現率が20%上昇し、ダメージがアップする
強化された火ドロップの出現率が20%上昇し、ダメージがアップする
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる

スキル

絶景大花火
全ドロップを火ドロップに変化。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
スキルターン:編集中(最短17ターン)

リーダースキル

荒事五六五-超まるちた〜ぼ
HP80%以下で、攻撃力が4倍、20%以下で7倍。 マルチプレイ時、攻撃力が1.5倍。

山爺を使った周回編成に使用される

現状は山爺を使ってブリーチコラボの茶渡をアシストしてマシンヘラを周回するといった編成がはやっていますが、そこの編成に入ってくるのではないかと思います。

五右衛門は花火スキルなので、一列分のドロップを残すということはできないのですが、ボス戦などワンパンして終わりという場面には茶渡のスキルを使って火の2列を組むよりも火力を出すことができます

また、マシンキラーを持っており、マシンタイプに対してはかなり相性のいいキャラになっているので、マシンタイプが登場するダンジョンの周回には特に入ってくるのではないかと思います。

究極前と究極後でスキルの使い分けができるので両方確保しよう!

からくり五右衛門のスキルは、究極前だとロック解除&火花火、究極後だと火花火&ヘイストスキルになっています。

最近のダンジョンではドロップロックのギミックをしてくるダンジョンが増えてきています。

そこで、ロック解除して火花火をするスキルは非常に優秀です。

わざわざロック解除と花火スキルを使い分ける必要がないので、からくり五右衛門1体連れていけば解決してくれるのはかなり有能です。

ロック解除&花火スキルのキャラはからくり五右衛門が初ですので、必ず確保しておきたいですね。

究極後のスキルも花火&ヘイスト持ちでかなり優秀です。

スキル自体も17ターンスキルになっているため、ボス戦などには使えそうなスキルになっています。

マルチプレイにおいて活躍しそうです。

リーダーとしての性能も通常五右衛門の上位互換

リーダースキルは「HP80%以下で、攻撃力が4倍、20%以下で7倍。 マルチプレイ時、攻撃力が1.5倍。」になっています。

通常の五右衛門が「体力とドラゴンタイプの攻撃力がほんの少し上昇(1.2倍)。HPが減少するほど攻撃力が上昇、最大5倍。」となっています。

HP20%以下で通常の五右衛門が36倍の火力を出すのに対して、からくり五右衛門は49倍出すことができます。

さらに、マルチプレイ時にはリダフレで110倍以上の火力を出すことができるため、完全に通常五右衛門の上位互換になっています。

マルチプレイにおいてはリーダーとしてもかなり優秀で、リーダーとしてどこかのダンジョンの周回に使われる可能性もありますね。

スキルが優秀なので、サブとして使われる可能性は大!

スキルが現状、唯一無二のスキルになっているため代用が効きません。

リーダーとして使用するには自傷スキルが必要になるますが、サブにいれて花火スキルと使用するのであれば特に気にする必要がないのでサブとしてはかなり優秀なスキルになっています。

山爺のサブだけでなく、火の列パのサブなどには入ってくる可能性が十分にあります。

サブとしてスキルがかなり優秀なので必ず育成しておくようにしましょう。

 

 

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【モンスト攻略】今日のモンスト。激獣神祭開催!大黒天19時!ほか【6/15 注目クエスト、ニュース、ガチャ情報】

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モンスターストライクの1日の注目すべき情報をまとめました!

jushinsai0615

daikoku_banner

注目クエスト

時間アイコンモンスター名
6:00 ~ 9:00yotoniconクリオドン
11:00 ~ 13:00anglebozaシュモクマン
19:00 ~ 21:00Daikokuicon大黒天
21:00 ~ 23:00yumilスコーピカ

ニュース

激獣神祭開催!

高確率ガチャイベント激獣神祭・超獣神祭まとめ!


6月15日(木) 12時~

今後のトピック

6/17 モンストアニメ「第12話」
過去のモンストアニメ解放の呪文まとめ
6/18 モンストグランプリ東北予選大会
モンストグランプリ2017の概要と詳細まとめ

過去の今日のモンスト一覧はコチラ

注目記事

リアル版超・獣神祭「十二支再競争」6/29開催!

イベント概要

引用元:http://www.monster-strike.com/news/20170614_1.html

引用元:http://www.monster-strike.com/news/20170614_1.html

“リアル版 超・獣神祭「十二支再競争」”が開催されます。動物を競争させて順位を決めたという十二支伝説にちなんで、結果を覆してもう一度順位を決めなおそうという企画です。

順位を予想して豪華報酬をGETしよう!

十二支の動物の競争順位を事前に予想して、見事1着が的中すると、投票したオーブ数の10倍のオーブがプレゼントされます。さらに、1着と2着の着順が的中すると、総額3億円分を的中者全員で山分けする企画も実施されます。また予想が外れても投票したオーブ1個につき「スタミナミン」が2個プレゼントされます。

投票に使用できるのは無料配布オーブのみ

オーブには「無料配布分」と「購入分」がありますが、今回投票に使用できるのは「無料配布分」になります。課金で入手したオーブは投票には使用できません。なお、「無料配布分」の所持数は、投票画面で確認できるほか、「その他」→「購入情報」からも確認できます。

期間中にログインすると「無料配布オーブ」を5個プレゼント!

6/23(金)AM4:00~6/29(木)AM3:59の間にログインすると、「受け取りBOX」に1回のみ届きます。

「十二支再競争」投票受付期間

6/23(金)4:00 ~ 6/29(木)3:59まで
※投票は期間中に1回のみ可能で、投票をやり直すことはできません。

競争結果に応じたプレゼントの配送期間

6/30(金)4:00 ~ 7/24(土)3:59

注意点

  • 投票できるオーブの数は最大5個まで
  • スタミナ回復などにオーブを使用する際、「無料配布分」と「購入分」をいずれも所持している場合、「無料配布分」のオーブから消費されます。「購入分」のオーブでは投票できないため、オーブを使用する際は注意が必要。

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6/15(木)降臨モンスター素材モンスター
0:00 ~ 3:00スフィンクス-
0:00 ~ 3:00ハートの女王アリス
マッドハーター
ジョーカー
0:00 ~ 3:00沖田総司ナポレオン
西郷隆盛
徳川慶喜
5:00 ~ 8:00始皇帝ダイヤモンド
ジ・ル・ドレ
6:00 ~ 9:00クリオドンパンターG
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スコーピカ
6:00 ~ 9:00メデューサマーリン
ローレライ
ミカエル
ベヒーモス
8:00 ~ 11:00スルトアグナムート
ロキ
フェンリル
9:00 ~ 12:00メジェドネフティス
アトゥム
スフィンクス
9:00 ~ 12:00一寸法師ラファエル
赤ずきんノンノ
桃太郎
11:00 ~ 13:00シュモクマン大和
パンターG
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12:00 ~ 15:00バアルベルセポネ
グレモリー
12:00 ~ 15:00セイレーンプロメテウス
ヘラ
クラーケン
13:00 ~ 16:00スウィーティカエリザベス1世
巴御前
道明寺あんこ
15:00 ~ 18:00ケビン緑川-
15:00 ~ 18:00スキュライージス
ヤマタノオロチ
16:00 ~ 19:00サテライト織田信長
PC-G3
18:00 ~ 21:00ヤマタノオロチ天叢雲
ゲイボルグ
スキュラ
パンドラ
18:00 ~ 21:00ガーゴイル卑弥呼
ロミオ
オセロー
バジリスク
19:00 ~ 21:00大黒天エデン
21:00 ~ 23:00スコーピカ-
21:00 ~ 23:59エビルインライトアーサー
ルシファー
神威
21:00 ~ 23:59オリガルシファー
23:00 ~ 1:00フラム・フュジウォッカ
アポロ
0:00 ~ 3:00ホイールキングパック
ティターニア
オベロン
0:00 ~ 3:00リシュリュー枢機卿卑弥呼
ダルタニャン
アトス
アラミス
ルイ13世
5:00 ~ 8:00スラッシュストライク
ルシファー
卑弥呼
ガブリエル
神威
ノア
パンドラ
6:00 ~ 8:00世阿弥宮本武蔵
柳生十兵衛
近松門左衛門
6:00 ~ 9:00張角張飛
関羽
董卓
ガブリエル
8:00 ~ 11:00ジョヤベルン108-
8:00 ~ 11:00信号鬼アザゼル
サキュバス
かまいたち
9:00 ~ 12:00シューベルトレンブラント
ゴッホ
葛飾北斎
滝廉太郎
全文を読む

【モンスト攻略】アビリティ4択クイズ50問②!モンストクイズ!

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モンストクイズにようこそストライカー!

ここではモンスターストライクに登場するモンスターのアビリティを学ぶクイズが楽しめるぞ!

アビリティクイズでモンスト力を強化しよう!

モンストで最も重要と言っても過言ではないアビリティについて、果たしてどれだけ覚えているかな?

このクイズでは様々なキャラのアビリティを4択で出題するので、君の知識を活かして50問のクイズにどんどん答えていこう。

初心者から上級者まで、このクイズに答えることによって主要なモンスターのアビリティをすべて覚えられるぞ!

ほとんどのキャラが進化・神化どっちかがよく使われて、もう片方はあまり使われなかったりするので意外な発見があるかも!

問題は毎日50問公開していくので、1日50体のキャラのアビリティを覚えていこう!

アビリティ4択クイズ② 時間無制限50問

制限時間: 0

クイズ概要

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問題:

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  • まだまだこれから!これから!
    もっともっと心から~応援するぞーーー!
    ouen

  • パーフェクトクリアおめでとう!
    汝、クイズの王なり。
    quizking

  • 素晴らしい知識だっ!
    パーフェクトも目の前だぞーー!
    フンッフンッ!クイズ王までもう少し!!
    atosukosi

  • ちょっと難しかったようですね。
    わからなかった問題は「問題を見る」で復習するのが良策です。

    何度も間違えられては答えぬわけにもいくまい。
    koumei

  • あなたモンストのこと十分わかってますね。
    これ以上を望むなら「問題を見る」がきっと助けになるでしょう。

    クイズの理よ、その真なる姿を我が前に示せ
    shehera

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  1. 回答済み
  2. レビュー
  1. 問題 1 / 50
    1. 問題

    iconヴェルダンディ(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ヴェルダンディ(神化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:AGBです。monster

    不正解

    残念!ヴェルダンディが泣いてますよ。 
    ヴェルダンディ(神化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:AGBです。monster

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  2. 問題 2 / 50
    2. 問題

    iconウォッカ(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ウォッカ(進化)はアビリティ:AW、ゲージアビリティ:なしです。monster

    不正解

    残念!ウォッカが泣いてますよ。 
    ウォッカ(進化)はアビリティ:AW、ゲージアビリティ:なしです。monster

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  3. 問題 3 / 50
    3. 問題

    iconウォッカ(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ウォッカ(神化)はアビリティ:MS、ゲージアビリティ:AWです。monster

    不正解

    残念!ウォッカが泣いてますよ。 
    ウォッカ(神化)はアビリティ:MS、ゲージアビリティ:AWです。monster

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  4. 問題 4 / 50
    4. 問題

    iconウリエル(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ウリエル(進化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:AGBです。monster

    不正解

    残念!ウリエルが泣いてますよ。 
    ウリエル(進化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:AGBです。monster

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  5. 問題 5 / 50
    5. 問題

    iconウリエル(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ウリエル(神化)はアビリティ:AGB、ゲージアビリティ:なしです。monster

    不正解

    残念!ウリエルが泣いてますよ。 
    ウリエル(神化)はアビリティ:AGB、ゲージアビリティ:なしです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%A6%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%83%AB%28%E7%A5%9E%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  6. 問題 6 / 50
    6. 問題

    iconウルズ(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ウルズ(進化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:AWです。monster

    不正解

    残念!ウルズが泣いてますよ。 
    ウルズ(進化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:AWです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%82%BA%28%E9%80%B2%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  7. 問題 7 / 50
    7. 問題

    iconウルズ(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ウルズ(神化)はアビリティ:弱点キラー、ゲージアビリティ:ABです。monster

    不正解

    残念!ウルズが泣いてますよ。 
    ウルズ(神化)はアビリティ:弱点キラー、ゲージアビリティ:ABです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%82%BA%28%E7%A5%9E%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  8. 問題 8 / 50
    8. 問題

    iconウルトラセブン(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ウルトラセブン(進化)はアビリティ:AW/怪獣キラー、ゲージアビリティ:飛行です。monster

    不正解

    残念!ウルトラセブンが泣いてますよ。 
    ウルトラセブン(進化)はアビリティ:AW/怪獣キラー、ゲージアビリティ:飛行です。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%BB%E3%83%96%E3%83%B3%28%E9%80%B2%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  9. 問題 9 / 50
    9. 問題

    iconウルトラマン(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ウルトラマン(進化)はアビリティ:AGB、ゲージアビリティ:AB/飛行です。monster

    不正解

    残念!ウルトラマンが泣いてますよ。 
    ウルトラマン(進化)はアビリティ:AGB、ゲージアビリティ:AB/飛行です。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%83%B3%28%E9%80%B2%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  10. 問題 10 / 50
    10. 問題

    iconウルトラマン(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ウルトラマン(神化)はアビリティ:AGB、ゲージアビリティ:回復/飛行です。monster

    不正解

    残念!ウルトラマンが泣いてますよ。 
    ウルトラマン(神化)はアビリティ:AGB、ゲージアビリティ:回復/飛行です。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%83%B3%28%E7%A5%9E%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  11. 問題 11 / 50
    11. 問題

    iconウルトラマンタロウ(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ウルトラマンタロウ(進化)はアビリティ:ADW/木属性耐性、ゲージアビリティ:飛行です。monster

    不正解

    残念!ウルトラマンタロウが泣いてますよ。 
    ウルトラマンタロウ(進化)はアビリティ:ADW/木属性耐性、ゲージアビリティ:飛行です。monster

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  12. 問題 12 / 50
    12. 問題

    iconウンディーネ(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ウンディーネ(進化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:AWです。monster

    不正解

    残念!ウンディーネが泣いてますよ。 
    ウンディーネ(進化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:AWです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%8D%28%E9%80%B2%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  13. 問題 13 / 50
    13. 問題

    iconウンディーネ(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ウンディーネ(神化)はアビリティ:AW、ゲージアビリティ:なしです。monster

    不正解

    残念!ウンディーネが泣いてますよ。 
    ウンディーネ(神化)はアビリティ:AW、ゲージアビリティ:なしです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%8D%28%E7%A5%9E%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  14. 問題 14 / 50
    14. 問題

    iconエクリプス(獣神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    エクリプス(獣神化)はアビリティ:ADW/光属性耐性、ゲージアビリティ:AWです。monster

    不正解

    残念!エクリプスが泣いてますよ。 
    エクリプス(獣神化)はアビリティ:ADW/光属性耐性、ゲージアビリティ:AWです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%82%B9%28%E7%8D%A3%E7%A5%9E%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  15. 問題 15 / 50
    15. 問題

    iconエティカ(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    エティカ(進化)はアビリティ:ADW/神獣スレイヤー、ゲージアビリティ:なしです。monster

    不正解

    残念!エティカが泣いてますよ。 
    エティカ(進化)はアビリティ:ADW/神獣スレイヤー、ゲージアビリティ:なしです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%A8%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AB%28%E9%80%B2%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  16. 問題 16 / 50
    16. 問題

    iconエデン(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    エデン(神化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:AGBです。monster

    不正解

    残念!エデンが泣いてますよ。 
    エデン(神化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:AGBです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%A8%E3%83%87%E3%83%B3%28%E7%A5%9E%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  17. 問題 17 / 50
    17. 問題

    iconエメラルド(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    エメラルド(進化)はアビリティ:MS/魔王キラーL、ゲージアビリティ:なしです。monster

    不正解

    残念!エメラルドが泣いてますよ。 
    エメラルド(進化)はアビリティ:MS/魔王キラーL、ゲージアビリティ:なしです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%A8%E3%83%A1%E3%83%A9%E3%83%AB%E3%83%89%28%E9%80%B2%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  18. 問題 18 / 50
    18. 問題

    iconエメラルド(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    エメラルド(神化)はアビリティ:飛行/AW、ゲージアビリティ:ABです。monster

    不正解

    残念!エメラルドが泣いてますよ。 
    エメラルド(神化)はアビリティ:飛行/AW、ゲージアビリティ:ABです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%A8%E3%83%A1%E3%83%A9%E3%83%AB%E3%83%89%28%E7%A5%9E%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  19. 問題 19 / 50
    19. 問題

    iconエリザベス1世(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    エリザベス1世(進化)はアビリティ:ADW/神キラーM、ゲージアビリティ:なしです。monster

    不正解

    残念!エリザベス1世が泣いてますよ。 
    エリザベス1世(進化)はアビリティ:ADW/神キラーM、ゲージアビリティ:なしです。monster

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  20. 問題 20 / 50
    20. 問題

    iconエリザベス1世(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    エリザベス1世(神化)はアビリティ:ADW/アンチウィンド、ゲージアビリティ:状態異常回復です。monster

    不正解

    残念!エリザベス1世が泣いてますよ。 
    エリザベス1世(神化)はアビリティ:ADW/アンチウィンド、ゲージアビリティ:状態異常回復です。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%82%B6%E3%83%99%E3%82%B91%E4%B8%96%28%E7%A5%9E%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  21. 問題 21 / 50
    21. 問題

    iconエルドラド(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    エルドラド(神化)はアビリティ:AGB、ゲージアビリティ:回復S/状態異常回復です。monster

    不正解

    残念!エルドラドが泣いてますよ。 
    エルドラド(神化)はアビリティ:AGB、ゲージアビリティ:回復S/状態異常回復です。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%89%28%E7%A5%9E%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  22. 問題 22 / 50
    22. 問題

    iconオーディン(獣神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    オーディン(獣神化)はアビリティ:AGB、ゲージアビリティ:なしです。monster

    不正解

    残念!オーディンが泣いてますよ。 
    オーディン(獣神化)はアビリティ:AGB、ゲージアビリティ:なしです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%28%E7%8D%A3%E7%A5%9E%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  23. 問題 23 / 50
    23. 問題

    iconオシリス(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    オシリス(進化)はアビリティ:MS、ゲージアビリティ:ADWです。monster

    不正解

    残念!オシリスが泣いてますよ。 
    オシリス(進化)はアビリティ:MS、ゲージアビリティ:ADWです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AA%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%82%B9%28%E9%80%B2%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  24. 問題 24 / 50
    24. 問題

    iconオシリス(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    オシリス(神化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:なしです。monster

    不正解

    残念!オシリスが泣いてますよ。 
    オシリス(神化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:なしです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AA%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%82%B9%28%E7%A5%9E%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  25. 問題 25 / 50
    25. 問題

    iconオズ(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    オズ(進化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:神キラーです。monster

    不正解

    残念!オズが泣いてますよ。 
    オズ(進化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:神キラーです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AA%E3%82%BA%28%E9%80%B2%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  26. 問題 26 / 50
    26. 問題

    iconオズ(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    オズ(神化)はアビリティ:神キラーEL、ゲージアビリティ:ABです。monster

    不正解

    残念!オズが泣いてますよ。 
    オズ(神化)はアビリティ:神キラーEL、ゲージアビリティ:ABです。monster

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  27. 問題 27 / 50
    27. 問題

    iconオセロー(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    オセロー(進化)はアビリティ:AW、ゲージアビリティ:SSターン短縮です。monster

    不正解

    残念!オセローが泣いてますよ。 
    オセロー(進化)はアビリティ:AW、ゲージアビリティ:SSターン短縮です。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AA%E3%82%BB%E3%83%AD%E3%83%BC%28%E9%80%B2%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  28. 問題 28 / 50
    28. 問題

    iconオセロー(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    オセロー(神化)はアビリティ:AW、ゲージアビリティ:なしです。monster

    不正解

    残念!オセローが泣いてますよ。 
    オセロー(神化)はアビリティ:AW、ゲージアビリティ:なしです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AA%E3%82%BB%E3%83%AD%E3%83%BC%28%E7%A5%9E%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  29. 問題 29 / 50
    29. 問題

    iconオベロン(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    オベロン(進化)はアビリティ:アンチウィンド/ロボットキラーM、ゲージアビリティ:ABです。monster

    不正解

    残念!オベロンが泣いてますよ。 
    オベロン(進化)はアビリティ:アンチウィンド/ロボットキラーM、ゲージアビリティ:ABです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AA%E3%83%99%E3%83%AD%E3%83%B3%28%E9%80%B2%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  30. 問題 30 / 50
    30. 問題

    iconオベロン(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    オベロン(神化)はアビリティ:アンチ魔法陣/SSターン短縮、ゲージアビリティ:AWです。monster

    不正解

    残念!オベロンが泣いてますよ。 
    オベロン(神化)はアビリティ:アンチ魔法陣/SSターン短縮、ゲージアビリティ:AWです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AA%E3%83%99%E3%83%AD%E3%83%B3%28%E7%A5%9E%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  31. 問題 31 / 50
    31. 問題

    iconおやゆび姫ティアラ(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    おやゆび姫ティアラ(進化)はアビリティ:AGB/全属性耐性、ゲージアビリティ:ADWです。monster

    不正解

    残念!おやゆび姫ティアラが泣いてますよ。 
    おやゆび姫ティアラ(進化)はアビリティ:AGB/全属性耐性、ゲージアビリティ:ADWです。monster

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  32. 問題 32 / 50
    32. 問題

    iconおやゆび姫ティアラ(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    おやゆび姫ティアラ(神化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:なしです。monster

    不正解

    残念!おやゆび姫ティアラが泣いてますよ。 
    おやゆび姫ティアラ(神化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:なしです。monster

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  33. 問題 33 / 50
    33. 問題

    iconおりょう(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    おりょう(進化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:なしです。monster

    不正解

    残念!おりょうが泣いてますよ。 
    おりょう(進化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:なしです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%81%8A%E3%82%8A%E3%82%87%E3%81%86%28%E9%80%B2%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  34. 問題 34 / 50
    34. 問題

    iconおりょう(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    おりょう(神化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:AGBです。monster

    不正解

    残念!おりょうが泣いてますよ。 
    おりょう(神化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:AGBです。monster

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  35. 問題 35 / 50
    35. 問題

    iconオルタナティブドラゴンのアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    オルタナティブドラゴンはアビリティ:飛行/ADW、ゲージアビリティ:なしです。monster

    不正解

    残念!オルタナティブドラゴンが泣いてますよ。 
    オルタナティブドラゴンはアビリティ:飛行/ADW、ゲージアビリティ:なしです。monster

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  36. 問題 36 / 50
    36. 問題

    iconカーリー(獣神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    カーリー(獣神化)はアビリティ:MSL、ゲージアビリティ:AWです。monster

    不正解

    残念!カーリーが泣いてますよ。 
    カーリー(獣神化)はアビリティ:MSL、ゲージアビリティ:AWです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%28%E7%8D%A3%E7%A5%9E%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  37. 問題 37 / 50
    37. 問題

    iconガイル(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ガイル(進化)はアビリティ:AW、ゲージアビリティ:AGBです。monster

    不正解

    残念!ガイルが泣いてますよ。 
    ガイル(進化)はアビリティ:AW、ゲージアビリティ:AGBです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%AB%28%E9%80%B2%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  38. 問題 38 / 50
    38. 問題

    iconガイル(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ガイル(神化)はアビリティ:AGB、ゲージアビリティ:なしです。monster

    不正解

    残念!ガイルが泣いてますよ。 
    ガイル(神化)はアビリティ:AGB、ゲージアビリティ:なしです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%AB%28%E7%A5%9E%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  39. 問題 39 / 50
    39. 問題

    iconカイン(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    カイン(進化)はアビリティ:MS、ゲージアビリティ:AGBです。monster

    不正解

    残念!カインが泣いてますよ。 
    カイン(進化)はアビリティ:MS、ゲージアビリティ:AGBです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%B3%28%E9%80%B2%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  40. 問題 40 / 50
    40. 問題

    iconガウェイン(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ガウェイン(進化)はアビリティ:MSM/聖騎士キラーM、ゲージアビリティ:なしです。monster

    不正解

    残念!ガウェインが泣いてますよ。 
    ガウェイン(進化)はアビリティ:MSM/聖騎士キラーM、ゲージアビリティ:なしです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AC%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%B3%28%E9%80%B2%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  41. 問題 41 / 50
    41. 問題

    iconガウェイン(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ガウェイン(神化)はアビリティ:アンチウィンド/弱点キラー、ゲージアビリティ:AWです。monster

    不正解

    残念!ガウェインが泣いてますよ。 
    ガウェイン(神化)はアビリティ:アンチウィンド/弱点キラー、ゲージアビリティ:AWです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AC%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%B3%28%E7%A5%9E%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  42. 問題 42 / 50
    42. 問題

    iconガブリエル(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ガブリエル(進化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:光属性キラー/闇属性キラーです。monster

    不正解

    残念!ガブリエルが泣いてますよ。 
    ガブリエル(進化)はアビリティ:ADW、ゲージアビリティ:光属性キラー/闇属性キラーです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AC%E3%83%96%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%83%AB%28%E9%80%B2%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  43. 問題 43 / 50
    43. 問題

    iconガブリエル(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ガブリエル(神化)はアビリティ:MS/水属性耐性、ゲージアビリティ:AWです。monster

    不正解

    残念!ガブリエルが泣いてますよ。 
    ガブリエル(神化)はアビリティ:MS/水属性耐性、ゲージアビリティ:AWです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AC%E3%83%96%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%83%AB%28%E7%A5%9E%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  44. 問題 44 / 50
    44. 問題

    iconカミュ(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    カミュ(進化)はアビリティ:魔人キラー/神キラー、ゲージアビリティ:ADWです。monster

    不正解

    残念!カミュが泣いてますよ。 
    カミュ(進化)はアビリティ:魔人キラー/神キラー、ゲージアビリティ:ADWです。monster

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  45. 問題 45 / 50
    45. 問題

    iconカラミティ・ジェーン(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    カラミティ・ジェーン(進化)はアビリティ:AGB/アンチウィンド、ゲージアビリティ:なしです。monster

    不正解

    残念!カラミティ・ジェーンが泣いてますよ。 
    カラミティ・ジェーン(進化)はアビリティ:AGB/アンチウィンド、ゲージアビリティ:なしです。monster

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  46. 問題 46 / 50
    46. 問題

    iconカラミティ・ジェーン(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    カラミティ・ジェーン(神化)はアビリティ:亜人キラーEL、ゲージアビリティ:なしです。monster

    不正解

    残念!カラミティ・ジェーンが泣いてますよ。 
    カラミティ・ジェーン(神化)はアビリティ:亜人キラーEL、ゲージアビリティ:なしです。monster

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  47. 問題 47 / 50
    47. 問題

    iconガリバー(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ガリバー(進化)はアビリティ:サムライキラー、ゲージアビリティ:ADWです。monster

    不正解

    残念!ガリバーが泣いてますよ。 
    ガリバー(進化)はアビリティ:サムライキラー、ゲージアビリティ:ADWです。monster

    %E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E6%8C%91%E6%88%A6%EF%BC%81%E3%81%93%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AE%E7%AD%94%E3%81%88%E3%81%AF%EF%BC%9F%E3%80%8C%E3%82%AC%E3%83%AA%E3%83%90%E3%83%BC%28%E9%80%B2%E5%8C%96%29%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%A7%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%80%8D+pic.twitter.com%2Fn9eR2KNPvU
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  48. 問題 48 / 50
    48. 問題

    iconガリバー(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ガリバー(神化)はアビリティ:飛行/AW、ゲージアビリティ:なしです。monster

    不正解

    残念!ガリバーが泣いてますよ。 
    ガリバー(神化)はアビリティ:飛行/AW、ゲージアビリティ:なしです。monster

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  49. 問題 49 / 50
    49. 問題

    iconガリレオ(進化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ガリレオ(進化)はアビリティ:アンチウィンド、ゲージアビリティ:AGBです。monster

    不正解

    残念!ガリレオが泣いてますよ。 
    ガリレオ(進化)はアビリティ:アンチウィンド、ゲージアビリティ:AGBです。monster

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  50. 問題 50 / 50
    50. 問題

    iconガリレオ(神化)のアビリティで正しいのはどれ?

    正解

    流石です! 
    ガリレオ(神化)はアビリティ:飛行/AGB、ゲージアビリティ:なしです。monster

    不正解

    残念!ガリレオが泣いてますよ。 
    ガリレオ(神化)はアビリティ:飛行/AGB、ゲージアビリティ:なしです。monster

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他にライター別クイズも公開してますので、こちらも挑戦してみてください!

ライターの神殿「東風の間」
ライターの神殿「オランジ-ナの間」
ライターの神殿「sodaiの間」
ライターの神殿「引張太郎の間」
ライターの神殿「みやっちの間」

さらに限られた時間で何問解けるかのタイムアタック版や、初級、中級、上級者向けにわけたクイズも準備してますのでお楽しみに。

 

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【ポケモンGO攻略】6月15日のポケモンの巣変更まとめ

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6月15日にポケモンGOの巣が大移動しました。

この記事では人気ポケモンの変更後の巣情報をまとめました。情報が入り次第、随時更新していきます!

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ポケモンの巣探索ツールネスッター

ネスッター

新たに人気ポケモンの巣になった場所

ヒノアラシ

ヒノアラシの巣は確認できていません。

ワニノコ

ワニノコの巣は確認できていません。

チコリータ

チコリータの巣は確認できていません。

ウリムー

ウリムーの巣は確認できていません。

キリンリキ

キリンリキの巣は確認できていません。

ニューラ

ニューラの巣は確認できていません。

デルビル

デルビルの巣は確認できていません。

ブルー

ブルーの巣は確認できていません。

ソーナンス

ソーナンスの巣は確認できていません。

サイホーン

サイホーンの巣は確認できていません。

ワンリキー

ワンリキーの巣は確認できていません。

ピカチュウ

ピカチュウの巣は確認できていません。

全国ポケモンの巣の最新情報

最新のポケモンの巣情報を、都道府県別にまとめているのでご参考ください。

関東地方
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【モンスト】『激・獣神祭』開催!ウリエルやワルプルギスなど限定キャラを手に入れるチャンス!

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6月15日(木)12:00より、モンスターストライク内にてイベント『激・獣神祭』が開催されます。

モンスト 激獣神祭 告知画像 引用:http://www.monster-strike.com/news/20170613_1.html

激・獣神祭では、「ワルプルギス」含む限定キャラが排出されるガチャやオーブキャンペーンなど様々な企画が盛りだくさんです。

『激・獣神祭』ガチャが登場!

限定キャラである「ナイチンゲール」「ロビン・フッド」「妲己」「天草四郎」「ウリエル」「アリス」「アグナムート」「アリス」「アグナムートX」「ワルプルギス」が排出される『激・獣神祭』ガチャが登場します。

神クラス★5キャラの出現確率がUP&ラック5で排出される以外に、今回は特定の限定キャラが排出されやすくなるスペシャルUPデーも設定されています。

開催期間

6月15日(木)12:00~6月18日(日)11:59まで

6月15日(木)12:00~6月16日(金)11:59の出現確率スペシャルUPキャラクター

引用:http://www.monster-strike.com/news/20170613_1.html
属性 レアリティ キャラ名
火属性 ★5 ワルプルギス
光属性 ★5 ウリエル
闇属性 ★5 妲己
木属性 ★5 ナイチンゲール

6月16日(金)12:00~6月17日(土)11:59の出現確率スペシャルUPキャラクター

引用:http://www.monster-strike.com/news/20170613_1.html
属性 レアリティ キャラ名
火属性 ★5 ワルプルギス
木属性 ★5 ロビン・フッド
闇属性 ★5 アリス
火属性 ★5 アグナムート

6月17日(土)12:00~6月18日(日)11:59の出現確率スペシャルUPキャラクター

引用:http://www.monster-strike.com/news/20170613_1.html
属性 レアリティ キャラ名
火属性 ★5 ワルプルギス
光属性 ★5 ウリエル
水属性 ★5 天草四郎
火属性 ★5 アグナムートX

ガチャで排出されないキャラクター

下記のキャラ及び、コラボキャラ以外や期間限定キャラは排出されないのでご注意ください。
  • ストライク
  • ハーレーX
  • アポロX
  • 織田信長X
  • ランスロットX
  • ナポレオン
  • チンギス・ハン
  • クレオパトラ
  • ミカエル
  • ラファエル
  • ジャンヌ・ダルク
  • ルシファー
  • 卑弥呼
  • デッドラビッツLtd.
  • ジキル&ハイド
  • ダルタニャンガブリエル
  • 神威
  • ノア
  • キスキル・リラ
  • パンドラ

期間中ログインでオーブがもらえる!

モンスト オーブプレゼント 告知画像 引用:http://www.monster-strike.com/news/20170613_1.html

期間中の3日間アプリにログインすると、最大で3個オーブが貰えます。

対象期間

6月15日(木)~6月17日(土)

注意事項

  • 6月15日(木)4:00~6月18日(日)3:59の間にログインをした方が対象です。
  • 受け取りボックスより受け取ることができます。
  • ログインをするたびに1日1個ずつ付与されます。

強化合成時の大成功確率がUP!

モンスト 強化合成 告知画像 引用:http://www.monster-strike.com/news/20170613_1.html

期間中はキャラ強化合成時の大成功確率が大きくUPします。

対象期間

6月15日(木)0:00~6月18日(日)23:59まで

曜日クエストでの獣神玉の排出率が3倍UP!

モンスト 獣神玉排出率UP 告知画像 引用:http://www.monster-strike.com/news/20170613_1.html

期間中は曜日限定クエストでの「獣神玉」の排出率が通常の3倍UPします。

対象期間

6月15日(木)0:00~6月18日(日)23:59まで

対象クエスト

日付 クエスト名
6月15日(木) 木の進化を求めて(上級)
6月16日(金) 大獣石を求めて(上級)
6月17日(土) 紅玉と蒼玉は光導く(上級)
6月18日(日) 碧玉は闇と踊る(上級)

曜日限定クエストの消費スタミナが減少!

モンスト スタミナ減少 告知画像 引用:http://www.monster-strike.com/news/20170613_1.html

期間中は曜日限定クエストの消費スタミナが1/2に減少します。

難易度 消費スタミナ
究極 45→22
35→15
上級 20→10
中級 10→5
初級 5→2

対象期間

6月15日(木)0:00~6月18日(日)23:59まで

注意事項

「毎日がカネ曜日!」はキャンペーン対象外です。

ノーマルクエストクリア時の経験値が2倍に!

モンスト 経験値2倍 告知画像 引用:http://www.monster-strike.com/news/20170613_1.html

期間中はノーマルクエストクリア時の獲得経験値が2倍になります。

対象期間

6月17日(土)0:00~6月18日(日)23:59まで

対象クエスト

6月17日(土)
紫黒のアンデッド出没地域
宵闇を刺す断末魔の一矢
能力封じの大深淵
魔陣敷かれし暗夜の砦
6月18日(日)
黄金のホーミング吸収空間
雷光と共に割れし痛壁
反撃の大聖堂
地雷を付する燐光の砦

注意事項

「わくわくの実」の「学びの力」を所持している場合、どちらの効果も発動します。

『激・獣神祭』はガチャを回すべきか?

筆者個人の意見となりますが、ロビンフッドやアグナムートXなど強力な限定キャラが排出されるので、未入手の方は是非この機会にガチャを回しておきましょう。

もちろん、月末の『超・獣神祭』やその他のガチャイベに向けてオーブを温存しておくのも一つの手ですよ。

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